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K ナイト S ストライダー B ブロウラー(パンツァーを含む) W ワイルド S ダークパンドラ S タータンフェイン B タイタン B タイタン(ポール専用) B チョウヒ K ディ・エゼルディ B ディ・レギウディア B デクー B デクーOZ(オズ) S デクーエース B デクーカスタムC(砲戦型) B デクーカスタムL(軽装型) B デクーカスタム(監視型) B デクー改 K デジトニアスⅠ K デジトニアスⅡ K トゥルーパー B ドットフェイサー B ドットフェイサー(ユノ専用) B ドットフェイサーH B ドットフェイサーJ B ドットフェイサーT-A B ドットブラスライザー - ドットブラスライザー・ジーエクスト B ドットブレイズ B ドミニオン W トライヴァイン W トライガーディアン K トリトーン B ドリュー K トロイ
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ブースト・トラップ R 自然文明 7 呪文 ■S・トリガー ■自分の山札から1枚目をマナゾーンに置く。その後、置いたカードのコスト以下の相手のクリーチャーを1体選び、持ち主のマナゾーンに置く。 作者:harun フレーバーテキスト 自然の繁栄に貢献せよ! 評価 名前 コメント
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登録日:2012/03/28(水) 18 40 38 更新日:2023/08/28 Mon 01 02 59NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 AC ACV ACVD アクション アーマードコア キック タンクでは交通事故 ← 一部とっつき チャージマスター ブーストチャージ メインで戦えたらドミナント ロマン 体当たり 重量×速度×基礎攻撃力=破壊力 代表、見ているか!!貴様の望み通りだ!! だが、それでも!! 勝ったのは我々だ!! \ところがぎっちょん!!/ ガァギャンッ!! ハハハッ!!見てたよ、ルーキー!! ◇概要 ブーストチャージとはARMORED CORE Vにて登場したアクションの一つ。 任意方向へ瞬間的に加速するハイブースト後、ボタンを押し続ける事で発動し、蹴りもしくは体当たりで敵を攻撃可能。 ムービーではストーリーミッション00(以下SM)で主任がレジスタンスリーダーにミサイル→ブーストチャージのコンボを使用し、SM05では主任に主人公がグライドブーストからのチャージを専用視点のムービーで叩き込んでいる。 上記のやり取りはSM00のもの。 武器を用いず、文字通り機体その物で攻撃する為弾薬費は掛からない上、超過兵装の様に反動も無く、防御力を無視してダメージを与えられる。 これにより、全ての兵装を使い切って丸裸になっても戦闘を継続出来る。 シリーズを見ても前作ARMORED CORE for Answerに登場したアサルトアーマーに並ぶ、武装に頼らない数少ない攻撃手段。 これにより前述の様に戦闘を続けられる上 武装をあまり積めず火力不足に為りがちな軽量二脚に於ける攻撃手段の増加 至近距離まで迫った敵の迎撃手段に困るタンクが迎撃に用いる事で迂闊な接近を心理的に封じる 等々、より幅広い作戦を練る事が可能になった。 ◇ 因みにストーリーミッションのサブクエストに「チャージマスター」という項目が存在し、一定数または特定の敵をこれで撃破する事で取得可能。 EXUSIAをこれで倒すのは、慣れないと中々骨が折れる。 ◇攻撃力について 脚部事に「基本攻撃力」が設定されており、これに機体重量と発動時の速度が合わさって実際のダメージが決定される。 手っ取り早く言えば速ければ速い程、重ければ重い程、ダメージが増加するのだ。 穴 プランB、所謂ブーストチャージですね ガチタァァァンッ!! (´神` ) 尚、重量二脚のチャージは速度にもよるが基本攻撃力と重量により大抵一撃で致命傷になる。 タンクはそれ以上に威力が高い。 今作のタンクの強みがこれで、とっつきで狩ろうと迂闊に接近したら交通事故に遭ってお陀仏という事態が冗談抜きに起こりうる。 ◇ ◇ブーストチャージに使いやすい脚部 KT-3N4 重量二脚の中でもAPが高く、移動制御も中々。 基本攻撃力も上位クラスなので使いやすい部類。 KT-1N2/ELBRUS カテゴリはタンク、同系脚部の中でも軽量の部類に入る。 ブースト特化型で性能が極端だが、脚部中最高クラスの基本攻撃力を持つ。 オマケに、タンクその物にパイルバンカー付属。チャージと同時に可動すると言う芸の細かさ。 チャージ特化と言うが、上昇性能はトップクラスなので、ある程度の高所移動も難しくなく、タンクその物としても扱い易い。 ◇ ◇蹴りを好むミグラント KARATA/FU-DOU 押認…… ホゥタァァァァァァア!!! UPPER AREAにいる、素敵なシャウトが魅力なミグラント。 潔いまでのブースト特化型のAC。 ザンボ/フィスト・オブ・アイアン どこまで耐えられるか、見せてもらうぞ BURIED FACILITYに登場するミグラント。 左腕に装備されたヒートパイルと不用意に近づいた敵に正確に合わせてくるカウンターキックが強力。 No.4/アリエス やってみるさ、お前の望むままに…… アンジーの為に命を賭けたゾディアックの一人。 強ガトやヒートパイルが目を引くが、蹴りも多用する近接型。 もっとも、今作のCOMは上記の面々でなくとも至近距離で隙を見せようものなら 即座にブーストチャージを放ってくる。しかもタイミングが上手いので油断してると結構当たる。 下手すると一撃で死にかねないので注意。 ◇ ◇オマケ ブーストチャージはスキャンモード中でも可能。 これなら、移動時にENを大喰いするグライドブースト中でも使い易くなるが、更に手っ取り早く暴れる方法がある。 不明なユニットが接続されました システムに深刻な障害が発生しています 直ちに使用を停止して下さい それは、オーバードウェポンを使用する事。 ハッキングにより超絶的なEN回復力を得ているので、ENを気にせず使用出来る。 速度が乗っているだけに破壊力も尋常ではなく、重量二脚クラスで使えば相手がほぼ即死し、発動準備への移行を平行して行えば、蹴り→OWの悪夢が完成する。 是非、お試しあれ。 三( ´神`)つ 神は言っている……全てを轢き殺せと ◇ 追記修正は全てのACをブーストチャージのみで倒した方にお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ドン亀タンクに意気揚々とブーストチャージかまそうとしてしょっちゅう返り討ちにされます -- 名無しさん (2013-12-14 23 00 57) 理想 ブレーダーの攻撃に綺麗にカウンター 現実 なんかグダグダしてる内に横合いからブレーダーに通り魔される -- 名無しさん (2013-12-14 23 13 59) オンだと時々これだけのサッカー部屋とかあるよね。結構楽しい -- 名無しさん (2013-12-15 01 09 16) 武装列車は蹴り壊す物だったわ -- 名無しさん (2013-12-15 02 26 24) 重二UNACにシールド4枚持たせてサッカーアセン組むと結構タンクを蹴り殺してくれる -- 名無しさん (2013-12-15 02 54 26) 逆砂と蹴り盾の編成部隊には参ったわ -- 名無しさん (2014-07-27 07 56 24) 文字通りキャタピタで轢き殺す事が可能となった訳だ。今後のシリーズにも是非欲しい要素の一つ -- 名無しさん (2015-04-13 22 54 22) 久しぶりに他シリーズプレイすると蹴りが無い事に違和感を禁じない -- 名無しさん (2015-10-19 22 52 05) faで真改さんと戦ってる時にこれが欲しくなる -- 名無しさん (2015-11-08 09 35 11) 過去作のACでも出来そうな感じがするけど出来ないのかな? -- 名無しさん (2020-10-27 22 48 51) もし自分にSEをひとつだけ付けれるならこれを選ぶ -- 名無しさん (2022-07-04 14 45 18) 名前 コメント
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登録日:2022/04/06 Wed 18 20 13 更新日:2024/03/11 Mon 16 01 14NEW! 所要時間:約 22 分で読めっぞ ▽タグ一覧 15年夏アニメ DB DB超 Vジャンプ とよたろう もうちょっとだけ続くんじゃ アニメ ドラゴンボール ドラゴンボールスーパー ドラゴンボール超 フジテレビ 全王 全王様もおったまげ 天使 宇宙の神々編 復活の「F」 東映 東映アニメーション 漫画 破壊神 神と神 続編 身勝手の極意 限界突破×サバイバー 集英社 鳥山明 神の御技 ここに極まれりー 『ドラゴンボール超(スーパー)』は、鳥山明の漫画『ドラゴンボール』の続編となるテレビアニメ作品。 目次 【概要】 【他シリーズ作品との関係】 【漫画版】 【評価】 【あらすじ】 【登場人物】孫家 カプセルコーポレーション 悟空の仲間達 フリーザ軍 未来世界 第6宇宙 第10宇宙 力の大会編第11宇宙 第2宇宙 その他 【主題歌】◇OP ◇ED 【劇場版】ドラゴンボール超 ブロリー ドラゴンボール超 スーパーヒーロー 【関連作品】 【余談】 【概要】 2015年7月から2018年3月までフジテレビ系列で毎週日曜日に放送された。全131話。 総集編的作品として『ドラゴンボール改』がTVにて展開されていたが、完全新作のアニメシリーズとしては『ドラゴンボールGT』から実に18年ぶりとなった。 時系列としては、原作の魔人ブウ戦後から最終回までの間における期間(ドラゴンボールの公式ヒストリーでは「宇宙の神々編」とされている)が世界観となっている。 話の構成は、原作者が関与した『ドラゴンボールZ』の劇場版作品『ドラゴンボールZ 神と神』『ドラゴンボールZ 復活の「F」』をTVアニメ向けにリメイクした「破壊神ビルス編」~「フリーザ復活編」からスタート。 その後は新規ストーリーとなる「破壊神シャンパ編」「“未来”トランクス編」「宇宙サバイバル編」が展開される。 『神と神』以降のアニメ作品は原作者の鳥山明が制作に関与する方式が続いていたが、本作でも鳥山が原案を手掛けている。 これまでのアニメシリーズでは鳥山が関与したパターンはキャラクターデザインやコンセプト案程度だったため、本格的に関与するのは本作が初となる。 基本的には鳥山が用意したプロットを脚本家がアニメ向けに手直しするという方式のようだが、アニメスタッフが提案したアイデアを鳥山が手を加えるということもあるようだ。 放送終了後もコンテンツとしての商業的展開は継続中で、映画シリーズなどでストーリーはまだまだ展開している。もうちょっとだけ続くんじゃ 【他シリーズ作品との関係】 原作者がシナリオ原案ということもあって、本作は原作の「正史」「完全続編」ということも強いアピールポイントになっている。 また、『銀河パトロール ジャコ』や『DRAGON BALL- 放たれた運命の子供』とも連動している。 そのため、ゲーム作品などでも超の要素が原作に準する存在として扱われるパターンも多い。 ただし、原作のプロローグにおける描写や設定と矛盾する要素も見当たり、設定の整合面に関しては怪しい節がある。 後述の『Z』との関係性から「『Z』を限りなく原作に寄せた『改』の世界線が『超』に続くのでは?」という考察も存在する。 原作のアニメ版である『Z』とは繋がっていないと解釈されることが多く、実際に『Z』における描写と矛盾する展開も起こっている。 しかし、グレゴリーの存在を初めとした『Z』のアニオリ要素も『超』においては存在していることから、正直関係性は不明慮。 