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金冠チャレンジに必要なアイテムはスペピ2、EXP(中)150個、ゴールドメダル1枚です (2018-04-24 21 59 22) 虹冠チャレンジに必要なアイテムはスペピ3個、EXP UP(大)50個、レインボーメダル1枚です。各段階でクラウンをセットする前にキャンセルを行うことが出来ます。クラウンセット後のリセットではついているクラウンがすべて外れます (2018-04-24 22 33 55) ACT+150 +200 DANCE+150 +200 VOCAL+150 +200 これら6種類からランダムで選ばれているようです (2018-04-24 22 34 52)
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マンスリーチャレンジ 最終更新日時 2024/09/03 23 11 /このページを編集 + 旧内容(2023年11月まで) 通常Stage メインチャプターやイベントをプレイしてイベントミッションをクリアし、マンスリーカード【XX年X月】を手に入れよう Stage1~4の挑戦にはマンスリーカード【XX年X月】がそれぞれ1枚必要。Stage5は元気消費のみで挑戦できる。 + メインチャプター・イベント開催日程 メインチャプター・イベント開催日程 イベント名 期間 天に寄り添う桜花 11/1(水) 12 00~ 風、乱れる昼下がり 11/8(水) 12 00~ 青空の下、巡らす想い 11/15(水) 17 00~ 掴み取りたいもの 11/24(金) 12 00~ + ミッション内容(メインチャプター) ミッション内容(メインチャプター) ※「〇〇」はメインチャプターのイベント名 ミッション 報酬 すべてのミッションを達成しよう マンスリーカード【XX年X月】×1 「〇〇」のいずれかのステージを1回プレイしよう ベアマックス(大)【花】×1 など 「〇〇」のステージを全てクリアしよう ベアマックス(超)【花】×1 など 「〇〇」の累積報酬を全て獲得しよう ココロの自由【アオ】×1 など 「〇〇」を10回クリアしよう ソウルストーン(花)×10 など 「〇〇」を15回クリアしよう 絆の結晶(超)×1 など 「〇〇」を20回クリアしよう 結束のしおり×5 など + 2023年7月までのミッション内容 ミッション 報酬 すべてのミッションを達成しよう マンスリーカード【XX年X月】×1 「〇〇」のいずれかのステージを1回プレイしよう ベアマックス(大)【花】×1 など 「〇〇」のステージを全てクリアしよう ベアマックス(超)【花】×1 など 「〇〇」の累積報酬を全て獲得しよう ココロの自由【アオ】×1 など 「〇〇」を10回クリアしよう ソウルストーン(花)×10 など 「〇〇」を20回クリアしよう 絆の結晶(超)×1 など 「〇〇」を30回クリアしよう 結束のしおり×5 など ExStage 通常Stageをクリアすると挑戦できるようになる 初回クリア報酬で絆の結晶(極)やココロのカギ(大)、特別な称号などが手に入る プレイの優先度 相手のチーム評価 G1~EX2 オススメ度 オススメ ミッションクリアのためには対象チャプター(またはイベント)の全ステージをクリアし、さらに合計で30回クリアする必要がある。 →2023年9月開催時よりクリア回数が20回に緩和された。 それなりに手間はかかるが、報酬が豪華なのでできる限り入手しておきたい。 報酬 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 絆の結晶(極) ExStageの初回報酬で6個獲得できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 ココロのカギ(大) ExStageの初回報酬で1個獲得できる SSR確定チケット ExStageの初回報酬で1枚獲得できる ナインスター 通常StageとExStageの初回報酬で16個獲得できる 称号【〇月の栄冠】 ExStage5の初回報酬で獲得できる 累積報酬 なし イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気/アイテム ドロップアイテム Stage1 G1 ×3 カード×1 なし Stage2 G1 ×3 カード×1 Stage3 G1 ×3 カード×1 Stage4 G1 ×3 カード×1 Stage5 SS3 ×3 15 ExStage1 SS5 ×1 ×1 15 なし ExStage2 SSS1 ×2 ExStage3 SSS3 ×1 ×1 ExStage4 SSS5 ×1 ×1 ExStage5 EX2 ×1 ×1 イベント概要 開催期間 7月編:2024/07/01(月) 12 00 ~ 2024/07/31(水) 12 59 + 過去の特別編 2023年8月:八夏祭特別編 2024年3月:球春祭特別編 2024年8月:八夏祭チャレンジ 2024年9月:八夏祭チャレンジ 通常Stage メインチャプターやイベントをプレイしてイベントミッションをクリアし、マンスリーカード【XX年X月】を手に入れよう Stage1~4の挑戦にはマンスリーカード【XX年X月】がそれぞれ1枚必要。Stage5は元気消費のみで挑戦できる。 + メインチャプター・イベント開催日程 メインチャプター・イベント開催日程 イベント名 期間 炎天の霹靂 前編 7/1(月) 12 00~ 炎天の霹靂 後編 7/5(金) 12 00~ 朱夏へ連ねる月陽 7/12(金) 17 00~ ? 7/22(月)~ + ミッション内容(メインチャプター) ミッション内容(メインチャプター) ※「〇〇」はメインチャプターのイベント名 ミッション 報酬 すべてのミッションを達成しよう マンスリーカード【XX年X月】×1 「〇〇」のいずれかのステージを1回プレイしよう ベアマックス(大)【花】×1 など 「〇〇」のステージを全てクリアしよう ベアマックス(超)【花】×1 など 「〇〇」の累積報酬を全て獲得しよう ココロの自由【アオ】×1 など 「〇〇」を10回クリアしよう ソウルストーン(花)×10 など 「〇〇」を15回クリアしよう 絆の結晶(超)×1 など 「〇〇」を20回クリアしよう 結束のしおり×5 など + ミッション内容(【皐月も監督応援!】ミッション) ミッション内容(【皐月も監督応援!】