約 3,301,375 件
https://w.atwiki.jp/battleprecure/pages/164.html
キュアミューズ☆ スイートチームの最後のピースを埋めるのは私よ プロフィール 名前 キュアミューズ コスト 110 レアリティ N 属性 弓-音 評価 C(仮) スキル 名称 タイプ 範囲 属性 効果 消費 CT 特殊効果 備考 メガトンパンチα 必殺技 敵単体 拳 r600 MP9/ST15 自身は次のターン行動不能 チェイン 可愛いポーズα 必殺技 敵全体 なし なし MP9/ST15 攻撃力-25% 確率40% チェイン イクスパルスα 必殺技 敵単体 弓 r200 MP6/ST10 なし チェイン ラレンダンドα 必殺技 敵単体 弓 r300 MP9/ST15 なし チェイン アニマートリヴェロα 魔法 味方全体 なし なし MP30/ST18 ラッキー+25%,ST5回復 チェイン モレンドリヴェロα 魔法 敵全体 なし なし MP30/ST18 ラッキー-25% 確率80% チェイン レナージソング 魔法 敵味方全体 なし r16~6400 MP40/ST24 受け手のラッキーの量で回復量変化 アルティメットディーバ 魔法 味方単体 なし なし HP176/ST15 チェイン効果を発動させる 永続,状態異常解除でのみ解除可能 シャイニングサークル 魔法 敵単体 音 r400 MP25/ST15 命中率-25% 確率40% スパークリングシャワー 魔法 敵全体 音 r500 MP100/ST10 2 なし チェイン時の効果 メガトンパンチβ 必殺技 敵単体 拳 r600 MP9/ST15 なし 非チェイン時との違いは行動不能が無くなっていること 可愛いポーズβ 必殺技 敵全体 なし なし MP9/ST15 攻撃力-25% 確率80% イクスパルスβ 必殺技 敵単体 弓 r200 MP6/ST10 スタン 40% ラレンダンドβ 必殺技 敵単体 弓 r300 MP9/ST15 スタン 60% アニマートリヴェロβ 魔法 味方全体 なし なし MP30/ST18 ラッキー+75%,ST5回復 モレンドリヴェロβ 魔法 敵全体 なし なし MP30/ST18 ラッキー-50% 確率80% 特性 名称 効果 備考 おチビ 狙われ率減少,HP-20% ミューズチェイン 状態異常中、一部のスキルの効果変化 共鳴 弓属性キュア→ラッキー+10% 仮面のミューズ 全ステータス+10%,リズムの補助効果を受けられなくなる レビュー 今作からはアルティメットディーバが永続効果になったので超強化された。 つまりは、1回うつだけでスイート勢を絶えずチェイン状態にできる。(ただし、いつの間にか全体から単体に変わっていたので、何回かに分ける必要あり) いくつか新スキルが追加され、ビートのようにST回復スキルも増えたが、回復量はいまいち。 追加特性は大きく能力があがるものの、キュアリズムの補助効果が受けられなくなりスイート勢で組むことが難しくなるので、 スイートで組む場合オススメしませんが、他のメンバーと別の使い方をする場合は上げてもいい。 一応プリンセス枠なので、ラスボスに攻撃が通る。レアも低く育てやすいので、どうしてもラスボスに勝てない人におすすめ。 オススメ育成論 物理型 コメントお待ちしております。 魔法型 コメントお待ちしております。 両刀型 コメントお待ちしております。 補助型 コメントお待ちしております。 オリジナル コメントお待ちしております。 レビュー・コメント 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/shining-wind/pages/21.html
カリス・フィリアス CV 白石涼子 秘めたる剣持つ聖王子。 フィリアス王の第三子で[[聖フィリアス王国]]の王子様。 [[クララクラン]]の弟であり、王国の次期王位継承者でもある。 少女と見紛うような美貌を持つ可憐な王子としてスレ住民を魅了する。 「感じて。僕のエクスカリバー・・・」は僕たちを未知の世界へと誘う。 ストーリー上、[[キリヤ]]のパートナーの中で唯一、心剣の名を連呼する。 カリスの基本的な戦い方としては、心剣のグラビティスラッシュで敵を留め、その間に攻撃することになる。 グラビティで吸い寄せた敵を、超電磁ムチでなぎ払うか、□攻撃の連打でダメージを与えるといい。 リンク技の超電磁ムチ以外に大ダメージを与える術がないせいで、ボス戦では苦戦しやすい。 攻撃力依存の技が多いため、器用を中心に育てるのがベストだろう。 シングル技 説明 初期能力 最高能力 備考 △スパークソード 剣で斬ると同時に、貫通する雷撃を前方に打ち込む技射程も長く貫通するため良性能剣と弾の両方に判定が有り近距離では2hitする 攻撃力+10魔法攻撃力+10射程200 武器攻撃の属性は装備依存、状態異常付加可雷弾は雷属性魔法 □△モーメントスライサー 猛ダッシュして剣で叩ききる技。直線上の敵をなぎ払うダッシュ中でも攻撃判定があるほとんど使われない、放置推奨シーナのロケットスラッシュと違って敵をすり抜けないので、操作時でも不要。レベル上昇時はダッシュ距離と同時にダッシュ速度もup。その為動作時間は同じ。 攻撃力+10ダッシュ距離100 属性は装備依存、状態異常付加可 □□△サンダーブレイド 剣に電撃を帯びさせて、そのまま前方を大きくなぎ払う技カリスは接近戦をすることも少なくないので、鍛える価値は無いこともない 攻撃力+10範囲80 雷属性物理状態異常付加可 リンク技 説明 初期能力 最高能力 備考 近距離超電磁ムチ カリスから発せられた雷がパートナーに向かって伸びる技パートナーは雷とともに移動可能だが、カリスは動けない%カリスを使うなら、必ずポイントを振るべきスキル威力、射程、どれも一級品 攻撃力+492ムチの長さ300 約4秒、最大で4hit状態異常を付加する効果は付かない 遠距離雷王剣イナズマ斬り カリスがパートナーに向かってジグザグに走りながら攻撃していくリンク技パートナーに近づくと、剣と合わせて正面に落雷させる使いこなすには慣れが必要だが、決して悪いスキルではない超電磁ムチに出番を奪われやすい 攻撃力+120魔法攻撃力+120雷の大きさ30 突進の属性は装備依存、状態異常付加可雷は雷属性魔法 キャラクタースキル 説明 LV1 LV20 備考 ダッシュ技ダッシュスライディング 剣を突き出してダッシュする技。威力はそこそこだが、敵を狙いやすい敵陣のど真ん中に突っ込ませたいときに便利タイミング良く連打すると、□連打よりも早くなる。 攻撃力+10 攻撃力+110 ロック技プラズマオーラ 至近距離の範囲内の敵に対してプラズマを放って攻撃する技。効果はそこそこだが使いやすい 魔法攻撃力+10 魔法攻撃力+110 雷属性 チェインパワー チェインに連動して攻撃力が上がる 攻撃力+チェインの19%最大有効チェイン90 攻撃力+チェインの99%最大有効チェイン195 チェインシールド チェインに連動して防御力と魔法防御力が上がる 防御力+チェインの14%魔法防御力+チェインの14%最大有効チェイン90 防御力+チェインの92%魔法防御力+チェインの92%最大有効チェイン195 カウンターアタック 近接の物理攻撃を受けたとき自動的に反撃する魔法や射出攻撃に対しては反撃しない 攻撃力+0発動確率10% 攻撃力+200発動確率77% AIコマンド 説明 ついてこい キリヤの後ろをついてくる。近くに来た敵だけを攻撃する。 つっこめ 視野に入った敵を片っ端から攻撃する。 守ってくれ キリヤの周囲を一定距離から離れずに戦う。 一撃離脱 敵に突っ込む→しばらく戦ったら離れる→突っ込むの繰り返し 初期パラメータ LV 17 HP 160 筋力 42 知力 42 器用 42 体力 42 ソウルマトリクス最終形 __● _●●● ●●●● __●●
https://w.atwiki.jp/m_lscr/pages/682.html
★SSR シャマシュ / UR シャマシュ:水属性・MP30/ SSR UR 基本情報 旅行でたまたま旅館に訪れていた私立探偵シャマシュ。 イベント『湯けむりヴィーナス殺人事件 犯人はこの中にいる!?』で活躍。 【非公式豆知識】 別モード なし ステータス 上から、レベル1・0凸・1凸・2凸・3凸・4凸後の最大値(カッコ内数値は覚醒前数値) ▼SSR 武 智 美 ・初期値:2827・Lv 70 :9196・Lv 87 :10703・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(14000) ・初期値:4686・Lv 70 :11715・Lv 87 :13222・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(16290) ・初期値:3674・Lv 70 :10043・Lv 87 :11550・Lv 104:・Lv 122:・Lv 140:(14770) ▼UR 武 智 美 ・初期値:・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(23087) ・初期値:・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(29723) ・初期値:・Lv 80 :・Lv 100 :・Lv 120:・Lv 140:・Lv 180:(26123) スキル ▼SSR 私立探偵の虫眼鏡 → 味方の水属性の智を超UP ▼UR 名探偵の虫眼鏡 → 味方の水属性の智を超UP アビリティ ▼SSR アビリティ1:解決へと導く閃き(1凸で習得) 敵3人に水属性の智を結構UPした攻撃・チェイン+25・消費BP75 アビリティ2:探偵の超推理(4凸で習得) 敵6人に水属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+40・消費SP10 ☆イベント『湯けむりヴィーナス殺人事件 犯人はこの中にいる!?』時に 入手した数によってアビリティが異なります。 ▼UR(イベント時0凸入手) アビリティ1:暴かれるトリック 敵6人に水属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+25・消費BP100 アビリティ2:解き明かされる完全犯罪 敵8人に水属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+45・消費SP10 ▼UR(イベント時1凸入手) アビリティ1:暴かれるトリック 敵8人に水属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+25・消費SP10・制限3回・AP36 アビリティ2:解き明かされる完全犯罪 敵13人に水属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+55・消費SP10・制限3回・AP40 ▼UR(イベント時2凸入手) アビリティ1:暴かれるトリック 敵8人に水属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+35・消費SP10・制限5回・AP36 アビリティ2:解き明かされる完全犯罪 敵15人に水属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+70・消費SP10・制限3回・AP41 ▼UR(イベント時3凸入手) アビリティ1:暴かれるトリック 敵10人に水属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+45・消費SP10 アビリティ2:解き明かされる完全犯罪 敵20人に水属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+70・消費SP10 ▼UR(イベント時4凸入手) アビリティ1:暴かれるトリック 敵10人に水属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+50・消費SP10 アビリティ2:解き明かされる完全犯罪 敵25人に水属性の智を大きくUPした攻撃・チェイン+85・消費SP10・制限4回・AP37 ※イベント終了後に限界突破をしてもアビリティは変わりません。 契約 関連イベント 関連イベント イベント『湯けむりヴィーナス殺人事件 犯人はこの中にいる!?』 →お宝報酬 関連女神 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 特記事項
https://w.atwiki.jp/shining_force_exa/pages/42.html
メモ 編集の仕方がわからない人用 スレに挙がった攻略法とか、どこに書けばいいかわからない情報はとりあえずこちらへコピペ 編集できる人が各項目に情報を移した後は、重複防止のため消去すること メモメモ1 メモ2 メモ3 メモ4 メモ5 メモ6 メモ7 メモ8 メモ9 メモ10 メモ11 メモ12 メモ13 メモ14 メモ1 チェインとチャージについてちょっとした実験をしてみた ゼィオンボスのトウマにエリアルセイバーの通常攻撃9発から チャージ(+スペシャル)1発あたりのダメージを計測。 トウマLv194 エリアルセイバー+18 STR60 ATK50 拳神の連撃 ゼナスシールド+18 ノーダウン50 カウンター+ 神託の盾 魔人の角+14 マジックパワー40 ささやかな守り 不死鳥の体+18 HP100 ガード25 聖母の加護 チェインリング HP100 絶対防御100 腕輪は以下のパターン (装備 → ダメージ) 1.ブレスレット ATK100 (攻撃力18679) → 78000 2.ブレスレット ATK50 (攻撃力15220)→ 62000 3.ブレスレット チェイン+ (攻撃力11761)→ 58000 4.カオスメビウス ATK50 (攻撃力17217)→ 72000 5.カオスメビウス ATK50 ATK50 (攻撃力21130)→ 90000 6.カオスメビウス チェイン+ ATK50 (攻撃力17217)→ 91000 6a.頭装備を勝利者の王冠に変えた場合(攻撃力17217)、通常9発からのチャージ → 98000 6b.頭装備を勝利者の王冠に変えた場合(攻撃力17217)、通常11発からのチャージ → 110000 以下わかったこと。 チェインの効果は重複する 4と6から、通常9発後はチェイン20%の有無でダメージ差が19000。一方6と6aでのダメージ差は7000なので 勝利者の王冠のチェイン効果は10%以下と思われる。 チャージにチェインの効果はあるがチャージ中は加算されない。 (チャージの初段~スペシャル連打中ずっと同じダメージ。おそらく通常攻撃でしか加算されない。) ATK100 ATK50(これは当然)として、2と3ではATK50 チェイン+だが5と6ではATK50 =チェイン+になってる。 ダメージ計算式が不明なので推測だが、こちらの攻撃力が敵の防御力をある程度上回っている状態なら ATK50 チェイン+になるんじゃないだろうか。雑魚相手ならチェイン+がATK100を上回るケースもあるかも知れない。 メモ2 チェイン調査第二回。 協力・暴竜アリーナ前のチビドラさん 赤と青に対するクリティカルのダメージを計測。 (数字)→(数字)→・・・は通常攻撃のダメージ 防具は胴のシャイニイメイル以外なし 素で連撃補正5%ほどあるらしい。 ミドルソード SP無し 奥義無し 64000 → 67000 → 71000 → 74000 → 77000 以下の検証は素の補正を割り引いて考えることにする 勝利者の王冠の補正は5% ミドルソード SP無し 奥義無し 勝利者の王冠 マジックパワー40 ささやかな守り 64000 → 71000 → 77000 武闘家の連撃の補正は10% ミドルソード SP無し 武闘家の連撃 64000 → 74000 → 83000 拳神の連撃の補正は20% ミドルソード SP無し 拳神の連撃 64000 → 83000 → 103000 アキレスブレードの補正は50% アキレスブレード+6 SP無し 奥義無し 497000 → 776000 → 1054000 オーディアルの補正は115% オーディアル ATK100 奥義無し 1628000 → 3582000 → 5536000 チェインリングの補正は5% 鍛錬レベルによる差は防御力のみ チェインリング 64000 → 71000 チェインリング+9 64000 → 71000 メモ3 粉砕の攻撃力上昇は14% (15かも) 妖刀マサムネ+4 SP無し 奥義無し (暴竜アリーナ前のチビドラ)2178112 (鋼鉄アリーナ前のブレイズゴーレム)47397 (鋼鉄アリーナ前のスチールゴーレム)47355 妖刀マサムネ+4 粉砕 奥義無し (暴竜アリーナ前のチビドラ)2489314 (鋼鉄アリーナ前のブレイズゴーレム)54189 (鋼鉄アリーナ前のスチールゴーレム)54247 万種の弱点・特徴の弱点・ベルセルク・皆殺しあたりもそのうち調べてみる 粉砕の効果はいまいちだね。 