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自己紹介&OP
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生存者殺人鬼の位置把握 隠密 生存者と殺人鬼の移動速度攻撃の回避 逃げる方向性 パレット基本テクニック:板グル パレットの強い弱い パレットの節約 悪いパレットの使い方 窓基本テクニック:窓グル 窓の強い弱い 強いポジション 要注意殺人鬼パーク「まやかし」 細かいテクニック 構造物地下室 小屋 固有建築 ジャングルジム(迷路地形) ダメージブースト 疲労系パーク コメント 生存者 生存者にとって チェイスとは「時間稼ぎ」の手段の一つ であり、どれだけ時間を稼げるかが重要。 殺人鬼がチェイスを継続する限り追われていない他の生存者は各種作業を行うことができるため、チェイスによって長く時間を稼げればそれだけ生存者全体の有利につながる。 殺人鬼の位置把握 奇襲を受けたり不意の遭遇をしてしまうと不利な状況でチェイスをしなければならなくなる。 殺人鬼の位置や動きを把握することができれば奇襲を防ぎ、不意の遭遇も避けることができる。 殺人鬼の姿や位置が見えてない、分からない時は常に四方八方を見渡して警戒をしておくように。 例えばマップ端近くではより広い方のステージ中央側を警戒しがちだが、その裏をかいてマップ端から接近してくる殺人鬼もいるためマップ端でも左右周囲の確認を怠らないように。 特に隠密能力(心音などが消える効果)を持った殺人鬼は接近されるまで分からないことも多くキャッチされることも珍しくないため、より強く用心しておこう。 隠密 そもそも発見さえされなければチェイスすることも無く、隠密も同様に大切である。 安全なチェイスにはパレットの消費が必須であり、パレットが限りある消耗品である以上「パレットを使わず隠密して時間を稼ぐ」ことはチェイス以上に大きな時間稼ぎになりうる。 ただし安易な隠れ方ではすぐ見つかってもっと不利な状況に陥ってしまうため、それによってチェイスよりも時間を稼げないことも珍しくない。 隠密をする際は チェイスすることを前提として 逃げやすい方へ隠れるように心がけよう。殺人鬼からなるべく距離を取るように隠れ、もし見つかりそうになった時は早めに走って逃げるつもりでいよう。 仮に隠れた姿を近くで発見されてしまうとそのまま攻撃を受けて負傷状態でチェイスを始めることになり、稼げたはずの時間が大幅に削られてしまう。それだけは避けるように。 なおロッカーへの隠密は感づかれてしまうとそのままキャッチとなりチェイス自体できない。咄嗟に逃げることも難しく全く時間を稼げないことになりやすい、非常にリスキーな隠密である。 生存者と殺人鬼の移動速度 基本の移動速度では生存者より殺人鬼の方がたいてい速い。 平地をただまっすぐ逃げても、当然追いつかれてしまう。 そのため生存者のチェイスでは窓やパレット、疲労パークなどを使うことで殺人鬼の移動速度を上回ったり移動を防いだりすることによって殺人鬼から距離を離して、より長く時間を稼いでいくことになる。 攻撃の回避 殺人鬼の攻撃は左右へ振るように動くこと、特に「旋回」などによって回避できる場合もある。 ただし回避は確実な手段ではなく、殺人鬼側の操作精度によっては対応されることも珍しくはない。 回避動作が有効な場合もあるものの あくまでも悪あがきでしかない と心得ておこう。 逃げる方向性 どれだけ時間稼ぎをしても、他の生存者の作業をさまたげてしまうとそれだけ作業効率を悪くしてしまう。 逃げる際の基本戦略として「他に誰もいない所」へ逃げることが理想的と言える。 チェイスの技術そのものではないが、チェイスをする時に重要な点。 最低でも修理の進んだ発電機のすぐ近くで倒されるといったことは避けなければならない。 修理の済んでいない、特に進んでいる発電機からは大きく離れるようにして、 なるべく修理の完了している発電機か全く進んでいない発電機の方へ逃げるようにするが望ましい。 とはいえ板が残っていない場合や窓が近くに無い所へ逃げてしまうとろくに時間を稼げないことも多いため細かくはケースバイケースではある。 それに修理中の発電機を避けることが理想ではあっても現実としてそううまくいくとは限らない。殺人鬼にそちらへ追いたてられることもある。 パレット パレットは、マップ上へランダムに設置されている生存者用の強力な武器である。 殺人鬼の移動や行動を一時的に妨げることによって、生存者は逃げて距離を離すことができる。 効果的に使えばより長く時間稼ぎができる。大切に使おう。 生存者はパレットを任意のタイミングで倒すことができる。 殺人鬼は倒されたパレットを通常通ることができず破壊する必要があり、生存者はその間により遠くまで逃げることができる。おまけに直接当たれば怯ませることもできる武器だ。 なお生存者は倒されたパレットを乗り超えることもでき、生存者の行動をほとんど妨げない。 ただし強力な反面、倒したパレットが殺人鬼から破壊された後に復活することはなく、使える回数には限りがある消耗品である。 安易にいわゆる「即倒し」で使っていると早々と尽きてしまい、すぐ困窮することになる。 そのため「板グル」などによってパレット1枚1枚でどれだけ時間を稼げるかが大切である。 基本テクニック:板グル 殺人鬼から逃げている時、倒されていないパレットのある場所へたどり着いた時点で殺人鬼がすぐ後ろにいるとは限らない。 殺人鬼に追われている時、棒立ちして待つのと走って逃げるのとでは「殺人鬼から追いつかれるまでにかかる時間」が数倍の差がある。 距離がある時にただパレットの場所で待ってしまうと走って逃げれば稼げた時間分を大きく無駄にしてしまうことになる。 そうした場合「パレットの左右の障害物を周回するように走って逃げる」ことによって、距離によって稼げる時間を最大限稼ぎつつ、追いつかれ攻撃を受ける直前にパレットを使うことで無傷で次の場所へ向かうことまでできる。 こうしたテクニックが「板グル」と呼ばれている。チェイス技術としては 基本中の基本 だ。 実際には殺人鬼との距離・相対速度、障害物の大きさ=周回距離とを考慮して、安全に周回できるかどうかパレットを倒すかどうかを判断する必要があり、単純なテクニックではない。 また周回する場所の壁が大きく互いの姿が見えない状況では殺人鬼がフェイントによって周回を崩してくる場合もあり、そうした場所では細かい観察力判断力も重要。 さらに殺人鬼によってはその固有能力で板グルを崩してくる場合もあり、細かくは殺人鬼ごとに特別警戒が必要になることもある。 パレットの強い弱い パレットは周辺の障害物・壁の配置によって非常に強力なパレット・強いパレット・弱いパレットがあり、最適な逃げ方がそれぞれ少しずつ異なる。 パレットはパレットがあるかどうかだけでなく、 パレットがどんなところにあるか を意識して使うように。 非常に強力なパレット:迂回の長い破壊必須のポイント 小屋などパレットの左右に長い壁があり迂回に時間が掛かるパレットは非常に強力。殺人鬼は破壊することが最短の追跡方法となるため、ほぼ100%破壊する。 そのためこのパレットの破壊を律儀に見届ける必要は無く、たいてい 使った直後はまっすぐ離れた方がより長く時間を稼げる 。 強い分大切に使いたいため、ギリギリ攻撃を受けそうなタイミングでは倒さないという手さえあるだろう。 強いパレット:迂回の少し長いポイント ジャングルジムや岩などある程度の障害物の間にあるパレットは強いパレット。 しかし迂回不能なパレットと違い、すぐ離れた場合殺人鬼は破壊せず迂回して追跡してくることもできる。 もし破壊せず迂回してくる時は倒したパレットの周りを周回することにより、より長く時間を稼ぎやすい。このためこうしたパレットはすぐ離れることが最良ではなくなることも多い。直接当てたわけでもなければ 基本は破壊行動を開始してから離れる ようにしよう。 一応直接当てて怯ませた場合は最大限離れる方向へ逃げられるならすぐ離れてもいいだろう。 倒すタイミングは可能な限り「板グル」をしつつも、攻撃を受けないようギリギリすぎない距離で倒したい。特にダメージブーストを潰さないように。 周回するパレットでの細かい攻防戦 ただ互いの姿が見えないようなポイントでの周回は読み合いの攻防戦になる。フェイントなどによって読み間違えると殺人鬼から攻撃を受けてしまうこともあるが、生存者も周回するように見せてから離れることで殺人鬼を迷わせて追跡を遅らせるといったこともできる。 また細かい部分は周囲の状況によって左右されるため実際の判断はやや難しい。殺人鬼側の戦術として有利な位置取りで倒させ破壊することもできるため 不利になりそうな所では周回せず倒す・離れる判断も 重要。 弱いパレット:迂回の短いポイント 左右どちらかの障害物が小さい上に周回が難しく、パレットを乗り越えている間に回り込まれて通常攻撃を受ける危険があるパレットは非常に弱いパレット 弱いパレットからはすぐ離れなければならないが、かといって素直に離れても迂回距離が短いためすぐ追いつかれてしまいやすい。 パレットとして非常に頼りなく、時間稼ぎにはほとんど使えない 。 ただかなり難しいが、殺人鬼へ直接当てて怯ませれば逃げる時間を少し稼げるため、短く板グルを狙ってから当てれば多少の時間を稼ぐことも一応できる。 もし弱いパレットに駆け込んでしまった時は強いパレットとは反対に攻撃を覚悟して直接当てることを狙うべきだろう。 パレットの節約 前半のチェイスでは、3~5台分のチェイスができる見込みがない限り、後半に板を残しつつ時間を稼ぐ必要があるため、パレットの節約が大切である。 あえて一撃食らってダメージブーストで距離を離したり、窓を多用してチェイスを行ったり、窓とパレットを複合させてチェイスを行ったりしたりすることで、できる限りパレットを消費せずにチェイスをできる。 悪いパレットの使い方 何より問題なのは早期にパレットを使うことというより「パレットを時間を稼がずに使うこと」だろう。 例えば「攻撃を受けたのを見てからパレットを倒す」のはパレットもダメージブーストも半分以上無駄にしてしまうような行為。ダメージブーストで距離を取り、その分を追いつかれてからパレットを使うことが最も効率的。 強いパレットを距離があるのに板グルなどを一切せず「ただ待って板でのスタンを狙う」のを安直に繰り返すことも、時間の代わりにBPを稼ぐだけの行為で稼げる時間を大量に放棄しているような状態である。 特に小屋など「窓の近くに強いパレットがある」という場所は「窓グルを最大限してからさらに強いパレットを使って無傷で次の場所へ逃げる」ことも可能で、それをできるかどうかで大きな差が生まれる。 + 使い所について:「むしろ序盤こそ」という考え方 (記事制作者とはやや違う見解だが)前半であろうと時間を稼ぐこと、「むしろ序盤こそ時間を稼ぐことが重要」という考え方もある。 というのも「チェイスしている時間×他に自由に動ける人数=作業量」であるため、誰も負傷していない序盤の時間稼ぎこそ最も効率的に作業量を増やすことができる。 またゲームのシステム上「殺人鬼はまず一人を優先して処刑すること(いわゆるトンネル)」が有効な戦略である以上、パレットを渋って早期に負傷し吊られてしまうことは他の生存者にとっても早期に不利となってしまいやすいと言えるわけで、序盤こそ遠慮なくパレットを使って時間を稼ぐべきだとも考えられるわけである。 この場合「序盤から板を使い果たしてしまって後々苦労する」という懸念についても「板を使って時間稼ぎしている間に修理を進めれば、より早く通電に近づいて有利になる」と考える。つまり終盤まで板を残せるかどうかではなく「板が尽きる前に終盤に入れるかどうか」という視点である。実際よほど安易にパレットを使いつぶしていくわけでなければ(あるいは板生成が極端に少ない状況でさえなければ)、誰かのチェイス中に他の修理できる人が努めて修理を進めれば早期に通電してしまうようなバランスとなっているため、生存者からわざわざ不利な長期戦へ持ち込む必要がないだろう、という考え方もあるわけである。 (長くチェイスしているのに修理が進まない、という状況は「ご愁傷様」である) 窓 窓は生存者、殺人鬼ともに乗り越えられ、生存者は3段階の乗り越え速度がある。 生存者は殺人鬼よりも少しだけ素早く窓を通過することもでき、窓ではその分少しだけ距離を離すことができる。 効果的に使うことで、パレットを消費せずとも長い時間を稼ぐことができる。 パレットと違い繰り返し使うことが可能だが、「同じチェイス中に3回同じ窓を乗り越えると、20秒間その生存者だけがその窓を使えなくなる」という制限がある。 また乗り越えによって離せる距離は短く、遠くまで逃げることは難しい。 なお窓を含めた薄く背の低い障害物は殺人鬼の攻撃を妨げない。窓の近くにいる場合、窓越しにも通常攻撃は届くため窓の近くには注意が必要である。 基本テクニック:窓グル 周回できる窓を繰り返し乗り越えることで、窓が封鎖されるまで殺人鬼から距離をとり続けることができる。 最も効率的な窓の活用テクニックだが、窓周囲の配置によって有効性が変わる。 殺人鬼が素直に後ろを追いかけてくるとは限らず、場所によっては殺人鬼に先回りされてしまって逃げ損ねるといった場所もある。 また殺人鬼によってはその固有能力で窓グルを崩してくる場合もあり、細かくは殺人鬼ごとに特別注意が必要になることもある。 窓の強い弱い パレット同様、窓にも周辺の構造物の配置によって強い窓・弱い窓がある。 またパレットに比べて周辺の状況が多彩で一方向に強い窓・一方通行な窓などもある他、 侵入方向(窓の角度や生存者と殺人鬼の位置関係)によっても窓の強みは左右される。 強い窓:迂回距離のやや長い安全に窓グル可能なポイント 小屋など迂回距離や配置が丁度よく、比較的安全に周回が可能な窓。 油断して殺人鬼の先回りなどに気づかないと崩されてしまうこともあるため注意は必要だが、殺人鬼の動きをある程度見ていれば距離が長い分警戒も比較的しやすい。 こうした窓グル可能なポイントは予め把握しておき、効果的に使っていけるように心がけよう。 強みのある窓:迂回距離が少しあるポイント 素直に追いかけられている限りは周回して逃げ続けることもできるが、殺人鬼に先回りされてしまうとすぐ肉薄されてしまう窓。 殺人鬼の動きを良く見ていなければ周回が崩れ、そもそも周辺の配置によっては周回自体が難しいという場合もある。 それでも小細工を駆使してうまく使うことができれば多少の時間を稼げる場所となっているため、諦めず殺人鬼を良く見ながら臨機応変に逃げることを意識しよう。 単発用の強みのある窓:迂回距離が非常に長いポイントなど 迂回距離が長すぎるといった理由で周回には不向きだが、確実に乗り越え一回分距離を離せる窓 弱い窓:すぐ近くで迂回できるポイント すぐ横が通過可能であるなど、殺人鬼の接近を遅らせる効果が非常に弱い所。 乗り越えた所で大して時間稼ぎにならないため、こうした窓には頼ってはいけない。 強いポジション 「強い窓」の近くの「強いパレット」は特に大切に。 「強い窓」と「強いパレット」が組み合わさった場所は非常に大きなポテンシャルを持つ場所である。 窓グルだけで離せる距離はそれほど長くないため、窓グルから他の場所へ無傷で逃げるといったことは難しく、窓だけの場所ではどうしても攻撃を受けてしまうことになりがちである。 そこで「強いパレット」がすぐ近くにあれば窓グルで最大限時間を稼ぎながら無傷で次の場所へ逃げ込むことまでできる。 