ミッション) ミッション 報酬 すべてのミッションを達成しよう マンスリーカード【24年4月】×1 いずれかの選手を強化しよう レアチケット×1 スカウトを1回しよう ベアマックス(超)【花】×1 など リーグマッチを5セットプレイしよう ココロの自由【アオ】×1 など メイン・イベントの試合を10回しよう ソウルストーン(花)×10 など メイン・イベントの試合を15回しよう 絆の結晶(超)×1 など メイン・イベントの試合を20回しよう 結束のしおり×5 など ExStage 通常Stageをクリアすると挑戦できるようになる 初回クリア報酬で絆の結晶(極)やココロのカギ(大)、特別な称号などが手に入る プレイの優先度 相手のチーム評価 G1~EX2 オススメ度 オススメ ミッションクリアのためには対象チャプター(またはイベント)の全ステージをクリアし、さらに合計で20回クリアする必要がある。 それなりに手間はかかるが、報酬が豪華なのでできる限り入手しておきたい。 報酬 メイン報酬 画像 アイテム名 備考 絆の結晶(極) 通常StageとExStageの初回報酬で6個獲得できる向日葵スキル習得やメモリアルリンクのレベル上げなどに必要な素材 ココロのカギ(大) 通常StageとExStageの初回報酬で1個獲得できる SSR確定チケット 通常StageとExStageの初回報酬で1枚獲得できる ナインスター 通常StageとExStageの初回報酬で20個獲得できる 称号【〇〇のカリスマ】 ExStage3の初回報酬で獲得できる※〇〇には「卯月」など旧暦の月名が入る 累積報酬 なし イベント構成 ステージ名 相手評価 初回報酬 消費元気/アイテム ドロップアイテム Stage1 G1 ×3 ×1 ×1 カード×1 なし Stage2 G1 ×3 ×2 カード×1 Stage3 G1 ×3 ×1 カード×1 Stage4 G1 ×3 ×1 カード×1 Stage5 SS3 ×5 ×1 15 ExStage1 SSS3 ×1 15 なし ExStage2 SSS5 ×1 ExStage3 EX2 ×3 ExStage3(2023年11月まではExStage5) 2023年8月・2024年3月・2024年8月・2024年9月についてはそれぞれのリンク先も参照 + 2023年4月・6月・10月・2024年1月・4月・7月(界皇高校) ※4月分が情報不明なもののおそらく6月と同一なので統一 戦力とステータス ムードブレイク 名称 条件 効果 王者の風格 試合開始時に発動 ①界皇高校の調子を「絶好調」まで上昇②相手チームの調子を「普通」まで下降③両チーム全選手の打席前に自分チームのムードが少し上昇※複数回発動の場合、効果が重複する 主なスキル ※エネミー専用スキル・向日葵スキルのみ掲載 選手 ランク スキル名 条件 効果 全選手共通 ★★★ 絶対王者 エネミー専用 自身のミート・パワー・守備が激究極に上昇する レナ ★★★ 土壇場の裏技 エネミー専用/攻撃時/負けているとき 自身のミート・パワーが極限に上昇する ★★★ FB革命の裏奥義 エネミー専用/打席時 自身のホームラン率が大幅に上昇し、ミート・パワーが超絶に上昇する ★★ 主砲覚醒の裏奥義 エネミー専用/打席時/走者が2人以上いるとき 自身のホームラン率が超究極に上昇し、三振率・四球率が超究極に減少する(発動上限回数1) ★★ 好機活用の裏奥義 エネミー専用/打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワーが極限に上昇する かまべえ ★★★★ 全力で行くんですけど! 投球時 自身のコントロールが超究極に上昇し、変化球効果が超バツグンに上昇し、球速が超絶に上昇する ★★★ 王者の威光(投) エネミー専用/投球時/3回まで 敵打者のミート・パワーを激究極に減少させ、三振率を超究極に上昇させる ★★★ 王者の威圧(先発) エネミー専用/投球時/3回までに1失点以下/4回以降 敵打者のミート・パワーを超極限に減少させ、三振率を超究極に上昇させる 大和田 ★★★★ シンクロする絆 なし 自身の守備・ミートが究極に上昇し、走力が超絶に上昇する ★★★ 先頭打者の裏奥義 エネミー専用/打席時/走者がいないとき 自身のミート・パワー・走力が究極に上昇する 相良 ★★★★ 響き合う勝利のリズム なし 自身の守備・ミートが究極に上昇し、走力が超絶に上昇する ★★★ チャンスの裏奥義 エネミー専用/打席時/走者が得点圏にいるとき 自身のミート・パワー・走力が究極に上昇する 真白 ★★★ 超速投球術 エネミー専用/投球時 自身の球速が超究極に上昇し、コントロールが超絶に上昇し、変化球効果が超バツグンに上昇する ★★★ 王者の威圧(継投) エネミー専用/投球時/勝っているとき/7回以降 敵打者のミート・パワーを超極限に減少させ、三振率を超究極に上昇させる 投手共通 ★★★ 本格派投手の裏奥義 エネミー専用/投球時 自身の球速が超究極に上昇し、コントロール・スタミナが極限に上昇する ★★★ 低め投球の裏奥義 エネミー専用/投球時 敵打者のミート・パワーを大幅に減少させ、ゴロを超絶に打たせやすくなる モブ捕手 ★★★ 観察眼の裏奥義 エネミー専用/打席時 味方全体が敵から受けるミート・パワー・走力を減少させる効果の影響を30%軽減する 野手共通 ★★★ 王者の猛攻 エネミー専用/打席時/4回以降 自身のミート・パワーが極限に上昇し、三振率が超究極に減少する(発動上限回数1) 内野手共通 ★★★ 王者の威光(内) エネミー専用/守備時 自身の走力・守備が極限に上昇する 外野手共通 ★★★ 王者の威光(外) エネミー専用/守備時 敵打者の二塁打、三塁打、ホームラン率をバツグンに減少させる 投・捕手以外共通 ★★★ 王者の激攻 エネミー専用/打席時/6回までに自身の打席数が4以上 自身のミート・パワーが極限に上昇し、三振率が超究極に減少する(発動上限回数1) 2~7番 ★★★ 連打の裏奥義 エネミー専用/打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき 自身のミート・パワーが超究極に上昇する 6、7番 ★★★ 上り調子の裏技 エネミー専用/打席時/試合中ヒットを1本以上打っているとき 自身のミート・パワーが超究極に上昇し、走力が究極に上昇する ベンチモブ ★★★ サポートの裏奥義 エネミー専用 味方全体のミート・パワー・走力が上昇する ★★ 逃げ切りの裏奥義 エネミー専用/攻撃時/4回まで 自身のミート・パワー・走力が超絶に上昇する + 2023年5月(アメリカ代表) 戦力とステータス ムードブレイク 名称 条件 効果 The Power!! 