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https://w.atwiki.jp/isekaikouryu/pages/33.html
世界観設定に戻る 異世界と地球をつなぐ超次元空間 異世界の神々11柱によって異世界と地球に開いた双方の世界をつなぐ扉 両世界を双方向に行き来することが可能で、それぞれの大ゲートを神々が担当している 大ゲートが開いたのは翌日にイラク空爆を控えた1991年1月16日 なぜゲートが開いた? 設置目的は神々のアバウトな総意としては「なんか面白いことが起きるかもしれない」です 「暇を持て余した神々の遊び」と語るのが神の思惑を理解できない者達からすれば一番しっくりくる表現かもしれません ゲートの種類 ゲートには2種類のタイプが存在します。 ひとつは最近11柱の神々によって開かれた「大ゲート」 もうひとつはそれ以前から双方の世界に存在した「小ゲート」 安定しゲートを担当する神の許可されあれば大体の人や物の行き来が可能な大ゲートとは違い 小ゲートは古くから双方の世界をつないではいましたが不安定で小規模で様々な制約などがあります。 しかし大ゲートが両世界をつないだ影響か近年それまで活動を停止していた小ゲートが活発に活動をしており、 不正規の手段で異世界から地球に来る者やまったく意図せず異世界に迷い込む地球人などが多数報告されています。 大ゲートと小ゲートの差異 大ゲート ここ最近出現した大規模ゲート。管理する神の許可さえあれば物や人が自由に行き来可能でペナルティーが無い また翻訳の加護もあり、異世界人との円滑な交流を可能にする 大ゲートの位置については地理のページに 小ゲート 遥か昔から両世界に出現しては消えを繰り返し様々な人や物を偶発的に行き来させてきた 天狗の抜け穴 妖精の輪など世界各地で語られる「この世界ではない別の世界への抜け道」などはこの小ゲートだったりすることが多い 小ゲートは安定しておらず出現時期も規模もバラバラで地球と異世界がどのように繋がるかも安定していない 中には比較的安定した状態で長く維持されるケースもあるが極めて稀なケース ゲートの大きさは? 小ゲートのサイズはバラバラですが、大ゲートの大きさそのものはちょっとした野球場くらいの大きさがあります 目に見えて穴のようなものは確認できませんが蜃気楼のように一部空間が揺らめいているように見えます 内部に入ると穴に落ちたような浮遊感に襲われゲート神の待機場所に通されます ゲートの入り口と出口はどうなっている? 基本的にはゲートの出入り口が存在する国家が両世界とも管理をしています。 地球側の一部情勢不安な地域や極地などは国連が管理してるかもしれません。 ゲート神チェックで弾かれた人や荷物はゲートの入り口に押し戻されてしまいます。 ゲートの中はどうなっている? 例えるなら「精神と時の部屋」状態でゲート内部の時間は外部とは隔絶されています。 よってどんなに大量の利用者が居たとしても担当するゲート神がその空間で一人一人面談したりできる感じです。 この際にゲートを通過させて良い者(物)かどうかの裁定が行われ許可されればそのまま何の問題もなく異世界へと通され、 不許可の場合は入り口へと押し戻されるか別の何かへ変換されてしまうかのどちらかになります。 異世界に招いてもいい人・物の基準 それぞれのゲート担当神によって多少の違いがあり、 あるゲート神にはダメと言われた物が別のゲート神にはOKされるケースも存在します ゲートを通過出来る装備品や服装、所持品について 普通の旅行用品程度の物や金銭ならまったく問題ないと思います。 護身用具の類は神様チェックの前に管理する国家の検閲で弾かれるかと。 剣や槍、日本刀なんかはゲートを通過できるか否か ⇒ゲート神が許してくれても国家が(ry
https://w.atwiki.jp/isekaikouryu/pages/16.html
話の根幹となるゲートの所在に関する初期提案事項・議論のまとめです。 提案等あれば↓のコメントへ。入力欄の右にポイントして入力で新規コメント、既にあるコメントにポイントして入力でレスになります。 ログはこちら 試し撃ち - 2011-06-05 19 47 17 レス試し撃ち - 2011-06-05 19 47 27
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1121.html
ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 エイシンフラッシュ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 - スタミナ 芝 S☆5 19 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 195 520 65 普通/得意/苦手 1,800m~2,400m/2,400m 75 780 2600 195 スキル スタミナのフリーダム(1ターンの間、スタミナタイプのスピード1.8倍、5秒の間、自由にブロックを移動できる)/- Lスキル 体力自慢の転生(スタミナタイプの馬のスピードとスタミナが1.5倍)/- 進化素材1段階 日本ダービー 優勝カップ(火) 優勝カップ(火) 優勝盾(火) 進化素材2段階 日本ダービー 日本ダービー 天皇賞秋 レジェンド像 優勝盾(火) 入手方法 イベント限定 エイシンフラッシュ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 - スタミナ 芝 L☆6 28 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 360 960 120 普通/得意/苦手 1,800m~2,400m/2,400m 99 1440 4800 360 スキル スタミナのフリーダム(1ターンの間、スタミナタイプのスピード1.8倍、5秒の間、自由にブロックを移動できる)/- Lスキル フラッシュダイナマイト(スタミナタイプと芝タイプの全能力2.7倍、スタミナが40%以下の時、チームのスピードさらに2倍)/- 進化素材1段階 日本ダービー 日本ダービー 天皇賞秋 天皇賞秋 優勝盾(風) 進化素材2段階 日本ダービー 日本ダービー 天皇賞秋 レジェンド像 レジェンド像 入手方法 イベント限定ガチャ エイシンフラッシュ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 天 風 スタミナ 中距離 SL☆8 82 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 713 1901 238 普通/得意/苦手 1,800m~2,400m/2,400m 99 2851 9504 713 スキル トラップゲート(2ターンの間ライバルホースのスキルを発動させない)/スーパーフラッシュ(ランダムで10個のブロックを天ブロックに変化、2ターンの間、天ブロックの出現率を小アップ) Lスキル フラッシュブレイブ(【効果1】スタミナタイプの馬の全能力が2.9倍になる。【効果2】ブロック消去後に自身の勝負根性の10倍分スタミナを回復をする。)/【極】フラッシュブレイブ(【効果1】スタミナタイプの馬の全能力が3.5倍になる。【効果2】ブロック消去後に自身の勝負根性の10倍分スタミナを回復をする。【効果3】天ブロックの出現率がアップ) ☆6進化素材 日本ダービー 日本ダービー 天皇賞秋 レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(天) 進化の蹄鉄(風) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ
https://w.atwiki.jp/takayougo/pages/17.html
田口昌徳選手の口癖。 茨城訛りの「OK」だと思われる。 鷹実況板の1001コメントにも採用されている。 田口自身、自分のことをオーゲー田口と言っている。 BS中継などでよく聞くことが出来る。 関連語「フクオカサイコー」「男」「漢」
