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最新世代の情報はポケモン対戦考察Wikiを参照してください。 No.491 タイプ:あく 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを最大値の1/8減らす) 体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 ダークライ 70 90 90 135 90 125 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) かくとう/むし いまひとつ(1/2) ゴースト/あく いまひとつ(1/4) --- こうかなし エスパー 特性「ナイトメア」と80%の確率で眠らせるダークホールが凶悪。 複数のポケモンを対象とするため、ダブルバトルでは対策が取られることが多い。 2011年12月27日より、ランダムマッチでダークホールが使用不可になるが、元からダークライ自体が使用できないので関係は無い。
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第四章 スピリチュアリズムの意味するところとはなにか 1.霊界からの意図 スピリチュアリズムの一次的定義である「霊界主導の地球人類救済プロジェクト」というものは、精神的心霊現象である自動書記、霊言現象などによる霊からの通信を読んでみるとその真意がわかる。例えば、シルバーバーチと名乗る霊の場合、次のような言葉がある。 「私たちがお届けするメッセージには重大な目的があるのです。世界中の人間に例外なく宿る宇宙の大霊、すなわち神の崇高な資質を顕現させることを目的としているのです。まず第一に、人生を支配している法則――物的生活・精神的生活・霊的生活を支配している法則の存在を説かなければなりません。 続いて人生の目的、地上に生まれてきた理由、内部に宿るすばらしい能力、潜在的神性、人間に為しうる貢献度、目指すべき理想的世界、身につけるべき知識、到達できる極致を理解させなければなりません。 私たちの説く真理は、最後は地上のすべての人間、それも地上に生きているうちに実生活に応用することによって実地に学ばせるために、地上のすみずみに至るまで広められるべき使命を担っているのです。」(オーツセン、1993、P160) このことからは、スピリチュアリズムの思想が単に心霊研究によって導き出されたものではなく、霊主導により霊界から地上界へもたらされたものであるという事を読み取ることができる。このようにスピリチュアリズムの思想は、人間が霊を研究するという形ではなく、人間が霊の働きかけに応じるという形で発展したのである。 2.霊の真意 多くの霊界通信で共通して言えることは、今の人類が文明の存続の危機に直面しているということである。そして、霊が地上界の人間へ働きかけている理由には意味がある。人類が危機を逃れるためには正しい思想(霊的真理)が不可欠であるので、地上へその思想を普及するべく働きかけているというのである。例えば、以下のような霊による通信からも、霊が人類に対して危機感を抱いていることが読み取れる。 「人類は自分の誤った考えによって今まさに破滅の一歩手前まで来ております。やらなくてもいい戦争をやります。霊的真理を知れば殺し合いなどしないだろうとおもうのですが…。神は地上に十分な恵みを用意しているのに飢えに苦しむ人が多すぎます。新鮮な空気も吸えず、太陽の温かい光にも浴さず、人間の住むところとは思えない場所で、生きるか死ぬかの生活を余儀なくされている人が大勢います。欠乏の度合いがひどすぎます。貧苦の度が過ぎます。そして悲劇が多すぎます。」(近藤、2006c、P30) もっとも、このようなことは霊によって言われているだけでなく、多方面から言われていることでもある。例えば、1937年にノーベル賞を受賞している生化学者のセント・ジェルジ博士も次のように述べている。 「人類が今まさに歴史始まって以来の最大の危機に直面していること、つまり、このまま行けば人類全体がそう遠からぬ将来においていっぺんに滅亡することも十分ありうるという危険な時期にさしかかっていることに、ほぼ疑いの余地はない。」(春川、2005、P36) とにかく、人類の未来はあまり明るくはないようである。そんな人類に必要なのがより正しい思想だということである。 3.思想による変革 スピリチュアリズムの思想が今の人類にとって必要なのだというのが霊界から見解であるが、その思想を受け入れることによって、我々の価値観がどう変わるのかみていきたい。 