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もくじを見る 概要 商品情報 ポケモン 関連項目 概要 商品情報 商品情報 タイトル 『ポケットモンスター Let's Go! ピカチュウ』(Pokémon Let's Go! Pikachu)『ポケットモンスター Let's Go! イーブイ』(Pokémon Let's Go! Eevee) 略称 LPLE 世代 第7世代 発売 株式会社ポケモン 販売 任天堂株式会社 制作 株式会社ゲームフリーク ポケモン 関連項目 『ポケットモンスター』シリーズ紹介 第1世代 赤緑 青 ピカチュウ 第2世代 金銀 クリスタル 第3世代 RS FRLG E 第4世代 DP Pt HGSS 第5世代 BW B2W2 第6世代 XY ORAS 第7世代 SM USUM LPLE 第8世代 剣盾 BDSP LA
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ポケットモンスター 438 名前:水先案名無い人 :04/11/13 22 23 13 ID 9/jl9hym 7 名前: 名無しさん、君に決めた! 投稿日: 02/12/26 22 06 ID ??? ドラゴン殺しは生きていた! 流行語大賞の煽りを受けてアザラシが蘇った! 氷獣 タマザラシだァーーーッ!!! 平凡鳥ポケモンはすでに我々が完成している! ノーマル飛行、オオスバメだぁーーー!! PPがあるかぎりつのドリルで突きまくってやる! 地面ポケモン代表、サイドンだぁッッ! 素手での殴り合いなら我々のHPが物を言う! ただのノーマル風船屋、プクリンッ! 真の護身を知らしめたい! 鋼のよろい、エアームドだぁッッ! ポケモンとしては三段階進化だが、 匂いだけなら俺のものだ! サファリの悪臭、クサイハナだ! 打撃対策は(リフレクターで)完璧だ!! ナツメ門下、フーディン!!!! 全ポケモンのベスト・ディフェンスはどくどくの中にある! ヘドロの神様が来た!ベトベトン!! タイマンなら絶対負けん! 虫のケンカみせたる 特攻隊長 ヘラクロスだ! バーリ・トゥードならこいつが恐い! サファリのピュアエスパー、キリンリキ! フエンタウンから炎の亀が上陸だ! 炎ポケモン、コータス! ルールの無いケンカがしたいから悪ポケモンになったのだ! プロのかみくだくを見せてやる!サメハダー! 冥土の土産に道連れとはよく言ったもの! 達人のカウンターが今、実戦でバクハツする! ソーナンス流反撃術、ソーナンス先生だぁーーッ!! ドラゴンポケモンこそが地上最強の代名詞だ! まさかこいつが来てくれるとは!ボーマンダ!! 中身がないからここまで来た! キャリア一切不明!!! トウカのインセクトファイター ヌケ・ニンだ!! 俺たちは毒ポケモン最強ではない、水ポケモンで最強なのだ!! ご存知 水道の邪魔 メノクラゲ!!! 地面の本場は今や水中にある! 俺に電撃を喰らわせる奴はいないのか!ナマズンだ!!! カタァァァァィィィッッッ!!説明不要! 防御能力値180!!! ボスゴドラだッッ!! 草ポケモンは実戦で使えてナンボのモン!! 超実戦草悪ポケモン!! 砂漠からノクタスの登場だ! ベルトは俺のもの 邪魔するやつには思い切り空手チョップ、けたぐりを かますだけ! 格闘界統一王者 ゴーリキー! 自分の力を試しにカントーに来たッッ! サンド全カントーチャンプ!サンド!(意味不明だッ) キモリ流にさらなる磨きをかけ、 「いあいぎり」キモリが帰ってきた! 今の自分に(ものをひろう)資格はない! エレファント・レスラー! ドンファン! 宇宙150億年の秘密が今、ベールを脱ぐ! 空の柱から、レツ クウザだ!! ファンの前なら俺はいつでも全盛期だ! 萌える電気ネズミ、ピカチュウ!本名で登場だ!(アタリマエだ!) ライバルの仕事はどうした! 闘士の炎 未だに消えずッ! 格闘ワザも炎ワザも思いのまま! バシャーモだ! 特に理由はないッ 横綱が強いのはアタリマエ! 大好きクラブには内緒だ! 日の下開山!ハリテヤマがきてくれたーーーッ!!! 