約 1,759,219 件
https://w.atwiki.jp/atamagapan_2nd/pages/146.html
元ネタ語録 チャレンジロード4 チャレンジロードチャレンジロード・未公開シーン チャレンジロード2 チャレンジロード3 チャレンジロード4 エレキコミック「どーもーーー!!」 今立「エレキコミックでございまーす。」 やつい「いやー、今ワープしてまいりました。」 今立「いや、どこからかわかんないですけどね・・・。」 やつい「いやー、上空5000メートルから生中継で、」 今立「生中継?CGだろ!完全にこれ!」 やつい「熱い!熱い!熱い!熱い!」 今立「近すぎる!近すぎる!」 やつい「太☆陽はこういう顔してるんですよ。」 今立「ビデオ入れただろ、お前。」 やつい「素晴らしい」 今立「完全に映像だろ、こういう太☆陽とか虹とかお前」 やつい「えー小学生のみなさい、これ生中継です。」 今立「生中継じゃないww未来部向けってことで」 やつい「あー行きましたねー。」 今立「あー行きましたかー、今回の『チャレンジロード4』。」 やつい「はい。」 今立「今回も舞台は"世界"でございます!」 やつい「おぉおぉ~!」 今立「来ましたよ、"世界"」 エレキコミック「うぉわーしゃ、きた!」 今立「きました、これね。」 やつい「東京湾ですか、これは?えーっとどこですか?江戸川区ですか?どこです?どこです?」 今立「"世界"っつったじゃねーか、お前!これは香港でございます!」 やつい「香港!?はい。今はですね、生中継でお送りしています。」 今立「変わっただろ、バーッて。」 今立「それではさっそく登場していただきましょうかね。」 やつい「はい。」 今立「ではまずは、香港の未来部出身のメンバーです!それでは、『チャレンジロード4』!」 エレキコミック「スタートです!」 チャレンジロード4 Challenge Road 百万ドルの夜景といわれる香港 映像提供/Media Asia Films この地で活躍する映画監督 アラン・マック 彼はSGIのメンバーである 香港の若手監督の中で最も期待されている 男性ナレーター「映画監督アラン・マックさんは、両親とともに暮らしています。 1927年にお母さん(ラウヨックン)が創価学会インタナショナルに入会。その変わっていく姿を目の当たりにして、お父さん(ギム)も、 そして、少年であったマックさんも信仰に励むようになりました。」 1983年 池田SGI会長の香港訪問 男性ナレーター「1983年、香港を池田SGI会長が訪れます。その時、SGI会長は未来部のメンバーを激励。 『才能に大差はない粘りです』『粘り抜いた人が勝利者です』『自ら決めた道で断固として一番をめざそう』と語ったのです。 その中に高校生のマックさんもいたのです。卒業を間近に控えていたマックさんでしたが、 何が向いているのか、何をしたいのか、はっきり決められずにいたのです。そして、答えが出ないまま就職することとなります。」 才能に大差はない粘りです 粘り抜いた人が勝利者です 自ら決めた道で断固として一番をめざそう マック「二年間イギリスの建築会社で働きました 専門的な技術を得られるわけでなく 将来に不安を 感じました」(広東語が分からないので和訳のみ) 再現映像 男性ナレーター「マックさんはあるスペイン映画を見たことをキッカケに、"映画"という夢を見つけます。」 香港演芸学院に進学 男性ナレーター「そして、映画の勉強をするために、香港演芸学院に進学。卒業後、下積み生活を重ね、1998年に、映画監督としてデビューします。」 1998年 映画監督デビュー 再現映像 男性ナレーター「しかし、映画自体が流行らなくなり、不況となります。マックさん自身もスランプに陥りました。 マックさんは、池田SGI会長の激励を胸に、粘り抜き、努力を重ねていったのです。 そして、自らのアイディアのシナリオにし、監督の一人として、メヤホンを握り、『無間道(インファナル・アフェア)』という作品を作ります。 そのタイトルは仏法の言葉からとったものでした。その作品は、アジア映画の記録を塗り替え、大ヒット。パート2、パート3まで作られていったのです。 2003年4月、香港映画界の最高の栄誉である第22回香港フィルム・アワードの最優秀監督賞と最優秀脚本賞の2つをマックさんは、最年少で受賞したのです。 その知らせを聞いた池田SGI会長は。」 マックさんの書いたシナリオ 「無間道(インファナル・アフェア)」のポスター 資料提供/毎日新聞社 アジア監督の記録を塗り替える大ヒットとなる。 香港映画界の最高の栄誉である香港フィルム・アワードが開催 最優秀監督賞・脚本賞の2つを最年少で受賞 池田SGI会長「わたくしは高校生の彼と香港で出会いました。固く握手しました!ハゲマヒマヒタ(励ましました)!『才能になんかに大差はない』! 頭が良いとか悪いとか、そんなのはほんのちっちゃいサダです。ネバイ(粘り)です!ネバディ(粘り)です!『粘り抜いた人が勝利者』なんだ! 『自ら決めた道で、断固として一番をめざせ』!今でもその一言を彼はアンキテン(?)です。 それで、健気にも、努力を貫いて、この栄光を勝ち取った姿を一番早く、『先生、とりました!』、『先生、ありがとう!』、そういういろんなゲキガオチ(?)があります。」 2003年 創価学園入学式 マック「うれしかったです 先生は 私のことを ずっと覚えていてくれました」(広東語が分からないので和訳のみ) 男性ナレーター「今、マックさんは、池田SGI会長の思いを胸に、映画監督として、世界へと大きく羽ばたいているのです!」 マック「大切なことは夢を持つこと 頑張り続けていれば 夢は 必ず実現できる」(広東語が分からないので和訳のみ) 今立「いやー、すごいねーこれは。」 やつい「すごいですねーマックさーん。」 今立「マックさんすごかったですね。」 やつい「まぁちょっと、知らないー人というかね、」 今立「うん。」 やつい「いると思うんで言っときますと、再現VTRの人は本人じゃないです!」 今立「いやそうww分かるよ、お前。」 やつい「あれ?ちょっと変わったなって思ってる人いると思うんですけど、あれはマックさんのフリをした役者さんが分かりやすくやるんです、そういうものなんですね。」 今立「言わなくても分かりますよ。マックさん。」 やつい「はい。」 今立「先生との出会いをキッカケに自分のねやりたいことを見つけて、そして、今ではもう大監督!世界の監督して名だたる人になってますね。」 やつい「どんどんどんどん変わっていくわけですよ。」 今立「ねーこういうマックさんの話を聞いてると、」 やつい「はい。」 今立「ホント未来部のメンバーは希望に満ち満ちてますよね!これね!」 やつい「ねーホントですよ。」 エレキコミック「うぉーっと!」 今立「変わりましたね、これね。」 やつい「うーすごいですねー。」 今立「ここは病院ですかね、これね。」 やつい「ねー病院ですね。」 今立「ナースセンターでございます。」 やつい「少しね私ちょっとね小さくなりまして、今潜入しています。」 今立「ハハッwwここになってるってこと?wwもう生じゃないこと分かってるからww」 今立「さぁ、ということでございまして、」 やつい「はい。」 今立「続いての登場は、看護師の方です!」 エレキコミック「どーぞ!!」 (事情によりカット) 今立「いやーすごかったですね、林さんねー。」 やつい「ねー、新子さんすごい体験ですよ。」 今立「ホント素晴らしいです。」 やつい「まここで一つ断っておきたいんですけども、」 今立「あー、なんですか?」 やつい「あの再現VTRなんですが、」 今立「はい。」 やつい「あれはほn・・・」 今立「本人じゃない!」 やつい「そうなんですよ!」 今立「分かってるっつんだ!」 やつい「そうなんです!」 今立「分かってるよ、もう」 やつい「あれは役者さんがやってるんですねー。」 今立「ハハッww最初から言ったじゃねーか!ww」 やつい「カン違いしないでください!そして!あのー、先生とのね!出会いですよ!」 今立「あー、ありましたね。」 やつい「あれは!本人なんです!」 今立「いやww分かってるよww」 やつい「先生もずっと見守ってくださってね、」 今立「そうですね。」 やつい「あったかいなーって思いますよ。」 今立「一人一人にホントに激励してくださるというところが分かりましたね。」 やつい「ま、僕らもですね、まぁ、あのー、大学がですね、創価大学なんですよ。」 今立「あ、そうですね、出身のところがね。」 やつい「2人ともね。おぉー!きた!やっぱり大学っていうところはね、創立者、まぁ先生がですね、よくホント来られるとこなんで、」 今立「あー、そうですね。」 やつい「いやいやホントに結構多かったんですよ。」 今立「僕ら、落語研究会っていうところにね、」 やつい「はい。」 今立「えー入ってましておりまして。」 やつい「お笑いね。そういう頑張んなさいっていうのもね、何度も激励いただきまして、今こういう風にですね、お笑いやっております。」 今立「やはりホントに先生の激励にまたす、いろいろ支えながら、」 やつい「はい。」 今立「ここまで頑張ってこれたってことですね。未来部の今見てるみなさん!えー先生がですね期待し! また一番大事にしてされてるメンバーなんでね、ホントに頑張っていただいきたいと思います!」 エレキコミック「はーい!」 やつい「戻ってきましたね。」 今立「ねー戻ってきましたねー。」 やつい「はい。」 今立「っていうことで、『チャレンジロード4』!」 やつい「ねーその代表的な2人をですね、今回見てもらいましたけれども!」 今立「うん。」 やつい「だからですねみなさん目標持ってですね、」 今立「うん。」 やつい「頑張れば、叶いますから」 今立「そうです!」 やつい「『まちがいない!』」 今立「アハッwパクりましたね!最後急にパクったでしょ、お前!」 やつい「さようならー!」 今立「『さようなら』じゃなくて、最後ww最後ww」 やつい「バイバーイ!またねー!うわぁー!」 今立「『またねー!』じゃくて、パクt、落ちた!落ちた!また、5で会いましょう!」 やつい「ダァーッ!」 今立「あ、帰ってきた!」 やつい「バイバーイ!」 (コピーガード登場)
https://w.atwiki.jp/sakiapsp/pages/32.html
