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《超次元チェイン・ホール》 超次元チェイン・ホール P 光/水文明 (5) 呪文 ■コスト3以下の呪文を1枚、自分の墓地から手札に戻す。 ■コスト7以下の光または水のサイキック・クリーチャーを1体、自分の超次元ゾーンからバトルゾーンに出す。 (ゲーム開始時、サイキック・クリーチャーは山札には集めず、自分の超次元ゾーンに置き、バトルゾーン以外のゾーンに行った場合、そこに戻す) 収録セット 気まぐれオリカ
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メインクエスト第1話 波にゆられて 第2話 海に生きる者たち はじまりの島~碧雲の島 第3話 外海の島 碧雲の島~宵の荒海 第4話 流されて出会い 宵の荒海~日の照る海 第5話 海魔 第6話 掟破り 日の照る海~夜明けの島 酒場ガチャ解放:夜明けの大海(必要AP394) 第7話 出会いの島 日の照る海~黄昏の海 第8話 霧の海 宵の荒海~忘れられた海 第9話 最後の障害 第2章クリア(必要AP597) サブクエスト夜明けの島~鯨の眠る島 黄昏の海~暗雲の島 日の照る海~雷雲の島 雷雲の島~日暮れの海 夜明けの大海全解放(必要AP645) コメント欄 メインクエスト 第1話 波にゆられて MAIN 夜明けの大海/はじまりの島 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 16 50 海洋 4 2200 1500 2000 (2) 海洋 4 2200 1500 2000 (3) 海洋 5 3000 2000 3000 報酬(1) AC100,G1000 報酬(2) AC100,G1000 報酬(3) AC250,G1500,成長Ⅲ僧 BONUS 精霊石 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣×3 594 2 マーマン騎士×3 324 3 マーマン弓使い×3 594 4 マーマン将軍・剣 1296 攻撃力UP BOSS マーマン戦士剣×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣×4 594 2 マーマン騎士×4 324 3 マーマン騎士 マーマン戦士剣 マーマン弓使い×3 594 4 マーマン将軍・剣 1296 攻撃力UP BOSS マーマン戦士剣×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣×4 605 マーマン弓使い 605 2 マーマン騎士×3 330 マーマン弓使い 605 3 マーマン騎士 マーマン戦士剣 マーマン弓使い×3 4 マーマン騎士×3 マーマン弓使い×2 5 クラーケン 1375 BOSS 第2話 海に生きる者たち MAIN 夜明けの大海/はじまりの島 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 17 51 海洋 3 2200 1500 2000 (2) 海洋 5 2200 1500 2000 (3) 海洋 5 3000 4000 3000 報酬(1) AC100,G1000 報酬(2) AC100,G1000 報酬(3) G1500,AC250,鍛冶弓 BONUS 成長Ⅲ弓 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クラブ×4 605 2 クラブ×2 クラブ遠距離×4 3 ボスクラブ 1303 前方範囲 1.15倍 BOSS クラブ クラブ遠距離×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 海賊騎士×2 302 海賊戦士剣×2 577 周囲範囲 1.5倍 2 海賊戦士剣×4 海賊弓 605 3 海賊戦士剣×5 4 海賊戦士剣×5 5 海賊船長・剣 1320 単体 1.5倍 BOSS 海賊戦士剣×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 海賊騎士×2 307 海賊戦士剣×2 587 2 海賊戦士剣×4 海賊弓 3 海賊戦士剣×5 4 海賊騎士×2 海賊戦士剣×3 5 海賊戦士剣×2 海賊船長・銃 1052 +弾き BOSS 海賊騎士 強襲 はじまりの島~碧雲の島 ROUTE 夜明けの大海/はじまりの島~碧雲の島 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 8 50 海洋 5 1200 800 1500 報酬 G500,AC200 