約 4,370,204 件
https://w.atwiki.jp/toumaateliermm/pages/32.html
クエストについて クエストには「ノーマルクエスト」と「イベントクエスト」の2つがある。 ※ノーマルクエストは3スレ1933にて消滅※ ノーマルクエスト ※3スレ1933にて消滅※アイテムの納品やモンスターの討伐が目的のクエスト。イベント等が無く、データの処理のみが行われるクエストで、報酬も現金だけ。指定された期限までにクエストを達成しない場合、失敗となる。アイテムを納品するクエストを受ける場合、持っているものをその場で納品する。 イベントクエスト人探しや練習試合など様々な内容が含まれるクエスト。受注するとイベントが発生し、自動的に既定の日数が経過するので注意。指定された期間をすぎるとクエストが受注できなくなる。 納品または受注可能なクエスト +▼ ノーマルクエスト ※3スレ1933にて消滅※ イベントクエスト QUEST「E」 No.9 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「引き籠りの妹を説得して」 依頼主:アブリル・ブラッドリー 報酬:「ブラッディ・メアリー」 行先:ブラッドリー家宅 経過日数:1日 受注期限:7月15日まで…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼妹が引き籠りになっちゃったの。私が言ってもまるで耳を貸さなくて・・・ ▼お願い!妹を説得して! 期限切れのクエスト +ノーマルNo.1~6/イベントNo.1~4 目次 目次 ノーマルクエストQUEST「N」 No.1 QUEST「N」 No.2 QUEST「N」 No.3 QUEST「N」 No.4 QUEST「N」 No.5 QUEST「N」 No.6 イベントクエストQUEST「E」 No.1 QUEST「E」 No.2 QUEST「E」 No.3 QUEST「E」 No.4 ノーマルクエスト QUEST「N」 No.1 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 中和剤3個の納品 報酬:50コール 期限:4月20日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.2 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ニューズ2個の納品 報酬:30コール 期限:4月20日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.3 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ マジックグラス2個の納品 報酬:40コール 期限:4月20日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.4 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 石ころ3個の納品 報酬:20コール 期限:4月30日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.5 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ うに3個の納品 報酬:50コール 期限:5月15日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.6 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 燃える土2個の納品 報酬:60コール 期限:5月15日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ イベントクエスト QUEST「E」 No.1 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「本のお片付け」 依頼主:シキミ 報酬:本 行先:図書室 経過日数:1日 受注期限:4月20日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼図書室なんだけど、4月6日に起きた地震で本棚が倒れちゃったの。 ▼片付けを手伝って欲しいなー。 QUEST「E」 No.2 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「世界樹の迷宮」 依頼主:夜神月 報酬:現地での収穫 行先:世界樹の迷宮 経過日数:不定 受注期限:無期限…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼昔から存在が確認されていながらも放置されてきた先人の遺産「世界樹の迷宮」の ▼調査をこの度行う事に決まった。MMに実際に踏み込ませ、内容を確かめてきて貰おうという事だ。 ▼どこまで進んでも構わないが登っていくほどモンスターは強くなる。自分の実力と相談して、自己責任でね。 QUEST「E」 No.3 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「救助要請」 依頼主:学園都市 報酬:2000コール 行先:ゴルゴラ鉱山 経過日数:8日+α 受注期限:今限り…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼ダンジョン「ゴルゴラ鉱山」にて、Fランクマスター「鈴科百合子」が ▼全滅、負傷し身動きが取れなくなってしまっている。至急救助に向かわれたし。 QUEST「E」 No.4 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「家政婦さん募集してます」 依頼主:クエストカウンター受付担当さん 報酬:「ウ=ス異本」 行先:自宅 経過日数:3日 受注期限:風邪が治るまで…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼ゴホゴホ・・・風邪をひいてしまったのですよ。一人暮らしの私はこれではとても ▼家事が出来そうに無いのです・・・家事が得意な人を募集するのです。 編集する場合は こちらのページに入り編集してください。 +ノーマルNo.7~12/イベントNo.5~8 目次 目次 ノーマルクエストQUEST「N」 No.7 QUEST「N」 No.8 QUEST「N」 No.9 QUEST「N」 No.10 QUEST「N」 No.11 QUEST「N」 No.12 イベントクエストQUEST「E」 No.5 QUEST「E」 No.6 QUEST「E」 No.7 QUEST「E」 No.8 ノーマルクエスト QUEST「N」 No.7 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ うに4個の納品 所持数:4 報酬:60コール 期限:6月15日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.8 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ヒーリングサルヴ2個の納品 所持数:2 報酬:100コール 期限:6月15日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.9 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ フェスト4個の納品 所持数:4 報酬:80コール 期限:6月15日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.10 