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ディメンションシフター 比良坂 渡里 -現世-(ひらさか わたり うつしよ) 山陰 キャラクター 島根県 松江市 コスト:[全国1] AP:2000 DP:1500 能力1 (LE):0:自ターン中に使用する。自分の前列のプレイス1枚を自分のゴミ箱の山陰カード1枚と入れ替える。 能力2 (PL):自分のゴミ箱の「比良坂渡里 -常世-」を無償で登場できる。 「愛しの我が姉よ、今一度國を成しましょう」 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編 カードナンバー:00086 レアリティ:SR illust.U35 Q A Q.「ディメンションシフター 比良坂渡里 -現世-」のリーダー能力を使用しました。 自分のゴミ箱に山陰のカードがない場合、どのようになりますか? A.交換先がありませんので、入れ替えの処理は行われません Q.「ディメンションシフター 比良坂渡里 -現世-」のプレイス効果で「ディメンションシフター 比良坂渡里 -常世-」を登場する際、 既に登場していた「ディメンションシフター 比良坂渡里 -常世-」を破棄し、「ディメンションシフター 比良坂渡里 -常世-」を登場させることはできますか? A.はい、可能です。登場の処理として、登場先のマスのキャラを破棄して登場することができます エラッタ コメント
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【検索用 てぃめんしょん 登録タグ C'Na CeVIO ZUMA て まるいち ニコニコ外公開曲 星界 曲 曲た 柊マグネタイト 根岸 秀幸 $KIYAKI$KI】 + 目次 目次 曲紹介 歌詞 コメント 作詞:柊マグネタイト 作曲:柊マグネタイト 編曲:柊マグネタイト ギター:C Na 映像:まるいち(Twitter) タイポグラフィ:ZUMA(Twitter) 制作:根岸 秀幸(THINKR) ミックス:$KIYAKI$KI 唄:星界 曲紹介 曲名:『ディメンション』 原曲はヰ世界情緒氏のオリジナル曲。 音楽的同位体 星界 のデモ曲として、カバーが投稿された。 現在は非公開になっている。 歌詞 (原曲の概要欄より転載) 遠い 色の無い青を背景に 広がってく窓 揺らいでる 泣いていたい また瞬間重なって 回想 苦しくて鬱いでる 「あとどれくらいなんだろう?」 静かに溜め息ついて もういい 帰路の無い過去の間違いに 囚われてる 何故? 憂いてる 大抵期待 また瞬間重なって 前と同じ道繰り返す さも「理解できない」ように 振る舞い続ける輪舞 手放した何かを探したって今更… 嗚呼 運命を取り戻して 今々! 壁を取り払って ディメンション 二度と 二度と 戻れないくらい焦がれた胸の鼓動 奇跡は飛び立って 今々! 喰らい尽くせ 絶対に離さないで 「もう何もいらない」 小さな声で呟いた 想起 意図の無い言葉の関係に 戸惑ってる 何故? 嫌ってる 毎回期待 また瞬間重なって 前と同じ道辿ってる さも「何もできない」ように 応えを続ける問答 そう 手放した何かを見つけたんだ今なら… 嗚呼 運命を取り戻して 今々! 壁を取り払って ディメンション 二度と 二度と 忘れないように誓ったあの日を 軌跡は飛び去って 今々! 喰らい尽くせ 絶対に離さないで 「もう何もいらない」 消えるような声で呟いた 忘れないように——。 コメント 名前 コメント
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ディメンション・マジック:Magical Dimension 速攻魔法 自分フィールド上に魔法使い族モンスターが 表側表示で存在する場合に発動する事ができる。 自分フィールド上に存在するモンスター1体をリリースし、 手札から魔法使い族モンスター1体を特殊召喚する。 その後、フィールド上に存在するモンスター1体を破壊する事ができる。 解説 関連カード ゲーム別収録パック No.28553439 WiiDT1パック:パック:-(P)DT1 XBOXLiveパック:パック:-(P)XBL1 DS2010パック:パック:-(P)10 PSPTF5パック:パック:-(P)TF5 DS2009パック:パック:-(P)09 PSPTF4パック:パック:-(P)TF4 DS2008パック:パック:-(P)08 PSPTF3パック:パック:-(P)TF3 DS2007パック:パック:-(P)07:-(P)07 DS SSパック:パック:-(P)SS DS NTパック:パック:-(P)NT PSPTF2パック:パック:-(P)TF2 PSPTF1パック:パック:-(P)TF1 PS2TFEパック:パック:-(P)TFE OCGパック:パック:-(OCG)