炎の抜け道で磨いた火炎放射!! マグマ団のデンジャラス・エスカルゴ! マグカルゴだ!! 対悪だったらこいつを外せない! 超A級の虫・格闘師 ヘラクロスだッ! 超一流エスパーの超一流の喧嘩だっ! 生で拝んで驚きやがれッ サイユウシティの鋼鉄ガニ メタグロスッッ! 水ポケモンはこいつが完成させた!! 水棲界の切り札!キングドラだ! 若き(素早さの)王者が帰ってきた! どこからやってきたんだチャンピオンッッ 虫取り少年たちは君を待っていたッッ テッカニンの登場だーーーッ! テッカ! テッカ! 以上32体によってきんのたま争奪戦を行います! 関連レス コメント 名前
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第Iウィング パーティの一番上の方がリーダーになります。 リーダーの方はパーティメンバーをお誘い下さい。 支援パーティ キャラクター名 ジョブ 備考 Ludora ナ/忍 釣 Abadon 赤/忍 釣補助 Kibagami 竜騎士 Biva 戦士 Nagisa 狩人 アタッカーパーティ1 キャラクター名 ジョブ 備考 Yudys 暗黒騎士 Ashram 忍者 Capsule 戦士 Fillioux 吟遊詩人 Izuru コルセア Pipiru 白魔道士 アタッカーパーティ2 キャラクター名 ジョブ 備考 Gatts 戦士 Ginji 忍者 Ido 暗黒騎士 Aily 吟遊詩人 Chere コルセア Chao 白魔道士 特殊アタッカーパーティ キャラクター名 ジョブ 備考 Natsume 狩人 Alus 侍/シ Blue 侍/シ Detrelle 吟遊詩人 Soy 白魔道士 Cofie 吟遊詩人 パーティ移動 黒パーティ1 キャラクター名 ジョブ 備考 Maetti 黒魔道士 Tictac 黒魔道士 Miffy 黒魔道士 Pukka 黒魔道士 Kannagi 青魔道士 Cofie 吟遊詩人 パーティ移動 黒パーティ2 キャラクター名 ジョブ 備考 Syaya 黒魔道士 Harupon 黒魔道士 Unhel 黒魔道士 Cofie 吟遊詩人 パーティ移動 その他 キャラクター名 ジョブ 備考 Chicaca 白魔道士 Tengoku 白魔道士 Loc 白魔道士
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第3ウィング攻略 Dendainsonne(ベヒーモス) Gorgimera(キマイラ) Stoorworm(ハイドラ) Freke(ケルベロス) VampyrJarl(ヴァンピール) Motsognir(ドゥエルグ) Dendainsonne(ベヒーモス) 耐性スロウ○エレジー○パライズ○グラビデ○スタン× 特徴ダメージを与えていくと以下のメッセージが出る。「Dendainsonneはいら立っているようだ・・・・・・。」「Dendainsonneは激しく興奮している!」「Dendainsonneは猛り狂っている!!!」「Dendainsonneが嘲笑ったように見えた・・・・・・。」 最後の嘲笑ったログが出ると無詠唱メテオが来る。 回避が非常に高い。 注意技サンダーボルト…敵中心雷属性範囲攻撃、スタン ワイルドホーン…前方範囲大ダメージ攻撃 ダストストーム…後方カウンター、後方範囲大ダメージ攻撃、暗闇 攻略 第三最強のボスと名高い強敵です。 回避が高い 削り過ぎてもメテオの間隔早くなって危険ということで 歌はメヌメヌ&マドマドでいきます。 ロールはTP技の頻度を抑えるためモンクスロール&カオスロールでいきます。 優先順位としてはモンクスロールのほうを優先としてください。 ただし、掛け直す場合は前衛と後衛密着してて分けるのは無理ですので モンクスロール&エボカーズロールで大丈夫です。 危険な技でワイルドホーンとダストストームがあるので、タゲ持ってる人以外は 正面にいるのは禁止で、後方もダメなので側面がベスト。こまめに位置調整を。 メテオ対策としては、食らう人数を減らします。 ベヒを殴るのはAとBとCチームのみにします。