当時『Z』の続編及び完結編として制作された『ドラゴンボールGT』は時系列的には『超』の後となっているが、矛盾している点が多いことから現状は繋がらないと解釈されるのが一般的。 初期は繋がるとする公式資料もあったが、現在ではパラレルとして処理する媒体も増えている。 【漫画版】 漫画雑誌『Vジャンプ』にて2015年8月号から連載開始。ストーリー原案はアニメ版と同様に鳥山が担当し、作画はとよたろうが担当。 鳥山はとよたろうのネームの修正指示なども行っているようで、実質的には作画も一部協力という状況にある。 基本的なストーリーのベースはアニメ版と同様だが、アニメ版からの変更やオリジナル要素の追加が行われている為、厳密にはパラレルワールド。 連載雑誌が月刊雑誌ということもあって、ストーリーの長さは全体的にアニメ版よりも駆け足気味。 アニメ版と共通している要素や逆にアニメ版には存在しない要素から、鳥山のプロットの内容を推察するという遊びをしているファンもいる。 アニメ版では描かれなかったフォローや独自要素を高評価する声も多く、アニメ版よりも漫画版を好んでいるファンもいる。 一方でアニメ版における一部要素の削除や漫画版の独自設定に否定的な層もいるため、必ずしも好評を得ているという訳でもない。 そもそも作品の媒体が違うので一概に同じ目線で作品評価を下すのは難しく、結局は好みの問題と言うところだろうか。 TVアニメシリーズ終了後も連載の継続が宣言されており、TVアニメシリーズや映画版とは違った独自路線が描かれることになった。 漫画版のオリジナルストーリーとして「銀河パトロール囚人編」「生残者グラノラ編」などが展開されている。 【評価】 原作者が関与したということもあって評価は大好評…とは言い切れず、『GT』などと同様にファンの間での評価は賛否分かれている。 否定的な意見としては、緊張感のあるシーンで唐突に挟まれ過ぎるギャグを始め、原作以上に戦闘力のインフレがエスカレートしてしまい、主人公である悟空達よりも上の存在(しかもどちらかというと味方のようなポジションで)が常に登場するようになってしまった事で原作のドラゴンボールにあった絶望感が薄くなってしまったという意見が多い。また、原作における描写との齟齬や違和感などが少なからず発生していることを指摘する声も多い。 大胆な設定変更(というか後付け)や未来トランクス編における原作のハッピーエンドを壊すかのようなビターエンドなど、衝撃的な展開も目立つ。 悟空を初めとしたキャラクター描写への違和感を覚えるファンもおり、「原作者は原作を熟知しているのか」「正史を名乗る割には整合性が取れていないのでは」という批判もある。また、声優さん達の旧作以上に過剰な演技(悟空の訛り等)に違和感を覚える視聴者も一定数いる模様。 また、映画シリーズをリメイクしていた初期には何故か頻繁に作画崩壊も発生していた。 後に映像ソフト化の際には作画が修正されたことで改善しているが、リアルタイムで視聴していた層からは大いにネタにされた。 原作者との連携をアピールポイントとしているのが『超』シリーズだが、この点がむしろ賛否両論の要素を強めていると言えなくもないだろう。 これまでのアニメシリーズとは異なって良くも悪くも正当続編としての色が強いため、作品評価がより厳しくなりやすいという部分はある。 また、漫画版が同時に展開していることから、肯定的な層においてもアニメ版と漫画版を巡って評価が更に分かれやすい。 上述のような批判もある一方、原作者による正当な続編新作という響きはやはり大きく、本作を支持するファンも非常に多い。 一部の人気キャラの再登場や共闘などの熱いシチュエーションや掟破りに挑戦した展開も多く、既存キャラの新たな一面も描かれていることは高評価を受けた。 本作で登場したオリジナルキャラクターもインパクトに残るキャラが目立ち、シリーズ全体でも高い人気を獲得することに成功したキャラも多い。 上述したように初期は崩壊していた作画も次第に安定するようになり、終盤ではTVアニメとしては非常に高クオリティな戦闘作画が頻繁に見られるようになった。特に宇宙サバイバル編における身勝手の極意の戦闘シーンなどはドラゴンボールZと比べても遜色ない戦闘シーンとして語られている。そして、TVアニメ終了後に公開された劇場版「ドラゴンボール超 ブロリー」はストーリー・作画共に歴代最高傑作との呼び声も高く、興行収入も最終的に過去最高となった。 本作の放送や『ドラゴンボールヒーローズ』の好調などによって、DBコンテンツの商業的展開も海外を含めて一層盛り上がりを見せている。 【あらすじ】 魔人ブウとの決戦から4年が経過した世界では、ブウの記憶は人々から消え去ったことで地球は平和を取り戻していた。 地球を救った孫悟空は、平和な世の中ではチチの指示を受けて農業をして働いていたが、仕事をさぼりながら修業も欠かさないという日々を送る。 悟空の息子である孫悟飯は新婚ほやほやの状況で、ビーデルと夫婦として幸せで平和な日々を満喫していた。 そんなある日、伝説の戦士「超サイヤ人ゴッド」を求めて活動を開始した破壊神ビルスとの出会いから、悟空の新たな戦いが始まりを告げる…。 【登場人物】 ※主にアニメ版の情報を中心に記載している。 孫家 孫悟空 CV:野沢雅子 主人公のサイヤ人。原作終盤で主人公に復帰していたが、本作では完全に主人公の座を独占している。 チチの指示で渋々農家としての仕事をするようになり、耕した野菜の評判も好評。他人(強盗に励む不届き者)に「バカなことやってねぇで働け!」と言えるようになった。 破壊神ビルスとの出会いから超サイヤ人ゴッドの力を入手し、やがて神の領域を超える絶大な戦闘力を得るようになる。 性格面では原作よりも戦闘民族としての気質や天然さがかなり強調されており、ファンの間では賛否分かれる言動や行動をする場面もある。一方、特にフリーザと話す時には今までと同じく冷静さが健在。かつてのシリーズよりも話す時の訛りが強烈になっているのも特徴。 孫悟飯 CV:野沢雅子 元主人公の悟空の息子。『GT』同様に主人公の座から降ろされてサブキャラ(フォローした表現をするならば準主人公)になった。 学者としても夫・父親としても幸せな日々を歩んでいる一方、悟空のように修行をしていないことで戦闘力は低下。 フリーザ復活編では『復活の「F」』以上の劣化っぷりと作画崩壊を晒してしまい、宇宙サバイバル編にて第7宇宙のメンバーに選出されたことでピッコロと共に鍛え直すことに。 孫悟天 CV:野沢雅子 悟空の息子で孫一家の次男。悟空の農作業を手伝うなど、親子関係が良好な様子を見せる。 フリーザ復活編では『復活の「F」』とは異なってゴテンクスとして戦闘に参加した。 未来トランクス編では別時空においてチチと一緒にザマスに殺されるなど、(実質別人ではあるが)結構過酷な目に合った。 チチ CV:渡辺菜生子 悟空の妻。悟空に農作業をさせており、サタンから悟空が譲られた1億ゼニーを管理している。 本作では悟空のとある発言から、夫婦で子供がいる仲なのにキスを交わしていないという凄い事実が濃厚となった(*1)。 パン CV:皆口裕子 悟空やサタンの孫娘。破壊神ビルス編で存在感を示したが、フリーザ復活編以降は愛らしい幼子として描かれている。 既に舞空術や気の解放といった能力が使えるらしく、『GT』でも見せた戦闘力やお転婆娘としての面影が見え隠れする。 ビーデル CV:皆口裕子 悟飯の妻。『神と神』では重要な存在だったため、そのリメイクである破壊神ビルス編でも重要な存在となる。 バリー・カーンによる夫の浮気疑惑ネタでも揺さぶられずに信じるなど、強い信頼を抱いている様子も見せた。 カプセルコーポレーション ベジータ CV:堀川りょう 説明不要のサイヤ人の王子。今作では悟空に追いつき追い越せの勢いで神の領域に突入していく。 サイヤ人の弟子が出来たり、未来トランクスの再登場などもあって見せ場に恵まれている。 悟空の頓珍漢な言動に呆れ返ったり(漫画版では特にこのようなやり取りが目立つ)、アラレちゃんに遭遇してギャグ漫画補正に苦しんだりもした。妻のブルマを愛し、出産の際にはソワソワするなど精神的にもかなり地球人らしくなっている。 ブルマ CV:鶴ひろみ→久川綾 シリーズヒロインでベジータの妻。今作では未来世界のブルマの方も登場するが…。 容姿が若返っており、これは設定によると特殊溶液による成果らしい。原作の最終回の容姿を思い出してはいけない 宇宙サバイバル編の時点でブラを身籠っており、ちょっと特殊な形で出産した。 トランクス CV:草尾毅 ブラの誕生でお兄ちゃんになったベジータの息子だが、魔人ブウ編から4年経過しているのにどうも容姿の成長が遅い(*2)。 ついに未来トランクスと本格的な交流に至り、複雑な心境を経ながらも互いに認め合った。 悟空の仲間達 ピラフ一味 お騒がせな小物一味。子供の姿に若返った挙句、トランクスの計らいでカプセルコーポレーションに居候することになる。 本作では特にマイの存在がフィーチャーされており、現代のトランクスに惚れられたり、未来トランクスに惚れ込んだりする。 亀仙人 CV:佐藤正治 スケベな悟空の師匠。本作でも変態であることに変わりはないが、フリーザ復活編から戦力として戦線に参戦。 力の大会にも参加し、とっくにインフレに置いてかれているはずの戦闘力に反して奮戦を見せた。 原作や歴代アニメシリーズでは戦力としては完全に戦力外となっていたことを考えるとまさかの出世だが、活躍の描写に対しては少なからず疑問の声も挙げるファンの層もいる。 ピッコロ CV:古川登志夫 本作では悟飯の家の近くにあるミスター・サタンが所有する山に居住。 パンの面倒を見ることが多く、孫家にとっては「面倒見の良い親戚のおじさん」的なポジションになっている節がある。 戦闘でも活躍しており、修行をせずに衰えてしまった悟飯を鍛え直す手伝いもしている。 ミスター・サタン CV:石塚運昇 本作では八百長の口止め料として世界平和大賞の賞金1億ゼニーを孫一家に全額寄付するなど、名声を守る活動は続けている。 『グレートサイヤマンVSミスターサタン』という映画で俳優デビューを果たして浮かれていた。 天津飯 CV:緑川光 本作では餃子と道場を開き、多くの門下生を得ている。フリーザ復活編や宇宙サバイバル編では戦力として活躍した。 一方で、同門の妹弟子であるユーリンという美少女(年齢を考えてはいけない)に逆恨みされていた。 クリリン CV:田中真弓 悟空の親友。力の大会前の模擬戦では戦闘力では勝てない悟飯を相手に一杯喰わせた。 おそろしの森で鍛えた際には過去のトラウマを刺激されるも、奮起して精神的に大きく成長する。 人造人間18号 CV:伊藤美紀 クリリンの美人嫁。本作ではクリリンとの仲の良さを視聴者に存分に見せつけてくれる。 未来トランクス編では、別の末路を辿った未来世界の自分をネタにしたジョークを未来トランクスにぶつけるという場面も。 人造人間17号 CV:中原茂 王立自然公園の自然保護官として働いており、力の大会に向けた戦士のスカウトにおいて悟空と対面する。 フェードアウト気味だった原作やある意味とんでもない事態になった『GT』とは異なり、本作では戦闘描写で見せ場が多い。 力の大会では活躍の末に最優秀選手に選ばれるなど、正に値千金に相応しい活躍で第7宇宙に貢献した。 ミスター・ブウ(魔人ブウ) CV:塩屋浩三 原作ラスボス。サタンと同居し、弟子として良好な関係を続けている。 戦力的には悟空一行の中では最強クラスのはずなのだが、ペーパーテストで失格となって第7宇宙選抜チームから外れてしまった。 漫画版の銀河パトロール囚人編では、かつて吸収した大界王神が物語のキーパーソンとして大きく絡むことになる。 ヤムチャ CV:古谷徹 亀仙人すら戦力に数えられる中、フリーザ復活編から戦力としてはどうも数えられていない不憫な人。 『Z』におけるプロ野球ネタや中の人ネタなのか、野球が得意という設定が追加されたことで第6宇宙との親善野球試合では選抜に選ばれて完全ギャグの主役回が与えられた。 餃子 CV:江森浩子 フリーザ復活編では天津飯の判断で戦力外扱いを受けてしまうのは『復活の「F」』から変わらず。 