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パック:ヒーロー見参! 通常モンスターカード E・HERO クレイマン ノーマル E・HERO スパークマン ノーマル E・HERO バーストレディ ノーマル E・HERO フェザーマン ノーマル オシロ・ヒーロー ノーマル 効果モンスターカード E・HERO エッジマン スーパー E・HERO ネクロダークマン レア E・HERO バブルマン レア E・HERO バブルマン・ネオ ノーマル E・HERO ワイルドマン ウルトラ ダーク・カタパルター ノーマル 沼地の魔神王 ウルトラ ハネクリボー スーパー ハネクリボー LV10 レア ヒーロー・キッズ ノーマル フレンドッグ ノーマル 融合モンスターカード E・HERO エリクシーラー レア E・HERO サンダー・ジャイアント スーパー E・HERO シャイニング・フレア・ウィングマン ウルトラ E・HERO スチーム・ヒーラー ノーマル E・HERO セイラーマン レア E・HERO ネクロイド・シャーマン レア E・HERO テンペスター レア E・HERO フレイム・ウィングマン スーパー E・HERO マッドボールマン ノーマル E・HERO ランパートガンナー ノーマル E・HERO ワイルド・ウィングマン スーパー E・HERO ワイルドジャギーマン スーパー 魔法カード E-エマージェンシーコール スーパー H-ヒートハート ノーマル O-オーバーソウル ノーマル R-ライトジャスティス レア クリボーを呼ぶ笛 スーパー サイクロン・ブーメラン レア 死者転生 レア 進化する翼 ノーマル スパークガン ノーマル スペシャルハリケーン ノーマル 戦士の生還 ノーマル バースト・リターン ノーマル バブルイリュージョン ノーマル バブル・シャッフル ノーマル バブル・ショット ノーマル ヒーローフラッシュ! ノーマル フェザー・ショット ノーマル 融合回収 レア 摩天楼 -スカイスクレイパー- レア ミラクル・フュージョン ウルトラ 闇の量産工場 レア 罠カード エレメンタル・チャージ ノーマル エレメンタルバースト ノーマル クレイ・チャージ ノーマル ヒーロー見参 レア ヒーロー・シグナル レア ヒーロースピリッツ ノーマル ヒーローハート ノーマル ヒーローバリア ノーマル ヒーロー・ヘイロー ノーマル フェザー・ウィンド ノーマル ミラクル・キッズ ノーマル
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+MELEE/メレー MELEE/メレー 近距離攻撃を主体で行うヒーロー Icon Name ステータス 他ロール Lilith/リリス Strength DURABLE GANKER Rockman/ロックマン Strength DURABLE Ares/アレス Strength CARRY +RANGED/レンジ RANGED/レンジ 遠距離攻撃を主体で行うヒーロー Icon Name ステータス 他ロール Dragos/ドラゴス Strength MELLE CARRY Pengwing/ペングウィング Agility PUSHER CARRY Minerva/ミネルヴァ Agility CARRY PUSHER +NUKER/ニューカー NUKER/ニューカー 強力な遠距離スキルを放つヒーロー Icon Name ステータス 他ロール Bombom/ボンボン Strength DURABLE MELLE Mikio/ミキオ Agility MELLE GANKER Nosferatu/ノスフェラトゥ Intelligence RANGED DISAVLER +DURAVLE/デュラブル DURAVLE/デュラブル 耐久力に優れたヒーロー、タンクとも呼ばれる Icon Name ステータス 他ロール Lilith/リリス Strength MELLE GANKER Rockman/ロックマン Strength MELLE GANKER Murdoch/マードック Strength MELLE DISABLER +DISABLER/ディセイブラ DISABLE/ディセイブラ 妨害スキルに富んだヒーロー Icon Name ステータス 他ロール Murdoch/マードック Strength MELLE DURABLE Burninator/バーニネイター Strength MELLE DURABLE Grom/グロム Strength MELLE DISABLER
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森の中、一人の男が引きつった表情でタブレットを操作している。 「たしかに、ヒーローに対する憧れはあったけどさ……。 こんな状況でなっても、嬉しくないっての!」 そう叫ぶ精神の名前は、内海将。 無力な一般人なれど、ヒーローとなった友を最後まで隣で見守り続けた少年だ。 そして彼が宿る肉体の名は、内海成彰。 別に親戚関係ではないが、同じ姓である。 ついでに眼鏡をかけているのも同じだし、顔つきもそっくりというほどではないがまあまあ似ている。 意図的に共通点の多い人物をあてがったのだろう、と内海は考えていた。 それはさておき、肉体の方の内海は「仮面ライダー」というヒーローに変身していたらしい。 しかしタブレットに記載されたプロフィールを読む限り、その人生はとてもヒーローとは思えない。 ダークヒーロー……というか、もはやヴィランである。 しかしその行動も全ては、侵略者の懐に入り込み打倒の道を探るためだったらしい。 