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並走会について 検証としてのルール緩和 大会日程 基本ルールバグ・プロロについて 大会参加について マラソンルート 参加者一覧 PC版ダークソウルでの参加について タグについて(ニコ生のみ) 予約枠について(ニコ生のみ) 大会結果 5/26公開 検証結果 5/26公開 並走会について 今大会は「並走会」として開催します。当日の運営枠はありません 開始時間になったら勝手に走って終了時間になったら勝手に終わってください。 ニコ生以外の配信サイトでも参加可能です。ただし、検証会の意味も兼ねるので、必ず放送しアーカイブが観覧できる状態にしてください。 今回の並走会は検証会の意味合いもあります。集計シートに各々気になる事が書けるようなテキスト欄を設けます。そこに書いた内容を公開・共有します。 運営にご用件がある場合は下記Twitterまでご連絡ください。 運営Twitter 検証としてのルール緩和 各ハード間のハンデ無し PC版のMOD使用は駅伝準拠とし、コントローラー制御ソフトの導入は可能 絵画世界の見えない床の使用可能に(あるかないかの検証として) 大会日程 2018/5/26(土) 15:30 走者枠開始 16:00 NewGameから走者マラソン開始 19:00 走者マラソン終了 大会結果発表 19:00~ 並走会結果はwiki・Twitterで公開 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 使用ソフトはダークソウルリマスターになります(PS4・XboxOne・PC) スタートはNew Gameから 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0ptから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ボスを倒したあと速やかに集計シートに入力してください(後で&まとめての入力は禁止とします) オンラインに関して オンライン/オフライン自由 白ファンに関して NPC白ファンのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入霊はpt対象外です NPC、PC侵入霊を倒してもpt加算されません 侵入者が落したアイテム取得禁止NPC闇霊を倒して勝手に得られるアイテムは取得しても問題ありません バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなど明らかなアクシンデント発生時にはプロロをしてください。 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(背景の裏側にまわるような行為)はNGです。書庫カは使用可能です。 このページの最初へ 大会参加について こちらよりエントリーしてください。 運営の準備が出来次第、大会時に使用する「集計シート」をお申し込み時に記入された先にお送りいたします。集計シートとはgoogleスプレットシート(web上のエクセルのようなもの)を使用して、複数人が同時に表計算し大会ルールに沿ったpt計算をリアルタイムで行うものです。 参加資格は放送できる環境にある方、PCでの最低限の集計シートの閲覧・操作ができる方とさせていただきます。集計シート自体の操作はプルダウンを選択するだけなので至って簡単です。 PS4配信可能 配信サイトの種類は問いません(ニコ生でもyoutubeでもTwitchでもどこでもかまいません) このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 west ニコ生:退屈は敵 プラットフォーム:PS4版, PC版 めれんげ ニコ生:めれんげ宴会場だよ^^♪ プラットフォーム:PS4版 コルビー ニコ生:コルビーの戯れ YouTubeLive Twitch プラットフォーム:PC版 oyakata ニコ生:おにくたべたい YouTubeLive プラットフォーム:PC版 ひさとん ニコ生:{ひさとんゲームズ}ヒサトによるゲーム実況チャンネル プラットフォーム:PS4版 せきうさ ニコ生:せきうさの小ロンド放送局 プラットフォーム:PS4版 シュンっ ニコ生:シュンっといってドーンする放送 プラットフォーム:PS4版 プーすけ ニコ生:プーすけんちん家 プラットフォーム:PS4版 ムラマサ・紅 ニコ生:『ムラマサ』&『いの』の【ゲーム・お絵かき放送部☆】 プラットフォーム:PS4版 もぜ ニコ生:仮設コミュニティβ(仮)-プロト版- YouTubeLive:もぜ もぜ プラットフォーム:PS4版 Flying ニコ生:まっ 楽しくいきましょ~ 楽しくね! プラットフォーム:PS4版 池田 ニコ生:ケモモ軍曹大爆発 プラットフォーム:PS4版 ろすと ニコ生:みーちゃんBAR プラットフォーム:PS4版 秋煌 ニコ生:秋煌の気ままに プラットフォーム:PS4版 めがね ニコ生:伊達にめがねじゃない ! 17時より参加 敬称略 このページの最初へ PC版ダークソウルリマスターでの参加について PC版ダークソウルリマスター(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 ハード性能によるハンデを埋めるルールは今大会では実施しません。 PC版でもムービーのスキップをしても構いません。 MODについて コントローラー制御系のMOD導入可能Dsfixのようなチート行為には及ばないユーティリティ向上系MODは今後の状態をみて判断いたします。 質問等ございましたらTwitter等でご質問ください。 このページの最初へ タグについて(ニコ生参加者のみ) 以下の2つのタグを入れてください ダークソウルリマスター ツール・ド・ダークソウルリマスター 当日のトラブルを避けるため、『視聴者にタグ編集をさせない』にチェックを入れる事を推奨します。 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、下記アドレスまで最終pt、最後に倒したルートボス、ボーナスボス、周回数をご連絡ください。 