約 2,216,659 件
https://w.atwiki.jp/ami1go2ami3ga/pages/201.html
武器 [ファイターの武器を見る] [レンジャーの武器を見る] [マジシャンーの武器を見る] [その他の武器を見る]
https://w.atwiki.jp/demonpa/pages/13.html
共生武装 射撃武器編 ハウリング 射撃+8。メルドがふたつなので、どちらかというとメルドメインだろうか フレアホーク 純粋に射撃+するならこれか。電撃属性とメルド(武装レベル2)はなかなかいいのでは スティンガー 行動+3と感覚+5が売り。初期段階での射撃+が低いのがネック インヴィジブルエッジ 起動で射撃+5は優秀。メルドできるけど武装レベル3までしかないのでやや微妙か サイドワインダー 射撃+8、メルドありだけどブリガン専用で起動は200。ハウリングに見劣りする気が グングニル ダメージ上昇もそこそこで感覚も+だからそれなりの活躍はしてくれるのでは 能力の距離10kmは実際のところそんな使う機会がない気がする ゲイボルグ 起動300は重いほうだけど、能力が優秀。射撃+7でメルドもあるので使い勝手はいいと思う ウィンドチャクラム いろいろと上がりメルドもあるけど全体的に中途半端な気がする インペイル 能力のおかげでダメージが大きくなることがあるけど…射撃+も並でメルドなし。やや微妙か バッシャー 射撃+1dでメルドあり。50点シリーズではかなり使えるほうでは 射程が30mしかないけどこれだけあればまずもって十分じゃないだろうか スイティングアイ 瞳術用。まあ50点だしね ブレイズ 射撃+5にするのに125点。インヴィジブルエッジは100点で射撃+5にできる。まあ50点だしね ヴァニシング 射撃+が素晴らしいしメルドもある。だけど起動300なのでやや微妙か エイミング 射程+10mを行動消費なしでできるのはいい。でもやっぱり50点 スラストホーク 起動で射撃+5、成長すればかなり射撃+に。でも次に射撃ダメージがあがるのが武装レベル4 感覚+とメルドもあるものの、起動300なのでそこまで優秀ではない ワールウィンド 性能が起動500に釣りあっていない トライデント 射撃+はそこそこいい。ただ能力はコストがでかく今ひとつ使いにくいと思う 起動300もなのでそこまで優秀ではないと思う まあ射撃系は起動すれば射撃武器用意できるってだけでも充分な気はするけど ここから NEW シャイニングアロー 射撃ダメ+2dに加えメルドと行動+。優秀だ ダブルトリガー ダメ+は微妙ry。能力がGMとしては嫌らしい トップページへ
https://w.atwiki.jp/gow3/pages/26.html
武器 シンプルに力押しで攻めるも良し、こだわってマニアックなコンボを追求するのも良し。 ただ、各武器の特性は知識として知っておくと攻略の助けになるかもしれません。 基礎知識 ブレイズオブアテナ(Blades of Athena) ブレイズオブエグザイル(Blades of Exile) ハデスの鉤爪(Claws of Hades) ネメアのカエストス(Nemean Cestus) ネメシスの鞭(Nemesis Whip) 基礎知識 武器切り替え +武器切り替え 方向キーの↑でブレイズオブエグザイルに、方向キーの→でハデスの鉤爪に ↓でネメアのカエストスに、方向キーの←でネメシスの鞭にいつでも変更可能。 コンボ中にいつでも変更できるので自由に組み合わせて様々なコンボを作り出せる。 また、全武器共通で、L1+Xで専用モーションで攻撃しつつスムーズに切り替え可能。 硬直時間について +硬直時間について 硬直時間は口、△に関わらず個別に設定されている。 □攻撃だから硬直も短い、といった事は無いので注意。 ヒットバックについて +ヒットバックについて ヒットバックが大きい=のけぞり時間が長い=反撃を受けない、と言う事。 ヒットバックが小さい攻撃だと、攻撃を食らいながら反撃してくる敵が数多く存在するため 如何にして効率良く△攻撃を叩き込むかがポイントとなるのは覚えておくと攻略が一気に楽になる。 (攻撃範囲が広く、叩き付けて浮かせる事のできる口口△のラスト等) 特に難易度HARD以上では敵の攻撃力が半端では無くなるので ダメージを食らわないように上手く立ち回りたい。 だが口攻撃は、いつでも防御・回避でキャンセルが可能なためリスクが少なく ちょっとした隙に細かく刻んでダメージを稼げる、といった利点もあるため 使えないといった事は全く無いのでバランスよく使っていくのが大切。 連続ヒットについて +連続ヒットについて GOWシリーズでは基本的に「地上での口→口、口→△の繋ぎは連続ヒットしない」 という事を念頭に置いておきたい。 (下記に登場する口×6のコンボや口△など) 技と技の間に簡単にガード、もしくは攻撃で割り込まれる。 序盤の敵であれば素直に全段当たってくれるが、終盤近くになると普通にガードや反撃をしてくるようになる。 反面、コンボの初段はガードされ辛いといった特徴がある。 なので目的とする攻撃部分を当てたい場合、それ以前の攻撃は“わざとスカらせる” といった工夫が必要になってくる。 例を挙げると使用頻度が高いと思われる口口△ 初段口(ヒット)→2段目口(ここでガードされる)→ラスト△(発生が遅いのでヒット前に割り込まれる) この事態を回避するには、口口を“敵とは明後日の方向に出して空振りさせ” △のみ敵の方に向き直して当てる。 これだと初段が△になるので敵にガードされにくい。 中~遠距離で特に有効なので、ガードが固くなってきたらこの方法も試してみよう。 逆に空中に浮いた相手になら何の問題も無く全段ヒットする。 のけぞり時間の長い△△などは連続ヒットしやすいので、臨機応変に使い分けていこう。 ブレイズオブアテナ(Blades of Athena) ブレイズオブエグザイル(Blades of Exile) †基本性能† ブレイズオブエグザイルの特性(以下ブレイズ) 口攻撃 → 発生:早 威力:小 ヒットバック:小 △攻撃 → 発生:遅 威力:大 ヒットバック:大 (※ヒットバック:敵が攻撃を食らってのけぞっている時間) 口口口(空中) △(空中) 特筆する部分は無いので、お好きにコンボにどうぞ。 ■レベル1 ・プロメテウスの噴煙(Plume of Prometheus)口口△ ・オリンピアの怒り(Olympic Fury)口口口口口口 +詳細 上記2種類は表記の通りだけではなく、ボタンの回数や組み合わせで様々に派生させる事が可能。 口 左斬り 口口 左斬り→右斬り 口口口 左斬り→右斬り→右振り上げ 口口口口 左斬り→右斬り→右振り上げ→左回転斬り 口口口口口 左斬り→右斬り→右振り上げ→左回転斬り→縦回転斬り 口口口口口口 左斬り→右斬り→右振り上げ→左回転斬り→縦回転斬り→両手薙ぎ払い 最も基本となるコンボ系統で、技を出しながら向きを変える事が可能。 口△ 左斬り→叩き付け 口口△ 左斬り→右斬り→叩き付け 口口口△ 左斬り→右斬り→右振り上げ→叩き付け 口口口口△ 左斬り→右斬り→右振り上げ→左回転斬り→叩き付け 口口口口口△ 左斬り→右斬り→右振り上げ→左回転斬り→縦回転斬り→ジャンプ叩き付け この系統のコンボで気を付けたいのは、2段目の△と3段目以降の△は別物だということ。 口△の△は、△始動コンボの1段目と同じものだが、口△口△とした場合 3段目の口は“右斬り”(口口の2段目のもの)となり 4段目の△は“口口△”の叩き付けと同じ性能になる。 (口△口△口△・・・と延々続ける事はできない) よって、口と△を組み合わせた地上最大ヒットは、口△口口口口△となる。 また、段数が増えるにしたがって最後の△叩き付けの威力が増加する。 中間距離での口口△、遠距離での口口口口口△の“最後の△だけを"当てる戦法は非常に有効なので覚えておきたい。 ・オリンピア アセント(Olympic Ascension)△(長押し) +詳細 アッパーで浮かせて空中コンボに移行できるエリアル始動技。 