報酬チャレンジ11 報酬チャレンジ12 報酬チャレンジ13 報酬チャレンジ14 報酬チャレンジ15 報酬チャレンジ16 報酬チャレンジ17 報酬チャレンジ18 報酬チャレンジ19 報酬チャレンジ20 報酬チャレンジ11 自キャラクター 穏乃 81700点 面子 上家:京太郎 44300点 対面:京太郎 93600点 下家:竜華(親) 180400点 状況 南四局 0本場 クリア条件 2位以上で終局(実質2位) クリア報酬 穏乃(水着) Comment 原作再現チャレンジ。対面の京太郎(安福)にダマチートイをぶつけて捲れば最高にかっこいいがそううまくはいかないので普通に打とう。竜華か上家の京太郎が対面京太郎にぶち当てて勝手にチャレンジクリアになってしまうことも (2013-10-10 00 35 57) 原作だと竜華がまだ枕怜モード習得前なのと大量リードもあってかそこまでアグレッシブに攻めて来なかった このチャレンジだと準決勝進出を決める2位争いに容赦なく介入してくるww (2014-10-02 06 03 01) 俺は上家の京太郎が対面の京太郎に跳満直撃して勝手にクリアになったww (2014-12-04 21 15 03) なお、クリア条件は2位以上とあるが、どうあがいても1位は不可能。竜華に役満直撃でも4万点ぐらいの差で終わる (2014-12-05 18 57 00) これは竜華様々だな (2015-05-24 19 56 01) コメント 報酬チャレンジ12 自キャラクター 怜(親) 100000点 面子 上家:京太郎 100000点 対面:玄 96100点 下家:京太郎 100000点 状況 東三局 0本場 クリア条件 リーチ一発で和了 クリア報酬 怜(私服) Comment コメント 報酬チャレンジ13 自キャラクター 怜(親) 25000点 面子 上家:浩子 25000点 対面:セーラ 25000点 下家:泉 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 怜(水着) Comment 無理ゲー (2014-12-02 05 08 07) コメント 報酬チャレンジ14 自キャラクター 怜 85200点 面子 上家:煌 58500点 対面:照(親) 188900点 下家:玄 67400点 状況 東四局 3本場 クリア条件 和了 クリア報酬 怜(アバター) Comment コメント 報酬チャレンジ15 自キャラクター 泉 143900点 面子 上家:宥 63300点 対面:京太郎 89600点 下家:京太郎(親) 103200点 状況 東二局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 泉(水着) Comment コメント 報酬チャレンジ16 自キャラクター セーラ 148300点 面子 上家:憧 86900点 対面:京太郎 78000点 下家:京太郎(親) 86800点 状況 東四局 0本場 クリア条件 満貫以上で和了 クリア報酬 セーラ(学ラン) Comment コメント 報酬チャレンジ17 自キャラクター セーラ 25000点 面子 上家:竜華 25000点 対面:泉(親) 25000点 下家:怜 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 セーラ(水着) Comment コメント 報酬チャレンジ18 自キャラクター 浩子 87500点 面子 上家:灼(親) 102900点 対面:哩 32500点 下家:誠子 177100点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 浩子(水着) Comment コメント 報酬チャレンジ19 自キャラクター 竜華 95600点 面子 上家:淡 122900点 対面:穏乃 107700点 下家:姫子(親) 73800点 状況 東二局 0本場 クリア条件 能力発動中に和了 クリア報酬 竜華(私服) Comment 完成形を目指しても、間に合わず穏乃に妨害されることが多い。完成形の一部を生かしつつ早くアガれる手を目指すのがよい。 (2013-09-08 18 54 02) 完成形が見えるということはツモる牌が確定してるということ。やがてツモる牌をロン牌に調整できればチャレンジはクリアしたようなもの。 (2013-09-14 01 02 42) コメント 報酬チャレンジ20 自キャラクター 竜華 25000点 面子 上家:浩子 25000点 対面:怜 25000点 下家:セーラ(親) 25000点 状況 東一局 0本場 クリア条件 和了 クリア報酬 竜華(水着) Comment コメント
https://w.atwiki.jp/pikumin_kouryaku/pages/30.html
最初は遭難地点、希望の森、樹海のヘソの3ステージを遊べる。本編で行けるようになれば大水源と最後の試練も選べるようになる。 ピクミンをひたすら増やしていくモードで、始めるとスタート地点にピクミンが埋まっており、オニヨンは空である。 ピクミンが100匹になればもう抜くことにはならないが、各色のバランスを考えて増やすようにしていないと不具合が生じるだろう。 ドルフィン号がなくオリマーのダメージは回復できない。 一日が終わるときにピクミンがはぐれていても、スコアにカウントされる。 遭難地点 チャレンジ 希望の森 チャレンジ 樹海のヘソ チャレンジ 大水源 チャレンジ 最後の試練 チャレンジ
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/11573.html
今日 - 合計 - ロータス チャレンジの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月12日 (金) 11時33分43秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/utapri_shininglive/pages/727.html
概要2019/4/26付アップデートでの変更点 上昇値 必要アイテム コメント 概要 2018/4/24より追加。 ランクとレベルが共にMAXであるブロマイドのパフォーマンス値を、更に上げる事が出来る。 上昇値はランダムで選ばれ、シルバー→ゴールド→プレミアの順に、一箇所ずつ確定される。 クラウンはリセットする事が可能。クラウン確定後にリセットすると、装着した全てのクラウンが外れる。確定前であれば、リセットせずにキャンセルできる。 2019/4/26付アップデートでの変更点 上昇値が+200のみに変更された。それ以前からセット中の+150は再抽選で変更できる。 セット後のクラウンを再抽選する際、上位のクラウンを保持したまま個別に変更できるようになった。アップデート以前は、プレミアクラウンのセット後にシルバークラウンを変更した場合、ゴールド/プレミアクラウンも再抽選しなければいけなかった。 必要アイテム数の変更。各EXP UPの必要個数が増加した。 上昇値 DANCE +200 VOCAL ACT 必要アイテム レアリティに関係なく一律 クラウン 必要アイテム シルバークラウン スペシャルピース1個 EXP UP(小)300個 シルバーメダル1枚 ゴールドクラウン スペシャルピース2個 EXP UP(中)200個 ゴールドメダル1枚 プレミアクラウン スペシャルピース3個 EXP UP(大)100個 プレミアメダル1枚 ~2019/4/26の必要アイテム数 +... クラウン 必要アイテム シルバークラウン スペシャルピース1個 EXP UP(小)200個 シルバーメダル1枚 ゴールドクラウン スペシャルピース2個 EXP UP(中)150個 ゴールドメダル1枚 プレミアクラウン スペシャルピース3個 EXP UP(大)50個 プレミアメダル1枚 コメント 金冠チャレンジに必要なアイテムはスペピ2、EXP(中)150個、ゴールドメダル1枚です (2018-04-24 21 59 22) 虹冠チャレンジに必要なアイテムはスペピ3個、EXP UP(大)50個、レインボーメダル1枚です。各段階でクラウンをセットする前にキャンセルを行うことが出来ます。クラウンセット後のリセットではついているクラウンがすべて外れます (2018-04-24 22 33 55) ACT+150 +200 DANCE+150 +200 VOCAL+150 +200 これら6種類からランダムで選ばれているようです (2018-04-24 22 34 52)
https://w.atwiki.jp/pazdra/pages/8774.html
ノーマルD テクニカルD スペシャルD 曜日 ゲリラ・降臨 コラボ コイン その他 協力 レーダー 実施終了 旅立ちの塔火のダンジョン水のダンジョン木のダンジョン光のダンジョン闇のダンジョン試練の塔 ウルカヌ火山ネプトゥ氷河ディメテル樹林聖者の墓プルトゥ渓谷巨人の塔 ネルヴァ灼熱林メルクリア海底洞窟霊峰バッケスアポルォ双神殿ディエナ双神殿魔王の城 陽炎の塔極夜の塔森羅の塔聖者の墓 -深層- ヒュペリオ溶岩河オケアーノ大瀑布クローノス大密林レア・テミス寺院クレイアス監獄天へと続く塔 天上の海原ヴェスティーア大空洞プローセル凍土マルースクレーター空中都市ジュピテルジュノース島星空の神域 伝説龍の足跡天空龍の領域神王妃の不夜城勇者のアジト伝説の航路伝説の大地 練磨の闘技場極練の闘技場 stage1 豊穣の大地氷の大迷宮紅蓮街道名も信仰も無き神殿宵闇の森深淵の魔王城樹水の祠水火の祠炎樹の祠三界の神殿 stage2 ヒュプノ原生林ネレウスの入江ヘーメラウ火山地帯アイテール砂漠タロス奈落穴イーリスの虹の丘封印の塔風樹の塔水氷の塔猛炎の塔魔石龍の大洞窟 stage3 裏・深淵の魔王城裏・樹水の祠裏・水火の祠裏・炎樹の祠裏・三界の神殿裏・ヒュプノ原生林裏・ネレウスの入江裏・ヘーメラウ火山地帯裏・アイテール砂漠裏・タロス奈落穴 EX1 機械龍の巨大基地歴龍の大魔境戦国龍の領土龍騎姫の聖地神秘龍の史跡海賊龍の潜窟華龍の庭園蟲龍の密道 EX2 神王の空中庭園聖獣達の楽園伝説の山道伝説の丘陵伝説の空路伝説の雪渓伝説の樹海伝説の星海伝説の遺構伝説の空域マシンヘラ降臨!マシンゼウス降臨!マシンアテナ降臨!からくり五右衛門参上!マシンノア降臨! 闘技場 極限降臨ラッシュ!(百花繚乱)(百花繚乱2) 極限の闘技場極限の闘技場2極限の闘技場3運命の三針異形の存在列界の化身 裏・極限の闘技場裏運命の三針裏異形の存在裏列界の化身 超絶極限コロシアム 紅の華龍蒼の華龍翠の華龍橙の華龍紫の華龍 炎の蟲龍水の蟲龍地の蟲龍光の蟲龍闇の蟲龍 赤の丼龍青の丼龍緑の丼龍金の丼龍黒の丼龍 火の猫龍水の猫龍木の猫龍光の猫龍闇の猫龍 火と光の機甲龍水と闇の機甲龍木と雷の機甲龍 火と影の犬龍水と光の犬龍木と闇の犬龍 火と湖の古代龍雷と海の古代龍木と炎の古代龍 火と闇の鉄星龍水と光の鉄星龍木と焔の鉄星龍煌と地の鉄星龍冥と海の鉄星龍 赤の契約龍青の契約龍緑の契約龍橙の契約龍黒の契約龍 緋空の転界龍藍海の転界龍碧地の転界龍 火の護神龍水の護神龍木の護神龍光の護神龍闇の護神龍 火の宝珠龍水の宝珠龍木の宝珠龍光の宝珠龍闇の宝珠龍 火の戦武龍水の戦武龍木の戦武龍光の戦武龍闇の戦武龍 火の伴神龍水の伴神龍木の伴神龍光の伴神龍闇の伴神龍 月曜ダンジョン火曜ダンジョン水曜ダンジョン木曜ダンジョン金曜ダンジョン土日ダンジョン メタドラ大量発生!ルビドラ大量発生!サファドラ大量発生!エメドラ大量発生!ゴルドラ大量発生! 精霊の宝玉天使と死神潜在たまドラ発見!? ラグオデAコラボ【降臨】パズドラZコラボ【降臨】女神降臨!大泥棒参上!ヘラ・イース降臨!サタン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ドラりん降臨!ヘラ・ウルズ降臨!大天狗降臨!アテナ降臨!タケミナカタ降臨!ベルゼブブ降臨!イザナミ降臨!ヘラクレス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ガイア降臨!サンダルフォン降臨!ヘラ・ソエル降臨!ワダツミ降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ノア降臨!トト&ソティス降臨!張飛参上!メフィスト降臨!カネツグ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!関銀屏参上!コシュまる降臨!暗黒騎士降臨!趙雲参上!グリモワール降臨!メジェドラ降臨!ディアゴルドス降臨!ソニア=グラン降臨!ゼウス&ヘラ降臨!かぐや姫降臨!スフィンクス降臨!アーミル降臨!周瑜参上!レジェロンテ降臨!インディゴ降臨!西遊記降臨!ヨルズ降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!エーギル降臨!スルト降臨!ヘル降臨!ヘイムダル降臨!ヤマツミ降臨!サンタクロース降臨!タケミカヅチ降臨!ヘパイストス降臨!グラン=リバース降臨!ヨルムンガンド降臨!酒呑童子降臨!ハヌマーン降臨!セラフィス降臨!アグニ降臨!パズドラクロス・エース降臨!スタージャスティス降臨!リバティーガイスト降臨!パズドラクロス・アナ降臨!ケプリ降臨!コスモクルセイダー降臨!ミオン降臨!クラミツハ降臨!セルケト降臨!ラス降臨!ティターニア降臨!アザゼル降臨!ガチャドラ降臨!夏のガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)秋のガチャドラ降臨!デモニアス降臨!エノク降臨!エルメ降臨!ルシャナ降臨!ジル=レガート降臨!クロガネマル降臨!ヘキサゼオン降臨!