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https://w.atwiki.jp/perfect9rpg/pages/17.html
●アリスHyperやアリス(嫁補正)の攻撃がおかしい →設定ミスです。 ●さとり&ことり×2で片方倒すと片方も消えるが何故か存在している →スクリプトのエラーと思われます。 ●ダークソウル城の途中でBGM(南方)…とかエラーメッセージが出て止まる →曲データがありません。対処法としては適当な曲データ(MP3やMIDIでも可能)に 「南方」と名前をつけてBGMフォルダに入れる(「」はいりません)
https://w.atwiki.jp/braxblaguildbattle/pages/40.html
星4ソウルライカンスロープ シロキシ オコトヌシ スカルトレイター ビジネスマン ディスカバリー アストロナウト ブルーメ・ヴァイス メイソウイシ ウィズダム ファンロン キャプテンレッド キャプテンネイビー 星3ソウルワーウルフ オニイケイ カボプリ モモプリ 星4ソウル ライカンスロープ 対応属性 対応武器種 バフ効果 光闇 全 +2【技】1.61倍【速】 シロキシ 対応属性 対応武器種 バフ効果 全 全 2.03倍【攻】1.61倍【速】即死回避(70%) オコトヌシ 対応属性 対応武器種 バフ効果 全 全 2.03倍【攻】1.61倍【速】麻痺回避(70%) スカルトレイター 対応属性 対応武器種 バフ効果 全 全 1.61倍【速】1.82倍【動】 ビジネスマン 対応属性 対応武器種 バフ効果 全 全 3.38倍【速】 ディスカバリー 対応属性 対応武器種 バフ効果 全 太刀 1.61倍【速】1.96倍【動】 アストロナウト 対応属性 対応武器種 バフ効果 全 弓矢投擲 2.70倍【速】1.68倍【動】 ブルーメ・ヴァイス 対応属性 対応武器種 バフ効果 全 全 1.61倍【速】2.03倍【動】即死回避(70%) メイソウイシ 対応属性 対応武器種 バフ効果 全 全 1.61倍【速】1.58倍【動】 ウィズダム 対応属性 対応武器種 バフ効果 全 連弩・拳闘 1.58倍【攻】1.61倍【速】1.58倍【動】 ファンロン 対応属性 対応武器種 バフ効果 火水風 杖棒・魔典 1.75倍【攻】1.61倍【速】1.96倍【動】?倍【命中】 1HIT目+9【技】 キャプテンレッド 対応属性 対応武器種 バフ効果 火水風 長剣・騎槍 1.75倍【攻】1.61倍【速】1.96倍【動】?倍【命中】 1HIT目+9【技】 キャプテンネイビー 対応属性 対応武器種 バフ効果 闇光無 長剣・騎槍 1.75倍【攻】1.61倍【速】1.96倍【動】?倍【命中】 1HIT目+9【技】 星3ソウル ワーウルフ 対応属性 対応武器種 バフ効果 全 全 2.06倍【攻】1.5倍?【蒼】 オニイケイ 対応属性 対応武器種 バフ効果 全 全 1.99倍【攻】 カボプリ 対応属性 対応武器種 バフ効果 火 全 2.03倍【攻】1.43倍【動】 モモプリ 対応属性 対応武器種 バフ効果 水 全 2.04倍【攻】BDHIT+6
https://w.atwiki.jp/1548908-card/pages/1737.html
魔界の戦士 ダークソード(やみまかいのせんし):Dark Blade 通常モンスター 星4/闇属性/戦士族/攻1800/守1500 ドラゴンを操ると言われている闇魔界の戦士。 邪悪なパワーで斬りかかる攻撃はすさまじい。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No. DS2009パック:パック:-(P)09:-(P)09 未チェック DS2008パック:パック:-(P)08:全カードランダムパック(P)08 未チェック PSPTF3パック:パック:-(P)TF3:タッグフォース・フォーエヴァー(P)TF3 未チェック DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07:全カードランダム(P)07 未チェック DS SSパック:パック:-(P)SS 未チェック DS NTパック:パック:-(P)NT 未チェック PSPTF2パック:パック:-(P)TF2:チャッカーフラッグ(P)TF2 未チェック PSPTF1パック:パック:-(P)TF1:チャッカー・フラッグ(P)TF1 未チェック PS2TFEパック:パック:-(P)TFE:チャッカー・フラッグ(P)TFE 未チェック
https://w.atwiki.jp/chikan/pages/79.html
