約 3,300,687 件
https://w.atwiki.jp/uscjaparipark/pages/110.html
リョコウバトスカウト戦 本気のたたかい 野性解放のたたかい 限界突破のたたかい コメント リョコウバト 属性 風 スカウト戦 発生条件 ストーリーモード1-5クリア LV HP ATK DEF TOA 5 1450 8 6 1 状態異常耐性(%) 病気 50 不発 30 忘却 75 束縛 50 混乱 100 呪詛 0 煩悩 25 鈍足 100 その他のポイント 先手番は味方側。 11ターン HCP LV3 難易度10 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 スマートフォローフェザー 自身のATK、DEFを上昇させる。効果は2ターンの間持続する。 スピードアップ 自身のTOAを1増加させる。効果は戦闘終了時まで永続する。 タワーの一番下に強制的にセットされる 回避の道標 タワーのどこかに攻撃回避ポイントを設定する。 アドバイス概要 リョコウバトは自身のチェインを繋げるべきと判断した時は自身のチェインを繋げ、こちらのチェインを切ったほうが良いと判断した時はこちらのチェインを切るようにコマンドをセットする。 「回避の道標」を使用して、タワーの特定の階層に置かれた攻撃を全て回避してしまう。 HPが減ると、「スピードアップ」を使用し、自身のTOAを上昇させる。 総じてダメージを与えにくいのが特徴だが、相手の攻撃はそれ程でもない。ただし、規定ターン数は短いので、チェインに頼らなくても威力が出る技などをうまく使っていくと良い。 攻略 回復要員は一人で十分。いなくてもいいくらいだ。残りのメンバーを攻撃力重視で固める。地属性で固めるのが理想だが、いなければATKが高いフレンズから起用していこう。 回避の道標を使ってきたら、こちらの攻撃がMISSになるタワーの場所をしっかり覚えておこう。 タワーの一番下にコマンドをセットすると相手のスピードアップで強制的に上書きされてしまうことがある。タワーの一番下にセットする場合はタイミングを間違えないように。 初期状態はTOAが1なので、チェインも繋がりやすい。最初のターンからガンガンいこう。 本気のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 野性解放のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 限界突破のたたかい 発生条件 ストーリーモード クリア LV HP ATK DEF TOA 0 0 0 0 1 その他のポイント 先手番は相手側。 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージを与える。 ランダムで使用 コメント 名前
https://w.atwiki.jp/moment/pages/22.html
作成中・・・ ゴールド製品価格一覧 名称 必要スキル HG価格(G) MG価格(G) HG価格(J) MG価格(J) 武器 --- --- --- --- --- ナイフ 刀剣1.0 --- --- --- --- ショートソード 刀剣11.0 --- --- --- --- ハチェット 刀剣16.0 --- --- --- --- シミター 刀剣21.0 --- --- --- --- クレイモア 刀剣31.0 --- --- --- --- ブロードアックス 刀剣36.0 --- --- --- --- ブロードソード 刀剣41.0 --- --- --- --- ワキザシ 刀剣41.0 --- --- --- --- グレートソード 刀剣51.0 --- --- --- --- グレートアックス 刀剣56.0 --- --- --- --- ロングソード 刀剣61.0 --- --- --- --- クナイ 刀剣61.0 --- --- --- --- サイス 刀剣71.0 --- --- --- --- バトルアックス 刀剣76.0 --- --- --- --- カタナ 刀剣81.0 --- --- --- --- ムサシ 刀剣81.0 --- --- --- --- チョッパー 刀剣86.0 7000 11000 13000 20000 虎徹 刀剣96.0 --- --- --- --- ダガー 槍1.0 --- --- --- --- クリス 槍21.0 --- --- --- --- ショートスピアー 槍31.0 --- --- --- --- レイピア 槍41.0 --- --- --- --- スピア 槍51.0 --- --- --- --- バトルフォーク 槍61.0 --- --- --- --- トライデント 槍71.0 --- --- --- --- ランス 槍81.0 --- --- --- --- ハルバード 槍91.0 13000 25000 25000 47000 メイス こんぼう31.0 --- --- --- --- ウォースペイド こんぼう41.0 --- --- --- --- ヘビーメイス こんぼう51.0 --- --- --- --- ウォーハンマー こんぼう61.0 --- --- --- --- ウォーメイス こんぼう71.0 --- --- --- --- モルゲンステルン こんぼう81.0 --- --- --- --- バトルハンマー こんぼう91.0 15000 28000 28000 50000 火器 --- --- --- --- --- ドワーヴン トライアル-モデル 銃器2.0 --- --- --- --- ドワーヴン シューター 銃器22.0 --- --- --- --- ドワーヴン ショットガン 銃器42.0 --- --- --- --- ドワーヴン ライフル 銃器62.0 --- --- --- --- ドワーヴン チェイス-ガン 82.0 --- --- --- --- 防具 --- --- --- --- --- チェイン グローブ 着こなし52.0 --- --- --- --- チェイン ブーツ 着こなし53.0 --- --- --- --- チェイン ショルダー 着こなし54.0 --- --- --- --- チェイン プロテクター 着こなし56.0 --- --- --- --- チェイン コイフ 着こなし55.0 --- --- --- --- チェイン ショウス 着こなし56.0 --- --- --- --- チェイン チュニック 着こなし57.0 --- --- --- --- プレート アームガード 着こなし71.0 --- --- --- --- プレート ショルダーガード 着こなし72.0 --- --- --- --- プレート カリガ 着こなし73.0 --- --- --- --- プレート レッグガード 着こなし74.0 --- --- --- --- プレート ヘルメット 着こなし75.0 --- --- --- --- プレート グリーブス 着こなし76.0 --- --- --- --- プレート アーマー 着こなし77.0 --- --- --- --- 盾 --- --- --- --- --- カイト シールド 盾20.0 --- --- --- --- タワー シールド 盾30.0 --- --- --- --- ウォー シールド 盾50.0 --- --- --- --- コダチ 盾81.0 4500 6800 7000 11000 カオス装備 着こなし90.0 --- --- --- --- ※---になっている部分は現在取り扱っていません。材料をそろえ次第販売していこうと思っています。 依頼を書き込むページへ飛びます。 書き込みページ
https://w.atwiki.jp/sentai-kaijin/pages/4283.html
【名前】 魔進チェイサー 【読み方】 ましんちぇいさー 【声】 上遠野太洸 【スーツアクター】 今井靖彦 【登場作品】 仮面ライダードライブ 【初登場話】 第3話「だれが彼女の笑顔を奪ったのか」 【分類】 ロイミュード?(強化ロイミュード?) 【特色/力】 バイラルコアによる武装?ライドチェイサー?超重加速? 【モチーフ】 ジャンクパーツ?、プロトドライブ? 【詳細】 チェイスが専用銃「ブレイクガンナー」で変身する戦士。 専用バイク「ライドチェイサー」を駆り、「死神」という名の通りに狙った相手を容赦なく襲う獰猛性を持つ。 ブレイクガンナーは自身のエネルギーを弾丸に加工して発射する「ガンモード」の他、ナックルガードをメリケンサックに用いる打撃武器として使用することが可能な遠近対応した万能武器であり、 ハートより与えられた専用のバイラルコアや、プロトドライブのシステムをドライブのシフトカーをチューンして使用する事も可能となる。 