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種族値 ステータス スキル 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 ダークネスⅠ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 闇 1 50 85 55 85 50 17 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 21 15 12 15 11 250 157 137 107 137 102 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ダークネスI 初期 魔法攻撃 闇全体遠 65 90% SP6 10%で混乱[1/2の確率で自分を攻撃] ちょうはつ 30 状態変化 闇全体 0 - CT6 3ターン敵の補助封印・強敵に効かない ふいうち 60 物理攻撃 武 倍135% 100% CT3 先制攻撃・相手が攻撃しない場合は失敗 イカサマ 100 物理攻撃 武 倍150% 100% CT3 相手のちからでダメージを計算する やみうち 180 物理攻撃 武 倍155% 100% CT3 確実に急所に当たる・被ダメで失敗する プロヴォガード 初期 自動能力 闇単体 - - 永続 軽減30%・前衛時、確実に攻撃対象になる ものもち 40 自動能力 無単体 - - 永続 道具のCTが2倍の速度で減る 商魂 80 自動能力 光単体 - - 永続 アイテムドロップ率が僅かに上がる どろぼう 120 自動能力 闇単体 - - 永続 相手を攻撃した時、稀にアイテムを盗む 根性 160 自動能力 炎単体 - - 1回 倒された時、一度だけHP1で蘇生する 覚醒能力 ダークネスIの強化:SLv225以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ダークネスI 初期 魔法攻撃 闇全体遠 100 90% SP6 10%で混乱[1/2の確率で自分を攻撃] 闇のQUEEN化:特殊会話を発生させる(QUEEN化するまで放置し、スターライトⅠを連れて行って戦闘)orおまけ部屋で強制ONにする を満たした状態で、戦闘中に戦闘不能者が2人以上いるとターン終了時に自動で発生し、一部の技(ダークネス、やみうち、プロヴォガード)が変化する。積載も17→23へ増加する。(他の能力も増加してる?要検証)状態異常時は発動しないので注意。SLv150以上でないと条件を満たしても発動しないようだ。 スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ディープダークネス 初期 魔法攻撃 闇全体遠 95→110 90% SP6 10%で魅了[味方を攻撃・被ダメで解除] D・ファンタジー 180 物理攻撃 武単体近打撃 倍155~185% 100% CT3 確実に急所に当たる・被ダメで失敗(※)・初期化・味方生存人数が少ないほど10%刻みで威力増加 キュエーンガード 初期 自動能力 闇単体 - - 永続 軽減40%・前衛時、確実に攻撃対象になる ※やみうちと違い被ダメで失敗するのは「確実に急所」部分のみのようで、ダメージを受けても攻撃はするし命中すれば初期化もする。 仲間にする方法 主人公に選ぶ or YAMIの領域で話す(仲間4人以内) or YAMIの領域でぶたっちと話し、下し薬を渡す(仲間キャラ5人以上) or YAMIの宮殿で闇のQUEENを倒す(仲間キャラ12人以上※)(※YAMIの女王を撃破済み、もしくはぶたっちと一度も会話してなければぶたっちのまま。) 使用感 極めて優秀なタゲコン付きガードと攻撃スキルを持つキャラ。種族値はちからと丈夫さの高さが目を引くが、反面HPと素早さは低い。そのままでは攻防共に運用し辛いのでEXスキルで補強したいところ。攻撃役と盾役どちらかに特化させるのも、ハイブリッド構成にするのも強い。重量も高く重めの装備を扱いやすいが、運用次第では結構重量がギリギリになったりもするので重すぎる装備は厳しいかも。 タクティカル時の評価 やみうちも根性も遠いので戦力としてはいまいち。