これはダメージを一定量与えるとメテオが 来るので、全員で殴るとメテオが来る間隔が早すぎるので危険です。 編成は前衛2、後衛4の編成にします。 詳細は「第三ウィングボスベヒーモス時のPT入れ替え概要」を参照すること(要把握!) ベヒーモスの攻撃範囲はめちゃくちゃ広く、距離を取る意味が無いので後衛も ベヒーモスに密着してケアルガ連打って感じでいきましょう。 具体的にやることは… 前衛→殴る&蝉回し 赤→ケアルガ、ケアルの回復優先、スロウは入るようなので必須、 余裕あればヘイスト、リフレ、ストンスキン 白→シェルラ5は必須、タイミング見て必ずかけること ケアルガ、ケアルの回復優先、余裕あったらオースピス、ヘイスト、ストンスキン デヴォーションや女神の祝福も忘れずに使う コ→MPある限りはケアルガで回復優先、ロールも切れないように気をつける。 前衛の入れ替えも頑張る、機を見てワイルドカード 黒→ケアルガ中心の回復メイン、MP切れたら魔力の泉も使用 吟→ケアルガ中心での回復を頑張る。 待機PTの詩人は常に2人でメヌメヌマドマドを切らさないようにして、 ABCのPTで死んだ前衛の補充を迅速に回す。 コルセア居るPTでは確実にアビは回復するので女神の印、デヴォーションは早めに使う。 あとは前衛と詩人の方が余ると思うので、PT組んでマドマドを歌って準備しておく。 竜騎士の方はアンゴンを入れに行く。 前衛が死んだら、Aチーム、Bチーム、Cチームのリーダーは死んだ前衛をキックして 他チームの前衛を代わりに入れてください。 予め入れる前衛を決めておくとスムーズにいくと思われます。 またABCのPTリーダーが死亡、再起不能の場合は外部の詩人が誰かレイズをすること。 再起不能なABCリーダーは要LS報告。 崩れそうになったらグラビデを入れること、立て直すときはマラソンで。 立て直すときは攻撃ストップさせればメテオは来ません。 入れ替えの手順や、自身のやることを把握してない場合作戦が機能しませんので しっかりと把握しておいてください。 また時間が十分に無い時は全員でベヒーモスを殴る戦法でいきます。 この場合は入れ替えは通常通り行います。これは参考です。 ページTOPへ戻る Gorgimera(キマイラ) 耐性スロウ○パライズ?グラビデ?バインド?スタン○(耐性不明)毒○ 特徴フルミネーションはHP25%以下で使用? クリティカル等で翼を折るとトゥールビヨンを使用してこない 注意技岩息…前方範囲攻撃、石化 サンダーストライク…標的のPC中心範囲攻撃、スタン トゥールビヨン…標的のPC中心範囲大ダメージ攻撃、防御ダウン、ノックバック ドレッドストーム…敵中心範囲闇属性攻撃、テラー プレイグワイプ…後方カウンター、後方範囲ダメージ、悪疫、バイオ(強スリップ) フルミネーション…敵中心範囲ダメージ、スタン、麻痺(強) 攻略 岩息が前方範囲なので複数で食らわないように注意、ABチームには白がいないので石化したら他チームの白がフォローする。 後方カウンターもあるので側面からの攻撃がベスト、まめに位置調整を。 危険な技はトゥールビヨンとフルミネーションの2つ、これは必ずスタンで止める。特にフルミネーションは食らったら全滅の可能性有り。攻撃範囲は超広い。もし食らったら、2HとWSのみは麻痺の影響を受けないので、白はすぐに女神の祝福を。他PTにもパラナを素早く回す。麻痺回復するまでは(特にスタン役)攻撃しないほうが良い。 敵のHPが残り僅かな場合のみ、侍は明鏡止水を発動してWS連打で倒すのも良さそう。 スタン役が勝負の鍵となるので、暗黒と黒の方は集中するようにお願いします。 ページTOPへ戻る Stoorworm(ハイドラ) 耐性スタン× 特徴斬属性のクリティカルやWSで首が落ちる。使用技やリジェネ量など変化する? オートリジェネ有りマイティストライクを数回使用 注意技トレンブリング…敵中心範囲攻撃、強化全消去 バロフィールド…敵中心範囲攻撃、ヘヴィ サーペンタインテール…後方カウンター、後方範囲大ダメージ攻撃 パイリックブラスト…前方範囲火属性攻撃、悪疫 ポーラーブラスト…前方範囲氷属性攻撃、麻痺 パイリクブルワーク…物理攻撃無効バリア ポーラーブルワーク…魔法攻撃無効バリア ナーブガス…前方範囲攻撃、猛毒、呪い 攻略前方範囲技があるので、複数で食らわないように注意する。 