約 4,560,331 件
https://w.atwiki.jp/summonmate/pages/61.html
+スノービースト スノービースト 情報 属性 なし 入手方法 モンスター吸収 サイズ 2 成長速度 タイプC 系統 オコリンボ系雪系メガ系 覚える魔法 習得Lv 魔法名 消費MP 9 ブリザード 8 成長率 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 1~21 3.40 2.15 2.50 1.50 1.50 2.10 2.10 上昇値の合計 Lv MHP MMP ATK DEF AGL MGC SPR 2 3 2 2 1 1 2 2 3 6 4 5 3 3 4 4 4 10 6 7 4 4 6 6 5 13 8 10 6 6 8 8 6 17 10 12 7 7 10 10 7 20 12 15 9 9 13 13 8 23 15 17 10 10 15 15 9 27 17 20 12 12 17 17 10 30 19 22 13 13 19 19 11 34 21 25 15 15 21 21 12 37 23 27 16 16 23 23 13 41 25 30 18 18 26 26 14 44 28 33 19 19 28 28 15 47 30 35 21 21 30 30 16 51 32 38 22 22 32 32 17 54 34 40 24 24 34 34 18 58 36 43 25 25 36 36 19 61 38 45 27 27 38 38 20 64 41 48 28 28 40 40 21 68 43 50 30 30 42 42 スノービースト一体を戦闘に参加させようとしたら、サイズオーバーで3体まででした。 -- AM (2010-07-25 05 22 17) ステータスの成長率は今のところトップ。しかしサイズ2なのでサイズ1のモンスターを強化するために吸収要員に使った方がいいかもしれません。 -- 雪屋 (2010-08-04 16 39 28) ビャッコとオコリンボは同一ダンジョン内に出現し、ある程度Lvがあれば狩るのも容易いので量産は楽。 -- 名無しさん (2010-08-16 18 21 54) こいつは使いやすさをリザードアクスなどにとられているため、お荷物とされる可能性が高いのでsize1のステ強化に使うことがいいでしょう。 -- からっきし (2010-08-24 19 39 16) size2の仕様変更で有用性は上がったと思われる。 -- 名無しさん (2010-09-05 12 10 36) 魔法等は魔法使いにとられているため1のためのステータスを強化させるために使われる -- 青銀 (2010-12-29 12 39 23) 成長率がでてないけど・・・ -- 黒ボョコチ (2011-02-19 10 18 01) ↑出しておきました -- マック (2011-02-19 10 27 04) オコリンボは攻撃特化型、スノービーストは魔法特化型だな。 -- ブロック (2013-10-15 06 54 35) 何に吸収させればいいでしょうか? -- シオン (2013-10-23 16 45 44) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/alpacup/pages/30.html
2R 第1回 日本ダービー(G1) 東京競馬場 芝2400m 晴 良 枠番 馬番 馬名 性齢 斤量 騎手 タイム 成績 ポイント 馬主 1 8 ミニスカ 牡3 57 万能君 2.22.2 2-0-0-0 44700 ◆Rozen/VLks 2 3 マジックキャントン 牡3 57 万能君 3馬身1/2 0-1-0-1 11000 ◆AisexUBX5Q 3 2 マジックマージン 牡3 57 万能君 1馬身 0-0-2-0 12175 ◆AisexUBX5Q 4 4 ゼブラタイクーン 牡3 57 万能君 3/4馬身 0-0-0-2 7705 ◆ooAIRrXPTA 5 1 ピザヲマッテルゼ 牡3 57 万能君 クビ 0-1-0-1 11380 ◆gtSgyS1wz 6 5 ケイオン 牡3 57 万能君 1馬身 0-0-0-2 0 ◆gtSgyS1wz 7 13 ゼブラタイト 牡3 57 万能君 1/2馬身 0-0-0-2 1970 ◆ooAIRrXPTA 8 12 フェアリーテール 牡3 57 万能君 1/2馬身 0-0-0-2 0 ◆2gxl8MextI 9 10 マッチコーナーズ 牡3 57 万能君 1/2馬身 0-0-0-2 0 ◆jCDbEQpzbw 10 11 シャトーアメイザー 牡3 57 万能君 2馬身 0-0-0-2 0 ◆9gywtI1ETY 11 9 オイスターアサカゼ 牡3 57 万能君 3/4馬身 0-0-0-2 0 ◆jCDbEQpzbw 12 6 ヴォラントサンデー 牡3 57 万能君 2馬身1/2 0-0-0-2 0 ◆9gywtI1ETY 13 7 ステキオー 牡3 57 万能君 2馬身 0-0-0-2 0 ◆2gxl8MextI
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1729.html
ダイヤモンドジュビリー(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 水 水 スピード 芝 SL☆8 86 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 1307 1065 242 普通/得意/苦手 1,200m~2,800m/2,400m 99 6534 3194 726 スキル 暴走ウォーター(全てのブロックを水とストーンに変化)/- Lスキル 悪魔の走り(【効果1】水属性のスタミナが4倍【効果2】ブロック移動時間が3秒減少するがチーム全体のスピードが7倍【効果3】水ブロックの出現率アップ)/【極】悪魔の走り(【効果1】水属性の馬のスタミナが4倍【効果2】ブロック移動時間が2秒減少するがチーム全体のスピードが7倍【効果3】水ブロックの出現率大アップ) ☆6進化素材 英2000ギニー 英ダービー 英ダービー レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(水) 進化の蹄鉄(水) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 天皇賞・秋ガチャ限定
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/668.html
タニノムーティエ(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 火 地 バランス 芝 SL☆8 78 レベル スピード スタミナ 根性 適性(重/芝/ダート) 距離/ベスト 1 898 1346 449 得意/得意/得意 1,600m~2,400m/2,400m 99 4039 5386 1571 スキル 火と地のハーモニー(全てのブロックを火と地属性ブロックに変化、1ターンの間、水属性アタックを無効)/ムーティエのスピード(2ターンの間、バランスタイプのスピード2.5倍) Lスキル ムーティエパワー(バランスタイプと火属性の全能力2.7倍、スタミナ最大時にスピードが2倍)/【極】ムーティエパワー(バランスタイプと火属性の全能力3.2倍、スタミナが40%以上の時火属性のスピード1.6倍) ☆6進化素材 皐月賞 日本ダービー 日本ダービー レジェンド像 レジェンド像 ☆7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ☆8進化素材 超レジェンド像 進化の蹄鉄(火) 進化の蹄鉄(地) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 ガチャ
https://w.atwiki.jp/dinametamo/pages/121.html