Twitter:https //twitter.com/darksoulsmarath Gmail:darksouls.marathon@gmail.com ニコ生以外の参加者の場合 タグ付けは必要ありません 集計シートが使えなくなった場合は 大会終了後に運営に最終pt、最後に倒したルートボス、ボーナスボス、周回数をご連絡くださいTwitter:https //twitter.com/darksoulsmarath Gmail:darksouls.marathon@gmail.com このページの最初へ 予約枠について(ニコ生のみ) マラソン当日は予約枠をとってイベントに参加していただきます。 枠名について 【走者名】ツール・ド・ダークソウルリマスター並走会【何か意気込み】 以上の文言に統一してください。 延長ミストラブルが多く発生しておりますので、自動延長ツールをお使いの方はお気をつけください。 自動延長ツールを使ったことの無い方は1度テストしてみることを推奨します。 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果:ダークソウルリマスター ツール・ド・ダークソウル並走会 検証結果 ※正しく表示されない方は→検証結果:ダークソウルリマスター ツール・ド・ダークソウル並走会 このページの最初へ
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ダーククレスト ガチャにて出現する武器。 混沌のダーククレスト #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (w_1376_1.png) 武器名 タイプ 属性 レアリティ ダーククレスト サポート 闇 激レア 暗黒のダーククレスト サポート 闇 激レア 漆黒のダーククレスト サポート 闇 激レア 混沌のダーククレスト サポート 闇 激レア ダーククレスト 暗黒のダーククレスト 漆黒のダーククレスト 混沌のダーククレスト マジックスキル ダーククレスト 暗黒のダーククレスト 漆黒のダーククレスト 混沌のダーククレスト 防御力+20~+50【サポート】(5秒間)スーパーアーマー+5~+15 防御力+40~+80【サポート】(5秒間)スーパーアーマー+8~+20 防御力+60~+100【サポート】(5秒間)スーパーアーマー+12~+25 防御力+80~+120【サポート】(5秒間)スーパーアーマー+16~+30 図鑑No 武器名 進化素材 進化元 1373 ダーククレスト 闇の石10 闇の魔石1 第2進化 1374 暗黒のダーククレスト 闇の石15 闇の魔石3 第3進化 1375 漆黒のダーククレスト 闇の石20 闇の魔石5 闇のオリハルコン1 第4進化 1376 混沌のダーククレスト 備考
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ダークウイング 種類:Sユニット カテゴリ:ワイルドビースト BP:3000 SP:- 必要パワー:2 追加条件:なし CN:なし 特徴:ミラーモンスター/獣 テキスト: ※これは自軍コマンドを1つホールドしなければバトルエリアに出られない。 【ソニックブレイカー】これが自軍バトルエリアにある間、すべての敵軍ユニットは特徴を持たないユニットとして扱い、特徴を追加されない。 フレーバーテキスト いる筈の敵を、敵として補足できない―跳ねる超音波は、鋭敏な感覚を確実に狂わせた。 イラストレーター:Mitsuhiro Arita レアリティ:ノーマル 作品:仮面ライダー龍騎 収録:ザ・マスクドライダーEXP vol.1 自販:パック:スターター Q A Q1 RCを持たず特徴「仮面ライダー」を持つユニットが「RK- 058 マシンゼクトロン」にライドした状態で自軍バトルエリアにあるとします。この状態で、、敵軍バトルエリアに「RK-035 ダークウィング」が出された場合、その自軍ユニットは特徴「仮面ライダー」を失いますが、このとき、そのユニットは「RK-058 マシンゼクトロン」の対象として不適切なユニットになったとして強制的にライドオフさせられますか? A1 いいえ、ライドオフさせられません。ビークルに「ライド」しているユニットは、基本的に「ライドオフ」を実行しない限り、ビークルにライドした状態を維持し続けますので、ライド状態のままになります。 カード評価 特徴を消してしまう能力は使い方を間違えなければ非常に強力。戦闘員デッキや改造人間デッキといった何らかの特徴を利用したコンセプトのデッキにとって天敵と言える。 能力の発動のためにはバトルエリアに出なければならないがユニット自体は打たれ弱いので注意。 相手の特徴に影響される自軍ユニット、例えばタイガーロイド、ジャンパーソンの効果が使いやすくなる。 関連カード 仮面ライダーナイト 特徴「ミラーモンスター」関連 特徴「獣」関連 コメント これモーフ潰せるんじゃない? -- 名無しさん (2009-10-21 08 39 23) ↑自分が主にラッシュするタイミングであるラッシュフェイズ中には、ダークウイングは基本ラッシュエリアに下がってるからなぁ。大神龍とかがいないとね。 -- 名無しさん (2009-10-21 09 18 59) ダークレイダーならライドしておけばバトルエリアのユニット限定でモーフも妨害できるが… -- 名無しさん (2009-10-21 12 29 37) 巨大化爆弾に対する牽制になるかも!? -- 名無しさん (2010-05-10 20 03 53) ミラーワールドで守りを固めつつ使っていければ・・・ -- 名無しさん (2010-05-10 20 12 42) 名前 コメント