マンティコア降臨!ビッグフット降臨!白鯨降臨!パネラ降臨!エイル降臨!ソール&マーニ降臨!ニーズヘッグ降臨!リントヴルム降臨!マイネ降臨!ケツァルコアトル降臨!ザッハーク降臨!リベルタス降臨!チィリン降臨!シェヘラザード降臨!レイワ降臨!エリス降臨!ドロシー降臨!ブラフマー降臨!センリ降臨!ジャバウォック降臨!ヴィーザル降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!ラジエル降臨!ニムエ降臨!ベレト降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ゼレンバス降臨! 【特殊】降臨系 ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨!ミル降臨! 超絶極限コロシアム ゲリラ ○○ドラ大量発生進化用~大量発生たまドラ大量発生!レアキャラ大量発生!ぷれドラ大量発生!降臨カーニバル精霊の宝玉ラッシュ!転生の間その他のゲリラ希石の神殿降臨希石ラッシュ! 覚醒素材降臨 西洋神 覚醒素材降臨!1西洋神 覚醒素材降臨!2和神 覚醒素材降臨!1和神 覚醒素材降臨!2東洋神 覚醒素材降臨!エジプト神 覚醒素材降臨!四獣神 覚醒素材降臨!北欧神 覚醒素材降臨!三国神 覚醒素材降臨!英雄神 覚醒素材降臨!天使 覚醒素材降臨!悪魔 覚醒素材降臨!戦国神 覚醒素材降臨! レーダードラゴン ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ゼウス=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! (+297)降臨(ゼウス、ヘラ+297はレーダーのカテゴリ) 女神(+297)降臨!ヘラ・イース(+297)降臨!ゼウス・ディオス(+297)降臨!タケミナカタ(+297)降臨!ベルゼブブ(+297)降臨!ヘラクレス(+297)降臨!ワダツミ(+297)降臨! 【降臨五十音順】 あ 秋のガチャドラ降臨!アグニ降臨!アザゼル降臨!アテナ降臨!アーミル降臨!暗黒騎士降臨!イザナミ降臨!インディゴ降臨!ヴィーザル降臨!エイル降臨!エーギル降臨!エノク降臨!エリス降臨!エルメ降臨!大泥棒参上! か ガイア降臨!かぐや姫降臨!ガチャドラ降臨!ガチャドラ降臨!(ネイガチャドラ)カネツグ降臨!関銀屏参上!クラミツハ降臨!グラン=リバース降臨!グリモワール降臨!クロガネマル降臨!ケツァルコアトル降臨!コシュまる降臨!コスモクルセイダー降臨!ケプリ降臨! さ 西遊記降臨!サタン降臨!ザッハーク降臨!サンタクロース降臨!サンダルフォン降臨!シェヘラザード降臨!ジャバウォック降臨!周瑜参上!酒呑童子降臨!ジル=レガート降臨!スタージャスティス降臨!スフィンクス降臨!スルト降臨!ゼウス・ヴァルカン降臨!ゼウス・ディオス降臨!ゼウス&ヘラ降臨!ゼウス・マーキュリー降臨!セラフィス降臨!セルケト降臨!ゼレンバス降臨!センリ降臨!ソニア=グラン降臨!ソール&マーニ降臨! た 大天狗降臨!タケミカヅチ降臨!タケミナカタ降臨!チィリン降臨!趙雲参上!張飛参上!ディアゴルドス降臨!ティターニア降臨!デウス=エクス=マキナ降臨!デザインコンテスト記念ダンジョン!デモニアス降臨!ドット・ヴァルキリー降臨!ドット・ゼウス&ヘラ降臨!トト&ソティス降臨!ドラゴンゾンビ降臨!ドラりん降臨!ドロシー降臨! な 夏のガチャドラ降臨!ニーズヘッグ降臨!ニムエ降臨!ノア降臨! は 白鯨降臨!パズドラクロス・アナ降臨!パズドラクロス・エース降臨!パズドラZコラボ【降臨】ハヌマーン降臨!パネラ降臨!ビッグフット降臨!ブラフマー降臨!ヘイムダル降臨!ヘキサゼオン降臨!ヘパイストス降臨!ヘラ・イース降臨!ヘラ・ウルズ降臨!ヘラクレス降臨!ヘラ・ソエル降臨!ヘラ・ベオーク降臨!ヘル降臨!ベルゼブブ降臨!ベレト降臨! ま マイネ降臨!マンティコア降臨!ミオン降臨!女神降臨!メジェドラ降臨!メフィスト降臨! や ヤマツミ降臨!ヨルズ降臨!ヨルムンガンド降臨! ら ラグオデAコラボ【降臨】ラジエル降臨!ラス降臨!リバティーガイスト降臨!リベルタス降臨!リントヴルム降臨!ルシャナ降臨!レイワ降臨!レジェロンテ降臨! わ ワダツミ降臨! ポリンの塔太鼓の達人ECOコラボぐんまコラボCDコラボケリ姫コラボガンホーコラボガンホーコラボ【制限時間2分】神羅万象チョココラボカピバラさんコラボエヴァコラボCoCコラボグルーヴコースターコラボラグオデAコラボ【降臨】ドラゴンズドグマコラボ高岡市コラボアイルーでバザールコラボバットマンコラボアングリーバードコラボパズドラZコラボ【降臨】HUNTER×HUNTERコラボハローキティコラボパズバトコラボROコラボドラゴンボールコラボ聖闘士星矢コラボビックリマンコラボドラゴンボールコラボ2DCコミックスコラボ北斗の拳コラボ神羅万象チョココラボ2ファイナルファンタジーコラボデュエル・マスターズコラボ進撃の巨人コラボサンデーオールスターズコラボクローズコラボBLEACHコラボファイナルファンタジーコラボ2バットマンvsスーパーマンコラボるろうに剣心コラボキン肉マンコラボマガジンオールスターズコラボモンスターハンターコラボモンスターハンターコラボ2ジャスティス・リーグコラボ鋼の錬金術師コラボKOFコラボKOFコラボ幽☆遊☆白書コラボペルソナコラボマジック:ザ・ギャザリングコラボパワプロコラボガンホーコラボ2ガンホーコラボ2【制限時間2分】銀魂コラボソードアート・オンラインコラボ仮面ライダー昭和Ver.仮面ライダー平成Ver.妖怪ウォッチ ワールドFate/stay night[HF]コラボストリートファイターV AEクエストマクドナルド×ガチャドラ降臨!シャーマンキングクエストサンリオキャラクターズコラボチャンピオンオールスターズクエストサムライスピリッツクエスト コインダンジョン(配信履歴・ダンジョン一覧など) ガンホーコラボECOコラボ太鼓の達人ぐんまコラボグルーヴコースターコラボ高岡市コラボ ドラプラ大発生!伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!特殊降臨ラッシュ! ゼローグ∞降臨!ノルディス降臨!スカーレット降臨!ヴォルスーン降臨!リンシア降臨!ガイノウト降臨! ペンドラの里 ヘラ・ウルズ降臨!(5×4マス)ノア降臨!(5×4マス)かぐや姫降臨!(5×4マス)トト&ソティス降臨!(5×4マス)イザナミ降臨!(5×4マス) キングカーニバル集結!進化ラッシュ!!集結!レア進化ラッシュ!!降臨カーニバルたまドラの里超絶メタドラ降臨! 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル イベントダンジョン一覧(贈り物系)公式生放送プレゼントダンジョン一覧 降臨チャレンジ!チャレンジダンジョン!ランキングダンジョンタイムアタック降臨ダンジョン制限付き降臨ダンジョン 一度きりチャレンジ!超絶極限コロシアム無限回廊真・無限回廊絶・無限回廊超絶・無限回廊超壊滅・無限回廊 伝説龍ラッシュ!天空龍ラッシュ!機械龍ラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ!超絶ドラゴンラッシュ2! 極限ゴッドラッシュ!極限ヘララッシュ!極限デビルラッシュ!極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!超極限マシンラッシュ!超極限北欧ラッシュ!超極限中華ラッシュ! 白蛇の地下迷宮一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 異聖の天上宮殿一階二階三階四階五階六階七階八階九階十階 緋炎の雲海都市一階二階三階四階五階六階七階八階九階最上階 王妃の舞踊神殿一階二階三階四階五階最上階 神王の天空境界一階二階三階四階五階最上階 魔神王の無間獄一層二層三層四層五層六層七層八層九層最終層 工龍契士の創玉殿一節二節三節四節五節六節七節八節九節最終節 クリスマスダンジョン私立パズドラ学園パズドラアイランドハロウィンナイトお正月ダンジョンジューンブライドダンジョン 火のアンケートカーニバル水のアンケートカーニバル木のアンケートカーニバル光のアンケートカーニバル闇のアンケートカーニバル 進化素材アンケートダンジョン進化素材アンケートダンジョン2 超極限アンケートラッシュ! リクウ降臨! アンケート1アンケート2アンケート3アンケート4アンケート5アンケート6アンケート7アンケート8アンケート9アンケート10アンケート11アンケート12アンケート13アンケート14アンケート15アンケート16アンケート17 光届かぬ悪魔の巣闇払う翼龍ブレイカーズジュエルの塔 協力プレイダンジョンの概要 2人でガッツリ スコアアタックダンジョン 極限ヘララッシュ!極限ゼウスラッシュ!極限デビルラッシュ!超極限ドラゴンラッシュ!極限大和ラッシュ!特殊降臨ラッシュ! 3人でワイワイ 協力!無限回廊協力!進化ラッシュ!協力!極限の闘技場協力!降臨ラッシュ!協力!超壊滅ドラゴンラッシュ!協力!輝空の闘技路超壊滅・無限回廊 協力!アグニ降臨!協力!スタージャスティス降臨!協力!デモニアス降臨!協力!ケプリ降臨!協力!リバティーガイスト降臨!協力!ルシャナ降臨!協力!ビッグフット降臨!協力!セルケト降臨!協力!アザゼル降臨!協力!ヘキサゼオン降臨!協力!ゼローグ∞降臨!協力!ノルディス降臨!協力!クロガネマル降臨!協力!白鯨降臨!協力!パネラ降臨!協力!エイル降臨!協力!ミオン降臨!協力!ジル=レガート降臨!協力!エノク降臨!協力!クラミツハ降臨!協力!ラス降臨!協力!スカーレット降臨!協力!ソール&マーニ降臨!協力!ニーズヘッグ降臨!協力!コスモクルセイダー降臨!協力!ミル降臨!協力!リントヴルム降臨!協力!マイネ降臨!協力!ケツァルコアトル降臨!協力!ザッハーク降臨!協力!リベルタス降臨!協力!ヴォルスーン降臨!協力!エルメ降臨!協力!リンシア降臨!協力!ガイノウト降臨!協力!ティターニア降臨!協力!マンティコア降臨!協力!チィリン降臨!協力!シェヘラザード降臨!協力!レイワ降臨!協力!エリス降臨!協力!ドロシー降臨!協力!ブラフマー降臨!協力!センリ降臨! 協力!モンハンコラボ!協力!進撃の巨人コラボ!協力!ファイナルファンタジーコラボ!協力!キン肉マンコラボ!協力!サンデーオールスターズ!協力!幽☆遊☆白書!協力!ペルソナ!協力!マガジンオールスターズ!協力!マジック:ザ・ギャザリング!協力!銀魂!協力!ソードアート・オンライン!協力!仮面ライダー!協力!妖怪ウォッチワールド!協力!Fate/stay night[HF]!協力!ストリートファイターV AE!協力!シャーマンキング!協力!チャンピオンオールスターズ!協力!サムライスピリッツ! α版 協力オリジナルダンジョン(実施終了) 超絶極限ゴッドラッシュ!α超絶極限デビルラッシュ!αチャレンジダンジョン!α絶・無限回廊 特別版α 上記のカテゴライズはメニュー欄を元に作成した仮のものです。編集はこちらから プレゼント形式(クリア1回のみ) ノエルラッシュ!光の星導機パーツダンジョンアーマードロップ連動降臨 降臨ダンジョン(協力対応) ゼウス=ドラゴン降臨!ガイア=ドラゴン降臨!ヘパイストス=ドラゴン降臨!ノア=ドラゴン降臨!ヘラ=ドラゴン降臨! X連動降臨(★6以下強化) ドラクリスト降臨!ウェルドール降臨!ラグウェル降臨! 数字龍喚士降臨 ディアラ降臨!グラト降臨!ウォレス降臨!アムネル降臨!エナ降臨! プラス降臨(クリア1回のみ) ゼウス(+297) 降臨!ヘラ(+297)降臨! 大泥棒(+99)参上!ノア(+99)降臨!コシュまる(+99)降臨!アテナ(+99)降臨!サタン(+99)降臨! その他 シバマル大量発生!デビニャン大量発生!パイレーツ大量発生!フェアリー大量発生! パズドラクロス・エース(+10)降臨!