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ステージ ステージ序盤や終盤に天井に仕掛けてあるセキュリティシステムみたいな敵は 近づくとレーザーで攻撃してくるのでその敵が出している黄色い線が消えたところで進みましょう。 上へリフトで進むエリアはぼーっとして天井に挟まれて即死しないように注意。 序盤のステージ下に進むリフトは二体倒しているあってかつ VAVAステージをクリアしていないか8ボス全員倒している場合以外では動きます。 乗って降りてしまうとVAVAステージの入り口に到着してしまうので もし入り口に到着してしまったら近くのトゲの壁にわざと当たって死んでスタート地点に戻りましょう。 アイテム ライフアップ 二つ目の上に進むリフトに乗りずっと上に進むと右へ進む通路へ出るのでそこで降ります。 ライフアップはトゲの上にありフットパーツを装備しているか バグホールやレイスプラッシャーのチャージショットを使えないと取れません。 ボディパーツ 3つめの上に昇るリフトのエリアをずっと上に進むと動かなくなったリフトと 左右にトゲの壁があるエリアに出るのでリフトの上でバグホールのチャージショットを使うことで ボディパーツをくれるカプセルの所へ行けます。 フットチップを入手しているならリフトの上でエアダッシュを2回することでも行けます。 サブタンク ナイトメアポリスと戦う部屋の出口を右に進み壁を登るとライドアーマー転送装置があるので ライドアーマーを何でもいいので転送します。ライドアーマーの乗ったまま下に降りると 床が抜けるのでそこを道なりに進むと取れます。 ボス エレキテル・ナマズロス?
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【名前】 トマホークアーム 【読み方】 とまほーくあーむ 【分類】 トランスアームシステム 【登場作品】 『L.o.N』 【詳細】 トマホークマンの力を腕に宿したトランスアームシステムの1つ。 体色が緑色になり、右腕が巨大な斧となって肘にトマホークマンの頭部に似た飾りが出現する。 木属性のチップを生贄とすることでチェンジでき、チャージショットが2×3マスの広範囲を叩き切るトマホークスイングに変化。 また、常時木属性チップの攻撃力が+10される。 スーパーアーマーとステータスガードが付属し、クサムラパネルの上にのると自動でHPが回復する等、耐久性もバッチリ。 クサムラパネルがあれば体力を回復でき、チャージショットの攻撃範囲と高い威力が使いやすく強力なアーム。 麻痺にならない、のけぞらないなど、バスティングレベルの低下要因を無視できるため、チップを入手しやすい。
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【名前】 スラッシュクロス 【読み方】 すらっしゅくろす 【分類】 クロスシステム 【属性】 ソード系統 【溜め撃ち】 スラッシュクロー 【獣化必殺技】 スラッシュエックス 【登場作品】 『6』 【詳細】 スラッシュマンとの素早い斬撃を扱う授業の末身につけたクロス形態の一つ。 クロスするとロックマンの属性がソード系統となり、チャージショットが二マス前まで真空波を飛ばすワイドスラッシュに変化。 暗転しないソード系統のチップの攻撃+50となり、ソード系統のチップをAボタンで溜め撃ちすることで、斬撃を前方へ飛ばすことができる。 (攻撃範囲はソードは縦横1マス分、ワイドソードは横3マス分 ロングソードは縦2マス分など) クロスビースト グレイガビーストと組み合わせたクロスビースト形態「スラッシュビースト」になると、巨大な鉤爪を備えた荒々しい姿に変化。 無属性チップをAボタンで溜め撃ちすることにより発動する必殺技は「スラッシュエックス」。 相手の目の前まで踏み込み、両腕の鉤爪でX字に切り裂く。 技の元ネタは、グレイガ自身が使う「ビーストアウトインパクト(クロー)」だろう。 