約 2,844,557 件
https://w.atwiki.jp/fateprivate/pages/161.html
このページは本TRPGで使用されるスキルの一覧です。 基本的にサーヴァントやマスターのスキルはこの一覧にあるものから名前を変えつつ使用されますが、GMの判断でオリジナルのスキルを作成しても構いません。 ステータスが上昇するスキルは基本的に使用したタイミングのみ効果が現れます。また、ステータスの上限は100です。 ステータスが減少するスキルも基本的に使用したタイミングのみ効果が現れます。また、下限は0です(特記されているものは除く)。 全てのスキルは一つのタイミングで同じ効果のものは1回しか使えません。 ただし、ターン開始時に発動するスキルやマイナススキルはこの制限に含めません。 1度の戦闘シーン中、キャラクター1体に対しスキル・宝具によって1つのステータスを増減できる数値は「±30」までです。 例えば、セットアップフェイズでステータスを+20した場合、以降のセレクトフェイズではそのキャラクターは+10までしかステータスを増加できません。 ただし、同じくセットアップフェイズでステータスを+20したキャラクターのステータスを低下させる場合、「-50」まで減少させることができます(合計で-30となるため)。 この処理は、令呪によるステータス増減及び戦闘外で発生しているステータスの増減は含みません。 また、ステータスは令呪以外のあらゆる方法で100を超えません(戦力そのものは100を超える点に注意してください)。 一度のタイミングで使用できるスキルの種類は同盟内全体で2種類までです。 ただし、相手のスキルや宝具などをスキルや宝具で無効にするなどを行った場合、その効果を発動したタイミングではスキルや宝具を1回分使用した扱いとなります。 このとき、自身が既に2回分のスキルや宝具を発動していたなら相手の行動に合わせたスキル・宝具の使用はできません。 バトルフェイズで使用するスキルのうち、「優勢」「劣勢」タグの付いているスキルは1つの同盟内でいずれか1つまでしか同時に使用することはできません。 キャラクターに乗っているカウンターは、乗せた本人じゃなくても該当スキルを持っていれば消費が可能です。 カウンターについての説明は別ファイル「Fate/IRC改 カウンター一覧.txt」を参照してください。 スキルの取得制限 「重複取得可能」と記載されているスキル以外のスキルは重複して取得することはできません。 ただしマスターとサーヴァントは、明記されていない限りそれぞれの間で同じ効果のスキルを取得できます。 なお、同じ効果のクラススキルは1つの陣営で1つまでとなります。 追加キャラクターは召喚者及び召喚者が同じ追加キャラクターとの間で同じスキルを重複して取得することはできません。 タグに「キャントリップ」と記載されたスキルはマスターまたはサーヴァントのみが取得でき、それぞれ1つまでしか取得できません。 スキルの記入について 「キャラクターシート作成時、ステータスを選択する。」等と記載されているスキルは適宜文章を省略して効果を記入して構いません。 スキル名も自由に変えて構いませんが、元々のスキル名を併記してください。 例1 【名前】怪力(ステータスアップ) 【タイミング】セレクト 【タグ】バフ 【効果】自身の【筋力】を+20。 【技能点】1 例2 【名前】勝利の予言 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】【筋力】【耐久】のうちいずれかを宣言する。 戦闘中、そのステータスで比較に勝利した場合自陣営の勝率を+30%する。 ただし、そのステータスで比較に敗北した場合は自陣営の勝率を-15%する。 【技能点】1 スキルテンプレート 【名前】 【タイミング】 【タグ】 【効果】 【技能点】 スキル一覧の読み方 名前←スキルの名前です。元の名前がわかるようにすれば自由に変更して構いません。 タイミング←スキルを使用することができるタイミングです。 タグ←スキルの分類です。バフ、デバフなどは増減可能な数値に限界があります。 効果文←スキルの効果です。 技能点←スキルを取得するために必要な技能点です。 X/シナリオ←聖杯戦争中にスキルを使用できる回数です。 X/戦闘←1回の戦闘シーン中にスキルを使用できる回数です。 X/ターン←1ターン中にスキルを使用できる回数です。 1:ステータス変動系 ステータス変動系スキルは、キャラクターのステータスを戦闘中、あるいは永続的に変化させるものです。 ●:セットアップフェイズで使用するスキル 【名前】威圧 【タイミング】セットアップ 【タグ】デバフ 【効果】ステータスポイント230以上ではない敵陣営の「メイン」「サブ」のキャラクターの全ステータスを戦闘中-10する。 【技能点】2 【名前】英雄作成 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】戦闘中、自身を除くサーヴァント以外のキャラクター1体の全ステータス+20 【技能点】3 【名前】エンチャント 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】戦闘中、自身を除くサーヴァント以外のキャラクター1体の全ステータス+10 【技能点】1 【名前】鏡合わせ 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】自身が「メイン」のときに使用できる。1d6を振り、自身の該当するステータスの値を敵陣営の「メイン」と戦闘中の間交換する。 【技能点】2 【名前】数の力 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】自陣営に戦闘に参加しないキャラクターが存在する場合、自身の全ステータス+10。 【技能点】1 【名前】観察力 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】この戦闘の「機先判定」で敵陣営を上回った場合、自身の全ステータスを+10する。 【技能点】1 【名前】急加速 【タイミング】セットアップ 【タグ】デバフ 【効果】敵陣営「メイン」の最も高いステータスの中から1つ選択し、この戦闘中-20する。その後、そのキャラクターの【機先】をこの戦闘中+30する。 【技能点】1 【名前】護国の鬼将(A) 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】護国の鬼将(B)(C)と同時に取得できない。キャラクターシート作成時、「1~4」までの数字を1つ選択する。 この戦闘の発生している場所の数字が選択した数字であるなら、戦闘中自身の全ステータスを+30する。 【技能点】2 【名前】護国の鬼将(B) 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】護国の鬼将(A)(C)と同時に取得できない。キャラクターシート作成時、「5~6」までの数字を1つ選択する。 この戦闘の発生している場所の数字が選択した数字であるなら、戦闘中自身の全ステータスを+30する。 【技能点】1 【名前】護国の鬼将(C) 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】護国の鬼将(A)(B)と同時に取得できない。キャラクターシート作成時、「7~8」までの数字を1つ選択する。 この戦闘の発生している場所の数字が選択した数字であるなら、戦闘中自身の全ステータスを+30する。 更にバトルフェイズ時、勝率20%増加。 【技能点】1 【名前】自己改造(A) 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】自己改造(B)、変容と同時に取得できない。戦闘中、自身のステータスを合計で-20まで変動させる(最低10)。その後、同じ数だけステータスを増加させる。 変化したステータスは戦闘シーン終了後、元の数値に戻る。 【技能点】1 【名前】自己改造(B) 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】自己改造(A)、変容と同時に取得できない。戦闘中、自身のステータスを合計で-30まで変動させる(最低10)。その後、同じ数だけステータスを増加させる。 変化したステータスは戦闘シーン終了後、元の数値に戻る。 【技能点】2 【名前】変容 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】自己改造(A)(B)と同時に取得できない。自身のステータスを合計で-30まで変動させる(最低10)。その後、同じ数だけステータスを増加させる。 このスキルで変動したステータスは戦闘終了後も継続する。 【技能点】3 【名前】重武装 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】「道具カウンター」または「物資カウンター」を合計2個消費する。戦闘中、自身の全ステータスを+10する。 【技能点】1 【名前】瞬間風速 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】自身の最も高いステータスの中から1つ選択し、この戦闘中-10する。その後、自身の【機先】をこの戦闘中+30する。 【技能点】1 【名前】ダブルクロス 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】裏切り時、戦闘中自身の全ステータスを+30する。 【技能点】1 【名前】投擲 【タイミング】セットアップ 【タグ】デバフ 【効果】敵陣営のサブの最も高いステータスをこの戦闘中-20する(敵陣営が選択)。1/戦闘 【技能点】1 【名前】背水の陣 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】自身の全ステータスを「シナリオ開始後に得た自陣営の黒星の数×10」増やす。2/シナリオ 【技能点】3 【名前】武装陣地 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】「陣地カウンター」を1個消費する。戦闘中、自身の全ステータス+10。 【技能点】1 【名前】ムラっけ 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】スキル使用時に1d100を振り、その結果が50以上なら自身の全ステータスを「+10」する。 50未満であれば自身の全ステータスを「-10」する。 【技能点】1 【名前】夢のおわり 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】キャラクター1人の全ステータスを「+10」する。 このスキルを使用すると自陣営の黒星が1つ増える。 