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ダーク・クリスタル 1984年発売 (スタークラフト/シェラ・オンライン) ストーリー 惑星トラでは3つの太陽が輝き、巨大な水晶の魔力に守られていた。 今から1000年前に3つの太陽の大合致があった。 その時、水晶は大地震で割れてしまい、光を失って暗黒水晶になった。 暗黒水晶はスケクシス族に祭られ、世界は荒廃してしまった。 ミスティック族の長老は死ぬ間際に、割れた水晶の破片を探し出し、水晶を復活させれば世界は救われる。 ただし、再び大合致が起こる瞬間までに遂行させなければならないと言った。 水晶を復活する命を受けた主人公ジュンこと貴方は、未知の世界に旅立つのであった。 操作方法 コマンド入力式 作品解説 小説・映画 「ダーククリスタル(1982年公開・アメリカ)」を題材としたアドベンチャー・ゲーム。 Sierra On-Line の "HI-Res Adventure Series" 第六弾。 関連項目 Sierra On-Line's HI-Res Adventure Series ミッション・アステロイド ミステリーハウス シェラオンライン版 ウィザード&プリンセス クランストンマナー ユリシーズ タイムゾーン 外部リンク ウィキペディア(ダーククリスタル) 攻略サイト 懐かしいアドベンチャーゲームをやろうよ! --- レビュー&攻略テキストあり
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エルフ ダーエロの関係者 ナイ軍 ナイ軍四天王 2003ダーエロ ザンニンニン ドラゴなすーん 偽ダーエロ 偽ダークエルフ 偽ムシャ 偽死神五世 検索用:偽エル、クラウス キャラセット 顔グラ モングラ ピクチャー、その他 カットイン 立ち絵 タイトル・ゲームオーバー コメント欄 test -- 名無しさん (2014-01-05 01 03 33) 名前 コメント
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ダークシティ 年/アメリカ/分/SF,オカルト キャスト ルーファス・シーウェル ジェニファー・コネリー キーファー・サザーランド ウィリアム・ハート スタッフ アレックス・プロヤス あらすじ 男が目を覚ますと記憶がない。 俺は誰なんだ?数少ない手がかりのうち、脳裏にやきついて 離れないのが、"シェル・ビーチ"と書かれた絵葉書だった。 辿り着きたくても辿り着けない"シェル・ビーチ"。 そして毎日12時ちょうどになると死んだように眠る町の住人たち。 謎は深まるばかり。だが、そんな彼をめぐる大きな陰謀は すぐそこまで迫っていたのだ。 コメント 前半のレトロな雰囲気が特にお気に入り。 僕の好きな映画は、前半がよくできていて 後半失速する(と世間でよく言われる)パターンが多いみたい 「リーグ・オブ・レジェンド」しかり。 確かにある程度の風呂敷を広げたからには納得できるほどには ちゃんとつじつまあわせはしてほしいけど、一番大事なのは 映画の中でしっかり世界観が構築されていて気持ちよく 入り込めるかどうか、だと思う。特にSFなんかのジャンル・ ムービーでは特にその傾向があるんじゃないかな。 これは単に個人が映画を観る方法のある一面にすぎないけど、 個人的には導入部みたいなのはか(ん)なり重要。 「終わりよければすべてよし」でなくて 「はじめよければ大体OK」てとこか。 もちろんこの映画に関して世間は後半がバカっぽいという評もあるけど (音声解説でもスタッフ内部で意見が2分してた… 「俺はこのあたりちょっとついていけんわ…」 「いや、これはこれでいいと思うぞ」 みたいな、コメントがとびかって笑わせてもらいました) 個人的にはなんだか読めるような展開なのにそれを読ませた 上でもさらにちからづくでねじ伏せてしまう有無をも言わせぬ 圧倒的なストーリー・テリングとビジュアル・イメージに感服しました。 まぁ、これをこなしたら続く「アイ・ロボット」の 上手さも納得です。はいっ。敬礼! 余談ですが、本作の前が故ブランドン・リーの遺作 「クロウ 飛翔伝説」で、なんと05年8月に初DVD化だそうです。 なんでもブランドン生誕40周年だそうです。 投稿者 ajsfpc