そのドライブと類似した性能にベルトさんは「プロトドライブのシステムをコピーしたのか」と口走ったが、後に本人であることが判明。 変身システムやシフトカー運用など、戦闘スタイルそのものはプロトドライブに近いため、ハートロイミュードに敗れたプロトドライブをハートか、ブレンが改造した模様。 ちなみに変身シークエンスや、武器であるブレイクガンナーはドライブよりもむしろドライブの後継型であるマッハに近い。 処刑対象になったロイミュードからも恐れられるように彼らの中でも一目置かれる存在で、ドライブも「互角、いや向こうの方が少し強いかな」と素直に力量の差を認めてしまう程の実力を持つ。 第5話でハートから専用のバイラルコアを受け取り、これをセットする事で「武装チェイサー」と呼ばれる形態に強化する。 第21話でメディックの改造によって新たに覚醒した「超重加速」という力を入手する。 しかし、22話で「超重加速」の力を駆使してドライブを完全排除しようとするが、タイプフォーミュラーに変身した彼との激しい衝突の末、遂に敗退した。 なお、彼の手元を離れた愛機のライドチェイサーはドライブたちに回収され、ドライブピットに安置された(剛曰く「戦利品として乗るのは気まずい」)。 ところが、実は生存しており、偶然彼を発見した霧子に保護され、秘密裏に治療を受けていた。 25話で、融合進化型という新たな脅威に晒された霧子に懇願を受けると、この姿に変身してガンナーで自分の装甲を破壊、組織サンプルを提供し、融合進化から人間を分離させるりんなの調整に貢献した。 なお、26話からチェイスは新たに「仮面ライダーチェイサー」として戦っているが、上記のようにガンナーは無事なのでその気になれば再び魔進チェイサーに変身することは今でも可能なようである。 第30話でチェイスが取り戻した記録映像(記憶)から、実はロイミュードの戦闘要員だけでなく、彼らが目指す『超進化態』への手掛かりになりえる実験体として改造されていたことが判明する。 【武装チェイサースパイダー】 ブレイクガンナーにスパイダー型のバイラルコアをセットした近距離攻撃形態。 右腕にクモを模した手甲「ファングスパイディー」を装備し、その脚にあたる鋭利な爪を突き刺す。 爪の先端からは相手を内部から破壊するスパークを発生させる「エグゼキューションスパイダー」を必殺技としている。 【武装チェイサーコブラ】 ブレイクガンナーにコブラ型のバイラルコアをセットした中距離攻撃形態。 右腕にヘビのような液体金属製の鞭「テイルウィッパー」を装備し、「叩き付ける」や「締め付ける」といった変幻自在の攻撃を繰り出す。 必殺技は「エグゼキューションコブラ」。 【武装チェイサーバット】 ブレイクガンナーにバット型のバイラルコアをセットした遠距離攻撃形態。 コウモリの翼を展開したような弓「ウィングスナイパー」を装備し、エネルギー状の矢を放つ。 パーツを背面に移動させる事で飛翔も可能となる(そのプロセスから射撃と飛行の能力は同時に発動できないと思われる)。 必殺技は「エグゼキューションバット」。 【トリプルチューン】 厳密には武装形態ではなく、最大級の必殺技の発動状態。 3種のバイラルコアの力を続けて発動する事で右腕の武装がスパイディーの爪、ウィッパーの触腕、スナイパーの弓を同時に展開した形状に変化し、それぞれの生物を模した禍々しいエネルギー球を同時に放つ。3種の特性を組み合わせる点では、後のドライブが修得する『タイヤカキマゼール』に似ている。 【余談】 TKシリーズの玩具ではドライブ用のタイヤを背中にジョイントできる機能がある。 「仮面ライダー」と名の付かない敵陣営のキャラクターにも関わらず、放送直後からソフビ人形や変身アイテムなどが発売される破格の扱いが為されている。
https://w.atwiki.jp/warofbrains/pages/43.html