ビルスの変装の時間稼ぎに悟空を超能力で足止めしたり、ユーリンの暴走を止めるのに貢献するなど見せ場がない訳でもない。 東の界王神 CV:太田真一郎 キビトと分離することに成功(漫画版ではナメック星のドラゴンボールの力を使ったことになった)。破壊神とは一心同体の存在。 未来トランクス編では対ザマス戦における悟空のサポーターとして貢献した。 漫画版では未来トランクス世界での別個体の存在にも触れられており、未来トランクスを弟子に迎えるもバビディ一味との戦いで力尽きたことが語られている。 破壊神ビルス CV:山寺宏一 破壊神ビルス編(『神と神』)以降から超シリーズのキーパーソンとなっている人物。 本作では第6宇宙の破壊神が双子の兄弟であり、いつも張り合っている関係性。 シリーズでも最高クラスの戦闘力を誇る人物だが、本作では自身と同格かそれ以上のキャラが多数登場したことで陰りを見せており、コミカルな様子も増えている。 ウイス CV:森田成一 ビルスの付き人の天使。本作では第6宇宙の破壊神の付き人のヴァドスが姉で全王に仕える大神官は父という家族構成の詳細が明らかに。 地球の美食を満喫しており、天使のルール故にゴクウブラックの起こした大騒動などには干渉出来ていない。 ジャコ・ティリメンテンピボッシ CV:花江夏樹 漫画『銀河パトロール ジャコ』主人公だった銀河パトロール隊員。自称銀河パトロールの超エリート。 ブルマと面識があり、カプセルコーポレーションに自身の技術を提供していたようだ。 漫画版の銀河パトロール囚人編ではメインキャラクターとなる。 モナカ CV:菊池正美 第7宇宙最強の戦士としてビルスが紹介した人物。大いなる乳首(ポンタ)。実際の正体は悟空を奮起させるためにビルスが用意した素人。 戦闘力など全く持ってないが、偶然なども重なって悟空には勘違いされた状況が続いている。 フリーザ軍 フリーザ CV:中尾隆聖 宇宙の帝王。『復活の「F」』と同様の流れで復活するも、敗れる結末は変わらずに地獄送り。 その後の宇宙サバイバル編にて、ブウに代わる第7宇宙の代表候補として悟空との取引を経て一時的に復活する。 力の大会では何だかんだで第7宇宙の大黒柱とでも言うべき大車輪の活躍を見せる。 ギニュー CV:小西克幸 原作ではカエルの姿になった以後の消息が不明だったが再登場。悪人なのに魔人ブウによる地球破壊から生き返ったらしい(理由については諸説ある)。 タゴマと入れ替わることに成功して彼の肉体を奪うが、ベジータにあっさり引導を渡されてしまった。 タゴマ CV:中井和哉 フリーザ軍残党の幹部。『復活の「F」』とは違って宇宙に飛ばされずに済むが、フリーザのトレーニングに付き添ったことでパワーアップと性格の残虐化を果たす。 悟飯やピッコロを苦しめるがギニューのボディチェンジを浴びてしまい、肉体を奪われた挙句にカエルになってしまった。 カエルになった後はフェードアウトしたので『復活の「F」』とは異なる生存ルートを歩めた可能性はあるが、果たしてこれはこれで死ぬよりマシと言えるのだろうか…。 未来世界 未来トランクス CV:草尾毅 原作では幸せな未来を掴んだはずだった未来の世界のベジータの息子。 セルを倒した後の未来においても魔人ブウ復活を目論むバビディ一味を何とか退けるが、その後に出現したゴクウブラックによって再び不幸のどん底に落ちながら現代にやってくる。 戦闘力では更に進化を見せるなど大活躍を見せるが、最終的に彼を待っていた運命は…。 未来マイ CV:山田栄子 現代のマイとは同一個体の別人であり、未来世界でゴクウブラックに抵抗している人類の生き残りの一人。 詳細な経緯は不明(漫画版の読み切りではドラゴンボールの願いで赤ん坊に若返ったとされる)だがトランクスと親密な関係となっている。 現代のマイと比べると人生の過酷さが違うからなのか、コミカルな要素は薄い。 ゴクウブラック CV:野沢雅子 魔人ブウの復活という不安要素を排除した未来世界に出現した新たな脅威。未来世界では故人のはずの悟空に酷似した外見を持ち、孫悟空を名乗っている。 その正体は悟空の体を乗っ取ることに成功した世界出身のザマスであり、時の指輪によって未来世界に移動して自身の理想を叶えようとしていた。 未来ヤジロベー CV:田中真弓 漫画版はすでにトランクスとマイ以外の未来人は全滅しており、アニメ版のみに登場。原作では言及がないが『Z』にて人造人間との闘いで死亡したとされていたが、カリン様による最後の仙豆の提供で生き延びていた。 レジスタンスにいるが基本的には隠れながら行動しており、舞空術は結局習得出来ていない。 第6宇宙 破壊神シャンパ CV:岩田光央 第6宇宙における破壊神でビルスの双子。ビルスとは同種族だが、やせ細っている彼とは対照的に肥満体質。 基本的にビルスに負けず劣らず我儘な人物だが、ビルスよりは良心や正義感といった感情への理解が強い節がある。 ヴァドス CV:山口由里子 シャンパの付き人でウイスの姉の天使。美女だが全体的に不穏な様子が見える。 従っているジャンパに対しては忠実に命令を実行する仕事人だが、彼に対して皮肉や棘のある言動も多い。 ヒット CV:山路和弘 第6宇宙における伝説の殺し屋。紫色の体色が特徴的な外観と冷静な人格の持ち主。 暗殺者なだけあって高い戦闘力と「時飛ばし」と呼ばれる特殊能力を持ち、悟空のメインライバルの一人と言える。 フロスト CV:中尾隆聖 第6宇宙におけるフリーザと酷似した変身型宇宙人。 表向きは平和維持活動を行っているが、実際の裏の顔は宇宙海賊を利用した自作自演によって利益を得る悪質な地上げ屋。 後に本性が露呈されたことで、名声を失って第6宇宙で指名手配となってしまう。 ボタモ CV:高戸靖広 第6宇宙チームの一人で、どこかの超有名熊キャラクターのパチモンみたいな外見をしている。 ゴムのような肉体で打撃や気功波がまるで効かない優れた防御能力を誇っており、マゲッタとよくコンビを組むことが多い。 オッタ・マゲッタ CV:龍田直樹 メタルマンという種族の宇宙人で、典型的なロボット的な外見がアピールポイント。 ベジータでも手こずるほどの火球や熱風を使った攻撃や見た目に偽りのない高い耐久力を持つが、肉体の頑丈さや戦闘力に反してメンタルがとんでもなく弱く、ちょっとした悪口で大ダメージを受けてしまう。 キャベ CV:岸尾だいすけ 第6宇宙にて第7宇宙とは異なる歴史を歩んでいるサイヤ人の男子。温厚で礼儀正しい性格。 ベジータの導きで超サイヤ人に覚醒し、以降はベジータを師匠として強く慕っている。 カリフラ CV:小松由佳 サイヤ人の女性で、惑星サダラで不良を仕切っている強気な性格の人物。 第6宇宙のサイヤ人としては最強クラスの戦闘力と素質を持ち、キャベを上回る早さで超サイヤ人の力を使いこなしている。 ケール CV:ゆかな 気弱で引っ込み思案な性格のサイヤ人の女性。カリフラを強く慕っており、キャベに嫉妬心を抱く。 大人しそうな雰囲気に反して特殊な超サイヤ人に覚醒する素質があり、その姿は『Z』シリーズにおけるアニメオリジナルキャラクターだったサイヤ人のブロリーに酷似している。 ケールが覚醒した際もブロリーのデビュー作である『ドラゴンボールZ 燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦』のパロディが展開された。 後に『超』の世界にもブロリーを名乗るサイヤ人の存在が確認されているが、そのブロリーの第6宇宙版がケールなのだろうか? 「力の大会」では、カリフラとポタラ合体しケフラに。悟空を追い詰めるほどの強さを見せる。漫画版では、アルティメット悟飯と互角に渡り合った。 第10宇宙 ザマス CV:三木眞一郎 第10宇宙の界王で、戦闘力の高い素質を見込まれて界王神見習いとして修業をしている。 しかし正義を重視しながらも、愚かな争いを繰り返し続ける人間に嫌悪感を抱いている潔癖がすぎる人格で、悟空の存在やババリ人の凶暴な性質を見て人間への不信感が決定的になる。 様々な次元の個体のザマスが暗躍しており、未来世界のザマスは不死の身体を得てもう一人の自分であるゴクウブラックとの合体を果たすことに…。 ゴワス CV:後藤哲夫 第10宇宙の界王神でザマスの師匠。寛容的な性格だが、老熟な一面も見せる人物。 潔癖なザマスを導こうとするが、寛容と忍耐を旨とするゴワスの教育方針は相性が悪かったのか、結果として行動が全て裏目に出ることになってしまう。 ザマスに殺害される結末を迎えた次元のゴワスもいるなど、弟子の暴走に苦悩することになる。 後にはわりと呑気に神チューバーを目指す。それでいいのだろうか。 力の大会編 第11宇宙 ジレン CV:花輪英司、森下由樹子(幼少期) 第11宇宙の平和を守るヒーローチーム「プライド・トルーパーズ」のメンバーで第11宇宙最強の戦士。 グレイ型宇宙人の外見と発達した筋肉が印象的な人物で、性格はクールで口数が少ない。 TVアニメシリーズの超においては実質的なラスボスであり、悟空達とシリーズ史上最大クラスの激戦を繰り広げた。 トッポ CV 乃村健次 「プライド・トルーパーズ」のリーダーを務める巨漢。 正義感に溢れている人物で、ポーズを重んじるなどノリがいい。自分の正義を過信しておらず、宇宙の生き残りをかけた「力の大会」後半では「正義も悪もない生き残るか消滅するかの戦い」と冷静に述べている。 次期破壊神候補ですでに神の気をもてるようにもなっているがその正義感や優しさが「甘さ」となっており、甘さを捨てれば破壊神として覚醒し絶対的な破壊の技を行う。 プライド・トルーパーズに所属こそしているが過去の経験から仲間に心を許さず孤高に悪と戦うジレンのことを気にかけている。 ディスポ CV:島田敏 「プライド・トルーパーズ」のメンバーで、音速を超え、光速を超えた超速の戦士と評される高速戦闘を得意とするチームの切り込み隊長。 慢心して油断することも多いが、本気を出せばゴールデンフリーザとアルティメット悟飯がてこずる強さを発揮する。 ビルスに似た容姿をしていて作中でもそれを指摘されているが、第2宇宙にもヤードラット星人がいる例と同じで、直接の何かしらの繋がりがある訳ではないようだ。 破壊神ベルモッド CV:菊池正美 第11宇宙の破壊神。ピエロのような外見をしており、雰囲気に反して意外と正義感がある。ファンからの通称「ジレン語りピエロ」。 漫画版では、非情で計算高い嫌らしい性格になっており、実質別人。ジレンの師匠とは親友だったと設定されている。 第2宇宙 リブリアン CV:北川里奈 第2宇宙の魔女っ子女戦士。本名は「ブリアン・デ・シャトー」らしい。 地球人の外観に近い緑髪の美女だが、変身すると肥満体型に一変するという特徴を持つ。もどしてかつてのザーボンに近い特徴とも言えるか。 漫画版では変身前の美女の姿が存在せず、クリリンを男前のイケメンと認識する独自の感覚を持つという設定になっている。 その他 全王 CV:こおろぎさとみ ドラゴンボールという世界観の頂点に立つ最高位の神。所持する力に関してもDB世界の頂点に位置する。 基本的には幼子のような性格や声質だが、気に入らなければ消去を試みるなどの残酷さも持つというある意味災害的存在。 その昔、18あった宇宙のうち6つを機嫌を損ねて消滅させたことがあるという。 未来世界における別個体の全王も存在しており、悟空の行動によって現代世界に2人の全王が置かれることになった。 一方で無邪気に見えて、「宇宙の育成は基本的に界王神と破壊神に一任」→「並行世界でザマスが神を皆殺しにする事態が発生」→「破壊神と界王神を招集して安否を確認し、人間レベルを確認」→「人間レベルが足りない宇宙の消滅を考えるが力の大会でチャンスを与える」→「力の大会の勝者が人徳ある者か見定める」と、わりと考えているらしき面も。ファンの中でも極端に好き嫌いが分かれるキャラでもある。 大神官 CV:高塚正也 全王に仕える側近の天使で、ウイスやヴァドスといった天使の父親。 基本的には全王に不敬な態度を取る者以外には穏やかな人物で、全王のサポートや力の大会における進行役を務める。 