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チップとは 武装や「ブースター」等の移動補助装備等、装備の性能を引き出す為の装備です。 ユニットデータ作成時に以下から3つのチップを選択し、装備します。 チップを装備することでスキルの取得とチップ効果を得ます。 同一チップを複数装備することで取得できるスキル数は増加しますが、チップ効果が累積しないものもあるので注意してください。 チップ一覧 白兵系チップ 射撃系チップ 投擲・射出系チップ 搭載武装チップ 防御・回避系チップ 移動系チップ サブユニット制御系チップ 白兵系チップ チップ名 効果 格闘系チップ 格闘系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:格闘系の武装、スキルによる攻撃判定に+1修正。(累積不可) B:武装「素手・殴る、蹴る」1つについて準備数上限とは別に準備状態にできる。 特殊格闘系チップ 特殊格闘系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:特殊格闘系武装の武器特性〈手動装填〉が〈自動装填〉に変わる。 〈自動装填〉 この武装は連続するセグメントで使用できない。 使用した次のセグメントに同じ武装による「攻撃」以外の行動を行う事で、再び使用可能になります。 B:特殊格闘系武装の特殊武器特性が使用可能になる。 刀剣系チップ 刀剣系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:刀剣系の武装、スキルによる攻撃判定に+1修正。(累積不可) B:刀剣系武装、スキルによる攻撃の際(攻防判定前の攻撃範囲の確認前)に10cmの移動を行う事ができる。 大剣系チップ 大剣系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:大剣系武装の武器特性〈重量武器〉の効果を打ち消す。 B:大剣系武装、スキルによる攻撃の際(攻防判定前の攻撃範囲の確認前)に10cmの移動を行う事ができる。 斧・戦槌系チップ 斧・戦鎚系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:斧・戦鎚系武装の武器特性〈重量武器〉の効果を打ち消す。 B:斧・戦鎚系武装、スキルによる攻撃の際(攻防判定前の攻撃範囲の確認前)に10cmの移動を行う事ができる。 長柄系チップ 長柄系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:長柄系武装の有効範囲の最低射程を-5cm、最大を+5cmできる。(累積不可) B:長柄系武装、スキルによる攻撃の際(攻防判定前の攻撃範囲の確認前)に10cmの移動を行う事ができる。 射撃系チップ チップ名 効果 拳銃系チップ 拳銃系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:拳銃系の武装、スキルによる攻撃判定に+1修正。(累積不可) B:拳銃系武装の特殊武器特性が使用可能になる。 マシンガン系チップ マシンガン系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:マシンガン系の武装、スキルによる攻撃判定に+1修正。(累積不可) B:マシンガン系武装の特殊武器特性が使用可能になる。 ライフル系チップ ライフル系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:ライフル系の武装、スキルによる攻撃判定に+1修正。(累積不可) B:ライフル系武装の特殊武器特性が使用可能になる。 散弾銃系チップ 散弾銃系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:ライフル系の武装、スキルによる攻撃判定に+1修正。(累積不可) B:散弾銃系武装の特殊武器特性が使用可能になる。 大型火器系チップ 大型火器系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:大型火器系武装の武器特性〈手動装填〉が〈自動装填〉に変わる。 〈自動装填〉 この武装は連続するセグメントで使用できない。 使用した次のセグメントに同じ武装による「攻撃」以外の行動を行う事で、再び使用可能になります。 B:大型火器系武装の特殊武器特性が使用可能になる。 投擲・射出系チップ チップ名 効果 投擲・射出系チップ 射出・投擲系スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:射出・投擲系の武装、スキルによる攻撃判定に+1修正。(累積不可) B:射出・投擲系武装の武器特性〈飛去来器〉〈軟器械〉の「非準備状態」になる効果を打ち消す。 搭載武装チップ チップ名 効果 搭載武装チップ 搭載武装スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:搭載武装系武装の武器特性〈手動装填〉が〈自動装填〉に変わる。 