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町外れのとある場所で、二人の男がデュエルを行っていた。 一人は顔の半分を不気味に笑う仮面で覆った、小柄な男。 彼は、レアカードの収集を目的とする非合法組織「グールズ」の一員。 通称「光の仮面」である。 対するは、カジノのディーラーを思わせる礼服に身を包んだひげ面の男。 名を、「ダニエル・J・ダービー」という。 (勝てる……!) デュエルの最中、光の仮面はその仮面と同じようなにたついた笑みを浮かべる。 ここまでの攻防で、彼は確信していた。 相手は、デュエルの素人だと。 カードをドローするたびに時間をかけてテキストを読んでいたり、モンスターを守備表示で出してばかりなのがその証拠だ。 (魂を賭けるだのなんだのたいそうなことを言ってたが、ただのザコか……。 これなら、相棒がいなくても充分勝てるぜ!) 勝利できることを信じて疑わない、光の仮面。 だが同時に、彼は引っかかりを感じていた。 ダービーのデッキ構成に、見覚えがある気がしていたのだ。 「私のターン、ドロー」 光の仮面の既視感をよそに、ダービーは淡々とデュエルを進行する。 彼はドローしたカードのテキストに目を通すと、すぐさまそれをディスクにセットした。 「魔法カード、『天使の施し』を発動。 デッキからカードを3枚ドローし、その後2枚捨てます」 「天使の施し……?」 その魔法カードを見て、光の仮面の中でピースがはまっていく。 「まさか、あいつの……」 そして、光の仮面は完全に思い出す。 自分と同じグールズのメンバーの中に、今のダービーとよく似たデッキを使う男がいたことを。 (あいつのデッキだとしたら……まずい!) 仮面の下で顔を青ざめさせる、光の仮面。 その前で、ダービーは自分の手札を見せつけて宣言する。 「今のドローで、封印されしカード5種類が手札に揃いました。 よってこのデュエル……私の勝利です」 直後、巨大な魔神がソリッドビジョンで出現する。 五つのカードに分割されて封印された最強のモンスター・エクゾディア。 このモンスターを倒す手段は存在せず、ゆえに出現した時点で勝利が確定する。 「あ……ああ……」 はるか高みから自分を見下ろすアクゾディアを目の当たりにして、光の仮面はおのれの敗北を理解する。 その瞬間、彼の魂が肉体から飛び出した。 魂はダービーの方へと飛んでいき、彼の背後に出現した何者かによって両手で挟まれる。 そして、地面に光の仮面の顔が描かれたコインが転がった。 これがダービーの持つスタンド、「オシリス神」の力。 賭けに敗北した相手から魂を抜き取り、コインに変えてしまう能力である。 「まずは1勝か……」 落ちたコインを拾い上げながら、ダービーは呟く。 「こういうゲームは、どちらかと言えば弟の得意分野だが……。 まあ私でもできなくはないということか。 真正面から暴力でやりあうよりは、よほど勝算がある」 一刻も早くこの決闘とやらを終わらせて、元の場所に帰る。 それがダービーの方針だった。 彼が連れてこられたのは、承太郎一行と接触する直前のこと。 このままでは敵前逃亡と見なされ、DIOに粛正されかねない。 そしてそれ以前に、行うはずだった勝負を放り出すなどギャンブラーとしてのプライドが許さない。 「望まぬ勝負を強制する輩に従うのは、屈辱だが……。 それでも私は、負けるわけにはいかん。 私こそが最強のギャンブラーなのだ!」 光の仮面の荷物を回収し、ダービーは改めて戦場へと踏み出した。 【光の仮面@遊☆戯☆王 死亡】 【ダニエル・J・ダービー@ジョジョの奇妙な冒険】 [状態]健康 [装備]デュエルディスク レアハンターのデッキ@遊☆戯☆王 [道具]基本支給品×2、光と闇の仮面のデッキ@遊☆戯☆王、魂のコイン(光の仮面)、ランダム支給品0~4 [思考・状況]基本方針:優勝し、元の世界に帰還する 1:可能な限り、暴力以外での勝負に持ち込む [備考] 参戦時期は、承太郎一行と接触する直前 【レアハンターのデッキ@遊☆戯☆王】 城之内から「真紅眼の黒竜」を奪った、名称不明のレアハンターが使用していたデッキ。 違法コピーしたエクゾディアのパーツを3枚ずつ投入し、壁モンスターで時間を稼いで特殊勝利を狙うのがコンセプト。 このロワにおいて、コピーカードを使うことに対するペナルティは特にない。 【光と闇の仮面のデッキ@遊☆戯☆王】 グールズ所属のレアハンター、光の仮面と闇の仮面の使用カードをミックスしたデッキ。 二人はタッグデュエルを前提にデッキを組んでおり、どちらか単体だと非常に偏ったデッキ構成になるためこのような形での支給となった。
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/3973.html