彼もまた表面上はともかく、心はヒーローだったのだろう。 内海はそう結論づけた。 「で、変身アイテムがこれか……」 タブレットをデイパックに戻した内海は、代わりに別のものを取り出す。 仮面ライダーマッドローグへの変身アイテム、エボルドライバーである。 「こんな状況で不謹慎だとは思うが……。 正直、わくわく感はある! あるけど……。 なんか危険そうなんだよなあ、これ!」 まず侵略者の側が作ったアイテムという時点で、内海にとってはうさんくさい。 しかも説明書きには、「生身の人間が使用する場合、肉体に負担がかかる」とまで書いてある。 それじゃとりあえず変身してみようか、などと軽い気分では使えそうにない代物だ。 ドライバーを手にしたまま、悩み続ける内海。 だが、その思考は強制的に中断させられる。 響いたのは、一発の発砲音。 「ひいっ!」 反射的に、内海は身を縮める。 彼は気づいていなかったが、近くの木の幹に銃弾がめり込んでいた。 「ふむ、体が変わっても、銃の腕前は変わらないか……。 まあ体の方に銃の心得がないのなら、当たり前か」 そんな言葉を漏らしながら、一人の男が歩いてくる。 その男の姿は、まさに闇そのものだった。 顔は黒い仮面と黒いヘルメットで、完全に覆い隠されている。 体に装着したプロテクターの色も黒。 全身タイツなのか地肌なのか、プロテクターに覆われていない部分も黒だ。 (なんだよ、この人……! 黒すぎて、目以外ろくに見えねえ!) 男の異様な姿に内海がたじろいでいる間に、男は内海へと歩み寄っていく。 「あの、つかぬ事を伺いしますが……。 やはり殺し合いに乗るおつもりで?」 「もちろんだ」 動揺のあまり必要以上に丁寧になった内海の問いに、男は短く答えた。 「いやいや、やめた方がいいですって! なんでも願いを叶えるとか、眉唾じゃないっすか!」 「ああ、私は別にいいんだ。願いを叶えるというのが嘘でもね。 何せ私の目的は、闘争そのものなのだから」 突如仮面の口部分が開き、凶悪な笑みを浮かべる。 その瞬間、内海は確信した。 この男は、怪獣と同じだ。 対話など不可能な、暴力で他者を蹂躙するだけの存在。 放置していれば、どれだけの人々に害をなすかわからない。 (迷ってる場合じゃねえ!) 内海はすぐさま、覚悟を決めた。 ドライバーを腰に装着し、2本のボトルをセットする。 『コウモリ! 発動機! エボルマッチ! Are you ready!?』 「準備なんかできてねえよ! でもやるしかねえだろ!」 叫びながら、内海は両腕を十字に交差させる。 親友が戦いに向かう時の、「アクセス・フラッシュ」のように。 「変身!」 『バットエンジン! ヌゥハハハハハハ……!』 その決意をあざ笑うかのような音声と共に、内海の姿が変化していく。 黒い素体を覆う、白い鎧。輝く青い瞳。 仮面ライダーマッドローグの姿が、そこにあった。 「ほほう、これは未知の技術だな……。 面白い!」 男は笑みを浮かべたまま、内海に飛びかかる。 その手にはいつの間にか銃に代わり、金属の爪が装備されている。 「ふん!」 気合の叫びと共に、男は爪を振り下ろす。 その攻撃は内海に直撃し彼をよろめかせるが、マッドローグの装甲に傷をつけるには至らない。 「こんにゃろう!」 今度は、内海が拳を振るう。 素人丸出しのパンチは相手の腕に防御され、有効打とはならない。 「ふむ……」 男は追撃をしかけるでもなく、一歩下がって何やら考え込む。 「おい、なんのつもりだ!」 「いや、何。つい気がはやって、こうしてしかけてしまったが……。 準備不足だったと思ってね」 「はぁ?」 男の発言に、内海は困惑を隠せなかった。 「ルール説明でも言っていたではないか。開始から一時間は、準備期間だと。 私も君も、まだこの体に慣れていない。 慣れてから戦えば……もっと素晴らしい戦いができる!」 「ふざけるなあ!」 男に殴りかかる内海。しかし男は跳躍し、その拳を回避する。 「では、また会おう!」 そう言い残し、男は内海に背を向けて逃げ出した。 「逃がすか!」 当然、内海はその後を追う。 だがただでさえ暗い、夜の森の中。 全身が黒い男を見失わずにいるのは、至難の業だ。 結果、内海は程なくして男を見失ってしまった。 「ちくしょう……」 悔しさを噛みしめ、内海はうなだれる。 「このままじゃダメだ……。 俺も……ヒーローにならないと……!」 ◆ ◆ ◆ 「いやあ、思っていた以上に楽しくなりそうだ」 内海を振り切った男は、笑顔のままで呟く。 「いかなる戦争が、私を待っているのか……。 楽しみで仕方ないよ! さあ、参加者諸君! 思う存分殺し合おうじゃないか!」 高ぶる思いを抑えきれず、何よりも戦争を愛する男は叫んだ。 【内海将@SSSS.GRIDMAN】 [身体]:内海成彰@仮面ライダービルド [状態]:健康 [装備]:エボルドライバー(複製品) バットボトル エンジンボトル@仮面ライダービルド [道具]:基本支給品、ランダム支給品0〜2 [思考・状況]基本方針:一人でも多くの人を守る。 1:黒い男と決着をつける。 [備考] ※参戦時期は「グリッドマンユニバース」終了後。 ※内海成彰の肉体は新世界のものです。そのため、サイボーグ化はされていません。 【少佐@HELLSING】 [身体]:ウォーズマン@キン肉マン [状態]:健康 [装備]:鉄の爪@ドラゴンクエストシリーズ [道具]:基本支給品、ニューナンブ(残弾49)@現実、ランダム支給品0〜1 [思考・状況]基本方針:闘争を楽しむ 1:いずれ鎧の青年と決着をつける。 [備考] ※参戦時期はロンドン襲撃以前 【エボルドライバー(複製品) バットボトル エンジンボトル@仮面ライダービルド】 仮面ライダーマッドローグの変身アイテム。 セットでひとつの支給品扱い。 エボルドライバーは本来エボルト専用の変身ベルトだが、複製品は地球人用にデチューンされている。 それでも、肉体にかかる負担は大きい。 【鉄の爪@ドラゴンクエストシリーズ】 鉄の手甲に、爪状の刃物が取り付けられた武器。 ドラクエにおいて、武闘家の象徴的な武器である。 47 赤く燃える白百合、天国を撃ち抜く最後の弾丸 投下順に読む 49 かわいそうなまおう GANE START 内海将 本編02 ウルトラマニアック GANE START 少佐 本編30 森は人を迷わせる