要注意殺人鬼パーク「まやかし」 殺人鬼が クラウンの固有パーク「まやかし」 を装備している場合、 その殺人鬼が乗り越えた窓が短時間封鎖され、その間乗り越えることができなくなる 。 特に「窓グルしようとして逃げ損ねる」ということが起こりうるため要注意のパークである。 封鎖時には封鎖された音が鳴るため、注意していれば封鎖されたことは分かる。 細かいテクニック 単純な動きは先読みをされやすく、殺人鬼の先回りを許しやすくなる。 時おり工夫した動きを絡めることで先読みを外し、より長い時間を稼ぐことも狙える。 静音乗り越え 騒音は位置を確実に把握されて動きを先読みされやすくなるため、互いの姿が見えていない状況では若干の不利が生まれてしまう。 見えない状況で窓枠をゆっくり乗り越えることにより位置や動きを悟らせず、殺人鬼の先読みを惑わせることを狙う。 ただし見える状況ではただ遅いだけであり、見えていなくとも先読みを外し損ねればそれほど効果は得られない。 より確実に有効なタイミングは先回りをしようしている殺人鬼を確認した際に「高速乗り越えをして、すぐ静音乗り越えで戻る」といった状況など。 先回り読み・乗り越えフェイント 「強みのある窓」など迂回距離が長くない・先回りされやすい場所などで 窓枠を高速乗り越えをする動きをして殺人鬼の先回りを誘いつつ窓を飛び越えないフェイント 窓の配置によってはこのフェイントを絡めたる読み合いが非常に重要となる。 窓前回避・乗り越えフェイント 殺人鬼が近い時に窓枠へ高速乗り越えするような動きをしながら窓の直前で横へ逸れて回避を狙うフェイント 殺人鬼がやや強引に乗り越え動作を狙ってきた時に有効 殺人鬼によっては飛び道具などで狙ってくるため重要な回避行動となることもしばしばある。 乗り越え隠密 窓枠を乗り越えた後、追ってきた殺人鬼が乗り越える窓の足元の横で屈んで殺人鬼の視界から逃れてやり過ごす小細工。 殺人鬼の乗り越え動作中は視界の動きが固定されるため、足元横に屈むことで視界から逃れられる場合もある。 ただし殺人鬼によってはすぐ感づかれるため悪あがきに近い。ついでに窓枠を再度乗り越えられれば逃げる時間を少し稼げるものの、もし「まやかし」がある場合乗り越えて逃げることもできない。 板倒しフェイント チェイス中でパレットを通り過ぎた際に一瞬だけ立ち止まって(パレットへ戻って)パレットを倒すフリをすることで、 パレットスタンを嫌った殺人鬼の動きを一瞬だけ鈍らせることができる。 もちろん殺人鬼がパレットスタンを物ともせず突っ込んで来た場合は攻撃を受けてしまうため扱いが難しいが、 事前に直接なパレットスタンを何度か狙った上で仕掛ければある程度有効になる。 殺人鬼に対してこのフェイントを意識付けることができれば、「即座に倒す」「倒すフリをする」「倒すフリをした直後に倒す」 などといった行動を織り交ぜることでより有効にパレットを活用できるようになる。 ロッカー回避 殺人鬼との距離がかなり縮まって窓枠やパレットを活用することができないような時に、 殺人鬼が攻撃を仕掛けてくるタイミングでロッカーへ駆け込むことで殺人鬼の攻撃を避けられる可能性がある。 基本的にはチェイス時間を無理やり延ばす程度の悪あがきのようなテクニックだが、 負傷中にただ攻撃を受けて吊られるくらいならば断然やった方がマシなので知っておいて損はないテクニックである。 一度成功した際には、攻撃を空振りした隙にロッカーから飛び出してその場から離れるフリをして再度ロッカーに駆け込む。 といった動作を繰り返すことで殺人鬼の攻撃を数回回避することも可能。 また、カニバルのチェーンソーやドクターの放電爆破など、一部の殺人鬼に対しては比較的有効なテクニックになる。 構造物 地下室 地下室は全てのマップに必ず一つ生成される。マップによっては複数の生成ポイントから一つ選ばれて生成される。 チェイスとは直接的には関係ないが、地下のフックは救助が難しいため救助されても続けて苦しい状況となってしまいやすい。 マップごとの生成ポイントを覚えておきチェイスをする際、特に負傷した後は地下室からなるべく離れてチェイスをするよう意識したい。 小屋 小屋はチェイスにおける最強のポジションといっても過言ではない汎用構造物。屋外タイプのほぼ全てのマップにある。 丁度いい大きさの正方形の建物に入り口が二つ・窓が一つの構成で片方の入り口にパレット1枚が必ず生成される。 窓は「強い窓」、パレットも「非常に強いパレット」で、窓グル板グルで有効に使えれば非常に長い時間を稼ぐことが狙える、重要なチェイス場所である。 そのため小屋のパレットは安易に使ってしまわないように。 小屋のリスク 小屋には地下室の生成ポイントがある。 強力なポジションではあるものの、もしそこで倒されてしまうと地下へ運ばれるというリスクも合わさっている。 特に内部の状態が分からないのに負傷状態で小屋へ駆け込むといった逃げ方はリスクが大きいため避けるべきである。 固有建築 マップごとに用意された大型の建造物が「固有建築」。 構造物ごと、また窓やパレットの生成パターンごとにかなり変わってくるため、詳細は割愛。 ジャングルジム(迷路地形) ジャングルジムはほとんどの屋外マップに用意されている構造物で、マップごとに複数点在している。 その形はいくつかのパターンがあり汎用的なものは大きく4種類 T-L Walls(2窓,LT窓):2つの窓が開いた強みのある窓グル用ポジション、パレット無し Single Pallet Gyms(単板):窓無し、パレット1枚の単純な板グルポジション Jungle Gym(箱型):窓1つ+パレット1枚。それぞれの配置で2パターンに細分化される。強ポジ 4-Wall Gym(4壁):窓1つ+パレット1枚。比較的強いポジション。これらの他にも一部マップ固有のジャングルジム状の構造物がある。 特に箱型のジャングルジムは強めの窓とパレットが揃っているため有効な活用法は覚えておきたい。 ダメージブースト ダメージのある攻撃を受けた際にダウンしなかった場合、生存者は短時間加速状態となり殺人鬼を引き離してチェイスを仕切りなおすことができる。 特に通常の攻撃であれば殺人鬼側に攻撃直後の硬直があるため、引き離せる距離はかなり長くただまっすぐ逃げるだけでも多少の時間を稼げる。ただしうっかり壁に引っかかってしまうなどブーストを無駄にしてしまわないよう注意。 また加速状態の持続は動作中も減っていくため、 ブースト中にパレットを倒すなどの行動は控えるように 。ダメージを受けてからパレットを使ってもたいていどちらも無駄の多い使い方となってしまう。 疲労系パーク 疲労系パークは使用後疲労効果で一時的に再発動できなくなる代わりに、 瞬発的に非常に高い効果を発揮できる強力なパークである。 疲労効果は互いに干渉するためそれぞれ併用することには不向きだが、 使い方次第で大きな効果を期待できるため可能な限り一つ用意しておくべきと言える。 (4.0.x時点の) 疲労系パーク 全力疾走 しなやか スマートな着地 デッド・ハード 真っ向勝負 アドレナリン ※アドレナリンは疲労状態であっても発動するため、他のパークとも併用可能。発動後は通常通り疲労状態になる。 コメント チェイスの基礎中の基礎みたいなところをいろいろ書き出してみました。いろいろ違うところがあるかもしれませんが適宜修正していただけるとありがたいです。 - hayaokun (2020-07-25 19 07 33) 疲労系パークにアドレナリンが入ってないです - 名無しさん (2020-09-23 12 30 19) aa - 名無しさん (2023-10-02 14 25 08) とてもわかり易くとても良かったです - 暗黒竜x (2023-10-02 14 26 06) 名前 最新20件を表示しています。ログ全文 コメント左側の◯をクリックしてから書き込むと、レス形式でコメントできます。
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アンチェインド・リゾネイト + 目次 概要 登場作品レイズ 関連リンク派生技 関連技 ネタ 概要 unchained resonate = 解放された共鳴 アンチェインド・リゾネイトとは相反する世界の二人が想いを奏でる旋律と戦慄の魔鏡技。 初出はレイズのカノンノ・グラスバレーとラザリス。 ▲ 登場作品 レイズ 習得者 カノンノ・グラスバレー&ラザリス 相反する世界の二人が想いを奏でる旋律と戦慄の魔鏡技 分類 クロスオーバー魔鏡 属性 地・闇 HIT数 消費MG 100 基礎威力 1169 詠唱時間 - 習得条件 魔鏡「魂の共鳴」を入手 発動条件 MG満タンの状態で発動 強化1 ダメージが10%上昇 強化2 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化3 ダメージが10%上昇 強化4 ミラージュレシオが追加で5%加算 強化5 ダメージが10%上昇 相反する世界の二人が想いを奏でる旋律と戦慄の魔鏡技。 カットイン演出は二人のカットインが入る。 台詞 カノンノ・G「魂で刻む!旋律のビート!アンチェインド・リゾネイト!!」 ラザリス「魂を刻む!戦慄のビート!アンチェインド・リゾネイト!!」 ※カノンノ・Gとラザリスのダブルボイス + 魔鏡イラスト 二人「アンチェインド・リゾネイト!!」 ▲ 関連リンク 派生技 ▲ 関連技 アンチェインド・ノート ▲ ネタ ▲
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■チェイングリーブ Ⅰ 真鉄の鉄輪を用いた脚部用の防具。AGI+4 グリーブとは、中世欧州で発達したフルプレートアーマーの脛あて部分の名称。 新ではHPが20上がる優秀 Xでは追加効果なし。優秀な追加効果を持つ上に入手が簡単な脚防具が同時期に3つも登場するため非常に影が薄い。 新1)一層から履き潰したレザーブーツを買い替えるに足る一品 コメント
https://w.atwiki.jp/aster-infra/pages/158.html
Ethernetでは、ネットワーク上を流れる情報はパケット単位で伝送されます。 ネットワークインターフェイスをパケットが出入りする際、パケットの持つ情報を調べて 不要なパケットを遮断することをパケットフィルタリングといいます。 パケットフィルタリングを行うには、カーネル2.2系ではipchains、 カーネル2.4系ではnetfilterを使います。 Linuxカーネルは、基本的に入力(input)、出力(output)、転送(forward)の3つのチェインを持っています。 チェインと言うのは、パットを検査するための一連のルールのことで、 それらのチェインに新しいルールを追加したり、あるいはチェインを追加したりして設定します。 ネットワークインターフェイスを通過するパケットは、それぞれのチェインのルールに適合するかどうか検査されます。 その結果によってパケットが破棄されたり、通過を許可されたりします。
https://w.atwiki.jp/renkei_ver2/pages/104.html
ここではチェインクロニクルRPGの特徴的な要素を具体的に解説していきます。 一般的なRPGとは違う戦闘システムに関して順を追って説明します。 戦闘に関して 戦闘の手順はフェイズ毎に区切られます。以下の流れになります。 1・遭遇フェイズ 遭遇フェイズは最初のターンのみです。 2・以心伝心フェイズ 3・行動フェイズ 戦闘が終了するまで2と3を繰り返します。 4・勝利敗北フェイズ
https://w.atwiki.jp/sega-chainchronicle/pages/140.html
Rank レアリティ 名前 攻撃ボーナス クリティカル率 防御ボーナス 計 アビリティ 取得場所 A ★★★★★ 錫杖・七星恋慕 10 10 15 35 恋の付与力 チェインストーリー「救世の聖女」(リリス) A ★★★★★ 七巫女の大幣 13 10 12 35 思いの付与力 チェインストーリー「乙女たちの想い」(アオイ) A ★★★★ 夕凪の杖 15 10 10 35 祈りの付与力 チェインストーリー「戦場の聖職者たち」(アデル) A ★★★★ アイディール 8 11 13 32 -- 9章2話3クリア報酬 A ★★★★ シャイニーサマー 10 6 10 26 清夏の福音 リングSHOP(イベント時) B ★★★ 義勇軍の錫杖 8 8 8 24 僧侶のサポート マリナLv40クエクリア B ★★★ サンスクリット 8 8 8 24 -- 王都「城門」コンプ報酬 B ★★★ ラムダロッド改 8 8 8 24 -- チェンクロ×閃の軌跡IIコラボイベント B ★★★ グリーンリバーライト 10 6 8 24 -- ドラマCD発売記念トークショー B ★★★ ネルケロッド 5 7 10 22 -- ダスティの実戦販売2 B ★★★ 再生の杖 10 7 5 22 -- 賢者の塔「生命の塔」コンプ報酬、武器商人ダスティのスペシャルクエスト B ★★★ グロリアスロッド 9 5 8 22 -- 武器商人クエスト~ダスティの実戦販売3! B ★★★ 柊の杖 6 9 7 22 -- 聖夜祭 B -- モーニング・アクア 7 7 8 22 異世界の光 マリエール初期装備 B ★★★ レーニアラーモ 8 9 5 22 -- 武器商人クエスト~ダスティの実戦販売4! B ★★★ チキチキバンビーノ 6 6 10 22 -- チェンクロ酒場OPEN記念武器プレゼントinNAGOYA B ★★★ プラチナムーン 6 7 9 22 曙光の福音 リングSHOP(イベント時) B -- 聖女のほうき -- メイド姉初期装備 B -- 鈴鳴りの祈杖 6 6 8 20 異世界の光 ミノリ初期装備 B ★★★ スカーレットロッド 8 5 7 20 夏の福音 リングSHOP(イベント時) B -- 花と木の杖 4 4 12 20 暁闇の光 アーシャ初期装備 B -- 文豪の万年筆 希望の光 腐川冬子初期装備 B ★★★ ビクトリーロッド Vジャンプ 2014年11月号 B -- おっきいビジュアルメモリ -- ビジュアルメモリ初期装備 B ★★★ アンク 8 5 7 20 王国の福音 リングSHOP(イベント時) B ★★ ホーリーロッド 5 5 5 15 -- 聖王国「大神殿」コンプ報酬 C -- ロッド 3 2 2 7 -- 初期装備 C -- 黄果の枝 2 1 4 7 -- 初期装備
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アンチェインブレイズ エクシヴ 攻略Wiki アンチェインブレイズ エクシヴの攻略まとめWikiです。このWikiはどなたでも編集を行えます。 皆が利用するので他人に迷惑をかけるような行為は控えましょう。 携帯の方はこちらへどうぞ■メニュー 製品スペック・基本情報 タイトル アンチェインブレイズ エクシヴ 対応ハード PlayStation®Portable / ニンテンドー3DS 発売日 2012年11月29日(木) ジャンル 絆が運命を変えるRPG 価格 6,279円(税込) 5,980円(税別) プレイ人数 1人 CERO B(12歳以上対象) 発売 フリュー株式会社 2ch現行スレ 【3DS/PSP】アンチェインブレイズ エクシヴ Part3 【3DS/PSP】アンチェインブレイズ エクシヴ Part2 関連サイト アンチェインブレイズ エクシヴ オフィシャルサイト
