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開催期間:2016年10月5日(水)10 00 ~ 10月11日(火)22 59 (開催期間中10 00~22 59) ※公式には27 59の記載及び開催期間中の注意書きが無いが、恐らくこの期間と思われる 公式サイト:http //puyoquest-am.blog.jp/archives/1061338501.html 参加条件:誰でも参加可能 消費げんき:100 難易度:★×? ターン数:? 特別ルール:各セットの最高点が画面上に表示され、さらにそれらの合計得点20000で[R](ひでんの薬 ×1)セット1こうげき+(ユニットリーダーのこうげきがそれぞれ+100されるよ) MP全回復(ターンのはじめにMPが全回復するよ) セット2こうげき属性変化・緑(ユニットリーダーのこうげきが緑属性になるよ) 属性の数でこうげき+(ユニットリーダーの属性の数×4こうげきがアップするよ) はてなボックス(ターンのはじめにぷよが5個かくれるよ) セット3左1番目こうげき+(左から1番目のユニットリーダーのこうげきが+200されるよ) 消費MP+(ひっさつ技の消費MPが+50されるよ) SR・URこうげき封印(SRとURのユニットリーダーのこうげきが封印されるよ) セット4ラッキーれんさなし(ぷよを消したときに上から足されるぷよでれんさをしなくなるよ) パズルリフレッシュ(パズルのはじめに今のパズルがなくなって新しいパズルに変わるよ) ┛と┗の形でダメージ-(┛と┗の形で消すたびにユニットリーダーのダメージが-1000するよ) クリア報酬経験値 000 ゴールド 0000ゆうじょうスターはver1.3であった、評価による取得ではなく、通常クエストの通りの獲得となる。 イベントキャンペーン イベント期間中、クレジットでカード召喚をした回数に応じてプレゼントがもらえる。 + 神殿召喚キャンペーン 神殿召喚キャンペーン 時の神殿にて、イベントに有利になるキャラが登場! レアリティ/名称 かくせい技 ひっさつ技 おとも効果 備考 [SR]ティラー(たいりょくタイプ) 「なし」 美食の大冒険消費MP50(45)パーティーのたいりょくタイプのだいだげきのダメージ倍率を25%(30%)アップする。 [たいりょく]だいだげき倍率(パーティーに1枚まで)パーティーのたいりょくタイプのだいだげきダメージ倍率を4%アップする。 青字はひっさつ技LvMAX時 このほか、紫UR「ウォック」のピックアップ・UR及びSRの多数再来あり。 時の神殿での出現率 ※UR 曜日具体的な日付 ウォック(ホロ) マリカ かわエコ 真夏ドラコ ヴァルル アロディア 水土10/5・10/8 ◎ × × × × × 木10/6 ○ ◎ × × × × 金10/7 ○ × ◎ × × × 日10/9 ○ × × ◎ × × 月10/10 ○ × × × ◎ × 火10/11 ○ × × × × ◎ ※SR(ガチャ排出時LvMAXで放出) 曜日具体的な日付 ティラー セリシール トゥルム カルエ バウアー フェイス 水10/5 ◎ △ △ △ △ △ 木日10/6・10/9 ◎ ○ × × × × 金月10/7・10/10 ◎ × ○ ○ × × 土10/8 × ◎ × × ○ ○ ×→出ない △→(同じレアリティの他のカードより)すこし出やすい ○→(同じレアリティの他のカードより)やや出やすい ◎→(同じレアリティの他のカードより)とても出やすい ※SR及びUR自体のでやすさは通常通り。 神殿召喚ミッション ※クレジットで召喚した場合のみ、回数が増える。スペシャルスターでの召喚では回数カウントしないので注意。 10連ガチャの場合、11枚召喚しているのでカウントは11回になる。 また、時の神殿だけでなく、金の神殿でのカード召喚もカウントの対象になる。 カード召喚回数 もらえるカード 40回 [SR]あかい月ぷよ 80回 [SR]あおい月ぷよ 120回 [SR]みどり月ぷよ 160回 [SR]きいろ月ぷよ 200回300回/450回 [SR]むらさき月ぷよ 200回×1300回×2/450回×3 250回 [SR]ティラー(Lv1) 400回 [UR]ウォック(ホロ) + ログインキャンペーン ログインキャンペーン ログイン回数 プレゼント ログイン回数 プレゼント 1回 スペシャルスター×2 5回 [SR]きいろ月ぷよ 2回 スペシャルスター×2 6回 スペシャルスター×2 3回 スペシャルスター×2 7回 スペシャルスター×2 4回 スペシャルスター×2 --- --- --- ステージ1 ※ランダムで2体出現※ 敵 ポンエムシ ポンマレク ポンアイ ポンウポポ ポントゥス HP 6000 こうげき / ぼうぎょ 150 / 0 ドロップアイテム [G]ポンエムシ [G]ポンマレク [G]ポンアイ [G]ポンウポポ [G]ポントゥス [G]対応色の大ぷよ [GR]でんせつの宝箱 [GR]ことわりの書 ターン数 ターン詳細 1~以降(? 通常攻撃 150 ステージ2 ※常夏のセリリ+緑・紫・黄の熱帯魚からランダム1体※ (赤・青の熱帯魚は未確認or登場しない?) 敵 常夏のセリリ グラピナ チョチョ クエンゼ HP 30000 12000 こうげき / ぼうぎょ 300 / 0 150 / 0 ドロップアイテム [GR]でんせつの宝箱 [GR]ことわりの書 [GR][SR]常夏のセリリ[R]ひでんの薬 [G]対応色の大ぷよ [R]対応色の岩ぷよ [GR]でんせつの宝箱[GR]ことわりの書 ターン数 ターン詳細 先行 おじゃま変換 緑 - セリリ・行動パターン熱帯魚・被ダメ1以上 強化攻撃 500(+200) 強化攻撃 450(+300) 回復(自身のみ:3000) 次ターン20%任意の1色軽減 ぷよロック 盤面リフレッシュ セリリ・一定ダメージ以下追加行動熱帯魚・被ダメ0 おじゃま変換 任意の1色⇒おじゃま 強化攻撃 750(+600) 回復(全体:6000) 次ターン50%全属性軽減 概要 大魔法は任意のタイミングで発動出来る。 得点の判定は「平均連鎖」、「クリアターン」、「最大ダメージ」、「スペシャルボーナス」の4つ。 スペシャルボーナスは連鎖達成、連鎖継続、一定ダメージ、オーバーダメージ、全消しで入手できる。詳しくは後述。 報酬 順位 ランキングボーナス 1位~10位 ×9 [UR]レザン(ホロ)×1(ひっさつ技レベル10)[R]ひでんの薬×9 11位~50位 ×8 [UR]レザン(ホロ)×1(ひっさつ技レベル8)[R]ひでんの薬×8 51位~100位 ×7 [UR]レザン(ホロ)×1(ひっさつ技レベル6)[R]ひでんの薬×7 101位~300位 ×6 [UR]レザン(ホロ)×1(ひっさつ技レベル5)[R]ひでんの薬×6 301位~500位 ×5 [UR]レザン×1(ひっさつ技レベル4)[R]ひでんの薬×5 501位~1000位 ×4 [UR]レザン×1(ひっさつ技レベル3)[R]ひでんの薬×4 1001位~1500位 ×2 [UR]レザン×1(ひっさつ技レベル2)[R]ひでんの薬×2 1501位~2500位 ×1 [UR]レザン×1(ひっさつ技レベル1)[R]ひでんの薬×1 2501位~5000位 ×3 [R]ひでんの薬×3 5001位~7000位 ×1 [R]ひでんの薬×1 ※7001位以下はランキングボーナスなし ※2016年2月に開催された『ありがとうチャレンジ』でランキング報酬カードをゲットしていない人限定 今回のチャレンジイベントにおいて合計38000点を達成したら、イベント終了後に「[UR]ピコ」をプレゼント (『ありがとうチャレンジ』でピコを獲得した人は対象外。) 得点について 平均連鎖平均れんさを220倍した値がそのまま点数となる。そのため、連鎖が大きければ大きいほど点数が高くなる。 クリアターン弱ボス/強ボスで点数差があるかなどを記載 最大ダメージパズル中に出した最大ダメージの2%(1/50)(小数点以下は切り捨て)が、そのまま点数となる。もちろん大きければ大きいほど高くなる スペシャルボーナス(以下はパズル中などに即付与される。画面左上部分の数値)○れんさ以上達成(○は任意の数字)文字通り、○れんさ以上を行うと付与されるボーナス。8連鎖以上より適応:+400点 ○れんさで全消しボーナス(○は任意の数字1~12)○れんさ+全消しをした場合に付与。上記○れんさ達成とは別計算扱い。フィーバー中の全消しは除外。○れんさ以上で適応、連鎖×40点 連鎖継続「○れんさ継続中」ボーナス。直前ターンの最大連鎖と比較し、数値の低いほうで○れんさと表記。1ターン目には付かない。?れんさ以上で点数が付き、それよりも少ないと点数が入らない。(例A・1ターン目に10連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合 例B・1ターン目に7連鎖、2ターン目に9連鎖を打った場合)例Aの場合は2ターン目のほうが低い連鎖のため「9れんさ継続中」、例Bの場合は1ターン目のほうが低い連鎖のため「7れんさ継続中」と表記。当然ではあるが、大きい連鎖を継続させるとボーナスも高くなる。ただし、このボーナスは2回目以降(つまり、3ターン目以降)は点数が半分になるため、1ターン目にいかに大きい連鎖を出せるかが重要となる。最高は11連鎖以上継続の??ポイント(確認中) 一定ダメージ8000以上ダメージを与えると付与。敵撃破の有無は関係なく8000ダメージを与えると300点を付与。 オーバーダメージver1.3で言うところの「オーバーキルボーナス」。「敵のHPが0の状態から、更に5000ダメージ以上与えると」100点を付与。 挑む前に 特殊ルールのセットによって編成が大きく変わるので予めマイデータサービスで用意しておくと良い。 特攻キャラが役立つので、持っていたら/ガチャで引けたらPTに入れて、イベントを有利に運ばせたい。 CPUが打つだいまほうは、それぞれ「黄属性・ましかく」「紫属性・ちから」「青属性・ちから」で固定。 + 38000点取得のための攻略・ピコゲットの為に オススメPT 共通…通常のクエストであれば強いカードを入れて大ダメージを与えるのがセオリーであるが、チャレンジモードでは必ずしもそれが良いとは限らない。 大ダメージに点数の比重が少ない(10万ダメージ与えても2000点しか入らない)ので、あえて弱いカードを入れて10ターンフルに戦うのもあり。 オススメカード プレイ方針によるが、こうげきの低いカードをあらかじめ準備する。最終進化orおとも3体Lv1など。 カード名 解説 [SR]キキーモラ おじゃま変換が気になるのであれば。 オススメおとも 共通…HP回復を入れて、フルターン戦えるようにしたい。MP管理の類も(回復・消費軽減・最大増加etc) セット4…「おともバグ」が残っているので利用するとダメージが下げられるかも? だいまほう セット1… セット2… セット3…たてなが(MPが足りなくなったときの緊急用 セット4… ステージ攻略 共通…全消し後は放置することにより、余計なダメージを増やさずに済む。 セット1… セット2…時止め系統のひっさつ技を使用してしまうと、はてなボックスのままパズルをすることになるので注意。 なお、はてなボックスになった時点で「?の中身のぷよの色が変化する」。 セット3…消費MP+50なので、MPの回収がままならないだろう。管理には注意。 セット4…リフレッシュするのと、ラッキー連鎖なしなので時止めである程度形を作った後に引き直しを利用して毎ターン10連鎖以上組みたいところ。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 名前 セリリの行動はおそらく強化とぷよロックの交互、さらに合計ダメ8000未満だと1色おじゃま変換のようです - 名無しさん 2016-10-09 18 57 26 取り巻きがチョチョの場合の行動は攻撃しないとセリリ+自分に6000回復、1でもダメージがあればセリリ+自分1000回復、自分3000回復、リフレッシュのいずれかです - 名無しさん 2016-10-09 19 06 47 セリリのダメージ少ない場合のお邪魔替えは黄色もあります - たいちょー 2016-10-07 13 11 49 4ターン突破で2000点。オバダメや最大ダメではなく連鎖継続が鍵か・・・? - 名無しさん 2016-10-05 18 32 25 文字化けしているため、削除しました。半角カナを含めた機種依存文字は使用しないようお願いします。 - かりなまえ@管理人 2016-10-05 23 08 2ターンクリアで4000点でした。 - 名無しさん 2016-10-10 19 11 15 オバダメ5000 ダメージ突破はたしか8000。正直妨害が色々と面倒でやる気を折られるのだが報酬は欲しい… - 名無しさん 2016-10-05 18 12 38 確か8000ダメ達成は+300、オーバー5000は+100、8連鎖達成+400、全消し40×連鎖数、間違ってれば昼ごろ修正コメ出しておきます - 名無しさん 2016-10-06 00 14 47 SR常夏のセリリドロップ確認 - 名無しさん 2016-10-05 15 05 47 2chより SRハルのかくせい技は使用したターンのみ有効。セリリの先制行動には効果がないため使うならモラやハリフーネの方が優秀。 - 名無しさん 2016-10-05 14 01 36 ツイッターTLより 連鎖×220点 3ターン突破2700点(2ターン及び4ターン以降は不明) 最大ダメージ1/50(2%) - かりなまえ@管理人 2016-10-05 10 33 00 制作お疲れ様です。ステ1+2の敵の数と常夏の先行行動追記しておきました - 名無しさん 2016-10-03 23 26 51 ありがとうございます、助かります - かりなまえ@管理人 2016-10-04 09 43 15 ページ作成が早くなって助かります。ありがとうございます。 - 名無しさん 2016-10-03 22 09 39 たまたま時間が取れましたので、早めに作成しました。仕事シフトのタイミングがずれると数日更新できないのもザラなので… - かりなまえ@管理人 2016-10-04 10 59 26 情報部分には「○れんさしたら××点入った」「●ターン以上かけると点数0点」など、ステージに関する情報を記載 + 攻略コメント 名前 攻略部分には「だいまほうはたてなががよい」「いや、いのりだ」「全消し出来る人は3・4色ケーキPTオススメ」など 主観が入りそうなものを記載
https://w.atwiki.jp/kirby_return/pages/25.html
見た目 背景ID 地形表示ID 見た目 チャレンジステージ その他 背景ID ID 背景 4 ソード チャレンジ 5 スパーク チャレンジ 6 スマブラ デスマッチ 7 VSマホロア レベル1 8 ウィップ チャレンジ 9 パラソル チャレンジ 10 ファイター デスマッチ 11 VSマホロア レベル2 12 ウィング チャレンジ 13 ノーマル チャレンジ 14 スマブラ デスマッチ 15 VSマホロア レベル3 16 VSマホロア EX 17 レベル1 ステージ選択 18 レベル2 ステージ選択 19 レベル3 ステージ選択 21 レベル1 トレーニングルーム 22 レベル2 トレーニングルーム 23 レベル3 トレーニングルーム 24 ローア船内 25 スタッフロール 地形表示ID ID 地形 0 チャレンジステージ 1 チャレンジステージ(デスマッチ) 2 VSマホロア 17 ステージ選択 24 ローア船内 25 スタッフロール
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/906.html
チャレンジバトル(BS4弾) バーストライズ4弾チャレンジバトルステージ 過去のチャレンジバトル [部分編集] CPUと戦うモード。 「ライジングバトルマップ」か「プログライズキーずかん~毎週発見大発見!~」にて、指定された条件を達成すれば、超強敵と戦える。ライダータイム弾にあった「ボウケン!ライダーロード」と同じ物。 最初は「ライバルからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。必ずガンバライダーのパーツやライズコネクターなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。最初は「ふつう」から始まり、しかも進むごとに「むずかしい」「ゲキムズ」とさらに難しくなる。 15回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。16回以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のライバルと戦うための新しい挑戦状が貰える。 このモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。おもちゃスキャンタイムで使える「データプログライズキー」(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライズコネクター(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 ただし、BS3弾に続いてこのチャレンジバトルに限り「レジェンドラーニングキャンペーン」を1枚チームに入れるとバーストゲージ1本が追加されるボーナスは省略される。 バーストライズ4弾 チャレンジバトルステージ 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 1回勝利せよ 仮面ライダーウォズ フューチャーリングクイズ(フィニッシャー)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(アタッカー)仮面ライダーエターナル(ブレイブ) ライダーフィニッシュ「クイズショックブレーク」データプログライズキー「メタルクラスタホッパー」 難易度 ふつう ボスアビリティ 体力一定以下になった次のラウンド開始時 攻撃アップ 考察 BS4弾最初のチャレンジバトルの相手はウォズ。もちろん筐体で流れるVシネクスト「ゲイツマジェスティ」の宣伝に合わせてか、久しぶりに白ウォズ仕様が登板となった。最初こそは何もしないので、楽に挑もう。報酬はフューチャーリングクイズの技「クイズショックブレーク」…だが、ガンバライダーが使ってもクイズは問わない(新規台詞が無い)ため、単なる追加演出が付いただけの「不可思議マジック」と思えばいいだろう。 2回目 2回勝利せよ 仮面ライダーゲイツリバイブ 疾風(パッション)仮面ライダーレーザーX(トリッキー)仮面ライダーグリスブリザード(パッション) ライダーアイテム「ジカンジャックロー(つめモード)」銀経験値アップデータプログライズキー「ブレイキングマンモス」 難易度 ふつう ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 2戦目は1戦目に続き、Vシネマ同作で主役を飾るゲイツ。疾風に合わせて最近の青い強化フォームを持つライダー達と組んでいるが、こちらもバーストアビリティも特にない。だがやはり前弾でチャレンジバトルに2回出てきたときもそうなのだが、ゲイツはケチなのか、勝利報酬はジカンジャックロー・つめモードだけ。そろそろのこ切斬かつめ連斬を… 3回目 3回勝利せよ 仮面ライダーブレイド ジャックフォーム(ブレイブ)仮面ライダーカリス(フィニッシャー)仮面ライダーギャレン(トリッキー) アビリティ「①バーストしたとき、攻撃・必殺+2000 さらに、テクニカルバトルに勝っていたら、このRのみ、相手のミガワリ発生率を超絶ダウン」ライズコネクター「滅亡迅雷用防御ダウンコネクター(☆2)」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 ここから難易度が「むずかしい」に上昇。3戦目はブレイドチームで、開始時からAP+10に加えギャレンが「APバトルに勝った時、AP+10 バーストゲージアップ」を仕掛けてくると超加速型。ただし、ブレイドとカリスは前期OPの意識か?ブレイブタイプなのでバースト時にタイリョク半減のデメリットが出てくる。これを見越し、スロットのAPリセット持ちをトラップとして使うのが良いだろう。勝利報酬はバーストアビリティとコネクター。だが、バーストアビリティの副効果であるミガワリ発生率超絶ダウンは成功しても、どの道出るときは出るのがお約束なのであまりあてに出来ないのが実情。 4回目 バトルスコア【ベストチーム!】を発動させて3回勝利せよ 仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ(アタッカー)仮面ライダースナイプ シュミレーションゲーマー レベル50(テクニカル)仮面ライダーウィザード オールドラゴン(ジャマー) ライダーフィニッシュ「フォーミュラッシュ」銀経験値アップデータプログライズキー「シャイニングホッパー」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 お馴染みのベストチーム指定。本弾からスタートした人はうまくそのライダーの作品と合わせるなどとしてベストチームを発動させよう。これを制すと大型のアーマー繋がりのライダーチームが相手で、この辺りから敵のアビリティが強力な物となる。何と言ってもドライブとスナイプが厄介で、「1ラウンド毎、AP+10 攻撃+300 バースト上昇率アップ」のアビリティをドライブが、スナイプは「スロットが2以上揃ったとき、テクニカルゲージアップ チーム全体の必殺+200」を仕掛けて来るので、どちらかを阻止したいがスナイプは現時点では止めようにも止めにくいテクニカルタイプ(現時点ではテクニカルタイプのアビリティ封印を持っている現行水準のカードがほぼいないため)のため、非常に厄介。逆にドライブはアタッカータイプなのでアタッカータイプのアビリティ封印持ちを用意し、必ずAPアップだけは止めよう。なおウィザードは「1ラウンド毎、攻撃+200 オイウチ効果アップ」を持っているが、先攻を取れば相手はオイウチを発動できないのでそこまで気にしなくてもいいか?報酬はドライブの技の中でまだ実装されていなかった「フォーミュラッシュ」と経験値。 5回目 バトルスコア【バースト発動!を2回達成】を発動させて1回勝利せよ 仮面ライダーイクサ バーストモード(ジャマー)仮面ライダーバース(チェイン)仮面ライダーG3-X(テクニカル) ライダーアイテム「イクサカリバー(ガンモード)」データプログライズキー「ライトニングホーネット」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 5回目はそのバトル内でバースト2回指定。本弾CP「レジェンドラーニング」を持っていればそのカードをバーストさせ、次に違うカードをバーストさせれば容易に達成できる。持ってない場合、ラウンド3に持ち込むなどバーストゲージの調整をしての方法で挑むのが無難。これを制すと戦える相手は装着系の2号ライダーチームで、AP+10とテクニカルゲージ2メモリアップに加えつつ、G3-Xが「①1ラウンド毎、AP+10 ②APバトルに勝った時 コウゲキ・ひっさつ+300」をしてくるので厄介。しかも前チームのスナイプ同様にテクニカルタイプのため、防げるカードが少ないのが欠点。APリセットなどを駆使してAPアップさせないようにしたい。勝利報酬はそれに見合ってか初となるイクサカリバーのガンモード。 6回目 仮面ライダー迅のカードを使って3回勝利せよ 仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム(ジャマー)仮面ライダーZX(フィニッシャー)仮面ライダーウォズ フューチャーリングシノビ(トリッキー) ライダーフィニッシュ「ボルテックアタック(忍者)」ライズコネクター「ザイア用防御型コネクター(☆3)」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(500) 考察 中盤戦突入の6戦目は現行ライダーの内、1人を使うミッション。今回は復活記念で迅が選ばれているが、現在のバーニングファルコンはもちろん、滅亡迅雷.net時代のフライングファルコンでも達成可能なので、うまく活用しよう。これを制すとビルドがリーダーの忍者ライダーチームが相手。1戦目と違い、こちらのウォズは黒ウォズ仕様で登場する。やはり忍者らしく開始時からAP+20に加え、ウォズが「APバトル終了後、AP+5 チーム全体のコウゲキ+200 オイウチ効果アップ」をしてくるが、それだけ。APアップリセットを仕掛けておけばAP+5だけに落ち着くので、出足を挫かれないようにしたい。勝利報酬はこれまた見合って「ボルテックアタック(忍者)」とコネクター。 7回目 難易度「むずかしい」で3回勝利せよ 仮面ライダーフォーゼ仮面ライダーゴースト オレ魂仮面ライダージオウ ライダーアイテム「ジカンギレード(ジュウモード)&ドリルクラッシャー(ガンモード)」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 7戦目のミッションは難易度指定。これを制すとフォーゼをリーダーとした高校生(放送当時)チーム…にして、フォーゼの決め台詞「宇宙キターッ!!」をやったライダーの繋がり(ただしゴーストは本人ではなくスペクターだが…)。AP+30、テクニカルゲージ1メモリアップに加えてフォーゼが「①1ラウンド毎、次のラウンドまでテクニカルゲージアップ バーストゲージアップ ②APバトル300以下だとコウゲキ・ボウギョ+500 バーストゲージアップ」とかなりのバランス型…が、よく見ると全員アイコンがバラバラ。ただAP合計値300以下でバーストゲージアップを狙ってバーストしてくる事もあるため、早期決着で押し切ろう。報酬はジオウのジカンギレードの銃モード、そして何故かチームにいないビルドのドリルクラッシャー・ガンモードの2丁銃。ビルド自体、物語の発端が宇宙に関係しているのからの繋がりか?(一応ビルドは前回出ていたが…) 8回目 バトルスコア【バースト必殺技フィニッシュ】を獲得して4回勝利せよ 仮面ライダージオウ エグゼイドアーマー(ジャマー)仮面ライダーディケイド(トリッキー)仮面ライダーエグゼイド ディケイドゲーマー レベル2(ブレイカー) ライダーフィニッシュ「アタックタイムブレーク」データプログライズキー「ブレイキングマンモス」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 8戦目はバースト必殺技を4回使用とまだまだ楽な分類。もちろんこの簡単な条件を制すと戦えるのは前回に続きジオウが登場。更に今回はご本人と共演したエグゼイドも引き連れてのディケイドチームとなった。もちろんディケイドご本人はジオウに合わせてネオディケイドライバー仕様の方で登場。そして後半戦突入という事でここで「ゲキムズ」の扱いとなる。