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大見出し 「バカの壁]養老孟司 新潮新書 この本を読んで、教育における矛盾や疑問や発見を改めて感じることがあった。 まず、養老孟司氏が「個性」について論じているところから感想を述べていきます。 現代、「個性をもっと出せ」「子どもの個性を大切にする」バイト先などでは「もっと個性的なモノがほしい」など、「個性」という言葉は社会生活の中で結構、耳にすることが多くなった。しかし、保護者や教育委員会の意見、指導方法の束縛やゆとり教育、学習指導要領による教師の多忙などにより、教師は必然的にマニュアル教師になってしまう傾向がある。そのような個性がうまく発揮できない状況にある教師が子どもに個性を出せなどと言ったところで果たして効果があるのだろうか。そして、塾、親の過保護や校則などに固められている子どもがいざ、個性を出せといわれたところで混乱に陥ってしまうことも無理もない。個性を出すことは大事だとそこまで僕は思わない。周りに流されず、自分の意思をきちんと持っていれば、自分だけが持っている個性が出てくると思う。 個性というものは自ら潜在的にもっているものであり、自ら作るものではない。自分の個性は人との会話の中で、新たに発見でき、自分の人間像を確立していくものなのかなと感じた。 養老先生による、「子どもたちが学ぶ際に障害となっているもの」は二つあると僕は思う。一つは社会が人間の手で作られた脳化社会になっていること。二つ目は豊かな社会になったことにより、前頭葉が低下してしまったことがあると思う。 脳化社会(人間の手で意識的に作られた社会)になったことにより、無意識で物事を考えることが少なくなっている。僕はここのところに共感した。ゲームや遊戯場などにより、暇な時間、考え事をする時間は昔に比べてかなり減少していると思う。これに重なり、情報社会がプラスされることで、もし何かの困難に出会ったときに、とても悩んでしまう。ニートなどはそのようにして増えていくのではないかと思う。目標が定まらず、意識的な環境の中で育ってきたことにより、悩み、苦しみ、困難という無意識の感情に出会った時に、上手に対処ができないのかなと僕は思う。僕も、今、将来の目標が定まってなく、今、何をすべきか分からない一人です・・・。先輩からの助言などで、今年から本を読むことに決め、バカの壁は今年、4冊目です。今思えば、無意識で物事を考える時間を作れと遠まわしに先輩は伝えてくれたのかなと思った。 話が少し反れましたが、脳化社会が進んでいくことは教育にもかなり影響してくると思う。最近よく耳にする「無気力な子ども」というのは脳化社会による、無意識時間の減少が影響しているのではないかと本を読んでいて思いました。 二つ目の前頭葉の低下は信州教育大学の実験で明らかになったことである。ここ30年間で前頭葉の発育は4、5年くらい遅れているそうです。前頭葉は「抑制」「発想力」「やる気」などの役割機能するところで、凶悪な犯罪、前述した「無気力な子ども」が増加しているのも、これが一部の原因であると僕は思う。 最後にバカの壁は何なのかを述べたいと思う。バカの壁とは他者の考え、意思などを受け入れずに自分の周りに壁を作ってしまうことである。前述したように意識的なもの、快楽や欲求ばかりに目がくらみ、無意識的な部分に目を向けないのもバカの壁を作っているのと一緒であると思う。広い視野で物事を考えていくためには努力が必要であると感じた。この本に書いてある徳川家康の言葉を引用すると「人の一生は重荷を負うて遠き道を行くが如し」がある。困難なことはたくさんあるけど、諦めず少しずつ歩いていけば、必ず何かが待っているという意味なのかなと自分で解釈しました。 この本はこれからの人生や今、どうあるべきなのかなど、いろいろ感じることができた。
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インスタグラムプラグイン 人気の画像共有サービス、Instagram(インスタグラム)の画像をアットウィキに貼れるプラグインです。 #ig_user(ユーザー名) と記載することで、特定ユーザーのInstagramのフィードを表示することができます。 例)@dogoftheday #ig_user #ig_tags(タグ名) と記載することで、特定タグのInstagramのフィードを表示することができます。 #dogofthedayjp タグ #ig_tag #ig_popular と記載することで、Instagramのpopularフィードを表示することができます。 詳しい使い方は以下のページを参考にしてください! =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/935.html
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関連ブログ @wikiのwikiモードでは #bf(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するブログ一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_161_ja.html たとえば、#bf(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 #bf
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ここは連絡先を記載しています。 hamachi ※どれも満杯の場合はコメントかSkypeでご連絡ください。(自分で見つけた場合は自分で追加します。) Skype Tikinnanban1221
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ゲーム中に出てくる人物名、地名、アイテム・技名その他もろもろについて。 ネタバレの多いページなので気になる方はクリア後に閲覧することをお勧めします。 ※まだまだ不完全な部分が多いです。軽い気持ちで書き込んで用語集を無駄に充実させましょう! あ/か/さ/た/な/は/ま/や/ら/わ/記号 [部分編集] あ ●あいさつ ハロウ系のモンスターの名前は世界各国のあいさつに由来している。 以下一覧。 ハロウ→英語圏 シルヴプレ→フランス ボンジョルノ→フランス アンション→韓国 ハシムニカ→韓国 ウートラ→ロシア ドーブラエ→ロシア ジャンボ→スワヒリ カリメラ→ギリシャ ダスビダニア→ロシア ウィッス→日本語 おいーっす→日本語 ●青白い狐 ●赤い魚 ハピュリルタルに住む魚型のモンスター。人間側に対する不満が溜まっているらしく、酒場で愚痴をこぼしている。 沼地に放置された死体には赤いウロコが付着しており、おそらく彼は最低でも一人の人間を殺している。 裁判イベントではナオにすべての責任をなすりつけた。 ●アクイ 他人に害を与えようとする心。その具象。 ハピュリルタルの人々の悪意が具現化しテン・ピンたちを襲った。 ●あるしぇす 名も無き雪原の村・武器屋に設置されている人形。 かなり高いHPを持ち倒すのは困難。しかし人形ゆえ動くことは無いので時間をかければいつかは倒せる。 魔法成長のためのサンドバッグにでもどうぞ。 ●アンチエレクトリクパネル 身体装備の一つ。電気攻撃に耐性がある中盤の優秀な防具。 ハイグレードウドゥンプレートに次ぐ名前の長さ。 英語で書くと「Anti-electric-panel」。 ●イカリング イヤリングと間違えやすいアクセサリ。装備すると意外に魔力が上がる。 ●ウィッス ハピュリルタルに住むハロウ系の魔物。村の入り口に立って、訪れた旅人に挨拶する事を生きがいとしている。イマラとは顔なじみ。 ハピュリルタルの歪んだ体質に気付き、テン・ピン達の脱出を助ける。 ●ウスキーリング ヘビメの屋敷でエンカウントするついてきたものがドロップするアクセサリ。 名も泣き雪原の村の村長の名前がウスキーだったが…もしかして? ●オチナイ橋 人形砂漠の西、ビリュータウンの南にある長い長い橋。キキの家へと続いている。 