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《チェインオブハーツ LV2》 魔法少女 レベル2/木星/柳瀬 遥 他の"チェインオブハーツ"1枚を破棄する このターン、 次に木星の詠唱を発動するためのコストを2減らしてよい。 (そのコストは1より小さくならない) レスト このターン、 敵怪異が戦場から持ち主の手札に戻っているなら、 コスト3以下の怪異1枚を味方手札から戦場に出してよい。 π次元バトルロイヤルで登場のレベル2の木星の魔法少女。 木星の詠唱のコストを2軽減する能力と、敵怪異をバウンスしていた場合コスト3以下の怪異を手札から戦場に出す能力を持つ。 1つ目の能力は、同名カードをコストに木星の詠唱のコストを2減らす能力。 ただし、1より小さくなることはないため、必ず1オドは支払う必要がある。 そのためコスト3以上の詠唱でなければ、このカードを最大限活かせない。 しかし、どちらかというと結界の方が強力なカードが多い木星では現状では、あまり活かせる場面は少ない。 2つ目の能力は、《チェインオブハーツ LV1》から発展した能力。 こちらはドロー能力ではなく、所謂踏み倒し能力となっている。 コスト3以下であれば属性を問わないため、混合デッキでも問題なく能力を使用できるのは大きい。 また条件さえ満たしていればバトルフェイズや敵ターン等を問わないため、奇襲性能も高い。 元の《チェインオブハーツ LV1》にあったドロー能力がコスト3の怪異を戦場に出す能力となっている。 ドロー能力を扱いたい場合には、レベルアップさせないことも重要となるだろう。 カード情報 フレーバー・イラストレーター あっというまにおわっちゃうよ! illust ピスケ 収録 π次元バトルロイヤル BP02-026 UR
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上から順に時間経過 bbs(バースバイスリープ) キングダムハーツ1&FM 358/2days チェインオブメモリーズ キングダムハーツ2&FM Reコーデット 3D(ドリームドロップディスタンス キングダムハーツ1.5HD版 キングダム ハーツ -HD 2.5 KINGDOM HEARTSχ[chi](キングダム ハーツ キー) KINGDOM HEARTS III
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《チェインオブハーツ LV1》 魔法少女 レベル1/木星/柳瀬 遥 レスト このターン、敵怪異が戦場から持ち主の手札に戻っているなら、 カード1枚を引く。 開幕☆魔法決闘で登場のレベル1の木星の魔法少女。 敵怪異をバウンスしていた場合、1ドローする能力を持つ。 条件はやや難しいが、ドロー能力を持ち、狙う価値はある。 またこのカードを素材とする結魂怪異〈フルーム・ハイジ〉がバウンス能力を持つため、噛み合いがよい。 《チェインオブハーツ LV2》が存在するが、LV2になることで、ドロー能力がなくなってしまう。 ドロー能力を維持したい場合には、レベルアップさせない運用が求められる。 カード情報 フレーバー・イラストレーター また暴走してなければ良いんだけど。 illust ピスケ 収録 開幕☆魔法決闘 BP01-059 R 公式Twitterより
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か ■ガンダム麻雀DS(ゲーム・DS) き ■機動戦士Ζガンダム(アニメ) ■機動戦士ガンダムZZ(アニメ) ■キングダムハーツFM(ゲーム・PS2) ■キングダムハーツ チェインオブメモリーズ(ゲーム・GAB) く け こ
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スクウェアエニックスが販売または開発したゲームボーイアドバンス用ソフトの一覧 新約 聖剣伝説 スライムもりもりドラゴンクエスト 衝撃のしっぽ団 ドラゴンクエストキャラクターズ トルネコの大冒険3アドバンス 不思議のダンジョン ファイナルファンタジーI・IIアドバンス キングダムハーツ チェインオブメモリーズ ファイナルファンタジーIVアドバンス ファイナルファンタジーVアドバンス ファイナルファンタジーVIアドバンス