全員剣持ち統一に加え、ジオウ「1ラウンド毎、このラウンドのみコウゲキ+100 テクニカルゲージアップ さらにAPバトル合計値が230以上だとバースト上昇率アップ」ディケイド本人が「1ラウンド毎、テクニカルゲージアップ、さらに相手テクニカルゲージスピードアップ」さらにエグゼイドも「APバトルに負けたとき、このラウンドのみテクニカルゲージ・カウンター発生率が超アップ」と全員本気を出した感じとなっている。よって誰か1人のアビリティを抑えない限り非常に苦しい戦いになるため、何とかして1枚だけそのタイプに応じたタイプ封印を入れて阻止したい。この厳しい相手を制した時の報酬はディケイドアーマーの必殺技「アタックタイブブレーク」。かつてはダークライダーである激情態ディケイドが使用し、それを今のバージョンにアレンジしつつ、かつ正義のライダーであるジオウが使用した激情態ディメンションキックをガンバライダーが見事に使えるようになるのだ。8週目とやや早めに手に入る分、追加効果こそはイマイチだが、演出こそは必見の価値ありなので是非とも使用してみよう。 9回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を18000点(ダメージ規定値 6000)以上獲得して3回勝利せよ 仮面ライダーゴースト オレ魂(トリッキー)仮面ライダーネクロム(フィニッシャー)仮面ライダースペクター(アタッカー) ライダーフィニッシュ「オオメダマ」ライズコネクター「滅亡迅雷用攻撃アップ型コネクター(☆3)」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 9戦目はダメージミッションで、規定値6000と緩め。ただし、高難易度だとダメージが下がるため手っ取り早くこなすならば低難易度で挑もう。これを制すとゴーストチームが相手で、開始時にテクニカルゲージ3メモリ強化に加えてゴーストがバーストしてしまうとAP+20が毎回発動してこちらが劣勢に立たされる羽目になるので、こちらも先攻重視でAPアップを入れておきたい。また要注意すべき相手は実はゴーストでは無く、スペクターとネクロムでスペクターは「テクニカルバトルに勝った時、AP+20 テクニカルゲージ超アップ」、ネクロムはスペクターの弱体化(「テクニカルバトルに勝った時、AP+10 テクニカルゲージアップ」)ではあるが、どちらも発動されればAP+30かつ超絶アップと前述したテクニカルゲージ超絶アップ扱いが更に強化されるため、苦しい戦いとなる。幸いスペクターはアタッカー、ネクロムはフィニッシャーなのでそれらのアビリティ封印を使うと阻止できる。勝利報酬はゴーストやダークゴーストの必殺技である「オオメダマ」が獲得可能。ゴースト本人は大半のフォームがオオメダマCPでバーストブレイク大成功時、テンカトウイツ魂のカード(前回登場したメモリアルLRでは無くそれ以前に出た3枚)でしか見れずダークゴーストは初登場時の劇場入場特典の1枚のみしか見れないため、手軽に見れる上にこのガンバライダーが使用した場合に限り、専用のガンバライジングゴーストアイコンを相手に投げつける演出となる。(このゴーストアイコン自体、ゴーストが現行だった時にはガンバライジングに関するアイテムは無かったため、ゴーストとしては初の物となる) 10回目 難易度「ゲキムズ」で3回勝利せよ 仮面ライダージオウ(ミラーワールドバージョン)(トリッキー)仮面ライダーゴースト リョウマ魂(ジャマー)仮面ライダー電王 ガンフォーム(ブレイカー) ライダーアイテム「デンガッシャー(ガンモード) ブドウ龍砲」データプログライズキー「バイティングシャーク」銀経験値アップ 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 10戦目はゲキムズで3回勝利。これを制せばミラーワールドバージョンのジオウをリーダーとしたチームが相手となる。ジオウは「APバトル終了後、このラウンドのみテクニカルゲージ超アップ さらにAPバトルに負けたとき AP+10 ミガワリ発生率超アップ」、ゴーストは「APバトル終了後、テクニカルゲージ・バーストゲージアップ ②APバトルに負けたとき すべてのスロット+20 バーストゲージアップ」とたとえ先攻を取っても次ラウンドでの反撃に打って出るという形のカウンター型。ボスアビリティもテクニカルゲージがアップするため、こちらもテクニカルゲージアップで対抗するかジオウかゴーストのどちらかにそれらのアビリティ封印を用いると良いだろう。報酬はデンガッシャー・ガンモードとこのチームにはいない龍玄のブドウ龍砲の2丁銃。ちなみにこのチームに登場しない龍玄は次のチームで登場となった。 11回目 レアリティR以下のカードを2枚以上使って3回勝利せよ 仮面ライダークウガ ライジングペガサス(チェイン)仮面ライダーゾルダ(パッション)仮面ライダー龍玄 ブドウアームズ(トリッキー) ライダーフィニッシュ「紫々大橙乱舞」データプログライズキー「ブレイキングマンモス」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 11戦目は本弾唯一のレアリティミッション。以前からプレイしているプレイヤーならば楽なミッションだが、本弾から始めた方はシャイニングアサルトホッパーやダークカブトなどが一番使いやすい低レアであるため、それらを引けたら使っておきたい。これを制した先の相手はBS1弾で登場したライジングペガサスのクウガをリーダーとした緑色のライダーチームが相手。特にクウガが厄介な事にチェインタイプであるため、防ぐカードが少なくそのアビリティも「①1ラウンド毎、このラウンドのみテクニカルゲージ超アップ ②スロット2以上揃ったとき 次のラウンドまで攻撃・必殺+300 テクニカルゲージアップ」とLRよりマイルドなアビリティを加え、ゾルダは「①1ラウンド毎、AP+10 攻撃+400 ②スロットが2以上揃ったとき AP+10 オイウチ発生率アップ」、龍玄は「①1ラウンド毎、必殺+300 テクニカルゲージアップ ②自分チームの必殺技が発動したとき 全スロット+10 相手全体の攻撃200吸収」と銃統一だけでなくハイバランス型かつテクニカルゲージ面では隙が無いと一番の強敵。よってこちらもテクニカルゲージを重視したデッキか、カウンターを狙ったデッキで挑むのが得策か。勝利報酬はK5弾、BM6弾の龍玄のカードのみ実装されていた表面技「紫々大橙乱舞」(元を辿れば龍玄・黄泉のバースト技「ネザーライフエンド」(そこから体力吸収で倒れ込む部分をカット)、更にモーション元は「ディーラーズモーメント」と「龍弾・乱れ撃ち」であり、その2つのバースト必殺の合わせである)。ちなみに普通なら12、13週目頃で貰える最後の技報酬であるが、現在の状況を考慮してか今回はここで終了となる。これ以後は解禁ミッションが厳しい割には報酬も大した事が無いため、それを踏まえると資産の無い人はやらない方が無難。 12回目 バトルスコア「ミガワリボウギョ!」を取得して3回勝利せよ 仮面ライダーファイズ(アタッカー)仮面ライダードライブ タイプフォーミュラ(ブレイブ)仮面ライダーカブト ライダーフォーム(チェイン) ライズコネクター「ザイア用体力アップ型コネクター(☆4)」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時 テクニカルゲージアップ(+3メモリ)2.体力一定以下になった次のラウンド開始時 必殺アップ 考察 今までが楽すぎたか、12戦目から解禁条件がかなり厳しくなる。これを制すとファイズがリーダーの超スピード戦士!チーム(ただしドライブのみタイプフォーミュラ)が相手。特にファイズが一番の鬼門で、「①1ラウンド毎、AP+20 必殺+300 相手体力-300 ②APバトルに負けたときテクゲージ超アップ 相手体力-1000」とLRバイティングシャークを調整した物となっており、その上開始時にテクニカルゲージ超絶アップで開始とかなり厳しい相手。よってアタッカータイプのアビリティ封印を使用し、テクニカルゲージ超アップと体力-1000を抑えよう。 13回目 チームタイリョク8000以下のチームで4回勝利せよ 仮面ライダーエグゼイド ムテキゲーマー(フィニッシャー)仮面ライダーポッピー ときめきクライシスゲーマーX(チェイン)仮面ライダーパラドクス パーフェクトノックアウトゲーマー レベル99(ブレイカー) ライダーアイテム「ガシャコンキースラッシャー(ブレードモード)&ガシャコンパラブレイガン(アックスモード)」データプログライズキー「シューティングウルフ」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 13戦目は体力8000以下チームで4回勝ち。この体力で高難易度に挑むのは最早無謀かつゲキレツインパクトを出されば終わりと言わんばかりの物なので、無難に低難易度で挑むのが得策だろう。このお題を制すと本弾でメモリアル収録かつ新録ボイスが付いたエグゼイドチーム(今回のボスアビリティ発動時のボイスが新規ボイスに差し替えられている)が相手。開始時からAP+20に加え、 エグゼイドが「①スロットが2以上揃ったとき、AP+20 RP+2 バーストゲージアップ ②テクニカルバトルでパーフェクトで止めていたとき AP+10 相手の体力-500」とLRグランドジオウの表アビを仕掛けて来る。加えてポッピーも「1ラウンド毎、防御+300 全スロット+10 剣アイコンに止めていたら剣アイコンのAP+10 オイウチ発生率アップ」と強力。しかもポッピーはあろう事かチェインタイプなのでパックCPのサウザーを持って無い限りは封じるのは不可能。一方、エグゼイドは元祖LRと同じフィニッシャータイプなので、フィニッシャータイプのアビリティ封印を用意していれば抑えられるのでこちらを利用したい。もちろん、スロットのAPリセットを持っていればポッピーのアビリティを防御アップとオイウチ発動だけに留められるのでこれも駆使したい。報酬はキースラッシャーとパラブレイガンの二刀流武器。 14回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を20000点(ダメージ規定値 6667)以上獲得して4回勝利せよ 仮面ライダーオーディン(メカニカル)仮面ライダー王蛇(ジャマー)仮面ライダーナイトサバイブ(メカニカル) バーストアビリティ「①バーストした時、ライジングパワー+5、バーストゲージ超アップ ②1ラウンド毎、仲間の必殺+500、バーストゲージ上昇率超アップ」データプログライズキー「ライトニングホーネット」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ ラウンド1開始時、攻撃アップ 考察 14戦目は再びダメージミッション。やはりというか高難易度でやるとダメージが下がる事を踏まえると低難易度でやっておくのが無難。今回は6667とかなり高いので、持っているなら前回LR王蛇など火力の高いカードを駆使したい。これを制せば龍騎の最終決戦で生き残った3人のライダーチームが相手(ただし、本編では王蛇もしばらくして…)。中でも要注意なのが王蛇で「1ラウンド毎、RP+1 カウンター発生率アップ 相手のテクニカルゲージダウン」とLR迅フライングファルコンと同じアビリティを持っており、この手のテクニカルゲージダウンのアビリティを使うボス戦は今回が初となる。オーディンも「①1ラウンド毎、次のラウンドまでテクニカルゲージ・カウンター率アップ ②スロットが揃っていないとき、チーム全体の必殺+500 テクニカルゲージ超アップ」、それだけでなくナイトも「①1ラウンド毎、AP+20 カウンター率アップ ②スロットが揃っていないとき、テクニカルゲージ超アップ カウンター発生率アップ」とテクニカルゲージを最大かつAPアップに加えて、テクニカルゲージダウンでテクニカルバトルには勝たせないようにとハイバランス型な強敵。ただ、弱点は3人ともタイプが元のLRのまま(というのも、次の相手も…)のため、メカニカルタイプのアビリティ封印を使えばいいのだが、肝心のメカニカルタイプ封印のカードは何かしら問題だらけ(シグルドは1ラウンドのみ、マッドローグは条件通りに扱えば2ラウンド封印できるが、その前にスロットの爆発力不足が原因で逆にAPアップの先攻を取られるのが問題)。という事もあり、一筋縄で行かないのが欠点。これ以外にこれ以前にザビーを引けていればテクニカルパーフェクト勝ちという問題点があるものの、カウンターを封印できる強みがあるのでそれを生かすのも手か。報酬はバーストアビリティ。RP指定のカードと合わせるならば加えるという手もあるが…。 15回目 バトルスコア【タイリョクギリギリ!】を取得して2回勝利せよ 仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(ブレイカー)仮面ライダードライブ タイプデッドヒート(アタッカー)仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム(フィニッシャー) ライズコネクター「滅亡迅雷用攻撃ダウン型コネクター(☆4)」エンブレム「BS04メモリチップ」(金)称号「日本一の社長」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 最後のミッションは体力ギリギリ。本弾CPにはブレイブタイプが無いためかなり厳しめだが、運よくLRランペイジバルカンを引けた人ならばバーストすると体力が半減(1番バーストで更に減る)するのを利用し、これで低体力チームを組んでおきたい。もちろんお馴染みのグリスブリザードも行けるのであとはデッキと相談したい。これを制すとメタルクラスタホッパー繋がりで原作で暴走したフォームを持つライダーチームが相手。もちろん、前回に続き元のLRと同じタイプで登場しているため、それらのタイプに応じたアビリティを使えばほぼ勝ちは同然。ちなみにオーズは「APバトルに勝った時、AP+20 RP+3 さらに次のラウンドまで相手全体の防御-400」ビルドハザードが「APバトルに勝った時、攻撃+300 AP+10 テクニカルゲージアップ」とAP重視型に対し、ドライブは「①1ラウンド毎、必殺+250 RP+1 オイウチ率アップ ②オイウチが発動したとき チーム全体の攻撃+300 バーストゲージ超絶アップ」とこちらが先攻さえ取れれば発動しないとそこまで強くない。よってタイプ封印を絞るのならAPアップを持つオーズかビルドのどちらかに絞ろう。ただし、オーズはブレイカータイプなので不意のカウンターを許してしまうとバーストされてしまうとアビリティ封印をしばらく封じられる点には注意。 16回目以降 難易度【ゲキムズ】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(テクニカル)ゲムデウスクロノス(テクニカル)ゴルドドライブ(テクニカル) 金経験値アップ 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+20)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 全ボスクリア後はいつものアクートとの戦い。今回は息子もライダーだが、親はどちらもライダーでありながらラスボス(ただしクロノス(檀正宗)の息子である黎斗(ゲンム)の方は、最終的にVシネマにてラスボスとなった)のチーム。前回はAP重視だったが、今回は何故か全員テクニカルタイプ(実際のゲムデウスクロノスとゴルドドライブのカードもテクニカルタイプ)なので、テクニカルタイプのアビリティ封印持ちで抑えられる。最初にAPアップしてくるとはいえテクニカルタイプのアビリティ封印で抑えられると手抜きか?と言わんばかりに弱いが、それでも難易度はゲキレツなので注意。ちなみに発動アビリティはアクートが「必殺技を発動させた時、オイウチ・カウンター発生率がアップ」、バーストが「①必殺+3000 相手のガッツ率超ダウン ②バーストした次のR開始時、仲間の必殺+1000 バーストゲージ超アップ」ゴルドドライブが「①アイコンが2個以上揃ったとき、AP+20、チーム全体の攻撃+500 ②APバトルに勝ったとき、次のRまで、相手のミガワリ効果・発生率超ダウン」。バーストは「必殺+3000、相手チームのミガワリ発生率ダウン」。クロノスは何もしてこない。 過去のチャレンジバトル チャレンジバトル(BS1弾) チャレンジバトル(BS2弾) チャレンジバトル(BS3弾)
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このページはチャレンジクエストの攻略例です。クエスト詳細は「チャレンジクエスト」へ 通常 現在発生条件レシピがくじ限定のクエスト 期間限定イベント開催記念! Girl's Side コラボキャンペーン3(2014/3/4~3/11 14 00) 期間限定(終了) 攻略メモ クエスト対象料理のまとめページを作成しました。 →タイプ別 検証へのご協力をお願いします。 簡易FAQ Q.クエスト対象料理の見分け方(判断基準)はどこ? A.食事時の手の速さ(アイドルが好物を食べる時と同じスピード) 「これこれ!」等のセリフが出る(食通は必ず出る、モブは出ないときもある) ※『花が出るかどうか』 ではないので報告の際は注意してください。 Q.対象料理かどうかで何が変わるの? A.客が満足するグルメ値の基準数値が変わるみたいです。他にも何かあるかもしれませんが不明です。 Q.クエスト対象料理がないとチャレクエクリアできない? A.グルメ値が対象料理の3倍ぐらい必要ですが一応クリアは可能です。 ただし、『○○を○食以上食べさせる』指定があるクエスト はクリア不可なので注意。 Q.ここに書いてないクエストの攻略が欲しい A.コメント欄などでお願いすれば有志の方が書いてくれるかもしれません。 通常 チュートリアル クエスト名 内容 制限時間 攻略例 お花マークは笑顔の証/練習1 「和食が好きな客」を和食の料理で満足させる/7人 10分 - おかわり何杯目?/練習2 「洋食が好きな食通」を洋食の料理で満足させる 10分 - 満足させたら食通来店/練習3 客3人を中華の料理で満足させ、最後に登場する「中華が好きな食通」も満足させる 10分 - おさらいしてみよう/練習 最終 5人の客を満足させ、食通を来店させ、その他のジャンルの料理で満足させる 10分 - 和食 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 美味しい和食の噂/かんたん 和食の肉料理で25人の客を満足させる 10分 - どんぶり物を求めて/かんたん 牛丼・カツ丼・親子丼をそれぞれ7食ずつ食べさせる 10分 - 注目の和食料理?/ふつう 和食のご飯もので食通を満足させる 3分 うな重を一回作るだけでクリア可。他にはタコライス、肉巻きおにぎり、握り寿司(並)、握り寿司(上)が有効。塩むすび、お茶漬けはグルメ低で時間切れの危険有り 熱々!鍋パーティ♪/かんたん 鍋で客15人を満足させる 5分 - ごはんはバランスが大事♪/ふつう 肉、野菜のバランスがとれたレシピで20人の客を満足させる 7分 攻略例1:タコライス☆0、肉巻きおにぎり☆5ハンバーグ、ビーフカレー等もOKなので、肉と野菜が少しずつでも入っていればいいのかも?攻略例2:ホットドッグ☆2(体力−13)でクリア可能 和食の食通が来店?/ふつう 和食のお肉で客20人と食通を満足させる 7分 牛丼 肉巻きおにぎり 焼き鳥 とんかつ ぴりから唐揚げ豆乳鍋 串かつ ピリ辛手羽先攻略例1:焼き鳥を20個作成→なくなる頃にぴりから唐揚げ追加→食通が来たらとんかつ追加 ぽいぽいわんこそば♪/ふつう そばで20人の客と食通を満足させる 7分 そば、山菜そば、究極のもりそばどれでも可(☆不問?) 和食の麺類最強?/むずかしい 和食の麺で10人の客→食通→10人の客→食通を満足させる 7分 事前の作り置き&席近推奨うどん,カレーうどん,そば,そうめん,冷やし中華,具入りインスタントラーメン 等 和食の麺類全般が対象他ジャンルの麺(パスタ等)があると高確率で誤爆する食通2(膳 四門)はうどん類のみ対象なので注意、味噌煮込みうどんがあると楽攻略例1:うどんとカレーうどんを各30個作って放置攻略例2:そば10 カレーうどん25 を作って放置攻略例3:具入りインスタントラーメン30作って開始→食通1にこだわりのつけ麺か究極のもりそば→達成70%程度できつねうどん,カレーうどん追加して食通2を待つ 温かい和食はお袋の味?/ふつう 温かい和食で20人の客と食通を満足させる 7分 お茶漬けが有効だが、これ一品では食通のゲージが伸びきらない。モブにはお茶漬けを出しておいて、食通来店時に肉じゃが、すき焼き鍋、うな重などグルメ値高めな料理を追加すると良い 焼き肉食べたい!/ふつう 焼き肉で20人の客と食通を満足させる 10分 - 洋食 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 洋食お肉の噂/かんたん 20人の客を「洋食肉料理」で満足させる 10分 - お肉の評判/ふつう 食通を洋食の肉料理で満足させる 7分 ローストチキンがやたら取られやすい。特製グラタン(辻用)がコスパ良くておすすめ。チーズカレー、チーズフォンデュ、サンドウィッチなども対象メニュー。少しでも肉が入っていれば肉とみなされるようです。オムライスは対象外。グルメ50~60程度の対象料理を2~3品置けばクリアできます。 洋食ご飯でハッピー/むずかしい 洋食のご飯もので10人の客→食通→10人の客→食通を満足させる 7分 (→個別ページ) お腹いっぱい夢いっぱい♪/ふつう ボリュームのあるレシピで客20人を満足させる 7分 対象料理の基準が不明、情報提供願います[対象レシピ例]味噌かつ,ちゃんこ鍋,天然酵母の手作りあんパン,ビーフカレー,ソーセージ盛り合わせ,ハンバーグ,サグマトン[対象外例]刺身,ジャムパン,メロンパン,リエット,マルゲリータ,スープカレー,オムライス,アップルパイ,ミートパイ,サムゲタン,カオマンガイ,まるごとパインジュース攻略例1:ソーセージ盛り合わせ☆4(体力−17)攻略例2:天然酵母の手作りあんパン☆1(体力−10)だけで可 鶏キング対決/むずかしい 20人の客を鶏の料理で満足させ、食通を満足させる 7分 ☆上げしたいもので可サムゲタン タンドリーチキン 悪魔風チキン ハラペーニョを添えて ローストチキン 食後のデザート/かんたん 20人の客を洋食スイーツで満足させる。カップケーキ・アップルパイ・バニラパフェをそれぞれ7食以上食べさせる 10分 指定3品を各10作って放置指定メニューを食べさせるだけで21人なので難しく考える必要なし 洋菓子の噂/ふつう 食通を洋菓子で満足させる 7分 スーパージャンボパフェ、特製ケーキマフィン(音羽用)があるとクリアが楽になる 大好きフルーツスイーツ♪/かんたん フルーツスイーツで客20人を満足させる 10分 たっぷりベリーのパンケーキ,旬のフルーツゼリー,クレープ,バニラパフェ,チョコパフェ,特製バースデーケーキ(神崎用)などみつ豆,まるごとパインジュースなど洋食以外も対象クレープ☆2でクリア可 結婚式は大成功!/ふつう ケーキで20人の客を満足させ、2人の食通を満足させる 10分 たっぷりベリーのパンケーキ☆0 中華 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 中華で満足!/かんたん 中華で15人の客を満足させる 10分 中華ジャンル全般+ドリンクも対象 美味しいラーメンを求めて/かんたん ラーメン(醤油)・ラーメン(味噌)・担担麺をそれぞれ7食ずつ食べさせる 10分 指定メニュー3品を各10作って放置 ラーメンの達人ご来店♪/ふつう 食通をラーメンで満足させる 3分 - 中華でハオチー♪/ふつう 中華料理で20人の客と食通を満足させる 7分 - 中華なごはんはどこだ!/ふつう 中華のご飯もので20人の客→食通を満足させる 7分 チャーハン、中華丼、激辛チャーハン、中華粥、中華おこげ☆上げしたいものを出せば良い 中華でハオチー♪/かんたん 中華料理で20人の客を満足させる 10分 中華料理全般ドリンクも対象のよう コーヒー(アイス)で「うんうん!」と確認 中華スイーツは外せない!/むずかしい 中華スイーツで10人の客→食通2人を満足させる 5分 モブに胡麻団子と桃饅頭 → 食通が来たらマンゴープリンと杏仁豆腐作成 その他 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 刺激的な多国籍料理/かんたん その他ジャンルの辛い料理で25人の客を満足させる 10分 石焼ビビンバ,タイカレー,トムヤムクンなどタコスは対象外 熱いも冷たいもお好き/かんたん その他ジャンルの料理で20人の客→2人の食通を満足させる 10分 その他ジャンルの他にドリンクも含まれる ワカモーレは熱い判定※食通にはそれぞれ冷たい/熱い飲み物も有効だがモブには対象外攻略例1:生春巻きを25個作る→食通1人目でタピオカ追加→2人目でサムゲタン追加攻略例2:モブには☆上げしたいものを出す 1人目は冷たい 2人目は熱いもの いろんな国の料理を食べさせろ!/ふつう 食通をその他ジャンルの料理で満足させる 3分 その他ジャンルなんでも。飲み物も大体(全部?)可。刺身や不破肉は嫌い 美味しい肉料理/むずかしい その他のジャンルの肉料理で10人の客と食通を満足させる 5分 ☆上げしたいもので可ピロシキ タンドリーチキン 炭火焼シュラスコ シュラスコ キーマカレー攻略例1:ピロシキを15個作成→食通が来たらタンドリーチキン作成 辛党対決/かんたん 辛党の客20人を満足させる 10分 ぴりから餃子 辛いもの大好き食通ご来店♪/ふつう その他ジャンルの辛い料理で10人の客→食通を満足させる 5分 アヤムリチャリチャ☆0だけでクリア可能他には石焼ビビンバ、タイカレー、キーマカレー、ソムタム、トムヤムクン等が有効。タコスは渦~花1、ナシゴレンは不可。ヤムウンセンは全然取ってくれない はじめましたワカモーレ♪/かんたん ワカモーレで20人の客を満足させる 10分 ワカモーレを食べさせるだけ(☆0でOK) 派生元不明 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 今週はカレー週間♪/ふつう カレーで20人の客→食通を満足させる 7分 食通には普通のカレーよりもカレーうどんがより満足度が高いようです 「クリームシチューのポットパイ」を手に入れよう/むずかしい スイーツで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 和洋中他ジャンル不問でスイーツ全般対象グルメ50程度あるとモブほぼ花11/20(水)14 00頃まで『森のごちそうくじ』限定レシピに期間限定ボーナス(ゲージ大幅増) あれば使うと簡単にクリアできる。パンプキンパイ☆4花3、アップルパイ☆3花1~渦2、くろねこケーキ☆4花3、桃饅頭☆4花3たっぷりベリーのパンケーキ,特製ケーキマフィン(音羽用),大粒イチゴのショートケーキ等があると楽クリームシチューのポットパイも対象(ただし食通のゲージ伸びは悪い) 「スタミナ弁当」を手に入れよう/むずかしい 肉料理で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 和洋中他ジャンル不問で肉料理全般対象グルメ50程度あるとモブほぼ花11/20(水)14 00頃まで『森のごちそうくじ』限定レシピに期間限定ボーナス(ゲージ大幅増) あれば使うと簡単にクリアできる。