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ダーク ~Dirk~ 基本スペックと定義 全長 15~25cm 重量 0.25~0.4kg 地域 イギリス 年代 15世紀~現代 ダークは、スコットランド特有の短剣であり、現代でも使われている武器である。 ハイランダー達が主に用いたことで有名である。 ダークは一応ガード、グリップ、ポメルとパーツ分けはされているのだが、グリップ自体があまりに短いので、ヒルトに当たる部分は全てグリップのような扱いである。 そのせいか、ガードとグリップには共通した装飾的な網目模様が付いていることが多く、握りやすいよう工夫されている。 柄の部分は木製だったり革だったり象牙だったりして、装飾的なものも少なくない。 ポメルは丸く平らで、黄銅で覆って錆を防ぐように処理したこともあったという。 また時代にもよるが、近年のダークには峰に装飾的にノコギリのような刃が付いていたり、血溝が掘られていたりする。 基本的には真っ直ぐな刃を持っている。 部位別の呼称 1 剣身:ブレイド(Blade) 2 切先:ポイント(Point) 3 血溝(樋):フラー(Fuller) 4 柄:ヒルト(Hilt) 5 鍔:ガード(Guard) 6 握り:グリップ(Grip) 7 柄頭:ポメル(Pommel) 時代背景 ボロックナイフの流れを汲んでいるので、初期の形状はほとんどボロックナイフと言って相違がない。 そこから刃を短くしたり、グリップを握りやすくしたり、ケルト的な装飾を施すようにして、独自の改良を加えていって、今日のダークとなっている。 本来はスコットランドに土着の武器だったが、スコットランドの大英帝国編入に伴い、イギリス国内にも広く流通するようになる。 イギリスに流通したダークは、オリジナルの要素を残しながら少し形を変えて、大英帝国正規軍の武器として採用される。 それだけ便利なモノであったと言えるだろう。 使用用途 実はハイランダーが使ったことや、装飾的な意味合いの説明を残した文献が多い反面、使用方法についての文献がほとんどなかったりする。 少なくとも刺突向きであるということは形状から推測できる。(斬るのもありだろうが、少々短いのであまり有効打は与えれないかと思える) 峰側の装飾的な刻みが、ハンティングナイフやサバイバルナイフの先端のように、ワイヤーカッターや簡易的なノコギリ的な使用方法が出来ること。 これぐらいは安易に予想できる。 しかし、日用品としての意味合いが強そうな感じは十分考えられる。 ハイランダーとは? ハイランダーとは、スコットランド北部の高地地方、ハイランドの住民、及び彼らで構成された軍隊を言う。 特にイギリス陸軍の精鋭部隊「ブラック・ウィッチ」や「スコッツ・グレイ」などを言い、独特の民族衣装を着ていることが特徴である。 ダークはそんなハイランダー達が日用品としても愛用した武器なのである。 非常に重要なものと見られており、ハイランダー達はダークを一生身に着けて離さないものとしているほどである。 大英帝国編入に伴い、ハイランダー独特の衣装が禁止されたり、装飾に金色のものを用いるのを禁止されていたため、装飾類はしばらく銀色のものが多かった。 しかし、18世紀の終わりに衣装が解禁されたため、同時に装飾も金色のものが多く使われるようになったという。 2008年 10月4日更新 参考文献 ・ウェブサイト wikipedia ・文献 新紀元社 武器事典 市川定春 著 新紀元社 武器と防具 西洋編 市川定春 著 ダイヤグラム・グループ 武器―歴史、形、用法、威力 田島優 北村孝一 著 幻冬舎コミックス 図説 武器だもの 武器ドットコム 著
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基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 放送用宣伝バナー配布 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果2/4公開 総合ランキング 大会日程 2017/2/4(土) 16:00 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 16:30 NewGameから走者マラソン開始 19:30 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) 参加走者さんは予約枠をとって大会に参加していただきます。 ご注意 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】『第8回ツール・ド・ダークソウル』【編集中】 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 使用ソフトはダークソウル1になります(PS3・Xbox360・PC) スタートはNew Gameから 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0ptから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません ボスを倒したあと速やかに集計シートに入力してください(後で&まとめての入力は禁止とします) オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 闇霊・復讐霊・竜霊に関して 侵入霊はpt対象外です NPC、PC侵入霊を倒してもpt加算されません 侵入者が落したアイテムを拾うの禁止 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 めれんげ 【ニコニコ生放送】めれんげ宴会場だよ^^♪ 積丹 【ニコニコ生放送】最北手前 めがね 【ニコニコ生放送】伊達にめがねじゃない! REIA 【ニコニコ生放送】瓦礫島の日常 ばんきー 【ニコニコ生放送】クソスペックPCでもいいよね あると 【ニコニコ生放送】(株)佐藤建設 エスエスじゃない 【ニコニコ生放送】日常に少しのメロディを west 【ニコニコ生放送】退屈は敵 ないと 【ニコニコ生放送】ないとのまったりゲーム放送部屋(=゚ω゚)ノ たま@ぐーすけ 【ニコニコ生放送】たまごがぷるんぷるん。 COROP 【ニコニコ生放送】犬小屋。 Majika。 【ニコニコ生放送】筋トレ推進委員会』大阪支部 Majikaハウス。 PAI 【ニコニコ生放送】ゲーム実況海外勢のPAIコミュ コルビー 【ニコニコ生放送】コルビーの戯れ Flying 【ニコニコ生放送】まっ 楽しくいきましょ 楽しくね! パッカ 【ニコニコ生放送】夢のかがり火 敬称略 運営枠&ミラー枠 運営枠:クロノ 【運営クロノ】『第8回ツール・ド・ダークソウル』【編集中】 このページの最初へ 放送用宣伝バナー配布 練習放送時に、大会を宣伝していただける方は以下のバナーを放送枠に載せていただければ幸いです gifアニメ画像なので右クリックでダウンロードしてお使いください 60秒毎にツール・ド・ダークソウル⇔ダークソウル3マラソンの情報が挿し変わります 画像直リンク このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 TSも2窓表示で視聴可能 サンプル画像 ザッピングビューワーURL このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 質問等ございましたらTwitter等でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 また、当日のトラブルを避けるため、『視聴者にタグ編集をさせない』にチェックを入れる事を推奨します。 