約 2,801,443 件
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/1181.html
メテオノ雨ガ敵ヲ狙ッテ降リ注グデアロウ 【チップ名】 ダークメテオ 【読み方】 だーくめてお 【アイコン】 【種類】 ダークチップ 【系統】 炎属性 【入手方法】 購入する 【元ネタチップ】 メテオアース系 【ユニゾン】 ナパームカオス 【登場作品】 『5』 【チップコード】 F 【英語名】 DarkMetr(DarkMeteor) 【詳細】 各地に出回るダークチップの1つ。 使用すると、相手のいるマスめがけて威力100の隕石が降り注ぐ。 攻撃回数は戦闘中にのけ反った回数で変化。最低10発、最高で16発落ちてくる。 攻撃が当たったマスは穴パネルになる。メテオアース系よりも多段攻撃の間隔がずっと短い。 使用すると、カスタム画面を開いている間にHPが減少するバグが発生。ヒットした相手にも同様のバグを与える。 チップに描かれているのは「闇色のメテファイア」だが、チップアイコンはリュウセイグンの色違いだったりする。 違和感のない変更なので、気づかない人も多いのではないだろうか。 メテオレイン系以外のメテオ系派生の例に違わず、1発当たるとショートインビジ状態となるため、連続ヒットが見込めず、ナビ戦よりはウイルス戦向きの性能。 一応、穴をあける性質からほぼ敵エリア限定のデスマッチとして運用できなくはないが、わざわざダークチップを使ってまでやることではないだろう。 …しかし、ガンデルソル系との併用がその常識を打ち破ってしまった。 ガンデルソルには対インビジブル性能があり、その上自身の攻撃でショートインビジが発生しない。 これがダークメテオと組み合わさると ダークメテオ発動 メテオ命中でダメージ、インビジブル状態に ガンデルソルがヒットしてインビジブル解除 メテオ命中、再びインビジブル状態に 3に戻る という流れになり、本来ならばインビジブルで当たらない筈の隕石が全て当たるという恐ろしいコンボとなる。 『4』では善悪度の関係でダークチップとガンデルソルの併用が非現実的だったのだが、ナパームカオスの存在がこの混沌コンボを成立させてしまった。 メテオ自体は最低10発は落ちるので、1000+ガンデルソルのダメージが狙えることになる。 ガンデルソルの照射範囲の狭さが若干ネックだが、エリアスチールで1列に閉じ込めたりティンパニーを置いて移動不能にしたりするなどすれば当てられる。 相手が使ってくる際の対策には定番のジェラシーの他、単体の威力の低さからドリームオーラも有効。 カオスユニゾンは1ターンしか持たないので、このコンボが読めたらフルカスタムでさっさとターンを送らせてしまうのもあり。 一方、これができなければ100ダメージで終わりなんてこともザラにあるため、単品としては非常に扱いづらい。 カオスユニゾンなので変身したらある程度戦略が割れる宿命なのだが、ナパームカオスに限ってはやることが1つしかない。 勿論、ウイルス戦や亡霊ナビ戦のレコード更新において無尽蔵に隕石を降らせられるのは強力なのだが、対戦ではほとんど役には立てない。 データライブラリNo. 作品 前のチップ ← No. → 次のチップ 「5」 ダークNo.03 ダークサークル ← ダーク04 → ダークNo.05 ダークサンダー
https://w.atwiki.jp/gcmatome/pages/6933.html
パーフェクトダーク 【ぱーふぇくとだーく】 ジャンル ファーストパーソン・シューティング 対応機種 ニンテンドウ64 発売元 任天堂 開発元 レア 発売日 2000年10月21日 定価 単品 5,800円拡張パック同梱版 7,800円(共に税別) プレイ人数 1人~4人 レーティング CERO Z(18才以上のみ対象) (*1) 配信 Xbox Live 2013年10月11日 備考 Oneでは「レア・リプレイ」にも収録 判定 良作 概要 あらすじ 主要なモード ミッション コンバットシミュレータ キャリントン協会 チート 評価点 賛否両論点 問題点 総評 小ネタ 余談 その後の展開 概要 『ゴールデンアイ 007』に続き、レア社が送るニンテンドウ64用本格FPS第2弾。 根幹のシステムは前作を踏襲しているが、実際の映画を元にした現代が舞台だった前作に対し、こちらは車が空を飛ぶような近未来を舞台にしたオリジナルストーリーとなっている。 あらすじ 独自の兵器開発や諜報活動を行う「キャリントン協会」に所属する新米エージェント、ジョアンナ・ダーク。彼女は訓練で非常に優秀な成績を修めた故に、「パーフェクト・ダーク」の異名を取るほどの実力者であったが、任務に赴いた経験は皆無であった。 そんな彼女に、ついに初任務の指示が下った。兵器開発を手がける「データダイン社」の科学者「ドクター・キャロル」と名乗る人物から救助要請があったのだ。 会社の方針に異を唱えたところ本社地下の研究所に幽閉されてしまい、近いうちに洗脳を施されてしまう危険があるのだという。 飛行艇に乗り込み、厳重な警備の敷かれたデータダイン社へと向かうジョアンナであったが、これがアメリカ全土、ひいては地球全体の運命を左右する一連の任務の幕開けであることを、彼女は知る由もなかった。 主要なモード ミッション ジョアンナを操作してミッションをクリアしていく「ソロ・ミッション」と、ジョアンナと相方の「ベルベット・ダーク(*2)」を2Pと2人で操作、もしくはNPC扱いのベルベットに1Pが指示を出しながら進んでいく「協力ミッション」に加え、2Pが敵兵士を操作し、ジョアンナを倒す側に回る「敵対ミッション」がある。 難易度はエージェント(イージー)、アドバンスト(ノーマル)、パーフェクト(ハード)があり、それぞれ敵の攻撃力や体力、敵配置、任務、倒した敵が落とす弾薬の量などが変化する。特定の条件を達成することで、敵の体力や攻撃力を調節できるスペシャルモードが解放される。 コンバットシミュレータ いわゆる対戦モード。「シミュラント」と呼ばれるNPCを投入することで1人プレイもでき、通常の撃ち合いである「コンバット」以外にも様々なルールで楽しむことが可能。 シミュラントも様々な設定が可能で、見た目の変更はもちろん、強さのレベルや行動パターンまで幅広く設定できる。強さは最も弱い新人タイプから、弱・並・強・激・闇(*3)の6段階。激タイプ以上になると、上級者でも気を抜くと(何なら気を抜かなくても)あっという間に倒されてしまうレベルである。 行動パターンについては、「爆発系の武器を好む」「素手やグリップアタックなどの近接攻撃しか行わない」などのベタなものから、「戦闘を好まず、こちらを武装解除してすぐに逃げ出す」「動きが遅い代わりに初めからシールドを装備している」などユニークなものも。 キャリントン協会 主人公の所属する協会本部の建物を散策できる。建物全体がデータベースとチュートリアルになっており、それぞれの部屋で各種データや道具の使い方などを確認したり、射撃訓練などを行うことができる。 チート 前作で好評だったチートが今作でも健在。前作同様特定のミッションを決められた難易度とタイムでクリアすることで開放されていく。 ミッション中のムービーだけを見直せる『シネマ』と組み合わせることで前作同様のお笑い劇にすることも可能。 オマケとして、照準の形状を『ゴールデンアイ』と同じ物にする「クラシック照準」、『ゴールデンアイ』に登場した武器を使用できる「クラシックウェポン」がある。 評価点 前作譲りの快適な操作性 Zトリガーボタンで発砲する点を初め、照準の切り替えや武器の持ち替え、ミッション関連のアクションに至るまで無理なく操作が可能。 武器を素早く切り替えられるクイックメニューの追加など、前作から改良された部分もある。 また、前作では敵との階層が違ったり、間に低い柵があったりすると自動照準が効かない仕様があったが今作では修正され、敵が画面内に入っていればちゃんと追尾するようになった。 逆に敵もこちらを見つけやすくなっており、ズルはしづらくなっている。 メモリー拡張パックによる快適なプレイ環境。 ハードの限界故か全体的に動きがもっさりしており、処理落ちも多かった前作に比べ、メモリー拡張パックが必須になった恩恵か、グラフィックがよりキビキビ動くようになっている。 流石に爆発が何度も起こるような状況などでは激しく処理落ちするものの、前作よりは遥かに動作が安定している。 前作より順当に進化した演出 前作では敵兵の様子が映る程度でやや殺風景だった、ミッション開始時と完了時のムービーにボイスや会話が追加され、大幅に豪華になった。 司令役であるキャリントンとの通信は勿論、中には敵側の人物との皮肉の言い合いで軽い漫才のような構図になるものも。 敵の被弾時の声程度だった前作から、ボイスが大幅に増加。ジョアンナのみならずモブ以外ほぼ全員のキャラクターに独自の声が当てられており、イベントの会話も非常に豊富。 敵兵のボイスも大幅に増えており、こちらを見つけると「Hey,You!!(おい、お前!)」と、やられると「She got me!(彼女にやられた!)」という具合に非常によく喋る。当然、これ以外にも台詞はたくさんある。 被弾時の声も前作同様コミカル寄りのもので、銃で撃たれているのになんとも間抜けな印象が残りやすい。かといってヘッドショットされるとたまにうめき声を上げるなど、前作の戦車のように痛々しいものもないわけではない。 光のグラフィックは当時にしては非常によくできており、光源のほうを向くとレンズフレアが描写されたり、壊すと周辺一帯が暗くなったり、爆発が起こると一瞬だけ明るくなったりと細かい。 もちろん最近のゲームと比べれば見劣りするが、それでもN64ソフトの中ではトップクラスである。 演出とともにゲーム性も進化 銃器系の武器には全てリロードのモーションが追加。一律「引っ込めてカチャカチャ」で終わりだった前作と比較して華やかになった他、リロード速度の違いで武器間の差別化ができるようになった。 任務を遂行する上で必要となる小道具類も充実しており、潜入工作を行う演出の強化に一役買っている。特にハッキングに使う「データリンカ」や、目標の位置などを表示する「Rトラッカ」は何度も登場するので記憶に残りやすい。 チョップなどで敵を「武装解除」できるようになった。 武装解除された敵の動作も様々で、拳で抵抗してくる者、予備の拳銃を取り出してくる者、素直に降伏してくる者がいる。 一部の敵は武装解除すると鍵のかかっている部屋へ案内してくれるなどの細かい作り込みもある。 打撃や鎮静剤などで相手を「気絶」させることができるようになった。これにより殺傷できない民間人や降伏した敵兵を気絶させるに留めたり、敵兵を気絶させて捕らえる任務などを遂行できるようになった。 任務の遂行方法や進行ルートが複数用意されているステージや、難易度毎に全く異なったルートを通ることになるステージが存在する。さらに同じ任務でも難易度が上がるにつれ手順が複雑化するパターンもある。 プレイヤーが取った行動が後のステージに影響を与えるものも。例えば、侵入した場所によって次ステージのスタート位置が変わる等。 近未来ならではのユニークな演出 近未来の話だけあって登場するデバイス類はいずれもSFチックなものばかり。三角を3つ重ねたような奇抜なデザインの端末も近未来ならでは。 車が空を飛ぶのはもちろん、反重力システムで浮遊するバイクやコンテナ、異星との交流もあるため異星人やそれ由来の乗り物、武器なども登場。 異星人は2種類登場するが、片方はいかにもな異星人の姿をした友好的な種族、方やプレデターを連想させる爬虫類型の好戦的な種族とうまく対比がなされている。 彼らの武器も前者は流線的なSF感のある武器、後者はゴツくて刺々しい外見の武器という具合に対となっており、ハンドガン一つ取っても性能も全く異なっている。 非常にユニークな武器群 スタンダードなハンドガンやライフルはもちろんのこと、ラップトップPCに偽装したマシンガンや、マガジンを滑らせるというユニークなリロード機構を持つ銃、さらには銃が球体の弾薬をプルンと飲み込んでリロード完了なんて銃もあり、現代離れした武器が多数登場する。 また、本作の武器にはいずれも「第1武器モード」「第2武器モード」が存在する。 前者は「1発ずつ弾を発射」したり「弾を連射」する物が多く実在の銃器に近い性能だが、後者は一転して銃を放り投げ自動機銃となって攻撃、銃本体を投げてセンサー爆弾の代わりにする、連射性能が下がる代わりに弾が爆発する、着弾後壁に張り付き一定時間後に爆発等々、世界設定が未来なだけに曲者揃いと言えよう(*4)。 充実したチュートリアル 主人公の所属するキャリントン協会の本部は、任務遂行中でなければ自由に動き回ることができる。 それぞれの部屋には道具や武器のデータベースがあったり、道具の使い方や敵との戦い方を覚えられるチュートリアルを受けたりすることができる。 武器の使い方を学ぶ射撃訓練もできるが、これがやりこみ要素の1つになっており、これで合格を多く取ることで前作に登場した武器の一部をチートで使用可能にできる。 相変わらず熱い対戦モード 前作より引き続き、本作の目玉と言っても良い対戦モード。様々な対戦ルールやチーム戦、シミュラントの登場により、楽しみ方の幅が増した。 得点条件、終了条件、アイテムの配置、チーム構成など設定項目は豊富で、前作の上位互換と言ってもよいほどに進化している。 例えば、前作では「一撃死」と「チーム戦」の両立ができなかったが、今作では設定項目が独立しているため可能となっている。 シミュラント抜きでの対人戦はもちろん、シミュラントを活用することでまた違った遊び方もできる。同じ見た目の新人タイプを大量に投入したかと思いきや、その中に同じ見た目の闇タイプを一体だけ紛れ込ませて…なんて構成や、素手タイプを大量投入してシミュラント軍団から逃げ回ったり籠城したりの鬼ごっこ的な構成も可能。 やり込み要素のチャレンジも多人数で挑戦可能。しかも参加人数に応じて敵NPCの数も増えるため、多人数ではヌルくなるなんてこともなく手応え抜群。 武器やアイテムの配置を細かく設定できるようになった。これにより前作では特定の武器セットでしか出てこない武器が多くやや大味だったが幅が大きく広がった。 また、前作において防弾チョッキや強い武器が出る場所を覚えて陣取ることで一方的な状況になることが多々あったが配置を調整することで解消されやすくなった。 