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣×3 594 2 マーマン戦士剣×4 3 マーマン騎士×4 324 4 マーマン騎士 マーマン戦士剣 マーマン弓使い×3 594 5 マーマン将軍・剣 1296 BOSS マーマン戦士剣×2 第3話 外海の島 MAIN 夜明けの大海/碧雲の島 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 18 52 海洋 5 2200 1500 2000 (2) 森林 4 2200 1500 2000 (3) 砂浜 5 2200 1500 2000 (4) 砂浜 6 5500 4500 3000 報酬(1) AC150,G1000 報酬(2) AC150,G1000 報酬(3) G1000,AC150 報酬(4) AC300,G3000,G50000 BONUS 精霊石 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クリオーネ紫×4 495 衰弱 2 クリオーネ紫×2 クリオーネ黒×2 暗闇 3 マーマン戦士剣×3 605 クリオーネ黒×3 4 マーマン戦士剣×2 クリオーネ黒×3 5 マーマン戦士剣×5 ボスクリオーネ黒 直線貫通 BOSS (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴブリンウォリアー×4 550 2 ゴブリンウォリアー×3 ゴブリンランナー×3 3 ゴブリンランナー×3 ゴブリンウォリアー×2 4 ゴブリン将軍・剣 1320 BOSS ゴブリンランナー×2 ゴブリンアーチャー×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クリオーネ紫×2 503 クリオーネ黒×4 2 クリオーネ紫×2 クリオーネ黒×3 3 マーマン戦士剣×3 クリオーネ黒×3 4 マーマン戦士剣×3 クリオーネ黒×3 5 ボスクリオーネ紫 1231 BOSS マーマン戦士剣 ボスクリオーネ紫 マーマン弓使い (4) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クリオーネ紫×2 512 クリオーネ黒×4 2 クリオーネ紫×2 クリオーネ黒×3 3 マーマン戦士剣×3 クリオーネ黒×3 4 マーマン戦士剣×5 5 マーマン戦士剣 クリオーネ紫×2 クリオーネ黒 6 海竜 BOSS 碧雲の島~宵の荒海 ROUTE 夜明けの大海/碧雲の島~宵の荒海 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 9 50 海洋 5 1300 900 1500 (2) 海洋 5 1300 900 1500 報酬(1) G500,AC200 報酬(2) G500,AC200 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン騎士×3 324 2 マーマン戦士剣×3 594 3 マーマン騎士×3 4 マーマン弓使い×3 594 5 マーマン将軍・剣 BOSS マーマン戦士剣×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣×3 594 2 マーマン戦士剣×4 3 マーマン騎士×4 324 4 マーマン騎士 マーマン戦士剣 マーマン弓使い×3 5 マーマン将軍・剣 1296 BOSS マーマン戦士剣×2 第4話 流されて出会い MAIN 夜明けの大海/宵の荒海 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 19 52 海洋 4 2500 1800 2000 (2) 嵐の海洋 4 2500 1800 2000 (3) 嵐の海洋 5 3500 2500 2500 報酬(1) AC150,G1000 報酬(2) AC150,G950 報酬(3) AC250,G1500,鍛冶魔 BONUS 成長Ⅲ魔 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣 615 マーマン弓使い×3 615 2 マーマン戦士剣×5 3 マーマン戦士剣×3 マーマン弓使い×2 4 マーマン将軍・剣 1343 BOSS マーマン戦士剣×3 マーマン弓使い (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣 615 マーマン弓使い×3 615 2 マーマン戦士剣×3 マーマン弓使い×2 3 マーマン戦士剣×4 マーマン魔法使い×2 4 マーマン将軍・剣 1343 BOSS マーマン戦士剣 マーマン弓使い×3 