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_-‐==-_ __‐ニニニニニニニ=-_ __‐ニニニニニニニニニニニニ‐__ 、 _-ニニニニニニニニニニニニニニニハ ト、_-ニニニニニ>''" ̄  ̄`"'<ニニニノ/ハ l//\ニニニ/ \ニハ////l\ j////\ニ, ' 'l ∨/リ'/ハ ___〈-<///,〉′ / . ヽ ', Vノ///∧. l//////> `ヽ/ ' . ', . ', !/////∧ !//////////,i .' .i ! ト .ハ i . .}ヽノ////>┴- .、. V>''"_,.. -/.! .l l_,.. +―ヽ . /lハ"'' l‐ /j/l/リ_ ̄///////〉  ̄_,.-/ イ.l ハ l V-!ート、ヽ i / ,ィ.!ーハ!、//!lヘ>.、`'<//// ,.ィ///.イ二/ l乂 ハ{ !.l rЛ | l rЛノ./ ! 、ヘ///>ー-" />/'" `/ l' ノハ乂,,ソ , 乂_ソ, イ ハ. \、////ヽ ´⌒;/ / j./ノ 、 ハ ,イ,ヘ ヽ\/,r-ゝ _l ,、.l,... ,-,-、, .,.‐、` ´ .イ.{ Y j ', ヽヽl ,..ィ.ノ| / ヽl '"/( r//⌒ヽー < ノ、_)_{ ノ} 、 ,...> ,.. r'"入_,. '"l'´ ,.イニ圦__', !厂j.__,.-―- 、.Y.ノ, ヽ , ‐( _,.'イ´ /ニニゝ { .〉 }T }_ ハ ノヽ'"(_ ,ィ´ ,.-=ニニニニニ(.辷.ハ ⌒.}-ート、 `ヽ/ (,' ノ二\‐'" (ニニニニr⌒)-ゝ_ノ ゝ.ィ-、_ l ` ー' ( ノ二ニニ\ Vニヽ=八'、_.(__./ ./ヽヽ丶 l ⌒Y二ニニニニヽ. V二Y⌒/ / /` } l -‐.}ニニニニニニ〉. \=辷.{ ./-‐、 ./ \ '⌒ヽへlゝ'_.} (ゝニニニ/ ゝ-ハ{ ヽ._./、ゝ' ゝ、 \( ソ-八_ ノヾ/´ __ゝ__ イ廴rー- 、.\ `ヽ⌒ 丁 ノ 【名前】 ナーサリー 【個性】 ジャバウォック 【AA】 ナーサリー・ライム(Fate/EXTRAシリーズ)ジャバウォック(ARMS) - 人間関係 人間関係 関係 名前 呼び方 職業 お友達 ペルフェクティ ペルちゃん なし お友達 ジャバウォック ジャバちゃん なし 悪魔なのだわー!! コガラシ コガラシ 保母 【備考】 ペルフェクティがエンデヴァー事務所内の保育所でお友達になった子。 ニンジンは苦手だけど、ジャバちゃんのためなら食べきってみせるのだわー!! 個性:【ジャバウォック】 どこからともなく現れる、ナーサリーのお友達。 ちょっと顔が怖い。わりと繊細な心を持っている。 ブラック曰く「なんかダークシャドウの強化版みたいなオーラ出してる」。 強い(確信) / , i '! | |.i|,イ ,' .! //レi / >≦三ミ _ i トiⅧ i/i ,イ/ /// ,イ i |ニニi // , >、 | | |' Ⅵ /.. ≧=≦/ , iニニレ' / / i / _ Ⅳ ! レ' ´ / / lニニl / / / /. x≦ . ヽ.__ノ! i / /シ _.ゝ / , ニニ/ ,' i / /ー=、 ∨ Ⅶ Ⅳ .. / / /ニ/ノ ヽ_/ / /ヘム Ⅶ i iぞk' / / /ニニニニニ / ' ∨, i ;Y、,゙ リ ト,!( i ) /ニニニニニ/ >' !ヽ マ ≠Jxシ i ノ ( iニニニニニニニニニf´ ∧ム { _圭 ヽ_ノ/ .. -‐’ i 'ニニニニニニニニニi r-、__∧ニニ', ヽ  ̄,彳 / / ...' ( f iニニニニ ムiニニニニニ, Ⅵ ',三三 i i_i lニニニニ ...... /ニニニニニニニ, Ⅷ ゝ'¨’≦ r' ´ ノi lニニニニニ ..iニニニニニニニニ', V V≦三.. ..ヽ....... ヽ〈 ノ /ニニニニニニ ......rニニニニニニニニ, \./ヽ . .ヽ !´...... ノ / ニニニニニニ 〉ニニニニニニニニ', ヽい. . .´ ゝ、 .. ヽ'´ / ニニニニニニ<ニニニニニニニニニi >、r'⌒i ⌒ヽ、 .. ニニニ/ヽニニニfヽニニニニニニニニ', z< ヽ≦ニ≧、. . . . . ニニ/i | Ⅶニ/ `iニニニニニニニ_jニニニ≧x _/ 彡三>、\ ニニ/ |_j ヽ_/ >、ニニニニニニニニr―- ヽ x/ /三三/三`i f´ Ⅳ ≧=tニニニニニ!´ / ___ >. 'ニニニ/ニニニ/. i / iニニニニニー、z≦ 、 ,.=、j三三三三>彳/ニニニ ' i__ /ニニニニニニム =i__j三三 >= ‘ ,=≦ /ニニニ/ ∧ ノニニニニニニニム三三三> ´ f ムニニ>' i ゝニイニニニニニ/\ ム三三/ Ⅷ≧x 三' | />'´/ニニーイニニi i=i