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事前登録を行われたお客様を対象に、SRキャラクター「二刀の剣士 イオ」を受け取ることができるURLを、ご登録いただいたメールアドレスに配信しております。 メール本文に記載されている受取り専用URLからアプリを起動することで特典アイテムを受け取ることができますが、専用URLからアプリを起動せず直接アイコンから起動してしまった場合は、下記手順にて受け取りをお試しください。 ▼受け取り方法▼ 1. 『チェインクロニクル』を起動中の場合は、ホームボタンを押してメニュー画面に戻ります。 2. アプリケーション管理から『チェインクロニクル』を終了させてください。 3. アプリを終了後、メールに記載されている専用URLより、アプリを起動して下さい。 4. [ホーム画面] [プレゼントアイコン]に「二刀の剣士 イオ」が届きます。 上記手順を行いましても事前登録特典を受け取れない場合は、大変お手数ではございますが、アプリ内の「メニュー」>「各種お知らせ」>「お問い合わせ」まで「あなたのID(フレンド検索でご確認いただけます)」と「事前登録済みのメールアドレス」を添えて、お問い合わせください。
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グランドチェイス part2 1 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 09 03 ID 8nb1fc5s 天プレねーや 2 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 09 32 ID z3KM40Q+ 2 3 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 10 26 ID JYeEtmMy 3 4 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 10 54 ID rKmiZnZD いくらベータとはいえ、コレはなんだかなぁ。 5 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 11 55 ID vbuYzJ8v あまりにも酷い出来で目眩を起こした 6 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 13 49 ID s44KUbTi とりあえず前スレ #../1112/1112946847.html 7 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 14 24 ID s44KUbTi 今部屋に入れる奴もいるのか? いたら挙手願いたい 8 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 15 33 ID 93SIDFxx 対人もガードとかないから逃げてMP溜めて突っ込んでアボーンだもんなあ 挑発とかもあるけどどうせその間にぼこられるし これだったらGAのほうが数倍面白い 9 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 17 59 ID sdKbt2+3 部屋にすら入れやしないな 10 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 22 39 ID 9sk1fPhg LV3でクリア 11 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 26 28 ID nZLrolNi 漏れはLV0である意味クリア 勝ち組 12 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 26 49 ID GWK8ag7q 回線だかスペックだか低いのがクエスト入ってくると止まる まじうぜええええ 13 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 27 53 ID +777Mhsi たまには入れるな たまに・・・ 14 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 28 11 ID M27Jiual せめて公式ぐらい張れよ #http //grandchase.nexon.co.jp/ 15 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 28 52 ID NMLXuCCl 俺は稀に ほんの稀に 16 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 31 03 ID 3t2pawD1 防御無いのは痛いなこれ、あるだけでもましになるのに 17 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 34 09 ID pQ+OiNYq 対人戦のバランスが糞すぎるだろ・・・ 18 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 40 07 ID zvurH5i9 待機ルーム押すと全体ルームが表示されるんだが 19 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 46 13 ID Bj8OF9vO あとここも張っとけ唯一のサイトだ #http //www.geocities.jp/grand_chase/(グランドチェース) 20 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 46 46 ID P7Zay20x 18 もう一回押せば大気ルームのみ出るよ つか韓国βん時に気づくべきだった 日本人が誰か居ると入れない=グランドチェイスオフラインきたわぁ 21 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 48 23 ID 0jK5A/ui 部屋ハイレネ、何このクソゲ 22 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 51 02 ID kc3VcMR+ クエストクリアで手に入るクリスタルが3つたまったんだけどこれって売るだけ? 23 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 53 24 ID 40z5qdgA ワンコンボで即殺は萎えるな( A`) 24 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 53 46 ID 1Yz0rp2j なんだこの装備マンセーゲーム 対人の意味無いんじゃね 25 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 53 47 ID NMLXuCCl なんでつまらん狩り部屋ばかりなんだ・・・ 26 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 53 47 ID cZw9WsvP ちょww何か凄いバグ クエストの分岐部屋で 俺→ボス戦 他5人→右に扉壊しに行くステージ 俺の画面ではボス殴る上にダメージ受けない味方たち、ボス死亡後も他のPT面にはボスが見えるらしくて戦闘中。 で、PT面の適当な攻撃が宝箱に当たりまくって俺クリア→PT面まだクリアしてない 全滅したのに部屋に戻らない 27 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 55 39 ID RVzqf6c/ 26 おまいの回線がショボイんじゃね? 28 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 55 59 ID T4gQaoOu 遠征隊→飛空挺→ドリルついた奴エンドレスで経験値はウマーなんだがな いかんせん金が儲からんな、ドリルついた奴は5体いても経験値も金も1だし・・・ 29 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 59 23 ID GjgewteM うぇwwwww1vs1でずっとやってたらLV7越えた 装備品貧弱なのに金1000以上あるし 30 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 18 59 31 ID 3t2pawD1 まぁもうアンインスコしたけど 31 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 00 37 ID BNSoBPUQ 誰かと組んだりすると成長率格段に上がるんだろうか? ソロだとLv7とかテラアリエナス 32 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 01 10 ID rSug3Ilt ガードこれがあるだけで天と地の差だと思うんだが 33 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 01 12 ID 1Yz0rp2j これって韓国でなりたってるのか?技数が少なすぎないか… 俺の感想は逃げメテオ、石化っぽい魔法と弓の降下蹴りがかなり強いな 34 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 03 26 ID s44KUbTi 32 全くだ 33 前スレで過疎ってるという情報があったぞ 35 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 03 26 ID P7Zay20x 33 韓国で使えるいくつかのテクニックが使えなくなってたり二次職がなかったり 装備少なすぎたり、そもそも槍がなかったりだが なりたってる の前に入れNEEEEE 36 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 03 33 ID GjgewteM 31 おまいモンス討伐とかしてねえだろ? 対人だと1試合で40G 経験8ぐらい入ってウマー 37 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 04 06 ID ObEGi6TW 対人だと逃げながら弓の二段ジャンプからの蹴りだけで勝てる 上方向への早い攻撃が弓の待ち伏せしかないからどうしようもない 38 名前: 36 2005/08/10(水) 19 04 13 ID GjgewteM とか→とかしか 39 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 04 19 ID s44KUbTi 35 俺漏れも 勘弁してくれorz 40 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 05 07 ID k4j45c9B 魔でやってるんだがこんな感じか? 常時シールド掛けておいて 飛空挺Map 雑魚 柱に重なる部分の一番下のマストでEarthWave連打 ハーピー マスト上で距離確保しつつメテオor杖で殴る 森Map 雑魚 わからん ゴルゴン 距離とってメテオ。地震がジャンプで炎はテレポでかわす 41 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 06 25 ID BNSoBPUQ 36 してなかった。 まとまった時間取れたら部屋に入ってみる事にするよ。 42 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 09 06 ID ObEGi6TW 弓優遇され杉じゃね?障害物全貫通とかびっくりする まあその分剣に効きにくいが あと、リプレイで銃使ってるのがいる あれかっこいいな 剣→大剣or槍 弓→ボウガン(大弓?)or両手銃 魔→上位魔or爆弾 って感じか 43 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 10 30 ID GjgewteM 42 弓弾くことが可能だぞ 必殺技使えば無敵になるしな・・・ まぁ、こんな事言っても1vs1しかやったことないから多人数ではわからんが 44 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 11 51 ID sdKbt2+3 PC再起動したら安定して入れるようになったぜ 45 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 14 31 ID BNSoBPUQ モンスター退治やってたら、キノコがはるか上空に行ってクリア不可能になった( A`) 変なバグ持ってんじゃねぇよ… 46 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 17 53 ID X61FjoWU モンスター狩りが終わらないんだけど モスンター出てこないんだけど どうすんのこれ 47 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 17 58 ID kc3VcMR+ 1vs1だったら剣>弓>魔法>剣って感じなのかな 剣使ってやってて最後の2人に残った時、相手が弓だったときはすごい楽だった ブロッキング楽しいよブロッキング 48 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 19 00 ID uEqx9mtn 鯖に入りにくいのは俺だけですか? それとは別に、これガードあったら対戦アクションとしては少しはマシになるだろうなぁ。 現状じゃただのハチャメチャキーボードクリックゲーム ネクソンよ、ここみてたら直ぐにガード導入してくれ 49 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 20 33 ID a3wrJ61K 部屋にはいれねえええええええええええええ ノートン切ったりしてもだめだった。どうなってんだよこれ 50 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 22 26 ID sdKbt2+3 ダメだっ・・・! 安定しているどころじゃない・・・! 前よりひどくなってやがる・・・・・!! 