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チェイス 効果:これがライド中にユニットでなくなる時、代わりにこれがライドしているビークルを捨札にしてから、ライドされていない自軍ビークルにライドさせてもよい(原文より) チェイスに関する説明はこちら チェイスに関連する能力を持つカード (チェイスを持つユニットがいる間、ビークルとして扱う) スクーパー 電子星獣ドル (チェイスを無効化する) 仮面ライダー新1号 (能力にチェイスを付加) 宇宙警察 XP-018[RS] ゴールド寿司 チェイスを持つユニット一覧 カード名 カテゴリ サイズ パワー BP SP CN 備考 収録 宇宙刑事シャリバン OT S 3 3000 1/4 RC M1 宇宙刑事シャイダー(XG4) OT S 3 3000 1/4 RC XG4 宇宙刑事シャイダー OT S 4 3000 1/4 RC XG1 宇宙刑事ギャバン(XG2) OT S 4 4000 1/4 RC XG2 宇宙刑事ギャバン OT S 5 4000 1 RC M1 宇宙刑事シャリバン×ギャバン×シャイダー OT S 6+ 7000 1 - ブレイカー、クロス2 XG7 仮面ライダーBLACK(XG3) MA S 3 3000 1/3 RC XG3 コメント 自軍バトルフェイズ中にライドしたチェイス持ちユニットをバトルエリアに出してから、それを何らかの方法で捨札にしようとしたら、ラッシュエリアのビークルにチェイスしてまたバトルエリアに出られるってなりますか? -- 名無しさん (2009-05-27 12 56 54) なります。行動終了後のユニットでもラッシュエリアに一旦戻れば「このターン、これはバトルエリアに出られない」などの制限が無い限り、もう一度バトルエリアに出て、アタックやストライクをする事が可能です。 -- 名無しさん (2009-05-27 13 57 53) チェイスの効果って『ユニットでなくなった時』だからエリアから離れたら(パワーゾーン送りとかで)チェイスが使えるって事だよな? -- 名無しさん (2009-07-06 14 52 34) 使える。というか公式にも載ってるような事を聞かれても困る -- 名無しさん (2009-07-06 16 09 29) 名前 コメント
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アンチェインブレイズ レクス 攻略wiki タイトル アンチェインブレイズ レクス 発売元 フリュー 対応機種 3DS/PSP ジャンル RPG プレイ人数 1人 発売日 2011年7月14日 価格 6090円(税込) CERO B リンク 公式サイト はじめに このwikiは「アンチェインブレイズ レクス」の攻略まとめwikiです。 Wikiの編集方法はこちらをご参照下さい。 当サイトは他サイトからのコピペ転載は禁止しております。 ニュース ダンジョンRPGを盛り上げるためにどのような変革が必要なのか。「エルミナージュ」「アンチェインブレイズ ... (2011-07-23) 君のハートをアンチェイン! 意欲的なシステムが光るダンジョンRPG「アンチェインブレイズ レクス」プレイ... (2011-07-09) 「アンチェインブレイズ レクス」(PSP/3DS)発売記念抽選イベントが7月14日に秋葉原で開催 (2011-07-05) すごいメルル成分。6月30日発売の「ゲーマガ8月号」は誌面も付録も「メルルのアトリエ」尽くし。本編の前日... (2011-06-25) 「アンチェインブレイズ レクス」最新情報。pako氏の描き下ろしイメージイラストから登場キャラクターまで... (2011-06-17) 「アンチェインブレイズ レクス」最新情報。公式サイトで「ボスバトル」「大群バトル」「合成」の3システムの... (2011-06-03) 「アンチェインブレイズ レクス」PV第二弾が公式サイトで公開に (2011-05-27) 「アンチェインブレイズレクス」新たに5人のキャラクター紹介ムービーが公開に (2011-05-20) 「アンチェインブレイズ レクス」キャラ紹介ムービー&店舗別特典の追加分公開 (2011-05-13) 「アンチェインブレイズ レクス」最新情報。キャラクターカスタマイズ要素となる「スキルマップ」や戦闘評価機... (2011-04-28)
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チェイス【CV:上遠野太洸】(仮面ライダーチェイサー/魔進チェイサー/仮面ライダープロトドライブ/狩野洸一) (※同一のセリフを各項目で聞く場合、耳にする頻度の高い項目にそのセリフを置き、同一のセリフを同ページ内に重複して書くことがないようにして下さい) 長くなってしまった項目は、場合によって折りたたむなどの措置をお願い致します。 タイトル画面 ブットバソウルの世界へようこそ! 説明 スキャン バトル チャンスタイム プレイ終了後 特定のキャラに対する反応 汎用セリフ シチュエーション不明 その他 別ページにあるクロスオーバー コメント欄 [部分編集] タイトル画面 タイトルコール「仮面ライダーブットバソウル。激レアメダル、とは、そんなに人の心を乱すものなのか?」 「仮面ライダーブットバソウル。それでも、俺は今、激レアメダルが欲しいんだ」 プレイ開始「胸が……キュン?」 「俺は、人間を、守る!」 [部分編集] ブットバソウルの世界へようこそ! 自分について「ブットバソウルの世界……俺も入れてもらおう」 「俺の名は……チェイス。仮面ライダーチェイサーだ」 「俺はチェイス。仮面ライダーチェイサーだ」 「仮面ライダーである者同士、共に戦おう。よろしく頼む」 ブットバソウルについて「ブットバソウルの世界……。この世界は、一体なんなんだ? ブッ飛ばす……という行為は、そんなに人の心を乱すものなのか?」 「俺にもよくわからん。ブットバソウルの世界では『よくあること』……なのかもしれない」 「教えてくれ。激レアメダル……とは、そんなに人の心を乱すものなのか? 皆、メダルが絡むと平常心を失う」 「ブットバソウル……。まったく理解できない世界だが、進ノ介や剛に勝るとも劣らない人間たちが集まっている。ここなら俺も、さらに人間に近付けるのかもしれない」 このシーンのみのセリフ「なるほど。これがお前の、『つい、乱れちゃう……』か」 「これも、『つい乱れちゃう』……というヤツなのか。難しいものだな、人間というのは」 「……なぜだ。皆、何故か楽しそうだ。ブットバす……という行為は、そんなに人の心を乱すものなのか。これも、『つい乱れちゃう……』というものなのか。難しいものだな、人間とは」 説明 ゲームシステムの説明 エナジーアイテムの効果チェ「……剛、エナジーアイテム、とは、なんだ?」 剛「チェイスお前、そんなことも知らねえのかよ! エナジーアイテムっていうのはな、あ。つか俺も知らねえわ。ま、なんとかなるっしょ」 チェ「何? そんな得体の知れないものをスキャンしていいのか?」 剛「うっせえ! 邪魔すんな! はい、スキャンスキャン!」 チェ「む。待て剛。安全確認が先だ。待て。待てと言っている!」 ライドウォッチの効果チェ「剛、ライドウォッチ、とはなんだ」 剛「お前またかよ! いーんだよ! スキャンすると、とにかくライダーパワーが上がるんだよ!」 チェ「また正体不明の物体と言うことか」 剛「いーから! さっさとスキャンしとけ!」 マッハで! ほら、マッハで!」 チェ「待て剛。剛! 待てと言っている!」 各キャンペーンの説明キャンペーン名「キャン、ペーン? なんだ、それは……」 ゲーム開始「プレイ開始だ」 「ブットバソウル、始めるぞ!」 説明を飛ばした際のコメント「もう一度……やり直せ。俺はかつて死神と呼ばれていたが、説明は飛ばさない。ロイミュードにも、やり直すチャンスを与えていた。だがお前は、説明を飛ばし、プレイ時間を減らす! ……真の死神は、お前だ!」 [部分編集] スキャン スキャン全般「スキャン成功」 「このメダルでよければ、ボタンを押せ」 エントリーメダル「ライダーパワーゲージが、大きくなったようだな」 メダル「次だ、二枚目のメダルをスキャンしろ」 エナジーアイテム「次は、エナジーアイテムスキャンだ」 フルボトル「最後だ、フルボトルをスキャンしろ」 バトル 敵の登場「仕方ない。実力行使だ」 各ボスへの名指しのセリフはこちらへ移動しています。 ルーレット「マークボーナスルーレット」 「ドリームベガスと違って、ハズレなしか。高性能だな」 バトル開始「バトル開始だ」 「正々堂々と勝負だ」 「仮面ライダーたちの登場だ」 カットイン「よし、これで終わりだ」 「人間を救うのは……俺の本能なのかもしれない」 「ライダァー……キーーック!」 HIT数「なんというHIT数だ。人間に、このようなことが可能なのか?」 「ライダーキック! ボタンを……押せェ!」 エナジーアイテム発動「エナジーアイテムの力、見せてもらうぞ」 決着勝ち「ボスの撲滅、完了だ」 負け [部分編集] チャンスタイム 戦闘員準備中「……ロード時間が長すぎる……ダメだ、意識が……、遠のく……あぁ、そうだ……大当たりする時、俺もあんなに幸福に感じたじゃないか……戦闘員も、みんなも、同じ気持ちなんだ……だったら……。俺は、大当たりして、激レアメダルをゲットしたいと願った……。そのために今、一番必要な力は……。ありがとう戦闘員、お前は俺に、つかの間のロード時間をくれた……。でも……もう……! いらない!」 チャンスタイム専用セリフ特殊演出のあるセリフはこちらへ移動しています。ゴルドドライブチャンスは上記へ移動しています。 通常時「 」 ピンチ時「つい……らく……だと?!」」 特殊演出専用セリフ 当選結果 プレイ終了後 「何?! 忘れているかもしれないだと?! 耳の裏を見せろ!」 「ブットバソウルをプレイするのは、俺の本能なのかもしれない……。俺は、もう一度、やり直す! お前も、もう一度、プレイしてくれ」 [部分編集] 特定のキャラに対する反応 +仮面ライダードライブ 仮面ライダードライブ 泊進ノ介/仮面ライダードライブ チェイス/仮面ライダーチェイサー「人間を救うのは……俺の本能なのかもしれない」 +仮面ライダー作品名 仮面ライダー(作品名) [部分編集] 汎用セリフ 喜び ツッコミ 驚き 悲しみや哀れみ 怒りや咎める口調 戸惑い・疑問「む……そういうものなのか?」 励まし 威勢がいい・挑発的「よし、ここはまかせろ!」 不特定多数に向けて 作中内での台詞や口癖「頼む。教えてくれ」 「人間を救うのが……俺の本能なのかもしれない……」 「なるほど。これがお前の、『つい、乱れちゃう……』か」 「……誰も、聞かなかったからだ。」 その他「よろしく頼む」 [部分編集] シチュエーション不明 [部分編集] その他 [部分編集] 別ページにあるクロスオーバー ブットバソウルの世界へようこそ! 個性的な仲間に囲まれ、「皆、何故か楽しそうだ」と言うチェイスが見られる。 「俺の身体はボロボロだ!」と困っている橘朔也。それを聞いて、進ノ介から借りてきたマッドドクターで治療にあたるチェイス。マッドドクターによる治療は死ぬほど痛いのだが……。 チェイスと桜井侑斗を「友達」にしようとするデネブ。 左翔太郎の探偵事務所に疑問を聞きに行くチェイス。 「門矢士、お前は一体何なんだ?!」「通りすがりの仮面ライダーだ!」 自分を追ってきた詩島剛と再び出会う。再会と、宝物の返還。 ※本編ネタバレ ボス登場 例の敵と遭遇するマッハとチェイサー。※本編ネタバレ 特殊チャンス演出 戦闘員が例の敵の襲撃に遭ってしまう。剛と進ノ介と共に阻止を試みている。 ※本編ネタバレ ソウルチャンス チェイスと魔進チェイサーとプロドドライブに囲まれ混乱する剛。「免許の更新に行く」と言って聞かないチェイスを剛が必死に止めようとしている。 ホットけない!チャンスタイム 何故かアタッシュケースから出てきた『ひとやすミルク』と、それを見つけたソウゴ・戦兎・万丈に、詩島剛と一緒にツッコミを入れている。 コメント欄 情報や誤載の指摘等、何かありましたらお気軽にどうぞ。 名前
