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アラビスタ同盟 司令官 キース・ジョーダン 本拠地 - 概要 他国との関係性 所属LBX 出典 概要 北米大陸に本拠地を置く仮想国。6つの国からなる同盟国家でありセカンドワールドではロシウスに次ぐ大国となっている。※1 同盟国となった仮想国は吸収されず主権は尊重されている。※2 物量戦術や狙撃部隊の運用を得意とする。 他国との関係性 ゲームでは同じく北米大陸に存在したクルセイドへ侵攻しこれを併合している。 ロシウス連合に対抗するため、ジェノックに同盟を持ちかけるも断られている。※2 所属LBX ヴェルネル ヴェルネルUC ジラント マッドバイソン 使用武器 所属生徒 第19小隊 白牙 ムサシ 赤星 カンジ 青菜 シンジ ジョン・ハイアット 出典 ※1 ウォーズ第27話補習授業 ※2 ウォーズ第10話
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日本 アキハバラ アルテミス エンジェルスター 海道邸 神威島 神谷重工本社工場 旧イノベーター研究所 グレースヒルズ タイニーオービット本社 トキオシア パレードストリート ミゼルトラウザー ミソラタウン A国 Lシティ Nシティ アロハロア島 中国 ドラゴンタワー 繁華街 レアメタル鉱山 エジプト カイル市街地 カイルホテル 地下ダンジョン イギリス ビルニッジ天文台 ブリタニア時計台 オーストラリア キャンベルン 水中ミュージアム
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ケロテレビランキング シングル2012年4月 ←2012年3月 | アルバム | 2012年5月→ http //www.nicovideo.jp/watch/sm17699252 http //www.nicovideo.jp/watch/sm17699252 順位 変動 CD名 アーティスト タイアップ 発売 月間売上 累計売上 1 → 生きてる生きてく 福山雅治 映画ドラえもん のび太と奇跡の島 ~アニマル アドベンチャー~ 主題歌 3/28 43144 162977 2 新 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 002 双葉杏 双葉杏(五十嵐裕美) THE IDOLM@STER キャラソン 4/18 40943 40943 3 新 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 004 高垣楓 高垣楓(早見沙織) THE IDOLM@STER キャラソン 4/18 36435 36435 4 新 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 001 渋谷凛 渋谷凛(福原綾香) THE IDOLM@STER キャラソン 4/18 36425 36425 5 新 ハルウタ いきものがかり 劇場版名探偵コナン 11人目のストライカー 主題歌 4/25 35044 35044 6 新 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 003 三村かな子 三村かな子(大坪由佳) THE IDOLM@STER キャラソン 4/18 34855 34855 7 新 THE IDOLM@STER CINDERELLA MASTER 005 城ヶ崎莉嘉 城ヶ崎莉嘉(山本希望) THE IDOLM@STER キャラソン 4/18 32635 32635 8 新 to the beginning Kalafina Fate/Zero OP 4/18 31812 31812 9 新 Non stop road/明日への帰り道 スフィア 夏色キセキ OP/ED 4/25 20868 20868 10 新 Sinfonia! Sinfonia!!! 竹達彩奈 - 4/11 16507 16507 11 新 星空☆ディスティネーション 花澤香菜 - 4/25 15315 15315 12 新 Can Do GRANRODEO 黒子のバスケ OP 4/18 12356 12356 13 新 sharp ♯ ねごと 機動戦士ガンダムAGE OP 4/4 11015 11015 14 新 ココロスカイ 寿美菜子 - 4/11 7915 7915 15 ↓ 猛烈宇宙交響曲・第七楽章「無限の愛」 ももいろクローバーZ モーレツ宇宙海賊 OP/ED 3/7 6475 62109 16 新 だろい? 丸井ブン太 テニスの王子様 キャラソン 4/20 6131 6131 17 新 ねぇ 藤田麻衣子 緋色の欠片 OP 4/18 5969 5969 18 ↓ Let s go!スマイルプリキュア! 池田彩/吉田仁美 スマイルプリキュア! OP/ED 3/7 5393 26692 19 新 Black Holy 小松未可子 モーレツ宇宙海賊 ED/イメージソング 4/25 5061 5061 20 ↓ The Everlasting Guilty Crown EGOIST ギルティクラウン OP 3/7 4098 48885 21 ↓ 戦姫絶唱シンフォギア キャラクターソング4 雪音クリス(高垣彩陽) 戦姫絶唱シンフォギア キャラソン 3/28 3630 13698 22 新 HAPPY CRAZY BOX 栗林みな実 めだかボックス OP 4/25 3579 3579 23 新 ***パショナート 野水いおり これはゾンビですか? OF THE DEAD OP 4/25 3553 3553 24 ↓ BRAVE HERO/ファイティングポーズ Little Blue boX ダンボール戦機W OP 3/28 3431 12815 25 新 Square Panic Serenade 高鴨穏乃(悠木碧)ほか 咲-Saki- 阿知賀編 episode of side-A ED 4/25 3332 3332 26 新 CHOIR JAIL 鈴木このみ 黄昏乙女×アムネジア OP 4/25 3088 3088 27 ↓ 告白/僕らのあしあと supercell ギルティクラウン ED/ブラック★ロックシューター ED 3/7 3073 42551 28 新 あっちでこっちで あっち⇔こっち あっちこっち OP 4/18 3063 3063 29 新 境界線上のホライゾン 演目披露 第1弾 ネイト・ミトツダイラ ネイト・ミトツダイラ(井上麻里奈) 境界線上のホライゾン キャラソン 4/18 2704 2704 30 新 LIMIT BREAK JAM Project カードファイト!!ヴァンガード OP 4/25 2505 2505 ←2012年3月 | アルバム | 2012年5月→ 月間 | 週間
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ダンボール共和国cgi 攻略場 需要 攻略街施設 各コンディションでの病院の反応 ボタンの操作について更新 仕事 アイテム チャット メール キャラクター作成・育成 ストリートファイト 家の設定 セーブ・終了 退会 仕事ボタンについて ストリートファイトボタンについて 意見交換場 需要 ダンボール共和国とは、 かぜさんが2011年12月10日に公開したcgiゲームである。 2013年元旦に復活した。 URL → ダンボール共和国 攻略 街 ダンボール共和国には、2012年2月25日現在、次の7つの土地がある。 首都パウダー SEED諸島 高級住宅街 村(名前未定) CLONE商店街 交易都市ハングドレッド ロケッ島 施設 それぞれの土地には、「施設」と呼ばれるものがある。 ここでは、それについて説明する。 首都パウダー + 銀行 普通預金、定期預金、引き出し、振込、ローンなどができる。 普通預金と定期預金の違いは、利息である。 (普通預金は1日に0.5%、定期預金は1日に1%の利息がつく。) 更に、定期預金は、引き出す際は、「解約」として全額おろさなければならない。 ダンボール共和国の中で、定期預金の正式名称は、スーパー定期。 2012/01/06の15時頃、1億1円以上の振込ができないようになった。 + 職業安定所 就職・転職ができる。 必要なパラメータ、条件を満たしていればその職業に就くことができる。 職業のレベルが15を超えるとその職業をマスターしたことになり、よりレベルアップした職業が出現することがある。 + カードゲーム場 ほぼ引用。 ●ルール説明 1.参加者がすることはカードを1枚引くことだけです。 引いたカードが前の人のカードと違っていれば、 その時点でテーブルにたまっているカードの数×1万円のお金がもらえ、 またそのカードがテーブルにたまっていきます。 2.同じ数が出てしまった場合、逆にカードの数×1万円のお金を支払わなければいけません。またテーブルのカードは1枚からスタートとなります。 ※同じ人が続けてカードを引くことはできません。 ※ゲーム間隔は30分です。 + 総合掲示板 更新履歴や要望所、障害情報などがある掲示板。 + 中央デパート 様々な商品を売っているデパート。 しかし値段は原価の3倍というものすごい掛け率である。 買うならほかの家のほうがお得だが、商品が欲しいときには便利。 + 国会議事堂 国の政治についていろいろ決める場所。 現在は総理大臣であるすごい凡人氏が仕切っている。 + 病院 やや高額の資金がかかるが、病気を全快してくれる。 癌になってくるともはや安く思えてくる。 なお、インフルエンザ・食中毒は治せない。病院仕事しろ + 役場 新規入居者や各種ランキングを見ることが出来る。 なお、ここに乗る数値は、保存しなければ反映されない。 + セントラル食堂 毎日メニューの変わる食堂。 太りたい人にはボリュームランチ特が人気だが、売り切れていることがほとんど。 マヨネーズランチ等で既に太っている人は餃子や味噌汁などで空腹を満たす。 毎日午前0時に全ての商品が入荷(?)される模様。 + 温泉 普通の風呂(500円)では通常の10倍でパワーが回復し、 特別風呂(50000円)は20倍。 超特別風呂(500000円)は40倍 最高級風呂(5000000円)は80倍 となっている。 普通の風呂~特別風呂は値段が100倍になっているのに関わらず、 回復量は2倍なので、値段を気にする人は普通の風呂に入るのが堅実であろう。 また、超特別風呂・最高級風呂に入るとコメントをすることが出来る。 ちなみに、体力を回復してくれる神社が出来てから利用者数が減った(と思われる)が、 神社が潰れてからは再び客が戻ってきている(と思われる)。 + 建設会社 家を建てる時の手続きをする場所。 まず家を建てる場所を決め、150万円~10億円から家のデザインを選び、 内装のランクを4段階から選ぶ。 ちなみにデザインで変わることはとくにない(はず)。 なお、家が既にある際は売らなくては新たに買えない。 + 神社 現在ではヴォるザークさんの家。 以前は、賽銭をすると様々な効果、 例えば「賽銭量の2倍を入手」「パワーを賽銭量の2倍回復」 などがあり、人気があった。 また、「パワーを賽銭量の2倍ダメージ」「何もなかった」 などと損する場合もあった。 初期は時間関係なしに賽銭することが可能であったが、 上記の効果を利用して金を大量に得る人が続出したため、 1時間おきでしか賽銭できなくなった。 潰れた理由だが、おそらくカオスサイバー氏の資金大量入手事件 だと思われる。 いや、カオスサイバー氏は資産運用で10倍だったけな? 実は2012年1月8日19時30分頃に一時的に復活した。(場所は違うが) すでに消えているため管理人に聞けば教えてくれるかも・・・ 各コンディションでの病院の反応 最高、良好、普通、不良、悪い、最悪 どこも悪いところはないようです。 念のため注射を打っておきますか? 10000円かかりますが。。 風邪 ふむふむ。単なる風邪ですね。注射を打てばすぐに治りますよ。 治療費に28000円かかります。 よろしいですね? 風邪ぎみ 軽度の風邪のようですね。 注射を打っておきましょう。 治療費に18000円かかります。 よろしいですね? 結核 むむ。。いけませんなぁ。結核のようです。。 もっと早くうちへ来てくれれば良かったのに。。 でももう大丈夫。本来入院が必要ですが、 うちの注射を打てばあっという間に治ってしまいますよ。 ただし費用は48000円かかります。。 まぁ、これで結核が治れば安いものかと。。。 肺炎 うーむ。肺炎ですね。風邪を引いてから無理するからですよ。 でもご安心ください。 うちの注射を打てばすぐに治りますよ。 費用はたった35000円です。 安いもんですよね。 脳腫瘍 ま、まずいですよぉ。当病院の的確な検査の結果、脳腫瘍と診断されました。。 このままでは生死にかかわります。 ただちに手術しましょう! そうすればすぐに治ります。 費用は64000円かかりますが、お金のことをとやかく言ってる場合ではありません。 癌 ガーン。。なんちゃって。い、いや、大変なことになりました!! あなたは癌です!これは治るから告知しているのですよ。 ただし、真っ先に手術が必要です! この街のブラックジャックと呼ばれた私の腕にかかれば 癌ですらすぐに治すことが可能です。 ただし費用はちょっとかかりますが。。。 大負けに負けて88000円です。 でもこのままでは死んでしまいます! 迷ってるヒマはありません! [お願いします] [死んでもいい!そんな金払えん!] 食中毒 食中毒ですね・・・ ざんねんながら、私にも治すことができません だって、注射で直すなんて、ありえないんだもん 村(名前未定) + ライバルデパート とにかくエラーが多いデパート。 利用者は低い模様。 需要無? 上のように低評価だったからか、2012年の2月上旬に潰れた。 ドンガラガッシャーン 元あった場所は空き地となったがのちに家が建ち、 もう1マスにはアイテム合成屋ができた。 + アイテム合成 ライバルデパートの跡地にできた。時期は覚えとらんが4、5月くらい アイテムの元を使って別アイテムを生産できる。 アイテムの元はA~Eの全5種類でA~Cはデパートや問屋で買える。 