【技能点】2 【名前】リベンジ 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】敵陣営に自身が一度勝敗判定で敗北した陣営が存在する場合使用可能。戦闘中、自身の全ステータスを+20する。 【技能点】1 【名前】霊地の加護 【タイミング】セットアップ 【タグ】バフ 【効果】現在地が霊地の場合、戦闘中自身の全ステータスを+20する。更に戦闘終了時、逃走していなければMP+1。 【技能点】1 ●:セットアップフェイズ以外で使用するスキル 【名前】置き土産(A) 【タイミング】クリンナップ 【タグ】- 【効果】置き土産(B)と同時に取得できない。この戦闘で自身が消滅したとき、敵メインの全ステータスを「弱体2」として「-10」する。 【技能点】1 【名前】置き土産(B) 【タイミング】クリンナップ 【タグ】- 【効果】置き土産(A)と同時に取得できない。この戦闘で自身が消滅したとき、敵メインの全ステータスを「弱体2」として「-20」する。 【技能点】3 【名前】呪術 【タイミング】行動 【タグ】デバフ 【効果】情報入手成功時、同時に「呪術」を行うことができる。「呪術」を行った場合、情報入手に成功した陣営のキャラクター1体の、まだこのスキルで減少させていない任意のステータス1つを「弱体1」として-20する。 【技能点】2 【名前】神授の智慧(A) 【タイミング】行動、遭遇 【タグ】- 【効果】神授の智慧(B)と同時に取得できない。同盟内の他キャラクターに、「能力値1つを+10するバフタグのスキル」を与える。与えたスキルは5つまでのスキル数に含まれない。 1キャラクターにつき1つまで。スキル名も同時に決めること。1/ターン 【技能点】2 【名前】神授の智慧(B) 【タイミング】行動、遭遇 【タグ】- 【効果】神授の智慧(A)と同時に取得できない。同盟内の他キャラクターに、「能力値1つを+20するバフタグのスキル」を与える。与えたスキルは5つまでのスキル数に含まれない。 1キャラクターにつき1つまで。スキル名も同時に決めること。1/ターン 【技能点】4 【名前】無辜の怪物 【タイミング】行動 【タグ】- 【効果】キャラクターシート作成時、減少させるステータスと上昇させるステータスを1つずつ選択する。 このスキルを使用した以降、自身の【ステータス】を-20し、もう一方の【ステータス】を+20する。1/シナリオ。 【技能点】1 【名前】可能性の光(A) 【タイミング】効果文記載 【タグ】- 【効果】可能性の光(B)と同時に取得できない。シナリオ開始から4ターン目開始時に発動。 キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。【選択したステータス】を常に+20する。1/シナリオ 【技能点】1 【名前】可能性の光(B) 【タイミング】効果文記載 【タグ】- 【効果】可能性の光(A)と同時に取得できない。シナリオ開始から4ターン目開始時に発動。 キャラクターシート作成時、ステータスを2つ選択する。【選択したステータス】と【選択したステータス】を常に+20する。1/シナリオ 【技能点】2 【名前】起死回生(A) 【タイミング】効果文記載 【タグ】- 【効果】起死回生(B)と同時に取得できない。シナリオ開始後に黒星が1追加され、かつ令呪が0画となったときに使用可能。 自身の全ステータスを常に「+20」し、宝具の消費MPを「-1」する(最低0)。 【技能点】2 【名前】起死回生(B) 【タイミング】効果文記載 【タグ】- 【効果】起死回生(A)と同時に取得できない。シナリオ開始後に黒星が2追加されたときに使用可能。 自身の全ステータスを常に「+30」し、同時に自身のステータス1つを選択不能とする。 【技能点】2 【名前】能力値売却 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している、自陣営を除く任意のキャラクター1体と最低20の値を持つ自身のステータスを1つ指定する。 そのキャラクターは、望むならMPを1消費することで指定されたステータスを10増やす(上限50)。 その後、自身は指定したステータスを10失い、MPを1得る(指定したキャラクターが望まない場合無効となる)。 【技能点】1 【名前】能力値購入 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している、自陣営を除く任意のキャラクター1体とそのキャラクターの最低20の値を持つステータスを1つ指定する。 そのキャラクターは「弱体2」として指定されたステータスを10減らし、MPを1得る。 その後、自身は指定したステータスを10増やし(上限50)、MPを1失う。 【技能点】2 【名前】魔力阻害 【タイミング】常時 【タグ】- 【効果】キャラクター作成時のステータスが【機先】を除き全て30以上のときに取得可能。 聖杯戦争に登場している全ての「サーヴァント」に有効。全ステータスを「-20」する。 このスキルを持つキャラクターは戦闘に参加できず、聖杯戦争開始時にスキルの所持を全ての陣営に通知される。 【技能点】4 2:ステータス強化系 ステータス強化系スキルは、自身あるいは他キャラクターのステータスを一時的に増加させるスキルです。 基本的にリザルトフェイズで使用できます。 ●:機先強化スキル 【名前】凝視 【タイミング】機先判定時 【タグ】キャントリップ、バフ 【効果】自身の【機先】+10。 【技能点】0 【名前】先読み 【タイミング】機先判定時 【タグ】バフ 【効果】自身の【機先】+20。 【技能点】1 【名前】戦術指揮 【タイミング】機先判定時 【タグ】バフ 【効果】自身が「サブ」または「その他」のとき、「メイン」のキャラクターの【機先】を自身の【機先】の半分だけ増加する。3/シナリオ 【技能点】2 【名前】予測装置 【タイミング】機先判定時 【タグ】バフ、黄金率 【効果】自身の【機先】+10。 味方陣営の「黄金率カウンター」を1個消費することで更に+20。 【技能点】1 ●:汎用性の高いスキル 【名前】微かな支援 【タイミング】リザルト 【タグ】キャントリップ、バフ 【効果】キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自陣営「メイン」の【選択したステータス】を+5。 【技能点】0 【名前】小技 【タイミング】リザルト 【タグ】キャントリップ、バフ 【効果】キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自身の【選択したステータス】を+10。 【技能点】0 【名前】ステータスアップ 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自身の【選択したステータス】を+20。 【技能点】1 【名前】主力強化 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】「メイン」のステータス+15。自身が「メイン」以外の時使用可能。1/戦闘 【技能点】1 【名前】専科百般 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】任意のステータスを+20。3/シナリオ。 【技能点】1 【名前】鬼種の魔 【タイミング】リザルト、バトル 【タグ】バフ、カリスマ 【効果】キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。【選択したステータス】を+20。味方陣営のキャラクター数×5%だけ勝率増加。 後者の効果は味方陣営の「カリスマ」タグのスキルと重複しない。 【技能点】2 ●:運用に癖のあるスキル 【名前】一発芸 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自身の【選択したステータス】を+30。1/シナリオ。 【技能点】1 【名前】概念改良(A) 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】概念改良(B)と同時に取得できない。「道具カウンター」、「物資カウンター」使用時、更にステータスを+10し、バトルフェイズ時勝率を+10%する。 【技能点】1 【名前】概念改良(B) 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】概念改良(A)と同時に取得できない。「道具カウンター」、「物資カウンター」使用時、更にステータスを+10、バトルフェイズ時勝率を+20%する。 【技能点】2 【名前】覚醒 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】レベルを除くステータスに50がないキャラクターが取得可能(スキルによる加算は除く)。敵陣営の戦力が元々のステータスの合計のみで65以上の時使用可能。 戦闘中のステータス上昇上限を無視して自身の戦力を+30する。1/戦闘 【技能点】2 【名前】吸血 【タイミング】リザルト、クリンナップ 【タグ】バフ 【効果】クリンナップ時、戦力の優位を得た数だけ自身に「吸血カウンター」を1個乗せる。 リザルト時、「吸血カウンター」を1個取り除くことでそのステータスを+20する。 【技能点】1 【名前】窮地の智慧(A) 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】窮地の智慧(B)と同時に取得できない。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。戦力の劣位を2つ以上得ている時、その【ステータス】を50とする。2/シナリオ 【技能点】2 【名前】窮地の智慧(B) 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】窮地の智慧(A)と同時に取得できない。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。戦力の劣位を2つ以上得ている時、その【ステータス】を50とする。 【技能点】3 【名前】コレクター 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ、黄金率 【効果】任意のステータスに対し+20。 味方陣営の「黄金率カウンター」を1個消費することで更に+10。1/戦闘 【技能点】2 【名前】真打ち 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】この比較で戦力の劣位を得たとき、その結果を打ち消し自陣営の戦力を2倍にして再度比較を行う。2/シナリオ、1/戦闘 【技能点】4 【名前】スカベンジャー 【タイミング】リザルト、クリンナップ 【タグ】バフ 【効果】「道具カウンター」、「物資カウンター」または礼装が使われた戦闘終了時に使用可能。