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クラブ×6 626 2 クラブ×6 3 クラブ×5 4 クラブ×5 5 ボスクラブ 89760 1385 BOSS クラブ×3 宵の荒海~日の照る海 ROUTE 夜明けの大海/宵の荒海~日の照る海 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 51 海洋 5 1500 1000 1500 報酬 AC200,G500 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クリオーネ紫×3 495 2 クリオーネ紫×2 クリオーネ黒×2 3 マーマン戦士剣×3 605 クリオーネ黒×3 4 マーマン戦士剣×2 クリオーネ黒×3 5 マーマン戦士剣×3 ボスクリオーネ黒 1276 BOSS 第5話 海魔 MAIN 夜明けの大海/日の照る海 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 20 53 海洋 6 2500 2000 2000 (2) 海洋 6 2500 2000 2000 (3) 海洋 5 4000 3000 2500 報酬(1) AC150,G1000 報酬(2) AC150,G1000 報酬(3) AC250,G1500,鍛冶拳 BONUS 成長Ⅲ戦 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン騎士×3 341 2 マーマン将軍・剣 1094 BOSS マーマン戦士剣×2 3 マーマン騎士×3 4 マーマン将軍・剣 BOSS マーマン戦士剣×2 5 マーマン騎士×2 マーマン戦士剣×2 6 マーマン将軍・剣 BOSS マーマン騎士×2 マーマン戦士剣×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン騎士×3 341 2 マーマン将軍・剣 1094 BOSS マーマン騎士×3 3 マーマン騎士×3 4 マーマン将軍・剣 BOSS マーマン騎士×3 5 マーマン騎士×2 マーマン戦士剣×2 6 マーマン将軍・剣×2 BOSS マーマン騎士×2 マーマン戦士剣×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 海賊戦士拳×6 362 2 海賊戦士拳×6 3 海賊戦士拳×6 4 海賊戦士拳×4 5 海賊船長・拳 725 海賊戦士拳×2 第6話 掟破り MAIN 夜明けの大海/日の照る海 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 20 54 海洋 4 2200 2000 2000 (2) 海洋 4 2200 2000 2000 (3) 海洋 5 5500 4500 3500 報酬(1) AC150,G1000 報酬(2) G1000,AC150 報酬(3) AC300,G1500,成長Ⅲ僧 BONUS 精霊石 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クリオーネ紫×3 522 クリオーネ黒×3 2 クリオーネ紫×5 3 クリオーネ紫×3 クリオーネ黒×2 4 ボスクリオーネ紫 BOSS クリオーネ紫×4 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クリオーネ紫×3 522 クリオーネ黒×3 2 クリオーネ紫×6 3 クリオーネ紫×3 クリオーネ黒×2 4 ボスクリオーネ紫 BOSS クリオーネ紫×2 ボスクリオーネ黒 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クリオーネ紫×3 530 クリオーネ黒×3 2 クリオーネ紫×6 3 クリオーネ紫×3 クリオーネ黒×3 4 クリオーネ黒×6 5 クラーケン 100580 1475 BOSS 日の照る海~夜明けの島 ROUTE 夜明けの大海/日の照る海~夜明けの島 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 51 海洋 5 1500 1000 1500 報酬 G500,AC200 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣×3 615 2 マーマン戦士剣 マーマン弓使い×3 615 3 マーマン戦士剣×5 4 マーマン戦士剣×3 マーマン弓使い×2 5 マーマン将軍・剣 1343 BOSS マーマン戦士剣×3 マーマン弓使い 酒場ガチャ解放:夜明けの大海(必要AP394) 第7話 出会いの島 MAIN 夜明けの大海/夜明けの島 