試合開始時に発動 ①アメリカ代表高校の調子を「絶好調」まで上昇②アメリアがヒットを打つたびに相手チームの調子が一番高い選手の中から一人の調子を1段階下降 Full Power!! 4回以降に発動 三振をした相手チームの選手の調子を1段階下降 主なスキル ※エネミー専用スキル・向日葵スキルのみ掲載 選手 ランク スキル名 条件 効果 全選手共通 ★★★ アメリカの底力 エネミー専用 自身のミート・パワー・走力が超極限に上昇する ★★★ アメリカの意地 エネミー専用 自身のパワーが激極限に上昇し、ミートが超究極に上昇し、ホームラン率・三塁打率・二塁打率が超極限に上昇する ★★★ 全力攻勢 エネミー専用/打席時 自身のミート・パワーが超究極に上昇し、三振率が激究極に減少する アメリア ★★★★ Miracle shot!! 打席時 自身のパワー・ミートが究極に上昇し、ホームラン率が超大幅に上昇する ★★ 主砲覚醒の裏奥義 エネミー専用/打席時/走者が2人以上いるとき 自身のホームラン率が超究極に上昇し、三振率・四球率が超究極に減少する(発動上限回数1) フリーダ ★★★ 本格派投手の裏奥義 エネミー専用/投球時 自身の球速が超究極に上昇し、コントロール・スタミナが極限に上昇する ★★★ 超速投球術 エネミー専用/投球時 自身の球速が超究極に上昇し、コントロールが超絶に上昇し、変化球効果が超バツグンに上昇する ★★★ Top gear!! エネミー専用/投球時 敵打者の三振率を激極限に上昇させる ★★★ 精密投球の裏奥義 エネミー専用/投球時 自身のコントロールが超究極に上昇し、スタミナが超絶に上昇する 1番のみ ★★★ 全力攻勢 エネミー専用/打席時/走者がいないとき 自身のミート・パワー・走力が究極に上昇する 2~7番共通 ★★★ 連打の裏奥義 エネミー専用/打席時/チームの前打席の結果がヒットのとき 自身のミート・パワーが超究極に上昇する 3・4番共通 ★★★ FB革命の裏奥義 エネミー専用/打席時 自身のホームラン率が大幅に上昇し、ミート・パワーが超絶に上昇する 6~8番共通 ★★★ 上り調子の裏技 エネミー専用/打席時/試合中ヒットを1本以上打っているとき 自身のミート・パワーが超究極に上昇し、走力が究極に上昇する 8番のみ ★★★ 観察眼の裏奥義 エネミー専用/打席時 味方全体が敵から受けるミート・パワー・走力を減少させる効果の影響を30%軽減する ベンチ共通 ★★★ サポートの裏奥義 エネミー専用 味方全体のミート・パワー・走力が上昇する ★★ 逃げ切りの秘奥義 エネミー専用/攻撃時/4回まで 自身のミート・パワー・走力が超絶に上昇する 解説 素ステでもパワー10000越え揃いのウホ長軍団。 戦力評価こそEX2だが、ムードブレイクによる強化で実質的にはそれをはるかに上回る強敵となっている。 というか、何をどうしようが打たれるのは止めようがないレベル。 URむみぃのCHでOCを回復させつつ他選手のCHを駆使して戦う。 奈良ちゃんの強振CHでフリーダの調子を下げて「いくら打たれようがそれ以上に打てばええんや」という脳筋戦法。 など、自チームの持てる力を最大限に発揮していこう。一番重要なのはリアルラックかもしれんけど… + 2023年7月・11月・2024年2月・5月・8月(向月高校) (´・ω・`)準備中… + 2023年9月・12月・2024年3月・6月・9月(清城高校) (´・ω・`)準備中… コメント 正式なイベント名は「マンスリーチャレンジ -4月編」ですが、5月以降も同様のイベントが開催される可能性が高いため、ページ名は「マンスリーチャレンジ」としました。 - 名無しさん (2023-04-07 00 34 16) ExStage5が、クッソ強い! - 名無しさん (2023-05-25 18 27 28) ムード意識してやるとええで。強いは強いけど、フリーダがそこまでじゃないから、先にムード握ればそのままあっさり勝てたりする。自分は打撃系とムード↑系CHで押し勝ったけど、昔高難度イベで使われてた、投手交代でのムード回復とか、最悪やばいやつは敬遠するとか、細かいとこ意識してやればより勝ちやすくなるって。 - 名無しさん (2023-05-25 19 15 12) ん~w違うゲームやっているのかな?チーム評価EX5だけど、一度打たれだすと1回に20失点位平気で行く・・・ - 名無しさん (2023-05-25 20 51 53) かなーり適当にEX5の攻略的なのつけといた。ワイはまだクリアできてへんから誰か書いといてクレメンス - 名無しさん (2023-05-25 21 04 23) ワイも自チームEX5やけど,USA打線が止められない。手動でやってみたけどどうにもならなかった。。 - 名無しさん (2023-05-25 21 08 44) 「チャレンジ」だから勝てないステージがあるのはしゃーないとしてもこの強さでチーム評価EX2とか言われると腹立つわ。 - 名無しさん (2023-05-25 21 19 58) 激しく同意 - 名無しさん (2023-05-25 22 34 37) フリーダが20コインで貰えるけど、フリーダが居れば抑えられるのか!? - 名無しさん (2023-05-27 08 32 51) 勝つには勝ったけど、36-24とかあまりに現実離れしたスコアで妙な不完全燃焼感がある……負けている時のスキルが強いせいで、先に10点もぎとって面倒なMBが発動する前にケリをつけるって戦術が使えないのが打ち合い展開の要因か - 名無しさん (2023-05-27 09 14 31) スキルまとめてて気づいたけどこいつら守備上がるスキル全く持ってないねんな。打ち勝つか守り切るかがコツやろうか - 名無しさん (2023-05-27 10 48 41) 攻撃は最大の防御。20点取られる前に30点取る。相手より早く得点重ねればいいだけのこと - 名無しさん (2023-05-28 11 29 31) 絶好調だろうがバフかかろうが打たれまくることを逆手に取って宇喜多のCH使いまくれることに気づいてからはわりと簡単やった - 名無しさん (2023-05-27 11 25 00) オートだと絶対勝てないけど、茜ちゃんスタメンにしてCH連発したら24-12で勝てたわ。茜ちゃん最高だわ - 名無しさん (2023-05-27 16 00 01) さすがに強すぎないか。オートで勝てたけど上振れ引くまでだいぶ負けたわ - 名無しさん (2023-05-28 03 09 04) むみぃのCH生かしながらOC守備だけに使いつつコツコツ貯めながらやったら6-5でいけたわ - 名無しさん (2023-05-28 12 47 36) 以下にむみぃか桐ちゃん発動させてピッチャーCHぶん回すかの脳死運ゲー - 名無しさん (2023-05-28 15 33 36) 名前