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メモリーオブメロディ ディージェイ Yo、バディ! オマエ、コイツを知ってるかい? ……開けてみな。 概要 目の前の宝箱を開けてみよう。 中身を見て何を思うか。 CLEAR REWARDS 壁紙:ディージェイ 白×1 壁紙:ディージェイ 黒×1 プレミアのイヤホン×1 ミッションクリア目標 宝箱の中から「レコード」を手に入れる レコード 黒い円盤。 音楽を聴くのに用いる。 アナログな再生方法だが、 それを好む人も少なくない。 ディージェイに報告する どうだい、オレのファーストアルバム。 シヴいだろ? どうやって聴くの? Hey!ヴィニル知らねえか? アナログレコードってヤツさ。 その溝から、針で音をほじくり出すのさ ウソじゃねえぜ、Hehehe! 名盤ですね! アナログ、ってのがまたイイだろ!? 音楽との付き合いは、時代で 変わってくもんだが…… 古いのはいらねぇ、って ことにはならねぇだろ? ソイツはソイツで悪くねえ。 もし、どこかで見かけたら…… 大事に取っときなよ、バディ。
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全てニコニコ生放送中に達成した自己ベストです。放送外や裏で更新した場合は備考欄に補足しています。 PS2の型番は原則としてSCPH-90000ですが、一部の記録はSCPH-30000となっています。その場合は備考欄にて記述しています。 FFシリーズのバトルスピード(BS)と、ムービースキップが使用できるものに関しては区別して記載しています。 古い記録のものは達成日時が明確ではありません。放送履歴を見て確認できそうであれば記載する予定です。 【FFシリーズ】 作品名 クリアタイム 達成日時 備考 FF4 4時間43分12秒 2010年2月 BS1アクティブ・VCで計測 FF5 4時間44分36秒 2013年9月17日 BS1アクティブ・SFC版 歩数再現有り・レベル15チャート FF5 5時間04分56秒 日付不明 BS4ウェイト・SFC版 FF6 5時間51分04秒 2013年11月4日 BS1アクティブ・VCで計測・エドガーチャート FF7 8時間37分24秒 2013年2月07日 インターナショナル版 オールオーバー&不倶戴天&オーバーソウルチャート 高速読み込み使用 FF7 8時間50分43秒 2012年9月11日 インターナショナル版 ティファ&ユフィorシドチャート(オールオーバー不使用) 高速読み込み使用 FF9 10時間59分33秒 日付不明 PS2型番SCPH-30000 高速読み込み使用 【DQシリーズ】 作品名 クリアタイム 達成日時 備考 DQ4(PS版) 5時間02分18秒 2011年10月13日 高速読み込み使用 DQ5(PS2版) 6時間52分24秒 2011年6月16日 カジノ未使用 フローラ結婚チャート 【テイルズシリーズ】 作品名 クリアタイム 達成日時 備考 テイルズオブディスティニー2 5時間57分33秒 2014年2月25日 駅伝ルール準拠(リバースドールバグ有り・難易度NORMAL固定) テイルズオブリバース 7時間54分05秒 2013年10月20日 駅伝ルール準拠(ガルドMAXバグ・奥技バグ・シャオルーンバグ使用) テイルズオブジアビス 11時間06分17秒 2013年12月07日 駅伝ルール準拠(宝珠バグ有・マイティーセイバー×2 ミスリルランス×2) 【キングダムハーツシリーズ】 作品名 クリアタイム 達成日時 備考 キングダムハーツ 6時間43分27秒 日付不明 日本語版 キングダムハーツ チェインオブメモリーズ(ソラ編) 7時間38分18秒 日付不明 PS2版 ムービースキップ不使用 難易度プラウド キングダムハーツ チェインオブメモリーズ(リク編) 3時間59分10秒 日付不明 PS2版 ムービースキップ不使用 難易度プラウド 【その他】 作品名 クリアタイム 達成日時 備考 クロノトリガー 5時間38分12秒 2013年5月29日 SFC版 100%クリアRTA 状況再現有(魔王ルッカロボチャート) クロノトリガー 5時間38分40秒 2013年5月29日 SFC版 100%クリアRTA 