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RANK 》 A V.O サリエリ(*1)AC // ダナイード(*2) "諸君らは退避しろ。本案件は、このサリエリが預かろう" 機体名 ダナイード - DANAIDES 識別名 V.O サリエリ - V.O Salieri 所属 臨時特設大隊ヴェスパー・オフシュート ランク A 強化世代 第8世代 元はヴェスパー第5部隊の所属だが、ヴェスパー部隊再編成の折に ACパイロット適性が認められ、強化手術を経てMTパイロットから転身した お飾りとはいえ隊長としてのプレッシャーには耐えかねているようで、 戦況不利と察するや友軍を撤退させ、一騎打ちに持ち込むなどの奇行も目立つが、 また常に高潔たらんとする振る舞いと生来の実直さから人望は厚い コックピットに胃薬、アロマオイル、ぬいぐるみなどが持ち込まれている 私物のコックピット内への持ち込みは書類による許可制を敷いているが、 これは内容を参考にするためと一応の体裁を兼ねると当人が公言 当人なりの合理性に基づいての行動だという 機体構成 + ... 右腕武器 Vvc-760PR 左腕武器 Vvc-770LB 右肩武器 Vvc-706PM 左肩武器 VP-60LCS 頭部 VP-44S コア VP-40S 腕部 NACHTREIHER/46E 脚部 VP-422 ブースター ALULA/21E FCS VE-21B ジェネレーター VE-20C コア拡張機能 PULSE ARMOR 通信記録:隊員の誕生日 + ... 通信記録:隊員の誕生日 残骸から抜き取った通信記録 作戦行動中の会話がログに残っていたものと思われる ---------- 日付が変わったか 本日は君の誕生日だな 有給休暇の申請は受理している 帰投したら速やかにケーキとプレゼントを受け取ること 手に負えない相手が現れたら脱出レバーを引けよ 誕生日が命日にならないよう、今日は特に注意することだ 今後ともよろしく頼むぞ ---------- 脱出レバーを操作した形跡はないことから、 どうやら間に合わなかったようだ 通信記録:監視任務 + ... 通信記録:監視任務 偵察ドローンの残骸から抜き取った通信記録 波形から、オープン回線で敢えて流したものと思われる ---------- 先日のブリーフィングで伝えた通り、 本作戦より、君にはシュナイダーについてもらう 表向きは出向という形を取るが、実際は監視だな 損な役割を押し付けるのは心が痛むが、 君の来歴や性格を鑑みるに、君以上の適任者がいないのも事実だ 俺に務まるものではないのは、長い付き合いでわかるだろう ……楔を打ってくれ あの度し難い狼男、ラスティの模倣犯を生み出さないためにも 関連項目 投稿者 冬塚おんぜ
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アクセサリ(AccessoryParts) ユニットに様々な追加能力を与える。 アクセサリパーツは50個までしか持てない。--強化剤やサブコアもアクセサリの所持欄を使うので空きの数に注意。-MP(マーブルポイント)1MP=1円ウェブマネーなどで公式HPからMPを買う#contents 体力系 名前 組立レベル Watt 重量 効果 値段 体力100 6 10 5 体力+100 100 体力150 18 20 10 体力+150 500 体力180 30 30 15 体力+180 1000 体力210 40 40 20 体力+210 5000 オープンストア 100 0 25 体力+350 100MP有料 パワー系 名前 組立レベル Watt 重量 効果 値段 パワー5 7 10 5 攻撃力+5 100 パワー10 18 30 5 攻撃力+10 500 パワー15 30 40 10 攻撃力+15 1000 パワー20 40 50 15 攻撃力+20 5000 ビッグアーム 100 0 25 攻撃力+30 100MP有料 Watt系 名前 組立レベル Watt 重量 効果 値段 ワット30 10 -30 5 消費Watt-30 300 ワット50 15 -50 10 消費Watt-50 700 ワット80 30 -80 15 消費Watt-80 2000 ワット100 35 -100 20 消費Watt-100 10000 ワット110 71 -110 