51 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 23 22 ID BYUtLHVb 韓国で半年前にやったが今と全く変わってない つまりこれから全く変化は望めないってことだ ガードなんて夢見すぎですよ( A`) 52 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 24 21 ID P7Zay20x テクニック的にはメイジと剣士が面白いし 立ち回り的には槍士と弓が強いが・・・・ 槍NEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 入れNEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEEE 53 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 25 11 ID GjgewteM うぇ、普通の部屋入って勝ったら相手全員抜けやがった・・・ 54 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 27 31 ID ObEGi6TW この負けたらポイント0ってのが痛いな いかに自分よりしょぼい装備の奴と戦えるかになる 55 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 27 49 ID YeicDyI2 この手のゲームでシステムがしっかりしてるのってまだ一つも出てきてないんかな( A`) アクション好きなのに・・・なのに・・・ 56 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 30 08 ID s44KUbTi 51 ええ・・・( A`) ガード実装って技術的に難しいのか・・・? 57 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 31 31 ID GjgewteM 54 いや、モンスとアイテム有りにすれば勝てることは可能 ボスが来てデンジャーくらって死んだ 58 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 32 18 ID HRe+HqET アクションゲーム好きだけど5分で秋田 59 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 32 19 ID jt2Y2zkB このゲーム立ち回りって言っても如何に挟み撃ちにするかだけだな 60 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 33 15 ID cZw9WsvP 複数人で一人リンチしてもHP0でとどまって死なないのは何で? 61 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 35 39 ID P7Zay20x 60 確定コンボ中(必殺の無敵や無敵ダッシュでも抜けれない)は即死しない 62 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 36 42 ID jt2Y2zkB FATALとか出る奴じゃないのか 63 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 39 11 ID zvurH5i9 キーボードクリックってどうやるんですか>< 64 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 40 00 ID O2dAl+wo 55 つ[GetAmped] 65 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 42 52 ID ObEGi6TW 64 さすがにそれはないだろ あれは自作スキンだけしか良くない。技も少なすぎてその上変な疑似3D 66 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 44 02 ID M27Jiual ゲットアンプド懐かしいな・・・ 酷すぎてすぐ辞めた記憶あるんだが 67 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 46 11 ID Ou/S7en4 マクロでファイアボールが一発で出るようにできた やっぱ下準備が大切だよ。弓ダッシュ打ち連続なんてタイミングめんどくさいし。 68 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 46 17 ID O2dAl+wo GetAmpedは一番よく出来てる。ガード・攻撃・カウンター・リカウンターetc。 アクセによって技も変わるからよろしい。 このゲーム初心者の時に操作難しくて凹られてそのままアンインスコって人多い。 慣れてくると本質が分かるっつか 69 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 46 49 ID nlZdPRww どのキャラオススメ? 70 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 47 27 ID O2dAl+wo 韓国でもグランドチェイスは過疎ってるが、GetAmpedは大人気でTV出たり大会でたりしてる。 71 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 48 11 ID GjgewteM まぁ、このゲームもアイテム課金なんだろ? 72 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 48 13 ID Ou/S7en4 ゲットアンプドは漏れもあの奥行きが嫌いだったな 完全2Dだったらハマったんだろうけど 73 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 52 18 ID M27Jiual 俺がゲットアンプドやった頃はかなり初期の頃でプレイヤー自体ほとんどいなかった気がする もう数年前になるか 74 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 52 25 ID O2dAl+wo 完全2Dだと立ち回りっていう楽しさが無くなる 75 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 53 21 ID oR6dMv0u ちょ、勇気の鎧って罠じゃん。 鉄の鎧セットの方がよかった・・・ 76 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 55 29 ID IqvoHvUz サバイバルプロジェクト・・・ 77 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 55 32 ID 7UZ3rRKb 金たまらneeeeeeeeeeee!!! なんかいいところないの?(´・ω・`) 78 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 56 12 ID OPk2DOR0 対戦したいんだよ mob狩りとかMMOでおなかいっぱいいっぱいなんだよ 部屋は入れない→部屋作る→誰も入れない→一人でmob ちくしょおおおおおお 79 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 56 42 ID zvurH5i9 メンテもしない所が根糞らしいですね 80 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 19 58 12 ID GjgewteM 78 人が多い場所にすれば入るはずだぞ・・・部屋の名前ちゃんと付けてるか? 81 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 01 35 ID cL51Ay8U だれか、俺の入れる部屋作ってくらさい・・・( A`) 82 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 02 37 ID YeicDyI2 GAは良く出来てるほうだね。 でも武器ない時にカウンター狙いのガン待ちに対してカウンター合戦挑むしかないとこがマイナス。 GAには投げが足りない。GCにはガードが足りない( A`) SPもカウンター狙いが有利だったり、魔法職に逃げ回られながら魔法連発されると 戦士職は成す術なかったり。でも魔法もやたら当たるわけじゃないから長引いて萎えたり。 83 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 02 56 ID oR6dMv0u ゴルゴスダンジョン中謎のダイアログが現れたので×押したらクライアントが落ちた 84 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 06 33 ID GR3W8cmg ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 85 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 07 24 ID irSHsidW 動きモッサリを改善 ガードの導入 ゴンボヒット中にも抜けれる仕様 槍の導入 不都合に対する即座の対応 ネクソン頼むよぉ 86 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 11 25 ID NMLXuCCl ゴルゴンの動き読めてきたから一人でも狩れそうだ 87 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 13 16 ID OPk2DOR0 クエスト、一人でできなかったような 88 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 13 33 ID GR3W8cmg ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 89 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 14 24 ID 3i1c6BO6 対人でわざと一回ごとに勝ち負け繰り返すのうめえwwwwwwww 90 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 14 56 ID mdczemB2 一人でモンス狩りやんのおもんないよな。どうせ死んでもすぐ復活できるし 91 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 15 42 ID c4ng3Q69 おぬしもワルよのう 92 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 16 49 ID s44KUbTi 89 ちょwwwwwwww それ対戦系MO定番のズル技wwwwwww 93 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 18 14 ID c4ng3Q69 崖で落ちるとすぐ死ねるZEwwwwwwこれはええwwwwwwwwww 94 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 19 09 ID RkoZZp08 部屋に入れない仕様勘弁。 ところで 剣>弓>魔>剣 は定説 俺弓使いだが剣士のコンボ一発でアボーン。 逆に魔法使い相手だと楽だ。 つーか予想以上に面白かった。 95 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 20 04 ID c4ng3Q69 94 でも過去形なのね 96 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 22 23 ID GWK8ag7q 剣士強すぎ 97 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 23 55 ID zNSFRWOo 金500とかもってるやついるんだけどあれどうやって稼いでるんだ? 98 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 24 09 ID GjgewteM なんでキャンセル必殺技を使わない 99 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 24 42 ID QJeRwSvl 神武からきますた スレの雰囲気が終わってますね 100 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 25 10 ID GR3W8cmg ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 101 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 29 22 ID tbfujk+x つまんなすぎて、チートやる気もおきねえよ 102 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 29 45 ID WE56dlM/ 99 ちょ、おま、神武は終わってないとでも?wwwwwww(^ω^; 103 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 29 56 ID GjgewteM 斬り連打で下に入力上に入力で一撃で倒せるんだが、一撃で倒すと荒らす奴がいるのがうざい 104 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 30 26 ID /R8qfm9X リプレイの動画で少しはやる気…でねえなこれ 横スクロールのアクション風味にしたら面白かったかもしれん 105 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 31 29 ID s44KUbTi 弓のモンス狩り攻略 森編 雑魚: 最初は一番上の段で左右に適当に打ちまくる。 敵が多くなってきたら右端上段から適当に連打。 基本的にここから動かなくて良し。 ただモンスター出現カウント(?)がある間は 敵が降ってくるので臨機応変に一つ下や左の方に移動してかわす。 レベル2~のスキルを使えば近辺の敵を一掃出来るので活用すること カウント後は本当に殆どここから動かないで連打で良し 勝手に敵が死んでくれる ボス: ボスが下段にいればその上から、 上にいればその下の段から矢を打ちまくる。 下を取れたときはレベル2の技を。 