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初期はローラのみだがカケラも手に入れることで新しい操作キャラを解禁できる。ローラ以外は各キャラどれも個性的で格差はそこまでない。育成状況や好み、コンテンツ別に使い分けられるのが攻略の鍵となる。 課金要素が高めのコンテンツとなっており、完全無課金だと育成完了まで時間がかかるが、カケラの販売は基本リリース直後にしかやらないので注意。 ローラ覚醒スキル一覧 特徴 ディーン・アイス氷の血筋 覚醒スキル一覧 特徴 育成優先度 クロエ禁じられた忍者 覚醒スキル一覧 特徴 育成優先度 エドワード・H・キッズ高貴な血族 覚醒スキル一覧 特徴 育成優先度 ナタリー・エリザベス ローラ 覚醒スキル一覧 ☆ノーマルボールのダメージ10%増加 ☆☆全てのヒーロー攻撃+15% ☆☆☆ 最初に3個のノーマルボールを追加で獲得 ☆☆☆☆ スペシャルボールのダメージが10%増加 ☆☆☆☆☆ 最初に1個のスペシャルボールを追加で獲得 ☆☆☆☆☆☆ 全てのヒーローHP+15% ☆☆☆☆☆☆☆全てのヒーロー攻撃+15% 特徴 広報担当。看板娘。見た目全振り。 初期キャラ。基本的にどのキャラと比べても劣化となるため他キャラが解放されたら使うことはない。 アリーナショップでは価格が安く設定されているが他のキャラに費やした方がいい ディーン・アイス 氷の血筋 ノーマルボールがアイスボルトとなり、ヒット時に1%の確率で凍結させる。 通常弾のアイスボルトは氷属性になるわけではなく無属性。そのため氷の精霊がいても使用感は変わらない。但し凍結効果は体感しにくい。(1%を引く前にスキル効果で凍ることが殆どのため。あと気づきにくい) 覚醒スキル一覧 ☆凍結した敵を倒した際、周囲の敵に氷属性ダメージを与え、更に50%の確率で敵を凍結させる。(ボスは25%) ☆☆全てのヒーロー攻撃+20% ☆☆☆最初にアイスボール1個ゲット、氷属性ダメージが10%増加。 アイスボールに限らず10%UP ☆☆☆☆凍結した敵に与えるダメージが40%増加 ☆☆☆☆☆ラウンド終了時に残った凍結している敵1体につき、次ラウンドのダメージが10%追加 ATK100Kで敵を10体凍らせた次のラウンドで凍結した敵に与えるダメージは280K。 特徴 おじさん。だけどイケテるほうのおじさん。氷属性に特化した特性。 覚醒スキルがどれも優秀で、解放直後から割と強い。 特に☆4と☆5は氷属性スキルの欠点である火力不足を改善し、本来のATKの2倍3倍の数値を出すことも容易い。 育成優先度 高 初めに育てるならこのおじさん。メインステージ、デイリー、塔等あらゆる場所で活躍可能。ポンアリーナでも☆1スキルで連鎖が続いたりして悪くない。ポンランクは他のヒーローが良い。 エピックヒーローの枠であるがためにアリーナショップでも安く交換しやすい。 クロエ 禁じられた忍者 ノーマルボールがクナイになり、敵の背面に当たった時ダメージが50%増加。 正面からのダメージが200Kなら背面から当てれば300K 覚醒スキル一覧 ☆3ラウンド毎にフィールド上の敵からランダムで1体に暗殺マークをつける。効果は永続でその敵が背面から受けるダメージも150%増加(ボスは75%) 正面からのダメージが200Kでマークのついた敵の背面にクナイを当てた場合200K×150%×250%で750Kのダメージ。 ☆☆全てのヒーロー攻撃+25% ☆☆☆最初に暗殺ボール1個ゲット。暗殺ボールのダメージが20%増加。 ☆☆☆☆暗殺マークのついた敵を倒すと、次のラウンドのダメージが30%増加 ☆☆☆☆☆背面打ちで敵を累計6体倒す度に次のラウンド開始時に分身を生成しプレイヤーと一緒にボールを打ち出す(ダメージは本体と同じ) 分身の見た目と射線のズレは画像参照 特徴 背面打ちに特化したくの一。特化しすぎて大分尖った性能をしており長所も短所もわかりやすい。 ポンボールは基本的には背面を狙うのがセオリーであるため、背面攻撃が強いのはそれだけで強力なメリットである。 しかし進路を塞がれたりして背面攻撃が出来ない状況になるとそれだけでアイデンティティの全てを失いかねない。デイリーチャレンジで亀の甲羅が出た暁には役立たずのダメ忍者になってしまう。 ☆5の分身は初見のインパクトと破壊力は抜群だが、任意のタイミングで発動させるのが割と難しい(☆4も含む)。ポンランクやアリーナでは1回、うまく行って2回発動出来れば良い方である。 以上の点から机上論では最強クラスのキャラクターだが、実際は運と操作にある程度のコツが必要な中級者向けのキャラクターである。 育成優先度 やや低 ただしキャラ解放は早い方がオススメ。理由は通常弾のクナイと☆1スキルの二つでクロエの強さの大部分は揃っているため。 使ってみて自分に向いてると感じたら☆2以降も解放してくと良い。 エドワード・H・キッズ 高貴な血族 ノーマルボールがコウモリに変化し、敵に当たると1%の確率で自身の最大HPを1%回復する 地味だが意外と侮れない。コンボが続くとそこそこ回復する。 覚醒スキル一覧 ☆3ラウンド毎に、フィールド上のランダムな敵1体にコウモリマークをつける。