25 消費Watt-110 12000 ワット120 75 -120 35 消費Watt-120 15000 デュアル系 名前 組立レベル Watt 重量 効果 値段 体力デュアル 18 50 10 体力+150、攻撃力+5 3000 デュアル 18 50 10 体力+100、攻撃力+10 3000 パワーデュアル 18 50 10 体力+50、攻撃力+15 3000 ミニMAX 10 -30 5 体力+50、攻撃力+5 150MP有料 デュアルMAX 70 30 10 体力+150、攻撃力+15 150MP有料 タワーリング 詳細はこちら タワーリングⅢは強化次第で重量は重いがデュアル系の代用 名前 組立レベル Watt 重量 効果 備考 値段 タワーリングⅡ 55 20 25 変身(必要時間6) 体力1.5倍、攻撃1.5倍、防御+10、射程+3((視野16以上の場合15に固定) 30000 タワーリング 80 20 25 変身(必要時間10秒) 体力2倍、攻撃2倍、防御+20、射程+3 30000 タワーリングⅢ 90 20 25 変身(必要時間6秒) 体力1.5倍、攻撃1.5倍、防御+10、射程+3購入時、ランダムでAC/PWR/HPの強化が付加(上限AC10(?)/PWR20/HP200) Gold50000Luck500 特殊アクセサリ LUCK100とGold10000を支払って「?????」を買うとランダムで入手するパーツ。 能力値が優秀なアクセサリであればあるほど出る確率も低い。 名前 組立レベル Watt 重量 体力 攻撃 連射 防御 速度 備考 値段 エンジェルハート 5 -5 5 +50 +5 +5 公式サイトでは防御+5の表記が無いがゲーム内では有 100MP クォードディケ 40 -10 10 +10 +10 100MP ツーファー 90 125 25 +250 +25 -25 600MP マイザー 100 -120 25 -50 -5 +10 500MP MDキング 75 20 30 +250 +20 +15 攻撃-20%(+20した後で)最大体力-20% 未実装 XIキング 85 100 40 攻撃+30%体力+30%5秒毎に体力回復2% 未実装 GBキング 40 -100 20 +100 +10 -15 -10 攻撃-20%(+10した後で)最大体力-10% 未実装 トライ系 名前 組立レベル Watt 重量 体力 攻撃 備考 値段(SHOP売却価格) Hトライ 30 -15 15 +180 +5 500MP Pトライ 30 -15 15 +50 +20 500MP Wトライ 30 -80 15 +50 +5 500MP ファナティック系 名前 組立レベル Watt 重量 体力 攻撃 連射 防御 視野 速度 備考 値段 ジェネラ 66 50 30 +200 +20 +5 +5 400MP Aファナティック 66 -20 10 -100 +20 200MP Dファナティック 66 -20 10 -50 -10 200MP Hファナティック 66 -20 10 +200 -10 200MP Pファナティック 66 -20 10 -100 +20 200MP Rファナティック 66 -20 10 -50 +5 射程+5 200MP Sファナティック 66 -20 10 +50 +20 200MP スキル追加系(未実装) 名前 組立レベル Watt 重量 体力 攻撃 連射 防御 視野 速度 備考 値段 Aジュエル 100 50 30 特殊(使用watt150)「防御スキル サクリファイ」(効果半減)(体力回復watt15%防御増加watt1%)(犠牲ロボのwatt還元なし) ? Cジュエル 100 50 30 特殊(使用watt200)「呪術スキル ストップ」(効果半減)(対象ユニット行動不能)(ユニット周囲5、持続時間5秒)(敵・味方ともに効果) ? Pジュエル 100 100 30 特殊(使用watt100)「攻撃スキル ボムラック」(効果半減)(周囲9、ダメージ50+watt/4)(自爆ロボのwatt還元なし) ? オールインワン系 名前 組立レベル Watt 重量 体力 攻撃 連射 防御 視野 速度 備考 値段 オールインワン 100 50 45 +250 +25 +5 +10 700MP H-オールインワン 105 -20 35 +250 +10 +5 +5 1000MP P-オールインワン 105 -20 35 +100 +25 +5 +5 1000MP W-オールインワン 105 -80 35 +100 +10 +5 +5 1000MP | イベントアクセサリ 名前 組立レベル Watt 重量 体力 攻撃 連射 防御 速度 備考 値段 ブロンズボール 33 -30 5 +60 +5 +0 +0 +0 ○×クイズで獲得 非売品 シルバーボール 66 -20 15 +75 +10 +0 +0 +0 ○×クイズで獲得 非売品 ゴールデンボール 100 +50 5 +250 +20 +0 +10 +10 ○×クイズで獲得 非売品