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◆◇◆◇セガが贈る正統派本格RPG!◇◆◇◆ ~キズナが物語を強くする~ 本当に面白いスマホゲームをあなたに- 【基本プレイ無料】 ●爽快!アクション・タワーディフェンスバトル ●出会った仲間たちと物語がつながっていく、 ”チェインシナリオRPG”! ◆豪華声優陣によるキャラクターボイス!!◆ 石田彰/内田真礼/佐倉綾音/小岩井ことりなど、第一線で活躍の声優が担当!! ◆豪華イラストレーター描きおろしのキャラ◆ 有名イラストレーターが参加!! toi8/HACCAN/ワダアルコ/碧風羽など、著名イラストレーター総勢70名以上参加!! ◆◇◆◇ストーリー◇◆◇◆ 最果ての大陸「ユグド」。突如現れた暗黒の魔物たち「黒の軍勢」によって、大いなる危機が訪れようとしていた。 このユグドの危機を打開すべく、ひとりの名もなき戦士が、義勇軍を結成して立ち上がる——。 プレイヤーが紡いでいくのは、総勢約200名の仲間たちとの物語。誰と出会い、誰と絆を深め、その物語を紡いでいくのかは、プレイヤー次第。 ◆◇◆◇ゲーム詳細◇◆◇◆ 登場キャラは総勢約200名。 その一人ひとりに、「運命の物語」があり、成長とともに「絆の物語」、「出会いの物語」と、より深い物語が出現。 さらに、特定のキャラ同志が出会うことによって、隠された「チェインストーリー」が出現! バトルは画面左からせめてくる敵が、画面右の自陣に到達したら負けの「アクション・タワーディフェンス」。 スマホに特化した簡単操作性に加えて、コアなプレイヤーでも手ごたえのあるバトルが楽しめます!! タイトル チェインクロニクル 対応端末 Android 2.3.3以上、iOS iPhone4以降、iPad2以降、iPod touch第4世代以降 ジャンル RPG 配信開始日 Android版2013年7月26日/iOS版2013年8月1日 価格 無料(アイテム課金あり) メーカー セガ 著作権表記 (C)SEGA / (C)SEGANetworks 関連リンク 公式サイト
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【復活でメテオは】グランドチェイス Part10【やメテオ】(現行Part11) 1 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 36 51 ID vvhjaejO じゃあ、 i゙ ,.‐ ニテラ ン‐-..,,, __ ゝ l いっちょ行きますか! l /i,/,,‐=、_‐ ""フ,. "ヽ、 l ! i /io゚ l ヽ " 、/゚ ;、 / ,.r,.=┤ l !ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,. /,.ヘ_ノ.i l l、〃" , /リ,ノ ", 彡- /,- _/i " 、 !、 !ヽ、 r フ 〃 "ノ,イ / //^)/,. ゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐ "ノヽl/ r" , ヾ/,. ノ ハ ,.、l. ヽ |-‐;ノ,..-l/./ ヽ ゝ"//ノ l ,../..i」-、-‐、_/ i ‐ "| "/ ヾ ‐、"ノ l r , j゙ /^}.l ! / 前スレ 【やっぱり】グランドチェイス Part9【入れない】(現行Part10スレ) http //game10.2ch.net/test/read.cgi/netgame/1126243677/ ・公式サイトを見ることはユーザーの義務です、チェックする日課を付けましょう。 ・質問や意見を出す前にオプションくらい把握しておきましょう。 ・質問スレはありますが、ここで質問してスルーされても怒ってはいけません。 ・話題がループしてもいいじゃない、またーり行きましょ。 ・晒し行為は 「 絶 対禁止」です、晒しは晒しスレでどうぞ。 ・変なコテハンが出てきますがまたーりと、場合によってはスルーで。 ・次スレ立て権は950様、応答がない場合970様 Grand Chase関連リンクは、>2参照 2 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 37 52 ID vvhjaejO ■ 関連サイト 【公式サイト】 http //grandchase.nexon.co.jp/ 【Grand Chase( A`)】 http //www.geocities.jp/grand_chase/ 【Let s GrandChase!】 http //grandchase.fc2web.com/ 【グランドチェイス@Wiki】 http //www6.atwiki.jp/grand_chase/ 【グランドチェイス@Wiki板】 http //jbbs.livedoor.jp/game/24785/ 【うぷろだ@GrandChase】 http //gracha.run.buttobi.net/ ■ 関連スレ 【グランドチェイス晒しスレ Part2】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1124687491/ 【グランドチェイス強いヤシ晒しスレ 2人目】 http //ex9.2ch.net/test/read.cgi/net/1126181345/l50 【グランドチェイス 本スレ避難所@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125015978/ 【グランドチェイス質問スレ@1】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125204080/ 【Grand Chase in KR】 http //jbbs.livedoor.jp/bbs/read.cgi/game/24785/1125305208/ 3 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 39 33 ID vvhjaejO 「サブジェクトが長すぎます」 でコピペし直して11に直すの忘れた・・・orz 4 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 44 09 ID NMjcUA9m 1 乙でありますっ! 5 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 53 08 ID mexSNnDW 5ゲット 6 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 53 27 ID L/6g8USV i゙ ,.‐ ニテラ ン‐-..,,, __ ゝ l 1 l / i,/,,‐=、_‐ ""フ,. "ヽ、 l おっつおっつー ! i /io゚ l ヽ " 、/゚ ;、 / ,.r,.=┤ l ! ゞ;;;ソ ,rミ./ヽ/ヽ,. /,.ヘ_ノ.i l l、〃" , /リ,ノ ", 彡- /,- _/i " 、 !、 !ヽ、 r フ 〃 "ノ,イ / / /^)/,. ゙| ゙、│ヽi __ハ‐---‐‐‐ "ノヽl/ r" , ヾ/,. ノ ハ ,.、l. ヽ | -‐;ノ,..-l/./ ヽ ゝ"//ノ l ,../..i」-、-‐、_/ i ‐ "| "/ ヾ ‐、"ノ l r , j゙ /^}.l ! / 次回スレは、Part12 7 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 55 13 ID a6KVrGWg おつであります 8 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 22 58 39 ID dzCHfo9g 1乙 まさかスレタイがこれになるとは。 9 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/18(日) 23 45 32 ID S7JSzfgE 復活でメテオはやメテオ 10 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 00 03 16 ID 53P3Idrr 自由人少ないしゴル5ばっかだお(; ^ω^) 33あたりから対戦の方がおいしくなってくるから 裸でやればそんな差ないからもっと25超えの奴らきてお(; ^ω^) 11 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 00 56 27 ID hixg9AdF ちょくちょくのぞいてるけどねぇ… 鯖とかタイマンとかチームとかあったら入りますよ 12 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 01 58 42 ID Zx8/7jPG 1otu 次スレはpart12です(´・ω・`) 13 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 02 05 36 ID OMAha3I8 1おつです とりあえず復活でメテオよりも初心者1&2で練習ルームを作らないでもらうか 14 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 09 26 37 ID +MbK3mE9 1 part11に直すの忘れるなんてやメテオ! 15 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 11 58 ID d95fd/+k なんとなく感じたチーム戦のタイプ 剣士 ・猪突猛進タイプ 相手弓士に向かって突撃、相手弓の攻撃を受けまくる 利点 味方後衛に矢がいかなくなる 欠点 後方支援がこなければ囲まれて死ぬことあり ・専守専制タイプ 相手が味方に突っ込んでいくのを防ぐ 利点 味方と自分で突っ込んできたのを囲める 欠点 相手の後衛にのびのび攻撃される 16 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 12 37 ID d95fd/+k 弓士 ・固定撃ちタイプ ちょっとした段差の上で相手を見渡せる場所から矢を打ちまくる 利点 狙った場所に撃てるため味方への援護が楽 欠点 突っ立てるようなものなので不意をつかれるとコンボをくらいやすい ・JZ連打タイプ 一番高いとこに載って適当にJZ連打 利点 ジャンプしてるので不意をつかれてもコンボにつながりにくい 欠点 敵が見えない位置にいることが多いので勘に頼った支援になる 魔法士 ・突撃タイプ 段差を利用して近づき不意をついてRG、ねばっこくまとわりついて投げ→白投げ 利点 RGで敵後衛をずたぼろにできる 欠点 近づくまでに大ダメージを受けることがある ・FB連発タイプ ひたすらFB、MPたまったらLB 利点 ローリスクハイリターンの戦法 欠点 対戦している人から嫌われる上、スキル無い雑魚の烙印を押される 戦況に応じて使い分けてる人が強いんだと思う FBオンラインはうざすぎるけどね 17 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 42 13 ID KRKuCPjU まあ 16がスキルの無い雑魚なのはわかった 18 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 43 45 ID lFoLQN0T 1000 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 40 30 ID GgB/AHAZ 1000だったらグラチェに来週2次職実装 やったね 19 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 48 35 ID 3e/EBj+Z 前スレ 999-1000のお前ら、俺が1000を狙ってると 思ってただろう。そして俺の目論見を打ち砕いたと思い込んで さぞかしご満悦だろうな。 しかし俺様はハナから1000なんざ狙っちゃいなかったんだよ! 