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今日 - 合計 - ワールドダービーの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 12時57分41秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
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人物名鑑:ダニエル・J・ダービー ゲーム内におけるダービー CV:内海賢二(*1)。 DIOの配下で賭けで喰っている生粋のギャンブラー。「グッド!」が口癖。 最終部でDIOの手に落ちたローラント城でDIOのいる玉座へ続く無限階段を管理している男。本作ではイチローにバッティング対決を仕掛けてくる。 古代エジプトの冥界の管理者・オシリス神の暗示を持つスタンド「オシリス神」を持ち、賭けで打ち負かした相手の魂を奪ってコインにすることができる(*2)(*3)。 当初はギャンブラーとしての場数から強気な態度を取っていたが、レイズとしてリースの魂と同等のもの…「DIOのスタンドの秘密を明かす」ことを賭けるように言われるとそれまでの態度が嘘のように豹変(*4)。プレッシャーで精神が壊れてしまう。 最期はローラント城の屋上から落ちていった。 原作におけるダービー 「ジョジョの奇妙な冒険」第3部に登場するDIOの配下のスタンド使い「エジプト9栄神」の1人。弟に同じく「エジプト9栄神」の1人であるテレンス・T・ダービーがいる。 戦闘能力こそ皆無だが、一行を全滅寸前まで追い込むだけの実力を持ち「暴力こそ使わないが、今まで出会ったどんなスタンド使いよりも危険なヤツ」と承太郎から評されている。
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進化アイテム フェブラリーステークス|高松宮記念|桜花賞|皐月賞|天皇賞(春)|NHKマイルカップ|ヴィクトリアマイル|オークス|日本ダービー|安田記念 宝塚記念|スプリンターズステークス|秋華賞|菊花賞|天皇賞(秋)|エリザベス女王杯|マイルチャンピオンシップ|ジャパンカップ|ジャパンカップダート|阪神JF 朝日杯FS|有馬記念|川崎記念|かしわ記念|帝王賞|ジャパンダートダービー|マイルチャンピオンシップ南部杯|JBCスプリント|JBCクラシック|全日本二歳優駿 東京大賞典|フロリダダービー|ケンタッキーダービー|プリークネスS|ベルモントS|サンタアニタダービー|トラヴァーズS|アーリントンミリオン|BCクラシック|BCターフ BCマイル|英2000ギニー|英ダービー|仏ダービー|愛ダービー|パリ大賞典|コロネーションC|エクリプスS|キングジョージVI世 QES|ジャック・ル・マロワ賞 英インターナショナルS|凱旋門賞|英チャンピオンS|クイーンエリザベスⅡ世S|ドバイワールドカップ|ドバイシーマクラシック コロネーションC 入手方法 コロネーションC 水曜マルチ限定転生 ホークスター転生 スコーピオン転生 ウォーサン転生 スコティッシュユニオン 使用ホース 図鑑番号 レア ホース名 ★ 1592 [SS] リッジウッドパール ★4 1805 [SS] シロッコ ★4 1854 [SS] トリプティク ★4 1855 [SS] トリプティク ★5 1866 [A] スコーピオン? ★4 1868 [A] ウォーサン? ★3 1869 [A] ウォーサン? ★4 1997 [SS] ロベルト ★4 2027 [A] ダリアプール? ★3 2028 [A] ダリアプール? ★4 2306 [SS] シリュスデゼーグル ★4 2594 [A] スコティッシュユニオン? ★3 2595 [A] スコティッシュユニオン? ★4 3130 [A] インザグルーヴ? ★3 3131 [A] インザグルーヴ? ★4 3540 [L] シリュスデゼーグル ★4 3541 [L] シリュスデゼーグル ★5 3925 [L] デイラミ ★4 3926 [L] デイラミ ★5 4307 [L] イェーツ ★4 4308 [L] イェーツ ★5 4312 [SS] ハイランドリール ★4 4454 [L] ハイランドリール ★4 4455 [L] ハイランドリール ★5 4524 [L] シロッコ ★4 4525 [L] シロッコ ★5