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 21 54 砂浜 5 2500 2000 2000 (2) 砂浜 6 3000 2500 2000 報酬(1) G1000,AC200 報酬(2) AC250,G1000,鍛冶銃 BONUS 精霊石 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウシールド×2 319 シャドウウォリアー斧×2 725 シャドウアーチャー×2 2 シャドウシールド×2 シャドウウォリアー斧 シャドウアーチャー×3 3 シャドウシールド シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 638 4 シャドウシールド 強襲シャドウシールド×2 シャドウソーサラー×2 5 下級魔将軍・剣×2 1392 BOSS シャドウソーサラー×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 シャドウウォリアー斧×4 737 シャドウアーチャー×2 649 2 シャドウシールド×2 324 シャドウウォリアー斧 シャドウアーチャー×3 3 シャドウシールド 強襲シャドウシールド シャドウアーチャー×2 シャドウクレリック 4 強襲シャドウシールド×2 強襲シャドウウォリアー斧 シャドウクレリック×2 5 シャドウシールド×2 強襲シャドウシールド シャドウアーチャー×3 6 下級魔将軍・騎士 1233 BOSS 強襲シャドウソーサラー×4 日の照る海~黄昏の海 ROUTE 夜明けの大海/日の照る海~黄昏の海 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 10 51 海洋 5 1500 1000 1500 報酬 AC200,G500,鍛冶狙 +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣×3 615 2 マーマン騎士×3 335 マーマン弓使い 3 マーマン騎士 マーマン戦士剣 マーマン弓使い×3 4 マーマン騎士×2 マーマン弓使い×2 マーマン戦士剣 5 クラーケン 1399 BOSS 第8話 霧の海 MAIN 夜明けの大海/黄昏の海 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 21 55 夜の海洋 5 2700 2200 2000 (2) 夜の海洋 5 2700 2200 2000 (3) 夜の海洋 5 6000 5000 4000 報酬(1) AC200,G1000 報酬(2) G1000,AC200 報酬(3) G3000,AC400,成長Ⅲ騎 BONUS 研磨銃 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クラブ×4 649 クラブ遠距離×2 2 クラブ×4 クラブ遠距離×2 3 クラブ×3 クラブ遠距離×3 4 クラブ×3 クラブ遠距離×3 5 ボスクラブ BOSS クラブ ボスクラブ遠距離 クラブ遠距離 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 ゴースト×5 584 2 ゴースト×2 ゴースト魔法使い×2 3 ゴースト×3 ゴースト魔法使い×2 4 ゴースト×3 ゴースト魔法使い×3 5 ボスゴーストウォリアー斧 1321 BOSS ゴースト×2 ゴースト魔法使い×2 (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 強襲黒ゴースト×2 594 強襲黒ゴーストウォリアー斧×3 831 2 強襲黒ゴーストソーサラー×2 強襲黒ゴーストウォリアー斧×2 3 強襲黒ゴースト×2 強襲黒ゴーストウォリアー斧×2 強襲黒ゴーストソーサラー×2 4 強襲黒ゴースト×3 強襲黒ゴーストソーサラー×3 5 ボス黒ゴーストウォリアー斧 93000 BOSS 強襲黒ゴースト×2 強襲黒ゴーストソーサラー×2 宵の荒海~忘れられた海 ROUTE 夜明けの大海/宵の荒海~忘れられた海 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 11 52 海洋 5 1600 1100 1500 (2) 海洋 5 1600 1100 1500 報酬(1) G500,AC200,鍛冶銃 報酬(2) AC200,G500,鍛冶狙 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣×3 626 2 マーマン戦士剣×4 3 マーマン騎士×4 341 4 マーマン騎士 マーマン戦士剣 マーマン弓使い×3 5 