素の状態で出すものと口→△長押しで出るものだけは △の出かかり空キャンセルアッパーとなるため発生が遅い。 ・ヒュペリオン ラム(Hyperion Ram)L1+O +詳細 今作から追加された新技で、離れた敵の体にブレイズオブエグザイルを引っ掛けてタックルを仕掛ける。 引っ掛けた瞬間まではやられ判定があるが、移動し始めると全身無敵になる。 コンボの繋ぎとして大いに活用したい。 ・ヒュペリオン ラム(空中)(Hyperion Ram)L1+O(空中) +詳細 地上用と同じくタックルを仕掛ける。 コンボのお供に、空中移動用としても使える。 ・スパルタの軍勢(地上・空中)(Army of Sparta)R2 +詳細 盾と槍を持った軍勢、英霊ファランクスを召喚する。 ボタンを押した瞬間から完全に終わるまでの間完全無敵。 攻撃用はもちろん、危ない場面での緊急脱出用にも便利。 ■レベル2 必要オーブ数:4000 攻撃力UP:150% ・サイクロン オブ カオス(Cyclone of Chaos)L1+口 +詳細 水平の全方位に攻撃判定の発生する回転攻撃。 非常に攻撃範囲が広いがヒットバックが少なく、中量級以上には割り込まれやすい。 ・サイクロン オブ カオス(空中)(Cyclone of Chaos)L1+口(空中) +詳細 空中で水平方向に回転しつつ斬りまくる技。 鳥系の敵や、巨大なボスへ攻撃する際に繋ぎとして有効。 ・アルゴ船団の突進(Argo s Ram)L1でのジャストガード成功中に口 +詳細 ジャストガードからタックルを仕掛けて前方広範囲の敵を吹き飛ばす技。 ジャストガードはガード不可の攻撃をもさばける上に全身無敵になるので是非とも使いこなせるようになりたい。 ■レベル3 必要オーブ数:7000 攻撃力UP:200% ・スピリット オブ ヘラクレス(Spirit of Hercules)△△△ ・ヘラクレスの勇気(Valor of Hercules )△△口 +詳細 上記2種類は表記の通りだけではなく、ボタンの回数や組み合わせで様々に派生させる事が可能。 △ 叩き付け △△ 叩き付け→2連叩き付け △△口 叩き付け→2連叩き付け→両手薙ぎ払い △△△ 叩き付け→2連叩き付け→ジャンプ叩き付け 前作までの縦斬りではなく、叩き付け始動(フィニッシュ技の叩き付けとは少し違う)に変更になった。 喜ばしい事に、1段目と2段目であればいつでも防御・回避でキャンセル可能になり大幅に使い勝手が良くなっている。 3段目入力後でも△△△→ガードと入力して一応攻撃動作前にガード可能だがタイミングがシビア。 △△△は今作の主力。 ・ヒュペリオンの怒り(Hyperion Fury)口(長押し) +詳細 ダッシュしながら斬り付ける新技で、他のコンボのどの□からでも出す事が可能。 ここからの派生攻撃は以下の通り。 (口長押し中に)口口口 ダッシュ斬り→牙突→2連斬り→十字斬り上げの合計5ヒット 攻撃のどこでもガード・回避でキャンセル可。 口押しっぱなしでも最後まで出る。 (口長押し中に)△ 通常時に△長押しで出るエリアル始動技と性能は同じ。 ・アテナの憤怒(Athena s Wrath)(回避中に)△ +詳細 前方の地面に衝撃破を走らせる技。 当たった敵を浮かせる事が可能で、どの方向のローリングからでも出すことができる。 ・スパルタの軍勢 Lv2(Army of Sparta Lv.2)R2 +詳細 以前のものよりも威力・攻撃範囲が増す。ファランクス効果後に矢が降る。 ■レベル4 必要オーブ数:8000 攻撃力UP:250% ・サイクロン オブ カオス Lv.2(Cyclone of Chaos Lv.2)L1+口口 +詳細 以前のものに加え、口で更に追加攻撃を出せる。 ・タルタロスの怒り(Tartarus Rage)L1+△ +詳細 片方の刃を前方に突き刺し、その反動で飛び上がり空中で回転斬りをする新技。 3ヒット技で初段に仰け反らせることができ、その後の叩き付けの威力が全武器の中で最強クラス。 △△L1+△のコンボが凶悪なのでガンガン使っていくべし。 ・タルタロスの怒り(空中)(Tartarus Rage)L1+△(空中) +詳細 空中で垂直方向に回転しながら斬り付け、最後に叩き付ける技。 叩き付けの攻撃範囲が広く、また威力もあるがガードされると隙は大きい。 ・アルゴ船の台頭(Argo s Rise)L1でのジャストガード成功中に△ +詳細 ジャストガードからアッパーを仕掛けて前方広範囲の敵を浮かせる技。 ジャストガードはガード不可の攻撃をもさばける上に全身無敵になるので是非とも使いこなせるようになりたい。 ■レベル5 必要オーブ数:10000 攻撃力UP:300% ・タルタロスの怒り Lv.2(Tartarus Rage Lv.2)L1+△(長押し) +詳細 △押しっぱなしで溜めが可能で、最大まで溜めるとより派手に、より威力の大きい攻撃が出せる。 サイクロプスでも3発で絶命させる威力を誇る。 ・スパルタの軍勢 Lv.3(Army of Sparta Lv.3)R2後、Oボタン連打 +詳細 以前のものよりも威力が上がっているほか、Oボタン連打で大量の矢の雨を降らせる。 画面のほぼ全域をカバーするので非常に強い。 また最後には敵を高い位置まで浮かせる。 ハデスの鉤爪(Claws of Hades) †基本性能† 口攻撃 → 発生:早 威力:小 ヒットバック:小 △攻撃 → 発生:並 威力:大 ヒットバック:中 (※ヒットバック:敵が攻撃を食らってのけぞっている時間) 口口(空中) 右薙ぎ→左薙ぎ 硬直長めで性能としてはあまり良くない。 △(空中) 右手で思いきり殴る クレイトスを中心に縦に半円を描く感じの攻撃。後ろ側にもヒットする。 真下の敵を打ち上げるので、浮かんだ敵を投げたりL1+口で連続hitに繋げたり出来る。 ハデスの鉤爪の特性 全武器中で間合いが一番広い。クレイトスの後ろ側にも攻撃判定があり多少囲まれても難なく攻撃できる。 口口口口口の最終段に癖があり、近距離でヒットし浮かせた場合は叩き付けに、浮かなかった場合は薙ぎ払いに変化する。 基本性能が優秀で口口△が隙が少なく非常に優秀。雑魚と大型の群れに活躍する。 特筆すべきは△△△で、全武器中トップクラスの威力で見た目の鈍重さとは裏腹に発生が非常に早く 且つ実は多段攻撃になっており、動作中はいつでもキャンセル可能なので非常に使い勝手が良い。 ハデスの鉤爪を使うなら口ではなく、△をメインに振っていこう。 回避の性能が全武器中屈指。 鎌を伸ばす→そこへ移動…といった流れのため、開始直後に僅かな間を感じるが、 攻撃のキャンセルで回避をした場合は間はないに等しい(左右の回避が特に早い模様)。 また、連続で回避する流れは、ブレイズオブエグザイルの回避キャンセル→回避の流れに匹敵する。 移動に使う際には左右移動を使うとよい。 △のヘビーアタックのモーションはブレイズオブエグザイルに似ているが、 そちらとは違って鎖をしならせはじめた直後から攻撃判定があるため出が早く、さらに使いやすい。 ■レベル1 ・ハデスの苦悩(Hades Agony)口口口口口 ・ハデスの呪い(Hades Curse)△△△ +詳細 上記2種類は表記の通りだけではなく、ボタンの回数や組み合わせでブレイズオブエグザイルのように派生させる事が可能。 口 右薙ぎ払い 口口 右薙ぎ払い→左薙ぎ払い 口口口 右薙ぎ払い→左薙ぎ払い→前方薙ぎ払い 口口口口 右薙ぎ払い→左薙ぎ払い→前方薙ぎ払い→ジャンプしつつ回転して薙ぎ払い 口口口口口 右薙ぎ払い→左薙ぎ払い→前方薙ぎ払い→ジャンプしつつ回転して薙ぎ払い→引っ掛けて叩き付け(敵が浮いた場合) 右薙ぎ払い→左薙ぎ払い→前方薙ぎ払い→ジャンプしつつ回転して薙ぎ払い→交差させて引き裂き(敵が浮かない場合) 攻撃範囲はかなり広くクレイトスの後ろ側もカバーするが、その分隙が多めで次のコンボに移行する間隔が長い。 最終段の初段が打撃投げ判定になっておりヒットした場合空中に打ち上げる。集団戦では叩きつけが暴発しやすいので注意しよう。 △ 右叩き付け △△ 右叩き付け→左叩き付け △△△ 右叩き付け→左叩き付け→両鉤爪叩き付け 攻撃判定が速く、鎖がしなる頃から出る。両鉤爪叩き付けの地点では少しの間攻撃判定が残る。 ・ハデス・ジャンプ(Hades Ascension)△(長押し) +詳細 性能はブレイズオブエグザイルと同じ敵を打ち上げる技。打ち上げた時△押しっぱなしで追撃に入る。 ハデスの苦悩から派生させる事も出来る。空中では口よりも△の方が無難。 ・ソウル・リップ(Soul Rip)L1+O +詳細 敵から魂を抜き取って敵に自動追尾させる。 攻撃力は最低でレジオネア4体を約1100ヒットでやっと倒せるレベル。 ヒット数をかなり稼ぎつつ敵を足止めすることができるので、コンボの繋ぎや足止めに。 とりあえず出しておいて損はないが、大型の敵の中には抜き取れない敵もいるので注意。 また、潜伏中のレイス等の特定条件ではソウル・リップよりも特定動作が優先される。 雑魚2〜3体相手に魂を抜きまくると簡単にコンボ数が稼げる。1000コンボ実績も楽勝。 Lv1で追尾弾は2つ、Lv3で追尾弾は3つ、Lv5で追尾弾は4つ出現する。 ・ソウル・リップ(空中)(Soul Rip)L1+O +詳細 性能は地上版と同じ。 ・魂の招集 Lv.1(Soul Summon)R2 +詳細 詳細は魔法へ ■レベル2 必要オーブ数:3000 攻撃力UP:135% ・激痛のひと振り(Tormenting Lash)L1+口 +詳細 鉤爪を蛇の様にのた打ち回せ周囲の敵を攻撃し、仰け反った敵は少し打ち上がる。 ブレイズオブエグザイルと違い、移動しない。また、Lvが上がっても追加攻撃はできない。 スーパーアーマーに弱く、レジオネアの飛びかかり攻撃には怯ませれず当たってしまう。 技の隙が多く、ジャストガード反撃の暴発で無駄な体力を削られない様に注意。 ・激痛のひと振り(空中)(Tormenting Lash)L1+口 +詳細 こちらは球形に鉤爪を展開し、ゆっくりと下降していく。 それ以外は地上と同じ。 ■レベル3 必要オーブ数:5000 攻撃力UP:160% ・会葬者の嘆き(?)口長押し +詳細 右薙ぎ払い→左薙ぎ払い→引っ掛けて叩き付け(敵が浮いた場合) 右薙ぎ払い→左薙ぎ払い→交差させて引き裂き(敵が浮かない場合) 「ハデスの苦悩」の簡易版でこちらの方が使いやすい。 対ミノタウロスで叩き付けが入るとそこから口長押しでループする事が可能 ・ハデス・ベーン(よけつつ)(Hades Bane)(回避中に)△ +詳細 右手の鉤爪を一回転して叩き付けて打ち上げる。 技の隙が少なくヒットアンドアウェイとして使っていける。 ・魂の招集 Lv.2(Soul Summon Lv.2)R2 +詳細 詳細は魔法へ ■レベル4 必要オーブ数:6000 攻撃力UP:190% ・永遠の悲しみ(Unending Sorrow)L1+△ +詳細 鉤爪を地面に潜らせて敵を浮かせ、周囲に向けて薙ぎ払い吹き飛ばす。 ヒットバックは「小」で且つ、技自体の発生は少し遅い。 打ち上げ後にジャンプへ移行することも可能。薙ぎ払いは隙が大きいため、ジャンプ推奨。 ・永遠の悲しみ(空中)(Unending Sorrow)L1+△(空中) +詳細 こちらは真下に鉤爪を伸ばし衝撃波を発生させる。 技の出が速く周囲に吹き飛ばす。また、再行動までの時間が短いので使い易い。 ■レベル5 必要オーブ数:9000 攻撃力UP:225% ・魂の招集 Lv.3(Soul Summon Lv.3)R2 +詳細 詳細は魔法へ ネメアのカエストス(Nemean Cestus) †基本性能† ネメアのカエストスの特性(以下カエストス) 口攻撃 → 発生:早 威力:大 ヒットバック:中 △攻撃 → 発生:遅 威力:大 ヒットバック:大 (※ヒットバック:敵が攻撃を食らってのけぞっている時間) リーチこそ無いが、どの攻撃もかなり威力がある。 ただ最大攻撃回数で他の武器には劣る部分もある。 口口(空中) 右フック→左フック 着地するまでループ可能。 △(空中) 右手で思いきり殴る 特筆すべき点は無いが威力はあるのでコンボのお共に。 ■レベル1 ・立派な役務(Triumphant Labor)口口口 ・エリマンシオンの怒り(Erymanthion Rage)△△ +詳細 上記2種類は表記の通りだけではなく、ボタンの回数や組み合わせで様々に派生させる事が可能。 口 右フック 口口 右フック→左スイングブロー 口口口 右フック→左スイングブロー→左ストレート 3段目の左ストレートが2段攻撃になっており、しかも攻撃判定が出っ放しで使いやすい。 前方の敵を巻き込んで攻撃可能。 △△ 左叩き付け→両手叩き付け 2段目の両手叩き付けが吹き飛ばし属性なので、ブレイズオブエグザイルのジャンプ叩き付けと 同じ使い方ができる。 ・アウゲイアス王風の暴走(Augean Stampede)口(長押し) +詳細 右ボディブローを打つ特殊攻撃。 口、もしくは口口から派生させる事ができ、ヒットした場合多段攻撃へとシフトする。 ボディブローの硬直をキャンセルして他の攻撃を出す事が可能なので(そこまで難しくは無いが、要目押し) 口長押し→口長押し→口長押し・・・や、口口長押し×∞ と、永久に攻撃を当て続けることも可能。 ・アウゲイアス王風の暴走(空中)(Augean Stampede)空中で口(長押し) +詳細 空中でアッパーを繰り出し、多段攻撃へ移行し、最後に叩き付ける技。 浮かせた後は口口→口(長押し)→L1+Oの6HITが最大コンボ。 ・残忍なジャンプ(Brutal Ascension)△(長押し) +詳細 豪快なアッパーを放つエリアル始動技で、押しっぱなしにすると自動的にジャンプする。 攻撃判定がかなり広く、ブレイズオブエグザイルの浮かせ技とは対照的に範囲攻撃としても使える。 ・凶暴なひと噛み(Ferocious Bite)L1+O +詳細 離れた敵の体に左の拳部分を噛み付かせ、引き寄せて右ストレートで思いきり殴る技。 ブレイズオブエグザイルのものとは違い、そこからコンボには移行できないが(壁際除く) 単体として使い勝手が良く、殴って飛ばされた敵がミサイルのように飛んでいくので 他の敵に対して巻き込みも期待できる。 ・凶暴なひと噛み(空中)(Ferocious Bite)L1+O(空中可) +詳細 地上のものと性能は同じ。 カエストスで引き寄せて殴り飛ばし、エグザイルで自分が跳んでいったり切り替えつつやるとちょっと楽しい。 ・ネメアの雄叫び(Nemean Roar)R2 +詳細 両手で地面を殴り付け、続けてもう一度叩き付ける。 1段目は広範囲の全方位攻撃+浮かせ属性、2段目は狭いながらも全方位攻撃+前方広範囲に衝撃波を飛ばす。 威力が高く、周囲の敵を敵を浮かせた上に前方の敵は遠くへ吹き飛ばすので緊急脱出にも使える。 ■レベル2 必要オーブ数:3000 攻撃力UP:110% ・恐ろしい斧(Vicious Maul)L1+口 +詳細 水平の全方位への回転攻撃。 ヒットストップが凄まじく、乱戦時に重宝する。 ・恐ろしい斧(空中)(Vicious Maul)L1+口(空中) +詳細 ゆっくり降下しながら傘の様に全方位への回転攻撃する技。 着地間際に出すと敵を巻き込みつつ攻撃できる。 ■レベル3 必要オーブ数:5000 攻撃力UP:120% ・サベージ チャージ(Savage Charge)(回避中に)△ +詳細 両手の拳部分を正面に飛ばす技で、ジャストガードからの△と同じ技を繰り出す。 攻撃範囲こそ狭いが、敵をひるませる事ができる上に全身無敵になるので使い勝手はいい。 ・ネメアの雄叫び Lv.2(Nemean Roar Lv.2)R2 +詳細 以前のものよりも有効範囲と威力が上がっている。 ■レベル4 必要オーブ数:5000 攻撃力UP:130% ・クラッシング ストライク(Crushing Strike)L1+△ +詳細 左右に拳部分を伸ばして設置、その後前方でぶつけ合わせて攻撃する。 設置時にも攻撃判定があり、動作中に90度までなら方向転換可能。 動作は遅いがひるませ属性もあるので、出てしまえば強い。 ・クラッシング ストライク(空中)(Crushing Strike)L1+△(空中) +詳細 拳部分を真下に伸ばして設置、その後急降下しつつ地面を殴り広範囲への吹き飛ばし攻撃を行う。 設置時にも攻撃判定があり、吹き飛ばし方向が真上なのが面白い。 だが技後の硬直時間は膨大なので注意したい。 ■レベル5 必要オーブ数:8000 攻撃力UP:140% ・ネメアの雄叫び Lv.3(Nemean Roar Lv.3)R2 +詳細 以前のものよりも更に有効範囲と攻撃力が上がっている。 ネメシスの鞭(Nemesis Whip) †基本性能† 口攻撃 → 発生:早 威力:中 ヒットバック:小 △攻撃 → 発生:並 威力:中 ヒットバック:小 (※ヒットバック:敵が攻撃を食らってのけぞっている時間) 攻撃力と振りの早さ、最大攻撃回数のバランスが非常に良く、事実上の最強武器。 攻撃中はいつでもガード回避できるのも使い勝手の良さに拍車をかける。 ネメシスの鞭の特性 他の武器とは違い△攻撃のヒットバックは「小」なのでヘビーアタックは存在しないと言ってもいい。故にコンボや連続攻撃でダメージを稼いでいく事がこの武器の主軸となる。 各攻撃の隙が少なめに設定されており口や△を連打するだけでループコンボが出来る。 浮かせられる敵には△攻撃が非常に有効。打ち上げ確認してから△を連打するだけで死ぬまで攻撃し続ける事が可能。 全ての技の中で最速の打ち上げ攻撃であり、ヒットが確定する僅かな隙に差し込む事ができる。 L1+口も優秀で、初動の隙が少なく周囲の敵を一気に打ち上げて攻撃できる。 レッドオーブを稼ぐのに最適な武器であり。また、右スティックを倒し続け、タイミングよく口を押すことで ゲーム中で最も高速に移動する事ができる。 ■レベル1 ・激しい侮辱(Furious Contempt)口口口口口 ・厳しい苦行(Harsh Penance)△△ +詳細 口 左斬り 口口 左斬り→右斬り 口口口 左斬り→右斬り→しならせ右斬り 口口口口 左斬り→右斬り→しならせ右斬り→左右交互の連続斬り 口口口口口 左斬り→右斬り→しならせ右斬り→左右交互の連続斬り→左右同時展開攻撃 基本コンボ。段々と攻撃の範囲が広がっていく。三段目の攻撃は若干の打ち上げ判定がある。 ライチャス系を組み合わせて使える。 △ 左鞭での打ち上げ △△ 左鞭での打ち上げ→上昇しつつ右鞭で攻撃 △△△ 左鞭での打ち上げ→右鞭で上昇しつつ攻撃→左右の鞭の縦回転斬り 簡単で性能の良い一連の打ち上げコンボ。初段の打ち上げは出が早く、便利で応用が利く。 三段目は見た目・用途共にブレイズオブアテナの空中L1+Oランページ・オブ・フューリーに酷似している。 三段目はコンボを繋げなくとも空中にいれば発動できる。ジャンプしてから△押すだけでOK。 △口口口 左鞭での打ち上げ→しならせ右斬り→左右交互の連続斬り→左右同時展開攻撃 激しい侮辱(Furious Contempt)口口口口口の変形コンボ。素早く広範囲攻撃を出せる。 ・ライチャス・ティレード(Righteous Tirade)口(長押し) ・ライチャス・アセンド(Righteous Ascension)△(長押し) +詳細 長押しで攻撃状態を保つ。LV1時で1秒ほどの継続時間。基本コンボのどの時点からでも発動出来る。 口長押し→口長押し→口長押し・・・でライチャス・~しつつコンボを繋げることも可能。 △の場合は打ち上げ姿勢を保ち続ける。 浮かんだ敵はクレイトスがやめない限りダメージを負いつつずっと浮いた状態になる。 さらに△を押せば、空中コンボに繋げられる。 ・迫る鞭(Surging Lash)L1+O +詳細 ブレイズオブエグザイルのものとほぼ見た目は同じで、引き寄せ→タックル。 この後の敵の硬直に、1歩踏み込んでからの △ が確定する。 ・迫る鞭(空中)(Surging Lash)L1+O(空中可) +詳細 見た目・用途共にブレイズオブエグザイルに酷似。引き寄せ→タックル。 ・ネメシスの怒り(Nemesis Rage)R2 +詳細 電流で相手を拘束しつつ、小ダメージを与える魔法。電流が消える前に打っても効果は重複する。 連続で使用するとHIT数が凄まじい速さで増え、かなりのダメージになる。 ■レベル2 必要オーブ数:3000 攻撃力UP:110% ・厳しい審判(Severe Judgment)L1+口 +詳細 広い範囲の敵を浮かせることが可能。技の出も早く使いやすい。 ・厳しい審判(空中)(Severe Judgment)L1+口(空中) +詳細 他の武器とは異なりL1+口には珍しい下からの縦回転斬り。 技の終わり際にやや上昇し、打ち上げ判定もあるので連続で叩き込める。 ・ライチャス・ティレード(Righteous Tirade)口(長押し)の継続時間増加 ・ライチャス・アセンド(Righteous Ascension)△(長押し)の継続時間増加 +詳細 編集してくれると助かります。 ■レベル3 必要オーブ数:5000 攻撃力UP:120% ・復讐の一撃(Avenging Strike)(回避中に)△ +詳細 編集してくれると助かります。 ・ネメシスの怒り Lv.2(Nemesis Rage Lv.2)R2 +詳細 編集してくれると助かります。 ・ライチャス・ティレード(Righteous Tirade)口(長押し)の継続時間増加 ・ライチャス・アセンド(Righteous Ascension)△(長押し)の継続時間増加 +詳細 編集してくれると助かります。 ■レベル4 必要オーブ数:5000 攻撃力UP:130% ・恐ろしい報復(Deadly Reprisal)L1+△ +詳細 豹の如く敵に飛び掛る。 ・恐ろしい報復(空中)(Deadly Reprisal)L1+△(空中) +詳細 空中から急降下し、着地後に左右の手元でブレードを回転させる。ボタン長押しで着地姿勢を保つ。 ・ライチャス・ティレード(Righteous Tirade)口(長押し)の継続時間増加 ・ライチャス・アセンド(Righteous Ascension)△(長押し)の継続時間増加 +詳細 編集してくれると助かります。 ■レベル5 必要オーブ数:8000 攻撃力UP:140% ・ネメシスの怒り Lv.3(Nemesis Rage Lv.3)R2 +詳細 編集してくれると助かります。 ・ライチャス・ティレード(Righteous Tirade)口(長押し)の継続時間増加 ・ライチャス・アセンド(Righteous Ascension)△(長押し)の継続時間増加 +詳細 3秒強まで攻撃姿勢を保ち続けられるようになる。
https://w.atwiki.jp/yougosq/pages/1328.html
■布都御魂 Ⅲ 世界樹の迷宮3に登場する短剣。エルダードラゴンのノーマルドロップを素材とする。空き×6 とりあえず読み方がわかんないw 読みは「フツノミタマ」という。元ネタは日本神話にたびたび登場する霊剣から。字は当て字でありフツはものを断ち切るときの擬音語からきている。 誰でも持てるため強化次第で色々な使い方が可能 簡単に言えば切断という概念そのもの。神格化されて経津主神(フツヌシノカミ)となった。 奈良県は天理市の石上神宮の御神体として祭られているが、これは内反り片刃で全長約85cm。 ちなみに同名の国宝が鹿島神宮にもあるが、こちらはなんと刃長2.24mというキワモノ。 ↑調べてみたら内反りって湾曲した刀身の内側に刃がついてるってモンらしいが、ククリの日本刀バージョンみたいな感じなんかね? 上記の石上神宮のものは最初岡山県の石上布都魂神社に祭られていたそうだが、これはスサノオがヤマタノオロチを斬った剣とされ、祭神「十握剣」と記されていた。要するに天羽々斬のことのようだ。 スピリットオブソード! つまり、オーバーソウルしろと言いたいんだな? ゾディ♂1「ちっちぇなあ」 憑依合体!布炉何都華!!イン布都御魂!!! カスタマイズ性が高いのが長所だが、そのためにはエルダードラゴンを何度も倒す必要がありかなり面倒。乱数固定による即死を活用できるなら問題は解決できるが。 