徘徊亡者 ムーム UNDER SIDE コスト パワー HP 種族 学問 1 1 1 - 化学 ▶ログアウト:トラップ<バブル・チェイン> を設置する。 所属国 NEUTRAL レアリティ RARE CV つぶやきシロー illust 三澤螢 フレーバー ムーム達の朝は早い。 彼らの一日は自身のメディカルチェックから始まる。 ▷効果の解説 ▶このユニットが破壊されたとき、あなたの場にトラップカード<バブル・チェイン>を1枚設置する。 あなたのトラップが上限(2枚)まで設置されている場合は<バブル・チェイン>は設置されない。 カード名 レア 学問 コスト テキスト バブル・チェイン TOKEN - 発動条件:対戦相手のターン中、敵ユニットが攻撃した。▶そのユニットをターン終了時まで-1/-0する。 ▷備考 第1弾『Ammunition01』に収録されたRAREのカード。 破壊されるとトラップを残していく軽量ユニット。 トラップは相手ユニットの攻撃に反応して発動する。 残されるトラップである<バブル・チェイン>の効果は攻撃してきた敵ユニットのパワーを1下げるというもの。 ユニット同士の戦闘でパワーが1下がれば戦闘破壊は難しくなるので戦闘補助としてはかなり優秀。 しかし相手にも見えているので不利なトレードになるような攻撃は仕掛けてこないだろう。 ユニットに攻撃せずともプレイヤーへの攻撃でも発動するので、 ユニットを無視してプレイヤーに攻撃されてプレイヤーへのダメージを1下げるという効果になりがち。 どちらかというと自分ユニットへの攻撃を牽制するものだと思っておいた方がいいだろう。 最低限ユニットとして仕事をするため、腐りにくいトラップ供給源としても利用できる。 トラップとシナジーを持つ<移動式砲台 G-DOC>や<災いの始祖 悟空>などの効果の発動を狙いやすくなる。 +セリフ 召喚 83人兄弟なのね。 攻撃 べっちょべちょなのね。 破壊 元々死んでるのね。 声の担当は、ホリプロ所属の芸人(お笑いタレント)「つぶやきシロー」氏。 イラストでは後ろに330と刻印されたムームも見えるが、登場セリフは「83人兄弟なのね」。 番号に意味がない可能性や、欠番が数多く存在していて現在は83人の兄弟なのかもしれない。 ▷LINK カードイラスト: Twitter △ ▽コメント 罠を2枚伏せる→戦闘でムームが狙われる→罠発動→ムーム死亡、という流れの場合、処理順の問題かバブルチェインはセットされない。1枚だけにしておこう。 - 名無しさん 2017-09-05 13 20 02 名前
https://w.atwiki.jp/moment/pages/16.html
作成中・・・ ブロンズ製品価格一覧 名称 必要スキル HG価格(G) MG価格(G) HG価格(J) MG価格(J) 武器 --- --- --- --- --- ナイフ 刀剣1.0 --- --- --- --- ショートソード 刀剣11.0 --- --- --- --- ハチェット 刀剣16.0 --- --- --- --- シミター 刀剣21.0 --- --- --- --- クレイモア 刀剣31.0 --- --- --- --- ブロードアックス 刀剣36.0 --- --- --- --- ブロードソード 刀剣41.0 --- --- --- --- ワキザシ 刀剣41.0 --- --- --- --- グレートソード 刀剣51.0 --- --- --- --- グレートアックス 刀剣56.0 --- --- --- --- ロングソード 刀剣61.0 --- --- --- --- クナイ 刀剣61.0 --- --- --- --- サイス 刀剣71.0 --- --- --- --- バトルアックス 刀剣76.0 --- --- --- --- カタナ 刀剣81.0 --- --- --- --- ムサシ 刀剣81.0 --- --- --- --- チョッパー 刀剣86.0 3700 5300 5000 8500 虎徹 刀剣96.0 --- --- --- --- ダガー 槍1.0 --- --- --- --- クリス 槍21.0 --- --- --- --- ショートスピアー 槍31.0 --- --- --- --- レイピア 槍41.0 --- --- --- --- スピア 槍51.0 --- --- --- --- バトルフォーク 槍61.0 --- --- --- --- トライデント 槍71.0 --- --- --- --- ランス 槍81.0 --- --- --- --- ハルバード 槍91.0 7000 12000 13000 20000 メイス こんぼう31.0 --- --- --- --- ウォースペイド こんぼう41.0 --- --- --- --- ヘビーメイス こんぼう51.0 --- --- --- --- ウォーハンマー こんぼう61.0 --- --- --- --- ウォーメイス