はにーびーん 入手法/作り方 食料品店で入手 作成アイテム 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 ハニービーン - わける ちょっと ハニービーンズシロップ まめ GREAT ハニービーン 乳酒 まぜる すぐ ドーナツ 腐ったハニービーン 饅頭の皮 ケーキの素 ハニービーン 熱する ちょっと ハニービーンズケーキ 腐ったケーキの素 マフィン 1m40s パンの種 ハニービーン 熱する かなり ハニービーンブレッド 腐ったパンの種 クロックムッシュ ロングエプロン ハニービーン まぜる ちょっと シルクハット 腐ったロングエプロン GREAT 腐り復活 上トレイ 下トレイ 方法 時間 SUCCESS FAIL GREAT 猶予 腐ったハニービーン - わける 1週間 納豆 × 綿花子 ミルク 腐ったハニービーン まぜる ちょっと 乳酒 腐ったミルク GREAT 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hmiku/pages/56047.html
【検索用 くしゃらーとらっきーけーし 登録タグ Janfir UTAU く 曲 曲か 桃音モモ】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:日生電工 作曲:日生電工 編曲:あの人 唄:桃音モモ 曲紹介 曲名:『グジャラートラッキーゲージ』 日向電工さんごめんなさいシリーズの一つ。 架空のコンピアルバム『日向電工さんごめんなさいコンピ』にボーナストラックとして収録される…という設定の曲。 日回電工の「グロッキーラッキーゲージ」(現在は非公開)が復活するまでの穴埋めのため(動画説明欄より)、再公開されたときに削除されるものだと思われる。 歌詞 (piaproより転載) さあ紅蓮の咲く季節になって、 ジャーメモスクにパッと灯が燈る。 ラージプートは王都に集って、 時計塔の鐘は刻を告ぐ。 もう祭の準備は出来ているんだ、 唯一つを除いて。 皆、首長くしてんのさ。 さあ洛陽の朝賑わって、 罪人恩赦で慶事を祝う。 金城鉄壁を震わして、 インテリゲンツィーヤは喜を叫ぶ。 もう待ち切れなくて待ち草臥れて、 前夜祭は永遠に。 神殿前広場はてんやわんやの、 お祭り騒ぎ。 皆、原典披いて待ってんだ。 皆、円状に並んで舞ってんだ。 直に来ると信じてさ。 「君もホラホラ!」 ジェネレーションギャップなんて無視して、 此処はワンダーな「アンダワ」なんだし、 スラップ鳴らしてクラップ叩いて、皆一緒に踊りましょ? イマジネーションを全部駆使して! 此れが曼陀羅、紋様雑多。 形而上なゲージは上昇中。 皆さん本当に「シアワセ」そうですね? さあグレゴリウス暦じゃもう何年? ジャームナガルに未だ文は無く。 ラージプートは王都に泊まって、 時計塔の下で鬨を上ぐ。 ラーイラーハイッラッラーの礼拝が、 月の無い闇を薙いで、 禁断の経文を読み解いた、 陰陽五行、鄒衍。 皆、厳然として歌ってんだ。 皆、円陣組んで謳ってんだ。 ジベタ教皇の凱旋望んでさ。 「酔ってソリャソリャ!」 サーキュレーション、もう止まらない歓声。 此処はワンダーな「アンダワ」なんだし、 ハラッパー・イズムを「パラッパ!」リズムで、皆一緒に讃えましょ? インヴィテーションを受け取りまして、 あれがガンダーラ、総本山だ。 ケージ内のゲージはもう満タン。 だけども本当に「シアワセ」なんでしょか? 皆、現実主義を嫌ってんだ。 皆、臙脂の外套慕ってんだ。 ジベタ教皇は今何処さ? 「ちょっとまだまだ?」「なんでまたまた?」 センセーションは疾っくに去って、 此処はワンダーな「アンダワ」なんだが、 ドグ・ラグの生をラル・ラリの声で、皆一緒に唱えましょ? イミテーションも大概にして! どれ程ヤったら、気が済んだんだ? 啓示無いしゲージはもう散々、 そもそも「本当のシアワセ」何ですか? コメント 名前 コメント コメントを書き込む際の注意 コメント欄は匿名で使用できる性質上、荒れやすいので、 以下の条件に該当するようなコメントは削除されることがあります。 コメントする際は、絶対に目を通してください。 暴力的、または卑猥な表現・差別用語(Wiki利用者に著しく不快感を与えるような表現) 特定の個人・団体の宣伝または批判 (曲紹介ページにおいて)歌詞の独自解釈を展開するコメント、いわゆる“解釈コメ” 長すぎるコメント 『歌ってみた』系動画や、歌い手に関する話題 「カラオケで歌えた」「学校で流れた」などの曲に直接関係しない、本来日記に書くようなコメント カラオケ化、カラオケ配信等の話題 同一人物によると判断される連続・大量コメント Wikiの保守管理は有志によって行われています。 Wikiを気持ちよく利用するためにも、上記の注意事項は守って頂くようにお願いします。
