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#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (aダー酷.png)ダーク残酷なる闇【だーくざんこくなるやみ】 (ダー酷、ダークザンエール、クレスなど) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (ダー酷.png) 残酷なる闇のダーク版。明るい性格で、何故か片言口調で話す。 ダークキャラなのに光属性魔法を使える上、 ダーク恍惚なる闇との関係も不明など謎な点が多い。 関連キャラ 残酷なる闇:オリジナル ダーク恍惚なる闇:??? カテゴリ:無所属・その他
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「俺は転生したいにしえの魔法使い、ダーク・シュナイダーだ」 + 担当声優 矢尾一樹 ドラマCD・1992年OVA版 谷山紀章 2022年以降のアニメ版 森川智之 DAXEL版パチスロ 小西克幸 CRバスタード!! 谷山氏は音楽ユニット・GRANRODEOのボーカリストでもあり(残念ながらアニメの主題歌は担当しなかったが)、 劇中でもロックなシャウトを披露してくれている。実に作風に見合ったキャスティングであるといえようか。 週刊少年ジャンプで連載されていた萩原一至氏原作の漫画作品『BASTARD!! -暗黒の破壊神-』*1の主人公。 綴りは「Dark Schneider」*2で、作中の文字上では「D・S」の略称で表記される事が多い。 名前の由来はドイツのヘヴィメタ歌手であるウド・ダークシュナイダー(Udo Dirkschneider)氏から。 400年以上生きていた伝説の魔術師で、自称「超絶美形魔法使い」or「超絶美形主人公」。 かつて世界征服を企み、D・S四天王を率いて「魔操兵戦争」を起こしたが、五英雄に敗れ去る。 現在は転生先である少年ルーシェ・レンレンの肉体に封印されており、肉体と魂を共有している (本人曰く「同じ人物の魂が二つの形質と性格を持っている」との事)。 そして封印を解かれると小学生ぐらいの少年から、かつてのD・Sそのものな魔術師っぽくない筋骨隆々の大男に変化する (服が破れるのか(下半身含め)裸な事が多い。ただし本人は自分の美貌に絶対の自信を持っているため、 他人に裸を見られた程度で羞恥を感じる事は無い。むしろ見せ付けに行ってる)。 性格は傲岸不遜かつ傍若無人、女好きで他人に服従する事や自由を奪われる事を激しく嫌う。あと自分より背が高い奴も嫌い。 殺戮や弱者をいたぶる事を躊躇しない等、ジャンプ漫画の主人公にあるまじきダークヒーロー…を通り越した悪人だが、 ルーシェの義姉であるティア・ノート・ヨーコには頭が上がらないため、敵を倒してはヨーコに封印されるを繰り返す事に (ヨーコの両親は五英雄のメンバーであり(ただし母は既に死去)、D・Sの転生体であるルーシェを探し出し封印すると同時に養子として育てていた)。 (以上、Wikipediaより一部引用・改変) 格闘ゲーム関連の話題としては、 『GUILTY GEAR』シリーズの世界観は『BASTARD!!』から影響を受けている事をプロデューサーの石渡太輔氏が公言している ガラの必殺技「魔神剣」の「神」は「上が神、下が人」となっており(ガラの元ネタである漫画『魔神伝』で創出された外字)、『CAPCOM VS. SNK 2』に登場する神人豪鬼もこの表記 が挙げられる。 MUGENにおけるダーク・シュナイダー TonyADVが製作したものが存在していたが、現在は公開サイトの消失により入手不可。 ドットはアーデルハイドを改変したもので、ボイスは外国語。 操作方法は6ボタン方式で、原作同様に多彩な魔法を操る。 この他、同氏によってスプライトをジューダス・ペインに差し替えたバージョンも製作されていた。 「女なんて世界征服しちまえば選り取り見取りだぜ! ヨーコさんだろうが、シーラだろうがな!」 出場大会 19XX年!ゲーム主人公ランダムタッグバトル 出演ストーリー MUGEN STORIES INFINITY NEXT STAGE!!