地味な改善点として、プレイヤーごとに個別でカメラ操作や画面表示の設定が出来るようになった。ノーマルカメラ派とリバースカメラ派が混在していても安心してプレイできる。 また、強いプレイヤーだけ自動照準を無効にしてハンディキャップをつける、などの遊び方も可能になった。 豊富なやりこみ要素 純粋なミッションのクリアや、上述の射撃訓練は言うに及ばず、特定のタイムをクリアすることでチートを取得できたり、更にコンバットシミュレータでは決められた条件でシミュラントと対戦していく「チャレンジ」が用意されている。 そのいずれも難易度の高いものは本当に難しく、全てコンプリートするのは非常に長い道のりとなる。 前作の要素も一部続投。 先述した前作の武器に加えて、コンバットシミュレータで前作の化学工場などを再現したステージを選択できたりできる。 加えて、DKモードなど前作から続投しているチートも存在するが、DKモードは雑魚敵のみならず名前のあるキャラにも変化が現れる様になっていたり、敵スモールorタイニージョアンナでは多く挿入されたムービーにも状態変化が出現する仕様に変更されたりと全体的にパワーアップ。 これらキャラの見た目が変わるチートを全てONにした状態でプレーした日には、お茶の間の笑いを誘うことになるだろう。 明らかに届いていない蹴りで失神させられる警備兵、自社製品のRランチャなのに全く使いこなせていない(*5)ボディーガード、素手で遠距離から警備兵を倒すジョナサン(命中した効果音付き)等など。 前作での透明人間モードでは、敵に見つからないが主要人物にも見つからないため話が進まないという欠点があったが、今作ではその機能を『スパイクローク』というアイテムにすることで透明化のオンオフの切り替えが出来、ミッションを進められるようになった(*6)。 臨場感のある音楽群 作曲は前作に続きGraeme Norgate・Grant Kirkhopeの両者がメインとなって担当しており、前作の雰囲気を踏襲しつつも近未来らしくシンセ音を多用している他、物静かな曲から壮厳な曲までステージ内容に沿った曲調でまとめられている。 またミッション中の重大な場面(時間制限や敵との激しい撃ち合い等)では曲のテンポがアップしたアレンジバージョンが流れ、臨場感を持たせる演出として一役買っている。 さらに、コンバットシミュレータではどのBGMを流すか自由に設定できるため、自分の好きな曲を心行くまで堪能することができる。 賛否両論点 一部の武器が凶悪な性能。 当たればどこでも一撃必殺の黄金マグナム「DY357-LX」など序の口で、同じく一発当たれば一撃必殺か強烈なめまい効果であるにもかかわらず、ハンドガン並みに連射が効く「クロスボウ」や、やや小規模な爆風ながらも、強力なグレネード弾を重火器らしからぬ速度で連発できる上、マシンガンまで付いている「Sドラゴン」など、トンデモ性能を誇る武器も少なくない。 特に凶悪なのが、あらゆる場所から壁を無視して敵を狙撃できる「ファーサイト」で、劣悪な取り回しを補って余りあるその性能と、それでいて当たれば一撃必殺という規格外の威力は正にチートと呼ぶに相応しい武器である。 一応全ての銃には明確な短所がついており、例えばクロスボウなら矢なので弾速が遅く、リロードが極端に遅い。Sドラゴンについてもマシンガンの威力が低めで、なおかつグレネード弾も携行数が少なく、適当にばら撒いているとあっという間に弾切れするといった具合。 件のファーサイトについても銃自体の取り回しは劣悪の一言で、特に照準器で捉えられない至近距離の相手には速射も利かずほぼ無力となる。それでもエイムの上手い相手なら的確に当ててくるのだが…。 高難易度化したミッション 前作と比べやれることが増えた分、ミッションの謎解き的な難易度としては格段に上がっている。 特に初見だと新しく出てきたアイテムの使い方はわかりにくく、ミッション説明を読んでもまず「何をすればいいのか」が理解しにくい。 おまけに警報を鳴らされると一発アウトなステージが多く、最低難易度のエージェントでも割とシビア。 最高難易度のパーフェクトになると「(ファーサイトの貫通弾で)壁の奥にある秘密装置を破壊する」「金庫をレーザーで焼き切って中身を処分する」といったかなり難解なものも。 マップも広く複雑になっており、初見だとまず間違いなく迷子になる。 アクション難易度も前作と比べて上がっている。 まず第一に被弾時の無敵時間が大幅に短くなったため、短時間で大きなダメージを受けやすくなった点。特に持続判定を持つ爆風などはちょっと掠めただけでも致命傷になりかねない。 加えて敵のステータスも高めに設定されている物が多い。特に終盤は連射速度・威力共に最強のマシンガン(*7)を持った敵がわんさか出てくるため、上記の無敵時間減少も相まってまともに正面から撃ち合うと1秒も経たずに蜂の巣にされかねない。 さらに敵の思考アルゴリズムも賢くなっており、こちらを無理に追いかけず出方をうかがう、隙を見て警報を作動させに行く等、一筋縄ではいかなくなっている。 前作では最高難易度のハードモードでもある程度敵をガン無視しての強行突破などの無茶ができたが、今作ではそれも厳しい。 一方で、多彩な武器群に加え第2武器モードなどを駆使すれば比較的楽に攻略できる場面も多く、例えば第2武器モードがセンサー爆弾として機能するマシンガン「ドラゴン」は後方に配置することで不意の後方襲撃から守れる等。 特に、序盤でのメイン武器となる「CMP150」の第2武器モードは、一度敵に照準を合わせると常にロックオンしてくれるという優れもので、エイム力に自信がないプレイヤーでも安定して戦うことが出来る(*8)。 前作では難易度ハードでもほとんどのステージでは防弾チョッキ(シールド)が配置されていたが、今作の難易度パーフェクトにおいてシールドが配置されているステージはわずか3つしかない(*9)。 めまい効果が強烈。 パンチやハンドガンのグリップアタック、トランキライザの鎮静剤などを受けると視界が揺らぐ「めまい」が起こるのだが、これはコンバットシミュレータで死亡しても少し良くなる程度ですぐに完治できない。そのため時間経過で治るまで揺れた視界で戦うか、逃げ回るかを余儀なくされることになる。 また、上記のクロスボウや手榴弾の一種である「Nボム」の爆風を受けるとめまいが一気に進行し、戦闘は非常に困難となる為、一度めまい状態になると為す術もなくカモにされることも少なくない。 画面にブラーのような演出がかかるため、3D酔いも起こしやすい。 急激に変化するストーリーとゲーム性 ストーリーの構成上、後半は一気にSFテイストになりそれまでのスパイという立場から大きく変わっていく。それに伴いミッションの内容もそれまでの隠密行動から一転してとにかく敵を殲滅しての強行突破といったものが増え、前作から流れを汲んだスパイアクションゲームという観点からすると不満だという声も少なからずあった。 「深海」ステージでは中盤からエイリアンの幼体がプレイヤーや味方めがけて襲いかかってくる。男性の叫び声のような音声が入った不気味な音楽と薄暗いステージの雰囲気も相まってホラーゲームの様な怖さがあり、人によってはトラウマステージ扱いされることも。 逆に言えば前半と後半とでゲーム性が変わることでアクションゲームとしての幅が広がったという見方もできるし、スパイミッションは前半だけでもしっかりボリュームのある内容になっている。 また、「可能な限り少数の敵を相手に戦う」という基本動作は変わらないため、全くの別ゲーになるというわけでもない。それまでの経験は確実に役に立つだろう。 問題点 一部チートの取得条件が意地悪。 G5ビル<盗撮>は、ミッション3と比較的前半のステージではあるものの、やたらとチート獲得条件が難しい。 目標タイムが1分40秒と余裕がないのに、クローキングする敵などを相手にしなければならない。さらに金庫の鍵を解除するために確実に1分持っていかれるため、ある特殊な手順を踏まないと達成は不可能。 その手順というのもシステムの穴を意図的に突いたものであり、普通にプレイしていてはまずわからない。そもそもその方法が正規なのかどうかすらも微妙なところ。 ちなみにこの方法に成功すると、警報と侵入者のアナウンスが鳴り響いている中でのんきに会話を続ける敵幹部という非常に間抜けなシーンを拝むことができる。スタッフの遊び心と好意的に考えると、案外これが正規の手順なのかもしれないが…。 一部シミュラントの挙動がプレーヤーを再現しきれていない。 本来なら連射のできないマグナム系の武器をすごい勢いで連射できる(*10)というのが顕著だが、他にもリモート爆弾を設置こそするが起爆しない。レーザーのショートレンジが射程無制限になる、後ろを向きながらドアを開けられるなど、大小含めておかしな挙動も少なくない。 いずれも計算量や工数などの都合であると考えられる。 行動パターン上、人間と比べて有利不利が顕著でバランスが取りにくい。 基本的に目標地点まで最短経路で向かうため、通り道を把握し爆発武器を先撃ちすることで簡単に倒せてしまう。 逆に普通の撃ち合いをしようにも、反応速度と命中精度の高さによってたちまち地獄と化す。特に激タイプ・闇タイプのシミュラントは射線が通ってから一切の待機時間なく撃ってくる上に命中率が非常に高い為、出会い頭に即死させられることも。 めまい状態のシミュラントはくるくると回り続けまともに戦うことも逃げることもできなくなり闇タイプであっても一方的に倒せる。めまいは復帰後も継続する為、常にめまい状態にしておくことでハメ殺しすることも可能になってしまう。 とはいえ、発売当時のFPSにおいて、対戦可能なCOMが登場したというだけでも当時としてはかなりの衝撃であった。また、手榴弾のセンサーピンボール(*11)やファーサイトの透視機能を使ってこない(視界に入ったときのみ直接撃ってくる)など、バランス調整のためにオミットされたと思しき行動も少なくない。 細かい誤植、設定ミス キャリントン協会が開発したはずのマシンガン『RC-P120』がチェスラック工業製となっていたり、開発元が判明しているはずの一部の武器に開発元が明記されていないことがある。 また、重量故に通常のハンドガンより強力と言われているマグナムのグリップアタックも、実は他のグリップアタックと威力は同じ。おそらく設定ミスと思われる。 総評 FPSの金字塔としてブレイクした前作から、順当に正統進化を遂げた作品。 Xbox Live経由で360に移植され、Oneへの後方互換対応やカップリングソフトにも収録されている事から、プレー自体も容易。 ゴールデンアイ同様友達とワイワイやるもよし、1人でミッションやシミュラント相手に黙々とやり込むもよし。 いまから手にとっても十分に楽しめる一品である。 小ネタ 各ミッションモードの舞台において必ず1つ、穴空きチーズが隠しオブジェクトとして配置されている。 といっても見つけても特に報酬があるわけでもなく、中には直接目視できない(ファーサイト等で間接的に確認するしかない)ものもあるので小ネタの域を出ないが…。 ちなみに、銃で撃つと金属に撃ったような弾痕が残る。何でできてるんだこのチーズ…。 本作から相手を気絶させることが可能になったが、一度気絶させた相手は殺傷力の無い攻撃であれば何十回当てても絶対に死なないという謎のタフネスを発揮する。 パンチ等の打撃に耐えるのはまだわからなくもないが、トランキライザで鎮静剤を数十本注入しようと、クロスボウで全身串刺しにしようと微動だにしないというのはかなりシュール。 余談 国内版では発売直前になって『赤と黒』というタイトルに変更された事もあった。 しかし、日本のユーザーからは「焼き肉のタレみたいで格好悪過ぎ」と不評だったらしく、すぐさま元のタイトルに戻されたそうな。 ちなみに、このタイトルは同期に発売されたN64『罪と罰』を参考に付けた物との事。 開発中の段階ではGB『ポケットカメラ』で撮影した写真を使って対戦キャラクターを作れる機能が登載される予定だったが、製品版の際に没になった。 なお、コンバットシミュレータの自キャラの顔を変えられる機能や、チートの1つ「開発スタッフのみ」にこのシステムの名残が見受けられている。 また写真から対戦キャラクターを作るアイディアは、後に『写真で格闘!フォトファイターX』や『顔シューティング』等で活用されている。 実は日本版と海外版では、ジョアンナの顔がグラフィックレベルでそっくり差し替えられている。経緯は不明。 説明書に載っているジョアンナは海外版で、日本版と比べて細目ではなかったり、髪型や髪色なども異なっている。 その他にも、N64日本版にはコンバットナイフがないなどの違いがある。360版は海外版準拠の模様。 海外のみだが、末期のGBCに移植されている。 GBC版は3Dから斜め見下ろし視点の2Dに変化している事からほぼ別物になっているのだが、振動カートリッジを採用していたり当時の携帯機にもかかわらずボイスが再生されたりと、GBらしからぬ非常に凝った一作になっている。 2022年、ファンの一人であるRyan Dwyer氏が、ゲームのプログラムの完全な逆コンパイルに成功したことを発表した。これにより非公式ではあるものの、実質的にどの機種にもこのゲームを移植することができるようになった(*12)。 本作の説明書のストーリーの説明には、はっきりと「2023年」と書かれている。 実際、2023年には生成AIの「ChatGPT」が注目を集めたり、AIを使用した暗号解読の試みがなされたり、空飛ぶ車の実験が行われる等の出来事が発生している。このゲームの世界観が現実となる日もそう遠くないのかもしれない。 その後の展開 登場人物の1人である「ベルベット・ダーク」に焦点を当てられた本作の続編/スピンオフである『Velvet Dark』が開発予定だったが、実際に開発されることはなかった。(参考) 本作発売から約2年後の2002年にレア社がマイクロソフトに買収された為、本シリーズの任天堂ハードでの展開は最後になったが、2005年に360で続編である『パーフェクトダーク ゼロ』が発売された。 続編ではあるが、『ゼロ』というサブタイトルからも想起できるように時系列上では本作よりも過去の話(ジョアンナが「パーフェクト・ダーク」として一人前のエージェントになるまでの過程)になっている。しかも、本作までの主要な開発者達が既にレア社を去った中で作られた。 元々この『ゼロ』はGCのローンチソフトとして開発が始まったが、レア社のマイクロソフトの買収を受け、Xb版として作り直されることになった。その後、マイクロソフト側の意向で360のローンチソフトとして再度作り直された。 なお、同作は各地域(北米・欧州・日本)での360のローンチソフトでもあり、日本版では主人公のジョアンナ・ダークの吹き替えを女優の釈由美子氏が担当している。 また、『ゴールデンアイ』及び本作を製作したスタッフは、その後レア社から独立してデベロッパーであるFree Radical Designを立ち上げ、『タイムスプリッターズ』シリーズや『Second Sight』を製作している。 2020年に本作のリメイク版が発表された。 レア社は現在マイクロソフトの傘下にあり、本作の版権もレア社が所有していることから、以前はバーチャルコンソール等での配信は絶望的であると考えられていたが、同様の経緯を持つ『バンジョーとカズーイの大冒険』『スターツインズ』等が次々と『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online』で配信されるようになり(*13)、そして『ゴールデンアイ 007』も数多の権利問題を乗り越えついに配信が決定され、本作の配信も期待できるようになった。なお、後者の2タイトルは『NINTENDO 64 Nintendo Switch Online 18+』での、年齢制限が加えられた別ソフト扱いとなる。 そして2024年6月18日のNintendo Directで配信が発表され、ついにプレイ可能となった。こちらも『18+』の方に分類されている。