パズドラクロス・アナ(+10)降臨! 伝説の炎龍伝説の氷龍伝説の島龍伝説の機龍伝説の邪龍 炎の天空龍水の天空龍樹の天空龍光の天空龍闇の天空龍 焔の機械龍氷の機械龍風の機械龍皇たる機械龍滅びの機械龍 炎の歴龍水の歴龍木の歴龍光の歴龍闇の歴龍 火の戦国龍水の戦国龍風の戦国龍光の戦国龍闇の戦国龍 焔の龍騎姫海の龍騎姫風の龍騎姫聖の龍騎姫影の龍騎姫 炎の神秘龍水の神秘龍地の神秘龍光の神秘龍闇の神秘龍 紅の海賊龍蒼の海賊龍碧の海賊龍金の海賊龍黒の海賊龍 ヘラ降臨!勇者降臨!ゼウス降臨!ツインリット降臨!トライフルーツ降臨! 三蔵法師降臨!沙悟浄&猪八戒降臨!サーティワンコラボ チャレンジ1チャレンジ2チャレンジ3チャレンジ4チャレンジ5チャレンジ6チャレンジ7チャレンジ8チャレンジ9チャレンジ10チャレンジ10チャレンジ11チャレンジ12チャレンジ13チャレンジ14チャレンジ15チャレンジ16チャレンジ17チャレンジ18チャレンジ19チャレンジ20チャレンジ21チャレンジ22チャレンジ23チャレンジ24チャレンジ25チャレンジ26チャレンジ27チャレンジ28チャレンジ29チャレンジ30チャレンジ31 一度きりチャレンジ!1一度きりチャレンジ!2一度きりチャレンジ!3一度きりチャレンジ!4 ↑カテゴリを選んでください 一度きりチャレンジ!開催履歴第28回 第27回 第26回 第25回 第24回 第23回 第22回 第21回 第20回 第19回 第18回 第17回 第16回 第15回 第14回 第13回 第12回 第11回 第10回 第9回 第8回 第7回 第6回 第5回 第4回 第3回 第2回 第1回 コメント 一度きりチャレンジ! 期間限定で実施される、幅広い難易度のダンジョン。 【共通ルール】 ダンジョンのクリアは一度きり。 協力プレイ不可の1人モード限定ダンジョン。 開催履歴 -第28回 第28回 ダンジョンデータ パズル&ドラゴンズ『全世界8000万DL達成記念イベント!!』 (公式サイト) 今回は81時間の開催。クリアすると、3種類の精霊王のうちボスとして出現した1体を入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2018.12.06(木) 15 00 ~ 2018.12.09(日) 23 59 +第27回 第27回 ダンジョンデータ パズル&ドラゴンズ『7周年カウントダウン!大感謝スペシャル!!』 (公式サイト) 今回は81時間の開催。クリアすると、3種類の精霊王のうちボスとして出現した1体を入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2018.11.08(木) 15 00 ~ 2018.11.11(日) 23 59 +第26回 第26回 ダンジョンデータ 期間限定!一度きりチャレンジ開催! (公式サイト) 今回は81時間の開催。クリアすると、3種類の精霊王のうちボスとして出現した1体を入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2018.10.05(金) 15 00 ~ 2018.10.08(月) 23 59 +第25回 第25回 ダンジョンデータ パズル&ドラゴンズ『Instagram開設1周年記念イベント!!』 (公式サイト) 今回は4日間の開催。クリアすると、ボスとして出現する「光の精霊王・キーラ」を入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2018.09.06(木) 00 00 ~ 2018.09.09(日) 23 59 +第24回 第24回 ダンジョンデータ パズル&ドラゴンズ『山本Pランク777記念イベント!!』 (公式サイト) 今回は77時間の開催。クリアすると、ボスとして出現する「闇の精霊王・モワ」を入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2018.08.16(木) 19 00 ~ 2018.08.19(日) 23 59 +第23回 第23回 ダンジョンデータ パズル&ドラゴンズ『ゴールデンウィークイベント』!! (公式サイト) 今回は1週間の開催。クリアすると、ボスとして出現するレーダー龍喚士シリーズのうちいずれか1体を入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。内容は第20回と全く同じである。 【実施期間】 2018.04.30(月) 00 00 ~ 2018.05.06(日) 23 59 +第22回 第22回 ダンジョンデータ 『Winterスペシャル(後半)』イベント (公式告知) 第21回に引き続き48時間毎に3つのダンジョンが配信される。それぞれ、クリアすると「ノエルドラゴンガチャ」が入手できる(合計3回)。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 【1】2018.01.30(火)00 00 ~2018.01.31(水) 23 59 【2】2018.02.01(木)00 00 ~2018.02.02(金) 23 59 【3】2018.02.03(土)00 00 ~2018.02.04(日) 23 59 +第21回 第21回 ダンジョンデータ 『クリスマススペシャル‼︎』イベント (公式告知) 今回は48時間毎に3つのダンジョンが配信される。それぞれ、クリアすると下記のクリア報酬が入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 【1】2017.12.16(土)00 00 ~2017.12.17(日) 23 59 【2】2017.12.18(月)00 00 ~2017.12.19(火) 23 59 【3】2017.12.20(水)00 00 ~2017.12.21(木) 23 59 【クリア報酬】 実施回 クリア報酬 【1】 キングたまドラ 【2】 創装の宝玉 【3】 古代の三神面 +第20回 第20回 ダンジョンデータ パズル&ドラゴンズ『4700万DL達成記念イベント(後半)』!! (公式サイト) 今回は第4回〜第19回までとは異なり1週間の開催。クリアすると、ボスとして出現するレーダー龍喚士シリーズのうちいずれか1体を入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2017.12.04(月) 00 00 ~ 2017.12.10(日) 23 59 +第19回 第19回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、タマゾーX覚醒幻神・オーディンを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2017.08.22(火) 22 00 ~ 2017.08.23(水) 00 59 【タイムアタック報酬】 タマゾーX覚醒幻神・オーディン +第18回 第18回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、フィレムを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2017.07.05(水) 20 00 ~ 22 59 【タイムアタック報酬】 フィレム +第17回 第17回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、タマゾーXツクヨミを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2017.06.06(木) 21 00 ~ 23 59 【タイムアタック報酬】 タマゾーXツクヨミ +第16回 第16回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、ヨルムンガンド=ユルを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2017.05.11(木) 22 00 ~ 2017.05.12(金) 00 59 【タイムアタック報酬】 ヨルムンガンド=ユル +第15回 第15回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、潜在拡張たまドラを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2017.04.19(水) 20 00 ~ 22 59 【タイムアタック報酬】 潜在拡張たまドラ +第14回 第14回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、潜在拡張たまドラを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2017.03.21(火) 22 00 ~ 03.22(水) 00 59 【タイムアタック報酬】 潜在拡張たまドラ +第13回 第13回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、潜在拡張たまドラを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2017.02.08(水) 21 00 ~ 23 59 【タイムアタック報酬】 潜在拡張たまドラ +第12回 第12回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、潜在拡張たまドラを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2017.01.10(火) 20 00 ~ 22 59 【タイムアタック報酬】 潜在拡張たまドラ +第11回 第11回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、潜在拡張たまドラを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2016.12.08(木) 22 00 ~ 2016.12.09(金) 00 59 【タイムアタック報酬】 潜在拡張たまドラ +第10回 第10回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、潜在拡張たまドラを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2016.11.20(日) 21 00 ~ 23 59 【タイムアタック報酬】 潜在拡張たまドラ +第9回 第9回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、潜在拡張たまドラを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2016.10.12(水) 20 00 ~ 23 00 【タイムアタック報酬】 潜在拡張たまドラ +第8回 第8回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、タマゾーX覚醒秘神・オーディンを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2016.09.27(火) 21 00 ~ 23 59 【タイムアタック報酬】 タマゾーX覚醒秘神・オーディン +第7回 第7回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、タマゾーX覚醒秘神・オーディンを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2016.09.07(水) 22 00 ~ 09.08(木) 00 59 【タイムアタック報酬】 タマゾーX覚醒秘神・オーディン +第6回 第6回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、タマゾーX覚醒幻神・オーディンを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2016.08.24(水) 20 00~22 59 【タイムアタック報酬】 タマゾーX覚醒幻神・オーディン +第5回 第5回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると、タマゾーX覚醒幻神・オーディンを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2016.08.13(土) 12 00 ~ 14 59 【タイムアタック報酬】 タマゾーX覚醒幻神・オーディン +第4回 第4回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!