勝利時の体力回復量 前デュエルの勝利時に体力が回復する量の計算式。ちなみに時間無制限または制限時間切れか、時間が∞(無限)の場合は回復しない。ヴァリアブルバトルルールなどの一部は除く。 あと何秒の位の数字×300+下3ケタの数字が300~650のあいだなら100or下3ケタの数字が651~999のあいだなら200+前デュエルに残ったピンクのリカバリーメーターの長さ=合計・・・に体力バーの回復量と、あと何秒の位の数字分のダメージ%と同時に回復する。合計分の回復量が青い回復するところが長ければ多くなる。 例・・・ウミオが前デュエルに勝った残りタイム:70.148 前デュエルに勝った残り体力:5638(オレンジ) 前デュエルに残ったダメージ:76% ピンクの回復メーター:2015 合計:7×300+2015=4115+5638=9353、76%-70%=6%(薄黄)
https://w.atwiki.jp/ras5fam/pages/15.html
フロムの新作、ブラッドボーンをプレイしてみた。正直、ダークソウルとかデモンズソウルはやったことないから、買うのはやめとくかなーと思ったら、Youtubeの動画見ちゃって、買っちゃった。やってもた。でも、すごい楽しい。世界観とか、いろんな謎とか分かんないことだらけで分かんないけど、これから明らかになっていくのかな?仕込み杖でプレイしてるけど、がんがん攻撃をいれられてるときはいいんだけど、敵の攻撃食らっちゃうとヤバい。すぐ死んじゃう。というか、待ち伏せで強攻撃されちゃって、そのあと回避し損なってぼこぼこにされた。やばい。はまったかもしれない。しばらくは楽しめそう。 土地活用 方法
https://w.atwiki.jp/friedenmugen0101/pages/83.html
体力NPを大幅に拡張させるスキル。 しかし、体力NP自体は回復しない。 習得条件 体力NP拡張を進化させる。 Lv1 体力NP拡張最大値 500NP Lv2 体力NP拡張最大値 750NP Lv3 体力NP拡張最大値 1000NP Lv4 体力NP拡張最大値 1250NP Lv5 体力NP拡張最大値 1500NP
https://w.atwiki.jp/koyarift/pages/224.html
日付 昼 夜 1 ダークソウル III 2 Tom Clancy’s The Division 3 Days Gone 選考会STAR WARS™ Jedi Knight II - Jedi Outcast™ 燃えたBlade AssaultLABYRINTHINESUPERHOT MIND CONTROL DELETENongunz Doppelganger EditionDeep Sky Derelicts 燃えた 4 Days Gone 英雄伝説 空の軌跡SC 5 英雄伝説 空の軌跡SC 6 Tom Clancy’s The Division 7 ダークソウル IIIクリアした抽選でSOL DIVIDEが当たった 8 SOL DIVIDEクリアした予約枠のNightSkyをプレイ開始 9 Tom Clancy’s The Division 10 Days Gone 選考会NINJA MASTER'S 〜覇王忍法帖〜ONLY CLIMB BETTER TOGETHER 燃えたRASHLANDERVoid BastardsCaverns of Mars RechargedEffie 11 Days Gone マルチスペシャルGang BeastsConstruction Simulator 2015Gum Ball Run 12 Days Gone 英雄伝説 空の軌跡SC 13 Tom Clancy’s The Division 14 NightSkyクリアした抽選で悪魔城ドラキュラが当たってプレイ開始 15 悪魔城ドラキュラクリアした抽選でLost Castleが当たってプレイ開始 16 Tom Clancy’s The Division 17 Days Gone 選考会DEMON'S TILT スコアタart of RallyThe Crow's Eye 燃えたEndling Extinction is ForeverGone ViralSummertime Madness 燃えたEvangeline 燃えた 18 Days Gone 英雄伝説 空の軌跡SC 19 英雄伝説 空の軌跡SC 20 Tom Clancy’s The Division 21 Lost Castle 22 Lost Castle 23 Days Goneクリアした抽選で箱庭えくすぷろーらもあが当たった マルチスペシャルGartic PhoneApewarMORDHAU 24 箱庭えくすぷろーらもあ 選考会Faraway 2 Jungle EscapeTandem a Tale of ShadowsUnpacking アンパッキングCRIMSON SNOW (2023) クリアした 25 箱庭えくすぷろーらもあクリアした抽選でAfter the Fallが当たってプレイ開始 英雄伝説 空の軌跡SC 26 英雄伝説 空の軌跡SC 27 Tom Clancy’s The Divisionクリアした抽選でPuzzle Together 2000ピースが当たってプレイ開始 28 Lost Castle 29 Lost Castle