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進化アイテム フェブラリーステークス|高松宮記念|桜花賞|皐月賞|天皇賞(春)|NHKマイルカップ|ヴィクトリアマイル|オークス|日本ダービー|安田記念 宝塚記念|スプリンターズステークス|秋華賞|菊花賞|天皇賞(秋)|エリザベス女王杯|マイルチャンピオンシップ|ジャパンカップ|ジャパンカップダート|阪神JF 朝日杯FS|有馬記念|川崎記念|かしわ記念|帝王賞|ジャパンダートダービー|マイルチャンピオンシップ南部杯|JBCスプリント|JBCクラシック|全日本二歳優駿 東京大賞典|フロリダダービー|ケンタッキーダービー|プリークネスS|ベルモントS|サンタアニタダービー|トラヴァーズS|アーリントンミリオン|BCクラシック|BCターフ BCマイル|英2000ギニー|英ダービー|仏ダービー|愛ダービー|パリ大賞典|コロネーションC|エクリプスS|キングジョージVI世 QES|ジャック・ル・マロワ賞 英インターナショナルS|凱旋門賞|英チャンピオンS|クイーンエリザベスⅡ世S|ドバイワールドカップ|ドバイシーマクラシック 凱旋門賞 入手方法 凱旋門賞 金曜マルチ限定オールアロング降臨ソレミア降臨パントレセレブル降臨ラムタラ降臨ザルカヴァ降臨モンジュー降臨サキー降臨アーバンシー降臨ディラントーマス降臨トリリオン降臨ソーマレズ降臨逆襲降臨オールアロング逆襲降臨サキー転生 マジックナイト転生 マリエンバード転生 トランポリノ転生 ウィジャボード転生 フリントシャー転生 エイプリルラン逆襲降臨トリリオン逆襲降臨パントレセレブル逆襲降臨ソーマレズ逆襲降臨モンジュー 使用ホース 図鑑番号 レア ホース名 ★ 1252 [SS] パントレセレブル ★4 1552 [SS] ラムタラ ★4 1562 [SS] ソレミア ★4 1564 [SS] ザルカヴァ ★4 1566 [SS] モンジュー ★4 1605 [SS] サキー ★4 1863 [SS] ハリケーンラン ★5 2064 [L] ダンシングブレーヴ ★5 2100 [SS] アーバンシー ★4 2104 [A] マリエンバード? ★3 2105 [A] マリエンバード? ★4 2225 [SS] バゴ ★4 2226 [SS] バゴ ★5 2301 [SS] ディラントーマス ★4 2474 [SS] トニービン ★4 2475 [SS] トニービン ★5 2479 [A] トランポリノ? ★3 2480 [A] トランポリノ? ★4 2621 [L] トレヴ ★4 2622 [L] トレヴ ★5 2640 [SS] オールアロング ★4 2654 [SS] ダラカニ ★4 2655 [SS] ダラカニ ★5 2752 [L] シンダー ★4 2753 [L] シンダー ★5 2857 [SL] リボー ★5 3044 [L] エリシオ ★4 3045 [L] エリシオ ★5 3058 [SS] スワーヴダンサー ★4 3073 [SL] アレフランス ★5 3105 [L] アレッジド ★4 3106 [L] アレッジド ★5 3122 [SS] ソーマレズ ★4 3243 [L] レイルリンク? ★4 3244 [L] レイルリンク? ★5 3311 [L] デインドリーム ★4 3312 [L] デインドリーム ★5 3482 [L] オールアロング ★4 3483 [L] オールアロング ★5 3663 [L] サキー ★4 3664 [L] サキー ★5 3719 [L] スワーヴダンサー ★4 3720 [L] スワーヴダンサー ★5 3836 [L] パントレセレブル ★4 3837 [L] パントレセレブル ★5 3943 [SL] シーバード ★5 4469 [SL] ミルリーフ ★5