ダンジョン登場!! (公式サイト) 3時間のみの開催。クリアすると前回同様、タマゾーX覚醒オーディンを入手できる。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2016.08.04(木) 21 00 ~ 23 59 【タイムアタック報酬】 タマゾーX覚醒オーディン +第3回 第3回 ダンジョンデータ 一度きりチャレンジ!(魔法石なし)ダンジョン登場!! (公式サイト) タイムアタックが行われた。詳しくはダンジョンデータのページを参照。 【実施期間】 2016.07.24(日) 20 00 ~ 2016.07.31(日) 23 59 【クリア報酬】 Lv 報酬 Lv 報酬 10 ヒカピィ+1000万コイン 5 ノエルドラゴン・ヴェール(Lv1) 9 ヤミピィ+800万コイン 4 ハイぷれドラ 8 ホノピィ+600万コイン 3 たまドラ(HP+33、攻撃+33、回復+33) 7 ミズピィ+400万コイン 2 クイーンゴールドドラゴン 6 モクピィ+200万コイン 1 50万コイン 【タイムアタック報酬】 タマゾーX覚醒オーディン +第2回 第2回 ダンジョンデータ 「一度きりチャレンジ!【ノーコン】」ダンジョン登場! (公式サイト) 【実施期間】 2015.08.24(月) 00 00 ~ 2015.09.06(日) 23 59 【クリア報酬】 Lv 報酬 Lv 報酬 Lv 報酬 1098 ホノピィミズピィモクピィヒカピィヤミピィからランダム 765 火の宝玉水の宝玉木の宝玉光の宝玉闇の宝玉からランダム 4 ノエルドラゴン・ルージュ(Lv1)ノエルドラゴン・ブルー(Lv1)ノエルドラゴン・ヴェール(Lv1)からランダム 3 クイーンゴールドドラゴン 2 たまドラ 1 50万コイン +第1回 第1回 ダンジョンデータ 「一度きりチャレンジ!【ノーコン】」ダンジョン登場! (公式サイト) 【実施期間】 2015.05.02(土) 00 00 ~ 2015.05.10(日) 23 59 【クリア報酬】 Lv 報酬 Lv 報酬 Lv 報酬 1098 ホノピィミズピィモクピィヒカピィヤミピィからランダム 765 火の宝玉水の宝玉木の宝玉光の宝玉闇の宝玉からランダム 4 ノエルドラゴン・ルージュ(Lv1)ノエルドラゴン・ブルー(Lv1)ノエルドラゴン・ヴェール(Lv1)からランダム 3 超キングゴールドドラゴン 2 たまドラ 1 50万コイン コメント ※ここはフレンド募集をする場ではありません、フレンドコード交換へどうぞ。 ※ゲリライベント開催日時についてのやり取りは「不正プレイ禁止」の観点からご遠慮ください。(ただし、公式発表されたものを除きます。) ※ここはPT診断をする場ではありません、チーム編成・報告診断へどうぞ。 LF闇アテナ サブ 覚醒ハク 継承エスカマリ リヴァイ 継承リューネ 殺生丸 イザナギX 継承インドラでノーコンクリア あんがい余裕やったな(^-^) -- 2017-02-08 21 59 01 ラードラで危なげなくクリア。闇カーリー、ラグドラ、覚醒イシス、ガネーシャ。継承はラードラにカラット、イシスに暴圧、Fラードラにインドラ。ほとんどの敵がプチ耐久しながら殴り合いで勝てた。15階で毒変換するのと、19階でカラット使っておくことさえ忘れなければ他はなんとかなると思う。ラードラパ持っててまだ行ってない人、今からでも十分間に合うと思いますよ〜 -- 2017-02-08 23 22 15 L転生ミネ(トキ)、F転生ミネ(サリア)、Sツバキ、ホルス(ガディウス)、ガディウス、火チェスター(クシナダ)。最初らへんでスキル溜めたらトキとクシナダの軽減は最後まで使わなかった。割と簡単。 -- 2017-02-08 23 50 47 ルールに統一性がなくなってきたので共通ルールを簡略化しました。ルール詳細は各ページにも書かれていたので。 -- 2017-04-19 14 49 54 第4回以降は基本的には超絶地獄級レベルに調整されることがほとんどだってことも書いとくと便利かも。経験則だけど。闘技場2とほぼ同レベルになるね。 -- 2017-04-19 19 12 41 教えてほしいんだけど、天ルシ階に入る前に3ターン操作延長のツクヨミのスキル使ったらどうなるの? -- 2017-04-19 22 35 26 覚醒による操作延長を除いた時間+5秒じゃね?やったことないから知らんけど -- 2017-05-11 20 39 45 ゼウスドラゴンの個体弱かったなぁ。これ、普通のゼウスドラゴンクリア出来ない人もやったほうがいいわ。 -- 2017-05-11 23 03 09 LF闇アテナ(ヒドラ)(ファセット)、S覚醒ハク、闇水ルミエル、転生パンドラ、覚醒オオクニでノーコン。最後がガイアドラゴンだったおかげ。 -- 2017-05-12 00 38 47 第19回のやったが、最悪のダメ吸収持ちのスターリング…風神・ウルカ無しのユウナ×ディアブロスで 100ターン耐久しましたw 石も5個程使ってしまったw -- 2017-08-23 09 34 44 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/ganbarizing_matome/pages/808.html
チャレンジバトル バーストライズ6弾チャレンジバトルステージ 過去のチャレンジバトル [部分編集] ※まだ未完成のページです。編集の協力をお願いします。 CPUと戦うモード。 「ライジングバトルマップ」にて、指定された条件を達成すれば超強敵と戦える。ライダータイム弾にあった「ボウケン!ライダーロード」と同じ物。 最初は「ライバルからの挑戦状」が表示され、選択することが出来ない。挑戦状に書いてある条件を満たせば挑戦状にスタンプが押され、決められた回数スタンプが押されると戦えるようになる。必ずガンバライダーのパーツやライズコネクターなどを持っており、ここでしか貰えない物ばかり。 難易度は選択できない。最初は「ふつう」から始まり、しかも進むごとに「むずかしい」「ゲキムズ」とさらに難しくなる。 15回クリアで「完全制覇!」となりその弾限定のアイテムが全て入手できる。16回以降はボスは一種類になり、入手アイテムは経験値アップのみとなる。 ボスステージのボスは、アビリティとは別に専用の能力「ボスアビリティ」が発動する。 勝利すれば次のライバルと戦うための新しい挑戦状が貰える。 このモードで今回のバトルに勝利すると貰える物が一緒に表示される。おもちゃスキャンタイムで使える「データプログライズキー」(貰えない場合は表示されない) ガンバライダーのパーツ、ライダーアイテム、ライダーフィニッシュ、アビリティ(貰えない場合は表示されない) ライズコネクター(貰えない場合は表示されない) 経験値アップ(貰えない場合は表示されない) 一度に持てるデータプログライズキーは1つのみであり、新しいデータプログライズキーを入手したら持ってるデータプログライズキーとどっちを持っていくか選択する。 ただし、BS5弾に続いてこのチャレンジバトルに限り「トリプルビッグバンキャンペーン」を1枚チームに入れるとバーストゲージ1本が追加されるボーナスは省略される。 バーストライズ6弾 チャレンジバトルステージ 回数 挑戦状 相手 報酬 1回目 1回勝利せよ 仮面ライダーバルキリー ラッシングチーター(テクニカル)仮面ライダー斬月 メロンエナジーアームズ(ジャマー)仮面ライダーマリカ ピーチエナジーアームズ(トリッキー) ライダーフィニッシュ「ラッシングブラスト」データプログライズキー「ゼロツー」 難易度 ふつう ボスアビリティ 体力一定以下になった次のラウンド開始時 ボウギョアップ 考察 BS6弾最初のチャレンジバトルの相手はバルキリー。今回はゲネシスライダー2人と組んでいるが、最初なので防御アップのみ。報酬はラッシングチーターの表面技。次弾であるズバットバットウ弾に移行する前に入手しておきたい。 2回目 2回勝利せよ 仮面ライダービルド 海賊レッシャーフォーム(ジャマー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(トリッキー)仮面ライダーフォーゼ ベースステイツ(アタッカー) ライダーアイテム「カイゾクハッシャー&デンガッシャー・ソードモード」銀経験値アップデータプログライズキー「ファイティングジャッカル」 難易度 ふつう ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 2戦目はビルド。チーム編成は友情とロケット(フォーゼ)、モモタロスと列車(電王)のフルボトルを使う事でそのレジェンドライダーにフォームチェンジできる組み合わせで本人達を連れてきた。報酬もそれに合わせてか、カイゾクハッシャーとデンガッシャーの武器セット。 3回目 3回勝利せよ ファイティングジャッカルレイダー(パッション)仮面ライダー王蛇(ジャマー)仮面ライダーオーディン(メカニカル) アビリティ「①バーストしたとき、必殺+2500 相手のカウンター発生率を超ダウン さらに、APバトルに負けていたら、相手のテクニカルゲージをリセット」ライズコネクター「飛電用カウンター型コネクター(☆3)」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 3戦目は1戦目のバルキリーがファイティングジャッカルレイダーに変えて再登場。チーム編成も龍騎勢のダークライダー2人を連れている。おそらくここから「むずかしい」に難易度が上昇しており、アビリティを発動してくる。しかし発動してくるのは王蛇とオーディン(王蛇「1ラウンド毎、チーム全体の必殺+150」オーディン「1ラウンド毎、チーム全体の攻撃+150」)だけ。また以前は終盤での登場だったが、今回はここで速くも全員高レアと同タイプで登場している(王蛇は2枚目のLRと同じジャマー)ので、一応はアビリティ封印を使っておきたい。報酬はバーストアビリティと飛電用のライズコネクター。しかしバーストアビリティはAPバトル負けが付いているので、使うには少しコツがいるだろう。 4回目 バーストを2回発動させてバトルに勝利せよ 仮面ライダージオウ クウガアーマー(ブレイカー)仮面ライダークウガ マイティフォーム(小野寺)(チェイン)仮面ライダーエグゼイド クウガゲーマー レベル2(ブレイカー) ライダーフィニッシュ「マイティタイムブレーク」銀経験値アップデータプログライズキー「ドードー」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+10) 考察 4回目は1回のプレイで2回バースト指定、よって「トリプルビッグバンキャンペーン」を2枚引けた人は1枚目をすぐにバーストし、2枚は次にバーストという手を使いたい。もし引けない場合はバーストゲージアップ系のアビリティでしっかりと2本貯めたい。