攻略例1 モブ→ソーセージ盛り合わせ、食通→絶品ジャンボハンバーグ、とんかつ、焼肉、肉巻きおにぎり、ローストチキン など 「キッシュ」を手に入れよう/むずかしい 辛い料理で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 和洋中他ジャンル不問で辛い料理全般対象グルメ50程度あるとモブほぼ花11/20(水)14 00頃まで『森のごちそうくじ』限定レシピに期間限定ボーナス(ゲージ大幅増) あれば使うと簡単にクリアできる。攻略例1 モブ→ぴりから餃子、食通→特製激辛エビチリ(神崎用),タンドリーチキン など。悪魔風チキンは対象外のよう 「ターキーのラップサンド」を手に入れよう/むずかしい 野菜料理で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 和洋中他ジャンル不問で野菜料理全般対象グルメ50程度あるとモブほぼ花11/20(水)14 00頃まで『森のごちそうくじ』限定レシピに期間限定ボーナス(ゲージ大幅増) あれば使うと簡単にクリアできる。攻略例1 モブ→ハーブのサラダ,ミネストローネ(☆4↑),エッグガレット、食通→朝採り白菜のクリーム煮,卵とトマト炒め上海風,肉じゃが など※ハンバーグ、ステーキ類も野菜判定されるようなので注意(付け合せに野菜が入っているため?) 「焼きそばコロッケパン」を手に入れよう/むずかしい ご飯もので5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 和洋中他ジャンル不問でご飯もの全般対象グルメ50程度あるとモブほぼ花11/20(水)14 00頃まで『森のごちそうくじ』限定レシピに期間限定ボーナス(ゲージ大幅増) あれば使うと簡単にクリアできる。攻略例 モブ→肉巻きおにぎり,中華粥、食通→タコライス,スープカレー など。極上ひつまぶし等Sレア以上のレシピ☆15↑があれば一食で終了も可能 「幕の内弁当」を手に入れよう/むずかしい 海鮮料理で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 和洋中他ジャンル不問で海鮮料理全般対象グルメ50程度あるとモブほぼ花11/20(水)14 00頃まで『森のごちそうくじ』限定レシピに期間限定ボーナス(ゲージ大幅増) あれば使うと簡単にクリアできる。あればイカ焼きがコスパ良で便利。食通にはうな重,刺身,特製激辛エビチリ(神崎用) など クエスト指定レシピ(○○料理)のリストはタイプ別ページを参照してください。 ▲▲ページ top 現在発生条件レシピがくじ限定のクエスト クエスト名 内容 制限時間 攻略例 たい焼きでほっこり♪/かんたん 薄皮たい焼きで30人の客を満足させる 10分 薄皮たいやきを食べさせるだけ(☆0でOK)- 蒸し物料理はいかが?/ふつう 蒸し物料理で20人の客を満足させる 7分 攻略例1 焼売☆0だけでクリア可蒸し物全般が対象だが、なぜか春巻き、胡麻団子も対象。翡翠餃子は一見蒸し物だが不可[対象レシピ]茶碗蒸し,ちまき,せいろ蒸し,焼売,春巻き,絶品小龍包,海老焼売,肉まん,桃饅頭,胡麻団子 など[対象外]みたらし団子,さくらもち,餃子,ぴりから餃子,翡翠餃子 など わくわくの3分♪/ふつう 麺類で10人の客を満足させる 3分 ☆上げしたい麺類 素材集めに良いかも具入りインスタントラーメン 究極のもりそば など麺類全般が対象省エネ攻略ならうどん☆5、そば☆5が有用グルメ40でほぼ花、50あれば確実なようです 対決!即席王/むずかしい 麺類で10人の客と食通を満足させる 3分 「わくわくの3分♪/ふつう」と同じ事前の作り置き推奨 ビスコッティはいかが?/ふつう ビスコッティで20人の客を満足させる 7分 ビスコッティを食べさせるだけ(☆0でOK) 魚介類とお野菜ご一緒に♪/むずかしい 魚介類と野菜のバランスが取れた料理で20人の客と食通を満足させる 5分 中華丼 いかとブロッコリーの塩炒め攻略例1:中華丼を25~30個作成して放置時間が短いので事前の作り置き推奨 スープをどうぞ♪/ふつう スープで20人の客を満足させる 7分 スープパスタ(クリーム)、ポトフ(霧島用含む)、スープカレー、タピオカ入りココナッツミルク、お雑煮(赤みそ)等もスープ扱い。具だくさんミネストローネ☆0(グルメ36)で渦1~花2なので、低グルメのスープ類(コーンスープ、オニオンスープ、ビシソワーズ)だけではクリアできないかも スープをどうぞ♪/むずかしい スープで20人の客と食通を満足させる 7分 「ふつう」と同じ食通は、ガスパチョとスープパスタ(クリーム) お魚が食べたい♪/ふつう 魚介料理で20人の客を満足させる 7分 少しでも魚介が入っていれば対象となる模様たこ焼きだけでもクリアできる お魚が食べたい♪/むずかしい 魚介料理で20人の客と食通を満足させる 7分 茶碗蒸し えび天 鰹のタタキ 鱧の梅肉あえ☆上げしたいもので可 パン食い競争!/かんたん パンで20人の客を満足させる 10分 ※2013/10/16あたりに対象メニューが修正されたようです。[修正後対象メニュー]サンドウィッチ,極上トーストサンド,手作りジャムパン,天然酵母の手作りあんパン,フレンチトースト,エッグマフィン,ハンバーガー,ホットドッグ,特製ホットドッグ,クリームシチューのポットパイ,カナッペ などミートパイは対象外 フライが食べたい♪/かんたん 揚げ物で20人の客を満足させる 10分 えび天 天ぷら 唐揚げ ぴりから唐揚げ とんかつ フライ ライスコロッケなど☆上げしたいもので可焼きそばコロッケパンは対象外 小腹にちょこっと♪ふつう 軽いお食事で20人の客を満足させる 7分 ミントジュレップソーダゼリーがなぜか人気。極上トーストサンド☆0、ガスパチョ☆0で花3。エッグマフィン、具だくさんミネストローネは渦~花2。グルメ50程度が基準?塩むすびをやたら取るが、グルメ低(渦~怒、たまに花)なので置いておくとクリアの妨げになる玉露のあがり☆0でも「うんうん!」と花2、花1。お持ちの方はありかもハーブのサラダ 野菜ジュース(※対象メニューは『小腹にちょこっと♪/むずかしい』と恐らく同じなのでそちらも参照) 小腹にちょこっと♪/むずかしい 軽いお食事で20人の客→食通を満足させる 7分 (→個別ページへ移動しました) マリネをどうぞ♪/かんたん マリネで20人の客を満足させる 10分 セビチェを食べさせるだけ(☆0でOK)サーモンのマリネも対象 ヤンソンさんも大満足♪/むずかしい 温かい洋食で20人の客と食通を満足させる 7分 ヤンソンさんの誘惑 ☆4↑程度まで上げておくと楽モブは具だくさんミネストローネ等の『温かい洋食』全般対象だが、食通はヤンソンさんの誘惑のみ対象の模様 粉物が食べたい!/かんたん 粉物で20人の客を満足させる 10分 男性客多め粉もの全般 たこ焼き,たこ焼きクロカンブッシュ,イカ焼き,お好み焼き,マルゲリータ,海鮮ニラチヂミ などクッキーやパン類、麺類は対象外[対象外例]こだわりのつけ麺,天ぷら,焼きたてメロンパン,ハロウィンクッキー,タコス 茶柱1本目/ふつう 飲み物で30人の客を満足させる 10分 玉露のあがりを飲ませるだけ(☆0でOK)飲み物のうち『お茶系』が対象で、コーヒーやジュース類は対象外。ただし麦茶はグルメ低で渦多発するので注意。省エネ攻略ならウーロン茶☆5で[対象メニュー]紅茶(ホット)、ウーロン茶、緑茶、ジャスミン茶、花茶、玉露のあがり、麦茶、テ・デ・マンサニージャ など グルメ35↑確保でほぼ花 茶柱2本目/むずかしい 飲み物で40人の客を満足させる 10分 ジャスミン茶☆5か花茶☆4を飲ませる対象メニューは「ふつう」と同じ グルメ45↑確保でほぼ花 ご一緒にドリンクを♪/かんたん 飲み物で20人の客を満足させる 10分 懐かしのメロンソーダを飲ませるだけ(☆0でOK) まるごとドリンク大人気♪/ふつう まるごとドリンクで20人の客を満足させる 7分 まるごとパインジュースを飲ませるだけ(☆0でOK) ▲▲ページ top 期間限定 期間限定クエスト全般共通事項 簡易まとめ 仕様は頻繁に変更されるようなので、変わり次第加筆修正してください。 ・基本的に対象外メニューへの誤爆はしない。 ・食通の同品おかわりは7杯までが一つの目安。8杯目からは対象外メニューでも関係なく取り始める。 (店全体で料理を1品しか置いていない場合はその限りでない) ・ボーナスメニューの扱い …実施中の期間限定くじレシピ: 置いている対象メニューが「くじ産ボーナスメニュー」のみだと対象外メニューへ誤爆が出る。 51常備などで対象外メニューを置いている&取られたくない場合は、一般対象メニューと合わせ置き推奨。 グルメ60以上で「ふつう」食通を1杯で満足させられるようになってくる。 (ゲージ伸びにムラがあるため、確実にするならもっと高い数値が必要) …実施中の期間限定クエストレシピ: 対象メニューの中で最も取られやすい。 置いていると一般対象メニュー(ボーナス外メニュー)が取られる確率を下げる模様。 クエ量産料理などを消化する場合は置かないほうが良いかもしれない。 グルメ値に対するゲージ伸びボーナスはくじ産ボーナスメニューと比べると低め? イベント開催記念! Girl's Side コラボキャンペーン3(2014/3/4~3/11 14 00) ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2014/3/4~3/11 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 サクラソウ家具を手に入れよう/かんたん スイーツで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ30で花安定グルメ40超レシピ1品置けばクリア可能攻略例1)1品でクリア可 カップケーキ☆3、バニラパフェ☆1、チョコパフェ☆1 など攻略例2)チーズケーキ(カット)+みたらし団子(チーズケーキ1品では厳しい) サクラソウ家具を手に入れよう/ふつう スイーツで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ35~40で花安定、30以下では渦多。グルメ80前後レシピ1品置けばクリア可能。モブ→カップケーキ、ブルーベリーパイ☆4↑、ビタープリン など食通→たっぷりベリーのパンケーキ、スーパージャンボパフェ、クロカンブッシュ、特製ケーキマフィン(音羽用) など攻略例1)モブ→カップケーキ☆3 食通→たっぷりベリーのパンケーキ☆2攻略例2)ブルーベリーパイ☆2+ロイヤルフレクル☆0でギリギリ(失敗の可能性があるので非推奨、目安と思ってください)攻略例3)クロカンブッシュだけでクリア可 【対象メニュー】 和洋中他カテゴリ不問、スイーツレシピ全般。 カップケーキ、アップルパイ、ブルーベリーパイ、クロカンブッシュ、みつ豆、胡麻団子 など 全レシピリストは「タイプ別」ページを参照。 ※ボーナスメニュー 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加するレシピ。 ・ 3/4~3/11 14 00実施の「はばたけ! 青春の味くじ3」限定レシピ (ヒーロー復活パン、おもてなしクラムチャウダー、はね学人気パン3種盛り、はね学まんじゅう、 ホカホカ特選肉まん、猫舌ミルクティー) ・ 期間限定クエスト「GSコラボ3」報酬レシピ (山盛りカップケーキ) 「復活! はばたけ青春の味くじ1+2」レシピはボーナスメニューにはならないので注意。 【対象外メニュー】(※紛らわしい料理のピックアップです) 手作りジャムパン、フルーツサラダ、石焼きいも など 「お菓子」でないものは基本的に対象外となる。 【攻略メモ】 ・ 期間限定クエストで必要なクロカンブッシュを習得するためのアップルパイ、ブルーベリーパイは やや低グルメなので「かんたん」での消化推奨。 ・ 期間限定クエストで作るチーズケーキ(カット)は、やや低グルメなので☆2以下なら「かんたん」向き。 カップケーキ、クロカンブッシュ、バニラパフェ、チョコパフェは「ふつう」でも有用。 ・ クエ産ボーナスメニューである「山盛りカップケーキ」を置くと「ボーナスメニュー以外の料理」を取りにくくなる。 (クエ産ボーナスメニューは最優先で取られ、一般対象メニューの取られる確率を下げるものと思われる) ・ 対象料理を「くじ産ボーナスメニュー」しか置かない状態だと、対象外料理に誤爆するようになる。51常備などしている場合は注意。 「ふつう」食通: グルメ45=8~9%程度、グルメ80前後=18%程度 くじ産ボーナスメニューはグルメ60程度から一食で満足させることが可能。 (「猫舌ミルクティー」等レアなら☆4、「ホカホカ特選肉まん」等Sレア以上は☆0から可) ▲▲ページ top 期間限定(終了) 桃の花咲く頃に(2014/2/26~3/4 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2014/2/26~3/4 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 桃色家具を手に入れよう/かんたん 和食で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 桃色家具を手に入れよう/ふつう 和食で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ45~50でほぼ花、グルメ100超レシピがあると楽。モブ→カレーうどん、山菜そば、唐揚げなど食通→うな重、刺身、肉じゃが、究極のもりそばなど 【対象メニュー】 和食カテゴリのレシピ全般。(→和食レシピ一覧) ※ボーナスメニュー 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加するレシピ。 ・ 2/26~3/4 14 00実施の「今日はおいしいひなまつりくじ」限定レシピ (ちらしケーキ、和菓子のおひな様、手まり寿司、はまぐりのお吸い物、ひなあられ) ・ 期間限定クエスト「桃の花咲く頃に」報酬レシピ (ひし餅) 【攻略メモ】 ・ 期間限定クエストで作るみつ豆は、やや低グルメなので「かんたん」での消化推奨。 ・ クエ産ボーナスメニューである「ひし餅」を置くと「ボーナスメニュー以外の料理」を取りにくくなる。 (クエ産ボーナスメニューは最優先で取られ、一般対象メニューの取られる確率を下げるものと思われる) ・ 対象料理を「くじ産ボーナスメニュー」しか置かない状態だと、対象外料理に誤爆するようになる。51常備などしている場合は注意。 ・ 報酬の「ファンシーなレジ(桃)」はかなり出にくいので、余裕をもってチャレンジすることをおすすめします。 (「タタミの床(桃)A」60枚に対し「ファンシーなレジ(桃)」1個ぐらいの出現率です。) 「ふつう」食通: グルメ80でゲージ伸び10%程度。 くじ産ボーナスメニューはグルメ60程度から一食で満足させることが可能。 (「ひなあられ」等レアなら☆4、「和菓子のおひな様」等Sレア以上は☆0から可) ▲▲ページ top 第5回VSライブ Winter Fever 応援キャンペーン(2014/2/15~2/26 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 1st STAGE 発生期間:2014/2/15~2/20 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 雪うさぎの家具を手に入れよう1/かんたん ご飯もので5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ33前後で花安定牛丼+ナシゴレンなどグルメ50以上のメニューが1品あると楽 雪うさぎの家具を手に入れよう1/ふつう ご飯もので5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ40で花安定モブ:ナシゴレン、オムライス等 食通:うな重、パエリア、キーマカレー等グルメ80以上のメニューがあると楽 ★ボーナスチャレンジ 2nd STAGE 発生期間:2014/2/20~2/26 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 雪うさぎの家具を手に入れよう2/かんたん 麺類で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ33前後で花安定うどん+ラーメン(醤油)でクリア可グルメ50以上のメニューが1品あると楽 雪うさぎの家具を手に入れよう2/ふつう 麺類で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ40で花安定モブ:うどん、ラーメン(醤油)等 食通:究極のもりそば、こだわりのつけ麺、坦々麺等グルメ80以上のメニューがあると楽 【対象メニュー】 [1st STAGE] 和洋中他カテゴリ不問、ご飯ものレシピ全般 (牛丼、カツ丼、親子丼、ビーフカレー、チャーハン、石焼ビビンバ など) [2nd STAGE] 和洋中他カテゴリ不問、麺類レシピ全般 (うどん、そば、ペペロンチーノ、ラーメン(醤油)、ミーゴレン など) 全レシピリストは「タイプ別」ページを参照。 ※ボーナスメニュー [1st STAGE] ・ 2/15~2/20 14 00実施の「ライブ応援? 丼とこい! くじ」限定レシピ (霜降りステーキ丼、うに丼、鉄火丼、ソースかつ丼、新鮮卵かけごはん) ・ 期間限定クエスト「Winter Fever(1st Stage)」報酬レシピ (鶏飯、マグロ山かけ丼) [2nd STAGE] ・ 2/20~2/26 14 00実施の「すすめ! イケ麺応援団くじ」限定レシピ (具沢山ほうとう、ニシンそば、ソーキそば、じゃじゃ麺、釜玉うどん) ・ 期間限定クエスト「Winter Fever(2nd Stage)」報酬レシピ (釜揚げうどん、とんこつラーメン) 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加する。 【攻略メモ】 ・ ライブ応援クエで作る牛丼はやや低グルメなので「かんたん」での消費推奨。 カツ丼、親子丼、うどん、ラーメン(醤油)は「ふつう」でもそこそこ花が出る。 中華丼はグルメ高めなので「ふつう」食通攻略にも有用。 ・ クエ産ボーナスメニューである「鶏飯」「マグロ山かけ丼」を置くと「ボーナスメニュー以外の料理」を取りにくくなる。 応援クエの量産料理を消化中の場合は注意。 (クエ産ボーナスメニューは最優先で取られ、一般対象メニューの取られる確率を下げるものと思われる) ・ 対象料理を「くじ産ボーナスメニュー」しか置かない状態だと、対象外料理に誤爆するようになる。51常備などしている場合は注意。 ・ 2nd STAGEのクエストで、明らかに麺類ではないメニューを対象扱いしているもの有り(刺身など) ※2/20 19 28修正済み 「ふつう」食通の場合: くじ産ボーナスレシピはグルメ60あたりから1食で満足するようになってくる (「新鮮卵かけごはん」「釜玉うどん」などレアレシピなら☆4、「鉄火丼」「ニシンそば」などSレアは☆0から可) ▲▲ページ top あなたにバレバレ!? バレンタイン(2014/2/6~2/15 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2014/2/6~2/15 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 ハートの家具を手に入れよう/かんたん スイーツで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 チョコレートケーキ(カット)だけでクリア可 ハートの家具を手に入れよう/ふつう スイーツで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ35~40で花安定攻略例1)モブ チョコレートケーキ(カット) →食通きたらスーパージャンボパフェ、たっぷりベリーのパンケーキ など追加 【対象メニュー】 和洋中他カテゴリ不問、スイーツレシピ全般 (チョコレートケーキ(カット)、胡麻団子、薄皮たい焼き など) 全レシピリストは「タイプ別」ページを参照。 ※ボーナスメニュー 2/6~2/15 14 00実施の「食卓はカカオの香りくじ」限定レシピ (グリル野菜チョコディップ、チョコレートスペアリブ、チョコレートミルクカレー、チョコソース焼きそば、チョコしるこ) 及び 期間限定クエスト「バレバレ!?バレンタイン」報酬レシピ (ホワイトマシュマロケーキ、ホワイトショコラオランジェ、ホワイトショコラレアチーズケーキ、 ビターチョコケーキ、ウイスキーボンボン、チョコペッパー) 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加する。 【対象外メニュー】(※紛らわしい料理のピックアップです) フレンチトースト、手作りジャムパン、天然酵母の手作りあんパン フルーツサラダ、魔女のまるごと焼きりんご 【攻略メモ】 「かんたん」食通: グルメ42=15%程度(5杯程度で満足) 「ふつう」食通: グルメ135=25%程度(2~3杯で満足) グルメ77=15%程度 ▲▲ページ top イベント開催記念! Girl's Side コラボキャンペーン2(2014/1/30~2/6 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2014/1/30~2/6 14 00 来店する客がGS2の羽ヶ崎学園(はね学)制服仕様となっている。 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 貝殻家具を手に入れよう1/ふつう ご飯もので5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ45確保で花安定「洋食ご飯でハッピー/むずかしい」で使うレシピの育成に良い攻略例1)チャーハンと激辛チャーハンの2品でクリア可攻略例2)モブ ナシゴレン→食通 うな重、タコライス、キーマカレー など 貝殻家具を手に入れよう2/ふつう パンで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ35確保で花安定「小腹にちょこっと♪/むずかしい」で使うレシピ(極上トーストサンド、エッグガレット、カナッペ)の育成に良い攻略例1)モブ ホットドッグ、サンドウィッチ→食通 たっぷりチーズピザ、特製ハンバーガー(伊達用) など 【対象メニュー】 ・ クエスト1:和洋中他カテゴリ不問、ご飯ものレシピ全般 (チャーハン、激辛チャーハン など) ・ クエスト2:和洋中他カテゴリ不問、パンレシピ全般 (ホットドッグ、ピロシキ など) 全レシピリストは「タイプ別」ページを参照。 ※ボーナスメニュー 1/30~2/6 14 00実施の「はばたけ! 青春の味くじ2」限定レシピ (ビーカーコーヒー、トロピカル焼きそば、完璧なお好み焼き、マッシュルームのオムレツ、 大人のホットレモネード、照り焼きうどんバーガー) 及び 期間限定クエスト「GSコラボ2」報酬レシピ (チャーハン弁当、タコさんウインナー弁当、カイワレ君弁当) 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加する。 【対象外メニュー】(※紛らわしい料理のピックアップです) ・ クエスト2:ミートパイ、ドーナツ 【攻略メモ】 低グルメ非推奨レシピ ・ クエスト1:塩むすび、お茶漬け、ライスコロッケ ・ クエスト2:手作りジャムパン、エッグマフィン ▲▲ページ top 食べて歌って!盛り上げ隊!! (2014/1/21~1/30 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2014/1/21~1/30 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 カラオケ家具を手に入れよう1/ふつう 揚げ物で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ55以上でモブ花安定唐揚げだけでもクリア可だが+1品すると安定する Sレア以上レシピ、グルメ100超レシピがあると楽例1)唐揚げ、とんかつ、メンチカツあたりから2品 例2)モブ 胡麻団子☆5→食通きたらバケツプリン、カツカレー、えび天、エビフライ 等例3)モブ 串かつ→食通きたらボーナスレシピ(メガトン餃子等)、フィッシュ&チップス、エビマヨ、特上海老天丼 等 カラオケ家具を手に入れよう2/ふつう 揚げ物で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 クエスト1とクエスト2は、報酬及び食通のキャラクターが違うだけで内容は同一と思われる。 【対象メニュー】 和洋中他カテゴリ不問、「揚げ物」全般 + 和食 天ざる、カツ丼、特上海老天丼 天むす、ピリ辛手羽先、唐揚げ、ぴりから唐揚げ、とんかつ 黒豚の肉厚とんかつ、味噌かつ、えび天、天ぷら、串かつ + 洋食 カツカレー、フライ、エビフライ、メンチカツ、ライスコロッケ フィッシュ&チップス、ドーナツ、フライドチキンバスケット + 中華 春巻き、胡麻団子、エビマヨ + その他 ピッガイヤットサイ、ピロシキ ※ボーナスメニュー 1/21~1/30 14 00実施の「モリモリ大盛りくじ」限定レシピ (ダチョウのゆで卵、摩天楼ハンバーガー、メガトン餃子、王様のナポリタン、めざし特盛ごはん、ソフトクリームタワー 富士山クグロフ、びっくりチャーハン) 及び 期間限定クエスト「食べて歌って!盛り上げ隊!!」報酬レシピ (バケツプリン) 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加する。 【対象外メニュー】※紛らわしい料理例です 年越しそば、焼きそばコロッケパン、スタミナ弁当 ロイヤルフレクルアイスサンド 中華おこげ 【攻略メモ】 取られる優先度は体感で ・ バケツプリン > 対象レシピ(レア度かグルメ高い順) ・ バケツプリン ≧ 「モリモリ大盛りくじ」レシピ ・ 対象レシピ(レア度かグルメ高い順) ≧ 「モリモリ大盛りくじ」レシピ 全部ある場合は優先度が変わる模様(未確定) バケツプリン ≧ 「モリモリ大盛りくじ」レシピ > 対象レシピ(レア度かグルメ高い順) くじレシピを取りやすく、その他レシピをほとんど無視するようになる = バケツプリンがあるとくじレシピがモブに無駄食いされる量が増える 通常対象レシピを優先的に取らせたい場合はバケツプリンは置かない方が良い。 (くじレシピを常置きしたい、なるべく食通だけに食べさせたい、くじレシピ以外の良コスパ料理があるなど) ▲▲ページ top 冬の夜空のおくりもの (2014/1/14~1/21 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2014/1/14~1/21 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 冬の家具を手に入れよう/かんたん 温かい料理で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 おでん、焼肉、石焼ビビンバ、ポトフ等のクエ品 各☆0でクリア可 冬の家具を手に入れよう/ふつう 温かい料理で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ45以上でモブほぼ花食通にはグルメ100程度のレシピがあると楽例1)モブ:具だくさんミネストローネ,餃子,紅茶(ホット)食通:卵とトマト炒め上海風,スープカレーなど 【対象メニュー】 和洋中他カテゴリ不問、「温かい料理」全般 温かい飲み物も対象 おでん・焼肉・石焼ビビンバ・ポトフ・ラタトゥイユ トムヤムクン・ロブスターのオーブン焼き カツ丼・黒豚の肉厚とんかつ・串かつ・たこ焼きクロカンブッシュ マルゲリータ・オムライス・スープカレー・具だくさんミネストローネ・キッシュ・ホットケーキ 焼売・餃子・肉まん・朝採り白菜のクリーム煮・卵とトマト炒め上海風 コーヒー(ホット)・カフェモカ・紅茶(ホット)・緑茶 など ※ボーナスメニュー 1/14~1/21 14 00実施の「世界のあったか料理くじ」限定レシピ (ラム肉のタジン鍋・もつ鍋・トムカーガイ・石鍋スンドゥブ・エルテンスープ) 及び 期間限定クエスト「冬の夜空のおくりもの」報酬レシピ (石焼きいも・冬瓜排骨湯・ブイヤベース) 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加する。(食通のみ?) 【対象外メニュー】※紛らわしい料理例です ソーセージ盛り合わせ・海南鶏飯(カオマンガイ)・フォンダンショコラ など 【攻略メモ】 「ふつう」食通の場合 期間限定クエスト「冬の夜空のおくりもの」報酬レシピ(石焼きいも・冬瓜排骨湯・ブイヤベース)は 取られやすい&何度も食べやすい割にあまり効かないので注意 (石焼きいも☆0で8%程度) 高グルメ料理(60以上できれば100)との併用をおすすめします。 ▲▲ページ top アイドル in ハワイ (2014/1/7~1/14 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2014/1/7~1/14 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 ハワイアン家具を手に入れよう/かんたん その他カテゴリ料理で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 生春巻き,タイカレーの2品で攻略可能 ハワイアン家具を手に入れよう/ふつう その他カテゴリ料理で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 生春巻き,タイカレー→食通来たらシュラスコ等 グルメ100近くあるレシピを追加すると楽石焼ビビンバ☆5海南鶏飯(カオマンガイ)☆3の2品だけで食通までクリア可能 【対象メニュー】 その他カテゴリのレシピ全般 (→その他レシピ一覧) ※ボーナスメニュー 1/7~1/14 14 00実施の「アロハ!南国の便りくじ」限定レシピ (ハワイアンモーニングプレート・ココナッツパンケーキ・ガーリックシュリンプ・アサイーボウル・ハワイアンパフェ) 及び 期間限定クエスト「アイドルinハワイ」報酬レシピ (ロミロミサーモン・アボカドのハンバーガー・ロコモコ丼) 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加する。 【対象外メニュー】 ドリンクレシピ全般 ※「いろんな国の料理を食べさせろ!/ふつう」等、その他カテゴリを対象とするチャレクエで 対象扱いになっているが、本クエストでは対象外。 【攻略メモ】 ▲▲ページ top 謹賀新年! アイドルからの年賀状 (2014/1/1~1/7 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2014/1/1~1/7 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 お正月家具を手に入れよう2/かんたん ご飯もので5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 モブ つきたて餅(きなこ)☆1 食通 うな重,肉巻きおにぎり,タコライス お正月家具を手に入れよう2/ふつう ご飯もので5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 モブ タラコのおにぎり,チャーハン 食通 うな重,タコライス,パエリア,シーフードカレー,スープカレー,カリフォルニアロール 【対象メニュー】 和洋中他ジャンル不問、「ご飯もの」レシピ全般 ※ボーナスメニュー 1/2~1/7 14 00実施の「迎春!だんらんくじ」限定レシピ (獲れたて本タラバガニ・ちらし寿司・餅入り鍋焼きうどん・ぜんざい・七草粥) 期間限定で入手できる「お正月レシピ」 ・12/25~12/31 23 59実施の「早く来い来い お正月くじ」限定レシピ (おせち・鏡餅・寿司盛り・年越しそば・甘酒) ・期間限定クエスト「Let's 年越し」「謹賀新年!アイドルからの年賀状」の報酬レシピ (お雑煮(赤みそ)・お雑煮(白みそ)・お雑煮(すまし)・こたつみかん) (つきたて餅(磯辺)・つきたて餅(きなこ)・つきたて餅(あんこ)) 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加する。 また他メニューよりも取られる優先度が高い。 くじレシピは大幅ボーナス、クエスト報酬レシピは小幅ボーナスの模様 【攻略メモ】 年賀状クエストで作る「つきたて餅」は☆1まで上げて「かんたん」で消費すると無駄なく使える。 (☆0では渦が半数程度出る) ☆3あると「ふつう」でもそこそこ有用。 「早く来い来い お正月くじ」「迎春!だんらんくじ」限定レシピがあれば、かんたん・ふつう共に楽にクリアできる 甘酒☆0でも食通2~3杯程度、☆3あると1杯で終了可能 ▲▲ページ top Let's 年越し (2013/12/25 ~ 12/31 23 59) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2013/12/25 ~ 12/31 23 59 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 お正月家具を手に入れよう1/かんたん 和食で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 グルメ50前後のメニューが2品あればクリア可能例)モブ たこ焼き→食通 お好み焼き、焼肉、唐揚げ 等(全て☆0で可) お正月家具を手に入れよう1/ふつう 和食で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 例)モブ カツ丼,薄皮たい焼き,タラコのおにぎり 等→食通 うな重,すき焼き鍋,刺身,肉じゃが,究極のもりそば,こだわりのつけ麺 等 【対象メニュー】 和食カテゴリのレシピ全般。(→和食レシピ一覧) ※ボーナスメニュー 12/25~12/31 23 59実施の「早く来い来い お正月くじ」限定レシピ (おせち・鏡餅・寿司盛り・年越しそば・甘酒) 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加する。 甘酒はボーナス対象レシピだがゲージがほとんど伸びない 設定ミス? →12/25 19 10 効果が大きく適用されるように修正済 期間限定クエスト(12/25~12/31 23 59)で獲得できるお正月レシピにも隠しボーナスがある模様 (お雑煮(赤みそ)・お雑煮(白みそ)・お雑煮(すまし)・こたつみかん) 一般和食メニューと比べ、グルメ値に対する満足度が高い&優先して取られやすい 【攻略メモ】 「ふつう」食通はかなりの高グルメでないとゲージ伸びが悪い。 くじレシピがあると楽にクリアできるが、 なければグルメ100近くのレシピが欲しい。 (肉じゃが、豆乳鍋、こだわりのつけ麺、究極のもりそば、茶碗蒸し 等) グルメ150↑あると楽になるので、過去くじのSレア等を持っていれば使うと有効。 「かんたん」はお好み焼き☆0、焼肉☆0、唐揚げ☆0等 グルメ50前後のメニューが2品あればクリア可能 (10杯近くまで食べるので時間はかかります) お雑煮を入手していれば使うと楽になる ▲▲ページ top 二人きりのX'mas (2013/12/17~12/25 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2013/12/17~12/25 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 イルミネーション家具を手に入れよう/3Mj ケーキで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 イルミネーション家具を手に入れよう/X.I.P. チキンで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 ※「聖夜のパーティーくじ」限定レシピに満足度ボーナス有り ※期間限定で入手できるX'masレシピにも満足しやすい ▲▲ページ top 第4回VSライブ Stardust X'mas (2ndSTAGE) 応援キャンペーン (2013/12/10~12/17 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2013/12/10~12/17 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 クリスマス家具を手に入れよう2/かんたん スイーツで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 クリスマス家具を手に入れよう2/ふつう スイーツで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 ※「スイーツの甘い罠くじ Part2」限定レシピに満足度ボーナス有り ※期間限定で入手できるX'masレシピにも満足しやすい ▲▲ページ top 第4回VSライブ Stardust X'mas (1st STAGE) 応援キャンペーン (2013/12/3~12/10 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2013/12/3~12/10 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 クリスマス家具を手に入れよう1/かんたん スイーツで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 クリスマス家具を手に入れよう1/ふつう スイーツで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 ※「スイーツの甘い罠くじ」限定レシピに満足度ボーナス有り ※期間限定で入手できるX'masレシピにも満足しやすい ▲▲ページ top デコって☆X'mas (2013/11/26 ~ 12/3 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2013/11/26 ~ 12/3 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 X'masデコ家具を手に入れよう/かんたん 温かい料理で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 X'masデコ家具を手に入れよう/ふつう 温かい料理で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 スープカレーだけでクリア可 【対象メニュー】 「温かい料理」全般。 和洋中他ジャンル不問、温かい飲み物も対象に含まれる。 ブッシュドノエル習得クエで作る春巻きも対象。 ※ボーナスメニュー 11/26~12/3 14 00実施の「あわてんぼうのX’masくじ」限定レシピ (極上ローストビーフ・クリスマスツリーサラダ・クリスマスのオードブル・ジンジャーブレッドマン・オニオングラタンスープ) 及び、期間限定クエスト「デコって☆X'mas」で獲得できる限定レシピ (シュトーレン・ブッシュドノエル・クリスマスケーキ) 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加する。 【対象外メニュー】(※紛らわしい料理のピックアップです) 【攻略メモ】 ▲▲ページ top イベント開催記念! Girl's Side コラボキャンペーン (2013/11/20 ~ 11/26 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2013/11/20 ~ 11/26 14 00 恐らく攻略には何ら影響しないが、来店する客がはばたき学園制服仕様となっている。 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 クローバーの家具を手に入れよう/かんたん 洋食で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 「ふつう」よりも食通ゲージ伸びが悪いスープパスタ(クリーム),メンチカツともに☆2程度あれば2品だけで攻略可能 ラグーのパッパルデッレがあれば楽にクリアできる クローバーの家具を手に入れよう/ふつう 洋菓子で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 たっぷりベリーのパンケーキだけで攻略可(☆3あれば2食で満足) 【対象メニュー】 ■かんたん 洋食カテゴリのレシピ全般 ( →洋食レシピページ ) タラコのおにぎり、プーパッポンカリー、ラグーのパッパルデッレも対象。 ■ふつう 洋菓子レシピ全般 焼きたてメロンパンも対象。他のパンくじレシピも対象かもしれません。 ラグーのパッパルデッレは対象。タラコのおにぎり、プーパッポンカリーは対象外。 ※ボーナスメニュー 11/20~11/26 14 00実施の「はばたけ! 青春の味くじ」限定レシピ (カルボナーラーメン・オッソブーコ・ブッフ・ブルギニヨン・ピッガイヤットサイ・サグマトン ) 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加する。 ※隠しボーナス 「かんたん」のみ、ラグーのパッパルデッレに隠しボーナスがある模様 ☆0で30%ほど伸びる。 【対象外メニュー】(※紛らわしい料理のピックアップです) 「ふつう」(洋菓子)の対象外メニュー 天然酵母の手作りあんパン・フレンチトースト など 【攻略メモ】 かなり低難易度な印象。 「ふつう」は対象レシピでグルメ40あればほぼ確実に花が出ます。 食通にたっぷりベリーのパンケーキ☆7でゲージ90%以上となるので、くじレシピを使うまでもないかも。 「かんたん」は洋菓子も対象なので、「ふつう」と同じメニューを置いておくだけでも攻略可。 ただし「ふつう」よりも食通ゲージ伸びが悪いので注意。(モブは低グルメでも満足) あれば青春の味くじレシピを置いたほうが楽。サグマトン☆0を3杯程度で満足します。 ラグーのパッパルデッレを習得済みなら使うと2食で満足。 「ふつう」は洋菓子にボーナス、「かんたん」は肉系(ボリューム系)メニューにボーナス という可能性があるが要検証。 → 特定ジャンルのメニューにボーナスが付くわけではないようです。 「ふつう」と「かんたん」で難易度設定が逆になっている可能性が大。 (食通ゲージ伸びが「かんたん」の方が明らかに悪い) + 【検証】食通ゲージ伸び比較 【検証】食通ゲージ伸び比較 (「ふつう」で洋菓子に、「かんたん」で肉にボーナスがつくのか を主に検証) ふつう: グルメ112 洋菓子 食通50%→90~95% (たっぷりベリーのパンケーキ☆7) グルメ55 洋菓子 食通50%→67%前後 (フォンダンショコラ☆1) グルメ50 肉系/麺類 食通50%→65%前後 (ラグーのパッパルデッレ☆1) かんたん: グルメ122 野菜/スープ 食通50%→65~70% (ガスパチョ☆10) グルメ95 肉系 食通50%→65%前後 (不破肉☆5) グルメ94 魚介/スープ 食通50%→65%前後 (アクアパッツァ☆0) グルメ55 洋菓子 食通50%→60%前後 (フォンダンショコラ☆1) グルメ51 肉系/揚げ物 食通50%→57%前後 (メンチカツ☆3) グルメ50 肉系/麺類 食通50%→80%前後 (ラグーのパッパルデッレ☆1)※隠しボーナス? グルメ46 魚介/ごはん 食通50%→57%前後 (タラコのおにぎり☆1) グルメ43 魚介/卵 食通50%→57%前後 (プーパッポンカリー☆0) グルメ40 麺類/スープ 食通50%→56%前後 (スープパスタ(クリーム)☆3) 特に伸びが良いカテゴリがあるとはいえない? 検証結果あれば追記してください ▲▲ページ top 熱烈歓迎!「中華、食べチャイナ!!」(2013/10/30 ~ 11/7 14 00) + ... ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2013/10/30 ~ 11/7 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 中国4000年の家具を手に入れよう/かんたん 中華レシピで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 対象レシピでグルメ40あるとモブほぼ花 中国4000年の家具を手に入れよう/ふつう 中華レシピで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 対象レシピでグルメ70あるとモブほぼ花 ※ ときch.では「海老焼売を手に入れようを成功させると解禁」となっているが、実際には クエスト成功しなくても発生する。 →表記修正されたようです。 (10/30現在、「海老焼売を手に入れよう」クエストと同時に発生) 【対象メニュー】 中華カテゴリのレシピ全般 ( →中華レシピページ ) ※ボーナスメニュー 10/31~11/7 14 00実施の「ハオチー!高級中華くじ」限定レシピ (鳳凰前菜・フカヒレの姿煮・上海ガニの姿蒸し・アワビのオイスターソース煮・九龍ゼリー ) 食べさせた客の満足度が通常より大幅に増加する。 (「ふつう」の食通に九龍ゼリー☆0(グルメ47)で約30%増(50%→80%)、2杯で100%となるぐらい優遇されている) 期間限定クエスト『熱烈歓迎!「中華、食べチャイナ!!」』 で習得できるレシピにも隠しボーナスがある模様 (海老焼売・翡翠餃子・中華おこげ) 【攻略メモ】 モブが安定して花を出す(満足する)目安 対象メニューの場合 「かんたん」40以上「ふつう」70以上 海老焼売クエのワンタンスープ、翡翠餃子クエの餃子はグルメが低いので 「かんたん」で消費した方が無駄がない。 もしくは他の中華系チャレクエに使った方がいい。(中華で満足!/かんたん、中華でハオチー 等) 海老焼売、翡翠餃子、中華おこげ はボーナスメニュー同様、満足度が優遇されている模様。 倍率はくじ限定品と比べると低いが、☆0(グルメ50~60)で「ふつう」モブがほぼ全員花を出す位にはなっている。 (検証)同じグルメ68の杏仁豆腐☆4と中華おこげ☆3を比較(「ふつう」食通の1杯目に食べさせる) 杏仁豆腐 50→61%、中華おこげ 50→70~71% ▲▲ページ top PRINCE REP.プレゼンツ ハロウィン★ナイトパーティー(2013/10/24 ~ 11/1 14 00) + ... ★メインクエスト (期間限定クエストハロウィン★ナイトパーティー ステップ2 の一部) 発生期間:2013/10/27 ~ 11/1 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 【魔法使い】ハロウィンメニューを作ろう(2/3) パンプキンパイで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 パンプキンパイ☆3以上 【ドラキュラ伯爵】ハロウィンメニューを作ろう(2/3) パンプキンサラダで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 パンプキンサラダ☆3以上 【オオカミ男】ハロウィンメニューを作ろう(2/3) かぼちゃ餅で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 かぼちゃ餅☆3以上 【フランケンシュタイン】ハロウィンメニューを作ろう(2/3) ハッシュドビーフお化け風で5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 ハッシュドビーフお化け風☆3以上 【死神】ハロウィンメニューを作ろう(2/3) ビターかぼちゃプリンで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 ビターかぼちゃプリン☆3以上 【悪魔】ハロウィンメニューを作ろう(2/3) くろねこケーキで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 くろねこケーキ☆3以上 【対象メニュー】 各クエスト指定のメニューのみ 【攻略メモ】 各メニュー☆3でモブ6割程度花、☆4だと8割方花が出るようです。 ☆2でクエスト発生しますが、☆2では料理と時間のムダがかなり多い(失敗する可能性も高い)ので レシピ強化等で☆を上げてから挑戦した方が良いと思います。 ★ボーナスチャレンジ 発生期間:2013/10/24 ~ 11/1 14 00 クエスト名 内容 制限時間 攻略例 ハロウィンの床と壁を手に入れよう/かんたん お菓子かハロウィンメニューで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 対象メニューであればどれでも☆0で花、数品出せば食通もクリア可。低グルメお菓子の☆上げに便利 ハロウィンの床と壁を手に入れよう/ふつう お菓子かハロウィンメニューで5人の客→食通(10品以内)を満足させる 10分 対象メニューでグルメ40程度あると安定して花が出る。例1:たっぷりベリーのパンケーキ☆0を15個作って放置例2:省エネ例 モブ→カップケーキ・ホットケーキ・ビターカップケーキ(全て体力13)☆3程度 + 食通→たっぷりベリーのパンケーキ(体力16)例3:モブ→ビターかぼちゃプリン(体力17・☆0/46グルメ)、食通→くろねこケーキ(体力29・☆0/78グルメ)とあと1種類ぐらいハロウィンメニューを追加 対象/対象外メニューに追加、間違い等あれば修正お願いします。 【対象メニュー】 お菓子レシピ全般とハロウィンメニュー [お菓子レシピ] みたらし団子・チーズケーキ(カット)・アップルパイ・大粒イチゴのショートケーキ・たっぷりベリーのパンケーキ など + お菓子レシピ全リスト 長くなるので折りたたみ お菓子レシピ全リスト みつ豆・みたらし団子・さくらもち・お花見団子・ちまき 薄皮たい焼き・かき氷・かしわもち・土用餅 宇治金時・くずきり・人形焼・贅沢な栗ようかん・贅沢なお月見団子 フルーツタルト(カット)・チーズケーキ(カット)・チョコレートケーキ(カット)・シフォンケーキ(カット) 塩麹チーズケーキ(カット)・大粒イチゴのショートケーキ・バースデーケーキ 特製バースデーケーキ(霧島用)・特製バースデーケーキ(不破用)・特製バースデーケーキ(神崎用) カップケーキ・ホットケーキ・たっぷりベリーのパンケーキ・ビターカップケーキ・フォンダンショコラ ホットケーキタワー・アップルパイ・ブルーベリーパイ・ドーナツ・ロイヤルフレクルアイスサンド クレープ・チョコパフェ・バニラパフェ・スーパージャンボパフェ・マンゴーパフェ バニラアイス(コーン)・チョコアイス(コーン)・チョコミントアイス・ケーキマフィン・プリン マカロン・ビタープリン・特製ケーキマフィン(音羽用)・イースターエッグチョコ・旬のフルーツゼリー クロカンブッシュ・ミントジュレップソーダゼリー・ビスコッティ・贅沢な和栗のモンブラン・極上フルーツのプリンアラモード 桃饅頭・胡麻団子・杏仁豆腐・マンゴープリン タピオカ入りココナッツミルク・台湾かき氷 抜け等あったらすみません。 この中に対象でないものがあったら【対象外メニュー】に記載してください。 [ハロウィンメニュー] パンプキンパイ・パンプキンサラダ・かぼちゃ餅・ハッシュドビーフお化け風・ ビターかぼちゃプリン・くろねこケーキ ハロウィンクッキーはハロウィンメニューとは別扱い(普通のお菓子) そのうえ10/31現在、不具合でお菓子として認識されていません。 (10/28修正アナウンスがあったが直っていない) 【対象外メニュー】(※紛らわしい料理のピックアップです) 手作りジャムパン・天然酵母の手作りあんパン・フレンチトースト・フルーツサラダ・スイカ 【攻略メモ】 モブ・食通ともにハロウィンメニューがあるとそれをかなりの優先度で取る。 (ただしハロウィンクッキーはあまり取られない。ハロウィンメニューではない?) →不具合で「お菓子」として認識されていなかったが、2013/10/28 11 30修正されました。 …されたはずでしたが10/31(ver.1.2.5配信後)時点では対象外メニューであることを確認。 ver.1.2.4時点では直っていたのかもしれないが詳細不明。 全体に難易度が低いので特筆することはないが、「ふつう」は低グルメ(30以下)ばかりだと 10食制限をオーバーして失敗する危険があるので注意。 (ハロウィンメニュー(☆0で可)を1つでも出せば概ねクリアできる程度の難易度です。) ▲▲ページ top VSライブ LOVE motion TOUR 応援キャンペーン in 東京(10/15 14 00 ~ 10/22 14 00) + ... クエスト名 内容 制限時間 攻略例 【VSライブ】食通を満足させろ(東京)/かんたん 東京ご当地メニューか野菜料理で、5人の客→食通(11品以内)を満足させる 10分 そば☆4うな重☆4おでん☆5(20%ほど上がる)特上海老天丼☆4 1杯で100%になる 【VSライブ】食通を満足させろ(東京)/むずかしい 東京ご当地メニューか野菜料理で、5人の客→食通(11品以内)を満足させる 10分 時間はかかるが天ぷら☆0でクリア可そばと山菜そば(ともに☆5)おでん☆5 など究極のもりそばを☆10まで上げるとかなり有効、食通3杯程度で満足します江戸前穴子寿司☆15以上で食通1食クリア可対象メニューでグルメ60あると確実にモブ花、250程度あると食通1食で100% 対象/対象外メニューに追加、間違い等あれば修正お願いします。 