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やることはあまり変わっていない、近づけずに封殺、もしくわ、牽制でダウンとって起き攻めで殺しましょう。 AC医者 キャラ対 AC医者 コンボ
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チップ対策 チップdata 防御係数1.30 根性値4 気絶上限値50 通常投げ36dot 空中投げ88dot3段ジャンプができる 立ち回り 開幕 遠距離戦 この距離まで離れたらむしろ自分から画面端に行く。 画面端にいるとチップは表裏の崩しが使えなくなるから多少なり崩されなくなる。 ただ崩されたときのコンボダメージは当然増えるので、GB点滅する前に事故らせることが目標になる。 固められたらFDで距離離して、飛び込みや地上牽制はHSで迎撃。 だが逆にγと高速版手裏剣が選択肢に選ばれると飛び込みを許してしまう。 わかっているチップはじりじり近づいて来るのでこちらが先にネガペナを食らうこともあるので注意 中距離戦 牽制を振りつつγと6HSに気を付けながら2D ヒット確認じゃっくがメイン。 紙なのでじゃっくからでも十分。 2Dは相手の2Dに負けるがそういう時はHSで。 2HSは出さえすれば相手の6HS以外には勝てる優秀技。 転移読んでS縦ぶっぱも良いと思う。 近距離戦 起き攻め 非起き攻め 備考
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GGXXACスレイヤーコンボWikiへようこそ。 ここはスレイヤーのコンボ研究と、対他キャラの攻略をするところです。 興味があれば一読、編集等どうぞ。 ※ トップページ、メニュー、メニュー2、管理人に連絡 以外は誰でも編集可能です。 ・メニュー(基本情報やキャラ攻略等) ・現行のGGXX_BBS 髭スレ(PC用全件表示) ・現行のGGXX_BBS 髭スレ(携帯用新着10件) ・前回のGGXX_BBS 髭スレ(PC用全件表示) 管理人からのお知らせ 久しぶりの更新。 ずっと止まってたノーゲージ端6K始動一応完成。 追加で上級コンボと、次は端2K始動を書くつもりだけど長い目で見てやってください。 更新履歴 取得中です。
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コンボ 中央ぶっきら始動 軽量キャラ専用 ぶっきら>下HS>JD>SW>後ろ歩き>JDorJS>SW>JS>2J>JD>SVV>追加 中、重量キャラ専用 ぶっきら>下HS>JD>SW>後ろ歩き>下HS>JDorJS>SW>(下HS)>垂直JS>SW>(立ちHS>下HS>)BR 画面端下段始動コンボ 中、重量キャラ専用(下以外のキャラ) 下K>下HS>GV>JD>ディレイSW>バックJS>SW>(立ちHS>)下HS>BR 中、重量キャラ専用(チップ、医者、アクセル、ポチョ ) 下K>下HS>GV>JD>ディレイSW>バックJS>SW>JS>JHS>SW>(立ちHS>)下HS>BR 軽、中軽量キャラ専用(ミリア、イノ、梅喧、メイ、鰤、紗夢) 下K>下HS>GV>JD>SW>(下HS)>JS>SW>BR 画面端25%使用 中軽、中、重キャラ専用(重はポチョ) 下K>近S>前P>ガンブリ>GF>下HS>JD>ディレイSW>バックJS>SW>(立ちHS>)下HS>BR 重量キャラ専用(ロボ、ジョニー) 下K>近S>前P>FBファフ>近S>下HS>JS>SW>近S>下HS>JHS>SW>(立ちHS>)下HS>BR 軽量キャラ専用(鰤、メイ、梅喧、紗夢) 下K>近S>前P>ガンブリ>GF>下HS>JD>SW>JS>SW>BR@wikiへ
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<対チップ用コンボ> ・基本技コンボ_チップ ・ダストアタック_チップ ビッパー系コンボ ・生ビッパー_チップ ・2K>2HS>ビッパー_チップ 開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動 ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_チップ ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_25%消費版_チップ ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_50%消費版_チップ ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_75%消費版_チップ ・開幕位置(相手側)6K屈ヒット始動_100%消費版_チップ 画面端6K屈ヒット始動 ・画面端6K屈ヒット始動_ノーゲージ版_チップ ・画面端6K屈ヒット始動_25%消費版_チップ ・画面端6K屈ヒット始動_50%消費版_チップ ・画面端6K屈ヒット始動_75%消費版_チップ ・画面端6K屈ヒット始動_100%消費版_チップ 画面中央密着2K>2HS始動 ・画面中央密着2K>2HS始動_ノーゲージ_チップ ・画面中央密着2K>2HS始動_ゲージ使用(ビッパー以外)_チップ 画面端2K始動 ・画面端2K始動_ノーゲージ版_チップ ・画面端2K始動_25%消費版_チップ ・画面端2K始動_50%消費版_チップ ・画面端2K始動_75%消費版_チップ ・画面端2K始動_100%消費版_チップ 2D>[RC]始動 ・2D>[RC]始動_チップ ・2D>[RC]始動_追加25%消費版_チップ ・2D>[RC]始動_追加50%消費版_チップ クロスワイズヒール始動 ・クロスワイズヒール始動_ノーゲージ版_チップ ・クロスワイズヒール始動_25%消費版_チップ ・クロスワイズヒール始動_50%消費版_チップ ・クロスワイズヒール始動_75%消費版_チップ ・クロスワイズヒール始動_100%消費版_チップ 6P(CH)始動 ・6P(CH)始動_ノーゲージ版_チップ ・6P(CH)始動_25%消費版_チップ ・6P(CH)始動_50%消費版_チップ ・6P(CH)始動_75%消費版_チップ ・6P(CH)始動_100%消費版_チップ 2HS(CH)始動 ・2HS(CH)始動_ノーゲージ版_チップ ・2HS(CH)始動_25%消費版_チップ ・2HS(CH)始動_50%消費版_チップ ・2HS(CH)始動_75%消費版_チップ ・2HS(CH)始動_100%消費版_チップ イッツレイト(生)始動 ・イッツレイト(生)始動_ノーゲージ版_チップ ・イッツレイト(生)始動_25%消費版_チップ ・イッツレイト(生)始動_50%消費版_チップ ・イッツレイト(生)始動_75%消費版_チップ ・イッツレイト(生)始動_100%消費版_チップ イッツレイト(生)(CH)始動 ・イッツレイト(生)(CH)始動_ノーゲージ版_チップ ・イッツレイト(生)(CH)始動_25%消費版_チップ ・イッツレイト(生)(CH)始動_50%消費版_チップ ・イッツレイト(生)(CH)始動_75%消費版_チップ ・イッツレイト(生)(CH)始動_100%消費版_チップ イッツレイト(発生)(CH)始動 ・イッツレイト(発生)(CH)始動_ノーゲージ版_チップ ・イッツレイト(発生)(CH)始動_25%消費版_チップ ・イッツレイト(発生)(CH)始動_50%消費版_チップ ・イッツレイト(発生)(CH)始動_75%消費版_チップ ・イッツレイト(発生)(CH)始動_100%消費版_チップ 血を吸う宇宙(吸血)始動 ・血を吸う宇宙(吸血)始動_ノーゲージ版_チップ ・血を吸う宇宙(吸血)始動_25%消費版_チップ ・血を吸う宇宙(吸血)始動_50%消費版_チップ ・血を吸う宇宙(吸血)始動_75%消費版_チップ ・血を吸う宇宙(吸血)始動_100%消費版_チップ DOT始動 ・DOT(FRC)始動_チップ ・DOT(CH)始動_チップ その他での始動 ・その他での始動コンボ_チップ 編集
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開幕_チップ 立ち回り (近距離)_チップ 立ち回り (中距離)_チップ 立ち回り (遠距離)_チップ 起き攻め_チップ 被 起き攻め_チップ 切り返し_チップ 小ネタ、ポイント_チップ
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キャラランク SSランク エディ、テスタメント、ミリア Sランク ザッパ、スレイヤー Aランク 紗夢、メイ、梅喧、ポチョムキン Bランク ヴェノム、ファウスト、チップ、聖騎士団ソル Cランク カイ、ロボカイ、ディズィー、イノ Dランク ソル、闇慈、アクセル、ジョニー、ブリジット