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登録日:2015/04/05 Sun 22 38 20 更新日:2024/03/31 Sun 00 46 59NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 OG THE GREAT BATTLE エセ関西弁 カリスマ グレイトバトル コンパチヒーローシリーズ サーガイン ザンエル ザ・グレイトバトル スカール スパロボOG スパロボラスボス ダークブレイン デュナミス トラウマ ハカイダー モノアイ ロア 中二病 人造人間16号 名言製造機 怖い 武者 漢 熱血 脳筋 自立型機動兵器 邪気眼 闇脳 闇黒の叡智 この項目には多少ネタバレ要素があります。 ……古の賢者達は云った……“闇在れ”と…… 我らは暗邪眼にて世界を看破し、開明脳にて叡智を集積す…… 我らは闇黒の叡智……至高の想念集積体……ダークブレイン ダークブレインとはザ・グレイトバトルやバンプレ作品に悪役として登場するキャラ。 概要 ロアとは浅からぬ因縁があり、数々の名台詞を吐く。 長年の忠実な部下(クリスタルドラグーン、ボーンファイター、デブデダビデなど)が何人かいる。 古参のファンからのあだ名は「闇脳」 作品によって口調や性格が形態によって若干異なる。ただし脳筋なのは共通であり実はSDヒーローたち以上に熱い心を持っているのは確かである。 一人称は「我」や「私」だが「わし」になっていたこともある。グレイトバトルIIやOGの人格の1つは何故か口調は関西弁である。 ただしモノホンの関西人からすればエセなのは一目瞭然。 OGシリーズでは、元々は古人と呼ばれる者が作り出した自律機動兵器である。 全ての世界を見透かす暗邪眼と、超高性能自律型霊子演算装置の開明脳で、負の無限力を取り込んできた。 悪の思念体であり本来の実体はなく、誰しもが持っている負の怨念をエネルギー源としている。 思念の集合体であるため一人称は「我ら」。技名が中二病っぽいのはご愛嬌。 次元転移は自由自在ではなく条件が重なって行われるもので、自身と次元転移装置とオーバーゲートエンジンの3種類の力を合わせることで完璧な次元転移の力を得ようとしていた 第1形態はモノアイの武者っぽい姿だが(どことなくサーガインと似ている)、第2形態になると装甲をパージ(展開)し、頭部は開明脳がむき出しになり、そのフォルムはハカイダーやサイコ・ショッカーを彷彿とさせる。 倒されても倒した者の思念や闘志などを糧に進化した姿で復活する。 倒すたび受けた攻撃のエネルギーを吸収して復活・進化し続ける設定の初代スパロボのギルギルガンと同じようなもの。 ただしダークブレインも完全に無敵というわけではなくコンパチカイザーの特攻を受けて別次元を探知する能力が機能不全に陥っていた。 ギルギルガンはエネルギーを吸収しきれなくなるまでどんどん攻撃を加えて倒されたが、ダークブレインもどんどん攻撃を加えれば進化が性急すぎてついて行けずに自壊してしまう。 ◯活躍 初出は『SDヒーロー総決戦 倒せ!悪の軍団』。 当初は悪役らしい悪役であったがシリーズを重ねていくごとにそれらの要素が薄くなり根はいい奴のイメージの方が強くなる。 初期の頃は「だぁく」と書かれたUFOを駆り、創造主(?)のガチャポンマシンとロアの妹のエミィを連れ去らって悪だけの世界を作ろうとするなど中々の悪役ぶりであったが・・・ 以下はそれ以降の動機 グレイトバトルサイバー 「ワーハハハッ! おまえの ちからは そんなものか!! トローリと あまいな! こんどは こっちのばんだ!」 前作の『SDヒーロー総決戦』で倒されたダークブレインが復活した存在。デザインも前作と一緒。 一人称は「われ」。 SDザ・グレイトバトル 新たなる挑戦 「よくきたのう! わしが、ぜんのうなるうちゅうのしはいしゃ、ダークブレインぢゃ。 いままでのことは、すべて、みずにながしてやるからどーぢゃ! わしと、てを くんでみないか? なに? ことわるぢゃと?! かーっ! なにをいっとるんだぁ! しかたない、おまえには しんでもらうぞ」 『SDヒーロー総決戦』で倒されたダークブレインのDNAが自己増殖して復活、全能なる宇宙の支配者を自称する。 SDネイションを統治するシステムの環境管理システムを暴走させ、元の世界でヒーロー達によって倒された邪悪な者たち(ショッカーの怪人やジオンのMSなど)を次々と復活させた。 人間体から巨大なロボットのような姿に変身。口調は亀仙人のような感じに。 語尾に「ぢゃ」を付ける。一人称は「わし」。 ザ・グレイトバトルⅡラストファイターツイン 「ひさしぶりやな SD! わざわざカプセルをもってきよるとは れいをいうたるわ」 前作で倒されたダークブレインが復活、パワーアップして「ハイパーダークブレイン」になっている。 環境管理システムが狂い恐怖と殺戮の覇王を名乗って再び行動した。ただし世界の支配者になろうとするザンエルと名乗る宇宙人の策略に利用されていただけであり、最終決戦ではザンエルに対して自爆を仕掛ける死に様を見せバラバラになった。 その壮絶な最期はロア達も「お前は最高のライバルだった」と評し、涙した。 登場時に時間差で溶けていた氷の足場を修復したのに慣れたプレイヤーだと氷の足場から落とされて即死する描写もあり、前作と打って変わって悪人臭が薄くなりここから良い奴のイメージが定着するようになる。 口調は「わし」でエセ関西弁を使うようになったのもこの作品から。ファンの多くはこの作品のイメージが強いであろう。 ザ・グレイトバトルⅢ 「われはダークブレイン このよのしはいしゃ われはだれのさしずもうけん」 ファンタジー風の並行世界の魔王で封印されている。 前作のエンディング後の帰還中、宇宙船の事故によりSDネイションの世界から別世界へと迷い込んでしまったロア達は、前作のザンエルより明らかに小物っぽい魔法使いザンエルの魔王復活を企みを知って人々を救うために復活を阻止するために戦う。 最終的にザンエルは魔王ダークブレインの復活に成功したが、主として振舞おうとしたところ魔王ダークブレインは「我は誰の指図も受けぬ」とザンエルをパンチ1発で殴り殺す。ヒーロー達に敗れても死ぬことなく、頭部だけの姿で再戦を誓って崩れる城の中へ消えていった。 姿を見れば一目瞭然であるが、Ⅲ自体が前作までの世界観と別次元のためダークブレインのデザインも違い、口調や性格も異なる。もちろん兵器でもない。また台詞を殆ど発しないため一番らしくないダークブレインだと思われる。 ただし、前述の頭部だけの姿がⅡのハイパーダークブレインの頭部に酷似しており、この際に一人称が「わし」になっているため、Ⅱで死んだダークブレインが異世界で復活した可能性も否定できない。 ロア達もダークブレインにトドメを刺してないのにSDネイションに帰還してるし ザ・グレイトバトルIV 自身は登場はしないが、ヴァリアント帝国の皇帝オーバーロードの最終形態が彼を彷彿とさせる。 設定自体もダークブレインと関連性があることを匂わせており、最終形態の脳がむき出しなのも共通している。 バトルクラッシャー 『ザ・グレイトバトルⅡ』で死んだため肉体を失い亡霊になっている。こちらはⅢとは別人。 エミィに憑依して融合したダークエミィになり、封印されていたデビルクラッシャーのヘルザークを配下にして、クラッシャー大会を優勝した最強戦士の肉体を乗っ取ることによって元の肉体を再生しようと企む。