そのマークは永続で、マークがついた敵を倒すと自身の最大HPの5%を回復させる。 ☆☆全てのヒーロー攻撃+25% ☆☆☆ゲーム開始時に1個の即死ボールゲット、即死ボールのダメージが50%増加 ☆☆☆☆毎ラウンジ開始時にランダムで3体の敵にキャラクターHPの1%のダメージを与え、キャラクターのHPを回復させる。 1%回復×3体で3%回復する。 ☆☆☆☆☆キャラクターが最大HP以上に回復すると次のターン開始時に画面全体の敵にダメージを与える。オーバーしたHPが多いほど(最大HPの30%まで)、より大きなダメージを与える。 ダメージは超過分回復量×50。 特徴 回復をコンセプトにしたショタで多彩な回復方法をもつ。スキルの中で目をひくのは即死ボール確定ゲットか。開始時から使えるためエドワード使用時のみ即死ボール前提の攻略を組むことも可能となる。その粘り強さもあって格上に感じるメインステージでも攻略出来たりする。 ポンランクでは装備やペット編成で攻撃よりの構成にしてもエドワードの回復スキルのみで15ターン持つこともあるため色々試してみよう。 ☆5の全体攻撃も強力で格上以外にも低レベル周回でも役にたつ。 HPでダメージ計算を行うためストロング、HPアップのスキル取得で攻守共に強化出来るのも利点 育成優先度 高め ナタリー・エリザベス
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キャラクター キャラクター パタポン族 はたポン やりポン三兄弟(とん・ちん・かん) メデン ヒーローパタポン ジゴトン族 ゴーン カーメン族 オーメン・カーメン ノーメン キーメン フックメン 魔族 ブラックほしポン バババーン ダークヒーロー くわがっタン くもタン キャラクター 今作は、新たな種族も加わり やや物語が複雑になっている。 とりあえずここには登場人物を乗せていくことにする。 パタポン族 かみさま(プレイヤー)をとても崇めている原始的なギョロめ一族。 かみさまのタイコがなければ、自ら行動することは不可。と、いうのはパタポン族の戦士だけか。(ヒーロー除く) たみポン(パタポリス在住)たちはとてものん気で、好き勝手に騒いでいる。聞けばかみさまを称える儀式なのだとか。 はたポン 一番 かみさまに対して積極的に助けを求めてくる一番苦労しているパタポン。はたを持ち、部隊全体の指揮を高めたり 部隊編成時にかみさまに話してくる唯一の存在。彼は、前回同様 パタのタイコを守っていた。すっげ やりポン三兄弟(とん・ちん・かん) 前作の初めに合流し、ジゴトン族との戦いを経て今回 新たな地で再び冒険を始める。 公式に名前があるらしく、トン・チン・カンとそれぞれ名前がある。遭難してはぐれてしまっていたが かみさまの帰還により、またセカイの果てを目指すことに。 オーメン・カーメンとの戦いにて同様の名前のパタポンが居たが、詳細は不明・・・ メデン パタポン族の巫女。 鬱陶しく前回はジゴトン、今回はカーメンに捕まるわで役に立たないので省略します! ヒーローパタポン ナンジャロ丘で岩に挟まってたマスクをかぶったパタポン。兄貴口調で ストーリーで会話に入ってくる場面は 初登場時と最後しかないが、ユニークな喋りをする。しかしこれは余計か。パラゲト内では自己主張の激しい、パタポンに。こむポンとはちゃんとコミュニケーションを取れるようで。 オーメンカーメンにそそのかされて大きな卵を割った。そのせいで世界がバラバラになったとか。記憶がない理由はマスクをかぶったため。マスクをかぶると記憶を失う模様。マスクはどこから手に入れたのか、プリンセスとの関係など謎が残る。 ジゴトン族 前作では、敵としてパタポンたちと闘争を繰り広げた種族。 女王カルマにより統率されていた国で、建築技術などが発達していて城を建設するなど技術力を見せ付ける。しかしパタポンの殲滅戦略には効果がなかった・・ ジゴトンの勇将・ゴーンが大部隊を指揮し、徹底的にパタポンを追い込むなどセカイの隅っこにパタポンを追いやっていた。 途中、ジゴトン国は女王カルマが悪魔に国を売ったことにより、冥界の者で溢れかえったが 最期は、パタポンたちに侵略されて和解をしていた模様・・。 ゴーン ジゴトン族の勇将と呼ばれ、ジゴトン族ほぼ全軍を指揮下とする。手にした大きな鎌は一振りで竜巻を起こし、目の前の者たちを一薙ぎする力を持つ。今回はその漢 二度死すにてマスクを被り、意味深な登場から始まりその後の展開を期待できる登場のしかたをする。ニョキリ沼では ジゴトン兵から慕われ、ガンゴロ荒野では ミラクルを指導したり、ゴンロック山ではパタポンと戦い、天海城アマッテラでは加勢しにくるなど、武勇と情に厚いお方。大きな神様に従い、パタポンたちを導く。 カーメン族 新たな地でパタポンたちを向かえてくれる原住民族のような一族。 戦闘中はマトモな会話ができないようです。 危機的状況、あるいは予測不能な事態が起こると発狂して攻撃してくる。 一応、カーメンたちは国が成り立っているらしく、えっこらオアシスに巨大なタワーを築いたり、櫓、塔、砦、城門、祭壇、大鉄壁などジゴトンに負けず劣らず上をゆく建築技術を持っている。 オーメン・カーメン カーメン族の首領。なぜかナニワ弁で喋る カーメン族首領。何をトチ狂ったか、マスクを取り出したり巨大なハンマーを出したりと、少々ギャグが過ぎるお方。 終盤に三神将と共に登場。軍議に参加するも、居眠りこいていてボケをかます茶目っ気のある人。 最期はミエナイマボロシと会話を繰り広げるあたり、かなりの重症の模様・・・彼はどうやら、パタポン族のプリンセスを狙い 自ら呪いを受けたようです。