〈自動装填〉 この武装は連続するセグメントで使用できない。 使用した次のセグメントに同じ武装による「攻撃」以外の行動を行う事で、再び使用可能になります。 B:搭載武装系武装の特殊武器特性が使用可能になる。 防御・回避系チップ チップ名 効果 防御補助チップ 防御補助スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:防御行動「防御」を行うとき、防御点+1。 B:防御装備1つについて準備数上限とは別に準備状態にできる。 回避補助チップ 回避補助スキルを2つ取得。 チップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:防御行動「機動回避」を行うとき、移動距離+5㎝。 B:防御装備1つについて準備数上限とは別に準備状態にできる。 移動系チップ チップ名 効果 身体制御チップ 背部パーツを装備している場合、このチップの効果及び関連スキルを使用することはできない。 身体制御スキルを2つ取得。 以下のチップ効果を得る。 ・移動距離に以下の修正を得る。 通常移動+10cm 機動回避+5cm ブースター制御チップ ブースター制御スキルを2つ取得。 飛行制御チップ 飛行制御スキルを2つ取得。 以下のチップ効果を得る。 ・飛行高度への移動を10cmで行えるようになる。 ・空中高度の移動で移動距離に以下の修正を得る。 通常移動+10cm 走行制御チップ 走行制御スキルを2つ取得。 以下のチップ効果を得る。 ・地上高度の移動で移動距離に以下の修正を得る。 通常移動+10cm 機動回避+5cm サブユニット制御系チップ チップ名 効果 サブユニット制御チップ サブユニット制御スキルを2つ取得。 以下のチップ効果を得る。 ・サブユニット1体を随伴、制御する事が可能となり、これらを準備数上限とは別に準備状態にできる。 更にチップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:サブユニットと本体ユニットが合体状態の場合、防御点+3。 B:サブユニットの移動距離に以下の修正を得る。 ・通常移動+10cm ・機動回避+5cm 機動砲台制御チップ 機動砲台制御スキルを2つ取得。 以下のチップ効果を得る。 ・機動砲台2体を随伴、制御する事が可能となり、これらを準備数上限とは別に準備状態にできる。 更にチップ装備時、チップ効果を以下のA・Bから選択。 A:機動砲台、機動砲台制御スキルによる攻撃判定に+1修正。(累積不可) B:機動砲台の移動距離を+30cmできる。
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ダメージ180台 ダメージ190台 ダメージ200台 2K>2HS>2S>[JC]>JK>J2K>JK>[JC]>JK>JD>J2K>JD (200) ダメージ210台 編集
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チップ取得状況 ※現在更新停止中 所持状況 名前 西 東 北 中1 中2 中3 SW SE NW NE Rosi Occho ☆ ☆ ☆ Mirei ☆ ☆ <アルテマ> テメナス 出るチップ 用途 西塔 エメラルドチップ テメナス中央塔1階のキー 東塔 スカーレットチップ テメナス中央塔2階のキー 北塔 アイボリーチップ テメナス中央塔3階のキー 中央塔1階 オーキッドチップ 中央塔4階のキー 中央塔2階 セルリアンチップ 中央塔4階のキー 中央塔3階 シルバーチップ 中央塔4階のキー 中央4階のキー3種トレードで中央塔4階 <オメガ> アポリオン 出るチップ 用途 SW チャコールチップ アポリオンCNのキー NW マゼンタチップ アポリオンCNのキー SE スマルトチップ アポリオンCNのキー NE スモーキーチップ アポリオンCNのキー 上記4種トレードでアポリオンCN
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チップ プレイヤー1人につき、20枚が与えられます。 ユニットカードの気力としたり、サプライズカードの使用など消費したりします。 (公式、ルールより) ゲーム内で使うさまざまなコストに使用する。 ゲーム開始時には未使用チップ置き場に置かれる。 未使用チップ ゲーム中に使用できるチップを置く場所です。 ゲーム開始時には20枚のチップが置かれています。 (公式、ルールより) いつでも使えるチップのこと。 ユニットにチップを乗せて出撃 ユニットに支援をする サプライズカードなどのコストに使う 使用済みチップ ターン中に消費したチップを置く場所です。 プレイヤーがカードを使用するのに消費したチップや、ユニットから取り除かれたチップもここに置かれます。 (公式、ルールより) 使い終わったチップの置き場のこと。 ユニットから取り除かれたチップ サプライズカードなどのコストに使われたチップ 使用済みチップは自分のターンの国力フェイズ開始ステップに未使用チップに戻る。 それ以外に【支援】能力により気力チップとして使用したり、 国力回復などのカードの効果で未使用チップに戻すことができる。