後方カウンターもあるので攻撃するのは側面がベスト。 ナーブガスの猛毒がスリップ50で、呪いもHP半減なのでこれだけ気をつければそんなに強くはない相手らしい。 ページTOPへ戻る Freke(ケルベロス) 特徴特になし 注意技サルファラスブレス…前方範囲火属性攻撃 マグマポプロン…ストンスキン、ブレイズスパイク スコーチングラッシュ…後方カウンター、後方範囲大ダメージ ゲーツオブハデス…敵中心範囲火属性攻撃、バーン(強スリップ)、ヘイトリセット ユルレーション…敵中心範囲攻撃、麻痺 攻略火属性の攻撃が多いので要バファイラ。 前方範囲攻撃と後方カウンターがあるので、側面からの攻撃がベスト。 ゲーツオブハデスが非常に危険なのでスタンで必ず止める。 ユルレーションは範囲かなり広め、女神の祝福で回復するのも有り。 ページTOPへ戻る VampyrJarl(ヴァンピール) 特徴通常攻撃にHP吸収効果有り ノクトサービチュード後にコウモリ6体、または屍犬6体に変化するこれらは睡眠完全耐性で、ノンアク、ノンリンク 3体倒すと、本体が出現する 注意技断罪の瞳…前方範囲視線攻撃、死の宣告 ノクトサービチュード…前方範囲攻撃、魅了 ヒリオヴォイド…敵中心範囲攻撃、魔法効果を一つ吸収 攻略前方範囲技が多いので複数で食らわないように注意する。 断罪の瞳対策で後衛は後ろ向き、前衛はWS時に後ろ向きで。発動遅いのでかわすことも出来るはず。くらった場合は聖水とカーズナ連打で。 ヒリオヴォイドがきたらフィナーレ連打で、ディスペルは闇耐性高いので入らない。 ドレッドスパイクがきても、即フィナーレを。 ノクトサービチュード後にコウモリまたは屍犬6体に分かれるので、全員で同じ敵を狙うように。HP低いようならアラで1体でもいいかも。 高火力なら分離する前に倒せる模様。初めから全力推奨。 10/10/08追記ボスのHP総量は48000程度。 戦闘開始から2分後にノクトサービチュードを使用する模様。 10/10/08攻略時(参加人数13名)は1分7秒程度で撃破。 ページTOPへ戻る Motsognir(ドゥエルグ) 特徴ドゥエルグ自体は無敵。護衛のデーモンを殲滅すると倒せる 引き寄せ有り ヘルスナップでデーモンが睡眠から覚める 編成護衛デーモンは以下の12体、戦士4体、暗黒騎士4体、黒魔道士4体の編成 戦(両手斧):Anganty , Barri , Hervarth , Tyrfing 黒(片手棍):Bui , Hadding the Elder , Hjorvarth , Reifnir 暗(両手鎌):Brami Hadding the Younger , Hrani , Tind 使用技 カックル 敵中心範囲 ダメージ無し+魔攻・魔防・魔命ダウン ヘルクラップ 前方範囲 約300物理ダメージ+ヘヴィ+ノックバック ヘルスナップ 敵中心範囲 ダメージ無し+スタン+範囲内の護衛を起こす ネクロパージ 敵中心範囲 約300物理ダメージ+呪い(HPmax-50%)+ノックバック ネクロベイン 敵中心範囲視線 ダメージ無し+麻痺+呪い(HPmax-50%) ビルジストーム 敵中心範囲 ダメージ+攻・防・命ダウン 鮮血の饗宴 敵中心範囲 約300ダメージ+テラー+キラー。HP25%から使用 概要 専属のキープ役としてナイト+赤魔道士。このペアが遠方でボス本体をキープしている間に その他の前衛は護衛をハイペースで倒していく事になる。 倒す順番はできれば黒(片手棍)タイプからが望ましい。が、護衛の数がもっとも多い序盤ほど全体として苦しくなるので そこまで倒す順番には固執せず、あくまでも殲滅を優先させていったほうが良いだろう。 なおデーモンは釣った時点でボスも含めて強制リンク。 護衛のデーモンは雑魚総数の上限内にカウントされている上、そもそもボスのHPを削る必要が無い。 ヘイト関係 ボスはデーモンのヘイトリストも共有しているので、そこにヘイトが蓄積していない序盤の内に、 ボスのヘイト感知圏(遠隔の最大射程とイコール)にデーモンが入らぬ程に相互を引き離そう。 