カスタマイズできないHPTPスロットを持つダンダチャクラとどっちを選ぶか。 IVではデスマンティスの条件ドロップ+大王ヤンマの通常ドロップで作成できる。しかしカマキリの条件ドロップが今作では手段が武器追加効果のみに限られる石化によるフィニッシュと地味に難度が高い。 ドヤァ( ゚▽ ゚ ) 石化付与して材料集めて、それで石化短剣作って材料集めて大量生産してサーセンした蟷螂さん!希少化石化付与おいしかったです 空き6で全職装備可で速くて準最強武器なのに素材が第四大地のお助けイベントで2匹ずつ出てくるとかコスパよすぎる。一番世話になった武器だわ。 状態ブースト+ラック特化装備+石化武器のミスティックが居れば割かしすんなり集まる(むしろ問題は生息数の少なさ・・・ 3では中々カスタマイズが悩ましい。多元抜刀をメインに据えるシノビならAtkで良いが、飯綱で雑魚を屠ってボスでは分身*サブで火力から支援までというタイプではちょっと黙考を強いられる。 多くとも宝典マラソン2回分で済むステ強化にエルダーとドロップ率の低い最下層の素材六つを注ぎ込む必然性はなかなか見当たらず、メインサブ問わず多彩な運用が可能なシノビにスロット六個での状態異常を狙って通常攻撃を繰り返させるのも考え物。スキルに威力不要という点でatkが、通常攻撃よりスキルという点でCri,状態異常と縛りが外れる。高AGIのお陰でHitも不要。うーん。裏を返せば純粋に足りない点を埋められる柔軟性とも言えるが。不足のあるステか、手空きに何か狙うか。チャクラやソニックに代えてしまうか。 同根の天羽々斬と比べると大分地味。他の武器のラインナップが揃った後、尚短剣に求めるのが何か、という要素が鍛冶でストレートに現れる武器と言えるか。自分は↑の用に悩んだ挙句チャクラに移行。 即死6個埋めたやつをファマシノに持たせて殺戮マシーンとなってもらいました 空きスロットの多い短剣ほど3と4で扱いに差のある武器も少ない。 4では水溶液か石化鍛冶が必要なので少々面倒。 ↑石化武器+抑制ブースト持ちミスシカ4人をギルカから連れて来て稀少カマキリでレベル上げしてたらゴロゴロ溜まる めんどw フトノミコンと呼んでいたのは自分だけではないと思う…… ↑ネクロノミコンかよ ↑↑ 俺の脳内に御立派様のイメージが召喚されたぞどうしてくれるんだ 初見では「フトオンコン」と読んでいた。けどフツノミタマと聞いて「あーそれね」っていう 世界樹X邪悪な神をも退ける大いなる霊力のこもった短剣ATK+180 MAT+225 武器スキルは 消費TP20,倍率450%(たぶん)の近接貫通攻撃(突属性)。命中ダウン3ターン。名前に反してかなり強力 ↑スキル名の適当感が酷い。「ぶっ刺し」て。イメージとしてはヤクザのカチ込みか「タマ殺ったらァ‼」 ↑ 確か餓狼シリーズの山崎の特殊技に「ぶっ刺し」という技があったな。相手の脳天に拳を打ち下ろす中段判定の技だった ああ、だからフツノミ「タマ」… サラシブシ子に装備させて肩書きを「ゴクドー」にすれば…「あんたに恨みはござんせんが、死んでつかぁさい」 髭ガンナー「弾ァまだ残っとるがよ」 「仁義なき戦い 樹海編」2018年公開未定 ↑抗争中にモンスターに一網打尽にされそう これからなんとなく世界樹の短剣に近い何かを感じる……。 ファーマー5が絶賛使用中。ぶっ刺しは優秀。 ゾディの秘密兵器。MAT225、後は分かるな? 新Ⅰの天羽々斬と同じ元ネタ なんかずっとパッとしないイメージ リマスター版Ⅲではピクニックでエルダー狩り(なおそれなりにレベルは必要な模様)という手で比較的楽にスロット埋めが可能になっている コメント
https://w.atwiki.jp/ringofworld/pages/51.html
武器の性能や入手方法などをまとめるページです。 情報提供お願いします。 武器について詳しいことはコチラ データの見方 レア度:(色によるレア度の目安) (武器強化ゲージ)[(元素属性)],攻(攻撃力),命(命中率)c(クリティカル率)f(ファンブル率),重(重さ) (備考) 耐久:(武器耐久値) 入手:(入手法) 種類別武器リスト 短剣 小剣 長剣 大剣 刀 槍 斧 拳 打撃武器 杖 弓 クロスボウ 投擲 拳銃 長銃 重火器
https://w.atwiki.jp/batorowa-genjo/pages/223.html
武器 現在所有している武器の名前と攻撃力、そして耐久力。 攻撃力が変動する武器も存在します。 武器の耐久力がなくなると武器は壊れてなくなります。
https://w.atwiki.jp/jyajyajyajya/pages/40.html
武器 † 武器のページは大きくなり、htmlへの変換に時間がかかっていたため分割しました。 剣 刀 扇 槍 戟 棍 大刀 斧 鎚 令牌 杖 双手武器 弓 矢 投擲武器 爆弾 ↑ 武器の特徴の比較など † [編集] 名称 種類 速攻 持ち手 盾装備 補足 剣 短兵器類 7 片手 ○ 刀に比べ、刺属性が高い武器が多い 刀 短兵器類 7 片手 ○ 剣に比べ、斬属性が高い武器が多い 扇 短兵器類 5 片手 ○ ほぼ文官のみ装備可能 槍 長兵種類 6 片手 △ ほぼ武官のみ装備可能 戟 長兵種類 6 片手 △ 猛将専用のものが多い 棍 長兵種類 4 片手 △ ほぼ文官のみ装備可能 大刀 重兵器類 5 両手 × ほぼ武官のみ装備可能 斧 重兵器類 5 両手 × 猛将のみ装備可能 鎚 重兵器類 4 両手 × 通常攻撃が範囲 令牌 重兵器類 4 両手 × 装備すると統率が上昇する 杖 重兵器類 4 両手 × 方士専用のものが多い 双手武器 双手兵器類 5-6 両手 × 反応4、武力8毎に攻撃力1増加 弓 弓類 4 両手 × 遠距離,反応4、武力8毎に攻撃力1増加 矢 - - - - 投擲武器 投擲類 片手 ○ 遠距離,反応4、武力8毎に攻撃力1増加 爆弾 投擲類 片手 ○ 遠距離,反応4、武力8毎に攻撃力1増加 盾装備 ○:全盾装備可能、△:小盾のみ装備可能、×:不可 間違っていたら修正お願いします
https://w.atwiki.jp/syuria00/pages/26.html
一覧です。 気まぐれで追加される場合があるので今あるのが完全版ではありません。 またTOMのシステムにより特技、秘技、奥義の概念はありません。 アルフレッド 名前 属性 分類 説明/備考 麒麟刃[キリンジン] 物理 双極 回転する真空波を放つ。射程は中距離まで。 散華麒麟刃[サンカキリンジン] 物理 双極 麒麟刃中に再度入力で発動。双極を回転させながら振るい、4方向に真空波を飛ばす。 散星麒麟刃[サンセイキリンジン] 物理 双極 散華麒麟刃中に再度入力で発動。双極を高速回転させながら振るい、全方向に真空波を飛ばす。 天翔陣[テンショウジン] 風 双極 気を巻き上げながら飛び上がり、周囲を攻撃する。 緑龍天翔陣[リョクリュウテンショウジン] 風 双極 飛び上がらず双極を高速回転させて竜巻を起こす。天翔陣より広範囲。 流麗牙[リュウレイガ] 武器 双極 小さく飛び上がりながらの、流れるような連続斬り。 陽眼[ヨウガン] - 特殊技 ダメージ補正を一定時間抑える(ステージによって補正抑制率変動) 天想来[テンソウライ] 光 特殊技 一定時間、攻撃と防御を25%上昇させる。発動時に光属性の雷が周囲に落下。 円閃牙[エンセンガ] 武器依存 双極 双極を回転させる連続斬り。敵を浮かせる。 円閃襲落[エンセンシュウラク] 武器依存 双極 円閃牙の追加技。素早く飛び上がり上空から一撃を与える。ガード不能。 翔転牙[ショウテンガ] 武器依存 双極 敵を打ち上げ空中で双極を回転させて最後になぎ払う。 麒麟月臥斬[キリンゲツガザン] 武器 双極 巨大な竜巻のような回転する真空波で敵を打ち上げながら飛んだ後、月型の巨大真空波で追撃する。 流麗天翔[リュウレイテンショウ] 武器 双極 飛び上がりながらの連続攻撃の後、天翔陣に連携する技。 連転旋風斬[レンテンセンプウザン] 武器 双極 円閃牙→翔転牙と連携する技。 虎煌刃[ココウジン] 物理 双剣 煌く刃で2連撃を行う。