巨像・悪魔・不死あたりの急所がついたらそっちのほうがいいかも 鎧と鱗とか粉砕だけで重複する場合はダメージ増えるかな? ゴランゴラン1Fにトカゲがいたから試してみた 粉砕無し2178095 → 粉砕あり2844911 130%アップだから鱗と鎧それぞれ15%で「重複する」確定かな。 万種・特徴の弱点も同じように重複するはずだから 属性・種族・特徴で3種類以上あればATK100<弱点になるはず メモ4 素は0%だよ メタルペインで試すと判る んで 拳神の連撃は25% 暗黒の剣は30% オーディアル120% オーディアル+18は138% ベルセルクリングは各種族に30%上乗せ 皆殺しは特徴と属性の両方に30%上乗せ 必殺の一撃はアタック+20と同効果 力の賛歌はSTR+100と 虚無の一撃は急所ダメージの追加部分に100%上乗せ クリティカル++は60% 粉砕は鎧、ゴーレム、鱗、マシンあたりに50%上乗せ 訂正サンクス。 素であるんじゃなくてミドルソードに5%ついてるってことね 初期武器だから何も効果ないはずと思い込んでた 拳神の連撃、オーディアルとかは+5で数字上あってるんだけど 粉砕50%ってマジ? 実ダメージ的には15%しか上がってないんだが だから弱点系はアートに上乗せなんだろ。 元々50まで刻んでいると+250あるから、 50上がっても300にしかならない=1.2倍にしかならない。 メモ5 万種と特徴についての調査 協力・ゼィオンボスPTの贄神、いつものチビドラその他 万種の弱点は「種族」に対しATK+50%(特徴には効果なし) 種族は敵により1~2個設定されており、効果は重複する 2つある敵に対してはATK100と等価(アーティマスターが不死/悪魔、贄神人間形態が不死/人間。ほかにいたっけ) その他に対してはATK50と等価。 特徴の弱点は「特徴」に対しATK+50% 特徴は敵により0~3個設定されており、効果は重複する 3つある敵に対してはATK+150だが0個の敵に対しては無力。 メモ6 Lv100シリルで検証 ・・・刻み無しの場合・・・ ウッドボウガン装備 [強化0:攻撃力106] [強化10:攻撃力136] 差30 セイントキャノン装備 [強化0:攻撃力112] [強化10:攻撃力142] 差30 冒険者の服装備 [強化0:防御力110] [強化10:防御力120] 差10 ロイヤルアーマー装備 [強化0:防御力118] [強化10:防御力128]差10 ・・・武器攻撃力・マスターガードをLv5まで刻んだ場合・・・ ウッドボウガン装備 [強化0:攻撃力129][強化10:攻撃力274] 差145 セイントキャノン装備 [強化0:攻撃力158][強化10:攻撃力303] 差145 冒険者の服装備 [強化0:防御力340][強化10:防御力580] 差240 ロイヤルアーマー装備 [強化0:防御力532][強化10:防御力772] 差240 これにより強化の上昇値は 武具の性能には依存してない事 レベルには依存してない事 がわかる。 よって、素の攻撃力や防御力に依存してると言えそう。 メモ7 いやしの水求めてディアボロスの旅・・・現在緑39個赤36個 以下覚え書き ディアボロスの掌に出る敵 マスターワーム×1 グレーターワーム×5が3グループ グレーターワーム×1にサンドワーム×4が2グループ 外縁部の奥まった所に単体出現のグレーターワームが3匹 ブレイズゴーレムとメデゥーサがいっぱいガイストジェネレイト少々 この内いやしの水落とすのはマスターワームとグレーターワーム マスターワームの場合 初回ドロップ以降でも水×2(緑)か水×2(赤)を稀に落とす事がある。緑2回赤1回を確認 グレーターワーム×5のグループの場合 ジェネレーター扱いのグループリーダーも取り巻きも緑赤両方落とす 体感だとリーダーのワームは水×1(赤)を 取り巻きの雑魚ワームは水×1(緑)を良く落とす、が、逆パターンもある グレーターワーム×1にサンドワーム×4のグループの場合 リーダーのグレーターワームが緑赤両方を稀に落とす 水×1(緑)を1回、水×1(赤)2回を確認 サンドワームは妖精の粉以外落とさないから無視しておk グループで出現するタイプのワームは出現場所が入る度にまちまちで 1グループから複数の水が獲れた事は無いから 個体によって落とす水の色が決まってるのかどうかは分からん 単体出現のグレーターワームは未確認、毎回狩ってるが未だに落とさない おまけ マスターワームは入手経験のある指輪腕輪、サンドワームは妖精の粉×2 ブレイズゴーレムはボルカノン秘録、メデゥーサは守りの護符×3かケイオスシールドを落とす こいつらの落とす装備品はほぼ全てSP2個付きなんで欲しい人には良いかもしれない メモ8 リングに付く能力 属性耐性、急所弱点攻撃、粉砕、ステータス増加、HP増加、 絶対防御、クリティカル、HP/MPドレイン、天使系 ブレスレットに付く能力 移動速度、攻撃増加、石化防止、魔法攻撃増加、防御増加、魔法属性増加、 MP増加、チェイン、クイックリカバ、エアバスター、吹飛気絶急所耐性、無慈悲 メモ9 トウマLv195 STR471 [鍛冶Lv毎の攻撃力] ※アタック・STR系アビのついてないもので検証 ミドルソード +0 攻撃力1871 +1 攻撃力2038 差167 +2 攻撃力2206 差168 +3 攻撃力2373 差167 +4 攻撃力2541 差168 アキレスブレード +0 攻撃力1033 +1 攻撃力1033 差0 +2 攻撃力1200 差167 +3 攻撃力1200 差0 +4 攻撃力1368 差168 +5 攻撃力1368 差0 +6 攻撃力1535 差167 +7 攻撃力1535 差0 +8 攻撃力1703 差168 クレイモア +0 攻撃力2876 +1 攻撃力3043 差167 +2 攻撃力3211 差168 +3 攻撃力3378 差167 オーディアル +5 攻撃力2708 +6 攻撃力2876 差168 +7 攻撃力3043 差167 +8 攻撃力3211 差168 メタルペイン +5 攻撃力21139 +6 攻撃力21306 差167 +7 攻撃力21474 差168 +8 攻撃力21641 差167 +9 攻撃力21809 差168 [連撃補正] ミドルソード+18 →23% 1819435→2237905→2656375 メタルペイン +5 →0% 8726214→8726214→8726214 +6 →0% 8827526→8827526→8827526 暗黒 +4 →34% 2869076→3844562→4820048 +16 →46% 4885723→7133155→9380587 メモ10 [推測+分かったこと] 攻撃力は「武器ごとに一定の値を加算」のようなものではなく係数であるらしい。 例えばミドルソードは基本攻撃力×1.1、鍛冶Lv1ごとに+0.1 アキレスブレードは基本攻撃力×0.6、鍛冶Lv2ごとに+0.1 メタルペインは基本攻撃力×12.0、鍛冶Lv1ごとに+0.1 (それ以外にも急所攻撃率や急所攻撃力、気絶性能等も上昇している) 武器固有の連撃補正がついてるものは鍛冶Lvの上昇で補正率も上がる。 ミドルソード+18は23%、暗黒+18は48% 今回は検証してないがオーディアル+18は138%という報告が以前あった。 アキレスブレードだけ変な上がり方をしてるが他にも上がり方の違う武器があるかも →鍛冶Lvの上昇でどのパラメータが上がるかは武器によって違うと思われる 武器は外せないんで基本攻撃力は推測でしか出せないが 上記の条件の場合1670~1680と思われる。 メモ11 攻撃力の計算式は LV+(40+STR+武器攻撃力のアートの合計*2)*装備の性能/20 防御力は 素の防御力+(20+マスターガードの合計)*装備の性能/10 で近似できる アート刻んでない場合は多少ずれるかも 改造すると性能が1づつ上昇 武器の場合 攻撃力 急攻撃率 急所ダメージ 連続攻撃ダメージ 特定の種族や特徴に対するダメージ上昇率 ボウガンとかは攻撃力に関してのみ2回に1回上昇 元の値が0の場合は上昇しない ダメージ計算式の考察してる人がいるみたいだから書いとくが (攻撃力*弱点(それぞれ別に掛ける)*急所ダメージ - 防御力) * 連撃補正 * 物理耐性 これで大概合うはず メモ12 片手剣 攻撃 チェイン 鍛冶 ロングダガー 101.5 30 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% ミドルソード 110.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% スティンガー 120.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% フックブレード 130.0 20 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% 青龍刀 140.0 10 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% ドワーフアクス 170.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% クロックソード 150.0 20 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% ゴーストネイル 110.0 10 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% 菊一文字 160.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% フリーズセイバー 150.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% マジックソード 170.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% アキレスブレード 60.0 50 Lv1毎にチェイン+1%、Lv2毎に攻撃力+10% ダークエッジ 170.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% カウンターソード 180.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% ソウルスチール 170.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% ドラゴンバスター 205.0 10 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% 鬼のナタ 245.0 15 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% エリアルセイバー 200.0 10 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% カオスブレイカー 240.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% 暗黒の剣 225.0 30 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% 両手剣 攻撃 チェイン 鍛冶 クレイモア 170.0 0 Lv1毎に攻撃力+10% ツヴァイハンダー 205.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% スチールカッター 215.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% 鬼棍棒 270.0 0 Lv1毎に攻撃力+10% ヘヴィソード 370.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% シルバーハンマー 470.0 0 Lv1毎に攻撃力+10% 妖刀マサムネ. 190.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% 方天戟 310.0 10 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% ノスワルドアクス 330.0 0 Lv1毎に攻撃力+10% ギガントハンマー 470.0 0 Lv1毎に攻撃力+10% ハルベルト 390.0 0 Lv1毎に攻撃力+10% スケアクロウ 210.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% ルナライトアクス 510.0 0 Lv1毎に攻撃力+10% 罪人刻み 670.0 10 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% メタルペイン 1200.0 0 Lv1毎に攻撃力+10% レーヴァンテイン 470.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% オーディアル 110.0 120 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% メデューサヘアー 710.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% パンデモニウム 810.0 10 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% タロスの剣 1100.0 5 Lv1毎に攻撃力+10%、チェイン+1% ※武器の攻撃力、チェインは%表記 メモ13 防衛線は14章でラクトン村に入った時点で起きなくなるので クリア後の引継ぎデーター等でイベントに沿って行かないように 行っちゃうとエンディングをまた見る羽目に・・・・ 5時間フィールドうろついても防衛線が始まらなかった・・・ メモ14 アイテム入手先について、攻略スレなどの情報を抜粋してみました。 正否や新情報などもあればお願いします。 頭防具に関してのみ、SP2つ付きが確認できたものは ・・ と表記しています。 こちらは恐らくゼィオン宮廷にて ノスワルド軍砲台(ジオフォートギア・・、ルナフォックス・・) デビルファーザー(魔神の角・・、イビルチェーン、イビルリング) イノブタママ(ワイルドヘッド・・) イノブタ(ワイルドヘッド) ヘルクイーン(イビルクラウン・・、悪魔の儀式服) ミスリルゴーレム(ブラッドメイル、ブラッドヘルム・・) ヘルゴーレム(シャイニィメイル、シャイニィガード) タイタン(ルーンチェーン、ミスリルリング) ギガンデス(シルバーハンマー) マスタータイタン(イビルチェーン) スチールゴーレム(ミスリルリング) アイスゴーレム(ブレスレット) ブレイズゴーレム(ボルカノン秘録) ダークストーカー(カギ*1) ダークサーバント(ダークエッジ) ダークマスター(オーディアル、カギ*10) サムライロード(英雄の騎士鎧) メデューサ(ケイオスシールド、守りの護符) マスターメデューサ(イビルリング) リザードキング(カウンターソード) マスターリザード(イビルシールド、ドラゴンバスター) ベルセルク青(ゴールドシールド、ブレスレット) ベルセルク黒(ストーンブレス) マスターウルフ(メフィストブレス、皆殺しの腕輪) オークバルガー(シルバーハンマー) マスターハーピィ(レーヴァンテイン) ファントム(ミスリルリング) フランケン(ブレスレット、妖精の粉) スケルキング(カオスメビウス) コネクトデッド(ストーンブレス、妖精の粉) ボルカノンデモン(イビルリング、マスターシールド) フロストデモン(ルナショット) ライトニングデモン(メタルペイン、レーヴァンテイン) デモンファウスト(パンデモニウム) アークドラゴン※(邪神崇拝書、ストームショット、暗黒の剣) ※ゼィオン入口 ラグナダーム&リームシアン※(防具入り宝箱と同じ物一つをランダムドロップ) ※蛮塔屋上 こちらは一般フィールドや防衛戦にて ネザーアンツ(エレガントハット・・) デビルサン(黒の毛糸帽・・) レギオンマザー(ミスリルティアラ・・、守りの護符*4) レギオンスカウト・コマンド(ミスリルリング、ブレスレット) レギオンドリラー(エルフガンナー、ゴールドシールド) レギオンウイング(エリアルセイバー、古の機械弓) ブレイズドラゴン(ドラゴンバスター、ボルカノン秘録) フリーズドラゴン(フリーズセイバー、チェインリング) スパークドラゴン(ルーンチェーン、ゴールドシールド) 訓練所のアイテムについて。 防具の種類と、武器防具に付加されるウェポンアビリティは、階層で分類されている。 武器は、物語進行度やレベル等でも手に入るものが増える。 不死鳥・花嫁セットは本編クリア後が絶対条件。 以降は、訓練所なら31階~、ゼィオンや防衛戦でも出現。 天地創造書は訓練所21~30階で確認。 カオスエレメントは36階~。 SP 天使の○○もクリア後限定じゃないでしょうか? あと、訓練所で何故か(?)天使の微笑みが付いた片手剣(ソウルスチール)を入手。 指輪以外にも付く?