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【G7の部屋】グランドチェイス20【入るな危険】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1134815637/
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チェインクロニクルRPGとは、TRPGです。 TRPGとは?(リンク先はwikipedia) チェインクロニクルRPGの特徴 パーティ同士の連携プレイが重視される ダイスとトランプを使用 トランプによって行動するラウンドを場に伏せて宣言します。そのためパーティ内でのお互いの行動は推測するしかありません。この意志の疎通のしにくさ故、連携に成功したときは戦闘を有利に進められます。 中世ヨーロッパと中世イスラム、中世東アジアをベースにした舞台 世界設定は基本的に何でもありです。
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【アクセサリに関して】ケースELECOM製 ミヤビック製 【アクセサリに関して】 ケース ELECOM製 BM-IB015BK 取手付きインナーバッグ http //www2.elecom.co.jp/accessory/bag/bm-ib015/ カラー ブラック サイズ 幅280*奥行45*高さ215mm 重量 140g ZSB-IB017シリーズ ゼロショック・ノートPC用インナーバッグ http //www2.elecom.co.jp/accessory/bag/zsb-ib017/ カラー ブラック、オレンジ、ホワイト サイズ 幅305*奥行25*高さ240mm 重量 245g 【CULV】Acer AS1410/EC1400/EC1800 Part11 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1264224849/438 438 :[Fn]+[名無しさん][sage]:2010/01/30(土) 00 36 23 ID Y+yreAGM 良く出てくるが、これがピッタリ。 http //www2.elecom.co.jp/accessory/bag/zsb-ib017/ 本当にピッタリで他の物は入らない。 ZSB-IB025シリーズ ゼロショック・ノートPC用インナーバッグ http //www2.elecom.co.jp/accessory/bag/zsb-ib025/ カラー ブラック、グレー サイズ 幅300*奥行48*高さ235mm 重量 330g 【CULV】Acer AS1410/EC1400/EC1800 Part9 http //pc11.2ch.net/test/read.cgi/notepc/1261216777/875 875 :[Fn]+[名無しさん]:2010/01/01(金) 13 55 42 ID UccEy+17 AS1410とインナーバッグのZSB-IB025購入 かなりきついかも、と思ったけどぴったりだった 中についてるポケットに携帯用LANケーブルが入る位の 余裕があるし(入れると出っ張るけど)よかった conecoクラブ - AS1410がピッタリと収まる硬めのインナーバッグ http //club.coneco.net/user/2082/review/26947/ ミヤビック製 PALCAS1410/BL PDAIR レザーケース for Aspire 1410 http //www.visavis.jp/shop/WebObjects/vv.woa/wa/dpp/4525443032563/ カラー レザー黒 サイズ 幅290*奥行40**高さ215mm 重量 346g 備考 光沢仕様の液晶保護シート付き