違いのわかる俺にとっちゃもう1000を狙うなんて事はナンセンス 最初から998を取る事が目的だったんだ ハーッハッハッハ残念だったなぁ、相手をハメたつもりが実は踊らされていた だけという訳だ。まさにお前らみたいな頭の軽い馬鹿どもには お似合いのシチュエーションだ 20 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 13 51 39 ID xevAMKoE すまんそんな瀬戸際なレス番だと思ってなかった 21 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 14 52 25 ID DXoxk7Ok 入室オンラインはだいぶ解消された・・・しかし ごル5ゴル5ゴル5ごる5ごる5ごる5ごる5ごる5 クエクエクエクエクエクエクエクエクエクエクエ いい部屋探しオンラインに突入 22 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 14 54 17 ID 92+o52Eh FB連打といえば、昨日チーム戦で漏れが魔の時にステージが谷で 左端スタートだったけどFB撃たずに最初っから接近戦で投げオンリエン楽しんでたら勝手にどんどん死んでた味方の剣士が 「魔はFBうてよこんな面子じゃ勝てるわけねぇ・・・」とか言って退室していったんだが(´・ω・`) 結局その試合勝てたんだけども 23 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 14 55 41 ID vKJ66k5p 21 部屋を作るべし 24 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 04 08 ID xevAMKoE テスト開始間近の入室オンラインのがラグ少なくてよかったのは俺だけか 25 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 06 10 ID 4FaPgNRT 22 勝ちに魂を奪われた者と組んだのが敗因だな。。 やっぱDQNに当たる率はチームの方が上なのかな。 鯖、クエ専門でやってるがイタイ人とあんまり出会わんなぁ 26 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 07 32 ID Py1FWAZR 暴言とかいいわけを一言吐き捨ててから逃げるように落ちる奴って何なのかな 最近とくにチーム戦で見かけるが あとよく見るのがチームで最後3対1になった時にいちいち「無理だよ・・・」とか「ひでぇ・・・いじめだな」とか発言する人 27 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 11 19 ID wJ4P3dv0 最近タイマンに凝っているんですが 時々おかしな動きの人が・・・ 1回投げられたら、なぜかまた投げられるモーション始まって 同Lvなのに1回でやられて 矢が二十連続ぐらいで飛んできて 魔方陣が三つ隙間なく飛んできて どのスキル出そうとしても投げられて エレシスでコンボやろうとして 一回目当たってから投げでつぶされて よく分からないが相手が1とか2のダメを 受けながら動き回ったり・・・ 何がいいたいのか分からなくなってきt とりあえず、相手が加速機とやらを 使っていた場合にどんな影響出るのか教えて下さい 28 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 12 33 ID FV/Y+8z+ 暴言とかいわれても全然心痛まないけどな 29 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 13 58 ID UfmPEtbo 連敗中に相手チームのメンバーがAFKとかの方が心痛むわ 30 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 16 33 ID 4FaPgNRT 27 とりあえずリプよろ。 それで全てが分かる。 相手が1とか2のダメを 受けながら動き回ったり・・・ ここら辺は物凄く加速器っぽいね。 31 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 16 46 ID 92+o52Eh 25 確実にチーム戦が1番DQN遭遇率は高いと思う 本ヌレに書かれる厨に出会った話も7割くらいはチーム戦の話なんじゃないかな まあそれくらいチーム戦は白熱しちゃうもんなんだろうけど 32 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 23 28 ID H0f4P6y4 「○○さんもう少しファイトですb」 「○○さんもうちょっと粘って^^;」 「○○さん敵を囲む感じで戦って」 「正直○○さんとでは勝てる気がしません。チーム変えしましょう」 「○○さん以外と組めば余裕ですね^^;」 「でも自分は挑戦者でありたいから○○さんと組みますb」 「○○さん、裏切ってごめんよ」 ちょwwwwwカワイソスwwwww 33 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 25 56 ID UVqJaq2d 質問です。FAQだったらスマソ これ、アンインスコはどうやるの? 34 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 28 07 ID LbKbJMkz 31 いまちょうどチーム戦やってて、晒しスレなんかでよく聞く厨に初めて遭遇した すごかった 偶然厨の知り合いが同じ部屋にいたらしく、倍増してすごいことになってた 35 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 28 24 ID j/pBJS68 32 その人勝ちたいだけオーラ丸出しですね^^ 36 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 15 56 43 ID 0n3ZxccV 32 たまにそういう奴いるよな。 仲間に○○使えとか使用キャラ注文してくる奴もいるぞ。 チーム戦っておもしろいけど殺伐とする事が多いのが欠点だな。 戦力差ありすぎる時とかに全くチーム変えようとしないやつら(勝ってる方) と一緒にやってると空気がどんどん悪くなっていく。 37 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 15 31 ID bNEmhVyF 気楽なサバが一番だって^^; 38 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 17 21 ID 92+o52Eh 漏れは部屋名に連勝でちむ変えとか書いてる部屋に入るか自分で作るかにしてるな 書いてない部屋だと勝ってる時しか言いにくいしなぁ 39 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 23 48 ID WMKE9c95 漏れが ( ^ω^)v ってキャラ作ってプレイしてたらタンタン麺と間違えられますた・・・orz 40 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 32 46 ID 3e/EBj+Z 27 1回投げられたら、なぜかまた投げられるモーション始まって 段差利用で二度投げ~三度投げが出来る 同Lvなのに1回でやられて 投げ連続で二回食らえば同Lvでも結構死ぬんじゃないか? 矢が二十連続ぐらいで飛んできて 矢なんざストームアローで三十本くらい余裕で飛んでくるぞ 魔方陣が三つ隙間なく飛んできて それは高速ナブラ どのスキル出そうとしても投げられて タイミングの問題だろ エレシスでコンボやろうとして 一回目当たってから投げでつぶされて ラグがあると一回ぐらい当たっても投げの判定がもう入ってるから 一回当たってから投げてるように見える事もある よく分からないが相手が1とか2のダメを 受けながら動き回ったり・・・ ライトニングを半端に食らいながら動くとたまにあるよな つまり気のせいだ 41 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 43 40 ID tbsW5PsF 高速ナブラいいよな 俺は分身剣派だけど 42 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 16 46 49 ID JgIZNjf3 363 >それは高速ナブラ おまえなにいってんのwww まぁ、術レベルが上がると1度に出せる術の量が増えるものもあるからな・・・ ウィンドカッターとかウィンドダートとか 43 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 15 45 ID DUqJet1X なにこのロマサガスレ 44 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 28 38 ID n2R9yKi4 ロマサガ好き多いよな 45 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 34 11 ID j/pBJS68 なに?グランドチェイスってロマサガなの? 46 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 41 56 ID 4FaPgNRT 装備がもっと充実してたら萌えコン開催できるのになぁ 課金装備も狙った感じのほとんどないからアレだけど 組み合わせ次第で結構いけるやもしれんと思う俺アルメ 47 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/19(月) 17 44 49 ID n2R9yKi4 なら俺はオーク頭に水着で勝負 48 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 51 29 ID 4FaPgNRT 47 特定しますた。 おーく装備はインパクトあるからなぁ その一点だけで攻めるのはある意味最強。 ばらし具合も申し分ないしな。。 49 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 17 57 53 ID IQZfO9/Z 裸サバ部屋立てれば人くるかな 50 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 18 01 35 ID iSHo53G9 レベル16以下 フル装備 レベル17~23 Fランク レベル24~29 裸 自由鯖?なにそれおいしいの? 51 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 18 03 10 ID 92+o52Eh 裸部屋見つけたら即入る俺ナッシュ 52 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 18 25 29 ID DUqJet1X ロビーで部屋にカーソル合わせれば、その部屋の詳細が表示されるようにしてほしい 部屋主の名前とかレベルの他に、メモ書きとかもあれば便利な希ガス 例えば 50みたいな部屋の細かいルール説明を書いておいたり 53 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 24 54 ID 5KVxVdKT 40 投げられた場所は一番した だから段差利用は無理 二回というか同じ場所で 数回連続投げられるモーション その度にダメ受ける ストームアローって円を書く軌道じゃない? 