我々の価値観がひとつ変わるだけで社会は多大にその影響を受けることになる。例えば、霊魂不滅を受け入れると、友人や家族などの親しい人との死別は以前より悲しまずに済むようになる。しかし、それに伴い葬式のあり方も変わってくるだろうし、医療においても延命治療や安楽死の捉え方も変わってくる。そうなれば、これまでの各風土の文化的な価値観は否応なしに変わらざるを得なくなり、社会全体が連鎖的に大きく変わってくるのである。このように、細かく考えるときりが無いので、本論文ではそれほど細かくは捉えずに、ひとつのポイントからみていく。 4.霊的成長が人生の目的 スピリチュアリズムの思想を取り入れる中で最大のポイントとなるのが、人生の意義という点である。スピリチュアリズムでは人生の最大の意義は霊的成長にあるとしている(心の道場、2007)。ここでもし、我々がスピリチュアリズムを取り入れ、霊的成長に着目したならば、どのような生き方をとらねばならないのか。霊的成長に必要な項目を3つに分けて挙げてみた。 一、霊主肉従の努力 第2章3節の三でも述べているが、人間は肉体、幽体、霊体、本体で構成されている。従って、最もレベルの低い肉体由来である本能的欲望を征し、高いレベルの意識を行動基準におかなければならない。これは霊主肉従ということである。この人生において肉体をまとっている我々は、一種の重い鎧を着ている状態であり、その鎧を着こなすことによって、より魂が進化する。つまり、この人生は一種の修行であるので、それを自覚し本能的快楽に溺れることなく生きなければならないということである。 二、苦しみへの正しい認識と対処 第2章3節の十三で述べているように、この宇宙全ての存在は因果律の支配を受けている。我々が受ける苦しみにも、すべて原因がある。その原因とは他でない自分の行動である。つまり、自分のこれまでの行動が今の状況を作っているということである。因果律は良いこと悪いことなど関係なく機械的に作用する。そこに、我々が学び成長できる余地がある。なぜなら、自分の行いが良かったのか悪かったのか後に自分自身で体験して知ることができるからである。このように、苦しみは、自分が単に苦しむためにあるのではなく、そこから学び成長するために苦しみがあるのである。 三、利他愛の実践 第2章3節の十五に述べているように、我々の霊魂やあらゆるものがその根源において神と同一体である。このことから、我々は皆同一家族でなければならない。相違点はただ各自の発達の程度に関することである。どんな者であれ皆、宇宙の普遍体の一断片であり、宇宙の普遍霊の一閃光である。従って、他人を傷つけることは自己を傷つけることであり、他を助けることは、結局は自己を助けることになる。 5.人類の霊的目覚め 本章2節で述べたように、人類は歴史始まって以来の危機に直面している。その危機から逃れるためには、霊的成長なしにはありえないというのがスピリチュアリズムの見解である。つまり、スピリチュアリズムの意味するところとは、霊的成長を主眼にした人生を歩まなければ、人類は滅びるということである。 1848年のフォックス家の幽霊事件を境に、「霊界主導の地球人類救済プロジェクト」が行われてきた。その過程において、霊界からの意図により物理的心霊現象や精神的心霊現象が起こった。それらの心霊現象が意味するところとは、人類の霊的目覚めだったのである。 次へ
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【ライダー名】 仮面ライダークウガ ライジングアルティメット 【読み方】 かめんらいだーくうが らいじんぐあるてぃめっと 【変身者】 小野寺ユウスケ 【スペック】 パンチ力:100tキック力:120tジャンプ力:ひと跳び110m走力:100mを1秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダークウガ マイティフォーム仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム仮面ライダークウガ ペガサスフォーム仮面ライダークウガ タイタンフォーム 【最強フォーム】 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 【声/俳優】 村井良大 【スーツ】 富永研司伊藤教人 【登場作品】 劇場版 仮面ライダーディケイド オールライダー対大ショッカー(2009年)仮面ライダー×仮面ライダー W ディケイド MOVIE大戦2010(2009年)仮面ライダーウィザード(2013年) 【詳細】 小野寺ユウスケの変身する仮面ライダークウガが大神官ビシュム(門矢小夜)の手にする「地の石」の力で強制的に変身した特殊形態。 