(ヘンリー・タキオーン(戦闘時)) *1 割と勘違いされがちだが「Bastard」とは「私生児、半端物」と言う意味(「バスタードソード」は後者の意味。バスターソード?そんなのは知らん)であって、 「Buster:破壊者」の過去形(-ed)ではない。そもそも名詞の過去形って何?「俺も昔は~」って奴? つまり「破壊神の私生児」とか「善人(ルーシェ)であり悪人(ダーシュ)でもある半端物」みたいな意味である。 また「You bastard!」で「このクソ野郎が!」(要は「サノバビッチ:Son of a bich(売春婦の息子)」と同じ)といった罵り文句にもなるので、 こちらの意図もあるだろう(そもそも私生児とか半端物とか、良い意味で使われる言葉じゃないし)。 *2 Schneiderはドイツ語で「仕立て屋(衣服を作る人)」を意味する(schneide=斬る、つまり布地を裁断する)職業姓であり、 ダーク・シュナイダーは英語とドイツ語が混ざった名前となっている。 英語に統一すると「Dark Snyder(~・スナイダー)」、あるいは「Dark Taylor(~・テイラー、英語における『仕立て屋』)」、 ドイツ語に統一すると「Dunkel Schneider(ダンケル・~)」になる。 直訳すると「闇の衣類仕立て人」で、 世界の支配を目論んだ悪人にしては名前が…と思うかもしれないが、D・Sやアビゲイル(男性の暗黒神官だが、本来は女性名)等の名前は、 元々作者の趣味からハードロック・ヘヴィメタ関連の名付けがされてるので、気にすることはない。 余談だが、任天堂の『F-ZERO GX』に登場する悪役、デスボーンが搭乗するマシンの名称が「ダークシュナイダー」だが、 間違いなくこちらのダーク・シュナイダーが由来だろう(他にない名前だし、世界征服という目的が共通しているし)。 ニンテンドーDS……いやなんでもない。まあこういう場に『BASTARD!!』はなぜか全くお呼びがかからないわけだが
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ダーククリスタル 武器に合成すれば INT+500 (1) 攻撃効果「混乱」 が付加される。 合成素材が無ければ合成出来ない(?) ※以下、ロワ内でのネタバレ + 【アイテム追跡メモ】 【アイテム追跡メモ】 [支給された参加者] レナス [所有者] レナス(35話、50話、69話、78話、89話、96話、103話(1)(2)) ↓ レザード(103話(2)(4)、113(前)(中)(後)、120話(前)(後)、127話、130話、132話、144話) [メモ] 103話(2)でレザードがレナスの死体ごと移送方陣で運び、以降はレザードが所持。 支給品一覧に戻る
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ダーク恍惚なる闇【だーくこうこつなるやみ】 (ダー惚、ダー恍、だこ、ダーククレイス) ブライアンパンマンの配下。恍惚なる闇のダーク版。自称「IKEMEN」。 本家とは対照的に陽気で自画自賛が多いが、 裏では外道だったり、本家に勝るとも劣らぬキレ者だったり、 …と見せかけてやっぱりバカだったり、その本性は誰も知らない。 最初は本当に出番がなかったが、 厨二病祭での大活躍を境に、新しい顔倉とテーマ曲を得た売れっ子。 特殊能力として、他のダークキャラを作ることができることも。 たまにその性格が災いしてダークサモンはじめ色々な人から嫌われたりする。 関連キャラ 恍惚なる闇:オリジナル 偽恍惚なる闇:偽者・レプリカ ブライアンパンマン:上司 ダークサモン:同僚・嫌われている エオレーヌ:助手 ダークザック:製作物 ダークダッツ:製作物 ダーク恍惚なる闇子:製作物 カテゴリ:ブライアンパンマン軍
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テーマ:ダークシンクロモンスター アニメ・TF4において、ダークシグナーと呼ばれる者たちが操るモンスター群。 黒枠で、レベルが青い星で左詰めで表示されているなど「シンクロモンスターの反転」を意識した、OCGには存在しない特殊なフォーマットのモンスターカードである。 ダークシンクロモンスターは、以下の共通のテキストを持つ。 チューナー以外のモンスター1体-[[ダークチューナー]] このカードはシンクロ素材とするチューナー以外のモンスター1体のレベルから [[ダークチューナー]]のレベルを引き、その数値が-(自身のレベル)に等しい場合のみ、 シンクロ召喚する事ができる。 ダークシンクロモンスターの召喚には、ダークチューナーと呼ばれる専用のチューナーモンスターが必要となる。 「チューナー以外のモンスター1体のレベルから、ダークチューナーのレベルを引いた値」に等しいマイナス値がテキストに記されている、ダークシンクロモンスターをエクストラデッキから特殊召喚出来る。 レベルがマイナスという設定だが、ルールとしては正の値として扱うので、レベル4以上のダークシンクロモンスターはレベル制限B地区等に引っかかてしまう。 また、ダークシンクロモンスターはシンクロモンスターの一種と扱われるので、シンクロモンスターの専用サポートカードの効果を適用することが出来る。 (シンクロキャンセル・ウィキッド・リボーン・チューニング・サポーター・呪縛牢等) ダークシンクロモンスターの召喚を狙うなら、ダークチューナーとそれ以外のモンスターをフィールドにそろえる必要がある。 ダークチューナーは大半が高レベルモンスターではあるが、アドバンス召喚を狙うのはさすがに効率が悪い。 なるべくキラー・トマト、ダーク・アーキタイプ等で直接呼び出すか、終末の騎士やダーク・グレファーといったカードで墓地へ送り、リミット・リバース、デブリ・ドラゴンで蘇生させる方法をとりたい。 ダークシンクロモンスターのシンクロ召喚の際には、レベル・スティーラーとの相性が極めてよい。 フィールド上にダークチューナーがあれば、レベル・スティーラーを蘇生することで即座にダークシンクロモンスターをシンクロ召喚することができる。 すなわち、ダークチューナーよりレベルが2低いダークシンクロモンスターを出すことが可能。 特に、DTカタストローグから地底のアラクネーへ繋げることができるのは非常に強力。 ダークシンクロデッキの切り札として、十分な活躍をしてくれるだろう。 (詳しくは、該当モンスターの項を参照) 「ダーク」と名前がついているが、闇属性ではないダークシンクロモンスターも多い。全て闇属性のダークチューナーとは対照的である。 一部のダークシンクロモンスターは、OCGではシンクロモンスターとして収録されている。OCG化の際に効果が変更されたカードも多い。TF5ではこれらのカードについても、OCG版とダークシンクロ版をともに収録している。 関連カード ワンハンドレッド・アイ・ドラゴン(レベル8) ダーク・フラット・トップ(レベル8) 猿魔王ゼーマン(レベル7) 地底のアラクネー(レベル6) 月影龍クイラ(レベル6) 氷結のフィッツジェラルド(レベル5) 漆黒のズムウォルト(レベル4) ダークチューナー
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ダークプリンス クラスチェンジ条件 アラインメント…C(最C不可)、HP…50000以上、MP…2500以上、STR…NT、熟練度…NT+300以上、装備…イービルデッド 補正…攻+5 防+1 避-2 命+3 全身から強烈な妖気を放つ、魔導師ラシュディの元で暗黒道を極めた不死身の戦士。 アンサラーLv99+盾(指輪無し)での使い勝手は、 命中 避+7職に対して、相手の作戦が見切りのときを除けば、こちらの作戦が捨て身であってもほぼ当たる 威力 相手の作戦が防御以外なら盾持ち以外の防補正+2以下の職は2キル可能。 盾持ち以外の防補正+3の職は2キルできたりできなかったりする。2キルできるかは乱数による。 防補正+4以上や盾持ちだと2キルは難しい 埋めなくてもそこそこ戦える点が気に入っている。指輪で埋めれば2キルできる範囲が広がるが、埋めるのであればヴァンパイアのほうが安定しそうだ。 今は魔法職が少ないので状況的には楽かもしれない。 そのうち加筆する予定 (2008/06/10 地球)