しかしタクティカルでは火力役は火力に特化しがちなのでタゲを集めるプロヴォガードは非常にタクティカル向き。かなりオススメと言える。 おすすめ装備 ホワイトスラッシュ 盾役に徹するならこれ。軽くて鋼属性盾と合わせて使いやすいのも利点 流星のセスタス 盾役に徹する場合のもうひとつの選択肢。やはり軽い 魔剣ウィンディ 軽くて強い竜殺剣。特大剣のデメリットが消えておりやみうちを阻害しない 闇朧 属性一致の刀。攻撃スキルのなさを補えるししぶとさが増す ダークスレイヤー 攻撃スキルが無いのを補え、反動の暗闇も食らわない、まさにおあつらえ向きの武器。表示属性は闇だが炎地水風にしかならないので属性一致はしないようだ ウェディングケーキナイフ 軽くて強くて属性も良い。ただやみうちに使うにはちょっともったいないか 光砕の黒槍 リレイズ効果でしぶとくなるし属性一致で火力もなかなか。1人旅の時にもオススメ プラズマスパイク プロヴォガードを使う時用。麻痺は敵の回避も命中も下げる便利な状態異常。鋼属性を持つので耐性も優秀。 ナイトシールド 前衛時防御で物理ダメージを約半減させることができる。脳筋に有効だが闘属性に注意無属性による能力低下防止も相手によるが役立つ ジルコンシリング 連続技対策。闇属性などの暗闇が効かない相手以外には30%暗闇が猛威を振るう 琥珀の腕輪 盾役に徹するなら 進化の輝石 同上。重量5と重いのが難点 こだわりスカーフ あまり高くない素早さを補い、やみうちの成功率も上げる。防御ができなくなるためプロヴォガードが必要ない時用。 EXスキル候補 EXスキル名 備考 ガード強化 盾役を担うなら必須 達人 自前で武器技を3つ持っているので活かしやすい HP、ちから、丈夫さ、素早さ 低めなパラメータを補おう 自動回復 HP種族値は低いがそれでも役立つ 危機感、再構成 タクティカル用 このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
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光学性能は素晴らしく、「ピントがもう一段ある」「肉眼で見るより綺麗」「プロの撮影した写真よりも美しい」などと形容される。 価格帯は10万円~ ニコン EDG シリーズ ラインナップ( 8x32/10x32/7x42/8x42/10x42) 通称 EDG(エッジ) 国内では欧州勢に押され気味であるが、海外では他の欧州製ハイエンドシリーズを凌ぐ評価を受けているといった逆転現象が見られる。 発色の違いを理由に欧州機を買う人が多いが、光学性能では最高峰であるとされている。 視野端まで歪みのないクリアな像と、忠実な色再現性が特徴。 コーワ GENESIS PROMINAR シリーズ blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 blankimgプラグインエラー:ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 ラインナップ(8x33/10x33/8.5x44/10.5x44) バードウォッチングに定評のあるコーワから発売されたハイエンドシリーズ。 欧州御三家の半額程度でありながら、それらに迫る光学性能を持っている。定番の3,4センチクラスのみのサイズ展開で、他社と比較してラインナップが少ない。ユーザーからは「鏡筒内部の白文字が悪影響を与えないのか?」といった疑問もよく見かけるが、特に問題はないらしい。 ニコン同様、視野端まで端正な像を結ぶ。 ハイランダープロミナーという82mmクラスの対空双眼鏡もあり、天文業界では神機として崇められている。 大口径でありながら「シリウスすらも針で突いたような点に映る」「星々の色の違いがわかる」などと絶賛されている。 スワロフスキー EL SWAROVISION シリーズ ラインナップ(8x32/10x32/8.5x42/10x42/10x50/12x50) 欧州御三家の一つ。 通称 EL ELのオープンヒンジデザインは現在では多くの双眼鏡に真似され、1つの定番型にもなりつつある。 ハイエンドシリーズの中では日本で最も人気が高く、多くのバードウォッチャーに愛されている。 