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テンプレ 順位 タイム 構成 リンク ダークキングⅣ 1 4 32.34 戦士 テト バト のりちか どう あおい 僧侶 リザレク ニコ動 2 5 12.25 戦士 リーザ バト だかいさん どう おずま 僧侶 ナナ ニコ動 3 5 26.62 戦士 おずま バト ロゼ どう ほわいと 僧侶 ナナ ニコ動 4 5 41.16 戦士 おおこわい バト ぼぶ どう かじよ 僧侶 ちぃ ニコ動 5 戦士 バト どう 僧侶 6 戦士 バト どう 僧侶 7 戦士 バト どう 僧侶 8 戦士 バト どう 僧侶 9 戦士 バト どう 僧侶 10 戦士 バト どう 僧侶
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登場デュエリスト:ダークネス吹雪 天上院吹雪からは制服:アロハシャツを得られるので注意 デッキコンセプト: 黒き竜の咆哮デッキ 黒き竜の咆哮デッキ2
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ダークストーンⅢ No. 113 ランク B 属性 闇属性 魔法データ 闇の魔力が封じ込められている。 消費MP 10
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ダークハンター ソードマン レンジャー パラディン ダークハンター メディック アルケミスト バード ブシドー カースメーカー 概要 (以下、有志による序盤の使用感の投稿)) (厭くまで個人による感想です。君はこれを参考にしてもいいし、参考にしなくてもいい) そこそこの攻撃力と高い素早さを持つ前衛職。AGIブーストこそ無いが、 レンジャーと並んで全職業中最高水準のAGIを誇り、装備の上昇効果を加えればシステム上限にも達する。 反面、HPや防御力は前列に立つ事を考えるとやや心許ない。 そのため、先手を打つことで被ダメージを抑えていく戦い方が基本になる。 使用武器は剣と鞭。剣と鞭は完全に習得条件が分かれているので、どちらかに絞った方が良いだろう。 一撃の威力ではソードマンやブシドー等に劣るが、最大TPが多くTPブーストの性能も高いのは利点と言える。 さらにスキルには低コストで使い勝手の良い物が多く、TP残量をあまり気にせずスキルを連発していける点も良い。 搦め手で攻めるタイプなので、自身の性能に依存するよりもパーティ全体で支援する、支援される事で真価を発揮する。 ◆ステータス Lv HP TP STR VIT AGI LUC TEC 1 23 11 8 7 9 7 9 20 123 46 26 23 29 23 29 30 188 64 35 31 39 31 39 40 259 82 44 39 49 39 49 50 333 100 54 48 60 48 60 60 409 118 63 56 70 56 70 70 484 136 68 60 75 60 75 スキル表 スキル(スキルツリー) 名前 効果 必要スキル 消費TP(Lv1時) 備考 HPブースト MaxHPにボーナス なし なし LvUPでHP↑Lv1 110% Lv6 120%Lv2 111% LV7 121%Lv3 112% Lv8 122%Lv4 113% Lv9 123%Lv5 119% LV10 130% TPブースト MaxTPにボーナス なし なし LvUPでTP↑Lv1 110% Lv6 130%Lv2 112% LV7 132%Lv3 114% Lv8 134%Lv4 