このページの最初へ 予約枠について マラソン当日は予約枠をとってイベントに参加していただきます。 当日の枠の取り方 100Pまたはシルバーチケット1枚を消費し、大会当日の16:00に予約を入れます。 (運営枠が16:00に開始し大会説明・走者紹介を行います。走者さんが走るのは16:30ジャストからになります) 1週間前から予約を取ることができます。 大会当日が2/4の場合、1週間前(1/28)から予約可能 枠名について 【走者名】第8回ツール・ド・ダークソウル【何か意気込み】 以上の文言に統一してください。 延長ミストラブルが多く発生しておりますので、自動延長ツールをお使いの方はお気をつけください。 自動延長ツールを使ったことの無い方は1度テストしてみることを推奨します。 予約枠延長ミスをした場合の対処 その場から動かず、再度延長枠を取ってください。 (ラップタイムタイマーを動かしている方はそのまま動かし続けてください) このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第8回ツール・ド・ダークソウル本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク 第5回なるさす氏は放送枠が途切れてしまいました。ただし、放送画面でタイマーを明示しての記録です。 第6回味噌氏は山羊頭までシート記入を忘れており、まとめて一度に入力した記録です。 どちらも非常に高い成績ですので、参考記録として併記させていただきます。 このページの最初へ
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ダーク◆DARK/hZg1Q 概要 スロット板出身の固定である。登場時期は2005年。 新分野一味?(リンク未作成;;)として名を連ねる一方で、新分野関係以外の固定との交流が現在では主流となっている。 higherとは犬猿の仲であり、鮎こと共に反higher固定として名高い。 更に反バフェットの発言も展開しており自らの敵には容赦ない雰囲気が漂う。 ただし自身の交流固定に対しては、そこまで敵対的なイメージや反発を匂わせるようなイメージはなく 噛みつかれなければ普通の馴れ合い固定ではないかと思われる。 higherとの明確な差は鮎こ曰く 「ダークは既婚者、ハイヤーは独男だし。これは、ハイヤーはリアルに置いて付き合う価値のない人間だって事でそれが掲示板にもあらわれてるよね。」 これには童貞固定の筆頭格であるぁぃこさんの心に衝撃を与えた。 確かに納得できるような、気がする。うん。多分ね! また庵とゲイ仲間にされるのを嫌がっている。 だ~くないと☆ ピエロのような不気味なメイクを施した「higher」と名乗る正体不明の犯罪者がジコイタ・シティに現れ、その日も白昼堂々と銀行強盗をやってのけると姿をくらました。 一方、バットマンことダークはジコイタ市民を守るべく、毎夜悪と戦い続けていた。しかし、悪の芽をいくら摘み取っても、ジコイタに真の平和が訪れることはなかった。 ダークはジコイタ市警の庵警部補と協力して、マフィアの資金洗浄元である銀行を摘発するという手段に出る。 市警に潜む内通者の存在で一時は失敗も危ぶまれたが、新任の地方検事新分野の後押しもあり、ついにマフィアの資金源を断つことに成功する。 ダークと違い、姿を晒して正々堂々と悪に挑む新分野。そんな新分野の姿に、ダークは彼こそジコイタが求める真のヒーローだと確信し、バットマンを引退しようと考え始める。 かつての幼なじみである地方検事補鮎こに未だ想いを寄せるダークは「バットマン引退の瞬間」こそ彼女と結ばれる時であると信じていたが、一方の鮎こはダークと新分野との間で揺れ動いていた。 その頃、資金源を断たれて悩むマフィアたちの前にhigherが現れた。 higherは彼らの全資産の半分を条件に、大胆にもダーク殺害の提案を持ちかける。 罪なき市民や警官を次々に殺害し、さらには市長暗殺を企ててダークを追い詰めるhigher。 これまで自身のルールに従って犯罪と戦ってきたダークは、「秩序」を一切持たないhigherに苦戦を強いられるが、higherの真の目的は金でもダークの命でもなかった。 higherの唯一の目的、それは「恐怖」と「混沌」をもたらし、固定の「本質」をさらけ出すことだったのだ。 名言 「誰もよっぽどの事がない限り初めから嫌われるって事はないと思うよ イテもハイヤーも嫌われるような書き込みするから 自然に嫌われるんじゃない? 事実二人とも俺は最初普通に絡んでたし 自らバリケード張って俺はこうだ私はこうだって 他人が「それ違うんじゃない?」と指摘しても意固地になるんだから嫌われて行くのは明白だよね もうちょい柔軟剤があれば綺麗に洗い落とせると思うよ ハミング渡しといて☆ 」 スキル 煽り ひらめき?(リンク未作成;;) 所属 スロ板の狂人達?(リンク未作成;;) 交流固定 鮎こ なでぎる?(リンク未作成;;) 庵 higher ダック 新分野 コメント 名前 コメント ダークの44%は果物で出来ています。ダークの25%は純金で出来ています。ダークの14%は砂糖で出来ています。ダークの10%は欲望で出来ています。ダークの4%は食塩で出来ています。ダークの2%は税金で出来ています。ダークの1%は鍛錬で出来ています。 - 固定ハンドル名簿へ ふふふ!このページ見てるのは、お前だ!俺には分かるぞ!!!! お知らせ 特にありません^^ ニュースカテゴリ新着 Feed Widget JavaScriptをONにしてください。- ブログのRSSをホームページに表示させる方法
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目 次 基本ルール7/22 大会開始、闇霊pt記入について追加・変更バグ・プロロについて 運営からのお願い 攻略ルート 侵入撃退ボーナス エスト瓶回数ボーナス7/20集計シート入力タイミングについて レアアイテムボーナス 縛りプレイボーナス7/20集計シート入力タイミングについて PS4配信について7/22 枠またぎの詳細を明文化 参加者一覧 前夜祭(PS4配信) 参加者一覧 本大会(通常配信) 参加者に配布されるプラグインについて 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて 予約枠名・タグについて 大会結果 前夜祭 大会結果 本大会 今後大会当日までに細かい部分が変更になる可能性があります。ご注意ください 下記チャンネル・ブロマガ・Twitterで情報を発信しています 主催クロノチャンネル「クロフネバラエティチャンネル」 主催クロノブロマガ 主催クロノTwitter 運営Twitter 運営枠 【運営クロノ】第1回『ダークソウル3マラソン』【8/21駅伝】 このページの最初へ 基本ルール 日時 前夜祭(PS4配信のみ) 2016/7/23(土) 19:00 運営枠 運営枠は開会式 19:** 走者は19:30の大会スタートが迎えられるよう放送開始してください。 