https://w.atwiki.jp/ygo001/pages/68.html
《モンスター・アイ/Monster Eye》 効果モンスター 星1/闇属性/悪魔族/攻 250/守 350 1000ライフポイントを払って発動する。 自分の墓地に存在する「融合」[[魔法カード]]1枚を手札に戻す。 BOOSTER6にて初登場。 墓地の融合をライフコストで何度でも回収できるモンスター。 通常のデッキでは融合はカード消費が多いため融合を回収できても複数回の発動が難しい。 使い切りの融合回収の方が融合素材も回収でき使いやすいと考えられたためOCGではあまり使用されなかった。 なおGB版では貴重な効果モンスターでピーピング能力を持っていたため使用していた決闘者も多いことだろう。 このカードの魅力は墓地の融合をライフポイントの許す限り再利用できるという点である。 このカードにしか出来ないコンボがあるので紹介する。 このコンボを使えば先行で相手の手札をすべてデッキに戻し、魔法カードは好きなものを何度でも発動でき 任意のランク4、6を何度でも特殊召喚できる。 ガンマン連打や駄天使の効果での先行特殊勝利も可能という誰もが満足できるコンボである。 ただしまだまだ開発中な点、コンボが非常に長い点、このカードは決して下位でもクズでもない点を予め断わっておく。 略称一覧 目 モンスター・アイ、トフェニ:聖刻龍-トフェニドラゴン、準備 儀式の準備、影リ:シャドウリチュア、サモプリ:召喚僧サモンプリースト 鏡 リチュアの儀水鏡、ブレイズ E・HEROブレイズマン、ガスクラ イビリチュア・ガストクラーケ、サーペント ギャラクシーサーペント、 チェイン:ラヴァンバル・チェイン、ヘッジホッグ ボルトヘッジホッグ、虹 虹光の宣告者、ノーデン:旧神ノーデン マインド イビリチュアマインドオーガス、ヘルパト:ヘルウェイパトロール、高等:高等儀式術、ラブラ:ラブラドライ トレミス セイクリッドトレミスM7、シャドミ→E・HEROシャドーミスト、ゴールド:E・HEROキャプテンゴールド、 摩天楼 摩天楼スカイスクレイパー、ガフレ:ガードオブフレムベル、フェアリー:エンシェントフェアリードラゴン、 都市:魔法都市エンディミオン、クイドラ:竜魔人クィーンドラグーン、 ef 効果発動、ss 特殊召喚、ns 通常召喚、サーチ 山札から手札に加える、回収 墓地から手札に加える、 ()内はシンクロorエクシーズor融合の時の素材、儀式の生贄、コストなど []内はマインドの効果でデッキに戻すカード 初手 目、トフェニ、準備、影リ、サモプリ コンボの準備 影リef鏡サーチ→サモプリns→サモプリef(鏡)ブレイズss→ブレイズef融合サーチ→準備efガスクラサーチ・鏡回収→ 鏡ef(トフェニ)ガスクラss→ガスクラef・トフェニefサーペントss→チェインss(サモプリ、ブレイズ)→ チェインef(サモプリ)ヘッジホッグ墓地→ヘッジホッグefヘッジホッグss→虹ss(ヘッジホッグ、サーペント)→ 融合efノーデン(チェイン、虹)→ノーデンef虹ss・虹efマインドサーチ→チェインss(ノーデン、虹)→ チェインef(虹)ヘルパト墓地・虹ef高等サーチ→高等ef(デッキのラブラ)マインドss→マインドef[チェイン]→ →トレミスss(ガスクラ、マインド)→トレミスefトフェニ回収→ヘルパトef→目ss→目ef融合回収 この時点での場:チェイン、トレミス、目。手札:融合、トフェニ ループA' →融合efノーデンss(トレミス、チェイン)→ノーデンef虹→チェインss(ノーデン、虹)→ チェインef(虹)シャドミ墓地→シャドミefキャプテンサーチ・虹ef鏡サーチ→キャプテンef摩天楼サーチ・発動→墓地鏡efガスクラ回収→ 鏡ef(トフェニ)ガスクラss→ガスクラefトフェニefガフレss→フェアリーss(ガスクラ、ガフレ)→フェアリーef都市サーチ発動→ 目ef融合回収 この時点での場はチェイン、フェアリー、目。手札:融合 ループB' →融合efノーデンss(フェアリー、チェイン)→ノーデンef虹→クイドラss(ノーデン、虹)→クイドラef(虹)トフェニss→虹ef鏡サーチ→ 墓地鏡efマインド回収→鏡ef(トフェニ)マインドss→マインドef[ノーデン2、チェイン2、トレミス1]トフェニefラブラss→ トレミスss(マインド、ラブラ)→トレミスefトフェニ回収→ 目ef融合回収 この時点での場はクイドラ、トレミス、目。手札:融合、トフェニ ループA(任意のカードを墓地へ、任意の墓地のモンスターを回収) →融合efノーデンss(トレミス、クイドラ)→ノーデンef虹→チェインss(ノーデン、虹)→ チェインef(虹)任意カード墓地→虹ef鏡サーチ→墓地鏡efガスクラ回収→ 鏡ef(トフェニ)ガスクラss→ガスクラefトフェニefラブラss→トレミス(ガスクラ、ラブラ)→トレミスef任意カード回収→ 目ef融合回収→ループBへ この時点での場はチェイン、トレミス、目。手札:融合、任意 ループB(Aのための準備) →融合efノーデンss(トレミス、チェイン)→ノーデンef虹→クイドラss(ノーデン、虹)→クイドラef(虹)トフェニss→虹ef鏡サーチ→ 墓地鏡efマインド回収→鏡ef(トフェニ)マインドss→マインドef[ノーデン2、トレミス2、クイドラ1]トフェニefラブラss→ トレミスss(マインド、ラブラ)→トレミスefトフェニ回収→ 目ef融合回収→ループAへ この時点での場はクイドラ、トレミス、目。手札:融合、トフェニ、任意 この後はABABと交互に行う。 ループAでは任意のランク4及びランク6orシンクロを出すことが可能。 これによりチェインによる自由な墓地送りとトレミスによる回収が可能。 当ループでは一つのループでノーデン、トレミス、ランク4の3枚を必ず使用するため 2ループに1度のマインドの効果では墓地にモンスターが溜まってしまう。 そのため5ループに最低3回(2,4,5ループ目)はマインドを出すこと。 ガスクラは6回目以降は無駄になるのでテトラオーグルに変更すると墓地送りの効率は良い。 ただしテトラオーグルの効果は相手にも及ぶためネコマネキングに注意。 慣れてくればAB関係なく自由な順番でループ可能。 クイドラ以外を出したいときは手札にトフェニを持っておく マインドの効果をこまめに使うこと を意識すること。 ループを開始したらまずは目のライフコストを実質なしにするため魔法吸収を場に2枚出すことを目指す。 エンディミオン、魔法吸収x2を墓地に送り、エンディミオンを自身の効果でssし墓地の魔法カードを回収。 その後は融合をコストに効果を発動し自壊すれば無駄がない。 場に魔法吸収を2枚貼れば以降はライフを気にせず真の無限ループが可能。 蘇生を使いまわせばループとは別にランク4を作れるので駄天使を出すことが可能。 チェイン効果でゴストリを墓地に送りトレミス効果で回収。 駄天使の素材化効果は名前縛りではないので裏にして表にすれば何度でも発動可能。 月の書太陽の書無限使用orゼンマイスター、フォトンバタフライ連打で特殊勝利可能。 魔法のみをループしたい場合はトゥーンの目次をマインドで戻して無限に使うと多少やりやすい。 なおexデッキはノーデン3トレミス3チェイン2クイドラ2フェアリー1虹1は半必須。残り3枠が自由となる。 以上でこのコンボの凄さをお分かりいただけただろうか。 ここで注目してもらいたいのは中心となって機能しているモンスター・アイなのである。 実際に回してみると激動する場に対して、モンスター・アイは不動。場を一度たりとも離れることはないのである。 モンスター・アイなくして当コンボはなく、当コンボなくしてモンスター・アイは語れないのである。 遊戯王原作において結束は千年パズルの力であり何よりも尊いものとして描写されている。 また、遊戯王カードでは青眼は勝利、紅眼は可能性をもたらす等、眼が神聖視されている。 このカードはその二つの魅力を併せ持つ遊戯王の象徴のようなカードである。 モンスター・アイは融合という結束の力で決闘者に何をもたらすのだろうか。 その答えはストレージの中にある。 9スレ目 573:名無しプレイヤー@手札いっぱい。投稿日:2015/03/03 03 57 16 ID 573saiko ループデッキの悪役でよく使われるし零式魔導粉砕機とDNAと脳開発研究所のコンボとかもあるし 感想 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/grand_chase/pages/103.html
グランドチェイス Part4 1 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 00 46 ID zlVz2C46 公式 http //grandchase.nexon.co.jp/ 支援サイトみたいなの http //www.geocities.jp/grand_chase/ 前スレ ../1123/1123812612.html 3すくみ 剣>弓 弓>魔 魔>剣 2 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 03 00 ID 5sZxqKkN これもテンプレしたらいいんじゃね? 晒しスレ↓ #../../ex9_net/1123/1123919858.html#18n- 3 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 03 45 ID IjW5gnuX 1乙~ 4 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/14(日) 01 17 40 ID gLph4rUK ゲームに必ず晒し板が必要な時代って悲しいよな 5 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 21 17 ID T4o5GkeI ?## 1 乙 中に出していいよ 6 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 24 06 ID MSSiwNE4 1乙 よう頑張った 7 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 31 44 ID 7f8rxWBS しかし、戦士は指攣るな。。 地上ダッシュ→空中ダッシュ をデフォでやらんといかんし。。 8 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 32 47 ID 7f8rxWBS あと、魔はヤッパ強いな。 ダッシュ投げ極めたら向かう所敵なし。 9 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 33 37 ID pfVOBnOu 1000 名前: 名も無き冒険者 [sage] 投稿日: 2005/08/14(日) 01 33 12 ID HZwJvHWT 1000だったら一生うp無し 死ぬがいい 10 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 34 06 ID NzdxWAAB やべー部屋入れるようなったら少しおもしろくなってキタ━━━(゚∀゚)━━━!!! 11 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 35 51 ID lekmn/HT 11だったら前スレ1000取り消し 12 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 40 10 ID ltEoWR7q ヤバイ部屋ってどんな部屋だとか言ってみる 13 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 42 39 ID 4hzfKras ヤバイ部屋じゃなくて夜這い部屋だよ 14 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/14(日) 01 48 15 ID gLph4rUK どっちにしろヤバイじゃまいか 15 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 48 26 ID HZwJvHWT ゴメンwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 1000とっちゃったwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 16 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 50 16 ID smpcKjjO お前ら自分が格下にやられただけで加速器扱いしちゃいかんぞww 17 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 54 57 ID aRtS8ACN 格も何も相手がLV1でも負けるさ 18 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 55 27 ID IjW5gnuX 7 それプラス魔にストーンカースやられたときの左右の連打でヤバイぞ 19 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 56 32 ID smpcKjjO 17 お前弱いな・・・・ 20 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 01 58 17 ID Fx7sTjA3 8 弓にも勝てるのかな?かな? 21 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 00 52 ID 6nXCVXN6 すげぇ入れない、仲間がいても、WのボタンがPに変わってるのをロビーで見てて泣ける。 22 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 01 24 ID 91c5I28A 最初はガードもない糞なゲームかと思ったが、 思うように避けたり無敵で回避できたら面白くなってきた。 特に投げを意識しはじめてから楽しいな。 攻撃*2>ジャンプ斬り>投げ をしたら投げぬけっぽいことされてハァハァした 23 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 02 06 ID IjW5gnuX ぬるぽ部屋終了しました どうもね~ 24 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 03 56 ID aRtS8ACN サバイバル開始10秒くらいでボスってでるの? クエストでみんな生きてて時間もまだ残ってるのに終了することってあるの? いまいち加速器の見分け方がわからない 19 (´・ω・)生きててごめんなさい同じ空気吸っててごめんなさい 25 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 08 37 ID BIuUGSZP なんかバリア張るとうざがられるんだけど。 