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 中和剤5個の納品 所持数:2 報酬:100コール 期限:6月30日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.11 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ アイヒェ3個の納品 所持数:3 報酬:80コール 期限:6月30日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ QUEST「N」 No.12 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ フェスト4個の納品 所持数:4 報酬:60コール 期限:6月30日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ イベントクエスト QUEST「E」 No.5 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「更なる進化の先を求めて」 依頼主:鈴科百合子 報酬:プロテクター 行先:木原総合研究所第23学区支部 経過日数:1日 受注期限:6月15日まで…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼先日、アタシ宛に奇妙な手紙が届いた。詳しい事は受けてくれてから話すが、 ▼アタシはそこに行かなくちゃならない。一人じゃ不安だから手伝ってほしい。 QUEST「E」 No.6 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「大食い大会替え玉募集」 依頼主:東方仗助 報酬:配合用アイテム 行先:レストラン「味皇」 経過日数:1日 受注期限:今日限り…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼大食い大会に出場する予定だったんだが、焼き肉に当たって腹を壊しちまった。 ▼でも優勝賞品がどうしても見逃せないんだ。頼む、誰か代わりに出て優勝してくれ! QUEST「E」 No.7 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「新生アクセラレーション」 依頼主:鈴科百合子 報酬:配合用アイテム 行先:闘技場 経過日数:1日 受注期限:6月30日まで…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼先日、遂にフレミングの強化パーツを手に入れる事が出来た。 ▼新世代も含め、早速性能を試してみたい。相手をして欲しい。 ▼アタシに勝てたら報酬を渡そう。 QUEST「E」 No.8 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「潜入捜査」 依頼主:折原臨也、球磨川禊 報酬:2000コール相当の好きな情報 行先:??? 経過日数:1日 受注期限:6月30日まで…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼とある所に行って指定した情報を集めて来てほしい。 ▼本当は僕達が行きたい所だが、残念な事に僕達ではいけないからね。 編集する場合は こちらのページに入り編集してください。 +ノーマルNo.13~18/イベントNo.9~12 目次 目次 ノーマルクエストQUEST「N」 No.13 QUEST「N」 No.14 QUEST「N」 No.15 イベントクエストQUEST「E」 No.10 ノーマルクエスト QUEST「N」 No.13 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]QUEST「N」 No.13…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ヒーリングサルヴ2個の納品 所持数:4 報酬:70コール 期限:7月15日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] QUEST「N」 No.14 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]QUEST「N」 No.14…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 中和剤5個の納品 所持数:9 報酬:100コール 期限:7月15日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] QUEST「N」 No.15 ]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]QUEST「N」 No.15…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ フロジストン4個の納品 所持数:4 報酬:60コール 期限:7月15日…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]]] イベントクエスト QUEST「E」 No.10 …━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ 「モンスターズミュージカル!」 依頼主:姉帯豊音 報酬:参加したモンスターに[歌]と[踊り]を教えて上げるよ! 行先:学園都市第7学区公民館 経過日数:3日 受注期限:7月15日まで…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━…━ ▼モンスターだけで構成したミュージカルをやろうと思っているんだけど、 ▼中々人手が集まってくれないんだ~。ってわけでモンスターを募集するよ~。 ▼どんなモンスターでもいいけど、[歌]や[踊り]が得意なモンスターだと嬉しいかな~。 編集する場合は こちらのページに入り編集してください。
https://w.atwiki.jp/bkneko/pages/206.html
+ 定期イベント一覧 定期イベント一覧 月例イベント|勝手にコラボ|コボルト冒険記 曜日限定クエスト|素材採取クエスト|狩猟クエスト|小判稼ぎクエスト|暁天のアイテム狩り|月夜のアイテム狩り 救出クエスト|ネコゲットクエスト 高難度【聖獣狩りクエスト|荒ぶるクエスト|逆襲クエスト|迷宮クエスト】 + 不定期イベント一覧 不定期イベント一覧 錬金祭り|ざくざくゴールドハント|天地降臨|オリハルコンフェス|コボルトとドロップチャレンジ 幼少シリーズ|超アイテムドロップクエスト|ぼくとネコ大感謝祭 + その他イベント一覧 その他イベント一覧 3周年記念イベント|正月限定 羽根つきチャレンジ|エイプリルフール|GWイベント 解放クエスト|マジックルーン獲得クエスト 救出クエスト 「あやつられた~」というタイトルのイベントクエスト。 毎月特定の日付に開催され、クリアすれば特定のキャラクターがドロップする。 キャラ名 開催日 備考 戦士 毎月5日 初期所持 ベビーアーチャー 毎月15日 初期所持 ベビー戦士 毎月20日 初期所持 魔法使い 毎月25日 初期所持 コノハ 毎月10日 つつみネコ 毎月30日 ビシャモン 毎月4日 メインクエストでのドロップミッションも入手可 フクロウ 毎月8日 メインクエストでのドロップミッションも入手可 ベンテン 毎月12日 メインクエストでのドロップミッションも入手可 イザナギ 毎月16日 メインクエストでのドロップミッションも入手可 マカラ 毎月20日 メインクエストでのドロップミッションも入手可 ホ・テイ 毎月24日 メインクエストでのドロップミッションも入手可 カノープス 毎月28日 メインクエストでのドロップミッションも入手可