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武田信玄の章 1572年、甲斐の武田信玄は大軍を率いて京の都を目指していた。 その勢いは目覚しく行く先の城を次々と攻め落としているという。 このシナリオは、3人までです。 武田信玄の章入手アイテムPC-8801 / MSX2 / PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA 戦国ソーサリアン プロローグ 大魔法使いエティスの予感 プロローグ 入手アイテム PC-8801 / MSX2 / PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA アイテム名 種類 かかっている星 魔法 火 水 木 月 太 金 土 家紋入りの小刀 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 山伏の荷物 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 傷薬 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 魔除けのお札 × 0 0 0 0 0 0 0 なし お米 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 小さな鍵 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 金塊 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 消え去り草 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 戦国ソーサリアン プロローグ 大魔法使いエティスの予感 ソーサリアンが何度めかの冒険の旅に出ている頃、ペンタウァの城に、ひとりの年老いた魔法使いが駆け込んできた。目を血走らせ、髪を振り乱した必死の形相と、その年齢からは想像もできないくらいの速さで駆け続けている姿は、誰の目にも奇異に写った。 しかし、その異様な老魔法使いが、そのまま城のなかに入ろうとするのを阻む者はなかった。いや、むしろ誰もが、尊敬の念をもって彼を迎え入れようとしていた、といっていいだろう。そう、彼こそが、ペンタウァの平和を司る偉大な魔法使いエティス、その人だったのだ! エティスがよろけるような足取りで謁見の間に入ると、その姿に驚いた王は彼にたずねた。 「エティスよ、いったいどうしたというのだ!? いつも冷静なおまえが、それほどまでに取り乱すとは……」 エティスは、自身の意思とは裏腹に、なかなかおさまろうとしない動機の激しさにイライラしながらも、王の質問に答えた。 「王よ、事件なのです! それも、私の理性を狂わせる、いや破壊するほどの大事件が起ころうとしているのです!」 彼のいう゛大事件"とは、次のようなことだ。 ペンタウァよりはるか東方に位置する、日本という小さな島国。そこは今まさに戦国の世を迎え、いたるところで戦火が交えられ、罪もない民衆の血が流されているという。エティスは、この殺伐とした小さな国、日本から、邪悪で強大な゛魔"の波動を感じ取ったというのだ。その゛魔"は人の心を自在に操って戦いを増幅させ、それによって死んだ人間の魂を食らって生きているという。 「王よ、゛魔"は日ごとその力を増大させております。いまのうちにヤツの息の根をとめないと、゛魔"は日本はおろか全世界までも覆いつくし、すべての生き物を滅ぼしてしまうことでしょう」 翌朝、謁見の間には、思い思いの装備に身を包んだソーサリアンの姿があった。王は、たかぶる心を抑えつつ、ことの重大さを諭すようにゆっくりと、ソーサリアンにエティスの話を聞かせ、そして命じた。 「ソーサリアンよ、゛魔"の討伐のため、日本へ向かうのだ。もはや一刻の猶予もならん。人類が滅びるか否かは、そなたたちの腕にかかっているぞ!」 プロローグ 甲斐の武将、武田信玄は、治水、鉱山開発、優れた政治力によって甲斐をはじめ、遠江、駿河までを手の内に収め、さらに越後の上杉謙信と対立を続けながらも、信濃の一部まで領有するにいたったのである。 そして、元亀三年(西暦1572年)、信玄は最大の敵である謙信を、南関東の北条氏に牽制させつつ、自身は大軍を率いて京の都へと進軍を始めた。が、その折、信玄の上洛を阻止すべく動き始めた、織田信長、徳川家康の連合軍と合戦となってしまった! しかし、時の勢いは信玄にあった。三河の三方ヶ原において対峙した徳川家康の軍勢を、ことごとく打ち破った信玄は、以後徳川方の諸城を次々に攻め落とし、翌、天正元年には、三河野田城を包囲していたのだ。 ペンタウァの偉大な魔法使いエティスは、この快進撃を続ける武田信玄の背後に、魔の気配を感じるという……。