欧州機らしい鮮やかな発色と言われる。 ELの下位にSLCやCLコンパニオンなどがあり、そちらも人気。 カールツァイス Victory FL シリーズ ラインナップ(8x32/10x32/7x42/8x42/10x42/8x56/10x56) 欧州御三家の一つ。 通称 FL 他社と異なり、アッベケーニッヒ式プリズムを採用し、光量損失を限界まで抑えているというのが最大の特徴。他のハイエンドシリーズと比べて、周辺視野がわずかに流れるなどと言われるが、そのぶん中心解像度は非常に高い。 発色は欧州機らしく鮮やか。 ライカ Ultravid HD シリーズ ラインナップ(8x32/10x32/7x42/8x42/10x42/8x50/10x50/12x50) 欧州御三家の一つ。 ニコン同様スチルカメラで一世を風靡した有名なカメラメーカー。赤いLeicaのマークが目を引く。 ツァイスやスワロと迷っている時に、この赤いエンブレムにやられてしまった購入者は多いらしい。 当然光学性能も他社と遜色ない出来。欧州機には珍しく色再現性が高く、往年のスチルカメラを思い起こさせる。 これらの他にもハイエンドは各社あり、そのどれもが拮抗した性能を持っているらしい。が、そもそも普及機と違って購入数が圧倒的に少ないので、レビューも不足しがち。したがってレビューの豊富な上記のシリーズのみの紹介となっている。 決して他社ハイエンドシリーズが上記シリーズに劣っているわけではない。
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このカードは2014/2/1にカードリストから削除されました。 【ダーク悪魔】 ダーク悪魔 (8) モンスター:闇属性・悪魔族 このモンスターが攻撃する時、相手はデッキの一番上のカードを墓地に置く。 攻撃する時に相手のデッキを破壊するモンスター。 フィールドに居座ると実質的に毎ターンデッキがすり減っていくという恐ろしい効果だが、いかんせん重い。 ■関連項目 モンスターカード 重量級
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キャラクター名 キルクスエンチャHスキル:痛い愛情 :歪んでる厨房度 :測定不能 ランカークラス 工作員 キルクラス 工作員 デット数 工作員 所属部隊名 Yggdrasil_Leaf 名言 今度tellしますね 勝ち馬乗り属性 ◎ チャHスタイル 粘着AND直結 総評 直結ネットストーカーKY 本人への要望 はたらかないの…? 本人より フルチン火山 バレンタインの日、チャH掲示板にて名指しで晒され、祭りに発展 重度の直結厨であり、一回寝れば俺の女、もちろんリアルも俺の物って人なので晒されて当然な人物 最中にリアルオナニー命令を強要したり、自分がしたいときに断られると愚痴を延々言われてしまう ネットストーカー予備軍と言ってもいいだろう 文章も稚拙で2度とお相手したくない人である、という意見が多数 自分のライバルの悪評を流し自己を良く見せようとするなど智謀に長けた(笑)男である それが自分の評価をどん底に叩き落としている事は言わずもがな ↑ それも聞かれてもいないのに言いふらしたり、また多数の人間の陰口を叩くため、 結局オオカミ少年になっている。そう考えると多少気の毒にも…見えない。自業自得。 因みに、正しくは『キルスクエン』ではなく『キルクスエン』 上記のような行のため、日陰者のチャHer達の中でもかなり白い目で見られている模様 しかし本人は、逆恨みだと勝手に思い込んで気にしていない様子 実際は逆恨みしている側であるのにも拘らず、である Yggdrasil_Leafの悪名の数割は彼が絡んでいるらしい チャHerと見れば無差別にtellを投げる傾向ありとの噂 ↑ 見抜き部屋でフレ申請を飛ばし、受諾を確認次第粘着気味にtellとの情報も。 ほぼ24時間時間稼動しているので注意が必要である。働け(笑) ※サブキャラのウッダード、†るるる†が銀行前とルームNPC前に常駐中 ※Leran Lellan Nelphence Narel Ryuuyaという別キャラもいる模様。 程好く仲が良かったチャHerには平気でccして見せていたため、割と公然の秘密っぽい。 