https://w.atwiki.jp/m-server/pages/493.html
※アデン城ケイブクエストです。 1.カースベルトを手に入れます。 2.そのままでは何の能力もないので能力をつける為にアデンケイブで腐敗した魂を集めます。 3.腐敗した魂を10000集め(ドロップ率100%)、ダブルクリックするとカースソウルになります。 4.カースベルトに付与したい能力をカースソウルに付与します。 4-1.対応する宝石を指定個数づつ集めます。 4-2.カースソウルをダブルクリックします。 4-3.○○カースソウルという名前に変化しますので 4-4.それをカースベルトに強化スクロールのように貼ります。 ※注意:複数の宝石が、条件に一致していると予期しない宝石が消費されますので必ず付与したい属性に対応した宝石だけを所持してからにして下さい。 5.成功率100%で各種カースベルトが作れます。 カースベルト対応表
https://w.atwiki.jp/sfcross/pages/430.html
クエストレベル・チケット&マナコイン クエストレベル クエストチケット マナコイン クエストチケット対応表(暫定) クエストレベル マナコイン交換 クエストレベル・チケット&マナコイン 2015/9/8よりSFC.Netで公開。 SFC.Netに登録済みのカードを使用して、筐体で各種協力クエストをクリアすると、「クエスト経験値」及び「クエストチケット」が手に入る。 クエスト経験値」を貯めて任意の「クエストレベル」が最大になると「マナコイン」が入手可能。 クエストチケット」はランダムアイテム交換、「マナコイン」は強力なミネリアと交換できるシステム。 但し、シナリオ・エリュシオン・イベントクエストは対象外となる。(大討伐祭中の協力クエストでも獲得可能) クエストレベル 各種協力クエストをクリアすると、クリアしたクエストの「クエスト経験値」が手に入る。 クエスト経験値はクエストの種類ごとに累積され、一定値ごとにクエストLvがupする。 エストLvが最大のLv99になったら、「クエストレベルリセット」が可能になる。 リセットするとクエストLvが1に戻るが、報酬として選択アイテムとマナコインを入手できる。 クエスト経験値はアシストによるボーナス増加もある。(最大2400GPフルアシストで1430) クエストチケット 各種協力クエストをクリアすると、クリアしたクエストの種類、クエストレベルに応じた枚数の「クエストチケット」が手に入る。 クエストチケットは「クエストチケット交換所」で交換するとミネリアやマナフレアがランダムで入手できる。 獲得数は、開始時クエストレベル÷10の小数点以下切り捨て+1枚。 (クエストレベルが99になっても、クエストレベルリセットを行わずに巡回したほうがクエストチケット効率は高くなる。そのクエストで更にもう一度クエストレベルリセットを行うつもりがないなら一考の余地あり。) マナコイン マナコインはクエストレベルリセット等で入手でき、SFC.Netの交換所で主に強力なミネリアと交換できる。 各クエスト最初のクエストレベルリセットは5枚多く貰える。 クエストチケット対応表(暫定) 雑談スレ◆78 948より転載 クエストチケット壱、初期lv100exp マナコイン5初回10 通常クエストLV45以下全て ボスラッシュクエスト全て エクストラクエストLV40以下全て エクストラクエストLV45 亜空の煉獄 月下の天楼 復讐の蒼き銑鉄 ランダムボスクエストLV45全て クエストチケット弐、初期lv100exp マナコイン5初回10 エクストラクエストLV45壱3種を除く全て エクストラクエストLV30+1全て クエストチケット参、初期lv200exp マナコイン10初回15 エキスパートクエスト(サバイバルチャレンジ)全て クエストチケット肆、初期lv200exp マナコイン10初回15 サバイバルラッシュ(エキスパートクエスト)全て クエストチケット伍、初期lv300exp マナコイン15初回20 アルティメットクエスト全て アルティメットラッシュ全て クエストチケット陸、初期lv300exp マナコイン15初回20 期間限定エクストラクエスト全て 期間限定ボスラッシュ全て 期間限定サバイバルラッシュ全て クエストレベル 50まで補正なし。 51から初期値+100 61から初期値+200 マナコイン交換 最終更新2016/7/25 交換可能アイテム 効果 1 オーバーキルのミネリア ミネリア 2 オーバーキル2のミネリア ミネリア 3 オーバーキル3のミネリア ミネリア 10 オーバーキル4のミネリア ミネリア 10 オーバーキルSのミネリア ミネリア 15 オーバーキル5のミネリア ミネリア 15 エクスプロージョンのミネリア ミネリア 20 ヘルコントラクトのミネリア ミネリア 20 フォースアーツバーストのミネリア ミネリア 20 ソウルストライクのミネリア ミネリア 50 ドリームパス(×99) 強化素材 100 全能のミネリア 合成専用ミネリア
https://w.atwiki.jp/dandelion1/pages/25.html
条件 Lv70以下が出来るか不明 必要アイテム リンゴ100個(博打に負けるごとに100個いります) 入手アイテム 経験値 Lv70~79(Base300k.Job100k)Lv80~89(Base500k.Job300k)Lv90~99(Base700k.Job500k) ①アインベフの酒場の裏に居るビンデハイムと会話し、シドクスの名前が出るまで適当に選択肢を選んで下さい。 ②アインブロックのホテル2階右下の部屋に居る病んでいる老人と会話します。 「ビンデハイムさんについて何も知らないんですか?」という言葉が出るまで何度も質問して下さい。 ③カベルタの家へ行って侍女と会話します。 家の中に居るメガスの近くを通ると追い出されてしまうので壁際を歩いて家の奥へ行って下さい。 ④シドクスと会話すると工場を調べて欲しいと言われます。 工場クエストをクリアしてない方は工場クエストをしなくてはいけません。 ■工場クエストの材料集めまでやればシドクスクエストを進める事が出来ます。 ⑤再びシドクスと会話し「研究所」を選びます。 研究所に行くように言われるのでアインブロック左下の研究所へ行きます。 ⑥ワープに乗り「承認手続きを受ける」 するとセキュリティシステムがある文章を言いますので入力ウィンドウに打ち込んでいきます。 面倒な方はコピーしてペースト(Shift+Insert)するといいでしょう。 マヤパープルオーガトゥースキャットナインテイル 黄金蟲エドガ月夜花ドッペルゲンガーミストレス abcdefghijklmnopqrstuvwxyz1234567890 LoadKnightAssassinPriestProfessorSniper 空きビンカタシムリの皮でっかいゼロピーリンゴ 赤ポーション黄ポーション白ポーション青ポーション スモモも桃も桃のうち、桃もスモモも桃のうち さくら咲く桜の山の桜花、咲く桜あり散る桜あり はなのいろはうつりにけりないたづらに わがみよにふるながめせしまに グラディウスクレイモアパルチザンバトルアックス たれ猫ウサギのヘアバンドピエロの鼻大きなリボン 人を知る者は、智なり。自ら知る者は、明なり。 人に勝つ者は、力あり。自ら勝つ者は、強し。 ⑦奥に居る科学者と会話します。「ご機嫌悪そうですね」 ⑧シュバルツバルド間の飛行船に乗り、船内で博打している酔った男と会話します。 酔った男が賭けに勝つまでリンゴ100個を渡さなくてはいけません。 リンゴは船内で販売してます(100個で1500z) ■100個以上のリンゴを持っているとすべて取られてしまいます。 ⑨再びシドクスと会話します。入力ウィンドウが出ますので「ユミルの心臓の欠片」と入力します。 ⑩アインベフに行き、ビンテハイムに「シドクスの死を知らせる」 レベルに応じて経験値が貰えます。