生産アイテム一覧 ※消費アイテムでは「アイテムの元」を省略、アルファベットのみで表記 消費アイテム 生産アイテム 備考 A×1 B×1 アイテムの元D A×1 C×1 アイテムの元E A×2 D×2 E×1 ジェット飛行機 乗り物 A×3 E×2 ヘリコプター 乗り物、移動時間4秒 A×5 D×3 E×3 金の指輪 アクセサリー、特に効果なし B×2 C×3 オレンジジュース 飲み物、特に効果なし B×15 C×10 なぞの成長剤 成長剤、究極Lv3のカルマ減少なしver 高級住宅街 + スロットゲーム 一定の額をかけて当たると、大金がもらえるが さっぱり当たらない ロケッ島 + 火山 クリックしても無反応だが、噴火することがある。 1月5日に大噴火して6日には収まった。 ふもとの森は焼けた模様。 + 競売場 所持アイテムから1種類選んで競売にかけられるほか、他人が出しているアイテムに入札できる。 個数、即決価格、始め値、締め切り、最低上げ幅を設定して出そう。 コメントもつけられる。 締め切り時に入札していたプレイヤーにそのアイテムは渡され、 同時に入札したプレイヤーの銀行の普通預金より支払いが行われる。 誰も入札していなかった場合は持ち主の所持品に戻る。 入札する際は直前に入札したプレイヤーの設定額(まだ誰も入札していない場合は始め値)に 出品者が設定する「最低上げ幅」の値以上を加算した額でなければならない。 例 直前のプレイヤーの設定額もしくは始め値が100円 最低上げ幅50円のアイテムに入札したい場合は150円以上の額でないと入札できない。 また、出品者が設定する即決価格の値段で入札すると その瞬間にそのアイテムを購入できる。 たいていはかなりの高額で設定されることが多いが、 締め切りを待たずにゲットでき、他のプレイヤーに落とされてしまう可能性もないので便利。 ボタンの操作について 更新 押すとページが更新される。 仕事 仕事が出来る。 職業が学生の場合、このボタンはない。 詳しくは後述する。 アイテム アイテム選択画面になる。 自分が買ったギフトは表示されない。 チャット チャットが出来る。 更新ボタンを押すと更新される。 書き込み内容は画面左下に表示される。 しかし、本来は「チャット」ではないらしい。 メール ユーザー宛にメールを送れる。 その際にギフト類のアイテムを送付することができる。 主にギフト交換に使われる。 キャラクター作成・育成 自分専用のキャラクターを作ることができる。 育てるには、自分のパラメータをキャラクターにあげることが必要である。 そしてあげた数値×10000円の費用がかかる。 ストリートファイト ダンボール共和国の住民と闘える。 ダメージは、高い方のパラメータ-低い方のパラメータである。 なので、パラメータが高いほうが有利。 詳しくは後述する。 家の設定 家のコンテンツの追加や、家の外装の設定等ができる。 自分の家を持っていない場合、このボタンはない。 セーブ・終了 セーブ完了画面に飛ぶ。 「戻る」をクリックすると、ダンボール共和国に戻れ、 「TOPへ」を押すと、TOPへ飛び、ゲームが安全に終了できる。 退会 これを押すと、退会画面が出る。一回退会すると、もう元には戻せないので注意。 簡単に言うと、【禁断のワールドへの扉(タイカイスル)】である。 仕事ボタンについて 仕事は、今現在、初期職業で43個ある。 レベルは経験値÷100の小数点以下切捨てである。 以下、それの一覧とその上位職。 上位職になるには、今の職業をLv15(マスター)にすることが必要である。 転職するとレベルは0にリセットされる。1ではないので注意。 ちなみにゲーム開始時は学生。 何故無職ではないのかは不明。 第三上位職も恐らく存在する。 初期職 上位職 第二上位職 第三上位職 日払いバイト 無し 無し 無し コンビニ店員 コンビニ店長? 八百屋さん 新聞配達 ファミレス店員 ファミレス店長 無し 無し コック 美容師 大工 漁師 農家 サラリーマン 看護婦 教師 警官 警部 警視監 警視総監 大学教授 編集者 銀行員 商社マン 学者 ノーベル賞学者? デザイナー プログラマー 有名プログラマー 世界的プログラマー 作詞家 作家 作曲家 グラミー賞作曲家? ダンサー スチュワーデス モデル アナウンサー 映画監督 ミュージシャン お笑い芸人 売れっ子お笑い芸人 超売れっ子お笑い芸人 無し 映画俳優 有名映画俳優 世界的映画俳優 ゴルファー ボクサー パイロット トップ・パイロット トップ・ガン 弁護士 敏腕弁護士 カリスマ弁護士 無し 力士 大関 横綱 アイドル スーパーアイドル 永遠のアイドル サッカー選手 医者 大学病院院長 ブラックジャック 野球選手 プロ野球選手 メジャーリーガー 裏バイト 裏店長 無し 無し ダンボール員 ダンボール研究員 ダンボール博士 ~経験値・コンディションについて~ 仕事で得られる経験値はコンディションによって変わる。 経験値は100たまるごとに職業のレベルがアップし、職業によってはこのときボーナスがもらえる。 コンディションはパワー、体格指数、空腹度により「最高」から「最悪」まで変化する。 その他のコンディション(病気)に関してはイベントとして発生。 風邪は比較的起こりやすいが結核や癌はかなり稀。 コンディション 得られる経験値 備考 最高 16~20 状況によってはこれにならない。 良好 11~15 普通 5~10 不良 0~4 悪い -5程度? 最悪 -10程度? 相当のことをしないとこうならない。 風邪ぎみ -1~-6? 時間経過(約15分~30分?)や治療により治る熱さましで治る。 風邪 -6~-12? 時間経過(約20分~30分?)や治療により「風邪ぎみ」に変化。 食中毒 仕事できない 病院での治療不可。熱冷ましや風邪薬、時間放置(約40分~60分?)などで「風邪」に変化する。万能薬で治る。 結核 -15程度? 結核薬で「風邪ぎみ?」に変化。 肺炎 -10程度? 肺炎薬で「風邪ぎみ?」に変化。 癌 -8~-15? 詳細不明。 脳腫瘍 仕事できない? 詳細不明。 ~病気が発生する代表的なメッセージ(イベント)~ 下記の様なイベントが発生すると病気になる。 追記大歓迎。 種類 表示されるメッセージ(発生するイベント) 風邪・風邪ぎみ 「風邪を引いてしまいました。」 「パンツ一丁で寝ていたら体調を崩したようです。」 食中毒 「食中毒にかかりますた」 結核 風邪状態で時間経過すると発生? 肺炎 不明 癌 肺炎になってから30分~1時間ぐらいたつと勝手になる? 脳腫瘍 不明 ※コンディション目安 パワーの残り具合、空腹度、体格指数がどの程度でどのコンディションになるかの表。 追記大歓迎。 コンディション パワーの残り具合 空腹度 体格指数 最高 全快 満腹~空腹 標準 半分 丁度いい、やや空腹 標準 良好 全快 丁度いい~空腹? 肥満? 半分 満腹~空腹? 標準 普通 全快 丁度いい 全快 すごい空腹 やせすぎ 半分 空腹 不良 全快 標準 半分 すごい空腹 やせ気味 悪い 全快 すごい空腹 半分 死にそう。。? 最悪 全快 すごい空腹? 半分 死にそう。。 ~空腹度について~ 食堂やアイテム欄で食事をとると、満腹となる。 その後は時間の経過により、お腹が減っていく。 365日食事をとらずにいると死亡し、ユーザー削除される。 コンディションへは 丁度いい>やや空腹>満腹>空腹>かなり空腹>すごい空腹>死にそう。。 の順で、良く影響する。 良いコンディションを維持し、仕事で高い経験値を得るためには定期的に食事が必要である。 死にそう。。よりあとは確認されていない。 2週間の放置でも変わらなかったためこれが最後かと。 空腹度 食事からの時間経過 備考 満腹 0分(食事直後) 食事不可 丁度いい 30分後 やや空腹 2時間30分後 空腹 12時間後 かなり空腹 24時間後 すごい空腹 48時間後 死にそう。。 96時間後 ~体格指数について~ 体重(kg)÷身長(m)÷身長(m)で算出される肥満度を表す数値。 数値の横には、どのくらい太っているかの目安が表示されており、 標準>やや太り気味=やせ気味>やせすぎ=肥満 の順で、コンディションに良く影響する。 職業によっては、特定の数値でないと仕事ができないものもあるので注意。 肥満度 当てはまる数値 肥満 26以上 やや太り気味 24~25 標準 20~23 やせぎみ 18~19 やせすぎ 17以下 ~景気について~ 景気は、表示はされないので把握しにくいが、給料に影響があり、 もらえる額が本来の2倍や5分の1などに変化する。ボーナスも同様。 (現在は景気システムは廃止済み?) ストリートファイトボタンについて ルールは先ほど説明した通りである。 高い方が有利なのは低いほうの攻撃は無効化されてしまうから。 …完全なる弱いものいじめである。 どの相手にも100%勝つためには全能力を1000000くらいに上げるとよい。 …無理である。 普通の範囲内だと 戦うのには全能力を3000ほどに上げると十分。 勝率を上げたいのなら全能力をを3万程度に上げると勝率が上がる。 勝った場合はかかったターン数(自分の攻撃回数+相手の攻撃回数)×1500円を奪い、 負けた場合はターン数×300円を奪われてしまう。 ちなみに奪われた、奪ったと表記されているが 自分の所持金が増減するだけで相手の所持金は実際には変化しないと思われる。 以上のことを考えると 金を稼ぐためには接戦が出来る相手と戦うとよい 究極への道などをつかってから挑戦するとよい 100%勝つのはほとんど不可能であることがわかる。 意見交換場 一応20個設置しておきます。 NO.1 さすがに30はいらねえwww ですよねー 20個にしました コメントの右に名前でも書きません?by八幡神社 了解しました。てか凡人で通じますよね?by凡人 了解。by-YYY- 職業の上位職のを少し追加しました。byヘビさん 攻略に 誤算与える 管理人 byかぜ 死にそうの下は、ありますよ。でも、すごく長い間放置しないと出ません。 byかぜ 死にそうの次がわっからーない♪byおっ NO.2 もう皆知ってるかもしれないけど 「O K」まで待たなくても「1秒」の時点で行動できるby八幡神社 「2秒」の時点で行動できたのだが・・・byヘビさん 運が良ければ「3秒」でできる。テレポーターで移動するときはすぐに移動してもOK…byゲーム大好き団 その数字はいじれるby-YYY- スペック低いとかで読み込み遅ければ5秒とかでも余裕で動けまっせw それはただ単に表示が間に合ってないだkなんだ誰か来たぞ NO.3 金すられて所持金半分とかありかよw 最近、登録してきた人がなぜ、あんなに金を持っているのかなぁ 特にカオスサイバーさん6000億とかありえんわwwbyおっ(^ω^) 4000億へらしたんだけどなぁ byかぜ&CGI管理人 そうなのか!10億くださいとチャットで冗談混じりに言ったらほんとにくれたんだよな。by地味助 スリのおかげでお金が増えました<所持金マイナスbyエイデットマン NO.4 欲しいイベント提案所by-YYY- 万能能力にあこがれました。全能力3アップ! うわぁ・・・byakai 竜巻に遭いました。所持金が5分の1になりさらに全能力50減ってしまいました。。※お守り所持時:竜巻に遭いましたが谷保天満宮のお守りが守ってくれさらに義援金1000万もらうことができました。byF16C(戦う隼 NO.5 欲しい施設提案所byおっ(^ω^) 爆発温泉 10倍の速さでダメージを受ける どMさん用温泉by-YYY- 警察署 犯罪イベントが起こった時に行くと何らかの事をしてもらえる。 例えば捜査などby自然災害 NO.6 当たりが珍しいゲーム 当たり自慢byakai HINT 上位職が4つある職業も存在する。 byかぜ なにっ!?by-YYY- えーby鎌退 誰か人柱になろう 警官かぁ…b by -YYY- NO.7 NO.8 インフルエンザにかかると厳しい戦いになりそうだ。インフルエンザになったら風邪薬や熱冷ましを数回使えば直るのだが・・・(目安5~10回ぐらい)byF16C 多すぎるぅ~~byポケモン NO.9 脳腫瘍のコンディションが無いですね 編集に自信が無いので 情報だけをここに書かせていただきます 経験値>ダンボール員ですが仕事ができません 別の職業もめんどくさかったのでやれませんでしたw 発生の条件>あまり覚えてませんので言えません コンディションのレベルみたいなのは癌と肺炎の間だと思います \エイデットマン/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ NO.10 ルパンイベやべぇぇぇぇ!byおっ 金持ち過ぎが悪いんだちゅうに、金なんて3億ありゃ十分。byakai 3億円じゃあ商売できんだろうに by棒 ↑そんな高価なアイテムの店つくるからじゃあbyakai NO.11 うはww何かダンボール共和国に入れねぇww たぶん俺だけだけどねww NO.12 ログインできねぇ!!! エラーがなんとかかんとかって・・・by砲玉 NO.13 欲しいコンディション要望所byF16C 車酔い 仕事ができず、効く薬がない。時間経過で治す。※病院へ行った時は23000円で直せる。予防できる。byakai 毒 リロードボタンを押す度に(他画面からトップに戻ってきたときも含む)身体・頭脳両パワーが20ずつ減る。仕事すると経験値が20~30減ってしまう。※病院に行っても治せず万能薬でしか治せない。byF16C NO.14 「認証失敗か、アクセス拒否です。もしくはメンテナンス中です」 と出てくる・・・ アク禁にされるようなことしましたっけ・・・? かぜさんできれば答えてください byツィキン おそらく閉鎖中だったでしょうbyF16C NO.15 NO.16 NO.17 NO.18 NO.19 NO.20 突然訪問します失礼しました。あなたのブログはとてもすばらしいです、本当に感心しました! オークリー http //www.kfsmtv.net/oakleysunglass/ no.19は入らないと思うので消しました~ no.20も要らないと思います -- 棒 (2012-03-17 20 36 10) ? -- -YYY- (2012-03-27 09 10 35) 名前 コメント