26 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 09 53 ID 5sZxqKkN 25 どんまい 27 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 10 25 ID fCHjvofA ../../game10_mmosaloon/1123/1123737277.html 加速器チート関係興味ある方はこちら 28 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 11 40 ID hHAoGl4n 24 とりあえず見た目ですぐわかる(ことが多い 1 ゲーム開始時に動き出すのがやたら早い(こっちは動けないのに空いては動いてる等 2 剣の振り、矢の連射、魔法の出が異様に早い 3 そもそも移動速度が速い これのうち2つあてはまったら間違いなく加速器かと 29 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 14 33 ID S2HDRMTL 今さっき始めたんですけど投げって何のことですか? それと、モンスター狩りで敵が出なくなったのでが、きのこの影は見えます。 これはEscで抜けるしかないのでしょうか? 30 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 18 47 ID lekmn/HT 本当にテレポでゴルゴスの炎抜けられるのか? 突っ込んでっても直撃喰らうんだけど 31 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 19 26 ID u0v7Xrue 30 バリアはってるお前が悪い 32 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 20 44 ID smpcKjjO 28 相手のパソコンのスペック遅かったらスタートするのは遅くみえて 相手が早く見える 33 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 23 54 ID 3As0fHPl 30 バリア掛けてると避けれなくなる 34 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 24 02 ID smpcKjjO あれだな知り合い同士の部屋入ると組んできてほかの奴狙ってくるお 卑怯だよwww 35 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/14(日) 02 25 39 ID gLph4rUK 剣5の部屋に入る俺弓。 マゾかな 36 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/14(日) 02 31 12 ID gLph4rUK ちょwwwww全員俺のこと追っかけてくるwwwww 37 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 31 21 ID fCHjvofA ../../game10_mmosaloon/1123/1123737277.html 加速器チート関連興味ある方はこちらへ 38 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 37 04 ID 9M1ccRWh 旅人剣士を身に着けた剣士。恐ろしくタフだった。 格下装備相手に着てたらいかんでしょ、アレは。 韓国ランキング上位の魔法士は、どうやって戦ってるんだろ。 1チャンスで倒すなら、 ライトニングボルトからのダッシュ投げが基本なのかな? リプレイを見てみたい。 39 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 42 35 ID smpcKjjO 38 旅人装備でコントローラーの連打使えるやつを使ってるのいたよ SC全然キカネーシ恐ろしくチキン 40 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 56 15 ID hHAoGl4n 39 勝てないとチキン呼ばわりですかwwwwwwwwww 41 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 02 57 15 ID QbwZcyw0 晒しスレに加速のヤツ晒していいのか? リルサーバーに居たカタカナのやつだけど 42 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 00 51 ID smpcKjjO 40 連射パッド使ってるから勝てないんだよ お前の発言テラオカシス (´・ω・)カワイソス 連射パッドなかったらLv16↑剣士に勝てる by Lv5魔より 43 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 03 06 ID Fx7sTjA3 妙に自信満々なお前とやってみたい 弓だけどな( ^ω^) 44 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 03 30 ID JCwqfiTR レベルなんて剣ならあんま関係ないだろ よくコントローラ使ってるのわかったな どっちにしろ言い訳見苦しい 潔く負けは負け 45 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/14(日) 03 04 03 ID gLph4rUK ぶっちゃけ高lvを相手にする低lverにとって一番ウザいのが HP自動回復だったりする 46 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 04 44 ID smpcKjjO 44 コントローラー使ってるのは相手が何かチャットで言ってたから 47 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 08 36 ID QbwZcyw0 使用が禁止されてるわけでも違法性があるものでもないのに 文句あるなら買えば? 1000円くらいで安いの買えるし 48 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 08 41 ID aRtS8ACN よくわからないけど部屋に入れないのは仕様みたいだな (´・ω・)俺だけかと思ってたよ 28 クエスト開始直後異常にみんな早くなる ラグなのかわからないけど クエスト4の火の玉のエフェクトさえでてないのに当たる その後火の玉のエフェクトがでてきたんだけどカスりもしない 49 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 09 26 ID smpcKjjO 47 ゲーオタの領域には入りたくないからな んなの買わないよ 50 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 12 44 ID +s0TFPYo 49 ばか、このゲームやってる奴はゲーオタくらいだぞ 51 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 14 31 ID HCSsk7au ちょいと流れ切るけど。 SCはキーボードでもダメージを30台にできる。 やり方は左右のどちらかを少し遅らせる感じで同時押ししまくるだけ。 説明下手だから伝わらないかもしれないけど、取り合えずやってみて下さい。 52 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 14 42 ID QbwZcyw0 50 ばか、1000円ないんだよ、察してやれよ 53 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 15 48 ID ZF0LLOI8 つーかゲームパッドのON/OFFが仕様で付いてるのに なんでゲームパッド使ったら文句言われなあかんの? 持ってない奴の嫉みか? 54 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 16 16 ID A0z1K2uq ばか、パッドを使わないと貧乳だってばれちゃうじゃないか。 55 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 16 42 ID smpcKjjO ゲームパッドを自慢してるやつにしか言わねーよwww 56 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 19 58 ID 3kFifZPP 問題なのはゲームパッドじゃなくってそれについてる連打機能でしょ。 57 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 20 32 ID mLbunR6A 51 どちらかを遅らせないとだめなのか 同時押しで必死に連打してたよ 58 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 20 52 ID ZF0LLOI8 しょうがないじゃんww そういうゲームパッドなんだからwwwwwwww 59 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 23 26 ID HCSsk7au 57 うまく言えないけど少し遅らせる感じでやれば最高でも50辺りに抑えられたよ。 やってればコツは掴めると思う。 60 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 30 43 ID VzuYaZ4A 質問 みんなFPSどのくらい?俺は56/55なんだが他の人のがきになって・・ 61 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 30 48 ID DSbrFh0B キーボードでもツール使えば連射できるだろ 62 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 31 43 ID ZF0LLOI8 つか加速器対策してねーのかyp あの神武でさえ対策してあるんだぞ!!!!! 63 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 32 13 ID xtu1GsTK 50 こんなもんゲーオタもやんねぇよ・・・ 64 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 32 42 ID fG7iHEss よし!俺がsmpcKjjOを晒しスレに晒してくるから待っとけ! 65 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 33 26 ID JCwqfiTR 加速してるのに弱いやつ見るとどうしようもなく可哀想になる 66 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 33 41 ID smpcKjjO 64 まぁIDはいくらでも変えられる!何度でも晒してくれ( ^ω^)b 67 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 38 02 ID mLbunR6A 59 まあ実はその必死な同時押しで大体30~50くらいには抑えられてる 最高は20切ったことも。無意識に左右ずれてるのかな 68 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 42 10 ID S2HDRMTL 今さっき始めたんですけど、どうやれば強くなれますか? 69 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 44 25 ID /VUFknpZ 銀メッキの鎧は手足装備別につけれるのに色違いの勇気鎧シリーズはなんで手足装備 つけれないんだろう・・・・てか オーク剣士の鎧上下着るより lv低い銀メッキつけたほうが強いのは使用なのか? 70 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 45 59 ID Sk130Ya6 俺がルームリーダーの時はLv5以上の差があったら 全裸にさすな、もちろん対人のみだけど 71 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 47 07 ID Sk130Ya6 69 オーク剣士の鎧も手足装備できるべ 72 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 51 40 ID u0v7Xrue やばいレベル11からゴルゴス5体とかしかやってないw もうレベル18テラウマスwwwwwwwwwwwwwwwwwwww PS?そんなものないお(^ω^;) 73 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 54 13 ID DSbrFh0B smpcKjjOが可哀想だから連射を30/秒から10/秒に落としてやったからな これからはストーンカースがんがん打ってくれよ 74 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 03 59 27 ID Ob3qlRzS SCダメージ軽減は別に左右同時押しでも大丈夫。 兄貴と検証中に最大どれだけ減らせるかやってたが アルメ攻撃160で、兄貴はLv2のアルメの何も装備してない状態のくせ キーボ左右をズガガガガと同時連打して一桁だされるし、挙句にノーダメージもあったぽ。 流石に5回目となると疲れてきたのか二桁になったな。 ただ、続けてるとキーボードの寿命が縮まりそうだ。 75 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 04 04 07 ID DSbrFh0B 今ちょっと検索したら使えるかどうかわからんがツールあったぞ(たぶん使えるだろ ・連打間隔を毎秒1~100打の間で調整可能。 ・キーボード上のほぼ全てのキーを制御可能。 また、SHIFTキーやCTRLキー、ALTキーにおいて左右別々の設定を割り当てることも可能。 ・キーの入力変換をサポート。 例えば、Zキーを連打専用にして、Xキーを連打専用でない普通のZキーとして振舞わせるようなことが可能。 入力変換と連打を組み合わせることも出来る。 最大の特徴は、動作が非常に軽いことです。 http //www.vector.co.jp/soft/winnt/util/se366687.html スペースに連打割り当てといたら押しやすいしいいだろう これでみんなストーンカースなんて怖くない! 76 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 04 04 55 ID FhF3DZWu 72 俺と一緒じゃん 77 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 04 06 58 ID /VUFknpZ 71 lv低くても付けれるうえにHPがつくからオーク鎧より優秀だぉ 手足装備付けれないのは勇者鎧シリーズのことだぉ 78 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 04 14 43 ID pfVOBnOu 75 勝負は勝てばいいってか? オフゲでもやってろ 79 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 04 19 33 ID DSbrFh0B 上のツール試してみたら、使えんかった キーボード連射ツール他にも試してみたけどダメだった 使える奴あるのかな? 80 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 04 20 12 ID FhF3DZWu 前スレでもあったどこにも入れない人 今度俺が部屋作って試してみよう、今日はもう寝るよ 81 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 04 23 35 ID awCwELlJ 60 窓で30/55ぐらいかな。全画面ならそんなもん リルたんは下履かせちゃダメだ。キミと僕との約束だ。 ハープの形が好きで手放せないんですが。 