飛んできたのは谷でお互い端っこに居た時 高速ナブラは 何それ美味しいの? リル対エレシス(こちらリル)だったので LB撃ちようが無い 書き忘れたけど FBとかRGでダウンさせると 相手が何度も地面に叩きつけられるように見える カウンターアタックした時は 何度もカウンターアタックの表示が出てかなり重くなる も一つ リプ=リプレイ? ↑だとして撮り方教えて下さいorz 54 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 28 22 ID 4pDd4qNK 久しぶりにインしたら全然FB投げが入らん ちょ、範囲狭くなってね? 55 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 38 06 ID 4FaPgNRT 53 マジレスすると重度のラグ。 2重にも3重にも表示されるのは同期が上手く取れてない証拠ね。 俺も特定の人と対戦する時この症状が出る。 リプはCtrl+1~9のどれかを押すと録画スタートする。 56 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 51 17 ID e5SiJ9X2 漏れがルームリーダーになるとみんな出たり、新しい人が来てもすぐ出て行って チーム戦できないのだが・・・対策ないか? リーダーになる前はチーム戦できたのに。 カナシス(´・ω・`) 57 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 54 30 ID 4FaPgNRT 56 それも回線の問題やなぁ 入ったと思った瞬間弾かれる事あるからね、キックとは別に。 解決策:ルームリーダーにならない。 58 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 19 54 56 ID +MbK3mE9 2ch部屋建てて見ました 自由6ch 入室オンライ pass:2ch 59 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 20 30 47 ID e5SiJ9X2 57 そうだな。 すぐ出て行ってやるよ( A`) 60 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 20 50 19 ID XzaqXnPO 裸って純粋にPS勝負っぽいけど実際得するのは魔>弓>戦だよな 61 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 04 20 ID GF/B2BO5 マジレスすると本当の意味で得するのは水着ハァハァの変態どもだけどな。 俺とか 62 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 12 08 ID ldeEtOie 水着っつーかエレシスは金太郎装備にしか見えないんだけど 63 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 14 37 ID 4FaPgNRT 62 マニアックだな(*´Д`*)ハァハァ 64 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 21 32 ID sn61b4Lg ながれ無視するけれど、Joy To Keyって使ってたらマズイの? ストーンカースノーダメなんだけど。そしたら、なんか不審な目で見られたし。 65 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 27 34 ID Iswefl+7 あんたが普通にプレイしてるなら問題無い ソフト特有の機能(連射など)使ってるなら止めたらどうかね こっちからは使用が確認できないんだし、良心に任せてどうぞ 66 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 36 24 ID 92+o52Eh ストーンカースノーダメってキーボード手動でも結構あるんだが、まずいのか そもそもやる側だってストーンカースは足止めだったりコンボに繋ぐきっかけだったりでダメに期待はしてないしょ 67 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 41 22 ID sn61b4Lg 食らったときには、キーボードとコントローラー両方ガチャガチャやることにする。 連射使うの止めとくよ。 68 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 44 26 ID hixg9AdF 今出先から帰ってきたんだが、前スレで過去ログ補完したかった人ってまだいる? 5だけなら提供できるが… 69 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 21 54 13 ID 4pDd4qNK 11回/s で10ダメくらい 70 名前:|・)[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 22 14 09 ID 4DxJyIzx 68 申し遅れてしまってすみません。 何とか提供を頂きまして、1~現在まで補完は完了致しました。 そして補完したログは、Wikiの補完ノススメの項目にご紹介しております。 申し出ありがとうございました。(`・ω・)ゞ 71 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 23 11 06 ID whQ9jz9s 最近始めたんだけどストーンカースって喰らったらどのボタンを連打すればいいの? 72 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/19(月) 23 32 48 ID hixg9AdF 左右キー それはそれとして、割り込み必殺(暗転中に必殺出すことね)のときの出る順番が分からないんだが… やたらとSC打ち合いで相手無傷こっちSC喰らいまくりで… 73 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 00 30 18 ID xWZP3kgP これは水着で戦う破廉恥極まりないネトゲですね 74 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 02 14 22 ID gyx+vw5A 誰かチーム戦で雰囲気悪い時に一気にその場を和ませる一言考えてくれ 75 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 02 16 38 ID i1PdV4hp メテオやメテオ 76 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 02 20 20 ID M9xktVnJ 75 それだけだとよく意味が通じない希ガス 俺の最近のサバの楽しみ方 剣士が切りあってるところにリルで蹴り落とし→自分含めて皆吹っ飛ぶ 77 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 02 22 43 ID d5WcHZKd 76 おまいは俺か あれたまんないよな 狭いMAPでぐちゃぐちゃの混戦になるのテラタノシス 78 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 02 48 08 ID M9xktVnJ 白投げ使いども、最近油断してるのか知らないが たまに起き上がりアタック→Lv1で返せるようになってるぞ。 ちゃんと相手の向きとかチェックしやがれバカ 79 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 03 18 21 ID s5f8mtpN 今0番のTEMEいってみ マクロっぽい3人がいる 80 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 03 57 42 ID NK0LrV4I 韓国のやってきた 新キャラと戦ったが微妙だな 地味だ 81 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 05 30 30 ID oIse3ZO8 ストンカースで気になる点 ジャンプ中に喰らった場合 空中で左右に連打した分もダメ軽減に繋がるかどうか。 (石化表示が出る前の左右連打のことね。) ちょいと検証してみる。 82 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 07 34 48 ID M/jlzGRq ちなみに空中でSCを受けたままダウン属性攻撃を食らうと解除される…ことがたまにあったんだがどうなんだ RGだと解除されず両方喰らう罠 83 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 10 42 08 ID AQkfFiqB もうだいぶクエとかやってるのに クリスタルやら地図やらが一個もでてこない なんか出すのに条件とかあるの?(つД`) 84 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 10 53 44 ID AfgIZcs4 俺の場合クエやって宝箱空けたら10回中9回はクリスタルか地図が出る 85 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 11 48 43 ID cJhR9zEM 83 クリアしてないだけじゃないの 86 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 12 20 11 ID kYEpoXrC 78 それはその白投げ使いがしょぼかっただけだな 87 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 12 33 56 ID AQkfFiqB 85 一応最後まで生き残って宝箱もきっちり開けてるんですけど・・・ なんでだ・・・orz 88 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 12 39 20 ID 4RC0BH78 (4)クエストの報酬をもらえない場合がある。 これではなくて? 光を失ったクリスタルしかでないってことだったら知らん。 89 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 12 39 58 ID oIse3ZO8 87 前スレでその話出てなかったっけ? ID変えたら直ったって。 今のところ垢を取り直すしか方法は無いみたい。 90 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 12 59 14 ID AQkfFiqB 88 もうほんと何回もやってるんですけど 光を失った~とかいうのさえ出てませんorz 89 前スレにでてましたか・・・どうもすみません さっそくID変えてみることにします 前スレに話題でてたようなのに掘り返しちゃってスマソ 皆さんありがとうございました 91 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 14 51 35 ID M/jlzGRq ぶっちゃけクリスタルなんて対戦してればたまるしなぁ… 地図が取れる修正くるまで待つのも手だと思う ゴル羽とかゴル武器なんてただの必死装備だし 92 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 14 55 40 ID kYEpoXrC 壊れるゴル武器はともかく壊れない上に三職共通で使えるゴル羽は普通だと思うぞ 93 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 14 57 05 ID oIse3ZO8 ゴル武器はネタとして重宝するな。 