ダークエミィが敗れたことで亡霊に戻り成仏する。 今回は亡霊として登場するためⅢと同じく彼らしくないキャラでありテンションは低い。 鉄球ファイト!ザ・グレイトバトル外伝 鋼鉄魔王ダークアイアンの封印を解いて合体。 鉄球神セイントスフィアはヒーロー達に自分の全ての力を込めた鉄球を託した。外伝なのでヒーロー達も、あのダークブレインがまた何かやらかしたという雰囲気。 鋼鉄魔王と合体したダークブレインは頭に手足が付いているカービィやメタナイトのような方向性の姿に(SDガンダムのように黒い瞳あり)。倒すと鋼鉄魔王だけが完全に死に、ダークブレインは生きたまま元の姿に戻る。強がりで無傷を装い飛空挺を自爆させて逃げたが、本当はダメージを負っているので暴れる事はなかった。 再発を恐れた鉄球神セイントスフィアは「もしダークブレインが暴れたらヒーローに力を貸す」とヒーロー側と約束を交わす。 バトルドッジボール 闘球大激突! 「よくここまできたな。○○(選択キャラ名)たちよ。われこそは、このよのやみをすべるていおうネオ・ダーク・ブレイン。このよのすべてを、やみにつつむことこそわれの、のぞみ。わがまえに、たちふさがるものにはほろびのちからをもって、こたえようぞ!」 この世の闇を統べる帝王闇帝王ネオ・ダーク・ブレインとして登場する。久々にハイテンションな彼が見られる。 全てを闇に包んで闇へと還し悪の世を創ろうとしたが、三種の神器を持つ闘球王ガーディアンによって封じられた。 何者かの手によって復活したネオ・ダークブレインは、三種の神器を集めた主人公勢に敗北、しぶとくも立ち上がり体内に残っていた闇の力で世界を包もうとしたとき、主人公達の心に共鳴した三種の神器により闇は封じられネオダークブレインは光に包まれて消滅する。 必殺ショットの「ネオダークショット」は相手のパワーを奪い自分のものにして部下に分け与えるという代物。 一人称は「私」だが、前口上時は「われ」、戦闘中は「俺」になる バトルドッジボールII 「ここまでたどりついたことはほめておこう。だが、お前達に闘球王の遺産をくれてやるわけにはいかん。お前達も見たはずだ。人間どものよろこぶ顔を!熱狂した声援を!この大会は人々が見る大きなゆめなのだよ。そのゆめをあたえてやるのが我々というわけだ。だから我々がナンバー1でなくてはならん。最後にとびきりすてきなゆめを見せてやろう!こい!」 オリジナルキャラ(ギリアムなど。ギリアムの時系列的には『ヒーロー戦記』の後だと思われる。なおマサキやシュウは不参加。)で編成されるチーム「ゴッドファクトリー」に所属。 当初は正体不明とされていた、闘球王の遺産(前作の3種の神器)を賞品にした大会の主催者。 前作から月日は流れ人々が夢を失ったこの時代で、大会により人々を熱狂させ夢を与えるのが4人の目的。そのため常に夢を与え続けるトップのエースとして名を馳せている。 ここでは完全な善人であり悪事は一切しないがここではロア達があくまでも敵側になっているという点で注意したし 今作では外野枠であり小型化して3体に分裂?しているが、外野として能力は全キャラの中で最強を誇る。 ザ・グレイトバトルIII&バトルドッジボールII(コミックボンボン版) ときた洸一によるコミカライズ版。 Ⅲでダークブレインを倒した際に飛び散った脳の一部(ダーク細胞)を浴びたロアはダークロアになってしまい、ダークブレインを復活させるという衝撃の展開。 ロアが元に戻った後、今度はエミィを模したダークエミィを造り出し再び悪の道へと誘惑する、という芸当をやってのけた。 ダークブレインのデザインやキャラは原作に忠実だが、所々に彼の画風の特徴が出ており独自のアレンジがなされている。 ◯その後 我らは知的生命体の痛み、苦しみ、悲しみ、憎しみ、蔑み、妬み、怒りを糧とし…… 夢、希望、心、勇気、優しさ、善、想い、信頼、絆、友情、願い、愛を滅ぼす そして……闇黒の秩序を作り上げ、我らがその頂点に君臨するのだ 身長:不明 体重:不明 BGM:闇黒の叡智(第1形態)/THE GREAT BATTLE(第2形態) 『スーパーロボット大戦OG外伝』のシナリオ35話「ザ・グレイトバトル」で登場。 姿は過去作から一新されシャープになっている。過去作の彼と同一人物かどうかは不明(*1)。 イメージとしてはドラゴンだろうか。心なしかスカールにも似ている。 また第2形態は骸骨のような顔になり若本規夫の声が聞こえてきそうな感じである。 なお腕が4本生えていて阿修羅のようでもある。ボディが勇者ロボやトランスフォーマーっぽい。かなり強いため生半可のレベルで挑むと即死する。 ◯必殺技 識者の眼 背中から三つのビットが飛び出し、そのビットがローリングしながら背中から放出されるエネルギーが収束、エネルギー波を撃つ。 原罪の十字架 お前の魂を…記録する 第一形態の最大技。 両腕から空間を呼び出してエネルギー波を空間越しから放出、さらに胸からもエネルギー波を放出して相手を頭上と側面から挟み撃ちにする。 闇在れと賢者は云った 終焉の時が始まる… 偉大なる戦い…勝者は我らだ 脳みそがむき出しになった第2形態で使用する技。 空間を破壊しつつのたうちながら巨大化、裏側の宇宙に敵を引きずる。しかる後も巨大化を続け、最終的には星系レベルまで巨大化。 左腕を伸ばして敵を叩きつけ、惑星を破壊しながら握りこんだ後、その腕を振り回して背後の惑星に叩きつけ、大地へと投げ落とした直後に平手で押しつぶす。 そして、今度はその腕を急速に伸ばし、無数の惑星を破壊しつつ進行させてダメージを与え続け、掌に開いた目からビームを放ってふっ飛ばし、別の惑星表面に落着したところを右手で潰すという具合。 さらにその状態から、星系を破壊するほどのビームを放ってまたも吹き飛ばし、ワープホールの向こうで待ち構える本体の下へ転送。 正面に現れた敵を両手のクローで切り裂き、空間の割れ目から元の世界にはじき出してエンド。 ○特殊能力 HP回復(大) 第1形態では380000、第2形態では580000の回復量。第2形態ではHP30%回復するため、HPが約174000も回復する。まあ大抵フルボッコにされて1ターンで倒されてしまうのだが、 EN回復(大) エネルギーを消費する技がないので無意味。 フルブロック あらゆる状態異常を無力化し直撃で貫通する。 ◯精神コマンド 偵察、感応、直撃、直感、脱力、覚醒・・・第1形態 偵察、感応、直撃、直感、脱力、熱血・・・第2形態 「わしもワルやが ワレのようなワルは はじめてみたで! おいSD! さがっときい! ええか おとこの ほんとうのしにざまっちゅうもんをみせたる!」 