こっちはチャHと半分くらい関係なしに活動。 しかし中身は同じと思われるので結局は注意が必要。 (確定的な証拠は無いが、同列に位置して問題は無い) ※他にも多数のサブキャラを保有しているため注意が必要である(2PC稼働してる模様) ※2PCで2人同時にチャHするほどの必死ぶり 晒された事を、まるで名誉であるかのように喜ぶ痛人 やはりお相手は御免である。 28 :名も無き兵士さん:2008/03/01(土) 23 00 42 ID nMVrAtRY 最近専用ページが出来た俺がつくってあげようか(ゴゴゴ ↑ (*ノノ)と思われる人物と、何者かが勘違いした可能性が高い だが、100%彼でもない、とも言いきれない…。 晒された事を喜んでいるようなコメントがキャラコメ欄に記されていたのは、事実。 一説には、Yggdrasil_Leafのメアド晒しに一枚噛んでいるのではとも…。 ↑ 性格的に、彼がメアド晒しを行った可能性は非常に高い。 晒されたキャラが現在全くログインしていないので、さり気無く尋ねてみる事も出来ないので証拠不十分。 現在のBネツチャH界の中心的存在Fire_In_Mindの部隊長Zack_Wildとは面識があるようだが 元隊員であるrick_mindとは犬猿の仲らしい ↑ この情報が出回った直後取って付けた様にフレンド申請を行った模様 相変わらずの低脳と言わざるを得ない単細胞である その他、彼を嫌悪している者は少なくない、寧ろかなり多い 陰では受け女性に総スカンをくらっている模様 彼女らの会話に出てくるキの人とはまさしくキルクである …気に入らない奴に片っ端から牙を剥き(笑)、それも陰で陰湿に動くのでは当然か。 最近はルームにずっと篭っているチャHしている模様。よく飽きないものだ (文責/瀧田) ↑ キルク乙 ↑ 瀧田乙 最近はキルクスエンが晒されすぎたため、Leran Lellanがメインキャラとして活動中。 既に粘着の被害者が出ている模様・・・マジで勘弁してくれキルクよ。 ↑ こう書かれた途端にキルクスエンで首都出没。 行動が分かり易過ぎる。実に単細胞な男である。 ↑ まーわざとだろうな。余裕かましてんだろ。晒されて喜んでるヤツだからなぁ・・。 わざわざご丁寧に離席マークにしてたそうだ。ウザいことこの上ない。 したらばチャHer掲示板に24時間張り付いてるから誰か釣れよ^o^ 2008/05/26のアップデートで追加の女性ウォリ防具名が「キルクス」セット。 女性チャHerには不評なようである(デザイン自体が乙ってるが)。 ↑ 不評であると同時にデザインが乙ってて良かったという声も多数。 「あの乙り具合が本人を良く表してる」 「もし良デザインだったら買うに買えなくて涙を呑むところだった」 等々
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【名前】 キングダーク 【読み方】 きんぐだーく 【声】 飯塚昭三(平成) 【登場作品】 劇場版仮面ライダーディケイドオールライダー対大ショッカー など 【登場話】 第22話「恐怖の大巨人!キングダーク出現!!」~第35話「さらばXライダー」 【分類】 GOD機関の大幹部 など 【出身世界】 Xの世界 【登場世界】 ディケイドの世界 など 【仮面ライダーX】 「GOD機関」の最高幹部。 直轄の悪人軍団をはじめ、神話怪人などを統括。第34話によると、怪人を将軍に推薦する権限を有している。 当初は「身長6mの巨大改造人間」にして「総司令に次ぐ権力者」と思われていたが、実際はGOD機関の支配者「呪博士」が操縦する巨大ロボット。目からレーザー光線、指先からミサイルを発射し攻撃できる。 【劇場版仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー】 「大ショッカー」の大幹部にして最終兵器。原典と異なり、マントはつけていない。 平成作品では自律行動できるように制作されたのかは不明。 オールライダーキックを受け崩壊した大ショッカー本部の跡地から出現。 巨体でライダー達を攻撃、ディエンドが召喚した仮面ライダーJジャンボフォーメーションすら跳ね除ける。 