94 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/20(火) 15 31 32 ID hZrlcZDb え?ゴルゴスって武器なの? 95 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 15 43 36 ID EtnUlnvA ゴル羽はリルが一番似合うよな 96 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 15 49 53 ID M/jlzGRq ところで暇な人いるかい 97 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 16 17 36 ID X2KEi15t ノ 98 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 16 19 34 ID M/jlzGRq いつものところに部屋立ててるから遊びませう(´・ω・`) 99 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 18 19 59 ID gyx+vw5A 91 対戦でそんなにもらえる? 俺対戦でクリスタルなんて50戦に1回くらいしかもらえないんだが・・・ みんなもっともらえてんのか 100 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 18 26 04 ID M/jlzGRq 投げられないでイライラしながらクエストで1/3の確率より 楽しみながら対戦してて気付けばクリスタルげっとのほうが精神的に楽。 クエ今までで10回ぐらいしかやってないけどクリ12+ゴル羽分は持ってるよ 地図は5枚ぐらいorz 101 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 19 04 25 ID emi7azdW 対戦ってMVPだけじゃね?もらえんの 102 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 19 05 04 ID 4RC0BH78 ファイアーボールオンライン動けねええええ 103 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 19 37 08 ID UDL1v6dj SC減量、左右連打じゃなくって、ランダムに出るカーソルの向きを押す を繰り返すとかならいいと思った。 表示で矢印がでて、その方向押すと次の、みたいな。 104 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 19 45 50 ID EtnUlnvA 103 まるで某ヒゲパーティゲームのミニゲーム 105 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 19 55 05 ID wjYrHfUP 103 っ「十字キー4方向ないし8方向の連打マクロ」 106 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 20 26 24 ID d5WcHZKd チームしかやってなかったけどサバやってみたらおもすれー(;^ω^) んで思った。試合後もべつに雰囲気悪くならないのな チームだけなんだなあれ でもサバ部屋すくなす 107 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/09/20(火) 20 44 59 ID PmjGOrhj 初心チャンネル1 200/200 初心チャンネル2 9/200 初心チャンネル3 9/200 初心チャンネル4 6/200 初心チャンネル5 150/200 初心チャンネル6 13/200 えwwwww 108 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 20 57 48 ID 9oSJnqQS ところで剣士のLV1必殺中に 魔が白1で割り込めるのって既出? 投げ確定なんだがw 109 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 20 59 16 ID oIse3ZO8 105 な。サバの方が面白いのになんでチームが多いのか訳ワカランよ。 110 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 21 00 30 ID oIse3ZO8 108 割り込めるが投げ確定じゃないぞ。 111 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 21 29 35 ID tQcOr9T+ このゲームってルーム内で弓が占める割合によって 面白さが決まるな 112 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 21 43 18 ID G8kek36t 111 そうだな。 その通りだが・・・マクロ弓使いが急上昇中でウザス。 パッドでやってるがオレの低空Jzなんてカワイイもんよ。 113 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 21 45 03 ID wQxEHJNG 111 (・ω・)人(・ω・) しかし知恵と経験では負けんよ 114 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 07 50 ID jXhdoPwI ところで、すっかり忘れ去られているスレ大会の話をちょっと進めないか? このままだと、企画倒れになってしまいそうだし。 115 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 17 31 ID vw6NVyxY PC2つ使ってレベル上げは卑怯だと思うし、やりたいとも思わないけど PC2つでトレーニングってどう思う?テクの練習とかしたいんだが 卑怯だって意見が多かったらやめておく 116 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 19 48 ID dLOTz65I 115 つ【友達】 117 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 23 31 ID J8fVAMkp 115 卑怯だよ山根君 118 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 23 52 ID NK0LrV4I なんで日本でラグラグなのに韓国行ったら快適なんだこの糞寝糞! 119 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 26 06 ID 9oSJnqQS 114 難しいと思う 117 卑怯は藤木 120 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 33 55 ID J8fVAMkp ありがとう藤木君 121 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 22 36 50 ID DUXe2ZVd 日本も快適にならないかな by低スペック 122 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 18 30 ID oE78REYx いつもこの時間あたりから検索重すぎてつかえね 晒し系のスレってどの板だっけ? このゲーム、FBオンラインがなきゃ皆スピーディーに動いてめちゃくちゃおもしろいのにな FBオンラインになると動きがまったりになる 123 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 24 29 ID U/9RlfYD スレの主旨が晒しだから、サロン系? 124 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 28 36 ID oE78REYx 見つけた。ネットwatchだった 125 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 29 08 ID U/9RlfYD 114 住人にとって興味がないと忘れ去られて、どんどん流れるから Wiki板辺りに専用スレでも立てて、Wikiで話題を大きくしてはどう? 123 で、 2にアドレスがあっt 126 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/20(火) 23 44 20 ID 38cv79tT 弓vs弓つまんなす(´・ω・) 127 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/20(火) 23 53 49 ID 8aKZZURr 剣2弓2魔2が一番面白い 128 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 01 18 ID UDL1v6dj 105 流れてから掘り返すのもあれだけど、 間違えたところはダメージ増加とするんだ。そーするとマクロ組めなくね? 129 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 02 09 ID dLOTz65I 127 紫弓2剣1 黄魔2剣1 130 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 17 56 ID Akz4MRHj 紫弓2魔1 黄魔1剣2 ステージはランダムなのに何故か谷 131 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 20 19 ID Akz4MRHj SCにかかったら画面↑から四方向の矢印が音楽に合わせて降って来て 画面↓のカーソルにハマるようにタイミングよく対応するキーを押せば ダメージ軽減とかにすればいいんじゃね 132 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 43 12 ID BzeQIg6C 131 なんか混ざってる 133 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 47 14 ID 5RZpTCq4 魔に召喚獣追加してほしい! エフィクト2分くらいの! 134 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 53 14 ID DgSINQ3B 133 48次転職したらできるようになるよ。 135 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 00 53 38 ID Akz4MRHj 弓のレインアローを方向調節できるようにしてくれ あと矢の速度と量を三倍 ふと思ったんだが「おつ・よろ禁止」ルームとか作ったらどうなんの 136 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 02 06 ID o2q9FAJS 135 誰も何も言わなくなる 137 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 04 01 ID RLIfKenu 無言部屋って意味でとるけど つか、そんなこといちいち気にすんなって思うんだが 言いたい奴には言わせといて、自分は言わなきゃいいだけ なんで他人にまで強制するんだか 138 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 04 57 ID TmU5lLej 矢3倍って 遠距離からコンボで即死できたらバランス最悪だな 139 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 08 39 ID EQNNb8an FBFB言ってる奴ってだいたい戦士だよな・・・・ ヒント:三竦み 魔>剣 140 名前:2ch ◆rbRSyakyEM [sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 10 03 ID VTAJZgIV 135 それが実装される頃、魔はFBで全方位に5個火の玉を飛ばせる。 