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▼ビースター 獣を駆使して戦うアタッカーとサポーターを担う職業 ■能力ランク HP:C SP:D 物攻:C 物防:C 魔攻:B 魔防:C 素早さ:B 運:D ■装備可能武具 杖・重装・軽装・盾・小盾 ▼ステータス▲ ▼スキル一覧▲SPスキル CPスキル ▼スキル解説▲SPスキル CPスキル 運用・ワザゲッター選択▲ ■解説 ダガー王国の魔女「ストーレン」の職業。獣に指示を出し攻撃や回復を行うことができる。 獣を操る「獣術スキル」は魔法ステータス依存の物理技がほとんどを占めている。一度使うと数ターン使えないという仕様がある。そこをどのようにするかがこの職業の最大の鍵となる。威力や効果は他の動同じSPスキルと比べると高めではあるものの一度使ってしまうと数ターンは暇になりやることが限られてしまう。自身の補助スキルをメインにしてもいいがどれも癖があるタイプなので意外と使いづらいものもある。ワザゲッターで補助をしたい・・・ ところではあるが、SPがやや低めで使える物が限られる、魔攻以外は平均的なためそこまでいいダメージが出せない、運が低いため状態異常を付与しにくいなど結構な問題も抱えている。 ただ平均的なステータスである以上、装備やアクセサリ次第で突出した物を作りやすいということ。運用方針を決めたら装備もしっかり見ることでよりはっきりと動かしやすい。 余談だが「魔法ステータス依存の物理技」のスキルは呪われてもスキルを使用できるのだが、呪いは魔攻を少し下げるため威力は低くなることは頭に入れておこう。 ▼ステータス▲ Lv HP SP 物攻 物防 魔攻 魔防 素早 運 20 380 129 42 39 47 43 103 59 30 503 169 57 52 63 57 139 81 40 626 208 71 66 79 71 175 102 50 738 247 85 79 94 84 211 123 60 871 287 99 92 110 98 247 145 70 994 326 113 106 126 112 283 166 ▼スキル一覧▲ ※スキル名を調べるとそのページに飛びます。 SPスキル 名前 効果 説明 習得Lv 消費SP 技分類 氷毒牙 【獣・魔法】敵1体に重攻撃+猛毒付与 使用後1ターン全獣スキル使用不可。 大きく噛みつく。 1 10 物理 足爪の芸 【獣・魔法】敵1体に軽攻撃+怯え付与 使用後2ターン全獣スキル使用不可。 強烈なひっかき。 1 18 物理 疾風屈指 【獣・魔法】ランダムな敵に5回自然攻撃。使用後5ターン全獣スキル使用不可。 風のように駆け回る。 3 32 物理 ドッグ・ラン 【獣・魔法】敵全体に重攻撃。使用後3ターン全獣スキル使用不可。 自由に走らせよう。 30 23 物理 バウンドワイド 【杖・物理】ランダムな敵に2回重攻撃。 杖を上手く投げて、跳ねさせる。 1 12 物理 トライストライク 【杖・物理】敵1体に3回重攻撃。 敵が立て直す前にまた叩く杖の打撃術。 50 20 物理 ぬかるみ発生 【異常・弱化】3ターン、敵全体の回避率を低下させ、一定確率で泥濘状態にする。 相手の足下を崩す術。 1 18 特殊 ポインター 【特殊強化】5ターン、敵1体の狙われ率を上げる。 範囲にバラける攻撃を集めやすくなる。 1 10 特殊 獣の癒やし 【回復】味方全体のHPとSPを回復する。使用後2ターンこのスキルは使用不可。 モフモフ。 1 4 特殊 土砂発射 【杖・物魔攻】敵全体に自然攻撃。泥濘付与率が高い。 魔術で土砂を押し出す。 50 20 特殊 CPスキル 名前 効果 説明 習得Lv 技分類 強引動 【武器】全員が所持武器で1回攻撃する。対象はランダム。発生が遅い。 好機に総攻撃。 1 物理 超強襲 【獣・魔法】敵全体に強力な重攻撃。使用後3ターン全獣スキル使用不可。 他スキルによる使用不可効果を受けない。 1 物理 サンダーハウル 【獣・魔法】敵全体に雷攻撃+麻痺付与+4ターン物理魔法防御低下。 使用後5ターン全獣スキル使用不可。 50 特殊 ▼スキル解説▲ SPスキル ■氷毒牙 【獣・魔法】敵1体に氷攻撃+猛毒付与 使用後1ターン全獣スキル使用不可。 消費SP 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 獲得CP 10 物理 135% 100% ±0 25% - 3 毒より強力な猛毒を付与できる。やや使いにくいが、雑魚戦なら耐性持ちはそこまでいない。 ボス戦だと基本完全耐性なためただの氷攻撃に成り下がる。 ポイズンスナイプ改と組み合わせやすい。 これに限らず獣スキルは以下の点を持つ。使用ターン以降は決められたターンだけ獣スキルが使用できない。 ターン経過、戦闘終了、戦闘不能になるとその制限は解除される。 魔法攻撃力を上げると威力が上がる。獣術という名から、獣に魔力を与えているという事か。 ■足爪の芸 【獣・魔法】敵1体に軽攻撃+怯え付与 使用後2ターン全獣スキル使用不可。 消費SP 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 獲得CP 18 物理 165% 100% ±0 40% - 3 自前スキルで怯えを使える数少ないスキル。強力な物理技を持つ相手に使いたい。 付与率は並だが威力は高め。怯えはオマケで威力目的で使うのもあり。 ■疾風屈指 【獣・魔法】ランダムな敵に5回自然攻撃。使用後5ターン全獣スキル使用不可。 消費SP 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 獲得CP 32 物理 105% 95% -10 - 泥濘15% 5 対単体ならビースターで高い打点を取れるスキル。その分SPもリロードも多い。 泥濘付与率がしょぼいが多段の性質上何度も当たれば入る。 ビースターのSPが少ない都合上1回で最大限の力を出したい。あらかじめ泥濘を付与しておいたり、命中を補助してやったりと万全の準備で使ってあげよう。 ■ドッグ・ラン 【獣・魔法】敵全体に重攻撃。使用後3ターン全獣スキル使用不可。 消費SP 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 獲得CP 23 物理 140% 95% -10 - 1 疾風屈指が対単体ならこちらは対全体で強みが出せる。 雑魚戦など早期決着が見込めるならリロードの欠点をないものにできる。SP次第ではあるが。 実はゲーム内の全体攻撃の中でもトップクラスに攻撃に対するSPのコスパがかなりいい。ビースターのSPが少なく恩恵は感じにくいだろうが・・・ ■バウンドワイド 【杖・物理】ランダムな敵に2回重攻撃。 消費SP 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 獲得CP 12 物理 100% 95% +10 - - 2 獣のリロード中に攻撃するなら、というためのスキルなのだが・・・ 杖は魔法攻撃力が高く、獣スキルも魔攻依存のくせにこのスキルは物理攻撃力を参照するためやや扱いにくい。スキル倍率自体は良好ではある。 ただし一部の杖は物理攻撃力もしっかりしているものがある。装備は限られるがそれも視野に入れておこう。 ■トライストライク 【杖・物理】敵1体に3回重攻撃。 消費SP 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 獲得CP 20 物理 110% 80% -30 - - 2 基本的な内容としてはバウンドワイドと同じ。 ただしランダム対象ではなく、同一対象に3回攻撃する。よって単体に330%威力の攻撃をSP20で出せる、と考えれば実は結構な強さのスキル。 ただし速度補正がかなり遅く、命中も全段ヒットは中々安定しない。準備の多いスキル。 ■ぬかるみ発生 【異常・弱化】3ターン、敵全体の回避率を低下させ、一定確率で泥濘状態にする。 消費SP 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 獲得CP 18 特殊 - - +20 55% -30% 1 特殊スキルは基本敵にリロード中に撃つ事となる。これはその一種。 ほぼ自身の疾風屈指のためのスキル。またスキルの若干安定しない命中率もこれ1つでカバーすることが可能。この点に関しては他キャラクターのアシストにもなるため優秀。 泥濘付与率は高め。他のキャラクターも自然攻撃を持っているなら活用したい。 ■ポインター 【特殊強化】5ターン、敵1体の狙われ率を上げる。 消費SP 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 獲得CP 10 特殊 - - +1000 - 450% 5 これも疾風屈指の補助スキル。単体にランダム攻撃をまとめたいなら。 コレ1つで完全に集まるわけでもないが、あるとないとでは全然違う。 実はこの手のスキルはゲーム内にもう一種類あり重ね掛けができる。 ランダム攻撃を使わないなら完全な無駄スキルとなるため、パーティの運用次第。 ■獣の癒やし 【回復】味方全体のHPとSPを回復する。使用後2ターンこのスキルは使用不可。 