だが、ディエンドの発動した「ファイナルフォームライドカード」の効果で、ディケイドがファイナルフォームライドして「ジャンボディケイドライバー」になり、ジャンボディケイドライバーを装着した仮面ライダーJが「コンプリートフォームジャンボフォーメーション」へと変化して形勢逆転。 殴り合いで劣勢となり大きく吹き飛ばされた後、最期はファイナルカメンアタックフォームライドのカードで発動した必殺技「ジャンボディメンションキック」を受け爆散した。 漫画版では追い詰められた「シャドームーン」が一体化する事で起動している(顛末は映画と同じ)。 劇中では一言の台詞も発しておらず、誰かが操縦しているのか、大ショッカー本部が崩壊した後に動くよう設定されたのかは明言されていない。 【オーズ・電王・オールライダー レッツゴー仮面ライダー】 ショッカーの同盟怪人として登場。原典同様、マントをつけている。 声は飯塚昭三氏。 GOD機関の代表者として世界会議に出席。中心組織の「ショッカー」の理想に賛成。 原典同様に寝そべった姿勢で参加し、「GOD代表」の座席には「アポロガイスト」を座らせている。 その後、ショッカー首領が吹き飛ばされた直後にライダー達の前に姿を見せるが、自身の巨体を遥かに凌ぐ「岩石大首領」によって引き起こされた地割れに飲み込まれた。
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【エリア名】 パークエリア 【読み方】 ぱーくえりあ 【分類】 インターネットエリア 【登場作品】 『4』 【BGM】 Global Network 【詳細】 シェロ・カスティロに対応したインターネットエリア。 遊園地であるシェロ・カスティロの開園に合わせ開設されたインターネットで、タウンエリアと繋がっている。 しかし、オープン前に熱斗の家を襲ったネビュラのナビが呼び出し先にこのエリアを指定したり、開園早々、エリア最深部のコントロールシステムにウイルスを仕込まれるなど色々と不穏。 また、道が一つ壊れてエリアが分断されてしまっており、その奥はウラインターネットに繋がっている。 ゲーム終盤では、この分断されたエリアにインターネット分断事件の犯人が逃げ込む。 ウイルスはウェザース系、マルモコ系、ガイアント系、ダーマ系など生息している。 亡霊ナビはエリア2に強敵のバーナーマンが出現するため、ランダムエンカウントする状態になると迂闊に歩きづらくなる。 他のエリアでは、エリア1にウッドマンが、エリア3でビデオマンがランダムエンカウントする。 厄介なウイルスや亡霊ナビが徘徊する中、イーグルトーナメント/ホークトーナメントの対戦相手のイベントでパークエリアの一番奥まで向かわされることも多く、面倒なエリア。 おまけ要素で、ヒールナビとオレンジの美少女モブナビと自分が告白されたと勘違いしてモジモジするオフィシャルナビのラブコメシーンも見れる。チェックしてみよう。 なお、このナビ達はイーグル/ホークトーナメント内でインターネット上で事件が起きた際には台詞が変化する他、インターネット分断事件を最後に登場しなくなる。 分断事件の犯人がした自爆に巻き込まれていなければいいが……。 アクセス シェロ・カスティロのHPシェロ・カスティロ タウンエリア ウラインターネット
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概要 1994年発売、水にまつわる歌を収録したアルバム。既存のものや、新たなレパートリーにおける水の叙情歌を収録している。 曲目 番号 曲名 作詞・訳詞 作曲 編曲 1 最上川舟唄Ⓐ 編詞 渡辺国俊 編曲 後藤岩太郎 ボーカル 若松正司 2 花 武島羽衣 滝廉太郎 白石哲也 3 故郷 高野辰之 岡野貞一 小野崎孝輔 4 琵琶湖周航の歌 小口太郎 吉田ちあき ダークダックス 5 霧の摩周湖 水島 哲 平尾昌晃 白石哲也 6 北上夜曲 菊池 規 安藤睦夫 山中紀昌 7 川は流れる 横井 弘 桜田誠一 白石哲也 8 川の流れのように 秋元 康 見岳 章 白石哲也 9 川のうた 峰 陽 中田喜直 白石哲也 10 夏の思い出 江間章子 中田喜直 ダークダックス 11 川 千家元麿 橋本國彦 白石哲也 12 故郷の人々(スワニー河) S・C・フォスター訳詞 堀内敬三 S・C・フォスター 白石哲也 13 