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読み ちっぷ 種別 インフレルール 別名 解説 点棒とは別に、祝儀のためにやり取りするもの。精算時に、試合開始時との所持チップの差に応じて計算する。 1枚あたりのレートは場によってまちまちだが、1,3,5ポイント前後が多い。高レートだと1チップ10P相当の場合も。 主に、一発、裏ドラ、赤ドラ、役満、アリス(採用している場合)が対象となる。 赤ドラのチップは門前に限るとすることもある。また、赤ドラを3枚集めて上がったとき、オールスターというボーナスがつくルールもある。 ダブル立直、嶺上開花、海底摸月、河底撈魚、搶槓、槓振り(以上1枚)、三槓子、三色同刻(以上ツモ全員から3枚ずつ・ロン5枚)、流し満貫(1枚もしくは3枚)といった役が対象となるルールや、跳満で1枚、倍満で2枚、三倍満で3枚もらえるルール、10飜和了りでツモ全員から3枚ずつ・ロン5枚、14飜以上の和了りで5枚とするルール、ドラ(表・裏・槓・槓裏)1枚につきチップ1枚もらえるルール、槓でチップがもらえるルール(暗槓は他家1枚ずつ、大明槓は槓させた人から1枚、加槓はポンさせた人から1枚) などもあるらしい。 成分分析 チップの73%は鍛錬で出来ています。チップの21%は気の迷いで出来ています。チップの4%は純金で出来ています。チップの1%は鉄の意志で出来ています。チップの1%は雪の結晶で出来ています。 採用状況 セガのアーケードゲーム『MJ3』『MJ4』では、雀荘モードの中にチップルールを採用している雀荘がある。赤ドラのチップは門前でないともらえない。MJ4のVer.Cから鳴いても赤ドラのチップがもらえるようになったようです。 一発、裏ドラ、赤ドラに祝儀がつき、役満祝儀はチップ5枚である。 さらに飛び賞としてチップ1枚の祝儀が設定されている。 雀荘モードでチップルールを採用している雀荘はいくつかあるが、どれもチップ1枚5ポイント相当である。 現行の『MJ Arcade』にて雀荘モードが廃止されたが、イベントモードなどでチップルールが採用されていることがある。 スマホ・PCゲーム『セガNET麻雀 MJ』では、「祝儀チップ方式」の名で、ギャンブル卓モードのルールに付与される形で実装されている。上記アーケード版と異なり、ダブル役満以上で役満祝儀も比例して倍増するほか、積み棒もチップの対象になる(1本場つき1枚)。通常、飛び賞は無い。 それらに加え、飛び賞が採用される「トビ賞ルール」や、アリスが採用される「アリスルール」がある。「トビ賞ルール」ではその名の通り飛び賞としてチップ3枚がつく(ダブロン・不聴罰符による飛びは頭ハネ)。因みに、このルールでは配給原点が10000点と非常に少ない設定にされている。 「アリスルール」では、アリスの対象牌1枚ごとに祝儀チップ2枚が付く。 基本的にチップ1枚3ポイント相当に設定されている。 スマホ・PCゲーム『麻雀一番街』では、友人戦・大会戦のルール設定時にチップの有無を設定することができる(段位戦や一局戦などでは採用されない)。一発、裏ドラ、赤ドラに祝儀がつき、役満祝儀はツモ和了5枚オール、ロン和了10枚。 友人戦・大会戦どちらも精算時のポイントには反映されないが、大会戦のみ、ポイントとは別に祝儀チップ収支のランキングが用意されている。 ハンゲームの『麻雀3』では、部屋作成時にチップの有無を設定することができる(クイックマッチではチップが採用されない)。 参照 得点と獲得チップの額面を合わせた俗称
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チップ 場のカードの代わりとして使用するコインです。 そのチップを出す効果の、《 》内に記述された記述を持つカードとして扱います。 また全てのチップは、特に指定されていない場合、リロール状態で場に出るとともに以下のルールを持っています。 チップのコントローラーが、そのチップの「持ち主」です。 チップにはキャラをセットできず、コインを乗せられません。 指定国力0、合計国力0、資源コスト0として扱います。 記述やテキストの追加・変更ができず、チップの記述は本来の記述としては扱いません。戦闘修正は得る事ができます。 場に出た場合、その種類のカードが場に出たとして扱います。また場から離れる場合、指定された移動先に移動するのではなく、取り除かれます。 参照 場のカードがGになる場合 参考 チップを出す効果を持つユニット 黒 ヴァルシオン改 以下オフィシャルページより Q.028 チップはリロール/ロールのどちらの状態で場に出ますか? A.028 リロール状態で出ます。「ユニットのプレイ」で場に出るユニットを除き、特に記述が無い場合は、セットカード以外の場に出るカードはリロール状態で出ます。