漫画版では「天使は中立」と明言されており本気で戦う場面はないが、ウイスからアニメ版では「全宇宙で5指に入る強さ」・漫画版では「最強」と評されており、純粋な戦闘力では現時点で登場しているキャラクターの中でもドラゴンボール世界最強。(ただ、ドラゴンボールは戦闘力のインフレが日常茶飯事なので、今後彼を超える存在が現れる可能性は十分に考えられる。) 【主題歌】 ◇OP 「超絶☆ダイナミック!」/歌.吉井和哉 「限界突破×サバイバー」/歌.氷川きよし ◇ED 「ハローハローハロー」/歌.グッドモーニングアメリカ 「スターリングスター」/歌.KEYTALK 「薄紅」/歌.LACCO TOWER 「Forever Dreaming」/歌.Czecho No Republic 「よかよかダンス」/歌.ばってん少女隊 「炒飯MUSIC」/歌.アルカラ 「悪の天使と正義の悪魔」/歌.THE COLLECTORS 「Boogie Back」/歌.井上実優 「遥」/歌.LACCO TOWER 「70cm四方の窓辺」/歌.ROTTENGRAFFTY 「LAGRIMA」/歌.OnePixcel 【劇場版】 ドラゴンボール超 ブロリー 『超』名義としては初の映画作品であり、ドラゴンボールシリーズの記念すべき劇場版第20作目。 監督はTVアニメ版のシリーズディレクターを務めた長峯達也が担当し、脚本は『復活の「F」』から続いて鳥山が担当。 アニメオリジナルキャラクターでありながらもシリーズトップレベルの人気を誇るドラゴンボール最強のキャラ・ブロリーを原作者である鳥山の再解釈の元、新たなブロリーが描かれる。前述したとおり、TVアニメ版は賛否両論な内容が多かったのに対し、本作は悟空、ベジータ、ブロリーの三人による迫力満点の作画で描かれるバトルシーンやシリアスなストーリー、ゴジータの登場等を理由に比較的好評な作品。 ドラゴンボール超 スーパーヒーロー 『超』シリーズ劇場版2作目。 監督は児玉徹郎で脚本は引き続き鳥山が担当し、映像面ではシリーズ初の映像のフルCG化に挑戦している。 2022年4月22日の公開が予定されていたが、2022年3月6日に発生した東映アニメーションへの第三者によるネットワークへの不正アクセスの影響で公開が延期となった。そして遂に2022年6月11日に公開することが発表された。 悟飯とピッコロを主人公に据えて、再建を果たそうとするレッドリボン軍との戦いを描く。 【関連作品】 ドラゴンボールZ 神と神 ドラゴンボールZ 復活の「F」 上述したように『超』における「破壊神ビルス編」~「フリーザ復活編」の元となった劇場版作品。 『超』で描かれたストーリーはこの2作とは少なからず差異が発生しているため、パラレル的な関係にあるとも考えられる。 劇場版と『超』版のどちらが正史に該当するのかは議論になりやすいが、劇場版の方は『Z』名義であることから『超』版の方が正史と見られることが多い(*3)。 『超』漫画版では尺の都合でほぼ説明のみで済まされている。 スーパードラゴンボールヒーローズ プロモーションアニメ ゲーム『スーパードラゴンボールヒーローズ』のシリーズ「監獄惑星編」以降のストーリーをPR用の短編アニメとした作品。 力の大会編以降の時系列設定の悟空達が、カンバーやハーツら新たな敵との戦いを繰り広げるストーリーで、漫画版における銀河パトロール囚人編以降とはまた違った一種の後日談とも言える。 「監獄惑星編」では未来トランクス編後の未来トランクスなども描かれるが、あくまでもゲーム原作なので正史には特に考慮されていないと思われる(*4)。 【余談】 ヤムチャの主役エピソードである第70話「シャンパからの挑戦状!今度は野球で勝負だ!!」ではシリーズ初の副音声が導入され、野沢雅子、古谷徹、森田成一が出演した。 『超』の放送話数が100話に到達した際に悟空を演じる野沢は「あっという間に200話もいっちゃいそう」とのコメントを残したが、実際には200話には後69話足りずに放送が終了した。ちなみに、氏の放送話数の達成目標はドラゴンボールの個数にちなんで700話。 追記・修正は神を超えてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 前半の作画と未来トランクス編は結構不満だったけど後半から盛り上げ方は脱帽。力の大会はまさに神回だからGTより楽しめた -- 名無しさん (2022-04-06 19 08 54) 氷川きよしの歌結構好き -- 名無しさん (2022-04-06 20 11 42) 戦闘能力はともかく度重なる強敵ラッシュに焦って武の本質を損ねた悟空にもう一度道を示すのが最初の師匠の亀仙人なのは正直好き -- 名無しさん (2022-04-06 20 39 45) 超の時の効果音がこれまでのドラゴンボールシリーズ( 及び、ワンピ )とは微妙に違う状態なのと、キャラが驚愕する時等に入る「 謎の効果音 」が気になる......。 -- 名無しさん (2022-04-06 21 24 12) トッポの声優が違うーーーー!!!それはそうと悟空がカリフラとケールを相手取ったエピソードの作画がZの頃みたいで好き -- 名無しさん (2022-04-06 23 25 58) 賛否あるけどドラゴンボールワールドの拡大に繋がって今後の展開もしやすくなったのはよかったと思う。これが無きゃブロリーのリメイクもなかっただろうし -- 名無しさん (2022-04-07 08 28 36) なんで「酷似」とあるべきところが悉く「酷使」になっているんだろう。 -- 名無しさん (2022-04-07 22 20 22) コメントできてるということは特に編集規制されてるわけではないと思うんだけどなんで自分で追記修正しないんだろう -- 名無しさん (2022-04-08 01 47 04) ↑3 確かに同じ宇宙はおろか、別の宇宙と更に別の時間軸とかなり広がった -- 名無しさん (2022-04-08 09 35 12) ザマス編はスケール的に出すの早すぎた。次章で出した破壊神とか軒並みしてやられてるし。 -- 名無しさん (2022-04-10 02 43 23) GTもそうだったが良いところより気になる点がどうしても増えちゃう面がある、でもドラゴンボールが続くのは嬉しい気持ちがやはりある、あとベジータが(強さ的にも)ライバルしてるのは好き -- 名無しさん (2022-04-29 18 58 42) 面白く評価出来る面も多々あるけど不満が残るのは確かなんだよな… 特に命を粗末に扱うような描写はどうかと思う… 散々は惑星を破壊する破壊神の容認… 未来トランクスで子供やヤジロベー達を出して結局守れず死なせたのに、その後帰還したあと何もなかったかのようにヘラヘラしてる悟空 -- 名無しさん (2022-11-01 20 17 39) フリーザと17号の復権は個人的にはよかったと思う… 賛否あるけどGTでのあんまりな扱いを思えば全然良かった… 最後の対決もGT不遇の2人と悟空が協力しての勝利だし… セルも完全復活の兆候ありそうだし今後どうなるかな -- 名無しさん (2022-11-01 20 26 18) グルドの上位互換としてヒット(時間操作)…バータの上位互換としてディスポ(速度)…ガーリックの上位互換としてザマス(不老不死)って感じでZの頃の敵の上位互換が出てきたのはよかったわ、 -- 名無しさん (2022-11-01 20 38 50) 未来トランクスの世界を救いに本来ならとうの昔に死亡しており存在していない悟空とベジータがタイムマシンに乗って過去からトランクスの助っ人に来る展開は胸熱。って言うかこれを胸熱と呼ばずに何を胸熱と言うんだろうね。 -- 名無しさん (2023-09-15 21 48 53) 報告にあった荒らしコメントを削除しました。 -- 名無しさん (2023-12-05 18 34 53)
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サイボーグパーツは、更に「フレーム」「装甲」「武装」「内装」の4種類に細分化される 「フレーム」「装甲」は1種類、「武装」「内装」はそれぞれ装備フレームが保有する「武装スロット」「内装スロット」の数だけ装備可能 +旧 《ランク1》 【腕部・高機能義手LV1】1000G 属性 近接/物理 効果 力/技量+1 【腕部・高機能義手LV2】2000G 属性 近接/物理 効果 力/技量+2 【腕部・フィンガーバルカン】2000G 属性 射撃/物理 攻撃力 20 限界攻撃力 32 効果 技量10毎に命中+1 使用弾 弾丸LV1/LV2 【腕部 超振動カッター】2500G 属性 近接/物理 攻撃力 3 限界攻撃力 32 効果 このパーツは《短剣》としても扱う。対象の【防御力】を-5(最低0)してダメージを算出する 【頭部・制御システムLV1】1000G 効果 技量/知力+1 【頭部・制御システムLV2】2000G 効果 技量/知力+2 【頭部・熱源レーダー】1000G 付属効果 《熱感知》 消費SP2 属性 アクティブ 任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う 達成値によって、周囲の熱源の有無やその数などを感知することができる 【頭部・音響レーダー】1000G 付属効果 《音感知》 消費SP2 属性 アクティブ 任意のタイミング、またはGMの指定したタイミングで知力判定を行う 達成値によって、周囲の音を詳細に感知することができる 【頭部 ヒートホーン】1000G 属性 近接/物理 攻撃力 3 限界攻撃力 30 効果 -- 【胴部・高耐久装甲LV1】1000G 効果 耐久/抵抗+1 【胴部・高耐久装甲LV2】2000G 効果 耐久/抵抗+2 【脚部・高出力義足LV1】1000G 効果 力/俊敏+1 【脚部・高出力義足LV2】2000G 効果 力/俊敏+2 【脚部・レッグバルカン】2500G 属性 射撃/物理 攻撃力 22 限界攻撃力 35 効果 技量10毎に命中+1 使用弾 弾丸LV1/LV2 【脚部・ブースター】2000G 付属効果 《ブーストモード》 消費SP4 属性 セットアップ このラウンド中、自身の【俊敏】に+4する 《ランク2》 【腕部・高機能義手LV3】3000G 属性 近接/物理 効果 力/技量+3 【腕部・パイルバンカー】3000G 属性 近接/物理 攻撃力 8 限界攻撃力 58 効果 命中/回避-5。サイボーグスキル以外のアクティブスキルを宣言できない 【腕部 チェーンソーブレード】4000G 属性 近接/物理 攻撃力 6 限界攻撃力 55 付属効果 《切断》 消費SP10 属性 判定の直前 自身の行うこのパーツによる攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃に対して対象はダメージ軽減を行えない 【腕部・ロケットパンチ】3000G 属性 近接/物理 攻撃力 4 限界攻撃力 50 付属効果 《腕部発射》 消費SP2 属性 アクティブ 敵単体に【射撃/物理】属性の武器攻撃を行う 発射した場合、行動を消費して回収するまでその戦闘中使用不可 【腕部 クラッシュアーム】4000G 属性 近接/物理 攻撃力 5 限界攻撃力 50 付属機能 《スパークアーム》 消費SP3 属性 判定の直前 自身の行うこのパーツによる攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる 【腕部・リストキャノン】3000G 属性 射撃/物理 攻撃力 25 限界攻撃力 45 効果 技量20毎に命中+3 使用弾 弾丸LV2/LV3 【腕部・アームガトリング】3000G 属性 射撃/物理 攻撃力 22 限界攻撃力 38 効果 攻撃時、弾丸を3発消費してダメージロール+1D 使用弾 弾丸LV2/LV3 【腕部・展開式シールド】2500G 属性 近接/物理 効果 耐久+3/敏捷-2。