こんぼう71.0 --- --- --- --- モルゲンステルン こんぼう81.0 --- --- --- --- バトルハンマー こんぼう91.0 8000 12000 13000 20000 火器 --- --- --- --- --- ドワーヴン トライアル-モデル 銃器2.0 --- --- --- --- ドワーヴン シューター 銃器22.0 --- --- --- --- ドワーヴン ショットガン 銃器42.0 --- --- --- --- ドワーヴン ライフル 銃器62.0 --- --- --- --- ドワーヴン チェイス-ガン 82.0 --- --- --- --- 防具 --- --- --- --- --- チェイン グローブ 着こなし52.0 --- --- --- --- チェイン ブーツ 着こなし53.0 --- --- --- --- チェイン ショルダー 着こなし54.0 --- --- --- --- チェイン プロテクター 着こなし56.0 --- --- --- --- チェイン コイフ 着こなし55.0 --- --- --- --- チェイン ショウス 着こなし56.0 --- --- --- --- チェイン チュニック 着こなし57.0 --- --- --- --- プレート アームガード 着こなし71.0 --- --- --- --- プレート ショルダーガード 着こなし72.0 --- --- --- --- プレート カリガ 着こなし73.0 --- --- --- --- プレート レッグガード 着こなし74.0 --- --- --- --- プレート ヘルメット 着こなし75.0 --- --- --- --- プレート グリーブス 着こなし76.0 --- --- --- --- プレート アーマー 着こなし77.0 --- --- --- --- 盾 --- --- --- --- --- カイト シールド 盾20.0 --- --- --- --- タワー シールド 盾30.0 --- --- --- --- ウォー シールド 盾50.0 --- --- --- --- コダチ 盾81.0 2500 3000 3500 4500 カオス装備 着こなし90.0 --- --- --- --- ※---になっている部分は現在取り扱っていません。材料をそろえ次第販売していこうと思っています。 依頼を書き込むページへ飛びます。 書き込みページ
https://w.atwiki.jp/wrtb/pages/13412.html
ロクサス 名前:Roxas デビュー:『キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ』(2004年) 概要 XIII機関のNo.13で、称号は「めぐりあう鍵」。人間型のノーバディ*で、ソラによく似た見た目をしているが、髪の色はやや明るくツンツンの向きも異なる。 生まれて間もない頃は意識が朦朧としていたが、次第にアクセルやシオンと仲良くなることで友情を知り、自らの意思で行動を決めるようになる。 属性は「光」で、使用武器は「キーブレード」。配下ノーバディはサムライ。二刀流のキーブレードを振りつつ、光の柱や弾を飛ばして攻撃する。 その正体は『KH』にてホロウバスティオンでカイリを救うためにソラがハートレスとなった際に生まれたノーバディ。顔はソラにも似ているが、ヴェントゥス*とは瓜二つである。 KH キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ / キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 「リク編:Reverse/Rebirth」のエンディングに一枚絵として姿が描かれているのがシリーズ初登場となる。 『Re COM』日本版の「ソラ編」の追加要素で、『KHIIFM』クリア後にトワイライトタウンの未知なる宝の部屋で入手できるエネミーカード「ロクサス」の効果は「ダブルヒット」。アタックカードによる基本技の威力が2倍になる。 北米版では入手不可能だったが、HD版では北米版でも入手可能になった。オリジナル版の入手条件である『KHII FM』クリアは、HD版だと『Days』クリアに変更されている。 登場作品 2000年代 2004年 キングダム ハーツ チェイン オブ メモリーズ 2005年 キングダム ハーツII 2007年 キングダム ハーツ Re チェイン オブ メモリーズ 2009年 キングダム ハーツ 358/2 Days キングダム ハーツ コーデッド 2010年代 2010年 キングダム ハーツ Re コーデッド 2012年 キングダム ハーツ 3D ドリーム ドロップ ディスタンス 2019年 キングダム ハーツIII 2020年代 2020年 キングダム ハーツ メロディ オブ メモリー 声 ジェシー・マッカートニー(2006年~) 内山昂輝(2005年~)