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キャラランク A+ランク エディ、テスタメント、ミリア Aランク 紗夢、メイ、梅喧、スレイヤー、ファウスト、ヴェノム B+ランク カイ、聖騎士団ソル、チップ、ブリジット Bランク アクセル、ディズィー、イノ、ソル、ポチョムキン C+ランク アバ、ロボ・カイ、闇慈、ジョニー
https://w.atwiki.jp/sinos/pages/12.html
リンク名 とりあえず時系列順に 2007/5/26 試遊会 「HOSHIGAMI ギルティギアイグゼクスアクセントコア 店頭イベント」にて試遊会が催される。 この時点ではバグなどの報告はされず、騒ぎには至らない。 2007/05/29 11 09 29 このころフラゲ報告が入るようになる。 【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ14 一同、新作ゲットの余韻に浸る。 2007/05/30 18 32 12 バグについての話題が始まる。 588 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 18 32 12 ID d4be+R6/0 ソルのクリーンヒット表示が二重になったりぶりの3Pが敬意のボイスになったりしててマジ開発者でてこいよorz 以降、ブリジットの話題がしばらく続く。ツンにもバグのまとめができる。検証動画もちらほら投稿され始める。 2007/05/30 22 28 14 723 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/05/30(水) 22 28 14 ID t1DFzaBP0 これからが本当の悪夢だ…。 このレスの通り、バグの報告が次々とはいる。 ソルのCH表示が二個出る、イノの限界フリーズ、ジョニーのノーゲージジャックなど。 フラゲ組以外は予約取り消しかどうかで右往左往する。発売日前にアークへ電凸やメール凸をする強者も。 2007/05/31 発売日当日 本格的にプレイヤーが購入し始める。そしてバグ確認報告の嵐。公式にも認められた発売日のため、フラゲ組も怒りの電凸やメール凸をする。対応は至って丁寧なものであった。 954 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/05/31(木) 10 18 08 ID /afmq/MKO さっきは連投してごめんね。電話してきたよ。 伝えたのは鰤バグ、ジョにーFB、限界フリーズ 対応は丁寧だったよ、症状を伝えたら、開発に確認とってもらえるらしく、俺の携帯の番号教えて折り返し電話くれるってさ。 そして本格的にバグのまとめが始まる。 GGXX WIKI内バグまとめ どうやら来週中に対応を発表するという情報に、購入組も待ち組もやきもきする。擬出の質問も相まってスレはカオスモードに突入。 【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ15 さらに公式ブログにバグ関連のコメントが寄せられ始める。カオス。 アーク公式ブログコメント 2007/06/02 863 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/02(土) 03 53 17 ID TKq4dP/C0 フリーズバグ試したらメモカのデータ壊れたんだが・・・ ギルティ以外のデータは無事みたいだが サバイバルせっかく頑張ってたのにまた最初からだorz フリーズバグを試したプレイヤーがセーブデータを破損したという報告が入る。同様の症状も報告される。予想以上の深刻さに一同動揺。同時にアクセル関連のバグも目立ち始める。またツンにてバグ動画第一弾が公開される。 これ以降特に進展はないまま審判の日を迎える。 【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ16 2007/06/04 21 00 00 公式見解がアークシステムワークスHP内で発表される。 PlayStation2版『GUILTY GEAR XX ΛCORE』に関するお知らせ 公式見解に対してプレイヤーから不満が噴出、「売る」「ギルティやめる」など怒りの書き込みでスレの勢いが40000を超える。 【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ16(実質17) さらに公式ブログにて火災が発生、コメントが400に迫る。 