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開催期間:2015年2月4日(水)10 00~2015年2月11日(水)27 59まで 参加条件:称号『大まどうし』以上 消費げんき:100 難易度:☆3.5 ターン数:10ターン 元気ブースト進行度:+3%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+15) 特殊ルール:パズル時間が24秒、ぷよクラッシュ(カウント6で発動)、ラッキーれんさ無し 報酬初Sランククリアで「[R]お祝いサタン(スキルMax)」獲得 クエスト進行度20%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度40%で「[GR]緑星ぷよ」獲得 クエスト進行度60%で「[GR]お祝いサタン」獲得 クエスト進行度80%で「[GR]ことわりの書」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]お祝いサタン」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ※※ 7 ターン数 ※6 ゆうじょうスター クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは「HP12万のお祝いサタン撃破、合計6ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ※※運営より、平均連鎖の算出方法に不具合があると発表。 今回のイベントに限り「仕様」扱いとなり、次回以降直す模様。 ステージ1 敵 カーバンクル フラワーガールズから1体 HP 12000 6000 こうげき ドロップアイテム [R][GR]カーバンクル※ [R]登場フラワーガールズ※※ ターン数/行動 ターン詳細 パターンはランダム おじゃまぷよ2個 回復:24 ステージ2 カーバンクル(登場は確定・HPは3種類からいずれか1つ)/ぞう大魔王・ハーピーどちらか1体出現 敵 カーバンクル ぞう大魔王 ハーピー HP 3000/15000/24000 10000 こうげき 200/?/? ? ? ドロップアイテム [R][GR]カーバンクル※ [GR]ぞう大魔王 [GR]ハーピー ターン数/行動 ターン詳細 HP3000 強化攻撃 2624(+2424) HP15000 回復:242424 HP24000 ST2のカーバンクルの行動パターンはHPの多さなどで行動が異なるかどうかも含めて確認中。情報お待ちしてます。 ※カーバンクルは「こうげき」「バランス」「たいりょく」いずれか。 ※※[R]登場フラワーガールズは、その時敵として登場したキャラのみのドロップ。「うみべのバトル(むずかしい)」のヒマリーみたく別キャラをドロップはしない。 ステージ3 (弱ボス) 敵 お祝いサタン HP 80000 こうげき ドロップアイテム [R][GR]お祝いサタン ターン数/行動 ターン詳細 (強ボス) 敵 お祝いサタン HP 120000 こうげき 1200 ドロップアイテム [R][GR]お祝いサタン ターン数/行動 ターン詳細 先制 2ターンの間おじゃ魔方陣2種※1 1 おじゃまぷよ 30+こうげき1200 2 【HPが約5万以下の場合?】HP回復:60000+こうげき1200? 【HPが約5万以上の場合?】「元気が足りないではないか」こちらのHPを回復してくれるHP+2424+こうげき1200 3 【サタンのHPが一定以下(4万程度?)の場合】4ターン目発動の溜め 6000(+4800)※軽減可能⇒解除可能※2 【2ターン目でサタンが回復した後、サタンのHPが一定以上残っている場合】強化攻撃 1800(+600) 【2ターン目でサタンがこちらに回復してくれた後、サタンのHPが一定以上残っている場合】MP回復 +240 ※1おじゃ魔方陣は一度に2種類かけられる 片方が攻撃力+240×4、もう片方は攻撃力-100×4の効果がある 現在確認されているのは以下の種類(必ず区切りでの左右鏡対象の形となる。[L]←→[Γ]のようにはならない) □■ ■□ | □■ ■□ | ■■ ■■ □■ ■□ | ■■ ■■ | □■ ■□ ■■ ■■ | □■ ■□ | □■ ■□ ※2要検証。15000→18000→14000→15000のラストで解除された為総ダメージの可能性大 概要 2/4はぷよの日(記念日協会認定記念日)そしてコンパイルからぷよぷよが登場して24年 節目の年にあのキャラがお祝いに! 挑む前に 新ルール「ぷよクラッシュ」が初登場。 カウントが設置されており、0の状態よりもさらに消すと連鎖終了後「その場で」リフレッシュされる。 (ちょうど0ではクラッシュしない) 激辛においては1ターン毎及びクラッシュ後、このクラッシュカウント数値は「6」に戻る。 早い話が「即席アコール先生」 「7連鎖以上すれば100%クラッシュするよ!」(100%カウントが0になるため) 「フィーバーを普通に打てば100%クラッシュするよ!」(フィーバー中もクラッシュカウントあり) 「1パズル中に2連鎖+2連鎖+3連鎖みたく足して7回消したら(2色以上の同時消しは1カウント)クラッシュするよ!」(打ちミスも積もればリフレッシュ) おじゃまぷよが大量に降ってきてもクラッシュさえしてしまえばおじゃまぷよもろともクラッシュする、ということ。 PT 道中を無傷で進められればHP2401でOK。どうしても不安であればSRロージーがあれば安心。 全員が打ちミスなどなかなか考えづらいがST2の「体力が極端に低いカーバンクル」だけには注意。 攻撃自体は200だが強化が+2424、つまり2624ダメージが飛んでくる。不安であればHPを上げておこう 赤単色でなんら問題無い。道中でカーバンクルが登場するがHPは最大で24000なのでわざわざ紫単色を組むほどでも無い。 火力が十分に用意できるなら虹でもいい。ただし青はアコール先生含めてNG(ぷよクラッシュでおじゃまが盤面に残らないため) 極端な話、アコール先生を入れなければ、歌姫オンステージ(超激辛)で挑む面子そのままでも何ら問題ない。 ただし、回復や軽減よりも攻撃を優先するように。 お祝いサタンの溜め攻撃は一応軽減可能だが、お祝いサタンの「セ~ガ~」を見てしまったら、それはターン評価Sの可能性が消えることを意味するため軽減キャラは不要。 おとも MP軽減、自動回復など 念のためだが鞄1周年/アルル冬休みの『15連鎖で~』はラッキー連鎖がなく最大12連鎖しか組めないため入れる意味がない。 だいまほう 「ねがい」が安定。 攻撃力の上乗せはまほうじんの+効果で十分に賄えるため 攻撃UP系は不要。 溜め攻撃を食らってしまう時点でターンのS評価がなくなるため 防御系は不要。 上記道中1ターン突破+HP2401準備できれば回復はほぼ不要のため HP回復系は不要。 よほどマッチングが良くない限りボスに2ターン以上かかる為、他の単発系もどうか、と言ったところ。 そうなると、必然的に残った「ねがい」に落ち着くと思われる。 ステージ攻略 ST2は出現パターンがランダムとなっている。強化攻撃だけで致命傷になりかねない場合もあるため、狙うならカーバンクルから倒したほうがいい ボスに関し…まほうじんが2種類登場するが、片方はアタリ(攻撃力UP)、片方がハズレ(攻撃力DOWN)となっている チャットを用いて、どちらが正解のまほうじんかを教えあうのが、ターンSクリアの近道といっていい。 マッチングする人全員、必ず同じ形で登場し、必ず片方がアタリとなっており、人により当たりハズレが分かれてないため 「上を狙うよ」「下を狙うよ」といった具合に、正解のまほうじんを見つけたら いち早くメンバーに教え、まほうじんの形に準じた連鎖を組めば更なるダメージが期待できる。 お祝いサタンの行動は1ターン目は固定。 