建築学的に無理のある設計のため、両端のクリスタルで補強を図っているらしい。ギシギシと軋むSEがプレイヤーの恐怖を煽る。 橋を渡る前にセーブした人も多いだろう。 か ●カエル テン・ピンの育て親かつ名付け親。テン・ピンのモノローグ中にだけその名前が登場する。 (ネタバレ)テン・ピン自身生みの親はおろか育て親であるカエルの名前も顔も思い出せないのは作り物の記憶だからか。 スタッフルームで出てくるカエル人間がもしかしてこのカエル? ●空の皮袋 回復ポイントにて水を汲むことが可能となるアイテム。これをいかに上手く使うかで難易度は結構変わると思う。序盤から終盤までお世話になる。 実は皮袋自体を使う事ができ、会話の後にHPSPが1回復する。 ●考える テン・ピンの固有技。戦闘中にまったく関係の無い事を考えるネタスキル…かと思いきやSPを100回復する。 レベルが上がると瞑想にパワーアップする。 1 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(金欲しいな。どこかに落ちていないもんかな) 2 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(腹減ったな…) 3 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(今日は何を食おうかな) 4 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(あ、あれ食べよ) 5 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(読みかけの本を消化しないと…) 6 テン・ピン(ぼ~っ……) テン・ピン(ふーん、どうでも良いけどな) ●看板 ある時は冒険者に道を示し、ある時は危険を教える導き手。武器としても活躍する頑張り屋さん。裏に何か書いてある事が多い。 ●擬音語モンスター 精霊系その他の名前は擬音語に由来している。 ガリガリさん、ボーボーさん、ピューピュさん、ジュンジュワッさん、ゴトンバキグシャなど。 名は体を表すとはこのことですね。 ●狐 (1)→青白い狐 (2)モンスターの一種。防御が非常に低く攻撃もしてこないが、HPが異常に高い。その上逃走しやすいので倒すのは困難。ドラクエで言うところのはぐれメタル。 倒すと大量の経験値とレアアクセサリが手に入る。経験値はともかく、入手できるアクセサリはゲームバランスを狂わせるので、適度な難度でプレイしたい方は注意。 ●キキ ●キノコ この世界のあちこちに生えている食べ物。種類によって効果は様々。 3年前のキノコを平気で食すのはどうかと思う。 また、ハシモトの大好物でもある。 あまりに好物なのでキノコ型のモンスターを齧ってしまい、挙句に逆切れするという事件があった。 ●キノフリー 大木系のモンスターの一種。大木系の中では下位ランクにあたるが、序盤のパーティーにとってはそれなりに脅威となる。名前の通り木に擬態しており、シンボルと接触すると戦闘になる。 話の進め方によってはミーナを殺される事になるので注意。 ●グラナァト! 終盤のイベントにてイマラが魔法を唱えた時の台詞。グラナータ系魔法を詠唱する際に勢いあまってこのような発音になったと思われる。 一度目はパーティーを危機に追い込み、二度目は仲間の命を救った。 真逆の状況で同じ魔法を使わせるなかなかニクい演出である。 ●下水道 雑排水などを海や川に排出するための施設。しばしばRPGのダンジョンとして登場する。 本作では留置所からの脱出経路として使われた。ちなみにここに登場する鉱脈狐は一度しかエンカウントしない。? ●ゲロバーガー 全国規模のファーストフード店。メニューの名前を考えた人は本当に商売する気はあるのだろうか。 信じがたいアイテム名だが効果はいたって普通。 ●コカトリス テン・ピンが属する種族。 ●コノハ この世界での通貨単位。モンスターが落とすコノハだけではすぐ金欠に陥るので、ドロップアイテムなどを売りさばいてやりくりしよう。 余談だが「?」が1万コノハであることを考えると、大体1円=10コノハといったところか。 ●コボルト クサマ・ハシモトが属する種族。 ●コボバンプ クサマの固有技。奇妙な掛け声とともに敵一体に大ダメージ。 対象はランダムで決定される上、命中率も高くないのでお世辞にも使いやすいとは言えない。足りない命中率は愛情でカバーだ! 技名の由来は「コボルト(Kobold, kobalt)」の「衝撃(bump)」から来ている…かどうか定かではない。 以下奇妙な掛け声一覧。 「ぺめめーっ!!」 「にょあーっ!!」 「べらめんちょ!!」 「ずんばらび!!」 「ほにゃぷー!!」 「ちぇすとおお!!」 ●ゴム風船 ビリュータウンのホテルイベントにて入手できるアイテム。これといって使い道は無い。(というか使用済み) 使うと会話の後にヘビメに捨てられてしまう。大事に持っているのもどうかと思うが…。 さ ●砂漠南の洞窟 人形砂漠南部に位置する洞窟。その辺のボスより何倍も強い雑魚モンスターがウヨウヨしている危険な場所。 いわゆる隠しダンジョン。 各フロアには番人がいて、彼らを倒さなければ先へ進むことはできない。 最奥部にいるボスを倒すとスタッフルームに行くためのアイテムを入手できる。 記念書き込み! つえーよアホ 逃げられない! あまりの強さに笑ってしまった。 ●塩 ●蛇の目 じゃのめ、と読む。ヘビメの職業(or種族?)。 「蛇の目」とは鋭い目つきのこと。初対面の人間を不快にさせるほどの目つきってどんなだ。 ●銃 引き金を引き弾丸を発射する火器。RPGの世界においては見栄えの問題なのか剣と同等、あるいはそれ以下の武器として扱われがちな武器。 しかし本作では絶大な破壊力を誇り敵全体に効果がある強力な武器。 一方で要リロード、盾装備不可、弾を買わなければならないといおうデメリットがあるのでプレイヤーの判断が問われるところ。 最終的にFGグレネードに最強の座を奪われるのはナイショ。 ●ジョージ ●水晶の翼 ラストダンジョンで一度だけセーブすることが可能となるアイテム。 麓の村にてヒルダ達が入手する。 ●酔歩する男 ビリュータウンの不可思議な性質を説明されているときにリックが連想した本の名前。 『酔歩する男』は実在するホラー小説である。 ちなみに『酔歩する男』に登場する男二人とビリューを比べると、ビリューには救いがある分彼のほうが遥かにマシだと思う。この本を無理にジャンル付けするならば、「良い意味で眩暈のするSFホラー」といったところだろう。ちなみにこの話は角川ホラー文庫の『玩具修理者』に収録されている。 ビリュー「じょじょにだが地形が変わり、昨日あった物が見当たらなくなって、覚えの無いものが今日はある。朝起きる度に違う世界で目覚めるんだ。」 (酔歩する男より抜粋)「わたしは傘をさして、駅へと向かった。道端すべてのものが気になった。 あそこにある木は昨日もあっただろうか?なんだか、見覚えがないような気がする。こんなところに舗装のへこみがある。いままで気がつかなかったんだろうか?ここの家の門はこんなに立派だっただろうか?小学校の横は空き地だったろうか?」 ●スティング ハシモト率いるフード軍団の13号。フードの下の素顔は意外とイケメン。彼のフードは少し臭うらしい。ボーニョという新妻がいる。 ハシモトの命令でテン・ピン達の旅のサポートをする。 空飛ぶ船では管制官的なポジションであり、目的地は彼が決定することが多い。船の発進手順を知っているのは彼だけ。 しあわせの村では子供を願ったようだ。 スタッフルームで妊娠報告を聞く事ができる。 ユメミマシン戦での彼の強さに驚いた人も多いだろう。 ●戦闘不能 HPがゼロになること。厳密に定義すればステータス異常の一種。戦闘に参加できなくなるが経験値はちゃっかりもらえる。解除するにはアイテム・クサマのスキルを使うか戦闘を終わらせよう。 戦闘不能を解除するアイテムには、刺激物が多い気がする(竜の睾丸とか)このぐらいでないと復活しないということか。 ●装備 武器や防具、アクセサリなどを身につけること。RPGにおいて最重要項目の一つ。 本作の戦闘ではレベルよりも優先すべき事項だろう。レベルが低くても装備がしっかりしていれば何とかなる。