116% Lv9 136%Lv5 128% LV10 150% ATCブースト ATCにボーナス なし なし LvUP攻撃力↑Lv2~4攻撃力↑Lv5攻撃力↑↑Lv6~9攻撃力↑Lv10攻撃力↑↑Lv10でSTR30%上昇 鞭マスタリー 鞭でのダメージにボーナス なし なし Lv2~4鞭攻撃力↑Lv5鞭攻撃力↑↑Lv6~9鞭攻撃力↑Lv10鞭攻撃力↑↑ 剣マスタリー 剣でのダメージにボーナス なし なし Lv2~4剣攻撃力↑Lv5剣攻撃力↑↑Lv6~9剣攻撃力↑Lv10剣攻撃力↑↑ ブーストアップ 戦闘ブーストゲージ上昇量アップ ATCブーストLv3 なし LV1 +1LV3 +2LV5 +3LV7 +4LV9 +5ゲージが増える行動の度に補正分が増加するため敵の攻撃を受ける程効果が大きい。 憤怒の力 HP低下時攻撃力UP ATCブーストLv5 なし Lv10 50%以下で効果発生Lv1HP30%以下で発動Lv2~5攻撃力↑Lv6効果発動域HP34%Lv7効果発動域HP38%Lv8効果発動域HP42%Lv9効果発動域HP46%Lv10効果発動域HP50% シャドウエントリ 影に隠れて敵から狙われにくくなる TPブーストLv3 2 Lv2~4狙われ率↓Lv5狙われ率↓↓,TP3Lv6~10狙われ率↓ アナコンダ 単体攻撃+中確率で毒。鞭専用 鞭マスタリーLv1 4 Lv2攻撃/毒成功率↑Lv3攻撃/毒成功率↑,TP5Lv4攻撃/毒成功率↑Lv5攻撃/毒成功率↑,TP6Lv6~9攻撃/毒成功率↑Lv10攻撃/毒成功率↑↑ ヘッドボンデージ 単体攻撃+中確率で頭封じ。鞭専用 鞭マスタリーLv2 3 Lv2攻撃/頭封じ率↑Lv3攻撃/頭封じ率↑,TP4Lv4攻撃/頭封じ率↑Lv5攻撃↑・頭封じ率↑↑,TP5Lv6~9攻撃/頭封じ率↑Lv10攻撃/頭封じ率↑↑ レッグボンデージ 単体攻撃+中確率で脚封じ。鞭専用 鞭マスタリーLv3 3 Lv2攻撃/脚封じ率↑Lv3攻撃/脚封じ率↑,TP4Lv4攻撃/脚封じ率↑Lv5攻撃↑・脚封じ率↑↑,TP5Lv6~9攻撃/脚封じ率↑Lv10攻撃/脚封じ率↑↑ アームボンデージ 単体攻撃+中確率で腕封じ。鞭専用 鞭マスタリーLv4 3 Lv2攻撃/腕封じ率↑Lv3攻撃/腕封じ率↑,TP4Lv4攻撃/腕封じ率↑Lv5攻撃↑・腕封じ率↑↑,TP5Lv6~9攻撃/腕封じ率↑Lv10攻撃/腕封じ率↑↑ エクスタシー 頭/腕/脚を封じた相手に大ダメージ。鞭専用。3つとも封じないと効果は薄い 鞭マスタリーLv5ATCブーストLv5 8 Lv2攻撃力↑,TP9Lv3攻撃力↑,TP10Lv4攻撃力↑,TP11Lv5攻撃力↑↑,TP12Lv6~9攻撃力↑Lv10攻撃力↑↑ ジエンド 鞭専用・HP残量の少ない敵に対し高確率で即死/吸収効果のある斬攻撃 鞭マスタリーLv10 6 TPも微量回復 LV10で20%以下即死(HP赤ライン)Lv1効果HP5%Lv2効果敵HP%↑Lv3効果敵HP%↑,TP7Lv4効果敵HP%↑Lv5効果敵HP%↑↑,TP8Lv6~9効果敵HP%↑Lv10効果敵HP%↑↑ ヒュプノバイト 単体攻撃+中確率で睡眠。剣専用 剣マスタリーLv1 3 Lv2攻撃/睡眠成功率↑Lv3攻撃/睡眠成功率↑,TP4Lv4攻撃/睡眠成功率↑Lv5攻撃/睡眠成功率↑↑,TP5Lv6~9攻撃/睡眠成功率↑Lv10攻撃/睡眠成功率↑↑ ショックバイト 単体攻撃+中確率で麻痺。剣専用 剣マスタリーLv2 3 Lv2攻撃/麻痺成功率↑Lv3攻撃/麻痺成功率↑,TP4Lv4攻撃/麻痺成功率↑Lv5攻撃/麻痺成功率↑↑,TP5Lv6~9攻撃/麻痺成功率↑Lv10攻撃/麻痺成功率↑↑ ミラージュバイト 単体攻撃+中確率で混乱。剣専用 剣マスタリーLv3 4 Lv2攻撃/混乱成功率↑Lv3攻撃/混乱成功率↑,TP5Lv4攻撃/混乱成功率↑Lv5攻撃/混乱成功率↑↑,TP6Lv6~9攻撃/混乱成功率↑Lv10攻撃/混乱成功率↑↑ ドレインバイト 単体攻撃+HP吸収。