ムーン級パトロールフリゲート アイドレスWiKiの該当ページ L:ムーン級パトロールフリゲート = { t:名称 = ムーン級パトロールフリゲート(乗り物) t:要点 = 軍艦,大量生産,小武装 t:周辺環境 = 海 t:評価 = 対空戦闘25,遠距離戦闘25,対潜水艦戦闘25,装甲15 t:特殊 = { *ムーン級パトロールフリゲートの乗り物カテゴリ = ,,水上艦船。 *ムーン級パトロールフリゲートの位置づけ = ,,艦船系。 *ムーン級パトロールフリゲートのイベント時燃料消費 = ,条件発動,(1ターンに)燃料-3万t。 *ムーン級パトロールフリゲートのイベント時資源消費 = ,条件発動,(1ターンに)資源-3万t。 *ムーン級パトロールフリゲートの必要パイロット数 = ,,パイロット1名。(犬士でもかまわない)。 *ムーン級パトロールフリゲートの必要設定国民数 = ,,設定国民200名。 *ムーン級パトロールフリゲートの人機数 = ,,50人機。 *ムーン級パトロールフリゲートの航路数 = ,,1ターンに2航路移動ができる。 *ムーン級パトロールフリゲートの遠距離戦闘行為 = ,,遠距離戦闘行為が可能。 *ムーン級パトロールフリゲートの対空戦闘行為 = ,,対空戦闘行為が可能。 *ムーン級パトロールフリゲートの対潜水艦戦闘行為 = ,,対潜水艦戦闘行為が可能。 } t:→次のアイドレス = 艦船・駆逐艦の建造?(イベント),艦船・小型空母の建造(イベント),ルテナント(職業),改良(イベント) } 作業用補足:駆逐艦の建造?の記述あり 派生前(水上艦船・フリゲートの建造で建造) 私略船(水上艦船・私略船の建造で建造)→海賊
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1079.html
ホースデータ 降臨馬 ガチャ馬 ドロップ馬 イベント限定 ディープスカイ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 風 天 スピード 中距離 SL☆7 41 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1004 670 167 普通/得意/苦手 1,600m~2,400m/2,400m 99 5022 2009 502 スキル トラップゲート(2ターンの間ライバルホースのを発動させない)/スカイの光(3ターンの間、敵馬のスピードを50%減少(全体)) Lスキル 空高く舞う風(スピードタイプの全能力3倍、風ブロックの出現率が小アップ)/- 進化素材1段階 NHKマイルC 日本ダービー 日本ダービー レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 ガチャ ディープスカイ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 天 バランス 芝 L+☆7 34 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 619 929 310 普通/得意/苦手 1,600m~2,400m/2,400m 99 2786 3715 1084 スキル ダブルスカイ(5ターンの間、低確率で同数値での2回アタックになる)/- Lスキル 変則二冠スカイの末脚(地属性とバランスタイプの全能力2.5倍、スタミナが最大の時敵馬のスピード0.3倍)/- 進化素材1段階 優勝レイ(ディープスカイ) 優勝レイ(ディープスカイ) 優勝レイ(ディープスカイ) 優勝レイ(ディープスカイ) 優勝レイ(ディープスカイ) 進化素材2段階 優勝レイ(ディープスカイ) 優勝レイ(ディープスカイ) 優勝レイ(ディープスカイ) 優勝レイ(ディープスカイ) 優勝レイ(ディープスカイ) プラス進化素材 プラス優勝レイ(ディープスカイ) 日本ダービー 日本ダービー 進化の蹄鉄(地) 進化の蹄鉄(天) 入手方法 イベント限定 ディープスカイ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 水 バランス 芝 SL☆7 50 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 734 1102 367 普通/得意/苦手 1,600m~2,400m/2,400m 99 3305 4406 1285 スキル スカイウォール(2ターンの間、敵馬の行動不能を無効化する)/- Lスキル 変則二冠のスピード(火と水属性のスタミナと勝負根性3倍、火・水・風属性同時アタックでスピード3倍)/- 進化素材1段階 日本ダービー 日本ダービー 日本ダービー レジェンド像 レジェンド像 進化素材2段階 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 入手方法 イベント限定