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魔の下僕ガッシュの陰謀 パーティについて。 今回のシナリオは5本のシナリオを順番に解いて行くようになっています。そのためパーティを途中で変える事はできません。 また、パーティーの人数は2、または3人でなければクリアできません。 魔の下僕ガッシュの陰謀入手アイテムPC-8801 / MSX2 PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA プロローグ 入手アイテム PC-8801 / MSX2 アイテム名 種類 かかっている星 魔法 火 水 木 月 太 金 土 手作りのクッキー × 0 0 0 0 0 0 0 なし 銀の耳飾り × 0 0 0 0 0 0 0 なし 真珠の指輪 × 0 0 0 0 0 0 0 なし 青真珠の指輪 × 0 0 0 0 0 0 0 なし ペロの花 × 0 0 0 0 0 0 0 なし ブローチ × 0 0 0 0 0 0 0 なし PC-9801 / X1Turbo / PC-88VA アイテム名 種類 かかっている星 魔法 火 水 木 月 太 金 土 サンダー・ブレード ARMS 0 0 0 0 0 0 0 THUNDER 復活の剣 ARMS 0 0 0 0 0 0 0 RESURRECT 炎の鎧 ARMOR 0 0 0 0 0 0 0 LIGHT CROSS 石化解除の鎧 ARMOR 0 0 0 0 0 0 0 STONE FLESH 魔法封じの盾 SHEILD 0 0 0 0 0 0 0 DISPEL 回復の盾 SHIELD 0 0 0 0 0 0 0 HEAL 悪魔のロッド ROD 0 0 0 0 0 0 0 INDIGNATION 復活の杖 ROD 0 0 0 0 0 0 0 RESURRECT 炎のマント ROBE 0 0 0 0 0 0 0 LIGHT CROSS 石化解除の衣 ROBE 0 0 0 0 0 0 0 STONE FLESH 魔法封じの指輪 RING 0 0 0 0 0 0 0 DISPEL 回復の指輪 RING 0 0 0 0 0 0 0 HEAL DEATHの薬 POTION 0 0 0 0 0 0 0 INDIGNATION 若返りの薬 POTION 0 0 0 0 0 0 0 REJUVENATE プロローグ 暗黒の大魔王の影が覆うこの島にも、ギルバレスの手をのがれて、たったひとつだけ、美しい自然を保っている森があった。そこは、森を守る女神の名にちなんで゛ラ・フォーヌの森"と呼ばれていた。 しかし、踊るように咲きほこった花に落ちる木漏れ日に、蝶が舞い、鳥が歌う、動物たちの憩いの場であるこの森にも、ギルバレスの魔の手は伸びてきつつあった。ソーサリアンが島へ渡ったことを知ったギルバレスは、その忠実な下僕であるガッシュに命じ、森の一画に巨大な城塞を築いていたのだ。 ピラミッドの秘宝を手に入れるために、数々のワナにも負けず、複雑な迷路を抜けてきたソーサリアンも、この城塞の前には思案に暮れてしまった。だが、ギルバレスのもとに到達するには、どうしてもこの城塞を越えなくてはならない。ソーサリアンは、考えあぐねたすえ、ラ・フォーヌの森を管理しているという老夫婦を訪ね、城塞についての情報を得ることにした。
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機動戦士ガンダムSEED STAGE1 偽りの平和(自軍:1枠)(宇宙) 初期配置の敵機を全て撃破してしまうと、後に援軍で登場するヴェサリウスに搭載されているジンが捕獲できなくなるので注意!!ジンを捕獲したい場合は、ミゲルの乗るジンかザフト兵の乗るジン(重爆撃用D装備)を最低でも1機、撃破せずに残しておくように! イージスを退場させるとデュエル・バスター・ブリッツが援軍で登場するが、この3体はどれか1体を破壊すると残り2体が自動的に撤退するので、1体に集中する事。 追記:アークエンジェルを初期値のまま動かさずにしておけば一斉射撃で一掃できる。この場合、爆発前に超強気状態にする必要がある。1600+480P貰える。 ハロランク(ノーマル1100/ブロンズ2700/シルバー4800/ゴールド7400/プラチナ9500) STAGE2 宇宙に降る星(自軍:1枠)(宇宙) メビウスの支援とストライクで上方を2、3機を撃破後に右に回り、メビウスや戦艦を右に集中させる。自分の戦艦は北上し、支援しやすいように展開。ストライク側と自軍側の敵戦艦を次ターンで撃破。敵機体を一気に無力化できる。 超強気のキラでアスランを撃破。アークエンジェルの全弾発射やバリアント、自分の機体でブリッツとバスターを撃破。ハルバートンのHPが減るとムウ出撃、5ターン後にステージクリアとなる。敵戦艦のヴェサリウスは全弾発射してくることがあるので注意。 