炎はボスに近づけばかわしやすく、ダメージも低いのでギリギリまで近づくべし もし上下が取れなくてボスと向かい合わせになっても 格闘を警戒しつつ、炎を打つ瞬間にダッシュで距離をつめれば簡単によけられる ソロしかやることないからパターン覚えちまったよ( A`) 106 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 32 16 ID RzIhj6fA 55 この手のゲームでシステムがしっかりしてるのってまだ一つも出てきてないんかな( A`) アクション好きなのに・・・なのに・・・ suvival puroject 107 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 32 41 ID /R8qfm9X 103 それ最初の一撃入るか?段差があるステージばっかだから入りにくい&弓師に下蹴りでやられる…PSかやっぱ 108 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 32 43 ID O328L/w6 クエストなんですくないのん? 109 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 33 13 ID GjgewteM 107 味方を上手く使えってば 110 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 34 48 ID HQN9AJqr 107 弓の踏みつけは避けるとスキだらけ あとぶっちゃけ起き上がり攻撃は出さない方がいい 111 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 35 34 ID /R8qfm9X 109 サバイバルしかやったことネーヨ… チーム組むときが気まずいんだよ… 112 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 36 04 ID GjgewteM 111 カワイソス 113 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 38 20 ID rRxORyd+ レベル3とか4の3人で組んで入ってくる奴を狩る 狩り部屋とかもうできてるな 114 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 40 45 ID /R8qfm9X そこで 89ですよ ってかMOでレベル制とか馬鹿じゃないのこれ 115 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 41 38 ID sdKbt2+3 113 この手のゲームの定番だけど自分が強くなれとしか言いようがないんだよな。 こうやってSPも過疎っていった・・・。 116 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 41 59 ID GR3W8cmg ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 117 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 42 23 ID 4TQoCBAn 神武のほうが1.8倍くらいおもしれぇよ。 座ったまま移動出来るんだぜwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww 118 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 43 10 ID 5vRi/QDF 魔法うぜええええええええええええええええええええええええええええええええええええ 119 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 44 02 ID /R8qfm9X 117 すごすぎるぜwwwwwwwww 120 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 44 11 ID OthcE4g0 部屋はいれな杉だよ はやく修正しろ!糞寝糞!!はやく!!! 121 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 45 17 ID GjgewteM 入れない香具師ヒント 右のリストにある名前をクリックしてみろ・・・ 122 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 46 08 ID rRxORyd+ 勝ち負け交代レベル上げ部屋作るからお前らこいよ 自由チャンネル6でageって部屋な パスはsage 123 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 47 17 ID s44KUbTi 121 だめぽ( A`) 124 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 50 24 ID GjgewteM まぁ、正直勝ち負け交代じゃあ楽しめない罠・・・他人の事言えないが ボンバーマソで1位になった香具師いたな 125 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 51 21 ID gP9REjSz ぶっちゃけこのverでLVなんて関係ない 負けてる奴は弱いだけ 126 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 51 22 ID GjgewteM 123 諦めるか部屋作るしかないじゃん・・・ 127 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 52 22 ID 5sY0vk7R 遠征が一番効率いい? 128 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 52 54 ID YeicDyI2 106 SPよりはGAのほうがまだちゃんとしてるなぁ。 SPも戦士同士だと待ち有利、魔法職は逃げ回りながら魔法でワンパターン。 対人アクションなら2択の要素ぐらいは欲しいとこ(´・ω・`) 129 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 54 17 ID s44KUbTi 126 部屋作って招待しまくっても誰もコネー 諦めるしかないよ( A`) 130 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 55 52 ID rRxORyd+ 勝ち負け交代部屋誰もこねー 131 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 56 48 ID GjkcVnGb NMCO2JP.DLLがないっていわれてゲームが起動できないんだが 132 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 20 58 28 ID mHgEMkdp ↑俺々も 133 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 01 09 ID OthcE4g0 対戦なんだかクエなんだか狩りなんだか ちゃんと部屋名入れてほしい・・・ 折角入れたのに目的違うと萎えるorz 134 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 12 11 ID UKEbyjJq 不具合報告20通ぐらい送ったぜ・・・・ 135 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 12 35 ID kc3VcMR+ 部屋主になって開始すると必ずあの微妙な絵で止まる俺ガイル とりあえずチーム戦でバランスよくパーティ組むと楽しいね 136 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 16 52 ID /p7G8Jpz Lv5になったぜふぉおおおおおおお クエスト地図2枚集めないと増えないよ 137 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 17 36 ID rSug3Ilt 地図がでないっていうかもう楽しみ方が分からなくなった HAeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeeee 138 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 21 12 ID mHgEMkdp これ1人で冒険できるの? 139 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 24 08 ID Iv3bn/s8 昨日から実家の方に戻ってきたからボロPCしかなくて参加できない・・・ 2,3日予定ないしネカフェ初体験してみるかなぁ 140 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 24 37 ID FtJLE2XN 楽しみにしてバイトから帰ってきたのに このスレみてやる気なくしたww はやすぎ 141 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 24 58 ID v4+LVcdY これ、無駄にBGMが綺麗なのは何故? 142 名前: 131 2005/08/10(水) 21 25 28 ID PyurihYh 132 これWEB上から起動するうんこタイプだったわ 本当ネットマーブルはつかえねーな 143 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 27 03 ID mHgEMkdp WEB上から起動するタイプはトリックスター以来だ んでレンダリング失敗ってなんだよwwwwwwww 144 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 27 48 ID OthcE4g0 クリスタルって何に使うんだ? 売るだけ? 145 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 28 14 ID gP9REjSz 未実装の装備 146 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 29 02 ID fY8apI5L てかどんなに弱い相手でも、対戦で勝つと3も経験値貰えるから PC2台持ってる奴いくらでもレベル上げれるな 147 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 33 14 ID mHgEMkdp 助けてくれ操作練習が横移動からすすまん 148 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 34 33 ID mHgEMkdp スマンコマンドみたいなの入力したら進めた 149 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 34 41 ID T4gQaoOu 147 操作練習で操作してないとかそんなオチだったら笑うぞ 150 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 37 43 ID mHgEMkdp レンダリング失敗うぜー スレみながらできんあ・・ 151 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 51 21 ID T9cgqUlE 下の鯖たまにすげぇ強いやつがいるから困る 152 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 51 55 ID gP9REjSz meanloveっていうキャラは韓国のTOP10入りしてるやつだから注意な 153 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 55 33 ID nZLrolNi 152 なんでチョンが日本の鯖に来てんだ!おとなしくチョン鯖でやってろっての!! 154 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 56 35 ID vPLWHsEJ 剣士と魔法使いだけって感じだな・・・ 155 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 58 09 ID lPrzZOKw 154 金貯まったら弓にしようと思ってる俺ガイル 156 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 58 23 ID g+n/dd50 「弓は高レベルから」 そう自分にいい聞かせてリルで剣士に狩られ続けてるorz 157 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 21 59 36 ID nZLrolNi 効率よくLVあげる方法はない?もうしにまくりでいまだにLV0だよ 158 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 00 10 ID G9MUUVqM なにこれ部屋は入れないしwwwさすが寝糞w もういいやマビに戻る ( A` 159 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 00 52 ID M27Jiual 157 サシで対戦して勝つ 160 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 03 13 ID gP9REjSz 157 バージョン上がるのを待て。今のは韓国の初期と同じだ 稼ぎが数十倍になる 161 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 06 38 ID nZLrolNi 160 まじで!!それまでおとなしく待つことに汁よ 162 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 08 18 ID eGBRzF32 もうどうでもいいから、部屋に入れるようにしてくれ…。 クエスト終わらせないとLV上がらねーんだよ 163 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 12 55 ID T9cgqUlE そんな制限あるのか クエやっとこ 164 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 13 05 ID oodHZsKb ECOとこれに夢中で神武をすっかり忘れてた。 