ハープの種類増やして欲しい・・・ 82 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 04 40 41 ID LYy8ug5A 78見たいな奴が対戦ゲームでローカルルールつくりまくって廃れさすんだろうなと思った 83 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 04 45 10 ID eN8vLrsf 自動連打なんてほとんどチートじゃないか。 ローカルルール以前の問題だと思うぞ。 84 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 04 47 44 ID 3kFifZPP 開発側は自動連打とか無しのを前提でバランス考えてるからね。 82みたいなやつがネトゲ廃れさせてるんだろうよ。 85 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 05 01 52 ID 8QYOYdfo 最初から入ってるリプレイの9番凄いな 爆弾やら銃のようなものやら 防具も全身鎧でもう元のキャラわからん 86 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/14(日) 05 05 51 ID gLph4rUK あれって本国の動画なのかね しかもなんかギルドっぽいマークもついてたし 87 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 05 14 07 ID d5s7Mnfx うは何だこりゃ 剣士の技がやけにしょぼくみえるとか、あの装備であの声は違和感が。 見た感じゃ別ゲーといわれても納得できるぞ 88 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 05 14 09 ID eN8vLrsf 後、JoyToKeyもちょっと微妙だなと考えてる。 コンフィグ目的程度ならまぁいいかなって思えるけど、ダッシュマクロなんかはアウトだなぁ。 これやっちゃうと本来難しいはずの剣士の低空ダッシュがお手軽に出来ちゃうからね。 SCのダメ軽減のおまけもついてくるし。 89 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 05 17 07 ID 8QYOYdfo つまり結論はキーボードだけでやってる俺が最優良プレイヤー 90 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 05 18 42 ID VzuYaZ4A 俺もキーボードだから最優良プレイヤーだな でも剣士やってると腱鞘炎になりそうだ・・。時間がたつにつれて格下に負けたりしてしまうし・・・orz だんだんパッドほしくなる 91 名前: 名無しさん@お腹いっぱい。 2005/08/14(日) 05 24 29 ID gLph4rUK Zと間違えA連打!ハイッ ハイッ ハイハイハイッ (( (`Д´) (`Д´) (/ /) (/ /) ))  ̄  ̄ あるある探検隊! _(Д´ ) _(Д´ ) ヘ| |\ ヘ| |\ あるある探検隊! ( `Д)_ ( `Д)_ /| |ヘ /| |ヘ 92 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 05 29 00 ID DSbrFh0B ジャンクあされば数百円でパッド売ってんだから我慢してないで買えばいいのに 秋葉や日本橋みたいなとこ行けねーからそんなの手にはいらんって人は 1000円も出せば電気屋でパッド売ってる それでいらんイライラ抱えなくてすむんだから安いもんだよ 93 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 05 32 24 ID gTvs9fEO 低空空中ダッシュなんてさんざギルティやり倒したから余裕だっつの わざわざマクロ組むなんて余計な動作が増えて動きが無駄になるわ 94 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 05 53 54 ID 3kFifZPP ID DSbrFh0Bで検索してみたんだ。そしたら・・・ 95 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 05 56 01 ID IjW5gnuX もうキーとかパッドとかの話題いいじゃん どうせ使いたいやつは使う、使わないやつは使わないってことになるに決まってるし 使ってるやつはいい思いすればいいし、使わないやつは潔さに満足すればいいさ 96 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 06 06 29 ID DSbrFh0B 94 ハイハイ パッドも買えない貧乏人乙 貧乏人の為にキーボードでも連射できるのかちょっと調べてみたけどわからなかったわ 知ってる人いたら教えてやってくれ もう僻みがきつくてかなわん 俺も初日二日目は 94みたいな考えでパッド使い煽ってたから凄く気持ちはわかる まぁがんばれ 97 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 06 09 34 ID A0z1K2uq 仕様としてパッドが使えるのに何故問題になってるのかが分からない。 見た目ぐらいボリューム増やしたっていいじゃない。 98 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 06 12 00 ID T4o5GkeI ?## 毎回設定しなおすのウザス。 設定セーブくらいしてくれよ・・・ 99 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 06 25 31 ID azo6iD/j 昨日の夜、パッド設定忘れたまま部屋に入って 一番に死んじまった。 キーボードでサクサク動けてる人ソンケーする。 100 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 06 26 17 ID 3kFifZPP snesのためにジョイパッド持ってるけど、GCじゃ使わないのが俺のジャスティス。 とりあえずツールの使い方もわかんなくって他人に聞いてるお子様はいなくなったほうがいいと思うよ。 101 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 06 27 23 ID VzuYaZ4A 96 パッド買えないじゃなくて買わない人もいるんだからそこのとこ考えて発言しとけ 俺は時たまパッドほしくなることもあるけどキーボード極めようと思ったから買わない 102 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 06 29 46 ID KDSISv36 糞剣士が多い事 103 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 06 32 07 ID A0z1K2uq 糞弓も糞魔も多いこと。 糞が使えば何でも糞になる。 104 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 06 32 15 ID pr9THHP0 SNESとかいっちゃってる人の方がいなくなった方がいいと思う このスレは勿論この世からも 105 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 06 40 51 ID hHAoGl4n 101 キーボードが良いって言うならそれでいいじゃない なんでパッド云々にたいして噛み付くの? 106 名前: 名も無き冒険考 2005/08/14(日) 06 41 32 ID azo6iD/j キーボード極めるのは勝手だけど、 いちいちそんなこと言ってると荒れる元 ○パッド ×連射、マクロ、チート、空気破壊 107 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 06 49 58 ID 3kFifZPP 俺はマクロや自動連射を叩いてるだけでパッドは何も言ってないぜ? 105 さらに言うならツールを使う頭もないやつを叩いているだけ。 あとエミュは自分の持っているソフトを吸い出して使ってもPCで使っても何ら問題ない。 104はもっと勉強したほうがいいと思うよ。 108 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 01 51 ID 13lj8gDj ストーンカースのダメージ低いと連射機能付とか思う奴いるのかな? 俺十時キ連打で速攻回復できるのだが 109 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 02 42 ID IjW5gnuX 108 すげえなあんちゃん俺は30前後、最高記録が16だぜ 110 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 06 19 ID 13lj8gDj 速攻回復できるといっても20くらいは食らうよ ジョイステック使ってる奴はもっともっと早いと思うな 111 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 13 34 ID eN8vLrsf 93 そりゃ練習して出来るようになったんなら誇ればいい。努力の賜物だろ。 言いたいのは出来ないヤツが簡単に出来てしまうってこと。 まさにチートだろ? 112 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 13 47 ID 6nXCVXN6 見てると全部「俺は違うけど」って前提で話しててワロス、 はいはい、君はすごく善良ですよ。 連射してると腕あがらないとかテキトーなこといってんなよwww とどめにオタクになりたくないとか、 俺はキーボードでいいけどパット気にいらねとか、お前の気持ちなんてシラネーヨ。 お前はゲーム会わないからヤメトケ。 113 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 23 08 ID T4o5GkeI ?## 2 てす 114 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 24 44 ID GqUHvh+a 日本でβ始まったのか 入れん 取りあえず魔でSCキカネって奴、戦い方が間違ってる 魔は剣より高い近接能力もったキャラだよ、ワンミス即死ではあるけど 対空が強く、LV1無敵から確定七割、メガスレうっちゃったらファイアボーから九割、無敵ダッシュ とにかく投げのポテンシャルが高すぎる 魔は投げキャラ、覚えとけ 115 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 26 00 ID Sw6IpmpS ウリアッ上完備のザンギュラという事でよろしいか? 116 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 33 10 ID hHAoGl4n 101 105 107 ? PT OK ?? 117 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 34 19 ID GqUHvh+a 時間停止とスーパーアーマー持ってる無敵移動投げだお 118 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 38 48 ID RMmEp0Xh 弓のLv1の必殺がダントツで糞な件について詳しく せめてダウン効果つけろ 119 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 49 07 ID T4o5GkeI ?## 115 そこでインド人を右に。 120 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 52 58 ID 40Mph9v7 最近いい2dゲー無いなー 121 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 57 41 ID azo6iD/j ストーンカースなんて食らったって、調子が良けりゃ横振りノーダメだぜ!! 指の皮がむけました。 これ後から痛くなってくんのね。 んもーやだ魔法嫌い 122 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 07 59 27 ID 13lj8gDj 118 いやLV3は糞だからその技は使えるスキルだぞ 方向打ち分けできるしぶっちゃけコンボの後入れれば連続で入る LV3が使い道ないなゲージ貯めて止まってまで使うスキルじゃない LV2は打ち上げの矢を当てるの一苦労するけどかなりのHP奪えるし 俺はLV1とLV2しか使わないな 123 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 08 04 15 ID RMmEp0Xh 122 コンボの終わりにダブル使ったらダウンするから入らないだろ。5発止め→必殺ならあんま意味ないし つーか溜めたまま動けるのに何でわざわざ止まるんだよ 使える度は3>2>1だろ 124 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 08 09 01 ID 13lj8gDj 123 貯めて移動するのが無駄なんだろその間に手数入れたほうが良いし LV1の必殺技コンボの合間に入れてみろよヒットするから 125 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 08 10 12 ID 13lj8gDj 最初に止まってと書いたのは。弓のスキル貯めのときに玉に動けなくなる状態に陥るからね。 126 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 08 15 42 ID GqUHvh+a 弓1は無敵とトドメにしか使えないお コンボの締めに入れるには対複数やトドメでも無い限り ダブルの方が効率、状況で有利、ダメージかわらんし 127 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 08 24 38 ID FrrRZZok 弓が必殺使ってる時に、石化させたら、変な格好でガチガチ言い始めるよな 128 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 08 27 22 ID 13lj8gDj 俺だけなのかLV1使いやすいとか思ってるのは(´;ω;`) 129 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 08 29 37 ID azo6iD/j 首がものすげー角度よね。 ちょっとみなさん。 レベル20↑の戦士で、MP3ゲージ貯めて6666Z。 きしゅつ・・? 130 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 08 30 34 ID 40Mph9v7 剣のLV3弱いと思ったら追加入力あったのか! 131 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 08 30 50 ID Fx7sTjA3 lv1はゲージ無さそうな剣士に連続で使って体力削り lv2は決めると気持ちいいから3まで溜まったら狙いに行く。3まで貯めるのは無敵温存のため lv3も剣士に 132 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 08 43 00 ID VzuYaZ4A 129 まだ20じゃないから試せないけどまじか? 誰か20↑のやつ試してみてくれ 133 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 09 09 49 ID T4o5GkeI ?## 130 Ω<なんだってー! 後で試してみよ・・・ 134 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 09 10 16 ID TAOGPy7H 弓Lv1で倒せたっけ? 