自身に「物資カウンター」を1個乗せる。 【技能点】1 【名前】酔拳 【タイミング】セレクト 【タグ】バフ 【効果】1d6を振る。このセレクトフェイズで使用する戦力は出た目の値に該当するステータスとなる。なお、直前で使用したステータスや既に【宝具】が使用済みでも再度選択可能とする。 このスキルで選択されたステータスを+20する。 【技能点】1 【名前】セルフギアススクロール 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している任意のキャラクター1体と自身の任意のステータスを指定する。 指定したキャラクターを敵陣営に含む戦闘で自身が「メイン」となっている際、指定したステータスを自陣営が選択した場合、そのターンの終了時に指定したステータスは0となる。 【技能点】1 【名前】全体強化 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。味方全体の【選択したステータス】+20。 【技能点】2 【名前】トレーニング 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ、黄金率 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自身のその【ステータス】を+10。 味方陣営の「黄金率カウンター」を1個消費することで更に+20。 【技能点】1 【名前】複合能力 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】選択した自身のステータスを半分として扱い、この戦闘中まだ使用していないステータスを1つ選択してその半分の値を今回選択したステータスの戦力に加算する。 このスキルで戦力の加算に使用したステータスは、クリンナップフェイズを迎えるまでセレクトフェイズで選択することはできない。1/戦闘 【技能点】1 【名前】マスター強化 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】サーヴァント専用スキル。重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。自陣営のマスターの【選択したステータス】を+30。 【技能点】1 【名前】魔力放出 【タイミング】リザルト 【タグ】バフ 【効果】コストとしてMPを1消費する。任意のステータスを+20。 【技能点】1 【名前】ラッキーパンチ 【タイミング】リザルト 【タグ】- 【効果】現在のセレクトフェイズで選択された戦力における自身のステータスは1d100を振って出た目の半分となる(1の位切り上げ)。1/戦闘 【技能点】1 3:ステータス低下系 ステータス低下系スキルは、他キャラクターのステータスを一時的に低下させるスキルです。 基本的にリザルトフェイズで使用できます。 ●:汎用性の高いスキル 【名前】弱体化 【タイミング】リザルト 【タグ】デバフ 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。敵陣営メインの【選択したステータス】を-20。 【技能点】1 【名前】深淵の邪視 【タイミング】リザルト 【タグ】デバフ 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。敵陣営全体の「選択した【ステータス】」-15。 【技能点】1 【名前】泥沼 【タイミング】機先判定時 【タグ】デバフ 【効果】敵陣営の【機先】を-10する。 【技能点】1 【名前】二種弱化 【タイミング】リザルト 【タグ】デバフ 【効果】重複取得可能。キャラクターシート作成時、ステータスを2つ選択する。敵陣営メインの【選択したステータス】と【選択したステータス】を-15する。 【技能点】1 ●:運用に癖のあるスキル 【名前】悪運:○○ 【タイミング】セレクト 【タグ】- 【効果】キャラクターシート作成時、ステータスを1つ選択する。「○○」には選択したステータスが入る。 選択したステータスでは本来の相性に加えて敵陣営の【幸運】を半分にできる。1/戦闘 【技能点】2 【名前】天邪鬼 【タイミング】リザルト 【タグ】デバフ 【効果】このタイミングで使用された、ステータスを増減させるスキル1つを無効とする。 それがステータスを増加させる効果であれば同じ数だけ減少させ、減少させるスキルであれば増加させる。1/戦闘 【技能点】3 【名前】神明裁判 【タイミング】リザルト 【タグ】デバフ 【効果】「裁判カウンター」を1個取り除くことでそのキャラクターの戦力を-10する。 この効果は一時同盟または使い魔による見学中でも使用可能。 【技能点】1 4:封印系 封印系スキルは、敵陣営の「メイン」または「サブ」、「その他」キャラクターの介入やステータス選択を封じるスキルです。 基本的にセットアップフェイズで使用できます。 【名前】黄金のリンゴ 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】戦闘中、敵陣営の最も高い戦力1つを選択不能とする(敵陣営が選択)。1/シナリオ。 【技能点】3 【名前】技能売却 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している自陣営を除く任意のキャラクター1体と自身のスキルを1つ指定する。 そのキャラクターは、望むなら指定されたスキルの技能点の2倍のMPを消費することでそのスキルを得る。 これは5つまでのスキル数に含まれず、スキルの使用回数は全てシナリオ開始時の状態となる。 その後、自身は指定したスキルを失い、消費されたMPを得る(指定したキャラクターが望まない場合無効となる)。 また、この効果で「シナリオ開始時に発動するスキル」、「マイナススキル」、「誓約スキル」を指定することはできない。 【技能点】1 【名前】圏境 【タイミング】セットアップ 【タグ】除外 【効果】「1st~3rd」から1つ選択する。敵陣営は該当するセレクトフェイズで「メイン」を戦力に加算できない。2/シナリオ、1/戦闘 【技能点】4 【名前】借用 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している真名看破済みの任意のキャラクター1体と、そのキャラクターが所有するスキルのうち、「圧倒的存在」、「誓約」のタグを持たずプラススキルでもない、シナリオ中の回数制限がないものを指定する。 自身は指定したスキルの技能点に等しいMPを消費し、このターン終了時までそのスキルを得る。 その後、指定したスキルの持ち主はこのスキルを使用する際に消費したMPと同じ値のMPを得て、このターン終了時までそのスキルを使用することはできない。 【技能点】2 【名前】セルフギアススクロール 【タイミング】遭遇 【タグ】- 【効果】同じシーンに登場している任意のキャラクター1体と自身の任意のステータスを指定する。 指定したキャラクターを敵陣営に含む戦闘で自身が「メイン」となっている際、指定したステータスを自陣営が選択した場合、そのターンの終了時に指定したステータスは0となる。 【技能点】1 【名前】中国武術 【タイミング】セットアップ 【タグ】除外 【効果】「1st~3rd」から1つ選択する。敵陣営は該当するセレクトフェイズで「サブ」を戦力に加算できない。2/シナリオ、1/戦闘 【技能点】3 【名前】分断作戦 【タイミング】セットアップ 【タグ】除外 【効果】「1st~3rd」から1つ選択する。敵陣営は該当するセレクトフェイズ、リザルトフェイズで「その他」のスキルを使用できない。2/シナリオ、1/戦闘 【技能点】2 【名前】抑圧 【タイミング】セットアップ 【タグ】- 【効果】お互いの陣営は、戦力がステータスの合計のみで70以上のステータスはこの戦闘中一度のみ使用できる。 【技能点】2
https://w.atwiki.jp/ge_fast/pages/264.html
筋力 近接の物理攻撃力が上昇します。 敏捷 攻撃速度が向上します。 体力 最大HPが増加します。 技術 遠距離武器(銃系)の命中率と威力が上昇します。 知能 魔法攻撃力が上昇します。 権威 アンバーなど、召喚系の威力が上昇します。(スピネル、バルキリークラッシャーを除く)
https://w.atwiki.jp/kabara/pages/58.html
基本ステータス 上級ステータス バフ デバフ 戦力 コメント 基本ステータス HP 攻撃力 防御力 上級ステータス 基本ステータスよりレアなステータス。 基本ステータスの上昇につれ、上級ステータスの効果も増す。 CR CRの数値が高いほど、クリティカルの発動率がアップ。 タフ タフの数値が高いほど、クリティカルを受ける確率が低下。 ガード ガードの数値が高いほど、被ダメージが減少。 破壊 破壊の数値が高いほど、敵のガード発動率が低下。 貫通率 攻撃時に必ず貫通効果を発動。貫通すると敵の防御力を無視。貫通率の数値分を無視できる。 ブロック率 貫通率と相互に関係するステータス。ブロック率が高いと、貫通された時の敵の貫通効果が低下。ブロック率の数値分を低下させる。 与ダメージ上昇 与ダメージがアップ。与ダメージは敵の防御力も影響。 被ダメージ軽減 被ダメージがダウン。被ダメージは防御力も影響。 吸血率 攻撃時に自分のHPを回復。単体攻撃と複数攻撃では回復率が異なる。 ガード無視 攻撃時に敵がガードを発動すると、ガード無視の数値に基づき、敵の被ダメージ軽減が減少。 CRダメージ CR発動時の攻撃力。 バフ 名称 効果 スキル所持花精霊 灼熱の刃 弱点火の怪物への与ダメージ+20%、持続6秒 イザヨイ デバフ 名称 効果 スキル所持花精霊 めまい 行動不可 ヒガンバナ、ツキミソウ スタン 行動不可 カンヒザクラ 虚弱 HP回復不可 エリス 沈黙 攻撃とスキル不可 アジサイ アイスチップ 2秒毎に攻撃力の80%の追加ダメージを与え、移動速度-5%、持続5秒。移動速度低下は6回上積み可能。6回目に移動速度を大幅に低下させ、上積み回数はリセットされる。 サンシキスミレ 嘲笑 敵は優先的に攻撃者を攻撃 デイジー 戦力 コメント 名前,コメント︰
https://w.atwiki.jp/saga-sengoku/pages/43.html