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登録日:2014/03/01 Sun 16 15 16 更新日:2024/03/24 Sun 11 37 17NEW! 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 ディメンションミラー トリプルデラックス 全部こいつのせい 危険物 呪い 呪いのアイテム 悪魔のアイテム 星のカービィ 未だに消えぬ呪い 特級呪物 鏡 鏡の大迷宮 願い ディメンションミラーとは、『星のカービィ 鏡の大迷宮』に出て来る象徴的なアイテムである。 効果としては 「自分の心の中で強く望んだものが映し出され、それを現実に変える事の出来る並行世界『鏡の国』に行ける」 という星のカービィシリーズによくあるような夢のあるアイテムであり、プププランドのはるか上空に安置されている。 外観もカービィシリーズによくある可愛らしい星や天使の羽で装飾されており、ファンシーな感じである。 …ただそれだけなら何の問題もなかったんだが………… ある時ダークマインドという悪意の塊にその機能を支配され 「映った者の悪意や欲望を増幅し、その影を映し出して実体化する」 という能力に変化してしまう。 しかもその影は本人の持つ能力と同等という厄介な代物。 どのような手段でかは分からないがメタナイトはそれを察知し鏡の国を救うために単身鏡の国に向かうも、 そこで映し出された力を望む自分の影であるダークメタナイトに敗れてしまい、自身は鏡の中へと封印されてしまう。 そのダークメタナイトがカービィを襲撃したことで「鏡の大迷宮」の事件がおきた(詳細は該当項目参照)。 最終的にダークマインドはカービィ達により撃破され、鏡の国に囚われたメタナイトも救うことが出来た上に、 EDでは鏡の国を守る守り人に「シャドーカービィ」も現れて大団円で物語は終結する。 (ちなみにダークメタナイトと違い、カービィは本当に純粋な心を持っていたため、シャドーカービィは単に悪戯っ子程度の悪さしかしない) めでたしめでたし。 追記・修正おねしゃす。 △メニュー 項目変更 -アニヲタWiki- それで本当に終わったのなら、だけど。 10年の歳月を経て、『トリプルデラックス』にて再び登場。 なぜか本作ラスボスのクィン・セクトニアの自室に飾られていたという衝撃的な事実が発覚する。 実は、鏡の国はプププランド上空に同じく浮かぶ浮遊大陸フロラルドの近くに存在しており、 美を求める女王のためにと、タランザが鏡の国より持ち出し、彼女にささげものとして献上していたのだった。 時系列的には 鏡が願いを叶え続ける ↓ ダークマインドによって鏡の機能が壊れる ↓ ダメナイトが生まれる ↓ ダークマインド討伐、カービィとメタナイト脱出 ↓ タランザによって鏡が持ち去られる ↓ セクトニアの手元へ ↓ いろいろあってセクトニア討伐 ↓ デデデでゴー! という流れであろうか。 それはいい。 問題は鏡にデデデ大王が映ったとき、ブラックデデデ及びダークメタナイトが現れたという点。 そう。 『ダークマインドによって歪められた、悪意や欲望を具現化する機能がそのままになっている』 ということである。 その鏡を自室に飾っていたということは「セクトニアと同じ能力を持った、セクトニアの悪意・欲望を増幅した影」の実体化が間違いなく起こった筈だがまさか… 真相は例によって語られないままである。 こうなってしまってはもう映ってしまったものを不幸にするだけだろう。最早悲劇としか言い様がない。 どこかのハンマーを持った誰かさんが自分の影に打ち勝ち、鏡を割ってくれるまでは…。 以下、更なるネタバレ 『みんなで!カービィハンターズZ』でも、ディメンションミラーらしき鏡が登場している。 ハンターズZは、既存のシリーズとは世界観自体異なるため、同一のものかは不明だが、 完全に闇に染まったかのように黒く染まり、形状も鋭利に変化している。 本作でも、プププ王国に騒動を巻き起こしたダークタランザを出現させるなど、騒動の元凶に。 そして、その内部には……。 ■そもそも誰が作ったの? 