尚デーモンの方はボスのヘイトリストを共有している様な事は無い。 具体的な攻略各メンバー服毒後、ナがインビンかセンチ+ランパート等をした上でデーモンを釣る。 上記直後に赤が連続魔スリプルII、黒は印プガII、詩人はソウル状態のはずなので弦楽器を用いた達ララ。これらで全デーモンの寝かしを最優先で行う。このとき暗・黒デーモンは開幕に魔法を詠唱する為に向かってくるのが遅れる。よってこれらが向かってくるのを後方で待つのではなく、ナの釣りを確認したあと自ら敵陣に足を運び寝かす事。 寝かせが完了したらナはボスにフラッシュ。サポート役の赤を引き連れてその場を離脱。以降、デーモンから遠ざかった広場隅にてボスをマラソンし続ける。 ボスはオートリゲインを有しており、サンダーIV、サンダガIII、スリプガII等を詠唱するので、マラソン役も服毒は欠かせない。 攻撃開始のタイミングはナが釣りを開始した直後からで良い。とにかく開幕から「数を減らす」という頭で各前衛は全力でデーモンを殲滅するのみ。 開幕の寝かし直後にヘルスナップが来る事があることも想定し、サポートの赤魔道士はボスと護衛の距離が充分に開くまではボスがレーダーに表示されなくなる程度の距離をとっておく。万が一距離が充分に取れるまでの序盤にヘルスナップが来た場合は、マラソン役のHP残量に注意しつつ連続魔スリプルIIを行う。よってサポート役の赤魔道士は連続魔を温存しておく。 ボスは引き寄せを有している為に誘導しづらい感があるが、何度引き寄せられようと気にせず走り続けて良い(最も距離を離せると判断した移動方法で〇)。 ボスの「ヘルスナップ」は範囲内に居る護衛すべてを起こしてしまう効果があるので、ボスとデーモンの距離を離すことが作戦上最も重要。終盤は鮮血の饗宴を使ってくるのでマラソン役も厳しくなるが、その頃にはデーモンの方も粗方片付いているので、前衛でデーモン押し切っていく。 ページTOPへ戻る
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親日の話・海外の反応 中国民族問題台湾 チベット ウイグル 南モンゴル 韓国・北朝鮮関連 特定アジア関連 親日の話・海外の反応 日本びいきの外人を見るとなんか和むスレのまとめ 誤訳御免Δ 海外もみっくみく イタリア人は日本のアイドルが好きっ 隙間一行|海外の反応 すらるど 聖地日本 【海外の反応】 パンドラの憂鬱 翻訳したらこうなった P magazine 海外の反応 超誤訳でいこう!? 翻訳冒険活劇 ジパング 世界の反応 台湾の反応ブログ 新・台湾の反応ブログ kaola.jp ポーランドボール 翻訳 万国旗 おたほー 海外の反応.jp 中国 民族問題 アジアンフリーダムニュースジャパン RFUJ ラジオフリーウイグルジャパン 中国(民主化・人権)・台湾・チベット・ウイグル・内モンゴル情報wiki 台湾 「台湾の声」 メールマガジン『台湾の声』『日本之声』 台湾は日本の生命線! チベット ダライ・ラマ法王日本代表部事務所 チベットリンカ♪ ウイグル 世界ウイグル会議 日本ウイグル協会 東トルキスタンに平和と自由を RFUJ ラジオフリーウイグルジャパン 東トルキスタン備忘録 ウイグル問題を考える会 水谷尚子の世界ウイグル会議日本開催への批判 世界ウイグル会議の靖国神社昇殿参拝について 「靖国は墓ではなく、国に命を奪われた人々の「怨念」が集まる場所。」 南モンゴル 南モンゴル応援クリルタイ 韓国・北朝鮮関連 特定アジアニュース ★厳選!韓国情報★ 2ちゃん的韓国ニュース 【韓国の反応】みずきの女子知韓宣言(´∀`*) キムチカクテルで乾杯!(四コマ韓国情報) 特定アジア関連 もえるあじあ 黒マッチョニュース