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ダークナイト・チャレンジとは クリア報酬シャドウ・ヴィジランテ ゴッサム・プロテクター ワースト・ナイトメア ダークナイト・チャレンジとは 「アーカム・シティ」でいうリドラー・チャレンジで指定されている肉体的な挑戦と同じ内容。 ストーリーのクリア条件には含まれていないので強制ではないが、コンバットやプレデター戦で有用な アップグレードの解除や比較的多めのXPの入手が出来るので、やっておいて損はない。 アップグレードがほしい場合、課題を順序通りにクリアせねばならず、飛ばす事が出来ないので、 シティのそれと比較すると不便に感じる上、ストーリー内でしか達成したと見なされない。 一部は、1度に複数のチャレンジを達成できる。(例:ワースト・ナイトメアのランク9と10) 中でもワースト・ナイトメアが厄介で、シティとは異なり、ストーリー内でも課題を行える場所が 数か所しか無く、ミッションクリア後は敵が再配置されないので、意識してクリアしなければならない。 面倒ではあるが、チャレンジ前や後に、1つずつチェックしていくと失敗が少なくて済む。 逆に、どう見てもクリア条件を満たしているのに解除されず、変なタイミングでクリアしたと見なされる時がある。 (特にワースト・ナイトメアのランク5と7辺り) チャンスは、一つのセーブデータで以下の計3回。(ノーマル以上の難易度でプレイしている場合) ノーマルorハード、ニューゲーム+、アイ・アム・ザ・ナイト(以下、IAN) 達成したチャレンジは、3つのモード内で共有されるので、重複してやる必要はないが ニューゲーム+やIANでは、各種敵の強化やプレデターマップ内での配置が厄介なので、 なるべくノーマルやハードでクリアすれば、負担が少なくなる。 上記の3つのモード内で逃してしまうと、新しいセーブデータでプレイする必要がある。 一応、IANであれば、ゲームオーバーになる事で1からスタート出来るが、ニューゲーム+同様の難易度なので、ノーマルやハード内の方がやりやすい事には違いない。 (クリア済のチャレンジは、3つのモード内で引き継がれる) クリア報酬 見事、3つのチャレンジを全制覇すると、バットスーツ「ダークナイト・スキン」が手に入る。 映画「ダークナイト」と同じ物ではなく、ノーマルコスの色違いで、全て黒基調になったコスチューム。 (クリア後だと、腕と胴体パーツの多数のかすり傷が気になるが…) ストーリーモード以外にも、チャレンジモードとマルチプレイ内でも使用可能。 シャドウ・ヴィジランテ 主に、コンバット関連のチャレンジ。 ・ランク1「カウンターの基本」 内容:カウンターを5回繰り出せ。 ・ランク2「バットラング・コンボ」 内容:戦闘中にバットラング速射を3回行う ・ランク3「コンボ・ストリーク」 ※クリア報酬「フリーフロー・フォーカス」 内容:コンボ倍率8倍に到達。 手堅く行くのであれば、攻撃→リダイレクトの繰り返しでクリア可能。 ・ランク4「コンボ・テイクダウン」 内容:スペシャル・コンボ・テイクダウンを3回繰り出す。 1回戦闘をしてから、それ程間を置かなければ、場所が離れた所で戦闘をしても累計として加算される模様。 確実に行くのであれば、アップグレードの「コンボブースト」を解除後に挑戦すれば、コンボ数が×5に到達する度に スペシャル・コンボを使う事が可能。 使用可能になると、合図としてコンボ数が黄色に表示される。 ・ランク5「フリーフロー・フォーカスモード」 内容:フォーカスモードを持続させつつ、戦闘に勝利。 コンボ数が赤く燃え盛る様になるのがその状態。 それを維持しつつ、戦闘に勝てば解除されるが、各種スペシャルコンボを使うと、状態が解除されてしまうので注意。 こちらも、攻撃→リダイレクトの繰り返しが手堅い。 カウンターで攻撃を捌く自信があれば、ビートダウンを中心に構成する。 ・ランク6「コンボ・バリエーション」 内容:1回の戦闘で、3つ以上の戦闘バリエーションを獲得する。 攻撃 カウンター リダイレクト スペシャル・コンボ・テイクダウン バットクロー・スラム 空中攻撃 ビートダウン バットラング速射 を組み込めば、やりやすい。 バットクロースラムと空中攻撃は、シティの時より隙は小さくなっているので使いやすいが、 慣れない間は、その他の技を使うと良い。 ・ランク7「爆破ジェル・ノックダウン」 内容:爆破ジェルを使い、一度に3人以上の敵をダウンさせる。 壁際に速射で設置後、リダイレクトやマントスタンを使い、そこへと集めた後、即起爆すれば解除可能。 戦闘終了後に、解除された事が伝えられる。 ・ランク8「ダブル・トリップ」 内容:1回のスライディングで敵を2人をダウンさせる。 縦に並んでいる敵を狙えば、成功率が上がる。 ・ランク9「上級カウンター技術」 内容:ビートダウンの最中にカウンターを繰り出す。 ・ランク10「ハイリスク・ハイリターン」 ※クリア報酬「フリーフロー・パワー・ガジェット」 内容:脅威度「高」以上の戦闘で、グレードAを獲得する。 街中でランダムに発生する「事件発生中」のミッションを、攻撃→リダイレクトの繰り返しでコンボを途切れさせない様に すれば、達成可能。 ストーリー開始直後でも、ダイヤモンド地区のロイヤルホテル前の敵の集団相手に解除可能。 その際、ホテル前の集団と南側の離れた所にいる3人も含め、ホテル前道路の敵全員を相手取るようにする事。 上述通り、攻撃→リダイレクトを繰り返し、コンボメーターが黄色になったらSCTDを発動して数を減らしていく。 そして、なるべく被弾しない方が、高評価を獲得しやすいのは言うまでも無い。 ・ランク11「パワー・ガジェット」 内容:フリーフロー・フォーカス中にパワー・ガジェット速射を3回繰り出す。 同じ物を3回繰り返しても解除可能。 一番楽なのは、隙を見てバットクロー速射。スラムまで移行する必要は無く、ただ相手を引っ張るだけでOK。 これなら、スピードを落とさずに何回でもチャレンジ可能。リダイレクトも混ぜれば、さらに確実。 ・ランク12「火事場のクリティカル」 内容:1回のフリーフロー・コンボで、クリティカル・ストライクを連続20回繰り出す。 アップグレード「クリティカル・カウンター」でも可能だが安定しにくい上、最重要指名手配「シヴァ」クリア後の 「クリティカル・ストライク」を使った方が格段に安定するので、こちらがオススメ。 事件発生中のコンバットであれば、敵の人数と体力が多めなので、攻撃とリダイレクトで3ヒット以上のコンボにし リダイレクト→クリティカルを持続させていけば達成可能。 ・ランク13「コンプリート・ファイター」 内容:コンボ倍率30倍に達し、1回の戦闘で7種類のバリエーションを繰り出す。 ・ランク14「連携戦闘」 内容:1回のマルチ・グラウンド・テイクダウンで敵を3人以上KOする。 フリーフロー・パワーガジェットとダブル・スペシャルコンボがあるとかなり楽。 バットラングか爆破ジェルを当ててダウンを奪い、すかさずMGTDを発動させれば解除。 ・ランク15「シャドウ・ヴィジランテ」 内容:攻撃を受けることなく、コンボ倍率50倍に到達し、15種類以上のバリエーションを繰り出して、 脅威度「中」以上の戦闘に勝利する。 自分がよく行うのは、工業地帯マップ北西。(上部の入り組んでいる箇所) SWAT(アーマードもいる)とギャングの小競り合いがあるので、そこでの戦闘で。 戦闘バリエーション十数種と、ガジェット(最大5種類)も加えれば、全部こなさなくても達成可能。 コンボ数が足りず、付近の鉄柵を越えた先の数名の敵を倒したら(50を大幅に下回るコンボ数で撃破) 何故か解除された経験アリ。 (補足:1回目の戦闘を終えてから、あまり距離が離れすぎていなければ、解除される模様。ダイヤモンド地区の腰の高さ位のバリケードを隔てた場所+ダメージ受けても大丈夫でした。) ゴッサム・プロテクター アーカム・シティでの拡張現実トレーニング等のグライドで特定のポイントを通過したり、 ゴッサムシティ内のランドマークに到達したりなど、移動に関するチャレンジ。 ・ランク1「グライド上級編」 内容:グライドで75メートル移動せよ(グラップネル・ブースト禁止)。 ・ランク2「ロングダイブ」 内容:25メートル以上垂直にダイブせよ ・ランク3「拡張現実グライドドリル(初級)」 ※クリア報酬「グラップネル・ブースト・テイクダウン」 内容:拡張現実グライドドリルの初級レベルをクリアしろ。 ・ランク4「グラップネル・ブースト・テイクダウン」 内容:グラップネル・ブースト・テイクダウンを1回繰り出せ。 ・ランク5「クライム・ファイター」 内容:発生中の事件を阻止せよ。 ・ランク6「スモーク・ペレットの基本」 内容:スモークペレットを使って、テイクダウンを仕掛ける隙を作れ。 ・ランク7「ブースト・グライド」 内容:グライドで250メートル移動せよ(グラップネル・ブースト使用可)。 ・ランク8「ハイポイント」 内容:ダイヤモンド地区のソダーコーラの一番上に到達せよ。 ゴッサム・パイオニア橋のやや南東にある、屋上に青白い「Soder Cola」と描かれている建物。 橋から建物東脇にグラップネルを引っ掛けられる鉄骨があるので、それを利用して屋上に到達すれば達成。 ・ランク9「ロング・グライド」 内容:グライドで150メートル移動せよ(グラップネル・ブースト使用禁止)。 上記のソダーコーラの建物屋上から、今度はパイオニア橋脇へ向かってグライドすればOK。 大体、橋の中間地点付近のクレーン2機辺りに来た辺りで解除される。 ・ランク10「拡張現実グライドドリル(中級)」 ※クリア報酬「ショックウェーブ・アタック」 内容:拡張現実グライドドリルの中級レベルをクリアしろ。 1つ目は、パーク・ロウエリアの南西辺りのピンク色の女性と矢印のネオンのある建物の屋上の縁。 そこから、南へ4ヵ所の緑色のリングをグライドで潜っていく。 初めのリングをやや深めにダイブボムで潜り、2~3つ目は、ダイブボムのボタンを離し、グライドの急上昇する勢いで 一気に通り抜ける感じ。 2つ目は、シェルドン・パークの東側の高架の建造物上からダイブし、その高架下を潜りシェルドン・パークのゴールへ。 ・ランク11「押し寄せるショック・ウェーブ」 内容:ショックウェーブ・アタック1回で3人の敵を転倒させろ。 近い所ならば、上記のグライドドリル中級のスタート地点から北東の地上にいる敵の集団。 それ以外なら、衝撃波の範囲がやや広めなので、3人固まりそうなところを狙えばOK。 ただし、ある程度高度が無ければ、技を発動できないので注意。 ・ランク12「勇敢なるダイブ」 内容:50メートル以上垂直にダイブせよ パイオニア橋の張られたワイヤーの根元の各所の建造物から地面に向けてダイブすれば、大抵は解除される。 ・ランク13「拡張現実グライドドリル(上級)」 内容:拡張現実グライドドリルの上級レベルをクリアしろ。 1つ目は、ダイヤモンド地区のGCRタワーの南西の建物屋上。 真下のくの字になった看板の間がスタートなので、降りたら即ダイブボムで潜り、そのまま西のリング3ヵ所へ。 2つ目は、コヴェントリのレイシータワー外周の南側のガーゴイルからスタート。(計5ヵ所) 最初のリングをダイブボムで潜り、前方の建物の間のリング2ヵ所を潜ったら、その先のをダイブボム→グライドで。 ・ランク14「低空飛行」 内容:高度5メートル未満を維持し、25メートルグライドせよ。 ※ここでは、ゲームオプションのデフォルト操作「飛行時の操作方向を反転 オン」の状態を想定しています。 この状態だと、グライド中に左スティックを下に入力すると上昇、上で下降という操作になります。 やりにくければ、オフにしましょう。 高所からグライドで飛び立った後、×orAを押しっぱなしの状態でR2orRTを押すとダイブボムという垂直急降下を行う。 その後、スティック操作をせずにR2orRTを離すと、徐々に高度を落としていくように飛行する。 更に地面に着かない様に、左スティックを微調整して高度を少し上げて水平を保つようにする。 何度か頑張ってコツを掴んでみましょう。 ・ランク15「ゴッサム・プロテクター」 内容:各地区で起きている発生中の事件を阻止する 全部で9つある地区(パークロウ、アミューズメント・マイル、バワリー、工業地帯、シェルドン・パーク、パイオニア橋、コヴェントリ、ダイヤモンド地区、バーンリー)での発生中の事件を阻止するのが目的。 もし、ストーリー序盤でパイオニア橋での事件をランク15解除前にクリアしてしまった場合、 シェルドンパークで起きた事件現場にいるSWAT達をそのまま南の巨大なパイプがある所まで誘導すると、 地名がパークから橋に変わるので、そこで倒せば解除可能。 