伝説のアイテム 邪悪なものに対するセキュリティがお粗末 チート一歩手前の能力 などなど、ハルカンドラ製のアイテムに共通した能力を持っていることからそうでないかと推測は出来る。 しかしこれも公式から発表がないので推測でしかない。 なんにせよ傍迷惑極まりないモノである。 小説『大迷宮のトモダチを救え!の巻』にも重要アイテムとして登場している。こちらの世界では機能は元通りになっている様子。 追記・修正は自身の影をぶっとばしてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] デデデが壊したせいで入国も出国も出来なくなってしまった。鏡の国の住民「なっ!何をするだァーッゆるさんッ!」 -- 名無しさん (2014-03-01 18 55 32) というか陛下は一生あそこで暮らすことに……やっぱり陛下はアホでGES -- 名無しさん (2014-03-01 19 14 26) ↑2そんでデデデに壊された鏡の破片を集めるために鏡の大迷宮2が出る か も -- 名無しさん (2014-03-01 19 34 15) ↑いや、直したらまた暴走しちゃうんじゃないか?誰か鏡の機能を直せる人が現れない限り修復したらだめじゃね? -- 名無しさん (2014-03-01 19 42 18) レプリカかもしれない説 -- 名無しさん (2014-03-01 22 40 24) トリデラで10周年だったんだよね。豹変したセクトニア、写されたであろう悪意、セクトニアの能力は……と考えると。ファンの想像に過ぎないけど、ここまで黒いカービィがあっただろうか。 -- 名無しさん (2014-03-01 23 15 21) 懐かしいw -- 名無しさん (2014-03-01 23 24 05) ダークマターに憑かれて凶悪化したもの、オリジナルの負の側面が鏡を介して具現化したものと、カービィシリーズに纏わる闇もカテゴリーが広いな -- 名無しさん (2014-03-01 23 31 41) デデデでゴーはストーリーモードの後日談だから、セクトニアは滅ぼされたはず…では、セクトニアDXは何者なのだろうか?…セクトニアDX戦のスペシャルページって、DX自体の説明はほとんどしていないんだよね… -- 名無しさん (2014-03-02 09 28 10) せやな -- 名無しさん (2014-03-02 15 10 16) もしかしたらディメンションミラーは複数あったのかもしれない -- 名無しさん (2014-03-02 15 33 16) それはない -- 名無しさん (2014-03-02 17 07 38) セクトニアとこの鏡は白雪姫オマージュなんだろうか?鏡で醜くなっていくお妃的な -- 名無しさん (2014-03-02 17 09 28) 悪魔のアイテム、かぁ。本来なら皆の願いを叶える優しい道具だったんだろうにね。悪い願いの集合体みたいなダークマインドに憑かれたのがなー… -- 名無しさん (2014-04-18 23 13 54) セクトニアは何度も寄生、乗り移りをしてきたらしいから、もしかしたらディメンションミラーから出てきた鏡の中のセクトニアに乗り移られてあの性格になったのかもしれない。 -- 名無しさん (2014-04-19 20 54 19) ディメンションミラーの設定とソウル系統の設定を照らし合わせてみたら、何やら不穏な空気がするんだが、誰か考察してくれないか? -- 名無し (2014-05-25 22 29 07) ダークマインドなんていなくても悪意が反映される、つまり元から呪いの鏡だった説。希望が降り注がれる分だけ絶望が降り注がれる的な。 -- 名無しさん (2014-06-17 19 10 26) 夢の泉と違って最初から恩恵をもたらしてたっていう設定はないからな。鏡の大迷宮の時も突然暴走しだしたからメタナイトが様子見に言ったわけだし -- 名無しさん (2014-07-10 22 31 21) デデデが鏡を割ったのは本当に良かったのか悪かったのか、まあ恩恵なんてもう得られない鏡だからこそ割ったのだろうが -- 名無しさん (2014-09-22 16 49 30) 次回作は鏡の機能を元に戻すべくシャドーカービィが奔走する「星のシャドーカービィ鏡の大迷宮デラックス」となります -- 名無しさん (2014-09-22 17 05 35) もしかしたら(トリデラ時点でも)中にまだダークメタナイトがいたから悪意の影を写す能力もそのままだったのかもしれない -- 名無しさん (2014-10-24 01 25 38) あくまで推測だけど、メタナイトと同じように、本物のセクトニアもミラーに閉じ込められてしまったのかもしれない。 