状況再現有(カエルエイラロボチャート) クロノトリガー 6時間01分21秒 2012年3月22日 SFC版 100%クリアRTA 状況再現無 クロノトリガー 4時間01分36秒 2014年2月10日 SFC版 any%クリアRTA スーパーマリオワールド 0時間12分42秒 2013年2月16日 VCで計測 クラシックコントローラー使用 スーパーマリオRPG 3時間11分08秒 2012年9月25日 VCで計測 クラシックコントローラー使用 大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空の使者 4時間05分09秒 2011年5月4日 ムービースキップ不使用 難易度「むずかしい」ゲームキューブコントローラー使用 大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空の使者 3時間17分14秒 2011年5月3日 ムービースキップ使用 難易度「むずかしい」 裏記録:3時間09分27秒 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 7時間30分43秒 2011年9月22日 Wii版 クラシックコントローラー使用 ムービースキップ不使用
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格闘美神 武龍 カプコンファイティングジャム GIRLSブラボー Romance15 s 影牢II Dark illusion 神業 仮面ライダー 正義の系譜 ガンダム トゥルーオデッセイ ~失われしGの伝説~ ガンパレード・オーケストラ白の章 青森ペンギン伝説 ガンパレード・オーケストラ 緑の章 ~狼と彼の少年~ KOF MAXIMUM IMPACT2 機動戦士ガンダム クライマックスU.C. 機動戦士ガンダムSEED 終わらない明日へ 機動戦士ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T 機動戦士ガンダムSEED DESTINY 連合vs.Z.A.F.T.II PLUS Canvas2~虹色のスケッチ~ ギャラクシーエンジェルII ~絶対領域の扉~ ギルティギア イグゼクス アクセントコア キングダムハーツ キングダムハーツ Reチェインオブメモリーズ キングダムハーツII キングダム ハーツ II ファイナル ミックス+ キン肉マンジェネレーションズ キン肉マンマッスルグランプリ MAX グランド・セフト・オート・サンアンドレアス グリーングリーン ~鐘ノ音ダイナミック~ グローランサーV ジェネレーションズ グローランサーVI プレキャリウス ワールド 決戦III ケロロ軍曹 メロメロバトルロイヤルZ 喧嘩番長 喧嘩番長2 ~フルスロットル~ 幻想水滸伝V 高円寺女子サッカー GOD HAND(ゴッドハンド) 以下 レンタル元の広告
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これまで取り組んできた作品の自己ベストです。放送外や裏で更新した場合は備考欄にて補足しています。 PS2の型番は原則としてSCPH-90000ですが、一部の記録はSCPH-30000となっています。その場合は備考欄にて記述しています。 FFシリーズのバトルスピード(BS)と、ムービースキップが使用できるものに関しては区別して記載しています。 古い記録のものは達成日時が明確ではありません。放送履歴を見て確認できそうであれば記載する予定です。 【FFシリーズ】 作品名 クリアタイム 達成日時 備考 FF4 4時間17分21秒 2014年3月 BS1アクティブ・VCで計測 FF5 4時間19分11秒 2015年11月27日 BS1アクティブ・SFC版 歩数再現有り・レベル15チャート FF5 5時間04分56秒 日付不明 BS4ウェイト・SFC版 FF6 5時間43分21秒 2014年5月17日 BS1アクティブ・VCで計測・エドガーチャート ※CaveTubeで計測 FF7 8時間37分24秒 2013年2月07日 インターナショナル版 オールオーバー&不倶戴天&オーバーソウルチャート 高速読み込み使用 FF7 8時間50分43秒 2012年9月11日 