とりあえずこれもECOも糞っぽいので神武いってきますね 165 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 13 10 ID mHgEMkdp モンスター狩りでLV上げてる なんつーかデフィンス難しい 166 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 15 03 ID o6wBAl9A 164 そっちも・・・ 167 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 15 32 ID k4j45c9B 3種やって一番遊べるのがこれかも知れない 168 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 17 16 ID GR3W8cmg ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 169 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 17 52 ID 40z5qdgA 168これ何?意味わかんないんだけど 170 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 18 46 ID gP9REjSz なぁ、韓国版と違う所をしこたま述べていいか 171 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 18 54 ID 23uU6b3n ログインしてみたわけだが・・・ どうやって遊ぶの、これ( A` 部屋はいれね 172 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 19 31 ID gGmlCCjB 人がどこにいるか探すコマンドない? 173 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 21 56 ID LrTfkJ/A 170 早く述べろ 174 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 22 09 ID 9E+nh5l1 165 ディフェンスってなんだ? 175 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 22 13 ID ct55NUha ゲームパッド使えるのはいいんだけど、これ ボタン配置任意に設定って出来ないのかしら( A`) 176 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 22 34 ID GR3W8cmg ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 177 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 22 43 ID BNSoBPUQ 175 JoyToKey使用で擬似的に設定するのが定説 178 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 22 47 ID nZLrolNi 175 ジョイントキーを使えよ 179 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 23 34 ID LrTfkJ/A デフィ 180 名前: 175 2005/08/10(水) 22 25 14 ID ct55NUha JoyToKey? そんなのがあんのか。探してくるよ㌧クス。 181 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 26 15 ID OthcE4g0 弓はチームで生きる サバイバルじゃ鴨られるだけだ 182 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 26 38 ID nZLrolNi 180 キー設定のソフトは他のもあるがそれが一番分かりやすくて簡単だと思う 183 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 27 10 ID GWK8ag7q 魔はレベル6,7から強くなるな 184 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 27 54 ID mHgEMkdp 魔使ってみたんだけど一番糞だったwwwwwww なんか魔方陣描いてる間に死ぬしwwwっうぇwwwwww 185 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 29 59 ID zvurH5i9 馬鹿野郎、魔は逃げ回ってメテオのMP溜めろ 186 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 32 04 ID g+n/dd50 モンス狩りに出てくるキノコのモンスターやらモッサリ感やら 聖○伝説に似杉 187 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 33 20 ID nZLrolNi 聖水伝説のほうがよっぽどマシだよ 188 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 33 35 ID HRAXfkx2 スマブラオンラインはまだですか? 189 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 33 50 ID gP9REjSz キャラ・・・LVうpでのステータス増加が1/10くらい 装備・・・数が少ない、ステータスの増加が3倍くらい ステージ・・・数が少ない ボス・・・数が少ない ゲームモード・・・転職モードがない +バグ少々 細かい所は省くけど、装備やらステータスやら修正される予感 190 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 35 05 ID zvurH5i9 根糞にメール送ってる奴いる? 191 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 37 18 ID cZw9WsvP クエスト4ステージで剣士が飛び込みまくってボスに辿り着くのが3,4人なんですがどうしたr 192 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 38 20 ID mHgEMkdp クエストしたいけど友達居ないからできない 193 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 39 39 ID 9E+nh5l1 191 魔は魔方陣などで扉を攻撃 弓は二段ジャンプで扉の近くへ 剣はその場で待つ 194 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 39 40 ID GWK8ag7q チーム戦で人来なくて気まずいwwwwwwwwww 195 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 39 47 ID O2dAl+wo 友達が部屋に入れません 196 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 41 54 ID BNSoBPUQ 部屋をクリックする →接続中のメーターが伸びる →何事も無かったかのようにロビー画面のまま これ部屋入れてないんだよな? 197 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 43 39 ID nZLrolNi 190 漏れ1通おくったぞ。要望を 198 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 44 02 ID X4gEEkDq 195 真の友情があれば入れるはずだぜ 199 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 44 08 ID 23uU6b3n 196 おなじ症状( A` 遊べてる人どうやって遊んでるの? 200 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 44 34 ID mHgEMkdp ヒント:一人用 201 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 45 04 ID P7Zay20x 185 ばっか、メテオモード入るのはムズいぞ。白1黒1始動コンボうんこ 202 名前: 名無しオンライン 2005/08/10(水) 22 45 27 ID G9MUUVqM チンコばかり狩るの秋田・・・ 203 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 45 40 ID n93fASGM 196 自分もその状況 誰か遠征部屋来てくれorz ぶっちゃけ剣士で一生懸命切り刻んでる俺は負け組みですか 弓か魔法にしようかな・・・orz 204 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 46 06 ID E+FGJyE4 GAも外れだったがGCも外れか。 SPは結構好きなんだが過疎だし、誰か手軽に楽しめるゲーム教えて下さいorz 199 俺もそれで入れなかったが、色んな部屋に試してたら1度だけ入れた。 ……ルームマスターに逃げられたけど。 205 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 46 59 ID X4gEEkDq なんだかんだ言ってスレ進んでるな 206 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 47 26 ID zvurH5i9 なんだかんだ言って神武よりは面白いしな 207 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 47 55 ID s44KUbTi 167 お前の言葉を信じる 他の登録はしてるがダウソとかめんどいお( ^ω^) 208 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 51 12 ID LrTfkJ/A 191 俺たぶんその部屋にいた 209 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 51 24 ID g+n/dd50 魔術師使ってる人 どうやってMP溜めてる? ひたすら端の方で魔方陣描いてるんだが 剣士に狙われて速攻死ぬ( A`) 210 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 52 18 ID gP9REjSz 209 動かなければ詠唱モードに入ってMPの回復が早くなる。 魔方陣はあんまり打たないほうがいいぞ 211 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 52 28 ID P7Zay20x 209 タイマンならまず剣士には負けないから頑張れ、頑張れ 212 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 52 35 ID RVzqf6c/ これはMulberryFieldより面白いな 神武も落としてみるか 213 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 52 54 ID eGeYs+OO 俺も飛び込んだ 任せてって弓の人が言ってなおかつその弓の人がそのとき残5なら確定だ。 魔術師はダッシュをつかって逃げるのとLv1白魔法を惜しまないこと 214 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 56 06 ID ct55NUha 魔法使いのアイテム切り替えってどこでやるんだ? Xだと魔法切り替えになっちまうし( A`) 215 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 56 09 ID X4gEEkDq レベル1白ってなんだ?石化か?あれよくわかんないな なんか魔は逃げまくりだからソロだとやってて嫌になるけどな 216 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 57 45 ID eGeYs+OO Lv1白=しーるど これが生死の分かれ目だと思う。 217 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 58 42 ID P7Zay20x シールド自体より時間停止と無敵がツヨス 218 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 58 45 ID 4DKM3JtD シールドは2だろ 219 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 22 59 10 ID ct55NUha 白魔法 Lv1 Magic Shield、Lv2 Reverse Gravity、Lv3 Cure 220 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 00 41 ID NOpB+ZWS キーボードで戦ってるのだが、異様に動きがいいやつがいて、 これはやっぱり、パッドかジョイスティックなのか? 221 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 02 30 ID eGeYs+OO RBOとかキーボードでやってると慣れやすいと思うぞ。 無敵はシールド間に合わなかったらダッシュで代用。 うまくやればファイアボールも当ててカウンターになる。 と思う 222 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 02 51 ID X4gEEkDq 220 パッド+マクロとかじゃないか ダッシュとかダッシュ攻撃とかワンボタンでできる 223 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 03 30 ID pozo+qBw Reverse Gravityの効果って何? 224 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 03 34 ID KjB9L5XR zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz 225 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 04 09 ID X4gEEkDq ありある 226 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 04 37 ID zvurH5i9 メモリ喰いすぎじゃね? 