ユウスケ本人の意志を消去したダークアイ(黒目)、正気を取り戻した後に変身したレッドアイ(赤目)の2種類が存在する。 アルティメットフォームに金の力が追加されているが、そもそもライジングフォームはアルティメットフォームの力が部分的に発現した姿なので、矛盾した形態であるといえる。 ダークアイの際には両手から禍々しいエネルギーを放つ「暗黒掌波動」という技を用いていた。 アルティメットフォームの自然発火能力を始めとする数々の超能力をこの形態も使用できるのかは不明。 必殺技はキックを放つ「ライジングアルティメットマイティキック」、パンチを繰り出す「ライジングアルティメットナックル」。 破壊力は不明。 『仮面ライダーウィザード』ではクウガウィザードリングで召喚されたクウガがアマダムとの戦闘中に奪われた力を取り戻し、この姿へと強化変身した。 『HERO SAGA オーズの世界』では「ディケイド オーズアーマー」が使用したウナギアームの電気ウナギウィップ、ディエンドが召喚した仮面ライダーストロンガーの電ショックという2つの電気エネルギーを蓄えたことで「スーパーライジングアルティメット」という強化形態へ変身した(同じく、『HERO SAGA』に登場する仮面ライダーギャレン キングフォームなどに酷似している)。 【活躍】 『オールライダー対大ショッカー』にて初登場。 当初は大神官ビシュムによって操られていたが、「門矢士」の説得でビシュム=門矢小夜が正気に戻って地の石が破壊されたことで、ユウスケの意思で変身が可能となった。 スペック上はアルティメットフォームを上回る数値を誇るが、劇中では散々小夜に操られた挙句、自我を取り戻した後はディケイドと2人がかりという状況にも関わらず、シャドームーンには指一本触れることすら出来なかったりという扱い。 『MOVIE大戦2010』では『ディケイド完結篇』終盤、ディケイドの力に呼応する形でこの姿へと強化変身を遂げた。 その後はドラスに対して「ライジングアルティメットナックル」を放ち、ダメージを与える。 ドラスは倒したものの、飛来したマンモスメカに一掃されてしまい、フェードアウト。 こちらの作品ではアルティメットフォーム(ダークアイ)がディケイド激情態と壮絶な戦いを繰り広げている。 『仮面ライダーウィザード』では最終話で登場。 アマダムとの戦いで、他の最強形態ライダーと共に「ライジングアルティメットマイティキック」を決める。 【余談】 『仮面ライダー図鑑』で紹介されているものの、新規ライダーにも関わらず機能の詳細が書かれていないという珍しいタイプ。
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登録タグ ジョーク・ネタ ホラー 危険度2 厨二病 特撮 電波 本来は円谷プロの特撮作品「ミラーマン」に登場する怪獣の名前だが、検索すると「暗闇帝国ダークロン」というサイトが出てくる。世界征服を企んでいるらしく、厨二病&電波全開のサイト。ブラクラ等はないのでご安心を。 余談だが、怪獣の方のダークロンは、かなり秀逸なデザインで一見の価値あり。 分類:電波、ホラー、ジョーク・ネタ 危険度:2 コメント 無駄にBGMがかっこいいwwwwwww -- (名無しさん) 2018-08-07 14 10 14 これ毎日見てる -- (名無しさん) 2020-05-31 22 12 56 暗闇帝国ダークロン挨拶ってとこクリックしたら音楽ダウンロードされた -- (メタトンNEO) 2020-06-24 14 56 22 これ中二病のやつ興奮してそう -- (305室 青木) 2020-09-04 17 31 34 不気味な画像があるので注意。 -- (ゲーム太郎) 2021-04-16 20 59 38 サブコンのオネガイネの画像が… -- (ナイル) 2021-07-12 22 11 18 厨二病すぎて草しか生えないwwww -- (名有りさん) 2022-08-01 16 31 38 人間世界への偵察でYahooにつながるんかいw -- (名無しさん) 2022-12-26 15 29 59 突然midiダウンロードされてビビった -- (探題) 2023-02-15 21 44 10 ダークロンといえばレッドマンの印象が強い -- (Evil T1ga) 2023-10-10 17 38 26 名前 コメント すべてのコメントを見る