バスターは1ターン目にいきなりアークエンジェルをMAP兵器の射程に捉えることがあるのでその場合はキラ&一斉射撃で排除。 ハルバートンはどうせ回避出来ないし、アンチビーム爆雷しておくとほとんどダメージ受けなくなる上に反撃しやすくなる、自軍が弱いなら有効な戦術。 ハロランク(ノーマル3400/ブロンズ8500/シルバー15300/ゴールド23700/プラチナ30500) STAGE3 砂塵の果て(自軍:2枠)(地上) 増援のレジスタンスは素直に南下させたほうがいいと思う。右に行けばイザーク、ディアッカの増援のど真ん中、左に行けば砂漠の虎さんのど真ん中になってしまうので・・・ ハロランク(ノーマル3000/ブロンズ7500/シルバー13500/ゴールド21000/プラチナ27000) STAGE4 閃光の刻(自軍:2枠)(水上) ここはムービーの取れる場所ですがあんまり早くに敵を全滅させてしまうとアスランが来なくなってしまう(来る前にステージクリアになる)ので注意が必要です。トールはアスランが来たら勝手に出てきますのでご安心を プラチナとる場合は、水中の増援の戦艦3隻の撃ちもらしに注意 ハロランク(ノーマル3400/ブロンズ8500/シルバー15300/ゴールド23800/プラチナ30600) STAGE5 舞い降りる剣(自軍:2枠)(水上) バグか仕様かは不明だが、サイクロプスによるクリアの場合、自軍も安全空域まで退避させないと一瞬に散在しかねないので注意が必要。初期配置位置からは、ターンが進むと抜け出せるようになる。自軍は基地内にいれば大丈夫なので、間に合わないときは基地に戻るのも手。 ハロランク(ノーマル4300/ブロンズ10800/シルバー19400/ゴールド30200/プラチナ38800) STAGE6 暁の宇宙へ(自軍:2枠)(地上) カラミティ、フォビドゥン、レイダーはいずれかを撃墜すると残り2機も撤退。同時にマップが広がり、アークエンジェルは下へ移動。バスターが増援で出現します。そのためこれらの敵は最後に、マップ下方に引きつけてから撃墜すると後が楽。 ある程度経過するとアークエンジェル、Aスト、バスター、アストレイ三人娘が撤退。その後カグヤの両脇に敵増援(ダガー+カラミティ、フォビドゥン、レイダー(今回は一人減っても他の二人は撤退しない))クサナギの3ターン防衛or敵全滅でクリア ハロランク(ノーマル2400/ブロンズ6000/シルバー10800/ゴールド16800/プラチナ21600) STAGE7 たましいの場所(自軍:2枠) 初期配置のカラミティ、フォビドゥン、レイダーはいずれかを撃墜すると残り2機も撤退。 2ターン目に右上にザフト軍の増援、同時にストライクとバスターが別マップへ移動し、ゲイツ(クルーゼ搭乗)とデュエルと交戦。 初期配置のドミニオンを撃墜か撤退でフリーダムが別マップへ移動。同マップ内右上にゲイツ(クルーゼ搭乗)とシグー*3が増援で出現。クルーゼを撃墜すると最後の増援(ドミニオン、カラミティ、フォビドゥン、レイダー他)が前面マップ下方に出現。 地球軍とザフト軍は互いに攻撃し合うので気をつけること。 STAGE8 終わらない明日へ(自軍:3枠) 核装備メビウスを最優先に倒す。前方5マス+周囲2マスに入るとMAP武器の核を打たれるので、それ以上の遠距離から攻撃するか、1ターンで倒す。左右の自軍配置場所から1マス左(右)にずれる、ダガーの手前まで進むと新たな核メビウスが出るので注意。(増援核メビウス出現位置右。左。中央。ダガー手前2箇所) 2ターン目(?)味方フェイズにイザークとシホが味方増援として出てくる。イザークのアサルトシュラウドはともかく、シホのシグーディープアームズは燃費が劣悪なのでさっさとAAやクサナギと合流させてしまおう ある程度数を減らすと上方にドミニオン+G3機を含む地球軍、さらにその上方にMAPが広がりザフト軍が出現する。孤立すると厳しい戦力なら下方に集めておく。 地球軍最後の増援としてマップ下方に艦船5隻出現。中にはデュエルダガー、ダガー等詰まってます。 ザフトと地球軍は交戦してくれるが、核はあまり打たない上に自軍を優先的に狙ってくるので相打ちの期待はできない。 上方の新機が来てから1ターンか、数を減らすとカガリとアスランが離脱する。 このステージは非常に敵が多い上、プラチナに必要なポイントが少ないため比較的簡単にプラチナが取れる。