141 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 17 08 ID IohBEGjU それだと剣士はダッシュ切りで剣がブーメランのように㌧で行きますね 142 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 21 12 ID t2JUEnlZ 141 剣が戻ってくるまで無防備な件について ところで魔の復活メテオを今日始めて体験したんだが 復活メテオはやメテオと口内まででかかってたのを我慢した俺を誰か慰めてくれ 143 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 23 00 ID IohBEGjU 言えばよかったのに リアルで。 家族にメガスラッシュ喰らっても私は知らん 144 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 25 13 ID syYzf1Yz 142 そこで言うのが漢だろ 145 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 01 37 08 ID ZXNZuO4Q 141 遠隔操作できるとモアベターだな。 146 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/21(水) 01 42 51 ID JE9RlOIH BE 236169784-# 自らタイマン部屋を開いてるのに、チキンな剣士を見ると蹴っ飛ばしたくなる 147 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 05 17 ID ZXNZuO4Q タイマン部屋発見・・・と思ったらlv5↓か お、もう一個見っけ。入室入室っと・・・ 弓 弓 弓 弓 魔 俺(剣) テア【出る】 あ、もう一個あった。レベル制限もピッタリだし今度こそ 接続中・・・・・・・・・・ 接続中・・・・・・・・・・ 接続中・・・・・・・・・・ orz 148 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 07 39 ID ZXNZuO4Q ↑のタイマンってのサバに脳内変換ヨロ 149 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 12 01 ID IohBEGjU よくあるw 私の場合こうかも サバ部屋発見・・・クリックする瞬間消えて下のLv5以下チームに まぁ、そのまま出るのも悪いので使ってない弓で2~3戦して「落ちますね」 さて…と、一個見っけ。入室入室っと・・・ 弓 弓 弓 弓 弓 魔(私) あ、間違えましたすみません; にア【退室】 よし。もう一個あったぞ。レベル制限もピッタリだし今度こそ 接続中・・・・・・・・・・ 私「よろしくおねがいしますー」 A「ではー」 Aさんが退出しました B「あ、俺も ノシ」 Bさんが退出しました 数秒後 Cさんが退出しました 「Lv15↑サバイバルw 1/6」 にア【退室】 150 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 19 42 ID 8uhZ+TPo 接続中・・・・・・・・・・ 私「よろしくおねがいしますー」 A「ちょwwwww」 B「うわwwwなんかきたwww」 C「ごめんwwww人待ってるんだwwwwwwwww」 強制追放されました にア[OK] 151 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 19 58 ID eXIcuusb つか最近弓多いな 初期 剣>魔>>>>>>>>>>>>弓 中盤 魔>>>剣>弓 今 弓>>>>>>>>>>>魔=剣 152 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 24 49 ID VTFC0rb9 ルムリダ[剣]lv0 無言君[弓]lv1 俺[剣]lv1 ルムリダ「はじめる」 俺vs二人 でスタート。 (゚Д゚) 結果、俺が勝つ。 ルムリダ「なにチート使ってんの死ね」 (゚Д゚) (゚Д゚) (゚Д゚) 153 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 28 29 ID IohBEGjU にア「入室オンリエン5/6」 パス入力→2ch 私「おいすー^^」 弓 弓 弓 弓 魔 ツンデレ(弓) ↑私 私「ちょwwwwwwwwwおまwwwwwwww何この弓オンラインwwwwww」 弓(Lv15) 弓(Lv27) 弓(Lv9) 弓(Lv25) 弓(Lv4) ツンデレ(Lv19) ↑私 にア【対戦開始】 ↓ 終了 A「おつ」 B「おつー」 ツンデレ「お前らヒドス;;」 C「otu」 私「otu-^^」 D「おつかれちゃーん」 私「Lv差が^^;」 154 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 31 00 ID IohBEGjU あれ…勢いで書いたらオチがなかったorz 155 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 39 26 ID eXIcuusb つか裸サバ募集してるのって大体 20lvだよな・・・ lv1と比べて攻防50差あるのわかってやってるんだろうな。。 156 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 02 41 32 ID ZXNZuO4Q Lv20の差って50で済むのか? lv5の差があるだけでもかなり苦しいってのに そろそろ誰かLv補正とか装備補正の数値出してくれる 神キボス 157 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 03 31 53 ID eXIcuusb 156 裸な 装備つけたら3倍近く違う 158 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 03 39 25 ID jlvkWi39 Lv1につき攻撃力防御力は9上がります 表示上では攻防共に2しか上がりません つまりLv20離れてる場合、攻防ともに140の差が生じます 159 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 03 43 34 ID PwYXiDS7 げ、レベル1で9も違うのかよww そりゃ無理だw 160 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 04 08 03 ID jlvkWi39 140 訂正 つまりLv20離れてる場合、攻防ともに180の差が生じます 161 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 05 17 36 ID I0dfcF3U いやないだろ。 裸同士で180差もあったらもっとダメくらわないと思うが。 てか裸は魔と弓の勝率厨のためのオナニーだろ。 FB投げでHPの8割持ってかれ弓を防御するだけでHPの1割持ってかれるとかテラワロス グーチョキパーの法則が弓>戦、弓>魔、魔>戦になるだけ。 LV0でもLV20に裸なら普通に勝てる本当に180差もあったら絶対無理だが。 162 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 05 47 55 ID 8uhZ+TPo 5レベルで25のひとと裸サバでダッシュ斬りされたら 80くらいましたが何か意見でも? 163 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 06 09 25 ID I0dfcF3U 40.40の2ヒットだろ? 5レベでも25の方にまともに直撃すれば30.30で60はもってけるぞ? 仮に80ダメってみえたなら誇張か何かしらの問題だろ。 実際俺は20以下の時も20以上上相手でも80何て食らわせたことも食らったこともない。 25っていったら攻撃150くらいで5なら防御105?くらいなら40、40は食らってもおかしくない。 180差としてお前は攻撃力145で相手の防御325に何ダメージ与えたんだ? コンボ即死くらいはできるだろ? 実際に9も上がるなら装備がどれだけ意味のないものかもわかるか? 164 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 06 13 16 ID I0dfcF3U まあ、あれだ。 書き方は悪かったがレベル補正みたいなのは若干あるとは思ってる 165 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 06 22 49 ID 8uhZ+TPo まともに直撃したら一撃でやられましたよっと あたりが悪くて50.30だお^^; 166 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 06 53 36 ID ktmWF/fV HPは生命力+分増えるんだよな こっちは見た目の数値分増加で合っていると思っていいのかな? Lvで攻撃と防御の値が出てて、装備でその増加が見込めるとまでは意識してたけども 163のような疑問は、zx5コンボをやる時にダメの倍率が増えるから {100+(Lv * X)} * (通常攻撃の種類 or 使用スキル or 投げなど) = 最終攻撃数値 大雑把だが、計算式はこうなるのかな・・・ あくまで例として、zx5コンボを出す仮定を(倍数も仮定) [Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx1):0.8] {100+(10*9)}*0.8=152 [Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx2):0.8] {100+(10*9)}*0.8=152 [Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx3):1.0] {100+(10*9)}*1.0=190 [Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx4):1.2] {100+(10*9)}*1.2=228 [Lv:10 α:9 通常攻撃の種類(zx5):1.2] {100+(10*9)}*1.2=228 という風にスキルにも幅のある計算式が別にあって、投げはかなり高いダメ倍率を持ってそう 実際は仮定計算をして、戦ってみてから検証してみないとわからんな・・・orz 167 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 06 58 19 ID ktmWF/fV 166 途中で書き直したから、大雑把の計算式の {100+(Lv * X)} * (通常攻撃の種類 or 使用スキル or 投げなど) = 最終攻撃数値 zx5コンボを出す仮定 αを Xに脳内変換よr orz 168 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 09 26 36 ID IsRrvHFD 166 WIKIにある対人エレの「基本攻撃力」という奴を見るよろし 例えばエレの五段攻撃の基本攻撃力は20→35→20→35*2→50 ゴルゴスに食らわせたところ、表示されるダメージもこの基本攻撃力の正比例になっていた 人間にも同じような比率でダメージが出るのでとりあえずこのまま計算すればいいはず つまり、後は攻撃と防御と与えたダメージのデータを取って法則を見つければ完成する というか、攻撃:防御は乗算での攻撃力の増加や減少なので根気さえあればいけそうだ 169 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/21(水) 12 03 48 ID VTFC0rb9 今日は明るい部屋にしようと喋りまくった。 