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LBX学園 入学身体検査 鹿島ユノ 仮想戦争を主とするLBX学園ともなると、しばしば軍事的指向が取り入れられる。生徒の入学時に行われる身体検査の数々も、その一つであった。 ――パンツ一枚。 検査当日の鹿島ユノはパンツ一枚で身長計に背中をつけ、真っ直ぐに背筋を伸ばす。 (どうして男の人ばっかり……) 膨れ上がる羞恥心にユノは耳まで赤く染め上げて、緊張に凝り固まってすっかり肩を縮めていた。 検査会場にいる担当者は全てが男性で構成され、検査風景の視察という名目で地位のある人間達も女子生徒の裸を見に来ている。教育委員や文部科学省、あるいは官僚、それなりの立場の中年が幾人も並び、身長を測るユノの周りで列を成していた。 何人もの男の視線――。 どうしてこんなに男がいるのか、腹の立つ気持ちもあったが……。 しかし、これには事前の説明があった。 軍事指向の関係で、例え羞恥心の強い少女であろうと検査は厳しく執り行う。パンツ一枚という格好も、生徒がどんな規律にも従えるか、そして身体におかしな注射跡や刺青がないかを確かめる意味合いがある。 その上でも、LBX学園で学びたい入学希望の女子は一定数集まっていた。 ユノもまた承知の上で入学しているので、文句を言うなど出来やしない。 なのだが、やはり恥ずかしい。 この格好での測定までは聞いていたが、その様子を視察されるなど検査開始になるまで一度も伝えられていなかった。裸を見られる相手はあくまで検査担当の人間だけだと思っていたのに、正直騙された気分がする。 (みんなこっち見てるよぉ……) 身長を測るため、ユノは真っ直ぐな姿勢を取っている。プルンとした丸く大きな乳房は見られ放題で、隠したい思いでいっぱいであったが、どんなに男達の視線が注がれようともそれは許されないことだった。 「この年頃にしては胸が中々ですな」 「最近の子供は発育がいい」 地位ある視察者達はひそひそと、ユノの体の感想を囁き合っている。 静けさが張り詰めた空気の中、ただのひそひそ声はしっかりとユノの耳に届いていた。 (もう、そんなに見ないでよ……) さすがに軍事指向だけあって、検査そのものには厳格な空気がある。まるで厳しいお寺に修行にでも来ているような険しい雰囲気では、こんなパンツ一枚の格好であっても「ちゃんと言う事聞かなくちゃ」という気にさせられてしまう。 ただ、そんな中で陽気な囁き声を交わし合っているのが視察に来ている大人達だ。 「鹿島ユノといいましたかな」 「乳首が立っているところなど可愛いものです」 「よほど恥ずかしいのでしょうな」 まともな視察などではなく、そういう建前で少女達の裸を眺め、大人達は余興にいそしんでいる。彼らはユノの乳房を見ながら、その評価について囁き合っていた。 (ほんとに恥ずかしいのに……) ユノはそんな大人に恨めしい気持ちを向ける。 頭の上にバーが下ろされ、検査担当が数値を書類に書き込んでいく。 身長計から解放され、ようやく姿勢を崩して腕で胸を覆い隠すことが許されるが、次の検査はまだまだ残っている。 スリーサイズの測定となり、ユノは頭の後ろに両手を組んだ。 (もう……! なんなのこれ!) 膨張する羞恥心が一気に弾け、今にも逃げ出したい気持ちにかられる。 わざわざ横一列に並んだ大人達の前で、裸体を見せつけながら測定を受けなくてはならないのだ。しかもここでは担当者は二人に分かれ、一人がメジャーを巻きつけ数字を読みあげる。 「トップバスト~センチ!」 数値を聞いたもう一人が、手元の書類に書き込むのだ。 「おお、やはり大きい」 「あの子は他とは発育が違いますな」 少女を辱めるための汚い仕組みがここにはあった。 視察などと言いながら、大人達は下心を持って恥ずかしがる少女の姿を楽む。学園の検査のあり方を審査するつもりなど毛頭なく、初めからお楽しみのための行事が組まれているのが実態だ。大人達は動物園をまわるような気持ちで、ユノの肢体を視姦していた。 「ウェスト~センチ!」 まるでみんなに聞かせてあげているような大きな声で、腰に巻かれたメジャーのメモリ読み上げられる。 「ほほう?」 「スタイルも申し分ない」 「これは将来有望ですぞ?」 大人達はその都度囁き合った。 「ヒップ~センチ!」 スリーサイズという乙女のプライバシーは無残にも公表された。 「お尻もそれなりとは」 「プリプリしてますからな」 「そういえば白いパンティも可愛らしい」 この現状を問題視する人間など、少女達自身を除いて誰もいない。こうして女子生徒の裸を売る事で、学園はそれなりの援助を受けている。全ては学園の容認の元で行われていることなのだ。 測るのはスリーサイズだけではない。 メジャーを今度は乳輪に押し当てられ、直径を測られる。 「~センチ」 そのデータが何の約に立つのかは不明だが、乳首の大きささえ測られ、読み上げられ、書類に記録されていった。 モアレ検査など最悪だ。 背骨が歪む側わん症という症状を検査するため、少女はパンツを下げてお尻を出さなくてはいけない。尾てい骨から背中全体にかけてをカメラ撮影する事で、背骨に歪みがないかを画像判定する仕組みなのだ。 その検査となった時、ユノはパンツを膝まで下ろされた。 そして、大人達はユノの周囲で列を作る。 お尻や陰部を見るために――。 「やはりプリっとしたお尻は良いものです」 「尻まで形が整っていますな」 「胸ばかりかお尻までとは……」 大人達は口々に感想を述べる。 (見ないでよぉ……) ユノは顔中を熱くして、今にも泣きそうに顔を歪め、羞恥のあまりに体中が震えていた。そんなユノ状態にも関わらず配慮はなく、検査担当は無慈悲にシャッターを切り、ユノのお尻を含んだ背中を撮影する。 「背筋は伸ばしたまま、腰をゆっくりとくの字に折りなさい」 モアレ検査はまだ続く。 撮影の次は背筋の触診を行い、手でも背骨を確かめる。そのために腰を突き出す姿勢を取らされ、ユノは大人達に向かってぐっとお尻を押し出さなくてはいけなかった。 (こんなの……。早く終わって……!) 担当者の指が背筋をなぞり、上から下へ、順々に背骨を探る。背中の真ん中から腰へ、そして尾てい骨へ手が下りて、担当者の手が尻たぶに微妙に触れた。 (いやぁぁ……) 泣きたいほどの思いにかられながら、やっとの事で次に検査へ移っていく。 地獄はここからだった。 性病や痔などの疾患を確かめるため、さらには発育調査を行うため、今度は性器と肛門をくまなく調べ尽くされる。当然、そんな恥ずかしい部分を見る検査でさえ、関係のない大人達は『視察』のために着いて来る。 診察室でパンツを脱ぎ、ユノは生まれたままの姿で診療台に横たわった。 数人の白衣の医師が黙々と、あくまで仕事をこなしているにすぎない事務的な顔で全裸のユノを取り囲む。 「陰毛の生え具合は?」 「やや薄め、毛先は細く恥毛帯の面積は平均的です」 一人がユノの性器に顔を近づけ、生え具合をまじまじと観察する。指で掻き分けるようにして毛の質感を調べ、その結果を聞いた記録者は静かにボールペンを走らせる。ペン先が紙を引っ掻く音が鼓膜をくすぐり、そして……。 「誰でしたかな? 剛毛に賭けるなどとおっしゃっていたのは」 「いやー……全く、予想が外れましたよ」 「ワタシは当たりましたがね。歳の頃を考えたら、ボーボー生えている方がヘンですから」 ヒソヒソとした囁き声は、静寂に包まれた部屋の中で、やはりはっきりと聞こえてきた。彼らは何の配慮もなく、ユノにも全て聞こえているにも関わらず、ユノの体つきについて感想を述べ合い男の語らいに興じている。 「詳しく見させて頂きますので、脚を開いて手で持ち上げなさい」 「…………はい」 消えそうなほど細い声で答え、脚を広げてユノは自分の膝を持ち上げる。ちょうど仰向けのままM字開脚を行い、それを天井に向けたような全ての恥部が見える姿勢に、ユノは堪えるように目を瞑った。 卑猥な姿勢を維持するため、指示をされたからとはいえ、ユノは自ら膝を手で押さえて、全てを曝け出している状態なのだ。もちろんそんな気はないにせよ、アソコを見せてあげるかのようなポーズを自分が取っているだけでも恥ずかしさで気が狂う。 ただでさえ、羞恥心で悶え死にしてもおかしくないほどの状態だというのに……。 「これはこれは」 「いやはや、毎年一番の楽しみですよ」 「鹿島ユノさんは特に可愛らしいですからね。しっかりと目に焼き付けておきましょう」 遠慮ない視線の数々がユノの大事な部分に集約され、目という目に撫で回される。ただ見られているだけのことが、年頃の女の子にとっては拷問にも等しい苦行であった。 「縦筋の長さは?」 一人の問いに、ユノの秘所へと定規がピタリと当てられる。 (や、やだ……) 大事な部分に男の指が当たってきて、ユノは羞恥心に顔を歪めた悶絶の表情となる。 「~センチ!」 やはり数値は声高く発表され、割れ目の長さを書き取られる。 「恥丘の横の長さ」 「~センチ!」 「陰核亀頭、小陰唇、膣口」 中身を指で押し広げられ、サーモンピンクの肉ヒダに定規を当てられ、女性器の部位の数値を全て読み上げられた。 「それぞれ~センチ、~センチ、~センチ!」 あまりの耐えがたさに、既に耳まで赤くなっていたユノの顔は熱くなり、恥ずかしさ一つで風邪を引いた時の高熱にさえ達している。 (もう……! そんな情報どうするのよ!) さらに疾患がないかを視診され、そしてデジタルカメラを向けられる。レンズがアソコへ近づいていき、その撮影画面にはユノの女性器がアップで表示され、パシャリとシャッター音声が鳴らされる。 発育調査のデータとして扱うのだろう。ぴったりと閉じた場合の性器と、テープで固定し中身を広げられた場合の性器と、二種類の写真をサンプルデータとして収められる。 (つ、次で最後……!) 数々の検査を消化し、少なくとも終わりは近づいている。 もうすぐ、解放される。 それだけを救いにユノは自分の心を支えていた。 「では四つん這いになりなさい」 「……はい」 ユノは身体をひっくり返す。 「尻は高くこちらへつき出し、胸と頭は下につけるようにしなさい」 例えるなら「へ」の字のように尻は高く突き出され、背中を反るようにして上半身は低く保たれる。自然と尻肉の狭間が開き、乙女の尻すぼみが丸見えとなってしまう卑猥なポーズだ。 「肛門の直径」 「~センチ」 ある意味性器よりも恥ずかしい、排泄気孔にさえも定規は当てられる。 「皺の本数」 指が菊皺をよりわけて、探るようにして本数を数え始めた。太い指で肛門に触れられて、羞恥心ばかりか猛烈な屈辱感までもがユノを襲う。拳を強く握り締め、もはや堪えることだけに必死になった。 (もうすぐ……もうすぐ終わるから!) ユノは強く自分に言い聞かせる。 「本数~本!」 何の意味を成すのかわからない記録も、当然のように書類に書きこまれる。 残るは直腸診だ。 肛門に疾患がないかを探るため、指を挿入して触診するのが直腸診である。ユノの蠢く尻穴に滑りを良くするためのゼリーが塗りたくられ、医師の中指が突き立てられ、ゆっくりと押し入るように根元まで入り込んだ。 「やはりいい光景ですね」 「どうです? 前の穴と後ろの穴では」 「ワタシは後ろが好みですね。こうして直腸を触診される姿が女の子には似合っていますよ」 「確かに」 大人達はユノのそんな有様を見て、楽しげに談笑していた。 (……酷い。酷いよ……あの人達。あんな人達を入れる学校も……) ユノは肛門をほじくられる。指が左右にぐりぐり周り、肉壁を撫でるように直腸を探られる感触が如実に伝わる。 ズルゥゥゥ…… と、ゆっくりと指の先端ギリギリまで引き抜かれ、 ズゥゥゥゥ…… 再び根元まで挿入される。 ヌプッ、ヌプッ、 指の出入りは繰り返され、中指の執拗なピストン運動がユノの肛門を虐めていた。それも横から、大人達から見えやすいよう、彼らの側から診察台の反対側に立って、見せつけるかのように触診している。 「おお、今回はサービスが良いですな」 「こうなると、これまで以上に学園への支援を考えませんとな」 大人達の喋り声から、ユノは悟った。 初めからそうだったが、ここに来て本当の意味でユノは見世物にされているのだ。今までただ検査風景を見られていただけだったのが、さらに一歩踏み出して、検査上必要のない肛門への指のピストンを披露している。 「ワタシはそろそろお手洗いへ……」 大人達の中から、一人が抜け出す。 「おや、早いですな」 「全くです。最後まで見てからでも遅くはないでしょうに」 「まあ個室が混み合っては困りますからな」 「なるほど、それは確かに」 「はっはっはっはっは……」 大人達は静かに、ユノの有様を見ながら笑い合っていた。 (酷い、酷い……) ユノの心は恥辱にまみれ、延々と肛門を弄られ続けた。 そして……。 長く長く、ピストン運動を繰り返され……。 やっとのことで解放された鹿島ユノは、それから数時間は放心状態と成り果てていた。持ち直してまともに立ち上がれるまでに半日ほど、辱めの数々から立ち直って何事もなかったかのように振舞えるまでには一週間以上もの時間が必要だった。 しかし、ユノはこの出来事を決して忘れたわけではない。 入学式を終え、一通りの学校説明を受け、ジェノックにアラタとヒカルが転入し……。 表面上、どこにでもいる明るい女の子のように振舞ってはいたものの、入学時に受けた検査の記憶は強烈なまでに身体に摺り付き残っていた。
