約 2,906,642 件
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/260.html
切り返し
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/416.html
ダメージ190台 ダメージ200台 ダメージ210台 ダメージ220台 6K>K>6P>[FRC]>Kマッパ>K>Kマッパ>近S>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>アンプレ>レイト (221) 6K>K>6P>[FRC]>Kマッパ>K>Kマッパ>近S>[JC]>JS(2)>J2K>(ディレイ)JK>着地HS>パイル (223) ダメージ230台 ダメージ240台 編集
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/203.html
立ち回り (遠距離)
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/234.html
被 起き攻め
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/413.html
ダメージ180台 ダメージ190台 ダメージ200台 ダメージ210台 6K>K>6P>[FRC]>Kマッパ>K>Kマッパ>K>[JC]>JS(2)>J2K>JK>[JC]>JS(2)>J2K>JD>J2K>JD (214) ダメージ220台 ダメージ230台 編集
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/143.html
開幕 K ポチョにだけ開幕位置でK先端が当たるので、ヒット確認からPマッパで。 メガフィストに負けるがCHにはならず。 しかし6Pの場合はCHを貰うので相手がわかっている場合はリスクが大きいともいえる。 スラヘは避けられるが、スカってから棒立ちしてるともちろん喰らう。 前JK & 6HS メガフィストや前Jに勝てる。 リターン高いけどリスクも高し。 HS スラヘにCH、HFもDステで何とかなる。 2HS CHする要素もあるのでリターンも大きいが、キャンセルできないためハンマーフォールや飛び込み等リスクが大きい。 前ダッシュ 案外有り、相手の遠Sや2Dに。 スラヘやられてたら見てから根性でジャンプ避け。 相手様子見で酷い事に。 2D 結構当たるけど、リターンが少なく様子見で乙。 遅め2D バクステ一点読みに。 ポチョのバクステは全体長いから見てからもなんとか出来る、ダウンから起き攻めに。 バクステ 安定。 6HSが怖ければキャンセルJも忘れずに。 様子見ガード 安定その2。 HFCPB食らったら苦笑い。 編集
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/207.html
立ち回り (遠距離)
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/155.html
立ち回り (近距離)
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/10.html
コメントプラグイン @wikiのwikiモードでは #comment() と入力することでコメントフォームを簡単に作成することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_60_ja.html たとえば、#comment() と入力すると以下のように表示されます。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dandy4018/pages/156.html
立ち回り (近距離)