マーマン将軍・剣 1367 BOSS マーマン戦士剣×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣×3 626 2 マーマン戦士剣 マーマン弓使い×3 3 マーマン戦士剣×5 4 マーマン戦士剣×3 マーマン弓使い×2 5 マーマン将軍・剣 1367 BOSS マーマン戦士剣×3 マーマン弓使い 第9話 最後の障害 MAIN 夜明けの大海/忘れられた海 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド (1) 22 57 海洋 5 3000 2200 2000 (2) 海洋 6 5000 4000 2000 (3) 海洋 7 7000 6000 5000 報酬(1) G1000,AC200 報酬(2) AC300,G1000,研磨弓 報酬(3) G500,AC400,研磨銃 BONUS 精霊石 (1) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン騎士×2 342 クリオーネ紫×2 マーマン戦士斧 780 マーマン弓使い 2 マーマン戦士斧×2 マーマン魔法使い×2 マーマン僧侶 マーマン騎士 3 マーマン将軍・斧×2 26240 BOSS クリオーネ黒×2 4 マーマン戦士斧×2 マーマン僧侶 マーマン魔法使い 強襲マーマン騎士 5 ボスクリオーネ紫 BOSS ボスクリオーネ黒 1392 直線貫通 1670 強襲マーマン騎士×2 (2) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン騎士×2 347 クリオーネ紫 548 マーマン戦士斧 753 マーマン弓使い マーマン僧侶 2 マーマン戦士斧×2 マーマン魔法使い×2 マーマン僧侶 マーマン騎士 3 マーマン魔法使い×4 強襲マーマン騎士×4 4 マーマン将軍・騎士×2 30940 1019 マーマン僧侶×2 5 マーマン戦士斧×2 マーマン僧侶 マーマン魔法使い 強襲マーマン騎士 6 海竜 1524 BOSS (3) +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン騎士×2 371 マーマン戦士斧 805 クリオーネ紫 マーマン弓使い マーマン僧侶 2 マーマン戦士斧×2 マーマン魔法使い×2 マーマン騎士 マーマン僧侶 3 ボスクリオーネ紫 BOSS マーマン騎士×2 ボスクリオーネ黒 マーマン弓使い×2 4 マーマン騎士×2 マーマン戦士斧×3 5 マーマン騎士×2 マーマン将軍・弓使い×2 BOSS 6 マーマン騎士×2 マーマン魔法使い マーマン戦士斧×3 強襲マーマン魔法使い×2 7 海竜 1549 BOSS 第2章クリア(必要AP597) サブクエスト 夜明けの島~鯨の眠る島 ROUTE 夜明けの大海/夜明けの島~鯨の眠る島 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 12 52 海洋 5 900 900 840 報酬 なし +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 マーマン戦士剣×3 638 2 マーマン戦士剣 マーマン弓使い×3 3 マーマン戦士剣×5 4 マーマン戦士剣×3 マーマン弓使い×2 5 マーマン将軍・剣 BOSS マーマン戦士剣×3 マーマン弓使い 黄昏の海~暗雲の島 ROUTE 夜明けの大海/黄昏の海~暗雲の島 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 12 53 海洋 5 900 900 840 報酬 なし +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クラブ×4 649 クラブ遠距離×2 885 2 クラブ×3 クラブ遠距離×3 3 クラブ×3 クラブ遠距離×3 4 クラブ×3 クラブ遠距離×3 5 ボスクラブ 1191 クラブ×2 クラブ遠距離 日の照る海~雷雲の島 ROUTE 夜明けの大海/日の照る海~雷雲の島 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 12 50 海洋 5 900 900 840 報酬 なし +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クリオーネ紫×4 503 2 クリオーネ紫×4 クリオーネ黒×2 3 マーマン戦士剣×3 615 クリオーネ黒×3 4 マーマン戦士剣×2 クリオーネ黒×3 5 マーマン戦士剣×3 ボスクリオーネ黒 1377 BOSS 雷雲の島~日暮れの海 ROUTE 