哀れな男の末路はパタポン族によって決着をつけられるのでした・・ ノーメン 三神将にして、盾の神将の異名を持つ 血気盛んで 勇猛な男。 仮面の国と三神将にてその性格がよく現れている。かつてパタポン族の英雄、バン・たてポンを討ち取ったとあるが、それは カーメン族とパタポン族に面識があったことを表す一文である。 ブリュン雪原にて、投石機もろともパタポン族を滅そうと奮闘するも あえなく爆死。「パタポンのかみのチカラ・・・とくと たんのうした・・・」と言うあたり、ゴーン同様に武人であるようだ。 キーメン 三神将にして、槍の神将の異名を持つ 寛黙かつ 冷徹な男。 ノーメンと仲が良いらしく、かつてパタポン族の英雄、ドン・ゆみポンを討ち取ったという。軍議の最中で、打倒・パタポンに意気込むノーメンをあんじてた模様。なにやら、カタツムリが好きらしく、モアカン砂漠でパタポンと対峙するにあたり 砂漠のカタツムリガンチクと共に出陣し パタポンたちを襲う。 モアカン砂漠にて、やられてしまったノーメンの仇をとろうとパタポンたちをけしかけるも、彼のいう 砂漠の乾きの神はパタポンたちの奇跡の唄により、乾きの神はパタポンにつき、キーメンはパタポンたちの前に倒れてしまいました。ガンチクを倒したのであれば共に逝けて幸せなのかもしれませんね・・ フックメン 三神将にして、杖の神将の異名を持つ 腹黒で 容赦ない男。 まほメンな為、1人長靴を履き、羽と どう見ても三神将の中で浮いている存在。 しかし、それに反比例した実力を持つ。魔法だからもあるか・・仮面の国と三神将での冷静ぶりとは異なる一面をも見せる。 めんかめジャングルで再びパタポンたちの前に立ちはだかる。ノーメン、キーメンがやられてしまった後、カーメン族の首領は彼に決まり、「おかげ様で後継者は私に決まりましたよ」と喜んでいた。その後もパタポンたちをしつこく奇襲するも最期はやはりやられてしまう。死に際も、「パタポンの神の力・・我が物にしたかった・・」などど言うあたり、心底 腹黒いお方である。 魔族 カーメン族と並ぶ、中盤のミッションに登場し始める、冥界からきた奴ら。 容姿は前作の「さそりトン」を筆頭とするさそり兵の目が、▼で人相の悪くなった奴ら。 体色は紫色で、くわがっタンとダークヒーローといったリーダーが指揮する魔族。 こいつらはセカイを滅ぼすため、カーメン族により冥界から呼び出された。誰が呼んだのかは分からないが、自分たちが闇の者であるのかを自重するように殲滅や報復、消滅とった単語を好む。 天海城アマッテラにて「おおきな神様」を悪魔の目に捕らえ、居城としている。 前作の 悪魔 たちとは違い、コイツらは 魔族 ! ブラックほしポン 生意気で、わがまま、ほしポンのパチモンであったりと可愛げのないヤツ。天海城アマッテラより登場し、その後も最後まで居た。出番は何気に一番多い。ダークヒーローとともに出陣し、時折からかったり心配したりしているが真意は分からない。キラリ星と黒い星で ほしポン と会うが、会話の中で偽者呼ばわりや低レベルな会話を繰り広げたり、とても幼い(性格?)の模様。 ダークヒーロー亡き後、「うわ~ん 僕のペットが死んじゃったよ~」という問題発言から相当人を人と思っていないような性格が露になっている。また、くわがっタンには「くわがっタン将軍?!」と初めビビッていた。その後はボクのペットや冥界から戦車ズガガングを呼び出したりと様々な言動をする。冥界で偉い立場なのか、それとも何か特別な力でも持っているのだろうか・・どちらにせよ、今回彼は撤退し魔王様の下へと帰っていきました。(ソースは「ブラックほしポンよ 永遠に」) バババーン 冥界の門といわれ、魔宮門などと呼ばれる冥界とセカイをつないでいたりする悪魔。ババーンの上位互換なのか、とても奇怪で恐ろしい姿をしている。言葉足らずで変な喋り方をする。ダークヒーローが魔宮門バババーンを決戦の地に選んだため、共に参加する。魔族を召喚したり、目からビーム、果ては目玉からの散弾爆破・・・バババーンは倒れた後、倒壊しても前作はチクリに行くだけでしたが今回は復活します。 ダークヒーロー 魔族にして憎しみを糧にパタポンに挑み続けるヒーロー! ブラックほしポンとともに何度もパタポンと戦う。 天海城アマッテラで悪魔の目を使い、おおきな神様を幽閉していた。会うなり、パタポンたちに憎しみをぶつける。ブラックにからかわれるとすぐに「オレに命令するな・・コロスぞ!」など暴言を吐く。 その後もパタポンたちの前に立ちはだかる。ブリュン雪原では、吹雪の塔で他魔族と共に防衛をし、氷の森シャララでは、待ち伏せをし大氷壁で激闘を繰り広げる。 魔宮門バババーンを決戦の地とし、パタポンたちに挑む。しかし、ダークヒーローの思うようにいかず苦戦していたが、バババーンを呼び 魂を売った・・・ダークヒーローは無敵になるが、それもバババーンがやられてしまえば 意味のないこと。復活ができないダークヒーローは、なす術もなく・・・最期はやられてしまった。最期に「あいトン・・・オレはいったい・・?」という言葉から、まこトンと断定。バババーンでの演出、魔族なのに赤い目、途中から声が「いてっ」など根拠は十分。さらにはまこトンの代名詞「しね!しね!しねーッ!」までも披露した。ゴーンの「【おとこ】の魂を救ってやってくれ」という意味合いも良く分かることです。彼は前回、死んだはずだがどうして生き返ったのか。冥界と深く関わりをもつ悪魔たちのこともあり、謎が残ります。あのマスクがゴーンのものと同じこと、そして「マスクを被ると記憶を失う」というヒーローの言葉・・この2つが謎を解くカギに? くわがっタン 魔将軍くわがっタン。巨体で青い装飾やハテンの装備が映える魔族の将軍。 冥界から他魔族と共に召喚されたのか。氷の森シャララとばらばらんクレータで魔族軍を指揮する。 