【対象メニュー】 そば・山菜そば・究極のもりそば・うな重・特上海老天丼 握り寿司(並)・握り寿司(上)・おでん・えび天・天ぷら クレープ・人形焼 ほか、10/16からの期間限定くじ「ご当地グルメくじin東京」で獲得できる限定レシピが対象 (江戸前穴子寿司・こだわりの柳川鍋・深川めし・ちゃんこ鍋) 【対象外メニュー】(※紛らわしい料理のピックアップです) 和風サラダ・肉じゃが・豆乳鍋・すき焼き鍋・極上ぶり大根・茶碗蒸し・せいろ蒸し・薄皮たい焼き サラダ・ハーブのサラダ・バーニャカウダ・具だくさんミネストローネ・ガスパチョ・天然酵母の手作りあんパン 朝採り白菜のクリーム煮・空芯菜炒め・ホイコーロー・いかとブロッコリーの塩炒め・石焼ビビンバ など 【攻略メモ】 難易度むずかしいの場合 人形焼☆2グルメ56でモブ渦確認、山菜そば☆5グルメ60で渦が見られなくなる。 クエスト対象メニューの場合、グルメ60でモブ客は確実に満足するようです。 食通は、対象メニューでグルメ250程度あると一食クリアが可能になってくる。 条件を満たすのは東京くじのSSレアのみ(☆上げ必須)と思われるが、持っているなら試す価値あり。 (江戸前穴子寿司なら☆15以上、こだわりの柳川鍋なら☆16以上) ただし増加幅にムラがあるため、絶対に毎回1食で100%になるとは限らないので注意。 空木ひかり「うちは野菜も好きなの。」 という割に、東京ご当地メニュー以外の料理が全然対象に入っていないみたいですが…。設定ミス? ▲▲ページ top VSライブ LOVE motion TOUR 応援キャンペーン in 名古屋(10/7 14 00 ~ 10/15 14 00) + ... クエスト名 内容 制限時間 攻略例 【VSライブ】食通を満足させろ(名古屋)/かんたん 名古屋ご当地メニューか肉料理で、5人の客→食通(11品以内)を満足させる 10分 唐揚げ☆2 モブ☆2~3、焼き鳥☆0でもモブ花1~2対象メニューなら極低グルメ値でも確実に花、対象外メニューでも80程度あればほぼ花が出る様子 【VSライブ】食通を満足させろ(名古屋)/むずかしい 名古屋ご当地メニューか肉料理で、5人の客→食通(11品以内)を満足させる 10分 唐揚げ☆2と焼き鳥☆0で少々時間かかるがクリア可ほかエビフライとフレンチトースト など入手難だが極上トーストサンドがあれば低体力クリアが可能。☆0でも確実にモブ花1以上、レベル次第ではこれだけで食通もクリア可確実に花が出る基準グルメ値は対象メニュー50、対象外メニュー150程度の模様(刺身☆5でも渦を確認) 対象/対象外メニューに追加、間違い等あれば修正お願いします。 【対象メニュー】 焼き鳥・唐揚げ・ぴりから唐揚げ・ピリ辛手羽先・とんかつ・焼肉 ペペロンチーノ・極上トーストサンド・フレンチトースト・ステーキ・フライ・エビフライ ほか、10/8からの期間限定くじ「ご当地グルメくじin名古屋」で獲得できる限定レシピが対象 (極上ひつまぶし・純系地どり鍋・味噌かつ・味噌煮込みうどん) 【対象外メニュー】(※紛らわしい料理のピックアップです) 親子丼・うな重・肉巻きおにぎり・おでん・ジンギスカン トマトスパゲティ・スープパスタ(クリーム)・サンドウィッチ・ホットドッグ・メンチカツ ライスコロッケ・ローストチキン・天然酵母の手作りあんパン・石焼ビビンバ・シュラスコ コーヒー(ホット) など 【攻略メモ】 モブ、食通ともに焼き鳥、唐揚げ、ぴりから唐揚げを好んで取る傾向にある様子。 「難しい」では、各料理の☆(グルメ値)によっては、これらはあまり数を置かないほうが良い。 (11食以内に達成できない危険がある。特に焼き鳥は低グルメなのに何度も食べることが多いので注意) →10/8メンテで偏り修正されたみたいです。(割りとまんべんなく取るようになりました) 【余談】 ちなみに 極上ひつまぶし ☆16から、むずかしいの食通が1食クリアできるようになってきます。 しかし☆20(グルメ282)でも90~99%止まりのこともあり、毎回必ず100%にはなりませんでした。(成功率9割程度の印象) 必ず1食クリアできる という料理はこのクエには存在しないみたいです。 一度に増加する達成度が多いほど上がり幅のムラが大きくなるようなので、そのせいかもしれません。 ▲▲ページ top ライブ LOVE motion TOUR 応援キャンペーン in 大阪(9/30~10/7 14 00) + ... クエスト名 内容 制限時間 攻略例 【VSライブ】食通を満足させろ(大阪)/かんたん 大阪ご当地メニューか魚介料理で、5人の客→食通(11品以内)を満足させる 10分 うどん☆1・たこ焼き☆1 【VSライブ】食通を満足させろ(大阪)/むずかしい 大阪ご当地メニューか魚介料理で、5人の客→食通(11品以内)を満足させる 10分 うどん・たこ焼き☆1・たこ焼きクロカンブッシュ☆3・お好み焼き☆2グルメ50あると安定して花が出るようです。低グルメでも一応いけますが料理ロスが多くなります 【対象メニュー】 うどん・カレーうどん・たこ焼き・たこ焼きクロカンブッシュ・お好み焼き・ソース焼きそば・イカ焼き・焼肉 ほか、期間限定くじ「ご当地グルメくじin大阪」で獲得できる限定レシピが対象 (てっさ・ハリハリ鍋・松前寿司・串かつ) 【確認済みのクエスト対象外メニュー】 握り寿司(上)、えび天、刺身、鰹のタタキ、鱧の梅肉あえ、極上ぶり大根、極上カレイの煮付 『魚介料理』とあるが刺身などは対象外。(高グルメなので花は出るが。) 一体何のことを指しているのか…? ちょっと分かりにくいですが、くじ限定レシピの「てっさ」等を指していると思われ、 通常獲得できるレシピは対象とならない模様。 名古屋クエの対象メニュー設定を見るに、どうも設定ミスであった可能性が…。 ▲▲ページ top 秋の紅葉狩りキャンペーン(2013/09/10 18 00 ~ 09/17 14 00) + ... クエスト名 内容 制限時間 攻略例 秋の紅葉狩り♪/かんたん 秋の海の幸で10人の客→食通を満足させる 10分 - 秋の紅葉狩り♪/ふつう 野菜たっぷりの秋の山の幸で10人の客→食通を満足させる 10分 ・山菜そば、霧島ポトフで攻略可能。モブには山菜そば、食通来たら霧島ポトフを追加でラクラククリア。☆4でも可能かも・(あれば)贅沢な栗ようかん or 贅沢な和栗のモンブラン どちらかだけでクリアできる 秋の紅葉狩り♪/むずかしい 贅沢な秋レシピで10人の客→食通を満足させる 6分 席は近めがいいですモブ→うな重、食通→モブの余り+刺身+エスカルゴのバター焼き+フカヒレスープ 全て☆4以上できれば5 クエスト対象レシピがどうやらくじ限定の秋レシピ(松茸ご飯など)に設定されている模様。 とはいえ、『限定レシピがあればクリアが楽になる』というだけで、それ以外の料理でもクリアは可能になっている。 ▲▲ページ top ▲▲ページ top 攻略メモ チャレクエ全般に関する攻略メモです。加筆修正歓迎です。 クエスト個別の攻略は↑の表か個別ページで。 小ネタが多いので興味のある方だけどうぞ。 + 長いので折りたたみました。 [全般] クエスト対象料理かどうかは『食事の手の動きの速さ』で判断。 (速い→クエスト対象 / ゆっくり→対象外) ※2013/10/08アプデで、食通は各料理の1食目だけを速く食べる仕様になりました。 置いた料理を全部同じ確率で取るわけではなく、取りやすい/取りにくい料理がある。 グルメ値、消費体力とは比例しないので注意。 (『低グルメだが取りやすい』料理を置いておくと、食通攻略時に高グルメを取らせる邪魔になったりする。) クエスト対象料理以外のものも置いておくと取られてしまうので注意。 対象料理と似ている料理が取られやすい? (同ジャンル(和/洋/中/他)、同カテゴリ(ご飯/麺/甘/辛/熱い/冷たい 等)のもの) ※取られる基準については不明確な部分が多く、明確な基準は不明です。 基本的には対象外の料理だと渦~怒(達成率未貢献)だが、グルメ値が高いと花が出ることも。 これも一応達成率に貢献する。 (客満足の判定基準が「グルメ値」で、クエ対象品かどうかで補正がかかっているためと思われる。) この「高グルメだと対象外でも花」仕様を利用して、 クエスト対象レシピを持っていなくても力技でクエストクリアするという方法がある。 ただし、『「○○を○人に食べさせる」指定があるクエスト』では無効となるので注意。(ゲージも伸びない) 例:食後のデザート/かんたん [達成条件] 20人の客を洋食スイーツで満足させる。カップケーキ・アップルパイ・バニラパフェをそれぞれ7食以上食べさせる この場合達成率の内訳は ・指定メニュー(カップケーキ・アップルパイ・バニラパフェ)を食べさせたカウント 各メニュー7人ずつ(7×3=21回) 達成率@約2.38% ・20人を満足させたカウント(20人) 達成率@2.5% で別々にカウントされており、合計100%になるよう振り分けられている。 指定メニューを食べさせ、かつ花が出ると、両方の条件達成で2つ分の達成率が上昇する。 (指定メニュー以外→2.5%程度、指定メニュー→約2.38 + 2.5 = 約5%ほど上昇) 先に「指定メニュー以外」で達成率を上げると、半分程度でゲージ上昇が止まるのが確認できる。 その後「指定メニュー」を食べさせても5%上がるはずのところが2.4%程度しか上がらないのは、 先に20人満足のカウントを使い果たしているため。 時間と料理のムダになるだけなので、この手のクエストでは普通に指定メニューだけを食べさせるべき。 [通常客] 男客と女客がいて、クエストによって来店客(比率)が異なる。 (男客→歩くの早い / 女客→歩くの遅い) 女客の多いクエストだと入店~着席だけで時間をとられるので注意。 席近レイアウトにする、宣伝(声かけ)を使う、等で時間短縮を図るのも手。 通常客の後に食通来店の場合、 食通が来店する達成度(客→食通1人の場合50%)以降に食事した分は全て無駄になる。 着席前のモブがいる場合、レイアウト、お出かけ、ハートタップ等でこれを排除し、料理ロスを防ぐことができる。 体力節約したい、次クエに料理を持ち越したい、等の場合にどうぞ。(※若干時間はロスします) クエスト対象料理でも、グルメの数値が低いと満足度が低くなる→達成度に貢献しないことがある。 (「好きなんだけども足りないな…」等とコメント) また同一クエスト内で同じメニューを食べさせても、客によって満足度が違うことがある。 (食通のゲージ同様にゆらぎ設定があるためと思われる) [食通] 同じメニューを何度も食べさせると、達成ゲージの伸びが悪くなる。 (1食め=達成ゲージ16%の場合、2食め=14%、3食め=13%… のようになる) 「おいしい!」→「同じメニュー…」「えっと…」→「違うのがいいなあ…」→「飽きてきたなあ…」→「勘弁して」 ※2013/10/08アプデで2食目以降をゆっくり食べるようになったので、見た目でも判断が可能になりました。 基本的には複数種類の料理を置いた方がクリアしやすくなる。 ゲージ伸びが悪い2食め以降をなくすために、一回取った料理は『片付ける』のも一つの手段。 食事回数は無制限ではなく、あまりに多いとそこでクエストが打ち切られる。 (食通によって異なるので注意) また同じメニューでも達成度は毎回必ず同じ数値ではない。 (固定数値ではなく、多少のゆらぎ設定がある模様。) [席近レイアウト] 時間短縮のために、入り口~着席の距離を短く配置した店内レイアウト。 + (例) (例) 5席の場合 \ 06 05 04 03 02 01 \ \ 壁 壁 壁 壁 壁 戸 \ 01 家 調 主 机 椅 _ 01 02 配 家 調 机 椅 _ 02 03 配 配 家 机 椅 _ 03 04 配 配 配 机 椅 _ 04 05 配 配 配 机 椅 _ 05 06 配 配 配 _ _ _ 06 \ 06 05 04 03 02 01 \ 他にも方法は色々あります。 ▲▲ページ top コメント ※ログは手動折りたたみですので溜まってきたらお手隙の方、移動願います。 + (過去ログ) 「お魚が食べたい♪/むずかしい」 食通すきの料理は"うな重"と"刺身" です。 鰹のタタキ -- 日向 (2013-09-16 10 06 11) コンテストチャレ、天丼カレーは☆1で食通クリア可能。肉は☆2にしないと無理だったよ~ -- 名無しさん (2013-09-20 01 53 50) すいません嘘書いてた!ので追記 訂正。マトンカレーとシュラスコのみ、6品以内で満足させるには☆2必要です。制限時間長いから途中おでかけ出来るよ♪ -- 名無しさん (2013-09-20 02 48 54) [] -- 名無しさん (2013-09-22 17 44 07) チャレクエ「今週はカレー週間♪/ふつう」(カレーで20人の客と食通を満足)発生理由は分からないです。食通には普通のカレーよりもカレーうどんがより満足度が高いようです -- 名無しさん (2013-09-22 17 47 18) 「スープをどうぞ♪/むずかしい」モブはガスパチョで、食通はガスパチョと特製ポトフ(霧島用)でOK -- 名無しさん (2013-09-22 23 07 51) 「美味しい肉料理/むずかしい」キーマカレー、炭火焼シュラスコでOK -- 名無しさん (2013-09-22 23 32 23) 洋菓子の噂/ふつうがクリアできなかったので、洋菓子を増やしてたらクエ自体が無くなっている。私だけなのかな? -- 名無しさん (2013-09-24 13 12 35) 大阪限定クエ難:お好み焼き・焼きソバ・タコ焼きなどが有効です! -- 名無しさん (2013-10-01 01 51 01) 大阪限定クエかんたん:鰹のタタキ、刺身、鱧の梅肉和えは対象料理でした。難では対象外です。 -- 名無しさん (2013-10-04 22 48 59) ↑大阪クエ編集した者です。再度確認してきましたが、食べるのがゆっくり&食事時セリフなしなので対象外メニューと判断しました。対象メニューかどうかの判断は「花」ではなく「食事スピード」+「これこれ!」等のセリフが出るか でしていますが、これらの条件に合致するようでしたら再度報告お願いします。 -- 名無しさん (2013-10-05 02 44 23) 小腹にちょこっと♪ふつう なぜか玉露のあがり☆0でも「うんうん!」と花2、花1。お持ちの方はありかも。 -- さくち (2013-10-07 00 50 33) 名古屋限定、今のところとんかつ、唐揚げ、ぴりから唐揚げが対象みたいです。 他にあります? -- 名無しさん (2013-10-07 18 03 25) 名古屋クエ。えびフライとフレンチトーストもOKのようです。 -- 名無しさん (2013-10-07 18 31 29) 名古屋かんたん:焼き鳥でも花が出ました。 -- 名無しさん (2013-10-07 18 33 38) 名古屋クエ、 -- 名無しさん (2013-10-08 00 12 28) 名古屋クエ、ローストチキンもOK。難しいは× -- 名無しさん (2013-10-08 00 14 02) 名古屋クエ、かんたんはえびフライのみ、むずかしいはえびフライととんかつでクリアできました。 -- 名無しさん (2013-10-08 01 16 37) 名古屋限定、肉巻きおにぎりは対象外のようです。 -- 名無しさん (2013-10-08 06 55 46) 名古屋むずかしい・ジンギスカン、おでんは対象外の様です。 -- 名無しさん (2013-10-08 07 05 10) 食通に同じメニューを食べさせると(2食目以降)食べるスピードが遅くなる様に変更されたみたいです。 -- 名無しさん (2013-10-08 22 30 18) 東京クエ(かんたん)⇒サラダ・和風サラダ・ハーブのサラダは対象外。 -- 名無しさん (2013-10-15 16 13 06) 東京クエ→天ぷら・特上天丼・山菜そばが好物なのを確認。 -- 名無しさん (2013-10-15 18 23 50) 東京クエ→そば、究極の盛りそば、握り寿司(並/上)も対象。 -- 名無しさん (2013-10-15 18 34 56) 東京クエ→えび天も対象。 -- 名無しさん (2013-10-15 19 11 52) 東京クエ→おでん、うな重も対象の様ですー。 -- 名無しさん (2013-10-15 20 26 37) 東京クエ(かんたん)→食通は究極のもりそば(☆10)1個でクリア確認 -- 名無しさん (2013-10-15 23 12 09) 東京クエ バーニャカウダは対象外 -- 名無しさん (2013-10-15 23 56 08) 東京クエ→クレープも対象のようです。原宿? -- 名無しさん (2013-10-16 09 17 39) 東京クエ にくじゃが対象外です。 -- 名無しさん (2013-10-16 12 16 51) 東京クエ反映しました。野菜料理が全然対象に入っていないのでメンテで修正くるかもしれませんね -- 名無しさん (2013-10-16 13 35 59) パン食い競争、今回のアプデであんぱん対象になってました。他のパンも対象になったかも。 -- 名無しさん (2013-10-16 21 40 56) スープをどうぞ(むずかしい)→霧島用ポトフとスープカレーも対象のようです -- 名無しさん (2013-10-17 00 40 59) 東京クエ→メンテ後改めてミネストローネ、せいろ蒸し、白菜クリーム煮を試すも全て対象外。野菜とは一体… -- 名無しさん (2013-10-17 03 00 33) 大好きフルーツスイーツ♪/かんたん→クレープ☆2でOK -- 名無しさん (2013-10-17 11 50 29) 東京クエ→あんパン、薄皮たい焼き、空芯菜炒め、石焼ビビンバ 対象外でした -- 名無しさん (2013-10-17 22 14 52) わくわくの3分♪/ふつう→うどん、そばも対象で☆5あると確実に花が出るので省エネクリアができますね。 -- 名無しさん (2013-10-22 22 21 35) 大好きフルーツスイーツ♪/かんたん→バニラパフェ☆4、チョコパフェ☆0、特製バースデーケーキ(神崎用)☆2、それぞれ対象でした。 -- 名無しさん (2013-10-23 14 31 05) たい焼きでほっこり♪/かんたん→たい焼き(☆1)30個+絶品ハンバーグ(☆9)10個作って挑戦したところ、たい焼きが2個残った状態でクリアとなりました。(つまりたい焼き28個しか食べさせてないのにクリア)修正されたのかもですが現在は、クエスト指定メニューでない料理でも達成カウントされているようです。 -- 名無しさん (2013-10-23 22 58 52) 指定メニューでないと達成率が上がらないのは「食後のデザート/かんたん」のようなタイプですね。分かりにくいので直します -- 名無しさん (2013-10-25 17 57 13) ハロウィンクエ→杏仁豆腐、マンゴープリン、みつ豆、人形焼 対象です -- 名無しさん (2013-10-26 04 45 24) 中国4000年の家具クエ、11/1のメンテ後から花が出る基準が厳しくなった?青椒肉絲☆4(グルメ63)で「ふつう」モブが結構渦を出します。メンテ前はそうでもなかったような… -- 名無しさん (2013-11-01 17 57 30) クリームシチューのポットパイ入手クエは「クリームシチューのポットパイ」も対象です -- 名無しさん (2013-11-07 18 45 04) 美味しい肉料理/むずかしい の食通、焼きりんごを食べて「やだこれ!」とコメントしたうえゲージ上昇0(進行詳細で見ても0/100) 嫌いな料理だとこういうケースもあるんですね… -- 名無しさん (2013-11-08 14 22 03) 【クリームシチューのポットパイ/入手クエ/難しい】は音羽くんの好きなデザートでやると成功しやすいです。ジャンボパフェ、カップケーキ、ロイヤルフレクルサンド、バースデーケーキ、パンプキンパイを☆3つ以上あれば森の〜限定レシピ無くても大丈夫みたいです。未クリアな方良かったら試してみて下さい。あたしもこれで何とか入手出来ました(●º╰╯º●)♬*゜ -- テル (2013-11-08 15 48 14) クリームシチューのポットパイ入手クエを何度もやっているのですが、卵しか入手できません。☆がひくいからでしょうか? -- 名無し (2013-11-19 15 50 14) クローバー家具かんたん、タラコのおにぎりも対象です -- 名無しさん (2013-11-21 17 54 49) 【提案】「お菓子レシピ全リスト」のような「○○料理リスト」があれば便利だと思うのですが、いかがでしょうか、 -- 名無しさん (2013-11-22 01 20 13) お菓子リスト作成者です。実は他のリスト(ごはんもの、野菜料理、肉料理 等)も作成を考えていたのですが、基準が曖昧なものが多く検証しきれなかったため作りませんでした。リスト作成に協力いただけるようでしたら、別途専用ページを作成しようかと思うのですが…いかがでしょう。 -- 名無しさん (2013-11-22 03 22 51) ありがとうございました。がんばって☆を上げて、クリームシチューのポットパイを入手することができました^_^ -- 名無し (2013-11-22 13 41 38) クローバークエかんたんは肉系のガッツリメニューだとゲージの伸びがいいですよ -- 名無しさん (2013-11-23 00 30 11) 柔道部だからガッツリ系なんかな?芸が細かいです -- 名無しさん (2013-11-23 00 32 10) なるほど柔道部…。ちょっと修正しておきました。(クローバークエかんたん)お腹いっぱいクエの対象品がそのままボーナスっぽいと思いましたが、例外あれば情報提供お願いします -- 名無しさん (2013-11-23 00 59 05) 幾つか検証したところ特に肉の伸びが良いとは思えなかったため修正しました。特別伸びるメニューがあればレシピ名、ゲージ伸び(○%→○%)を添えて書き込みお願いします。 -- 名無しさん (2013-11-23 09 09 01) タラコのおにぎりは「小腹にちょこっと♪ふつう」対象メニューでした。 -- 名無しさん (2013-11-23 16 58 19) クローバー家具簡単はミートパイでゲージ -- 名無しさん (2013-11-23 18 37 02) クローバー家具かんたんはミートパイでゲージが大きく伸びました -- 名無しさん (2013-11-23 18 38 14) ミートパイ☆3グルメ60をクローバークエかんたん食通に試しましたが8%程度しか伸びず、特に伸びが良いようには思えなかったのですが…私だけなのでしょうか?大きく伸びた方、☆はいくつでどれぐらいゲージが伸びましたか? -- 名無しさん (2013-11-24 00 25 28) チャレクエで手に入るレシピが2つのどちらかの時、何度やっても片方のレシピしか出てくれない;何かコツとか法則とかあるの? -- 名無しさん (2013-11-24 23 25 00) よくある質問のページに書いてありますが完全に運だと思われます。出やすい時間帯がある、食通の食事回数が少ないと出やすくなる、等言われていますがオカルト止まりです。数十回単位で回さないと出ないこともあるので気長にやるのが良いかと… -- 名無しさん (2013-11-25 18 21 34) 2013-11-22 01 20 13のものです。検証、多少はお手伝い出来ると思うので専用ページ欲しいです。 -- 名無しさん (2013-11-25 19 03 34) 「キッシュを手に入れよう」でオススメされている「悪魔風チキン」ですが、モブは食べて渦を出し、食通は手に取りもしませんでした。あれは辛い料理に入らないのでしょうか? -- 名無しさん (2013-11-26 01 15 30) ↑只今検証したところ、食通の動くスピードは普通でしたので対象外料理のようです。修正しておきます。 -- 名無しさん (2013-11-26 01 30 03) >2013-11-22 01 20 13の方へ 「タイプ別」ページを作成しましたのでご確認ください。突貫で作ったので見づらいですが時間の取れるときに整形します。(できる方がいれば編集して頂いて構いません) -- 名無しさん (2013-11-29 01 14 13) 2013-11-22 01 20 13です。「タイプ別」ページありがとうございました!検証結果追加していきますね。 -- 名無しさん (2013-12-10 01 23 35) パン食い競争カナッペ花3つ出ました -- 名無しさん (2013-12-20 15 39 39) パン喰い競争かんたんで、味噌煮込みうどん☆2が花3出ました。パンなの?びっくりです… -- 名無しさん (2014-01-22 14 08 59) すごく今更なんですけど、10品以内って10種類以内なのか、おかわり10杯以内なのか…どっちですか? -- 名無しさん (2014-02-07 22 55 52) ↑おかわり10杯以内ですよー -- 名無しさん (2014-02-15 22 32 07) 食事時の手の速さ(アイドルが好物を食べる時と同じスピード) で判断。 『花が出るかどうか』 ではないので報告の際は注意してください。 -- 名無しさん (2014-02-17 15 21 14) 小腹にちょこっと♪ふつう バーニャカウダ☆0でもOKです。サンドウィッチ☆0は渦か花五分五分。エッグマフィン☆1は渦率が高かったです。 -- 名無しさん (2014-03-05 05 37 47) お腹いっぱい夢いっぱい♪/ふつう ニシンのパイ・ホットケーキは対象外でした。 -- 名無しさん (2014-03-16 01 43 34) スタミナ弁当を手に入れよう。で何故か中華粥も大丈夫でした。 -- 名無しさん (2014-03-17 02 52 40) 【スープをどうぞ】タピオカ入りココナッツミルクは対象外でした。↑訂正お願いします。 -- 名無しさん (2014-05-08 14 10 41) お腹いっぱい夢いっぱい♪/ふつう ,バニラパフェ☆5は花3つでした -- 名無しさん (2014-06-02 15 03 16) ↑パフェですが、これこれ!と言われてます -- 名無しさん (2014-06-02 15 04 01) 小腹にちょこと♪ふつう タピオカ入りココナッツミルク☆5で花3でした -- 名無しさん (2014-06-22 01 28 09) 「和食の食通が来店?/ふつう」タコライス、肉じゃがもかなり有効でした。 -- 名無しさん (2015-03-18 17 18 26) お腹いっぱい夢いっぱい -- 名無しさん (2016-05-28 14 32 31) お腹いっぱい夢いっぱい♪/ふつう ステーキとアイスバインとローストチキンは対象でした -- 名無しさん (2016-05-28 14 34 00) ブラン・プリンセスはもう入手出来ないのでしょうか? -- ノン (2016-09-11 05 57 28) 名前 コメント ■対象料理の報告をする際は「花の有無」ではなく「食事スピード」か「食事時セリフ」での判断・報告をお願いします。 食事時の手の速さ:アイドルが好物(花2以上)を食べる時と同じスピード 食事時セリフ:「これこれ!」「好きなんだけども…」等の『好物と判断できる』セリフが出る (モブは出ないこともある・食通も同メニュー2回目以降だと出ない) ▲▲ページ top