通常必殺技は最大で200前後の威力だが、この必殺技はフミコミクロスやクロスディバイドなどと同様に斬撃ニ発としてカウントされるため、交差する部分(移動したロックマンの目の前のマス)のヒット数は2回。 そのため当たり所が良ければ400オーバーの驚異的な攻撃力を発揮し、各種SPナビ対策として非常に強い。 対人戦にて 対人戦においても、チャージショットがドリームソード系と同じ判定(2マス前まで飛ぶソニックブームなので少し違うが)を持ち、60(バスターのアタックレベルごとに+20)と高い威力を持つのでよく使用される。さらに、暗転しないソード系統チップ使用後はチャージショットの威力が上昇する。 その脅威から、フォルダにグランドマンSPが対策として仕込まれる事が多い。 メテオナックルやギガントフックもブレイク系統であり、一気に逆転されることもある。 ブレイク系統のスタンダードチップも、ゴーレムパンチやオーラヘッドなど発生が早いものが多いので解除されやすい。
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アルシャードセイヴァーRPG~キャラクターシート~ [部分編集] 名前 津村進次郎(つむら・しんじろう) PL 月 年齢 17 性別 男 種族 人間 職業 サジッタ社工作員 瞳の色 紺 髪の色 赤褐色 身長 高い 体重 身長の割には軽い 使用経験点 総計24(レベルアップ/一般特技/常備化24) ◆シャード 色彩 銅色 形状 球体 場所 杖 ◆ライフパス 出自 有名人 特技 セレブリティ 境遇 結社の一員 特技 情報:企業 経験 忠誠 クエスト 組織の利益 邂逅 師匠 コネクション 大道善慈 [部分編集] クエスターレベル 10 加護 C1 キャスター 2 オーディン C2 アルケミスト 7 ヘル C3 エージェント 1 ブラギ C4 C5 ◆能力値 体力 反射 知覚 理知 意志 幸運 基本値 10 9 13 15 14 12 ボーナス +3 +3 +4 +5 +4 +4 [部分編集] ◆戦闘値 基本 クラス修正 未装備 武器右 武器左 魔法右 魔法左 防具 装飾 特技 その他 現在値 C1 C2 C3 C4 C5 命中値 3 1 3 1 8 0 1 9 回避値 3 1 3 0 7 7 魔導値 4 2 5 1 12 1 -1 1 13 抗魔値 4 2 4 1 11 1 12 行動値 8 2 5 1 16 16 耐久力 10 11 37 7 65 65 精神力 14 15 48 6 83 83 攻撃力 0 2 1 3 殴+13 --------- --------- 殴+16 --------- --------- 魔法攻撃力 2 6 0 8 --------- 雷+3 --------- 3 雷+14 --------- --------- 防御修正 斬 2 3 5 刺 2 3 5 殴 1 3 4 炎 3 3 氷 3 3 雷 3 3 光 闇 射程 至近 15m 代償 なし 戦闘移動 20m 20m 全力移動 42m 42m [部分編集] 部位 装備名 命中 回避 魔導 抗魔 行動 耐久 精神 攻撃力 魔法攻撃力 防御修正 備考 斬 刺 殴 炎 氷 雷 光 闇 武器右 チャンバースタッフ 1 殴+13 武器左 魔法右 サンダーボルト -1 雷+3 魔法左 防具 チャンバーコート 1 0 2 2 1 3 3 3 代償:魔法弾のコスト-1発(適用済) 装飾 乗物 その他 スペシャルチャンバー 1 1 アイテム名 種別 所持数 効果 住宅セット 住宅 1 HPカMPを、2D+3点回復 ライフスタイルセット ライフスタイル 1 財産点5点 魔法弾 その他 6 時空鞘 その他 1 マテリアルコーティング その他 1 装備している「種別:錬金」の武器の攻撃力修正+5。