19:30 キャラメイク後YESから走者マラソン開始 22:30 走者マラソン終了 大会結果発表 22:30~23:00 閉会式(大会結果発表) 本大会(通常配信予約枠) 2016/7/24(日) 16:00 運営枠・走者枠開始 運営枠は開会式 16:30 キャラメイク後YESから走者マラソン開始 19:30 走者マラソン終了 大会結果発表 19:30~20:00 閉会式(大会結果発表) 【7/22追記・変更 大会スタートの変更】 NEWGAMEと記載していましたが、NEWGAME→キャラメイク→このキャラクターでゲームをはじめますよろしいですか? YESから大会開始とします。キャラクターメイキングをして大会に挑んでください。 【PS4配信の開始について】 前夜祭は19 30に走者一斉スタートです。スタートの時間に放送しているような枠どりをしてください。 例:19 15から放送を開始して19 30を迎える ルール 3時間以内に決まったルートに沿ってに攻略し、何体のボスを倒せるか・対人で勝利を収めるかを競います。 スタートはキャラメイク後からです。 前夜祭も本大会も同一ルールで行います 攻略ルート固定のボス17体+ルート上ボーナスボス6体+ルート外ボーナスボス3体を倒しますルート上ボーナスボス6体はスキップ可能ですスキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ルート外ボーナスボスはどの順番で倒しても問題ありません 侵入闇霊(NPC・PC)もpt対象になります(各1pt) エスト瓶使用回数にボーナスが加算されます レアイテムドロップにボーナスが加算されます 縛りプレイにボーナスが加算されます 禁止事項 ホストは「干からびた指」の使用禁止大会終了15分前より「干からびた指」使用解放 ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) オンラインに関して 大会中は基本的にオンラインでプレイPS4・Xbox One等の有料オンラインの場合もオンラインにて参加してください 白ファンに関して NPC白ファン使用可能 PC白ファンの利用不可 ソフトのバージョンについて オンラインに繋いで必ず最新のバージョン・レギュレーションにしてください ハード間のハンデについて ハード間の時間短縮制限等はありません 集計シートの入力タイミングについて 【ルートボスについて】 ボス撃破後に速やかに入力してください ボスをスキップする場合もpt入力欄にスキップ項目があるので入力してくださいボス撃破後に放置し、まとめて(飛ばして)入力した場合は(故意・無意識に関わらず)キャラデリ後、最初からゲームを初めてください 【侵入闇霊について(NPC含む)】 侵入闇霊を撃破したら速やかに集計シートに記入してください ルートボスと同じく次の侵入闇霊を倒すまでがpt加算対象とします 【7/20追記】 SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力してください素性「持たざる者」選択後、SL1ボーナス欄に「1」と入力してください。pt詳細に10pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にしてください エスト瓶使用回数ボーナス入力タイミングについてエストの欠片使用時に入力するのが理想ですが、大会終了後にまとめて入力しても問題ありません 予約枠延長ミスについて 自身の過失(忘れてた&自動延長ミスを放置してた)の延長ミスは、30分後に再び[予約&延長枠]を取って復帰して下さい。 通常枠での続行を禁止します。PS4配信の場合は通常枠のまま行います このページの最初へ バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止します 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止します もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使用してださいただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります ショートカットする際、バグっぽいものはNGバグかどうかわからない場合は運営に予め質問するか、ショートカット自体を行わないでください このページの最初へ 運営からのお願い リスナーさんへのお願いルールの細かい仕様など走者さんへ助言いただけると助かります 大会開始後、18:30以降は順位に関するコメントを控えていただけると助かります 侵入など積極的に行っていただけると大会が盛りあがります このページの最初へ 攻略ルート +攻略ルート詳細 以下に挙げたボスを順番通りに倒してください 1.灰の審判者、グンダ 2.冷たい谷のボルド 3.呪腹の大樹 【ジークバルト共闘デーモン】 【外征騎士A】 4.結晶の古老 5.深みの主教たち 【はぐれデーモン】 6.深淵の監視者 7.覇王ウォルニール 【炎司祭デーモン】 8.デーモンの老王 9.巨人ヨーム 10.法王サリヴァーン 11.神喰らいのエルドリッチ 12.冷たい谷の踊り子 13.妖王オスロエス 14.英雄グンダ 【外征騎士B】 15.竜狩りの鎧 【外征騎士C】 16.双王子 17.王たちの化身 ルート外:古の飛竜 イルシールの獣3体 無名の王 ルートボス 1~17まで順番通りに倒してください。各ボスは1ptです 次に倒すボスを倒さなければエリア移動・篝火転送に制限はありません。 倒す順番を間違えた場合はキャラデリして最初からやり直してください ルート上ボーナスボス 【 】のボスはマラソンルート上に配置されたボーナスボスです。 ルートボーナスボスは攻略順番を飛ばすスキップが可能です。 スキップに回数制限はありませんスキップしたボスにはptは加算されません スキップして次のボスを倒した場合引き返してルート上ボーナスボスを倒してもpt加算されません ジークと共闘デーモン・外征騎士Aはルート上ボーナスボスが2連続なので2つ飛ばしても問題ありません ジークバルト共闘デーモン1pt はぐれデーモン1pt 炎司祭デーモン1pt 外征騎士A(生贄の道手前)1pt 外征騎士B(ロスリック城)1pt 外征騎士C(大書庫)1pt 【具体例】 「腕輪覇王」討伐後【炎司祭デーモン】をスキップし「デーモン老王」を討伐可能 この場合、「デーモン老王」を倒してしまたったら【炎司祭デーモン】を倒してもpt加算されません 「デーモン老王」の霧を抜けても倒していなければ戻って【炎司祭デーモン】を倒せばpt加算されます ルート外ボーナスボス マラソンルートとは関係なく好きな順序で攻略可能なボーナスボスです。 古の飛竜1pt イルシールの獣3体2pt(橋の上、篝火"貯水槽"の2体、計3体全て倒して2ptとなります) 無名の王3pt ボスの倒し方 闇霊撃退ボーナスと違い、ボスに関しては必ずしもホストがとどめを刺さなくてもかまいません NPC白霊の攻撃によるとどめ 毒殺(地形)によるとどめ モブの攻撃によるとどめ 混乱を避けるために画面外で倒した場合はアイテム等取得した事を確認した後pt加算をしてください このページの最初へ 侵入撃退ボーナス +侵入撃退ボーナスについて詳細 NPC・PC侵入者を撃退すると1pt加算されます。 