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フェアリー コスチューム 画像 名前 入手方法 ナチュラルルック 初期 ムーンゴシック ダークショップ 80ダークポイント ヴァイスフリル ダークショップ 80ダークポイント ナチュラルエメリー 応援キャンペーン ダークラビ ダークショップ 100ダークポイント ローズラビ ダークショップ 100ダークポイント
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ダークバス Dark Bass ヴァナ・ディール全土の湖沼に生息する淡水魚。 釣りで採れる食材。ブラックバスの一種と思われる小魚。スタック〇。 現実世界でも一部じゃ生態環境を崩す害魚のように扱われている。ヴァナ・ディールのダークバスもまた、ほとんどの餌に食いつく悪食で有名。 ブラックバス・ダークバスはバスの中でも泥臭い為にメジャーな食材ではない。 使用料理 バスのムニエル(+1)
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聖なる泉枯れ果てし時、凄まじき戦士雷の如くいで、太陽は闇に葬られん 【ライダー名】 仮面ライダークウガ アルティメットフォーム 【読み方】 かめんらいだーくうが あるてぃめっとふぉーむ 【変身者】 五代雄介(クウガ)小野寺ユウスケ(ディケイド) 【スペック】 パンチ力:80tキック力:100tジャンプ力:ひと跳び90m走力:100mを1秒 【フォームチェンジ】 仮面ライダークウガ グローイングフォーム仮面ライダークウガ マイティフォーム仮面ライダークウガ ドラゴンフォーム仮面ライダークウガ ペガサスフォーム仮面ライダークウガ タイタンフォーム 【強化フォーム】 仮面ライダークウガ ライジングマイティ仮面ライダークウガ ライジングドラゴン仮面ライダークウガ ライジングタイタン仮面ライダークウガ ライジングペガサス仮面ライダークウガ アメイジングマイティ 【スーツ】 富永研司(クウガ)伊藤教人(ディケイド) 【登場作品】 仮面ライダークウガ(2000年)仮面ライダーディケイド(2009年)劇場版 仮面ライダージオウ Over Quartzer(2019年) 【初登場話】 第48話「空我」 【詳細】 霊石アマダムと融合してクウガとなった者が憎しみの力で「究極の闇を齎す者」と同等の存在へと覚醒したクウガの最強形態。 通称「凄まじき戦士」。 文字通り究極の力を持つが、この姿になると変身者は理性を失い暴走することとなる。 全身が黒を基調とした禍々しい姿へと変貌。 歴代平成ライダーの中でもトップクラスのスペックに加え、変身や武器を作り出す際に使用していたモーフィングパワー(物質の原子、分子を再構成する能力)が極限まで高められる。 それを応用し、対象をプラズマ化し燃やす超自然発火能力(相手の体を火へと置換しているようなものなので、回避も防御も不可能)を始めとした超常的な能力を数多く身につける。 肘や膝の刺は封印エネルギーを放出しながら伸縮して対象を切断することが可能。 また、全身を走る血管状の組織は強い封印エネルギーを絶えず放出し続けている。そのため並のグロンギ相手なら一撃で撃破可能(いずれも劇中未使用)。 文字通り「究極」の力を持つが、この姿になると変身者は理性を失い暴走することとなる。 第35話「愛憎」にて先行登場。 グロンギの中でも飛び抜けて非道なゴ・ジャラジ・ダに対し、クウガ=五代雄介は怒りの赴くままに戦った。 その時、変身ベルトであるアークルからこの姿になった自分の幻を見せられ警告を受ける。 以後は憎しみに支配されないよう細心の注意を払っていたが、強化を果たした筈のアメイジングマイティですら対応できない最強の存在ン・ダグバ・ゼバを倒すため、この姿への変身を決意。 この戦いは双方が全く同じ能力を持っていたことで、超自然発火能力も決定打にはならず、純粋な殴り合いでの決着となった。 ベルトに表面化した古代文字によると、赤目のアルティメットフォームのことは「清らかなる戦士、心の力を極めて戦い邪悪を葬りし時、汝自らの邪悪を除きて、究極の闇を消し去らん」と記述されている。 ダグバとの戦闘中、お互いのベルトに亀裂が入り変身が解除、以後は生身での殴り合いとなった。 そのため劇中での登場時間は僅か2分ほどである。 本編登場前に行われたプロデューサーインタビューでは「五代は怒りで暴走してアルティメット化する」と語られていた。 これは「オフレコにして下さい」と言い添えられたのだが、特撮雑誌には掲載されてしまった。 その後、公式で「怒りでアルティメット化はしない」という否定発言があり、現に番組ではそうなったため、登場の予定が変更された結果、最終回直前の登場になったものと推察される。 …と思われていたが、後にプロデューサーを務めていた高寺氏のTwitterにて上記の情報がデマであることが明かされた。 