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チップ レシピ名 必要クラフトスキル 材料 数量 熟練度 lv 販売額 備考 ティンチップ 鉱物精製 錫鉱石(2) 1 ~1.0 ブロンズチップ 鉱物精製 錫鉱石(1)銅鉱石(1) 1 ~2.0 カッパーチップ 鉱物精製 銅鉱石(2) 1 ~6.0 ツィンチップ 鉱物精製 亜鉛鉱石(2) 1 ~11.0 ブラスチップ 鉱物精製 亜鉛鉱石(1)銅鉱石(1) 1 ~13.0 アイアンチップ 鉱物精製 鉄鉱石(2) 1 ~24.0 スチールチップ 鉱物精製 鉄鉱石(4) 1 ~32.0 シルバーチップ 鉱物精製 銀鉱石(2) 4 ~38.0 ゴブリンネック(1) ゴールドチップ 鉱物精製 金鉱石(2) 1 プラチナチップ 鉱物精製 白金鉱石(2) 1 ヴェルデチップ 鉱物精製 ヴォルトリンガリング(準備中)(1) 1 チップに関しての情報 名前
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名前:チップ 種族:ミネズミ→ミルホッグ 性別:♂ 身長:155cm→180cm 一人称:某 二人称:~殿 好き:脇傷薬 苦手:度数の高いアルコール ロジカル語法を操るオタク。 登場してから暫く擬人化していなかったが、 いんピのドリームマッサージによりパート4にて擬人化を果たした。 唆凪PTの肉壁として活躍しており、体を張った芸風に定評がある。 実は自分の扱いが悪いことに不満を感じているが、悔しいけれど感じてしまうらしい。キモい。 脱ぎ癖があり、黄金比の腹部が自慢。 4兄弟の長男であり、次男デール、三男グリ、四男グラ、友人のとめぞうと共にミネズミダンサーズを結成している。 ちなみに両刀である。 でっかちんには体のいいモルモットにされており、様々な人体実験の被験体にされたり、人体改造を施されたりしている。 第一稿 進化して縦に長くなったが、やっぱり腹部はだらしない。 ミルホッグ第一稿 でっかちんに改造され、様々な形態に変化可能となっている。 チップマン 「拙者デーモンになってしまいましたぞwwww」 戦闘用に改造されたチップ。 強力な特殊能力を多数持つが、お披露目の機会はほぼなかった。 TSチップ 肉体を女性にされてしまったチップ。 改造後は眼鏡を外すとこの形態となる。 設定上は作中でもトップレベルの美人。だが中身がチップだ。
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まとめ中です。 ★情報を募集中です(o_ _)o チップを他プレイヤーに送ると、置ける回数は減りますが、自分のコインは減りません。 -- 管理人 (2011-08-06 15 04 27) コインは1枚につき+20コインです。 -- 管理人 (2011-08-06 15 05 02) 一日に置ける枚数が3枚のようで、既にチップを配った相手に再訪問した場合は机をクリックしてもなにも起きません。 -- 管理人 (2011-08-06 15 08 16) 置いてないはずなのに、置けないときも…これはバグ?(´・ω・`) -- 管理人 (2011-08-06 15 10 53) レベル14でレーティングが5以上あがらなくなりました。 -- 管理人 (2011-08-07 13 22 54) 私のお店に書きこんでくれた人が、ホストも開店している人だったので、キャバとホストの両方に行ってみたんですが、片方のお店でチップを3枚置いたら、もう片方のお店にはチップを置けなくなりました。どうやら同一人物のお店であれば、キャバとホストでチップの制限は共通になってるみたいです。 -- 名無しさん (2011-08-07 21 19 47) フォローしている人への訪問は、コインを6枚まで置くことができます。 -- 名無しさん (2011-08-08 09 52 09) 自分のチップ減ってましたよ。1日信じてしまってがっくしです。 -- 名無しさん (2011-09-20 10 26 45) 自分のコインですね。 -- 名無しさん (2011-09-20 10 27 10) 名前 コメント
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チップ 名前:Chip (Chip'n'Dale) デビュー:『プルートの二等兵』(1943年) 概要 デールとコンビを組むシマリス。息ぴったりの悪戯でドナルドダックやプルートをからかうのが得意。時には、持ち前のすばしっこさでピートやファットキャットなどの悪者を懲らしめることもある。 デールとの違いは、毛の色、歯が1本、黒い鼻、頭の毛が立っていない、デールに比べると高い声といった特徴がある。のんびり屋のデールに対してチップはしっかり者だが、食いしん坊であることは二人とも変わらない。 デビュー作の『プルートの二等兵』(1943年)では大砲を木の実の保管庫として使おうとし、見張り役のプルートを困らせる役柄だった。