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このページすごい。これを見ていると絶地獄級くらいの難易度はありそうに思えてくるね -- 2016-08-22 17 04 40 おつおつ! -- 2016-08-22 17 20 57 ディアゴルが一番上でアーミルが一番下の順番だけど、実際のダンジョンページに合わせるなら逆順の方がいいよね。 -- 2016-08-22 18 38 42 敵が2倍で味方が3倍だから、ALL★6で固めれるPTがあるなら楽勝なんだよな。噛み合うフレンドがいないならとりあえずロノウェ選んでおけばだいたいは何とかなる。 -- 2016-08-22 23 41 06 なんとかブブソニで全部クリア。サブ構成は、ディアゴルドスと周瑜(全属性必須ではない)は闇デューク・ドラウン・光リリス・キンわる、コシュまるとアーミルは闇デューク・ドラウン・エキドナ・キンわる、ゼウスヘラは天狗・ドラウン・光リリス・キンわるで、ベルゼブブ+297他全員ハイパー。編成も立ち回りも元の降臨と同じ。 -- 2016-08-23 00 33 31 エキドナ便利だなぁ。★6だし威嚇あるからゼヘラとか周瑜とかで安定する -- 2016-08-23 20 25 55 適当に★6でチーム組んで挑んだら、ビックリするくらい楽勝だったw -- 2016-08-24 00 13 47 ↑3 一瞬、ん?って思ったけど、降臨じゃないダンジョン入手キャラは究極しても星6なんだ!自分も昔使ってたような懐かしいメンバーで嬉しくなった -- 2016-08-24 01 32 32 敵の攻撃力2倍ってアナウンスしとけ糞癌。調整が安易過ぎる。 -- 2016-08-25 14 46 40 LF曲芸(究極前)に、Sの一例として、クリスマスアルラウネ、オオクニ(究極前)、パンドラ(究極前)、明智(究極前)。これだと、曲芸の陣×2に加えて、封印耐性5、バインド回復あり、威嚇&エンハンスあり、変換×2でうち1つは泥強と、柔軟な対応が可能なのでどのダンジョンもラクラク。アルラウネに童話姫あたりを継承させるとさらにラクです(※+はお好みでどうぞ)。唯一の難点は、究極前曲芸のフレンドを探すことw レーダーで探したら1人しか見つからず(苦笑) Fは究極後でも何とかなるかもしれません。 -- 2016-08-25 19 38 37 L覚醒シヴァ(ヴェルダンディ) F覚醒シヴァ S真田幸村、赤ずきん、チェスター、エキドナ。ALLスキルマ、両シヴァとエキドナのみH。対策でマスリン、龍剣士等と差し替えで周瑜以外イケると思われる。(シヴァパ実使用はアーミル、ゼウヘラのみ、他は全Hの堕ルシパ(覚醒パンドラ、究極明智x2、ヨミドラ)使用だったがランク下げシヴァの方がイージーだった)編成に苦戦している方の参考になれば幸い -- 2016-08-25 20 46 17 普段使っているPTで2倍にチャレンジするか、星6中心に新しく組むかを選択できて面白い企画だったと思う -- 2016-08-26 13 51 25 ↑3のパーティーでアーミルとゼヘラはクリア。 コシュまると周瑜は、LF究極前曲芸に、↑2のサブ(究極前真田、赤ずきん、チェスター、エキドナ)を入れてクリア。 残るディアゴルドスは、両者を掛け合わせて、LF究極前曲芸に、S赤ずきん、真田、パンドラ、明智(いずれも究極前)でクリア。 曲芸って火寄せでも有用だったことを思い出しました。★6以下強化ダンジョンでは無双です。 -- 2016-08-27 12 16 29 カイト★6がクソ強いな 闇吸収も別の色で抜けるし -- 2016-08-28 08 43 11 フェンリルパ大活躍だった。スキルマ2体作っておいたのが初めて役だった。 -- 2016-08-28 20 58 22
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今日 - 合計 - ナイジェル・マンセル F1チャレンジの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 18時53分56秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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(+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください チャレンジ(4月クエスト)(2020)Lv10【落ちコンなし】(テクニカル) Lv9【7×6マス/回復なし】(テクニカル) Lv8【固定チーム】(テクニカル)【固定チーム】 Lv7(テクニカル) Lv6(テクニカル) Lv5 (テクニカル) Lv4 (テクニカル) Lv3 (ノーマル) Lv2 (ノーマル) Lv1 【3色限定】(ノーマル) 攻略指南コメント チャレンジ(4月クエスト)(2020) 4月のクエストダンジョン登場! (公式ページ) 月替りクエストダンジョンの中にあるチャレンジダンジョン!。スペシャルダンジョン「~月のクエストダンジョン」から挑戦でき、クリア報酬はクエスト画面から「受け取る」ボタンでメールが届く。 全体の報酬、実施期間やその他は4月のクエストダンジョン(2020)参照。 ダンジョンのフロアはLv1~Lv10までが存在し、レベルが上がるにつれて強力なモンスターが出現する。 Lv1~Lv3はノーマルダンジョン仕様。Lv4~Lv10はテクニカル仕様。 Lv1~Lv5までが「~月クエスト」の「初級者向け」ダンジョン、Lv6、Lv7が「中級者向け」ダンジョン、Lv8~Lv10までが「上級者向け」ダンジョンの中にある。 通常のチャレンジダンジョンとは異なり 道中およびボスドロップあり。 チャレンジダンジョンでは、一部の敵の行動がこのページの情報と違うものになる現象が比較的起りやすい。詳しくはチャレンジダンジョン!の赤字記述を参照 【実施期間】 2020.04.01(水) 00 00 ~ 2020.04.30(木) 23 59 【クリア報酬】 クエストフロア 報酬 チャレンジLv10【落ちコンなし】 潜在たまドラ☆枠解放 チャレンジLv9【7×6マス/回復なし】 スーパーノエルドラゴン チャレンジLv8【固定チーム】 ダイヤドラゴンフルーツ チャレンジLv7 8周年記念たまドラ チャレンジLv6 +ポイント888 チャレンジLv5 ガチャ「パズドラZガチャ」 チャレンジLv4 ガチャ「童話ガチャ」 チャレンジLv3 ガチャ「アニマル娘ガチャ」 チャレンジLv2 10,000モンスターポイント チャレンジLv1【3色限定】 10,000,000コイン Lv10【落ちコンなし】(テクニカル) 【スタミナ:100 バトル:6】 獲得経験値:/コイン: ※敵ステータス補正:HP2.5倍、攻撃力1.5倍 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 覚醒ヒノカグツチ 23,324,993 1,092 - 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える 宝箱(5,000)をドロップ※HP50%以下で火→闇に属性変更※HP30%以上では(1)狂獄の神火(2)狂苛焔獄弾or蛇神の毒牙を交互に使用。ただし、間に呪いの蛇神眼を挟むと交互にならない※恨みの咆哮、呪いの蛇神眼のうち片方を使用するともう片方は使用しない※同時に条件を満たした場合の優先順位は(1)恨みの咆哮(2)呪いの蛇神眼(3)蛇王滅殺獄龍破 黄泉の波動 先制 スキルターンを0~4ターン遅延 恨みの咆哮 スキルターンを99ターン遅延(HP1%以下で必ず使用/一度のみ) 狂獄の神火 50,337ダメージ+ランダムでドロップ8個を火ドロップ4個、闇ドロップ4個に変化 狂苛焔獄弾 37,753ダメージ+火ドロップをお邪魔ドロップに変化 蛇神の毒牙 25,169ダメージ+闇ドロップを毒ドロップに変化 呪いの蛇神眼 全員が2ターン行動不能(HP50%以下で必ず使用/一度のみ) 蛇王滅殺獄龍破 4連続攻撃 計2,013,480ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B2 閃光の魔道士・レイ=シリウス 19,842,000 598 - 1 ①ジーニャ、キミの力をボクに貸して②おまかせっ! らんぷをすりすり~っ! 先制①10ターンの間、回復力が50%減少②4ターンの間、左から3列目に雲が発生 以下の順番で繰り返し使用 ①ライトスペル!②まじんぱんち☆ ①21,896ダメージ+左から1列目を光ドロップに変化②現HPの99%ダメージ ①ライトスペル!!②まじんぱんち☆ ①27,370ダメージ+左から1列目を光ドロップに変化②現HPの99%ダメージ ①ライトスペル!!!②まじんぱんち☆ ①27,370ダメージ+左から1列目を光ドロップに変化②現HPの99%ダメージ ①ライトスペル!!!!②まじんぱんち☆ ①38,318ダメージ+左から1列目を光ドロップに変化②現HPの99%ダメージ ①トドメのライトスペル!!!!!②もくもくがたりないっ! ①43,792ダメージ+左から1列目を光ドロップに変化②4ターンの間、左から3列目に雲が発生 B3 裏五天の神秘龍・フォークロア 436,141,668 1,092 - 1 ①オーパーツエフェクト②超古代の英知 先制 ①999ターンの間、状態異常無効②45,101ダメージ+6ターンの間、覚醒スキル無効化 ※HP50%以下で水→火に属性変更同時に条件を満たした場合の優先度は(1)ロストテクノロジー(2)ギア・テンペスト(3)キャトルミューティレーション… ①キャトルミューティレーション②フルエレメント ①90,202ダメージ+ドロップが見えなくなる②敵の属性がランダムに変化(2,5,8,…ターン目で使用?) トリリトンの重圧 現在HPの99%のダメージ 強奪の地上絵・モンキー 36,081ダメージ+ランダムで1色をお邪魔ドロップに変化 クリスタルファング 2連続攻撃 計54,122ダメージ プレアデスの殲光 7連続攻撃 計63,140ダメージ ロストテクノロジー 5ターンの間、ドロップ操作時間が2秒減少(HP50%以下で使用/一度のみ) ギア・テンペスト 3連続攻撃 計135,303ダメージ(HP20%以下で必ず使用) B4 星雲神・ヌト 105,208,333 110,000 (45,648) 1 根性 特性 HP50%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える 宝箱(5,000)をドロップ魔導爆裂で爆弾ドロップに変化するドロップ⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎⚫︎⚪︎⚪︎⚫︎⚪︎⚪︎⚪︎⚪︎⚫︎優先順位は(1)魔導爆裂+偽悪の眼差し(2)砕かれし路程+惑いし疑心(3)魔力の奔流 ①黒く渦巻く心情②除かれし脅威③クッワトダーフィアアーセファ 先制①10ターンの間、ドロップ操作時間が半減②54,778ダメージ+回復ドロップをお邪魔ドロップに変化(ない場合は代わりに通常攻撃)③999ターンの間、状態異常無効 初回行動時に必ず使用/最優先 ①魔導爆裂②偽悪の眼差し ①右図の位置のドロップをロックされた爆弾ドロップに変化②45,648ダメージ+10ターンの間、回復力が半減 HP条件を満たさないとき ギーラアーセファ 4連続攻撃 計54,776ダメージ クンバラログズ 45,648ダメージ+ロックされた爆弾ドロップを5個生成 ノクタマハジュール 50,213ダメージ+お邪魔ドロップを8個生成 HP10%以下で使用 魔力の奔流 4連続攻撃 計182,592ダメージ HP1%以下で一度だけ使用 ①砕かれし路程②惑いし疑心 ①2ターンの間、覚醒スキル無効②2ターンの間、スキル使用不能 B5 暗黒神・ヘラ=ドラゴン 125,000,000 0 (16,478) 1 ①ブラックボディ②冥玉③暗黒龍の洗礼 先制 ①999ターンの間、状態異常無効化②999ターンの間、200万以上のダメージを吸収③4連続攻撃 計65,912ダメージ Lv10 暗黒神・ヘラ=ドラゴン稀にLv1 暗黒神・ヘラ=ドラゴンの希石をドロップ上から順番にスキルを使用し最後は下2つのスキルを交互に使用 ①サモンウェヌス②慈悲の息吹 ①何もしない②プレイヤーのHPを全回復 ブリリアント・ワールド 2連続攻撃 計164,780ダメージ ①サモンミナーヴァ②慈悲の息吹 ①何もしない②プレイヤーのHPを全回復 獄天の焦熱 5連続攻撃 計205,975ダメージ ①サモンケレース②慈悲の息吹 ①何もしない②プレイヤーのHPを全回復 ソウルバースト 3連続攻撃 計247,170ダメージ ①サモンネプトゥーヌス②慈悲の息吹 ①何もしない②プレイヤーのHPを全回復 アビスシュトローム 4連続攻撃 計290,012ダメージ ①サモンハデス②慈悲の息吹 ①何もしない②プレイヤーのHPを全回復 デスサイズ 6連続攻撃 計346,038ダメージ 魔力を溜めている 何もしない ①冥眼②ギガグラビトンブレス ①こちらの状態変化を解除(かかっていない場合は代わりに通常攻撃)②10連続攻撃 計494,340ダメージ B6 星灯の自由神・リベルタス 750,000,000 840 (53,220) 1 根性 特性 HP95%以上の時、大ダメージを受けてもHP1で耐える Boss Lv10 リベルタスを確定ドロップ※HP50%以下で水→光に属性変更優先順位は(1)初回行動(2択)(2)解放+α(3)HP50%以下の固定行動2種(4)流動する苦悩(+α)(5)自由への対価+α(6)7つの陸海+α ①女神の後光②これは試練です③さぁ、自由を勝ち取って 先制 ①999ターンの間、状態異常無効②1ターンの間、 覚醒スキル無効 ③1ターンの間、 スキル使用不能 初回行動時、HP残量に応じてどちらかを使用/最優先 ①この不自由が終わるまでが②あなたに残された時間です ①10ターンの間、木と闇属性の攻撃を吸収②10ターンの間、受けるダメージを75%軽減(パターンA:HP95%以上の場合) ①この不自由の中で②自由を見出すのです ①5ターンの間、最上段と最下段が操作不可②99ターンの間、1500万以上のダメージを無効化(パターンB:HP95%以下の場合) 通常時に使用 ①自由への対価②独立する集合体 ①1ターンの間、ドロップ操作時間が4分の1になる②爆弾ドロップを10個生成(3ターンごとに使用) ①7つの陸海②トーチライト ①27,674ダメージ+中央横3列を5属性 回復 (毒か猛毒)ドロップに変化②25,546ダメージ+1ターンの間、ランダムで7〜10個のドロップが超暗闇になる ①7つの陸海②スターライトロード ①26,610ダメージ+全ドロップを5属性 回復 (毒か猛毒)ドロップに変化②26,610ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック (★)未使用時、初回行動の内容に従って特定ターンに使用 ①流動する苦悩②希望と絶望の光 ①10ターンの間、ランダムで2ヶ所のドロップが1秒ごとに変化する②372,540ダメージ+全ドロップを光とお邪魔ドロップに変化(パターンA使用時のみ、10ターンごとに使用) 流動する苦悩 106,440ダメージ+5ターンの間、ランダムで3ヶ所のドロップが1秒ごとに変化する(パターンB使用時のみ、5ターンごとに使用) HP50%〜5%で上から順に一度ずつ使用 ①これ以上好きにはさせません②セイントジャッジ(★) ①5ターンの間、覚醒スキル無効②味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃) ①あなたの力を封じます②セイントジャッジ ①10ターンの間、スキル使用不能②味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃) (★)の使用から数えて10ターンごとに使用 ①流動する苦悩②希望と絶望の光 ①10ターンの間、ランダムで2ヶ所のドロップが1秒ごとに変化する②372,540ダメージ+全ドロップを光とお邪魔ドロップに変化 HP5%以下で必ず使用 ①解放②希望と絶望の光 ①敵の属性がランダムに変化②372,540ダメージ+全ドロップを光とお邪魔ドロップに変化 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv9【7×6マス/回復なし】(テクニカル) 【スタミナ:90 バトル:3】 獲得経験値:/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 覚醒イザナギ 1,200,000,000 200,000 (44,370) 1 ①生命を司る神②創造の超神効③天沼矛④天界の曙光 先制①999ターンの間、状態異常無効②999ターンの間、1500万以上のダメージを無効化③99ターンの間、特定位置のドロップが1.5秒ごとに変化する④1ターンの間、水、木、光、闇属性の攻撃を吸収 宝箱(5,000)をドロップ※HP50%以下で光→水に属性変更天沼矛で変化するドロップ○○○○○○○○●○○○●○○○○○○○○○○○○○○○○●○○○●○○○○○○●○ 以下の順番で繰り返し使用 ①天界の曙光②黄泉比良坂 ①1ターンの間、火、木、光、闇属性の攻撃を吸収②味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃) ①天界の曙光②黄泉比良坂 ①1ターンの間、火、水、光、闇属性の攻撃を吸収②味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃) ①天界の曙光②黄泉比良坂 ①1ターンの間、火、水、木、闇属性の攻撃を吸収②味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃) ①天界の曙光②黄泉比良坂 ①1ターンの間、火、水、木、光属性の攻撃を吸収②味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃) ①天界の曙光②黄泉比良坂 ①1ターンの間、水、木、光、闇属性の攻撃を吸収②味方にかかっている効果を消去(ない場合は代わりに通常攻撃) HP50%以下で一度のみ使用 天地神槍 999ターンの間、攻撃力が2倍 B2 裏幽姿の狂鬼・橋姫 960,000,000 5,000,000 - 1 光闇属性軽減 特性 光と闇属性攻撃を50%軽減 Lv8 橋姫をドロップ※HP50%以下で光→闇に属性変更 ①嗚呼、あの日斬られたこの手が疼く…②貴様は私に何の用だ? 先制 ①5ターンの間、光と闇属性の攻撃を吸収②5ターンの間、状態異常無効化 条件を満たさないときに使用 兜割り 55,342(2倍時110,648)ダメージ+スキルが0~1ターン減少する 前蹴り 55,342(2倍時110,648)ダメージ+ランダムで6個のドロップをロック 殴る 61,491(2倍時122,982)ダメージ 5回目の行動で必ず使用 ①私は鬼ぞ、なめるなよ②鋼の鬼肌 ①7ターンの間、回復力が50%減少②7ターンの間、受けるダメージを75%軽減 状態異常になると必ず使用 こざかしい 999ターンの間、攻撃力が2倍 12回目の行動で必ず使用 ①いつまで踊っているつもりだ?②散るがいい ①1ターンの間、覚醒スキル無効化②7連続攻撃 計1,434,790(2倍時2,869,580)ダメージ HP5%以下で必ず使用 狂華砕骨 5連続攻撃 計1,024,850(2倍時2,049,700)ダメージ B3 ヤマツカミノミコ・カミヌエ 1,120,140,000 648 - 1 ①大地の実り②限られた時の秒針 先制①5ターンの間、火と水と木属性の攻撃を吸収②10ターンの間、ドロップ操作時間が半減 Boss HP15%以上で使用 ①降り立つ大地②収奪する自由 ①1ターンの間、火・水・木のいずれか1色が落ちやすくなる②115,287ダメージ+落ちやすくなったドロップをロック HP50%~15%で1度のみ使用 ①身を固める②天地鳴動 ①20ターンの間、受けるダメージを75%減少②20ターンの間、光・闇ドロップがロック状態で落ちる HP15%以下で使用 虎蛇咆哮 1ターンの間、覚醒スキル無効化(1度のみ) 爪牙双連撃 6連続攻撃 計532,092ダメージ ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 覚醒イザナギ 裏幽姿の狂鬼・橋姫(Lv8) ヤマツカミノミコ・カミヌエ Lv8【固定チーム】(テクニカル) 【スタミナ:80 バトル:6】 獲得経験値:/コイン: 【固定チーム】 + 固定チーム詳細 固定チーム詳細 リーダー サブ フレンド Lスキル、Fスキル 機神王の意志 火属性のHPと攻撃力が2倍。ドロップ操作を2秒延長。5コンボ以上で攻撃力が6倍。 モンスター スキル タイプ 覚醒スキル 機神王・グランディス オーバーフレイム(30T) 3ターンの間、受けるダメージを激減。真紅の機神王・グランディスに変身。 真紅の機神王・グランディス キングスフレア(3T) 1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍。 最下段横1列を火ドロップに変化。 ドット・四君子・シャンメイ 芳春の時節(7T) 火以外のドロップから回復ドロップを6個生成。1ターンの間、受けるダメージを半減。 超転生ホルス リバーサルフレイム(2T) 火ドロップを強化。ドロップのロック状態を解除。1ターンの間、ドロップ操作時間を2秒延長。 ドット・時女神・ウルド 時空調流陣・火水(10T) 全ドロップを火、水、回復ドロップに変化。3ターンの間、回復力が2倍。 転生シヴァ=ドラゴン 真・ルドラークシャ 左端縦1列を火ドロップに変化。自分以外の味方スキルが2ターン溜まる。 機神王・グランディス オーバーフレイム(30T) 3ターンの間、受けるダメージを激減。真紅の機神王・グランディスに変身。 真紅の機神王・グランディス キングスフレア(3T) 1ターンの間、1コンボ加算、火属性の攻撃力が3倍。 最下段横1列を火ドロップに変化。 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv7(テクニカル) 【スタミナ:70 バトル:5】 獲得経験値:/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B5 蒼響の龍楽士・ミオン ??,???,??? ??? ? 1 水木属性半減 特性 水、木属性のダメージを半減 Boss Lv? ミオンをドロップ(確定ドロップではない)※HP50%以下で、水→木に属性変化※1○○○○○●○○○○○○○○○○○●○○○○○○○●○●○●※2●○●○●○○○○○○○●○○○○○○○○○○○●○○○○○ ①トランスペアレントメロディ②堅守のオーヴァチュア 先制①999ターンの間、状態異常無効②1ターンの間、受けるダメージを99%軽減 初回行動時、以下のスキルを使用 ①さぁ、あなたのパズルを奏でて♪②緊張の幕開け ①1ターンの間、4コンボ以下の攻撃を吸収②1ターンの間、操作時間が激減(4分の1?) 2回目以降の行動時、どちらかを使用 ①もっといい音色が出せるはずよ!②加護のファンタジア ①現HP99%の割合ダメージ②5ターンの間、50万以上のダメージを無効化(HP99%以上で使用) ①私も負けてられないわね♪②鋼鉄のアラベスク ①??,???ダメージ+ランダムで1体が4ターンの間行動不能②5ターンの間、受けるダメージを半減(HP99%以下で使用) 3回目以降の行動かつHP30%以上のとき「戦士達のマーチ」以外は(A)と(B)を交互に繰り返す (A)以下のどちらかを使用 ①ドロップの音色が聴こえるはずよ♪②虹のセプテット ①1ターンの間、※1の位置のドロップを超暗闇にする②??,???ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、お邪魔ドロップに変化 ①心で音色を感じ取って♪②虹のセプテット ①1ターンの間、※2の位置のドロップを超暗闇にする②??,???ダメージ+全ドロップを火、水、木、光、闇、回復、お邪魔ドロップに変化 (B)以下のいずれかを使用 氷剣のオブリガート ??,???ダメージ+ランダムで10個のドロップをロック 氷華のカルテット 4連続攻撃 計??,???ダメージ HP50%以下で優先的に使用/1度のみ 戦士達のマーチ 999ターンの間、攻撃力1.5倍 3回目以降の行動かつHP30%以下のとき(コンボ吸収でHPが30%を超えてもこちらの行動を続ける) 冥河へのバルカローラ 2ターンの間、6コンボ以下の攻撃を吸収(1回目の行動で使用) 次があなたの最後の演奏よ 1ターンの間、盤面に雲が出現(2回目の行動で使用) 千律のレクイエム 10連続攻撃 計???,???ダメージ(3回目以降の行動で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv6(テクニカル) 【スタミナ:60 バトル:4】 獲得経験値:/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B4 焦角の天火神・アグニ ?,???,??? ?,??? ? 1 水闇属性半減 特性 水、闇属性の攻撃を半減 Lv? 天火神・アグニを確定?ドロップ※HP50%以下で火→光に属性変更 ①轟炎の闘気②マハットヴァタパハ 先制①5ターンの間、5コンボ以下の攻撃を吸収②999ターンの間、状態異常無効 HP50%以上のとき上から順に使用 突き飛ばす ??,???ダメージ+スキル使用までのターン数が1~3ターン増加 爆炎角 ??,???ダメージ+最左列を火ドロップに変化 太陽の神光 ??,???ダメージ+ランダムで15個のドロップをロック 轟炎角 ??,???ダメージ+最右列を火ドロップに変化 酷火輪 10ターンの間、30万以上のダメージを吸収 双炎角 ??,???ダメージ+最左列と最右列を火ドロップに変化(最後はこれを繰り返し使用) HP50%以下で上から順に使用 猛突進の構え 以下のどちらか・4ターンの間、受けるダメージを75%軽減(1ターン目でHPが50%以下になった場合)・4ターンの間、受けるダメージを半減(2ターン目以降にHPが50%以下になった場合) 3 何もしない 2 何もしない 1 1ターンの間、操作時間が2秒減少 パリャヴァサーナム 6連続攻撃 計???,???ダメージ(最後はこれを繰り返し使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv5 (テクニカル) 【スタミナ:50 バトル:】 獲得経験値:/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 ベルセルク 2 超ファイアバインド 火属性のモンスターが10ターンの間、行動不能(初回のみ使用) 極々稀にLv?