《庇う》使用回数制限+1 【腕部 アブソーブアーム】3000G 属性 近接/物理 効果 このパーツを装備した場合、他の【腕部 ~】と名のついたパーツを装備出来ない 自身が装備する武器は【分類 パーツ】としても扱われる 【頭部・制御システムLV3】3000G 効果 技量/知力+3 【頭部 スコープアイ】3000G 効果 通常は視認が不可能な、遠距離の物体を見る事が出来る 自身の行う射撃攻撃の命中判定の達成値に+4、【回避力】に-4(最低0)する 【頭部・通信装置】1000G 付属効果 《遠隔通信》 消費SP2 属性 アクティブ 通信アイテムを所持した任意の対象に遠隔通信を行うことができる この効果による通信は一般アイテム【無線機】よりも高性能であるとする 【胴部・高耐久装甲LV3】3000G 効果 耐久/抵抗+3 【胴部 超軽量化装甲】3000G 効果 【俊敏】+4、【防御力】【特殊防御力】-6(最低0) 【胴部・プロペラントタンク】2500G 効果 最大SP+12 【胴部 アナザーアーム】2000G 効果 自身は【腕部】パーツを最大3つまで装備出来るようになる 【胴部 パワーアクチュエーター】2000G 効果 自身の【腕部】パーツを使用して行う攻撃の命中判定とダメージロールに+1Dする ただし、自身は【腕部】パーツを1つしか装備出来なくなる 【胴部・簡易ウィング】3000G 付属効果 《簡易飛行》 消費SP5 属性 セットアップ 戦闘中なら次の自身の行動まで、それ以外ならゲーム内時間で3分間、自身を飛行状態にする 戦闘中に使用した場合、1ターンのインターバルを設けなければ再度宣言することができない 【胴部・強化スラスター】3000G 付属効果 《攻撃態勢》 消費SP10 属性 セットアップ このラウンド中、自身の【攻撃力】及び【俊敏】に+CLする 【脚部・高出力義足LV3】3000G 効果 力/俊敏+3 【脚部 展開式ホイール】3000G 効果 このパーツを装備した場合、他の【脚部】パーツを装備出来ない 付属効果 《ランドライナー》 消費SP8 属性 セットアップ 自身の【素早さ】に+4Dする この機能は自身が飛行状態の時には使用出来ず、飛行状態になった時点で即座に効果が失われる この効果はラウンド終了まで持続する 【脚部 アンカーボルト】3000G 効果 このパーツを装備した場合、他の【脚部】パーツを装備出来ない 付属機能 《狙撃体勢》 消費SP2 属性 セットアップ 自身の行う射撃攻撃の命中判定の達成値は、あらゆるスキル・アイテムの効果で減少しなくなる ただし、自身の【回避力】は0となる この効果はラウンド終了まで持続する 【脚部・内蔵ミサイル】3500G 属性 射撃/物理 攻撃力 28 限界攻撃力 50 効果 命中+3/敏捷-3 使用弾 弾丸LV2/LV3 《ランク3》 【腕部・六二式攻城槌】4500G 属性 近接/物理 攻撃力 12 限界攻撃力 65 効果 命中/回避-8。サイボーグスキル以外のアクティブスキルを宣言できない 【腕部 ヴィブロブレード】5500G 属性 近接/物理 攻撃力 10 限界攻撃力 62 付属効果 《両断》 消費SP15 属性 判定の直前 自身の行うこのパーツによる攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃は対象の【防御力】を0としてダメージを算出する 【腕部・アームグレネード】4500G 属性 射撃/物理 攻撃力 30 限界攻撃力 55 効果 -- 使用弾 弾丸LV3 【腕部 レーザーライフル】4500G 属性 射撃/特殊 攻撃力 27 限界攻撃力 50 効果 このパーツによる攻撃は【銃弾】の代わりに【SP】を8点消費して行う 付属機能 《エネルギーチャージ》 消費SP4 属性 セットアップ 宣言後、自身は自動的に最遅行動となる このパーツの【攻撃力補正】を36、【限界攻撃力】を65に変更する この効果はラウンド終了まで持続する 【腕部・プラズマキャノンA】3000G 【腕部・プラズマキャノンB】3000G 付属効果 《プラズマショット》 消費SP15 属性 アクティブ このスキルは両腕にA・Bそれぞれをひとつずつ装備している場合のみ使用できる 敵単体に【射撃/特殊】属性の武器攻撃を行う 威力は(40+2D6)となる 【腕部・展開式大型シールド】4000G 属性 近接/物理 効果 耐久+5/敏捷-3。《庇う》使用回数制限+1 【腕部・加速装置】1500G 属性 近接/物理 効果 -- 【頭部 オーバーローダー】3000G 付属機能 《動力過剰供給》 消費SP10 属性 効果参照 自身の行うパーツによる攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃のダメージロールに+3Dする ただし、この機能を使用して攻撃を行った場合、効果処理後に使用したパーツは破壊され、失われる 【頭部 CIWS】 属性 射撃/物理 攻撃力 15 限界攻撃力 29 使用弾薬 銃弾LV1~2 効果 このパーツは《迎撃》の効果でのみ使用出来る 付属機能 《迎撃》 消費SP6 属性 リアクション 自身が射撃攻撃の対象に選択された時に宣言し、その攻撃の命中判定の達成値を目標に、射撃攻撃の命中判定を行う 成功した場合、自身はその攻撃を回避した上で攻撃側にこのパーツによる射撃攻撃が命中したものとして扱う 戦闘中1回制限 【頭部・加速制御装置】3000G 付属効果 《超加速》 消費SP25 属性 セットアップ このスキルは腕部/頭部/胴部/脚部の装備可能部位全てに【加速装置】と名の付くパーツを装備している場合のみ使用できる このラウンド中、自身の【攻撃力】および【技量】に+8、【敏捷】に+10する また、自身の行う攻撃に対してあらゆる《属性 リアクション》のスキルを使用できない 【胴部・折りたたみ式大型ガトリング 】5000G 属性 射撃/物理 攻撃力 32 限界攻撃力 52 効果 素早さ-3。攻撃時、弾丸を4発消費してダメージロール+2D 使用弾 弾丸LV3 【胴部・ミサイル発射装置】6000G 属性 射撃/物理 攻撃力 35 限界攻撃力 60 効果 敵味方問わず全ての前衛にダメージ 使用弾 特殊弾 【胴部・展開式ウィング】4000G 付属効果 《滑空》 消費SP10 属性 セットアップ 自身を飛行状態にする この効果は戦闘中ならば戦闘終了まで、それ以外なら10分間持続する 【胴部・加速装置】2500G 効果 -- 【脚部・迫撃砲】5000G 属性 射撃/物理 攻撃力 30(固定) 効果 CL体までの対象に同時攻撃できる 使用弾 特殊弾 【脚部・プラズマキャノン補助装置】2500G 効果 自身の行う《プラズマショット》の消費SPに-3、ダメージロールに+5する 【脚部・加速装置】2000G 効果 -- +新 +フレーム 《機械義肢》の効果でのみ取得可能で、1つのみ所持・装備可能 【パワード】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 3 内装スロット 1 効果 なし 【ニュートラル】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 2 内装スロット 2 効果 なし 【エフェクト】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 1 内装スロット 3 効果 なし 【アサルト】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 3 内装スロット 0 効果 装備者の行う武器攻撃のダメージ+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【チャリオット】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 2 内装スロット 1 効果 【防御力】【素早さ】+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【ブラスト】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 1 内装スロット 2 効果 装備者の行う特殊攻撃のダメージ+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【ファントム】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 0 内装スロット 3 効果 【回避力】【特殊防御力】+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【グリード】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 3 内装スロット 3 効果 全ての【基本能力値】-3 【ナチュラル】 分類 パーツ(フレーム) 武装スロット 0 内装スロット 0 効果 全ての【基本能力値】+3 +装甲 この部位のアイテムを装備した場合、「防具」を装備できない +《ランク1》 《ランク1》 【軽金属装甲LV1】500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 2 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【重金属装甲LV1】500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 3 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -2 効果 なし 【多重積層装甲LV1】800G 分類 パーツ(装甲) 防御力 4 特殊防御力 1 回避力 -2 素早さ -3 効果 なし 【軽量化装甲】1000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 1 特殊防御力 0 回避力 0 素早さ 0 効果 なし 【空間装甲】1200G 分類 パーツ(装甲) 防御力 2 特殊防御力 0 回避力 -2 素早さ -2 効果 装備者の受ける射撃/物理攻撃のダメージ-3(最低0) +《ランク2》 《ランク2》 【軽金属装甲LV2】1250G 分類 パーツ(装甲) 防御力 3 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【重金属装甲LV2】1250G 分類 パーツ(装甲) 防御力 4 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -2 効果 なし 【多重積層装甲LV2】1500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 5 特殊防御力 2 回避力 -2 素早さ -3 効果 なし 【魔導金属装甲】2000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 1 特殊防御力 6 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【電圧硬化式装甲】2500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 7 特殊防御力 3 回避力 -2 素早さ -2 効果1 ラウンド終了毎に装備者は【SP】を5点失う 効果2 「制限 SP<10」このアイテムの【防御力補正】と【特殊防御力補正】を0に変更する +《ランク3》 《ランク3》 【軽金属装甲LV3】3000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 4 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -1 効果 なし 