https://w.atwiki.jp/friedenmugen0101/pages/82.html
体力NPをかなり大幅に拡張させるスキル。 しかし、体力NP自体は回復しない。 習得条件 中級職以上に就く。 体力NP大拡張を進化させる。 Lv1 体力NP拡張最大値 2000NP Lv2 体力NP拡張最大値 3000NP Lv3 体力NP拡張最大値 5000NP Lv4 体力NP拡張最大値 7000NP Lv5 体力NP拡張最大値 10000NP
https://w.atwiki.jp/blazblue/pages/538.html
アンリミハザマのページが編集できません。他キャラのアンリミのページは編集できるのに。 -- 名無しさん (2010-07-09 02 00 45) 他キャラWikiについては知りません -- 名無しさん (2010-07-06 20 41 26) キャラwikiのCTの情報をクリックするたびにCTの目次が閉じるのは仕様ですか? -- 名無しさん (2010-07-06 20 25 41) CS家庭用のトレモで、チャージしながらポジションリセットするとチャージ音が鳴り続けるってのは既出かの? -- 名無しさん (2010-07-05 12 24 00) CS家庭用情報の項、「家庭版追加要素」と「家庭用CTからの変更点」の内容が被っているので後者を消去してはいかがでしょうか -- 名無しさん (2010-07-03 13 00 09) 低空ダッシュの項の9N6のNや、あるキャラのコンボに書いてあったバリガという用語が分からないので、誰か教えてくれませんか? -- 名無しさん (2010-05-23 10 54 52) かなーり前からUnlimitedツバキのリンクが消えてますが… いない訳じゃないですよね? -- 名無しさん (2010-04-06 22 22 01) ラグナのベリアルエッジの技解説に落下蹴りとありますがモーションを見ると剣を地面に向かって突き刺していました。 訂正お願いします -- 名無しさん (2010-04-06 09 45 11) Unlimitedノエルの項目に ・チェーンリボルバー締め技が単発で出せる。ただし通常技キャンセルからは出ない。 ・スプリングレイドが3連発可能に。 ・2Dを目押しで連発可能、一応2~6回ほど繋がる。 を追加お願いします。 -- 名無しさん (2010-03-22 02 01 13) BBCTのテイガーのページですが ディストーションドライブの場所、 ジェネシックエメラルドテイガーバスターの説明のしたに ↑↑磁力の不可は投げ抜けの可否に関係なし。これを書いたどころか、訂正しにこない奴はバカ と書かれています たぶんコメントアウトできてないのではないでしょうか? -- 名無しさん (2010-02-17 16 48 36) ジンのページですが、他と違うので見づらいです。 -- 名無しさん (2009-12-23 00 39 30) CSのレイチェルのソードアイリスのコマンド22A→214Cに変更 -- 名無しさん (2009-12-15 15 57 48) CSも稼働開始したことだし、 稼働店舗情報もCS用のページを用意するなりしたほうがいいかも? -- 名無しさん (2009-11-29 00 15 23) 体力の記述が依然と直ってないキャラがいますし、いい加減直すべきかと…。 ノエル、レイチェル、ライチ→11000 アラクネ→10500 書いてない ハクメン→12000(Unlimitedは16000) ニュー→10000(Unlimitedは12000) -- 名無しさん (2009-11-04 08 39 07) ノエルのアストラルヒートのコツは自分の感覚で言うとまず↓を入力したままCを二連打しC二連打した勢いのまま↑とC同時押しででた。説明下手でスマン。 -- 名無しさん (2009-07-02 21 40 53) ジンのページが観覧出来ませんが… -- 名無しさん (2009-07-02 21 34 12) 猫の人の中の人ってなに? -- 名無しさん (2009-07-02 10 55 55) ストーリーモードですが、ノエル未コンプ(97%)状態でもニューをコンプすれば 猫の人の中の人が解放されました。 -- 名無しさん (2009-06-30 20 47 38) unlimited系列はそのキャラにカーソルを合わせて挑発(Sボタン)を一回押すとunlimitedの文字が 出てくるのでその状態でキャラ選択すれば使えます -- 名無しさん (2009-06-30 16 36 12) すいません。どのボタンを押したりすればunlimitedラグナが使えるんですかね……やり方を完全に忘れてしまいました。 -- 名無しさん (2009-06-30 14 09 07) 家庭用Unlimitedラグナの使用方法 Unlimitedラグナ倒さなくても普通にクリアするだけで使えるようになりますね -- 名無しさん (2009-06-29 03 44 03) ノエルのアストラルヒートってたしかC連打なはずです あとノエルのアストラルヒートの出し方のコツ教えてもらえますか? -- 名無しさん (2009-06-27 10 10 12) ライチのアストラルヒート「九連宝燈」 立直・一発後、4タメ6Dです -- 名無しさん (2009-06-27 00 21 38) 携帯でラグナのページが見られないので、キャラカラーを別のページに移してください。お願いします。 -- ΣΙΓΜΑ (2009-04-27 09 04 40) 管理人さんへ すみません間違って申請メール送ってしまいました;無視でお願いします! -- 名無しさん (2009-04-07 00 52 34) ブス女が闇ラグナと戦っていたのですが、 カーネイジでマグネティクを潰されてたwww どうやら無敵時間中にも割り込んでくる気らしい。 Dインフェルノにも無敵が加わってた。 -- [MADE IN HEAVEN] (2009-02-11 20 10 41) 全キャラクターの キャラ別対策を提供してもらいたいです -- 名無しさん (2009-02-11 17 27 32) 連続技などの説明で、コマンド名ではなくて該当キャラの必殺技でお願いします。 技名よりも「波動拳コマンドって何?」なんて人の方が居るような…。 バングは長すぎるから、最初に「以下、○○」と言う風にしたらどうでしょうか? スレッジハンマー→スレッジだったらともかく、氷翔剣→波動はちょっと…。 後、技のモーション説明で10年以上前の格ゲーの例示は分からない人が出る可能性 あると思うので、そのモーションだけでいいと思います。レガシーエッジの説明で モリガンのフィニッシングシャワー言われても、さっぱりでした。タツカプのPVや 後で調べましたが…。モリガンは知ってます。キャラは知ってますが、技さっぱり でした。 -- 名無しさん (2009-02-11 12 13 52) ありがとうございます 詳しく掲載してあって助かりました -- 名無しさん (2009-02-10 09 18 25) ↓システム・操作方法に項目追加。 コンボ用語は分かり辛いので参考になれば。 -- 11/26の人 (2009-02-10 07 11 52) 今更の質問ですが エリアルとガトの意味がわからないのですが・・・ 初心者ですいません;; -- 名無しさん (2009-02-09 18 01 18) 共有IDの部分が消えてるとご連絡頂いたので復旧しました。 対応遅れまして申し訳ありません。 -- wiki管理人 (2009-01-23 11 44 12) CHはカウンターヒット、RCはラピッドキャンセルのことだけど、 説明どこにあれば迷わないかな? -- 名無しさん (2009-01-18 12 41 11) CHとRCの意味がわからないのですが・・・ -- ara (2009-01-18 09 44 23) 履歴が見えないのが不便です -- 名無しさん (2008-12-28 13 05 56) はじめまして。早速ですがラグナのアストラルヒート、 ブラッドオンスロートのシステム名と発動条件が確定したので、修正よろしくお願いします。 -- シュナイダー (2008-12-28 11 21 36) 対応しました -- 新管理人 (2010-07-09 02 11 10) メニューの家庭用情報のバーザスモードってバーサスじゃないでしょうか?編集できないので -- 名無しさん (2010-07-10 18 22 44) 用語の目次はいらない気がする。 -- 名無しさん (2010-07-12 19 47 09) GGXXと違ってかなり複雑な補正についての記事が欲しいです -- 名無しさん (2010-07-29 20 55 24) 各キャラのギルティカラー(20番)を調べてみました ラグナ:ソル ジン:カイ ノエル:イノ レイチェル:スレイヤー タオカカ:メイ カルル&ニルヴァーナ:アバ&パラケルス ライチ:紗夢 アラクネ:エディ? テイガー:ポチョムキン バング:闇慈? Λ:ジャスティス ハクメン:梅喧 ハザマ:ヴェノム? ツバキ:ミリア? μ:ディズィー マコト:不明(聖ソル?) ヴァルケンハイン:箱版なので調べられず -- 名無しさん (2010-09-23 15 29 12) >各キャラのギルティカラー(20番)を調べてみました ヴァル犬はスレイヤー色 -- 名無しさん (2011-01-28 10 51 11) ファミ通からの情報ですが、GG新作が出るとか。 -- T san (2011-02-04 21 29 27) メニューから直接行ける所にムック誤植まとめページ作って貰えませんか? -- 名無しさん (2011-03-03 09 43 18) 対応しましたー -- 管理人 (2011-03-04 00 53 23) CSⅡのバグ書く所を作ってもらえませんか? -- 名無しさん (2011-04-10 00 15 30) >CSII 携帯機 バグ報告所 http //www40.atwiki.jp/blazblue/pages/1306.html 出来ました ただ、バグかどうか分からんものも多いので、出来るだけコメント欄に詳しく書くようにしてください 第三者が再現できない・確認出来ないものはバグとして証明できませんので -- 管理人 (2011-04-10 16 08 47) 不適切なコメントだったので削除 -- 管理人 (2011-07-16 14 58 52) 数字でのボタン操作指示が8方向、如何いう配置かの表示は何処なのです? 申し訳ないけれ ど -- 初心者G (2012-07-28 21 21 54) あ、申し訳ない。ちゃんと見つかったです。お邪魔したです、本当にごめんなさい。 -- 初心者G (2012-07-28 21 32 45) キャラ共通の簡易対策がほしいです 〇〇のこの技に要注意、〇〇はどういう立ち回りかみたいな感じで すでに存在していたらごめんなさい -- 名無しさん (2013-01-03 06 13 05) >簡易対策 基本、そのキャラの概要とかページがヒントになるかと思います ただまあ、ちと考えてはみます -- 管理人 (2013-01-03 10 54 57) ありがとうございます 各キャラページも見てみます -- 名無しさん (2013-01-03 19 27 58) キャラ同士の相性の良し悪しが分かるページが欲しいです -- 名無しさん (2013-08-18 23 16 14) このゲーム、相性に関しては数値化しづらい部分が多い印象ですね… -- 管理人 (2013-08-21 00 19 55) ハザマwikiが新しくなっているようです。 右メニューの更新をお願いします。 ttp //www54.atwiki.jp/hazama_wiki3/ -- 名無しさん (2014-01-03 23 08 13) ttps //w.atwiki.jp/blazblue/pages/2860.html ttps //w.atwiki.jp/blazblue/pages/2861.html 項目名、内容ともに悪質かつ無意味な項目です。早急に削除をお願い致します。 -- 名無しさん (2024-06-14 15 03 55) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/1007k/pages/93.html
ソウルキャリバーII Brave Sword, Braver Soul 詳細・攻略 ソウルキャリバーシリーズはIII、IVと収録されたが、残留しているのはこの曲のみ。 曲IDは、calib。 作曲は今夜はホーミー、闇の魂と同じ矢野義人。 【表譜面】 詳細は以下の通り: バージョン((太字は初出)) 難易度 最大コンボ数 天井スコア 初項 等差 三代目 ★×9 471 927200点 +連打 - - AC6 841200点 - - TDM 840000点 - - AC7 904880点 - - ゴーゴーバグあり PSP1 903800点 - - ゴーゴーバグあり PSP2 1095690点 790点 130点 ゴーゴーバグあり AC8、9 ★×8 1035450点 680点 130点 AC10 1041740点 600点 140点 DS2 ★×7 891230点 510点 120点 AC11-14 991690点 600点 130点 連打秒数目安…0.6秒×6:合計約3.6秒 二人プレイの時は2P側の28-29小節目と32-33小節目の譜面がまったく逆になる。 同じ三代目に収録されたさいたま2000、KAGEKIYO、メカデス。とともにタベルナ2000に譜面が引用された(36-43小節目の最初の1打)。 【二人用裏譜面】 詳細は以下の通り: バージョン((太字は初出)) 難易度 最大コンボ数 天井スコア(1P) 最大コンボ数 天井スコア(2P) 初項 等差 TDM ★×9 290 436000点 +連打 294 443000点 +連打 - - AC11-14 ★×7 979410点 +連打 982850点 +連打 880点 230点 連打秒数目安: 1P側…0.6秒-2.2秒-0.6秒-0.6秒-0.6秒-1.8秒:合計約6.4秒 2P側…0.6秒-0.6秒-2.2秒-0.6秒-0.6秒-1.8秒:合計約6.4秒 BPMは前略、道の上よりと同じ150。 難所はラストの方の16分音符の3連打のラッシュ。体力がないと叩ききるのは辛い。 大音符は54個/471コンボ(約11.5%)とかなり多め。 かんたん ふつう むずかしい コメント ☆7のど真ん中だな - 2010-03-26 14 13 06 こういう譜面苦手 - 2010-05-12 22 29 33 譜面 表譜面 裏譜面