パリの空の下セーヌは流れる J.A.Brun-H.Giraud訳詞・渡辺和夫 J.A.Brun-H.Giraud 白石哲也 14 ローレライ 近藤朔風 F・ジルヘル ダークダックス 15 ブンガワン・ソロ 緖園涼子 G・マルトハルト 白石哲也 16 川岸のベンチで シャモフ楽団カチューシャ モクロウソフ 白石哲也 17 泉のほとり アルイモフ訳詞 井上頼豊 ノヴィコフ 白石哲也 18 ヴォルガの舟歌Ⓐ ロシア民謡 ロシア民謡 ダークダックス 太字は新録音、Ⓐはアカペラ 解説 『花』の2番は全員がソロをとる形で歌われていたが、このCDでは前半がゾウ・ゲタ、後半がパク・マンガで歌う形になっている。 『ブンガワン・ソロ』の原語パートのバックコーラスはマンガからパクに変更されている。(主旋律と重ねて録音)また、編曲はこの曲をこよなく愛し歌ってきた藤山一郎氏のアレンジを参考にしたとしている。 収録曲数18曲は、抒情歌シリーズにおいて最も多い。
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ダークハンター・1 概要 アガリアに大量のアンデッドが出現している。アンデッド狩りの専門家、ダークハンターを連れてこよう。 内容 ダークハンターを探しにガリアへ向かう。 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ 無し 所持スキル 無し 所持装備品 無し 攻略手順 バルトニアに向かう→クエスト→ダークハンター→ギルドールに向かう→アガリアン道路に向かう→ガリアに向かう→サイラスを探す 報酬 無し どんなクエスト? アンデッドが多すぎて対処に困っているようだ。 そこでアンデッド退治の専門家であるダークハンターを探しにガリアへ向かう事になる。 関連項目 メインシナリオ攻略 手助け ダークハンター・2 概要 アガリアに大量のアンデッドが出現している。アンデッド狩りの専門家、ダークハンターを連れてこよう。 内容 オークに襲われているダークハンターを助けだそう。 ※敵ステータスはプレイヤーにレベルを合わせるみたいなので省略 敵キャラ オーク(大ダメージを与えると共にターンボーナスを受けるグレイトアックスを持つ) 所持スキル 激怒 所持装備品 レザーアーマー、グレートアックス、レザーブーツ 攻略手順 アータム遺跡に向かう→サイラスを助ける 報酬 二人でオークを撃退した。宝箱を発見した。 25ゴールド 40経験値 どんなクエスト? ガリアへ着いたもののサイラス・ダークハンターは町にいない。 どうやらアータム遺跡へ向かったらしい。 遺跡へ向かうとサイラスらしき人物がオークに囲まれており、助けに入る事になる。 オークの所持スキルは激怒のみだが、グレートアックスとの相乗効果で「ずっと俺のターン!」になりやすい。 関連項目 メインシナリオ攻略 手助け
https://w.atwiki.jp/2ndsrwog/pages/207.html
シナリオ攻略 第19話「邪神解放」 ⇨ 第20話「ダークプリズン」 ⇨ 第21話「扉の外」 作戦目的 出現条件 勝利条件(1) 1.敵の全滅。 最初から 勝利条件(2) 1.ウィーゾルのHPを11000以下にする。 勝利条件(1)達成後 勝利条件(3) 1.ヴォルクルス(合体)の撃墜。 勝利条件(2)達成後 敗北条件 1. いずれかの味方ユニットの撃墜。 最初から 2. ウィーゾルの撃墜。 勝利条件(1)達成後勝利条件(2)達成後、消滅 SRポイント獲得条件 3ターン味方フェイズ以内にヂーヱン(ガエン)を撃墜する。 最初から 備考 ヂーヱン(ガエン)のHPを70%以下にすると味方増援(1)勝利条件(2)を達成すると味方増援(2) 味方ユニット 機体 メインパイロット 出現条件 備考 グランゾン シュウ 初期配置 ウィーゾル サフィーネ 初期配置 ノルス モニカ 初期配置 ガディフォール テリウス 初期配置 任意機体 アルバーダ 味方増援(1) 任意機体 セレーナ 味方増援(1) 任意機体 ヨン 味方増援(1) ソルガディ アハマド 味方増援(1) ネオ・グランゾン シュウ 味方増援(2) スポット参戦 敵ユニット 機体 メインパイロット 出現数 出現条件 Lv HP 