【重金属装甲LV3】3000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 5 特殊防御力 0 回避力 -1 素早さ -2 効果 なし 【多重積層装甲LV3】3500G 分類 パーツ(装甲) 防御力 6 特殊防御力 3 回避力 -2 素早さ -2 効果 なし 【自動修復装甲】4000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 3 特殊防御力 0 回避力 -2 素早さ -2 効果 「カテゴリ 回復」ラウンド終了毎に装備者の【HP】が(1D)点回復する 【機装増設装甲】4000G 分類 パーツ(装甲) 防御力 0 特殊防御力 0 回避力 0 素早さ 0 効果 装備者の装備している【分類 パーツ(フレーム)】のアイテムの「武装スロット」に+1する +武装 【攻撃力補正】が設定されていないものについては、【素手】扱いとする 【攻撃力補正】及び【命中力補正】は武装毎に別々に扱うが、【素早さ補正】は合計される 「射程 射撃」のパーツの【攻撃力】は【分類 銃or弩】と同様に算出する(【力】の数値に依らない) 「射程 射撃」のパーツは常に【飛行特効】を得る(弾薬を使用しない武装を除く) +《ランク1》 《ランク1》 【超振動カッター】1200G 分類 パーツ(武装)/短剣 攻撃力 2(近接) 限界攻撃力 26 命中 0 素早さ +1 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃に対する「カテゴリ 防御」のスキルの効果や判定の達成値-3(最低0) 【大型シールド】1200G 分類 パーツ(武装) 素早さ -3 使用スロット 1 効果1 【防御力】+3 効果2 装備者の行う【防御】の効果+2 【ヒートハチェット】1500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 3(近接) 限界攻撃力 35 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 この武器による武器攻撃は、対象の【防御力】を-5(最低0)してダメージを算出する 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を5点失う 【パルスガン】1500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 16(射撃) 限界攻撃力 30 命中 +1 素早さ 0 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を3点失う 【制御スラスター】1500G 分類 パーツ(武装) 素早さ +2 使用スロット 1 効果 装備者の行う武器攻撃の命中判定の達成値+3 【リニアライフル】2000G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 22(射撃) 限界攻撃力 34 命中 -2 素早さ 0 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV1~2 効果 なし 【コールドメタルソード】2000G 分類 パーツ(武装)/剣 攻撃力 5(近接) 限界攻撃力 36 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 この武器の【攻撃力補正】を低下させる効果-3 【ワイヤーウィンチ】2000G 分類 パーツ(武装)/格闘 攻撃力 3(近接) 限界攻撃力 34 命中 +2 素早さ 0 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《腕部射出》取得 《腕部射出》 消費SP3 カテゴリ なし 属性 効果参照 制限 ー この武器による武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃の射程を「射撃」に変更する 非戦闘時の場合、30mまでワイヤーを伸ばし、キャラクター2体分の荷重を支える事が可能 【マシンキャノン】2000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 15(射撃) 限界攻撃力 28 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV1~2 効果 この武器による武器攻撃で対象に1点でもダメージを与えた場合、対象の【素早さ】-5(ラウンド終了まで持続) 【ショルダーシールド】2200G 分類 パーツ(武装) 素早さ -2 使用スロット 1 効果1 【防御力】【特殊防御力】+2 効果2 装備者の使用する《庇う》で受けるダメージ-3(最低0) 【ハードブレイカー】2500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 7(近接) 限界攻撃力 44 命中 -3 素早さ -3 使用スロット 2 効果 この武器は他の武器と同時に装備出来ない 【ブーストランス】2500G 分類 パーツ(武装)/槍 攻撃力 5(近接) 限界攻撃力 42 命中 -3 素早さ 0 使用スロット 2 効果 装備中、付属機能《ブーストチャージ》取得 《ブーストチャージ》 消費SP7 カテゴリ 強化 属性 判定の直前 制限 戦闘中1回 この武器による武器攻撃の命中判定の直前に宣言する事で、その攻撃のダメージに+(【素早さ】÷3)する 【ヘヴィチェーンガン】2500G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 25(射撃) 限界攻撃力 38 命中 0 素早さ -3 使用スロット 2 使用弾薬 銃弾LV1~2 効果 武器攻撃時、追加で「銃弾」を2発使用してダメージロール+1D 【キャリーコンテナ】2500G 分類 パーツ(武装) 素早さ -4 使用スロット 2 効果 装備者のアイテム所持可能数+5 +《ランク2》 《ランク2》 【レッグホイール】2500G 分類 パーツ(武装) 素早さ -4 使用スロット 1 効果 「制限 地上」このアイテムの【素早さ補正】を「+4」に変更 【チェーンソーブレード】3000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 6(近接) 限界攻撃力 48 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃に対する「カテゴリ 防御」のスキルの効果や判定の達成値に-5(最低0) 【クラッシュアーム】3000G 分類 パーツ(武装)/格闘 攻撃力 4(近接) 限界攻撃力 44 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《スパークアーム》取得 《スパークアーム》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 セットアップ 制限 ー この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる この効果はラウンド終了まで持続する 【ブレイズバーナー】3000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 24(射撃) 限界攻撃力 42 命中 0 素早さ -2 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃のダメージは「カテゴリ 火」の特殊ダメージとして扱われる 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を5点失う 【ガリオン重連装銃】3000G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 26(射撃) 限界攻撃力 46 命中 0 素早さ -4 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV1~3 効果 なし 【プラズマソード】3200G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 8(近接) 限界攻撃力 50 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を5点失う 【ブースターユニット】3200G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 「制限 飛行」このアイテムの【素早さ補正】を「+3」に変更する 効果2 装備中、付属機能《ブーストジャンプ》取得 《ブーストジャンプ》 消費SP3 カテゴリ なし 属性 セットアップ 制限 ー 自身は即座に「飛行状態」となる この「飛行状態」はラウンド開始時に【SP】を3点消費し続ける限り持続する 【小型垂直ミサイル】3200G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 26(射撃) 限界攻撃力 45 命中 -3 素早さ -3 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃の対象は「3体」となる 効果2 この武器による武器攻撃を1戦闘中に3回行った場合、この武器は「故障状態」となり使用できなくなる(シナリオ終了まで持続) 【パイルバンカー】3500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 11(近接) 限界攻撃力 56 命中 0 素早さ -4 使用スロット 2 効果 この武器による武器攻撃は「制限 ラウンド1回」となる 【タワーシールド】3500G 分類 パーツ(武装) 素早さ -6 使用スロット 2 効果1 【防御力】+4 効果2 装備者の使用する「カテゴリ 防御」のスキルの使用可能回数+1 【Fソリッドカノン】4000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 31(射撃) 限界攻撃力 51 命中 +3 素早さ -3 使用スロット 2 使用弾薬 砲弾 効果 なし 【オーガアックス】4000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 9(近接) 限界攻撃力 54 命中 -3 素早さ -3 使用スロット 2 効果 この武器は他の武器と同時に装備出来ない 【ホバーユニット】4000G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 2 効果 戦闘中、装備者は常に「飛行状態」となる +《ランク3》 《ランク3》 【ヴィブロブレード】4500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 7(近接) 限界攻撃力 52 命中 -3 素早さ 0 使用スロット 1 効果 付属機能《切断》 《切断》 消費SP10 カテゴリ なし 属性 ダメージロールの直前 制限 戦闘中1回 この武器による武器攻撃のダメージは、対象の【防御力】を0として算出される 【グラインメイス】4500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 8(近接) 限界攻撃力 54 命中 -5 素早さ -5 使用スロット 1 効果 この武器による武器攻撃の対象は「2体」となる 【アブソーブアーム】4500G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(武装)】のアイテムと同時に装備出来ない 効果2 自身は「制限 武器パーツ装備」「制限 