ベルセルクをドロップ 一刀両断 ??,???ダメージ(HP25%以下で使用) ハイランダー 1 ダークネスフラッシュ ドロップが見えなくなる(初回のみ使用) 極々稀にLv?ハイランダーをドロップ ミリオンスラスト ????×3~6連続 計????~??????ダメージ(HP75%以下で使用) B3 世界樹の精霊・アルラウネ 1 憩いの唄 先制 こちらのHPが全回復 通常攻撃は盤面に回復ドロップがない場合のみ 世界樹の守護 ????ダメージ+回復ドロップを木ドロップに変化(盤面に回復ドロップがある場合必ず使用) 眠りの唄 サブ全員が2~4ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) フラワーストーム 3連続攻撃 計?????ダメージ(HP30%以下で必ず使用) B4 ゼウス・ディオス 1 神王の洗礼 先制 14,084ダメージ Lv5 ゼウス・ディオスを確定ドロップ 神々の守り 999ターン状態異常無効化(初回行動時使用) ディオスブレード ????×4~6連続 計?????~?????ダメージ(HP70%以下で使用) 神王の眼光 神タイプのモンスターが2〜4ターンの間、行動不能(HP50%以下で一度だけ使用) ジュピタージェネシス 単発?????ダメージ(HP30%以下で毎ターン高確率(7~8割前後)で使用) ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv4 (テクニカル) 【スタミナ:40 バトル:】 獲得経験値:/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv3 (ノーマル) 【スタミナ:30 バトル:】 獲得経験値:/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv2 (ノーマル) 【スタミナ:20 バトル:】 獲得経験値:/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン Lv1 【3色限定】(ノーマル) 【スタミナ:10 バトル:】 獲得経験値:/コイン: バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 ※HPは、グラビティ系を使用しての推測値です。 + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン 攻略指南 【Lv10】 【Lv9】 【Lv8】 【Lv7】 【Lv6】 アグニの双炎角のダメージは25,000程度。アグニ降臨!・絶地獄級よりは強いが、HP4倍・回復4倍以上のパーティー(LF槍騎士・ランペイドなど)なら10ターン耐久出来る可能性がある。その場合、回復ドロップを両端に残さないようにだけ注意。 【Lv5】 ゼウス・ディオス降臨!を見て頂くのが一番早いと思われる。 細かいことを言えば、エンジェルとヘラの代わりに3Fで世界樹の精霊・アルラウネが出る。 ただし、敵のパラメータが約1.3~1.4倍ほど上がっている(参考 ベルセルクの一刀両断が30,000ダメージを超えることを確認)。単純な数字で語るべきではないが、LFで20倍程度の倍率が必要になるだろう。 【Lv1~4】 + 出現モンスター一覧 【Lv10】 B1…覚醒ヒノカグツチ B2…閃光の魔道士・レイ=シリウス B3…裏五天の神秘龍・フォークロア B4…星雲神・ヌト B5…暗黒神・ヘラ=ドラゴン B6…星灯の自由神・リベルタス 【Lv9】 B1…覚醒イザナギ B2…裏幽姿の狂鬼・橋姫 B3…ヤマツカミノミコ・カミヌエ 【Lv8】 B1…天翼機・セラフィス B2…漢気の魔神卿・アモン B3…猛花龍・ブラキオス B4…揺籃の冥府神・ペルセポネ B5…輝山の魔原獣・ビッグフット B6…全能神・ゼウス=ドラゴン 【Lv7】 B1… B2… B3… B4… B5…ミオン 【Lv6】 B1… B2… B3… B4…火アグニ 【Lv5】 B1…ベルセルク&ハイランダー(テクニカル仕様) B2…グリフォン B3…世界樹の精霊・アルラウネ B4…ゼウス・ディオス 【Lv4】 B1… B2… B3… 【Lv3】 B1… B2… B3…番人 【Lv2】 B1… B2… B3… 【Lv1】 B1…下級仮面ランダム3体 B2…下級リットランダム4体 B3…メタリット コメント コメント すべてのコメントを見る
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チャレンジバトル(BS2弾) バーストライズ2弾チャレンジバトルステージ 過去のチャレンジバトル [部分編集] CPUと戦うモード。 「ライジングバトルマップ」か「プログライズキーずかん~毎週発見大発見!~」にて、指定された条件を達成すれば、超強敵と戦える。ライダータイム弾にあった「ボウケン!ライダーロード」と同じ物。 最初は「ライバルからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。必ずガンバライダーのパーツやライズコネクターなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。最初は「ふつう」から始まり、しかも進むごとに「むずかしい」「ゲキムズ」とさらに難しくなる。 15回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。16回以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のライバルと戦うための新しい挑戦状が貰える。 このモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。おもちゃスキャンタイムで使える「データプログライズキー」(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライズコネクター(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 ただし、今回からこのチャレンジバトルに限り「アニマライズインパクトキャンペーン」を1枚チームに入れるとバーストゲージ1本が追加されるボーナスは省略された。やはりバーストゲージボーナスが強すぎたからだろうか… バーストライズ2弾 チャレンジバトルステージ 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 1回勝利せよ 仮面ライダードライブ タイプスピード フレア(ジャマー)仮面ライダークローズマグマ(フィニッシャー)仮面ライダーウィザード フレイムスタイル(アタッカー) ライダーフィニッシュ「フレアラストラップ」データプログライズキー「バイティングシャーク」 難易度 ふつう ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 BS2弾最初のチャレンジバトルの相手は、ドライブTSFがセンターを勤め、火や炎に関係するライダー二人を相方とする。報酬はドライブTSFのフレアラストラップが手に入る。 2回目 2回勝利せよ 仮面ライダーウォズ(アタッカー)仮面ライダーオーディン(メカニカル)仮面ライダーマッドローグ(ジャマー) ライダーアイテム「ジガンデスピア ツエモード」銀経験値アップデータプログライズキー「パンチングコング」 難易度 ふつう ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 予定調和を重なるライダー三人組が相手となるが、ボスアビリティ以外は何にも仕掛けてこない。報酬はウォズの武器であるツエモードのジガンデスピアが手に入る。 3回目 3回勝利せよ 仮面ライダーネクロム(トリッキー)仮面ライダーバース(伊達)(テクニカル)仮面ライダーカブト ライダーフォーム(チェイン) アビリティ「①APバトルの合計値が230以上のとき、攻撃+500 RP+2②1番目にカードを出したとき、1度だけ、このRのみ、相手のミガワリを封印」ライズコネクター「エイムズ用攻撃型コネクター(☆2)」 難易度 むずかしい ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+?)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 食べ物に深い関係を持つライダー三人組が相手で、最初からAPが+10を完備している。カブトRFのアビリティ「(1R毎)必殺+100 体力200回復」を仕掛けてくる。報酬はアビリティとライズコネクター(エイムズショットライザー用)である。 4回目 難易度【ふつう】で2回勝利せよ 仮面ライダージオウ 鎧武アーマー(テクニカル)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト 鎧武魂(ジャマー) ライダーアイテム「大橙丸Z二刀流」ライダーフィニッシュ「スカッシュタイムブレーク」データプログライズキー「フレイミングタイガー」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ(+?メモリ) 考察 ふつう指定となり、「プログライズキーずかん」でも、楽に達成出来る。相手はジオウ鎧武Aをセンターに、鎧武OAとゴースト鎧武Dで構成されていて、最初からテクゲージが1メモリ分上がっている。ジオウ鎧武Aのアビリティ「①(1R毎)チーム全体の防御+200 攻撃+100」を仕掛けてくる。報酬はジオウ鎧武Aの武器である大橙丸Z二刀流と必殺技であるスカッシュタイムブレークが手に入る。 5回目 バーストを2回発動させてバトルに勝利せよ 仮面ライダーディエンド(フィニッシャー)仮面ライダールパン(アタッカー)仮面ライダーデルタ(テクニカル) ライダーアイテム「ギャレンラウザー&ディエンドライバー」データプログライズキー「ライトニングホーネット」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 バーストを2回発動して勝利は、「アニマライズインパクトキャンペーン」のカードを1枚組み込めばOK。相手は怪盗コンビとディエンドに呼ばれたデルタのライダーで構成されていて、開幕からAP+10とRP+1を仕掛けてくる。報酬はギャレンラウザーとディエンドライバーの異種二丁銃である。 6回目 レアリティ【SR】以下のカードを2体以上使って3回勝利せよ 仮面ライダーアマゾン(パッション)仮面ライダービースト(トリッキー)仮面ライダークウガ マイティフォーム(チェイン) ライズコネクター「エイムズ用防御型コネクター(☆2)」銀経験値アップ 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(500) 考察 BS1弾の10回目よりも、SR以下を2枚以上工夫して使おう。それを越すと古代の力系のライダーチームが相手となり、ビーストのアビリティ「①(1R毎)相手全体の防御-100」と、クウガMFのアビリティ「①(必殺技が発動したとき)チーム全体の攻撃・必殺+100」を仕掛けてくるが、アマゾンのバーストアビリティ「バーストしたとき、ゲキレツアイコンのAP+100 さらに1R毎、ゲキレツアイコン+1」も仕掛けてくると後が大変になる。報酬は(エイムズショットライザー用二つ目の)ライズコネクターが入手出来る。 7回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を16000点以上で3回勝利せよ(一発のダメージで5334以上の威力を出す) 仮面ライダーゲイツ(チェイン)仮面ライダーアクセルトライアル(パッション)仮面ライダー龍騎(ブレイカー) ライダーアイテム「ジカンザックス ゆみモード」ライダーフィニッシュ「キワキワ撃ち」データプログライズキー「フリージングベアー」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 BS1弾の5回目よりも1000点増えている。相手はゲイツをセンターに、龍騎とアクセルトライアルで構成されている。ゲイツのアビリティ「①(1R毎)体力250回復」と、龍騎のアビリティ「①(必殺技が発動したとき)AP+10 攻撃・必殺+100」を仕掛けて来るが、龍騎はブレイカーの為、ブレイカーアビリティメタを入れておくと、多少は楽になる。報酬はゲイツの武器である弓モードのジカンザックスと、必殺技のキワキワ撃ちが手に入る。 8回目 難易度【むずかしい】で4回達成せよ 仮面ライダードライブ タイプデッドヒート(テクニカル)仮面ライダーグリスブリザード(フィニッシャー)仮面ライダーエターナル(ジャマー) ライダーフィニッシュ「ヒートアップクラッシュ」データプログライズキー「ブレイキングマンモス」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 通常のミラーワールドか東都、及び超特訓モード(ボスステージは除く)でこなさないといけない。ドライブTDをセンターに、長時間の変身は危険なライダー繋がりのチームとなっている。ドライブTDのアビリティで「(1R毎)攻撃+300 AP+10 さらに体力を300回復」を持っている。グリスBのアビリティ「①(1R毎)必殺+300 RP+1 さらにテクニカルスピードがダウン」を仕掛けてくる報酬はドライブTDの必殺技のヒートアップクラッシュである。 9回目 バトルスコア【オイウチコウゲキ】を達成してバトルに3回勝利せよ 仮面ライダーカイザ(アタッカー)仮面ライダーライジングイクサ(パッション)仮面ライダーW サイクロンジョーカー(フィニッシャー) ライズコネクター「エイムズ用カウンター型コネクター(☆2)」銀経験値アップ 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 BS1弾の7回目と同じであり、オイウチ発生率を超絶に上げるだけなら、GLRのディケイドGと、GLRのゴーストMDのどれかを入れたらOK。カイザをセンターに、ライジングイクサとWCJによるチームとなっている。最初からAP+10を完備し、カイザのアビリティ「(APバトルに負けたとき)防御+500 テクニカルゲージがアップ」と、ライジングイクサのアビリティ「(1R毎)チーム全体の必殺+300」をそれぞれ仕掛け、特にボスアビリティは2度のタイリョク回復には要注意。報酬は、エイムズ用のライズコネクター三つ目である。 10回目 チームタイリョク9000以下のチームで4回勝利せよ 仮面ライダー王蛇(トリッキー)ナイトローグ(ジャマー)仮面ライダーオーズ プトティラコンボ(ブレイカー) ライダーアイテム「ベノサーベル&ジャコーダーロッド」データプログライズキー「バイティングシャーク」銀経験値アップ 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 BS1弾の9回目よりも、-1000と少なくなっている。低レアメインを使う方が、いいだろう。王蛇とナイトローグとオーズプトティラCのトリオが相手となる。ナイトローグのアビリティ「①(1R毎)AP+10 チーム全体の必殺+200」を仕掛けてくる。報酬は王蛇とサガの武器の異種二刀流が入手出来る。 11回目 「仮面ライダーバルカン」のカードを使って3回勝利せよ 仮面ライダーウォズギンガ ワクセイフォーム(ジャマー)仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(ブレイカー)仮面ライダーエボル コブラフォーム(アタッカー) ライダーフィニッシュ「水金地火木土天海エクスプロージョン」データプログライズキー「ブレイキングマンモス」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 バルカンのカードを使うのなら、BS2-011SRのバルカンPCが一番いいだろう。それを超えたら、ウォズギンガWFをセンターに、宇宙繋がりでフォーゼBSとエボルCFを引き連れたチームが相手となる。最初からAPが+10に増えていて、エボルCFのアビリティ「①(1R毎)RP+1 次のRまでAP+20」を仕掛けてくる。報酬はウォズギンガWFの表必殺技である。 12回目 バトルスコア【ノーダメージ!】を2回達成せよ 仮面ライダーキバ キバフォーム(チェイン)仮面ライダーディケイド(アタッカー)仮面ライダーサガ(ジャマー) ライズコネクター「飛電用ガッツダウン型コネクター(☆3)」銀経験値アップ 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+20)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1500) 考察 12戦目は一度もダメージを受けずにクリアするのが条件。よって安全に進めるならば「かんたん」でやるのが無難。この条件をクリアするとキバをリーダーとしたキング兄弟と何故か因縁のあるディケイド。もちろんこのディケイドはオリジナルの2009年Ver.ではなくジオウに登場したネオディケイドライバーVer.の方である。何と言ってもかなりのAP重視型であり、AP+20が開幕ボスアビで入る上に キバが「1ラウンド毎、AP+10 平成ライダーの攻撃・必殺+200」、サガも「1ラウンド毎、テクニカルゲージがアップ、さらにバーストゲージアップ」を仕掛けて来るため 実質AP+30 テクゲージ+1メモリでスタートという事に。特にサガのテクゲージアップは今弾で多い「このラウンドのみ」ではなく累積なので注意。そしてボスアビリティ2はライジングのキバお約束になってる体力回復までしてくる強敵だ。残念ながらキバは未だ最初からアビリティ発動を阻止できないチェインタイプだが、サガはジャマータイプ。よってジャマータイプアビリティ封印でテクニカルゲージアップを阻止しつつ、APリセットなどで歯止めをかけたい。この厳しい相手の割には報酬は割に合っていない飛電用ライズコネクター1つと経験値のみ。正直微妙と言わざるを得ない… 13回目 難易度【ゲキムズ】で3回勝利せよ 仮面ライダージオウII(フィニッシャー)仮面ライダービルド ラビットタンクハザードフォーム(アタッカー)仮面ライダーブレイブ レガシーゲーマー レベル100(テクニカル) ライダーアイテム「サイキョーギレード」ライダーフィニッシュ「ライダー斬り」データプログライズキー「シューティングウルフ」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 本来ならプレイしなくていい16回目以降のゲキムズ勝利ミッションであるが、今回は13戦目で登場。ちなみにバーストライズ1弾は難易度がゲキムズなのにゲキムズどころでは無いほどの強さ(全国対戦並み)なので、このミッションでゲキムズをやる場合はBS2弾のを選ぼう。これを制せばジオウIIと序盤で本人出演を果たしたライダー2人のチーム、何故か前作主人公がハザードなのが気になるが…。ミッションが厳しすぎるのと前回の反省か、ジオウIIが「1ラウンド毎、このラウンドのみテクゲージアップ さらにミガワリ率・効果アップ」をしてくるのとボスアビリティがある事を除けばそれ以外は何もせず、ジオウもフィニッシャータイプ封印さえ使えば阻止できる。報酬もその反省からか、しっかりと見合ったものでジオウIIの武器とライダーフィニッシュが獲得できる。サイキョーギレード単体は今回が初なので、待ちに待ったプレイヤーも多い事だろう。ちなみに武器と技報酬はここで終了する。 14回目 バトルスコア【パーフェクトで勝利!】を取得して4回勝利せよ 仮面ライダーNEW電王 ストライクフォーム(トリッキー)仮面ライダースペクター(テクニカル)仮面ライダースナイプ シューティングゲーマー レベル2(ジャマー) バーストアビリティ「①バーストブレイクに大成功したとき、相手より体力が少ないと、次のRまで、全てのチームの全タイプのアビリティの発動を封印」データプログライズキー「ライトニングホーネット」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ ラウンド1開始時、攻撃アップ 考察 14戦目は一見分かりにくいがテクニカルバトルをパーフェクト勝ちで制する事らしい。早くこなすならテクニカルゲージスピードダウン持ちを加えておこう。これを制すとNEW電王をリーダーとしたクセのある性格をしたライダーチーム(NEW電王は死郎(幽汽の変身者)に負けるまでは良太郎のイマジン達を見下していた、スナイプはニコと出会うまではガシャットに執着、スペクターは激情な一面)が相手。このチームで注意すべきはスナイプで「APバトル終了後、AP+20 必殺+300 相手チームタイリョク-500」と非常に厄介な効果を仕掛けてくる…が、それだけでスナイプがジャマータイプなので予めジャマータイプアビリティ封印さえ使っておけば楽に勝てるし、肝心のボスアビリティは最初の攻撃アップの1回限りと楽な相手。報酬はバーストアビリティだが、本弾SRマッドローグも持つ体力が少ないと全チームの全アビリティ封印の効果…だがあちらと違うのはバーストブレイク大成功と運要素が強すぎる点。初心者も上級者も使うのに一苦労するため厄介なアビリティである… 15回目 バトルスコア【カウンター必殺フィニッシュ!】を取得して1回勝利せよ デェムシュ(パッション)仮面ライダーダークカブト ライダーフォーム(アタッカー)ゴルドドライブ(テクニカル) ライズコネクター「飛電用オイウチ型コネクター(☆3)」エンブレム「BS02メモリチップ」(金)称号「ベテラン社員」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+20)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 最終ミッションは久しぶりのカウンター必殺でのフィニッシュ。以前が厳しすぎたが今回は1回だけと楽な分類に落ち込んだ。とはいえそれでも難しいミッションに代わりにはないので、カウンター系などで上手く立ち回ろう。この難関ミッションを制せば最近ご無沙汰状態にあったデェムシュをリーダーとしたチームが相手。テクニカルゲージ3メモリアップとAP+10のボスアビリティを持っており、ゴルドドライブが原作再現で「1ラウンド毎、相手チーム全体の必殺を200吸収」を仕掛けて来る。しかしこれ以上は何もしてこないので、やはり簡単な分類。でも、ボスアビリティは2回共にAPアップを仕掛けてくるのには要注意。ゲキムズな点に注意すれば楽に勝てる相手だろう。報酬は飛電用コネクターとエンブレムと称号…が、前回の内容が一部差し替えられただけなのでやっぱり地味。今回が楽すぎたから妥協な報酬と言えるが…。 16回目以降 難易度【ゲキムズ】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(ブレイカー)ハートロイミュード(フィニッシャー)ロイミュード071(バット型)(パッション) 金経験値アップ 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、テクニカルゲージがアップ(+3メモリ)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 全ボスクリア後はいつものアクートとの戦いで、今回はロイミュードを引き連れてきた模様。前回同様テクニカルゲージアップ持ち…と思いきや、その割には大した事が無いほど弱くロイミュード071が「1ラウンド毎、オイウチ率・効果アップ」をしてくる以外は何もせず、ボスアビリティ2でAPアップする以外は何にも無し。強いて挙げるならばアクートがバーストすると全体のAP-10してくるのとブレイカータイプなので1ラウンドは我慢しなければならない点か。前回が強すぎた(テクニカルゲージ5メモリ強化)とはいえ、今回は3メモリと楽になった反面アビリティが弱いと、一気に弱体化しすぎでは… 過去のチャレンジバトル チャレンジバトル(BS1弾)