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ソニックウィングス ボスキャラ コメント 1992年にビデオシステムが製作した縦スクロール方式のシューティングゲーム。シリーズ化もされ、家庭用ゲーム機への移植版も出ている。 発売当時は、格闘ゲームブーム真っ盛りだった。そんな中にもかかわらず、このゲームは異例の大ヒットとなった。 海外でのタイトル名はAERO FIGHTERS(エアロファイターズ)となっている。欧米では「ソニック」がセガの登録商標であり、商標問題が発生するため変更せざるを得なかったと言われている。 ボスキャラ ゴウカザル:猛烈さる爆弾 コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る 草案 プレイヤーキャラ プラスル:ブラスター・キートン エアームド:キース・ビショップ メロエッタ:真尾まお アギルダー:緋炎 サメハダー:コウフル・ザ・バイキング ゴビット:ティービー チラチーノ:ウィリアム・シド・ホワイト ドンカラス:リヴァー・N・ホワイト卿 -- (ユリス) 2016-11-12 22 44 15
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▽タグ一覧 ドラゴンボール ヘルメット モブキャラ 宇宙人 歴史 笛 鞭 音MAD素材 ニコニコで【アンゴル】タグを検索する 概要 「ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦」に登場するパラガスの部下。 名前の由来は「アンゴルモア」で、当作品にはモアというキャラも登場する。 ベジータに超サイヤ人の出現を報告した奴と、シャモ星人に鞭を打っていた奴の2種類がいる。 公式では後者を指す名前だが、似た容姿をしており台詞の汎用性も高いためMADでは前者を指すことが多い。 よく「申し上げます!」の「申し」から、中国戦国時代の思想家・孟子が結びつけられネタにされている。
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スウィングワルツ / スウィングワルツ 【スウィングワルツ】 チョコって不思議なあじがするよね、なんか甘いようで苦いようで、この曲もそんな気分が味わえるよ。GF8dm7から登場だい【配信時】 ジャズのスウィングに乗って、女の子のあま~い哲学を歌ったポップなワルツの人気曲だよ♪【pm14~】 スウィングワルツ / スウィングワルツ 他のBEMANIシリーズへの収録 収録作品 ロング版収録 関連リンク ee MALLの配信曲として登場した楽曲。 ee MALLの稼動が終了した後はポップンミュージック14 FEVER!において、隠し曲の全解禁に伴い他のee MALL初出曲と共に常時プレイできるようになった。 ジャンル名が当初はメリーゴーラウンドだったが、ポップンミュージック14 FEVER!からスウィングワルツに変更されている。 初出がGUITARFREAKSおよびdrummaniaからの移植曲で、担当キャラクターはリエちゃん(8-2P)。 楽曲の背景はフレンチポップJを流用している。 CHOCOLATE PHILOSOPHY / 常盤ゆう BPM 220 5b-14 N-18 H-28 EX-35 新難易度 5Buttons NORMAL HYPER EXTRA × 24 34 41 和訳すると「チョコの哲学」らしい。ギタドラシリーズでは珍しい三拍子で、ポップンでおなじみの常盤ゆうのギタドラ初参加曲(GF8 dm7で初登場)。アコーディオンのフレーズや、曲名どおりのボーカルの甘い歌声が落ち着いた雰囲気を作っている。また、ピアノが入ることでいかにもジャズの要素が取り込まれたような感じに。移植元でのクリップはショコラという女の子と、フランクという猫がメインになっている。 旧ジャンル名表記が「メリーゴーラウンド」になっていたが、これは作曲のTOMOSUKEによればメリーゴーラウンドを意識した曲であることが由来。本来は半分のBPM110であるが、ポップンでは2倍になったために若干速度調整が難しく感じる人もいるだろう。ワルツとハネリズムという特殊なリズムをいかに掴めるかがポイントで、中盤の同時押し地帯がアクセントになる。それ以外ではギターソロの階段パートに注意。