防御力だけでなく耐性にも気を配ろう。 ●ソーラン ●即死トラップ 引っかかると問答無用でゲームオーバーになる、マップ上に設置された罠のこと。 非常に性質が悪いプレイヤー泣かせの仕掛け…かと思いきや、ほとんどの場合警告があるので案外あっさり避けることができる。 関連→オチナイ橋 ●そらからおちてきたもの テン・ピンが所有する童話の本。幼少期に父親から貰った本らしい。 一章、二章、三章の構成からなっているが、三章はまるごと無くなっている。 ~一章~ 動物たちはとても疲れていました。 働いても働いても、彼らをせっつく仕事に、心底うんざりしていたのです。 仕事は沢山ありました。もう、何の為に働いているのかが分からなくなるのに十分なほど。 そんなある日、突然空が割れ、さけた雲の隙間から汚い衣をまとったヒトが落ちてきました 彼女は、天使を名のったのです。 天使は腕を一振りするだけで百匹分の仕事を片付け、彼女が指を鳴らせば千匹が満腹になるだけの食料がでてきました。 だがら動物達は、彼女を世界の一員と認めいつしか‘天使様’と呼ぶようになりました ~二章~ 天使様は火を生み、石や木からあらゆることを可能にする道具を作り出しました。動物達のくらしはどんどん豊かになっていったのです ところが…… 何もかもが上手くいっていたのは、本当に最初だけだったのです。 便利な道具や天使を手にしてまで働き続けるには、動物達はあまりに疲れすぎていたのでした。 「こんなに良い道具があるんだ。僕が働かなくても誰かがなんとかするさ…」 「天使様がなんでもしてくれる…なんとでもしてくれる…」 そんな日々が長く続いたある日、天使様はある提案をしました。 「どうやらあなた達には休息が必要なようです 少しの間、自由で楽な夢の世界で生きてみてはどうでしょうか?」 苦しみも悲しみも無い楽園と聞いて、動物達は一も二も無くうなづきました。 微笑んでみせた天使様は深く息を吸い込み、手を打ち鳴らしました。 すると世界中のあらゆる動物がいっせいに眠りに落ちました。高い場所を飛んでいた鳥はそのまま地面に叩きつけられ、 木の上にいた動物は転がり落ちて頭を打ち、夢の世界に行くまでもなくしんでしまった者も大勢いました。 そして、夢の世界もまた本当に気味の悪い場所だったのです。 動物達は、「空飛ぶ船」を作りはじめました。 本当は、天使様は何を考えていたんでしょうか。 た ●大地の箱 平行世界を見せる箱。上手く使えば自分が住んでいる世界の最良の選択肢を選ぶことができる。 ビリューは天使から大地の箱を預かり、ビリュータウンを発展させた。もっと? ●大テント 空から落ちてきたものを保管しておくための施設。ハシモトが管理している。大テントへ行くためには洞窟を通らなければならないが、洞窟が罠であふれている為訪れる者は殆どいない。テン・ピン達には用途が理解できない物(ピアノやスコップ)などが保管してある。 ●ダムジン ハシモトの村周辺でエンカウントする人型モンスター。 バトル開始時に長々と意味不明なことを喋るだけ喋って攻撃してくる。 魔法使いの格好をしているが攻撃方法は殴るの一択。 その正体は家で邪魔者扱いされたお爺ちゃんか。テン・ピンとのやりとりに和む。 1 ご老体「むっ、貴様は!」 ご老体「久しいな!ゲロスメル大佐ではないか!」 テン・ピン「失礼だが、人違いでは無いだろうか」 ご老体「……」 ご老体「貴様!マサイアス上陸作戦の恩義も忘れてこのわしを気違い扱いか!」 テン・ピン「ご老体、良いから家に帰りたまえ」 ご老体「おお…それもそうじゃ」 ダムジン「わし、ダムジンのダーとお前の頭文字を取って…」 ダムジン「ダメじゃ!わ、わしの…わしの名前に触るなぁぁ…」 テン・ピン「おいジジイ、頼むから帰ってくれ」 ダムジン「わしはボケとらん!風呂も入っとる!」 テン・ピン「お願いだからどっか行け!」 ダムジン「ヒィホーッ!」 2 ダムジン「ヒュー、ヒューッ」 テン・ピン「お、お前はっ」 ダムジン「い、息が切れて……心の臓が胸キュンじゃあぁ…」 テン・ピン「今から殴るが、死ぬんじゃないぞ」 3 テン・ピン「またお前かっ」 ダムジン「このダムジン、身は老いてもハートフル!心意気はまだ若い者にも負けぬわ!」 ダムジン「勝負じゃあ!」 ダムジン「シーツが欲しいのう」 4 ダムジン「嫁がの、『お掃除するからおじいちゃん外出て!』」 テン・ピン「同情はする。」 ●ついてきたもの ヘビメの屋敷で遭遇する謎のモンスター。部屋を調べていると何の前触れもなく現れるので驚いた人も多いのでは? ウスキーリングをドロップする。もしかしてウスキー村長の成れの果て? ●ティクィン タフゴンの村に住む鳥系のモンスター。普段はドルやハンタ・サマと共に行動している。 残虐な性格をしているが、戦争時にはハンタ・サマと同様に真っ先に逃げ出した。 ●ドール街 雪原の西に位置する街。腕のいい鍛冶屋がいるらしい。 ドール街と雪原は橋で繋がっているが、ゲーム中では通行不可能となっているため街に行くことはできない。 ●トリヘルム 猛毒を持つ薬草の一種。使用したキャラは戦闘不能に陥る。テン・ピン一人のときにうっかり使ってしまうと問答無用でゲームオーバーとなる。 元ネタは猛毒を持つことで有名なトリカブト。 ●ドル タフゴンの村に住むリザードマン。 義理人情に厚く、忠誠心が非常に強い性格。 戦争が始まったときも、ティクィンやハンタ・サマと違いタフゴンの為に戦い抜いた。 やたらと子供に好かれ、本人もまんざらでもない様子。 最後の最後までタフゴンに付き従った。 高いところが苦手。すべてに絶望し、テン・ピン達に敗れたあとは自ら転落する。もっと? な ●ナオ ハピュリルタルに住む猫型の魔物。20代。セリフが所々カタカナになる独特の口調で話す。性格は一途でけなげ。超けなげ。イマラとは顔なじみである。 フィリップの気まぐれにより付き合い始め、種族の壁を超えて結婚。夫婦仲は良好だった。 フィリップが亡くなった後は村長たちの甘言に釣られ死体処理人として働く。空飛ぶ船に乗船した後、どこかの大陸で下船。その後の消息は不明。 スタッフルームではナオの初期案について聞く事ができる。 ●虹色の小瓶 ●ネズミ テン・ピンの同居人。「チュチュ?」などの小粋なジョークを発する。 村に帰ってきたテン・ピンを何も言わずに見送る漢らしさもある。 は ●ハーピー フェル・イマラが属する種族。 ●ハイグレードウドゥンプレート やたらと名前の長い身体装備。序盤ではそれなりに有用。 「ウドゥン」とは木(wood)のことであろう。 ●鋼断ちの石ガタナ リックの初期装備の武器。売却不可能。 説明には「リックの大事な物らしい」とある。もしかしてリックの・ザックの形見の品か? ●ハシモトの村 ハシモトが治める小さな村。島国らしい。もっと? ●花輪 ハピュリルタルで小さな天使が売っているイベント用アイテム。一つ100コノハ。 ストーリーを進める為にはティオ夫妻・フィリップの分を買えば充分だ。 何十個も買って全ての墓に花輪をかけても何も起こらないので悪しからず。 ●パルスライフル ライフルパーツを組み合わせることによって完成するヘビメ専用の銃。 エネルギー石一つで30発分の弾を補充できる。その攻撃力はかなり高い。 ビリューフォースが使っていたのもこの銃。 ●ハンタ・サマ タフゴンの村に住むサソリ型のモンスター。かつてはドル、ティクィンと共に行動していた。凶暴な性格だったがティクィンと同様戦争時はすぐに逃げ出した。 ●人嫌いのマーティン ●ビリュー ビリュータウンの最高権力者。本名ビリュー・ナルシス。天使から預かった大地の箱で未来をシミュレートし、常に最高の選択肢だけを選び街を発展させた。 採掘場地下と、ビリューの屋敷で出会うのが「現実世界でのビリュー」で、 裏ビリュータウン(大地の箱の中)で出会うのは「精神体、心としてのビリュー」である。 天使の目論見を知ったビリューは彼女に反抗する為、大地の箱のコアの破壊を試みるが失敗する。心を喰われる直前でテン・ピンたちに助けられる。 テン・ピンたちに大地の箱を渡してからは未来を見ることを止め、普通に街を運営しているようだ。秘書によるとまともな友達がいないらしい。 ●フィリップ ナオの夫。人間。富豪であるフィリップは、ちょっとした気まぐれからナオと結婚することとなった。夫婦の仲は良かったらしい。 