https://w.atwiki.jp/neverf/pages/21.html
詐欺・鮫トレ 【EA1】 危険度高。無茶なレートで初心者からカードをまきあげる。取り巻きにも注意 【SAKURA】 元マシュー。逆に相手に詐欺の容疑をかけたがバレる。逃げて有耶無耶にしようとするも仲間によってバレる 【トリトル】 元屑風。屑カードとAランクのトレードを要求してくるので気をつけよう 【高城れに】 EA1の取り巻きでネカマ。暴利なレートでトレードを要求してくるので気をつけよう 【大】 キチガイ詐欺師 【ゆうやん】 詐欺師 【ケツの穴の香り】 詐欺師 プロ乞食 【たけ】 副垢乞食 【黒夜叉】 あらゆる掲示板にクレクレ発言を書き込む 【-紋-】 EA1の取り巻き。スーパー乞食 掲示板荒らし 【大】 危険度高。無茶なレートで交換要求を連投。終いには詐欺もした 【ガイアール】 イツキとコンビで人の掲示板を荒らす。自ら害有ると名乗る 【さいたま2000】 荒らしたいからという理由で人の掲示板を荒らすキチガイ。納得の中学生 【ルーベル】 さいたま2000と同じ理由で掲示板を荒らす。乞食もこなす。納得の中学生 【DT】 連投で殺人予告 その他 【コウスケ】 EA1の取り巻きでクズ。出会うな論破されるぞ 【マンくん】 EA1の知り合いの知り合いのハッカー。出会うなハッキングされるぞ 【KAITO】 トレードした後に返品を要求する自己中 【mrnba】新詐欺師!! 【Lipton】 初心者から煉獄巻き上げようとして失敗、 逆ギレして相手を詐欺師扱い、粘着宣言してるやつ 【ジャクソン】 初心者に鮫トレを持ちかけ断ると総攻撃をかけると脅す 【みくチン】 反省の色どころか開きなおる最強クラスの詐欺師、おそらく副垢。本垢は不明 【ロデム】 始めて間もない初心者から魔神2体でAAを得ようとする鮫トレ 【JOKER】 複数の垢を使い相場が良くわからない初心者に対して鮫トレ常習者、主にAAを狙っているのでAA持ちの初心者は要注意!羞恥心がないのでいくら警告しても無駄な厄介な人物である 【月】 無課金の星から鮫トレーダーの星へと転身を遂げた奇跡の詐欺師 AA持ちは特に要注意 その他 cherrycherry アジャック ナルタクの嵐 ダークサマナー 【笑笑】→【箍弥欝】【yugo】【万事屋りのちゃん】 罪状:引退詐欺、物乞い行為、グループ犯 詳細は総合2位にあるアクアからのコメント 【i_love_sid】←何度も名前を変更し現在他の人と同じ名前にして逃亡 罪状:トレードの横入り、マナー違反 【N】 危険度高 三連続で約束したトレードと違うものを出したり(事故狙いか?) それを全てからかい目的だったと自白したりとかなりのキチガイ 人に冤罪をなすりつけたりしても反省ゼロ 関わるべきではない 【noel】 【もちもち】→【哀恋なる罪歌】 他人の誤爆のケータイアドレスを自分のプロフィールに載せて晒し続ける。さらには黄泉まで要求の人間性のクズいやつら もちもちこと悲哀なる罪歌は名前を変更しコード交換スレにて詐欺を働く やっぱりクズ 鮫トレーダー 【長谷川平蔵】【心凰】【ミドりん】【こうすけ】 【俺チャン+】NEW!! 危険度中 ウザさ激高 無茶な条件でランク掲示板に連投する鮫トレーダー ありえないレートなのでひっかかる者は少ないと思うが初心者は注意 ここでのステマ疑惑 RMTもしたらしい 【岩永】 初心者にしつこくAAの譲渡をせまり、あり得ないレートで譲り受ける。だいぶあなたは強くなりましたよ、などとのたまうクズ。
https://w.atwiki.jp/cardsummoner/pages/66.html
小ネタ 小ネタサマナーランク 隠れているアクマのウワサ ドラオとトーナメント観戦 ドリルハンニャとフリーバトル マッカの限界値 コンピュータ連続バトル 所持していると入手できないカード トイレ バトルの先攻後攻のルーレット トーナメント裏技 ギブアップ サマナーランク サマナーランクはゲームが進んだ段階で変化していく。 段階 称号 備考 第1・2部 かけだし 第3部 みならいデビル 第4部 デビルバスター マスター・オブ キング・オブ レジェンド・オブ ひるいなき 番外 ヘタレ バトルで5連敗したとき。タクヤと対戦することでもどる。 へんたい 女子トイレに何度も入る。男子トイレに何度か入りなおすともどる。 隠れているアクマのウワサ 第4部の第1段階以降に特定の場所でアクションを起したり、条件を満たすとアクマとハイランダーバトルをすることができる。 キャラクター 対戦方法 アルラウネ 2Fテラスにて、一番左奥に向いAボタンを6回押す。 マンドレイク 1Fデッキ編集室にて、一番左奥に向いAボタンを6回押す。 カシマレイコ トーナメントで勝った後に1F女子トイレ奥の個室。 あかマント トーナメントで負けた後に1F女子トイレ手前の個室。 ドラオとトーナメント観戦 第4部の第3段階以降に3Fドラオの部屋から奥に進んだ場所で、ドラオとトーナメントの優勝者を予想する賭け(トトカルチョ)ができる。 賭けに負ければ、指定されたカードとトレードを行なう。勝ってしまうと、トレードが全てリセットされる。 こちらが賭けるカードは固定でキョウツウ1ガタ。負けるごとにカイメイジュウ→キジムナー→クシミタマ→アンズー→Bハワイフロストと交換で手に入るカードが変わる。 ドリルハンニャとフリーバトル 第4部以降はバトルアリーナのトーナメントで6連敗すると、ドリルハンニャとフリーバトルができる。 マッカの限界値 65535マッカ以上は増えない。 コンピュータ連続バトル ストーリークリア後に2Fコンピュータルームで、部屋内上部にある赤いボタンを押すことで対戦可能。 連勝に応じて賞金やボーナスが貰える。 サマナーのHPは、2連戦目以降にそのまま引き継がれる。 最大連勝数は30を超えると、30レンショウイジョウと表示され、以降50、100で更新される。 ※1度、30連勝をすると次から15連勝の時点で指定のカードに加え、他にカードが1枚貰える。 連勝に応じて貰えるカード 連勝 ランダムで1枚 15連勝以上 ピュートーン、アールキング 25連勝以上 セクメト、ディオニュソス、ククノチ 30連勝以上 プロメテウス、セト 連勝に応じた賞金とボーナス 連勝 賞金 ボーナス 連勝 賞金 ボーナス 1 5,00 16 10,100 1,500 2 1,000 17 10,900 1,500 3 1,500 18 11,700 1,500 4 2,000 19 12,500 1,500 5 2,600 20 13,400 2,000 6 3,200 21 14,300 2,000 7 3,800 22 15,200 2,000 8 4,400 23 16,100 2,000 9 5,000 24 17,000 2,000 10 5,700 1,000 25 18,000 2,500 11 5,400 1,000 26 19,000 2,500 12 7,400 1,000 27 20,000 2,500 13 7,800 1,000 28 21,000 2,500 14 8,500 1,000 29 22,000 2,500 15 9,500 1,500 30 23,000 3,000 所持していると入手できないカード 下記のカードは、所持していると新たに入手することができない。 売った、または交換した(所持していない)場合は新たに入手することができ、他のソフトに移して2枚以上集めることは可能。 No. 名前 入手方法 447 ミルきんフロスト ショップのレア売り場。 448 いちごフロスト コンピュータ連続バトルで30連勝、ヒクゾーとのフリーバトルで負ける。 449 レモンフロスト タイゾーとのフリーバトルで負ける。 500 メロンフロスト イガラシとのフリーバトルで勝つ。 501 Bハワイフロスト ドラオとのトトカルチョ。 460 ピクシーナイフ ショップのレア売り場。 461 どくやく ヒクゾーとのハイランダーバトルで負ける。 467 ほしのすなどけい ショップのレア売り場。 468 あくまのいえ ゴッドドロー(くじびき)。 トイレ トイレを出入りするとハナコさんが出現する。 また、ショップのレアカード、シングルカードも同様にショップを出入りするごとに変わる。 バトルの先攻後攻のルーレット 先攻後攻を決めるルーレットの画面に入ったときには既に先攻か後攻かは決まっているのでいつルーレットを止めても結果は変わらない。 トーナメント裏技 バトルアリーナのノーマル、グレートバトルの裏技。 下記の手順を踏まえると、対戦をせずに1回戦毎を勝つことができる。 ※使用は自己責任でお願いします。 手順2以降の手順直前にトーナメントで1回戦分を勝つ。 対戦前のデッキ編集選択画面で、「へんしゅうしない」を選び、直後電源を切る。 電源を付けると1回戦分を勝っている状態になる。 ※1の手順が終わっている場合、1を踏まえずに2〜3を繰り返すことができる。 またおこしくださーい のところで電源を切ると、レアカードももらえマースの画面になる もらえたカード確認画面で電源を切ると、別のレアカードになる ※グレートバトルでスザクはでない ギブアップ 通常のギブアップとは別に、コマンドによるギブアップがある。詳しくはバグ内のフリーズバグにて。
https://w.atwiki.jp/touhoumtg/pages/813.html
運命のダークサイド/Darkside of Destiny 運命のダークサイド/Darkside of Destiny(X)(B)(B) ソーサリー すべてのクリーチャーは、ターン終了時まで-X/-Xの修整を受ける。 参考 風神録-レア
https://w.atwiki.jp/devilsummoner/pages/84.html
TOP|基本|PSP版|悪魔|マップ|シナリオ |その他 ダーク3身合体 ダーク3身合体の求め方 ダーク3身合体の結果は、以下の手順で導きだされる。 公式1:B+C=BC(2身合体表を用いる) 公式2:A+BC=X(3身合体表を用いる) 悪魔種族順位に従い、種族の順番を決定する。順位の高い者よりA-B-Cとなる。悪魔種族順位表は別頁に記載。 B+Cを通常2身合体表より検索、種族を決定する。これをBCとする。次にA+BCを3身合体表より検索、種族を決定する。なおBCが精霊となる場合は、AをBC精霊でランクアップさせたものとなる。 合体に用いた3体のレベルの平均値に+4した以上のレベルから、もっともランクの低い悪魔を選択。ただしその種族の最高ランクの悪魔のレベル値より高い場合には、その種族の最高ランクの悪魔に決定する。 注意事項 ダーク3身合体表を見る上での注意事項。 LIGHT系とDARK系は合体できない。 表中の「-」は合体不能であることを示す。 表中の黄色いマスはLIGHT系、青のマスはDARK系を示す。 精霊・御魂については法則から外れる。詳しくは別頁参照のこと。 「破壊」は破壊神、「地母」は地母神、「大天」は大天使、「堕天」は堕天使を示す。 秘神は魔神として、珍獣は魔獣として、死神は邪神として扱われる。 邪神 邪神 - 妖魔 妖魔 妖鬼 - 妖精 妖精 夜魔 夜魔 - 夜魔 夜魔 魔王 幻魔 妖魔 - 魔王 魔王 死神 夜魔 夜魔 妖魔 - 天使 天使 凶鳥 堕天 妖鳥 妖鳥 邪神 - 堕天 堕天 凶鳥 夜魔 天使 鬼女 邪神 妖鳥 - 龍王 龍王 邪龍 霊鳥 神樹 邪龍 凶鳥 聖獣 鬼女 - 邪龍 邪龍 妖獣 龍王 龍王 魔王 凶鳥 凶鳥 凶鳥 邪鬼 - 妖鳥 妖鳥 凶鳥 堕天 堕天 妖魔 邪龍 妖精 夜魔 鬼女 凶鳥 - 凶鳥 凶鳥 妖獣 妖獣 魔獣 妖獣 邪龍 夜魔 鬼女 邪鬼 魔王 堕天 - 魔獣 魔獣 妖獣 妖鬼 聖獣 妖鳥 邪龍 堕天 妖鬼 聖獣 邪神 妖鬼 邪鬼 - 妖獣 妖獣 邪龍 魔獣 魔獣 妖樹 邪龍 凶鳥 邪龍 邪鬼 邪神 龍王 邪龍 妖魔 - 地霊 地霊 邪鬼 妖精 神樹 魔獣 幽鬼 妖鬼 邪鬼 鬼神 妖樹 妖精 邪鬼 妖鬼 屍鬼 - 妖鬼 妖鬼 邪鬼 鬼女 堕天 邪鬼 幽鬼 妖魔 地霊 堕天 邪鬼 鬼女 邪鬼 妖獣 屍鬼 鬼女 - 鬼女 鬼女 邪鬼 龍王 妖鳥 邪龍 幽鬼 霊鳥 妖鳥 妖鬼 邪鬼 霊鳥 幽鬼 夜魔 邪鬼 妖鬼 地霊 - 邪鬼 邪鬼 屍鬼 妖鬼 妖鬼 幽鬼 悪霊 夜魔 幽鬼 邪龍 幽鬼 妖魔 幽鬼 妖獣 屍鬼 屍鬼 幽鬼 幽鬼 - 幽鬼 幽鬼 屍鬼 妖獣 鬼女 鬼女 悪霊 堕天 凶鳥 邪龍 屍鬼 堕天 屍鬼 妖獣 悪霊 妖樹 悪霊 悪霊 鬼女 - 悪霊 悪霊 死神 幽鬼 妖鬼 幽鬼 死神 外道 外道 邪龍 妖虫 妖虫 妖虫 幽鬼 外道 外道 鬼女 幽鬼 屍鬼 外道 - 屍鬼 屍鬼 邪鬼 妖鬼 邪鬼 妖魔 幽鬼 夜魔 凶鳥 妖虫 邪鬼 妖鬼 妖虫 邪鬼 悪霊 妖虫 邪鬼 悪霊 外道 悪霊 外道 - 妖樹 妖樹 幽鬼 地霊 地霊 邪鬼 外道 邪龍 邪龍 妖虫 妖虫 邪鬼 屍鬼 邪鬼 屍鬼 邪鬼 邪鬼 地霊 幽鬼 屍鬼 妖虫 妖虫 - 妖虫 妖虫 幽鬼 妖獣 魔獣 妖獣 外道 邪鬼 邪龍 邪龍 屍鬼 妖鬼 悪霊 幽鬼 屍鬼 邪鬼 邪鬼 邪龍 屍鬼 屍鬼 外道 悪霊 外道 - 外道 外道 屍鬼 幽鬼 幽鬼 幽鬼 悪霊 幽鬼 屍鬼 妖虫 妖虫 悪霊 悪霊 屍鬼 屍鬼 屍鬼 屍鬼 幽鬼 屍鬼 悪霊 妖虫 悪霊 悪霊 悪霊 - 上へ