EXは少々押しにくい配置があるとはいえ、序盤が楽で終盤が忙しい構成。中盤の同時押し地帯は慣れると楽しく感じるのでは。 他のBEMANIシリーズへの収録 ジャケット GFDM版 REFLEC初出版 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 GUITARFREAKS&drummania GF8th&dm7thで初登場。移植元でのクリップはショコラという女の子と、フランクという猫が登場。 BPMは元々110なので、ポップンでは倍の220となっている。 Dance Dance Revolution 海外版のULTRAMIX4に収録。 国内版はDDR Aで2018/02/01から、EXTRA SAVIORの楽曲として登場した。BPMはULTRAMIX4やポップンと同じく220。 後述のリフレク版のジャケットと同じ。 REFLEC BEAT groovin !!Upperで、「BEMANI MUSIC FOCUS」のDJ TOTTO#?がセレクトした1曲として2014/12/12より登場。 GFDMと同じくBPMは110となっている。 GFDM版とは異なった形のジャケットとなっている。 上記企画でのコメント(当時) ボーカル曲でのお気に入り枠として選びました。 ベストアルバムに入ったロングバージョンがまたさらにいい曲すぎてあれです、ズルいですw ノスタルジア Op.2で、MISSION BINGOで出現する曲として2019/02/14に登場。「チョコレート」→「バレンタインデー」にちなんだものだろう。ジャケットはGFDM版と同じものである。 Expert譜面は当初Lv10だったが、13日後の2019/02/27のアップデートでLv11に上げられた。詐称の声がe-amusementアプリで散見されたのか、わずか13日でレベルが改訂されるという稀に見る事例である。 Op.3において、登場からほぼ1年後の2020/02/13から、Real譜面が追加された。バレンタインデーにちなんでか、1プレイの場合は消費nosが214となっている。 DDRにも移植されているが、海外版ULTRAMIX4でプレイできる隠し曲であり、国内版では実に10年以上経ってプレイできるようになった。 スウィングワルツというジャンル名は、他にはIIDX12のgardenが該当する。 収録作品 ※ee MALL関連曲の配信時期に関してはee MALL曲を参照。 AC版 ポップンミュージック9~ポップンミュージック13 カーニバル ee MALL曲として配信。当初のジャンル名はメリーゴーラウンド。 ポップンミュージック14 FEVER!からの全作品 14の隠し要素全解禁から常時選択可能になった。ジャンル名が「スウィングワルツ」に変更。 CS版 ポップンミュージック13 カーニバル~ポップンミュージック14 FEVER! AC14基準での仕様で、CS13ではee MALLの先行収録枠として収録。 ロング版収録 GUITARFREAKS drummania BEST TRACKS marble / marble - Re Edition -#? どちらも同一音源で、ゲーム版よりも少しテンポが遅くなっている。 BEMANIトップランカー決定戦2006 album 当時の決勝進出プレイヤーにしか与えられなかったCDで、CHOCOLATE PHILOSOPHY (ambient version)として収録。 関連リンク TOMOSUKE 常盤ゆう 楽曲一覧/ee MALL (楽曲一覧/ee MALL 2nd avenue)
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ウィングスーツと呼ばれるムササビのようなスーツを 着て大空を飛ぶスカイスポーツで日本人の人がギネス記録を 持っているんだそうです。 このスカイスポーツはスカイダイビングを200回以上経験 していないと始めることができないんだそうです。 ちなみに時速は300キロ! インストラクターは日本でそのギネス記録を持っている 伊藤さんという人しいないんだそうです。