最大射程(P) PP / 資金 アイテム 備考 N H N H ヂーヱン ヴォルクルス教徒 9 初期配置 32 10750 7(2) 8/3500 気力130 ヂーヱン ガエン 1 初期配置 35 49750 7(2) 16/9000 ロボットブロック、気力130、空適応S、武装「殲す灯火」追加 ヴォルクルス(上) ヴォルクルス(上) 8 敵増援 33 30400 8(5) 12/9000 ビーム吸収、HP回復(小) ヴォルクルス(下) ヴォルクルス(下) 2 敵増援 33 52400 8(5) 12/10000 ビーム吸収、HP回復(小) ウィーゾル サフィーネ 1 敵増援 36 52750 7(2) HP回復(小) ヴォルクルス(合体) ヴォルクルス(合体) 1 敵増援 40 252400 8(5) 26/19000 ビーム吸収、2回行動、闇の領域 攻略アドバイス ヴォルクルスとの最終決戦。「EX」シュウの章最終話がモチーフ。 ボスクラスの難敵と連続で闘うことになる。編成は入念に行っておこう。グランゾンの武器を可能な限り改造しておくと楽になる。資金に余裕があればHPと装甲も上げよう。 修理装置と補給装置は必ず誰かに持たせること。別々の機体に分けておくといざという時に役立つ。 ヴォルクルスは全て気力ダウンの特殊効果武器とビーム吸収を持っている。グルンガスト弐式などにはフルブロックを、プファイルⅢなどには実弾武器をつけておこう。また、ゲシュペンスト改を使う場合もCタイプ以外に。 ヴォルクルス(合体)の最長射程は8。高性能レーダーと射程+で射程9にすれば一方的に攻撃できる。 アハマドとソルガディはクリア後に永久離脱。改造資金は払い戻される。隠し要素のために撃墜数を稼ぐなら武器をフル改造して援護攻撃するのもいい。 21話開始時にノルス・レイになるので、ノルスもここで見納め。ソルガディ共々、見ていない戦闘アニメがあるなら一通り見ておこう。 最初の敵はガエン率いるヂーヱン部隊。命中・回避・攻撃力が高く、気力も130になっている。初期配置の敵を全滅させれば全員のSPが全回復するので精神を惜しみなく使おう。 シュウが熱血を使えるならグラビトロンカノンでまとめて薙ぎ払うのが手っ取り早い。 ガエン以外に最南東の雑魚敵のみシングル。まずないが、もしMAP兵器の位置取りに悩むならツインの敵を優先しよう。 ガエン機のHP70%以下で味方増援が南に出現。空を移動するとショートカットになるが、適応が下がる機体は攻撃を受けないよう気をつけたい。 ガエン機はHP5万弱、空S、ロボットブロックと射程1の必殺技が追加されるなど強化されている。命中・回避が非常に高く、精神がないと厳しい。シュウを優先して狙うので任せるのがいいだろう。 SRポイント獲得には3ターン以内に撃墜する必要がある。1PPにサフィーネとツインを組んで強襲と必中(感応)を使い2マス離れた位置からグランワームソード。反撃して気力を上げながら削れば1EPで、遅くとも2PPで味方増援を出せる。増援は加速を使って移動し、可能ならグランゾンが削ったヂーヱンをP武器や反撃で撃墜。3PPに精神や援護攻撃をフル活用して集中攻撃すれば武器改造が不十分でも達成できる。シュウが熱血を使えるなら1PPで増援を出してもいいが、迂闊に進むと集中攻撃されるので注意。 敵を全滅させるとルオゾールがいる祭壇の周辺に敵増援が出現。シュウのツインが解散し、祭壇の南に全員が強制移動する。 また、全員のSPが全回復する。連続行動は回復しない。回復前に使った精神の効果は残るので、SPが余っていたら敵全滅前に使い切ろう。 最後のヂーヱンを連続行動持ちで倒せば全員が行動可能な状態で臨める。 敵になったサフィーネのウィーゾルをHP11000以下にすることが次の目標。ヴォルクルス(合体)はこの勝利条件を達成するまで行動してこない。 ウィーゾルは性能が変化、HP回復と長射程の全体攻撃がついている。 四方を囲って援護攻撃&防御と全体攻撃を封じてしまおう。プレースメント補正もつく。 ヴォルクルス分身はHPが高く、底力を持っているのでなかなか倒せない。更に援護攻撃&防御まで持っているため、隣接されると面倒なことになる。 全体攻撃やダブルアタックで援護防御を封じたり、集中攻撃で1体ずつ片付けていこう。 