https://w.atwiki.jp/saga-sengoku/pages/99.html
レート考察所 ※ モバゲーとは環境が全く違うのでモバでは~は一切通用しない模様 コメントは長くなったら10行程度残して消していきます ■アイテムについて 今後のイベント内容次第で上下しますのでご注意下さい。 ■R、秘宝コンプHR、招待カードについて R=薬1 一部人気R=薬2~ ※と言っても極一部のRを除いて殆どのカードが高くても2止まりである。 招待特典R=薬2~3 コンプHR=薬3 招待SSR=薬30~35程度(更新直後ならそれなりだが時間が経てば経つほど安くなり、完成系よりバラ19枚の方が高い始末。) 「最怖の鬼姫」義姫=薬30程度。一枚餌にする毎にスキルアップ確立が50%増える優秀餌カード。LG持ちの上位ほど欲するカードであり安売りは禁物である。 ※消耗品という観点から価値が落ちにくいが今現在の安土城イベントでは相当量が供給されている為に35ぐらいでの取引が多い(義姫出る側においてで)。 イベント以後の供給に関しては運営のみぞ知るところなので寝かすか今出すかは各個人で判断しましょう。 格付け(5/7)イベント、限定ガチャ品、新カードのレートは変動しやすいです ※強さではなくレート格付けです 「自分から放出する時」の参考価値であり「求める場合は相手がそのカードをいらない場合」のレートです。 SSRは数値が不明瞭な為に全て一時的に全て削除いたしました。ご意見の程をよろしくお願いします。 HR 場所移動完了しました SR 場所移動完了しました SSR (イベント限定の希少SSRを入れたポイント表) 弁慶>上杉>毛利=伊達>徳川(男)=前田>服部>蘭丸>寧々=お市=北条=豊臣(男)>直江=島津(女)>柴田=尼子=ザビエル>上杉(男)=武田=真田=女豊臣(*暫定)=島津(男)>織田(男)=徳川(女) (通常ガチャ+コンプガチャのみのポイント表) 上杉>伊達>徳川(男)=前田>服部>蘭丸=島津(女)>寧々=お市=北条>直江>ザビエル>女豊臣>織田(男)=徳川(女) 評価/コメントピックアップ (イベント限定SSR) SSR弁慶/おっさんだがイベント限定品の超壊れ性能(バグスペック)、これを上回るカードが出ることは無い気がする SSR柴田/イベント限定品だが弁慶より性能的に下回り、スキルも惜しい、女性なら弁慶に次ぐレートになったはず SSR毛利/弁慶と同じく壊れ性能、しかしばら撒き枚数が弁慶の5~10倍のためこの位置に SSR島津(男)/見た目とスキルが残念すぎる、条件緩和のため手に入れた人も多い SSR尼子/炎には嬉しい攻撃特化、スキル係数も45%と12000↑と底上げに使える SSR上杉(男)/イベント限定品。ステが高めであるが前田、上杉(女)に負けてしまっている為に評価が低い。 SSR合戦豊臣・真田・武田/スキルは全攻極大で使い易い、しかしステは服部の完全下位互換なので値段は高くなっていない様子。 (通常SSR/ガチャコンプSSR) SSR寧々、直江/コンプガチャ品、見た目、ステータス、スキル、希少性とほぼ全てが噛み合っている、惜しむべきは防御型と言う所である。また、両方とも相当量ガチャが回された為に供給過多でカードの強さよりは低く見られてしまっている。 SSR島津(女)/ガチャ券ばら撒きのおかげで入手難度低、現状一番多いSSR、投売りが多いので最低ランクに SSR上杉/水の人数がこれほど多くなった元凶、見た目、能力、スキル悪いところが一つもない完璧なSSR、廃人到達の証ともいえるのでは? SSR北条/コンプ品だが、スキルが残念、モバでの機能が実装されるともっと安くなる?→スキル修正により大幅値上がり ガチャコンプ品/以前までの一人1コンプ制限も解除されてしまったので余程でないと高くはならないと思われる。(5/11)コンプガチャ廃止。今後コンプカードが復刻するかは不明。 復刻ガチャにつきましては編集側としましても責任が取れないために実際に復刻される。若しくは、運営から正式な告知でも出されるかしない限りはレート考察には加味しないスタンスとなりますのでご了承下さいませ。 意見募集中 -- 管理人 (2011-12-28 15 05 19) △△と○○は釣り合っているかどうか等、安易な質問は無駄なデータ蓄積によるデータクラッシュの原因となる為禁止とします。見つけ次第削除致しますのでご了承下さい。 このページの負担を分散する為にもSR、HRは各ページの考察所の方にコメントをよろしくお願いします。 ついにはヤンキーガチャ。 -- 名無しさん (2012-10-01 11 18 30) 時代が昭和まで帰ってきたな -- 名無しさん (2012-10-01 11 52 19) ↑グレンジって商売下手だよなww -- 名無しさん (2012-10-01 16 19 59) ↑激しく同意。 -- 名無しさん (2012-10-01 17 43 15) 福島のシーラカンスみたいなセンスは一周回って好きだが、昔のアテクシは〜みたいな武勇伝語るSS利家は最悪。 -- 名無しさん (2012-10-01 18 07 51) 今HNやスキル10加算っていくらくらいかねぇ。薬値上がり続きにHNホイホイだし。 -- 名無しさん (2012-10-03 23 45 27) 山LG男真田って薬1000くらいあれば買えるのかな? -- 名無しさん (2012-10-04 02 58 13) 女織田売る奴いないのと同じで男真田売る奴いない。先月末辺りに何日も1900で募集している奴いたけど成立しているかどうかわからん -- 名無しさん (2012-10-04 13 39 52) 1000出すなら合戦新武田作ったほうが強いし安いよ、真田は個人報酬だから割高 -- 名無しさん (2012-10-04 15 01 51) ↑、↑↑やっぱそういうものなのね、自属性山だから真田が良かったけど孫一か新合戦武田の方で考えてみる。ありがと -- 名無しさん (2012-10-04 17 09 04) ↑孫一はステがショボいから、ホタテか女本多で十分だよ。 -- 名無しさん (2012-10-04 18 46 19) ↑ホタテって誰だっけ? -- 名無しさん (2012-10-04 19 28 40) SRの女(ロリ)早雲じゃね?なんでホタテなのかわかんないまま定着してしまったけど。 -- 名無しさん (2012-10-05 09 02 28) ホタテは枚数少ない上に高い、本多とステ大差ないから本他のがお勧め1000だせる資産あるなら本多2枚SL高or本多+LG北条ぐらいいけるかと -- 名無しさん (2012-10-05 10 00 59) ↑×5LG北条は最近700とかで買えるし山は攻撃ステ要員LGが少ないのでお勧めですよ -- 名無しさん (2012-10-05 11 17 48) 安定して強いデッキか発動次第では上位抜けるデッキにしたいのかでかわるんじゃね -- 名無しさん (2012-10-05 11 25 59) ホタテって女傑早雲のことか。上位にはスキル次第、他は安定して勝ちたいから本多+LG北条で安定かな。デッキに好きな武将の炎入れてるからちょっとした混合デッキになってるけど -- 名無しさん (2012-10-05 15 35 52) あと船長伊達と竜将伊達ってどっちがいいんだろう?いつかは手を出したいと思ってるけど、ステ船長 竜将、スキル船長 竜将、更に上がいるけどさすがにそこまで手が出せる気がしない -- 名無しさん (2012-10-05 15 40 47) ↑今から集めるなら竜将、値段的にもそっちのが安い。センターにおくなら確実に竜将かな、船長は本多とSL変わらないしいずれデッキ落ちするよ -- 名無しさん (2012-10-05 16 03 43) ↑なるほど、本多も船長も15%だっけ。となると20%上がるし、値段安いしで竜将か。じっくり竜将集めていくかな。thx -- 名無しさん (2012-10-05 16 27 01) 今センター何使ってるがわからないが混合デッキならヤンキー前田いれても強いよ、防御19000で防御ステ要員にもなるし -- 名無しさん (2012-10-05 18 22 03) ↑ヤンキー前田か。山主体で行きたいっていうのもあるけど考えてみます -- 名無しさん (2012-10-05 21 24 49) 今回のイベ報酬SSRはどれぐらいになるかな? -- 名無しさん (2012-10-06 00 45 16) ↑ではじめ300~350で落ち着いて200台になると -- 名無しさん (2012-10-06 08 12 21) 劣化神君だし・・・神君の暴落っぷりをみるとみんな売りに走るかもね -- 名無しさん (2012-10-06 10 57 59) 弁慶1500>大友700>銀千代600>男徳川400>報酬>寧々>直江 って感じが予想される -- 名無しさん (2012-10-06 11 31 50) 枚数多すぎたショタ伊達だけは別として、個人上位報酬は性能より高いのが常だからそんな安くないだろ まして見た目良の女カードだし -- 名無しさん (2012-10-06 23 44 36) 今回は箱あけたり手間がかかるしな。黒銭は驚異的だし銀銭もバカにできない数の薬草数になる。 -- 名無しさん (2012-10-07 16 10 36) 戦力だけあがって防もスキルも神君以下高く売れるわけがないし・・・ -- 名無しさん (2012-10-09 10 26 57) ヤフオクで魔人SL10が20000円、神君SL10が25000円、薬単価現在1つ15円 -- 名無しさん (2012-10-09 12 11 05) って事はトレ版の薬の数も確実に落ちる、ヤフオクとレートは直結してるからな -- 名無しさん (2012-10-09 12 12 00) 全力廃止しない限りカードのなんて誰も買わないしどんどん落ちてく -- 名無しさん (2012-10-09 12 12 49) いまトレ版では魔人SL10が2400、ヤフオクの薬単価換算だと魔人SL10が20000円÷15=約薬1333 -- 名無しさん (2012-10-09 12 15 11) これは例だがこのトレ版2400、ヤフオク薬単価換算約1333この差は確実に埋まってくる -- 名無しさん (2012-10-09 12 16 09) 正直攻ステ95000〜100000に特大スキルLv10の進化SSR中心デッキで充分だもんなぁ。上位は大抵防御捨ててるし、士気上げて防衛一回抜いたらあとは手数稼ぎの格落ちデッキでいい。LG不要状態。 -- 名無しさん (2012-10-09 14 53 55) 防御なんてなんの意味もないからな~今回報酬安そうだな -- 名無しさん (2012-10-09 17 06 11) ↑限定報酬800超えるよ・・・ -- 名無しさん (2012-10-09 17 53 36) そして誰にも売れない -- 名無しさん (2012-10-09 18 02 41) 120枚前後だから完成品25枚くらい。それぐらいなら集める人いるよ -- 名無しさん (2012-10-09 18 16 46) 全極で400以上いくと思えない、最近上位ユーザーもかなり引退してるし薬出せる奴なんて少数300~400程度いけばいいかなぐらいじゃない? -- 名無しさん (2012-10-09 18 51 24) ヤフオク凄く値段下げてもいっこうに入札ない...てかヤフオク全体でも入札自体ほとんどない... -- 名無しさん (2012-10-09 21 30 20) 何百も出品あるのに入札が異様にない -- 名無しさん (2012-10-09 21 31 02) 何人も垢BANされているのにヤフオク利用する奴は単なる馬鹿だろ -- 名無しさん (2012-10-09 23 27 34) 垢バンされてるの? -- 名無しさん (2012-10-10 01 00 09) サーガは聞いたことないけど? -- 名無しさん (2012-10-10 01 00 44) RMTおもいっきり公言してインできなくなったヤツは昔いたと思う。名前は忘れたけど晒しスレで笑い者になってた記憶。 -- 名無しさん (2012-10-10 01 20 57) 引退するって言ってる人が全然いなくなる気配が無い。やっぱりサーがは魅力的なんだなと思った -- 名無しさん (2012-10-10 09 36 04) 垢BANかなり厳しくなってるねー抗議一切受け付けてもらえない -- 名無しさん (2012-10-10 11 24 07) 引退ってイベントに本気出すのやめて、お喋りにはまだ使ってるだけとかじゃないの?完全に抜ける人もいるのはいるけど。 -- 名無しさん (2012-10-10 13 39 40) ↑それは隠居 -- 名無しさん (2012-10-10 14 24 03) やめるならさっさとやめればいいのに・・・ -- 名無しさん (2012-10-10 15 00 28) お喋りに使うとかはある意味ではソーシャルゲーの極地な気がしない事もない -- 名無しさん (2012-10-10 20 12 36) 仲良くなったんだからいいんじゃない別に? -- 名無しさん (2012-10-10 20 43 58) 200万人サーガ登録って言ってるけど課金勢なんて百人ぐらいな話でしょ? -- 名無しさん (2012-10-10 20 44 49) 上位も課金なんてしてないやつかなりおるやろサーガは甘いからな -- 名無しさん (2012-10-10 21 04 26) 無限増殖のトウヤとかな -- 名無しさん (2012-10-10 21 04 47) ↑スレチ -- 名無しさん (2012-10-10 21 09 46) 上位にいけるかは団選びとカードのチョイスのセンス次第だな。