135 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 09 13 42 ID RMmEp0Xh 134 倒せない 126は弓つかってないだろうし ID 13lj8gDjは自演失敗してフォローしてる池沼だし 136 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 09 55 43 ID 13lj8gDj 135 自演失敗って? 俺はLV1つよいと思って使ってたんだけど他の人は使わないみたいだったからそう書き込んだだけだよ 自演するなら携帯から書き込んで賛同者の振りしてかくお^^ 137 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 09 59 59 ID uJfvdP7T とりあえずお前らにまとめて横からソードファイアぶちこんでおきますね 138 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 10 12 24 ID 6oX5hRga ふ・・・分かっちゃいたが試しちまったじゃないか 139 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 10 15 00 ID wYAjTNvD ソードファイアって意外と範囲小さいよな 140 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 10 30 42 ID ppiIJXGU lv2にしろlv3にしろメガが届く程度の範囲しかまともにダメ与えられないから辛いお(;^ω^) 141 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 10 39 28 ID EBnm+Y9I つうかはやく普通に部屋入れる用にしてください ネクソンさん(;^ω^) 142 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 10 43 36 ID KDSISv36 なんか何もしてないのに不正なプログラムが検知されましたとか出て落とされたんだが 死ねよ寝糞 143 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 10 45 35 ID 27/M7IWh ライトニングからSC決められたんだが 出来る奴イル? 俺は出来なかったお 144 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 10 57 12 ID TOF0nX0o チーター乙としか言いようが無い 145 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 10 59 43 ID uJfvdP7T 必殺→必殺のキャンセル出来るのって剣士だけなのかな 146 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 00 44 ID T4o5GkeI ?## これコンボ補正かかってるのかな 147 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 02 06 ID uJfvdP7T かかっててもかかってなくても一連入ればほぼ確殺とか瀕死だからあんまり関係無いような 148 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 10 54 ID D1McsGwd 韓国ランキング #http //www.netmarble.net/cp_site/chase/ranking/person_ranking.asp 149 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 15 29 ID 27/M7IWh 剣士さんいままですいません・・・ 弓氏乙 150 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 17 08 ID wvw+16Ub メテオ8連発キタww 151 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 21 19 ID qmw9dPBp う~ん・・ 弓師でチーム戦してるんだけど、対戦終わった時の数字(上から2番目)が100前後ってのは・・・ 俺が下手くそだから・・・?(´・ω・) 戦士は500とか普通に出てるのに・・・orz MVPも取れるのに・・・orz 152 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 24 32 ID wvw+16Ub 151 それはひょっとして所持金のことを言ってるのか? 153 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 26 12 ID qmw9dPBp (* Д)・∴‥ ゚ ゚ ごめん、吊ってくる・・・ ゚λ............... 154 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 28 49 ID JBNzqtge 151 何のことがずっと考えてしまったじゃないか 155 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 33 24 ID qmw9dPBp でも・・・。 あの数値が少ないせいで、俺って活躍して無いんじゃないか・・・? って思ってた・・・ | ○ /| /| 156 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 38 24 ID IEDyW34f ずっと思ってたんだけどさ、レベル○○以下とか制限ある部屋あるだろ。 俺の持ちキャラは剣10弓3魔8なんだけど この場合レベル5以下とか部屋入って弓だけ使うのってありなのかな? なんか他のキャラレベル高いと入ったとき相手不快にさせないかなって悩んでる 157 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 39 21 ID FrrRZZok 魔法師の、魔法陣って、進むスピード遅いよな。もう少し早くしてほしいもんだ 158 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 43 43 ID 8fPjszd9 いわゆる弱ソニックブームの原理だからそのままでいいと思うぜ 159 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 44 11 ID 5tO/ToS6 俺はこのゲームに期待してるんだがグラチェとどっちが面白いかな #http //www.4gamer.net/news.php?url=/DataContents/game/2194.html 160 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 46 46 ID JrXsluO2 キーエミュレーションのコントローラー使ってるんだが方向キーはきちんと動作するのに zキーやらcキーが全く動作しねー。 161 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 48 18 ID ltEoWR7q 156 金が6000くらいある奴が(メインのレベルは10オーバー) 初心者チャンネルのLv3以下サバイバーに入ってきて、 逃げメテオ連発してきたから別にいいんじゃないか? 162 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 49 02 ID JrXsluO2 魔方陣は多段だからスタンチャージだな。 163 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 49 40 ID wvw+16Ub 根性カウンターきぼんぬ 164 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 52 36 ID 8fPjszd9 159 すまんが俺が待ってたネットゲームってのは恐らくこれなんだろう 死ぬほどやりてーよ 165 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 52 39 ID IEDyW34f 157 魔方陣遅すぎてキャラに当たったら抜けずにあたり続けるから強いんだよね 普通ああいうのは超必の部類じゃないかと思うな。某格ゲのハスラーみたいな。 まぁなによりアレのせいで谷がさらにクソゲにね・・・ 161 やっぱりキャラが違うと戦い方変わるし別にいいのかな? レベル制限って初心者限定にしてるみたいで 他のキャラのレベル高いと初心者に思われなさそうとか悩んでたのん 166 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 54 07 ID qmw9dPBp 159 ムービー見たら、俺の中でトップに躍り出たぞ!これ 速く日本に来ないかな・・・ 167 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 11 57 28 ID JCwqfiTR クイックではいってくんな せめて部屋名見てモノを言え 168 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 01 21 ID /8NbDgRk ZZZZZ貯め1技2技 169 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 03 28 ID JrXsluO2 168 自分よりよほどレベル高くなきゃ5zダブルでいけないか? 170 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 12 20 ID NurunUAV キーボード派としてがんばってたんだが、負けまくりで動きに限界を感じはじめた・・・ ゲームパッドを購入しようと思ってる。 このゲーム対応でオススメのパッドあれば参考までにおしえて。 よろしく 171 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 12 51 ID 4wtHkq2H 剣しか使ったことない大した事無い俺は弓と魔の勝利時なんて言うか知りたいデス 172 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 20 08 ID 5tO/ToS6 170 漏れのオススメは復刻版サターンパッド #http //www.rakuten.co.jp/sls/649323/649324/ プレステのほうが慣れてるんなら変換機でも買うといい #http //www2.elecom.co.jp/peripheral/gamepad/converter/jc-ps20u/index.asp ネタに1つどうか #http //www.amazon.co.jp/exec/obidos/ASIN/B0009SC1ZK/249-5078638-2831500 173 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 23 02 ID wn84GehF 弓のローマ装備パンチラできてえろいな 174 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 28 48 ID FhAyzS0X 加速器ためしたら0%になった・・・・ 0%のやつって・・・・・ 175 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 30 11 ID k5D/2ggc 174 はいはいくまくま 俺加速器使ったが50%付近のままだったよ 176 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 31 44 ID D1McsGwd スロウアイテムって敵が使ったら表示されるよな? 177 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 32 29 ID FhAyzS0X 加速器使ってもキャラの速さはそんなに変わらないけど 攻撃受けてても反撃できるし・・・こっちの攻撃もあたりやすいから きをつけよう・・気になったのでやってみただけなのでもうつかいません・・ 178 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 35 38 ID KDSISv36 FhAyzS0X 死ね 179 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 39 00 ID smpcKjjO ジョイパッドキーの連射機能いいなら 加速器もつかえるしいいんじゃねーのw 180 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 39 34 ID IEDyW34f 174みたいなのが無罪の人を晒すようになるんだね 181 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 40 16 ID m1VD66+y オマイラ対人でレベル差ありすぎたら裸にするとか 対人やらねーよバーヤとかいってるけど、逆に俄然やる気がでてこないか? 格ゲーオタ? しらんがな(´・ω・`) 182 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 41 22 ID k5D/2ggc 177 お前加速器なんて使ったことないだろ? 加速器使ったら普通にキャラ早くなるしMP回復も早くなる 183 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 41 51 ID t9ftfzNi 159 やりTEEEEEE!! 早く日本こないかな 184 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 44 36 ID 4wtHkq2H サバイバル入って俺剣で他魔か弓、めっちゃやる気出てくるね 今は剣のLv高くて対戦入ってないけど 185 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 48 12 ID hA6ulKX3 剣士しかやってないんだけど、2時間くらい夢中でやってると 手がプルプルしてくるw 186 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 49 55 ID /8NbDgRk FhAyzS0X は確か前々スレのアレ 187 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 54 02 ID Ob3qlRzS 挑発すると相手がmapのどこにいてもMP減るのね。 188 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 55 27 ID A0z1K2uq Lvが上がりすぎないように対戦ばかりやってる俺がいる。 旅人装備で勝ってもフーンとか思われそうだから。 189 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 56 44 ID 0ImirDan (装備変えればいいじゃん・・・) 190 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 12 59 47 ID VRjwUB9b 最近常にマントだけ装備してる俺ガイル 191 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 06 01 ID D1McsGwd 剣士ってLV差と装備で強さが全然違うんだね 192 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 06 32 ID t9ftfzNi まあLv16とかに負けると、この廃人がって思うよな 193 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 08 35 ID 8fPjszd9 Lv上げるのって対戦が一番楽なんじゃね 194 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 11 35 ID MSSiwNE4 自分より強いやつはどうも加速器使ってるように見えてしまう。。。 