シュウのSPは再度全回復するので、熱血グラビトロンカノンを連発するのも効果的。 ウィーゾルのHPを11000以下にするとイベント発生。修正されたあの台詞と共にサフィーネが復帰、SPは全回復。「EX」と違い条件はないので安心。ちなみに、話の流れ上仕方ないが、わざわざ撃墜してもEXのような台詞はない。 シュウの機体がネオ・グランゾンになり、ツインは解散、行動済みなら行動可能になり、SPは全回復。 ただし最初からネオ・グランゾンでプレイしている場合、(当然と言えば当然だが)このパワーアップイベントは別のイベントに差し替えられ、回復は行われない。改造とパーツはグランゾンから引き継ぐ。クリア後に元に戻るので、戦闘アニメは一通り見ておこう。 このイベント以降、ヴォルクルス(合体)が行動してくるようになる。25万を超える膨大なHPに加え、2回行動・底力・ガード・カウンターと厄介な技能が揃う強敵。しかしHP回復もEN回復もないので時間をかけて削り続ければ必ず勝てる。 ブロックもバリア系も持っていない。エナジーテイカーを撃ち込めばENを一気に減らせるし、チャフグレネードも有効。 8マス離れた位置にネオ・グランゾン、9マス離れた位置に修理装置持ちと補給装置持ちを配置し、HPとENを回復しながら縮退砲で攻撃と反撃を続けていくだけでいずれHPかENが0になる。ENが尽きれば最大射程は2。射程3以上の武器で集中攻撃すれば削るスピードが速くなる。 特殊能力「闇の領域」は周囲8マスの機体のENを毎ターン30ずつ減少させる。EN切れした後に周囲を取り囲んでプレースメント補正をかける時はなるべくENを使わない機体で。 シュウで止めを刺すとトロフィー「私に命令できるのは私だけなのです」獲得。誰で止めを刺すにせよ、一度はシュウで倒してトロフィーだけは獲得しておこう。 努力や応援をかけたテリウスで倒せばトロフィー「テリウスの特訓」も狙える。 クリア後、アハマドが永久離脱。ソルガディの改造資金が払い戻される。クリア時点でアハマドの撃墜数が50機以上なら21話クリア後に隠し武器を入手できるフラグが成立。 戦闘前会話 ガエン:全員 サフィーネ:全員 ヴォルクルス:全員
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大会日程 基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果公開済 総合ランキング公開済 大会日程 【第2回】8/17(土)15:00~(運営放送開始)16:00~各走者スタート 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンド コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 走者一覧 NARUS川越店 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 陽里様 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) REIA nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ての字 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味 噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 好奇心 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) まさき nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) __ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 当日の大会運営者mksnakeのコミュ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ※敬称略 このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク このページの最初へ