剣専用 剣マスタリーLv4 4 Lv2攻撃/吸収率↑Lv3攻撃/吸収率↑,TP5Lv4攻撃/吸収率↑Lv5攻撃/吸収率↑↑,TP6Lv6~9攻撃/吸収率↑Lv10攻撃↑↑・吸収率100% トラッピング 自分と左右の味方のトラップを張り、攻撃した相手にカウンター。剣専用 剣マスタリーLv5ATCブーストLv5 8 Lv2攻撃力↑,TP9Lv3攻撃力↑,TP10Lv4攻撃力↑,TP11Lv5攻撃/左右攻撃↑↑,TP12Lv6~9攻撃/左右攻撃↑Lv10攻撃/左右攻撃↑↑ カタストロフ 単体攻撃+中確率石化攻撃。剣専用 剣マスタリーLv10 6 Lv2攻撃/石化成功率↑Lv3攻撃/石化成功率↑,TP7Lv4攻撃/石化成功率↑Lv5攻撃/石化成功率↑↑,TP8Lv6~9攻撃/石化成功率↑Lv10攻撃/石化成功率↑↑ 採取 アイテムポイントで草花採取 なし なし Lv10で20回 ■ブーストアップ Lv9からLv10にした場合に何も効果がないため、Lv9止め推奨。 再振りの際など、まとめて振る時にボタンを連打しないように。 ■憤怒の力 HPが一定の割合以下になった時に攻撃力が上昇する。 攻撃力の上昇量は比較的大きいが、耐久力がさほど高くないダークハンターにとっては諸刃の剣とも言えるスキル。 ■シャドウエントリ レンジャーのスキルと同様に、実際には効果が発揮されていないらしい。 取得してもスキルポイントの無駄になってしまう。 ■ボンテージ系 鞭専用スキルで、ダメージと共に一定の確率で封じ効果を与える。 封じ効果は運頼みだが、F.O.Eやボスに有効な場合も多い。 敵はプレイヤーキャラと違って、封じを受けると「スキル選択→行動失敗」で1ターンを無駄にするため、 目当てのスキルを封じる事ができれば、戦闘を有利にすることができる。 ただし、ボスによっては特定部位を封じることで行動が変化する場合もあり、この点には注意が必要となる。 封じ効果ばかりに目が行くが、普通に高威力の攻撃技でもあり、威力と効果の割には消費TPが低めなので多用が可能。 また、ブーストして攻撃すれば高確率で封じ効果を発動させることができる。 スキルや装備のブースト上昇効果を利用すれば、3~4ターン毎にブーストが可能になる。 ■エクスタシー ゲーム内最高峰の威力を持つ鞭専用スキルで、全ての部位を封じた敵に対して驚異的なダメージを与える。 しかし、ダークハンター一人だけで決めるのはかなり絶望的。 現実的にはカースメーカー、或いは斧ソードマン、パラディン、レンジャーなど、 本人の他にも封じスキルを使えるキャラクターがパーティーにいる必要がある。 重苦の呪言持ちのカースメーカーが居れば、封じ効果の持続時間が長くなるため、決められる可能性は高くなるだろう。 ■ジ・エンド 鞭専用スキル。一定の割合以下のHPの敵に対して即死効果を与え、同時にHPを吸収する。 F.O.Eでもほぼ確実に効く、優秀なスキル。 5層や6層のF.O.EはHPが多く、まともにやり合えばかなりの消耗がある敵にもそれなりの効果を発揮する。 特に、ゴーレムのレアドロップである豪腕狙いには都合が良い。 ■ヒュプノバイト 剣専用スキル。ダメージを与えた対象を一定の確率で睡眠状態にする。 カースメーカーの昏睡の呪言ほどの精度は無いが、攻撃の追加効果として見れば充分な効果を持つ。 ■ショックバイト 剣専用スキル。ヒュプノバイトと同様に、一定の確率で麻痺の効果を与える。 麻痺の発動率は低くないが、対象の行動を阻害する効果としては若干信頼性に欠ける。 ■ミラージュバイト 剣専用スキル。ダメージを与えた対象に一定の確率で混乱の効果を与える。 発動率はそこそこだが、対象の行動を阻害する効果としてはあまり信頼できるとは言い難い。 ■ドレインバイト 剣専用スキルで、与えたダメージの一定割合をHPに吸収する。弱点の打たれ弱さを補強してくれる優秀なスキル。 攻撃スキルとしては発動速度が早めで、Lv10なら与ダメの値をそのまま回復するため、 即死さえしなければF.O.E&ボス戦でも有効に活用できる。 ■カタストロフ 剣専用スキル。