アーク公式ブログコメント 2007/06/05 公式見解に関するアーク叩きは若干沈静化するも、署名案やソニー凸案なども出てきてユーザー側の具体的な動きが見え始める。 そんな中メモカバグの証拠キャプチャ写真がうpされる。 【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ18 234 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/05(火) 17 16 29 ID Keknuomh0 破損データ詳細 ttp //www.imgup.org/iup393165.jpg.html ※詳細はこっちを参照 さらにmixiにPS2版GGXXACの修正版を求めるコミュが出来る。 2007/06/06 本スレのバグ追求の動きは前日に比べてかなり沈静化。前日に引き続き署名ひな形の煮詰め作業がこのwiki上でなされる。 一方本スレの議論は「回収をするのかしないのか」を軸にループ化し、先の見えない中延々とレスが付く展開に。 一方、この日15 00時点でMixiのコミュニティの参加人数は100人を越え、着々と署名への理解と準備が進む。 2007/06/07 13 36 59 ソニーに凸した人にソニーより返答があったとの報告 375 :俺より強い名無しに会いにいく:2007/06/07(木) 13 36 59 ID r8kAOqbeO ソニーのほうに問い合わせしてメールで何度かやりとりしてて 今日電話がかかってきた メーカー(アーク)にこちら(ソニー)からも問い合わせたところ バグについては仕様だから我慢してもらうしかない フリーズについては現象を確認してはいる データ破損は現象を確認中とのことらしい そいでこれ以上はできないので何かあったらアークに問い合わせてくれといわれた とりあえずアークはフリーズを認めていたんだな… このやりとりによれば、SONYへ対してはバグの存在を認めており(「バグ」という表現をしている)、我々ユーザーに対してはバグの存在を認めていないという、企業とユーザーへ二重の対応をしているということが明らかになった。 【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ19 2007/06/08 17 00 00頃 アークシステムワークス側から二回目の公式見解が発表された。 PlayStation2版『GUILTY GEAR XX ΛCORE』に関するお知らせ 家庭用とアーケード版の違いや謝意が示されたものの、その他の違いや重大なフリーズに関する不具合については一切ふれられておらず、ユーザーへの対応が不誠実であると認識せざるを得ないものであった。 これの文章に対して本スレでは、「バグを認めていない」「ユーザーの気持ちを無視している」などさらに不満が噴出する。 【GGXX】家庭用ギルティギアシリーズ総合スレ19(実質20) またこの一連の騒動に関しての小人のコメントに関して様々な意見が寄せられる。 運動の方向性を改めて認識、方針を煮詰めていく。 2007/06/09 17 12 53 以下のような報告が入る。 499 名前:俺より強い名無しに会いにいく[sage] 投稿日:2007/06/09(土) 17 12 53 ID 1Cj4r0qQO 昨日電話で 「んなに検証期間が長引くならそっち行って再現してやろうか?」 と言ったら 「本当ですか!?できればお願いしたいのですが…」 的な事言われたんだが…実際に行ってやろうかしら…… 交通費も出してくれるみたいだし アーク側からバグの検証の関して協力の要請があった模様(以下アークに突撃予定の人 ◆scXzyGmyVcを名乗る)。凸氏は突撃の姿勢を見せ、今後の報告が待たれる。 2007/06/13 署名活動開始 家庭用PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願する@ ウィキ 2007/06/20 署名第一回締め切り 責任者によれば、「で、集まった人数ですが詳しいことはやはり言えませんが、 昨今のギルティ人気の具合と家庭用であることを考えたときの目標ラインに、若干数届いていないっていう感じです。 目標ラインに近づいているとはいえ、皆さんの声を届けるにはまだまだ足りません。 引き続き署名ののほどよろしくお願いします。」 