デッキの強さは素ステ関係ないし規制薄目で人柄重視の上位団とかあるしな。 -- 名無しさん (2012-10-10 21 27 26) 欲丸出しか否かなだけだと思うよ。 -- 名無しさん (2012-10-11 01 16 51) 団員に因縁つけて報酬奪う -- 名無しさん (2012-10-11 08 02 34) 今回報酬予約で450だね~まあ300近辺で落ち着くかな -- 名無しさん (2012-10-11 13 33 18) ↑神君ですら現状300でも売れない。 -- 名無しさん (2012-10-11 14 21 15) 最近は攻撃カードばかりでるから防御カードは貴重なんじゃないかな?いまだに風魔も高値で売れてるし -- 名無しさん (2012-10-11 16 14 22) 400~450でかなり成立してる15~20人程度はLG確定してるすぐに単品は消えそうだ -- 名無しさん (2012-10-11 17 01 03) ↑600~650で売れてるよ -- 名無しさん (2012-10-12 09 10 15) 絵柄効果 レート特大UP -- 名無しさん (2012-10-12 14 03 39) 有名な転売屋が550で買取してたからもしやと思ったが・・・これがステマか\\\ -- 名無しさん (2012-10-12 14 40 37) 報酬もってる人が550で予約してから吊り上げしててなんかわらったw -- 名無しさん (2012-10-12 16 15 16) 個人報酬がそんな安くなる訳無いなんてわかりきってただろ -- 名無しさん (2012-10-12 20 27 08) メイド1セットでSS柳生出た。メイドは良カードが多いし、ヤンキー回すんじゃなかった… -- 名無しさん (2012-10-12 23 53 36) 今回のメイドの水で前田と太田また下がった? -- 名無しさん (2012-10-13 04 30 08) ↑ぎん千代の流通で下がらないわけがない。ヤンキーェ… -- 名無しさん (2012-10-13 09 58 30) ヤンキー回した奴、乙すぎるww。 -- 名無しさん (2012-10-13 12 52 40) ヤンキー、半額の一回しか回してないわ。 -- 名無しさん (2012-10-14 20 30 13) 報酬徳川やっぱり産廃だなw -- 名無しさん (2012-10-15 09 51 51) ↑目に見えてたことさ -- 名無しさん (2012-10-15 10 42 00) ↑↑個人報酬は基本的に産廃、鯨公、マラ杉、銀千代、徳川、真田炎、真田山全部 -- 名無しさん (2012-10-15 10 49 30) まず防御型って時点で詰んでる -- 名無しさん (2012-10-15 11 05 06) 産廃でも希少性で毎回性能より高くなるんだけどな -- 名無しさん (2012-10-15 14 03 44) そして売れなくなって困るんだよなw -- 名無しさん (2012-10-15 14 12 59) マラソンイベでも全然米値上がりしなかったね・・・今薬=米6だぜ -- 名無しさん (2012-10-15 15 00 14) 米3=薬1 -- 名無しさん (2012-10-15 19 04 34) ↑妥当だね -- 名無しさん (2012-10-15 21 00 16) マラソン告知前は薬1 米5で、マラソン中は薬1 米3.5だったから、それなりに利益が出たよ。 -- 名無しさん (2012-10-16 02 22 37) 報酬徳川転売目的で買おうとする人なんなんだろう・・・ -- 名無しさん (2012-10-16 08 05 28) 副垢つかってまでとるやつがいるから高いのは仕方ないよ -- 名無しさん (2012-10-16 17 27 37) ~やります。~出します。とか宣伝本当に邪魔!規制してほしいです -- 名無しさん (2012-10-16 18 10 57) 対戦お疲れ様 -- 名無しさん (2012-10-17 09 16 09) 上杉、武田、ショタの価値があがってきた -- 名無しさん (2012-10-17 11 58 45) 報酬徳川、LGにしたらやたら強いんだが防29967壊れだよね -- 名無しさん (2012-10-17 13 03 29) これは毛利でも抜けないLvだね・・ -- 名無しさん (2012-10-17 15 22 18) ↑↑これはwww知らずに出した奴涙・・・・ -- 名無しさん (2012-10-17 16 00 08) ↑↑↑嘘つくな。24500だ。 -- 名無しさん (2012-10-17 18 11 54) ↑俺も同じ。大方捌ききれなかったテンバイヤーがデマ流してんだろ。 -- 名無しさん (2012-10-17 18 49 24) 竜将>柳生? 柳生>竜将? どっちだと思いますか? -- 名無しさん (2012-10-18 08 39 46) ↑柳生は450~500程度 竜将は450~600未だに1000とか吹っかけてくる人いるから注意、集めるなら柳生お勧め -- 名無しさん (2012-10-18 09 10 06) 明智つええな~レート高そう -- 名無しさん (2012-10-18 15 28 52) ↑団報酬+個人報酬で1000以上あると思う・・・ -- 名無しさん (2012-10-18 16 23 09) ↑なんだかんだでショタ伊達もかなりばら撒かれたけど今じゃ品薄状態。長い時間で見れば売れるよ! -- 名無しさん (2012-10-18 17 18 23) 上位の薬使用量わからんけど、そんな長期戦狙いできる余裕あるかな? -- 名無しさん (2012-10-18 19 56 42) ↑余裕で1戦薬200~300使ってしまう。また薬枯れそう・・・でも今回参加してる団少ないよ -- 名無しさん (2012-10-19 08 04 04) 今回ガチャ柳生は人気がないのでしょうか? -- 名無しさん (2012-10-20 08 44 27) ↑そこそこ人気ある。むしろ竜将が涙目。 -- 名無しさん (2012-10-20 09 06 01) ↑ガチャして出てたのですが・・・薬400とかで何が悪いんですかね?ステ?大量にでまわってるとか? -- 名無しさん (2012-10-20 09 35 26) 合戦と重なったのが痛い。寝かせてみるのも手だがギャンブルだね -- 名無しさん (2012-10-20 10 01 10) 4Mのステ竜将より高いだろうに、400以下とか鮫すぎる。ショタ伊達クラスが出る可能性なんて低いし、寝かせた方がいいよ。 -- 名無しさん (2012-10-20 12 29 50) ショタ伊達の底値(700以下)と竜将の投げ売り(500以下)を持ち出して、柳生を鮫るクズかいるから気をつけろ! -- 名無しさん (2012-10-20 12 34 05) たしかに・・・360買取いたしさすがにひどいと思った!需要はあるよね・・・寝かせてみるありがとう。 -- 名無しさん (2012-10-20 12 54 33) 安いなら逆に集めて、スキレ弄らずLGにしておけば、後で捌きやすいかもね。さすがに柳生が死ぬレベルの新規カード簡単には来ないと思うが… -- 名無しさん (2012-10-20 13 10 22) LG竜将が2000で売れて柳生が単品400ってありえんwステ差300だぞ -- 名無しさん (2012-10-20 14 11 47) ↑合戦中だしな、、、薬出してくれる奴いない柳生は300まで下がりそう -- 名無しさん (2012-10-20 16 08 21) 上杉(800)>ショタ(750)>武田(550)>伊達(500)>柳生(300) 柳生は山の3枚ある単極で一番弱い最終は250切るだろうね -- 名無しさん (2012-10-20 16 23 51) そんなんなったら柳生でええわ、で両伊達が産廃になるわ。 -- 名無しさん (2012-10-20 16 42 06) 報酬明智200なら竜将も柳生も女真田も海賊伊達もいらないな -- 名無しさん (2012-10-22 09 34 49) ↑竜将、柳生はまだスキル要員でいる安いしね。海賊女真田はもう産廃確定・・・ -- 名無しさん (2012-10-22 10 13 58) ショタ(700)>船長伊達(500)>伊達(450)>柳生(350)>鬼謀姫(250)>明智(250)>男真田=女島津=孫一(180)=女北条 最近値段が付かなさ杉 -- 名無しさん (2012-10-22 12 02 34) 明智山民こんなにいるのかってくらい求めの嵐wしかし安い250でも他LG涙目価格 -- 名無しさん (2012-10-22 13 31 39) SSR竹中って今薬85~90ぐらいですか? -- 名無しさん (2012-10-22 13 40 48) 求めてる人がいないと思う -- 名無しさん (2012-10-22 14 50 28) 報酬明智が値が戻り始めたな。安値で募集しても集まらなくなった -- 名無しさん (2012-10-22 17 23 37) 冷静に考えて安値で募集してる側がこんなレート操作の場に「安値で買えなくなった」なんて書く訳無いよね -- 名無しさん (2012-10-22 19 01 11) まあ実際にあがってる、最終280とみた! -- 名無しさん (2012-10-22 19 38 57) 明智なくなってないか?明らか転売値段しか残ってない -- 名無しさん (2012-10-23 08 08 21) 騎馬武田は余るくらいだったけど、やっぱり山のがユーザ多いんだな。 -- 名無しさん (2012-10-23 09 18 38) 明智1000枚は出回ったと思うんだが・・・値下がりしないぞ! -- 名無しさん (2012-10-23 10 25 01) ↑団内でほとんど処理されてる、上位団は7~10枚くらいLGでもってる。 -- 名無しさん (2012-10-23 11 06 26) うちの団は28枚獲得して現在確認しただけでLG9枚分(36枚)は最低保有している -- 名無しさん (2012-10-23 11 39 27) うちの団は96枚ゲットして団内にLG13枚あまりは5枚くらいだね -- 名無しさん (2012-10-23 12 26 51) バラ明智みなくなったな。 -- 名無しさん (2012-10-24 09 05 29) 今回ガチャで産廃化するかもよ -- 名無しさん (2012-10-24 09 48 49) •ショタ(700)>船長伊達(500)>伊達(450)>柳生(350)>鬼謀姫(250)=明智(250)>男真田=女島津=孫一=女北条 -- 名無しさん (2012-10-24 10 47 36) 報酬徳川(950)>ショタ(750)>神君(550)>船長伊達(500)>伊達(450)>柳生(350)=風魔>明智(250)>鬼謀姫(200)>男真田>女島津=孫一=女北条>女徳川>男島津(100) 山はこんな感じ -- 名無しさん (2012-10-24 13 33 50) 入手難易度最高の男真田を安いとか。炎LE女真田が1300募集だよ。枚数少ないだけ価値が高い -- 名無しさん (2012-10-25 10 23 49) ↑今男真田1000でも売れてないよ・・・無駄に枚数少ないし強カード連発で産廃手前 -- 名無しさん (2012-10-25 10 40 11) 売れていない以前に売ってない -- 名無しさん (2012-10-25 10 56 58) ステスキルだけでレート決まると思っているゆとりか -- 名無しさん (2012-10-25 11 12 12) ↑売れるといいですね -- 名無しさん (2012-10-25 12 01 31) ↑↑↑単品レートだろwLGなら3000で見ようが5000でみようがかまわんよ -- 名無しさん (2012-10-25 12 05 57) 頑張りに見合った値段をつけてくれってことだろ -- 名無しさん (2012-10-25 12 13 10) SRが21K越えたから21K以下のLEは産廃。森の凋落振りが凄すぎ -- 名無しさん (2012-10-25 13 32 50) ステスキルでレートが決まるとおもうなよ!見た目がいいからな森は -- 名無しさん (2012-10-25 17 10 43) ↑お前もしかして、佐々木か?ww -- 名無しさん (2012-10-25 18 00 45) 明智転売が露骨すぎて売れてない。薬が枯れ果ててるのにこんな短期間にレートあがるわけがない。 -- 名無しさん (2012-10-26 08 44 25) メイド柳生320で買えたけど、竜将のレートは300くらい? -- 名無しさん (2012-10-26 09 28 54) ↑竜将のが高い。450はする・・・。 -- 名無しさん (2012-10-26 09 47 29) ↑↑柳生はコストが無駄に高すぎる -- 名無しさん (2012-10-26 10 10 29) 上位陣がレート吊り上げようとしたみたいだけど結局明智280前後で収束しそう?1200枚ちかく撒かれたんだから当たり前か…これから先LGなら売れるかもしれんがバラは厳しそう -- 名無しさん (2012-10-26 10 20 56) LGの売りは結構あるしな、ぼったでバラ買わされるならLG買うって感じ。 -- 名無しさん (2012-10-26 11 11 58) 竜将はショタ伊達イベ中500で売れなかったけど、柳生出てもほとんど下がってないのか。まあ、竜将が300になったら竜将以下のSSレートが暴落するから、今のレートを保って欲しい。 -- 名無しさん (2012-10-26 13 15 24) 竜将が徐々にさがるか柳生があがるかどっちかだなあ -- 名無しさん (2012-10-26 15 08 42) 竜将が下がるに一票。 -- 名無しさん (2012-10-26 15 30 25) ↑薬相場的にさがるだろうな・・・、柳生は微妙さがあって手が出しづらいこのまま低レートで定着しそう。w -- 名無しさん (2012-10-26 15 36 54) 薬不足しているのに討伐かよ。