おじゃまぷよ30個は次ターン8連鎖以上を組んでおじゃまぷよを30個降らせればクラッシュ確定となり、おじゃまぷよが降ってきてもその場でおじゃまぷよがなくなる。 おじゃまぷよが残ったまま次のターンに行くと、クラッシュのカウントが戻ってしまい全消ししない限り火力低下は免れない。 また、2ターンで倒さないと、お祝いサタンのHPが一定以下の場合ほぼ確定でHP6万回復が飛んできてしまい なおかつまほうじんによる攻撃力UPの効果も無くなるため、若干ではあるがS取得を困難にさせてしまう。 (回復されても2ターン猶予があるため、その2ターンで大ダメージを与えられればOK) 回復されること前提ならば、ST2のHP24000カーバンクル出現も考慮して12000ダメは最低ラインだが 出来る限り回復される前に倒せるように1人あたり15000ダメージを目標にダメージを出したいところ。 ルビーナを含む、SR赤単デッキであれば、9連鎖以上を組めば1ターンに2万以上ダメージも可能。 このクエストに関する情報提供 このクエGR入れてても迷惑かからんの? - 名無しさん 2015-02-08 18 13 03 激辛全般は2進化目LvMAXならいいよ。できればボス色に不利属性入れるのは避けてほしいが - 名無しさん 2015-02-08 20 43 47 ボスノードロとかふざけんな!ステージ2の鞄のこうげきはHPの低いほうから1800、800、200。2ドロップあり。24000の鞄のおじゃまぷよ24個+攻撃を確認。 - 名無しさん 2015-02-09 00 30 02 極端な話、アコール先生を入れなければ、歌姫オンステージ(超激辛)で挑む面子そのままでも何ら問題ない。 これは大間違い。 - 名無しさん 2015-02-09 01 46 00 おじゃまの干渉が少ないとはいえ、Sのための最低DPTはハーピーの 約1.5倍 しかも ラッキー連鎖なし で出さなければならず、かなり回復軽視・攻撃寄りにパーティーを組む必要がある。 - 名無しさん 2015-02-09 01 51 54 極端な話だからな。DPTで見るんなら幽霊のお邪魔がラッキー無しになった程度だし、ハーピー行ける実力とPTがあるんなら微調整くらいできるだろ。 - 名無しさん 2015-02-09 10 45 28 HP24000カーバンクルが来ても10000・8000・8000・8000で抜けられるため、厳密なラインは11250になる。 - 名無しさん 2015-02-10 02 23 46 そして、ラッキー連鎖が無いということは「火力の天井が明確に見えてしまう」ことも意味するのが厄介ともいえる。…もう幽霊とハーピーは激辛でいいよと思えるほど厳しい。 - 名無しさん 2015-02-10 02 30 24 最終日もセーガー♪と告知されてしまったwリデルの貫通よりは優しいサタン様だった - 名無しさん 2015-02-11 20 20 43 実は貫通しないのか…ってダメージいくらだっけ? 今朝ソロになってしまってよりによってミスって食らったけど、鰐使ってても普通にばたんきゅーだった覚えが。 - 名無しさん 2015-02-11 20 40 05 軽減可能の6000だから、鰐使って体力3001以上あればOK! - 名無しさん 2015-02-11 21 23 52 やっぱり解除可能な溜めって必ず最後の一人の攻撃後じゃないと解除出来ないっぽいね。 - 名無しさん 2015-02-11 20 42 23 強ボスよりGRとRの祝サタンの同時ドロップを確認。TDで星ぷよと混じってたけに驚いた・・・ - 名無しさん 2015-02-11 21 07 03 名前
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#menu クエスト一覧 内政パート [ 拠点 | 施設 | クエスト ] ここに掲載しているデータは、クローズドβテスト時のものです。 もう色んなクエストを通り過ぎてるので分かる物だけ書いておきます。 クエスト名 内容 報酬 エース部隊の誇り 3体の魔獣のレベルを30以上にする クリスタル500 3体ユニットの編成 「Leader」に射程3以上の魔獣をセットする「Center」に射程2以上の魔獣をセットする「Front」に魔獣をセットする CP10 砦作成 獲得した土地に砦を作成する 統治力1 奪るか奪られるか 自分や同盟員の拠点、領地に隣接した敵拠点に出兵するバトルに勝利し、敵拠点を占拠する DP30 都市を治める物 ダンジョン攻略を行いプレイヤーレベルを15まで上げる 統治力1 第二のダンジョン 自分や同盟員の拠点、領地に隣接したLv2の塔を占拠する 石:2500木:2500鉄:2500糧:2500 大規模な用兵 行軍訓練所の設計図を手に入れる行軍訓練所を建設予定に入れ建設を完了させる 石:1200木:800鉄:1200糧:800 Lv8土地の占領 自分や同盟員の拠点、領地に隣接したLv8の土地を占拠する 統治力1 Lv7土地の占拠 自分や同盟員の拠点、領地に隣接したLv7の土地を占拠する クリスタル200 Lv6土地の占拠 自分や同盟員の拠点、領地に隣接したLv6の土地を占拠する CP100 Lv5土地の占拠 自分や同盟員の拠点、領地に隣接したLv5の土地を占拠する クリスタル100 戦争の開始 自分の領地に隣接した敵領地へ出兵するバトルに勝利し、敵領地を占拠する 統治力1 頼りになる仲間 1体目の魔獣のレベルを15に上げる2体目の魔獣のレベルを15に上げる クリスタル100 詳細付き 生産・建築系 クエスト名 クエスト紹介 内容 報酬 畑のレベルアップ 「畑」を作って「糧」を生産できるようにしましょう。今回は特別に城内に「畑」を用意してみました。ただし、いまのままではレベルが0なので生産できません。タップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「畑」のレベルアップを完了する 石:50木:40鉄:40糧:30 施設の詳細確認 今度は施設の詳細を見てみましょう。その施設がどのような効果を発揮しているか、レベルアップすればどのような特典があるのかを確認することができます。 「畑」をタップし、「詳細」をタップ 石:50木:50鉄:50糧:50 伐採所のレベルアップ 「伐採所」を作って「木」を生産できるようにしましょう。今回は特別に城内の「森林」の近くに「伐採所」を用意してみました。ただし、いまのままではレベルが0なので生産できません。タップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「伐採所」のレベルアップを完了する。「伐採所」は「森林」に隣接するマスでしか建設できないので注意 石:30木:70鉄:70糧:50 採石場のレベルアップ 「採石場」を作って「石」を生産できるようにしましょう。今回は特別に城内の「岩山」の近くに「採石場」を用意してみました。ただし、いまのままではレベルが0なので生産できません。タップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「採石場」のレベルアップを完了する「採石場」は「岩山」に隣接するマスでしか建設できないので注意 石:100木:70鉄:100糧:50 製鉄所のレベルアップ 「製鉄所」を作って「鉄」を生産できるようにしましょう。今回は特別に城内の「鉄鉱山」の近くに「製鉄所」を用意してみました。ただし、いまのままではレベルが0なので生産できません。タップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「鉄鉱所」のレベルアップを完了する「製鉄所」は「鉄鉱山」に隣接するマスでしか建設できないので注意 石:100木:100鉄:70糧:50 貯蔵庫のレベルアップ より多くの資源を貯蔵するには「貯蔵庫」が必要です。「貯蔵庫」をタップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「貯蔵庫」のレベルアップを完了する 石:170木:170鉄:170糧:270 より多くの糧を 兵士となる魔獣を養うにはさらに大きな「糧」の生産が必要になってきます。