https://w.atwiki.jp/puzzlederby/pages/1760.html
幻馬トキノミノル(オス) 属性 副属性 タイプ 副タイプ レアリティ コスト 地 風 バランス スピード SL★8 88 レベル スピード スタミナ 根性 適性(芝/ダート/重) 距離/ベスト 1 1232 1848 616 〇/〇/〇 1,800m~2,400m/2,400m 99 5544 7392 2156 スキル ツーフリーズチャンス(2ターンの間、ランダムで1頭敵馬を行動不能にする )パーフェクトフリーズ(1ターンの間、全ての敵馬を行動不能にする ) Lスキル 【極】パーフェクトロード【効果1】バランス・スピードタイプの馬の全能力が6倍【効果2】地・風の同時アタックでチーム全体のスピードが3倍【効果3】6コンボ以上クリアでスピードタイプのスキルターン数を1ターン短縮する ★6進化素材 皐月賞 日本ダービー 日本ダービー レジェンド像 レジェンド像 ★7進化素材 レジェンド像 レジェンド像 レジェンド像 超レジェンド像 超レジェンド像 ★8進化素材 超レジェンドホース像 進化の蹄鉄(地) 進化の蹄鉄(風) 超進化の蹄鉄 超進化の蹄鉄 入手方法 【SL+多数登場】レジェンドフェス極第2弾など
https://w.atwiki.jp/ryuunabe/pages/2701.html
ドキュメント ○○ 商品ページ L:ドキュメント ○○ = { t:名称 = ドキュメント イベント○○(イベント) t:要点 = 戦闘,藩国部隊,敵 t:周辺環境 = 戦場 t:評価 = なし t:特殊 = { *ドキュメント ○○ のイベントカテゴリ = ,,,藩国イベント。 *ドキュメント ○○ の位置づけ = ,,,テレビ番組。 *ドキュメント ○○ の効果1 = ,,,藩国の部隊が戦闘をしている様子が中継される。 *ドキュメント ○○ の効果2 = ,,,設定国民の戦意が高揚する。 *ドキュメント ○○ の効果3 = ,,,設定国民から戦闘に出ている人への好感度が上昇する。 } t:→次のアイドレス = 特集:××(イベント),熱い視線(イベント) } コメント 戰闘というか戦ってのをドキュメントすることにより、ただ遠くで戦っているのではなく、自分達の代表が戦いにいっていると「戦」に対する認識をさせて考えさせるものだよね。 特に紙面とかだけでなく、映像もある場合、迫力というかそういうものもあるので結構変わってきたりする。
https://w.atwiki.jp/retrogamewiki/pages/4732.html
今日 - 合計 - ザ・マネーゲームの攻略ページ 目次 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 基本情報 [部分編集] ストーリー [部分編集] 攻略情報 [部分編集] Tips [部分編集] プチ情報 [部分編集] 関連動画 [部分編集] 参考文献、参考サイト [部分編集] 感想・レビュー 名前 コメント 選択肢 投票 役に立った (0) 2012年10月09日 (火) 15時43分32秒 [部分編集] ページごとのメニューの編集はこちらの部分編集から行ってください [部分編集] 編集に関して
https://w.atwiki.jp/nitendo/pages/7052.html
モービー とは、【リンクの冒険】のキャラクター。 プロフィール 作品別 コメント プロフィール モービー 他言語 初登場 【リンクの冒険】 ハイラルに生息する【トリ】のような生き物。空から外敵を襲撃する。 作品別 【リンクの冒険】 西ハイラル南部の森と沼地に登場するザコキャラ。画面上から降りてきて横軸が合うと突っ込んでくる。 ステータスは低く一撃で倒せるが、EXPもたった1と低い上に倒しても倒しても次々と湧いて鬱陶しい。 おまけに海外版では経験値吸収能力まで追加されている始末。とっとと逃げてしまうべし。 余談になるが、リンクの冒険発売当時に出ていた一部の攻略本では、名前を「ゴビー」と間違って書かれていた。 コメント 名前 全てのコメントを見る?