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【作品名】パーフェクトダーク 【ジャンル】ゲーム 【名前】ジョアンナ・ダーク 【属性】スパイ 【大きさ】成人並み 【攻撃力】武器持った軍人並 ピストル(八発式)やサイクロン=マシンガン(50発を自動で2秒で打ち切る)…まあ現実相応と大差無いだろう。サイクロンは当て続ければ1秒程で軍人並の奴が瀕死 レーザー・・・機械レーザー 威力はビストルと一緒くらい スレイヤー…一発しかないミサイル、カメラで操作。多分軍人並の移動より早い DY357mx…六発式の黄金銃で当てると軍人並以上の人間が即死する RPC120…200発の機関銃。撃たない時は弾を消費し3分程スパイクローク可能 ラップトップガン・・・設置型の機関銃。投げて壁になどに設置できる。 ファーサイト…宇宙人のスナイパーライフル。当たると即死する、壁などは貫通する、また壁の向こうも見える。射程数百m サイキックガン・・・特殊な弾を撃ち込み相手を自分の仲間にすることができる 人間 人外に有効。ただしこれはなぜか1発のみ トランキライザ・・・数発打ち込むことで相手を気絶させることができる。致死量のカプセルを注入する近距離攻撃を行うことにより相手を即死せさることが可能 Nボム・・・半径10Mのエネルギー中性子による攻撃。相手の視界を悪くさせる他武器は外しシールドの効果を無視した直接攻撃が可能。数秒で相手を殺すことができる。 上記の即死攻撃、Nボムは自分よりも数倍大きい人外にまで可能 【素早さ】移動は達人並み。5M離れたところから機械レーザー回避可能 【防御力】無敵モード(特殊能力欄参照) 【特殊能力】スパイクロークによる光学迷彩。 無敵モード・・・プレイヤーキャラクターに対するすべてのダメージと視界を悪化させる効果を無効化する。また毒、放射能、爆発も無効。 無敵~は作中でできたことに限られるので今回だと上記の武器による攻撃がすべて無効となる。 弾無制限 リロード不要 ・・・上記の武器をリロードなしで無限に打ち放題。ただしサイキックガンだけなぜか一発のみ old 【作品名】パーフェクトダーク 【ジャンル】ゲーム 【名前】ジョアンナ・ダーク 【属性】スパイ 【大きさ】成人並み 【攻撃力】武器持った軍人並 ピストル(八発式)やサイクロン=マシンガン(50発を自動で2秒で打ち切る)…まあ現実相応と大差無いだろう。サイクロンは当て続ければ1秒程で軍人並の奴が瀕死 スレイヤー…一発しかないミサイル、カメラで操作。多分軍人並の移動より早い DY357mx…六発式の黄金銃で当てると軍人並以上の人間が即死する 【防御力】軍人並 スレイヤーとかで瀕死 ただしシールド(防弾チョッキ)があるため一回ならスレイヤーで無傷 マシンガンで撃たれても逆に狙撃しかえす 【素早さ】軍人並 【特殊能力】スパイクローク…数分間工学迷彩で姿を隠す 【長所】何故か宇宙人の武器も拾って使える。 【短所】テンプレ作成者の記憶が曖昧。もっと強い武器あるかも…後Xboxでゲーム出たかな? 【備考】スパイクロークとシールド装備 【戦法】サイクロン でかい奴にはスレイヤー 31スレ目 871 名前:格無しさん 投稿日:2008/11/28(金) 20 54 32 ジョアンナ・ダーク再考 △メタビー 不可視分け ×上田虎之助 スコップの攻撃範囲が広くて近づけない 一撃くらうと死ぬので不利 △脳噛ネウロ 不可視分け ×××ゴジラ~おったち山 何らかの広範囲攻撃を持っているため不可視も意味が無い 負け 位置は変わらず 14スレ目 108 :格無しさん:2008/04/28(月) 21 40 12 敵を1発で殺せる黄金銃は最強スレ的にどんな扱い? 109 :格無しさん:2008/04/28(月) 21 43 51 108 殺せた相手による。 何か殺せる原理があるならそちら優先で。 110 :格無しさん:2008/04/28(月) 21 44 38 ごめん。 即死能力と同じ扱いかも。 115 :格無しさん:2008/04/28(月) 22 10 47 108 ゲームやった限りじゃ原理は特になかったと思うから、 ロケットランチャーが何発も直撃しても戦闘可能な奴が手足にかすっただけで即死するぐらいかな。 