ステータスの推測に役立ててください スト=未強化 直=最終直前でMAXまで強化 MAX =全強化 ステータス推測値 初期値 MAX値 4スト 4MAX 6直 6MAX 8MAX 2060 5150 9531 10630 10760 10960 11002 2590 6480 11993 13375 13540 13790 13842 2960 7400 13695 15274 15462 15748 15808 3280 8210 15193 16946 17154 17472 17538 3410 8540 15804 17627 17842 18174 18242 3590 8980 16619 18535 18762 19110 19182 3900 9750 18044 20124 20370 20748 20826 4300 10750 19894 22188 22460 22876 22962 4800 12000 22208 24768 25072 25536 25632 神撃のバハムート用パラメータ推測機 (システムは同一ですので、ほぼ数値は間違いなし) http //calcal.syogyoumujou.com/ 素のステータスの高い方が強化値高い「とは限らない」ので注意 訳のわからん上昇タイプが複数種類存在する模様。後になるほど上昇高い(前後逆)ならまだしも2回目以降変化なしとか低いステの方が多く伸びたり。検証ページ必要? -- 名無しさん (2012-03-09 19 29 45) そんなことはない、成長過程がどうあれ初期値が高い方が高い -- 名無しさん (2012-03-10 04 02 58) 俺もそう思うというかこの推測が間違ってたことがないわ ただし弁慶と毛利は除外するw -- 名無しさん (2012-03-10 11 57 35) 例外なのは、特例中の特例だけだよね。 -- 名無しさん (2012-03-15 02 28 19) 同じく結構参考にしてますが、大体この通りになりますね。 -- 名無しさん (2012-03-15 03 26 30) 計算式ないの?? -- 名無しさん (2012-03-25 05 46 38) 4Mなら5.16、6Mなら5.32。逆算すれば大体わかるだろ。 -- 名無しさん (2012-04-16 09 21 54) 誰か8直つくらないかな・・・? -- 名無しさん (2012-05-15 00 51 43) 進化済みSRのSL10はHN1000枚あればいけるって、どういう計算?1000枚も与えれば運悪くてもいつかSL10になるってこと? -- 名無しさん (2012-05-15 15 54 39) 手抜き予想値をお願いしやす -- 名無しさん (2012-05-16 22 14 40) 手抜きはLGでも-20程度じゃない?さらに手抜き(MAX+ + 未強化)だと50~100いくつってところかな 直前だと-200くらい 中位HRくらいまでは4直でもいいかもね 4回のMAX強化分の貫と餌を売って米や薬に変えて上位HRやSR買うための貯金にするといい 6枚進化はSR手に入れる気がないHR[]5枚の人かバカしかやらない 薬30×余分な2枚×5枚=300で最大値はスキル込みで3千程度しか増えない 1枚だけ6MAX程度じゃ4MAXデッキとほぼなんも変化ない -- 名無しさん (2012-05-23 16 56 19) わけのわからん上昇タイプが~というコメントがあるが、おそらくカードによって「早熟型」「晩成型」「普通に成長」あたりがあると思われる。最終的には素が高いほど強くなるが、早熟型は即戦力にしやすく晩成型は育ちきるまで使いにくい。成長パターンの情報が欲しいところだな。 -- 名無しさん (2012-05-25 11 23 23) HR義姫6枚MAX防御18000このページ見て6直でも17000くらいだと思って6枚つくったら15500にしかならなかった…ふざけんな -- あ (2012-06-11 01 54 10) 6枚→6直。まじ最悪、薬捨てた感じ -- あ (2012-06-11 01 55 32) 同じ枚数でMAXと直で2500変わんのかよ…バグちゃう?↑の人かわいそすぎる… -- 名無しさん (2012-06-11 01 58 06) 他にも戦力カード3枚6直でつくった。まだ強化してないけど、売るしかないか… -- あ (2012-06-11 02 01 24) 直は直前 ストレートしたんじゃね?ww -- 名無しさん (2012-06-11 02 23 43) 六文銭真田+3枚作って6MAXしたけど攻撃力18003だった。カードの合わせ方にもよるのかな? -- 名無しさん (2012-06-11 12 22 35) ↑↑↑↑↑↑Q Aにも書いてあるけど最終進化させる前に義姫++を2枚ともLvMAXにしないと意味ないからな? -- 名無しさん (2012-06-13 02 01 28) 計算してみたが、6ストだと大体15700みたいだから、まあ直前MAXをストレート合成と勘違いしたので間違いないな。6直なら確かに17700ほどか。↑↑6枚合成のパターンで、++を2枚作るのに比べて、+を3枚作るパターンは若干弱くなるはず。 -- 名無しさん (2012-06-13 02 31 05) 4Mなら5.16、6Mなら5.32って言ってるやついるけど、この6Mは逆算すると5.22だぞ。算数大丈夫か?w -- 名無しさん (2012-06-13 04 24 16) ↑6直なら5.22、6MAXなら5.32 おk? -- 名無しさん (2012-06-13 15 34 00) ↑↑6Mと6直も分からないのかw そんなヤツにwつけられるとはな。 -- 名無しさん (2012-06-15 15 28 34) 5.32ぴったりにならない。とか言い出すかもなw -- 名無しさん (2012-06-15 17 50 52) あくまで推測値なんだから多少の誤差は仕方ないだろw -- 名無しさん (2012-06-16 15 30 10) 5.22の算数大丈夫か?w君の逃げ道塞ぐなよw 読解力が不足してるだけなんだからww -- 名無しさん (2012-06-16 18 24 33) ちんこ -- 名無しさん (2012-06-25 16 39 10) 直前MAXの略が直だと誤解しやすいね。直接の略かと思ってた。ストで2字略が許されてるなら前Mとかでいい気が -- 名無しさん (2012-07-22 03 38 04) 初期値が3500のHRのとSRでの同強化ごの最終値は? -- 名無しさん (2012-08-05 10 54 25) ↑変わんないよ -- 名無しさん (2012-08-19 11 22 57) 4MAXと直前MAXを組み合わせ(4MAXで進化して++をMAX強化)たらどうなります? -- 名無しさん (2012-09-15 01 15 47) ごめん、言ってる意味がよく分からない。4MAXの時点で最終段階に進化してるはずだけど・・・。 もし、第3段階のカード2枚(カードA:8MAXの手順 カードB:8直MAXの手順)で最終進化させるって意味なら、たぶん6直MAX以上6MAX以下くらいのステになると思う(同じ8枚使うなら8手抜きMAX進化の方が強いし強化回数も減らせるけど) -- 名無しさん (2012-09-15 03 04 20) すみません、省略し過ぎましたね。言いたかった事は、カードを4枚(例えばHR)用意する→全部MAX強化する→進化させてHR++を作る→MAX強化する→残りのHRで最終進化……みたいな感じです。6MAXとかがなかなか出来ずに悪足掻き程度でやってますがどうなんだろうと思いまして。 -- ↑2の質問の人間 (2012-09-18 01 02 57) その方法だと最初の段階で全てMAX強化した意味がほとんどなくなってしまうので、やるのであれば4手抜きMAXで進化させた方がいいと思います(HR[Lv1] × HR[Lv1] = HR+ → HR+[LvMAX] × HR[LvMAX] = HR++ → HR++[LvMAX] × HR[LvMAX] = SR)。 4直前MAX<(↑の方法)<4手抜きMAX<4MAXくらいのステになると思います。 -- 名無しさん (2012-09-18 22 56 25) なるほど、わかりました。答えてくださりありがとうございます。 -- 質問人間 (2012-09-19 08 05 04) SRの6直はもったいないかな・・・? -- 名無しさん (2013-05-08 14 48 59) SR 炎 [加賀百万石の礎]まつ(防)3,900で6枚手抜き進化したところ (防)20,718になりました。 -- わりといい (2013-05-12 09 54 51) 1 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/strikekingdom/pages/226.html
表の見出しをクリックすることで、昇順・降順にソートできます。 近接攻撃型 遠距離攻撃型 モンスター 情報提供お待ちしています! 近接攻撃型 ユニット名 レア コスト MaxHP Max体当たり Max攻撃 Max防御 ソードマン N 3 1381 1365 803 722 エスクワイア N+ 4 2666 1955 1254 1045 グラディエイター R 6 4218 2614 1674 1416 ルーンナイト R+ 9 6731 3642 2295 1989 スイムソードマン N 3 1535 1228 803 722 スイムエスクワイア N+ 4 2666 1777 1254 1150 スイムグラディエイト R 6 3866 2408 1803 1545 スイムルーンナイト R+ 9 6250 3381 2448 2142 水着ソードマン R 7 2777 2446 1674 1287 水着エスクワイア R+ 9 4701 3213 2448 1989 水着グラディエイト SR 12 7854 4077 3368 2836 水着ルーンナイト SR+ 15 12167 5239 4634 3828 シザーハンズ N 3 1535 1092 562 883 クロスカッター N+ 4 2424 1599 836 1359 ソウルクランチ R 6 4218 2627 1159 1931 ブレードリッパー R+ 9 7212 3642 1530 2601 ツーハンドナイト N 3 1381 819 722 883 ボーンクラッシャー N+ 4 2424 1244 1045 1359 バーサーカー R 6 4218 1970 1545 1931 ツヴァイハンダー R+ 9 6731 2861 2142 2601 シーフ N+ 4 1827 1777 1150 1045 バウンサー R 6 2718 2627 1803 1545 ローグ R+ 9 4212 3902 2601 2142 ギャングスター SR 11 6166 5123 3545 3013 デューク N+ 4 2030 1777 1150 940 プリンス R 6 3624 2627 1674 1416 ロサグランデ R+ 9 5896 3642 2295 1989 ロードシュトラウス SR 13 9530 4821 3368 2659 子天狗 N+ 4 2030 1777 1150 940 カラス天狗 R 6 3624 2627 1674 1416 山嵐 R+ 9 5896 3642 2295 1989 八咫烏 SR 13 9530 4821 3190 2659 メディック N+ 5 1827 1777 836 