https://w.atwiki.jp/uscjaparipark/pages/17.html
対戦相手:フェネック Lv 1 HP 265 ATK 7 DEF 5 TOA 1 属性 地 状態異常耐性(%) 病気 25 不発 20 忘却 100 束縛 50 混乱 100 呪詛 0 煩悩 50 鈍足 50 その他のポイント 先手番は相手側。 HCP:Lv1 難易度:2 規定ターン数:18 使用する技 使用する技 効果 備考 通常攻撃 単体にダメージ 余裕綽々の見切り 以後、チェインしていない攻撃を回避 1ターン目にタワーの一番下にセット。HP一定以下で効果消滅 大胆不敵トリッククロー 単体にダメージ、中確率で束縛1 直前に行動したフレンズに使用タワーの一番上にセット 爪 単体にダメージ HPが一定以下の時、カウンターとして使用 かばんちゃんのアドバイス概要 開幕で「余裕綽々の見切り」を使い、以降はチェインしていない攻撃を、全て避ける。 直前に行動したフレンズを狙ってダメージを与え、中確率で束縛1を付与する「大胆不敵トリッククロー」を使用する。 HPが減ると、チェインしていない攻撃も通用するようになるが、代わりに、全ての攻撃に対して中確率で、カウンター技の「爪」を使ってくるようになる。 攻略 Lv1のサーバルとアライグマで挑む。 「余裕綽々の見切り」によりチェインしていない攻撃は当たらないため、 サーバルとアライグマの攻撃の間にフェネックの攻撃を挟まれるとダメージを与えられない 。また、大胆不敵トリッククローで束縛を付与されるとやはり攻撃が当たらなくなる。これらのことから、弱点属性も踏まえ、 フェネックの通常攻撃を挟まないように サーバル→アライグマの順で通常攻撃をチェインさせると良い。 束縛を受けてしまった次のターンは、攻撃しても当たらないので防御すると良い(フェネックのHPが低下した状態なら当たるようになる)。 とはいえ、この時点ではそこまで綿密な作戦を立てなくとも十分勝利できる。 仕様上必ずLv1で戦うステージなのだがハンディキャップマッチがありLv1で戦い直せる。この際、技も全て失われた状態での戦闘になる。 クリア後に解放されるステージ ストーリーモード:さらに特訓!VSサーバル! チームかばん結成!? ←前ページ 次ページ→ さらに特訓!VSサーバル! コメント 名前
https://w.atwiki.jp/karanemi/pages/435.html
作品名:Fate/EXTRA 使用者:ランサー(= バーサーカー = エリザベート・バートリー) 奈須きのこ作品のFateシリーズに登場する武器。 かつての居城であるチェイテ城が槍となった姿。 武器としての機能よりステージ活動のための道具としての機能に特化している。 城として使うことも可能らしく、監獄城の血の浴槽で魔力と魅力を保持している。 ちなみに己の宝具によって真の姿を現すが、その偉容は中央で切れているらしい。 武器についての詳細来歴 ステージ活動用の槍 監獄城チェイテについて 使用者との関連性アイドル願望 元ネタ 関連項目 関連タグ リンク 武器についての詳細 来歴 槍化した城かつての居城であるチェイテ城を武器化した。 高い殺傷力を持つが、槍というより鈍器に近い。 宝具の使用時に真の姿を見せる。 赤ランサーこと、エリザベートが愛用する槍の名称。 ほとんど鈍器のような形状の槍だが、あれは彼女が 生前に過ごした城・チェイテ城を武器化したもの。 ステージ活動用の槍 ステージに必要な機能と人材全てを内包するゴースト(ワーカーホリック状態)をスタッフとしてステージの設備・機能が揃っている。それでも歌声がアレなので宝の持ち腐れである。 そう。そうなのである。