俺「つええええ!」 俺「とつげきー!」 俺「ギャース!」 人A「^^;」 人B「w」 (゚Д゚) 170 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 12 48 02 ID RLIfKenu ^^; 171 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 13 10 07 ID QZ4pu2gw w 172 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 13 14 52 ID ZEUwCEbo 対戦部屋がない( A`) 173 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 14 58 54 ID GMJpQLH5 ないなら作ればいいじゃない 174 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 15 12 21 ID ktmWF/fV 168 WIKIにある対人エレの「基本攻撃力」という奴を見るよろし 見てから試しに検証してみた (貧相なbyエレシス) 使用:Lv6エレシス 攻撃112(初期武器&手袋無し) 相手:キノモン zx5 「120→210→120→210x2→299」 zx5中↑ 510 ジャンプ切り 210 ダッシュ切り 299x2 zx5中D切り 120→299 起き上がり 299 Lv1 「120x3→299」 Lv2 「225x5」 Lv3 「450x4→210x3」 (カス当たり 99) 装備してもしなくてもダメは変わらずだったので、ここでの装備検証は帳合 Wiki紹介がまずはコンボから比べると 【コンボ1段目 基本威力:20】 【コンボ2段目 基本威力:35】 【コンボ3段目 基本威力:20】 【コンボ4段目 基本威力:35*2】 【コンボ5段目 基本威力:50】 コンボ1段目 基本威力:20を基点に倍数を出すと 【zx1 1.00倍】 【zx2 1.75倍】 【zx3 1.00倍】 【zx4 1.75x2倍】 【zx5 2.5倍】 となる 今度は基本威力の倍数をLv6エレシスで検証したダメを比較すると zx1~4までは計算通りで、zx5だけが「120x2.5」だと300になり実際299しか出なかったのと誤差がでる キノモンの防御値が不明で、乗算するには他のLv帯エレシスのデータが無いと防御値は出せないから 他の方の検証データ次第でわかるかも 175 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 15 12 58 ID X/uJIkna 質問なんですがActivexのインスコミスったみたいで再インスコしたいんですがどうしたらイイのでしょうか? 初歩的な質問だと思いますが宜しくお願いします。 176 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 15 26 14 ID YsZ4Mwk5 OSの再インストール 177 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 16 48 25 ID zCXR+iXj 初心チャンネル1 2/200 初心チャンネル2 3/200 初心チャンネル3 1/200 初心チャンネル4 6/200 初心チャンネル5 2/200 初心チャンネル6 2/200 ねーよwwww 178 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 16 53 40 ID 8S+VFFiE 177 ただでさえこの時間帯そこまで人いないのにリルにいるとはなかなかやるなお前 179 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 16 53 58 ID YirTlAAb 175 俺は XPSP2 IE6.0 だが ツール→インターネットオプション→プログラム タブ→アドオンの管理→ActiveXの更新 で再インスコ わからなかったら、 ツール→インターネットオプション→全般 タブ→設定(中段)→オブジェクトの表示 で、それっぽいの削除→リロード それでもわからなかったら、墓参りでも行けばいいと思う 180 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 17 47 15 ID 5JNVmuZu 1vs1部屋よくやってるんだが、負けると何も言わない人とかすごい困る・・ 捨て台詞とかはいてくれた方がまだうれしいわ・・ 181 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 17 58 34 ID EQNNb8an 180 「おつ」って言われないとそんなに困るのか。珍しい人ですね。 俺は捨て台詞置いてかれた方が嫌だけどなー 182 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 17 58 38 ID QC8vovPq 何度もタイマンしてたら 途中から変な動きするようになったやつがいて リプ撮ったんだけど晒しスレ?とかで鑑定頼む場合は どこにどうすればいいの? 183 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 04 51 ID YLilMPV8 182 2 184 名前:182[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 08 12 ID QC8vovPq 2のうぷろだってやつ? 何か変なやつだと思ってスルーしてまs(殴 185 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 10 19 ID X2uuaNCh グランドチェイス程マナーとかどうでもいいオンラインゲーは初めてだ。 186 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 15 29 ID 026olYNi まずGCみたいなゲームにおいてのマナーって何よ 暴言とか? 187 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 18 32 ID HKei2vNb マクロや升やパンチラはマナー違反 188 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 18 24 16 ID X2uuaNCh 186 もっと基本的な「おつ」とか「よろ」とか。 部屋出る時一言、とかね。まぁマナーなんて押し付ける もんじゃないし良いんだが。暴言は論外だと思うがw 189 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 19 01 32 ID DgSINQ3B 185 つメイプル 190 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 19 13 53 ID 8I2Mpelp もうみんな勝利後の挑発には慣れた頃かな 191 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 19 16 28 ID IohBEGjU やりたくてもその後の集中攻撃が怖くて出来ない私ダルシム 2ch部屋だとやりまくるけど(笑 192 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 19 28 55 ID HKei2vNb 集中攻撃されながらも勝利してまたわざとらしく挑発すると楽しいよ 193 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 19 48 59 ID YsZ4Mwk5 決め台詞に 「一応これでも手加減はしてるんですが・・・ちなみに私の戦闘能力は21万です」 194 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 20 03 57 ID cemqkCgp 「戦闘力たったの5か・・・雑魚め」 もオススメ 195 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 20 08 11 ID QZ4pu2gw 相手がどこかで挑発する ↓ 思わず自分も挑発する ↓ エレにフルコンボ食らって死 ということにはなれました。 196 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 20 35 52 ID IohBEGjU ところでそろそろ部屋を開こうと思うのだが 197 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 20 39 00 ID YsZ4Mwk5 ,,,,,,,,,,,,,,,,,, ,-,ii|||||||||||||||||ii、‐、 ,,,,,,,,,,,,,,,,,,,,, ゛~~llll|||||||iiiii,,,,,_/ i|||||||||||||||||||||||||i ヽ_,,,,,,iiiiii||||||||||llll~~"" ゛゛lll|||||||||/ i|||||| |||||||||||||||||i ` ヾ|||||||||lll"" ゛゛lll/ ||||||| |||||||||||||||||| ,lll"" \ l|||||||||||||||||||||||||||l / / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 彡 ゛ll||||||||||||||||||ll" ミ | \_ ゛゛Y"" __ノ | リルさん | ]下ミ─-。、_|_, 。-―テ「 [ l | ちゃんと敵の死亡を確認してきましたか? ゝ_,. lミミi=´ _,.`=i=ヲ 、__ノ < ヽlミ| 「‐、=ラ7 .|ヲ ´ | _______ , へ ノ`i=、_ 二 _,=iゝ、_,へ、 _ \_________ i i i  ̄| |――-\ ̄∠-――| | ̄ i i i 198 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 20 52 01 ID IohBEGjU 自由6 入室オンライン 2ch 199 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 09 04 ID LdmM7bzq ゲームサーバーに接続できませn 何回試してもできねー 200 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 11 36 ID QZ4pu2gw 9/22 定期メンテナンス実施のお知らせ ttp //grandchase.nexon.co.jp/bbs/?op=view bid=notice p=1 bcate= no=142 バグ修正ぐらいは来ればいいけど。 201 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 12 59 ID hbhEcLgh ツール→インターネットオプション→セキュリティ→レベルのカスタマイズ→低 こうするとできるかも 202 名前:名も無き冒険者[] 投稿日:2005/09/21(水) 21 20 39 ID 45XeLwrI リル強くて人気あるんだな。