ユーザーから金せしめたいのは分かるけど、いい加減育成でプレ枠のRとHR処分させてくれ。 -- 名無しさん (2012-10-26 18 59 44) また兵糧丸とかありそうだし、それで十分やりくりできそう。 -- 名無しさん (2012-10-26 23 14 03) ヤンキーの前田ほしかった・・ -- 名無しさん (2012-10-29 07 32 10) 上杉高くなったなあ。900超えてきたな -- 名無しさん (2012-10-29 10 39 02) ヤンキー前田余ってるわ。 -- 名無しさん (2012-10-29 11 41 00) 明智余ってるわ。 -- 名無しさん (2012-10-29 12 08 49) 次ガチャなんだろ。山防御強化かな -- 名無しさん (2012-10-29 18 08 06) ↑水攻極大かな。商戦の12月に絶大が解禁。 -- 名無しさん (2012-10-30 13 49 18) 引退者止まらず配信停止だな -- 名無しさん (2012-10-30 13 59 21) 三条夫人はガチャ終了と同時に地雷化かな -- 名無しさん (2012-10-31 08 29 31) 明智バラよりLGの方が安いんだが初期型と今作るのではステがあがったりしてるの? -- 名無しさん (2012-10-31 09 43 58) ↑鮫 -- 名無しさん (2012-10-31 10 32 15) ↑売ってる奴が鮫って事? -- 名無しさん (2012-10-31 10 38 50) LG1100~1200、単品は300~330。270でさっき即売れしてた。 -- 名無しさん (2012-10-31 10 54 36) ↑↑↑↑ステに差はない。出始めに230とかで買った人達が売り出してるLGは割と安い。単品は寝かせてる人達で少し高め。薬あるならLGで枚数もかなりあるからあせらなくてもおk -- 名無しさん (2012-10-31 11 47 40) 明智300安いと思ってたが300あれば柳生買える -- 名無しさん (2012-10-31 13 28 46) 混色デッキの時代がくるな? -- 名無しさん (2012-11-01 06 36 17) カードの価値大暴落だな -- 名無しさん (2012-11-01 08 48 36) 炎は特に充実しているから必要なさそう。不遇時代ならまだしも、新尼子ェ… -- 名無しさん (2012-11-01 10 37 57) 米のレートあがると思ったが翠全然空かない、討伐の方がでる -- 名無しさん (2012-11-01 11 02 33) 尼子のスキル18%。安売りする奴バカ過ぎ -- 名無しさん (2012-11-01 11 10 56) 結局は単極以下だし攻撃が充実してる炎だから仕方ない -- 名無しさん (2012-11-01 11 33 16) 炎は良カード連発で薬切れだろ -- 名無しさん (2012-11-01 14 13 55) 水着武田(500)>新尼子(300)>前田(250)>宮本(240)>新お市(150)>新合戦武田(130)>服部(120)>合戦武田(100)。新尼子が300切るならこんなもんか -- 名無しさん (2012-11-01 14 24 13) 尼子5でいい -- 名無しさん (2012-11-01 18 16 30) 山は柳生が300で買えるし、水は水着前田しかセールスポイントないな。 -- 名無しさん (2012-11-01 18 29 17) HP3000万の長政倒しても、翡翠の楽譜二枚しかもらえない。順位気にしないなら、米で走って鉄の鍵で楽譜集めた方がいいね。 -- 名無しさん (2012-11-02 02 41 44) 全極UP終了のお知らせかwイベントおい地w -- 名無しさん (2012-11-02 08 44 52) 報酬別のにして欲しい、もう報酬に魅力ないし・・・ -- 名無しさん (2012-11-02 08 59 52) 尼子6M26200かよ・・・・ -- 名無しさん (2012-11-02 09 27 22) 新尼子を買う為にLE売りたいのだろうけど新尼子や新お市が安すぎて買い手がない。炎は水着武田、新尼子、新お市、三条夫人以外はいらない状態。 -- 名無しさん (2012-11-02 10 01 40) 尼子250で黒田600とかなんかワロタw -- 名無しさん (2012-11-02 11 49 24) ↑サーガは攻撃より防御が重視されてるから当然、(大友800>黒田600>神君500>三条400) -- 名無しさん (2012-11-02 13 17 16) 佐々木くん!いつもいつもそんなホラばかり吹いて! -- 名無しさん (2012-11-02 15 33 17) やっぱりサーガは防御命だよな!貫大事 -- 名無しさん (2012-11-02 15 45 12) 最近は防御ゲーになってるからな。価値的には防御>攻撃 -- 名無しさん (2012-11-02 18 57 58) 佐々木クンは息をするように嘘をつくな〜 -- 名無しさん (2012-11-02 20 28 06) 貫隠せばいいじゃんトレ廃止きても今までのフレとはトレもプレもできるし -- 名無しさん (2012-11-03 12 50 01) 鉄の鍵のみでも翡翠24回達成できるな。米でひたすら走った方がコストは安いけど、ルーチン過ぎてつらい。 -- 名無しさん (2012-11-03 21 26 07) ↑24回達成するまでに1時間近くかかるw -- 名無しさん (2012-11-05 09 11 22) 尼子また下がってきたな。200切る勢いだ -- 名無しさん (2012-11-05 10 10 26) 大友(750)>上杉(700)=ショタ伊達>船長伊達(600)>水着武田(500)=神君=冥土銀千代>黒田(450)>柳生(350)=竜将>前田(300)>尼子(280)=太田>お市(200) -- 名無しさん (2012-11-05 10 52 05) 尼子やSSRに限らず、今全レートガタ落ちだろ。 -- 名無しさん (2012-11-05 11 30 40) 旧微妙SSRのレートがえらいことになってる。50以下とかSSRと呼べるのか。 -- 名無しさん (2012-11-05 13 59 38) 男織田なんて男の娘森が60だから、40でしか売れない。 -- 名無しさん (2012-11-05 22 43 01) はんべェ…なんか35で見かけたし。SSR出現率0コンマ3くらい使ってこんなの引いたらキレるだろ。 -- 名無しさん (2012-11-06 01 40 03) ↑武将箱から半兵衛ェ2枚出た人もいる。「HR育成に使えるから(震え声)」と強がったところで、育成イベ自体がもう開催されない恐れがある。グレンジ「育成イベ? ハァ? あんな儲かんねーイベントやんねーし…」 -- 名無しさん (2012-11-06 04 39 26) 半兵衛2枚でたら立ち直れんな -- 名無しさん (2012-11-06 09 01 33) 大友(750)>上杉(700)>船長伊達(600)>ショタ伊達(550)>水着武田(500)=神君=冥土銀千代>黒田(450)>柳生(350)=竜将>前田(300)>尼子(280)=太田>お市(200)=ヤンキ前田 -- 名無しさん (2012-11-06 09 27 31) 旧明智、女伊達、男織田、ザビエル、竹中、旧お市 -- 名無しさん (2012-11-06 13 19 20) ↑↑柳生300で買えるよ。女島津は150くらい? -- 名無しさん (2012-11-06 14 57 36) 大友(750)>上杉(700)>船長伊達(600)>ショタ伊達(550)>水着武田(500)=神君=冥土銀千代>黒田(400)>柳生(300)=竜将=前田>太田>尼子(220)=合戦明智>お市(200)=ヤンキ前田>女島津(150)>100以下(女伊達、男織田、ザビエル、竹中、旧明智、旧お市) -- 名無しさん (2012-11-06 16 16 16) 全力走りでオルゴール開けやすくなった。 -- 名無しさん (2012-11-06 16 33 48) ↑↑ショタ伊達550なら、船長伊達600で買うヤツなんていないだろww絵も今市だし… -- 名無しさん (2012-11-06 17 56 14) ↑あくまでレートでしょ、性能でレート決まるなら上杉は500だろ~。 -- 名無しさん (2012-11-06 18 10 26) ショタ伊達流通時点で、船長は600以下だったよ。とてもここには書けないレート。 -- 名無しさん (2012-11-07 05 26 08) 大友(650)>上杉(600)>ショタ伊達(550)>水着武田(450)>神君(420)=冥土銀千代>船長伊達>黒田(350)>柳生(250)=竜将>前田>太田>尼子(200)>合戦明智=お市=ヤンキ前田>宮本>服部>孫一>女島津(150)>男上杉>100以下(女伊達、男織田、ザビエル、竹中、旧明智、旧お市) -- 名無しさん (2012-11-07 09 04 48) 水着武田はLGで1500単品は400切る、ショタもLGで2000切る -- 名無しさん (2012-11-07 11 59 44) ↑やっぱりトレ規制前の売り抜けが影響しているの? -- 名無しさん (2012-11-07 12 17 06) 弁慶(1000)>毛利(800)>大友(650)>上杉(600)=銀千代>ショタ伊達(450)>水着武田(400)=神君=冥土銀千代>船長伊達>黒田(350)=三条>柳生(250)=竜将>前田>太田>尼子(200)>合戦明智=お市=ヤンキ前田>宮本(150)>蘭丸>服部>孫一=女島津(130)>男上杉=女北条=女徳川>100以下(立花、男島津、女伊達、男織田、ザビエル、竹中、旧明智、旧お市、旧尼子、武田、柴田) -- 名無しさん (2012-11-07 14 18 55) ↑↑カード交渉できなくなる分薬集めたいんだろうね。 -- 名無しさん (2012-11-07 15 41 20) 米のレートがジワジワ上がっている… -- 名無しさん (2012-11-07 16 40 59) レートがこれだけ崩壊すると次回以降のイベント報酬とかまるで割りにあわなくなるだろうな。 -- 名無しさん (2012-11-07 16 50 57) 体力500あれば米500でお市・長政3・通常SSRコンプできるから、良心的なイベントだよ。通常SRは産廃しか出ないけど… -- 名無しさん (2012-11-07 19 35 44) 楽譜の通常SSRって竜将とか神君も出るのかな? -- 名無しさん (2012-11-07 21 44 44) 捨て値で買い叩かれるゴミをコンプしたところで、米の無駄じゃん。 -- 名無しさん (2012-11-08 00 43 31) ↑男前田とか普通に出るし、黒字になるはずだけど… -- 名無しさん (2012-11-08 01 38 23) 運次第だろ。関白だとか織田とかばかりの人もいる。あと緑オルゴールが連続で開かないと話にならない。 -- 名無しさん (2012-11-08 08 23 59) 体力500の米500でフルコンプとか到底無理だろ どんだけ運良かったんだ -- 名無しさん (2012-11-08 09 25 32) 体力400で米80使って 赤3 翠116 黄586 だった。 -- 名無しさん (2012-11-08 10 07 59) 弁慶(1000)>毛利(800)>大友(650)>上杉(600)>ショタ伊達(450)>神君>船長伊達>水着武田=冥土銀千代=黒田=三条>前田>柳生=竜将=縁日豊臣>太田>尼子>合戦明智>お市=ヤンキ前田=炎北条>宮本=鬼謀>蘭丸>服部>孫一=女島津>男上杉=女北条=女徳川>100以下(女豊臣、立花、男島津、女伊達、男織田、ザビエル、竹中、旧明智、旧お市、旧尼子、武田、柴田) -- 名無しさん (2012-11-08 10 45 38) 毎日レート下がるな最近・・・LGの出が多すぎる。魔人1000とか2,3ヶ月ログインしてない人見たらびっくりだろうな。 -- 名無しさん (2012-11-08 11 08 03) 未進化LEフラグ立ちまくりだな。上杉サンタとか… -- 名無しさん (2012-11-08 11 35 14) ↑防御型からでてきて欲しいな、防29000 -- 名無しさん (2012-11-08 11 44 35) 次の更新あたりで出そうだね・・・遅くても12月かな・・・福袋ガチャが鬼になりそうだ -- 名無しさん (2012-11-08 12 09 36) 武将箱リセットって、どのタイミングでしてる?自分は早い段階でお市が出たら、通常SSが未出でもリセットかけてる。 -- 名無しさん (2012-11-09 05 05 07) 弁慶(1000)>毛利(800)>大友(600)>上杉(600)>ショタ伊達(450)>神君>船長伊達>水着武田=冥土銀千代=黒田=三条>前田>柳生=竜将=縁日豊臣>太田>尼子>合戦明智>お市=ヤンキ前田=炎北条>宮本=鬼謀>蘭丸>服部>孫一=女島津>男上杉=女北条=女徳川>100以下(女豊臣、立花、男島津、女伊達、男織田、ザビエル、竹中、旧明智、旧お市、旧尼子、武田、柴田) -- 名無しさん (2012-11-09 11 17 18) 弁慶(1000)>毛利(800)>上杉(700)>大友(600)>ショタ伊達(450)>船長伊達>冥土銀千代=黒田>前田>水着武田=神君>柳生=三条=竜将=縁日豊臣=寧々=直江=太田>尼子>合戦明智>お市=ヤンキ前田=炎北条>宮本=鬼謀>蘭丸>服部>孫一=女島津>男上杉=女北条=女徳川>100以下(女豊臣、立花、男島津、女伊達、男織田、ザビエル、竹中、旧明智、旧お市、旧尼子、武田、柴田) -- 名無しさん (2012-11-09 11 20 29) 最近完全に神君>魔人だな・・・ -- 名無しさん (2012-11-09 11 30 49) 合戦明智単品200くらいですか? -- 名無しさん (2012-11-09 13 08 25) ↑200もあれば余裕で集まる、170~200ってとこ。