940 ファーマシスト R 7 3020 2408 1159 1287 ナース R+ 10 4633 3121 1530 1683 ホワイトエンジェル SR 14 6727 4219 1950 2304 ブラックメディック N+ 5 2030 1777 940 940 ダークファーマシスト R 7 3322 2627 1287 1416 ブラックナース R+ 10 5475 3642 1836 1989 ブラックエンジェル SR 14 8409 5123 2481 2836 パンサー R 6 2777 2627 1803 1416 ウォリアー R+ 9 4701 3662 2448 1989 ハイウォリアー SR 12 7363 5123 3545 2659 バロネット SR+ 16 10886 6851 4836 3425 ランサー R 6 2525 1751 1803 1416 スピアナイト R+ 9 4339 2861 2448 1989 ハイランサー SR 11 6872 3917 3190 2836 マーグレイブ SR+ 16 10246 5138 4433 3627 ダークランサー SR 6 5624 3368 3545 3013 ダークスピアナイト SR+ 9 ダークハイランサー UR 11 ダークマーグレイブ UR+ 16 21384 6684 7674 6684 剣客 R 6 3030 2189 1545 1287 揚羽 R+ 9 5062 2601 2295 1989 不知火 SR 11 8345 3013 3368 2659 月光 SR+ 15 13448 3425 4634 3627 クラフトワーカー R 7 3030 2627 2674 1416 パワービルダー R+ 10 5062 3642 2295 1989 クラッシュパウンダー SR 14 8345 5123 3190 2659 ブラックスミス SR+ 18 12167 6508 4231 3828 ドリアード R 8 2146 1532 1674 1481 ニュムペー R+ 10 3616 2081 2142 1989 ドリュアス SR 13 5890 3013 2836 2659 エウリュディケ SR+ 18 8965 3768 3627 3627 ロケットマン R 7 3282 2318 1416 1803 ロケットマン・ギア R+ 9 5424 3213 2142 2601 ロケットマン・エア SR 12 8836 4254 3013 3368 ロケットマン・MAX SR+ 15 14088 5440 4030 4634 クレリック R 7 3030 2704 1416 1545 セージ R+ 9 5424 3519 2142 2295 ビショップ SR 12 9327 4431 2836 3190 ハイプリエステス SR+ 15 14729 5642 4030 4231 スネークレディ R 6 3451 656 1416 1030 アナコンダレディ R+ 9 5436 1040 1836 1530 メデューサ SR 11 8424 1808 2481 1950 ゴルゴーン SR+ 16 12893 2740 3224 2619 カピゥ R 7 3030 2575 1803 1287 バシクル R+ 9 5424 3519 2601 1836 レタロシカンペ SR 11 8345 4609 3545 2659 フリカムイ SR+ 15 12808 6045 4836 3627 駒太郎 R 8 3030 2575 1674 1416 喜之助 R+ 10 5062 3366 2448 2142 鞍馬 SR 13 8345 4431 3368 3013 虎鉄 SR+ 16 12808 5642 4634 4231 ヴァーグラー R 7 2777 2446 1674 1287 シヴァルラス R+ 9 4701 3366 2448 1836 ブリガンド SR 12 7854 4431 3190 2659 スワッシュバックラー SR+ 14 12808 5642 4231 3627 ナイト R+ 9 4228 3642 1683 2601 ガーディアンナイト SR 12 7160 5123 2481 3368 クルセイダー SR+ 16 11212 6851 3224 4433 ジェネラル UR 21 17284 9210 4289 5643 ガンブレーダー R+ 10 3624 3902 2448 1989 バレットフェンサー SR 13 5896 5424 3368 2836 テンプルガード SR+ 17 9530 6851 4433 3828 バイヨネット UR 22 14404 9210 5869 4966 モンク SR 11 5975 5123 2127 3368 フィストファイター SR+ 14 9616 6851 3224 4433 グラップラー UR 18 15127 8827 4515 5643 チャンピオン UR+ 23 21384 11363 5694 7179 スール SR 12 4569 3013 2127 2659 シスター SR+ 16 7212 4110 2418 3425 プリースト UR 21 10715 5373 3160 4289 ハイプリースト UR+ 27 15048 6734 3961 5199 忍者 SR 6 5272 5123 3368 2481 上忍 SR+ 9 8173 6851 4433 3425 夜叉 UR 12 11975 9210 6095 4515 羅刹 UR+ 16 16632 10942 7674 5446 パイレーツ SR 13 7030 3917 3545 2304 ヴァイキング SR+ 15 12020 5138 5037 2619 キャプテン UR 19 18909 6524 6998 3160 ブラックバート UR+ 23 27720 7996 9160 3713 サキュバス SR 10 3663 3315 3013 2127 ベラドンナ SR+ 14 6015 4453 3828 2821 ペリウィンクル UR 18 9727 5756 4740 3837 イビルクイーン UR+ 22 13860 7575 5941 4703 プリンシパリティ SR 11 6678 4431 2659 3368 アーク SR+ 14 11058 5642 3627 4634 ドミニオン UR 18 17018 7224 4740 5869 セラフィム UR+ 22 23760 8665 6189 7427 ノアール SR 11 4569 2659 3190 2659 ブラックローズ SR+ 15 7212 3627 4231 3425 キャシドラル UR 18 11345 4515 5192 4515 ウェル・ビーイング UR+ 21 16632 5694 6189 5446 ブリジット SR 11 5975 4431 2659 3722 オーレリア SR+ 15 10096 5642 3627 5037 シャーロット UR 18 15127 6998 4966 6546 ジャンヌ UR+ 21 21384 8417 6189 8169 ブラックナイト SR 11 5272 4254 2836 4077 ダークナイト SR+ 15 8654 5642 4030 5239 イビルナイト UR 18 12606 7224 5418 6772 バッシュ・ザ・ナイト UR+ 21 17424 8912 6932 8417 亀忍 SR 7 5624 5318 2836 2836 亀飛佐助 SR+ 9 9135 7053 3828 3828 服部亀蔵 UR 12 13866 9030 5192 4740 風魔亀太郎 UR+ 14 19800 11140 6436 5941 呉葉 SR 紅葉 SR+ 15 8003 4609 4254 3190 散華 UR 18 13866 6546 6321 4740 鈴鹿御前 UR+ 21 19800 7922 8169 5941 バニーガール SR 10 4569 5123 3190 2304 アンバーラビット SR+ 14 7212 6851 4231 3224 スピネルバニー UR 18 11345 8827 5418 4289 ジュリエッタ UR+ 22 15840 11363 6932 5694 バニーちゃん SR 10 4569 5052 3190 2304 ワンダーラビット SR+ 14 7212 6851 4231 3224 アンバーバニー UR 18 11345 8804 5418 4289 ダンシングバニー UR+ 22 15840 11388 6932 5694 サイズレディ SR 11 5624 4219 3190 2304 アバタール SR+ 14 8654 5138 4634 3224 グリムリーパー UR 18 13236 6908 6095 4289 デスサイズ UR+ 25 19800 8417 7674 5694 雪ん子 SR 10 5975 3616 3190 2481 粉雪 SR+ 14 9616 4796 4231 3425 綿雪 UR 18 15127 6140 5643 4515 吹雪 UR+ 22 22176 7996 7179 5694 黒巫女 SR 10 5975 3616 2659 3013 裏神官 SR+ 14 9616 5138 3425 4030 降魔師 UR 18 14496 6908 4515 5418 九尾巫女 UR+ 22 21384 9259 5694 6684 セイレーン SR 11 5975 4254 3013 2836 モルペー SR+ 14 10096 5440 4231 3828 レウコテア UR 17 15127 6772 5643 5192 ローレライ UR+ 21 21384 8417 6932 6684 ヤンス LG 25 20592 6932 7427 6436 ゴンス LG 25 27720 10645 9407 8417 カタリナ LG 25 16632 5694 6684 5446 魔王 LG 25 23760 2723 8665 5941 神様 LG 25 23760 4951 7427 4951 プリンセス LG 25 15840 8665 4951 6189 ▲ページの上へ 遠距離攻撃型 ユニット名 レア コスト MaxHP Max体当たり Max攻撃 Max防御 ウィッチ N 3 1228 682 883 722 ソーサラー N+ 5 2181 1066 1254 940 ウィザード R 8 3515 1532 1674 1287 ハイウィザード R+ 11 5288 2081 2142 1836 スイムウィッチ R 6 2777 1094 1545 1287 スイムソーサラー R+ 9 4339 1560 2142 1683 スイムウィザード SR 12 6381 2410 2836 2127 スイムハイウィザード