武器パーツ使用」のスキルを、装備武器で使用可能となる 【ガリア重キャノン砲】4500G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 30(射撃) 限界攻撃力 55 命中 +5 素早さ -5 使用スロット 1 使用弾薬 銃弾LV2~EX 効果 なし 【ムラクモ】5000G 分類 パーツ(武装)/刀 攻撃力 6(近接) 限界攻撃力 52 命中 0 素早さ +3 使用スロット 1 効果 装備者の【素早さ】が30以上の場合、この武器の【攻撃力補正】+2 【ダイナモブレード】5000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 10(近接) 限界攻撃力 60 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果1 この武器による武器攻撃は「射程 遠隔」となる 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を10点失う 【ディフレクトミラー】5000G 分類 パーツ(武装) 素早さ 0 使用スロット 1 効果 「制限 ラウンド1回」装備者に攻撃を行ったキャラクターの【HP】を10点減少させる 【レーザーライフル】5000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 28(射撃) 限界攻撃力 52 命中 0 素早さ -3 使用スロット 1 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を4点失う 効果2 この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる 効果3 装備中、付属機能《フルチャージ》取得 《フルチャージ》 消費SP8 カテゴリ 強化 属性 セットアップ 制限 ー 宣言後、自身は【素早さ】に拘わらず最遅行動となる この武器の【攻撃力補正】と【限界攻撃力】に+10する この効果はラウンド終了まで持続する 【ボルケーンハンマー】5500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 12(近接) 限界攻撃力 なし 命中 -7 素早さ -7 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない 効果2 この武器による武器攻撃に対して、「カテゴリ 防御」のスキルを使用出来ない 【Bツインスピア】5500G 分類 パーツ(武装)/槍 攻撃力 7(近接) 限界攻撃力 なし 命中 -3 素早さ 0 使用スロット 2 効果 装備中、付属機能《ツインショット》取得 《ツインショット》 消費SP10 カテゴリ 攻撃 属性 効果参照 制限 ラウンド1回 自身がこの武器による武器攻撃を行った直後に宣言することで、自身はその攻撃の対象にもう1度この武器による武器攻撃を行う 【ハンドガトリング】5500G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 30(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 -3 素早さ -5 使用スロット 2 使用弾薬 銃弾LV2~EX 効果 武器攻撃時、追加で「銃弾」を3発使用してダメージロール+2D 【アーケイン5連ミサイル】5500G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 37(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 -5 素早さ -3 使用スロット 2 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃の対象は「5体」となる 効果2 この武器による武器攻撃は「制限 戦闘1回」となる 【タレットユニット】6000G 分類 パーツ(武装) 素早さ -5 使用スロット 2 効果 装備中、付属機能《タレット設置》取得 《タレット設置》 消費SP10 カテゴリ 召喚 属性 セットアップ 制限 シナリオ3回 自身は「タレット」を1体、未行動状態で戦闘に参加させる 「タレット」は以下のデータを持ち、自身の行動時に追加で単体に射撃攻撃を行う(この攻撃は自身の行う【分類 パーツ】の武器による武器攻撃として扱われる) タレット HP30 攻撃力 25(射撃) 限界攻撃力 45 命中力30 防御力10 特殊防御力10 回避力0 使用弾薬 なし 【荷電粒子砲ユニット】7000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 40(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 0 素早さ -7 使用スロット 3 効果1 このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない 効果2 この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】を10点失う 効果3 この武器による武器攻撃のダメージは特殊ダメージとして扱われる +《エピック》 《エピック》 【対艦刀】8000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 9(近接) 限界攻撃力 なし 命中 0 素早さ 0 使用スロット 1 効果 【種族 巨大】に対するこの武器による武器攻撃のダメージロール+1D 【NCXキャノン砲】8000G 分類 パーツ(武装)/銃 攻撃力 35(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 +5 素早さ -5 使用スロット 1 使用弾薬 砲弾 効果 この武器による武器攻撃は「カテゴリ 火」となり、【防陣】によって与えるダメージが減少しない 【フレキシブルスラスター】8000G 分類 パーツ(武装) 素早さ +3 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《最大戦速》取得 《最大戦速》 消費SP12 カテゴリ 強化 属性 セットアップ 制限 戦闘中1回 自身の【回避力】と【素早さ】に+10する この効果はラウンド終了まで持続する 【マスターシールド】10000G 分類 パーツ(武装) 素早さ -6 使用スロット 2 効果1 【防御力】【特殊防御力】+4 効果2 装備者は常に最遅行動となる 効果3 装備者の取得している《庇う》の使用可能回数+1 【クエイクハーケン】10000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 14(近接) 限界攻撃力 なし 命中 -7 素早さ -7 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の武器と同時に装備出来ない 効果2 この武器による武器攻撃の対象は「地上にいる全てのキャラクター」となる 効果3 この武器による武器攻撃は、【防陣】によって与えるダメージが減少しない 【リヴァイアサン】10000G 分類 パーツ(武装) 攻撃力 45(射撃) 限界攻撃力 なし 命中 -5 素早さ -5 使用スロット 2 使用弾薬 なし 効果1 この武器による武器攻撃の対象は「指定した全てのキャラクター」となる 効果2 この武器による武器攻撃は「制限 戦闘1回」となる +内装 +《ランク1》 《ランク1》 【サブコンピューター】1000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う、【分類 パーツ】のアイテムによる判定の達成値+2 【エイムアシスト】1000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う射撃攻撃の命中判定の達成値+3 【バトルアシスト】1000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う近接攻撃の命中判定の達成値+3 【ウェポンバランサー】1200G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の装備している【分類 パーツ(武装)】アイテム全ての【素早さ補正】+1(最大0) 【追加プロペラント】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の【SP】および【最大SP】+6 【望遠ユニット】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《望遠モード》取得 《望遠モード》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 戦闘外 自身は2~100倍の間で任意に視界の望遠倍率を変更する この効果は《望遠モード》の効果解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される 【暗視ユニット】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《暗視モード》取得 《暗視モード》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 ー 自身は暗闇によるペナルティを無効化する この効果は《暗視モード》の効果解除を宣言するまで持続する 【呪法制御ユニット】1600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の使用する「カテゴリ 魔術or精霊」のスキルによる判定の達成値+3 【マルチアナライザー】2000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《探知システム》取得 《探知システム》 消費SP4 カテゴリ なし 属性 効果参照 制限 戦闘外 任意の、もしくはGMが指定したタイミングで宣言し、「音」「熱」のどちらか1種類を選択して【技量】判定を行う 判定に成功した場合、自身は周辺の選択した種類の有無を把握する 目標値はGMが決定すること +《ランク2》 《ランク2》 【高出力ジェネレーター】2200G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の装備している【分類 パーツ(武装)】の【攻撃力補正】+1 【FCS】2200G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の行う、【分類 パーツ(武装)】の武器による武器攻撃の命中判定の達成値+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数) 【パワーアクチュエーター】2500G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果1 装備者は【分類 パーツ(武装)】のアイテムを1つしか装備できなくなる 効果2 装備者の行う、【分類 パーツ(武装)】の武器による武器攻撃のダメージロール+1D 【ニューラルエンハンサー】2800G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 「制限 戦闘外」装備者の行う【技量】【知力】判定の達成値+4 【通信ユニット】2800G 分類 パーツ(内装) 使用内装スロット 1 効果 装備中、付属機能《高精度通信》取得 《高精度通信》 消費SP5 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 