必殺技は両足に封印エネルギーを込めて放つ「アルティメットキック」(データファイルなどではダグバ戦内で見せた蹴りがアルティメットキックとされている場合もある)。 劇中未使用だが、放送当時発売された格闘ゲームでは使用している(ただしモーションがマイティフォームの流用のため片足蹴り)。 その後、『仮面ライダーディケイド』の「てれびくんの世界」でようやく使われることになるが、コンプリートフォームに召喚された個体が他のライダー達と共にキックを繰り出すだけであった(ちなみにこの時も片足蹴り)。 『オールライダー対大ショッカー』では、大神官ビシュムの地の石によって生み出されたライジングアルティメットなる形態が登場。 『ディケイド』という作品では黒目(ブラックアイ/ダークアイ)の方が出番が多く、 レッドアイのアルティメットフォームが登場したのは上記の「てれびくんの世界」のみ。 この作品でのダークアイはファイナルフォームライドに近い「アルティメットゴウラム」という姿にも変形可能(おそらくモーフィングパワーの応用だと推察できる)。 超自然発火能力は『パイロキネシス』という名称が公式に用いられ、『クライマックスヒーローズ』シリーズや『バトライド・ウォー』シリーズなどのゲーム作品で使用している(ただし燃やすというより爆破攻撃といった感じ)。 『Over Quartzer』ではレッドアイの方が登場。 放出系のパイロキネシスを披露、巨大化した仮面ライダーバールクスを倒す際には他の最強フォームのライダーのキックと共に「アルティメットキック(片足)」を使う。 上記の「てれびくんの世界」のような特殊な作品を除けば、本作が初の客演となる。 【活躍】 第35話のゴ・ジャラジ・ダ戦にて、黒目の個体が五代雄介の見た幻として一瞬だけ登場。 怒りで我を忘れたクウガに霊石アマダムが警告を発したとされる。 第48話のン・ダグバ・ゼバ戦まで登場することがなかった。 ダグバとの最終決戦時はお互いに自然発火能力を用いて相手を燃やすも全く効かず、純粋な肉弾戦に移行。 その後、ダグバに殴られたことでアークルが破損し変身が解除された。 『ディケイド』では、『バトルDVD』のテレビバエくん戦でディケイドに召喚され、必殺技の発動と共にアルティメットキックを披露している。 本編では最終話で理性を失った小野寺ユウスケが変身するダークアイ(再放送版ではユウスケとは別人扱い)が登場し、他の8人のライダーと共にディケイドと戦う。 『ディケイド完結編』ではどんな経緯があったのか不明だが、ユウスケが理性を保ったままダークアイの方に変身しており、激しい戦いの末にディケイド激情態に敗れている。 『Over Quartzer』ではクウガマイティフォームから変身し登場。 【余談】 長らく互角の強さを持つライダーは登場しなかったが、『仮面ライダーエグゼイド』にて仮面ライダーエグゼイド マキシマムゲーマー レベル99が登場。スペックのみならあちらが上である。
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登録日:2011/07/13 (水) 23 19 18 更新日:2024/03/24 Sun 06 19 12NEW! 所要時間:約 2 分で読めます ▽タグ一覧 Bビーダマン爆外伝 オカマ ダークノストラ ダークビーダ四天王 四天王? 菅原正志 ダークノストラとはボンバーマンビーダマン爆外伝の登場人物である CV 菅原正志 物語で敵の組織である「ダークビーダ」の四天王の一人 専属の部下はダークブラッコ 初登場は29話 第4の四天王として登場。 戦闘にはどんな手段を使っても勝つことが絶対と考えており、非道な手段を使うことも。 オカマ口調が特徴であり、常におねぇな感じを醸し出している。 ダークアーマも彼の嗜好か紫ピンクが基調のカラーで下まつ毛がついている。 「しろボンのいないビーダシティなんて、屁のオカマ、あ、いや 屁のカッパよ」 実は彼、正規の四天王ではない。 不在であった四番目の四天王の座を競う新四天王決定戦にてダークジゴロに勝利し四天王の座に就く。 その決勝戦はと言うと、 鉄びし→パチンコ玉→バナナの皮を駆使して、当に相手の足下をすくって勝利を収める。 ビーダシティ攻略を任された後は、しろボンを占いを使い精神的に追い詰める。 実はこの占いは、部下のダークブラッコによる自作自演である。 その内容は 交通事故→ラジコンカーにぶつかる ゾウロン(ぞう)に気をつけろ→ゾウロンの看板の下敷きに 女難の相→ビンクボンにボコられる(ちなみにこれだけは当たった) 雷にうたれる→うたれました 戦いで死ぬ→しろボンビビって出撃不能に こうして戦力を分断させた後は、きいろボン あおボンの二人を相手にダークアーマで出撃。 