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ここを編集 ■陸奥圓明流外伝 修羅の刻 制作進行 ■おねがいマイメロディ すっきり♪ 演出 31 48 ■Saint October 演出 6(三) 13 19 25 ■こどものじかん 演出 2 4 9 12(菅) ■xxxHOLiC◆継 演出 7 ■夏のあらし! ~春夏冬中~ 演出 5 12 ■ひだまりスケッチ×☆☆☆ 演出 10 ■戦場のヴァルキュリア 演出 6 12 20 ■荒川アンダー ザ ブリッジ 演出 4 10 ■WORKING!! 演出 5 ■荒川アンダー ザ ブリッジ×ブリッジ 演出 4 ■ジュエルペット サンシャイン 演出 1(福) 8 28 ■べるぜバブ 演出 9 ■ダンボール戦機 絵コンテ 14 24 35 43 演出 ED 6 14 24 35 43 ■まりあ†ほりっく あらいぶ 演出 7 ■ダンボール戦機W 絵コンテ 8 22 35 50 演出 ED1 ED2 ED3 ED4 8 22 33 35 50 58 ■ダンボール戦機WARS 絵コンテ 13 演出 ED1 4 13 ■関連タイトル DVD 夏のあらし! 第1巻 初回限定版 随時更新! pixivFANBOX アニメ@wiki ご支援お待ちしています! ムック本&画集新刊/個人画集新刊/新作Blu-ray単巻/新作Blu-ray DVD-BOX アニメ原画集全リスト スタッフインタビューwebリンク集 最新登録アイテム Blu-ray 魔女見習いをさがして Blu-ray「どうにかなる日々」Blu-ray Happy-Go-Lucky Edition 初回限定生産 Blu-rayDisc付き 『ラブライブ! スーパースター!!』「始まりは君の空」【みんなで叶える物語盤】 BEM~BECOME HUMAN~豪華版Blu-ray Blu-ray 劇場版 魔法少女まどか☆マギカ 10th Anniversary Compact Collection Blu-ray ぐらぶるっ! Blu-ray 映画クレヨンしんちゃん 激突! ラクガキングダムとほぼ四人の勇者 Blu-ray CHRONO CROSS 20th Anniversary Live Tour 2019 RADICAL DREAMERS Yasunori Mitsuda Millennial Fair FINAL at NAKANO SUNPLAZA 2020 ゴブリンスレイヤー Blu-ray BOX 初回生産限定 グリザイア ファントムトリガー THE ANIMATION 03[Blu-ray] 特装版 ラブライブ! サンシャイン!! Saint Snow 1st GIG 〜Welcome to Dazzling White Town〜 Blu-ray Memorial BOX ゾンビランドサガ Blu-ray BOX 初回生産限定盤 Blu-ray 思い、思われ、ふり、ふられ 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 1st Season 完全生産限定版 Blu-ray Fate/Grand Carnival 2nd Season 完全生産限定版 Blu-ray ダンジョンに出会いを求めるのは間違っているだろうかIII OVA Blu-ray 映画プリキュアミラクルリープ みんなとの不思議な1日 BD特装版 Blu-ray アズールレーン 三笠大先輩と学ぶ世界の艦船 ぶるーれい Blu-ray 水瀬いのり Inori Minase 5th ANNIVERSARY LIVE Starry Wishes かぐや様は告らせたい~天才たちの恋愛頭脳戦~ 22 OVA同梱版 呪術廻戦 公式ファンブック よつばと! 15 監修 庵野秀明・樋口真嗣など 夢のかけら 東宝特撮映画篇 パラレルパラダイス 13 特装版 アイドルマスター ミリオンライブ! Blooming Clover 9 オリジナルCD付き限定版 美樹本晴彦マクロス画集 軌 わだち― 夜ノみつき 10th EUSHULLY WORKS しらこ画集 ILLUSTRATION MAKING VISUAL BOOK カズアキ画集 Kazuaki game artworks ライザのアトリエ2 ~失われた伝承と秘密の妖精~ 公式ビジュアルコレクション ぼくたちは勉強ができない 第21巻 音声ドラマ ミニ画集付き同梱版 あいきょう 荻pote作品集 ヒョーゴノスケ流 イラストの描き方 TVアニメ『くまクマ熊ベアー』オフィシャルファンブック 押井守原作・総監督 西村純二監督作品 『ぶらどらぶ』 解体新書公式コンプリートガイド OCTOPATH TRAVELER Design Works THE ART OF OCTOPATH 2016-2020 おそ松さん 3rd season SPECIAL BOOK 描きたい!!を信じる 少年ジャンプがどうしても伝えたいマンガの描き方 YMO1978-2043 「小冊子・YMO全トラックリスト2021 Amazon限定表紙版」付き To LOVEる -とらぶる- ダークネス FIGURE PHOTOGRAPHY COLLECTION 斉藤朱夏 CALENDAR 2021.4-2022.3 ラブライブ! サンシャイン!! Aqours DOME TOUR COMIC ILLUSTRATION BOOK ラブライブ! サンシャイン!! Aqours COMIC ILLUSTRATION BOOK 2020 Winter イジらないで、長瀞さん 10 特装版 「はたらく細胞」公式アニメ完全ガイド リスアニ! Vol.43.2「アイドルマスター」音楽大全 永久保存版VII アイドルマスター シャイニーカラーズ 3 CD付き特装版 ウルトラマンマックス 15年目の証言録 ウルトラマンZ特写写真集 じじぃ 人生は深いな 冴えない彼女の育てかた 深崎暮人画集 上 Flat. ぷよぷよ アートワークコレクション 古谷静佳1st写真集 re START THE IDOLM@STER CINDERELLA GIRLS STARLIGHT MASTER COLLABORATION! Great Journey ウルトラマンゼロ Blu-ray BOX クロスアンジュ 天使と竜の輪舞 Blu-ray BOX 初回生産限定版 小林さんちのメイドラゴンBlu-ray BOX ゆゆ式Blu-ray BOX スペシャルプライス版 とーとつにエジプト神 Blu-ray 直球表題ロボットアニメ 全話いっき見ブルーレイ 未来ロボ ダルタニアス 一挙見Blu-ray VOL.1 シュヴァルツェスマーケン 全話見Blu-ray ワールドトリガー一挙見Blu‐ray VOL.1 異世界魔王と召喚少女の奴隷魔術 魔王プレイボックス 初回生産限定 トータル・イクリプス 全話見Blu-ray Blu-ray Cutie Honey Universe Complete Edition 夜ノヤッターマン 全話いっき見ブルーレイ こみっくがーるず Blu-ray BOX 初回生産限定 Blu-ray 幼女社長 むじなカンパニーセット 初回生産限定 ログ・ホライズン 円卓崩壊 Blu-ray BOX 七つの大罪 憤怒の審判 Blu-ray BOX I Blu-ray 水樹奈々 NANA ACOUSTIC ONLINE 『Dr.STONE』2nd SEASON Blu-ray BOX【初回生産限定版】 魔術士オーフェンはぐれ旅 キムラック編 Blu‐ray BOX 今井麻美 Winter Live「Flow of time」 - 2019.12.26 at EX THEATER ROPPONGI - Blu-ray盤 Blu-ray 仮面ライダーゼロワン ショートアニメ EVERYONE'S DAILY LIFE 仮面ライダー一挙見Blu-ray 1号 2号・V3編 仮面ライダー一挙見Blu-ray X・アマゾン・ストロンガー編 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1975-1981 スーパー戦隊一挙見Blu-ray 1982-1986 半妖の夜叉姫 Blu-ray Disc BOX 1 完全生産限定版 裏世界ピクニック Blu-ray BOX上巻 初回生産限定 Levius レビウス Blu-ray BOX【期間限定版】 スーパー戦隊 学研の図鑑 江口寿史美人画集 彼女 アニメディスクガイド80's レコード針の音が聴こえる necomi画集 PHONOGRAPHIC フルーツバスケット アニメ2nd season 高屋奈月 Illustrations 2 彼女、お借りします TVアニメ第1期 公式設定資料集 ドラゴンボール 超戦士シールウエハースZ 超シールガイド ガンダムアーカイヴス『ガンダムビルドシリーズ』編 Angel Beats! 天使画集 Angel Diary PANZER FRAULEIN 野上武志画集 【陸編】 Angel's cage るび様画集 Sweet Dream はすね画集 画集 制服Girl's▼コレクション もりょ作品集 異世界ファンタジーのキャラクターコレクション 劇場版「美少女戦士セーラームーンEternal」公式ビジュアルBOOK アイドルマスター シャイニーカラーズ イラストレーション ワークス VOL.2 Blu-rayDisc付き 八十亀ちゃんかんさつにっき 10 特装版 あんさんぶるスターズ! Ready For Star 2巻 缶バッジ付 Switch エーペックスレジェンズ チャンピオンエディション New ポケモンスナップ -Switch 【PS4】BIOHAZARD VILLAGE PLAMAX 聖戦士ダンバイン サーバイン ノンスケール PS製 組み立て式プラスチックモデル スーパーミニプラ 無敵ロボ トライダーG7 3個入りBOX 魔道祖師 前塵編 完全生産限定版 HGUC 機動戦士ガンダム 閃光のハサウェイ Ξガンダム MG 機動戦士ガンダムSEED モビルジン 1/100スケール カンチ 青 ノンスケール ABS&ダイキャスト製 塗装済み完成品 ☆赤ver 魔女の旅々17 ドラマCD付き特装版 クリストファー・ノーランの世界 メイキング・オブ・インターステラー BEYOND TIME AND SPACE 時空を超えて るるぶアズールレーン からかい上手の高木さん15からかいカレンダーカード付き特別版 「武装神姫」原案イラスト集 ALLSTARS 機動戦士ガンダム サンダーボルト 17 キャラクターブック付き限定版 とある科学の超電磁砲T OFFICIAL VISUAL BOOK Aqours 5周年記念アニメーションPV付きシングル「smile smile ship Start!」【BD付】
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ドラゴンボールZ KAKAROT 【どらごんぼーるぜっと かかろっと】 ジャンル 悟空体験アクションRPG 対応機種 プレイステーション4Xbox One (ダウンロード専売)Windows 7/8/10(Steam)Nintendo Switchプレイステーション5Xbox Series X/S (ダウンロード専売) 発売元 バンダイナムコエンターテインメント 開発元 サイバーコネクトツー 発売日 【PS4/One】2020年1月16日【Win】2020年1月17日【Switch】2021年9月22日【PS5】2023年1月12日【XSX】2023年2月3日 定価(税別) 【PS4/One】7,600円4,000円【Switch】 +新たなる覚醒セット 6,680円(*1) アルティメットエディション 9,980円【全機種】 スペシャルエディション(*2) 5,980円 デラックススペシャルエディション 9,000円 アルティメットスペシャルエディション 10,500円 プレイ人数 1人 レーティング CERO B(12才以上対象) 判定 良作 ポイント 『ドラゴンボールZ』の世界を駆け巡る自由度の高い箱庭系ゲーム原作の再現度は随一DLCはシリーズファン納得の完成度原作再現特化故にファンの新鮮味は薄め ドラゴンボールシリーズ 概要 特徴 評価点 問題点 総評 移植版 余談 僕らはみんな、孫悟空だ 概要 人気少年漫画『ドラゴンボール』のアニメ版第二期にして最も有名な『ドラゴンボールZ』を題材にしたアクションRPG。 最初のサイヤ人襲来編からラストの魔人ブウ編までカバーしている。 本作の発売に合わせ、原作者の鳥山明氏によっていくつか新規の設定が起こされている。 なお、本記事における操作方法はPS4版のデフォルト設定にて記載する。 特徴 キャラクター 自分で操作できるキャラクターは悟空、悟飯、ベジータ、ピッコロ、トランクス(青年)の5人(*3)。また、ゴテンクスやベジットも特定のバトルで操作できる。 クリリンや天津飯などはサポートキャラクターとなり自分で操作することはできないが、パーティに編成するとバトルで一緒に戦ってくれる。 悟天はサポートキャラクターだが、あるシーンでのみ操作可能。 ちなみにトランクス(青年)がクリア後に登場する理由は、タイムマシンを開発したブルマが未来から連れてきたから。 ゴテンクスとベジットは当初はイベント限定キャラであったが、後にアップデートにて恒常的に使用可能にできるサブストーリーが追加された(Switch以降の移植版には最初から収録)。 パーティ編成 基本は操作キャラ単独で行動するが、自由行動中やシナリオの展開によっては操作キャラに加えて2人までサポート役となるキャラを編成できる。 また、原作で関係が深いキャラクター2人または3人でパーティを組むと追加効果が付与される。 例としては悟空+悟飯or悟天で「孫親子」・悟空+ベジータで「サイヤ人」・ピッコロ+悟飯で「師弟」・悟空+クリリン+ヤムチャで「亀仙流」など。 サポート役には前述のようにクリリンなどのほか、操作していないキャラを編入することもできる。なお未来のトランクス(青年)と現在のトランクス(幼年)は別人扱いで、同時編成が可能。 キャラクターごとにサポートタイプがあり、戦闘時のルーチンもサポートタイプによって決定する。 スキル マップに散らばっているZオーブを消費することで習得する。なお習得したスキルはセットしないと効果を発揮しない。 セットできるスキルは最初は2つだがレベルが上がるごとに最大8つまでセット可能になる。 終盤にはカプセルコーポレーションに追加されるトレーニングマシンを使うことでレアなスキルを習得できる。 必殺技はレベルアップのみ可能で、新規の必殺技は各地にある修行場で修業を行い習得する必要がある。 操作キャラの必殺技は最大4つ、サポート用の必殺技は1人につき2つまでセット可能。 必殺技のセットについては縛りはなく、操作時とサポート時で同じものをセットすることも、何もセットしないでおくことも可能。 マップ探索 本作はオープンワールドの箱庭探索型アドベンチャーとなっており、エリアごとに分割されたマップを自由に探索できる。終盤には地球だけでなく界王星や界王神界まで探索可能になる。 全エリアが地続きになっているのではなく、小規模なオープンワールドが幾つも用意されている形になる。『ゼノブレイド』などに近い。 エリアごとに動物や釣りポイント、各種素材が入手できるポイントがあり、入手した素材を使って料理を作ったりマシンの改造を行う。 果物や野菜などは傍を通過するだけで自動的に取得される。動物は追いかけて捕まえなければならない。 釣りもまたDBらしくただ釣るだけではなく、原作第一話のように釣り上げられた巨大魚を蹴りつけて仕留めるという豪快なもの。孫親子に限り、釣り用の付け尻尾を使ってこれまた原作第一話のように釣る。(他のキャラクターは普通に釣竿を使って釣る) 中盤以降は筋斗雲やエアカー、二足歩行ロボに乗って移動することもできる。 筋斗雲は悟空と悟飯(魔人ブウ編以降)専用で、エアカーと二足歩行ロボはブルマに作ってもらう必要がある。また、作ってもらったマシンのカスタマイズ(後述)もブルマに依頼する。 エアカーと二足歩行ロボはホイポイカプセルに収納するのでいつでも取り出しが可能だが、地面に立っている必要がある。筋斗雲は空中でも呼び出し可能。 また、マシンは素材を使ってレベルアップすることで性能が上昇するほか、チップを装備することでさらに性能の調整ができる。色変えも可能。 