途中、必ず引き返してしまうので、リダイレクトやバットクロー速射で引っ張って倒そう。 又は、公園内で敵1人を残して全員KOしてから、最後の1人をバットクローなどで橋まで誘導して倒す方が楽か。 ※シェルドンパークでの事件発生イベントについて 製鋼所内でのカッパーヘッド撃退イベントをこなさないと、発生しない模様。 ワースト・ナイトメア 主に、プレデター戦内で達成する必要のある物(一部、コンバットあり)で構成されている。 中には、アーカムシティの様に、救済措置が無いチャレンジが存在するので、意識して達成していかなければならない。 ここでは、なるべく1周目(ストーリークリア前 難易度ノーマル)で全て解除する事を前提とする。 攻略例 ・ランク1「テイクダウンの基本」 内容:インバーテッド・テイクダウン、ヴェント・テイクダウン、および、ウォール・テイクダウンを繰り出す。 ストーリー序盤のコヴェントリのGCRタワー内での人質救出ミッション内の プレデター戦のチュートリアルがそれに該当するので、順番通りにこなしていけば達成可能。 ・ランク2「サイレント・テイクダウン」 内容:1回のプレデター戦闘でサイレント・テイクダウンを3回繰り出す。 サイレント・テイクダウン(以下ST)が発動出来れば良いので、見つかりさえしなければ、路上にいる無警戒のコンバット (捜査ビジョンで最初から青く表示されているの敵)の敵相手でも解除可能。(パイオニア橋で確認) ・ランク3「隠密」 ※クリア報酬「ソニック・バットラング」 内容:敵に見られる事無くプレデター戦に勝利せよ。 屋内のプレデター戦のみ、カウントされる模様。 捜査ビジョンを駆使して、見つからない様に一人ずつSTで倒していけば達成可能。 ST中、ノックアウト・スマッシュに移行したり(ラスト1人にならOK)、インバーテッドを使うのは×。 場所は、ファイナル・オファー 劇場内でのプレデター戦がオススメ。 ・ランク4「おとり戦術」 内容:ソニック・バットラングを使って、銃で武装した敵をおびき寄せてテイクダウンせよ。(計3回) 捜査ビジョンで見て、オレンジ色で表示されている敵に対して使うと、音波に反応して音源へと向かうので その隙を狙い、背後からSTで倒す。 これは、屋内外問わず出来るので、再配置されるファイナル・オファーの甲板上や製鋼所入口前、GCPDの屋上等がオススメ。 武装したのが非武装の敵に混じっている場合は、投げても全く反応しないので気を付けよう。 ・ランク5「ローテク戦法」 内容:捜査ビジョンを使わずにプレデター戦に勝利せよ VPや高所から敵の様子をうかがい、隙をついて倒していく。 消火器の煙やスモークペレットを使いその中に行ってしまうと、自動的にビジョンが起動してしまうので注意。 こちらも、屋内外問わず達成可能。上記ランク4同様の場所で行うのが良い。 予め、かなり遠くからビジョンを使うのも駄目らしいので、比較的、配置を覚えやすい製鋼所入口(敵3名)がオススメ。 ジョーカーを追って製鋼所に侵入する際には、スナイパー等、人数が増えているので注意。 ・ランク6「テイクダウン・バリエーション」 内容:1回のプレデター戦闘で、以下の4種類の特殊テイクダウンを繰り出す。 ヴェント・テイクダウン 爆破ジェル・テイクダウン コーナー・テイクダウン ハンギング・レッジ・テイクダウン 達成できる場所が、かなり限定されているチャレンジ。 ゴッサム・マーチャント・バンク(ジョーカー初遭遇後と最重要指名手配「デッドショット」) ブラックゲート刑務所内 以上の2ヵ所しか無い上、メインミッション、サイドミッションを含め、計3回しかチャンスが無いのも辛い。 人質がいないジョーカー初遭遇後のプレデター戦が、最も難易度が低い。 もしもの失敗時を想定し、2ヵ所ある銀行内の壁は、1枚取っておくと保険になる。 チャレンジの際、「爆破ジェル 近接信管」へのアップグレードは、しない方が良い。 (近付かれると、勝手に起爆し使いにくくなる為) ハンギング・レッジ・テイクダウンは説明にはぶら下がってとあるが、金網状の上に立った状態から下を通る敵にサイレントテイクダウンでok ・ランク7「正面突破」 内容:テイクダウンを一切使わずにプレデター戦闘を勝利する。 使っていくのは、 通常攻撃 ビートダウン バットクローによる高所からの引きずり落とし ブーストさせたリモコン・バットラングによる転落KO 通常攻撃とビートダウンは、GCPD侵入中に手に入れるガジェット「かく乱機」で銃を故障させてから仕掛ければ、 無駄なダメージを受ける危険が少なくなる。 リモコン・バットラングは、縁があるとシティの時の様に吹き飛ばす事が出来なくなっていて(敵が梯子を登り終えた瞬間限定)、非常にやりにくい為、バットクローを狙うと良い。 詳しい条件は不明だが、各地区の建物の屋上にいる非武装(コンバット扱い)の敵を通常攻撃やビートダウンだけで倒しても、 解除される事がある。(各種スペシャル・コンボ、グラウンド・テイクダウンは使わない) ・ランク8「パーフェクト・ビジョン」 内容:捜査ビジョンを使わず、敵に見られる事も無くプレデター戦闘に勝利せよ。 屋内のプレデター戦でのみ、カウントされる模様。 VPを使い、仲間の目が届かない孤立している敵をSTで無音で倒したり、遠隔クローを使って、 ガスボンベ(消火器では×)をぶつけたり、同ガジェットのアップグレード「ヘビーリール・カートリッジ」を使い、 遠距離からVPに吊るすといった方法で倒していく。 グライドキック→GTDは発見扱いになるので使わない様に! 製鋼所内 薬物研究室でのプレデター戦がオススメ。 ・ランク9「ラウド・テイクダウン」 内容:1回のプレデター戦闘で以下の4種類の音の大きなテイクダウンを繰り出せ。 屋内でのプレデター戦のみ、カウントされる。 格子テイクダウン(床格子上でR2+×orRT+Aで中に潜った後、敵が真上にいる際、△orY) インバーテッド・テイクダウン(ヴァンテージ・ポイントに乗っている時、その真下の敵に対し、△orY) ノックアウト・スマッシュ・テイクダウン(敵の背後に近付き、△orY後、□orX) レッジ・テイクダウン(縁に掴まった状態で、頭上の敵に対し、△orY) ロイヤルホテルでのペントハウスでのプレデター戦がオススメ。 ・ランク10「エイベックス・プレデター」 ※クリア報酬「ソニックショックバットラング」 内容:敵に見られる事無く脅威度高以上のプレデター戦闘に勝利せよ。 多数の敵、アーマー着用の敵、もしくはスナイパーを含むプレデター戦で獲得可能。 上記のランク9と同時に解除可能。