圧倒的なスピードとブラッコのサポート(ラジコンカー)で有利な戦いを繰り広げる。 しかし、自作自演がバレてしろボンが復活。身動きを封じられたところを攻撃され、ダークアーマから投げ出される。 その後現れた四天王のシルドークにより吹き飛ばされ退場する。 圧倒的なスピードや2対1で有利に戦いを進める所を見るに、実力は低くない。 だが姑息な手段を嬉々として実行し、それでいて何かと自分の機嫌を窺うような態度がダーク皇帝には気に入らなかったらしく、「所詮小物」「シルドーク程の器はない」と早々に見限られていた。 皇帝としては(自分への反逆を企てる所はともかく)シルドークの圧倒的な実力と、それに裏打ちされたふてぶてしさを高く買っていたようなので、その評価もむべるかな。 「見えます!見えまーす!」 「貴方は必ずこの項目を追記修正するでしょう」 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] シルドークのように実力に裏打ちされたふてぶてしさがあるならまだしも、しょうもない作戦を使ったとドヤ顔で報告しに来た辺り、小物で間違いないよね(おまけに成功もしてないし) -- 名無しさん (2016-02-14 14 21 01) 名前 コメント
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ダークライ 491.gif No.491 タイプ:悪 特性:ナイトメア(毎ターン眠っている相手のHPを最大値の1/8減らす) 体重:50.5kg(けたぐり・くさむすびの威力80) 種族値 HP 攻撃 防御 特攻 特防 素早 合計 ダークライ 70 90 90 135 90 125 600 ばつぐん(4倍) --- ばつぐん(2倍) 闘/虫 いまひとつ(1/2) 霊/悪 いまひとつ(1/4) --- こうかなし 超 育成論一覧 ダークライ 育成論一覧(育成論の題名) (育成論の題名)
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ダブルオークアンタ 出展:【劇場版機動戦士ガンダムダブルオー】 所属:ソレスタルビーイング(地球連合軍側) 形式番号:GNT-0000 全長:18.3m 重量:63.5t 装甲材質:ヴァリアブルフェイズシフト装甲+ラミネート装甲 特殊能力:新型GNツインドライヴ、トランザムシステム DP:刹那・F・セイエイ コスト:590 耐久力:800 GvsGコスト:3000 盾:〇(GNビームシールド)変形:× 換装:× 抜刀:〇 ■射撃 メイン射撃【GNソードⅤ・ビームライフルモード】 弾数:10 リロード:1発につき4秒(実弾式)ダメージ:130 メインCS【GNソードⅤ・バスターライフルモード】 チャージ:2秒 ダメージ:60×5=300 サブ射撃【GNビームシールド・ビームガンモード】 弾数:9 リロード:1発につき3.33秒(実弾式)ダメージ:110 ジムのビームスプレーガンの強化版。しかし盾が壊れると撃てなくなる。 特殊射撃【GNソードビット→オールレンジ攻撃】 弾数:12 リロード:2発につき2.1秒(オート)ダメージ:1発につき60 特殊格闘【GNフィールド】 弾数:3 リロード:1発につき10秒(実弾式)ダメージ:なし ガンダムヴァーチェ、セラヴィーガンダム、セラフィムガンダムなどと同じく、丸いバリアを張る。 ■格闘【GNソードⅤ・バスターソードモード】 Nメイン格闘【突進して、斬りかかる。】 ダメージ:70×4=280 前メイン格闘【突き倒す】 ダメージ:150 ソードストライクガンダムより毛が生えた程度。 横メイン格闘【横からの裂袈斬り】 ダメージ:70+70=140 後メイン格闘【フルスイング多段斬り】 ダメージ:70×3=210 プロヴィデンスガンダムとは違い、盾がなくても斬れる。 BD格闘【クアンタム・バスターフルセイバー】 ダメージ:??? 「ガンダムトライエイジ」からの逆輪入技。 ■特殊行動能力【クアンタムバースト】 覚醒ゲージと特殊ゲージが両方ともMAXの時だけ使える。詳しくは、システム案を見よう。 基本戦術 具体的には おすすめ精神コマンド おすすめアシストパートナー ウィンダム(ジェットストライカーパック装備) ウィンダム(ミサイルパック装備) ウィンダム(キャノンパック装備) コスト合計…590+280=870〇 クアンタには盾がないとピンチになるので、凌機の射撃と格闘で仕返しをしたい。 タッグを組むなら CPUとボス攻略 更新情報 2021・4・9 新設。