ダークヒーローを助太刀に来たのようだが、どこか遊び半分な雰囲気で話す。前作の魔将くわがっトンのセリフを受け継いでおり、「ほ~れほれほれ くわがっタン!」といいながら攻撃する姿はマヌケだがばらばらんクレータでは様子が一変。 本気モードに入ったのか、圧倒的な力を見せ付ける。 ブラックほしポンを使って どこから呼んだか マタンゴ を呼ぶ。くわがっタンもセカイが散り散りになった時の事を知っているような表記があるがくわがっタンは劇中では語らなかった。 ばらばらんクレータでの戦いでくわがっタンはあえなく命を落とす。最期まで猛攻は衰えを知らなかったが、マタンゴも沈み くわがっタンは倒れる。しかし、彼が残した言葉から「くもタン」なる人物が浮上。前作のくわがっトンとくもトン同様に何か冥界での関係があるのだろうか。ここら辺は次回作に期待したいところ。 くもタン くわがっタン同様、冥界の魔族の模様。くわがっタンの言葉から存在が明らかとなった。劇中には姿を現さなかったが、どうやらパタポンたち住むのセカイの異変を感づいたのか身を案じて来なかった模様。この事から冥界から召喚されるのは冥界側の許可かあるいは同意が必要のようです。とにかく、くもタンの存在は次回作へ唯一の伏線か。
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ヒーローの姿をかたどり、その姿のまま人を襲うダークヒーローたち。 そんなダークヒーローたちが今、呼び出された。 自分が倒すべき相手を求めて……。 □ 「天道総司、黒崎一誠、牙王、ネガタロス……」 闇の奥からきこえる声に、四人が目を覚ました。 「……?」 「お前たちは一度死んだ」 正しくは、天道総司──ダークカブトは死んでいないのだが、彼の心は死んでいた。 「私がお前たちに新しい命を授けたのだ。そしてお前たちには本能の赴くまま、この世界で暴れてもらう。……すぐにこの場からお前たちは離れる。そうしたら、目の前にいる人間達を殺せ」 四人の姿は一瞬でどこかへ消えた。 □ 「ここは……? ウッ!」 水城史郎は背後から衝撃を与えられた。 ヒュプノピアス──これは受信機を相手の脳に突き刺せばコントローラーでその相手を自由に操れる未来の道具だ。 水城史郎はこの受信機で頭を刺されたのだ。 他にも、三輪夏美、禍木慎、織田秀成、大和鉄騎などがこの装置の餌食となっている。 彼らはこの装置の魔の手から抜け出す事が出来るのか……? 【現在地 ???】 参戦時期 不明 ※水城史郎、三輪夏美、禍木慎、織田秀成、大和鉄騎はヒュプノピアスで操られています。 043 戦う一般市民 投下順 045 王 初登場 ダークカブト 065 日下部総司の思い 初登場 黒崎一誠 067 金色の復讐鬼 初登場 牙王 初登場 ネガタロス 初登場 水城史朗
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ヒーロー図鑑 N/N+ R/R+(炎 水 風 光 闇) SR/SR+(炎 水 風 光 闇) UR/UR+(炎 水 風 光 闇) 正義審判 << 暗影戦隊 << 黒の鎮魂歌 >> 白の聖歌 >> 英雄機神 №271402613 黒の鎮魂歌 アリシア SR №271502614 黒の鎮魂歌 ダグラス SR №271402615 黒の鎮魂歌 アリシア改 SR+ №271502616 黒の鎮魂歌 ダグラス改 SR+ №271402617 黒の鎮魂歌 ローズ・アリシア UR №271502618 黒の鎮魂歌 ダヴィド・ダグラス UR №271402613 黒の鎮魂歌 アリシア SR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 10,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 6650 6440 最大 9500 9200 ☆1 9690 9384 ☆2 9880 9568 ☆3 10070 9752 ☆4 10260 9936 ☆5 10450 10120 進化 消費エナジー トレード 同一カード 13 不可 アビリティ 戦雄神の息相手部隊全員の攻撃力が少しダウン。自分が戦闘不能になったときに発動。 必殺技名 無邪気の罪無邪気な心で相手をヘトヘトに疲れさせる必殺技。 解説 ルモンワ軍団に捕らわれ洗脳されたローレンスの娘。ダグラスによって救出された。 備考 マヒロ念願のゴシック&ゴシック登場!!(公式サイト)アップデート/2014-04-17電脳特務課 ローレンス SR №271502614 黒の鎮魂歌 ダグラス SR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 10,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 6650 6440 最大 9500 9200 ☆1 9690 9384 ☆2 9880 9568 ☆3 10070 9752 ☆4 10260 9936 ☆5 10450 10120 進化 消費エナジー トレード 同一カード 13 不可 アビリティ 戦雄神の息相手部隊全員の攻撃力が少しダウン。自分が戦闘不能になったときに発動。 必殺技名 重厚の重み幾多の戦いを潜り抜けた歴戦の銃で重い一撃を打ち出す必殺技。 解説 ルモンワ軍団の幹部だったが、旧友ローレンスの娘アリシアを救うためにルモンワ軍団を抜けた。 備考 マヒロ念願のゴシック&ゴシック登場!!