412 :格無しさん:2008/05/04(日) 12 11 34 ジョアンナ・ダーク再考 ○○○○○○鵺野鳴介~ラチェット 射殺勝ち ○○スラグフライヤー、メタルスラッグ 破壊できる ○芥火ガンマ 射殺勝ち ○腹黒主水之介助兵衛 こっそり近寄って射殺 △メタビー 双方不可視分け ×上田虎之助 ツルハシに当たって負け ×ゴジラ パワーブレスで吹き飛ぶ 突進に巻き込まれ負け ×満潮永澄 体がでかいので適当に攻撃されてもいつか当たる メタビー=ジョアンナ・ダーク 11スレ目 939 :格無しさん:2008/03/27(木) 09 12 07 ジョアンナ・ダーク考察 △山瀬くん 不可視分け ○ビッグホーン ミサイル撃ちこんで勝ち ○みなみ ミサイルとマシンガン乱射勝ち ○ストーンマン ミサイル勝ち ×クレス・アルベイン ミサイルでも倒せない そのうち不可視を維持できなくなり負け ○ジャッキーチェン 射殺勝ち ○西園弖虎 ミサイルは当たらないがマシンガンなら何とか当たる ○メイトリクス 射殺勝ち ×ジョウ 原子火薬負け ×しこ田昆 弾切れしてから願い負け ×ドクター・ウェスト ミサイル効かずドリル負け ジョウ>ジョアンナ・ダーク>メイトリクス
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デッキレシピ集>ダークイレギュラーズ デッキをより良くするためにコメント(何故ここを変えたのか説明するなど)をした上でさらに編集してください。 編集方法はこちらを参照してください。 もし、自分の編集する内容に不安を感じる場合はコメントで議論した上で編集すると良いでしょう。 ダークイレギュラーズ メインデッキ 【FV】 《ヴェアフレーダー・オルドナンツ》 1枚 【G0】 《エニグマティック・アサシン》 2枚 《悪夢の国のダークナイト》 4枚 《独眼のサキュバス》 4枚 《エンドレス・ブーザー》 4枚 《悪夢の国のアリス》 4枚 【G1】 《エキセントリック・ディセクター》 1枚 《エッジ・イン・ザ・ダークネス》 2枚 《ヴェアティーゲル・イェーガー》 2枚 《サーペント・チャーマー》 1枚 《純愛のサキュバス》 4枚 《貪欲のサキュバス》 4枚 【G2】 《愛着のサキュバス》 2枚 《デモンテッド・エクセキューショナー》 3枚 《ドッペル・ヴァンピーア》 2枚 《欲念のサキュバス》 2枚 【G3】 《グレンツェント・ヴァンピーア》 4枚 《シャルハロート・ヴァンピーア》 4枚 Gデッキ 【G4】 《愛の嵐 キスキル・リラ》 1枚 《忌まわしき者 ジル・ド・レイ》 4枚 《鮮血の叛臣 フレデリック》 2枚 《罪深き者 シャルハロート》 2枚 《魔狂の仮面 エリクリエス》 2枚 《エアーエレメント シブリーズ》 1枚 《偽りの翼 アグラ・バト・マラト》 2枚 《夜陰の紳士 サン・ジェルマン》 2枚 更新日付:2016-11-06 昨日の来場者数: - 本日の来場者数: - コメント なかなかいいデッキ構築だと思います でも少しG3が少ない気もします あと1、2枚増やしてみてはいかがですか? -- 2011-09-25 00 25 30 G2の火力が小さめなので、ドローがないダクイレとしてはブーストが切れたときに打点が辛いと思います -- 2011-10-28 22 04 05 ヴァンピーアを入れたらいいと思う -- 2011-12-09 12 58 44 ズィーガー4枚いる! あとわいいと思うよ 頑張れ -- 2011-12-09 13 01 19 自分はアモン3ヴァンぴ3エーデル2、ズイーガ3アモン4退廃4マーチ2です -- 2011-12-13 22 47 14 ど~でもい~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ -- 2011-12-25 20 27 20 そのアイディア最高 -- 2011-12-27 11 15 39 ブルー・ダストいるのにナイトメア・ベイビーいないどういうこと? 他にも言いたいこと山ほどあるけど・・・ -- 2012-02-28 14 19 36 ノーライフキングデスアンカーを入れるといい -- 2012-03-02 19 45 19 G3デスアンカー2ヴァンピーア1侯爵アモン2ベルゼバブ2デーモンイーター1 G2アモン4退廃3ズィーガー3リッパー2 G1アモン4ビースト2デビルチャイルド2ラビット3誘惑サキュ3 G0クイーン4シャーリー4ドクター4リッター4 だな G3ローゼ入れてもいいと思う・・・ 色々なかたちで攻められるようにした 例リッパーのカウンターブラスト(2)ベルゼバブ(2)&デスアンカーのスキル &侯爵アモン(ソウル一枚につきパワー1000) 例ヴァンピーアかデーモンイーターのスキル&侯爵アモン この時ソウル6枚以上にするようにG2アモンG1アモンG1チャイルド のために だいぶ省いたけどそれでも入れたいカード多すぎ・・・ -- 2012-03-04 16 49 30 強いと思います -- 2012-03-13 06 42 20 ↑どっちのレシピが? -- 2012-03-29 13 25 28 G3にヴァンピーアを2枚ぐらい入れた方がいい。 -- 2012-06-18 17 38 24 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー -- 2012-08-31 23 03 43 デスアンカー4済みでリッパーなくしてナレッジドランカー入れた方がいいと思う -- 2012-10-09 21 16 14 でもいいとおもいます。 -- 2012-10-17 20 45 12 アモン禁止ワロタww -- 2013-03-24 15 35 17 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ダーク・ムーン 題名:ダーク・ムーン 作者:馳星周 発行:集英社 2001.11.10 初版 価格:\1900 正直、最初に『不夜城』で登場したときは、血沸き胸躍ったものだった。でも今、これを読んでいて、ぼくはどうも醒めている。映像化して映画にしたらけっこう面白いバイオレンスものになるかもしれない。少なくともサム・ペキンパあたりが映像化したら、それをきちんとした役者がやってくれるなら、いい映画になるだろう。 日活無国籍アクションという言葉を思い出す。銃をぶっ放し放題、国籍不明。ストーリーのためなら何でもあり。さすがに小説では無国籍アクションというわけにはゆかないので、バンクーバーとかリッチモンドとか、ぼくにはちんぷんかんぷんな土地の名前を世界地図のどこかから引っ張り出してきた馳星周。刑事と黒社会であれば銃はぶっ放し放題。そしてまずは何でもあれの状況を作り出す。 『雪月夜』が面白かったのに、『ダーク・ムーン』がつまらない原因はそのあたりかな、とわが胸に問うてみる。そう、残念ながら小説としてのこの本は面白くなかった。すべてのキャラクターが計算されて動く駒のようであり、ストーリー展開のためにはキャラクターの前には何も立ち塞がらないご都合のよさ。作者さえも欺くがごときキャラの暴走が全然ないように感じるこの緻密さがいやなのだ。どんなキャラクターのバイオレンスもすべてが計算されたように思え、クライマックスは予定調和。 これが美学と言ってしまうのならそれまでだけど、まだまだ気になる模倣の数々。3人の男を主役に配置するやり方は当然エルロイのLA4部作のパクリだ。悪徳警官(現・元)もそのまんまパクリだ。やくざの元締めに追い詰められてしまう状況もパクリであり、ホモである自分を否定したいというプロットもまったくパクリだ。文体も(訳文だが)かなりの点でパクリだ。どこを向いてもエルロイだ。 では、なぜエルロイが面白いのに、この作品が面白くないのだろう。エルロイのほうが事実や歴史の海に、作品という船から錨をどっしりと下ろしているからではないだろうか。殺人そのものに意味のない小説よりも、殺人そのものに強烈な意味を持ち生きるバイタリティに変えてゆくエルロイの主人公たちは、ある意味で膨大な燃料を食って何かを動かしてゆく力に変える内燃機関のような存在だ。馳の主人公たちは何も変えることなく滅んでゆく存在だ。 だからいつも言うのだが、本書のような作品はいったい何のために書かれ、何のために読まれるのだろう。エルロイのパクリの部分で読ませるが、新機軸ではない。まさかエルロイを外している読者をだけ狙っているというわけではないだろうな。それなりに大変に上手な技術的パクリであるからこそ商売として成り立つのはわかる。でも馳星周作品の空っぽさについて、そろそろ取り上げられてもいい時期ではないか、などと思ってしまうのは、気短かに過ぎるだろうか。 (2001.12.18)
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ダークストーンⅣ No. 114 ランク A 属性 闇属性 魔法データ 闇の魔力が封じ込められている。 消費MP 10