後の作品「スーパーロボット大戦OGムーン・デュエラーズ」では、倒されているものの新たな敵の登場の要因となっている。 そして・・・ 余談 OGにおける声優に関しては『OG外伝』にて一般兵を担当した声優20名の声を多重に重ねたものとのこと。 ほな、わいの記事をどんどん追記・修正してってな~頼むで~ △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- コメント欄 [部分編集] 確かOG外伝の時、「十二の鍵!至高天!」とZシリーズのスフィアに触れる発言してなかったか? -- 名無しさん (2015-04-05 22 50 54) 台詞を全て原作通りのテキストに直してくれた人GJです -- 名無しさん (2015-04-06 00 02 47) ドッジ2は・・・善人なのか?むしろロア達も含めて悪っぽいような・・・ちなみに漫画版だとロアは洗脳され、闇脳も最後までワルのままだった -- 名無しさん (2015-04-06 08 25 27) OG外伝では超強敵。本人の強さはもちろんのこと、取り巻きのソーディアンズガードも元ラスボスだけあってそこらのボス敵よりはるかに強い。他にザコ敵もいないので気力が上がらず、苦しい戦いを強いられることになる。しかし、ターン制限はなく移動もしないのでSP回復を習得していればゴリ押し可能。マップ兵器がないのも救いか。 -- 名無しさん (2015-04-06 10 41 29) ビルビルL(レオナ搭乗)の直撃スタンショックが無かったらヤバかった。 -- 名無しさん (2015-04-06 12 58 29) ↑x5 ダブレは昔ギリアムに会っていてかつギリアムも至高天を目指していたことを明かしている。 -- (2015-04-06 22 34 13) 神化ヤルダバオト「大丈夫だって、安心しろよ!」 -- 名無しさん (2015-04-06 23 07 12) ↑ヤルダバオトは確かに反則級に強いけど、それでもHP回復を持つダークブレインには自軍の総力を挙げて戦わなければ勝てないんだよなあ…。ソーディアンズガードは時間がかかるとはいえ単機で倒せなくもないけど、それでも2発食らったらアウトだから気を抜くことはできない。 -- 名無しさん (2015-04-07 09 14 11) ↑ガードや見切りある上に脱力要員がエクセ姐さんしかいないのも痛い。プレイヤーの育成方針によっては周回プレイでも詰む。間違いなく以後のスパロボがバランスに気を付けるようになった原因 -- 名無しさん (2015-06-11 15 41 55) ↑いや、余程のことがない限りダークブレイン戦で詰むことはないぞ。SP回復を初期習得しているアルフィミィが前話で、デスピニスがこの面で参戦し、この二人で再動、補給、期待、大激励がそろうので、時間をかければ万全の状態で戦うことができる。 -- 名無しさん (2016-01-06 14 27 30) ↑確かに時間掛けたらどうにかなったのを覚えてる……(白目)。結局250ターン掛けたよ、この話だけで。気力が持たないから途中セーブしながら3日掛けた。2周目は直前のインターミッションで全員にSP回復付けたら50ターンで終わって色んな意味で泣いた -- 名無しさん (2016-02-21 07 26 41) 出自の古いキャラが設定的にもゲームバランス的にも強いと安心する -- 名無しさん (2016-02-21 08 03 05) 大抵はフルボッコにされて1ターン→両形態硬すぎて一周目で1ターンキルはまず無理 -- 名無しさん (2016-02-21 09 12 49) ↑250ターン掛けての1ターンキルだったら出来るよ -- 名無しさん (2016-02-21 18 18 43) OGでも部下たちはどこか剽軽な雰囲気だが、闇脳からすればやっぱり使い捨ての道具に過ぎないんだろうなあ … -- 名無しさん (2016-08-06 05 08 52) 寧ろ1ターンキル出来ないとじり貧で詰むからな、両形態とも長くても2ターンで沈めないと勝てない。 -- 名無しさん (2016-08-06 23 50 35) HPと能力を見た瞬間、一瞬固まり、再起動して電卓を引っ張り出して計算したなぁ -- 名無しさん (2017-02-06 00 50 53) ダークブレインがドッジボールじゃなくてサッカーに出たらダークイレブンだな -- 名無しさん (2017-03-22 14 34 46) はじめて見たのがラストファイターツインで関西弁が印象深かったから他もだと思ってたけど関西弁はこの一作だけなのね -- 名無しさん (2017-03-22 18 00 56) ↑一応OG外伝の人格の一つに関西弁もいるよ -- 名無しさん (2019-10-29 20 27 04) 名前 コメント
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【名前】 サルダークロー 【読み方】 さるだーくろー 【登場作品】 忍者戦隊カクレンジャー 【初登場話】 第12話「出たァ!!新獣将」 【分類】 必殺技 【使用ロボ】 バトルサルダー 【詳細】 バトルサルダーの必殺技。 ジャンプした後に空中から、指先の爪にて標的を引っ掻く。 技名に関しては、第14話で明らかとなっている。
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ソウワー・レスキュー ギャリソン・ミッシング・パック ダーク・ゴット・ア・シークレット コボルド・ニュー・リングリーダー ステルシー・リポゼッション スマグラー・ウェアハウス マン・ネームド・ボードリー・カータモンリトリーヴ・ザ・ストールン・グッズ カタコンベクリプト・オブ・ジェラード・ドライデン レッドウィロー・ルーイン ティアー・オブ・ダカーン グイラン・スタンド カヴァーン・オブ・コロマー ストームクリーヴ・アウトポスト ゾリアン・サイファー チャーチ・アンド・カルト テンペスト・スパイン トワイライト・フォージスレイバー・オブ・シュリーキング・マイン (スレーヴァー・オブ・ザ・シュリーキング・マイン) トワイライト・フォージ インヴェーダー!