227 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 04 41 ID NOpB+ZWS 動作テストのようなものだから、アップされてぬるくなるまで、パット買ってくるか 228 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 04 53 ID PyurihYh 223 想像だが、月華のあかりみたいな技だとみた 右押すと左にいったり、操作逆転とか 229 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 06 21 ID pozo+qBw 228 thx なるほど、使う側では効果感じないわけだ。 230 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 06 40 ID oR6dMv0u 224 zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzzz zzzzzzzzzzzっぞつかれさまー ところでグランドチェイスってなんて略せばいいんだろうか。 無難にグラチェ? 231 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 07 02 ID gP9REjSz #http //www.geocities.jp/up_wrt/ マジの人を誘導 韓国版なんで容赦してくれ 232 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 07 12 ID DeFcipm4 たとえこんなもっさりアクションだろうとキーボードでやるってのは無理がある、と思う。 おとなしくパッド繋いでやろうよ。その方が余分なストレスを感じずにすむよ。 233 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 07 47 ID QRG+tRSI #http //www.geocities.jp/grand_chase/ 234 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 08 08 ID NOpB+ZWS 232 だな。ジャンプとダッシュが曲者。 235 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 10 29 ID PyurihYh 229 あくまで想像だかんな 236 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 11 34 ID s44KUbTi 156 遅レスだが俺漏れも。 接近戦、レベル1技と踏み潰し駆使すれば 何とかイケる気がするんだけどな。 俺はイケてないけどな 237 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 11 41 ID M27Jiual こんなもんキーボードで十分 238 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 12 11 ID qED+quFS 韓国版やってた人に聞きたい 爆弾とか槍は二次職があるのか?それともレベルが上がると装備品で剣→槍みたいに使い分けできる? 239 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 13 48 ID sdKbt2+3 部屋を言ってくれれば接続できない時を除いて突っ込むぜ。 だが一番の問題は接続中でそのままスルーされることだ・・・。 240 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 14 13 ID WhaJYGc+ やばい、もう飽きた 241 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 14 54 ID sdKbt2+3 ああ、それと人が作った部屋には入れる人と入れない人がいるらしい。 それが原因で接続障害が起こっていると考えられるから、TCPとかの問題かもな。 242 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 15 13 ID EC1tOhWt ちくしょう! 部屋に入れNEEEEE!! 森のボス倒すの飽きた( A`) 243 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 15 37 ID ABsm9Ttl 弓はサヴァイヴァル強いぞ。 まさに待ちガイルだけどね・・・ 弓二人が生き残るとマジで悲惨、勝負付かない、既に死んでる魔法使いとか切れオチしてったお 244 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 15 47 ID bBnd7/Jt 長いレベル3への旅は終わった・・・。 アンインスコしたお^^ 245 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 16 47 ID P7Zay20x 238 槍は武器が売ってる 日本版は売ってない そして部屋に入れない 246 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 18 13 ID ABsm9Ttl あー、後コントローラー相手をキーボードでやるのマジ無理だから 勝ちたい人はコントローラーゲットしたほうがいいぞ。 247 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 19 32 ID qED+quFS 245 ということは弓とかも大弓とボウガンを使い分けできる? 248 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 20 24 ID DeFcipm4 いかん、たった今チャットができないことが発覚。というか確定するまで打ちこんだ文字が見えない。 よろしくp願いますとか素で言いそうになる。 これはいかん。 249 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 21 40 ID rRxORyd+ これ過疎るの確実だからこれの為にパッド買うのきついわ 対人ゲームというか狩りゲームとして楽しむことにした パッド使いの弓がこのゲーム最強だろ マジ倒すの無理 250 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 21 49 ID ABsm9Ttl 248 ブラインドタッチ強制システムだお! 251 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 22 14 ID NOpB+ZWS 248 いやそれぐらいなら、 俺なんて、一人でボス戦ってたやつが死んだとき、 おしーといおうとして、おい っていって気まずくなって逃げてきたぞ。 252 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 23 36 ID 40z5qdgA 248 確定する前は画面左上に打った日本語が表示されてないか? 253 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 24 42 ID g/KYLDAc とりあえずECOは人大杉で狩りにならない、移動もままならない 神武は絵がスーファミ、操作性テラワロス グランドチェイスは・・・ 254 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 25 12 ID GR3W8cmg ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 255 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 27 29 ID DeFcipm4 252 出ない。 日本語入力モードにすると灰色のウィンドウは出るけど、その中に本来出てくるであろうはずの文字が出ない。 アルファベットオンリーなら余裕で打てるんだけど、それはそれでちょっと、なぁ・・・ 256 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 30 06 ID n93fASGM 249 剣士は相手の弓を無効化、反射できる上ダッシュはいくらでも使える。 つまり剣士は弓に追いつくことができててバッサリいけるわけだ 魔法は剣士に強く、剣士は弓に強く、弓は魔法に強い三角関係・・・の はずじゃないかな 257 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 33 06 ID vPLWHsEJ 魔法使いは近づいてもダッシュすり抜け逃げが出来るのでなかなか捉えずらい(出来ない人は弱いけど)。 そのかわり弓なら広範囲をマークするのでほぼ無意味。 でも弓もつっきってこられると弱いので剣に弱い。 しかし魔法使いが剣に強いっていっても、魔法使いが剣を倒すの難しそう。 258 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 33 08 ID jKgZnYix 反射なんて高度なテク使えナス つまり初心者相手だと弓が一番 259 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 34 04 ID Iv3bn/s8 装備マンセーな現状じゃまるで勝負が見えてるジャンケンだな 260 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 34 36 ID GR3W8cmg ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 261 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 34 45 ID cZw9WsvP 243 超特定 262 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 34 47 ID Gxi+7Acj 剣士のジャンプ斬り→5連とか 弓の0距離必殺とか 魔のストーンカースで大体沈む仕様が駄目だ 263 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 34 58 ID M27Jiual 弓の反射は思いっきりストⅢのパクりだけどな 264 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 35 55 ID RlyKd1RL ID GR3W8cmg テラワロスwwwwwwwwww 265 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 36 07 ID P7Zay20x 257 白1黒1使い分ければまず負けないとおもうお^^;;^; 266 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 37 57 ID NOpB+ZWS これでNEXONが負債を抱えないで欲しい、マビノギ住民。 267 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 38 42 ID INzGqy4Q 所でトカゲの炎は弓でどうやってよけるんだ? 剣は近づいてりゃいいし魔はすり抜けがつかえるからいいんだけど 後ハーピーの羽の剣verも 268 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 43 27 ID cZw9WsvP 267 ファイアなら下潜って、普通のは敵より高い所に行かない 269 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 45 02 ID Gxi+7Acj 267 剣士も段差無かったらちょっとだけ炎貰うよ 羽はハーピー本体に近づいてジャンプで飛び越えるか 離れれば消えるから当たんない 270 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 45 27 ID P7Zay20x 無敵で 抜ければ いいじゃない 271 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 49 41 ID GR3W8cmg ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 272 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 49 42 ID INzGqy4Q そうか、ジャンプで飛び越えればいいのか。 Thx 273 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 53 40 ID Gxi+7Acj 272 スマンコ 最初からハーピーの斜め上に近づいてないと ジャンプでかわせなかった やっぱり無敵で凌ぐか離れるのが良いと思う 274 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 53 58 ID GR3W8cmg ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 275 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 56 57 ID DeFcipm4 264 ウザイ。 276 名前: 名も無き冒険者 2005/08/10(水) 23 59 57 ID F3R1PQxd それほど糞じゃないけどなぁ。 俺は結構楽しめてる。 まあパッドないと糞かも知れないが。 277 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 02 38 ID pgQs7BUb ドラゴンvs魔法使い 殴るべし殴るべし殴るべし! MPは全部シールドだ!あとは殴れ殴れ殴れ! z連射の魔方陣は長いし聞きづらい!ジャンプで殴るべし! 上手くいけば突進時にシールドが1回防ぐだけで上をすりぬけられるぞ! 常時シールドを張ってれば急な遠吠えや、近づいてれば炎も回避しやすい! こら!劣化剣士とかいうなそこ! 