(見つかっていない状態で室内制圧後に解除を確認) ・ランク11「ソニックショック・バットラング」 内容:ソニックショック・バットラングを使って、銃で武装した敵を倒せ。 ガジェット選択でソニックショック・バットラングを選んだら、L2orLTで構え、R2orRTで投げる。 音波に敵が引き寄せられて、L2orLTを押しっぱなしにしておくと、マーカーが白色から緑色になるので 押しっぱなしのままR1orRBを押すとテイクダウンできる。 銃を持っている敵なら誰でも良いわけではなく、その敵だけがいる所(例:製鋼所の正門前、ファイナルオファーの甲板上等)で行うのが良い。素手の敵の中に銃持ちが混じっているような場所ではカウントされない。 ・ランク12「千変万化」 内容:5種類以上の異なるテイクダウンを繰り出しつつ、脅威度「高」以上のプレデター戦闘に勝利せよ 最重要手配ミッション「ブラックマスク」の最後のタンクが隠されているパークロウの教会内のプレデター戦がオススメ。 ・ランク13「スモークマスター」 内容:スモークペレット1個が持続している間に敵を3人倒せ 最重要手配ミッション「ブラックマスク」クリア後に適用されるアップグレード「煙幕持続時間延長」が必要。 製鋼所前等がオススメ。 1人をワザと音を立てて倒すか、ソニック・ショックバットラング等で倒して、仲間が集まってきた所に投げ込んで、 煙幕が張られている間に3人をSTD→ノックアウト・スマッシュでKOしていく。 ランク14「一石三鳥」 内容:プロパンタンクを利用して、一度に敵3人同時に倒せ 遠隔クローや爆破ジェルを利用して、敵をプロパンの爆風に巻き込んで倒すという物。 実際には、前者だけの方がやりやすいと思う。 ゴッサムパイオニア橋のボイラー室のプレデターか、アルフレッド救出後に向かうブラックゲート刑務所正面入口の コンバットがオススメ。 前者の場合、ラスト1人から尋問する必要がある為、残り人数が3人の場合、実行不可。 他には、NG+とIANのロイヤルホテル ロビーのプレデターでも実行可能。 手順として、 B A ●←プロパン C BとCの敵を遠隔クローでくっつけて転倒させる。 BとCが地面に倒れている間に、Aとプロパンを結び付けて爆風で倒すという感じ。 ・ランク15「ダブルフォール」 内容:遠隔クローを使い、敵2人を結び付け、2人同時に通路から階下に引きずり落としてKOする 説明文通り、遠隔クローを使って、敵2人同時に倒すという課題。 狙える場所は、手順通りなら、ブラックゲート刑務所内のプレデター戦。 その他の場所は、ファイナルオファーの甲板上、ロイヤルホテルのロビーや製鋼所内の薬物研究室等。
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野生動物の撮影チャレンジ(Wildlife Photography Challenge) 概要 動画 生息場所情報共有場 概要 強化版以降限定で行えるコンテンツ。本イベントは元々「オリジナル版プレイヤー特典 」の1つであり、オリジナル版をプレイしたプレイヤーでないと行えないものであった。しかし「ロスサントス・チューナー」アップデートにて「オリジナル版プレイヤー限定」という枠組みが撤廃され、全ての強化版プレイヤーが本イベントを行えるようになった。 不審者と変質者ミッション「パパラッチ」クリア後、ビバリーからロスサントス観光局主催のワイルドな素人写真コンテストにフランクリン名義で応募したとメッセージが送られてくる。その後ロスサントス観光局から参加登録完了メールが届き、野生動物の撮影チャレンジが行えるようになる。野生動物の撮影チャレンジを完了すると賞品として潜水艇「クラーケン」がサン・チアンスキー山脈のケープ・キャットフィッシュの桟橋にスポーンするようになる。また、すべてのキャラがクラーケンをDockTeaseで購入できるようになる。 スマホのスナップマティック機能を使用し、メールに記載されている20種の動物の写真を撮り、ロスサントス観光局にメールで写真を送る。チャレンジを行えるのはフランクリンのみ。 メールに記載された「出品にあたってのルール」は以下の通り。出品作品は、生きている動物の写真であること 動物が写真の中央に写っていること フィルターやフレームを使った写真は失格とする 自画像モードでの撮影は失格とする 全ての画像の権利は南サンアンドレアス州に譲渡される 対象の写真が正確に撮れれば、直後にロスサントス観光局に写真を送るオプションが表示される。 動物の写真がロスサントス観光局に送られる度、残りの動物のチェックリストが記載されたメールが返信される。 撮影対象の動物リストは以下の通り。生き物一覧のページも参照。太陽の昇っている間のほうが出現率は高い。野生動物はプレイヤーに気づくと逃げ出すので、ステルスモードで近寄ること。探す順番は関係ない。 動物 生息場所 イノシシ チリアド山自然保護区 ボーダーコリー サンディ海岸 猫 サンディ海岸 ハイタカ グランドセノーラ砂漠 鵜 ラ・フエンテ・ブランカ 牛 グレイプシード コヨーテ パレトフォレスト、グランドセノーラ砂漠 カラス ラ・フエンテ・ブランカ 鹿 ブレイン郡 雌鳥 サンディ海岸 野生はいないので、柵に囲まれた家にいることが多い。 ハスキー サンディ海岸 マウンテンライオン チリアド山自然保護区 豚 ラ・フエンテ・ブランカ 野生ではいないので、柵に囲まれた家にいることが多い。 プードル ポートラドライブ パグ ウサギ ブレイン郡 レトリバー パシフィックブラフス ロックフォードヒルズ ロットワイラー サンディ海岸 カモメ ベスプッチ海岸 ウエストハイランドテリア バートンのポンソビーズ周辺に飼い主と散歩している。夜はいない。 動画 生息場所情報共有場 マウンテンライオン 宗教施設近くにある給水塔(?)の上に登って待つと撮影しやすいです。 -- ふらふらんくりんりん (2021-09-06 22 11 20) 猫はシェフのいるヤク製造の家の廃墟の近くに固定湧きします。 (2023-11-23 12 37 36) コメント