驚くべき事に、この槍には マイク、アンプ、スモーク、ライト、マネージャー、 音響監督、マニュピレイター等、ステージ活動に必要 な機能がすべて備わっているのだった……! (※スタッフはチェイテ城に囚われた、ワーカーホリッ クなゴーストの皆さんです) 更に更に、宝具・鮮血魔嬢を展開するとき、チェイテ 城はかつての威容を取り戻し、巨大なスピーカーと化 してエリザベートの美声を爆布(爆発的なシングルC Dの配布、の略)せしめる。 監獄城チェイテについて 生前で拷問と虐殺を行った城血の浴槽(ブラッドバス)が設備されている。少女たちの生き血で浴槽に漬かり、魔力と魅力を維持する。 城の名は監獄城チエイテ。 何百人という少女たちを拷問の末殺害した魔城であり、 エリザベートは少女たちの生血で満たした血の浴槽 につかる事で巨大な魔力と魅力を維持している。 巨大アンプに改造済み超音痴攻撃をチェイテ城が増幅して威力を底上げする。 地球上で、一、二を争う……な歌の才能と、 城をそのまま巨大アンプに改造したステージが 合わさった一曲は、まさにこの世の地獄と言える。 使用者との関連性 アイドル願望 アイドルとして活躍する舞台へ改造した城エイプリルフール企画ではオーディエンスまで用意されていた。 アイドル以外を目指せば別の改造が施されるかもしれない。 元ネタ チェイテ城(Čachtice Castle) 当時バートリ・エルジェーベトの居城だったスロバキアの城。 エルジェーベト本人の言によれば650人を惨殺したとされ、城のあちこちに 死体が埋められていた。。 関連項目 鮮血魔嬢 バーサーカーの宝具。 監獄城チェイテが真の姿を見せる。 関連タグ Fate 城 奈須きのこ作品 楽器 槍 武器 音響 魔槍 リンク Wikipedia バートリ・エルジェーベト
https://w.atwiki.jp/madkouryaku/pages/46.html
・メジャーな奴ら 消費スタミナ EXP ゼニ 獲得キャラ、素材 有効属性 ステージ数 全チャレンジコンプリート報酬 5 80 3500程度 ☆キャラ 緑(技) 3 ソウル×25 チャレンジ名 内容 報酬 技(緑)連撃5Hit 技(緑)パネルを一度に5枚以上繋げて消す ダチP×30 速属性の弱点を攻めろ! 技(緑)パネルを5回以上消す トレクマブルー 総ダメージ2000 合計で2000以上のダメージを与える ゴルネコ・キッド ・アンダーグラウンド 消費スタミナ EXP ゼニ 獲得キャラ、素材 有効属性 ステージ数 全チャレンジコンプリート報酬 5 90 4000程度 ☆キャラ 緑(技) 3 ソウル×25 チャレンジ名 内容 報酬 こまめに回復! 回復パネルを五回以上消す ダチP×30 回復200! 一度に200以上回復する トレクマブルー GOODなチェイン! ブラッドバーストで7チェイン以上 ゴルネコ・キッド ・暴力の片鱗 消費スタミナ EXP ゼニ 獲得キャラ、素材 有効属性 ステージ数 全チャレンジコンプリート報酬 6 120 4400程度 ☆キャラ、浦島達郎 緑(技) 5 ソウル×25 チャレンジ名 内容 報酬 BB・技(緑)15を狙え! ブラッドバースト中に技(緑)パネルを15枚以上消す ダチP×30 COOLなチェイン! ブラッドバーストで10チェイン以上 トレクマブルー BB・ダメージ1000 ブラッドバーストで1000ダメージ以上 ゴルネコ・キッド
https://w.atwiki.jp/anciantage/pages/21.html
NO. 1~32 NO. 33~64 NO. 65~96 NO. 97~128 1 カッパーインゴット(鉱石) 33 カッパー ショート ソード 65 カッパー クリス 97 スチール チェイン ショウス 2 ブロンズインゴット(鉱石) 34 ブロンズ ショート ソード 66 ブロンズ クリス 98 スチール チェイン グローブ 3 アイアンインゴット(鉱石) 35 アイアン ショート ソード 67 アイアン クリス 99 スチール チェイン ブーツ 4 スチールインゴット(鉱石) 5 シルバーインゴット(鉱石) 6 ゴールドインゴット(鉱石) 7 スチールインゴット(鉱石) 8 スチールインゴット(鉱石) 9 スチールインゴット(鉱石) 10 スチールインゴット(鉱石) 11 スチールインゴット(鉱石) 12 スチールインゴット(鉱石) 13 スチールインゴット(鉱石) 14 スチールインゴット(鉱石) 15 スチールインゴット(鉱石) 16 スチールインゴット(鉱石)