ナオによると「子供みたいな人」。心臓の病気で他界した後も、ナオに引きずられてあちこち移動する羽目になるかわいそうな人。 スタッフルームでは彼の魂の叫びを聞く事ができる。 ●フェル 飛行狂(ハシモト談)散歩が好き?要追加の文 ●フェルの残り湯 空の皮袋を使う事で持ち運べる回復アイテム。源泉はもちろんフェルの家にある。同時期に入手する雨水に比べて若干高い回復力をもつ。 個数が1の状態で使うとスクリプトエラーに陥る不具合があった。使うときは念のためセーブ推奨。 残り湯を飲むことで回復…よくよく考えるとけっこうなド変態である。ハァハァ。 ●フォルチールミチル 薬草の一つ。 「幸せになれるというこの花を探し求めた男が何十年となくほうぼうをかけずり回り、疲れ果てて家に帰ると、自分の庭に生えていて愕然とした……」という話がこの世界では伝わっている。 元ネタは童話『青い鳥』http //www.gutenberg21.co.jp/aoitori.htm ●フライ・ド・チキン このwikiにて攻略しているゲームの名前。「Fried chicken」ではなく「Fly-do-chicken」が正しい。 「飛べ、やれ、鳥よ!」と訳せばよいのか。 普通に検索しようとすると某カーネルおじさんが引っかかってしまい大変である。 ●ヘビメ 幼少の頃に父親から買ってもらったカエル型のチョコが好物。もっと? ●ヘビメの父親 ヘビメの育ての親。ヘビメとは血の繋がった親子ではない。 数年前に娘のピコを亡くし、娘を蘇らせる実験を繰り返していた。 雪原でエンカウントする人型のモンスターは彼の実験により生み出されたもの。 (「私にはお前たちに宿る魂を感じる事ができる!」という台詞は複線だったのかも。) 死の間際にヘビメを本当の娘と認め、息を引き取った。もっと? ●歩数 プレイヤーキャラがゲーム開始から今までに何歩歩いたかを表すもの。メニュー画面で確認できる。 やりこみたい人は最小歩数クリアなんてものをやってみるとよいかも。 ●ポスタノレ クレイジーでイカれた銃店主。 名も無き雪原の村に店を構えていたが、テナント代を払えずに追い出される。 その後人形砂漠にて迷子になっていたところを保護される。 銃や弾薬を売ってくれる貴重な存在。 スティング達が船から去った後も一人で店番をしている姿は感動を禁じえない。コノハが不足している状態でのヘビメとのやり取りは必見。 元ネタはパソコンゲームの『ポスタル』。 ま ●魔法 魔力を働かせて不可思議な事を行う術。魔術。妖術。(広辞苑より) 攻撃・回復・補助の3つに分類する事ができる。 どちらかというと女性キャラに魔法使いが多い気がする。(フェル・イマラ・ヒルダ・マイナなど) ●魔法の成長 フェルとイマラの魔法は使えば使うほどより強力なものに成長する。(一部例外有り) 強力になるだけでなく消費SPが減る魔法もあるので戦闘では惜しみなく使っていこう。さらに使っていくうちに新しく魔法を閃くこともある。 ヒルダの魔法は成長しない。 ●ミーナ ハシモトの村に住む猫型のモンスター。 話の進め方次第では無残にも殺されてしまい、その後登場しなくなる。生存していれば終盤彼女の顔グラフィックを拝むことができる。 クサマから花を貰った事がある。クサマめ…。 ●水の種 淡く光る水色の種。常にしっとりと湿っている。もっと? ●ミミックマン 大テントのダンジョンのボス。仲間に擬態し油断したところを襲い掛かる。 クサマに化けているときの口調がやたらとカワイイ。 ダンジョン入り口にある看板の裏には(たぶん)ミミックマンによる書き込みがある。 クリア前とクリア後では書かれている内容が違う。ちょっとしたホラー。 ●ミヤシロ屋 青白い狐ことクルラ・ルシェが経営する崖っぷちの何でも屋。 あるときは隣村へ続く森や雪原の洞窟などのどう考えても客が来ない場所に店を構え、またあるときは砂漠のど真ん中や裏路地で怪しい商品を売っている。 彼の売る品物は法外な値段であることが多いが、その性能は折り紙つき。買って損はないだろう。 ●みんなにはナイショだよ ゼルダシリーズお約束のセリフ。洞窟などでアイテムやルピーをもらう時に言われる。 本作では夜のビリュータウンに出現する商人の捨てゼリフである。 ●瞑想 テン・ピンの固有技。考えるから成長。 HPが回復すると勘違いしたDQプレイヤーは多いと思う。実際には考えると同様意味の無い技…?要調査 や ●薬草 あちこちに生えている植物。基本的に回復が主な用途だが中にはトラップアイテムもあるので注意。 フェルやイマラ、ヘビメ辺りが薬草についての深い知識を持っている。 ●宿屋 泊まる事でHP、SPを回復しステータス異常も解除できる施設。 一般のRPGには無くてはならない存在だが、本作では回復ポイントがあちこちにあるので、一度も利用しないままクリアする事も充分可能。 しかし泊まる事で入手できるアイテムがあったり、仲間の意外な一面を知る事ができたりするので、よりゲームを楽しみたい人は利用する事をオススメする。 宿の名前は突っ込みたくなる名前であることが多い。 ●ヤスギブシ ハシモトに仕えるスケルトンソルジャー。常にハシモトと行動し、ハシモトを護る。 彼に危害を加える者には容赦なく攻撃する。(ハシモト自身でなんとかしてしまうことが多いが) 隣村との戦争時は立派に陽動作戦を遂行した。 島根県の代表的な民謡に安来節(やすぎぶし)というものがあるが、きっと無関係だろう。 関連→ソーラン ●夢見る少女のイヤリング ●浴場 ビリュータウン・ホテルにある施設。男湯と女湯に分かれており、入り口ではコーヒー牛乳が販売されている。 入浴することで初回に限りテン・ピンのステータスが大幅に上昇する。 名も無き雪原の村で宿屋に泊まり、タオルと石鹸を入手しておくとテン・ピンとクサマの仲睦まじい姿を見ることができる。 (タオルは不要?)クサマの着替えを調べるとあるアイテムを入手できる。 要調査 ら ●ライフルパーツ パルスライフルを作成するのに必要なアイテム。 A・B・Cの三種類を集めなければならない。ライフルパーツAとCは入手時期を逃すと二度と取れないので注意。 ●らんちき時計 リックの固有技。強力な剣撃を敵全体におみまいする。 「乱痴気 」は理性を失うこと、転じて、入り乱れて騒ぐ事。 狂った時計の針のような予測不可能な剣の軌道なのだろうか。 ●留置場 逮捕された被疑者を留置しておくための施設。しばしばRPGのダンジョンとして(ry テン・ピン達は立ち入り禁止の採掘場に無断で進入しているところを発見され留置場送りとなった。 クサマとフェルは自力で脱出したようだ。 ●リロード 装備している銃に弾を充填すること。これを怠るといざという時に慌てるハメになる。銃を装備していないとリロードできないので注意。 わ ●悪口 ヘビメの固有技。敵全体に精神的ダメージを与え、ショック状態にする。 魔法がメインの攻撃手段である敵には非常に有用。 魔法主体で攻めるならば有効な補助スキルである。? Mっぽいモンスターにもちゃんと効く。 「知覚する価値も無い!早く自分の首を絞めて死ねっ」 「能無しのデクノボウ!生きる価値が無いなら死ねば良い!」 「しなびた#$% '"を食いちぎって犬にやってやるぞ!死んだ雌豚の腐った夢ども!」 「汚物にたかる薄汚い小虫め!似合いの場所へ帰れ!」 「ウジ虫!ウジ虫!ウジ虫!虫らしく這い回れ!みじめに這って消えうせろ!」 「ウジの湧いた生ゴミよりもおぞましいゲスだ!驚いたね!」 記号 ●? 薄いゴムで作った男性用の避妊具。値段はなんと1万コノハ。ビリュータウンのホテル・浴場でも入手可能。クサマ…('A`) リック「まあよ、避妊は男の責任だかあだだだだ」 クサマ「本当の事言うとですね、男の人と女の人がいだだだだ」