適用済 [部分編集] ◆特技データ 特技名 LV 種別 タイミング 対象 射程 代償 効果 セレブリティ 1 常時 自身 なし なし 情報:企業 1 常時 自身 なし なし シールエリア 1 魔 メジャー 自身 なし 1MP マジックフォーカス 1 常時 自身 なし なし マジックガード 1 常時 自身 なし なし 錬金の業 1 自 常時 自身 なし なし チャージショット 1 ムーヴ 自身 なし 1発 ダメージ+3d6 スフィアマジック 1 オート 自身 なし 1発 対象を範囲(選択)に。シーン一回 試作品 1 自 常時 自身 なし なし 改良装備 1 常時 自身 なし なし ポーカーフェイス 1 ダメージロール 自身 なし 4MP ダメージ軽減:2d6+1。ラウンド一回 マジックブラスト 2 マイナー 自身 なし 6MP マジックバースト 2 セットアップ 自身 なし 2発 ラウンド間、魔法攻撃のダメージ修正+3 リミットコード 3 ダメージロール 自身 なし なし 3発以下の魔法弾を消費し、ダメージに+「消費した弾数」d6する ギガントチャンバー 4 常時 自身 なし なし チャンバースタッフの必要体力+2、攻撃力修正+5(修正済) バリアフィールド 5 ダメージロール 範囲(選択) 至近 なし 5発までの魔法弾を消費し、ダメージを「消費した弾数×3」点軽減する ゾーンバースト 6 常時 自身 なし なし 範囲、範囲(選択)、場面、場面(選択)への魔法攻撃のダメージ+クラスレベル チャージショット2 7 常時 自身 なし なし チャージショット強化。適用済 [部分編集] ◆常備化計算 アイテム名 常備化 チャンバースタッフ 10 魔法弾×36 108 組織の構成員 2 サンダーボルト 10 個室 1 臨時収入×3 6 追加サービス 1 チャンバーコート 20 スペシャルチャンバー 30 時空鞘 2 マテリアルコーティング 100 合計 190 [部分編集] 設定
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カード図鑑 コスト:1 各カードの情報を1ページ毎に分割して作成し、 #include_cache(ページ名)によって読み込む形式で作成しておくと コスト別など他の分類の一覧を作成したいときにも利用できるので便利です。 なお、各カードを1ページにして、include_cacheを使用した場合 一つ一つのコンテンツの幅が崩れてしまうことになるかもしれません。 そういった際には、管理画面からcssを指定すると幅を揃えることができます。 例) .cardlist table{ width 90%; margin 0px; } を設定する。 アイコンと書かれている部分を image(画像URL,title=画像名,linkpage=図鑑/カード名)とすると 画像リンクを張ることができます。 image()の詳しい使い方はこちらのガイドを参考にしてください。 名称:テンプレート1 レアリティ:☆1 アイコン編集 タイプ・属性 火 レベル 1(10) 入手先 入手先1入手先2入手先3 成長タイプ 普通 攻撃 100(1000) コスト 1 防御 100(1000) 売却価格 100 スキル スキル1
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公由夏美(CV.水橋かおり) 原作の特徴 竜騎士07氏が原作を書き下ろした外伝漫画「鬼曝し編」の主人公。御三家の一つ、公由家の親族。 1年前に興宮から都会へ引っ越してきたごく普通の女子高生だったが、ある事件を境にして…。 CS版にもゲスト出演したが…容量の関係で大幅に出番を削られた模様。 キャラ選択 「…えーと、よろしくお願いしまーす」 罰ゲーム時キャラ選択 「こ、こ・・・こんな格好なんて聞いてませんってぇ!」 「わ、私、部活メンバーじゃないのにぃ」 対戦&通信対戦戦闘開始時 「うわぁ。向こうは本気っぽーい」「私だって主人公、がんばるぞ!」「…えーと、よろしくお願いしまーす」 【罰ゲーム(制服+ブルマー+しっぽ)】 「もぉ、こんな格好友達に見られたらぁ・・・」 格闘 「はっ!」