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賞金首 基礎知識 スターフォール グレートウォール トコナツ グラウンド・ゼロ レイクランド センゲン ミニマップ全般 チャレンジ賞金首 1(ごろチーフ~あうあう) 2(ニュービートラ~ダイセイコー) 3(マグマグマ~サカナ・ツェペリン) 4(オオナマズサブマリン~サルモネラ元祖2世) 期間限定賞金首 2013年 2012年 2011年 2010年 (ショートカットの編集はこちらから) 賞金首一覧 ※HP・弱点は非公開のため推定です。 チャレンジ賞金首 名前 レベル 推定HP 弱点 普通 耐性 無効 ドロップ品1 ドロップ品2 ドロップ品3 オオナマズサブマリン 7000 8,240,000 火・水 不明 通 電 悪のブロマイド158 放電装置残骸 ナマズの肉 ├アイアンフィッシュ 14,000 16,480,000 悪のブロマイド159 ├グランビア 28,000 32,960,000 悪のブロマイド160 ├那七〇七 56,000 329,600,000 悪のブロマイド161 └鯰太夫 84,000 659,200,000 悪のブロマイド162 ヤドカリ大灯台 40 6,000 不明 不明 不明 不明 悪のブロマイド163 ├ヤドカリヒメサキ 80 12,000 悪のブロマイド164 ├ヤドカリイヌボウ 160 24,000 悪のブロマイド165 ├ヤドカリエルクレス 320 240,000 悪のブロマイド166 └ヤドカリファロス 480 480,000 悪のブロマイド167 オケラマグラ 1000 77,777 氷 不明 不明 火 悪のブロマイド168 ├オケラパゴス 2000 155,554 悪のブロマイド169 ├オケラグドン 4000 311,108 悪のブロマイド170 ├オケラバラゴン 8000 3,111,080 悪のブロマイド171 └オケラギタンガ 12000 6,222,160 悪のブロマイド172 オニザメ 1200 (83k~88k) 水・電 不明 不明 不明 悪のブロマイド173 ├オニイヌザメ 2400 悪のブロマイド174 ├オニレモンザメ 4800 悪のブロマイド175 ├オニアオザメ 9600 悪のブロマイド176 └オニウシザメ 14400 悪のブロマイド177 マグマグマフィーバー 6000 6,300,000 氷 電・水・空・気 通・破・音・レ・豆 火 悪のブロマイド178 ├マグマグマジェームズ 12000 12,600,000 悪のブロマイド179 ├マグマグマボルト 24000 25,200,000 悪のブロマイド180 ├マグマグマベガ 48000 252,000,000 悪のブロマイド181 └マグマグマトニー 72000 504,000,000 悪のブロマイド182 カミカゼファイヤー! 800 50,000 氷 不明 不明 火 悪のブロマイド183 ├カミカゼフレイム 1600 100,000 悪のブロマイド184 ├カミカゼブラスト 3200 200,000 悪のブロマイド185 ├カミカゼスマッシュ 6400 2,000,000 悪のブロマイド186 └カミカゼインフェルノ 9600 4,000,000 悪のブロマイド187 ホワイトシェル 5500 3,200,000 なし 火・水・電・氷・破・音・空・レ 通 なし 悪のブロマイド188 ├ジグシェル 11000 6,400,000 悪のブロマイド189 ├ドグシェル 22000 12,800,000 悪のブロマイド190 ├ガンガシェル 44000 128,000,000 悪のブロマイド191 └ザンザシェル 66000 256,000,000 悪のブロマイド192 摩伽羅 8000 9,500,000 破 電 通(NW弾除く) 空・レ・氷・水・火・音・豆・炎上 悪のブロマイド193 船尾粉砕爪残骸 超巨大錨残骸 ├摩伽羅2 16000 19,000,000 悪のブロマイド194 ├摩伽羅III 32000 38,000,000 悪のブロマイド195 ├MAKARA2520 64000 380,000,000 悪のブロマイド196 └摩伽羅2199 96000 760,000,000 悪のブロマイド197 ゲンゴロイド 1,200 80,000 空・水 不明 不明 不明 悪のブロマイド198 ├ゲンゴローズ 2,400 160,000 悪のブロマイド199 ├ゲンゴロッド 4,800 320,000 悪のブロマイド200 ├ゲンゴローリング 9,600 3,200,000 悪のブロマイド201 └ゲンゴロッテルダム 14,400 6,400,000 悪のブロマイド202 サルモネラ元祖2世 8000 9,200,000 なし 氷・電・空・気 通・破・火・レ・音・水・豆 なし 悪のブロマイド203 ├サルモネラ元祖3世 16000 18,400,000 悪のブロマイド204 ├サルモネラ元祖4世 32000 36,800,000 悪のブロマイド205 ├サルモネラ元祖5世 64000 368,000,000 悪のブロマイド206 └サルモネラ元祖6世 96000 736,000,000 悪のブロマイド207 賞金首個別の攻略 オオナマズサブマリン 情報 巨大な淡水魚と潜水艦の融合体。 強さ Lv 7000 HP 8,240,000(8,236,215~8,240,475) 弱点 火炎・水生 普通 破壊・氷結・レーザー・音波・対空・豆・気 耐性 通常 無効 電撃 ドロップ 悪のブロマイド158 放電装置残骸 ナマズの肉 攻撃魚雷を発射した:単体戦車破壊/歩兵に約3500ダメージ 口を開けて射撃した:全体戦車破壊/歩兵に約1800ダメージ 全砲門一斉射撃:全体攻撃 約20000~30000ダメージ 電撃を放った:全体1-2 電撃 歩兵約5000ダメージ (確率で麻痺・タイルで防御可能)(攻撃力13800 全1-2 [属 電] 追加でマヒ ダメージのみタイルLv1有効) 攻略チャレンジ賞金首でも多少は倒しやすくなる程度。参加チームに課金プレイヤーがいないとあっさり敗退する。 一応通常も通るが、基本的には電撃と通常以外の武器で攻撃するのが望ましいだろう。 マヒ対策にマヒノンを持っておくとよい。 戦車破壊攻撃が厄介。ジャックナイフや大破無効装備が有効。 ショート・インスタントボム無効。炎上ダメージ4307。 その他遭遇タイプと違いドロップ品に目利きが適用されるため、レア・アンコの入手が容易になっている。 合成ナマズ電磁砲 S-E全1 電 放電装置残骸*10 攻+2116 HP+660 命+192 行+348 ナマズバルカン 副全3-6 ナマバル残骸*5 攻+1176 HP+220 命+64 アイアンフィッシュ 情報 オオナマズサブマリンの亜種。モンスターと戦った潜水艦の名を冠している。 強さ Lv 14000 HP 16,480,000 弱点 火炎・水生 普通 破壊・氷結・レーザー・音波・対空・豆・気 耐性 通常 無効 電撃 ドロップ 悪のブロマイド159 放電装置残骸 ナマズの肉 攻略強化版オオナマズサブマリン。全能力値が2倍になっているだけで攻略法は同じ。 グランビア 情報 オオナマズサブマリンの亜種。悪の秘密結社と戦った潜水艦の名を冠している。 強さ Lv 28000 HP 32,960,000 弱点 火炎・水生 普通 破壊・氷結・レーザー・音波・対空・豆・気 耐性 通常 無効 電撃 ドロップ 悪のブロマイド160 放電装置残骸 ナマズの肉 攻略強化版オオナマズサブマリン。全能力値が4倍になっているだけで攻略法は同じ。 那七〇七 情報 オオナマズサブマリンの亜種。正確には『那号七〇七潜水艦』となる。元になった名前は不明。 強さ Lv 56000 HP 329,600,000 弱点 火炎・水生 普通 破壊・氷結・レーザー・音波・対空・豆・気 耐性 通常 無効 電撃 ドロップ 悪のブロマイド161 放電装置残骸 ナマズの肉 攻略強化版オオナマズサブマリン。全能力値が40倍になっているだけで攻略法は同じ。 鯰太夫 情報 オオナマズサブマリンの亜種。妖怪ともニンジャとも言われた人物に由来するらしいが、詳細は不明。 強さ Lv 84000 HP 659,200,000 弱点 火炎・水生 普通 破壊・氷結・レーザー・音波・対空・豆・気 耐性 通常 無効 電撃 ドロップ 悪のブロマイド162 放電装置残骸 ナマズの肉 攻略強化版オオナマズサブマリン。全能力値が80倍になっているだけで攻略法は同じ。 ヤドカリ大灯台 情報 灯台施設を背負った巨大ヤドカリ。 強さ/弱点 Lv 40 HP 6000 (5757~6140) 弱点 不明 普通 不明 耐性 不明 無効 不明 ドロップ 悪のブロマイド163 ? ? 攻撃攻撃(単体攻撃) 全砲門一斉射撃(全体攻撃) 首をはねた(単体攻撃・人間即死) 器用に乗員をつまみ出した(単体攻撃・戦車の乗員に直接ダメージ&確率で強制降車) 身を守っている(次のターンの与ダメージ半減) ぶくぶく泡を吹いている(何もしない) 攻略ヤドカリマンションが少し強くなった程度なので、ある程度の戦車装備で固めていれば余裕で倒せるだろう。 ただし、全体攻撃もしてくるので油断すると痛い目を見る事も。 情報概略 ヤドカリヒメサキ ヤドカリ灯台の亜種。大破壊前に有名だった灯台の名が付いているらしい。 ヤドカリイヌボウ ヤドカリエルクレス ヤドカリファロス オケラマグラ 情報 体内に強大なエネルギーを有する地底生物。 強さ Lv 1000 HP 77305~79370 弱点 氷結 普通 不明 耐性 不明 無効 火炎 ドロップ 悪のブロマイド168 ? ? 攻撃炎を吐き散らした(全体攻撃 炎上) 大暴れした(全体攻撃) つかんで上の口に放り込んだ(歩兵即死) 高エネルギー波を吐き出した(全体攻撃、1500ダメ) つかんでかじりついた(単体攻撃) 攻略「高エネルギー波を吐き出した」に対してはアブソーブシェルは有効なことを確認。バリアシールやトランサーシード等は無効。装甲タイルもLV5以外貫通か? 情報概略 オケラパゴス オケラマグラの亜種。地底に住むモンスターの名が付いているらしい。 オケラグドン オケラバラゴン オケラギタンガ オニザメ 情報 スナザメの類とは異なり、水生のまま変異を遂げた巨大なサメ。 強さ Lv 1200 HP 83000-88000 弱点 水生・電撃 普通 不明 耐性 不明 無効 不明 ドロップ 悪のブロマイド173 ? ? 攻撃通常攻撃(単体攻撃) 「反転して尻尾でなぎ払った!」(全体戦車大破・歩兵攻撃) 「刺し貫いた!」(単体人間即死) 何もしない(ログも出ない) 攻略全体大破の頻度がかなり高いため冷凍弾で凍らせるか、ギョギョライなどの水生属性砲弾で短期決戦を狙うのがよい。ジャックナイフや大破無効装備も有効。 情報概略 オニイヌザメ オニザメの亜種だが、イヌザメには似ていない。 オニレモンザメ オニザメの亜種だが、レモンザメには似ていない。 オニアオザメ オニザメの亜種だが、アオザメには似ていない。 オニウシザメ オニザメの亜種だが、ウシザメには似ていない。 マグマグマフィーバー 情報 火山地帯に棲息することで本来の強さを発揮している超巨大熊。 強さ Lv 6000 HP 6,300,000 弱点 氷結 普通 電撃・水生・対空・気 耐性 通常・破壊・音波・レーザー・豆 無効 火炎 ドロップ 悪のブロマイド178 ? ? 攻撃炎を吐き散らした(全体攻撃 炎上) 大暴れした(全体攻撃)(攻撃力44000 全1 [属 無] タイルLv1有効) 激しく噛みついた(単体攻撃) 激しく突いてきた(単体攻撃)(攻撃力17600 全1 [属 ?] タイルLv1有効) 爪で4回、牙で1回攻撃した(単体攻撃 回避すると中断?) 攻略通常・破壊・レーザー耐性を持つため、数値以上に打たれ強い。 特殊な攻撃は殆ど使ってこないため、戦車部隊が相応に強化されていれば正攻法で倒せるだろう。 その他3種のドロップ品を集めると、白兵武器、「MGMGMFクロウ」が合成出来る。 情報概略 マグマグマジェームズ マグマグマフィーバーの亜種。人名の一部らしいが、、詳細は不明。 マグマグマボルト マグマグマトニー マグマグマベガ カミカゼファイヤー! 情報 謎の生命体カミカゼボムの大型種。燃えに燃えている。 強さ Lv 800 HP 50000(48303-51987) 弱点 氷結 普通 不明 耐性 不明 無効 火炎 ドロップ 悪のブロマイド183 ? ? 攻撃大爆発した(自爆) 攻略トコナツ版ビッグカミカゼ。相変わらずの機動力を誇る。 しかしビッグカミカゼと違いHPが高く、回避率も凄まじいため攻撃を当てるのにも一苦労。 冷凍弾で固めて攻撃を当てまくると言う手段もあるが、凍結が解けて逃走と言うケースもあるので一概には有効とも言えない。 先制を取るなら、高い運転が必要になるだろう。 例によって自爆する事もあるので、そうなればラッキーか。 その他行動4100(戦車:BT-200S)で先制できた。 情報概略 カミカゼフレイム カミカゼファイヤー!の亜種。炎という意味だ。 カミカゼブラスト カミカゼファイヤー!の亜種。突風、または爆破という意味だ。 カミカゼスマッシュ カミカゼファイヤー!の亜種。打撃、粉砕などという意味だ。 カミカゼインフェルノ カミカゼファイヤー!の亜種。地獄、大火などという意味だ。 ホワイトシェル 情報 謎の多脚砲台。宇宙から来たとウワサされているが……? 強さ Lv 5500 HP 320万前後(3,198,184~3,200,363) 弱点 なし 普通 火炎・水生・電撃・氷結・破壊・音波・対空・レーザー 耐性 通常 無効 なし ドロップ 悪のブロマイド188 ? ? 攻撃「beeeeeeeeeeeeep」普通の光線を乱射した(全体攻撃 ダメージ3,000程) 頻度低い(攻撃力10000 全1 [属 ?] タイルLv1有効) 「clamp clamp」踏みつぶした(単体戦車大破、単体歩兵攻撃ダメージ1,800程) 「zap zap zap」不思議な光線を放った(単体攻撃 プロテクター無効 装甲タイル無効 ダメージ800程) 「pow pow pow」不気味な光線を放った(単体攻撃 戦闘から強制排除) 攻略弱点属性がない上に通常耐性まであり、数値以上に打たれ強い。 タイル無視攻撃に加え、戦闘から除外させる攻撃をしてくる。特に後者は厄介で、この攻撃により火力が激減→ジリ貧になり全滅と言うケースが相次ぐ。 戦車のHP・防御・火力を十分に上げて挑もう。 大破や除外無効装備があれば戦闘を有利に展開できるだろう。持っていない場合はジャックナイフで頑張れ。 凍結がよく効く。タイル少なめ冷凍弾多めがいいかもしれない。 例によって課金プレイヤーでない限り、撃破は不可能である。最低でも運転3000くらいは必要。これで運がよければ20ラウンド以内に倒せるクラス。実装当初より非課金装備の性能が飛躍的に向上した現在であれば難易度は幾分下がっていると思われる。 その他シェルポッド残骸10個でW.S.PC、フレーム5個と白い装甲片20個で戦車TYPE-WSが作れる。 炎上ダメージ1789。 情報概略 ジグシェル ホワイトシェルの同型機。名前の由来はよくわからない。 ドグシェル ガンガシェル ザンザシェル 摩伽羅 情報 大破壊前に建造された自律行動型超ド級戦艦。ドはドリルのド。 強さ Lv 8000 HP 推定9,500,000(9,496,882~9,505,453) 弱点 破壊 普通 電撃 耐性 通常(NW弾を除く) 無効 火炎・炎上・水生・氷結・音波・対空・レーザー ドロップ 悪のブロマイド193 船尾粉砕爪残骸 超巨大錨残骸 攻撃船首のドリルを回転させながら突っ込んだ!(全体戦車大破) 船尾粉砕爪で攻撃した!(単体戦車大破) 砲撃!(全体攻撃) 全砲門一斉射撃!(全体攻撃) 攻略通常の状態でダメージを与える事が出来ず、まともに戦うには人類海軍ビル巡りと言う面倒な手順を踏まなくてはならない。 人類海軍ビルDで手に入る「草花の弓矢」をPTメンバーが持っている状態(装備しなくてもOK)で摩伽羅と戦闘状態になると、バリアが解除されてようやくダメージを与えられるようになる。 極力破壊か電撃属性武器で攻撃したい。ない場合は通常で我慢。 大破無効装備があれば、戦闘を有利に展開できるだろう。持っていない場合はジャックナイフで頑張れ。 その他遭遇タイプと違いドロップ品に目利きが適用されるため、レア・アンコの入手が容易になっている。 情報概略 摩伽羅2 摩伽羅の同型艦。二番艦という意味だろうか。 摩伽羅ⅠⅠⅠ 摩伽羅の同型艦。三番艦という意味だろうか。 MAKARA2520 摩伽羅の同型艦。これは年号だろうか? 摩伽羅2199 摩伽羅の同型艦。これは年号だろうか? ゲンゴロイド 情報 水生昆虫型攻撃機。高速で移動する。 強さ Lv 1200 HP 80,000? 弱点 対空・水生 普通 不明 耐性 不明 無効 不明 ドロップ 悪のブロマイド198 ? ? 攻撃通常攻撃(防御500で大体250~400ダメージ) 炎を吐き散らした!(全体攻撃/防御500で約1600ダメージ) 急加速して突っ込んだ!(戦車大破、歩兵単体攻撃/防御500で約500ダメージ) ミサイルを発射した!(全体攻撃/防御500で約400ダメージ) 攻略全体大破攻撃、即死攻撃がないのである程度の戦力があれば安定して倒せる。 炎を吐き散らした!が地味に削られるので、無難に行くなら耐火コートがあるといいだろう。 ただし、食らうとかなりのダメージ(大体1500程度?)となるので安全策を取るならタイルを持たせた方が無難。 その他ゲンゴロM残骸からゲンゴロミサイル、ゲンゴロ腕残骸からゲンゴロブレードが作れる。 更にゲンゴロミサイルはGGR-Mプラスに合成可能。 ウルトラレアのゲンゴロエンジンはドロップしない。 サルモネラ元祖2世 情報 ミュータント猿の先頭集団、サルモネラ一家の二代目ボス猿。サルモネラ本舗というライバルがいるそうだ。 強さ Lv 8000 HP 推定9,200,000(9,194,856~9,198,839) 弱点 なし 普通 氷結・電撃・対空・気 耐性 通常・破壊・火炎・レーザー・音波・水生・豆 無効 なし ドロップ 悪のブロマイド203 ? ? 攻撃「ゴッホホォーーーーーーーーーーーッ!」サルモネラ元祖2世は力強く吼えた!(全体攻撃+マヒ)(攻撃力13500 全1 [属 氷、炎以外]) 「ホァーッ!」ワンダフルサルモネラコンボだ!(単体攻撃 10回攻撃)(攻撃力9000 単10 [属 無]) 「ホホッ!」サルモネラ元祖2世は跳び上がって***を踏みつぶした!(単体即死大破攻撃?) 「ゴホッ」サルモネラ元祖2世の すごい デコピン!(単体攻撃 戦闘除外) サルモネラ元祖2世は大暴れした!(全体攻撃) 攻略マヒ攻撃は装甲タイル等で防いでもマヒするのでマヒノン必須。拡張のマヒセーズならマヒノンを持たせる必要がなくなる。 その他討伐タイプと異なりサルモネラ先生は出現しない。 情報概略 サルモネラ元祖3世 サルモネラ元祖、2世との関係は不明。 サルモネラ元祖4世 サルモネラ元祖、2世、3世との関係は不明。 サルモネラ元祖5世 サルモネラ元祖、2世、3世、4世との関係は不明。 サルモネラ元祖6世 サルモネラ元祖、2世、3世、4世、5世との関係は不明。 コメント欄(賞金首共通) 編集が苦手な方はこちらからどうぞ 古いコメントは過去ログに格納されます。 サル先生の真空居合い斬り「空!」は、タイルLv1貫通 - 名無しさん 2013-11-20 16 35 47 真ルーデルゴースト HP40億前後 通常、霊属性吸収 電撃属性無効 万能属性確率反射 そらし40%前後 全攻撃反撃50%前後 命中30万前後で6割命中 凍結無効 - 名無しさん 2013-11-22 16 29 21 X 2 Y 18 ルーデルゴースト - 名無しさん 2013-11-23 12 58 21 X 25 Y 28 ルーデスゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-11-23 13 00 06 ルーデルゴーストのその他の項目、ルーデル大佐はあくまでタンクキラーであって撃墜王ではないので誰か修正求む。 - 名無しさん 2013-11-23 23 20 14 ごめんね、戦績から他の上手い表現浮かばなくて - 名無しさん 2013-11-24 11 34 12 真・ルーデルゴースト:Lv10万 経験値200万 UR 古びた勲章 他ゴースト残骸大中小 ダイ・フィニッシュで討伐のためHPはわからず、スツーカガイストもネビルブレード即死効果によりHPわからず ガイストのExp120万 獲得金額合計21600000G - セコいヤツ 2013-12-01 00 24 26 X 37 Y 28 ルーデルゴースト遭遇 - 名無しさん 2013-12-01 14 46 02 真・バットごろ戦、「ま、20回くれえ殴っときゃいいだろ」真・バットごろはバットを振り回した……(全体1 戦車大破+歩兵即死+ダメージ) を確認しました - 名無しさん 2013-12-08 20 13 20 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 52 真・すでごろ、対空属性無効でした - 名無しさん 2013-12-11 03 19 54 名前
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チャレ32!【回復無し】Lv8 超地獄級(テクニカル) 攻略指南各パーティー共通事項 ノーコンクリア可能パーティー例 その他のLvの攻略例 コメント チャレ32!【回復無し】 参考新ゲリラダンジョン「サタン降臨!」が登場!(公式リンク) ダンジョンは「超地獄級」相当の1種類。 初めて全部クリアすると魔法石を1つもらえる。 おなじみの color(red){回復ドロップが出現しないダンジョン}※スキルによる回復や回復ドロップへの変換は可能 【初実装】 2016年のお盆 【ドロップなし】 ドロップしません。 モンスター名 素材として用いる究極進化 地獄の魔神王・サタン(究極進化後) → 覚醒神魔王・ルシファー Lv8 超地獄級(テクニカル) 【スタミナ:80 バトル:6】 獲得経験値:11,850 バトル モンスター名 HP 防御 攻撃 タ|ン 使用スキル 備考 スキル名 効果 B1 クラーケン×2 472,986 550 8,986 3 大連撃 3連続攻撃 計16,176ダメージ (5,392×3)(HP50%以下で使用) 絶対ににLv5 クラーケンをドロップしない B2 地獄の番犬・ケルベロス 453,450 460 - 3 連続攻撃 2連続攻撃 計43,428ダメージ (21,714×2) 稀にLv10 ケルベロスをドロップしません B3 常夜の魔女・リリス 677,700 900 12,060 1 魅惑的な眼差しを向けている 何も起こらない Lv10 サキュバスを確定ドロップなし ドロップ排除・光 光ドロップがお邪魔ドロップに変化(HP75%以下で使用) リザレクション HP全回復(HP20%以下で使用。2回以上は使用しない) B4 ヴァンパイアロードx3 602,100 700 8,520 2 リセットウェーブ スキルの効果が消える Lv10 ヴァンパイアを確定ドロップしてほしかった ダークワールド ドロップが真っ黒になる ナイトメアスラッシュ 3連続攻撃 計15,336ダメージ (5,112×3)(HP20%以下で使用) リザレクション HP全回復(HP20%以下で使用。2回以上は使用しない) B5 ハーデス 1,053,000 2,000 144,000 6 宝箱(66,666)をドロップ B6 大魔王・サタン 6,666,667 368 6,005 1 魔王の眼光 先制 6,005ダメージ BossLv4 大魔王・サタンを確定ドロップすると思う? 悪魔の結界 999ターン状態異常無効化(初回行動時必ず使用/最優先) ワールドエンド 6連続攻撃 計64,854ダメージ (10,809×6)(4,7,10,...回目の行動時に必ず使用/最優先) 虚無の波動 味方の補助スキル解除(こちらにスキルの効果がかかっていると必ず使用) ※HPは実測値です。 + 精霊の宝玉 超地獄級データ + モンスター別獲得Exp/コイン 出現モンスター別獲得Exp/コインまとめ モンスター名 Exp コイン クラーケン 298 560 地獄の番犬・ケルベロス 2,285 3,600 常夜の魔女・リリス 1,660 2,600 ヴァンパイアロード 835 1,600 ハーデス 1,910 3,000 大魔王・サタン 2,894 3,840 攻略指南 サタンが入手不可能なダンジョン。 回復ドロップがないため、コンボが繋がりやすく色が揃いやすい。多色系リーダースキルが活かせるのでホルスがおすすめ。 サタンはリーダーとしてノマダン、ゲリラ、一部の超地獄級ダンジョンなどを周回可能なためさまざまな場面で活躍する。また、五右衛門パのサブとしても重宝する。 さらにサタンパで使えるヴァンパイアやサキュバスも確定で入手できる。クラーケン・ケルベロス目当てで周回する人も居る。 以上はドロップがあると仮定した場合の話であり、実際はドロップしない。 各パーティー共通事項 ■スキル溜め 攻撃を受けずに突き進むと、ボスに到達するまでに12~14ターン程度は稼げる。(なるべく残りターン1で倒す) サタンの先制攻撃を受けてもリーダースキルに影響しないパーティーの場合、全く回復手段がなくてもノーコンクリア可能。 HPが14,992以上なら、クラーケンとロードどちらか1回の攻撃を受けてもサタンの先制に耐えられるが、そうでないPTの場合、それ以上貯めるにはパールなどで買いフルする手段が必要。 (クラーケン、ロードとも残りHPが少ないと大ダメージスキルがあるので注意) スキルマのエキドナがいれば、B1で防御態勢などを使いながらクラーケンの攻撃を1~2発受けるとB4で威嚇が使える。 (スキルブーストが2~3個以上あればさらに簡単だが、スキルブーストが使えないとそもそもエキドナが使えない) B4・5でギリギリまで粘ればB6冒頭で再び威嚇が使えるため、23ターン程度稼ぐことは可能。 それより長いターンのスキルを溜めるのは難しいので、使わない方針で臨む方が良い。 ただ、ゼウスがいる場合はぜひともラスゴを使いたい。 + どうしてもスキルを溜めたい場合 どうしてもスキルを溜めたい場合 B1でのスキル溜めは、攻撃を2発受けられる17,973以上のHPと防御態勢が必要かと一瞬思ってしまう。 (それ以下のHPでも不可能ではないが非常に難しいがチャレンジしよう) HP17,041以上だとB4でロードの攻撃2発に耐えられるが、攻撃が2ターン毎なので防御態勢が追いつかない可能性がある。そもそもHPはそんなにない場合が多い。 B2か3で防御態勢を使って回復ドロップを下に溜めておいたり、回復ドロップを適度に残しながら回復するテクニックが求められる。 またロードのHPが残り少ない時の行動パターンはかなり運が絡み、リザレクションで助かることもあるが、逆に15,336ダメージで殺されることもある。 ハーデス戦では1コンテあたり6ターン稼ぐことが可能。HPが低いパーティーはB1・4で粘るより石の消費が少ないかもしれない。 ■サタン戦 先制(威嚇はここで使用)→悪魔の結界→通常攻撃→通常攻撃→ワールドエンド と行動パターンが決まっている。 その後も3ターンおきにワールドエンドを使用する。 他の降臨ボスとは異なり、いくらHPを削ってもパターンが変わることはない。 悪魔の結界までの2ターン(威嚇を使うと5ターン)はダメージを受けずに攻撃するチャンスがある。 防御の構え・2ターン以上持続するエンハンス・スプレッドキャッツなどを使用すると、通常攻撃の代わりに虚無の波動を使う。 これで攻撃チャンスを増やすことができる。 ワールドエンドの直前で閃光の結界を使うと大ダメージを防ぎ、次のターンは虚無の波動になるため2ターン稼げる。 ただ、結局使用できるキャラがいなければ意味が無い。 数ターンで666万の高いHPを削るためには瞬間火力が重要。 光属性中心のPT構成と、2~3倍のエンハンスやドロップ強化などの補助スキルがあると、9~12.25倍程度のリーダースキルでも意外と簡単に削り切れる。 光属性がゼウスだけの16倍PTの場合は、がんばるしかない。 ノーコンクリア可能パーティー例 + 【ホルスパ】 【ホルスパ】 LF ホルス ▼ギガグラ無しの例(スキル溜め不要) 特に無し ▼高SLvギガグラを使用 S ギガグラ枠(2体):【ゼウス】、【ヘライース】、ハーデス 防御態勢(1体):【パールヴァティー】、セイレーン、究極エンジェリオン、究極フレアドラール 威嚇系(1体):【エキドナ】(orオロチ、時魔道士) ○サブにギガグラ系2体と防御態勢、威嚇を入れるのがバランスが良い。光属性はゼウスのみでも頑張ればサタンを削りきれる。 ○B1などで回復しつつスキルを溜め、B5でも回復しあとは攻撃を繰り返す。 ○サタン戦前でスキルが溜まっていなければハーデス戦で1コンテあたり6ターン稼ぐことが可能。 その他のLvの攻略例 + Lv7 【レベル7】 7*6かつダメージ吸収もなし…やったぜ。と、思いきや敵はボスの一つ前にいた。タケミナカタ降臨から魔改造されてカノがやってきた。HPは降臨超地獄の10倍を超え、攻撃力も10倍を超えたので、「どうせ発狂29000ぐらいだったはず(結構昔なので覚えてない)だからロノウェで耐えられるわwww」と油断したらサクッと絶える。 7*6盤面だが、900万越えの体力を2ターンで削りきるのは難しいパーティもあるかもしれない。そういうときは威嚇を積むのが良い。 ただ、威嚇要員を入れても直前のエキドナに遅延されてそのまま突破したのでは意味がない。適当なスキルを継承させるか遅延耐性を用意しておこう。 このダンジョンは火パで行くとボスの根性も剥がしやすく簡単だろう。 コメント COLOR(red){※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。)} COLOR(red){※ここはフレンド募集をする場ではありません、[[フレンドコード交換]]へどうぞ。} COLOR(red){※ここはPT診断をする場ではありません、[[チーム編成・報告診断]]へどうぞ。} コメント すべてのコメントを見る 過去ログ1