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グラタン(ぐらたん) 概要 PS版ファンタジアから登場した料理。 登場作品 + 目次 ファンタジア(PS)熟練度の上がり方 エターニアマスターに必要な回数 シンフォニア追加食材★は熟練度上昇した際に追加される食材 アビスキャラクター別変化 なりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ ファンタジア(PS) Wソースで焼き上げた白い芸術。全員HP中回復/全員TP微回復 習得場所 未来ローンヴァレイ 基本効果 HP25%回復TP1%回復 追加効果 - 必要食材 ミルクチーズパスタチキン、えびから1つ 熟練度の上がり方 キャラクター 星1 星2 星3 星4 星5 クレス 3 6 9 12 15 チェスター 3 6 9 12 15 ミント 3 5 8 10 13 クラース 3 5 8 10 13 アーチェ 5 10 15 20 25 すず 3 5 8 10 13 総評 未来のローンヴァレイの過去のアーチェの家だった場所にいるすばらしき味の世界の料理人から教えてもらえる料理。 全員のHPを最大値の25%分、TPを最大値の1%分回復する。 材料費がかなり安いのが特徴で、申し訳程度にTPも回復する。 熟練度を上げるとHP回復力は上がるが、TP回復力は据え置き。 HPとTPを両方回復できる料理はこれを含めて4種類のみ。 材料費は以下の通り。 ミルク30ガルド+チーズ40ガルド+パスタ60ガルドに加え、 +チキン40ガルドで計170ガルド +えび160ガルドで計290ガルド。 ▲ エターニア 作中説明 習得場所 バロール・宿屋 効果 HP15%回復命中一時上昇 必要食材 パスタミルクえびチーズ マスターに必要な回数 キャラクター 回数 リッド 25 ファラ 15 メルディ 25 キール 25 チャット 25 フォッグ 34 レイス 20 総評 インフェリア料理の一種。全員のHPを最大値の15%分回復し、戦闘中、命中を一時的に上昇させる。 バロールの宿屋にいるワンダーシェフから習得できる。 ▲ シンフォニア ホワイトソースで焼き上げた白い芸術全員HPTP小回復、命中率一時上昇 習得場所 オゼット(ブレゼアの家) 効果 HP・TP小回復命中率一時上昇 必須食材 チーズパスタミルク 追加食材★は熟練度上昇した際に追加される食材 調理者 対象食材 ロイド ビーフ★ポテト★たまご コレット 肉類★ニンジン★きのこ ジーニアス 肉類たまごポテト★きのこ クラトス 肉類★たまご★ポテト リフィル ★肉類★レモン しいな 肉類★たまご★ポテト プレセア ★肉類★タマネギ ゼロス 肉類★たまご★ポテト リーガル えびいか★パン類 総評 戦闘開始から命中率が一定時間内上昇する料理。 ロイドとリーガル以外は肉類を指定しないのでシーフードグラタンとは名乗れないがピンポイントで魚肉を使用する。 回復量はおまけ程度だが命中率を上げても戦闘への影響が少なく各攻撃時の乱数が多少変化する程度にとどまっている。 上位互換としてパエリアが存在するのでこの料理を作る事は基本ないと思われる。 初めてオゼットに到着した頃からレシピが入手可能であり、クルシスの襲撃後もプレゼアの家が無事なので問題無く受け取れる。 ▲ アビス 作中説明 入手場所 ケセドニア 基本効果 HP50%回復 必須食材 肉系ミルクチーズタマネギ キャラクター別変化 料理名 キャラクター名 追加食材 追加効果 必要熟練度 ドリア ガイ ライス系 HP回復+20% ☆2 リゾット ナタリア ライス系 HP回復+20% ☆3 総評 サブイベントありじごくにん5で習得できる料理。 基本効果は全員のHPを最大値の50%分回復する。 ▲ なりきりダンジョンX 習得場所 ロールキャベツ☆5 効果 EBGを最大値の15%分回復 必要食材 ミルク(×3)パスタえび(×3)チキン(×2) ▲ 関連リンク 海鮮グラタン グラスパ リゾット 関連品 アイテムとしてのグラタン ネタ グラタン(仏:gratin)とは、肉・野菜等をホワイト ソースであえて皿に入れ、オーブンで焼いた料理の事。
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●概要 手投げ式の爆弾。放物線を描いて飛び、接触起爆式は何かに触れると即時、時限式は一定時間後に爆発。接触式の方が狙った敵に当てやすいが、時限式の方が威力が高い。使い分けよう。 バックパック使用ボタンを押すとガイドが表示され、離すと投擲する。前作までと異なり、押す長さで投擲距離を調節できず、常に全力で投げる。 ボタンを押したが投げるのをやめたい場合、緊急回避中にボタンを離すことで投擲をキャンセルできる。 爆発により多数の敵にダメージを与える。威力も非常に高いものが多い。反面、手で投げる関係で射程が短く、また対空で当てるには慣れが必要。 放物線を描くため、高低差や遮蔽越しに当てたり、敵の群れの中央部に投げ込むような応用が利く。 n号弾シリーズを除く大半のモデルで上位種になるほど弾速が強化され、飛距離が大幅に伸びていく。ポータブル戦車砲かなり遠方からアンカーを攻撃したり、クルールやクラーケンのシールドを事前に無力化することもできる。 今作では武器と別枠になり、武器リロードしながら使えるようになったことで、大幅に使い勝手が向上。 バックパックツール化に伴いリロード時間が設定された。弾数があるモデルは連投可能だが、使い切ると暫く投げられなくなってしまう。 長押しによる任意リロードはできないため、リロードするには全て使い切る必要がある。 リロード開始は投げきった後ではなく、投げた全ての弾が爆発(消失)した後に開始される。このため、弾速や射程が長いモデルを上方向へ投げてしまうと、リロード開始までに時間がかかってしまう。 対空で使う場合、外してしまうと暫く使用不能となってしまう点に注意。 大型のDNGシリーズは、助走をつけて全力投球するモーションののち、遠くへ直線的に投げる。このモーションは非常に長いため注意が必要。ただし武器切り替えでキャンセルが可能。 n号弾を除いてシールド倍率が×1.5〜×2.0と高め。 MG ●概要 手投げ式の爆弾。投げてから何らかの物体に接触する、もしくは一定時間経過で爆発を起こす。 接触式時限式と比較すると、狙った敵に当てやすいが威力が劣る、投げる瞬間に瓦礫や敵の死骸に遮られて自爆するリスクがある等の違いがある。 武器のグレネードランチャーと比較すると、手投げである代わりか、単発火力が高い。大型や拠点への瞬間火力としても頼りになる。 ネイカーや擲弾兵など、ある程度の爆破範囲を持つ爆発物で巻き込めれば楽だが、そうしなければ苦しい敵への対処に。 主力級の群れの接近時に大幅に数を減らすために使ったり、堅い目標を攻撃してリロードに入ったらこちらで追撃したり、用途は様々。 同Lv帯の爆発物であるロケットランチャーと比較して威力がとても高く、エイリアンなど大型の敵にも◎。単発火力の高さにシールド×2.0が重なり、クルールのシールド程度なら少数投げつけるだけで簡単にオーバーヒートする。 時限式一定時間経過で爆発するため狙った敵への攻撃が難しく、代わりに威力が高いシリーズ。 こちらに向かってくる敵に対して置いておくように使うとよい。置いてローリングを繰り返す動きは伝統。 弾が見えづらいため、接触起爆式とは違った意味で誤爆を生みやすい。 投げる際には接触起爆式と異なり発光する。が、敵の群れの中に落ちるとやっぱり見えないので誤爆には要注意。 敵群の前面だけを爆破する形になりやすい接触式と違い、敵群の中に呑まれてから360度を吹き飛ばすため、高威力と広い爆破範囲を余す事なく利用できる。 単一敵を狙うのは難しいが、多数の敵を巻き込むには優秀。物量が苦しい場合は検討してみよう。 接触式に比べ高い火力が売りなのだが、本作になってダメージが半減してしまい、少しアドバンテージが薄れてしまった。 ●前作との相違点 接触式は前作ではMG20までだったが、今作では上位品が大量追加、それに伴い同名でも性能が調整された。 時限式はダメージが半減し、一部を除き起爆時間が短縮、加えてMG11Jの爆破範囲が増加した。 ピックアップ + MG13 MG13 伝統のネタ枠グレネード。シリーズ初となる近接信管式の型番「13」が登場。初代EDFの頃から型番「13」が付くハンドグレネードはネタ性能となっており、シリーズ伝統として受け継がれている。 過去作では低弾速で飛距離が短いのに高威力広範囲という尖りすぎた性能で「自爆兵器」の名を欲しいがままにしてきた。新作になるにつれて様式も変わっていき、ロクに飛ばないのにDNGのような全力投球が必要だったりグレネード自体がプレイヤーキャラの大きさほどもある超巨大サイズになったりとネタ化が加速。 