(侵入者だ!) サンド・オブ・メネチャタラン クルーシブル マッドストーン・クレーター ソウワー・レスキュー トログスカル・ヘルム (オプション)イラッシル ヘルム レジスタンス +1 ギャリソン・ミッシング・パック マイアズマ・ファング (オプション)マイアズマ +1 ダガー 頑健ST +1,ディセプション クティック・ビーズ (オプション)ウィッチ・ドクター・クティック トリンケット 筋力 +1 ペリドット・リング (オプション)シャーマン・シレックス リング 意志ST +2 フューラーズ・ハイド (オプション)フューラー クローク レッサー・アックスブロック ダーク・ゴット・ア・シークレット ジズー・スパングル (オプション)ウィッチ・ドクター・ジズー トリンケット 知力 +1 ラーカット・トライフル (オプション)ウィッチ・ドクター・ラーカット トリンケット 魅力 +1 コボルド・ニュー・リングリーダー ブロンカル・クローク (オプション)ブロンカルズ クローク 意志ST +1 ブラカーシュス・アックス (オプション)ブラカーシュ・ザ・ヴァイル +1 バトルアックス ブロックナックル・スマッシャー ブラッドナックル +1 モール ブラッドナックル・ロインクロス・ウエストバンド ベルト ライト・フォーティフィケーション ステルシー・リポゼッション ワズール・アミュレット (オプション)ウィッチ・ドクター・ワズール ネックレス 反応ST +2 スマグラー・ウェアハウス カラミティ・カラベイス : (オプション)カラミティ +1 ハイドアーマー ディージル・オーナメント (オプション)ウィッチ・ドクター・ディージル トリンケット レジスト・エナジー ファイアー (1回/日,術者Lv3) マン・ネームド・ボードリー・カータモン リトリーヴ・ザ・ストールン・グッズ ガーザー・ヘルム : (オプション)ガーザード ヘルム DR/1 リング・オブ・レイジ (オプション)チャーナック リング レイジ (1回/日,術者Lv5) ソード・オブ・ペイン : (オプション)ハーリブ +1 ショートソード アシッド・タッチ ブーツ・オブ・ザ・ロング・ステップ ブーツ ストライディング +5% カタコンベ クリプト・オブ・ジェラード・ドライデン ジェラード・ドライデン・メイス +1 ヘビーメイス レッサー・アンデッド・ベイン ジェラード・メイル マスターワーク・チェインシャツ ミスラル レッドウィロー・ルーイン クローク・オブ・トロル・レジスタンス クローク レッサー・コールド・レジスタンス,レッサー・ライトニング・レジスタンス,レッサー・ソニック・レジスタンス ティアー・オブ・ダカーン ラステッド・シャムシール (オプション)チャンピオン・ナルトラール +2 シミター コールド・アイアン,キーン,レッサー・アベレーション・ベイン デュエリング・シュラガー (オプション)チャンピオン・タルカール +2 レイピア グリーヴィアス・ブレード (オプション)チャンピオン・タルカール グイラン・スタンド フィアラン・リング リング パフォーム +5 グイラン・ブレード +1 ショート・ソード ソングブレード,ロアリング ジャイアント・ストーカー・ナイフ +1 グレーター・ジャイアント・ベイン カヴァーン・オブ・コロマー グラッジベアラー・プレート スペクター・アドルガー +2 フルプレート コマンド チル・シャード アクゥール +2 スローイング・ダガー フロスト,リターニング メイス・オブ・ザ・レイス コルヴィス・ハンマークラッシュ +2 ヘビーメイス,ゴーストタッチ スカーフ・オブ・ウォームス スペクター・オグルソープ ネックレス レッサー・コールド・レジスタンス ゾリアット・フォージド・ブレード +1 ロングソード,フレイミング,アナーキック アベラント・ローブ リズィックス・ザ・ビホルダー ローブ スペルレジスタンス 17,ウィザードリィII ストームクリーヴ・アウトポスト アイアン・クリーヴァー (オプション)ユラガシュ +1 バトルアックス アシッド・バースト オニクスホーン : (オプション)オニクスホーン +2 ダガー フィネッセ エッセンス・オブ・ザ・スカウト オルターダー +2 ドーセント サイレント・ムーヴ ナーシュマァー・アダマンティン・トゥース : (オプション)ナーシュマァー +2 レイピア アダマンティン レッサー・ブーツ・オブ・ストライディング・アンド・スプリンギング ヘロス ブーツ ジャンプ +5,ストライディング +10% ジャイアント・ロアー ザンチラー +2 ロングボウ ロアリング ローブ・オブ・ウィンター ザンチラー ローブ インプルーヴド・ファイアー・レジスタンス ゾリアン・サイファー リーヴァー・リング リング フィアー・イミュニティ,意志ST -2 カオス・バンド アイアン・キーのチェスト リング 知力 +3,パワー III,意志ST -2 プラナー・ガード グリーン・キーのチェスト ベルト プロテクション・フロム・カオス,グレーター・ヒロイズム(1回/日) カオス・ガード グリーン・キーのチェスト ブレーサー ダッジボーナス +2 (ローフル限定,UMD 20) サーラック・ファング サーラック トリンケット プルーフ・アゲンスト・ポイズン,耐久力 +2,意志ST -2 チャーチ・アンド・カルト クローク・オブ・シャドー クローク プロテクション +2,ハイド +7,ムーヴ・サイレントリー +7 シルバー・ボウ +2 ロングボウ ホーリー,ダメージ 1d10,クリティカル 19-20 フラグメント・オブ・ザ・シルバー・フレイム トリンケット プロテクション・フロム・イビル ブラッドプレート・アーマー +2 フルプレート デスブロック テンペスト・スパイン スター・オブ・イリアン ゴーグル・オブ・パーセプション イネヴァタブル ゴーグル スポット +5,サーチ +5 シャイニング・アダマンティン・プレート : ソルジェク・インカーニ ローブ・オブ・アーケイン・パワー ローブ ポトゥンシーIV エンチャンテッド・ダークリーフ・バンデッド・アーマー +1 バンデッド・アーマー,レジスタンス +4 トワイライト・フォージ スレイバー・オブ・シュリーキング・マイン (スレーヴァー・オブ・ザ・シュリーキング・マイン) リング・オブ・ジ・アンセスター リング レイズ・デッド (1回/日) (グッド限定) トワイライト・フォージ シグネット・オブ・コースティック・パースウェイジョン リング メルフ・アシッド・アロー (3回/日),インプルーヴド・コロージョンIV インヴェーダー!