マシンにはメモリ上限が、チップには消費メモリが設定されており、メモリ上限を超えてチップを装備したりはできない。 マップではL1を押すことで気を探る。一人称視点になり、敵やアイテムがハイライトされる。 敵については自分よりレベルが低い敵は青色、自分と同レベルの敵は黄色、自分よりレベルが高い敵は赤色のオーラが表示される。 味方にもオーラは表示されるが、チチや亀仙人などは少なく、気が存在しない17号・18号には表示されないといった原作に則った演出が施されている。 L2を押しながら□で気弾を撃つ。非戦闘時では唯一の攻撃手段で、岩の破壊や恐竜への攻撃などに使う。 鉱床の発掘や恐竜狩りは気弾で行うが、地を歩く恐竜は攻撃すると襲い掛かってくるので、更に攻撃を加えて倒す必要がある。 マップ上にはレッドリボン軍残党の砦やフリーザ軍の小型宇宙船が存在し、これらを気弾で破壊する事で中のアイテムが手に入る。 探索していると通信やテレパシーで連絡が入る事があり、ブルマからアイテムなどの耳より情報が貰えたり、界王様にダジャレを聞かされたりする。 RPGらしく各地にあるショップを利用可能。食材や乗り物のセッティングに必要な素材を購入できる。料理屋に食材を持ち込めば料理を作ってくれる。 悟空が定職に就かないこともあり、基本的に所持金を増やす方法はアイテムを売る事のみ。幸い、換金用アイテムや高額で売れるアイテムは多い。また『超』でのシュウのように、神龍に願うことで大金を獲得することもできる。 ナメック星や地球人が全滅する魔人ブウ編終盤では自動販売機が設置されるので、食材やアイテムの補充と料理は可能。 バトル マップ上ではシンボルエンカウントとなっており、敵に接触するとバトルとなる。ベジータやフリーザといった原作の強敵はボス扱いで、特定のポイントに到達するとバトルとなる。裏返すと、こちらがポイントに到達するまではセルやフリーザも律儀に待っていてくれるというなかなか珍しい光景が拝める。 地上では△長押し、空を飛んでいる時はL3で行えるブースト飛翔で敵の背後から接触するとバックアタックとなり、先制攻撃を与える事が可能。また、ブースト飛翔で接触した場合、接触した敵のレベルが操作しているキャラクターより5以上低い場合はバトルする事なく即座に倒す事が可能。 〇で通常格闘コンボ、□で気弾を撃つ。気弾は威力は低いが相手をのけぞらせる効果があり、相手の必殺技を潰すこともできる。 回避は×で行うステップで可能。また、押し続けるといわゆるダッシュ状態となるブースト移動が可能。 L2でガード。相手に攻撃を食らっている最中でもガードできる。 ガード中に□でバーストとなり気力(スタミナ)を消費して相手を吹き飛ばす。また、ガード中に×でバニッシュアタックとなり、大量の気力を消費するが、相手の背後に回り込んでカウンターを行う。 R2を押しながらボタンを押すと事前にセットしておいたアイテムを使う。使用回数については所持数以外の制限はない。 かめはめ波などの必殺技はL1を押しながら事前にセットしたボタンを押すと発動する。当然ながら技によって範囲や出の速さが異なるので、確実に当てられるタイミングを見極めて撃つのがポイントとなる。 また、気力を消費するので、△で回復したりと管理も重要になる。また、通常格闘の〆に△で気力を回復しつつ攻撃できる。 サポートキャラがいる場合はR1を押しながら対応するボタンを押すと必殺技を使ってくれる。なおサポートキャラの必殺技はリキャストタイムがあり、連続して同じ技を使うことはできない。 条件を満たすと、サポートキャラとの連携攻撃「Zコンビネーション」も発動できる。 ダメージを与えたり受けたりするとテンションゲージが溜まっていき、テンションゲージと気力がMAXの状態で△を長押しすると「ヒートアップ」が発動する。 ヒートアップ中は通常格闘コンボがより強力なコンボとなり、必殺技の後隙をキャンセルして必殺技を連発する事が可能になる。必殺技連発時は吹っ飛んだ相手を自動で追いかける為一気に畳みかけることができる。 R2とL2を押しながらボタンを押すと界王拳発動や超サイヤ人への変身などのフォームチェンジが使える。発動すると攻撃力が跳ね上がるかわりに徐々に気力や体力が減っていくというデメリットを抱えており、使いどころも重要。 なおフリーザとの最終決戦など、デメリットなしで常時発動状態となるバトルもある。 ピッコロが神との同化で得た力や悟飯が老界王神に引き出された力、いわゆる「究極(アルティメット)悟飯」も同様にフォームチェンジとして発動する。 前述のように、アップデートにより当初はイベント専用だったゴテンクスとベジットが使用できるようになった。 該当するサブストーリーをクリアすると、合体のためのアビリティを習得する。 ゴテンクスの場合は悟天かトランクス(幼年)の必殺技パレットに「フュージョン」を、ベジットの場合は悟空かベジータのうち自分で操作するキャラのフォームチェンジパレットに「ポタラ」をセットしたうえで、合体するキャラをパーティーに2人とも編成しておくのが条件。 上記の条件を満たした状態で戦闘中にこれらのアビリティを使用するとゴテンクスやベジットに合体し、操作キャラが強制的に合体したキャラに変更される。 なお、一度合体すると戦闘終了まで解除できないので注意。 サブストーリー 本編を描くメインストーリー以外にも任意でプレイできるサブストーリーが多数用意されている。 基本的に期間限定で、クエスト毎に受注できるキャラが異なる。 本筋に絡まないためか、ミスター・サタンにロボットを売りつけるピラフ一味など本作オリジナルのものも多い。 また、各地にはモブNPCの他に原作キャラが居ることがあり、話し掛けるとアイテムや情報が貰える場合も。これは「ミニストーリー」と呼ばれる。 料理 食材に応じて攻撃力などに一定時間バフがかかるほか、ステータスが永続的に上昇する。効果はパーティに編成していないキャラも含め全員に適用される。 焚火料理 マップ各地にあるキャンプで行える料理。肉や魚の丸焼きなどシンプルなもので、効果もさほど強くないが、その分素材の消費も少なく、手っ取り早くバフが必要な場合に有効。 料理 街にいる料理屋やチチに素材を渡すと作ってくれる。焚火料理よりも持続時間や効果が高い。また、性質上唯一アイテムとして所持でき、いつでも使える。特にチチがいないナメック星や魔人ブウ編後半で重宝する。 また、食材自体もシステム上は料理に分類される。そのまま食べても効果はあるが、やはり調理したほうが効果は高くなる。 コース料理 上記の料理を素材としてチチに渡すと作ってくれる。効果や持続時間、ステータスの上昇量が最も高いが、チチにしか作れないため、ナメック星にいるときやチチが悟空の家を離れているときには作れないといった制限がある。また、作るにはサブクエストなどでレシピを入手する必要がある。 DLC「-TRUNKS-」では例外的にブルマが作ってくれる。 コミュニティボードとソウルエンブレム ソウルエンブレムはサブシナリオをクリアしたりすることで入手できるキャラのバッジのようなもの。これをコミュニティボードにセットすることで様々な恩恵を受けられる。 キャラにはそれぞれ得意不得意があり、コミュニティによって初期レベルや上限レベルが異なる。 ソウルエンブレムの着脱は自由だが、各コミュニティのリーダーは外せない。 関係の深いキャラ同士を隣接してセットするとボーナスが発生し、補正がかかる。複数のボーナスが発動するように配置した場合は補正値も累積する。 例えば悟空と悟飯で「最強の父子」・亀仙人とランチとウミガメで「カメハウスの住人」・ヤムチャと栽培マンで「オレにやらせてくれ」・ウーロンと神龍で「ギャルのパンティ!」など。ボーナスが発生するとそのキャラ同士を掛け合いも聞ける。 組み合わせの種類は多く、中にはシュウとウミガメ、バータとミスター・ポポと言った原作で全く接点が無いペア(*4)や、後の時代でパートナーとなるトランクスとマイ(*5)などと言った意外な組み合わせも用意されている。 コミュニティボードは以下の7つ。 Z戦士コミュニティ:リーダーは悟空。攻撃力などに補正がかかる。 料理コミュニティ:リーダーはチチ。料理のバフ効果時間などに補正がかかる。 修行コミュニティ:リーダーは界王様。取得経験値などに補正がかかる。 開発コミュニティ:リーダーはブルマ。マシンのパーツ費などに補正がかかる。 オトナコミュニティ:リーダーは亀仙人。アイテムの売買価格などに補正がかかる。 神々コミュニティ:リーダーはミスター・ポポ。バトルの報酬などに補正がかかる。 冒険コミュニティ:リーダーはヤジロベー。HPなどに補正がかかる。 亀仙流修行書 いわゆる達成目録。ゲーム中で様々な条件を達成して亀仙人に話しかけると報酬がもらえる。 一定レベル到達や一定数の敵を倒すなど戦闘関連以外にも、一定数の人と話す、ミニゲームで好成績を残すなど内容は多岐にわたる。 ドラゴンボール 7つ集めて使うと神龍を呼び出すことができ、様々な願いを叶えてくれる。初期は1つだが、最終的には3つまでお願いできるようになる。 願いはお金やアイテムの入手のほか、死亡した敵キャラを復活させることもできる。復活させた敵とは再戦でき、倒すとそのキャラのソウルエンブレムが入手できる。復活させたキャラとのやり取りもある意味必見。 ラディッツ、ナッパ、ギニュー特戦隊、人造人間19号・20号などはおろか、キュイ、コルド大王、セルジュニアまでも蘇生させることができてしまう。復活の名目は「修行相手になってもらうため」で、何故かほとんどのキャラは死亡前より聞き分けが良い。 クリア後にはなんとフリーザやセルまで蘇生可能。なお、この願いでフリーザを生き返らせた事がDLC「新たなる覚醒・後編」に繋がっている。 なお原作の展開と矛盾してしまうため、魔人ブウ(純粋)だけは蘇生不可能。しかし再戦自体はクリア後のサブストーリーで可能。 敵の復活は1回限りだが、お金やアイテムについては何回でも叶えて貰える。 ただし、「お金、お金、アイテム」のように同一の願いを同じタイミングで複数回言うことはできない。 一度使うと原作通り世界中に飛び散る。現実時間で20分経過すると復活し、再度集められるようになる。 ただし、ドラゴンボールが消失するなどストーリー上の都合で集められない時期はある。 Z大全集 メニューからいつでも移行でき、キャラ紹介やチャプターごとの人物相関図、ムービーやBGM鑑賞などが可能。 抜粋ではあるが初代『Z』放送時のカードダスも収録されており、リアルタイム世代には懐かしいビジュアルが鑑賞できる。 その他 本作のオリジナル要素としてギニュー特戦隊を脱退した6人目の戦士・ボニューが登場。 シナリオでは登場せず、悟空がナメック星からの帰還に使ったギニュー特戦隊のポッドに残されていたデータからシミュレーションとして再現した設定である。 ちなみに脱退した理由は「ギニュー特戦隊のノリについていけなかったから」という(ある意味)常識人。 『ドラゴンボール ファイターズ』から人造人間21号が、『ドラゴンボール ゼノバース』から人造人間ミラと科学者トワがゲスト出演している。 21号はカプセルコーポレーションでトレーニングマシンの管理を担当する。なお本作では「女研究員」名義で、最後まで素性が明かされることはない。 ミラとトワは本作の裏ボスとしてプレイヤーの前に立ちはだかる。 アップデートにより、ネット対戦に対応したカードゲーム「ドラゴンボール カードウォリアーズ」が追加される。 PS5版の発売に合わせてオンラインサービスが終了しており、現在はCPUとの対戦をメインにしたオフラインモードとなっている。 レベル 本作では基本的にストーリーを進めると必ず戦うことになる敵を倒していくだけでストーリークリアには十分な経験値は手に入る、また、サブストーリーをクリアすることでも経験値が手に入る。よって本作では雑魚を狩りレベル上げをする必要がない。 DLC ダウンロードコンテンツとして追加エピソードと追加シナリオが存在する。 追加エピソード「新たなる覚醒」は『ドラゴンボール超』の初期エピソードの原型となる劇場版をベースとしたシナリオであり、2020年4月28日には前編が、同年11月17日には後編が配信された。魔人ブウ編後の時系列だが、本作ではクリア前でもメニュー画面からいつでもプレイ可能。 追加シナリオ「-TRUNKS- 希望の戦士」は2021年6月11日に配信された。 当初はこれだけとされていたDLCだが、「-TRUNKS-」配信から1年以上経った2022年に新DLC群となる追加シナリオ3本の配信が発表された。 シーズンパスとしても配信されており、「-TRUNKS-」以前はシーズンパス1、新DLC群はシーズンパス2となっている。 PS4/PS5/Switch版はPS5版本編に合わせて発売されたが、XSX/One版は不具合(余談を参照)の影響により発売延期された。その後、不具合が修正されたバージョンの配信に合わせてシーズンパス2も販売開始された。 評価点 原作再現度の高さ 長大な原作故、従来のDBゲーム作品のシナリオはゲームオリジナルか、「〇〇編から××編まで」と一部分のみを取り上げた内容だったのに対し、本作は文字通り『Z』の物語をほぼそのままゲームに落とし込んでいる。 若干アレンジはされているものの、オープニングやBGM、チャプター開始時のタイトルコール、次回予告の演出(*6)まで含めて忠実に再現されており、原作未視聴でも話が理解できるほど。また、ジャンルがRPGになったことで能力差をレベル差として表現しており、原作にもあった「それまで苦戦した敵を超サイヤ人への覚醒などによって圧倒する」などの展開も違和感なく再現している。 オープニング主題歌は影山ヒロノブ氏の『CHA-LA HEAD-CHA-LA』である。映像はPS2の『ドラゴンボールZ』のようなアニメの忠実再現ではなく本編中のムービーをつなぎ合わせたものだが、前半はキャラや舞台のお披露目、サビでは激しい戦闘シーンを描くメリハリの利いた構成になっている。また、原作の構図もある程度再現している(*7)。 セルや魔人ブウを倒すクライマックスシーンは『CHA-LA HEAD-CHA-LA』をバックに展開され、特に後者はボーカル付きで最高潮の盛り上がりとなっている。また、ベジットを操作する戦闘では『WE GOTTA POWER』のアレンジが流れるなどのニクい演出も。 ミニマップやエリアマップはドラゴンレーダーを再現。さらに悟空や悟飯はマップを開くときにドラゴンレーダーを取り出す・マップを閉じるときはしまうモーションが用意されている。 操作キャラも展開に応じて変更され、ザッピングとして機能している。 BGMは大部分がオリジナルだが、ギャグからシリアスまで原作の曲調に寄せて作られており、違和感はほとんどない。 