当初は『白雪姫』に登場するようなモブのシマリスに近いデザインであり、名前もまだなかった。『リスの山小屋合戦*』(1946年)でプルートと再対決した際にミッキーマウスと初共演し、アカデミー短編アニメ賞*にノミネートされている。 第3作『リスの住宅難』ではジャック・ハンナとビル・ピート*によってドナルドダックのライバルとして、しっかり者とおっちょこちょいのシマリスコンビという差別化が図られ、ビル・ヘンソン*から建築家トーマス・チッペンデール*にちなんだダジャレとしてチップとデールという名前が与えられた。ドナルドやプルートの作品の客演の他にも、1950年代には『チップ&デール・シリーズ』として主演作品が3話製作された。チップとデールはクラリスというナイトクラブの歌姫に夢中になっている。短編映画でのプルートとの対決は『プルートのクリスマス・ツリー』(1952年)、ドナルドとの対決は『リスの船長』(1956年)まで続けられた。短編のあとはコミック・シリーズやテーマパークで活躍するようになった。 1980年代になり、クラシック時代のディズニーキャラクターを銀幕に復活させる取り組みとして公開された『ミッキーのクリスマスキャロル』(1983年)でチップとデールはパーティーシーンにカメオ出演している。『ロジャー・ラビット』(1988年)のマービン・アクメ*の葬儀の参列シーンに登場予定だったが、このシーン自体が取りやめとなった。 TVシリーズ『ダックテイル*』の成功を受けて、ネズミが主人公の探偵アニメシリーズが企画されていた際、チップとデールに白羽の矢が立ち、『チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ』がスタート。ガジェット、モンタリー・ジャック、ジッパーとともにお助けチームとして活躍。 1990年代以降、チップとデールはミッキーマウスの仲間たちというポジションで『ミッキーマウス・ワークス*』に出演。近年では『ミッキーマウス クラブハウス*』『チップとデールのおかしなはなし』シリーズなどに登場している。 2021年には『チップとデールのパークライフ』に出演し、約30年ぶりに単独のTVシリーズに主演した。 エピソード チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ このTVシリーズではデール、ガジェット、モンタリー・ジャック、ジッパーとともにレスキュー・レンジャーを結成。チームのリーダーとしてしっかりメンバーを取りまとめている一方、怠け者のデールに悩まされることも。フェドーラとシープスキンのボンバージャケットを着ている。 ミッキーマウスのワンダフル・ウィンター 第3話でスケートを楽しむミッキーにいたずらを仕掛ける。 ミッキーマウスのワンダフル・スプリング 第2話では花粉症に悩まされているところ、グーフィーに助けられる。 チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ (2022) 本作のチップは俳優で、TVアニメ版『チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ』は彼らの大ヒット番組という設定。デールが新番組「00デール」への出演を選んだことから番組のチーム(チップ、デール、ガジェット、モンタリー・ジャック、ジッパー)は解散。それから約30年が経ち、チップは保険の営業マンに転身し優秀な成績を収めていた。チップは旧友のモンタリーに呼び出され、彼とデールに久々に再会する。チップとデールの帰宅後、モンタリーが失踪。チップとデールはモンタリーがチーズ中毒のため借金まみれになっていたことをヒントに、エリー・ステックラーの協力を得ながら事件の調査を開始する。また、「Disney Afternoon Fight Fest」のファイターとして参戦している。 その他 『ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出』では、最後の記念写真の場面に登場。デール、スパイクとともにエンド・クレジットにも登場している。 ゲーム ディズニー スピードストーム 2022年6月8日に開始したクローズドβ版から登場した、「ミッキー&フレンズ」のレーサーが装備できるレアリティ「レア」のクルー。名称は「チップとデール」。 装備したレーサーの最高速度、加速と、スキル「ショット」の性能を向上させる。また、戦利品ポイントボーナスも付与する。 KH チップとデールは、ドナルドダックとグーフィーが星の大海を航行するために利用するグミシップの整備・オペレーターを務める。 キングダム ハーツ グミシップの画面に登場。ストーリーの進捗度合いによっては次に進む場所や闘技大会の解禁状況を教えてくれたりする。 