だとしたら、デデデが割っちゃったから一生出られないよ。 -- 名無しさん (2014-11-08 21 26 23) その説だとセクトニアDXが本物のセクトニアってことになるな。鏡の国に長時間いた影響で自我を失ってしまったとか。それだと突然デデデに襲い掛かってきたのもわかる気がする -- 名無しさん (2014-11-08 21 39 15) ダークマインドがまだ生きてて、tdx -- 名無しさん (2014-11-13 22 50 29) ↑途中送信失礼 tdxの黒幕説 -- 名無しさん (2014-11-13 22 51 10) でもその説だと余計にシャドーなにやってんだよ状態なんだよなぁ・・・シャドーも気づかないままひっそり復活してひっそり活動してるのか -- 名無しさん (2014-11-20 22 43 53) ↑カービィファイターズですね。分かります -- 名無しさん (2014-12-13 11 09 33) ブルーはあなたを憎んでます -- 名無しさん (2014-12-13 13 28 44) シャドーカービィ君は元気にファイターズで遊んでたよ(メタ的な意味で) ってかやっぱりハルカンドラ産臭いよなぁ -- 名無しさん (2014-12-13 13 35 10) ↑複数、最悪のシナリオならシャドーカービィは倒されてしまいセクトニアは影から産まれたDXの傀儡にされたって事もありえるな -- 名無しさん (2014-12-13 14 36 13) どこぞの聖杯に似てる気がしなくもない -- 名無しさん (2014-12-18 06 45 20) ↑↑↑↑幻影帝国にお帰りください -- 名無しさん (2015-01-15 12 32 25) デデデの願いは最強の自分と戦いたかった説 -- 名無しさん (2015-08-04 16 39 59) (セクトニアの影の実体化)デデデでゴーに出てきたセクトニアDXがそれじゃないかな 本人倒した後の話なのに第1形態でピンピンしてるのはどう考えてもおかしいし たぶんセクトニアは自分の影には勝てたけど心は徐々に鏡に侵食されていたみたいな そんでもって本物が倒されたから満を持して影登場みたいな。 -- 名無し (2015-08-15 22 12 48) セクトニア「わらわの物はわらわの物!鏡の国の物はわらわの物!!」 -- 名無しさん (2016-01-04 12 46 20) ↑↑同意 -- 名無し (2016-03-25 02 09 59) 使い手の精神に強く影響されて善にも悪にもなるところもハルカンドラ製アイテムに共通する特徴ではなかろうか -- 名無しさん (2016-05-05 03 42 04) セクトニアは1000年の時を経て生物の力を我が物にしてきたという設定が追加されたけど、鏡の出現と時系列的に合わないんだよなあ -- 名無しさん (2016-05-09 05 05 14) ↑憑依能力は前からあったけど、おかしくなったのはつい最近とかじゃなかったっけ -- 名無しさん (2016-05-09 07 57 29) ↑×2憑依しまくった副作用で少しずつ精神崩壊していたところにとどめのミラー、とか? -- 名無しさん (2016-05-16 19 43 39) 割っても欠片集めたら復活する模様。ハルカンドラ製並のしぶとさ。 -- 名無しさん (2016-05-23 22 39 56) 大迷宮のダークマインドとの間のステージを見るかぎり複数あるもよう -- 名無しさん (2016-07-19 18 00 12) 新作で出たパラレルワールドのこれは明らかに禍々しくなっていたな。形は明らかにあいつだし。 -- 名無しさん (2017-04-16 18 01 50) 別の任天堂ゲーだとトライフォースに通じるものがある -- 名無しさん (2017-05-02 01 47 41) 鏡を見た人物の心を侵食、あるいは闇の部分を増幅させる事が新たに判明。 -- 名無しさん (2017-05-21 19 50 17) タラセク関係になると必ず関わってくるディメンションミラー。使った相手を狂わせる元凶でしかねぇ… -- 名無しさん (2018-04-14 07 48 18) これ程邪悪な要素満載だとダークマインドの正体はディメンションミラーそのものと言いたくなる。 -- 名無しさん (2018-08-19 21 57 23) ↑ダークマインドそのものだろ。ここまで来ると -- 名無しさん (2020-05-16 08 28 30) カービィハンターズZのディメンションミラー(らしきもの)はキングDマインドの本体っぽかった。ダークタランザのことを考えるとあの世界でもトリプルデラックスと同じことが起きる→カービィたちによってセクトニア討伐→しかし元凶の鏡はそのまま→タランザが鏡に操られた挙げ句ダークタランザ、キングDマインド誕生だと考えているんだがどうなんだろ。 -- 名無しさん (2021-08-01 18 15 19) 登場作の頃から夢のアイテムの機能としての描写がほぼなかったり、トリデラ以降はもう出るだけで「うわっ・・・」とドン引きされるアイテムに・・・ -- 名無しさん (2023-08-01 20 28 35) そして鏡割られるのも定番に・・・ -- 名無しさん (2023-08-01 20 30 39) 本来は希望を与えるための物だったはずなのに悪意ある存在のせいで力を歪められた結果禍を振り撒く呪物と化したって書くとfateや呪術辺りに出てきそうな品物に見えて来る -- 名無しさん (2023-10-18 13 09 22) まさに「憎しみを映し出す鏡」。 -- 名無しさん (2023-11-18 07 34 03) 名前 コメント
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autolink PD/S29-042 カード名:初音ミク“ディメンション” カテゴリ:キャラクター 色:緑 レベル:1 コスト:0 トリガー:0 パワー:6000 ソウル:1 特徴:《音楽》?・《ネット》? 【永】 このカードは、あなたの《音楽》?のキャラが2枚以下なら、手札からプレイできない。 レアリティ:C ModuleDesign: BUZZ 14/07/10 今日のカード
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+ キャラガチャ一覧 キャラガチャ 確定なし 超激華まつり|超激レアまつり ゴッドオブゴッド|デーモンロード あやかし大明神|ブレイブモンスターズ|ネコロボ大戦DX|わんわんパラダイス|ワールドオブアニマ|ディメンションズゲート 確定あり ファイアエンジンズ|ウォータムガルド|イービルフェアリーズ|降臨の聖騎士|暗黒の騎士団 ミリオンラージャ|ゴールドラッシュ デッドリーセブン|スクランブルズ|千本花月|キングダム|マグナマジョリティ|剣豪伝|西遊記 コスモギャラクシー|アンノウン|にゃんにゃんパラダイス|ドラゴンキャニオン|カムクラ + 武器ガチャ一覧 武器ガチャ 確定なし 超激レアまつり|超激武まつり|バベル スチームレイジ|アギト|ヒースグリフ 確定あり アダマンタイン|オーディン|バグマミレン|メガラニカ|エッサイム|アマテラス|リベリオン マジュランガロン|ダークソウル|風林火山|マグナム|セイント|キャトラクス ジュエルディメンションズ|フェアリーファンタジア|ビーストアームズ|エルドラド 常設(ほとんどの武器ガチャに含まれる) 常設(超激レア) + 期間限定ガチャ一覧 期間限定ガチャ サマー 第1弾|サマー 第2弾|サマー 第3弾 ハロウィン|ハロウィン2|ハロウィン3|ハロウィン(武器) クリスマス(キャラ)|クリスマス(武器) 人気投票キャラガチャ|人気投票キャラガチャ1|人気投票キャラガチャ2|人気投票武器ガチャ|新生活サポートガチャ GW限定ガチャ【体当たり(キャラ)|弓(キャラ)|魔法(キャラ)|ためタイプPUガチャ】 武器ピックアップガチャ【水属性体当たり|木属性体当たり|火属性体当たり武器|火属性弓武器|闇属性体当たり|光属性体当たり】 + メダルガチャ一覧 メダルガチャ 幼少シリーズ【七つの大罪|伝説の七英雄|超激レア】 期間限定【サマーガチャ|ハロウィンガチャ|クリスマスガチャ|メダルガチャ(5周年記念)|メダルガチャ(5周年記念幼少)】 コラボ【ラズベリーマッシュコラボ(メダル)】 ディメンションズゲート(キャラ) 2023/1/1実装。 実装時に5%だったので 確定も7%もない? 2024/6/21 はじめての7%開催で麒麟実装。 ※一部限定激レア・レアキャラは未更新です※ ディメンションズゲート キャラ名 陸ガメ爆走師団・玄武 タイプ 体当たり マジックスキル 属性 全 ダッシュ+20(木)貫通率80%増加(木)おもさ50%増加(木)体力+50000(召喚回数1回以下)防御力+1500魔法防御力+1500アーマーブレイク+30(木)木属性攻撃150%増加全ての属性ダメージ35%軽減(バトル開始70秒以内)全ての属性ダメージ40%軽減(バトル開始60秒経過) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 19925 攻撃力 3791 CP 1500 キャラ名 孤高の龍貴族・青龍 タイプ 魔法 マジックスキル 属性 全 クリティカル55%増加(水)(司令ネコ体力1以下)防御力+40000(バトル開始60秒以内)魔法防御力+40000(バトル開始50秒経過)射程+21攻撃間隔50%短縮(水)(バトル開始60秒以内)必要CP+1000(バトル開始60秒以内)水属性攻撃210%増加水属性のバーストサイズ200%増加水属性のバーストサイズ300%増加(バトル開始60秒以内)全ての属性ダメージ50%軽減 レアリティ 超激レア レベル 20 体力 24001 魔力 3631 CP 1150 キャラ名 胸キュンタイガー・白虎 タイプ ため マジックスキル 属性 全 防御力+1000魔法防御力+20000射程+19射程-10(召喚回数2回以下)ファーストリキャスト40%短縮(光)(バトル開始80秒以内)リキャスト増加時間-200秒(光)(召喚回数3回以下)リキャスト増加時間-150秒(光)(バトル開始30秒経過)必要CP+1000(バトル開始60秒以内)光属性攻撃190%増加全ての属性ダメージ80%軽減(バトル開始60秒以内) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 29205 魔力 10227 CP 900 キャラ名 空殺天女・朱雀 タイプ 弓 マジックスキル 属性 火 クリティカル15%増加(火)クリティカル50%増加(火)(バトル開始50秒以内)ダッシュ+20(火)体力+20000防御力+1000矢本数+4射程+18射程-5(バトル開始60秒以内)必要CP-2000(召喚回数2回以上)火属性攻撃120%増加 レアリティ 超激レア レベル 20 体力 31343 攻撃力 711 CP 1200 キャラ名 おてんば守護神・麒麟 タイプ サポート マジックスキル 属性 全 ダッシュ+18【サポート】(火)(5秒間)防御力+1200防御力+1000【サポート】(火)(5秒間)魔法防御力+40000(召喚回数2回以上)魔法防御力+10000【サポート】(火)(5秒間)射程+22ファーストリキャスト90%短縮(召喚回数3回以下)火属性攻撃200%増加【サポート】(火)(5秒間)全属性ダメージ5%軽減【サポート】(3秒間) レアリティ 超激レア レベル 20 体力 31195 CP 890 キャラ名 大空舞うトビスケ タイプ 弓 マジックスキル 属性 火 クリティカル30%増加(火)(体力50%以上)ダッシュ+22(火)矢本数+2(火)射程+12攻撃間隔100%短縮(火)ファーストリキャスト75%短縮(火)(召喚回数4回以下) レアリティ レア レベル 30 体力 9656 攻撃力 883 CP 370
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ディメンションシフター 比良坂 渡里 -常世-(ひらさか わたり とこよ) 山陰 キャラクター 島根県 松江市 コスト:[全国1] AP:1500 DP:2000 能力1 (LE):0:自ターン中に使用する。自分の後列のプレイス1枚を自分のゴミ箱の山陰カード1枚と入れ替える。 能力2 (PL):自分の手札の「比良坂渡里 -現世-」を無償で登場できる。 「今一度、黄泉返りと参りましょう」 収録エキスパンション:エピソード1 超日本始動編 カードナンバー:00087 レアリティ:R illust.MOZUKU Q A Q.「ディメンションシフター 比良坂渡里 -現世-」のプレイス効果で「ディメンションシフター 比良坂渡里 -常世-」を登場する際、 既に登場していた「ディメンションシフター 比良坂渡里 -常世-」を破棄し、「ディメンションシフター 比良坂渡里 -常世-」を登場させることはできますか? A.はい、可能です。登場の処理として、登場先のマスのキャラを破棄して登場することができます エラッタ コメント
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《ディメンション・ムーバー》 通常魔法 タグ一覧 その他