消費SP 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 獲得CP 4 特殊 HP15%SP10% - +5 - - 4 小さなSPで全体小回復をする。 このスキルは獣スキルではなく、獣スキルとは別のリロード枠が存在する。よって獣スキルの制約を受けない。 回復量は少ないがSP4での全体回復なら十分である。 獣スキルを撃つ→このスキルで回復、は探索中の雑魚戦で有用。長期探索も見込める。 ■土砂発射 【杖・物魔攻】敵全体に自然攻撃。泥濘付与率が高い。 消費SP 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 獲得CP 20 特殊 90% 100% -5 泥濘80% - 2 疾風屈指補助スキル。止めどなく相手を削ることができる。 泥濘ならこのスキルも強化できる。 依存ステータスが自身の物攻、魔攻両方必要となっている。装備の組み合わせ次第では化ける。あるいは高い泥濘付与狙いでもいいが、その場合はぬかるみ発生の方がSPが低いという利点もあるため悩ましい。 CPスキル ■強引動 【武器】全員が所持武器で1回攻撃する。対象はランダム。発生が遅い。 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 物理 170% 100% -2000 - - 要はターンの最後に全員で攻撃しようというスキル。 通常攻撃ではなく専用の攻撃スキルを全員が扱う(威力170%)。属性は各々の所持武器に依存する。 攻撃バフなどと合わせれば敵を一気に倒すことも可能。 最遅発動なため、行動を止められないようにしよう。また他メンバーが動けなかった場合もそのキャラクター分はスキップされるため勿体ないことになる。 ■超強襲 【獣・魔法】敵全体に強力な重攻撃。使用後3ターン全獣スキル使用不可。 他スキルによる使用不可効果を受けない。 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 物理 350% 95% ±0 - - シンプルな高火力全体攻撃。敵を一掃したいときにオススメ。 説明を要約すると、現在獣のリロード中であってもこのスキルはその制約を受けずに仕様ができるということ。よって好きなタイミングで撃ち込むことができる。 強引動は単体に、こちらは全体にと使い分けるのがオススメ。 ■サンダーハウル 【獣・魔法】敵全体に雷攻撃+麻痺付与+4ターン物理魔法防御低下。 使用後5ターン全獣スキル使用不可。 技分類 威力倍率 命中率 速度補正 異常付与率 バフデバフ倍率 特殊 325% 100% ±0 50% 70% 大体の内容は超強襲と変わらない。 威力は上記より下だが、高い麻痺付与と強力なデバフが売り。他のキャラクターとの連携次第ではこちらがオススメ。耐性には注意。 一気に攻められるチャンスを作れるが、使用後は獣スキルが使えないためもどかしい。ワザゲッターでの補強はかかせない。 運用・ワザゲッター選択▲ 良い倍率を誇るスキルを持つが、数ターン使えなくなる都合上、ダメージレースは長期的に見ればソードル等火力職とそんなに変わらない。なんならステータスの関係上そちらの方が軍配が上がることもある。 CPスキルも二種類は使用後使えなくなるのでその辺りもしっかりカバ-しておきたい。 雑魚戦など短い戦闘であればこの仕様もある程度無視できるので気軽に使用できる。 一弾で多くのダメージが出せるということは、バフやデバフの効果がより大きく反映されるということになる。特に長期戦ではこの数ターンの時間は必ず訪れるため、スキル使用可能になるまでにたくさんのバフをかけておく、というのは立派な戦法である。 ワザゲッタースキルで攻撃スキルを連打するのもなくはないが、自前のスキル以外だと、低燃費系統ではないとSPや運の少なさや平均的火力という点がくっきりと出てくる。 剣を装備できない都合上、物理攻撃力は大きく伸ばしにくいという点も留意しておこう。 [部分編集] ▲
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ペリパス(3) ギリシャ神話に登場する人物。 関連: オイネウス (父) アルタイア (母) 別名: ペリパース(3)
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ダービー・スタンチフィールド 名前:Darby Stanchfield 出生:1971年4月29日 - 職業:女優 出身:アメリカ 出演作品 2020年代 2020年 スターガール(グロリア・ボーロック):恒松あゆみ