LGなら700で買えるよ -- 名無しさん (2012-11-09 13 43 11) 売りたい側だったのですが・・・やはり安くなってますね~ -- 名無しさん (2012-11-09 15 53 08) ↑↑↑伊達、柳生が260~280だし、尼子が220で明智に200の価値はつかんでしょ -- 名無しさん (2012-11-09 19 21 59) まぁグレンジなんてこんなもんさ、不満言ってもしょうがないグレンジは変わらない -- 名無しさん (2012-11-10 17 37 59) せっかくSSR大放出してるのに、酒飲みまっくているヤツ何なの… -- グレンジ (2012-11-10 18 25 47) 買う方も鮫で募集しているから全然成立してない -- 名無しさん (2012-11-10 21 45 54) 2週間前ト伝買ったの失敗だったかな~まさかカード値下がりにさらにブーストとか… -- 名無しさん (2012-11-11 12 37 32) イベント前は負債でしかなかった米2500が、これほど役に立つとは思わなかった。 -- 名無しさん (2012-11-11 14 38 56) 久しぶりにサーガにインしたけどレートひでえな。一体何が…。ガチャのせい?イベントのせい? -- 名無しさん (2012-11-11 17 18 20) A.グレンジのせい 全力攻撃で薬蒸発 ゴミガチャで廃課金引退 ガチャ回んない 薬が市場に出回らない さらにガチャ回んない ほしがる人もいない ハイパーデフレスパイラル(検索してみ?) -- 名無しさん (2012-11-11 17 35 27) 炎…全攻極大の新お市が160で買える。武将箱から出る蘭丸が100で買えるので、SRザビエルも100に下落。山…防特大ステ4000のSR長政が50で買える。武将箱から女本多が出る、レート60まで下落。水…水着前田いまだに200。 -- 名無しさん (2012-11-11 19 57 41) 水は4MAX両面20000の半兵衛が40で買えるし…(震え声) -- 名無しさん (2012-11-11 22 20 21) 天下前田が今は300。水着前田はせいぜい150ぐらい -- 名無しさん (2012-11-11 22 25 50) 未進化LEの前に五枚進化LEで儲けようとしてる気がするーグレンジ -- 名無しさん (2012-11-12 03 04 50) ↑↑炎山の倍じゃないかwwうちの団、水が多すぎて合戦前からお通夜だわ。 -- 名無しさん (2012-11-12 04 25 15) こんなに大暴落してるのに水レートの安定っぷりに感激!天女SL10 3200だった。 -- 名無しさん (2012-11-12 10 59 57) 神君300、天下前田280とか。通常SSRも過剰供給過ぎて値下がりが止まらない。まだ限定SSRの方がレート安定している。 -- 名無しさん (2012-11-12 11 06 39) 限定明智もひどい・・・値上がり待ちで出し渋りしてたら気がついたら産廃になっちゃたw -- 名無しさん (2012-11-12 11 09 05) ↑4枚まとめて1300で売りますって奴いたなLGで850で売ってるのにw -- 名無しさん (2012-11-12 11 37 24) 冥土銀(350)>前田(300)くらい? -- 名無しさん (2012-11-12 13 50 56) ↑前田 -- 名無しさん (2012-11-13 06 32 06) 前田(400)>冥土銀(350)くらいか。ありがとう -- 名無しさん (2012-11-13 09 32 11) 現状でさえ新お市140長政50なのに、報酬でさらに下落するのか…長政1200枚ェ -- 名無しさん (2012-11-13 10 08 59) 次の合戦みんな硬すぎて苦戦しそうだなw -- 名無しさん (2012-11-13 10 32 13) 水は柔らかいよ。防御カードが軒並み高い。大友で神君2枚買えるし… -- 名無しさん (2012-11-13 13 01 51) 新ガチャ 前田(600)>島津(350)>前田(300)ってとこですかね -- 名無しさん (2012-11-13 13 22 31) ↑前田は素ステで上杉より2000以上↑だよ上杉越えは確実 -- 名無しさん (2012-11-13 13 29 28) 弁慶(1000)>毛利(800)>上杉(700)>大友(600)=新前田>ショタ伊達(450)=新島津>真田>水着武田=神君>黒田>前田>冥土銀千代>柳生=三条=竜将=縁日豊臣=寧々=直江=太田>船長伊達>尼子>合戦明智>お市=ヤンキ前田=炎北条>宮本=鬼謀>蘭丸>服部>>>100以下 -- 名無しさん (2012-11-13 16 04 23) 前田(500)>島津(400)>真田(300)って感じだね。真田にいたってはまだ下がってる -- 名無しさん (2012-11-13 18 51 59) 前田も300切ってる。島津(400)>前田(290)>真田(250) -- 名無しさん (2012-11-13 20 45 10) 島津(350)>前田(280)>真田(200)になったな。 -- 名無しさん (2012-11-14 08 44 44) 両極攻撃型ステは壊滅状態だな・・・。 -- 名無しさん (2012-11-14 11 46 39) 浅井増えて次回合戦防衛祭りになりそうだな・・・ -- 名無しさん (2012-11-14 15 57 56) 浅井3旧明智2で、安価な防御11万デッキができる。炎も男の娘森3旧お市2で同様。一方、水は… -- 名無しさん (2012-11-14 19 39 34) LG毛利が薬2500の時代が来るとは・・・全盛期薬7000近かったぞ・・・ -- 名無しさん (2012-11-14 20 48 03) ↑2500あればLG新前田、2枚は作れそうだなw 炎ならLG5できるなw -- 名無しさん (2012-11-15 08 13 42) 弁慶(1000)>上杉(600)=大友(600)>毛利(500)>ショタ伊達(400)>新島津(350)=新前田>真田(300)=水着武田=神君=黒田=三条>柳生(250)=竜将>尼子(220)>前田(200)=冥土銀千代>寧々=直江=太田=船長伊達>合戦明智>お市=炎北条>宮本>>>>>100以下 -- 名無しさん (2012-11-15 14 13 55) 大感謝と銘打ち、関白が当たったことを衆人に晒すグレンジ。戦友の動きにも晒されるから、うかつにガチャ引けないわ。 -- 名無しさん (2012-11-16 05 24 52) 呼んでもいない鮫呼び寄せるのはうっとうしいけど、たかが関白引いたと戦友の動きに出るくらいで何困るん?無課金ですとか騙って鮫トレしたとか? -- 名無しさん (2012-11-19 00 52 57) 米でSS引けるイベントあったのに、関白・尼子ガチャに課金ワロスwwってことでしょ。 -- 名無しさん (2012-11-19 06 22 28) 合戦の報酬SSRクソスキルのせいか、薬売り米買いのトレが大多数だな。 -- 名無しさん (2012-11-19 06 27 51) ↑↑そんなんビビったり見下したり、人間小さいよ。俺一ヶ月で関白関白半兵衛ェと引きまくってもピンピンしてるよ! -- 名無しさん (2012-11-19 07 27 09) (課金したのに)チケット使ったって言えばいいだけだから…(震え声) -- 名無しさん (2012-11-19 11 24 11) 楽市楽座来たら米の大量入荷ができなくなるから米トレードすごい・・・ -- 名無しさん (2012-11-19 19 14 37) 楽市だと産廃売りやすいな。関白・尼子売れないと思ってLEの餌にしてしまった。 -- 名無しさん (2012-11-20 06 06 22) SS千利休は=お市でおk? -- 名無しさん (2012-11-20 10 22 04) お市の方が枚数多いだろ -- 名無しさん (2012-11-22 00 01 10) 次も討伐か。前回とシステムが同じなら、 -- 名無しさん (2012-11-27 08 48 52) 次も討伐か。前回とシステムが同じなら、またレート下がるのか。真田親子だし、SSは炎(幸村)か山(昌幸)だね。SS小松姫(山防極大)ゴクリ… -- 名無しさん (2012-11-27 08 53 51) 加藤を基準にすると。銀千代≧加藤(150)=天下前田>太田>縁日豊臣>豊太閤。水もレート崩壊 -- 名無しさん (2012-11-27 12 37 45) 楽市たけーこんな -- 名無しさん (2012-11-29 01 07 05) 値段で買うやついるわけ? -- 名無しさん (2012-11-29 01 07 35) イベントでまた下がるだろうし、買うわけない。 -- 名無しさん (2012-11-30 01 43 49) 晩秋昌幸ステ高いね。スキル係数も単極と2%しか差がないし、レートとしてはショタ政宗>晩秋昌幸>竜将>柳生になるのかな。 -- 名無しさん (2012-12-02 18 58 02) しかし、水はいまだに女上杉一択か。 -- 名無しさん (2012-12-03 19 33 57) 天女は単品600で売れちゃうからねー。防御も安くて強いの増えてきた、サーガ息吹き返してきた! -- 名無しさん (2012-12-05 11 31 31) 金龍の甕、金吹葵使わなくても大成功するね。これはBBA昌幸大暴落だわ。山攻極大以外は総お通夜… -- 名無しさん (2012-12-06 08 52 01) ↑米走りとしては助かるけど、薬使う気なくすな。教頭ptェ… -- 名無しさん (2012-12-06 13 30 14) 金龍の刻、サーバ重い… -- 名無しさん (2012-12-07 10 36 33) ↑↑↑BBA、最終進化でロリになるぞ。 -- 名無しさん (2012-12-08 14 16 39) いかんせん、毎日米走りすれば自給でLE作れるからなあ。わざわざ薬消費して400位入賞する意味が… -- 名無しさん (2012-12-09 08 26 05) 教頭ptも神幸の雫交換が唯一評価できたのに、金龍から出ちゃうし… -- 名無しさん (2012-12-09 17 08 02) 風魔さんェ… -- 名無しさん (2012-12-20 02 46 40) 板倉ェ… -- 名無しさん (2012-12-30 02 27 12) 過疎杉ワロタ -- 名無しさん (2013-01-03 12 05 00) SR寧々が高いのは何でなの? -- 名無しさん (2013-01-04 01 48 33) ↑初夢のSR以上が復刻より出にくい。楽市の出品も少ないからなかなかレートが下がらない。能力的には産廃だけど…あれに110出すならM字前田買うわ。 -- 名無しさん (2013-01-04 13 46 01) もはや女上杉が聖域化してる。水攻極大ェ… -- 名無しさん (2013-01-05 21 53 17) 非常に気になるんだがレジェンドチケットでSS東照大権限徳川手にいれたことあるんだがそれってどんくらい凄いんだ? -- 名無しさん (2013-01-24 16 20 41) 公園の便所でトイレットペーパーがあった時ぐらい凄い -- 名無しさん (2013-01-24 23 55 32) 微妙すぐるwwwww -- 名無しさん (2013-01-25 17 24 36) 盃から関白が出るよりは凄い -- 半兵衛 (2013-01-29 15 45 57) 前回合戦最終戦、真夏~BOUNTY HUNTER~に6000万pt対0ptでボロ負けしたってね -- 名無しさん (2013-01-30 20 05 56) 新女上杉(720)>旧女上杉(600)。新おねぇは排出率高いから、最終的に旧おねぇとトントンになりそう。 -- 名無しさん (2013-02-01 04 00 31) 今回のガチャは産廃SRがほとんど出ないから良心的だな。 -- 名無しさん (2013-02-01 11 19 47) 新女上杉狙いでガチャ回しまくる→佐々大量排出で激安→結果炎得の予感が… -- 名無しさん (2013-02-01 14 16 27) 新女上杉、飛ぶように売れ楽市で少なくなった。レートが800超してきた。 -- 名無しさん (2013-02-02 01 05 25) 「次のバレンタインガチャでも上杉を出します!」水攻極大・攻撃5000 -- グレンジ (2013-02-02 04 32 30) 今回敵将からもらえる巻物が多いね。柴田から赤い巻物が約15本出る。 -- 名無しさん (2013-02-02 04 44 45) ↑体力120万の三鬼なら赤10ちょいもらえるから、こっちの方が効率いいよ。 -- 名無しさん (2013-02-02 18 22 03) 体力120万の三鬼が2凸で赤4だから、攻撃500なら1薬で赤12、薬100で赤1200になる。今回は米走りより薬使った方がいいかも。 -- 名無しさん (2013-02-03 08 38 39) とのみちルーチン作業ww鬼とは名ばかりのショボ島津だし、モチベーションが… -- 名無しさん (2013-02-03 20 35 10) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/games4guild/pages/25.html