もちろん「恐怖のギニュー特戦隊」など原作の印象的なBGMはしっかり収録されている。流石に『改』でファンを爆笑と衝撃の渦に叩き込んだ「参上!!ギニュー特戦隊!!」は無いが。 一部界隈では「デデーン」で有名な劇伴「悪魔のブロリー」が「燃えつきろ!!熱戦・烈戦・超激戦(*8)」名義で収録されているなど、良い意味で確信犯的な選曲も。 原作の名シーンや名台詞はほとんど網羅。ファンの心に残るあのシーンやこのシーンがしっかり再現されている。 一部は完全再現ではなく、 CERO B (12才以上対象)という対象年齢や現在の表現規制などに配慮しゲームに合わせて変更されている箇所もあるが、基本的に違和感は少なく自然に原作のシーンを追体験できる。 もちろん熱心な原作ファンには「あれ?」と思うシーンが無くも無い(*9)が、それでも原作のストーリー・雰囲気を体験するには十分であり、原作未読・未視聴者にとっては違和感も無く楽しめるようになっている。 原作では描かれていないトランクス登場~人造人間襲来の3年間に起こった出来事なども補完されており、より深く『Z』のストーリーを楽しめる。 セル戦後に「俺はもう…戦わん…」と言っていたはずのベジータが再び戦うようになった理由や、クリリンと18号が付き合い始める経緯なども描かれている。 やけにセル戦前に夫婦仲が良くなる悟空とチチは悟天誕生の伏線であろうか。悟飯が両親を2人きりにする為に別行動をとるオリジナルシーンがあるのも意味深である… この別行動では16号の修理の手伝いと交流が描かれており、セルゲームでの超サイヤ人2覚醒に原作以上の説得力を持たせている。 他にも悟空とピッコロが免許を取りに行く、ヤムチャが野球選手になるなどアニメオリジナルのエピソードもいくつか拾われている。特に悟空とピッコロの免許取得はエアカー・二足歩行ロボ解禁イベントも兼ねており、ゲームシステム上のイベントを違和感なく描写している。 ドラゴンボールで復活させられるダーブラも「天国送りにされて善人化する」というアニメの設定がしっかり拾われている。 設定の補完 膨大なドラゴンボールには矛盾や疑問が出ることもあるが、本作で回答されている部分もある。例えば悟飯やベジータに尻尾が生えなくなった理由、動物型地球人が多い理由、プーアルがヤムチャを慕い続ける理由などが補完され原作ファンとしても楽しめる形となっている。 概要に記した通り本作では原作者である鳥山氏が設定を書き下ろしているので、これらは本作限りのゲームオリジナルではなく原作にも適用される公式設定である。 原作で名前が出てこなかったブルマの母は、漫画『ドラゴンボールSD』で「パンチー」と呼ばれていたりした(*10)が、本作では「ビキニ」という名前が与えられている(ただし、本人は登場しない)。 ソウルエンブレムのビジュアルもシナリオの展開に応じて変化していく。キャラの衣装も展開に応じて変化する。 ヤードラット星人の服を着た悟空、ブルマにピンクのシャツを着せられたベジータなど、一期間のみの衣装もしっかり再現。よく髪型や服装が変わるブルマもほぼ原作通りに変化する。 コース料理を食べるときも悟空やベジータ達サイヤ人はすさまじい速度で貪り、原作の大食いっぷりを見事に再現している。 一方で地球人のクリリンやヤムチャ達は普通に食べる、水だけで生きられるピッコロ、食事をする必要がない18号は食事が済むまで黙って待っている(*11)などの異なった演出も細かい。 料理にも一つ一つDBらしい名前とグラフィックが用意されており、プレイヤーも「オラ、腹減ったぞ」と言いたくなること請け合い。上位の料理には「笑顔ウルトラ極上肉」「荒波スパーキングパスタ」「最強ヘッチャラ肉丼」「ドッカンメテオ団子」「夢つめこみゼリー」など主題歌が聞こえてきそうな名前が付けられている。 ミニストーリーのキャラとして、『Z』だけではなく旧シリーズキャラも登場する。時にはクエストを依頼してきたり、ミニゲームでレコードホルダーになっていたりする。 登場するキャラも原作ではフェードアウトしたランチや鶴仙人、『Z』時代は出番が無かったピラフ一味など様々。クリア後には『Dr.スランプ』からアラレちゃんやガッちゃん、千兵衛博士まで登場する(*12)。さらには、ある場所にニコチャン大王のネタが仕込まれている。 ランチさんに至ってはメインストーリー中に関連イベントが複数回挿入される優遇ぶりである(*13)。 アップデートによりクリア後はタイムマシンが追加され、任意のエピソードをリプレイできるようになった。 シナリオ上習得していないフォームなどは封印されるが、レベルや食事による能力上昇は引き継ぐため、特に苦戦もしない。 そのため、クリア後のステータスで最初のラディッツに挑むと文字通りワンパンで終了という、ある意味原作通りのインフレぶりも体験できる。 DLCでは「CHA-LA HEAD-CHA-LA」以外のアニメ主題歌(*14)や曲をBGMに導入する「アニソン&BGMパック」が配信されている。 しかも『Z』のみならず、旧シリーズとデジタルリマスター版『ドラゴンボール改』の主題歌まで盛り込んでいる大盤振る舞い。 『改』は第一期のOPのみ、後の時代の『ドラゴンボールGT』や『ドラゴンボール超』の曲は無いが、『Z』のゲームと考えれば破格のラインナップである。 Z大全集の項目も豊富で、ストーリー、キャラ、地域、用語など、ドラゴンボールの世界観を実に丁寧に解説してくれる。 本作では省かれている描写についても「アニメでは〇〇だった」などと補足されている。 後述の「思い出の地」関連で見つけたアイテムも追加される為、PPキャンディ、亀と書かれた石、ブリーフ博士の秘蔵本などと言った旧シリーズの小ネタまで拾っている。 爽快なバトル 通常攻撃でラッシュを仕掛け、吹っ飛ばした相手にはかめはめ波を撃ち込み、相手からラッシュを受けたらバニッシュアタックでカウンター…と簡単操作でドラゴンボールらしいスピーディな戦闘を楽しめる。必殺技選択時などにはスローにできるなど初心者でも安心。 回復アイテムも多数所持できるので、大量に持ち込めば苦手な人でも何とかなる。HPは爆発的に増えていくので回復量は追いつかなくなっていくが、中盤以降はカリン様から仙豆(もちろん効果は全回復)を貰えるようになる。 仙豆はリアルタイムで徐々に作られていくため、定期的にカリン塔に貰いに行く必要がある。9個まではカリン様がストックしておいてくれる。時間をかければ無料で大量に集められるが、売価は1ゼニーなので錬金術は(不可能ではないが)非現実的。 原作では能力インフレが進んだことでついていけなくなった面々も、鍛えれば最後まで戦えるようになっている。超サイヤ人や魔人ブウと互角に戦うヤムチャや餃子を育てるのも一興。 地球人のZ戦士は妨害系の必殺技を使えるのが特徴。特にクリリンや天津飯は相手を強制的にスタンさせる太陽拳を持ち、悟空たちとは違った形で援護してくれる。 すぐ元に戻るとは言え、戦っていれば周囲の地形も変わって行く。地面は抉れ、大穴が開き、岩山は崩れ去りと、原作の戦いの派手さもしっかり再現している。 フリーザやセルなどの大ボスとの戦いでは条件次第でド派手な特殊演出も入り、更に盛り上げてくれる。 尚、プロデューサーの原良輔氏曰く、集英社、東映アニメーションの協力により「全体的にちょっとずつ演出をオーバーにしている」とのこと。バトルのみならずムービーも非常に派手に出来ており、特に海外で高い評価を受けている。 当初は不可能だったが、アップデートで三段階の難易度変更も可能になった。 自由な探索 原作再現度の高い舞空術 本作は舞空術は非常に原作再現が高い。フィールドを自由に飛べて、加速する楽しさは正にサイヤ人になったような体験ができる。 操作できるキャラはZ戦士なので、当然ながら舞空術によって地上だけでなく上空や水中まで探索でき、エリア内であれば行けない場所はない。街中で飛び回っても一般人に騒がれる事は無いのでご安心を。 より高速移動ができるブースト飛翔もあり、ある程度のサイズの岩山を破壊できるほか、レベル差のある敵は吹っ飛ばして倒すこともできる。高速ダッシュも可能なので、徒歩での探索も快適。 国産RPGでここまで移動に制限の無いゲームは希少であり、開発元のサイバーコネクトツーの純粋な技術力の高さが窺える。当然ながら郊外から街へ訪れるのも全てシームレスであり、DBワールドらしくそこに住む人々も人間から動物の頭をした獣人まで揃い踏みと言う徹底した拘りが発揮されている。 時には鹿や狼を狩り、のんびり魚を釣ったり恐竜を倒したりドラゴンボールを集めたりドライブを楽しんだりとドラゴンボールの世界を思うがままに探索できる面白さは格別。ベジータやピッコロで釣りをしたりエアカーを運転したりといったことも可能。 プレイヤー側が圧倒的に強いため、狼も逃げ回り恐竜のタックルを食らってもノーダメージ。よほど回復を怠って雑魚と連戦しない限り死ぬことはない。回復も各所の焚火で簡単に行える。さらにはどれだけ高い場所から飛び降りてもノーダメージ、水中で酸素がなくなって溺れても水上に戻るだけとデスペナルティはほぼないと言っていい。箱庭系アクションRPGの初心者でも自由に、思う存分冒険が楽しめる。 各スポットに近付いたりアイテムを拾うと操作キャラがコメントを添える事も多く、探索の楽しさに一役買っている。 舞空術で高速移動出来るならわざわざ乗り物を使う必要は無さそうに思えるかもしれないが、せっかく作り込まれたDB世界を一気に飛び進むだけでは勿体無い。時には気分を変えて筋斗雲やエアカー、ロボットでゆったり移動してみるのも新たな発見があったりして悪くない。 加えて、雑魚は基本的に上空にいるので、乗り物で地上を移動すればエンカウントが抑えられるというメリットもある。また、エアカー運転中はZ大全集に登録されたBGMを流せるので、お気に入りの曲をバックに気ままにドライブを楽しめる。 エアカーは常に浮いているので水上も走れるほか、かなり急な斜面でも問題なく走れる。さらに地形や建物にぶつかっても無傷で済むほど頑丈なので、多少乱暴な運転をしても全く問題ない。ちなみにここまで頑丈な理由はブルマが悟空が運転しても壊れないように思い切り頑丈に作ったから。さすがによくわかってらっしゃる。 ちなみにエアカーは操作キャラが運転し、助手席には1人目のサポートキャラが同乗するため、ベジータと悟空が仲良くドライブといった原作はおろか『超』でも有り得ない絵面も作れる。 オープンワールドで好きな所に行ける性質上、ストーリー上の縛りが無い限り、原作では行かなかった場所にも行ける。 西の都の周辺やカメハウスの近海を探索したり、カリン塔に登ったり、サタンシティに改名される前のオレンジシティにも行ける。正にDB世界を探索し放題である。 フィールドは広大かつ作り込まれており、孫家から少し離れた所に悟空の幼少期の家があったりと、簡略化はされつつも原作の地理も考慮されている。 屋外はもちろんのこと、悟空の家やカメハウスの中、カプセルコーポレーション内の庭園など室内も再現度は高い。 エアカーや二足歩行ロボットでのタイムアタックやバッティングゲームといったミニゲーム、サブストーリーも豊富で寄り道要素も多い。 各シナリオの合間は自由に行動できるインターバルの期間が用意されており、クリア後は魔人ブウ討伐後の平和な世界を気ままに冒険できる。クリア後に出現するサブストーリーも多い。 サブストーリーでは原作本筋にあまり関わらなかったキャラの掘り下げや意外なキャラ同士の絡みも描かれ、『Z』のみならずドラゴンボールの世界観をより堪能させてくれる。 人造人間8号(ハッチャン)の不調を直すためにドクター・ゲロの研究所跡を調べる、ナムが悟飯を悟空と間違えるなどと言った、ありそうで無かった旧シリーズとのリンクもある。 ボラとウパ、スノは原作通り特大元気玉のシーンでストーリーに登場し、クリア後にクエストで悟空との再会が描かれるという粋な演出になっている。 Z大全集の項目埋めやカードダスなど収集要素も多く、コンプするには文字通り世界中をくまなくめぐる必要がある。 旧シリーズ時代のエピソードが確認できる「思い出の地」もあり、ダイジェストながら旧シリーズの内容もカバーしている。 「思い出の地」の場所は各地にいる占いババに有料で占ってもらえる。また、旧シリーズ関連のアイテムを拾う事もあり、この際に悟空が操作キャラだと当時を懐かしむ台詞が聞ける。 DLCでは「桃白白の柱」なんて乗り物が配信されている。旧シリーズからのファンには爆笑ものだろう。ちなみに飛距離測定機能付き。 シリーズファンも納得出来るDLC 上述の通り、追加エピソードは『超』の初期エピソードの原型となった劇場版『神と神』『復活の「F」』をベースとしている。 映画を引き延ばした所為でTV版では冗長になってしまった『神と神』や、映画・TV版共に賛否あり特に当時はシリーズファンから批判を招いた『復活の「F」』だが、本作では『Z』要素を付け加えて設定を残しつつ、ゲームオリジナル版にアレンジされた。もちろん『超』から入ったり、本作で初めてドラゴンボールを知った新規向けにもちゃんと配慮が施されている。 そして追加シナリオは原作でも印象的な未来トランクスのエピソードを初映像化部分を含めて詳細に描いている。 + DLC詳細 新たなる覚醒(前編) 劇場版『神と神』にあたるシナリオ。破壊神ビルスの星に呼び寄せられた悟空とベジータは神の領域に達するべく修行に励む。 原作と違ってビルスが地球に来るのではなく、逆に悟空とベジータがビルスの星に行くという内容。どちらかと言えば『超』のビルス編~復活のフリーザ編の間の修業時期に近い。 基本的にはビルスの付き人の天使ウイスを相手に修行を繰り返す。修行の報酬として経験値獲得アイテムが大量に貰えるため、一気にレベルアップができる。ウイスの修行も推奨レベル5~200までと幅広く、序盤からクリア後まで利用ができる。勿論、やり過ぎて本編がヌルゲー化しても自己責任で。 限界突破修行を行えば本編の進行度とは別に悟空とベジータの新フォームが解放できる(*15)。最終的には原作通り超サイヤ人ゴッドに覚醒してビルスと手合わせする事が目的。 展開が違うため、ブルマの誕生パーティーや、原典映画の名物「楽しいビンゴダンス」の下りなどは無い。しかし「悟空だけではなくベジータも超サイヤ人ゴッドになってビルスと手合わせする」という原作映画では実現しなかった展開もあり、本作ならではの見所はある。 追加サブストーリーにはベジータが料理を作らされるというコアなネタも(*16)。 新たなる覚醒(後編) 劇場版『復活の「F」』にあたるシナリオ。復活したフリーザ率いる軍勢とZ戦士達の激闘が繰り広げられる。前編同様の修行に加え、数百人に及ぶフリーザ軍を相手にする「群集バトル」が盛り込まれている。