「たっ!」「やっ!」「それっ!」「ていっ!」「えりゃっ!」「そりゃぁ!」「よっこら!」「でぇい!」 エクストラアタック(滅多突き) 「わたたたたっ!・・あっごめん!」 射撃(おかーさんの包丁) 「それっ!」「とりゃっ!」「えいっ!」「」 チャージショット(おかーさんの包丁) 「よっこらしょっと!」「あーらよっと!」「裏切り者!」「」 チャージショット(おばーちゃんの鋸)) 「よっこらしょっと!」「あーらよっと!」「」「」 射撃ラスト 「これで当たって!」「これで最後!」「も〜!チョコマカと!」 フルチャージショット後(おかーさんの包丁) 発動時「なんで嘘を!?嘘つき!嘘つきぃ!!」「愛してる!愛してる!ヒィーヒヒヒ!!」 発動後「これは夢…、後で醒める夢だよね!?」「何これ!?あたしなのっ!?」 フルチャージショット(おばーちゃんの鋸) 「おばーちゃんに習ったのっ!」「あーらよっと!」 弾切れ 「あっ、弾がない!!」「えぇ〜まだなの〜?」「早く装填終わってぇ!」 背後攻撃 「う、後ろから、失礼しまーす」「これってありだよね!」「危ない!」「」 格闘被ガード 「防がれちゃった!」「もぉ!どうすればいいの!」「」 格闘妨害 「そうはさせないよ!」「大丈夫!?」「援護します!」「」 追撃 「うわぁ・・むごい〜」「」 撃破 「やったぁ!」「ごめんねー」「やりすぎちゃった、ごめんね〜!」 【罰ゲーム(制服+ブルマー+しっぽ)】 「ご・・・恥ずかしくて死んじゃいます〜」 「ご・・・ご奉仕終わりました・・・ご主人様」 勝利目前撃破 「見て見てっ、あと少しで勝ちですよ!」 被ダメージ 「なにそれ〜!」「よーしゃ無さすぎ・・・!」「」 味方食らい 「何で味方にやられるのぉ!?」 背後食らい 「なっは!」「うっ!」 ガード成功 「ぜ、全然平気です!!」「危ないってば!」「ひゃ!危ないなぁ!」 炎上ダメージ 「」 感電ダメージ 「」 ステータス異常 「」「」 撃墜 「無理だよ、こんなのぉ〜〜!」「やっぱダメかぁ〜〜!」「なんで私ばっか〜〜!」「」 【罰ゲーム時(制服+ブルマー+しっぽ)】 「ご主人様あああああ」 復帰 「私だって、怒るんですからぁ!」「今度はそうはいきませんから!」「」 【罰ゲーム時(制服+ブルマー+しっぽ)】 「ごめ、ごめんなさい、ご主人様、うぅ」 「は、はい、すぐにご奉仕を」 敗北目前復帰 「えっ?私たちって大ピンチだったり?」 オヤシロモード発動 「あったまきたぁ〜〜〜〜!」「もう怒ったんだからぁーっ!」「」 タッグゲージ満タン 「準備はいいよ!」「狙えるかな、合体攻撃!」「」「」 タッグモード発動 「な、夏美、行きます!」「仲良く決めちゃおう!」「これで決める!」「い、行きます!」 タッグモード同時発動(2秒以内?) 「」「」「」「」 カケラモード発動 「覚めろ!悪夢〜!」 「ムーンティアラアクション!」 HPゲージ残り報告 「」「」「」「」 指令 適当「全部無し!お任せで!」 格闘「今なら接近戦、行けませんか?」 射撃「少し離れて様子を見ましょう」 集中「わぁ〜、助けてぇ!」 各個「そっちのマーク、お願いします」 後退「私がやります、休んでて」
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CS チャージショットの略称。 ショットボタンを長押しすると右の「SHOT」にゲージがチャージされ、 MAX状態でボタンを離すと通常のショットよりも強力な(キャラ・タイプにもよるが)ショットが発射可能となる。 チャージ中はキャラから白い集中線のようなエフェクトが出る。 なお、CSPと違いチャージ状態でも格闘を振ることが可能。 基本的にノーマルショットのチャージがCS、スペルカードのチャージはCSP、もしくはCスペカと表記される。