やり始めた頃に エレシス:コンボで即死。飛び道具ガード。 アルメ:メテオで即死複数。無敵移動。 リル:…二段ジャンプ? って思ってリル使い出したのに。 203 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 23 24 ID LdmM7bzq んー、低くしてもムリだった。 なぜだ! 204 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 31 25 ID QZ4pu2gw ログアウト→ログイン は試した? 205 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 35 45 ID V88kXOPP ひとつのチームに弓が2人以上いると 弓ゲーになってつまんなくないか?動き回れなくて( A`)ヴェァー それとも自分がヘタクソだからそう感じるんだろうか 206 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 50 24 ID bHORxkfS 俺もそれは思うな おまけに谷とかになるとやる気も失せる まあ俺が下手な魔だからだろうけどな 207 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 21 58 05 ID WO3SKnh3 弓が多いとサバもチムも荒れるな 時代に逆行しようと弓メインでやってきたけど、最近やたらと弓使いが増えたからまた逆行して剣士と魔を使ってる 208 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 07 30 ID zCXR+iXj 207 おまいは俺か 209 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 20 05 ID EwN1t1nl 弓は2人までの法則 3人以上になると糞ゲー化する そんな俺は弓メインだが、自分含めて弓3人以上になったら職を変えるヘタレ 210 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 27 13 ID DK+UMHzj 剣で魔に勝つ方法と魔で弓に勝つ方法ってあるのか?( A`) 211 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 30 13 ID I0dfcF3U 弓もだけど魔でFBオンラインを二人以上にされても糞ゲー化するとおもわね? 212 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 31 11 ID QzhdEY+7 剣で魔はjzや技等のタイミングでなんとかなる希ガス。 魔で弓は…。 213 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 33 25 ID 5JNVmuZu 212 飛び込み投げからのコンボが重要になる ステップ撃ちにも細心の注意を払わなければいけないと思う サバイバルではRGを主体に戦えば最後タイマンになるころにはだいぶ削れてると思う そんな俺は弓使い 214 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 34 55 ID eXIcuusb プレイヤースキルが同lvなら 弓>魔 魔>剣 剣>弓 の図式は壊れない 215 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 43 15 ID I0dfcF3U 668z投げを簡単に出す今の弓使いじゃ弓より魔相手の方が戦いやすいと思う戦の俺 一回捕らえればもう逃がさないけど 魔なら近接進んでやってくるから逃げる弓より楽かな 216 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 48 55 ID wk78nH3o ステージによっては何とかなる気もするけどな… ランステで弓に2回勝ったお! とりあえず森じゃ巧い弓に勝てん…レベル差12あったのにorz 新ステの横にクソ長マップでタイマンだと対弓ムリムリムリムリカタツムリ。 足遅くて追いつけねぇよ…でも、魔法陣がちょっと役に立ったお 217 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 22 56 35 ID f6ETEyB8 214 そうかあ? 俺弓使いだけど、剣と魔ならPS差&Lv差あっても勝てたりするけど 弓の奴にはPS差互角どころか下の奴にでもたまに負ける気がする 218 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23 04 27 ID IsRrvHFD 誰か 217を意訳してくれ 219 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23 10 54 ID hKmcbPlv 218 訳すと 復活でメテオはやメテオ 220 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23 13 24 ID YsZ4Mwk5 218 そうかあ? 俺 PS あっ たりするけど 奴 はPS 下の 気がする 221 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23 14 42 ID wk78nH3o 218 俺は弓を使ってるんだけどさ 対魔 対剣だと相手がいくら強かろうと敗率100%ってのはまず無いね。弓最強だし。 でも弓同士になると弓弓でタイマンとか馴れてないから勝ったり負けたりなんだ、困っちゃうよね。 誰と戦っても勝ったり負けたりってことだ 222 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2005/09/21(水) 23 21 18 ID IsRrvHFD 219-221 おまいらthx、俺にもよく分かったぜ! つまり、PSの無い魔でも復活にメテオを重ねるだけで倒せる事を言いたかったんだな? 223 名前:名も無き冒険
https://w.atwiki.jp/kontonpsw2/pages/160.html
使用者 ネイト バーゲウィン シェルデ・シェイナ 絡みS/投擲S 用法1H投 命中+3 必筋15 威力30 追加D+3 C値12 切断 魔法の武器 特殊効果: 〈チェイン&ウェイト〉と同様のランク効果、非ランク効果を持ちます。 この武器を絡められた対象が「種族:神族」である場合、「絡みへの対抗」を行なうことができなくなります。 詳細: ネイトの一族に代々伝わる金色の鎖。 通常時は少し強力なチェイン&ウェイト程度の能力だが、 相手が神に連なる存在である場合、強力な束縛能力を発揮する。
https://w.atwiki.jp/toho/pages/2250.html
アンチェインドメロディ サークル:発熱巫女~ず Number Track Name Arranger Vocal Original Works Original Tune Length 01 inocephonica Maurits"禅"Cornelis(時にメランコリー) 東方星蓮船 小さな小さな賢将 [01 12] 02 Flower of Life Tim Vegas 陽花/capo 稀翁玉 桜花之恋塚 ~ Flower of Japan [05 47] 03 History of the Moon (drably lovers mix.) Maurits"禅"Cornelis(時にメランコリー)/Tim Vegas Cocoon 東方永夜抄 千年幻想郷 ~ History of the Moon [05 15] 04 少女さとり ~Corazon Vagabundo~ 8ch/コンドルKING/Tim Vegas capo 東方地霊殿 少女さとり ~ 3rd eye [05 19] 05 神々が恋した幻想郷 ~心象~ NAGI☆ 東方風神録 神々が恋した幻想郷 [04 18] 06 Intermezzo Space ~in out conception~ Maurits"禅"Cornelis(時にメランコリー) 東方風神録 信仰は儚き人間の為に [01 41] 07 A Native Face (blazin' house mix.) Tim Vegas Chen-U 東方風神録 ネイティブフェイス [05 42] 08 C2U Maurits"禅"Cornelis(時にメランコリー) capo 東方永夜抄 月まで届け、不死の煙 [03 14] 09 Intermezzo Time ~a sole and the galaxy~ Maurits"禅"Cornelis(時にメランコリー) 東方花映塚 風神少女 [02 01] 10 O Grande Amor Tim Vegas capo 東方幻想郷 幽夢 ~ Inanimate Dream [04 29] 11 フラグメンツ Tim Vegas narco/capo 東方妖々夢 ネクロファンタジア [05 35] 12 Into The Sea Tim Vegas 東方星蓮船 万年置き傘にご注意を [03 02] 詳細 コミックマーケット76(2009/08/15)にて頒布 イベント価格:1000円 ショップ価格:1429円(税込:1500円) レビュー 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/chainchronicle-cbr/pages/2.html
基本情報 チェインクロニクル Q&A @ちびりんごについて クエスト攻略 メインクエスト チェインストーリー キャラクエスト フリークエスト 道中遭遇バトル 曜日クエスト 期間限定イベント【終了】 エリア別攻略 アルカナ情報 職業タイプ別 戦士 騎士 弓使い 僧侶 魔法使い データベース アルカナ一覧 アビリティ一覧 スキル一覧 武器一覧 ランク別ステータス フェス情報 ダウンロードキャンペーン履歴 その他 TOTAL - TODAY - YESTERDAY - ここを編集
https://w.atwiki.jp/trpgclub/pages/137.html
自己紹介&OP
https://w.atwiki.jp/r-type-tactics/pages/797.html
型番 REAW-2 名称 アンチェインドサイレンス 種別 電子戦機 機数(内部HP) 5(100) 索敵距離 3 燃料 60 スピード 4 チャージ -- 回避性能 35% AcePilot(回避性能) 42% 開発コスト ソルモナジウム 50 エーテリウム 30 バイドルゲン 0 開発条件 トレジャー: 上空で漂うデータ 索敵撹乱システム アップグレード2 機体: パワード・サイレンス weapon 名称 弾数 威力 射程 命中率 用途 分類 備考 バルカン 99 10 1-1 45% 攻/迎 機銃 特性・搭載 ジャミング 解説: 敵の索敵機能を妨害する早期警戒機の強化版。 ジャミング性能の向上により、従来より広い範囲の 自軍ユニットを相手から隠すことができる。 ジャミング2効果範囲 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 パワード・サイレンスの上位機種。 性能的にはジャミング2が加わった事以外は特に変わりは無い。 そのジャミング2は範囲が広くなった代わりに燃料の消費が増え、 毎ターン5ずつ減っていく。その為、補給機を随伴させておきたい。 ミッドナイト・アイから改造していくと意外に資源を食うが、 それに見合うだけの価値は充分すぎるほどある。 より強化されたこの機体で、凶悪な敵が続出する後編の後半を勝ち抜こう。 初出 R-TYPE FINAL(PS2) 名前 コメント