これを制すと戦えるのはジオウクウガアーマーをリーダーとしたクウガチーム。一応クウガ本人はチームにいるが、このクウガは五代ではなく小野寺の方である。最初からテクニカルゲージ+2されているが、それ以外は何もしてこない。報酬は本弾でクウガがメモリアルフィニッシュになった事に合わせてか、クウガアーマーのマイティタイムブレークが貰える。この技のモーション元はアメイジングマイティキックをベースにしつつも、第4話のマイティキックの要素が組み込まれた形となっているのでそうだと思って使うのもアリだろう。 5回目 仮面ライダーサウザーのカードを使って3回勝利せよ 仮面ライダーフォーゼ エレキステイツ(アタッカー)仮面ライダーブレイド(パッション)仮面ライダーディケイド(チェイン) ライダーアイテム「ビリーザロッド&ブレイラウザー」データプログライズキー「バーニングファルコン」 難易度 むずかしい ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 5回目は前回同様に現行ライダーの内、1人を使うミッション。今回はサウザー指定となっており、高レア収録回数も多めなので持ってない人はゲットできるまで一旦預けるのもいいか。これを制すと戦えるのはフォーゼエレキステイツチームで、共通点はディケイドがいる点ではファイナルフォームライド「ブレイドブレード」、ブレイドとは電気繋がりだろうか。フォーゼが「1ラウンド毎、ひっさつ+200 ライジングパワー+1」、ブレイドが「1ラウンド毎、防御+200 チーム全体の必殺+100」、ディケイドが「1ラウンド毎、チーム全体のコウゲキ+250」とラウンド開始時に一気にアビリティを仕掛けてくる…が、肝心のAPやテクニカルゲージ面は完全に手薄なので楽な相手。報酬はエレキステイツとブレイドの武器二刀流。 6回目 バトルスコア「ミガワリボウギョ!」を取得してバトルに3回勝利せよ 仮面ライダーカリス(フィニッシャー)モモタロス(チェイン)仮面ライダービルド ラビットタンクスパークリングフォーム(テクニカル) ライダーフィニッシュ「トルネードホーク」ライズコネクター「エイムズ用攻撃型コネクター(☆3)」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 中盤戦突入の6戦目はミガワリを1回発動させて3回勝つミッション。この手の相手ならばLR迅などのAP-持ちやミガワリ発生率アップ持ちを入れておくなどとして1回でも発動させたい。ちなみに前回登場したオーガならば全員のカウンターが封じられる事を利用して本来ならパーフェクト止め勝ちしたところで運悪くカウンター発動…な時に、それを防ぐおかげでミガワリしやすくなるポイントも大きい。これを制せばカリスをリーダーとしたチームが相手で、AP+10とテクニカルゲージアップに加えてモモタロスが「1ラウンド毎、防御+300 さらにRPが2以上だとAP+10」というアビを仕掛けて来る。モモタロスはLRと同じチェインタイプなので持っていればサウザーを用意して封じておきたい。なお、モモタロスがアビリティを仕掛ける事を除くと実はカリスもビルドもバーストアビリティを一切発動しない。報酬はカリスの技の1つである「トルネードホーク」とエイムズ用のコネクター。前者は長らくガンバライダーには未実装、後者はエイムズショットライザーで使用すれば体力ボーナスも付く。 7回目 バトルスコア「カウンター発動!」を取得して3回勝利せよ 仮面ライダー龍騎(パッション)仮面ライダーウィザード オールドラゴン(フィニッシャー)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(アタッカー) ライダーアイテム「ダークブレード」銀経験値アップデータプログライズキー「バーニングファルコン」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+40) 考察 7戦目はやはり屈指の難易度の高さを誇るカウンターミッション。徹底的にカウンター発生率アップ持ちを加えて発動率の底上げをしておきたい。これを制せば龍騎をリーダーとした炎のライダーチームが相手で、龍騎はバーストするとナイトサバイブ(城戸)にチェンジしてくる事に加えて「①バーストしたとき、必殺+1500 テクニカルゲージアップ②R3以降、1R毎、RP+5 仲間の必殺+1000」のバーストアビリティを仕掛けてくる。よってパッションタイプのアビリティ封印を仕掛けておけばテクニカルゲージや仲間の必殺アップを抑えられるので、トラップとして仕掛けておきたい。報酬は初となるナイトサバイブの使用武器「ダークブレード」…だが、見栄えがこれ1つだけだったらダークシールド込みでくれれば良かったのだが…。 8回目 バトルスコア【バースト必殺技フィニッシュ】を取得して4回勝利せよ 仮面ライダービルド ゴリラモンドフォーム(フィニッシャー)ナイトローグ(ジャマー)仮面ライダーグリス(パッション) ライダーフィニッシュ「ボルテックアタック(ダイヤモンド)」データプログライズキー「ゼロツー」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ボウギョアップ 考察 8戦目はバースト必殺技でクリアと前回と打って変わって簡単なミッション。これを制せばビルドチーム…だが、何故か万丈がおらず(万丈は次に登場)、ローグもライダーではなくナイトローグで登場と編成がおかしく、ビルドもゴリラモンドでバースト時にはラビットタンクフォームに戻るのだが、何故かそのラビットタンクフォームはボルテックフィニッシュを出すどころか、BM弾初期の幼稚園プロモであるPBM-002でしか見れない「ラビットタンクブレイク」を出してくると、PBM-002のベースをそのままにバーストアビリティが「バーストした時、攻撃・必殺+1000 相手ガッツ率ダウン さらに、相手より体力が少ないとき、相手の体力最大-1500」に変化している仕様の相手。これ以外にもナイトローグが「①1ラウンド毎、攻撃+300 仲間の平成ライダーのAP+10②必殺技が発動したとき、次のRまで 必殺+500 AP+10」を出してくる。よってナイトローグが一番危険なのでジャマータイプアビリティ封印を使用しておきたい。報酬はボルテックアタック(ダイヤモンド)。 9回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を22000点以上取得して3回勝利せよ 仮面ライダーグレートクローズ(アタッカー)仮面ライダー龍騎(トリッキー)仮面ライダー響鬼(アタッカー) ライダーアイテム「ビートクローザー ドラグセイバー」ライズコネクター「滅亡迅雷用防御ダウン型コネクター(☆3)」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000)2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、タイリョク回復(1000) 考察 9戦目はダメージボーナス22000点。…つまり7334以上のダメージを必要があるため、ダメージアップを図るためにもチェインタイプでのバースト以外にも追加で防御ダウン持ちを入れておきたい。これを制せば前回ビルドチームでは何故か不在だった万丈が遅れて登場。その遅れを取り戻すかのように響鬼と龍騎を連れてきた。同時にAP+20を最初から備えている他、全員剣持ちで剣アイコンのトリプルアタックが出やすい。更に龍騎と響鬼はそのクローズの補助要因として龍騎は「①1ラウンド毎、相手より体力が多いと、AP+10 相手カウンター率ダウン」、響鬼は「①APバトルに勝ったとき、RP+2 相手体力-400②APバトルに負けたとき このRのみ、ミガワリ発生率が超絶アップ」とかなり厄介。どちらかと言えば響鬼のAPバトルに負けたとき、ミガワリ発生率超絶アップが非常に厄介なのでそれを踏まえるとアタッカー封印を仕掛けておきたい。報酬はクローズと龍騎の剣二刀流と滅亡迅雷フォースライザー用のライズコネクター…が、ライズコネクターの効力はバラけている(通常時は相手の防御-150だが、フォースライザーで使用すると相手の必殺-150)ので微妙なのが欠点。 10回目 バトルスコア「2ラウンドクリア!」を取得して4回勝利せよ 仮面ライダードライブ タイプスピード(ブレイカー)仮面ライダー鎧武 オレンジアームズ(アタッカー)仮面ライダーレーザー チャンバラバイクゲーマー レベル3(テクニカル) ライダーアイテム「ハンドル剣&大橙丸」データプログライズキー「ファイティングジャッカル」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、テクニカルゲージアップ 考察 10戦目はラウンド2でのクリア。今回最終弾の関係でプログライズキーずかんがプレイできず、メモリアルライダーズバトルではミッションは達成できないので普通に達成しよう。もちろん、「かんたん」でやる場合はラウンド1でのバーストは控え、次ラウンドでバーストさせるべし。これを達成すると戦えるのは鎧武とドライブと何故かいるレーザーのチーム。おそらくレーザーはマシン(レーザーはレベル2でバイクになる)と和風(レベル3のガシャット名がギリギリチャンバラ)繋がりなのだろう。最初からAP+20に加えて「①1ラウンド毎、RP+2 相手体力-400②APバトルに負けたとき、このRのみ、ミガワリ発生率超絶アップ」と「テクニカルバトルに勝ったのにミガワリ発動」を行ってくる。よってミガワリ封印は必須か。報酬はオレンジアームズの武器とハンドル剣の二刀流。 11回目 レアリティ【R】以下のカードを2枚以上使用して3回勝利せよ 仮面ライダー鎧武 極アームズ(フィニッシャー)仮面ライダービルド ニンニンコミックフォーム(テクニカル)仮面ライダーゴースト テンカトウイツ魂(トリッキー) ライダーフィニッシュ「火縄大橙連続斬り」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ひっさつアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、コウゲキアップ 考察 11戦目はレアリティR以下のカードでクリアするミッション。今回の低レアはかなり強めなのが多いので楽に達成しやすく、他にも現行ライダーでアビリティにAPとテクニカルゲージを両方アップさせる亡のカードもあるのでこれも駆使しよう。これを制すと戦えるのは平成ジェネレーションFINALで登場したライダー3人(ビルドは同作公開時は現行ライダー)チーム…が、はっきり言って弱い。何故ならば鎧武は銃、ビルドは剣、ゴーストは素手と全員アイコンが全く揃っておらず、ビルドが「1ラウンド毎、このラウンドのみ、バーストゲージが超上がりやすくなる さらに オイウチ発生率がアップ」、鎧武は「1ラウンド毎、チーム全体の必殺+300 バーストゲージ上昇率アップ」ゴーストが「①1ラウンド毎、このRのみ、攻撃・防御+500 テクニカルゲージアップ②APバトル終了後、オイウチ発生率・バーストゲージ上昇率アップ」と何を思ったかでバーストゲージ上昇率に特化しており、まともにやっているのがテクニカルゲージを持っているゴーストだけで、AP面は手薄。ある意味、全員が本編の決め台詞を言うつもりがタイミングがバラバラでかみ合わなかったのを再現してしまったのか…?ただ、その呆気なさな相手に反して報酬は鎧武極アームズの技にして第5弾LREX及びエグゼイドが現行時代に発売されたカードパック2収録のみでしか見る事が出来ない貴重なレア技「火縄大橙連続斬り」(後述する火縄大乱舞に火縄大橙DJ銃・大剣モードの攻撃を加えた追加技)。この次の弾で劇中技(同ゲームではアブソリュートチャージ名義)が実装されて以降見られるカードが少なく、収録されても前半部の銃撃で終了する「火縄大乱舞」の方が収録されるのがほとんどだった。その技が実質初登場から6年経って遂にガンバライダー実装となった。