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【ありがとう!動員数100万人達成!】ボス撃破数チャレンジ開催!(1/22まで) http //puyoquest-am.sega.jp/non/1740 概要 みんなでクエストをクリアして、クエストのボスを撃破した回数で全員にプレゼントが出る全員協力型イベント また、個人報酬として 「1日5回以上ボス撃破で、(達成日数) × (友情スター 50, スペシャルスター 5)」 「終了までに30回以上撃破で、アリエ(GR)」がプレゼントされる 開催期間 集計期間:2014/1/15(水)10:00から 2014/1/22(水)23:59まで 結果のドロップ率アップ期間:(最長)1月24日~1月28日 全体・個人報酬配布:1月29日以降 FAQ 公式:http //puyoquest-am.sega.jp/non/2288 Q 個人報酬マダー? A 全体、個人の両方とも 1/29(水)7 00から順次配布予定。まとめてもらえます。 A 終わるまでまってね。 Q 象と犬の途中ボスってカウントされる? A されません。クエストクリア回数と同じ。 Q 撃破数って、4人で1回? A 人間1人当り1増えるようです(人間1+COM3⇒1、人間4⇒4) Q 店内対戦 / お試しでは増えますか? A 店内対戦⇒増えます。/ お試し⇒増えません。 Q 1日に10回 / 全体で60回 撃破しました、報酬は2倍になる? A なりません。「1日5回『以上』」「30回『以上』」だそうです。 そのほかFAQより 24時間店舗であっても集計対象になるのは AM7 00~翌日AM4 00 (最終日は 23 59まで) 4人で撃破したからといって1日5回の回数は4回にはならない、1回。 イベント期間を延長するつもりはないようです イベント結果 全国累計ボス撃破数が501,803回だったため、 ドロップ率1.5倍が1月24日7 00~1月28日28 00まで開催されます。(最長) また、全員に、 【GR】ことわりの書・【GR】でんせつの宝箱 【GR】星ぷよ 各色1個ずつ スペシャルスター×15 【GR】さそりまん がプレゼントされます。 (1月29日7 00以降、個人報酬と同時に順次配布) 同時更新情報 詳細は バージョン履歴(1/15更新分) 新GR,SRが追加 ボスのレアドロップに「ボスカードのレア度低いバージョン」が追加,ボスカードのスキルMAXができるようになりました 情報提供欄 23日になって公式より結果ツィートが出ましたので、↓にコピペ内容を掲載します。 - 名無しさん 2014-01-23 19 31 49 ボス撃破数チャレンジ最終結果【1/23】 1/15(水)から1/22(水)まで全国累計ボス撃破数 501,803回! 皆様500,000回達成おめでとうございます!ご参加の皆様ありがとうございました! - 名無しさん 2014-01-23 19 32 26 ↑すみません、誤爆してしまいました。。3つ目以降削除してくれると助かります。。 - 名無しさん 2014-01-23 19 38 56 ↑削除しました。 - 名無しさん 2014-01-23 19 49 01 Q 店内対戦 / お試しでは増えますか?←店内協力では増えますよね? - 名無しさん 2014-01-24 04 14 51 公式情報によると店内協力の場合はカウントされるようです - 名無しさん 2014-01-24 06 55 20 ↑の公式情報に基づきFAQを修正しました。 - 名無しさん 2014-01-24 07 05 18 名前
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元スレURL 穂乃果「チャレンジ」 概要 超弩級パフェ艦隊の前に轟沈気味な四人 これホントに食べきれるの… タグ ^高坂穂乃果 ^星空凛 ^絢瀬絵里 ^矢澤にこ ^コメディ 名前 コメント
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ちょうげきからちゃれんじぐるめ 中京テレビほかの「有吉ゼミ」の企画で デカ盛りチャレンジグルメの後に出る企画 6月1日・8日に再編集して放送 成功したかたにおみやげやデザートがもらえ、 失敗したちょうせんしゃに、メニューの代金を支払うことになる。 YouTubeではTEMAKIさんなどに挑戦してもらっている メイン挑戦者 あばれる君 (ポケんち) とどめのBGMでなぜかアルマゲドンというBGMガ流れる ゴルゴ松本 ワタリ119 レスキュー! ほかの挑戦者 ヴァンゆん どんぐり 一覧(一部) 爆辛ソーキそば ファイヤーカツ丼 地獄のレッドパスタ ファイアーバーガー デビルブンヘン ファイヤータコライス マグマスンドゥブ 悪魔のアクアパッツァ マグマチャーハン
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【TOP】【←prev】【SUPER Famicom】【next→】 ナイジェル・マンセル F1チャレンジ タイトル Nijel Mansell F-1 CHALLENGE ナイジェル・マンセル F1チャレンジ 機種 スーパーファミコン 型番 SHVC-NC ジャンル レース 発売元 インフォコム 発売日 1993-3-19 価格 8800円(税別) ナイジェルマンセル 関連 SFC ナイジェル・マンセル F1チャレンジ ナイジェルマンセル・インディカー MD ナイジェルマンセル・インディカー 駿河屋で購入 スーパーファミコン
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トップページ サイトマップ よくある質問 おたすけアイテム 下記に記載の効果は 2012年8月16日23 59まで 次回イベントでは 使用できません チャレンジ玉02 必ず対象の魚がかかりさらにつりP2倍 かかるおさかな アラスカ レッドサーモン キングサーモン ノーザンパイク チャレンジ玉02ハイパー 必ず対象の魚がかかりさらにつりP4倍 かかるおさかな アラスカ レッドサーモン キングサーモン ノーザンパイク 右メニュー編集
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ムービー(チャレンジモード) 【ムービー】 ごほうびムービー 概要 ムービー内容 関連リンク 概要 ポップンミュージックシリーズのチャレンジモードに関わる要素の1つで、AC7・8限定のごほうび要素。 AC7ではキャラクターをフィーチャーしたオリジナルムービーが、AC8では2002年に開催された『pop’n music アーティスト大集合! 2002』のライブ映像をアーティスト別に短くカットしたものが収録されている。 ムービー内容 Sana フレディ波多江 パーキッツ すわひでお 関連リンク ごほうびCG チャレンジモード EXTRA STAGE 基本要素・システム