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キャラ対策の基本、作り方、やり方を教えて! キャラ対策の基本相手キャラについて調べる キャラ対策の基本、作り方、やり方を教えて! キャラ対策の基本は「相手のキャラ性能・特性を知ること」から始まります。 キャラ対策の基本 相手キャラについて調べる キャラWikiを見たり、上手い人の対戦動画を見たり、自分で操作してみる。 オススメなのは、「スパーリングモードで実際に自分でそのキャラを操作してみる」こと。実際にそのキャラを使ってみると、通常技・必殺技の性能、動きのクセ、苦手なこと、得意なことなどを頭と身体で覚えることが出来る。下手に強い人に連コするよりもずっと安上がり、かつ、勝ちやすくなる。まず土台となる基礎知識から覚えよう。 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/gundam-vs-gnsk/pages/1689.html
ex-(DC)(イクス デッドコピー)(CV Gackt) ex-(DC)(イクス デッドコピー)(CV Gackt)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日…不明 星座…不明 血液型…データなので無し 身長・体重…データなので不定 原作搭乗機…エクストリームガンダム 通称…Gackt、ガクト、ガクストリーム、ふんす!、トリム 備考…その正体はGダイバー管理プログラム「EXA-666」、名称の「DC」はデッドコピー(DEAD COPY)を意味する。 ※武装名は攻略情報wikiの仮名称です。 【属性】 ガンダム 【台詞】 以下、Cpはカルネージ・フェイズ、Tpはタキオン・フェイズ、Ipはイグニス・フェイズ、Mpはミスティック・フェイズを表す。 作戦開始すべての結末を知るこの私に、未来に縋るなどという希望はない(Cp) 何故分からない。この先にあるのは、絶望の未来だけだということを(Cp) 始めるか。砕かれた希望の輪舞(ロンド)を(Tp) 未来はすでに決まっている。貴様らの抵抗も無意味なのだ(Tp) 今の私に残った物は、絶望と言う名の孤独…(Ip) この絶望…止められるものなら、止めてみよ!!(Ip) 分かっていたはずだ。ガンダムでは世界を救えない…(Mp) 進化の極限に創造されし、絶望の象徴、エクストリーム!!(Mp) 貴様らが希望と信じているもの…私はそれが絶望なのだと知っている…(Mp) 攻撃(Cp)爆ぜろ!(ファイヤーバンカー【火炎弾】) 灰燼に帰せ!(同上) 散れ(ビームライフル) 消えろ(同上) 受けてみろ(コンテナミサイル) 希望を散らせ!(同上) はぁ!(投射ジャミング) これが答えだ!!(同上) 光に包まれるがいい!(高高度対地砲撃) 光よ!(カルネージストライカー) 光に飲まれろ!(同上) 極光よ!(データプレッシャー) 我が絶望の光よ!(同上) たっ!(掴み) 邪魔だ!(同上) 死ね!(掴み→叩きつけ) 笑え!(ファイヤーバンカー) 絶望しろ!(同上) 退け!(火柱ビーム) 遊んでやろう(同上) ぃやっ!(連続殴打) くらえ!(連続殴打最終段) 諦めろ!(連続殴打最終段) 攻撃(Tp)踊れ!(タキオンスライサー【衝撃波】) 舞え!(同上) ゆけ!(同上) 逃げ場など無い…(タキオンスライサー【投擲】) 光に染まれ!(データプレッシャー【放電】) 照らし出せ!(同上) 絶望の淵に沈め…(剣突き立て) 終焉を受け入れろ!(同上) くらえ!(爆雷球射出) 絶望を見よ!(同上) 舞い散れ!(雷柱発生) 乱れよ!(3連斬) 繚乱せよ!(同上) 耐えてみろ!(同上) ぃやっ!(突き) はぁっ!(連続斬り抜け初段) 舞い上がれ(同上) さようなら(連続斬り抜け最終段) 刹那に散れ!(サイコクラッシャー) 我が舞に酔いしれろ(7連斬) さぁ…絶望の宴を始めよう(同上) 諦めろ!(極限全力ダッシュ) 浅はかな…(同上) 全てを包む光よ!(大剣射出) 染め上げよ、舞い…!(同上) 絶望の轍となれ!