なお、これ以後は13週目までアイテムは登場せず、技報酬はここで終了する。13週目のミッションが厳しいと感じるならばここで止めるのが吉である。 12回目 難易度【ゲキムズ】で3回勝利せよ 仮面ライダー亡(テクニカル)仮面ライダーゴースト オレ魂(ジャマー)仮面ライダー電王 ソードフォーム(メカニカル) ライズコネクター「スラッシュ用体力アップ型コネクター(☆4)」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時 テクニカルゲージアップ(+3メモリ)2.体力一定以下になった次のラウンド開始時 必殺アップ 考察 12戦目はゲキムズ3回勝利ミッション。これを制すと戦える相手は亡。その名前繋がりでゴーストと電王の2人を連れてきており、映画で消えたもしくは憑依繋がり(亡の場合はデータチップでの憑依(不破の頭脳チップへのインストールでの形だが)、ゴーストはゴーストアイコンが人に憑依、電王はモモタロスを初め味方のほとんどが良太郎などに憑依)。それぞれ現存するカードのアビリティを使用しており、ゴーストはプライムローグ(「①1ラウンド毎、バーストゲージアップ 次のRまで、テクニカルゲージアップ②APバトル合計値が300以下のとき、攻撃・防御+500 バーストゲージアップ」)を、亡はビルドアーマー(「①1ラウンド毎、次のRまで 必殺+500 テクニカルゲージアップ ②3R開始時、このRのみ、AP+100 バーストゲージ上昇率超アップ」を、電王はLRスナイプレベル50(メモリアル版、「①スロットアイコンが2以上揃ったとき、次のRまで、テクニカルゲージ・カウンター発生率がアップ ②スロットアイコンが揃っていないとき、チーム全体の必殺+500 テクニカルゲージが超アップ」)を使用してくるため、非常に厄介。だが亡はバーストすると「必殺+2500 ゲキレツ+1 ゲキレツのAP+50 APバトルに勝っていたら、バースト上昇率アップ 相手全体の防御半分」をしてくるが、実はAPバトルに勝っておくと後半部の防御半減を抑えておくことが出来る。上手くできるとしてもラウンド2が勝負…だが、この時にラウンド1終了の時点でゲキレツキーが2個溜まっていた場合は話は別。よってゲキレツキーが2個あるか無いかでバーストを見極めよう。また全員元のカードと同じタイプ(亡は同弾SR、ゴーストはBM1弾(またはRT1弾)、電王はBM4弾(RT3弾))なので、亡は封じる事が出来ないがゴーストか電王はタイプに応じた指定タイプ封印のアビリティを使っておけば阻止できるし、ライダータイム弾で龍玄かオーディンのシンボルをゲットできていればここで使うのもアリ。…が、この厳しい相手に反して報酬は非常にイマイチでスラッシュライザー用コネクターだけ。亡の技はムービー技だったとはいえ、流石に割に合わないのが実情である。 13回目 バトルスコア【ダメージボーナス!】を24000点以上(ダメージ規定値 8000以上)獲得して4回勝利せよ 仮面ライダー雷(トリッキー)仮面ライダービルド ホークガトリングフォーム(パッション)仮面ライダーオーズ タジャドルコンボ(アタッカー) ライダーアイテム「ヴァルクサーベル」データプログライズキー「シューティングウルフ」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、ボウギョアップ2.チームタイリョクが一定以下になった次のラウンド開始時、ひっさつアップ 考察 13戦目は前回同様にダメージボーナスミッション。…だが、今回は屈指の最難関の条件で、ただでさえ厳しい8000以上のダメージが目標値となっており、それに加えて4回も勝たなければならない。よってバースト必殺技がコスト9、10のカードやチェインタイプでのボーナス、更に防御ダウンでのダメージアップを図っておきたい。この厳しいミッションを制すと前回の亡に続き、雷が登場。雷の共通点は名前だけに電気技を使うライダーか、使用しているキー繋がりで鳥モチーフライダーのどちらかになるかと思われたが、後者となった。本チームの一番厄介なライダーはやはりメインの雷とオーズでまず、オーズが「①キックアイコンのAP+20 相手のテクニカルゲージスピード超アップ 相手全体の防御-250②APバトル終了後 オイウチ率超アップ バースト上昇率超絶アップ」、雷が「①スロット2以上揃ったとき、AP+20 RP+2 バーストゲージアップ ②テクニカルバトルでパーフェクトに止めているとAP+10 相手体力-500」とあのLRグランドジオウのアビリティを引っ提げており、雷がバーストすると「①バーストしたとき、必殺+1500、相手のカウンター発生率ダウン ②バーストした次のラウンド開始時、バーストゲージアップ」とカウンターダウンまで仕掛けられる。こちらはテクニカルゲージスピードダウン系かオーズ対策でアタッカー封印、もしくは雷対策でトリッキー封印のアビリティを用意するか、もしくはテクニカルゲージスピードリセット可能なメカニカルタイプを使うのが得策だろう。この厳しい相手を制せば本弾最後の報酬にして雷、またはそれ以前に登場したドードーマギアの使用武器「ヴァルクサーベル」が手に入る。これ以後は強敵の割にはアビリティといつもの称号程度なので資金などを考慮する方はここでストップしよう。 14回目 チームタイリョク7000以下のチームで4回勝利せよ 仮面ライダーディケイド 最強コンプリートフォーム(ブレイカー)仮面ライダーグランドジオウ(フィニッシャー)仮面ライダーゴースト 平成魂(アタッカー) アビリティ「APバトル終了後、オイウチ率超アップ RP-1 ②テクニカルバトル終了後、ミガワリ率超アップ RP-1」データプログライズキー「ライトニングホーネット」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ ラウンド1開始時、攻撃アップ 考察 14戦目は前回から更に下がって体力7000以下チームで勝てと今まで以上に体力指定が厳しい。よって鎧武かドライブ弾時代のカードを用意しつつも、素直に「かんたん」でやるのが無難だろう。これを制すと戦える相手は同弾で参戦した最強コンプリートフォームのディケイドと平成ライダーの意匠を体中に張り巡らせてあるライダーチーム。ジオウが「①1R毎、必殺+600 全てのチームの防御-200 カウンター発生率を超ダウン ②スロットを止めたとき、RPが3以上だと、必殺+400 AP+15 相手全体のAP-5」とLRバロン(バインダー付属)のアビリティを使用してくる他、ゴーストは「①ゲキレツ・パンチアイコンに止めたとき、攻撃・必殺+300 AP+10②ゲキレツ・キックアイコンに止めたとき、AP+10 バーストゲージの上昇率アップ」とRT1弾CPジオウの表アビリティを持っている。この2人はAP担当であり、ディケイドは「①防御・必殺+200 テクニカルゲージアップ②APバトル終了後、相手より体力が少ないと 次のRまでテクニカルゲージ超アップ」を施すが、バーストすると「バーストしたとき、ひっさつ+1500 ライジングパワー+5 さらに、相手チームにバーストしたライダーがいると、相手チーム全体のAP-20」と非常に厄介だが、ディケイドがバーストした際に自チームが誰もバーストしていないならば後半の全体AP-20を阻止できるので、これを利用したい。やはり問題となるのがAP要因のジオウとゴーストなので、どちらかに指定タイプのアビリティ封印を仕掛けておきたい。またディケイドは最強コンプリートフォームなのでバーストすると「最強ディメンションキック」を出してくる。報酬はアビリティ…しかし、正直言ってお題が難しい、対戦相手も強烈なのに最後に貰えるアビリティとしては微妙と言わざると得ないのが実情。特にRP削りが出来るとはいえ肝心の効果が-1程度では…(どっちを発動させても-2止まり) 15回目 バトルスコア「カウンター必殺フィニッシュ!」を取得して勝利せよ 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム(フィニッシャー)仮面ライダーゲンム ゴッドマキシマムゲーマー レベルビリオン(アタッカー)仮面ライダーオーマジオウ(2019常盤ソウゴ)(ブレイカー) ライズコネクター「アーク用ミガワリ発動ダウン型コネクター(☆4)」エンブレム「BS06メモリチップ」(金)称号「世界最強の社長」 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 1.ラウンド1開始時、APアップ(+30)2.体力一定以下になった次のラウンド開始時、APアップ(+20) 考察 最後のミッションは1勝負にバーストを3枚全て発動させ、その状態で2回勝つミッション。これを制せばクウガを始めとした使用能力が最強のライダーチーム…が、ゲンムだけは神だから調子に乗ってるのか、アビリティは一切発動してこない。一方でオーマジオウは「1ラウンド毎、テクニカルゲージ・バーストゲージアップ」とクウガは「①攻撃+500 AP+30②APバトルの合計値が230以上だと RP+2 オイウチ効果・発生率が超アップ」とボスアビリティでAP+60での開始、全員パンチアイコンなので強烈な相手だがテクニカルゲージ面はオーマジオウが蓄積とはいえ1段階だけアップのみなので、それ以上に上げるのが無難だろう。だが、一番の問題がクウガ。というのもバーストすると「①バーストした時、必殺+2500 全てのチームのAPボーナス・スロットのAPリセット②バーストした次のR開始時、AP+50 バーストゲージ超アップ」とGLRオーズのバーストアビリティをそのまま使用してくるため、土壇場でクウガがバーストされれば逆転されかねない点に注意。よってクウガを抑えるためにフィニッシャータイプ封印のアビリティ持ちを仕掛けるのも良いし、バインダーのGLRジオウオーマフォームとLRバロンにもう1枚平成ライダーを加えたデッキでリセットされても最大値での逆転を狙うのもアリだろう。…ただし、報酬はいつもの称号とライズコネクター(しかも効果が違うだけで前弾同様にアークドライバー専用コネクター)だけ。称号を得るためにそこまでやるなら13戦目(もしくは11戦目)で終了した方が無難だろう。 16回目以降 難易度【ゲキムズ】で5回勝利せよ ガンバライダーアクート(ブレイカー)仮面ライダーサウザー(フィニッシャー)仮面ライダーアークゼロ(アタッカー) 金経験値アップ 難易度 ゲキムズ ボスアビリティ 考察 全ボスクリア後はいつものアクートとの戦い。ゼロワン現行最終弾だけあって今回はよりサウザーとアークゼロを引き連れており、サウザーもこれに合わせてかタイプこそはLRと同一だがSR落ち以降の素手仕様であるため、全員素手統一で登場となった。最初からAP+20に加えてアクートは「①1R毎、AP+10 オイウチ発生率が超アップ 相手のテクニカルスピードをアップ ②3R開始時、バーストゲージの上昇率超絶アップ ただし、テクニカルスピードが超絶アップ」とBS2弾のCP迅フライングファルコンのアビリティを、サウザーは「AP+20 オイウチ発生率がアップする。さらに、スロットアイコンが2以上揃ったとき、このラウンドのみ、チーム全体のコウゲキを2倍にする」とLRのエグゼイドダブルアクションゲーマーレベルXXRのアビリティ持ち。アークゼロは「テクニカルバトル終了後、RP+1 カウンター発生率アップ」と地味に見えてかなり厄介な効果。そしてアクートがバーストすると「バーストしたとき、攻撃+1000 必殺+2000 オイウチ発生率超絶アップ さらにオイウチが発動したとき、相手全体のAP-20」と先攻を取られてオイウチが発動されればこちらのAPが下がり続ける事に要注意。ただしAP面に特化しているとはいえ、テクニカルゲージ面はテクニカルゲージスピード操作だけなのでテクニカルゲージアップ持ちを加えるか、スピード対策としてメカニカルタイプをバーストさせるかが課題となる。もちろんカウンターでの反撃を狙うのも良いし、自チームもカウンター発動が出来なくなるがオーガを用意してアークゼロのアビリティ発動させるのも一手か。 過去のチャレンジバトル チャレンジバトル(BS1弾) チャレンジバトル(BS2弾) チャレンジバトル(BS3弾) チャレンジバトル(BS4弾) チャレンジバトル(BS5弾)