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主催者 日本中央競馬会 競馬場 東京競馬場 創設 1938年11月23日 距離 芝2400m 格付け GI 賞金 1着賞金9700万円 出走条件 サラブレッド系3歳牝馬(国際)(指定) 負担重量 定量(55kg) 優駿牝馬(ゆうしゅんひんば)は、日本中央競馬会(JRA)が東京競馬場の芝2400メートルで施行する中央競馬の重賞競走(GI)である。 概要 1938年にイギリスのオークスを範として、4歳(現3歳)牝馬限定の「阪神優駿牝馬」を阪神競馬場(旧鳴尾競馬場)に創設。これにより、横浜農林省賞典四歳呼馬(現:皐月賞)・東京優駿(日本ダービー)・京都農林省賞典四歳呼馬(現:菊花賞)・中山四歳牝馬特別(現:桜花賞)とともに日本のクラシック競走が確立された。桜花賞は最もスピードのある繁殖牝馬の検定競走とされたのに対し、本競走はスピードとスタミナを兼ね備えた繁殖牝馬を選定するためのレースとされている。 距離は創設当初芝2700メートルだったが、1940年から1942年まで芝2450mで施行した後、1943年から芝2400mに変更。施行場も1946年から東京競馬場に変更され、この際に名称を「優駿牝馬」に改称。1965年から(オークス)の副称が付けられ、現在に至る。施行時期は1952年まで秋季だったが、1953年から春季に変更された。 1984年よりグレード制が施行され、GIに格付け。1995年からは指定競走となり地方所属の競走馬も出走可能になったほか、2003年から外国産馬も出走可能になった。 出走資格 サラ系3歳(旧4歳)牝馬 JRA所属馬(外国産馬含む) 地方競馬所属馬(後述) 外国調教馬(外国産馬と合わせて9頭まで) 出走制限頭数は最大18頭。未出走馬・未勝利馬は原則として出走できない。 以下のトライアル競走に必要な着順に入った場合優先出走できる(最大8頭)。 優先出走権トライアル競走 競走名格付施行競馬場施行距離優先出走権を 得られる条件 桜花賞GI日本の旗阪神競馬場芝・外1600m4着以内 フローラステークスGII日本の旗東京競馬場芝2000m3着以内 スイートピーステークスオープン東京競馬場芝1800m2着以内 なお優駿牝馬は未出走馬および未勝利馬(収得賞金が0の馬)に出走権がないものの、未出走馬および未勝利馬でもフローラステークス・スイートピーステークスには出走できる。この場合、優駿牝馬に出走するためには収得賞金獲得圏内(フローラステークスは2着以内、スイートピーステークスは1着)に入る必要がある。 残りの枠(最低10頭)は通常の収得賞金の総計が多い順に出走できる(残る1枠が複数の同収得金額馬だった場合は抽選で出走馬が決まる)。 地方競馬所属馬は、上記のトライアル競走3競走で優先出走権を得た馬、およびNHKマイルカップ2着以内馬、JRAの芝の3歳重賞優勝馬が出走できる。 負担重量 定量(55kg) 第3回 - 第6回は57kgだった。 賞金 2014年の1着賞金は9700万円で、以下2着3900万円、3着2400万円、4着1500万円、5着970万円。 歴史 1938年 - 4歳(現3歳)牝馬限定の競走「阪神優駿牝馬」を創設。 1940年 - 施行距離を芝2450mに変更。 1943年 - 施行距離を芝2400mに変更。 1944年 - 太平洋戦争の影響で中止。 1946年 - 施行場を東京競馬場に変更、名称も「優駿牝馬」に変更。 1965年 - これ以降「オークス」の副称が付く。 1984年 - グレード制導入、GIに格付け。 1995年 - 指定交流競走となり、地方所属馬も出走が可能に。ライデンリーダーが笠松から第一号の参加馬となる。 1996年 - エアグルーヴが勝利し、母ダイナカールと共に母子2代の制覇となった。この年のクラシックで唯一1番人気で勝利したのはエアグルーヴだけである。 2001年 - 馬齢表示を国際基準へ変更したことに伴い、出走条件を「4歳牝馬」から「3歳牝馬」に変更。 2003年 - 外国産馬が最大2頭まで出走可能となる。 2007年 - 格付け表記をJpnIに変更。 2010年 国際競走に指定され、外国調教馬・外国産馬が合わせて最大9頭まで出走可能となる。 格付け表記をGIに戻す。 