SR+ 16 9606 3425 3627 2821 水着ウィッチ R 7 2525 1416 1674 1287 水着ソーサラー R+ 9 3977 1989 2295 1836 水着ウィザード SR 12 6381 2659 3013 2304 水着ハイウィザード SR+ 15 10246 3425 3828 3022 ナイフスロワー N 3 1228 682 883 562 デュアルブレイド N+ 4 2181 1066 1254 836 ハンスブルスト R 6 3515 1532 1674 1287 スラッシュマイスター R+ 9 5288 2081 2142 1836 コスメティガンナー N+ 5 1827 1066 1150 731 スチームスナイパー R 7 3020 1532 1545 1030 トリムマイスター R+ 10 4633 2081 1989 1377 ソルプレッサ SR 14 6727 3315 2659 1595 ヒュプノシスト N+ 5 1827 1066 1150 940 サイコハンドラー R 7 3020 1532 1674 1287 ブレインローラー R+ 10 4633 2081 2142 1836 マインドシーカー SR 14 7287 3013 2836 2481 くノ一 R 7 2020 1313 1545 1159 影縫 R+ 10 3254 1821 1989 1530 裏霞 SR 14 5400 2712 2481 1950 朧月夜 SR+ 18 7684 3083 3425 2418 アーチャー R 7 2020 1313 1803 1159 ヘビーアーチャー R+ 10 3254 1821 2295 1530 エールスナイパー SR 14 4909 2712 3013 1950 イーグルアイ SR+ 18 7044 3586 3828 2518 ライトシューター R 7 1767 1313 1803 1287 ヘビーシューター R+ 10 2892 1821 2295 1683 スナイプシューター SR 14 4909 2410 2836 2304 ピアースシューター SR+ 18 7684 3083 3627 2821 トレジャーハンター R 6 2020 1287 1803 1159 エクスプローラー R+ 9 3616 1683 2295 1683 キャノンハンター SR 12 5890 2127 3013 2127 ヴァジュラ SR+ 16 8965 2821 3828 2821 パンプキンレディ R 6 2651 1313 1416 1352 パンプキンメイジ R+ 9 4158 1805 1989 1759 パンプキンセージ SR 12 6136 2712 2659 2215 パパパンプキン娘 SR+ 16 9285 3768 3425 2921 サンタ乙女 R 6 2272 1094 1803 1287 サンタ娘 R+ 9 3616 1560 2295 1836 サンタボマー SR 12 5400 2410 3013 2304 サンタレディ SR+ 16 8325 3425 3828 3022 巫女 R 6 霊媒師 R+ 9 3254 1805 1989 1530 退魔師 SR 12 4909 2410 2659 1950 審神者 SR+ 16 7684 3083 3224 2619 エンジェル R 10 2020 1532 1803 1030 アルケー R+ 13 5785 2081 2295 1377 ヴァーチャー SR 17 5400 2712 2836 1950 エクスシア SR+ 22 7684 3425 3828 2418 テレポーター R+ 10 3322 2081 2295 1683 クロノスライナー SR 13 5475 3013 3013 2304 タイムシフター SR+ 18 8409 4110 3828 3022 アイオーン UR 23 13683 5373 4740 3837 ガトリングガンナー R+ 10 3624 2861 1530 1836 バルカンボルト SR 13 5062 3381 1836 2142 ラピッドファイア SR+ 17 バレットタイフーン UR 22 リングスロワー SR 7 4218 2410 2127 2127 ピボットダンサー SR+ 11 6250 3083 2821 2821 レガリアシーカー UR 15 10084 3837 3386 3612 デュエルクラウン UR+ 20 15048 4208 4456 4456 ガンナー SR 6 4218 2712 2836 2127 ドロップガンナー SR+ 9 6731 3768 3425 2821 サブコマンダー UR 12 10715 4989 4515 3612 コマンダー UR+ 16 15048 6313 5694 4703 ツインガンナー SR 6 3163 2410 2836 1950 トリックガンナー SR+ 10 4411 3083 3627 2418 フリントロック UR 14 8193 3837 4515 3160 クイーンショット UR+ 18 11880 5050 5446 3961 シャーマン SR 10 3515 2410 3013 2127 ソウルテラー SR+ 14 5769 3083 3828 2619 エレメンタリスト UR 18 8824 3837 4740 3612 ルーンマイスター UR+ 22 12672 4629 5941 4456 ストレイシープ SR 12 3866 2410 2836 2127 シープメイド SR+ 15 6250 3083 3425 2821 メリーナイト UR 19 9454 3837 4289 3837 ナイトメア UR+ 24 14256 5050 4951 4703 ネオン SR 11 3866 1772 3190 2127 エステル SR+ 15 6250 2418 4030 2821 シリカ UR 18 9454 3160 4966 3612 テルル UR+ 21 13464 3961 5941 4456 ポコ SR 11 3866 2304 3368 1950 マルカート SR+ 15 6250 3022 4231 2619 フーコ UR ??? UR+ ウンディーネ SR 11 4218 2127 3190 1950 アクエリア SR+ 15 6731 2821 4030 2619 ネレイス UR 18 ルサルカ UR+ 21 バロン SR ヴィコント SR+ 9 10577 5642 4634 3828 ??? UR ??? UR+ 朝雨 SR 雨抓 SR+ 15 ??? UR ??? UR+ ドラキュラ SR 10 4218 1595 2836 2127 ヴァンパイア SR+ 14 6731 4110 3828 2821 ノスフェラトゥ UR 18 10084 5373 4740 3612 ヴラド・ツェペッシュ UR+ 25 15048 6734 5941 4456 春っコ SR 11 4569 2304 3190 2481 春娘 SR+ 13 7692 3022 4030 3224 小春 UR 17 11345 4063 4966 4289 春麗 UR+ 21 16632 4951 6189 5199 メアリ SR 11 4569 2659 3013 2304 アン SR+ 15 7692 3627 3828 2821 グレース UR 18 11345 4740 4740 3837 アルヴィダ UR+ 21 16632 5694 5941 4703 ▲ページの上へ モンスター ユニット名 レア コスト MaxHP Max体当たり Max攻撃 Max防御 うさもぐ N 1 803 819 562 321 とびうさもぐ N+ 3 1881 1066 836 836 いっかくうさもぐ R 5 2575 1532 1159 1416 ゴブりん N 2 963 682 642 321 ホブゴブりん N+ 4 1777 710 940 1045 ハイゴブりん R 6 2575 1094 1287 1545 ゴブりん(弓) N 3 562 546 963 481 ホブゴブりん(弓) N+ 5 731 888 1359 836 ハイゴブりん(弓) R 7 3208 1313 1803 1159 ゴブりん(槌) N 3 1204 546 722 562 ホブゴブりん(槌) N+ 4 1777 888 1045 836 ハイゴブりん(槌) R 6 2575 1532 1416 1159 ゴブりん(魔) N 3 642 682 883 562 ホブゴブりん(魔) N+ 5 940 1066 1254 836 ハイゴブりん(魔) R 7 1287 1532 1674 1159 トーテム(2段) N 2 1615 682 803 562 トーテム(3段) N+ 4 3045 888 1150 940 トーテム(4段) R 6 6040 1094 1545 1287 ランプ N 1 2484 409 562 401 ビッグランプ N+ 3 4466 533 836 731 ゴーストランプ R 5 7550 656 1159 1287 スライム N 1 3230 546 401 0 ラージスライム N+ 3 5887 888 627 0 バロンスライム R 5 9966 1313 1030 0 エゴクジラ N 1 1987 546 481 722 いっかくクジラ N+ 3 3654 888 731 1045 ドリクジラ R 5 6040 1532 1030 1545 スケルトン N 2 1863 682 562 642 ボーンソルジャー N+ 4 3451 1066 836 940 スカルファイター R 6 6040 1532 1159 1416 ミニデビル N 2 1615 409 722 481 デビル N+ 4 2842 538 1045 731 レッサーデーモン R 6 5134 656 1416 1030 雪うさもぐ N 6 1739 546 481 803 トナカイ N 6 1987 546 481 642 子青鬼 N+ 3 2290 1244 418 731 青鬼 R 5 3787 1751 643 1030 青鬼兄貴 R+ 7 5785 2341 918 1377 子黄鬼 N+ 3 2618 1066 522 1254 黄鬼 R 5 5050 1532 643 1931 黄鬼兄貴 R+ 7 8678 2081 1071 2448 グリフォン N+ 5 3109 940 731 1045 グライフ R 7 5303 1416 1159 1545 グリュプス R+ 9 8678 1989 1683 2295 ストレイキャット N+ 4 2781 1066 836 940 グリンスマイラー R 6 5050 1532 1159 1416 ミスティックテール R+ 9 8317 2081 1683 1989 エルフ R 7 5075 1751 1030 772 フェアリーエルフ R+ 9 4590 2341 1530 1071 ハイエルフ SR 12 14742 3013 2127 1595 コボルト R 5 4060 1532 1287 1287 ホブコボルト R+ 7 7550 1989 1836 1836 ノール SR 10 11372 2712 2836 2481 コボルトアーチャー R 7 1931 386 1803 1030 コボルトシューター R+ 9 2448 612 2448 1377 コボルトリガー SR 12 3190 886 3190 1950 コボルドメイジ R 7 2318 643 1674 1287 ホブコボメイジ R+ 9 3060 918 2295 1836 ノールマジシャン SR 12 3900 1418 3013 2481 コボルト(盾) R 7 4060 1416 901 2060 ホブコボ(盾) R+ 9 6946 1836 1530 2754 ノール(盾) SR 12 10951 2659 2127 3722 ベビードラゴン R 6 2233 2189 1674 1674 ミニゴン R+ 9 3926 3121 2295 2295 リトルドラゴン SR 11 7160 4219 3013 3190 ミニドラゴン SR+ 15 11212 5481 3828 4433 チビタウロス R 6 2436 2408 1674 1416 ミニタウロス R+ 9 4228 3381 2295 1989 リトルタウロス SR 11 7160 4520 3190 2836 チビミノタウロス SR+ 15 11212 5823 4433 3627 ミニオウル R 6 ミニオウルリーダー R+ 9 ミニオウルキング SR 11 エンペラーオウル SR+ 15 なまこ N 99 2484 883 562 963 鏡モチ R 99 もぐうさ(銀) R 99 4060 218 128 643 とびもぐ(銀) R+ 99 6040 260 153 765 いっかくもぐ(銀) SR 99 もぐロード(銀) SR+ 99 もぐうさ(金) SR 99 5636 301 177 886 とびもぐ(金) SR+ 99 いっかくもぐ(金) UR 99 ゴブりん(銀) SR 99 5636 301 177 177 ゴブりん(金) SR+ 99 6424 342 201 201 ウッドミミック R 5 2030 218 643 1803 ウッドミミック R 5 22 103 643 99999 カッパーミミック R+ 7 3322 260 918 2295 カッパーミミック R+ 20 38 122 918 99999 シルバーミミック SR 10 5054 301 1240 2836 シルバーミミック SR 35 50 141 1240 99999 ゴールドミミック SR+ 14 7287 342 1612 3425 ゴールドミミック SR+ 50 161 1612 99999 ▲ページの上へ 情報提供お待ちしています! キャノンハンターのMax攻撃が… -- 名無しさん (2014-05-31 22 30 26) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/midgardmemo/pages/34.html
1.各種ステータス 自分のキャラのステータスや装備は画面下の「キャラ」ボタンをクリックすると見る事ができる. 他のキャラクターのステータスもランキング画面やchatの名前をクリックし,一覧から「情報」を選べば見られる. 1.1.キャラクター画面に数値として表れるもの 項目 説明 HP 体力(Hit Point, Health Point).無くなると死ぬ. MP 魔力(Magic Point, Mana Power).スキルを使うと消費する.一部のスキルはこの消費量に依存するダメージを与える. 攻撃力 高ければ高いほどダメージを与えやすくなる.(相手に与える通常ダメージ)=(自分の攻撃力)-(相手の防御力) 防御力 高ければ高いほどダメージを受けにくくなる. 通常命中 この値が相手の通常回避の値より低いと通常攻撃が当たり辛くなる. 通常回避 この値が相手の通常命中の値より高いと通常攻撃を避けやすくなる. CR補正 クリティカル(CRitical)ヒット時の攻撃威力が上昇する.月光洗練や神霊タロットでは,その強化値50毎に1%加算される.(CR時のダメージ)=(通常ダメージ)×((自分のCR補正の値)-(相手のCR補正軽減の値))/100 CR率 クリティカルヒット発生率.月光洗練や神霊タロットでは,その強化値250毎に1%加算される.(攻撃時のクリティカル発生率)=((自分のCR率)-(相手のCR率軽減率)) 技能命中 この値が相手の技能回避の値より低いとスキルが当たり辛くなる. 技能回避 この値が相手の通常命中の値より高いと通常攻撃を避けやすくなる. 統率力 この値が高ければ高いほどスキルによるダメージを抑えられる.CR補正軽減,CR率軽減,使用した統率符に依存する量. 各種耐性 値が高いほど状態異常になる時間が短くなったり,状態異常にそのものにならなくなる. 1.2.キャラクター画面に表れない数値 項目 説明 CR補正軽減 クリティカルヒット時のダメージ倍率を抑える. CR率補正 クリティカルヒット発生確率を抑える. ダメージ減少 ある割合でダメージを減少する.今のところ帽子の+10強化成功時のボーナスでしか付かない. 2.ステータスを直接上げる Pストーン 星座強化 統率符
https://w.atwiki.jp/dtrpg/pages/38.html
敵ステータス 名前:N (Lv.--) 性別:女性型 種族:メカ 武器:各種内臓兵器 持ち物:人工スキン(女子高生タイプ) 【通常ステータス】 知力:3 体力:5 金力:-- OSR:4 FS(対魔人戦闘):6 精神:-- 【戦闘ステータス】 攻撃力:13 防御力:18 ライフ:12 すばやさ:8(-1) 中二力:10 【特殊能力】 『E.C.P.CANNON』発動率155% 成功率100% 範囲:半径2km 対象:全員 効果:敵全員に1ダメージを与える。ただし、発動率を10%下げるごとにダメージ値を1ポイント増やすことができる。 制約:この攻撃で相手を殺すことはできない。 希望崎学園科学部の叡智が可能にした手加減可能な過電粒子砲。 主に魔人の捕縛に用いる。 装備:人工スキン(ダメージ系・遠距離通常攻撃特殊能力を無効化する) 備考:超高潔速攻裁判など一部の能力が効かない(メカだから) *** 名前:フジオクトパス 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:7+1D6 防御力:3+1D6 ライフ:5 すばやさ:1+1D6 中二力:8 【特殊能力】 『光輝八叉槍(セイリオス・オクタデント)』発動率91% 成功率100% 範囲:100メートル程 対象:全員 効果:電撃による1D6+3ダメージを与える 制約:能力を使用した後のキャラにしか当たらない 制約:リーダータコしか使えない 装備:福本剣(リーダータコのみ/リーダーを倒すと奪って装備できる) 《タコデータ》 名前:フジオクトパスリーダー 性別:オス 種族:タコ 武器:福本剣 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:∞ 【戦闘ステータス】 攻撃力:9 防御力:8 ライフ:5 すばやさ:3 中二力:8 名前:フジオクトパスA 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:11 防御力:5 ライフ:5 すばやさ:3 中二力:8 名前:フジオクトパスB 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:8 防御力:7 ライフ:5 すばやさ:7 中二力:8 名前:フジオクトパスC 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:13 防御力:4 ライフ:5 すばやさ:5 中二力:8 名前:フジオクトパスD 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:8 防御力:5 ライフ:5 すばやさ:6 中二力:8 名前:フジオクトパスE 性別:オス 種族:タコ 武器:なし 持ち物:酢飯 【通常ステータス】 知力:4 体力:3 金力:-- OSR:1 FS(放電体質):6 精神:3 【戦闘ステータス】 攻撃力:8 防御力:6 ライフ:5 すばやさ:4 中二力:8
https://w.atwiki.jp/hebihebi/pages/51.html
目次 魔女の破片【自由】錆び付いたエンジン 【執着】潰れたお菓子 【傍観】すべすべニーソックス 【逃走】よれよれ頭巾 【待望】きりんのひげ 【傀儡】人形の木片 【騎士道】割れた甲冑 【虚栄】価値の無い絵画 【独善】刻まれた触手 【見栄】古びた下駄 【自棄】折れた槍 【無力】黄金の歯車 【慈悲】慈悲の紋章 【不信】枯れた薔薇 【憧憬】割れたブラウン管 【季節】灰色の季節 【開幕】汚れた栞 【敬愛】先の潰れた針 【盲目】赤い糸 【無知】真っ白なスケッチブック 【日常】雑用の腕章 【妄想】暗闇の残滓 【渇望】折れた牙 【束縛】ぷにぷにくきゅー 【寂しがり】ゼリー状の何か 【変革】麒麟の髭 【献身】銀のスプーン 【ご招待】朽ちたマスケット 【恋慕】錆びた剣 魔女の破片 【自由】錆び付いたエンジン 買取値 【60】 ソウルジェムダメージ+1、ダメージ判定+33【武器】 移動力+1【防具】 【執着】潰れたお菓子 買取値 【60】 ソウルジェムダメージ+1、ダメージ判定+33【武器】 最初に選択したアクションの補正+2、しかし以後それと退却以外のアクション不可【防具】 【傍観】すべすべニーソックス 買取値 【40】 成功【4~7】に【武器】 看破判定+1【防具】 【逃走】よれよれ頭巾 買取値 【20】 クリティカル時、対象をリザーブに戻す【武器】 撤退+2【防具】 【待望】きりんのひげ 買取値 【20】 ダメージ判定+11【武器】 待機時、チャージ+1【防具】 【傀儡】人形の木片 買取値 【100】 クリティカル時、相手1ターンスタン【武器】 被精神攻撃、心理+3【防具】 【騎士道】割れた甲冑 買取値 【140】 魔女防御-2、防御貫通【武器】 自分防御+2【防具】 【虚栄】価値の無い絵画 買取値 【20】 クリティカル【9~0】に【武器】 心理+1【防具】 【独善】刻まれた触手 買取値 【80】 ソウルジェムダメージ+1、ダメージ判定+33【武器】 単独戦闘時、補正+1【防具】 【見栄】古びた下駄 買取値 【80】 負傷付与時、戦闘不能に【武器】 戦闘不能時、一度だけ回復【防具】 【自棄】折れた槍 買取値 【100】 中距離攻撃時、ダメージ3倍【武器】 回避+5【防具】 【無力】黄金の歯車 買取値 不明 ダメージ5倍【武器】 ダメージ半減【防具】 【慈悲】慈悲の紋章 詳細不明 【不信】枯れた薔薇 買取値 【40】 単独行動時、ダメージ3倍【武器】 単独行動時、全ステータス+1【防具】 【憧憬】割れたブラウン管 買取値 【40】 魔法少女戦時、確率で攻撃対象に絶望判定を起こす【武器】 ソウルジェム最大値+1【防具】 【季節】灰色の季節 買取値 【20】 魔法少女戦時、心理ダメージ追加【武器】 ソウルジェム最大値+1【防具】 【開幕】汚れた栞 買取値 【20】 1ターン目、ダメージ2倍【武器】 ソウルジェム最大値+1【防具】 【敬愛】先の潰れた針 買取値 【60】 補正+【キュゥべえとの友好】【武器】 補正+【キュゥべえとの友好】【防具】 【盲目】赤い糸 買取値 【20】 補正+1【武器】 補正+仲間の数【防具】 【無知】真っ白なスケッチブック 買取値 【20】 補正-1、ダメージ判定+66、ソウルジェムダメージ+2【武器】 補正+3、看破不可【防具】 【日常】雑用の腕章 買取値 【20】 攻撃時、敵防御スキル無効【武器】 被攻撃時、敵攻撃スキル無効【防具】 【妄想】暗闇の残滓 買取値 【40】 ソウルジェム値が半分以上の時、反撃ダメージ+99。