らしい 2007/06/21 公式ブログ更新されるも不具合等に関しては触れず 公式ブログが06/04ぶりに更新されるが、今回の騒動に関してはいっさい触れず、 自社の製品を宣伝するのみであった。 アーク公式ブログ 2007/06/23 話題をわけるため、「PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願するスレ」が2ch内に建つ。 PS2版GGXXACの修正版の作成・配布を嘆願するスレ 2007/06/27 署名第二回締め切り しかし、この頃ニュースサイトへの運動の紹介を促した結果、署名数の伸び率が上がったため、07/05まで最終締め切りを延長することが決定された。 2007/06/29 「ブログコメントの投稿ガイドラインについて」が発表される。 一連の公式ブログ上のコメントが異常なため、アーク側がガイドラインを設ける。スレ住人はどの程度の発言なら許されるのかに注目、様々な種類のコメントを送った。 2007/07/05 署名最終締め切り 2007/07/12 署名提出 手渡しの拒否など紆余曲折があったが、 ・署名を受け取ること。 手渡しの受け取りはできない。しかし郵送の内容証明付きであれば受け取る。 受取人は「森 利道」でお願いしたい。 ・個人情報の取り扱いには留意すること。 遵守する。商品のリサーチ等には一切使用しない。 ・受付の人間ではなく、ある程度の責任者に手渡すこと。 必ず責任者に手渡し、一同でメッセージ等に目を通す。 返答について 署名を受け取ったことは公式ブログ上において発表し、その返答については期限を明確にできないものの、必ず返答をする。 という取り決めを行い、署名を「署名に関する内容を書いた内容証明郵便」と「署名(ゆうパック)」、それぞれ配達証明をつけて郵送した。 なお同時に今回集まった署名の総数の発表があった 署名総数 544名 内訳 ① 直筆による署名 34名 ② メールによる署名 35名 ③ CGIによる署名 475名 2007/07/17 署名受け取りを確認、及び公式ブログ上で署名に関するコメントが発表される アーク公式ブログ 2007/07/18 「PlayStation2版『GUILTY GEAR XX ΛCORE』に関するお詫び」が公式HP上で発表される。 PlayStation2版『GUILTY GEAR XX ΛCORE』に関するお詫び 文章に対する反応は様々 ネガティブ思考派 ─┬─ 修正版はでません、おつかれっしたー派 ├─ はぁ?被害者ぶってんじゃねぇよ派 ├─ なにこれ、バグは認めてないしユーザー無視かよ派 ├─ うわ、署名なんてやらんほうが良かったんじゃね?派 ├─ 回収するならもっと早くやれよ派 ├─ もういいよ、アークは糞派 └─ ギルティ\(^o^)/派 ─ 箱○に期待するよ派 ポジティブ思考派 ─┬─ どうやら修正版出そうな空気じゃね?派 ├─ 修正版決定ヤター派 ├─ とりあえず何かの形で新しいものは出るだろう派 └─ ここまで動いたんだから、署名の効果あったよ派 陰謀説派 ─┬─ アークが悪くないのでは?派 ─ どうやらソニーがうさんくさい派 └─ 署名が来てから対応が速くない?派 ─ これって署名くる前から決まってたんじゃない?派 (12/18) さぼりすぎて詳しい時系列にできないw だからなんとなーくふんわり時系列 Wii版GGXXAC :指摘されていたバグはほとんど治ってる。しかし売れ行きは散々(初週900本 北米版GGXXAC :指摘されていたバグはほとんど治ってる。しかし販売はアメリカ(日本じゃない かきゅん氏が「ギルティは」終わらない発言(2007年09月08日付け) アークシステムワークス公式ブログのリンクが公式HPから消える :なにがしたいのかわからん GG2発売 :各スレで工作員とアンチ工作員が入り乱れる泥仕合。そして売れ行きは初動約4000本、次週にはランク外 Guilty Gear XX Accent Core Plus :12/18現在詳細不明 こんな感じ。
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キャラランク Sランク テスタ、ミリア Aランク ザッパ、チップ、クリフ、ディズィー、アクセル、ファウスト、ヴェノム、 紗夢、スレイヤー、梅喧、聖ソル Bランク エディ、アンジ、ロボカイ、ジョニー、メイ、イノ、ブリジット、カイ Cランク アバ、ソル、ポチョムキン、ジャスティス 初心者用キャラランク