だってー明らかに移動速度速いしー相打ちなのに負けてるしー。 俺が弱いだけか・・・。 195 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 11 44 ID T4o5GkeI ?## 183 ふむ。俺にはコマンド入力以外はレッドストーンとそんなに変わらない気がするんだが。 196 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 13 36 ID ltEoWR7q 194 お前が低速機使ってるだけ 197 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 14 39 ID 8fPjszd9 だー部屋入れなくてunkもれそう 195 赤石ってアクションだったのか? てっきりいつものクリックゲーだと思ってたが 198 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 14 50 ID 4wtHkq2H 高Lvな俺にとってLv制限いくつと書いてある部屋から招待貰っても・・・ 199 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 16 10 ID R7L2d/Kq 193 ヒント:ゴル5 200 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 17 48 ID Sw6IpmpS __,,..、、- - - .、、...,,___ ,,、‐ "~ ̄  ̄`` ‐、、 / \ / ヽ / ヽ / / ~~` ‐- 、、 ,,__ __ ,,..、、 -‐ "~~\ ヽ | / __  ̄ __ ヽ | .| { ´ ‐- ....__ __... -‐ ` } .| .| 〉,,・^ - .,, ~ i ~ __,,.- ^`・、.〈 | ./ ̄| /,/~ヽ、 ` ‐--‐ ,.| 、‐-‐ "~ _ノ~\,ヽ | ̄ヽ | (` | / ヽ,,_____`‐-、_、..,,___ノ八ヽ___,,.._-‐_ "´___,, ノ ヽ .| ´) | | }.| ./ \二二・二../ ヽ / ヽ、二・二二/ ヽ | { | .| //| .| / | |. \ | |ヽヽ| .| .| | .| / | |. \ | | | .| |ヽ.| | / .| |. ヽ .| .|./ .| | .| | / | | ヽ | | / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ヽ .| | / .| | ヽ | | / | 用件を .ヽ.| | / 二〈___〉二` ヽ | |./ < | | `-;-′ | | | 聞こうか… iヽ|. ,,... -‐"`‐"` ‐- 、、 |/i \_________ | ヽ /...---‐‐‐‐‐----.ヽ / .| | ヽ. ,, -‐ "~ ~" ‐- 、 / | .| ヽ ! ./ .| ,,| ヽ. | ./ |、 |\. ヽ / /.| .|. \. ヽ、____ ___/ / .| `  ̄ ̄ ´ 201 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 20 26 ID /JoEb8d+ 200 不覚にも吹いた 202 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 21 18 ID 8fPjszd9 199 2PC使って2分程度で経験値3稼ぐ俺はきっとダメ人間なんだろう それはそうといつも部屋に入れない俺だが自分で作った部屋に もう片方のPCで一瞬で入れるがこれは何を意味するのだろうか 203 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 22 58 ID T4o5GkeI ?## 202 回線。 204 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 25 04 ID 8fPjszd9 ISPとかポートなどを含めて回線という事か 205 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 35 14 ID wYAjTNvD とりあえず勝率おかしい=加速器使用 でおk? 206 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 36 06 ID uqv0/JaP たまに勝率6桁ぐらいの香具師いるよな 207 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 37 02 ID ltEoWR7q 142634%とかの香具師だろ? 208 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 39 26 ID smpcKjjO まぁそう言っとけ お前らもなるからww 209 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 49 50 ID uJfvdP7T 銀になったら全員加速器使用野郎認定される訳か 210 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 56 53 ID HYh/MwBz 207 9億%を経験した俺は最強の加速なわけだな! 死ね 211 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 13 59 32 ID A0z1K2uq サバイバルで対戦相手全ての中で一番Lv低くて裸、これで勝った時は至上の喜びだ。 お前らもいつも使ってるメインじゃなくてLv低いので対戦してみ? 新たなる世界が待っている。 212 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 01 31 ID Ob3qlRzS 205 こういう人が無罪の人を晒していくんだな? 213 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 01 39 ID uJfvdP7T とりあえず勝率バグはさっさと直してほしいなー このままだと何もしてないのに加速器認定されかねん 214 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 02 33 ID JrXsluO2 159の亀の記事でさバーチャファイターとかストリートファイター2がどうとか 書いてあるけど何故スト2やねん、スト系ってvsとか3rd以外でなにか特殊システムでもあったっけ? そもそも平面格ゲーと比べるとかワケわかめ。 215 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 11 54 ID wvw+16Ub 俺何もしてないけど4億%だぞ 216 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 12 53 ID fCHjvofA ../../game10_mmosaloon/1123/1123737277.html 不正な外部ツール等興味ある方はこちらです。 いろいろ情報ください 217 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 16 39 ID smpcKjjO 216 お前が情報提供するんじゃないの? スレまで立てちゃって教えてクン 218 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 20 09 ID T4o5GkeI ?## 214 共通のシステム考えると「コマンド入力」「キック、パンチ」「ガード」くらいか。 ・・・・それでもこの新しいMMOは全部条件満たしていなさそうな気がするw 219 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 28 28 ID Fx7sTjA3 216 画面拡大ってのがあるのか。 だから見えてるみたいに矢当ててくるとかぐだぐだ言ってきた奴がいたのか。 220 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 32 37 ID IjW5gnuX やたよー旅人装備だよー苦労したよーうれしいよー でもなんか達成感とともに虚無感が襲ってきた 221 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 39 10 ID 8fPjszd9 よろとおつとおめとありしか言わないんですけど こういうタイプのゲームってこれが普通だとでも言うのか・・ ふ、ふざけるなーッ!!! 222 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 40 44 ID IjW5gnuX 221 気持ちはわかるぜ! よろしく~とかよろしくお願いしますと打つ暇がないほどお前は切羽詰っているのか!なぜ2文字なんだぁ!と問い詰めたくなった時期が僕にもありました。 でも慣れれば平気だよ。むしろ何も言わない人よりいい。 223 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 43 13 ID 8fPjszd9 と思ったら今度はおつやらおめやら言う暇もなく始めるようになりやがったぜ もうなんなんなんれすかもうねあおんろあおg そしてリーダーが落ちちまって俺がリーダーになると部屋は 壊滅するしかなくなるしなんなんれすあkふぁふぉふぁ 224 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 44 15 ID JBNzqtge おつー よろしくー おめでとー ありがとー これだけで成り立つ 225 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 14 59 49 ID JrXsluO2 218 亀があえてスト2と書いたのに意味があるのかとでも思ったがやっぱ何もなかったか。 226 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 15 01 51 ID A0z1K2uq 46 02 これだけしか使わないそんな時期が僕にもありました。 227 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 15 02 08 ID LUdyvYgF 勇気の鎧改買って損した・・・装備外れるから銀メッキ+オーク二種のほうが強いじゃんか 228 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 15 07 35 ID RYMXSyHJ だがそんな格好にはなりたくない 229 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 15 07 41 ID KDSISv36 試着の時に気づかなかったのか? 230 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 15 10 46 ID 5sZxqKkN 剣士レベル18・・・・ 武器も防具も最強装備・・・ 漏れはあとなにをすればいいのか・・・・(´・ω・`) 231 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 15 16 13 ID BxImP9Jr そんなやる暇があんだったらバイトでもしたら? 232 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 15 35 40 ID wn84GehF もうあきた 233 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 20 46 ID D1McsGwd LV5以下対戦 入ってみたらリーダージャスト5LVのステージは谷限定だった 234 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 22 03 ID D1McsGwd ルームリーダは当然弓ね 235 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 26 50 ID JrXsluO2 234 チムなら魔方陣でも当ててもらって剣士でz5でも。 サバなら弓で狙う。 236 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 27 54 ID WurdKqEk 俺最初、「おつ~」って言われた時は戸惑った・・・ 「え?え?・・・もう解散なの?」ってな( ` 233 カモ集めって奴? 俺、谷大ッキライなんだけど、慣れれば楽なのかな・・・? 勿論弓で。 237 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 33 45 ID lWlKML7A 233 昨日の夜の話か? 俺もそれはいった。 剣士相手に弓を連発してきてどうしょうもなかった罠 238 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 37 01 ID D1McsGwd 237 今の話だったりする 239 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 42 21 ID wvw+16Ub 弓はじき返すのってどうやるんだ? 弓ガードならできるんだが めちゃくちゃ押してるとたまにはじく 240 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 42 27 ID JrXsluO2 剣で落ちないように弾きつつバーサクやって浮かせたとこに3技でKOできない? 241 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 43 32 ID 6F8QveQs あぁ・・・アルメたん・・・・ 242 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 45 07 ID JBNzqtge 240 ヒント:勝てないから愚痴ってる 243 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 45 28 ID jhpppzNL 239 飛んでくる矢と同じ方向にキー入れるだっけ 244 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 47 33 ID lWlKML7A 240 まあ愚痴ってるだけだが・・・ ヒント:剣士自分一人、相手二人 245 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 52 55 ID IEDyW34f 244 ヒントも何もそれと233は何かが違うような・・・ 246 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 53 20 ID s/1NlcC3 244 ストレス溜めるならさっさと抜けて他の人と対戦したほうが100倍有意義だぞ 人が入らなくなったらその内その部屋のやつも気づくだろうさ 247 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 57 21 ID eN8vLrsf 181 Lv差ありすぎて装備が段違いな時って与ダメ低すぎるだろ? 時間かかりすぎるんだよな。 