真空波を纏うのでリーチはそれなりに長い。 煌刃断衝[コウジンダンショウ] 物理 双剣 虎煌刃の追加技。強力な一撃で敵を吹き飛ばす。 飛翔閃[ヒショウセン] 物理 双剣 飛び上がりつつ斜め上に一閃する。敵の背後の空中に回れるのが特徴。 飛天双翼閃[ヒテンソウヨクセン] 物理 双剣 飛翔閃の追加技。そのまま急降下し敵を一閃、元の位置に戻る。 飛翔鳳翼閃[ヒショウホウヨクセン] 物理 双剣 飛翔閃の追加技で属性変化技。その場から鳳凰天駆を発動。 襲爪風刃[シュウソウフウジン] 物理 双剣 軽く跳躍しつつ間合いを詰め、舞うように双剣を振り、周囲に発生させた風の刃で攻撃する。 翔舞月華[ショウブゲッカ] 物理 双剣 飛びながら敵を切り上げで打ち上げた後、斜め下に向けて月型真空波を飛ばす。 屠龍連翔舞[トリュウレンショウブ] 物理 双剣 斬り上げ>飛び上がり斬り上げ>空中水平斬り>斬り落ろし>閃光とともに斬り上げ。 離脱竜風[リダツリュウフウ] 武器 共通 ガードした瞬間に双極の状態で回転させ、竜巻を放ちつつ後退するカウンター技。 竜風追閃[リュウフウツイセン] 武器 共通 離脱竜風後に、突風を纏いつつ敵を一閃するEXカウンター技。 緑龍旋風刃[リョクリュウセンプウジン] 風 双極 龍のような貫通する竜巻を前方に放つ秘奥義。 煌天千衝斬[コウテンセンショウザン] 光 双極 空中から回転する真空波を乱発する2次秘奥義。 麒麟刃・天牙[キリンジン・テンガ] 光 双極 双極の二つの刃が光の刃で巨大化し、回転してエリア全体をなぎ払う3次秘奥義。 界皇滅星刃[カイオウメッセイジン] 物理 双極 星命武器の力を解放し、全てを滅する刃で粉砕する最終奥義。ラスボス戦の最後に自動発動。 ライル 名前 属性 分類 説明/備考 爆砕斬[バクサイザン] 地 斧 斧を叩きつけ石つぶてで攻撃。 爆壊連舞[バクカイレンブ] 地 斧 爆砕斬の追加技。振り上げて更に多くの石つぶてを飛ばす。 翔牙爆連舞[ショウガバクレンブ] 地 斧 爆壊連舞の追加技。衝撃波を纏った飛び上がりながらの切り上げ。 裂旋斧[レッセンブ] 武器 斧 斧を大きく回転させて攻撃。範囲が広い。 追烈連斧[ツイレツレンブ] 武器 斧 裂旋斧の追加技。ガード不可能の裂旋斧を見舞う。 連牙絶衝斬[レンガゼッショウザン] 武器 斧 追烈連斧の追加技。2回連続で裂旋斧を見舞った後、反対方向に斧を振るうと同時に衝撃波。 獅子戦吼[シシセンコウ] 物理 斧 獅子の闘気で敵を吹き飛ばす。高威力。 獅吼翔破陣[シコウショウハジン] 物理 斧 獅子戦吼の追加技。吹き飛ばした相手を飛び上がりながら追尾し、斧を叩きつけた衝撃で浮かせる。 雷神招[ライジンショウ] 雷 斧 斧を振り上げ落雷を落とす。 雷神光燐[ライジンコウリン] 光 斧 雷神招の追加技。光を纏った斧でなぎ払う。多段ヒット。 放追衝[ホウツイショウ] 物理 斧 斧を突き出し、敵を捉えた後、振り上げて斜め上に吹き飛ばす。ガード不能。 翔凰墜砲[ショウオウツイホウ] 物理 斧 放追衝の追加技。レーザー状の衝撃破で追撃する。 弧月旋[コゲツセン] 物理 斧 月を描く切り上げ。 翔月双旋[ショウゲツソウセン] 物理 斧 弧月旋の追加技。空中で再度弧月旋を出す使いやすい技。 華天月砕[カテンゲッサイ] 光 斧 振り下ろし→振り上げで敵を打ち上げた後、空中で月を描く斬りを描き叩きつける。かなり高威力。 絶空天牙[ゼックウテンガ] 物理 斧 空中専用。カマイタチを纏った斧を連続で振るう。 無影閃[ムエイセン] 物理 斧 後退後、ガード不能のなぎ払いを行うカウンター技。 無影幻魔[ムエイゲンマ] 闇 斧 後退後、ガード不能のなぎ払い→闇属性の衝撃波と連携するEXカウンター技。 剛招来[ゴウショウライ] 炎 全共通 一定時間攻撃力を50%上昇させる。発動時に炎属性の衝撃波。 灰燼爆炎打[カイジンバクエンダ] 炎 秘奥義 渾身の力を込めて炎属性の大爆発を起こす秘奥義。 光雨鳴衝閃[コウウメイショウセン] 光 秘奥義 槍で残像をも残す光属性の連続突きを行い最後に吹き飛ばす2次秘奥義。 四聖連撃[シセイレンゲキ] 氷雷風炎 秘奥義 一定範囲の敵を氷漬け→周囲に雷→竜巻→拳を振り上げ爆発 と連携する3次秘奥義。 無間滅界[ムゲンメッカイ] 物理 最終奥義 衝撃波を出しながら力を溜めた後、フィールドを崩壊させるような全体攻撃を行う最終奥義。 ミンティア 名前 属性 分類 説明/備考 ソニックエッジ 風 詠唱無し簡易術 凄まじい速度の風の刃を一発放つ。微妙に敵を追尾。 デュアルソニック 風 詠唱無し簡易術 凄まじい速度の風の刃を2発放つ。敵を挟み撃ちするように追尾。 アクアブラスター 水 詠唱無し簡易術 圧縮された水の弾を前方に無数に放つ。 スプレッド 水 詠唱無し簡易術 圧縮された水流を敵の足元から立ち昇らせる。 サマーアミュレット 炎 詠唱無し簡易術 敵を追尾する炎の弾を6発発生させる。個々の威力は低いが追尾性能が優秀。 ダイヤモンドレイン 地 詠唱無し簡易術 堅く綺麗な鉱石を上空から5発落とす。 シューティングレヴァリエ 光 詠唱無し簡易術 対象に向かって線を発した後、強力な光線が敵を貫く。 ブロークンハート 闇 詠唱無し簡易術 敵を吹き飛ばし貫通する紅き槍を、前方に一直線に投げる。 ファーストエイド - 回復術 対象のHPを30%回復。 ハートレスサークル - 回復術 徐々にHPが回復する陣を一定時間作り出す。 リキュペレート - 回復術 範囲状態異常回復。 レイズデット - 回復術 単体の戦闘不能を回復。 リザレクション - 回復術 広範囲において大幅にHPを回復する。 ブルーアース - 秘奥義 味方全員のHP、状態異常、戦闘不能を全回復する一次秘奥義。 メイルシュトローム 水属性 攻撃術 巨大な水柱を中心に激しい水流が展開し、広範囲を巻き込む術。 テトラプリズン 光 攻撃術 プリズムソード→ホーリーランス→グランドクラス と連続で術を発動する。 スーパーノヴァ 物理 秘奥義 超新生爆発を起こし全体を攻撃する二次秘奥義。 プラネット・スペル ※変動 秘奥義 元素の精霊の恩恵による超強力魔術を連発する最終奥義。 ラルフ・キャバリエーレ 名前 属性 分類 説明/備考 旋風斬[センプウザン] 武器 剣 小さく飛び上がりながら素早く斬る。 旋風連斬[センプウレンザン] 武器 剣 旋風斬の途中で再度旋風斬のコマンドを入力することで発動。逆の方向に斬る。 旋風連翔刃[センプウレンショウジン] 武器 剣 旋風連斬の途中で旋風斬のコマンド入力で発動。強力な旋風斬の後、飛び上がりながら斬り上げる。 閃空裂破[センクウレツハ] 武器 剣 回転斬り>突き。 閃空翔裂破[センクウショウレツハ] 武器 剣 閃空裂破の途中で旋風斬のコマンドを入力することで発動。突きを出さず空中で吹き飛ばす。 天塵閃空破[テンジンセンクウハ] 武器+光 剣 閃空裂破で飛び上がった後、浮いた敵の足元から光り輝く竜巻型真空波を発生。ヒット数が多く追撃しやすい。 烈炎剣[レツエンケン] 火 剣 ガードしたときに剣を引き、その摩擦熱により炎属性を付加。そのまま切りつけるカウンター技。 紅龍剣[コウリュウケン] 火 剣 素早く剣を引き、更に魔術で炎を強化。回転切りで飛び上がり龍の形をした炎を敵にぶつけるEXカウンター技。 集気法[シュウキホウ] - 剣 体力15%回復。 双牙斬[ソウガザン] 武器 剣 斬り下ろし>ジャンプしながらの斬り上げの2段攻撃。 雷斬襲撃[ライザンシュウゲキ] 武器+雷 剣 双牙斬後にコマンド入力で発動。雷を5発落とした後、急降下しつつ斬る。 飛月斬[ヒゲツザン] 物理 剣 月型の真空波を飛ばす。 飛月双牙[ヒゲツソウガ] 物理 剣 飛月斬後に同じコマンド入力で発動。 斬魔月衝刃[ザンマゲッショウジン] 武器 剣 飛月双牙後に入力で発動。ガード不可能かつ確実に気絶状態にさせる巨大な月型真空波を飛ばす。溜め時間があるのでコンボにはならない。 守護方陣[シュゴホウジン] 物理 剣 地面に剣を突き刺し、立ち上る光で攻撃する。陣内に味方がいると回復させることもできる。 