インターナショナル版 ティファ&ユフィorシドチャート(オールオーバー不使用) 高速読み込み使用 FF9 10時間59分33秒 日付不明 PS2型番SCPH-30000 高速読み込み使用 【DQシリーズ】 作品名 クリアタイム 達成日時 備考 DQ4(PS版) 5時間02分18秒 2011年10月13日 高速読み込み使用 DQ5(PS2版) 6時間37分35秒 2015年7月10日 カジノ未使用 フローラ結婚チャート 【テイルズシリーズ】 作品名 クリアタイム 達成日時 備考 テイルズオブディスティニー2 5時間57分33秒 2014年2月25日 駅伝ルール準拠(リバースドールバグ有り・難易度NORMAL固定) テイルズオブリバース 7時間54分05秒 2013年10月20日 駅伝ルール準拠(ガルドMAXバグ・奥技バグ・シャオルーンバグ使用) テイルズオブジアビス 11時間06分17秒 2013年12月07日 駅伝ルール準拠(宝珠バグ有・マイティーセイバー×2 ミスリルランス×2) 【キングダムハーツシリーズ】 作品名 クリアタイム 達成日時 備考 キングダムハーツ 6時間43分27秒 日付不明 日本語版 キングダムハーツ チェインオブメモリーズ(ソラ編) 7時間38分18秒 日付不明 PS2版 ムービースキップ不使用 難易度プラウド キングダムハーツ チェインオブメモリーズ(リク編) 3時間59分10秒 日付不明 PS2版 ムービースキップ不使用 難易度プラウド 【その他】 作品名 クリアタイム 達成日時 備考 クロノトリガー 5時間29分14秒 2016年4月24日 SFC版 100%クリアRTA 状況再現有(魔王ルッカロボチャート) クロノトリガー 5時間36分06秒 2013年5月29日 SFC版 100%クリアRTA 状況再現有(カエルエイラロボチャート) クロノトリガー 5時間42分36秒 2016年4月3日 SFC版 100%クリアRTA 状況再現無 クロノトリガー 3時間58分06秒 2015年8月9日 SFC版 any%クリアRTA スーパーマリオワールド 0時間12分42秒 2013年2月16日 VCで計測 クラシックコントローラー使用 スーパーマリオRPG 3時間11分08秒 2012年9月25日 VCで計測 クラシックコントローラー使用 大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空の使者 4時間05分09秒 2011年5月4日 ムービースキップ不使用 難易度「むずかしい」ゲームキューブコントローラー使用 大乱闘スマッシュブラザーズX 亜空の使者 3時間17分14秒 2011年5月3日 ムービースキップ使用 難易度「むずかしい」 裏記録:3時間09分27秒 チョコボの不思議なダンジョン 時忘れの迷宮 7時間30分43秒 2011年9月22日 Wii版 クラシックコントローラー使用 ムービースキップ不使用 聖剣伝説2 3時間19分49秒 2016年4月8日 VCで計測 「はじめから」選択~THE END表示まで バグ技使用/2P操作禁止 聖剣伝説2 3時間14分58秒 2014年9月21日 VCで計測 「はじめから」選択~THE END表示まで バグ技使用/2P操作使用(マナの聖域スキップ/透明バグによる樹の神殿スキップ/杭バグ使用)
https://w.atwiki.jp/wiki6_kh/pages/7.html
本スレ用の次回テンプレ スレタイ §Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ 98th.key htmlプラグインエラー このプラグインを使うにはこのページの編集権限を「管理者のみ」に設定してください。注意!--赤字部分は通し番号の数字に合わせて変化 例)21st.key 22nd.key 23rd.key 1 真実は寛容なものでは無い。 旅の終わり、少年達は、始まりの夜明けと 終わりの夕暮れに何を見るのか――。 ■【PS2】キングダムハーツII RPG 12月22日発売予定 7770円 http //www.square-enix.co.jp/kingdom2/ (スクエニ公式) http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/2.html (ディズニー公式) http //www.gamespot.com/ps2/rpg/kingdomhearts2/screenindex.html (スクリーンショット) ■【GBA】キングダムハーツ チェインオブメモリーズ RPG 発売中 6279円 COMの話題は携帯ゲーソフト板http //game10.2ch.net/handygame/の専用スレで ●●キングダムハーツチェインオブメモリーズ12●● http //game10.2ch.net/test/read.cgi/handygame/1104397542/ ■【PS2】キングダムハーツ、キングダムハーツファイナルミックス(アルティメットヒッツ) RPG 発売中 各2940円 http //www.square-enix.co.jp/uh/ ■攻略サイト(スレで質問する前に必ず見ること!) KH1攻略に関する[[FAQ]] http //www.kawachi.zaq.ne.jp/dpabn507/king.html KH1攻略サイト ttp //pangaea.s4.xrea.com/game/kingdom/ ■攻略スレ(聞きたい方はこちら) キングダムハーツ攻略質問スレ【鍵穴3つ目】 http //game10.2ch.net/test/read.cgi/goverrpg/1127226677/l50 ■前スレ §Disney‡SQUAREENIX§キングダムハーツ 97th.key http //game9.2ch.net/test/read.cgi/gamerpg/1129543239/ 基本的にsage進行 その他 2-10あたりに 次スレは 950くらいが立ててください 2 ■公式サイト 《スクウェア・エニックス》 http //www.square-enix.com/jp/title/kingdom/ ディズニー》 http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/index.html ■海外版公式サイト 北米版 http //www.kingdomhearts.com/ 欧州版 http //www.kingdom-hearts.com/ ■主題歌 KH2テーマソング「宇多田ヒカル/Passion」(12月14日発売予定) http //www.toshiba-emi.co.jp/hikki/news/index_j.htm ■サウンドトラック KH2オリジナルサウンドトラック「宇多田ヒカル/Passion」の別バージョンも収録(12月28日発売予定) ttp //www.toshiba-emi.co.jp/domestic/artists/200512/toct25846.htm ■関連書籍 《キングダム ハーツ アルティマニア 増補改定版》 http //www.bent.co.jp/main/works/um12/naiyo_fr.htm 《キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ アルティマニア》 http //www.bent.co.jp/main/works/um17/naiyo_fr.htm 《キングダム ハーツ(漫画)》 全4巻 画:天野シロ 《キングダム ハーツ(小説)》 上下巻 著:金原ともこ 画:天野シロ http //www.disney.co.jp/interactive/kingdom/hon.html 現在は少年ガンガンにてチェインオブメモリーズが連載中。コミックス1巻は10/22発売。 ■通常版→ファイナルミックスの変更点 ・音声が英語に ・主題歌が英語に ・宝箱の中身がほとんど変更 ・アビリティ追加 ・アクセサリ追加 ・キーブレード、武器追加 ・アイテム追加 ・ハートレスのテクスチャがすべて変更 ・敵キャラの思考アルゴリズムが変更 ・ソラが覚えるアビリティの順番が変更 ・アビリティや魔法のバランス変更 ・ハートレス追加 ・ボス追加 ・音楽追加 ・タイトル画面変更 ・コンティニュー時のイベントスキップ追加 ・難易度選択追加(3段階) ・プラウドモードのクリア後のバトルレポート追加 ・クリア時の絵柄変更 ・イベント追加 ・カメラワーク調整 ・シークレットムービー(deep dive)追加 ・ジミニーメモにミッキーマーク仕様追加 ・ハロウィン赤[[トリニティ]]がいつでも取れるように ・一部バグ技が使えない ・合成アイテム変更、追加 ・グミシップ仕様変更 ・グミシップミッション追加 ・アンセムレポート追加 ・FFX-2ムービー見れます 3 ■今のところ判明してるキャラ(KH2) ミッキー、ドナルド、グーフィー、ミニー、デイジー、チップ、デール、ピート ・王様の剣 マーリン ・くまのプーさん プー、ピグレット、ラビット、イーヨー ・リトル・マーメイド アリエル、エリック、フランダー、セバスチャン、トリトン、アースラ、ジェットサム、フロットサム ・美女と野獣 ビースト、ベル、ルミエール、コグスワース、ポット婦人、チップ、ワードローブ ・アラジン アラジン、ジャスミン、ジーニー、アブー、ジャファー、イアーゴ、商人 ・ライオン・キング シンバ、ナラ、ラフィキ、スカー ・ヘラクレス ヘラクレス、メガラ、フィル、ペガサス、ハデス、ペイン、パニック、ケルベロス、ヒドラ、ロックタイタン ・ムーラン ムーラン、ムーシュー、シャン、ヤオ、リン、チェン・ポー、シャン・ユー、皇帝 ・ナイトメアー・ビフォア・クリスマス ジャック、ブギー、ロック、ショック、バレル、サンタクロース、レインディアー ・パイレーツ・オブ・カリビアン ジャック、エリザベス、ウィル、バルボッサ、ブラックパール号の海賊たち ・ファイナルファンタジーシリーズ クラウド(AC)、レオン(スコール)、セルフィ、サイファー、風神、雷神、アーロン ■KH2登場オリジナルキャラ(COMから続投はこっち) ソラ リク カイリ ソラに似た少年+連れ3人 ナミネ アンセム ディズ アクセル(機関ナンバー8) ザルディン(機関ナンバー3) デミックス(機関ナンバー9) ルクソード(機関ナンバー?) ■COM登場オリジナルキャラ リク=レプリカ マールーシャ(機関ナンバー11) ラクシーヌ(機関ナンバー12) ヴィクセン(機関ナンバー4) レクセウス(機関ナンバー5) ゼクシオン(機関ナンバー6) 4 Q.キングダムハーツ通常版とファイナルミックス(FM)って、どっちをやった方がいいの? A.ポイントが2つあり、それによってどちらを買うか変わってくるでしょう。1つは キャラクターのボイスです。通常版は日本語、FMは英語で、通常版もFMも 声優は非常に豪華です。この問題はほとんど各自の好みとしか言えません。 もう1つはFMによる追加部分です。FMは通常版では味わえないイベント、 技、キーブレード等が追加されている上、セフィロスや"機関"の男など新たな ボスも追加されており、さらには「deep dive」という隠しエンディングも存在します。 つまり、続編への伏線が通常版よりかなり多く散りばめられているので、KHを より深く知りたい・謎に迫りたいのであれば、FMがお勧めです。しかし、あくまで 追加要素なので、通常版でもプレイに差し支えはありません。 これでもどちらか決められない人は、両方やってみてもいいでしょう。 2/22まではまだ時間があります。お買い求めやすい廉価版をどうぞ。 Q.KHチェインオブメモリーズ(CoM)って面白いの? A.CoMはソラ編とリク編に分かれています。ソラ編はKH1のシナリオの焼き直しの 部分も多く、新鮮味が少ないのも事実ですが、ステージの合間にある"機関" との対決はファンにも十分楽しめるでしょう。もちろんKH2へ直接繋がる謎も しっかり残されています。一方、ソラ編をクリアしたあとにプレイできるリク編は リクの心の中の戦いに焦点をあてたシナリオで、初めてリクを操作できること の他にも、リクの成長や王様の活躍、謎の人物ディズの導きなどが好評で、 ファンにはこちらのシナリオのほうが人気があるようです。システムはカードを 使ったバトルですが、カードゲームではなく、PS2のKHと似たような感覚で 戦うことができます。またムービーの挿入やGBAでは最高レベルのグラ フィックも魅力です。1と2の間に起こった出来事として、KH2に出るアクセル・ ディズ・ナミネらの予習として、KHファンならプレイして損はないでしょう。 ただ、やはりGBAとPS2のハードの差は否めません。あまりPS2のKHとは 比べすぎないようにしておきましょう。 Q.キングダムハーツIIっていつ発売するの? A.めでたく12月22日に決定しました。