278 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 04 05 ID KCwaWbZC ああああああああうぜえええええええええええええええ 入室オンラインしねええええええええええええええ 普通にどのへやにもはいれるやつっているのか? 279 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 04 49 ID rRxORyd+ 弓は最強 しかしパッドがなけりゃ最弱 超希少種 俺はパッドなし弓使いとして負けまくる 280 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 05 17 ID Gxi+7Acj 5/6とかじゃなくて2/6とか狙ってると何時も入れるお 281 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 06 44 ID b6c1x6Rb 278 クイックジョインだか何だかがお勧め。 282 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 08 43 ID J8l4MGir ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 283 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 10 11 ID X9KsZtmI 280 そういう入れない、ではない 1/6でも入れないんだYOOOOOOOOOO まあこれは韓国ン時からだったから治らんかもね 284 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 11 18 ID NgLiI0Hf 入室オンラインの謎が解けた者はおらぬのか・・・_| ̄|○ 285 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 12 47 ID Dmv3jHGV ジョイパットはどこに売っているんですか? 286 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 12 53 ID MV6c3svE 敵の攻撃は必殺技で回避汁 レッドゴルゴス ゴルゴスはジャンプ斬りで切り抜けろ Sの人 287 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 17 46 ID J8l4MGir ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 288 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 23 35 ID 8asRCz0m GCやるとGAか神ゲーに見えるのはオレだけか? 289 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 24 02 ID 3o74td8e レベル13って遠いな(ソロで) 290 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 27 06 ID J8l4MGir ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 291 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 27 40 ID NgLiI0Hf 288 俺もだ 292 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 32 04 ID HWPGw1xU なんかプロバが一緒だと起きる障害なのかコレ? 一緒に入れないやつ大体みんなアホーBBな気ガス 293 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 39 14 ID F1KDPItI 285 電気屋 てか、このゲームタイムラグが激しすぎ。 294 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 43 03 ID J8l4MGir ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 295 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 46 11 ID 325teL6B これってLvが上がると貰えるGP増えるのか 296 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 00 54 02 ID VqIgPO9y 対戦避けるならクエストが一番儲かるのか? 297 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 03 44 ID 3o74td8e いま一番レベルあるやつどのくらいかな? 298 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 04 04 ID 0PfNMp5Z 296 いや、対人やれって。 まあ稼ぎたいだけなら対人でわざと勝ち負け繰り返せばいいだけだし、モンス相手になんてなかなかPS上がらないし。 299 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 10 06 ID 325teL6B ボス5匹やるとどうなるん? 300 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 11 52 ID J8l4MGir ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 301 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 13 14 ID b4zzI7F1 ボス5匹はごり押ししかないような気がするな 302 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 18 35 ID ba/VY0uI 公式TOPはいまだに準備中ってなってるがmore押せば更新されてるんだよね んで繋がらない理由はお前らのせいだと軽く言われた訳だよ 303 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 20 09 ID Z4xvbzh7 初日にどっさりと人が減るゲームってのも最近は"珍しくない"なwwwwwwwwwwww 285 パッドなんかより変換機買ったほうが良いよ、反応良い奴な 304 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 21 05 ID J8l4MGir ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 305 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 22 08 ID QPc71gsT 302 まぁネ糞だし 306 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 27 57 ID xPywai0k キノコがたまに即死するほどの頭突きを繰り出してくるんだけど、 あれはなんなのよ 307 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 29 10 ID ysj9XKai 『グランドチェイス』のオープンβテストにご参加いただき、ありがとうございます。 現在、ルームに入室できないプレイヤーの方が多くいるようです。 この問題はプレイヤー間のネットワーク状態により発生しています。 ルームを変えたり、別のプレイヤーとのプレイすることで この状況が改善されることがあります。 ちょっと…直すのが面倒だからってこりゃねーだろww 308 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 29 19 ID Z4xvbzh7 306 きのこが女の子にすることって言ったらひとつしかないだろ 309 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 31 29 ID J8l4MGir ゲイ・・ゲイ・・・ゲーイ・・・ゲイ・・・ゲーイ!! 310 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 31 33 ID ikuBxz4C 307 メンテする気なしか・・・ 311 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 33 09 ID P+wpCNeR 307 ちょwwwww せめて開くポートとか書くもんだろうが・・・ 312 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 33 13 ID /fBb6qHX アンインストした バイバイ 313 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 34 55 ID a5dw4H4e 285 アマゾンで ゲームパッド で検索 一番安くて一番売れ行きのいいのコンバーターは反応もよくて愛用してる。 耐久性能も高いしな 306 剣士だけどあの吹っ飛ばされる頭突きはボスよりも厄介 307 さすがネ糞、修正する気さらさらないぜ! 314 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 35 55 ID 325teL6B 回線相性っぽいからどうしようも無い予感 315 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 45 34 ID QPc71gsT 回線相性なんて関係無いから 316 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 46 58 ID ysj9XKai 回線光だが普通にだめだし、ってかソロでLv上げあきた… 317 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 47 46 ID 325teL6B 315 ネクソンサーバーとn 318 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 01 56 11 ID KPH7Glh4 操作に慣れてきたら面白くなってきた でも部屋に入れなくてぬるぽ ネ糞殺すか 319 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 02 03 02 ID ppwmsQ9E 通報した 320 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 02 05 16 ID RfQin5dN ソロで手っ取り早いのは沸き時間が終わるまで待機して カウントが消えたらレベルスキルで一掃とかかな さっき一撃で全滅させることができてちょっと楽しかった もう寝るノシ 321 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 02 11 23 ID QMfEzBBb 名前のとこからjoinするのって部屋名わからねーの? 322 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 02 12 16 ID SZ385WI8 部屋に入れなくてイライラさせられるが面白い 今年の夏はこれで遊びほうけてそう・・・やらなければならないことあるのに(д) 323 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 02 22 09 ID QMfEzBBb 322 夜遅くまで宣伝してないで部屋に入れないバグ早く直してください 324 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 02 28 47 ID mLyeRQhW ルーム入った時のキャラ横にある **% EとかF これ何なの? 325 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 02 29 58 ID 325teL6B 324 勝率とランク ランクは試合数がある程度無いと上がらないっぽい 326 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 02 31 53 ID ppwmsQ9E なんか左のマークの隣に変なマークが追加されたんだけど 327 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 02 39 56 ID 325teL6B 7つ集めると、8個目の青い星が見えてキャラが死ぬお 328 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 02 42 56 ID Hi4Z61Fv いやいや、7個集めたら願いが何でも叶うとか叶わないとか。 329 名前: 名も無き冒険者 2005/08/11(木) 02 43 50 ID QPc71gsT ==、,-、 、ヽ、 \ ,, \ _ メ゙ヽ、\ ̄""" ̄--‐ 、 \ /ゝ、\ =─‐\\‐ /─ ニ二\ |レレゝゝ、\  ̄く く , ゙、/<三三二\ ̄\ゝゝゝゝゝゞ ヽ、 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ < 〈__入 ゙、く彡三三三二ヽくゝ\メメメゝ、_ゝ、\ | くく ゙、 ゙、ミ三三二ニ─ゝゝゝゝゝ,,,,,,,、 ( ゙ ヽ、ヽ、 < ・・・・・ くくくくくく彡‐ヽ ゙、ミ三三二ニ くくゝゝ_ゝゝ、\\_, 」ノ, | く く く く く 彡゙、゙、三三二ニ‐くゝ、/ ,,,,,,,,メメゝヽ "ゝゞ丶、 \_____ 二─二二彡彡、゙、三三二==くメゝ/ ゙ ヽ、メゝゝゝゝゝゝゞ ヽ-、,,,,,,_ ‐ " ̄ \彡彡ミ、゙、三二= "く メ/ \ -、メメゝゝゝ_ゝ 、 ,,、ヽヽ 、 ,,,,- ゙彡//ヾ、三二= くゝ/ .... \ ∠レ-,-‐ニ二メヽ ヽ ノ ゙ヽ、,,,-‐//_///,,、゙、三二= ゙、 "" ヽ>//レレヽ,,___ / -,,,,,,-‐ """/////,,ヽ ゙、三二─ ゙ヽ. //-ヘヘ,、 レレレレノ " ,l|"////ノ,、\彡 ‐-ニ,、 ,,,,,,,,// ゙ヽフ/|/| レ /ゝ、/ヽ|ヽレ,,゙ヽ、゙ ヽ、,,,,,,_ヽ ニ= ,,- "、─-,,,,,_  ̄" ノ /メ / レ/, "へへべ ─---- ̄-メヽ"ゝゞゝヽ、 >--- " /ヘヘ、|//ヘヘヘヘヘヘヘヘ,,-イ ̄ | ̄" -ニニニ二- " /ヘヘ∧/./