「畑」から「糧」をより多く得るためには「畑」のレベルアップが必要です。「畑」をタップしてレベルを2にしましょう。 拠点内のレベル1の「畑」をタップする「畑」のレベルアップする 石:120木:100鉄:100糧:80 畑の追加 魔獣をユニットにセットしている間、その兵士数に応じて魔獣が自動的に糧を消費します。糧の生産量が足りなくなる前に増産をしましょう。もうひとつ「畑」を建設してください。「畑」は拠点内ならどこでも建設できます。 拠点内の空き地をタップ「畑」の建設を完了する 石:360木:360鉄:360糧:280 糧がもっと必要 自分の部隊の被害を少なくするには、大兵力で敵に攻撃を加え、攻撃される前に敵の兵士数を減らすことが重要です。さらに多くの兵士を養うために、糧の生産量をどんどん増やしていきましょう。「畑」をタップしてレベルを3にしてください。 拠点内のレベル2の「畑」をタップする「畑」のレベルアップする 糧を求めて 石:360木:360鉄:360糧:360 ユニット情報の確認 石:100木:100鉄:100糧:100 貯蔵庫の追加 資源をもっと蓄えるために「貯蔵庫」を新たに建設しましょう。 任意の空き地をタップ「貯蔵庫」を「建設」貯蔵庫の建設が終了する 石:360木:360鉄:360糧:360 持続的な成長 街の成長を持続させるために伐採所、採石場、製鉄所をそれぞれLv3にしましょう。 伐採所をLv3にする採石場をLv3にする製鉄所をLv3にする 統治力1 兵糧の確保 石:500木:500鉄:500糧:0 生産作業員の追加雇用 資源の収穫を急いで上げたい場合は資源産出量を+15%にするアイテムを購入しましょう。 「マーケット」から「CPショップ」をタップ「資源産出量を+15%にするアイテム」を一つ以上購入する 石:1750木:1750鉄:1750糧:1750 その魔獣、買います 他のプレイヤーの魔獣をオークションで落札することができます。 「マーケット」から「オークション」をタップ出品されている魔獣に対して「入札」を行う DP50 この魔獣、売ります 今度は不要な魔獣をオークションで売りに出しましょう。ユニット編成中の魔獣は出品できませんので注意してください。 「マーケット」から「オークション」をタップ「出品」をタップ価格の欄をタップし出品するDPを記入し、出品する リザレクション 仲間とともにダンジョンに潜ったとき時として仲間が途中で力尽きてしまうことがあります。そんなときは20CPを使用することで仲間を復活させることが可能です。復活させてあげるとゴールドチケットを1枚もらうことができます。 仲間とともにダンジョンへ向かう仲間が倒されたら仲間のパラメータをタップ「CP蘇生」を行うか聞かれるのでOKをタップ クリスタル100 戦闘系 クエスト名 クエスト紹介 内容 報酬 発令塔のレベルアップ 魔獣をユニットにセットするには「発令塔」が必要です。さあ今すぐ「発令塔」をタップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「発令塔」のレベルアップを完了する 石:400木:400鉄:400糧:600 下位ラボのレベルアップ 魔獣を研究するためにはまず「下位ラボ」が必要です。さあ今すぐ「下位ラボ」をタップしてレベルを1にしましょう。 拠点内の光っている建物をタップして「下位ラボ」のレベルアップを完了する。 石:180木:180鉄:180糧:180 獣族の研究 下位ラボでは下位種族の研究を行えます。それではまず獣族の研究を行いましょう。 下位ラボをタップして「研究」を選択「獣族」を選択し、「研究」をタップして獣族の研究レベルを1にする 石:150木:100鉄:150糧:100Cダイアーウルフ×1 亜人族の研究 石:400木:400鉄:400糧:400 ユニットの編成 戦争に備えてユニットを編成しましょう。ユニットには「Leader」がいなければ戦闘を行うことができません。まずは「Leader」に魔獣を置きましょう。 ユニット画面で魔獣を画面下部の「Leader」と書かれた場所にドラッグする 統治力1 城門の解放 城門に敵の魔獣が攻めてきました。こちらも魔獣を派遣し敵のユニットを追い払ってください。 城門をタップし、ユニットを「出撃」させる 石:200木:200鉄:200糧:200Cゴブリンアーチャー×1 戦果の確認 次の闘いの方針を考えるために、バトルの報告書を見てみましょう。「戦闘経過ログへ」ボタンをタップすればそれぞれの魔獣の戦いぶりも確認できます。 「情報」メニューから「報告書」をタップする報告書の画面から見たい報告書をタップする 石:100木:100鉄:100糧:100 土地情報の確認 他の土地の詳細を見てみましょう。土地の種類によって以下のような効果があります。岩石は「石」の生産量を+5させる効果森林は「木」の生産量を+5させる効果鉄鉱山は「鉄」の生産量を+5させる効果穀物地帯は「糧」の生産量を+5させる効果それぞれの土地の広さも違います。 「地図」をタップするフィールドマップ上のどこでも良いので空いている土地をタップする「詳細」をタップする 石:100木:100鉄:100糧:100 マイプロフィール あなたのプロフィールを見てみましょう。プレイの履歴や、あなたがこの世界でどの程度の順位の実力を持っているのか確認することができます。 「情報」をタップしその中の「プロフィール」をタップする 石:360木:360鉄:360糧:360 魔獣の強化 クリスタル50 部隊の強化 魔獣は徴兵を行うことでそれに従う兵士の数を増やすことができます。兵士数が多ければ、攻撃力が上がり、より敵の攻撃に耐えられるようになります。戦闘で減ってしまった魔獣はすぐに徴兵して回復してあげるようにしましょう。まずは魔獣を1体以上徴兵してみてください。魔獣を徴兵しすぎてしまうとその数に応じて完了までに必要な時間が増え、徴兵完了後には自動的に消費されていく糧の量も増えてしまうので注意が必要です。 「ユニット」をタップ魔獣をタップして魔獣詳細画面に入り、「徴兵」ボタンをタップし1体以上の徴兵を完了する DP30 2体ユニットの編成 石:450木:450鉄:450糧:450 Lv1土地の占領 統治力1 Lv2土地の占領 さあ、次のレベルの領地をとりに行きましょう。平均レベルが3以上、総兵士数600程度のユニットがいるならば、レベル2の空白地に攻撃を仕掛けてみませんか?あまりユニットを遠くに出兵させると、到着までに野生の魔獣が大量の仲間を集めてしまいますので、できる限り拠点から近い地点を狙ってみましょう。土地の占領は自分の領地にナナメに接した土地に対しても行うことができるので、試してみるのもよいでしょう。 自分の本拠地または領地に接したLv2の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する 石:1500木:1500鉄:1500糧:1500 Lv3土地の占領 まだまだ版図を広げていきましょう。レベル2の土地で楽に勝てるようになったら、次はレベル3の空白地に攻撃しましょう!勝てるかどうか不安なときは、弱いユニットを目当ての土地に出兵し、どの程度の敵が出るのか確認しましょう。あまりにも大きな戦力差で負けてしまうと、報告書も上手く届かないかもしれませんので注意してください。 自分や同盟軍の拠点、領地に接したLv3の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する 石:2000木:2000鉄:2000糧:2000 Lv4土地の占領 そろそろいまの領地では手狭ではないですか?次はレベル4の空白地に攻撃を仕掛けてみましょう!レベルの高い広い土地の方が、拠点を建てる際に有利になります。 「地図」をタップしてフィールドマップへ出る。