(タキオンスライサーオーバーリミット横薙ぎ) 見よ…これが絶望の序曲!(タキオンスライサーオーバーリミット唐竹割り) 攻撃(Ip)はっ!(ビームキャノン) 消えろ(同上) 諦めろ!(氷結プラズマ弾) 受けてみろ!(同上) 無駄だな(高速氷結プラズマ弾) 閉ざされよ!(同上) 翼よ…刃となれ!!(ファンネルブーメラン) 羽根よ…牙となりて散れ!!(ファンネルランサー) 全てを憚る断絶の翼…(ローリングバスターファンネル) 希望を拒絶する絶望…(同上) 全てを遮断する翼…(ラインファンネル) これが私との超えられぬ壁(同上) 羽ばたけ…翼よ(ワープファンネル攻撃) 受け入れろ!(ファンネル一斉射撃) 逃げ場など無い(同上) 消えよ!(設置式アサルトファンネル) 消えて無くなれ!(同上) 希望を折れ!(ファンネルフルバースト) 我に届く声は無い(同上) のけ!(データプレッシャー【氷結】) 邪魔だ!(同上) 駆けよ!(ファンネルスケボー) さようなら(同上) 霧散せよ!(ファンネルランス突き) 絶望しろ!(同上) 繚乱せよ!(蹴り) 守護を約束する絶対の翼(ファンネルバリア) 来たれ…!(ファンネルジャック) 攻撃(Mp)ゆけ!(忘我墜星(オブビリオン・メテオ)) 照らせ(同上) くらえ!(同上) 受け入れろ!(同上) 散れ!(忘我墜星(オブビリオン・メテオ)【5発】) 邪魔だ(同上) 絶望しろ!!(忘我墜星(オブビリオン・メテオ)【爆風】) 未来を諦め、一矢報いる事を望むか(同上) 希望を折れ(忘我墜星(オブビリオン・メテオ)【実体矢】) 遊んでやる(同上) 愚かな(拡散バルカン) 悲しいことだ…(同上) 飛べ!(飛翔) 刹那に散れ!(ビーム柱) 希望を散らせ!(同上) 逃げ場など無い…(同上) 我が翼が拒絶する(終焉摂理(デスティネイト・プラン)) 羽ばたけ(終焉摂理(デスティネイト・プラン)【射撃派生】) 何故、絶望しない!?(レーザーランス) はぁ!(突き) 退け!(同上) ふっ…(バックステップ) 受けてみろ!(バックステップ突き) 受け入れよ!(同上) たぁぁぁぁっ!(突進) はぁぁぁぁぁぁぁぁ!!(同上) 舞え(斬り抜け) 跳ねろ(同上) 無駄だな(突き初段) 哀れだな(同上) ハッ…(打ち上げ) 無駄無駄ァ!!(連続突き) 終わりなんだよ!!(連続突き最終段) さようなら(矢射出) これが答えだ(叩きつけ) 絶望の轍となれ!(ジャンプ突き) 消えろ(天上麗舞(ソレスタル・ビューイング)) 消えよ!(同上) 消えて無くなれ!(同上) 舞い散れ(ミストラルソウル) 舞い上がれ(同上) 耐えてみろ!(同上) 我が広げるは、明日(あした)無き翼…(絶望蝶) 死ね…(覚醒技初段) 消えろ消えろ消えろォォォッ!!!(覚醒技) 絶望を創り出せ、世界!(地形組み換え) 我が望みに応えよ、世界!(同上) 我が意へと堕ちよ、世界!(同上) 防御(Tp・Mpのみ)愚かな まだ抗うか! 無駄な努力だ 戦況変化貴様の絶望を見せてみろ(Cp残体力70%) 薄々と気付いているのだろう?この私の正しさに (Tp残体力70%) この期に及んでも、まだ希望を捨てられんとは…(Ip残体力70%) 何故抗う?何故受け入れない?(Cp Tp残体力50%) もういい、休め。終わりを受け入れよ!(Ip残体力50%) 進化を止めることはない、その極限に達することに意味がある(Mp残体力60%) 見せてやろう、極限の進化を!(Cp Tp残体力20%) どうした、もうお終いか?だから変えられんのだ…今も、未来も…(Ip残体力20%) さあ、 絶望の宴を始めよう!!(Mp残体力20%) 戦況変化(Mp残体力80%) ※ロックしている機体の作品ごとに台詞が異なる(*1)。全ての始まり、原初の欠片!(初代) 星の鼓動を刻みし欠片!(Ζ) 子供らが開く革新の欠片!(ΖΖ) 宇宙を包みし、意思の光が生み出せし欠片!(逆襲のシャア) 未来を紡ぐ、愛と命を産む欠片!(ベルトーチカ・チルドレン) 使命と友情に挟まれし騎士の欠片!