虚空蒼破斬[コクウソウハザン] 光 剣 力を溜めた後、飛び上がりながら剣を振り上げ衝撃波で攻撃する。 幻魔衝[ゲンマショウ] 武器 剣 残像を残すように背後に移動。そのまま貫く。残像が出ている間は敵の攻撃を残像に集中させることができる。 空破絶風撃[クウハゼップウゲキ] 風 剣 幻魔衝後に同じコマンド入力で発動。一瞬後退した後、突風をまとった突きを繰り出す。 光龍滅破衝[コウリュウメッパショウ] 光 剣 空破絶風撃後に同じコマンド入力で発動。敵の前に戻り光属性の強力な突きを放つ(吹き飛ばし) 次元光翔[ジゲンコウショウ] 物理 剣 巨大な元素の剣を生成し、飛び上がりつつ斬り上げ攻撃を行う。リーチが長い。 時空斬光破[ジクウザンコウハ] 物理 剣 次元光翔に再度入力で発動。巨大な剣で切り下ろし>切り上げ>一閃と行う。 爪龍斬牙[ソウリュウザンガ] 物理 格闘装備 腕に装着した刃で素早く接近し、切りつける。 幻穿衝破[ゲンセンショウハ] 物理 格闘装備 幻魔衝中に爪龍斬牙を入力すると発動。アッパーカットで敵を浮かせる。 デルタレイエッジ 物理 剣 3角形を描くように強力な3連切りを行った後、一閃して光の爆発を起こす秘奥義。 エカトルブレイド 風 剣 全方向から風の刃で斬り刻んだ後、剣を叩きつけ嵐を巻き起こす二次秘奥義。 レッドキャバリア 闇+光 剣 横方向へ分身し単体へ向けて突きで貫き紅き剣を模す3次秘奥義。使用後は覚醒状態に。 ディリジャン 光 秘奥義 力を解放した後10秒間自由行動が取れ全ての通常攻撃、技に追加で強力な衝撃波が付加され、10秒後敵を打ち上げて上空にレーザーを放ちフィニッシュする最終奥義。使用後はディリジャンの力で戦える。 ディバインフィールド 雷 特殊技 ディリジャン時に守護方陣使用で発動。周囲に無数の雷を落とす。 ウィンドエッジ 風 攻撃術 敵のいる地点に風の刃を発生させる。 タービュランス 風 攻撃術 突風を巻き起こす。 サンダーブレード 雷 攻撃術 雷の剣を落とす。 ディバインセイバー 雷 攻撃術 外から内へ次々と雷を落とす。 爆雷爪翔剣 雷 RIMIXスキル独立技・剣 高く飛び上がり、雷の力を宿した剣を叩きつけて周囲に放電及び落雷攻撃。威力は高い。 風雅断空剣 風 RIMIXスキル独立技・剣 周囲に気を発した後、凄まじい質量の風とともに舞い上がる。敵を高く浮かせる。 ゼーレ=ミストラル 名前 属性 分類 説明/備考 ドリーミング・コリド - ミストラル 幻想空間を経由し敵の背後に移動。 コルダランス 氷 ミストラル 氷の槍を生成して敵を貫く。 スノウ・スパイカー 氷 ミストラル 斜め上に素早く飛び攻撃。 クリスタル・ルナ 氷 ミストラル スノウスパイク後追加入力で発動。月を描く蹴り。 フリジットサン 氷 ミストラル 自分を中心に氷の槍を全方位に展開。 レイク・ロンド 物理 ミストラル 踊るように回りながら敵に接近>開脚して敵の足元に攻撃。 レイク・ロンド・ノヴァ 光 ミストラル レイク・ロンド回転中に追加入力。回転回数が増え、光の球で攻撃する。 ノヴァ・スワン・ロンド 物理>氷 ミストラル 踊るように回りながら上昇>叩き落し。 アボマファンタジー 闇 ミストラル この世の様々な禍々しき幻想が収縮された弾を放つ闇属性攻撃(多段ヒット) アクアスパイク 水 ゼーレ術 圧縮した水の弾を放つ。 フリーズランサー 氷 ゼーレ、ミストラル術 無数の氷の槍を前方に飛ばす術。 ブラッディファンダズム 闇 ミストラル術 あらゆる負の感情を具現化する全体攻撃術。 ファーストエイド - ゼーレ回復術 対象のHPを30%回復。 メディテーション - ゼーレ回復術 対象のHPを60%回復。状態異常回復。 リフサル・トランス - 回復術 事象の拒絶により対象一人を全回復。(ゼーレがミストラルと融合後使用可能) 黒陽刀〔コクヨウトウ〕 - ゼーレ、ミストラル 黒陽刀装備。通常攻撃変更及び技の使用が不可能になるが攻撃力アップ。 インブレイスエンド 氷 ゼーレ 氷の棺に敵を閉じ込めて終焉を与える秘奥義。 ブラッドフォートレス 闇 ミストラル 空想の中の惨殺空間を展開する2次秘奥義。 ナット・ナウ・ユートピア 物理 秘奥義 空間そのものを破壊して敵全体に大ダメージを与える最終奥義。また、事象の消滅を行うためパーティメンバーの全てが全回復。(ゼーレがミストラルと融合後使用可能) アクィラ・ベイオネット 名前 属性 分類 説明/備考 リロード - 共通 アタックチェーンを回復させる。自動回復と違い瞬時に回復するのが特徴。 サーチショット 物理 ライフル 高威力かつ命中率の高い銃撃を行う。 Lブラスター 物理 ライフル 貫通するレーザーを放つ。チャージすることで射出時間と威力が増加。 ラピッドライフル 物理 ライフル その場で連射する。ヒット数が非常に多いが、1発あたりの威力は低い。 ポイズンブレッド 物理 ライフル 一定確率で毒効果にする銃弾を放つ。 バニッシュレイン 光 ライフル 上空に無数の光弾を発射した後地上に降り注ぐ時間差攻撃。光属性。 Lブレード 物理 ライフル 銃口からレーザーを発し、刀身を生成する、強力な通常攻撃が可能になるが、別の技を出すと消滅。 ブレッドファン 物理 ライフル 扇状に弾をばら撒く。至近距離で当てるとヒット数増加。 ソニックショット 物理 二丁拳銃 衝撃波を2つ放つ。射程は中距離までだが攻撃範囲は広め。 フレアバニシング 炎 二丁拳銃 二丁拳銃の魔力を集中し、巨大な火炎弾を放つ。当たると広範囲の爆発。 デルタヴォルト 雷 二丁拳銃 雷が落下する銃弾を目標の周囲に3発同時に放つ。 スパイラルフレア 炎 二丁拳銃 フレアバニシングをチャージして放つと発動。ライフルで放つので技後は強制的にライフルにチェンジ。 エアブレイド 風 二丁拳銃 ソニックショットをチャージして放つと発動。巨大な圧縮した風の刃を2発放つ。 ヴォルトアロー 雷 二丁拳銃 デルタヴォルトをチャージして放つと発動。3つの雷球の中心に連続で雷を落とす。 ジャッジメント 光 ライフル バニッシュレインをチャージして放つと発動。強力な光が画面全体に降り注ぐ。 スナイプ・ヴェルデ 物理 ライフル 敵一体の急所を撃ち抜き大ダメージを与える秘奥義。他のキャラの一次秘奥義より威力が高い。 FSタイム 物理 ライフル 神域の早さで銃を連射する2次秘奥義。技中は時間の流れがスローになる。 アルカディア・ドライヴ 光 ライフル 敵を掴み、銃で打ち上げた後、真上の敵に零距離で聖なる光を連続で放つ最終奥義。ヒット時に爆風により周囲にもダメージ。また、零距離射撃の対象は即死。 リン・フルール・アルファネス 名前 属性 分類 説明/備考 レイトラスト 物理 チャクラム 貫通するチャクラムを投げる。 グランシャリオ 雷 チャクラム 2つのチャクラムを投げ、交差地点に雷を落とす。 ソルフェージュ 物理 チャクラム チャクラムで連続で切りつけた後、回転攻撃で吹き飛ばす。 ブランティス 物理 チャクラム 両手にチャクラムを持ち回転攻撃。 ウィンドスラッシュ 風 ロッド 目の前に風の刃を発生させる。 スパイク 物理 ロッド 敵を追尾する光の弾を放つ。 バニシングトロイ 物理 ロッド 敵にロッドを突き当てた後、ロッドの先端に溜めた魔力を炸裂させる。ガード不能。 フォトン 光 術 光を収束>拡散させ敵にダメージを与える。 フォトンブラスト 光 チャクラム フォトン詠唱中にソルフェージュを入力すると次にソルフェージュを出した時に発動する技。 リミテッド 光 術 光の柱を落とす。 ファイアボール 炎 術 炎の球を飛ばす。レベルアップで弾数増加。 バーンストライク 炎 術 強力な火炎弾を3発落下させる。 シャープネス - 術 単体の攻撃力を一定時間増加させる。 ピコハン 物理 - 攻撃を受けた瞬間バックステップして、敵の頭上にピコハンを落下させるカウンター技。たまに当たらないことも。 パラライボール 雷 - ピコハンでは無く当たると雷が落ちるボールを落下させるEXカウンター技。命中率は高い。 天装の解放 光 秘奥義 使用武器が変更される秘奥義。