(侵入者だ!) ガーズール・ベイン ガーズール +3 グレートアックス ホーリー,コールド・アイアン ティリッザ・ベイン タイザリア +3 レイピア ピュアー・グッド,コールド・アイアン,トゥルー・ロー プリスール・ベイン : プリスール +4 バスタード・ソード ピュア・グッド,コールド・アイアン (UMD 20) サンド・オブ・メネチャタラン リング・オブ・スペルストアリング マミー3体 or ジェネラル・タナンク リング スペル・ストア (3回/日) コロネーション・シールド サースティ・ワン +4 ヘビーシールド ブラインディング フリント ハラジャ・ザ・ファイアーダンサー +4 ダガー ショッキング・バースト ヴルコーリム・ペンダント ネックレス インプルーヴド・デヴォーション II,スーペリア・ナリフィケーション II,テイント・オブ・イビル クルーシブル スカルスマッシャー +5 ライトメイス インチミデート +10,オーク・ベイン マッドストーン・クレーター アイアンビーズ エンシェント・ウォーロック ネックレス グレーター・マグネティズム VI,ライトニング・ロアー
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《ダークカービィ()/Dark Kirby》 アイコン ゲスト 年齢 不明 性別 男 種族 闇族 好きなもの 闇 嫌いなもの 光 武器 ダークネイル メフィレスの闇の力とカービィの影から生み出されたダークファイター。 ダークファイターの中で多彩な攻撃手段と強大な戦闘力を誇る。 オリジナルの存在を消そうとカービィに襲い掛かるが、妻フランに阻止される。だが彼女を護る為に現れたレミリアと一戦を交える。 レミリアとの壮絶な戦いの末、敗北して消滅。 技一覧 ??? 技名不明。 手からダークウルフと同じ闇に染まった爪を出して相手を切り裂く。 闇破壊光線 闇に染まった破壊光線で相手を吹き飛ばす。 ダークウイング ダークダイナブレイドの羽を一枚むしり取り、吸い込むことで使用できる。 背中から翼が生え、刃の様に鋭い羽を飛ばす。 ??? 技名不明。 目が赤く光ったと同時に相手を大爆発に巻き込む。 シャドーパンチ 目にも止まらぬ速さで相手を殴る。 ポケモン技と同様、先制攻撃が可能。 主な台詞 「早速だけど、君には消えてもらうよ。」 「何故君が立ち塞がる?部外者のくせに。」 「調子に乗るな、吸血鬼がぁっ!!」 関連ページ メフィレス 闇からの侵略者編 人混みの中の壮絶な戦い 関連画像 キャラクター紹介へ戻る|キャラクター紹介 【敵キャラクター(ゲスト)】へ戻る コメント 名前 コメント すべてのコメントを見る
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使用条件:<コンボアタック:ウェポン>取得。地コンボ・水コンボ発生中に「種別:短剣」武器で攻撃する 地コンボ発生 CL1桁で複数回攻撃を行う手段は、 <ダブルショット><ハンマーフォージ>、そしてこの<ダーククロス※>だけだ。 ウォーロード志望者以外は、上級クラスに到達しても状況は変化しない。 短剣使いなら<シャドウブレイド><ジャグリングアタック><ピンポイントアタック>など、 優秀なマイナーアクションスキルを取得しているはずだ。ぜひ複数回攻撃で活用したい。 連携コンボ技であるため、対象に「地コンボ」または「水コンボ」が発生している必要がある。 この前提条件は実に厄介だ。なにしろ途中で「他人をかばう」されていたら、<ダーククロス※>が使用できない。 では、どのコンボスキルから<ダーククロス※>に繋げるべきかを考えてみよう。 うん。<ダーククロス※>と相性がいいのは、この辺りかな。 [コンボ開始] <スピニングツイスト※>があれば最高。敵を引き寄せてくれるため、マイナーアクションを攻撃強化に費やせる。 <タイダルウェイブ※>で「重圧」を与えておけば、リアクションやダメージ軽減のスキルを予防できる。うん。 [コンボ連携] <ロッククラッシュ※>で「放心」が適用されていれば、マイナーアクションで命中を強化する必要がなくなる。 ■<ダーククロス※>から連携可能なスキル <バーニングゲイザー※>(⇒火):アルケミスト専用。ダメージロール+(SL+3)d6+ラウンド持続「飛行状態」付与。 <フレイムバースト※>(⇒火):両手剣限定。命中+(SL)。威力+(SL)d6+「マヒ」。 <ブレイズドレイン※>(⇒火):刀限定。ダメージ+(SL)+「対象が重圧なら自HPを(SL)×2d6回復」。 <ウィンドブラスト※>(⇒風):魔導銃限定。ダメージ+(SL)d6+「対象がマヒなら追加ダメージ+(CL)×2」 <エアリアルブレイド※>(⇒風):メイジまたはアコライト専用。スキル軽減不可な風魔法ダメージ(SL+3)d6を与える。 <ハリケーンブラスト※>(⇒風):打撃限定。ダメージ+(SL)。対象の【物理防御力】をゼロ扱い。 [コンボスキル] 闇コンボ発生の間違いじゃないかな? -- 名無しさん (2010-04-19 21 50 26) 名前 コメント
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《ダーク・アリゲーター》 効果モンスター 星8/水属性/爬虫類族/攻 2500/守 2300 このカードをアドバンス召喚する場合、モンスターを4体までリリースする事ができる。 3体をリリースした場合は1体、4体をリリースした場合は2体の「アリゲータートークン」」 (爬虫類族・水・星5・攻2000/守0)を自分フィールド上に特殊召喚する。