(公式サイト)アップデート/2014-04-17電脳特務課 ローレンス SR №271402615 黒の鎮魂歌 アリシア改 SR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 15,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 7350 6650 最大 10500 9500 ☆1 10710 9690 ☆2 10920 9880 ☆3 11130 10070 ☆4 11340 10260 ☆5 11550 10450 進化 消費エナジー トレード 同一カード 15 不可 アビリティ 戦雄神の息+相手部隊全員の攻撃力が少しダウン。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 無邪気の罪無邪気な心で相手をヘトヘトに疲れさせる必殺技。 解説 ルモンワ軍団に捕らわれ洗脳されたローレンスの娘。ダグラスによって救出された。 備考 マヒロ念願のゴシック&ゴシック登場!!(公式サイト)アップデート/2014-04-17電脳特務課 ローレンス SR №271502616 黒の鎮魂歌 ダグラス改 SR+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 スーパーレア+ #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 15,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 7350 6650 最大 10500 9500 ☆1 10710 9690 ☆2 10920 9880 ☆3 11130 10070 ☆4 11340 10260 ☆5 11550 10450 進化 消費エナジー トレード 同一カード 15 不可 アビリティ 戦雄神の息+相手部隊全員の攻撃力が少しダウン。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 重厚の重み幾多の戦いを潜り抜けた歴戦の銃で重い一撃を打ち出す必殺技。 解説 ルモンワ軍団の幹部だったが、旧友ローレンスの娘アリシアを救うためにルモンワ軍団を抜けた。 備考 マヒロ念願のゴシック&ゴシック登場!!(公式サイト)アップデート/2014-04-17電脳特務課 ローレンス SR №271402617 黒の鎮魂歌 ローズ・アリシア UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 40,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 8400 7000 最大 12000 10000 ☆1 12480 10400 ☆2 12960 10800 ☆3 13440 11200 ☆4 13920 11600 ☆5 14400 12000 進化 消費エナジー トレード 不可 17 可 アビリティ 軍雄神の息+相手部隊全員の攻撃力が結構ダウン。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 無邪気の罪無邪気な心で相手をヘトヘトに疲れさせる必殺技。 解説 ルモンワ軍団に捕らわれ洗脳されたローレンスの娘。ダグラスによって救出された。 備考 マヒロ念願のゴシック&ゴシック登場!!(公式サイト)アップデート/2014-04-17レジェンドヒーロー電脳特務課 ローレンス SR №271502618 黒の鎮魂歌 ダヴィド・ダグラス UR #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 画像 レアリティ 属性 売却価格 #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 ウルトラレア #ref error :画像を取得できませんでした。しばらく時間を置いてから再度お試しください。 40,000モニ ステータス 攻撃力 防御力 初期 8400 7000 最大 12000 10000 ☆1 12480 10400 ☆2 12960 10800 ☆3 13440 11200 ☆4 13920 11600 ☆5 14400 12000 進化 消費エナジー トレード 不可 17 可 アビリティ 軍雄神の息+相手部隊全員の攻撃力が結構ダウン。自分が攻撃されたときに発動。 必殺技名 重厚の重み幾多の戦いを潜り抜けた歴戦の銃で重い一撃を打ち出す必殺技。 解説 ルモンワ軍団の幹部だったが、旧友ローレンスの娘アリシアを救うためにルモンワ軍団を抜けた。 備考 マヒロ念願のゴシック&ゴシック登場!!(公式サイト)アップデート/2014-04-17レジェンドヒーロー電脳特務課 ローレンス SR コメント
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遊城十代:ヒーロー参上 モンスターカード E・HERO クレイマン ×2 E・HERO スパークマン ×2 E・HERO バーストレディ ×2 E・HERO フェザーマン ×2 E・HERO エッジマン E・HERO バブルマン サイバーポッド ダーク・カタパルター ハネクリボー ハネクリボー LV10 フレンドッグ メタモルポッド 魔法カード 大嵐 強制転移 強欲な壺 サイクロン 進化する翼 戦士の生還 増援 ×2 貪欲な壺 早すぎた埋葬 ブラックホール 摩天楼 -スカイクレイパー- ×2 闇の量産工場 融合 ×3 融合解除 融合賢者 罠カード 神の宣告 ヒーロー・シグナル ×2 魔法の筒 炸裂装甲 ×2 リビングデッドの呼び声 融合デッキ E・HERO サンダー・ジャイアント ×3 E・HERO スチーム・ヒーラー E・HERO テンペスター E・HERO フレイム・ウィングマン ×3 E・HERO マッドボールマン E・HERO ランパートガンナー 計42+10枚