【 対象の侵入者 】 闇霊・狂闇霊(紫霊)(ひびわれた赤い瞳のオーブ・赤い瞳のオーブ使用による侵入) エリア誓約による敵対霊(ファランの番人・神喰らいの守り手) NPC侵入黄色指のヘイゼル(生贄の道・ファランの城塞 各1pt) ロンドールの白い影(ファランの城塞・冷たい谷のイルシール 各1pt) 中指のカーク(深みの聖堂) 騎士狩りゾリグ(カーサスの地下墓) 放浪のクレイトン(冷たい谷のイルシール) 忌み探しのアルバ(冷たい谷のイルシール) 結晶の娘、クリエムヒルト(無縁墓地) 聖騎士フォドリック(不死街) 【追加要項】 シーリスイベントの「放浪のクレイトン」「聖騎士フォドリック」はpt対象ではありません。 あくまで、ホスト世界に侵入してくる闇霊を対象としたptなので、シーリス世界に侵入している闇霊を白霊として共闘する事はpt対象外となります。 禁止事項 ホストは「干からびた指」の使用禁止(条件により解放) ホストは「巨人の木の実」の使用禁止 ホストは「誓約青教」装備禁止 ホストは白サイン・金サイン・赤サイン・紫サインを拾うのを禁止NPC白サインは拾って問題ありません もし誤ってPCサインを拾ってしまった場合は、送還したのちダークリングを使用してください 侵入者が落したアイテムを拾うのを禁止(NPC闇霊を倒して取得するアイテムは問題ありません) 上記禁止事項は対人メインの方のみではありません。大会参加者全員の禁止事項となります PC闇霊撃破ルール 大原則:ホストがとどめを刺す ホストの攻撃によって侵入闇霊を倒した場合のみpt加算としますボスには適用しない。あくまで侵入撃退ボーナスのみに適用 毒殺有効アイテム・変質強化・魔術・呪術での毒にしての殺害は有効です ホストが明確に闇霊に対して毒を付加させ、撃退した場合以外の毒殺はpt加算対象外とします 放送画面内に闇霊撃退が確認できるようにしてください毒沼でのスリップダメージは「毒沼の毒で闇霊が死亡」したと判断されるのでとどめはホストが刺してください 闇霊の自殺は無効勝手に落下した場合は自殺扱いになります ホストが蹴ったり、殴ったり、フォースや魔法などで衝撃(ダメージ)を与えて落下させた場合は「ホストがとどめを刺した」と判断してpt加算となりますただしホストの攻撃を避けて闇霊が落下死した場合は無効 (闇霊の自殺とみなす) 時限解放 大会終了15分前より「干からびた指」の使用を解放します 大会終了15分前(19:15より)解放 大会参加者全員に適用 このページの最初へ エスト瓶回数ボーナス 大会終了時のエストの欠片使用数でカウント(エスト灰瓶との合計値) エスト瓶回数 加算pt 欠片使用回数 3回 0pt 灰エスト未収得ボーナスは無し 4回 5pt エストの欠片0使用 5回 4pt エストの欠片1使用 6回 3pt エストの欠片2使用 7回 2pt エストの欠片3使用 8回 1pt エストの欠片4使用 9回 0pt 以降0pt 【7/20追記】 エスト瓶使用回数ボーナス入力タイミングについてエストの欠片使用時に入力するのが理想ですが、大会終了後にまとめて入力しても問題ありません エスト瓶使用回数を最初から増やす予定がなければ大会開始直後に記入しても問題ありません このページの最初へ レアアイテムボーナス 「フランベルジュ」獲得ボーナス 1本:5pt 複数所持加算(3本なら15pt) 獲得した場合5秒間表示(リスナーさんに確認してもらう) このページの最初へ 縛りプレイボーナス SL1縛り 大会中最初から最後までSL1だったら10pt 途中SLを上げたら無効 武器強化・装備は自由 【7/20追記】 SL1ボーナスのptは大会開始直後に入力してください素性「持たざる者」選択後、SL1ボーナス欄に「1」と入力してください。pt詳細に10pt追加されます SL1ボーナスを断念する場合はLV入力欄を「1」以外にしてください このページの最初へ PS4配信について 過去、ダークソウルマラソンは参加者が予約枠を取り、3時間以上の長時間放送で行って来ましたが、現在はPS4から気軽に配信可能になりました。新しい試みとしてPS4配信の場合も大会参加を募集しています。 PS4配信では予約枠を取る事が不可能なので、30分枠を運営ミラー、視聴者側ツール「ザッピングビューワー」での簡易追いかけ機能を使用し、大会に参加していただく事になります。 追いかけ機能は走者側の「集計シート」記入に自枠のURL記入も発生します。ゲームプレイの予約枠との差があるので、PS4配信は「前夜祭」予約枠は「本大会」と2つの大会に分けさせて頂きます。 詳しい仕様はこちらのドキュメントをご覧ください PS4配信参加条件 ニコニコミュニティ所持 PS4配信ができるプレミアム会員 集計シートが弄れる最低限のPC環境(スマートフォンには対応していません) 放送中マイク通話で「ゲーム実況」をする事 PS4配信で大会参加する場合のご注意 pt加算する場面は放送内で行ってください ボス戦前など切りの良いところで放送を一度切り、ボス撃退シーンが放送に映るようにして下さい 【7/22追記】PS4配信枠またぎの詳細 PS4配信の場合30分通常枠で大会に参加していただきますが、枠またぎの祭の細かいルールを明文化します。 【ボス戦中の枠またぎ】 ボス戦に入り撃破するまでを計算して枠を調整してください。大会ではひとり最大15枠まで使用可能です。放送残り時間が少なければ途中で枠を切り新規枠をとり放送してください 枠またぎする際に放送外でボスを倒してしまった祭は、ボスドロップするアイテムを表示した状態で再開すればpt加算対象としますただし、次枠開始が10分以上空いた場合はpt対象外とします 【闇霊侵入された際の枠またぎ】 闇霊侵入され戦っている祭に枠をまたぐ際は、放送外での闇霊撃破はptになりません。NPC・PC闇霊共にpt加算対象は放送中にホストがとどめを刺した場合のみです 【次枠開始のインターバル】 枠を終了したら速やかに次枠を開始してください 次枠開始が10分以上無かった場合は運営判断で棄権とみなす場合もあります何かしらのトラブルで放送が困難な場合は運営枠やTwitter等でコンタクトを取って下さい このページの最初へ 参加者一覧 前夜祭(PS4配信) イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) アカキ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) REIA nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) うま nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) めれんげ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) AB3(あぶさん) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) あると nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) シュンっ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 このページの最初へ 参加者一覧 本大会(通常予約枠配信) イリエス nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) うま nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ろすと nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 乙也 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) eden nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) AB3(あぶさん) nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) おきしダン nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) エスエスじゃない nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) あると nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ばんきー nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 湿布ちゃん nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) kanichi nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) fffff_ma nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) パッカ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) もぜ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ニア nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) REIA nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) シュンっ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) オタさく nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 敬称略 運営枠 クロノ総帥(主催) 【運営クロノ】第1回『ダークソウル3マラソン』【8/21駅伝】 このページの最初へ 参加者に配布されるプラグインについて 今大会も駅伝と同じように、各走者さんに対してNLE・xsprit・OBSのプラグインを配布します。 サンプル画像 画像はサンプル画像です。実際のソフトとは異なる場合があります。 PCの設定上、正常動作をしない場合もあります。ご了承ください。 プラグインの使用は強制ではありません。 このページの最初へ 視聴者用webツール ザッピングビューワーについて ニコ生で開催される大会をより分かりやすく、観やすくする為に作られたPC視聴限定のwebビューワーです。 1窓2放送表示モニター解像度により1画面になる場合もあります 他の放送への簡単な移動 集計シートと連携したランキング表示 前夜祭(PS4配信)では通常枠を半自動で追いかける「追いかけ機能」が実装 TSも2窓表示で視聴可能PS4配信通常枠では2窓TS視聴はニコ生の仕様上不可能です(プレミア会員のみ1窓TS視聴が可能) サンプル画像 前夜祭用前夜祭(PS4配信)では通常枠を半自動で追いかける「追いかけ機能」が実装 本放送用本放送のビューワー機能は大会開始直前に実装予定です。現在は予約枠をTS予約し易くる為のティザー状態です。 このページの最初へ 予約枠名・タグについて 予約枠名 【走者名】第1回ダークソウル3マラソン【何か意気込み】 以上の文言での予約枠をとって下さい。 タグについて 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル3 ダークソウル3マラソン 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 倒したボスの数/23 闇霊の数 古竜、無名などのボーナスボス このページの最初へ 大会結果 前夜祭 前夜祭MVP あるとさん ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第1回ダークソウル3マラソン前夜祭-ビジュアルレザルト このページの最初へ 大会結果 本大会 本大会MVP ろすとさん ※正しく表示されない方は→大会結果リンク 見れない場合:第1回ダークソウル3マラソン本大会-ビジュアルレザルト このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/setukai15/pages/27.html
ダークのプロフィール 名前 ダーク 1年生です 性別 男 性格 冷静(覚醒するときも・・・・) 魔法 闇魔法をつかってる(光をつかうことも・・(ぇ 一人称俺 技 闇魔法ダークボール 普通の魔法瞬間移動 必殺技 闇魔法ダークレーザ 光魔法ホワイトレーザー 奥義技 超闇魔法ダークハリケーン
https://w.atwiki.jp/enchant-farm/pages/76.html
種族値 ステータス スキル 覚醒能力 仲間にする方法 使用感 タクティカル時の評価 おすすめ装備 EXスキル候補 ダークネスⅠ 種族値 属性 RANK HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 重量 闇 1 50 85 55 85 50 17 ステータス SLv HP ちから まほう 丈夫さ 素早さ 25 21 15 12 15 11 250 157 137 107 137 102 スキル スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ダークネスI 初期 魔法攻撃 闇全体遠 65 90% SP6 10%で混乱[1/2の確率で自分を攻撃] ちょうはつ 30 状態変化 闇全体 0 - CT6 3ターン敵の補助封印・強敵に効かない ふいうち 60 物理攻撃 武 倍135% 100% CT3 先制攻撃・相手が攻撃しない場合は失敗 イカサマ 100 物理攻撃 武 倍150% 100% CT3 相手のちからでダメージを計算する やみうち 180 物理攻撃 武 倍155% 100% CT3 確実に急所に当たる・被ダメで失敗する プロヴォガード 初期 自動能力 闇単体 - - 永続 軽減30%・前衛時、確実に攻撃対象になる ものもち 40 自動能力 無単体 - - 永続 道具のCTが2倍の速度で減る 商魂 80 自動能力 光単体 - - 永続 アイテムドロップ率が僅かに上がる どろぼう 120 自動能力 闇単体 - - 永続 相手を攻撃した時、稀にアイテムを盗む 根性 160 自動能力 炎単体 - - 1回 倒された時、一度だけHP1で蘇生する 覚醒能力 ダークネスIの強化:SLv225以上or勇者の墓標を調べるor主人公にしてクリア スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ダークネスI 初期 魔法攻撃 闇全体遠 100 90% SP6 10%で混乱[1/2の確率で自分を攻撃] 闇のQUEEN化:特殊会話を発生させる(QUEEN化するまで放置し、スターライトⅠを連れて行って戦闘)orおまけ部屋で強制ONにする を満たした状態で、戦闘中に戦闘不能者が2人以上いるとターン終了時に自動で発生し、一部の技(ダークネス、やみうち、プロヴォガード)が変化する。