発動時に光の波動で周囲にダメージ。 飛刃・翔舞[ヒジン・ショウブ] 物理 ブーメラン 斜め上にブーメランを飛ばす。近距離では敵を高く浮かせることが可能。 飛刃・旋風[ヒジン・センプウ] 物理 ブーメラン 回転するブーメランを留まらせる。遠距離の敵の足止めに有効。 飛刃・砕地[ヒジン・サイチ] 物理 ブーメラン 飛び上がり、ブーメランを地上に投げつけて地面を割る。 舞刃・風月[ブジン・フウゲツ] 風 ブーメラン ブーメランを勢いよく2回転させる。動作が非常に早く、攻撃範囲も優秀。 舞刃・裂空[ブジン・レックウ] 物理 ブーメラン 両手にブーメランを持ち、身体を捻らせながらの空中縦回転斬りで敵を叩きつける。 魔刃・月光[マジン・ゲッコウ] 光 ブーメラン 月を模した魔力の塊で敵を固定した後、斬り下ろしで一刀両断する。 魔刃・旋影[マジン・センエイ] 風 ブーメラン その場でブーメランによる竜巻を発生させ、自身は素早く後ろに飛びずさる。 爆炎旋刃[バクエンセンジン] 炎 ブーメラン 敵の攻撃を回転斬りで弾き、摩擦熱により炎属性による攻撃を行うカウンター技。 爆炎旋月衝[バクエンセンゲツショウ] 炎 ブーメラン 基本的には爆炎旋刃と同じだが、回転回数が増している上、1回転ごとにランダム方向に炎属性の月型真空波を飛ばす。動作が高速化している。EXカウンター技。 亜空槍[アクウソウ] 物理 槍 気を纏いながら敵に突進する。技中無敵で飛び道具も弾き返す。 天衝[テンショウ] 物理 槍 敵の頭上に移動し、一撃を与える。ガード不能。 飛翔旋[ヒショウセン] 物理 槍 逆立ちしつつ槍を回転させ、旋風を巻き起こし周囲の敵を打ち上げる。 光翼の解放 物理 秘奥義 移動手段に「飛行」が追加され、使用技が増加する2次秘奥義。天装の解放を使用している必要あり。発動時に光属性の波動で周囲にダメージ。 ロンギヌス 物理 槍 上空から光を纏った厄災の槍を投げつける。術並みの威力を誇る。 レインドセイグリット 光 槍 力を溜めた後、上空から魔力で作られた聖なる槍の雨により制裁を与える。 ドラゴンランス 光 槍 光の龍を模した閃光で敵を貫く。 炎の守り手の解放 物理 秘奥義 上空で一部通常攻撃を行うと3つの強力な術が無詠唱で発動できるようになる3次秘奥義。光翼の解放を使用している必要あり。発動時に炎の渦で周囲にダメージ。 エンシェントノヴァ 炎 術 飛行中に↑○で発動。浄化の炎を発生させる。 フレアトーネード 炎 術 飛行中に↓○で発動。自身を囲むように炎の渦が立ち上る。 フレイムドラゴン 炎 術 飛行中に←or→○で発動。前方に炎の龍を飛ばす。 プロミネンス・ルイン 物理 秘奥義 自身を媒体として太陽そのものと化し、エリア全体を焼き払う最終奥義。全ての「解放」を行っている必要あり。 ディア・キャバリエーレ 名前 属性 分類 説明/備考 幻影刃[ゲンエイジン] 物理 短刀 後ろに回りこみながら斬る技。 幻影回帰[ゲンエイカイキ] 物理 短刀 幻影刃の追加技。 瞬風閃[シュンプウセン] 物理 短刀 ナイフで動きが見えないほどの連続斬撃。 幻凰閃[ゲンオウセン] 物理 短刀 飛び上がった後、敵の背後に瞬間移動するように一閃する。 水月閃斬[ミツキセンザン] 物理 短刀 敵に突進するような構えを見せた後、敵の頭上にワープして、素早く切りつける。 極死[キョクシ] 物理 短刀 敵の攻撃をかわし、心臓付近に一撃を与えるカウンター技。クリティカル率高し。 確死[カクシ] 闇 短刀 極死より強力。確実にクリティカルヒットし、確実に気絶するEXカウンター技。 月穿[ゲッセン] 物理 格闘 上空に向けて飛び蹴りを放つ。敵を高く浮かせる。 穿月墜[センゲツツイ] 物理 格闘 月穿の追加技。かかと落としで叩き落す。 疾風脚[シップウキャク] 物理 格闘 素早く間合いを詰めて回し蹴り。 三華疾風脚[サンカシップウキャク] 物理 格闘 疾風脚追加技。続けて3連続の蹴りを見舞う。 飛燕連脚[ヒエンレンキャク] 物理 格闘 空中へ飛びつつ3連続の蹴り。 飛燕連天脚[ヒエンレンテンキャク] 物理+風 格闘 飛燕連脚の追加技。サマーソルトキックを見舞う。 青破掌[ソウハショウ] 物理 格闘 敵に掌底を叩きつけ、気を炸裂させて吹き飛ばさずにダウンを奪う。 瞬転裁[シュンテンサイ] 物理 格闘 敵を掴む。追加入力で離す。ガード不可能。派生技参照。 瞬転青破掌[シュンテンソウハショウ] 物理 格闘 瞬転裁中に←or→×。敵を吹き飛ばしてダウンを奪う。 裁転投打殺[サイテントウダサツ] 物理 格闘 瞬転裁中に↓×。地面に叩きつける。 飛裁天月脚[ヒサイテンゲツキャク] 物理 格闘 瞬転裁中に↑×。サマーソルトキックで上空に吹き飛ばす。ジャンプキャンセル可。 影月[エイゲツ] - 格闘・短刀 一定距離を瞬間移動。技中無敵だが派生技があるため発動前に若干の溜めがある。 瞬月影裁[シュンゲツエイサイ] 物理 格闘・短刀 影月の溜め中に←or→×。敵の目の前に瞬間移動し、瞬転裁を発動。派生技への移行可。 月影翔閃[ゲツエイショウセン] 武器 格闘・短刀 影月の溜め中に↑×。敵の頭上に瞬間移動し小型の真空波を飛ばす。確実に仰け反る。 幻月歩法[ゲンゲツホホウ] - 格闘・短刀 影月の溜め中に↓×。敵の背後に回った後、幻影を残しつつ元の位置に戻る。敵の攻撃が幻影に向けられるので崩しに使える。 獅想身[シソウシン] - 格闘・短刀 クリティカル率を2.5倍に。一定時間アタックチェーンを消費しなくなる。 瞬天狼閃[シュンテンロウセン] 物理 短刀 一直線上の敵の背後に瞬間移動して振り向いて斜め上に気を纏った短刀を投げつける秘奥義。 滅鬼炎焼[メッキエンショウ] 炎 短刀 敵の頭上に瞬間移動し敵に向かってあたると強力な火柱を発生させる短刀を投げる2次秘奥義。 風刃乱殺[フウジンランサツ] 風 短刀 瞬風閃で風の刃を無数に飛ばし、球体を生成。風の乱れを切ることで球体を爆発させる3次秘奥義 陰陽[インヨウ] 闇 短刀 ディリジャンと使い魔の力を解放。空間の血で武器を生成し対象を殲滅する最終奥義。使用後はディリジャンの能力で戦える。
https://w.atwiki.jp/7souls-wiki/pages/103.html
Last up date 2011-05-31 18 44 22 (Tue) 武器 刀 / 斧 / 槍 / 短剣 / クロー / 弓 / 鎌 / チャクラム / 剣 編集 防具 上半身装備 / 下半身装備 / 頭 / 足 / 手 / 肩 / インナー 編集 アクセサリー ネックレス / リング / イヤリング 編集 製作>防具>上半身装備 +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 レシピ名 製作LV 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前
https://w.atwiki.jp/7souls-wiki/pages/111.html
Last up date 2011-05-31 18 46 17 (Tue) 武器 刀 / 斧 / 槍 / 短剣 / クロー / 弓 / 鎌 / チャクラム / 剣 編集 防具 上半身装備 / 下半身装備 / 頭 / 足 / 手 / 肩 / インナー 編集 アクセサリー ネックレス / リング / イヤリング 編集 製作>アクセサリー>リング +データの編集について @wikiのプラグインはソート対応ではないためデータとデータの間に新規のデータを入れる場合、現状では直接編集しか出来ません。 お手数ですがデータの直接編集をされる方はコチラより編集してください。 直接編集の方法がわかりにくい方はそのままデータを追加していくかコメントにデータを残してくださると助かります。 画像 レシピ名 製作LV 熟練度(修練値) 数量 材料 購買額 説明 備考 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 購:販: 編集 ▲ 過去のコメントはコチラ 名前