そんなネタ枠武器も今作からの仕様変更に伴い、一見普通の武器になったように思われた。溜め押しではなくなったことで投擲距離が一定になり、そこそこの距離を素直に飛ぶようになった。敵に突っ込まれない限り自爆の心配はしないで済む程度。 弾速の遅さもそこまで気になるレベルではない。むしろ角度を付けて投げると滞空時間が長く、着弾前に逃れやすいという長所にもなる。 これらの変更に伴ってか、見た目も投げ方も普通になった。 起爆対象になるのは主に(・・)敵全般。ここまで見るとマトモな武器に生まれ変わったのかと思えるが・・・ 実は見た目を遥かに上回るサイズの当たり判定を持っており、爆発範囲よりも起爆(接触)範囲のほうが広いというとんでもない欠陥兵器である。やはり本部の罠普通に投げると敵のいる遥か手前で起爆し、敵に当たらない位置で爆発してしまう。結果として自爆の危険だけが残り、投げた瞬間横にいた敵に接触判定が発生して自爆してしまうなんてことがざらに起こる。やはり自爆兵器。 さらに味方ビークルや市民も起爆対象になる。もはや何に当たって自爆したかわからないレベル。爆発の痕は接触した対象に残るが、実際の爆発はグレネードがある場所で発生する。そのため爆発痕が敵の足元にあるのに無傷ということも。 なお地形や建物などのオブジェクト、味方NPC歩兵は起爆対象外。整地や峰爆破などには普通に使用可能。 + MG13JA MG13JA 伝統のネタ枠グレネードMG13の時限起爆版。時限式になったため自爆兵器と呼ばれたMG13よりは使えると評価されてきた。 今作では仕様変更により使おうと思えば使える武器に変貌。威力こそ下がったが起爆時間が大幅に短くなり、投げ逃げなどでは普通に使えるレベルに。半面、大量に投げておいて地雷原を作るような使い方には向かなくなってしまった。 投擲時の見た目は他のグレネードと大差ないものの、その実見た目より遥かに大きな弾頭サイズを持つ。テクノロジーの無駄遣いMG13と違って接触起爆の事故こそ無いものの、目に見えぬ巨大な弾頭サイズのせいで敵に引っかかりやすく狙った位置へ投げ込みにくい。怪物の群れに放り込もうとすると突然何もない虚空で静止したり、ダバ子のスーパーウエポンにあらず足元に投げると(付近の怪物に蹴られて)突然動きだしたりする。 接触版のMG13を上回る威力の高さ故に自爆で大損害を被る可能性が非常に高い。攻略で使用する際は要注意。 + バウンド・グレネード バウンド・グレネード 跳弾型時限式グレネード。地形や敵に当たって跳ね回る高威力弾を投擲する。 ボタンの押し時間で飛距離を調節できた前作までは一瞬だけ押して足もとに置くことで地雷のように使うことが出来たが、今回の変更でそれが出来なくなってしまった。そのため使い道はほぼ洞窟内での遠距離攻撃に限られてしまうことになった。そのくせたとえ下り坂や縦穴の底向かって投げても跳ね戻ってきたり敵に蹴り返されたりという事が普通に起きるのは相変わらず。 それでも洞窟内で射線の通らない遠距離からまとまったダメージを与えられる数少ない武器であることには違いなく、一部ミッションでは使いどころはある。扱いには細心の注意を払おう。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ 爆破範囲(半径m) 起爆条件 起爆時間(sec) リロード[自動](sec) 弾速(m/sec) 備考 接触式 0 MG11 3 241.4(★10)シールド×2.0 6.0(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 63.0(★10) 初期装備 5 MG12 3 482.8(★10)シールド×2.0 7.2(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 63.0(★10) 8 MG13 1 724.3(★10)シールド×2.0 14.5(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 31.5(★10) 伝統のネタ枠グレネード詳細はピックアップ参照 14 MG14 3 965.7(★10)シールド×2.0 8.4(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 68.3(★10) 22 MG15 4 1026.0(★10)シールド×2.0 8.4(★10) 接触 ---- 5.5(★8) 84.0(★10) 27 MG20 3 1207.1(★10)シールド×2.0 10.9(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 126.0(★10) 40 MG21 3 1569.2(★10)シールド×2.0 10.9(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 133.9(★10) 48 MG22 4 1931.4(★10)シールド×2.0 12.1(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 141.8(★10) 54 MG30 3 2414.2(★10)シールド×2.0 14.5(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 183.8(★10) 70 MG40 3 3017.8(★10)シールド×2.0 14.5(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 183.8(★10) 78 MG50 4 4828.4(★10)シールド×2.0 18.1(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 252.0(★10) 101 MG60 4 6035.5(★10)シールド×2.0 18.1(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 252.0(★10) DLC1 時限式 0 MG11J 3 362.1(★10)シールド×2.0 9.1(★10) 時限式 3.0 4.9(★8) 63.0(★10) 12 MG13JA 1 1508.9(★10)シールド×2.0 18.1(★10) 時限式 5.0 4.9(★8) 31.5(★10) 17 MG14J 3 1207.1(★10)シールド×2.0 14.5(★10) 時限式 3.0 4.9(★8) 68.3(★10) 38 MG21J 4 2412.2(★10)シールド×2.0 20.5(★10) 時限式 3.3 4.9(★8) 133.9(★10) 52 バウンド・グレネード 3 4224.9(★10)シールド×2.0 24.1(★10) 時限式 10.0 4.9(★8) 36.0 跳弾グレネード マウス ●概要 今作初登場となる小型手榴弾。MGタイプよりも威力は劣るが連射が素早く、自衛に向く。爆発範囲が非常に狭いので自爆の危険性が少なく扱いやすい。リロードの合間にポイポイ投げつけるだけでも役に立つ。 シールドダメージがやや劣り、MGシリーズがx2.0なのに対してマウスシリーズはx1.5とやや控え目。対クルールに使うならMGの方が良い。 接触型マウスは武器レベル20の次がなんと72。その間には時限式タイプが入るのだが、どちらも非常にクセモノな性能をしている。真面目に使うならMGシリーズで代用してお茶を濁しておきたい。 HARD~HDST帯で手に入る時限式のタイプは両方とも複数の子弾が別々の方向に飛ぶなど非常にクセが強く扱いが難しい。特にTJOマウスは自身の周囲360度にグレネードをバラ撒く問題児。 やっと接触タイプの上位品が出る頃には弾速がMGシリーズに追いつかれ、「軽量で遠くまで届く」という強みが薄れてしまう。本編最上位品(MG50 vs TZ8マウス)で比較した場合、マウスは弾倉火力が高く、爆発範囲が狭いため自爆しにくいという点が利点となる。弾倉火力という点だけならDLC品のMG60すらもTZ8マウスの方が上。 