ダメージと共に石化効果を与える。石化した敵は死亡扱いとなる為、事実上の即死攻撃。 石化耐性を持つ敵は多くないものの、肝心の発動率が低く、即死スキルとしての運用は難しい。 HPの減少を機に危険なスキルを使用してくる敵に対して開幕から即死を狙っていくには良いが、 即死効果が発動しないことを想定した戦術も考えておいた方がいい。 比較的近い効果を持つブシドーの首討ちに比べると、準備の必要がない点でこちらの方がやや便利か。 ダメージも低くないため、ドレインバイトと織り交ぜて使っていくのも手である。 ■トラッピング 自分自身と隣接した味方を対象とした、直接攻撃(属性付きOK)に対するカウンタースキル。使用するとターンの初めに発動する。 自分自身が攻撃を受けた場合は大ダメージのカウンター。剣スキル中最大の威力を誇る。 左右に隣接した味方が攻撃を受けた場合は中ダメージのカウンター。 自分自身が攻撃を受けた場合のカウンターに比べると半分程度の威力にとどまるが、通常攻撃よりは大きなダメージを与えられる。 攻撃を受ける事が前提なので、力祓いの呪言や腕封じ、防御系スキルを併用してダメージを減らすと効果的。 敵の攻撃傾向を把握して使えば、無駄撃ちも少なくなる。 反面、敵が攻撃をミスしてしまうと効果を発揮しないため、頭封じや回避系スキルとは相性が悪い。 列攻撃及び全体攻撃を受けた場合はトラッピングの対象全てで最大3回のカウンターが発動する。 無論、複数回の対象指定攻撃ならばそれ以上のカウンターも期待できる。 全体物理攻撃をしてくるF.O.Eやボス、数の多い雑魚に有効だが、ギャンブル要素があるため総ダメージ、TP効率面の観点では安定性が低い。 また、ダークハンターを左右の端に配置した場合、隣接していない味方はトラッピングの対象とならない。 使う場合は3人を並ばせ、その中央に配置しよう。 ※混乱した味方の攻撃にも発動。石化攻撃で石化したのにその攻撃に対して発動。 →パラディンの○○ガードと同様の処理をしている模様。 つまり、使用者が行動可能か否かの判定はスキル発動時点(ターン頭)に行われ、 その後の反撃(パラディンのガード系で言うダメージの軽減にあたる)の効果は、既に発動したスキルその物による付加効果。 (攻撃を受けた時に発動判定では無く、発動した後に攻撃を受けた時に限り実際の効果発生。と見れば分かり易いかも知れない。)
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オーブンブレイク:スーパーレア キングダム:EPIC CV.諏訪部順一 英語版CV.Issac Robinson Smith 韓国版CV.죄원향 (韓国版の声優さんの名前に関しては表記ミスである可能性があります。韓国語に自信ニキネキに託します。) 【ストーリー】 かつては英雄になるという志を胸に、恐れることもなく暗黒の世界への冒険へと旅立った。ところがある日、禁じられたイチゴジャムマジックソードを手に入れ、手に取った瞬間から闇のオーラに囚われてしまう。そして元の世界には戻れなくなってしまった。暗雲と雷を引き連れ、恐怖の代名詞とも言える存在になってしまった悲劇のクッキー。今でも心の中ではマジックソードと戦っているというのに……。 (クッキーランオーブンブレイク/キングダムより引用) オーブンブレイクにおける能力 一定時間毎に暗黒雷を召喚して暗黒クリスタルゼリーを生成する。 暗黒雷が障害物を破壊すると、破壊スコアを獲得できる。 一定数の暗黒クリスタルゼリーを吸収すると、 暗黒剣術が発動できる状態になる。 暗黒剣術を発動している間は暗黒ボールがマップ上に現れる。 slideボタンを押すと暗黒剣術を使用でき、障害物を破壊すると暗黒クリスタルゼリーを生成し破壊スコアを獲得できる。 レベルアップするほど、暗黒クリスタルゼリーのスコアもUP! オーブンブレイクにおけるコンビボーナス 魂のカブト 暗黒クリスタルゼリー+55,000点 ポムポム馬ゼリー スーパーレア 闇のオーラゼリー+12,000点 ゼリー大好きいつでもゼリーを手放さない 馬ゼリーお腹はゼリーでボヨンボヨン!? 