ただでさえ1 1になった時って倒すのに時間かかると他の人に悪いなって思うのに そういうの考えないヤツがいるんだよ。 だから合わせようって言ってるわけ。 元からタイマンならどんとこいだよ。 248 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 16 59 41 ID lWlKML7A 245 いやそりゃあ 240の指摘に対する返答なんだから別の話だよ 246 そういう状態で勝ち方探すのが楽しい。 その場ではイラつくこともあるけど 249 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 03 12 ID vJBacObn 最近は負けるのが楽しい。 18Lv対3LVとか圧倒的不利な状況で。(・∀・) 先に言っておくけど、マゾじゃないよ! 250 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 03 27 ID wvw+16Ub 243 サンクス はじけたよ これで谷も怖くない(´д`*) 251 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 04 41 ID IEDyW34f 248 いやそもそも240の話自体が233への話じゃないのかな。 弓2vs剣1なんて開始直後じゃまずありえないわけで。そんな状況の話は誰も・・・・ ま、どうでもいいけどね。 252 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 13 53 ID LaQP7GX8 ここでは魔>剣らしいが俺の剣士は魔相手だと負けなし コツは常に石化とライトニングに気をつけながらダッシュ多用して 後ろに回りこむ。ジャンプ斬り(ダッシュ使ってない)が入ったら 5連コンボ突入でアボン まぁまだ脳汁出るような魔術師に当たってないだけだと思うけどね。 253 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 14 33 ID dGnPQDxi こんなのいたな 3人組んでサバイバルやって 6人サバイバルで協力して後から入ってきた3人倒して 自分達が残ったらわざと交互に倒される 当然その部屋に誰も入らなくなったがな 254 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 23 17 ID FhAyzS0X 弓の加速器多すぎ 通常の攻撃でたまに矢が2つ同時にとんでくるのは加速器使用 255 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 24 45 ID wtHhnQ6I m9(^Д^)プギャー 256 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 25 34 ID hH+k9gk5 254 こういうのすっごく困る・・・ それは多分仕様ですorz 257 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 26 12 ID mhFdkKDu お前ら飛空挺でゴルゴス5匹やりませんか 簡単な森ばっかで飽きたよ・・・ しかし俺が作っても入室オンラインなので 神降臨きぼんぬ 258 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 27 21 ID lWlKML7A 251 そういうことね。思い違いスマソ。 あと 244は相手に剣士二人って事 弓二人とか魔なら良いけど一人でも剣が入ると 真ん中であった時に弾いて動けなくてざしゅっと・・・ 259 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 30 08 ID GqUHvh+a あれだ、魔は練り込みが必要な上 日本だとまだSCや雷をタイマンで撃つような戦い方しかされてない そのうち剣士が辛い辛い無理無理言い出すようなスタイルが確立され さらにその対策が出来上がり剣士やや不利で落ち着くだろ つまりは立ち回りが弱くて即死な剣と立ち回りがイカれててほぼ即死な魔 260 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 30 24 ID JBNzqtge 通常の弓攻撃から→→or←←ですぐにもう一本飛ばせます^^ 冗談でも鵜呑みにするのいるから、もうちょっとマシな書き方しような 261 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 33 00 ID XbIZ6EzU 252と戦いたい 262 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 33 17 ID kPr1Bjnb 257 部屋作ってもいいけど自分と257いれてあと4名くるだろか・・・ 263 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 35 04 ID JBNzqtge 262 入れるかわからないけど、参加するぜ 264 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 36 31 ID kPr1Bjnb んじゃエレ自由6 すごすぎるぜ パスはkamibu で 265 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 41 05 ID JBNzqtge 264 すまん、入れねぇorz 266 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 41 53 ID JrXsluO2 240なんだが、一体何がどうなったのかさっぱりワカラネ。 267 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 17 42 59 ID kPr1Bjnb 265 まじか、そりゃ残念だ 268 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 02 42 ID RMmEp0Xh 259 BBS戦士は韓国に帰ったら?^^ 269 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 06 14 ID +qnSy2oX これって対戦のとき装備の強さで不利有利になります? 実際やってみるとあまり変わらないような気がするんですが、教えてください 270 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 09 10 ID 6DScckDm 269 君メガネかけてるでしょ 271 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 09 40 ID mc1W+KyC 252 脳汁出るような魔はテレポ駆使して投げた後 起き上がりに石化諸々重ねて来るぞ もう鬼畜過ぎて鼻水が出て来る 272 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 10 03 ID 7f8rxWBS 269 そこはかなくと変わる。 戦士のLV3必殺技全弾ぶち込んでも反撃でやられる有様。 高LVになると裸でないとどうにもならんよ。 273 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 13 42 ID Pe5jZ8kl エレ自由6に立ててみる 274 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 13 54 ID 7f8rxWBS 254 それは普通の技だよ。加速器は明らかに動きが早い。 通常の3倍くらい、いや5倍は早いか。。 アレ同期とれてねぇからまともにダメ与えられんシナ。 275 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 17 16 ID 9wByJ/gG ザクとは違うのだよザクとは って感じか 276 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 20 29 ID 7f8rxWBS まさにニュータイプの如きだな。。あの動きは。 まぁ強化人間タイプだけど。 277 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 22 05 ID uJfvdP7T ID FhAyzS0Xはなんでもかんでも加速器使いにしたいらしいな 278 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 24 13 ID JBNzqtge ID FhAyzS0Xが加速器を使ってるような 印象を受けるくらい必死だな 279 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 27 19 ID G1atY/hQ なんだかよくわかりませんが貼っておきますね http //www.google.co.jp/search?hl=ja q=%E5%A4%A9%E5%A0%82%E5%8A%A0%E9%80%9F%E5%99%A8 btnG=Google+%E6%A4%9C%E7%B4%A2 lr=lang_ja 280 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 30 40 ID cGs/bjVh 中華ソフトはスパイウェア入りだから気おつけて^^^;; 281 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 43 50 ID LaQP7GX8 対戦のモードでpt制激しく希望 倒すと+1で制限時間内でどれだけpt稼ぐか。 倒されてマイナスだとチキンを生みそうだから無し。 待ち時間がなくなってイイ 弓には悲惨だけど 282 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 46 41 ID guuJ0J22 数人でファイナルファイトみたいなモードが欲しかった 283 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 18 57 40 ID NzdxWAAB クエストで十分じゃまいか 284 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 19 02 26 ID 8cOk4pD5 遠征やクエストで、1戦おわるたびに「おつー」て何で皆いうんだ? 285 名前: 名も無き冒険者 2005/08/14(日) 19 03 08 ID mc1W+KyC
https://w.atwiki.jp/oribatotcg/pages/391.html
用語「た行」 用語一覧 五十音順一覧 あ か さ た な は ま や ら わ い き し ち に ひ み り う く す つ ぬ ふ む ゆ る え け せ て ね へ め れ お こ そ と の ほ も よ ろ を 英数字:A~Z、0~9 た ダイナンさん キャラクター『ダイナン・ガナン』のこと。 敬意を払って「さん」を付けて呼ぶ。 誕生日 キャラクター『シエル(逆2)』のスタンド『バースデイズ』のこと。 単体効果 場に存在するキャラもしくはスタンドカード一枚だけを対象とする効果の能力のこと。 用語一覧 ち チェイン 相手の能力の発動に対し、場のカードをオープンすることで能力を発動すること。 チェインに組み込めるのは瞬間能力だけで、常時能力はチェインの中でオープンは出来ない。 チェインのルールは以下の通りである 1.後にオープンした能力から順に処理される 2.先にオープンしたスタンドから順に本体にセットされる また、「ニルヴァーナ」「ウィルテカルテ・ツヴァイト」「EX-CREATIONS」 チェインで使用するとチェイン終了後に『重ねたスタンド』の能力を行う事となり、一手遅れる形となる。 注意点として、『手札のスタンドを重ねる』が能力である為、チェインで使用するとチェイン終了後に『重ねたスタンド』の能力を行う事となり、一手遅れる形となる。 乳 キャラクター『鉄雄(1号)』のこと。また、「乳雄」とも呼ばれる。 キャラクターの投稿者が巨乳好きであることが由来。 パターンとして『蘇った乳の帝王』『楽園を目指す乳』『絶対乳』『巨大乳落下攻撃』がある。 用語一覧 つ 用語を書く 説明を書く 用語を書く 説明を書く 用語一覧 て 敵場 相手プレイヤーがカードを出す場所。 キャラクターフィールドとスタンドフィールドが5つある。 【手】能力 手札能力。手札にある際に効果が発揮される能力。 この能力に対してはチェインを行うことが出来ない。 能力表記【a/b】のaにあたる。 手札 手元に持っているカード群。 召喚フェイズには、ここから場にカードを召喚する。 用語一覧 と トークン カードの効果により出現するカードではない手駒。 カードの効果により生み出された「カードとしては存在しない手駒」を示す目印。 ドロー 山札から手札にカードを1枚加えること。 また、「ドローフェイズ」の別名。 ドローフェイズ バトルのはじめにカードを5枚に調整するフェイズ。 別名「ドロー」。 『ドロー』⇒『召喚』⇒『スタンド』⇒『バトル』⇒『エンド』の順でフェイズを行いデュエルは進む。 用語一覧
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/35102.html
【検索用 ちぇいす 登録タグ *Luna GUMI VOCALOID あをこ ち 曲 曲た】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:*Luna 作曲:*Luna 編曲:*Luna PV:あをこ 唄:GUMI 曲紹介 「何度でも、君に言うよ」 曲名:『チェイス』 *Luna氏の初投稿作。 歌詞 (piaproより転載) 求めることは間違いなのかな 届かない声は既に枯れ果てた 愛することも間違いなのかな どうして世界は僕を許してはくれない 君のその瞳に 一体何が映るの 僕の影はきっと 片隅で崩れてく 君と僕の糸は 脆すぎて儚くて いつからか僕だけ 取り残されてゆくの 何度でも 追いかけるよ 君が愛おし過ぎて たとえ伝わらなくても 一緒にいたいよ 僕のこの瞳は もう君しか見えない けど歪んだ声は 朦朧にかすんでゆく 君と僕の日々(罅)は 辛すぎて虚しくて いつからか僕には 敵わない・叶わない 何度でも 君に言うよ 君が好きで大好きで 涙も信じるから ねぇ離さないで そして 偽った感情も すべて散ってしまうから いつか君と笑い合って 歩こう 「愛してるよ。」 コメント おおッ!!追加乙です。 -- 名無しさん (2016-09-12 22 28 48) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/pepexoxo/pages/28.html
メインガンナーのスキル振り(シミュレーターサイトへ飛びます) Lv75 追加SP10 パーフェクトキーパー1振り、クリティカル特化、チェイン全振り パーフェクトキーパーを削り、チェインとゼロレンジに特化させたツリーです。 残りSPはパーフェクトキーパーかショウタイムに振ってください ※パーフェクトキーパー1振り110%、10振り120% メインガンナーのスキル振り(シミュレーターサイトへ飛びます) Lv75 追加SP14 PK全振り、Sチャージ切り 玄人向け。被弾をしない前提のスキルツリーです。 メインガンナーのスキル振り(シミュレーターサイトへ飛びます) Lv75 追加SP10 PK1振り、SRJAB全振り、ゼロレンジクリティカル切り EP2、Sロール時代の感覚でやるならこれ。 残りSPはチェインFボーナスかショウタイムに振ってください。
https://w.atwiki.jp/nannvro/pages/99.html
チラ裏鯖から何実への凸者 J鯖の時に配信する宣言をし、雷鯖あたりからとうとう配信者へ。 配布されてないあらゆるアイテム巨大化パッチを自作し、何実民に配布もしてる。 使う職は大体チェイサー あまりのイケメンボイスっぷりに配信中に賢者タイムになる視聴者も あまりのショタボイスっぷりに配信初期には「○○(他の配信者)×チェイサー」というレスが多く見られた。 V系が好きらしい