主力級の群れ・対クルールに関しては爆発範囲が広い・シールドダメージ倍率の高いMGに、耐久力の高い敵や整地能力に関しては弾倉火力や手数に優れたマウスに軍配が上がる。 ピックアップ + TJOマウス TJOマウス 時限式マウスの ネタ枠 問題児 特殊モデル。 「ドーナツ状に繋がった」との記述から輪投げをイメージしたくなるが、実際は全方位にグレネードが飛ぶ。自身を中心とした放射状に24個のグレネードをばらまくため、敵に囲まれた際に周囲を一掃するのに適しており、確かに周囲は一掃できる。が、当然のように自分も巻き添えをくらう。 総火力は最大で 2414.2×24 = 57940.8 とそれなりに大きいが、DNGシリーズと並んでリロードが非常に長く、弾も予期せぬ方向へ飛ぶため、自衛にも使いづらい。「TJ444マウスの改良型」とは何だったのか。 なお、武器名はTJ0(ゼロ)ではなくTJO(オー)である。 + TZ8マウス TZ8マウス マウス型ハンドグレネードの最上位モデル。 1発の威力こそMGシリーズ最上位のMG50に劣るものの、それでもα型を一撃で撃破ないし瀕死に追い込める威力をもち、小さい爆風のおかげで自衛にも使いやすい。マウス特有の弾数の多さと出の速さも健在。爆発は狭いが連続で投げる際の投てき間隔がMGシリーズより早いため、PTFPも高め。えい!やあ!と投げまくればアンカーだってへし折れる。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ 爆破範囲(半径m) 起爆条件 起爆時間(sec) リロード[自動](sec) 弾速(m/sec) 備考 接触式 1 T5マウス 5 241.4(★10)シールド×1.5 5.4(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 126.0(★10) 10 T44マウス 4 289.7×2(★10)シールド×1.5 5.4(★10) 接触 ---- 6.1(★8) 126.0(★10) 2方向に飛ぶ 20 T6マウス 6 579.4(★10)シールド×1.5 5.4(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 147.0(★10) 72 TZ6マウス 6 3138.5(★10)シールド×1.5 5.4(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 210.0(★10) 80 TZ8マウス 8 3621.3(★10)シールド×1.5 5.4(★10) 接触 ---- 4.9(★8) 252.0(★10) 時限式 30 TJ444マウス 4 724.3×3(★10)シールド×1.5 5.4(★10) 時限式 2.0 7.4(★8) 178.5(★10) 3方向に飛ぶ 55 TJOマウス 1 2414.2×24(★10)シールド×1.5 5.4(★10) 時限式 2.0 22.1(★8) 63.0(★10) 全方位に飛ぶ DNG ●概要 高い単発火力と広い攻撃範囲を持ち、全力で投擲する大型投擲弾(グレネード)。弾速の星が低くとも弾道の落下をほとんど起こさずにまっすぐ飛ぶため、狙った箇所へ非常に当てやすい。 スナイパーばりの遠距離狙撃運用すらも可能。並のロケランより余程当てやすい。DNG3以降はなんと弾速がマッハ超えである。素晴らしい肩 逆に言えば、グレネードらしい放物線軌道を期待することはできない。 うっかり斜め上に投げるとギャグ漫画で星になるかのごとく遥か彼方まで飛んで行き、しばらく着弾しないためリロードが始まらない。クラーケンなどに投げる際は再使用時間に注意。 爆発物のなかでも特に高威力で、オフの準主力対策、オンのコロニストや黒蟻などの主力級にも使える。爆風で巻き込むことが有効な敵が多い今作では、高難易度での強い味方になってくれる。大型の鎧剥ぎやビッグアンカーへの火力として。 一方、オンではアンドロイドらの耐久が高いため、適正レベル帯では一撃で撃破できないことも。 DNGシリーズは盛大な全力投球モーションが発生する。硬直時間が非常に長いため、普通に投げると大きな隙を晒してしまう。投げ終わった直後にキャンセルを挟むことで、投擲直後から自由に行動することも可能。有効に活用するならば、ぜひ身に着けておきたい。 今作で強化を受けたゴリアスと役割が競合しがち。バックパックツールであること、高弾速などといった強みを活かしたい。バックパックツール化に伴い、長いリロード時間が設定された。最短で約20秒のリロード時間を必要とするため、前作までのようにこの武器を主力にすることは難しい。 一方、投げるのに時間がかかるという欠点は、メインウエポンのリロード時間を充てることができるようになったため緩和されている。件のゴリアスのような5~6秒程度のリロードの隙間を埋めるのにちょうどいい。役割が被るというのも、逆に言えばゴリアス二刀流めいた使い方も可能。 総じて、遠距離攻撃可能な爆発物として優秀。前作のようにNPCに誤爆しなくなったこと、武器枠を圧迫しなくなったのが追い風。 射程の長い武器と合わせて、遠距離攻撃に特化してしまうのも一案か。流石に空中の敵へ当てるのは難しいが。モーションキャンセルと併用しライサンダーやファングと組み合わせれば、遠距離の敵への瞬間火力は絶大となる。 高Lv帯になるとMGシリーズ・マウスシリーズも射程が大幅に伸びるため、長射程の優位性はやや薄れる。弾速と高火力を活かした必殺魔球で勝負しよう。 ●前作との相違点 バックパックツール化に伴い、照準中でも移動が可能になった。 今作は武器切り替えでモーションをキャンセル可能。自爆リスクが発生した時などのために覚えておこう。前作ではダッシュボタンによるキャンセルが有効だった。今作もキャンセル自体はできるが、そのままダッシュに移行してしまう。 弾道が変更され、ほぼ直進するようになった。 モデルが追加され、一部モデルのLVが調整された。 ダメージが低下した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ 爆破範囲(半径m) 起爆条件 起爆時間(sec) リロード[自動](sec) 弾速(m/sec) 備考 2 DNG1 2 543.2(★10)シールド×2.0 14.5(★10) 接触 ---- 22.1(★8) 210.0(★10) 21 DNG2 2 1810.7(★10)シールド×2.0 22.9(★10) 接触 ---- 22.1(★8) 315.0(★10) 41 DNG3 2 4104.2(★10)シールド×2.0 33.8(★10) 接触 ---- 22.1(★8) 378.0(★10) 63 DNG9 2 5432.0(★10)シールド×2.0 38.6(★10) 接触 ---- 22.1(★8) 441.0(★10) 76 DNG10 2 12071.1(★10)シールド×2.0 42.2(★10) 接触 ---- 22.1(★8) 441.0(★10) n号弾 ●概要 コインほどのサイズの小型爆弾を大量に握り、まとめて投げつける。過去作では「かんしゃく玉」という名前だった。正式名称は「スプレッド・グレネード」。大元は暴徒鎮圧用装備だったらしい。 上位モデルになるほど破壊力を上げつつ小型化され、より多く握って投げられるようになる。☆のグレードアップでも数が増える。バックパック枠としてはリロードが短く隙も小さい、自爆の危険性も低いため、お手軽な火力底上げ手段として運用できる。 撒き散らしての範囲攻撃にも便利だが、複数の弾が命中する大物相手への火力もえげつない一品。具体的にはマザーモンスター・キング・スキュラあたりに効果てきめんで、2回も投げつければほぼ瀕死にまで追い込める。流石に怪生物はもっとタフだが、それでも撃破時間を大幅に短縮できるだろう。 それでいて爆風は小さいため、近距離戦でも投げられる。ショットガンなどと交互に投げれば時間火力は凄まじい。密着レベルではさすがに自爆するので注意。 中距離で口を開いたネイカーの群れに投げると、面白いくらい一掃できる。 バックパックツール化によりリロード時間が設定されたうえ、弾数が1のため、ひたすら連投することはできなくなった。