跳ねる旅にゼリーもぴょんぴょん飛び出しちゃう! キャンディ 暗黒剣術が終わるとクッキーの体を暗黒の気配が包み込み、 2段ジャンプ中(着地する前)にslideボタンを押すと 暗黒雷剣が発動する。暗黒雷剣は画面全体に 暗黒雷を召喚し暗黒クリスタルゼリーを生成。 魔法の力が強くなるほど暗黒クリスタルゼリースコアもUP! ペット 魂のカブト スーパーレア 【ストーリー】 名もなき戦士クッキーの魂が込められている兜。 かぶろうものならその中に閉じ込められてしまうという話もある。 うおぉ。 能力 一定時間毎に魂の次元にワープする。 魂の次元で障害物に衝突することはなく、 マップに魂ゼリーが現れる。 レベルアップするほど魂ゼリースコアもUP! MY称号 No.162 闇に染まった英雄 獲得条件 ダークチョコクッキー/Lv.15達成 キングダムにおける能力・スキル 闇の剣劇 大きな剣を地面に刺し立て、雷が連続し広がっていく。 この禁じられた魔法をかけられた運のない敵は大きなダメージを受けて、しばらくの間、防御力が低下する。 スキン オーブンブレイク 闇の帝王ダークチョコクッキー イチゴジャムマジックソードに完全に支配され 闇の帝王となったダークチョコクッキー。 剣を取ることへの迷いさえないようにみえる。 しかし、ぶ厚い鎧の中では薄れゆくダークチョコクッキーの 心がにがい涙を流しているかもしれない。 暗黒クリスタルゼリー+1,000点 純真な王子ダークチョコクッキー 剣を片手に立ち向かえば滅びた王国さえ 取り戻すことができると信じた幼少期…。 あの頃は何一つ後悔しないと思っていた。 障害物破壊スコア+1,500点 キングダム 幸せなクリスマス RARE 帽子はこのクッキーからもらって 電球はあのクッキーから… みんなが楽しい年末。 ひとり眉間にシワが寄っている ダークチョコクッキーを 放っておけなかった 優しいクッキーたちの作品。 亡国の王子 EPIC 何かに追われるように、治療も受けられず 進むしかなかったダークチョコクッキー。 欠片にくずれたクッキーの鎧には、 戦いの跡がそのまま残っている。 あの日、ダークチョコクッキーが 斬ったものは一体何だったんだろう…
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ダーク・ネクロフィア 効果モンスター 星8/闇属性/悪魔族/攻2200/守2800 自分のターンで数えて5ターン以内に攻撃表示で自分の墓地に 送られたモンスター3体をゲームから除外する事で[[デッキ]]から特殊召喚する事ができる。 フィールド上に存在するこのカードが破壊され墓地に送られた場合効果が発動する。 このカードが自分の墓地に存在する場合、 相手のスタンバイフェイズ毎に相手フィールド上に存在するモンスター1体を 選択する(相手は選択したモンスターを確認する事はできない)。 選択したモンスターが攻撃宣言した場合、その攻撃を無効にする。 その後、その攻撃力の半分だけ相手ライフにダメージを与え、 同じ数値だけ自分のライフポイントを回復する。 この効果の対象になっているモンスターが破壊された場合、 この効果を発動する事はできなくなる。 モンスター除外 ライフ回復 悪魔族 攻撃無効 最上級モンスター 直接ダメージ 闇属性 同名カード ダーク・ネクロフィア(OCG) ダーク・ネクロフィア(DM8) 関連カード 死霊操りしパペットマスター(DM8) ダーク・サンクチュアリ(アニメ) ウィジャ盤
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ダークネスクローク 特殊能力…防御ロール時にダイスを2回振り、小さい方の目を採用(という説が有力もっち) 増加係数…HP 3/CP 3 通称 衣 画像 ttp //t-walker.jp/mugefan/html/world/world22_img/sb_07.jpg