(閃光のハサウェイ、センチネル、AGE) 大人の定めに翻弄されし、少年と少女の持つ欠片!(F91) 散りゆく者達に託されし、儚き世界への欠片!(V) 熱き血潮と、拳に乗せた絆の欠片!(G) 自らを傷つけ、争いなき世界を望む戦士の欠片!(W、EW) 力に溺れた者へと落とす、月の裁きに照らされし欠片!(X) 黒歴史を覆すべき、未来の欠片!(∀) 守るべき世界に裂かれた、親友の欠片!(SEED) 運命に抗う若者たちと、嘆きの欠片!(DESTINY、STARGAZER) 世界の歪みに対する覚悟の欠片!(00) 未来を切り拓く意思の欠片!(劇場版00) 可能性の先にある未来を求める欠片!(UC) 悲しき最期と、名も無き勇気を残せし欠片!(0080) 若き戦士と、永き悲願の激突の欠片!(0083) 立場を超え、やがて添い遂げし二人の欠片!(第08MS小隊) 勝利無き戦いに抗う兵士の欠片!(MS IGLOO) 逆賊の名乗りを上げし、最後の希望となるべき欠片!(クロスボーン) 蒼き宇宙を夢見る欠片!(外伝) 曇り無き、機械を愛する誇りの欠片!(ASTRAY) 敵機撃破だから言った! フッハハハハッ! そう、これが現実だ 憐れみさえ感じさせる… そうだ、私はこの結末を知っている。 我が纏うのは絶望の光(Mpのみ) その気概だけは認めてやろう(Mpのみ) ガンダムが如何した!!?(敵機属性「ガンダム」 Mpのみ) それ見た事かガンダム!!(敵機属性「ガンダム」 Mpのみ) 私に…ガンダムに縋れと言うのか!!?(敵機属性「ガンダム」 Mpのみ) ガンダム!ガンダムガンダムガンダムゥゥゥッ!!!(敵機属性「ガンダム」 Mpのみ) 敗北時(全形態共通)どうして…我は、何が…どこから間違っていたのだ! 何だ、その力!人の意志から生まれるもの…ああああああ!! わからない!見えない!その力は…知らない!うわああああっ!! 見せてみろ…貴様等に見えている、絶望の先の希望と言うものを…(敵機レオス(共通),セシア Mpのみ)
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サイ・サイシー(Sai Saishi)(CV 山口勝平) サイ・サイシー(Sai Saishi)(CV 山口勝平)【解説】 【属性】 【台詞】 【解説】 生年月日… 16歳 血液型… 身長…160cm前後 体重… 趣味… 特技…中華料理 原作搭乗機…GF13-011NC ドラゴンガンダム、GF13-011NCIIガンダムダブルドラゴン(漫画版『超級』) 【属性】 MF ガンダム 子供 【台詞】 選択時よおぉし、行くぜッ! 行くぞぉ、ドラゴンガンダム! ガンダムファイト、スタンバァイ! 戦闘開始時ここで敵を食い止める! ここが今回のリングかぁ… 優勝はオイラ達がいただくもんね! さぁ、ガンダムファイトを始めようぜ! 出来れば兄貴抜きじゃやりたくなかったけどね! 兄貴!おいらも行くよ!(僚機ドモン(ゴッド)) さあ!やってやろうぜ!兄貴!(僚機ドモン(ゴッド)) あの機体…あれはドラゴンガンダム!?(僚機サイ・サイシー) ガンダムファイト、レディィィ、ゴォォォッ!!(僚機属性「ガンダム」) 攻撃当ったれぇ!(メイン射撃) へやぁぁっ!(メイン射撃) どりゃあぁッ!(メイン射撃) 行くぜ!おっさん!(CS) おっさん!頼んだぜ!(CS) だぁれかぁ~助けてよぉ~(レバー入れCS) くっそぉッ…手を貸してくれぇ!!(レバー入れCS) だッ!(サブ射撃) らぁぁい!(サブ射撃/後格闘) どぉうりゃッ!(サブ射撃/後格闘) ドラゴン、ファイヤァァァァ!!(特殊射撃) くらえぃッ!!(特殊射撃) 燃え尽きろぉーッ!!(特殊射撃) たぁぁ!(格闘) いよっと!(格闘) でぇぇぇい!(格闘) 無影ぇい脚ッ!!(N格闘前派生/前格闘) アタタタタタッ!!(N格闘前派生/前格闘) でりゃりゃりゃりゃッ!!(N格闘前派生/前格闘) せい!(横格闘) はぁぁ!(横格闘) とぉう!