過去20年歴代優勝馬 回数施行日競馬場距離優勝馬性齢タイム優勝騎手管理調教師馬主 第56回1995年5月21日東京芝2400mダンスパートナー牝32 26.7武豊白井寿昭吉田勝己 第57回1996年5月26日東京芝2400mエアグルーヴ牝32 29.1武豊伊藤雄二吉原毎文 第58回1997年5月25日東京芝2400mメジロドーベル牝32 27.7吉田豊大久保洋吉メジロ商事(株) 第59回1998年5月31日東京芝2400mエリモエクセル牝32 28.1的場均加藤敬二山本慎一 第60回1999年5月30日東京芝2400mウメノファイバー牝32 26.9蛯名正義相沢郁梅崎敏則 第61回2000年5月21日東京芝2400mシルクプリマドンナ牝32 30.2藤田伸二山内研二(有)シルク 第62回2001年5月20日東京芝2400mレディパステル牝32 26.3K.デザーモ田中清隆(株)ロードホースクラブ 第63回2002年5月19日東京芝2400mスマイルトゥモロー牝32 27.7吉田豊勢司和浩飯田正剛 第64回2003年5月25日東京芝2400mスティルインラブ牝32 27.5幸英明松元省一(有)ノースヒルズマネジメント 第65回2004年5月23日東京芝2400mダイワエルシエーロ牝32 27.2福永祐一松田国英大和商事(株) 第66回2005年5月22日東京芝2400mシーザリオ牝32 28.8福永祐一角居勝彦(有)キャロットファーム 第67回2006年5月21日東京芝2400mカワカミプリンセス牝32 26.2本田優西浦勝一三石川上牧場 第68回2007年5月20日東京芝2400mローブデコルテ牝32 25.3福永祐一松元茂樹前田幸治 第69回2008年5月25日東京芝2400mトールポピー牝32 28.8池添謙一角居勝彦(有)キャロットファーム 第70回2009年5月24日東京芝2400mブエナビスタ牝32 26.1安藤勝己松田博資(有)サンデーレーシング 第71回2010年5月23日東京芝2400m日本の旗アパパネ牝32 29.9 (同着)蛯名正義国枝栄(株)金子真人ホールディングス 日本の旗サンテミリオン横山典弘古賀慎明吉田照哉 第72回2011年5月22日東京芝2400mエリンコート牝32 25.7後藤浩輝笹田和秀吉田照哉 第73回2012年5月20日東京芝2400mジェンティルドンナ牝32 23.6川田将雅石坂正(有)サンデーレーシング 第74回2013年5月19日東京芝2400mメイショウショウマンボ牝32 25.2武幸四郎飯田明弘松本好雄 第75回2014年5月25日東京芝2400mヌーヴォレコルト牝32 25.8岩田康誠斎藤誠原礼子 優駿牝馬の記録 レースレコード - 2 23.6(第73回) 最多勝騎手 - 5勝 嶋田功(第33回 - 第35回・第37回・第42回) 最多勝調教師 - 5勝 尾形藤吉(第1回・第5回・第6回・第15回・第30回) 稲葉幸夫(第4回・第33回・第34回・第37回・第42回)
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セクレタリアト(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 天 スピード 万能 SL★8 89 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1861 1117 310 〇/〇/◎ 1,200m~2,600m/2,400m 99 9306 3350 931 スキル ホースオブイフリート(2ターンの間、火ブロックの出現率大アップ ) Lスキル 【極】語り継がれる伝説【効果1】火属性・万能タイプの馬の全能力が6.5倍になる。【効果2】牡馬のスピードが3倍になる。【効果3】5コンボ以上クリアで次のターンのみ敵からのダメージを60%軽減 ★6進化素材 ケンタッキーダービー プリークネスS ベルモントS レジェンドホース像 レジェンドホース像 ★7進化素材 レジェンドホース像 レジェンドホース像 レジェンドホース像 超レジェンドホース像 超レジェンドホース像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(天) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 プレミアムドリーム10連ガチャなど