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年度 頭 タイム 1着 騎手 2着 騎手 3着 騎手 1着馬の父 成績 1994 18 2 25.7 ナリタブライアン 南井克巳 ヤシマソブリン 坂井千明 エアダブリン 岡部幸雄 ブライアンズタイム ◆ 1995 2 27.5 オートマチック 加藤和宏 ホッカイルソー 蛯名正義 シグナルライト 横山典弘 ブライアンズタイム ◆ 1996 2 26.1 フサイチコンコルド 藤田伸二 メイショウジェニエ 河内洋 サクラスピードオー 蛯名正義 Caerleon ◆ 1997 2 25.9 サニーブライアン 大西直宏 シルクジャスティス 藤田伸二 メジロブライト 松永幹夫 ブライアンズタイム ◆ 1998 14 2 26.7 ボールドエンペラー 河内洋 ダイワスペリアー 菊沢隆徳 セイウンスカイ 横山典弘 キンググローリアス ◆ 1999 13 2 25.4 ナリタトップロード 渡辺薫彦 テイエムオペラオー 和田竜二 オースミブライト 蛯名正義 サッカーボーイ ◆ 2000 15 2 26.8 アタラクシア 四位洋文 トーホウシデン 田中勝春 リワードフォコン 後藤浩輝 デインヒル ◆ 2001 2 27.0 ジャングルポケット 角田晃一 ダンツフレーム 河内洋 ダンシングカラー 江田照男 トニービン ◆ 2002 10 2 26.2 タニノギムレット 武豊 シンボリクリスエス 岡部幸雄 メガスターダム 松永幹夫 ブライアンズタイム ◆ 2003 9 2 29.5 チャクラ 小林徹弥 クラフトワーク 後藤浩輝 エイシンチャンプ 福永祐一 マヤノトップガン ◆ 2004 2 23.3 キングカメハメハ 安藤勝己 コスモバルク 五十嵐冬樹 ホオキパウェーブ 岡部幸雄 Kingmambo ◆ 2005 6 2 24.7 マイネルレコルト 後藤浩輝 ニシノドコマデモ 田中勝春 エイシンニーザン 柴田善臣 チーフベアハート ◆ 2006 6 2 27.9 メイショウサムソン 石橋守 パッシングマーク 北村宏司 ジャリスコライト 横山典弘 オペラハウス ◆ 2007 11 2 24.5 ウオッカ 四位洋文 サンツェッペリン 松岡正海 ナムラマース 藤岡佑介 タニノギムレット ◆ 2008 6 2 27.0 ブラックシェル 武豊 マイネルチャールズ 松岡正海 ショウナンアルバ 蛯名正義 クロフネ ◆
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サッカー(英 soccer)は、球形のボールを用いて1チーム11人の2チーム間で行われるスポーツ競技のひとつである。アソシエーション・フットボール(association football; 協会式フットボールの意)ないしはアソシエーション式フットボール[† 1]とも呼ばれる。他のフットボールと比較して、手の使用が極端に制限されるという大きな特徴がある。 現在サッカーは、200を越える国と地域で2億5千万人を超える選手達によってプレーされており、4年に一度行われるFIFAワールドカップのテレビ視聴者数は全世界で300億人を超えており[1]。世界で最も人気のあるスポーツ[2]。となっている。試合は、それぞれの短い方の端の中央にゴールがある長方形の芝生あるいは人工芝のフィールドでプレーされる。試合の目的は、相手ゴールにボールを入れ得点することである。 (出典:Wiki) つまりサッカーゲームとは・・・世界で最も人気のあるスポーツをゲームにしたものである! 一方で、サッカーゲームの人口数はまだまだ少ない。 現時点でのサッカーゲームの代表作→ ウイニングイレブン/FIFA が二台巨頭である。 ↓ まずは、この2作品について知ってもらいたい。 ウイニングイレブンについて FIFAについて
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ウマ娘 プリティーダービー 色 出演者 備考 黄色 スペシャルウィーク(声:和氣あず未) 水色 サイレンススズカ(声:高野麻里佳) 緑色 トレーナー(声:沖野晃司)