どんな職業? ダークサイドに堕ちたウォーリア。闇の炎に抱かれて消えろ! 範囲と火力がやばい。鈍い。SAやや高い? 2次職 アベンジャー 闇に染まったよ ステータス 力と俊敏を上げる。俊敏を上げたらクリティカルが出やすくなり アベンジャーフォースの獲得で火力の向上を期待出来る スキル紋章 ダーククラッシュ/アベフォ/シャドーコール@1 候補はクレセントかアベンジャー時出の早い例の2つ 必須スキル アタック 職 スキル名 解説 アベンジャー デスネル 40スキルで1100%*11発。当てるの難しい アクション 職 名前 解説 ウォーリア ローリング 敵の攻撃を完全にかわす。ダッシュにもつなげるし必須 ダッシュ 前方にローリングすれば高速で走れる。常時発動可能 エリアルイベイション 空中ジャンプでハメから脱出 ダークアベンジャー ダークネスローリング 覚醒中にフォースを1個消費して無限ローリング パッシブ 職 名前 解説 ウォーリア フィジカルマスタリー HPうp。Mがいい マナマスタリー MPが増えます マナリフレーション MPがかなり楽になる アベンジャー フォースマスタリー フォースが貯まってれば火力が超上がる サポート 職 名前 解説 ウォーリア リリーブ 味方と自分の状態異常解除。やけどで死ななくなる アベンジャー アベンジャーフォース フォース獲得+10秒間相手の被ダメ増加 ソウルカッター 2発目以降の右クリを当てたら敵の防御大幅ダウン シャドーコール 30秒火攻撃の威力が大幅増加。 スキル振り(Lv80) 1次スキル スキル名 レベル 必要 累計 ローリング 5 4 4 ダッシュ 5 7 11 ロックブレイク 6 8 19 エリアルイベイション 4 4 23 フィジカルマスタリー 7 7 30 マナマスタリー 1 1 31 マナリフレーション 6 6 37 リリーブ 6 7 44 合計 44 最後1だけ好きな物に振る スキルリスト ECT=PvEでのクールタイム PCT=PvPでのクールタイム 追=ダウン中の相手に攻撃出来るかどうか 浮=攻撃が当たった際相手が浮くかどうか 失=相手をスタンに出来るかどうか 名前 アイコン 取得lv ECT PCT 追 浮 失 性能 説明 ダークフォーゼ 45 60 60 - - - 自身のダーク化1秒毎にアベンジャーフォースを消費 スキルが強化されてCTが上がる。使い所を見極めよう ダーククラッシュ 50 30 40 ? ? ? 物理火属性(特)チャージ攻撃 ジャンプして空中でパワーを貯めてから落下してストンプ
https://w.atwiki.jp/souku/pages/1163.html
《遅延》《公開済》SNM000678 シナリオガイド 公式掲示板 空京に訪れる危機! 激ゆるの悪役から空京放送局を守れ! 担当マスター 大熊 誠一郎 主たる舞台 (空京) ジャンル コメディ 募集スケジュール 参加者募集開始日 参加者募集締切日 アクション締切日 2010-06-20 2010-06-22 2010-06-26 リアクション公開予定日 募集時公開予定日 アクション締切後 リアクション公開日 2010-07-07 - 2010-07-08 サンプルアクション (シナリオ参加者の方にお願い、サンプルアクションの具体的な内容を補完していただけないでしょうか)(サンプルアクション名の下の四角をクリックするとでてくる「部分編集」をクリックすると登録できます)(もしくはサンプルアクション登録用掲示板へお願いします。) 向日葵を救出すべく、空京放送局に乗り込む + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 秋野向日葵が好きだから ▼キャラクターの目的 向日葵を救出すべく、空京放送局に乗り込む ▼キャラクターの動機 みんなが楽しみにしている番組を支配しようなんて許せない! ▼キャラクターの手段 ○放送局がめちゃめちゃになって、番組が聞けなくなるのは困るので、戦いを避けるため裏口からこっそり侵入し、向日葵が捕まっているスタジオを目指す ○悪の組織にこそこそ戦いを挑むことはない。正攻法に正面突破で向日葵を奪還したいぜ! ダークサイズに加入しにいく + ... [部分編集] ▼プレイヤーの意図 バカバカしい悪の組織で、楽しく悪事を働いてみたい。 ▼キャラクターの目的 ダークサイズに加入しにいく ▼キャラクターの動機 ダークサイズに入って、悪の力でシャンバラ地方を席巻してやる! ▼キャラクターの手段 秋野向日葵を救出を阻止し、ダークサイズの空京放送局支配を目指す。 その他補足等 [部分編集] 【タグ:SNM コメディ 大熊 誠一郎 空京 遅延公開済】
https://w.atwiki.jp/teikokuss/pages/494.html
【レス抽出】 対象スレ:みんす党ですがボリノークサマーン キーワード:シル子 15 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 26 20 ID ??? 1乙 http //anchorage.2ch.net/test/read.cgi/army/1257760182/976 シル子 いつもどおり、宮廷女官が着替えを手伝おうとするわけですが、 「これは?」 という話になり、女官は当惑して、儀典担当官が呼び出され 午後一番で行われる、近衛騎士団のXX儀典ですが、由来がえーと、 トライアヌス帝に由来するXXの正装となっておりまして、 古人については、このようなもの、と決まっておりまして。 陛下。間違っては降りません、とwww 39 名前: 【army 2882】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 31 12 神 ID ??? 15 ケイレイたん シル子 うん、凄い状況だ。悪党絶対絶命の嬉々(字が違う 53 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 34 59 ID ??? 39 シル子 で、このXX儀典となった理由は?と問うと 担当官は、はい陛下、このレオニダス家の帝國恭順がこの時期となっており、 恭順した当時の当主と、当時の皇帝トライアヌス陛下との間の約定に、 レオニダス家の機神の帝國での運用の根拠がありまして、 その後に、機神の搭乗者は現れておらず、当時の儀典を継承して、 皇帝陛下と、当家との関係を再構築しなければなりませんので、 近衛騎士団長も当時の正装をしていただかねば困ります。 61 名前: 【army 2882】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 37 20 神 ID ??? 53 ケイレイたん シル子 だーめーだー(www 悪党絶体絶命(www いかん、腹筋が死ぬーーー(www 81 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 40 41 ID ??? 61 シル子 つまり?と問うと はい、陛下。当時の儀典を継承しなければ、レオニダス家の者を、近衛騎士団に入れる根拠は失われます。 機神も、同じくそうなります。帝國の自由にはできませんし、かの家のものも勝手はできません。 いかがなさいましょう、陛下? 102 名前: 【army 2882】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 45 57 神 ID ??? 81 ケイレイたん シル子 うん。悪党にとっては一番困るパターンではありますねい(w さあ、どうする? といっても、悪党の事だから、なんか抜け穴見つけだすんでしょうが(www 111 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 47 26 ID ??? 102 シル子 陛下、すでに準備を終えて、騎士団が整列しております。 ってなことになっていて、レイヒルフトは一応、覗きに行くはずですが、 それはすごい光景になっているはずなんです、とくに2Co側がwww 125 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 50 07 ID ??? 111シル子 ひどい、なんてひどいんだトライアヌス帝wwwww 130 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 51 08 ID ??? 122 シル子 www 他人事なら面白すぎるんで、おもわず中田ヴォイスで笑ってしまうんですが、その声をみんな聞き取ってしまったりしてるわけですよ、多分w 135 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 53 14 ID ??? 130 シル子 「・・・副帝陛下が笑われるのを初めて見た・・・」 と別な意味で噂になるとわかっています 147 名前: 【army 2882】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 56 22 神 ID ??? 130 ケイレイたん シル子 うん、で自分の事となると、笑い事ではすまないのだけれど、でも絶対にリランディアがこんな面白い見世物を見に こないわけがないので、目をキラキラさせて悪党が着るのを待っていて、まさに前門の虎、後門の狼状態に(www で、何故かリランディアも同じ格好をしていて、無言で着れ、と(www 159 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/09(月) 23 59 16 ID ??? 147 シル子 あの長い銀髪を、みつあみにしてるんですね、たぶんw で、本当なら担当官に対して 「儀典の正当性の担保に関する皇帝機関説論文、通称、コント論文において、儀典の正当性を担保する要素はなんであると挙げられていましょうか」 とかなんとか言って時間稼ぎと、衣装までは従わなくても正当性は担保されるという前例を探させるつもり だったのに、だったのにw 168 名前:名無し三等兵[sage] 投稿日:2009/11/10(火) 00 01 41 ID ??? 102 シル子 いっそのこと副帝閣下もその格好でw 彼らしく涼しい顔で着こなしてww っていうか普段は謹厳なキャラを弄るのは正義w ゲンドウパパと冬月教授の「ぬるいな」「ああ」みたいにw 175 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/10(火) 00 03 06 ID ??? 168 シル子 でも、岩窟王よりヒネタ顔になってるはずw 185 名前: 【army 2882】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/11/10(火) 00 05 13 神 ID ??? 159 ケイレイたん シル子 うん(w でも、KYなリランディアが、それはもう期待に満ちた目で儀式をやる気満々で(www 駄目だ、笑い過ぎて涙が(www 196 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/10(火) 00 08 20 ID ??? 185 シル子 リランディアは、姉様も、兄様も!ってwktkしていて、 姉様? と思って顔を上げると、おねいちゃんがすでにry 199 名前: 【army 2882】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/11/10(火) 00 09 25 神 ID ??? 168さん シル子 . , ‐ 、 _..- .  ̄ . `ヽ、 l \ / . . . . . . . . . . . . . 丶、 l `ヽ ,..-―- . . / ヽ、 . . ト、 . ,ィ . . .`! ヽ  ̄`ヽ ,へ._) . . . . . . . . i . . . . . . /|`` "! . . . .| _..>-、‐ \ . . . . . . . . . . . 、、| . . . . ./ノ l . . . . | _.. ‐ ´ 、 T ‐ ヽ_ . . ._イ . . .ハ.| . . ./ェォ.、 ,ィ . . . . . ! _.. - ´ | l , ¬‐-イノ ト! . . i i L;. . . . ト..、 /ヽ l ; | , てっ !l . . . . , . l ト、 . . ヽ \ _.. ‐ ´ } l \ . l` , う /ノ . . . /. ー= ,イ/ . . . .} | _.. ´ , ;. ` . l-.lヽ V/_ . . 、ヽヽ l _,( . . . ./ / _.. - ヽ , ;イ! ! | ) . .`)ノ ヾ 、/ノ , . .ヽ / _. ‐ ´ l . // l. l , l i . . (_/ i , ヽヽ .ノ´ ,. ´ _ィ ⌒ヽ l . / / / /.! l / 7 つ l| ! r 、 . ( _.. ´ ヽ / ; _.. / / /- /! ! (_´ ´ら さ´ - ´ / ̄ / / /― l l l`ヽノ ヽ でも、こんなのが、http //www.amiami.com/shop/ProductInfo/product_id/65737 の格好をするんですよ?(www 本人は平然と儀式を行うでしょうが、まさに目の毒としか(www 205 名前: 【army 2882】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/11/10(火) 00 11 44 神 ID ??? 196 ケイレイたん シル子 いないんですね。よく判ります(w いや、本来ならば、その格好をしなくて済む根拠を 探し出しているんでしょうけれど、ここでリランディアが駄々こねられるのは困る、と、戦略的撤退を(w いやまて、おねいちゃんだから、着ているな、うん。弟だけ恥をかかせまいと(www 善い姉だ(wwwwww 214 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/10(火) 00 13 12 ID ??? 205 シル子 承認。 着ているのです。着ているだけでなく、彼女らしくなくもじもじと、カーテンの側に隠れるように立っているわけです。 で、 「レイヒルフト?」とか小首をかしげていただきましょう、そうしましょう 242 名前: 【army 2882】 名無しロサ・カニーナ ◆HiIyB3Xw.2 [ sage] 投稿日:2009/11/10(火) 00 19 28 神 ID ??? 214 ケイレイたん シル子 だーめーだー(wwwww うん、本当に退路絶たれたね。悪党人生最大の敗北(wwww ざまぁあ(www お前が言うな、というのは無しね(お前が言うな 310 名前:∠(,,゚д゚)ケイレイ・トライアヌス ◆nbyvo04lz. [sage] 投稿日:2009/11/10(火) 00 34 01 ID ??? 242 シル子 もちろん、それを見ている人がいるわけですよ。 人払いをしても、糞の山から金を拾い出す、息子の一人とかが。 抽出レス数:21