積載も17→23へ増加する。(他の能力も増加してる?要検証)状態異常時は発動しないので注意。SLv150以上でないと条件を満たしても発動しないようだ。 スキル名 SLv 種別 対象 威力 命中 コスト 効果 ディープダークネス 初期 魔法攻撃 闇全体遠 95→110 90% SP6 10%で魅了[味方を攻撃・被ダメで解除] D・ファンタジー 180 物理攻撃 武単体近打撃 倍155~185% 100% CT3 確実に急所に当たる・被ダメで失敗(※)・初期化・味方生存人数が少ないほど10%刻みで威力増加 キュエーンガード 初期 自動能力 闇単体 - - 永続 軽減40%・前衛時、確実に攻撃対象になる ※やみうちと違い被ダメで失敗するのは「確実に急所」部分のみのようで、ダメージを受けても攻撃はするし命中すれば初期化もする。 仲間にする方法 主人公に選ぶ or YAMIの領域で話す(仲間4人以内) or YAMIの領域でぶたっちと話し、下し薬を渡す(仲間キャラ5人以上) or YAMIの宮殿で闇のQUEENを倒す(仲間キャラ12人以上※)(※YAMIの女王を撃破済み、もしくはぶたっちと一度も会話してなければぶたっちのまま。) 使用感 極めて優秀なタゲコン付きガードと攻撃スキルを持つキャラ。種族値はちからと丈夫さの高さが目を引くが、反面HPと素早さは低い。そのままでは攻防共に運用し辛いのでEXスキルで補強したいところ。攻撃役と盾役どちらかに特化させるのも、ハイブリッド構成にするのも強い。重量も高く重めの装備を扱いやすいが、運用次第では結構重量がギリギリになったりもするので重すぎる装備は厳しいかも。 タクティカル時の評価 やみうちも根性も遠いので戦力としてはいまいち。しかしタクティカルでは火力役は火力に特化しがちなのでタゲを集めるプロヴォガードは非常にタクティカル向き。かなりオススメと言える。 おすすめ装備 ホワイトスラッシュ 盾役に徹するならこれ。軽くて鋼属性盾と合わせて使いやすいのも利点 流星のセスタス 盾役に徹する場合のもうひとつの選択肢。やはり軽い 魔剣ウィンディ 軽くて強い竜殺剣。特大剣のデメリットが消えておりやみうちを阻害しない 闇朧 属性一致の刀。攻撃スキルのなさを補えるししぶとさが増す ダークスレイヤー 攻撃スキルが無いのを補え、反動の暗闇も食らわない、まさにおあつらえ向きの武器。表示属性は闇だが炎地水風にしかならないので属性一致はしないようだ ウェディングケーキナイフ 軽くて強くて属性も良い。ただやみうちに使うにはちょっともったいないか 光砕の黒槍 リレイズ効果でしぶとくなるし属性一致で火力もなかなか。1人旅の時にもオススメ プラズマスパイク プロヴォガードを使う時用。麻痺は敵の回避も命中も下げる便利な状態異常。鋼属性を持つので耐性も優秀。 ナイトシールド 前衛時防御で物理ダメージを約半減させることができる。脳筋に有効だが闘属性に注意無属性による能力低下防止も相手によるが役立つ ジルコンシリング 連続技対策。闇属性などの暗闇が効かない相手以外には30%暗闇が猛威を振るう 琥珀の腕輪 盾役に徹するなら 進化の輝石 同上。重量5と重いのが難点 こだわりスカーフ あまり高くない素早さを補い、やみうちの成功率も上げる。防御ができなくなるためプロヴォガードが必要ない時用。 EXスキル候補 EXスキル名 備考 ガード強化 盾役を担うなら必須 達人 自前で武器技を3つ持っているので活かしやすい HP、ちから、丈夫さ、素早さ 低めなパラメータを補おう 自動回復 HP種族値は低いがそれでも役立つ 危機感、再構成 タクティカル用 このページのトップへ戻る 他のキャラクターを見る
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ダークグレー 色相 モノクロ 自分を9回復 コスト 3 セット 初期 特殊混色 該当なし モノクロの大型回復カード。 「モノクロで大型回復」という扱いの難しさに応じて、コストパフォーマンスはかなり高い。「有効に使えれば」かなり強いカード。その「有効に使う」のが難しいのだが。相手がワンキル系だった場合を考えると翡翠系か、コルクなどのdisカードを交えるのが有力か。 ところで「ダーク」グレーなのにグレーより色味が明るい。色名の世界は謎が多い。
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┏【種族名】━┳━━┓┃ プリキュア ...┃ ♀ ┃N :ダーク┗━━━━━┻━━┻【好感度:194】━━──【状態】普通 / . / . ハ , . / . / l | / . / l | | `> l| | | `> l| | | | ` < _ ! | | \ _ `ilト _j l l | | ヽ._ヽ / \ | | | , , `冖` {⌒\ \ | | ',///, \ \ | | _, ゝ////// \ \ | | -‐ r'´ |//////// ヽ }\ | |、 /´ |///////// ∧ / \ . | |/>rく l |////////// ∨\_ `\ |///| ヽl |///////////, ∧  ̄ - \ |///| \ | ____________________【持ち物】 悪のジュエル |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.50 H - 147/147 A - 78(156) B - 100 C - 200 D - 90 S -130 |┃ Exp: 0/100 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 格闘 悪 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 力持ち お見通し |┣【性格】━━━━━━── |┃ うっかりや C↑↓D |┣【努力値】 508 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- 252 |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●悪の波動 ●気合球 ●バレットパンチ ●不意打ち |┃ |┃ 黒い眼差し 捨て身タックル 見切り 往復ビンタ |┃ 自然の恵み 猫騙し スピードスター |┃ ウェザーボール ドレインパンチ 目覚めるパワー |┃ 守る 恩返し 影分身 リフレクター とんぼ返り |┃ 眠る 気合球 ローキック 敵討ち 剣の舞 瓦割り |┃ 破壊光線 燕返し しっぺ返し 空元気 アクロバット |┃ 手助け インファイト バレットパンチ アンコール |┃ 悪巧み 八つ当たり 三日月の舞 不意打ち |┃ 悪の波動 奮い立てる 穴を掘る 誘惑 岩砕き |┃ 跳び蹴り ワイドガード 飛び跳ねる 発勁 瞑想 |┃ バークアウト |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ 【ばつぐん(4倍)】 --- 【ばつぐん(2倍)】 格闘/飛行 【いまひとつ(1/2)】 岩/ゴースト 【いまひとつ(1/4)】 悪 【こうかなし】 エスパー ※ダークの技説明 月影ゆりの妹。