夜明けの大海/雷雲の島~日暮れの海 AP 敵Lv 地形 Wave キャラ経験値 ランク経験値 ゴールド - 12 50 海洋 5 900 900 840 報酬 なし +WAVE詳細 Wave エネミー HP 通常攻撃 スキル スキル効果 備考 1 クリオーネ紫×4 503 2 クリオーネ紫×3 クリオーネ黒×2 3 マーマン戦士剣×3 615 クリオーネ黒×3 4 マーマン戦士剣×3 クリオーネ黒×2 5 マーマン戦士剣×4 ボスクリオーネ黒 1377 BOSS 夜明けの大海全解放(必要AP645) コメント欄 名前 返信する際は、該当コメント左のチェックボックスを選択してから、書き込むボタンを押してください enterキーを押すと、改行ではなく「書き込み」が行われてしまうので注意してください
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エリア名 クエスト名 AP 敵Lv WAVE キャラ経験値(1AP) ランク経験値(1AP) お金(1AP) 報酬1 報酬2 報酬3 報酬4 BONUS 碧雲の島 蟹の大群上陸 12 51 4 780 (65) 780 (65) 720 (60) G1000 AC300 成長Ⅱ(魔) ハヴェル 成長Ⅲ(魔) 宵の荒海 宵に蠢く甲殻 12 52 4 780 (65) 780 (65) 720 (60) G1000 AC300 成長Ⅱ(僧) マール 忘れられた海 仄暗い海底の脅威 12 55 5 780 (65) 780 (65) 720 (60) ジャン ブロッサム AC500 鍛冶(銃) 研磨(銃) 日の照る海 魚影接近 12 53 5 780 (65) 920 (76.6) 720 (60) G1000 マール AC500 成長Ⅱ(僧) 研磨(狙) 夜明けの島 衰弱注意 12 54 4 780 (65) 720 (60) G1000 リスフィン AC500 成長Ⅱ(弓) 研磨(銃) 鯨の眠る島 探せ!囁く死神の銃 16 56 5 1200 (75) 1040 (65) 1040 (65) 鍛冶(銃) AC600 成長Ⅱ(弓) デスウィスパー(銃,A) 黄昏の海 黄昏に迫る闇 12 55 5 780 (65) 780 (65) 720 (60) AC300 ブロッサム 成長Ⅱ(弓) リスフィン 研磨(拳) 暗雲の島 探せ!琥珀に輝く拳 16 58 5 アンバーレット(拳,A) 雷雲の島 探せ!法外の銃 13 55 5 975 (75) 845 (65) 780 (60) 鍛冶(銃) ハヴェル AC500 鍛冶(銃) アウトサイダー(銃,B) 日暮れの島 探せ!神の拳 18 60 5 ゴッドハンド(拳,A)
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概要 +10装備の価格が高く、ゼロから揃えるにはハードルが高い事と、4次職のスキルにおいて、(アドバンスルーンを除いて)自身のスキルでは強化されない事に注意 とはいえ、現環境でのRGによるMVP狩りには最も適している型 【スキル仕様注意点】 固有クールタイム無し、ディレイ1.5秒の為、ディレイカットの恩恵を体感できる 射程は長いが、「近距離」物理攻撃扱い シールドチャージの説明にある 「Vit,Dex,盾精錬値がダメージに影響」がなぜか適用されているので、 これらの数値によってもダメージを増やす事が可能 必須スキル シールドチャージ Lv3(前提) シールドチェイン Lv10 選択スキル 上位MVPやロリルリを狩る場合にはバトルチャント15を優先して組むと安定 上記装備のままで、シルチェ・バトルチャント・プロヴィ・オートガードをオートにセットすれば、 警戒オートによるロリルリ放置狩りが可能(チャットを立てるとより安定する) 回復が追い付かなくて死ぬ!という場合には、ハーピー堅固マント等の軽減装備にすればOK MVPはハエで見つけて盾を投げつけたら死ぬ 主な装備 【レベリング狩り装備】 武器:アイボリーランス 防具:セイント+Jobアップ装備 火力が足りない場合、上記セットから火力装備を入れ替える 料理は「初心忘れるべからず和え物」6個によってディレイを減らす SP備蓄を大量に消費するので、狩り始める前の残量に注意 【ボス狩り装備】 武器:+10サドンエクセキューション(ミノミノ) 防具:盾…+10ミラーシールド 鎧…+10インペリアルアーマー(ムナ★orアチャスケ★) 肩…+8,+12昔の領主のマント 靴…ルーングリーヴ 飾…sパワリン>sマタ首>sリング(カホorサンタポ) 右側:頭…白騎士のヘルム(アンドレ★orマーモット) 顔…霜羽の仮面orぶっさしボルト等 口…ドリームベールorラブレターorスパイクマスク等 背…ポリンボックス>悪魔の羽等 尾…ヨーヨーorシルバーベルorウィンドドラゴン等 装備の考え方は、 1.防御無視100%確保(アクエンカホは150?ニブル以降、リバースは160まで伸びるので積めば積むほど◎) 2.物理ダメージ増加>物理貫通>物理n%アップで積んでいく 3.闘志や刃などのエンチャ沼 ステ振り例 霜羽の仮面使用時→S119>他ステータスをブレス込み99に調整>余りをV 霜羽の仮面無し →S119>V>D(無詠唱に足りる分)