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,.ィ=ァ __,.. -- ..,,,__ ,.,ィf";;;,.- __ , '",.-'"´ ̄ ̄` `` - 、_ _,.,ィf";;;;;;;;;l>..、__)Yニニ==,-、.ァ' ./-- l __ __r 、 > 、 , -',ィf;;";;;;;;, < L_ ,-'",.-" ,.-ヘl .l' l l-.、` - 、`Y´ ,. -- ._` 、 ヽ、 , '",ィf";;;;;;;;,/ ./` /゙¨/__,.-'",. -"ゝヽ_マ マ ) l ``i` .、 ヽ.ヽ ヽ , '",ィf";;;;;;, 7、" / ,-、>-,..ヽ、 '" l_r-,ヽ、__.ヘ マ ヘ ヽ ` .、 マム. ヽ , './;;;;;;;;;;;_ ゝ、 '._-、ゝ、 ヽ"ニニY".l `'ニニ/ ヽ. ヽ ヽ、 ` - ..,____ノ 、 i ,- ヘ /;;;;;;;;;;;;;;;;Ll `-l l l´l` 、_ ` 、l`.l , 、 l;;;;ly`、// ヽ、ヽ、 ` - 、r-、__.ノ ` 、 ヘ、マム ./;;;;;;;;;;;>'" ` <l.l l`l .、 l `i___`´==='. ゝ、__/ ヽ ヽ、 ` ' ` 、l` 、l l /;;;;;;;>'" ゝ-イ_/ -) .// 7 ,ヘ ,---、 `<> 、 l`ノ ,' ゝ-'" ゝ---l-'" ./--'- / ,-'---, l. ` 、 ` <>- ___,,.. -' .ノ l l マ ム ∧ / ` 、 ム `゙` ---- '"´ l l マ ム --'"______,-ヽ.ム l o l ,-===='"_``- .、l マ.ヽ `ー‐' .l ,=====-、`-、` .、.l マ ヽ ,.. ---- _ ___ _`/ ̄,` .、__ `l `、リ ` 、--.ヽ、/ ,. ---- 、_. ` .、 ,イ, - 、` 、. )/ ∧ /,',' Y´゙r、ノ、ヽ、 ヽ、 マヽ' ` 、 ヽ ∴──────────────────────────────────────────── 【名前】クリサリス 【タイプ】ひこう/むし 【特性】でんげきせん… 場に出た時自身の「速」が上がる。 【もちもの】 【技x6:ぼうふう、むしのさざめき、パラボラチャージ、ちゅうがえり、きりばらい、ふきとばし】 こうげき:C ぼうぎょ:C とくこう:B- とくぼう:C すばやさ:A+ 【ポテンシャル】 『スカウター』… 場にいる限り、トレーナーの指示の前に相手のデータを解析する事が出来る。 『円翼蛹の照準』… 自身の「速」が上がった時、中確率で相手を「こころのめ」状態にする。 『円翼蛹の挑発』… 自身の「速」が上がった時、中確率で2Tの間相手を「挑発」状態にする。 『チェインガン』… 1/試 技「バルカンほう」を繰り出す。 この時、自身の「攻」を最も高い種族値と同ランクにする。 『先の先』… 相手が優先度+1以上の技を使用した時、低確率で先に行動する。 『対飛回避』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技の命中率を低下(0.85倍)させる。 『対飛耐性』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、相手の「飛」技のダメージを緩和(0.67倍)する。 『対飛迫撃』… 敵陣に「飛」ポケモンがいる時、低確率で自身の技のダメージが2倍になる。 『気合い』… 稀に気合いで相手の攻撃を耐える。 残り体力が多いと発動しにくい。 『タクティスコープ』… 敵陣にデータ解析済みの相手がいる時、自身の「避/命中」を強化(1.1倍)する。 技について 名前 分類 タイプ 威力 命中率 範囲 接触 備考 ぼうふう 特殊 飛行 110(165) 70 単体 × 3割「混乱」 「空中」状態の相手にも命中する。天候が「晴れ(雨)」の時、「命中:50(必中)」になる。 むしのさざめき 特殊 虫 90(135) 100 単体 × 追加効果として、10%の確率で相手の「とくぼう」を1段階下げる。 パラボラチャージ 特殊 電気 65 100 単体 × 相手に与えたダメージの半分だけ、HPを回復する。 ちゅうがえり 物理 飛行 70(105) 100 単体 ○ 「とんぼ」技。 きりばらい 変化 飛行 --- --- 全体の場 × 互いの場の状態を正常に戻す。 ふきとばし 変化 ノーマル --- 100 単体 × 優先度-6 相手を強制交代させる。 バルカンほう 物理 鋼 15 100 単体 × 優先度+1 2~5回の連続技。 タイプ相性 ばつぐん(4倍) 岩 ばつぐん(2倍) 炎 電気 氷 飛行 いまひとつ(1/2) 虫 いまひとつ(1/4) 草 格闘 こうかなし(---) 地面 【備考】 初登場:18スレ目 1500 西住みほの手持ち。 戻る