テーマパーク NHK紅白歌合戦出場履歴 第45回(1994年) ワンマンズ・ドリーム* 第49回(1998年) 小さな世界 第51回(2000年) ロック・アラウンド・ザ・クロック*、ミッキーマウス・マーチ* 第62回(2011年) 星に願いを、小さな世界 第63回(2012年) スーパーカリフラジリスティックエクスピアリドーシャス、ジッパ・ディー・ドゥー・ダー 第71回(2020年) 小さな世界 第73回(2022年) ジャンボリミッキー!*、君の願いが世界を輝かす* 登場作品 1940年代 1943年 プルートの二等兵 1946年 リスの山小屋合戦* 1947年 リスの住宅難 1948年 リスの朝ごはん 1949年 リスの冬支度 リスの食糧難 リスのオモチャ合戦 1950年代 1950年 ドナルドはデイジーに首ったけ リスのいたずら合戦 リスの手袋騒動* リスのコールタール騒動 1951年 リスとヒヨコ リスの雪かき リスのテストパイロット リスの汽車ごっこ 1952年 ドナルドのリンゴ園 リス君は歌姫がお好き プルートのクリスマス・ツリー 1953年 リスのピーナッツ 1954年 リスの大手柄 子リスの怪獣退治 ディズニーランド (TV) 1955年 リスの大逆襲 1956年 リスの船長 1980年代 1983年 ミッキーのクリスマスキャロル(カメオ出演) 1989年 チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ 1990年代 1990年 チップとデールの大作戦 ★Mickey s 123 s The Big Surprise Party ★Chip n Dale Rescue Rangers The Adventure in Nimnul s Castle 1993年 チップとデールの大作戦2 1999年 ミッキーマウス・ワークス* ミッキーのクリスマスの贈りもの テトリスアドベンチャー すすめミッキーとなかまたち 2000年代 2000年 ダンスダンスレボリューション ディズニーズ レイブ* 2001年 ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち* ミッキーのマジカル・クリスマス 雪の日のゆかいなパーティー 2002年 キングダム ハーツ ディズニーのマジカルパーク 2003年 ディズニースポーツ:スノーボーディング* ミッキーのポケットリゾート 2005年 キングダム ハーツII 2006年 ミッキーマウス クラブハウス* 2009年 キングダム ハーツ コーデッド 2010年代 2010年 キングダム ハーツ バース バイ スリープ キングダム ハーツ Re コーデッド 2011年 Kinect ディズニーランド・アドベンチャーズ 2013年 ミッキーマウス!(カメオ出演) キングダム ハーツ キー ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ LINE ディズニー ツムツム(ツム) 2015年 キングダム ハーツ ユニオン クロス ディズニー マジックキャッスル マイ・ハッピー・ライフ2 2016年 Disney クロッシーロード 2017年 ミッキーマウスとロードレーサーズ* ディズニー マジックキングダムズ ※ver1.9.0:2017年3月追加 2019年 キングダム ハーツIII 2020年代 2020年 ダックテイルズ* 2021年 チップとデールのパークライフ Disney Heroes Battle Mode ※2021年12月 2022年 ミッキーマウスのワンダフル・ウィンター ミッキーマウスのワンダフル・スプリング チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ ディズニー スピードストーム(クルー) 2023年 ワンス・アポン・ア・スタジオ 100年の思い出 声 ヘレン・シルバート*(笑い声) ジミー・マクドナルド(1943年~1960年) ディック・ビールズ*(1960年~1962年) ジャック・ワグナー*(1985年~1989年:テーマパーク) ジュディス・サール*(1986年) トレス・マクニール(1988年~)ジョン・ムレイニー(2022年) 天地総子(1960年代:日本コロムビア版レコード) 土井美加(1984年~1988年頃:ビデオ(旧録版)) 堀内賢雄(1989年~1990年:『チップとデールの大作戦 レスキュー・レンジャーズ』(旧録版)) 滝沢ロコ(1991年~)石川界人(2022年) 幼少期 メイソン・ブロムバーグ(2022年) 幼少期 加賀谷光輝(2022年) 当初、セリフが重視されておらず、女性スタッフのヘレン・シルバート*の声を高速再生した声が使用されていた。結局、ジミー・マクドナルドが務めた後、1980年代以降はトレス・マクニールが演じる。彼女は『ミッキーのクリスマスの贈りもの』(1999年)から『ハウス・オブ・マウス ミッキーとディズニーのなかまたち*』系列のシリーズ(2003年)までは、チップだけでなくデールの声も担当していた。 『チップとデールのパークライフ』(2021年)では、マシュー・ゼッツィの音声が採用されている。