本拠地、または領地に接したLv4の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する 石:3000木:3000鉄:3000糧:3000 Lv5土地の占領 もっともっと領土を広げませんか。次はレベル5の空白地に攻撃を仕掛けてみましょう! 自分や同盟員の拠点、領地に接したLv5の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する クリスタル100 Lv6土地の占領 まだまだ領土は広げられます。次はレベル6の空白地に攻撃を仕掛けてみましょう! 自分や同盟軍の拠点、領地に接したLv6の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する CP100 Lv7土地の占領 さらに強い国を目指し次はレベル7の空白地に攻撃を仕掛けてみましょう! 本拠地、または領地に接したLv7の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する クリスタル200 Lv8土地の占領 充分強国と呼ぶにふさわしくなってきました。さて次はレベル8の空白地に攻撃を仕掛けてみましょう! 本拠地、または領地に接したLv8の土地をタップする攻撃ボタンをタップし出兵するバトルに勝利し、土地を占領する 統治力1 軍事行動中の皆様 石:100木:100鉄:100糧:100 兵舎の建設 石:950木:950鉄:950糧:950 お気に入りの戦場 フィールドマップ上で、遠くの目的地にたどり着くのが困難?そんな時に便利な機能があります。 「地図」をタップフィールドマップ上の任意の土地をタップ座標登録ボタンをタップ 石:360木:360鉄:360糧:360 これまでの戦果 石:360木:360鉄:360糧:360 魔獣を育てるコツ 石:480木:480鉄:480糧:480 版図拡大 プレイヤーには「統治力」があり統治力の数だけしか土地を所有できません。クエストの報酬や時間の経過で統治力は増えていきますが今回は急に統治力が必要になった時の手軽な回復方法をお教えします。 自分の領地をタップし、詳細を見る「領地破棄」をタップ領地破棄を完了し統治力を回復する 統治力1 真相の用兵術 今回は、出兵後、帰還中のユニットをすぐに本拠地に戻す方法を伝授します。 帰還中のユニットがいる状態で「出兵情報アイコン」をタップCPボタンをタップして即時帰還を実行する CP30 寝る前に…… 石:800木:800鉄:800糧:800 防衛準備 敵に攻め込まれそうな土地に援軍を送り防衛する方法を伝授します。まずは練習と思ってやってみましょう。 自分の領地をタップする「援護」をタップし、出兵する援軍が自分の領地に到着する 石:80木:80鉄:80糧:80 種族の連帯 クリスタル30 スキルの育て方 クリスタル50 スキルの覚え方 今回は、魔獣に新たな「スキル」を習得させましょう。スキル習得は異なる魔獣同士でしか合成することができません。 ユニット画面の「合成」をタップ「スキル習得」をタップBASEには新たなスキルを習得させたい魔獣をADDには合成させる魔獣をドラッグし合成する クリスタル50 任務完了 援軍派遣中のユニットは戦闘をする前でも途中で帰還させることができます。 ユニット画面の「行軍管理」をタップ「援軍」タブをタップ援軍ユニットの「撤退」をタップする 石:120木:120鉄:120糧:120 新兵訓練中 来たるべき戦争に備えもっと魔獣を鍛えましょう。 魔獣のレベルを5に上げる 石:1000木:1000鉄:1000糧:1000 大部隊の収容 もっと多くの兵隊を抱えられるように兵舎を2つ以上建設しましょう。 2つ目の兵舎を建設する 石:1200木:1200鉄:1200糧:1200 強敵に挑むには より強力な敵に打ち勝つには、大規模な魔獣の部隊が必要です。徴兵を行い、いずれかの魔獣の兵士たちを1000体以上にしてみましょう。兵舎のレベルアップや追加建築で準備を整え、糧の増産も忘れないようにしましょう。 魔獣の兵士数を1000以上に増やす 糧:3000 強者の降臨 もっと上位の種族の魔獣を研究するために「上位ラボ」を建設しましょう。 上位ラボの設計図を5つ手に入れる上位ラボを建設予定に入れる上位ラボの建設が完了 石:2250木:2250鉄:2250糧:2250 遠征、収奪 近場だけではなく遠方にも魔獣を派遣してみましょう。 本拠地からの距離が10以上離れた土地を占拠する CP30 安定した戦力へ DP60 頼りになる仲間 多くの強敵と渡り合うためにまだまだ魔獣を鍛えましょう。2体の魔獣のレベルを15以上にしてください。 1体目の魔獣のレベルを15に上げる2体目の魔獣のレベルを15に上げる クリスタル100 最初のダンジョン 石:1500木:1500鉄:1500糧:1500 戦争の開始 ついにこの日が来ました。他のプレイヤーの土地を攻め敵領地を陥落させましょう。 自分の領地に隣接した敵領地へ出兵するバトルに勝利し、敵領地の耐久度を0にする 統治力1 奪るか奪られるか 敵の拠点の耐久力を減らし弱体化を図りましょう。 自分や同盟員の拠点、領地に隣接した敵拠点に出兵するバトルに勝利し、敵拠点の耐久力を減らす DP30 砦作成 獲得した土地に砦を作成してみましょう。砦は統治力の上限が一定以上になることで作成できるようになります。 自分の土地の詳細を見る「砦作成」をタップする 統治力1 新たな拠点へ 拠点を一覧で表示し、移動してみましょう。 「街」をタップする移動したい拠点をタップする 石:180木:180鉄:180糧:180 遠征地への足掛かり 砦でも魔獣を配置しさらに遠くの土地へ攻めるための足がかりとしましょう。 砦にて「発令塔」を建設予定に入れる砦にて「発令塔」の建設が完了する DP30 交流系 クエスト名 クエスト紹介 内容 報酬 メールを送ろう ゲーム内の他のプレイヤーにメールを送ることができます。まずは近くのプレイヤーに挨拶のメールを送り、足場を固めるための円満な関係を築きましょう。 「情報」内の「ランキング」から任意のプレイヤーをタップまたは「地図」からフィールドに出て近くのプレイヤーの領地をタップしプレイヤー名ボタンをタップし、プロフィール画面を開くプレイヤー名横のメールアイコンをタップする「新規作成」からメールを送信する CP30 継続は力 何事も継続することが重要です。何日か連続でこのゲームにログインすることで「連続ログインボーナス」を得ることが出来ます。ぜひ試してみてください。 2日間連続でログインする。(06 00 00AMにゲーム内の日付が切り替わります) DP50 フレンドの申請 他のユーザーにフレンド申請を送りましょう。フレンドが増えれば複数人で気軽にダンジョンに挑めるようになったり上位の人間から資源の融通をしてもらったりと良いことが多くあるでしょう。 「情報」内の「ランキング」から任意のプレイヤーをタップまたは「地図」からフィールドに出て近くのプレイヤーの領地をタップしプレイヤー名ボタンから他のプレイヤーのプロフィール画面を開く「フレンド」をタップする「申請」をタップする クリスタル150 同盟に参加しよう 他のプレイヤーとの直接対決やダンジョンの支配権争いには、共に戦ってくれる仲間の存在が不可欠です。同盟を組めば協力して敵領地やダンジョンへの攻撃を行えるようになりますしさらには仲間の領地を足がかりにして遠くにも自分の領地を得やすくなります。早速近隣のプレイヤーや強いプレイヤーに働きかけ、二人以上の同盟を作ってみましょう。 「情報」内の「ランキング」から「同盟」タブをタップし一覧から任意の同盟をタップまたは、近くのプレイヤーの領地をタップしプレイヤー名ボタンから他のプレイヤーのプロフィール画面を開く同盟画面から「加入申請」をタップし相手が申請を承認してくれるのを待つもしくは「同盟」から自分の同盟管理画面に入り、他のプレイヤーから受けた加入申請を許可する DP30 同盟掲示板に書き込もう まずは、同盟に加入した挨拶をしてみましょう。 