プリキュアだが、人に変身することができないために自分の事をダークと名乗っている。 その違いから里では少なからず疎まれていたため、「強くなって全員を見返す」と書置きを残して出奔した。 祭りが好きなのでノモセにいるかもしれないと、ゆりは推測している。 121スレ目(152日目)に登場。 半ダーク化ポケモンたちをけしかけてノモセ大湿原(サファリゾーン)を襲撃し、天羽奏を傷つけていたところでやる夫と遭遇。 同じく半ダーク化した野生のハガネールを連れてきてバトルになった。この時ダーク化していることが判明。 バトルで敗北し、スピードボールでスナッチされた。(※この時点ではゆりの妹と気付いていない) 後から駆け付けたターニャによれば、どうやら独断専行で襲撃を仕掛けたらしい。 153日目、姉のゆりと再会した時、ニュースを見たゆりによって襲撃犯がゆりの妹のダークと判明する。 そのまま姉のゆりの協力を得てスナッチを実行。成功してダーク化が解除された。 ゆりによれば料理が上手らしい。ゆりが買ってきた料理の本のレシピは大体覚えてしまっている。 銀河団に会った時のことはよく覚えておらず、気付いたら研究施設にいたという。 記憶をいじられている可能性があり、本人は催眠術でも使われていたのではないかと推測している。 この時ノヴァ教授の断片的な言葉と、黒髪でツインテールのシンフォギアのことをうっすらと思い出している。 129スレ目(172日目)、ゆりと共に会話したことでイベント:『私達の白い王子様』発動。 ゆりと一緒にやる夫の恋人となった。 その後行われたデートで、やる夫にエネコとヒメグマの編みぐるみ、高価なブラウスとスカートを買ってもらい、輪投げ屋で取った犬のぬいぐるみをプレゼントしてもらった。 デート終了後、ゆりと共に「悪巧み」を習得。また、好感度100を突破し「愛の絆」を獲得した。 ダーク化時 ┏【種族名】━┳━━┓┃ プリキュア ...┃ ♀ ┃N :ダーク┗━━━━━┻━━┻【好感度:】━━──【状態】普通 ダーク化 , // /.1/. . / , ィ  ̄ ̄`丶/. . .|. . . ./_ 〃 / l ヽ \. . . | ̄./ // l| l__l \l/ト、,、 / | ∠ ̄'´/爪__)Y ̄¨¨Tj | / レ{ __ | Vニノ1 |l | , Nトー=' | | ,' l | | / | | , - /| | / | l/ | ゝ. __ ィイ | l/ | 卜 | |/ _/ _/0 __/´ / // | ! \ ヽ.|xく んんんんノイ{_,/ | | _Y^Y`i^^^^^^!人_)) | | | \〃ノ |-|-|/ | | 〈 r―‐n十=' V| i|. | |\ 〉 | l| | / / l l 〈, |\ ! | ∨ | r┴L _ / | l |し'〉 \カ_ | | { ∟.」__」_〉イ ) V1 j l〉 |/ l====| ヽ| 〈 ! | , イ'ー'^`ヽ ヽ | ∨l/ ハ ハ l | jノ V V | 〉 ゝ ..,,__,,.. イ L/ ____________________【持ち物】 なし |┏【ステータス】━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━ |┃ Lv.30 H - 92/92 A -49 B - 62 C - 108 D - 55 S - 80 |┃ Exp: 0/60 |┣【タイプ】━━━━━── |┃ 格闘 悪 |┣【特性】━━━━━━── |┃ 力持ち ??? |┣【性格】━━━━━━── |┃ うっかりや C↑↓D |┣【努力値】 100 / 508 ━━━── |┃ H P - |┃攻撃.- |┃防御.- |┃特攻.- 100 |┃特防.- |┃素早.- |┣【覚えてる技】━━━── |┃ ●ダークストーム ●不意打ち ●騙し討ち ●悪の波動 |┃ |┃ 黒い眼差し 捨て身タックル 見切り 往復ビンタ |┃ 自然の恵み 猫騙し スピードスター 竜の舞 |┃ ウェザーボール ドレインパンチ |┗━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
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大会日程 基本ルールバグ・プロロについて マラソンルート 参加者一覧 PC版ダークソウルでの参加について タグについて 予約枠について 大会結果公開済 総合ランキング公開済 大会日程 【第2回】8/17(土)15:00~(運営放送開始)16:00~各走者スタート 基本ルール 【ルール】3時間以内に決められたルートを走り、何体のボスを倒せるかを競います。 スタートはNew Gameからです。 順番通りに倒さなかった場合はキャラクターデリートをして最初から(0PTから) ボスを倒さなければ順番違反にはなりません オンラインに関して マラソン中は基本的にオンラインでプレイ 白ファンに関して 白ファンNPCのみ召喚可能 バグ・プロロについて 最新パッチでは使えないものが多いですが、バグと思われる行為は全面的に禁止です。 基本的にプレイ中にプロロ(ゲーム終了し、データをロードし直す行為)は禁止です。森ヒュドラ(湖獣)撃破後の琥珀ゴーレムPOPプロロも禁止です。 もし誤ってプロロしてしまった場合は、ダークリングをその場で使ってください。ただし、バグやフリーズなどアクシンデント発生時には運営に報告していただければプロロ許可を出す場合もあります 月光蝶が戦闘開始直後斜めを向いてしまった場合はプロロ可 ショートカットですが、バグっぽいもの(絵画世界の見えない床を利用したショトカ)はNGです。書庫カはOKです。 【参加するには】コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 開催コミュ:クロノオンデマンドの逆襲 このページの最初へ マラソンルート 不死院デーモン → 牛頭 → ガーゴ → 月光蝶 → 三人羽織 → 山羊 → 貪食ドラゴン → クラーグ → 爛れ → ゴーレム → オンスモ → 墓王 → 森ヒュドラ → シフ → はぐれ → プリシラ → グウィンドリン → 炎司祭 → ムカデ → 苗床 → シース → 聖獣(霧あり) → アルトリ → マヌス → 公王 → グウィン ルートボス1体1pt(1周26pt) 【ボーナスボス】どの順路で倒しても可 1pt → ヘルカイト 2pt → 灰ヒュドラ 3pt → カラミット このページの最初へ 参加者一覧 【参加するには】開催コミュ:クロノオンデマンド コミュ掲示板に、お名前、コミュ番号を書き込んでください。 