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アリス(オーバーディメンション) スペック表 オーバーディメンション 正式名称:アリス 分類 陸戦専用第二世代 用途 高機動陸戦用兵器 所属 『資本企業』 全長 65m 最高速度 880km/h 推進機関 四脚式推進システム 装甲 2cm厚×500層 主砲 相転移加速砲 副砲 大型パイルバンカー 搭乗者 アリス=I=ワンダーワールド その他 メインカラーリング:灰色 解説 とある『資本企業』の企業が所有してる第二世代。 科学者であるアリス=I=ワンダーワールドの母親が主導して設計したオブジェクトであり、ワープシステム及びアリスシステムの最終調整を木原空船が行うことによって完成された。 サブエリートとしてエリートであるアリスの母親の脳を使った生体AI『アリスシステム』が用いられており、情報同盟の『ジュリエット』といった一般的なAIよりも遥かに高度で柔軟な判断を下すことが出来る。 ワープを用いた敵の攻撃の回避や、ワープによる接近からのパイルバンカーによる攻撃を想定されており、機動戦においては純粋な速度も合わせ無類のオブジェクトとなるはずだった。 備考 『モンタージュ柄の平和思想』編 第ニ章に登場 002
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野郎の巣窟、決闘部屋に紛れ込み男どもを相手にエナジードレインしまくり 十分楽しんだらエナスポで捨てるその姿を 人はいつしかディメンションヴィッチと呼ぶようになった 追加コンボ XX2XX DZXXXX 魔方陣打ち上げから白い玉出して目の前に落とす 変身してると安定してあたらない DXX DXがファイアボールからマジックボールに変化、DXXで一定範囲内の敵を自分の方向へ引き寄せる 攻撃対象の高さが違うと引き寄せできないので注意 ダウンさせないのでそのままコンボにつなげやすく判定結構残るので引っ掛け性能はんぱない 画像 スキル名 効果 属性 MLv MP クールタイム 備考 インパクトハンマー (Lv5)目の前を杖で叩いて物理1448% 1.8秒スタン SA 5 100 5 攻撃範囲が頭から90度くらいある 前方は3キャラ分くらいある ぶっぱが捗る 暗転が被ると攻撃判定だけが先走って不発する 暗転が短くて外すと隙だらけ タイマンのクソゲー製造機 WTには当てても反確 スクリュードライバー (Lv5)回りながら突進して物理330%*10~12 SA 5 200 10 サイコクラッシャーというかソウルスパイラル 相手の位置とか接触の有無関係なしに超押し込んでまとめる。非ダウン 食らった相手がMPダウンすると踏み超えていくいやらしい ケツにも巻き込み判定がある 通常は10ヒットだけど壁際でやると12ヒットくらいするらしい 上下への吸引範囲は非常に狭い為攻撃対象の高度には要注意 空間歪曲 (Lv5)空間を捻じ曲げ、目の前に1.4秒持続する歪曲空間を出現させる。歪曲空間には魔法500%の攻撃判定が存在する。武器攻撃を弾き、貫通力の弱い攻撃なら吸収してしまう。 A 5 30 6 ○はカウンター属性。発生中は常にダメージ判定があるっぽいけど1ヒットすると判定が消える。通常攻撃とかで触るとキーンってなる。貫通属性の無い攻撃は一発だけノーカンにできる。連続で発射される系も最初の一発だけ無力化。ドレッド吸うとか言ったやつ出て来い 魔力の杖 (Lv3)杖で攻撃した場合、10%の確率で与えたダメージの100%のダメージを追加で与える。このダメージは一回で範囲内にいる3人まで影響を受ける。 P 3 - - ナソード武器強化の上位互換 何とダウン拾い効果付き 効果が発動するとZZZZ出し切ってもダウンしない マナブレイク、ダウン値MAXのダウンも拾う。だが確率 空間跳躍 (Lv5)テレポートを使用する場合、2キーを押しながら使用すると下方へとテレポートができる。テレポートを使用すると2秒間のあいだ、相手に与えるダメージに、さらに物理魔法の平均の20%のダメージを与える。 P 5 - - ダメージは加算 バフが適用される行動はアクティブでのテレポート、DZX攻撃、ダウン時の方向キー入力テレポート起き上がり(Z、Xで攻撃しながらの起き上がり、ニュートラル操作の起き上がりには適用されない) 決闘向けメモ zzz→zzz→zzz→zzz→dzz→まん○ー お手軽無限コン実装しました 途中ドレイン使えばMPもマッハ