戦闘外 宣言と同時に【知力】判定を行い、その達成値をこのスキルの目標値とする 自身は任意の通信機器に対して音声による通信を行う この通信を妨害・傍受する場合、【技量】判定を行い、その達成値が目標値を超えなければならない この効果は解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される 【コンゴウ】2800G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の装備している、「使用スロット」が2以上の【分類 パーツ(武装)】のアイテムの【命中力補正】+3(最大0) +《ランク3》 《ランク3》 【フレキシブルバランサー】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備者の受ける【命中力】【回避力】【素早さ】を減少させるバッドステータスの効果は半分となる 【ドクタードリトル】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 なし 付属機能 《万能翻訳》 消費SP8 カテゴリ なし 属性 アクティブ 制限 戦闘外 任意の、もしくはGMが指定したタイミングで言語、記述、暗号等を対象に【知力】判定を行う 成功した場合、自身は対象を普段用いる言語に翻訳可能になる この効果は解除を宣言するまで持続するが、戦闘に突入した時点で即座に解除される 目標値はGMが決定すること 【ゾディアック】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果1 装備者の行う武器攻撃のダメージ-3 効果2 装備者の行う特殊攻撃のダメージ+5 【オーバーローダー】3600G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 1 効果 装備中、付属機能《過剰供給》取得 《過剰供給》 消費SP10 カテゴリ 強化 属性 効果参照 制限 ラウンド1回 自身の行う、「この武器による武器攻撃を行う度に装備者は【SP】をn点失う」効果を含む武器による武器攻撃と同時に宣言する事で、その攻撃のダメージロールに+3Dする ただし、その武器は「故障状態」となり、シナリオ終了まで使用不能になる 【加速装置】4400G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果 「制限 ラウンド1回」装備者の行う判定の達成値+10(この効果を使用した場合、装備者は【HP】を15点失う) 【マスラオ】5000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 装備者は「使用スロット 1」の【分類 パーツ】のアイテムを装備できなくなる 効果2 装備者の行う武器攻撃のダメージ+(装備している【分類 パーツ】のアイテム数×3) +《エピック》 《エピック》 【マハーカーラ】6000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない 効果2 装備中、付属機能《大いなる暗黒》取得 《大いなる暗黒》 消費SP20 カテゴリ 強化 魔術 属性 アクティブ 制限 シナリオ1回 自身の【防御力】と【特殊防御力】および自身の行う攻撃のダメージに+10する この効果は戦闘終了まで持続する 【無限の心臓】6000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない 効果2 装備中、付属機能《無限の心臓》取得 《無限の心臓》 消費SP(効果参照) カテゴリ 回復 属性 効果参照 制限 シナリオ1回 この「付属機能」の「消費SP」は、使用時点での【SP】と同じ値となる 自身が「戦闘不能状態」になった直後に宣言する事で、即座に自身の「戦闘不能状態」を解除し、【HP】を(「消費SP」)点回復する 【名前のない怪物】6000G 分類 パーツ(内装) 使用スロット 2 効果1 このアイテムは他の【分類 パーツ(内装)】のアイテムと同時に装備出来ず、シナリオ終了までこのアイテムは装備解除出来ない 効果2 装備中、付属機能《ジャバウォックの詩》取得 《ジャバウォックの詩》 消費SP10 カテゴリ なし 属性 セットアップ 制限 シナリオ1回 自身の行う判定、および攻撃は、あらゆる効果で達成値やダメージの減少、および無効化されなくなる ただし、自身は攻撃以外の行動を行えず、「カテゴリ 攻撃」を含まないスキルを使用できなくなる この効果は戦闘終了まで持続する 武器に戻る 草案TOPに戻る
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つかもうぜ!ドラゴンボール! 漫画のドラゴンボールはドラゴンボール(漫画) ドラゴンボールとは中に赤い星が入ったオレンジボールだ。球。 それを七つ集め、一箇所に置いて『出でよシェンロン』と叫ぶ。 上空は黒雲で覆われ球から光が放たれ長体龍が現れる。 そして願い事を叶えてくれるんだ。 ただし全ての願い事を叶えてくれるわけではない。 例えば、ナントカを生き返させろ!といっても実は死んでいないもの、 (階級が上のため)ビルスを抹殺しろなど。 願い事は最初1回につき1つだけだった。 のちブルマにより3つへと増えた。 主キャラ 孫悟空 西遊記のモデル! ベジータ 惑星ベジータ出身です。プライド高いよ! 亀仙人 ムテンロウシ。Mr.サタンに英雄の座を奪われた。 クリリン 頭が坊主だ。7人いて全員集めると龍が現れる。 ブルマ 初登場は若女。だが、序盤で歳をとるのだった。 そしてベジータと結婚してしまう。
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【作品名】ドラゴンボール3 悟空伝 【ジャンル】FC 【先鋒】テンシンハン 【次鋒】マジュニア 【中堅】ゴクウ 【副将】ラディッツ 【大将】アラレちゃん 【共通設定】 【攻撃力】バズーカの直撃の5発分以上の威力の打撃 【防御力】バズーカの直撃を50発くらっても戦闘続行できる 【素早さ】マシンガンが7m先から撃たれた後で回避行動を起こせるスピード 移動速度は達人並み 【共通設定2】 【攻撃力】共通設定1の相手を約5回殴っただけで倒せる 【防御力】共通設定1以上 【素早さ】共通設定1以上 【名前】テンシンハン 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】共通参照 きこうほう:射程7m程で気弾飛ばす技、マシンガンと同じ速度 威力は共通参照 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【名前】マジュニア 【属性】魔族 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】共通参照 まこうほう:射程7m程で気弾飛ばす技、マシンガンと同じ速度 威力は共通参照 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【名前】ゴクウ 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】共通参照 カメハメは:射程7m程で気弾飛ばす技、マシンガンと同じ速度 威力は共通参照 【防御力】共通参照 【素早さ】共通参照 【名前】ラディッツ 【属性】人間 【大きさ】成人男性並み 【攻撃力】共通参照 エネルギーは:射程7m程で気弾飛ばす技、マシンガンと同じ速度 威力は共通2参照 【防御力】共通2参照 【素早さ】共通2参照 【名前】アラレちゃん 【属性】人間 【大きさ】少女並み 【攻撃力】共通参照 んちゃ砲:射程7m程で気弾飛ばす技、マシンガンと同じ速度 威力は共通2参照 【防御力】共通2参照 【素早さ】共通2参照 参戦 vol.85 534-535 修正 vol.110 501 vol.110 173 :格無しさん:2013/01/23(水) 18 59 09.77 ID ow6wmop1 ドラゴンボール3 悟空伝考察 ○○ザ・マスターズ・ファイター、スーパーストリートファイターⅡ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】殴り合いで押し勝てる 5勝 △ファミコンジャンプ 英雄列伝 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】反応は似たり寄ったり だが足の速さに差がありすぎて遠距離攻撃されると追いつけない 5引き分け ○バイオハザード4 【先鋒】殴り勝ち 【次鋒】倒せない当たらない 【中堅】【副将】【大将】当てられない倒されない 1勝4引き分け ×クルードバスター 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】殴り蹴りで削られ負け 5敗 ×サムライウエスタン 活劇侍道 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】斬りまくられ負け 5敗 ×ドンキーコング(GB) 【先鋒】削り勝ち 【次鋒】【中堅】体当たり負け 【副将】ハンマーで叩き潰され負け 【大将】大きさ負け 1勝4敗 クルードバスター>ドラゴンボール3 悟空伝>biohazard 4
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2011年4月28日発売 2310円 商品内容 LBXニッパー 1 ピンセット 1 カッター 1 棒ヤスリ 1
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2012年7月13日発売。 全30種。 UR3種、SR5種、R6種、C16種 1パックに2枚以上必ずR以上のカードが封入。 新たなLBXとしてΣオービス、トリトーン、ジャンヌD、リュウビ等が参戦。 新たな効果として「キリトカスタム」と「裏向きでチャンスゲージに移る」が登場した。 D-06-01 ペルセウス(ストライクモード) D-06-01 UR D-06-02 ペルセウス(ライディングソーサ) D-06-02 R D-06-03 エルシオン(ナイトモード) D-06-03 SR D-06-04 エルシオン(ライディングソーサ) D-06-04 R D-06-05 ミネルバ D-06-05 D-06-06 ミネルバ(バーニングモード) D-06-06 SR D-06-07 ジャンヌD D-06-07 D-06-08 ジャンヌD D-06-08 SR D-06-09 トリトーン D-06-09 UR D-06-10 トリトーン D-06-10 D-06-11 リュウビ D-06-11 SR D-06-12 リュウビ D-06-12 D-06-13 Σオービス D-06-13 R D-06-14 Σオービス D-06-14 R D-06-15 Σオービス D-06-15 UR D-06-16 ジョーカー(ビリー専用) D-06-16 D-06-17 デクーOZ D-06-17 R D-06-18 ジョーカー・キリトカスタム D-06-18 D-06-19 ハカイオー・キリトカスタム D-06-19 D-06-20 アキレス・ディード D-06-20 D-06-21 アキレス・ディード D-06-21 SR D-06-22 シン・エジプト D-06-22 D-06-23 ダークパンドラ D-06-23 D-06-24 シャドールシファー D-06-24 D-06-25 キラードロイド D-06-25 R D-06-26 ジェシカ・カイオス/NICS D-06-27 海道ジン/NICS D-06-28 灰原ユウヤ/NICS D-06-29 風摩キリト/オメガダイン D-06-30 スレイブ・プレイヤー