また、最大レベルが250から300まで引き上げられる。 群集バトルではZコンビネーションを発動することで敵の数を一気に減らすことができる。使う機会が少なかった本編とは正反対に、群集イベントでは最重要アクションと言っても過言ではない。 こちらでは悟空とベジータが超サイヤ人ゴッドSS(超サイヤ人ブルー)(*17)を会得可能であり、ラスボスも原作通りゴールデンフリーザである。 基本のプロットこそ原作通りだが、原作とのそれまでの経緯の違いから『Z』本編を意識したオリジナル色が濃い展開になっている。 + 具体的には…(ネタバレ) フリーザだけではなく、ドドリア、ザーボン、ギニュー特戦隊と言った旧フリーザ軍の面々まで復活する。と言うのも、前述の通り本作ではドラゴンボールで敵キャラを復活可能であり、このシナリオはその延長になっているからである。 パワーアップした御馴染みのキャラとの再戦や彼らとの掛け合いなど原作にはなかった展開が楽しめ、映画、TVアニメ版における同エピソードの不満を拭うほどの高評価を得ている。「映画にもこれぐらい取り入れて欲しかった」と言う意見すらも。ただその関係上、原作での新キャラであるソルベ、タゴマ、シサミは登場しなくなっている(原作では彼らが原因でフリーザが復活しているが、本作では経緯が異なる)。 あるサブストーリーでは往生際の悪いジースをベジータが吹き飛ばし、トランクスが「へへ!汚い花火だね!」とはしゃぐという、親の名台詞が子に受け継がれるシーンが存在する。 尚、Z戦士側もゲームの仕様上、原作と参加メンバーが異なっており、本作ではヤムチャと餃子も天津飯に置いて行かれず参戦するが、亀仙人やジャコ、ブルマなどは登場しない。 上述の旧フリーザ軍が登場する等の他にもストーリー展開が劇場版・TVアニメ版とは一部異なっており、ソルベが登場しないことで悟空が光線銃で撃たれる場面が無くなった他、フリーザのゴールデン状態が最後まで解除されず、悟空が不意打ちのかめはめ波でとどめを刺す結末も大幅に変更されている。 総じて原典の不評な点が改善されており、映画を超えていると評価する声も多い。 エピローグはTV版『超』最終回のラストシーンを彷彿させ、本作にとっても真のエンディングと言える演出となっている。 クリア後もより強力になっていくゴールデンフリーザと戦えたりと、やりこみ要素も用意されている。 -TRUNKS- 希望の戦士 読切として執筆された番外編『TRUNKS THE STORY -たったひとりの戦士-』およびTVSP『絶望への反抗!!残された超戦士・悟飯とトランクス』をモチーフとしたシナリオ。 悟空が心臓病で死亡した時間軸の物語で、未来トランクスを主人公とし、未来の人造人間17号・18号によって荒廃した未来世界の戦いを全3話で描く。同作を彷彿させるシーンも描かれている。 「新たなる覚醒」と異なり、本編同様の章仕立ての形式で進む。別の歴史が舞台である為、本編とのアイテムやパラメーターの共有は無い、独立したシナリオとなっている。ただしコミュニティボードとソウルエンブレムは引き継ぐ。 内容が内容のため、本編よりも暗くハードな展開・世界観が特徴。特に第1話最後の未来悟飯の最期はバトル演出(*18)も相まって原作以上に悲壮なシーンに仕上がっている。 ストーリーはTVSPよりも先まで進み、第2話ではトランクスが過去に旅立つまではもちろん、未来の人造人間やセルを倒す場面までしっかり描かれている(*19)。さらに第3話では… + もうちっとだけ続くんじゃ(ネタバレ) なんとその後の未来のバビディ一味との戦いまで踏み込んでいる。従って、ラスボスはまさかのダーブラであり、トランクスの超サイヤ人2覚醒も描かれている。 これらは原作では触れられず、『超』で顛末が語られたのみであった。漫画版『超』では詳しく描かれているものの、映像化は部分的にしかされていないこのエピソードまでもがゲームに落とし込まれているのである。 また、界王神とバビディは本編では戦わなかったが、このシナリオでは僅かながら戦闘に参加する。 未来バビディ&未来ダーブラ戦の結末は漫画通りの苦いもので、エンディングも物悲しさと余韻を残す。 クリア特典として、こちらで解禁されたスキルが本編の青年トランクスでも会得可能になる。その為、本編でトランクスが超サイヤ人2に変身することも可能に。 -BARDOCK- たったひとりの最終決戦 新DLC群の第一弾。タイトル通り、TVSP『ドラゴンボールZ たったひとりの最終決戦~フリーザに挑んだZ戦士 孫悟空の父~』をモチーフとしたシナリオで、本編未登場だった悟空の父・バーダックを主役としている。 内容はTVSPに沿ったものであり、バーダックと仲間達の戦いや惑星ベジータの消失、フリーザにたった一人で挑んだバーダックの壮絶な最期を描く。 後の『超』や『銀河パトロール ジャコ』における新設定(*20)は取り入れられていない。あくまでTVSP放送当時に準拠している。 『新たなる覚醒(後編)』の群衆バトルを細分化した「殲滅イベント」が特徴。内容も、フリーザ軍所属の悪のサイヤ人として他惑星への侵略行為を行うという、本作の中ではかなりダーティな戦いとなっている。 殲滅イベントではバーダックおよびベジータ単独で挑むことあるため、それぞれが単独でZコンビネーションに相当する「Zブラスト」が使用できる。Zコンビネーションとは異なりレベルが設定されており、レベルが高い状態で発動するほどより大量の敵を消し飛ばせる。 「-TRUNKS-」同様、アイテムやパラメーターは本編とは共有しない。また、こちらは舞台が舞台の為か、本編に活かせるクリア特典は特に無い。 トーマ、セリパと言ったTVSPに登場した仲間達も登場し、共に戦ったりサブストーリーで掘り下げが行われている。但し、パンブーキンとトテッポはバトルに参加できず…。 しかし原作が原作なので、ラストは「-TRUNKS-」以上に重い展開が待つ。『ファイターズ』にあったIF展開もない。 ラスボスはフリーザ第一形態。本編でのバトルは第二形態からで第一形態とは戦わず終いだったので、意外な所で相まみえる事が可能となった。 「-TRUNKS-」同様にTVSP部分終了後にもシナリオはあるが、TVSP後を描いた『エピソード オブ バーダック』の再現ではなく、まさかのベジータ王子編である。 同時間軸を当時のベジータの視点で体験するストーリーだが内容は短く、ベジータ側で「殲滅イベント」を体験する程度。しかし、「きたねえ花火」ことキュイとの因縁が描かれたりなど本作ならではの新展開は健在である。 クリア後のやり込み要素として通常の修行場とは別に高難易度の修行場が追加される(以後の追加シナリオでも同様)。 追加シナリオ内のボスとの再戦だが、レベルが大幅に上がっている。 波乱の天下一武道会 新DLC群の第二弾。なんと『Z』の枠を超えて無印時代の話でDLCが展開される事になった。本編開始時点より前の、ピッコロ大魔王と少年期悟空の最後の戦いから成長した悟空と生まれ変わったピッコロの対決までを描いたシナリオとなっている。 天下一武道会開催中は出店などで料理を買うことが出来る。ただしゼニーを稼げるのはクリア後となるが、クリア後は天下一武道会は開催されていない為自由に買い食いするにはストーリーリプレイで戻るしかない。 尚こちらでステータスを底上げしても本編には何の影響もないので気にする程でもない。 本シナリオでは悟空が舞空術を習得する前の話となっている為、戦闘は全て「地上戦」という新たな戦い方に調整されている。本編でも戦闘に入るとどんなに地面が近くても浮いて戦う為、初めて地に足を付けて戦う事になる。とは言っても基本操作は変わらない為普段通りに戦おう。 シナリオ戦闘のほとんどは天下一武道会の舞台上で行われ、それに伴い様々な特別ルールが存在する。 体力が0になり倒されてしまっても「10カウント内にボタンを連打する」と、ある程度HPを回復して立ち上がる事が出来る。 一方、強力な一撃で武舞台から落とされてしまうとリングアウトとなり一発アウトとなってしまう。しかしそれは相手も同じである為、武舞台の端では熱い駆け引きが繰り広げられるだろう。 試合中はなんと天下一武道会アナウンサー直々の実況がリアルタイムで行われる。こちらの必殺技、相手の必殺技は勿論、攻撃をガードしても回避してもこちらの攻撃を一方的に当てても一瞬で倒しても何から何まで丁寧に実況を漏らさずしてくれる。流石の手腕という他ない。 最早恒例となりつつある追加シナリオであるが、今回は「天津飯」がメインであり、なんと戦闘で操作も可能。桃白白に殺し屋として厳しく育てられる過程が描かれている。 尚クリアしても本編で操作可能になったりはしない為、天津飯で戦う事が出来るのは追加シナリオとストーリー中の1戦だけである。 何から何まで原作再現度の高い本作である為当然ストーリーも流石の再現度であるが、ゲームならではの爽快感をも余さず追求している。最終決戦の特殊フィニッシュ、ムービーが盛り上がる時に流れる「世界でイットーイカした」BGMにより最高の悟空体験が出来るDLCとなっている。 原作の戦いはしっかり戦闘で再現しているが、チチ戦だけは原作アニメを再現したムービーのみで終わる。流石に本気で戦闘をするには力の差があり過ぎたか。 クリア後は悟空とチチの結婚後の平和な世界が探索可能。限定的ではあるが他地域も解禁され、西の都、パパイヤタウン、更地となった天下一武道会会場にも行ける。前述のように舞空術が使えないため、基本は筋斗雲で探索する。また、本編と異なり水中には入ることができず、水没すると強制的にリセットされ筋斗雲に乗せられる。 各地に出現するならず者を懲らしめるパトロール等で更にウデを磨く事ができ、強いならず者達が集まり地上で「殲滅バトル」が展開される事もある。こちらも悟空単独で挑むためZブラストが使用可能。 サブストーリーも時期を活かしたもので、桃白白との再戦などのゲームならではの展開や、暗躍するドクター・ゲロといった本編を補完する内容、ピラフ一味との小競り合い、と言ったアニメオリジナル回を彷彿とさせるものも。 そして10年後 新DLC群の第3弾。本作の本編では描かれなかった原作ラストの「平穏な世界編」をモチーフとしており、第28回天下一武道会およびウーブとの戦いを描いたシナリオとなっている。 原作をベースに悟空視点で再構成されており、悟空がウーブの天下一武道会参加に気づいたり序盤のパンや悟天との組手といった原作では描かれていない部分も補完されている。 さらに天下一武道会本戦では1回戦のパンvs猛血虎もバトルとして再現されており、この1戦に限りパンを操作可能。 ブウ戦から10年後というインフレが進んでいる世界観を再現し、全員レベルが100以上になっている(本編はレベル80程度でクリア可能)。 他の追加シナリオ同様、本編とのパラメーターの共有は無く、本編でいくらそれ以上強くなっていても影響しない。 『新たなる覚醒』で実装された、「スーパーサイヤ人ゴッド」、「スーパーサイヤ人ゴッドSS」には変身できず、あくまで原作そのままを再現している。 上述の通り、クリア後や『新たなる覚醒』をやり込めばレベル100など軽く超えるが、原作の流れで見れば自然と言える。結果として、原作の「最終回よりも前の時系列の『超』で明らかに最終回より強くなっている」という矛盾を表現していると言えるかもしれない。 ストーリー面でも、「ブルマと悟空が5年も会っていない」と言った旨の台詞は原作通りで、フリーザが復活していなかったり(*21)など、『BARDOCK』同様に設定はあくまで原作漫画や『Z』当時に準拠している。 ストーリー一部のバトルでは『波乱の天下一武道会』と同じ地上戦が描かれている。無論、普段の空中戦もある。 恒例のクリア後オリジナルストーリーは「二人のサイヤ人編」。物語終了後に悟空とベジータという最大のライバル同士が再び相まみえる。 ベジータとの戦いの歴史を刻みながら、なぜ2人は強さを求めるのかを描いている。原作では叶わなかった10年後の時代における二人の対決が実現するという原作ファン必見の内容である。 そしてラストにはサイヤ人編のかめはめ波とギャリック砲のぶつかり合いの再現と、ファンなら胸が熱くなること間違い無しの演出が待っている。 決着後のやり取りも、これまでの悟空とベジータの足跡を鑑みると感慨深いものであり、『ドラゴンボールZ』のもう一つの結末とも言えるものとなっている。 クリア後はこちらのDLCでしか習得できないスキルを本編でも習得可能。 さらに特定のサブストーリーをクリアすると過去の敵とイメージトレーニングしつつ思い出を入手していく要素「思い出の地巡り」が解禁される。 問題点 原作再現の高さゆえの弊害 前述のように原作再現は非常に高いレベルだが、それ故に原作既読者・視聴者なら展開は完全に読めるため、シナリオ面での新鮮味はあまりない。良くも悪くも『Z』追体験ゲーである。 悟飯がランチを探しに行くなどの細かいオリジナルエピソードは挟まるも、大筋の展開は原作通りである。 21号やミラ、トワも出演はしているが、21号は各地で意味深なセリフをつぶやいても特にアクションは起こさず、ミラとトワは倒しても別の次元に移動して終了なため不完全燃焼気味。あくまでゲスト出演なので、倒してしまうと本来の出演作品に影響してしまうので致し方ないところではあるが。 TV版の再現に特化しているため、劇場版などの要素は完全に排除されている。 そのためターレス、ジャネンバ、ヒルデガーンなどの劇場版のみ登場のキャラは一切登場しない。『GT』やOVAにも登場したクウラ、直近の劇場版にて設定を一新して原作に組み込まれたブロリーも同様。唯一の例外は、DLCに組み込まれたバーダック達である。 一方、TV版再現とは言ってもアニメ完全オリジナルの魔凶星(ガーリックJr.)編やあの世一武道会編までは扱っておらず、話の流れ自体は原作漫画準拠である。 また、TV版では界王の世話役でお馴染みのグレゴリーも登場せず、界王星は原作通り界王様とバブルスしかいない。ミスター・サタンの弟子達も登場しない。 一応、本作で省かれているアニメオリジナル部分は多くがZ大全集に補足として記述されている。 シナリオの展開上、悟空を操作できるタイミングが意外と少ない。 ファンなら判るだろうが、終始悟空の活躍を描いていた旧シリーズや悟空中心に戻った後の『GT』『超』に対し、『Z』は悟空がここぞという時以外はよく戦線離脱するので寧ろ悟飯や仲間達視点の展開が多かった時期である(*22)。『Z』を題材とした本作でもそれは同様で、やはり悟空以外を操作するシーンが多い。 蛇の道や界王星、宇宙船での重力修行と言ったその間の悟空視点のシーンはイベントだけで済まされ、TV版のようなオリジナルエピソードを挟むことも無いので、尚更悟空を操作する機会が少ない。