走者一覧 NARUS川越店 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 陽里様 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) クロノ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) REIA nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ての字 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 高橋瑠 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 味 噌 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 好奇心 nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) まさき nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) __ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) 運営枠&ミラー枠 当日の大会運営者mksnakeのコミュ nicovideo_com エラー ( 正しいコミュニティ埋め込みタグURLを入力してください. ) ※敬称略 このページの最初へ PC版ダークソウルでの参加について PC版ダークソウル(日本語・海外版共に参加可能)での参加可能です。 MODツールを全て外した状態(バニラ) ゲームスタートから不死院で操作可能になるまでのOPムービーをスキップせずに見る事※PS3とのロード時間の差を調整するため 細かい質問等ございましたらコミュ掲示板でご質問ください。 このページの最初へ タグについて こちらでも説明していますが 当日、集計シートが使えなくなる場合もございます。そうなったときは、タグにて集計を行います。 集計シートを使う・使えないどちらの場合も以下の2つのタグは入れてください ダークソウル ツール・ド・ダークソウル 集計シートが使えなくなった場合は以下のタグも追加してください 最後に倒したボス名 周回数 このページの最初へ 予約枠について こちらで、当日スケジュールなど詳しく説明しています。 参加 する or したい 生主さんへ このページの最初へ 大会結果 ※正しく表示されない方は→大会結果リンク このページの最初へ 総合ランキング ツール・ド・ダークソウルに参加した走者さんの上位20位までの記録です。 ※正しく表示されない方は→総合ランキングリンク このページの最初へ
https://w.atwiki.jp/doragoro/pages/197.html
ダーク 名前:恋ヶ窪ダーク(こいがくぼ ダーク) 種族:ロボット 形式:GER-0120PT 年齢:「レディにそんな事聞くバッドボーイは蜂の巣よ」 誕生日:「ふふッ、秘密よ。蜂の巣にされたくないでしょ?」 身長:160㎝ 体重:「あなた本当に蜂の巣にされたい?」 出力:通常出力1200馬力 魔法属性:融合 体色 メタリックラベンダーな光沢が出る程度のブラック 瞳の色:ブルーバイオレット 「今日も派手にやるわよ!」 龍ノ目市名物、ご地域のはた迷惑集団、メタルスローターの首領が一体。 もう一体の首領であるライアと、日々下らない悪事を思いついては、 幹部達を引き連れては、龍ノ目市をしっちゃかめっちゃかに荒らしまわって、 毎度毎度ドラゴ郎達に成敗されているが、砂粒ひとつも懲りることなく悪事に明け暮れている。 元はごくごくフツーの量産型ロボットだったのだが、 はてさて、何をどこで間違ったのか、「職場のメシがマズい」と乱闘沙汰を起こした挙句、脱走。 流れ流れて、とある暴走族のグループに合流、スピードとスリルを追い求める日々に明け暮れた。 生身の者には到底追い求められない、命知らずもいい所の速さを追求していたせいで、 暴走族時代、「喰龍者(ドラゴンイーター)」の異名で恐れられていた。 もちろん、ケンカもめっぽう強かったので、ダークがバイクをカッ飛ばせば、 龍ノ目市中の族という族が尻尾を巻いて逃げ出し、寝床でガタガタ震え上がった…と、 今でも、暴走族時代のダークの恐ろしさが、伝説として語り継がれている。 当時の無茶苦茶やりまくった事実に尾ひれが付いて、事実よりもだいぶ脚色された内容で。 …が。この様に変なトコロで輝いていたダークにも、転機が訪れる。 当然の報いと言えば、まあ当然の報いと言ってよいのだが、 スリルを求めすぎた結果、警察に追われるようになったダークは、 ある時、いよいよチームごと包囲、無念最早これまでか、という窮地に追い込まれる。 だが、そこをたまたま…とは自身の弁だが…通りかかったライアに救われ、 そのまま意気投合。ライアとダークは、共に暮らすようになったのだ。 やがてどれだけの週が過ぎた頃か、ライアはダークに、ある提案を持ちかける。 「なんかさ、もっとド派手なことやろうよ!みんなが驚くようなこと!例えば世界征服とか!」と。 あのご地域迷惑集団、腐っても悪の組織な連中、メタルスローターは、こうして誕生した。 かくしてメタルスローターは今日もゆく。 やる事なす事、何れもド派手にして無軌道、ために龍ノ目征服もままならないが、 それでも彼女達は懲り・・・諦めることなく今日も悪事に精を出す。 例え、勢い任せの企みを、幾度となくドラゴ郎達に阻止され、撃退されようとも。 何度でも何度でも立ち上がっては悪い事をし、毎度毎度地域に迷惑をかけまくるのだ。 お前等いい加減にしろ。 「アンタなんか蜂の巣よ!」 経歴からハデな首領、ダークが好んで使う武器はガトリングガン。 高速で銃身を回転させて弾をバラ撒くアレである。 曰く「あの豪快な音と爽快な射撃感がたまんないのよ。ゾクゾクするわ。」 そんな爽快感が好きなせいか、両腕に装備しちゃうこともしばしば。取り回し悪くないっスか? しかし接近戦が不得意かというと、決してそういうことはなく、 度々ライアからエネルギーソードや鞭を借りて、その技術の高さを見せ付けている。 もっとも、「今ひとつハデさに欠ける」として、ダークはこれらの武器を、 自分からは進んで使わないようだ。 もうひとつ、ダークは、ウプシロン教団の秘密魔具工房から盗み出したという、 不思議なネックレスの力により、融合魔法を使用することができる。 魔具由来のため、長時間持続するものではないが、幹部等と融合した時の力は侮れず、 ドラゴ郎をブッツンいかせるくらいには強くなる。 大体その後、いつものオチが待っているのはご愛嬌。 ちなみに、融合の相手として、よくライアを選ぶ傾向がある。 こぼれ話 みんなだいすき?メタスロ首領その2。 色めかしくて派手なの大好き、でもやっぱり何処か抜けている。そんなひと。 ちなみに、ダークのネックレスは入手経緯が入手経緯なので、 ウプシロン教団の方々の恨みを、バッチリ受けちゃってるみたいですよ? 姓は西武鉄道国分寺線の恋ヶ窪駅より。(Voris)