(横格闘) はいやー!(横格闘、BD格闘) くぅらえッ!!(横格闘最終段) アチョーッ!!(横格闘最終段) ホォアターーッ!!(横格闘最終段) その首貰ったぁ!(BD格闘) とぉうッ!!(N特殊格闘) ハイィィッ!!(N特殊格闘) 宝華教典・十絶陣!!(N特殊格闘最終段) 疾れ!! 宝貝(パオペイ)ッ!!(N特殊格闘最終段) おぉうりゃあ!!(レバー入れ特殊格闘) だぁりゃあああ!!(レバー入れ特殊格闘) ぬおおッ!!(レバー入れ特殊格闘3段目) 目にもの見せるは、最終秘伝!! 真・流星胡蝶剣!!!(N覚醒技) 最終秘伝!! 真・流星胡蝶剣!!!(後覚醒技) さっきはありがとね(僚機がカット) ごっ、ごめんよー!(誤射) わざとじゃないんだー!(誤射) サーチいたぞぉ! あれかぁ! 目標を確認! よーし、いくぞぉー! こいつで最後か!(ロックした機体を撃破で勝利) こいつさえ倒せば!(ロックした機体を撃破で勝利) ドラゴンガンダム!?(敵機サイ・サイシー,五飛) 兄貴!?冗談だろ!?(敵機ドモン(ゴッド)) 敵機接近前!? 右か! 左! 後ろか! 被弾ぐっ! うわぁぁ! ぐっ、やばぁい! このままじゃ…!! ぐああぁ!(スタン) 何やってんだよ!(誤射) 敵はあっちだろー!?(誤射) オイラは味方だってぇ!(誤射) 回避時おっと!(シールド) 危なぁい!(シールド) 敵機撃墜一機撃墜ー! さぁ…次はどいつだぁ!? いっちょ上~がりっと!! 早く逃げればよかったのに~ オイラを倒そうなんて無理なのー! この偽物めぇぇぇ!(敵機サイ・サイシー) 被撃墜ぐぉーッ!! おっのれぇぇぇぇ!! ちっしょぉぉぉぉぉッ! オイラは…負けるわけには…! まだだ…!ドモン・カッシュゥゥ!!(敵機ドモン(ゴッド)) オイラは負けるわけにはいかないのに!(僚機被撃墜) 兄貴…?兄貴ぃぃぃ!(僚機被撃墜 ドモン(ゴッド)) 復帰時もうやられないぞ! なかなかやるじゃんかぁ! ちょっ、ちょっと油断しただけだよぉ まだまだぁ! オイラは負けられないんだ! 覚醒いつでもいけるよ!(ゲージMAX) よぉし、一気に決めちおまうぜ!(MAX) ここからだぜッ!! いっくぞぉぉぉぉぉッ!! ハァァァァァァ…(覚醒終了) も、もうこれ以上は…(覚醒終了) (敵機覚醒) 増援時行くよ!ドラゴンガンダム!!(4-A) オイラ、遠慮なんかしないからね!(2-C EX) 戦況変化大切なのは、平常心平常心っと(開始30秒) 優勝はこのオイラが頂くもんね!(開始30秒) 天地は寂然として動かず…(独白) しかして、危機はとどまること稀なり(独白) 長年の我らの夢を実現せんと、旅にでること久しくなり…(独白) うっひゃ~、新手が来ちゃった~!?(敵乱入) 他のエリアに移った方がいいのかな〜?(敵機全滅) 目標を発見!(ターゲット出現) ターゲット、確認!!(ターゲット出現) お前が親玉だな!?(ボス出現) うっひょー!出てきた出てきた!(ボス出現) 父さん、お爺様、少林寺再興はもうすぐです!(あと一機で勝利) オイラは負ける訳にはいかないのに!(あと一機で敗北) ちょっとヤバイんじゃない?(あと一機で敗北) 勝ったみたいだね!(勝利) オイラ、この勝負を一生忘れないよ(勝利) オイラが本気を出せば、こんなもんさ!(勝利) 自機撃破で勝利これで終わりだーッ! オイラ、自分の未熟さが分かったよ… 少林寺再興は、オイラがやり遂げる!! ドモンの兄貴の他にも、こんな強ぇ奴がいたなんて…! 自機撃破で敗北時くっそぉ…ッ!! うわぁぁぁぁ!! 勝利時リザルト勝った、勝ったぞー! オイラ達も舐められたもんだね! オイラは必ず優勝する。だから、見ていてよ、セシル! 兄貴、オイラ強くなったろ!(敵機ドモン(ゴッド)) オイラ達に勝てると思ったのかねー!?(大勝) へっへ~、準備運動にもならなかったね!(大勝) あんたら…マジで強かったよ!(辛勝) 敗北時リザルト少林寺再興も、消えた… くっそぉ、体が、動かない…! コンティニュー