https://w.atwiki.jp/wipeout2048/pages/26.html
オフラインキャンペーン プロトタイプチャレンジ 基本情報 本編の隠しイベントとして登場し、特定のランクに到達することでプレイ可能になる。各チームに1つ、全部で5つ存在し、搭乗機体は各チームのプロトタイプクラフトに固定されている。イベントをパス・エリートパスでクリアするとプロトタイプクラフトが解除され他のイベントでも使用可能になる。全プロトタイプチャレンジをエリートパスでクリアするとトロフィー(シルバー)が取得できる。スピードクラスはコンバットがBクラス、それ以外はAクラスになっている。 フェイザープロトタイプ 必要ランク:10 コース:Empire Climb イベントタイプ:レース、10ラップ パス・エリートパス条件:5位以内でクリア・1位でクリア 攻略メモ:かなり初期にチャレンジ可能となるため、いきなりの猛スピードに慣れるのが大変。イベント開始前の説明書きにあるとおり、フェイザープロトタイプは初期のスピードは最低クラスだがスピードパッドを踏む度に最高速度が上昇する。ラップ中に出来るだけパッドを踏むことが勝利への鍵となる。問題は、パッドの少ないコース前半。初回の分岐は左ルート、二回目の分岐は頑張って左の狭いバイパスをシュリシュリせずに通れるようになれば、スピードが稼げる。こうすれば「Empire Climb」に到達した時点でライバルを追い抜ける程のスピードがついているので、順位が稼げる。ラップラインを超えた後は最高速度がリセットされるので、緑パッドを踏んでひたすら保守にまわりつつスピードパッドを踏むと楽。 オーリコムプロトタイプ 必要ランク:20 コース:Downtown イベントタイプ:コンバット、2分30秒 パス・エリートパス条件:50ポイント獲得する・100ポイント獲得する 攻略メモ:禁止されているウエポンがないため、初心者でも武器の当たり外れ次第であっさりエリートパスが取れるチャレンジ。強いて挙げるなら、直角カーブの多いコースだけにエアブレーキ直後にライバルに武器を打ち込むのを練習すれば多少楽になることか。ランプ前の連続黄パッドでは、ライバルの後ろにくっつきつつ□ボタン連打で高確率でウマウマできる。 AGシステムズプロトタイプ 必要ランク:26 コース:Rockway Stadium イベントタイプ:レース、10ラップ パス・エリートパス条件:2位以内でクリア・1位でクリア 攻略メモ:本ゲームの物理法則を理解していないと余計な苦労を強いられるチャレンジ。コツは大きく2つ、バレルロールできる箇所を確保することと、極力エアブレーキを使わないでサイドシフトを活用することか。スピードパッドが無い関係で、ショートカットがタイム短縮に繋がりにくい興味深いレイアウトのため、ショートカットはスルーで安定。 キレックスプロトタイプ 必要ランク:30 コース:Empire Climb イベントタイプ:コンバット、5分 パス・エリートパス条件:50ポイント獲得する・100ポイント獲得する 攻略メモ:制限時間の気前の良さとエリートパス条件から真っ先に伺えること:このクラフト面白いけど、実用性低いんだろうな…と。対CPUコンバットの基本中の基本(後ろにつく、CPU振り向いたらサイドシフトで避ける、緑パッドの直後はボムに警戒する)を守っていればさほど苦労はしないだろう。普通のキャノンと同様、相手のおしりにぶつかると同時に全弾放出。至近距離から数発当てると痙攣(?)を起こすので、そのまま□ボタン押しっぱなしで十中八九クラフト破壊に持って行ける。残シールドが心配になっても、吸収するよりもう一機落としに行った方がポイント的には確実。 ピラナプロトタイプ 必要ランク:50 コース:Sol イベントタイプ:タイムトライアル、2ラップ パス・エリートパス条件:1:18を破る・1:16を破る 攻略メモ:ランク50で漸く解放されるイベントなのだが、確認してみると2ラップでエリートパス条件が1:16と親切(過ぎる)設定。クラフトが猛烈に操作しにくいだけで、「あ、エアブレーキをハンドル代わりに使えってことね」といったん悟れば誰でも余裕でエリートパス(だと思われる)。 コメント欄 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/tosuto/pages/36.html
敵Lvはノーマル基準で、ハードは+20、ルナティックは+40されます。 Ex1から3はこちら Exエリア4-1 チャレンジクエスト-1 -... ステージ名 敵Lv Wave数 属性 霊力 ノーマル ハード ルナティック ドロップコダマ *魔法少女達の百年祭 50 6 火水地光 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 ユキマイエレン魔理沙アリスパチュリー *八意診療所 51 6 火水地光 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 慧音妹紅ナース鈴仙てゐ永琳輝夜 *獣耳同盟の会 52 6 地闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 椛響子影狼鈴仙てゐレイセン橙藍マミゾウ *付喪同盟の宴 53 6 火水地光闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 弁々八橋雷鼓こころメディスン小傘アリオーシュメイベル *天狗の頭領 54 6 火水地 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 穣子静葉雛にとり文はたて椛天魔 *地に潜む紅い怨念 55 6 火水地闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 キスメヤマメ萃香勇儀パルスィ空にとりみとり *リトルシスターズ 56 6 火水地光 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 リリカ穣子八橋夢月依姫女苑フランドールこいし *エルダーシスターズ 56 6 水地闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 ルナサ静葉弁々幻月豊姫紫苑レミリアさとり Exエリア4-2 チャレンジクエスト-2 -... ステージ名 敵Lv Wave数 属性 霊力 ノーマル ハード ルナティック ドロップコダマ *1ボスの逆襲 57 6 火水地光闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 キスメヤマメリグル穣子静葉清蘭ナズーリンルーミアエタニティラルバレティ *3ボスの集い 57 6 火水地光闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 あうん影狼慧音一輪芳香エリーありす美鈴にとりドレミ―勇儀 *妖精大戦争 58 6 火水地闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 リリーホワイトリリーブラック輪妖精エタニティラルバクラウンピース大妖精シュガーサテラサニーミルクスターサファイアルナチャイルドチルノ *東方二面組 58 6 火水地闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 ルイズ明羅くるみ響子ミスティア橙小傘雛チルノパルスィ赤蛮奇ネムノ鈴瑚 *上海幻樂会 59 6 水地光闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 響子ミスティア雷鼓弁々八橋ルナサメルランリリカレイラ蓮子メリー冴月麟阿求 *幻想の守り人 59 6 水地光闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 文小町衣玖鈴仙咲夜魔理沙アリス妖夢霊夢早苗靈夢先代の巫女 *賢者の暗躍 60 6 火水地光闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 レミリア輝夜聖神子神奈子映姫萃香神綺紫幽々子隠岐奈永琳 *モードエクストラ 60 6 火水地光闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 白沢慧音妹紅夢月幻月ありすマミゾウ藍?ヘカーティア雷鼓フランドールこいし諏訪子ぬえ Exエリア4-3 チャレンジクエスト-3 -... ステージ名 敵Lv Wave数 属性 霊力 ノーマル ハード ルナティック ドロップコダマ *幻想郷の春一番 61 6 火水地光 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 リリーホワイトあうんナズーリンリグルオレンジ雛サニーミルクスターサファイアルナチャイルドクラウンピースアリス妖夢霊夢 *幻想郷ビールフェア 61 6 火水地光 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 バレンタイン妖夢バニー鈴仙バレンタインアリスバレンタイン赤蛮奇桜華にとり桜華雛蓮子メリーフェス穣子フェス静葉伊佐美ビール子 *中ボス連合 62 6 火水地光闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 輪妖精呪い子魔天使リリーホワイトリリーブラック大妖精小悪魔キスメ屠自古静葉椛てゐ白沢慧音 *心綺楼祭囃子 62 6 火水地光闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 にとり一輪布都霊夢魔理沙こいしADマミゾウ舞里乃弁々八橋神子聖マミゾウこころ *クランベリートラップ 63 6 火 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 めいまいサンタ小悪魔桜華雛新春小鈴おかみすちーバレンタインアリスバニー鈴仙バレンタイン赤蛮奇ユキ小兎姫クラウンピース燐萃香こころコンガラ依姫妹紅空夢美フランドール *プリズムカーニバル 63 6 水 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 フェス穣子フェス静葉水着サグメ?水着慧音小町マイ?ちゆり夢子サンタ咲夜サンタレミリアサンタフランドール水着霊夢水着紫水着幽々子水着諏訪子幻月夢月神綺豊姫諏訪子幽々子永琳みとり *マウンテンオブフェイス 64 6 地 100 秘封石5個天元の霊珠 文はたて早苗メディスン華扇布都舞里乃学園妹紅ハロウィン天子ドレス椛ドレス純狐天子幽香マミゾウヘカーティア桜華霊夢桜華文水着クラウンピース水着藍輝夜こいし勇儀神奈子 *100キロで空を駆けろ 62 6 火地光闇 100 秘封石5個天元の霊珠 秘封石5個 秘封石5個 文はたてミスティア魔天使くるみエリス空緋愛朱鷺子魔理沙サグメぬえライダー聖 コメント欄 投稿欄は下の方にあります。最新の25行まで表示されます 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/fortnitewiki_japan/pages/17.html
ウイークリー9 レジェンドクエスト 敵を脅す(0/5~(情報不足)) エピックチャレンジ IOガードを脅す0/1 水中でダメージを与える0/200 (この情報は2021年1/29日午前0 15分のものです aki527はまだチャレンジを攻略していないので全チャレンジを表示することはできません。申し訳ございません)