リロード時間は短いものの、全ての弾が炸裂してからリロード開始のため、遠方まで投げてしまうと再投擲までの時間が増える。 零号弾以降は、☆強化によって爆破範囲が3mを超えると、当たった建物を破壊する。斜め上に投げて広くバラ撒けば広範囲の建物をまとめて倒壊させられる。今作では建物の耐久力が全体的に向上、大きな建物ほど耐久力が高いので前作のような解体効率は期待できない。 突撃ルートを作ったり、街に隠れるエイリアン系を炙り出すには便利だが、ビルの谷間に誘い込んで密着投げを食らわせる戦法はやりづらくなる。 弾頭の色は5では白一色だったが本作では4系統と同じカラフルなものに変わった。 ●前作との相違点 上位品に千号弾、DLCモデルに千一号弾が追加された。 HARD帯以下モデルのダメージや投擲数が増加した。 LV27以下(EASY,NORMAL使用可) / LV52以下(HARD使用可) / LV77以下(HDST使用可) / LV99以下(INF使用可) / LV100超(DLCミッション使用可) / 検証結果 LV 名称 弾数 ダメージ 爆破範囲(半径m) 起爆条件 起爆時間(sec) リロード[自動](sec) 弾速(m/sec) 備考 4 1号弾 1 51.0×30(★9) 1.1(★8) 接触 ---- 1.3(★8) 54.0 18 2号弾 1 90.6×68(★9) 1.1(★8) 接触 ---- 1.5(★8) 48.0 25 3号弾 1 113.2×75(★9) 2.3(★8) 接触 ---- 1.5(★8) 48.0 44 4号弾 1 181.2×105(★9) 1.1(★8) 接触 ---- 1.6(★8) 54.0 59 零号弾 1 362.4×45(★9) 4.5(★8) 接触 ---- 1.8(★8) 60.0 79 千号弾 1 702.1×45(★9) 5.7(★8) 接触 ---- 1.8(★8) 48.0 115 千一号弾 1 838.0×45(★9) 5.7(★8) 接触 ---- 1.8(★8) 48.0 DLC2
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(ぴ ・ω・)「大丈夫だお、金の心配は全くないお。このサイトによると、まずはWEB指名または場内指名をし、メールアドレスをGETしてから次回の本指名に望むべし 」 (ぴ `・ω・)「・・・まずはWEB指名だお!!」 (ぴ ´・ω・` )「キャバクラなんてはじめてだお。とりあえず100万くらい持っていけば大丈夫かな、、服は昔ユニクロで買った服があるから大丈夫だお。VIPにもユニクロは使えるって書いてあったし・・」 (ぴ ・ω・)「web指名するお。そういえばあの子なんて名前なんだろ・・そおいえばサイトに源氏名とやらが書いてあったお。どれどれ・・・」 (ぴ ゚△ ゚)「!!!」 (ぴ ゚△ ゚)「い、一条梓・・・・!!!」 (ぴ ゚△ ゚)「あ、あずにゃんだ!!!ね、狙ってるのか?!自覚しているのかお?!ハッ!!プロフィールとブログがあるお!!」 カチッ 名前:一条 梓 歳:19歳 好きなこと: ご飯を食べる事 お風呂に入る事 寝る事 貰って嬉しいプレゼント: 頂けるならなんでも嬉しいです★ ひとこと: 楽しい夜を過ごしましょう(^^) [photo][photo][photo] (ぴ ゚△゚)「しゃ、写真が一杯あるお!!!!か、かわゆいお!!おっきしたお!楽しい夜過ごすお!ご飯食べるお!お風呂入るお!一緒に寝るお!」 (ぴ ・ω・)「と、とりあえず、オナニーするお。」 ~10分後~ (ぴ ・ω・)「ふうあぶないあぶない。ちんこもげるところだったお。」 (ぴ ・ω・)「もう今日行くお!web指名もしたし! あ!そういえば好きな事にご飯食べる事って書いてあったな。ここは手作りおにぎりを持っていって好感度UPと共に優しい一面を見せてあげるお(^ω^) 頂けるものならなんでも嬉しいですって書いてたしこれは「抱いて!!!」ってなるお」 料理などしたこともないピザは、クックパッドを見ながら一生懸命おにぎりをつくりました (ぴ ・ω・)「これでよし、と。途中で5個くらい味見したからだいぶ減っちゃったけど20個もあればたぶん大丈夫だお」 (ぴ ・ω・)「まだ朝の4時だから、朝ご飯食べてアニメ見て寝てから行く事にするお」
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ダンコフ(浮遊機雷放出バックパック) (神速の勝利者) (神速の勝利者(ヴァンガードスターター)) UNIT U-96 緑 2-5-1 U エース(1) 鉄壁(1) ペイン(3) (自動A) このカードと同じ戦闘エリアにいる全てのユニットは、「速攻」を失う。 MF 死鬼隊 専用「ゲティ」 Sサイズ [6][2][6] 出典 「蒼き流星SPTレイズナー」 1985
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OH!MYコンブをお気に入りに追加 情報1課 <OH!MYコンブ> #bf 外部リンク課 <OH!MYコンブ> ウィキペディア(Wikipedia) - OH!MYコンブ Amazon.co.jp ウィジェット 保存課 <OH!MYコンブ> 使い方 サイト名 URL 情報2課 <OH!MYコンブ> #blogsearch2 成分解析課 <OH!MYコンブ> OH!MYコンブの92%は嘘で出来ています。OH!MYコンブの7%は知恵で出来ています。OH!MYコンブの1%はビタミンで出来ています。 報道課 <OH!MYコンブ> スーパーの食材を次々「ちくわ」に突っ込んだ結果、激ウマグルメが“偶然”誕生 - しらべぇ 「食べない理由が無い」「今夜これやろ!」セブンの食品を組み合わせて作られた最高の ”ケバブサンド” が話題に - All About NEWS 浅川梨奈:少女マンガが並んだ本棚公開 「勝手に!漫画アワード」で魅力熱弁 - MANTANWEB(まんたんウェブ) クックパッドニュース:禁断の組み合わせ!Twitterで話題の「レトロプリンのカステラサンド」にハマる人続出 - 毎日新聞 伝説のグルメ漫画『OH!MYコンブ』が復活。レシピ本は40倍のプレミア価格 - 日刊SPA! パンとご飯とラーメンで作る寿司…だと? 『OH!MYコンブ』のリトルグルメ、日清カップヌードルを使った「五目ヌードルずし」を実際に作ってみた! - ニコニコニュース 「OH!MYコンブ」のリトルグルメを御茶ノ水男子が再現 - マイナビニュース 情報3課 <OH!MYコンブ> #technorati マンガとは マンガの33%は厳しさで出来ています。マンガの30%はカルシウムで出来ています。マンガの25%は元気玉で出来ています。マンガの9%は毒物で出来ています。マンガの1%は月の光で出来ています。マンガの1%は毒電波で出来ています。マンガの1%は魂の炎で出来ています。 28589.jpg?_ex=300x300 s=2 r=1 ヨスガノソラ 春日野 穹 -すくみず 楽天売れ筋ランキング レディースファッション・靴 メンズファッション・靴 バッグ・小物・ブランド雑貨 インナー・下着・ナイトウエア ジュエリー・腕時計 食品 スイーツ 水・ソフトドリンク ビール・洋酒 日本酒・焼酎 パソコン・周辺機器 家電・AV・カメラ インテリア・寝具・収納 キッチン・日用品雑貨・文具 ダイエット・健康 医薬品・コンタクト・介護 美容・コスメ・香水 スポーツ・アウトドア 花・ガーデン・DIY おもちゃ・ホビー・ゲーム CD・DVD・楽器 車用品・バイク用品 ペット・ペットグッズ キッズ・ベビー・マタニティ 本・雑誌・コミック ゴルフ総合 ページ先頭へ OH!MYコンブ このサイトについて 当サイトは漫画のタイトル毎にインターネット上の情報を時系列に網羅したリンク集のようなものです。ページをブックマークしておけば、ほぼ毎日その漫画のタイトルに関連する最新情報にアクセスすることができます。 情報収集はプログラムで行っているため、名前が同じであるが異なるカテゴリーの情報が掲載される場合があります。ご了承ください。 リンク先の内容を保証するものではありません。ご自身の責任でクリックしてください。