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387 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 21 13 30.11 ID UI2yDafe0 うーん 結局どうして「警察じゃなくてヒーローが良い」のよ 格好いいからとか言ったら殴られてくると良いと思う その辺語ってくれなきゃ、評価のしようが無い 388 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 21 19 43.05 ID Jcsvd/sbI そりゃ直接敵に立ち向かう市民の希望だからじゃない 警察もそういう敵と戦うだろうけど 敵退治専門のヒーローとじゃ市民の期待度も違うでしょ 393 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 21 27 33.77 ID UI2yDafe0 388 「人助けをしたい」からじゃなくて「期待されたい」から? 人助けをするのに「ヒーローじゃなきゃいけない」理由があると思ったんだが、そういう方面じゃないのか 後方支援とかだって立派な仕事だと思うんだけどなあ ていうか、そうだとしたら尚更期待出来ねえ、この主人公 現時点でも身体鍛えてる風でも努力してる風でも無しで好感度低いのに 396 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 21 33 16.94 ID /tQufkTu0 393 それだとカッコイイからと大して変わらんよな もしそうならやっぱり殴られた方がいいな 399 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 21 37 52.50 ID Jcsvd/sbI 393 ヒーローが来てくれたっていう安心感は警察には出せないだろ なんていうのか最後の砦って感じ 期待されたいからってよりも自分が幼い頃から憧れてた存在になりたいんじゃないの 夢なんてそんなもんでしょ 400 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 21 40 29.98 ID QV17UeMO0 かっこいいからヒーローに憧れたって何が悪いんだよ 男の将来の夢なんだからかっこいいからで何にもおかしかねーだろ 401 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 21 40 38.41 ID UI2yDafe0 んでも絵もろくに描いてない漫画好きが漫画家を目指してますって常日頃から言ってるような滑稽さがある 夢を語るだけなら誰でも出来らーなと 402 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 21 40 50.17 ID n+DGd8L00 中学生なんて格好いいからで十分だと思うけどな いくら立派な仕事とはいっても警察なんて引き渡し係だし 408 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 22 00 51.55 ID /tQufkTu0 ノート付けるだけで能力持ちに勝とうと努力してる感が薄いよね だから能力覚醒を待ってる厨二病ってイメージだよ まあ実際中学三年生だけども 409 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 22 04 05.19 ID QV17UeMO0 正直鍛えてなかったのは野球選手になりたいっつってるけど、この選手はこういう打ち方でこういう球が得意なんだって言って調べてるだけなのと同じな気がする 作者的にはオールマイトにずっと無個性の自分がヒーローになれるのか聞きたがってたってのとそれまで自分を誤魔化してたって描写が鍛えてなかった理由のつもりなのかもな それに読者がデクの外見から勝手にひ弱なイメージしてるだけで人並みに運動が出来ない描写なんてどこにもないんだけどな 410 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 22 10 32.86 ID /tQufkTu0 まあオールマイトさんのロケットジャンプに振り落とされない力はあるなw 423 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 23 13 58.60 ID KDYuILzS0 1話読んだ限りでも純粋に泣きそうな人を助けたいって場面が2回はある 理想像としては動画のマイトだろう 423 :名無しさんの次レスにご期待下さい[sage]:2014/07/12(土) 23 42 12.27 ID Jrm/sDvK0 ヒーローになると口で言ってても心のどこかで無個性の自分では無理なんじゃないかと思ってたのかもね 幼なじみがあんなのだし でもマイトに勇気貰ってこれから努力するのかも
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このページはこちらに移転しました ヒーロー 作詞/112スレ188 右目めがけて餡パンチ 延髄狙って餡キック 鳩尾膝入れそのまま投げて 空いた首元長ドス光る あゝ ヒーローは今日も悪を倒し あゝ ヒーローは明日も空を行く