半分以下の時、全てのダメージ判定-66【武器】 防御解決時、ソウルジェム値が半分以上の時、チャージ+7。半分以下の時、ガードブレイク【防具】 【渇望】折れた牙 買取値 【60】 クリティカル時、与えたソウルジェムダメージ分スキルポイント獲得。対魔女時はダメージの1%【武器】 防御時、受けたダメージの10倍のスキルポイント獲得【防具】 【束縛】ぷにぷにくきゅー 買取値 【20】 攻撃成功時、次のターンの相手移動封印【武器】 防御+3【防具】 【寂しがり】ゼリー状の何か 買取値 【20】 仲間と一緒に戦う時、攻撃後に防御できる【武器】 仲間と一緒に戦う時、防御しながら攻撃できる【防具】 【変革】麒麟の髭 買取値 【200】 攻撃優先度+1、補正+2、ダメージ2倍【武器】 防御時、補正+2。相手失敗以下でスタン【防具】 【献身】銀のスプーン 買取値 【不明】 ダメージ2倍、ソウルジェムクリティカルが発生しない【武器】 防御時、ソウルジェムクリティカル無効【防具】 【ご招待】朽ちたマスケット 買取値 【不明】 遠距離攻撃時、ダメージ3倍【武器】 防御+5【防具】 【恋慕】錆びた剣 買取値 【不明】 近距離攻撃時、ダメージ3倍【武器】 反撃+5【防具】
https://w.atwiki.jp/miraclequest/pages/42.html
■ステータス上昇クエスト 必ず上昇するとは限りません。ご利用は各自の責任でお願いします。 (特に甲府の風林火山、名古屋のきしめんはステータスが上がった人があまりいないようです) (名古屋のきしめんはレベルに対して対象ステータスが低い場合に上がるとの情報有り(未確定)) 各クエストの詳細は各地方毎の情報を見てくださいね。 ※根性はHP、魔力はMPの上昇に直接関わってきます。 (四天王撃破を目指す方には必須事項ですね。) (参考 根性90の戦士で1LvUPでHP11上昇) 場所 クエスト依頼 上昇するステータス 受けられるLv セン・ディー 7のつく日限定。「この村では「7バター祭」という伝統的な祭がある。」のクエスト。祭を見学するだけ。0:00〜冒険の数更新までの間に受けると途中で2時間待つか帰るかの選択肢が出ます。帰るとステータスUPしません。仕様変更で2時間待ちを選ぶとかならず2時間またされる模様。最後まで見ないとHPは+されない。 HP+2 限界値不明 Lv1~ フ・クスィム 「最近体調は如何なの?」と聞かれるクエストで「絶不調」と答え、ワイハーリゾートへ行く。 HPMP全回復。シルエットダンスを選ぶと魔力+1、南国ダンスを選ぶと根性+1 各ステ限界値100まで Lv1~ ツー・ヤム 受注可能時間05 00~18 59まで19時~20時までの間に再度訪ねて終了「ハニィ…愛しい君のために、宅配フランスディナーを用意したよ」のクエスト。 HP+3 限界値不明 Lv1~ ナ・ゴーヤー 「Youが持っているの…うなぎじゃないca?」のクエスト。ヒツマ節を食べるだけ。事前にシ・ゾーカで「うなぎ」を手に入れている必要あり。各パラメータが51以下でないと出現しない。 力、速さ、器用さ、根性、魔力各+1。限界値51 Lv1~ コ・ウォフ 「懐かしいねぇ…こりゃ、覗くでないよ。」のクエストでイシワ温泉へ行った時に「温泉入る」を選ぶ。 先に旅館で鍵を拾っていると年令-2、HP2%アップ、魔力-2。鍵を拾う前に温泉に入るとHP1%アップ。限界値HP999まで HP998程度で秘湯に入るとHP1016迄上がる Lv1~ コ・ウォフ 「おめぇさんは強いのかね?」のクエスト。「あむまり」を選ぶと武田さんちで修行をすることになる。風・林・火・山からコースを選ぶ。訓練を10回続けると確実にステータスが1上がります。「まだまだ」を選んでも5回やると「今日はここまでにしよう」と言われますが、そこで「ありがとう」を選ばずに「現在の村へ」を選択→「冒険の確認はコチラ」を選んで再度訓練しましょう。これを繰り返して合計10回訓練してみてください。(11回以上訓練するとバグる可能性あり)もしかしたらバグ使用技と見なされるかもしれないので、仕様を変更される可能性もあります。 風…敏捷+1林…魔力+1火…腕力+1山…根性+1通常方法では上がらないことも。 Lv1~ ギ・イーフ 「ねぇ、あなたってビールは好きだった?」のクエスト。 腕力+1。年齢20歳以上。限界値100まで。 Lv1~ ナ・ゴーヤー 「Youはキッシー麺を食べたことはあるca?」のクエスト。 月見で器用+1、天ぷらで根性+1上がった人がいるらしい。ほぼ上がらない Lv1×Lv~ ワッキ・アマ 「ご注文をおうかがいしまーす。」のクエストで「新製品を」を選ぶと、鯨バーガーの話になる。鯨の親子を狩り、鯨バーガーを食べる。 HP+3(ただし善人度-1200)限界値HP1002~1003 Lv7~ ナ・グアーノ 「我が社は福利厚生も完璧なのだよ」のクエスト。部屋に通されると、「風呂」「食事」の選択肢がでます。 「風呂」を選ぶと根性が1上がり、「食事」を選ぶと腕力が1上がります。各ステ限界値不明 Lv16~ ナ・ゴーヤー 「Youは味噌カツを食べたことはあるca?」のクエスト。 腕力+1、根性+1 限界値不明 Lv21~ ナ・ゴーヤー 「このア・ウィッチ国には、うまい食べ物が色々あるんだゼ。なかでも「ウィロー」はサイコーだな。」のクエスト。 根性+1。限界値100まで Lv34~ コメント 名前 コメント 過去ログはこちら→コメント過去ログ 更新履歴 2011-05-13 09 56 03 (Fri);
https://w.atwiki.jp/lovexloop/pages/33.html
スキル&ステータス スキル一覧 回復系 スキル名 効果 回復薬 特製の回復薬を使い、HPが少量回復する すごい回復薬 特製の回復薬を散布し、全員のHPを少量回復する 解毒剤 ターゲット単体の毒を回復させる すごい解毒剤 味方全員の毒を回復させる 手当て 緊急の手当てを行い、戦闘不能になった仲間を回復する 攻撃系 スキル名 効果 強打 単体を攻撃するスキル。力強い一打を加える 流星雨 敵全員を攻撃するスキル。力強い一打を加える 毒針 ターゲット単体に毒攻撃をしかける すごい毒針 敵全体に毒攻撃をしかける 反射 単体を攻撃するスキル。光り輝く太陽の力を借りて攻撃する 超反射 敵全員を攻撃するスキル。光り輝く太陽の力を借りて攻撃する 乱射 単体を攻撃するスキル。鏡のようにすべてをはねかえす 超乱射 敵全員を攻撃するスキル。鏡のようにすべてをはねかえす デコード1 生物の生命活動を停止させるために繰り出す技 デコード2 敵全体の生物活動を停止させるために繰り出す技 騎士の誓い なんかもうとても弱い 最終ステータス ※装備品は初期装備のまま 【ナナミ】 Lv.99 / HP4050 攻撃力:104 / 防御力:103 / 運:899 装備メイン:太陽の紋章 / サブ:太陽の紋章 習得スキル 消費AAG 解毒剤 10 すごい解毒剤 20 回復薬 30 手当て 40 すごい回復薬 50 【かごめ】 Lv.99 / HP6644 攻撃力:801 / 防御力:799 / 運:495 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:太陽の紋章 ※習得スキルなし 【リュカ】 Lv.99 / HP7208 攻撃力:699 / 防御力:596 / 運:598 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 解毒剤 10 強打 20 反射 30 デコード2 40 【ネム】 Lv.99 / HP5613 攻撃力:204 / 防御力:300 / 運:296 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 毒針 10 回復薬 20 手当て 30 デコード1 40 デコード2 50 【アルト】 Lv.99 / HP9025 攻撃力:878 / 防御力:514 / 運:401 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 解毒剤 10 すごい解毒剤 20 強打 30 反射 40 【カイン】 Lv.99 / HP5096 攻撃力:205 / 防御力:203 / 運:215 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 回復薬 10 すごい回復薬 20 超乱射 30 手当て 40 超反射 50 【ノア】 Lv.99 / HP7980 攻撃力:797 / 防御力:806 / 運:506 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 解毒剤 10 すごい毒針 20 乱射 30 反射 40 超反射 50 【エディック】 Lv.99 / HP9025 攻撃力:747 / 防御力:732 / 運:802 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 騎士の誓い 10 回復薬 20 反射 30 手当て 40 超反射 50 【チャイ】 Lv.99 / HP8243 攻撃力:675 / 防御力:675 / 運:403 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG すごい解毒剤 10 強打 20 回復薬 30 流星雨 40 超反射 50 【ディンド】 Lv.99 / HP5212 攻撃力:589 / 防御力:494 / 運:520 装備メイン:鏡の紋章 / サブ:鏡の紋章 習得スキル 消費AAG 強打 10 流星雨 20