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今度のマラソンは…DLC「DARK SOULS with ARTORIAS OF THE ABYSS EDITION」発売記念! 基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート ボーナスアイテム クラブ活動 参加者一覧 タグについて 予約枠について 大会結果12/22更新 基本ルール 【日時】12/22(土) 15:00~ 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません マラソン中は基本的にはオンラインでプレイ、白ファンは太陽の戦士ソラール以外を召喚することはできません。 12/6白ファンルール変更しました。 【白ファンに関して】 白ファン(PC・NPC共に)召喚OKですが、アイテム譲渡は禁止です。 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ マラソンルート DLCを含む新コースとなっていますのでご注意ください 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン 赤字:DLC版ボス ボス1体:1PT(1周:26PT) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット ボーナスアイテム ※ボスポイント(ルートボス+ボーナスボス)の合計が26pt以下の場合のみ適用されます。 ※各ボーナスアイテムは複数取得してもカウントは1回しかされません。 5pt → 亡霊の刃 5pt → 骸骨車輪の盾 クラブ活動 16:30から30分毎に抽選で2人を選び、選ばれた走者さんには10分間のクラブ活動を行っていただきます。 【活動内容】全裸+各種クラブ なんと武器の強化はありです! 指輪・投擲など見た目に影響の無い装備は可。 【クラブの定義】 ・クラブ ・強化クラブ ・ラージクラブ ・グレートクラブ ※いずれも派生強化含む 抽選で選ばれた際に何かしらクラブを所持していない人は、 帰宅部とみなし、ダッシュで買いに走ってもらいます(装備してから10分間カウント) ※先に城下不死街の商人から「強化クラブ」または「クラブ」購入しておく事をおすすめします 参加者一覧12/22更新 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 運営枠:クロノ 予約枠 【運営クロノ】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【Q】 コミュ クロノオンデマンド イリエス 予約枠 【イリエス】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【盾じゃなく斧槍を14こ出(ry・・・】 コミュ 冥界へようこそ いぬ(∪´ω`) 予約枠 【いぬ(∪´ω`)】 第0.1回 札幌ダークソウルマラソン:Q 【エンジョイ勢なりに楽しく】 コミュ 10畳2間の犬小屋 mk 予約枠 【mk】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【アルミ缶の上にあるレモン】 コミュ ゲーマー女子の本気(`・ω・) kaen 諸事情により今回は参加見送りとの事です。次回の参加お待ちしております 予約枠 コミュ kaen日曜ロードショー 天霊鳥 予約枠【天霊超】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【簡単に入るけど抜けにくい物ってなーんだ】 コミュ あの日見た放送のコミュ名は君たちはまだ知らない ちびたん 予約枠 【ちびたん】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【落下メイン】 コミュ *癒し癒され* @kiya 予約枠 【@kiya】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【弓&回復縛り】 コミュ しゃべりべたーでいず おおまさ 予約枠 【だいなるさす】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【ooms?】 コミュ 赤い涙を流すくらいなら大きな力で僕は(ぽん) 味噌 予約枠 【味噌】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【巨人鍛冶屋J】 コミュ 暇な男の暇つぶし fffff_ma 予約枠 【fffff_ma】第1回札幌ダークソウルマラソン【ヤル気大噴火】 コミュ 【f_f】コレジャナイ放送 オムチキン 予約枠 【オムチキン】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【目指せ完走】 コミュ オムチキンのたのしいゲーム配信 羽 衣 予約枠 【羽衣】第1回札幌ダークソウルマラソン【呪術王ザラマンの再来】 コミュ 羽衣フィーバー aomi 予約枠 【aomi】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【はああああん】 コミュ 跪きなさいとか言えるようになる>< まつぼっくり 予約枠 【まつぼっくり】第1回札幌ダークソウルマラソン【優勝者枠】 コミュ 猫と結婚するにはどうしたら・・ めんま 予約枠 【めんま】『第0.1回 札幌ダークソウルマラソン Q』【JC枠】 コミュ おじいちゃんといっしょ http //www.nicovideo.jp/watch/sm19671915 スバル 予約枠 【スバル】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【ニト剣ルート】 コミュ スバルのゲーム部屋 FINALたけし 予約枠 【FINALたけし】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【シンガーソングランナー】 コミュ たけし in Wonderland りらくまーぜ 予約枠 【りらくまーぜ】第1回札幌ダークソウルマラソン【角度が大事だから!】 コミュ 何かが始まる えりっと 予約枠 【えりっと】第1回札幌ダークソウルマラソン【コミュ1周年ありがとう】 コミュ えりっとがエリる放送局 コスモス 予約枠 【コスモス】『第1回札幌ダークソウルマラソン』【あ( ゚ω゚ )?】 コミュ 【神宿】盲目的配信局 ※敬称略 タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル 札幌ダークソウルマラソン ダークソウルマラソン 12/21訂正 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後の倒したボス名 ヘルカイト、ヒュドラなどのボーナスボス このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ 大会結果 優勝者:まつぼっくり|コミュ 猫と結婚するにはどうしたら・・ MVP:aomi|コミュ 跪きなさいとか言えるようになる><