界王星はマップとして再現されているので、界王星での修行は再現してもよかったのではないだろうか。 過去のゲームで言えば『超サイヤ伝説』は悟空の修業パートもプレイ可能だったが、本作ではイベントのみである。 自由行動となる各章間のインターバルも全て悟空不在のタイミング(*23)なので、クリアするまでは悟飯やピッコロを操作している時間のほうが長くなる。 本編中は悟飯の操作期間が最も長くなるため、『KAKAROT』ではなく『 GOHAN 』や『 KAKAROT NO MUSUKO 』だとネタにする人もいる。 カットシーン 原作再現度は高いとはいえ、イベントで所々カットされている台詞や描写も割りと多め。ナレーションと一枚絵のみで済まされたり完全にはしょられてたりといった箇所も存在する。無論、原作の全てのシーンを再現していたら冗長になるのは確実なのでやむを得ないことではあるが、人によって「そこを流すのか」と思えてしまう箇所が生じるのも仕方ない話である。 ピッコロが悟飯を庇って死亡した際、逆上した悟飯がナッパに魔閃光を放つシーンがカットされている。 コルド大王がトランクスの剣で襲い掛かるシーンや超サイヤ人2の悟飯がセルを痛めつけるシーンなどの印象的なシーンもカットされている。 後者については悟飯が常時超サイヤ人2+ヒートアップ状態というプレイヤーに圧倒的に有利な条件でのバトルになっており、プレイヤー自身の手でセルを痛めつけるという形で再現されている。 上述した通りの表現規制の為、大半の肉体損壊・切断描写に関わるシーンはカットまたは省略されている。 これについては、グルドや19号の最期などシーンそのものがカットまたは改変されているものと、セルが16号の頭を踏み潰すシーンやトランクスがメカフリーザを細切れにするシーンなどのように再現はされているが直接的な描写が避けられているものに分かれている。 しかしその一方で、ナッパが天津飯の腕を切り落とすシーンや、同レベルに損壊するフリーザの自滅シーンなどは普通に流れる。これらはストーリー上不可欠で改変のしようが無かったからではあるのだろうが、そうなると他のカットが過剰に思えてしまうのも人情である。 ベジータのファイナルフラッシュに至っては攻撃シーンがまるごとカットされてしまっているため、セルの名言「なんちゃって!」「笑えよベジータ」も聞く事ができない。原作ファンにはかなり気になる点である。 未来トランクスの超サイヤ人第3形態(通称:ムキンクス)の登場シーンは完全にカットされてしまっている(*24)。上述の通りコルド大王との戦闘もカットされているほか、トランクス視点での現代17号・18号との戦闘も無いので、DLCを購入しなければ未来トランクスをゲーム内で使う機会に乏しい。 人造人間編で悟空がチチを吹っ飛ばして大怪我させるギャグシーンはチチが大人しく説得される形に改変されている。しかしスポポビッチがビーデルを痛めつけるシーンは短めながらしっかり描かれており、DLCでもチチは天下一武道会で原作通り悟空に吹っ飛ばされるので、これは単にイベントの作りの問題と思われる。 最後の魔人ブウ編はイベントが長くカットも少なく(*25)、ハイテンポながらしっかり原作のストーリーが描かれているのだが、カットの部分が一部理解を妨げている箇所も。 + ネタバレ ベジットが魔人ブウ(悪)にわざと取り込まれるシーンはブウの体内の様子が全く描かれず、脱出時に悟空とベジータが分離している事についての説明がストーリー中に無いので、原作を知らない人は「一度合体したら二度と戻れないはずのベジットが何故分離しているのか」と混乱する。 原作でも分離の原因は悟空が推測するだけで明言はされず、『超』にてそれとは別の原因だと新しく設定がされたが、本作の場合は推測するシーンすら無くZ大全集に『超』の設定が記載されているだけである(*26)。 Z大全集で補足されてはいるものの魔人ブウ(悪)が魔人ブウ(純粋)に戻る経緯まで省略されており、「ベジットが悟飯たちを助けるために吸収されたと思ったら分離して出てきて、なぜかブウが苦しみだす」と原作未視聴者にとっては理解が難しい展開となる。 本編のストーリーはブウ(純粋)を倒して「これからも悟空達の物語は続いていく」という形で終わり、原作最終回である10年後までは描かれない。 どちらかと言えば、物語を完結させる為に時間を10年進めた原作最終回ではなく、劇場版『神と神』以降で描かれているようなブウ戦後の新展開を意識した終わり方である。このあたりはDLCとの兼ね合いもあるのだろう。 前述のようにDLCの追加シナリオとして配信されたことで、原作の『Z』のエピソードは全て埋まることになった。また、Z大全集のキャラクターのページには原作ラストの時代の様子が補足程度には書かれている(*27)。 処理落ち さすがにオブジェクトが多いのか、遠くにいる飛行機や飛竜などが明らかにカクついている。 戦闘中もエフェクトが派手な極大元気玉ヒット時などに異様にカクつく。 バトル キャラごとの殲滅力格差 終盤になると着弾・範囲型の必殺技連射が最も効率が良くなる。特にベジータのビッグバン・アタックは高威力・出が早い・広範囲と三拍子そろっており、連発するだけで雑魚戦でもボス戦でも楽に勝ててしまう。 逆にこの系統の技を持たない悟飯は単体の戦闘能力は高いものの殲滅力が低く、雑魚戦に時間がかかる。前述の通り悟飯を操作する期間が長いため、どうしても性能差が目についてしまう。 更に本作の雑魚は大抵支援や回復用のお供を連れており、そちらを先に潰さないと戦闘が長引くことが多い。一気に殲滅ができない悟飯はこれらお供も殴りに行く羽目になる。 一応マルチロック可能な連続気功波が使えるが、自分でカメラを操作してロックする必要があるうえ、発動までが長くカットされやすい。さらにロック数が多くなるほど1体当たりのダメージが下がるなど、殲滅効率という意味では比べるべくもない。 スタン・吹っ飛ばし スタンやふっとばしが強く、すぐに動けなくなるため、戦闘のテンポが悪くなる。 レベル上げて、過去のサブストーリーをやると気功派一発で倒せる弱い敵にすら吹っ飛ばされるという謎仕様。 敵の仕様 一部の敵はカットインの後に大技を使用するのだが、多くの技が「特定の視点に切り替わり回避し続ける」というQTEに近いもの。技が終わるまでこちらが攻撃できない。連発はしないものの数回は使われるためテンポがやや悪い。 カットインが発生すると完全に専用の視点に切り替わる。この際、かめはめ波等の遠距離技を撃ち命中するまでにカットインを使われると技自体がキャンセルされてしまい、消費した気が戻ってこない無駄撃ちが発生してしまう。カットイン技の予備動作もほぼ無い。 また、悟空vsリクームや、プイプイやヤコンにもバトルが用意されている。原作ではほぼ一撃で撃破した相手だが、それを意識した弱体補正などもないため、これらの相手に苦戦するという原作ファンが首をかしげるような戦闘が発生してしまう(*28)。 クリア後の雑魚戦 「強ぇ奴と闘ぇ続けろ」という事なのか、クリア後の雑魚は操作キャラを基準にレベルが設定されるため、操作キャラのレベルが高いと敵のレベルも上がってしまう。 雑魚とのエンカウントは量が多く、無効にする方法は無く、ブースト飛翔で蹴散らすのも難しくなるので、手早く終わらせるなら操作キャラをレベルの低いキャラに、サポートに高レベルのキャラをつけて殲滅する形になってしまう。 ちなみに雑魚のレベルは最高の250まで上がる。DLCを導入すればこちらは300まで上げられるようになるので、ブースト飛翔で楽に蹴散らせるがそれまでは結構長い。 システム関係 いわゆる2周目モードがなく、クリアデータを引き継いで最初からプレイしたりはできない。 前述のようにクリア後はタイムマシンでリプレイできるが、チャプター終了ごとに現在に戻るため、通しでのプレイができない。 さらに悟飯(およびDLCのトランクス)はシナリオによって使える必殺技にも制限がかかるため、リプレイ開始時と終了時にセットしなおす必要がある。 また、メインストーリーはタイムマシンでリプレイできる一方、サブストーリーは一度クリアすると再挑戦不可。こちらも面白いエピソードが多いだけに残念である。 クリア後になると、なぜか悟飯がほとんどセリフを発さなくなる。 敵に気づいても無言、貴重なアイテムを拾っても一言呟く程度。魔人ブウ編まではちゃんと喋るのだが…。 中でも接敵時に無言なのが問題で、気を探らないと戦力差が判断できない。 Z大全集のムービーの収録内容に抜けがある。 特に顕著なのが人造人間編で、収録されているのは中盤~終盤のセルが絡む4本だけ。トランクスvsメカフリーザやベジータvs19号など序盤の有名シーンはことごとく収録されていない。 会話ログがない 会話を見逃した時に困ることがある。 マップ 一部のマップは山の頂上付近がエリア外になっており、回り込まないと行けないので少々面倒。 マップ内ファストトラベルが無い。ワールドマップからある程度近い場所に移動は出来るのだが、敵とのエンカウントを避けたい場面もあるので実装して欲しかった。 衣装 先述の通り一期間のみの衣装もしっかり再現しているが、それらをもう一度着るには、ストーリーをやり直すしかない。 せめてグレートサイヤマンくらいは自由に衣装を変更できるようにしてほしかったところである。 総評 『ドラゴンボール』の世界を自由に冒険しつつ原作ほぼそのままに進行するシナリオを楽しめる一本。 原作ファンなら当時の思い出に浸りながらストーリーのおさらいができ、知らない人でもDBの物語を解りやすく体験できる。 既にアニメや漫画の視聴や物語を把握しているプレイヤーからするとその原作再現に特化しているゆえの弊害や真新しい部分はないがそれを補うだけの楽しさは備えている。 原作ファンが買いなのは勿論の事、難易度もそれほど高くないので、箱庭探索系アクションRPGの入門用としてもおすすめできる。 移植版 当初はPS4/One用ソフト(海外ではWin版も)として発売され、後にSwitch版が発売された。 Steam版は発売以来長らく日本からの購入は原則不可能だったが、2024年5月23日より日本からも購入可能になった。 Switch版はDLCの一部を収録した『+新たなる覚醒セット』と、全て収録した『アルティメットエディション』(こちらはダウンロード専売)が存在する。 他にも新イベントや新機能が追加されているが、こちらは後に他機種版にもアップデートで追加されている。 下記の改定に伴い、2023年1月11日をもってDL版が販売終了。 発売から時が流れた2022年、PS5/XSX版の発売が発表された。 PS5版は2023年1月12日に発売されたが、XSX版は重篤な不具合が発覚したことにより発売延期となり、2023年2月3日に不具合が修正されたバージョンが配信開始となった。 これに伴い、PS4/One版がそれぞれの上位機種版へのアップグレードに対応した。 合わせて価格設定と体系が改定され、Switch版も含めた全機種で以下の3つのエディションに統一された。なおPS4およびOne版のみDLCが付属しない通常版が存在する。 シーズンパス1を同梱した『スペシャルエディション』 シーズンパス1と2を同梱した『デラックススペシャルエディション』 シーズンパス1と2を含めた有料DLC全部入りの『アルティメットスペシャルエディション』 余談 DLCについては第23回天下一武道会(無印終盤の内容)という例外を除き『Z』準拠のシナリオのため、「破壊神シャンパ編」以降の『超』に当たる内容は一切含まれていない。 「破壊神ビルス編」「フリーザ復活編」は『超』のストーリーラインに組み込まれているが、原作映画の時点でそれらはまだ『Z』の名を冠している。 本作のように原作再現に特化した作品ではDSで出た『ドラゴンボールDS』『ドラゴンボールDS2 突撃!レッドリボン軍』で悟空の旅立ちから占いババ編までが扱われている。こちらはステージクリアタイプのアクションアドベンチャーとなっている。 しかし旧シリーズで残る第22回天下一武道会からマジュニア編までを描く作品は出ていないので、仮に本作をこの流れに沿った作品として見るとストーリーにブランクが空いてしまう事に。 一応、その後で出たRPGの『ドラゴンボール改 サイヤ人来襲』ではマジュニア編を扱っているがオリジナル展開も多く、また、タイトル通りストーリーもサイヤ人襲来編まで進んでいる。 前述のとおりDLCの追加シナリオ第5弾で第23回天下一武道会が描かれており、これをもってマジュニア編は埋まることになる。 出演声優は『改』以降のアニメや近年のゲームに準拠しているが、一部のキャラは担当声優の逝去や引退に伴い代役となっている。 ブルマは鶴ひろみ氏が死去した2017年以降役を引き継いだ久川綾氏が本作でも担当している。よって本作では久川版ブルマの登場する『Z』を体験することになる。 ミスター・サタンも初代の郷里大輔氏に続き2代目の石塚運昇氏も逝去したため、本作からは江原正士氏が担当している。ちなみに『スーパードラゴンボールヒーローズ』では遅れての石塚運昇氏のボイスが新録で搭載されたが、現在は代役の江原正士氏に再び変更されたことから3代目という立ち位置が濃厚になった。 逆に旧シリーズ限定だったキャラは代役が設定されていないため、ほとんどが当時そのままのキャスティングとなっている(*29)。 そのため、ナッパは初代の飯塚昭三氏がハッチャン役で出演しているにもかかわらず二代目の稲田徹氏が演じるという珍しい状態になっている。(DBにおいてはリクーム役の内海賢二が改で交代した後も神龍は演じていたので前例はあった) 「PlayStation Partner Awards 2020 Japan Asia」では、『eFootball ウイニングイレブン 2020』『ファイナルファンタジーVII リメイク』と並び、日本・アジア地域で開発されたタイトルかつ2019年10月~2020年9月の全世界売上げ上位3作品に贈られる「グランドアワード」に選出された。 また、2022年9月時点で売上本数が累計500万本を突破している。
https://w.atwiki.jp/lbx7/pages/5.html
まとめサイト作成支援ツールについて @wikiにはまとめサイト作成を支援するツールがあります。 また、 #matome_list と入力することで、注目の掲示板が一覧表示されます。 利用例)#matome_listと入力すると下記のように表示されます #matome_list
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