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レヴァンゲリア・チェイン UC 闇文明 (5) 呪文 ■相手のクリーチャーを1体破壊する。その後、バトルゾーンに自分の、闇のスーパーレア・クリーチャーがあれば、カードを1枚引いてもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」号令、反逆。血生臭い争いこそ、無駄な時間を省くための策。 収録 DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」58/110 評価 名前 コメント
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エレメニウムの火薬職人兼ガンスミス、ニング・ト=コル・ブロウの弟子。 現在は独立し、自分の工房を持っている。 彼の作るマスケット銃は飾り気の一切ないシンプルで『質実剛健』と言える作りが特徴。 師であるニングの銃が非常に煌びやかで芸術的な装飾が施されているのと比べると対照的な見た目。 これはチェイン曰く『私は師匠と違い、それ程器用ではない』とか『マスケット銃は美術品ではなく武器という実用品だ』との事。 当人はマスケット銃に関しては誰かを守る為に作っていると言っている。 だが自らが作り上げた銃が誰かの命を奪う為に使われる事に心を痛めているようだ。 ちなみに…。 ニングの工房にいた頃はマスケット銃を乱射する師匠を止める役割もあったらしく、彼の独立後は『爆発事故』が飛躍的に増えたらしい。 関連 エレメニウム共和国 ニング・ト=コル・ブロウ 鍛冶屋(スミス) 銃器 目次に戻る
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ソニック・Ⅶ(セブン)・チェイン UC 水文明 (7) クリーチャー:ソニック・コマンド 7000 ブロッカー このクリーチャーは攻撃できない。 G・ゼロ 自分のバトルゾーンに水のコマンドが2体以上いるなら、このクリーチャーをコストを支払わずに召喚してもよい。 相手のクリーチャーが攻撃した時、このクリーチャーを召喚してもよい。 DMIF-EX01《異界の侵略者》で登場したソニック・コマンド。 作者 しぇる 評価、コメントなど 名前 コメント
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グランドセイバー・チェイン UC 火文明 (5) 呪文 ■相手のクリーチャーを、パワーの合計が3000以下になるよう2体まで破壊する。その後、バトルゾーンに自分の、火のスーパーレア・クリーチャーがあれば、カードを1枚引いてもよい。 作者:赤烏 フレーバーテキスト DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」灼熱、激情。大いなるものこそ、この世を焼き尽くすがゆえに忌み嫌われる。 収録 DMW-18 「アルケミア編I 錬金なる命」63/110 評価 名前 コメント
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リチュア・チェイン(OCG) 効果モンスター 星4/水属性/海竜族/攻1800/守1000 このカードが召喚に成功した時、[[デッキ]]の上からカードを3枚確認する。 確認したカードの中に儀式モンスターまたは儀式[[魔法カード]]があった場合、 その1枚を相手に見せて手札に加える事ができる。 その後、確認したカードを好きな順番でデッキの上に戻す。 デッキ操作 リチュア 下級モンスター 手札増強 水属性 海竜族
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ゴーティス・チェイン(OCG) 通常罠 このカード名のカードは1ターンに1枚しか発動できない。 (1):自分フィールドの表側表示の魚族モンスター1体を除外して発動できる。 このカードを発動するために除外したモンスターとは元々のカード名が異なる「ゴーティス」モンスター1体を 自分の手札・[[デッキ]]・墓地・除外状態から特殊召喚する。 この効果で特殊召喚したモンスターは、フィールドから離れた場合に除外される。 ゴーティス補助 モンスター除外 帰還 罠 蘇生 魚族補助