「同盟」をタップ「掲示板」をタップ「新規作成」をタップして任意の書込みを行う DP30 促成発展 時は金なり。建設にかかる時間を待っていられないという時はCPを使うことで即座に建設が終了します。施設を建設したり、レベルアップさせたりまた魔獣の研究をしている際は、画面右下にかなづちのアイコンが出現します。そこからCPを支払い、ライバルたちよりも早く街を発展させてみましょう。 かなづちのアイコンをタップ「即時完了」をタップし即時完了をOKする CP100 周到な発展計画 DP50 フレンドに援助を送ろう フレンド間では1日に1回だけ資源の援助を行うことができます。資源を援助するとお礼としてゴールドチケットを1枚もらうことができます。 情報」をタップ「プロフィール」をタップ「フレンド」をタップ「プレゼント箱」アイコンををタップし、任意の資源を援助する 石:800木:800鉄:800糧:800 領主様専用武器 武器は改造して性能を良くすることが可能です。武器によっては最大で20回の改造が可能なものもありますが、何度も武器を改造するには武具工房のレベルとダンジョンで拾う「ジェム」が必要になります。残りの改造回数に注意して自分好みに武器を強化していきましょう。ただし、改造することができない武器も存在するので注意が必要です。 「ダンジョン」をタップ「武器改造」をタップ改造したい武器を選択し「強化」を選択強化したい項目を選択し、武器を強化する DP50 仲間との冒険 CP100 ランキングを確認しよう 石:180木:180鉄:180糧:180 強い同盟への道 同盟に資源を寄付することで同盟のレベルをあげることができます。 「同盟」をタップ「寄付」をタップ寄付する資源を任意で入力し寄付し同盟レベルを2に上げる 石:1600木:1600鉄:1600糧:1600 街を治める者 石:3000木:3000鉄:3000糧:3000 土地の融通 魔獣の「演習」は自分の領地以外でも同盟員の領地を借りて行うことも可能です。 同盟員の領地をタップする「演習」をタップし出兵する出兵先で戦闘を行う DP50 探索系 クエスト名 クエスト紹介 内容 報酬 ダンジョンに行く そろそろダンジョンに挑んでみましょう。ダンジョンに入るためにはその都度戦闘へ参加するメンバーの招集するための部屋を作る必要があります。 「ダンジョン」をタップする「ダンジョン選択」をタップする「ルーム作成」をタップする「出撃」をタップする クリスタル30 装備を変更しよう ダンジョンに挑み、ボスを撃破するには良いものを装備していくことが大切です。武器や防具は装備しなければ意味がないので、何か装備を変更してみましょう。 「ダンジョン」をタップするプレイヤーステータス画面の「武器」または「防具」をタップするリストから装備したいアイテムを選択「装備」をタップする 石:180木:180鉄:180糧:180 少し豪華な戦利品 ダンジョンやクエストをクリアすると、ご褒美として「クリスタル」をもらえることがあります。クリスタルを集めることでクリアボーナスより少し内容が豪華になったダンジョンパックを引くことができます。 マーケットボタンをタップカードパックボタンをタップ「クリスタルパックを引く」をタップする CP30 格別の贅沢 CP50 備えあれば憂いなし 「武具工房」を作って武器の改造を行えるようにしましょう。武器が改造できるようになれば、あなたのダンジョンの攻略が格段に楽になるでしょう。 本拠地の空き地をタップする「武具工房」の建設を完了する 石:800木:800鉄:800糧:800 物品売買 石:180木:180鉄:180糧:180 都市を治める者 あなたはまだまだ強くなれます」。プレイヤーのレベルを15にしてください。そうすれば、この世界で最大規模の都市を治める資格を得ることになるでしょう。 ダンジョン攻略を行い自身のレベルを15まで上げる 統治力1
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メリー・マリー・クリスマス 「え…? カズ、今日も帰ってこないの?」 『ああ、取りかかってる仕事がまだ終わってないんだ。まだしばらく帰れそうにない。ワリィな』 「ううん、大丈夫。カズも…お仕事頑張って」 『サンキュ、アミ。いい子だから、俺が戻るまでうちでちゃーんと待ってるんだぞ?』 「……いい子じゃなくていいもん。じゃあね」 プツッ ツーツーツー… 2055年12月24日午後2時。一本の電話で、私、川村アミのひとりぼっちのクリスマスイブが確定した。 電話をかけてきたのは同棲中のカレ、青島カズヤ。通称カズ。 中学のころから付き合い始めて、私たちの実家があるミソラタウンとは少し離れた街の高校に進学したのをきっかけに、ルームシェアの名目でマンションの同じ部屋で暮らしている。 一応、ママには言ってある。ママもカズのことはよく知ってたから、同棲するのも許してくれた。 家賃と生活費は折半。私は実家から仕送りをもらってるけど、カズは自分でアルバイトをしてお金を稼いでいる。 でもこのアルバイト、なんだか危ない仕事みたい。八神さんに弟子入りして、探偵みたいなことをしてるんですって。 カズが言うには、街の掃除人とかシティーハンターとか…冗談めかしてばっかりで、具体的に何をしてるかは教えてくれない。 近頃はアルバイトの方が忙しいらしくて、受験生なのにカズはろくに学校に来なくなった。 私は弁護士を目指しているから、国立の法学部を受けることに決めて、もうA判定をもらっていた。 カズの方は進路について何度聞いても、曖昧な返事しかしてくれなかった。でも…一緒の大学に行けないことだけはわかってる。 来年の今頃は、もしかしたら別れてるのかもしれない。遠距離恋愛がうまくいかなくて破局したカップルの話は、何組も知ってるから。 でも……でも、でも! 卒業して離れ離れになるまでは、二人の時間をめいっぱい楽しむべきじゃない! カズが仕事から帰ってこないまま、今日で一週間。 今日だって、クリスマスは二人で一緒に過ごそうって約束してたから、頑張って料理とかケーキの仕込みもしてたのに… それなのに、カズは私との約束を破って仕事の方を優先したの!! 大好きな気持ちと同じくらいの、激しい怒りが込み上げてくる。 「一緒に過ごせる最後のクリスマスかもしれないのに…バカ、バカ! カズのバカ!!」 やり場のない苛立ちにじっとしていられず、私は部屋を飛び出した。 もし帰ってきたって、待っててなんかあげないんだから! 冬、身を切るような寒さと真っ白に地面を覆う雪。苛ついた気持ちも一気に冷めていく。 街はいっぱいの恋人たちで溢れている。手をつないだり、腕を組んだり、本当に幸せそう。 私はその光景から目をそらして、デパート街の鮮やかなショーウインドウを眺めていた。 あっ、このコートかわいい。でもセールになってもこの値段じゃ手が届かないわね… タイニーオービットの新製品は何が出てるかしら…っと、だめよ。LBXに夢中になったら勉強がおろそかになっちゃう。 ウインドウショッピングは私のささやかな趣味。LBXをやらなくなってから前よりおしゃれに気を遣うようになって、服とか靴を見るのが好きになった。 でも、どうしてかしら。今日は全然楽しくない。 いっつもだと、気に入った服があったらお店に入って試着してみて、カズに「それ、アミにはハデすぎんじゃねーか?」とか言われて。 ……そっか、今日はカズがいないからか。カズと一緒だったから何でも楽しかったのね。買い物も、勉強も、食事も、エッチなことも…… …って何考えてるのよ! まるで私がカズのことばっかり気にしてるみたいじゃない。カズ以外にも、一緒に遊ぶ友だちくらいたくさんいるわよ! そうよ、別にカズがいなくたって、寂しくなんかないんだから…! クリスマスは友だちと過ごそう。 そう決めた私は、今や通信手段にしか使っていないCCMのボタンを押した。 ピロピロピロピロ ピロピロピロピロ プツッ 「もしもし、ミカ? 今、時間ある?」 『ごめん…今は、郷田さんと一緒だから。後でかけ直す』 「えっ…?! あ、そ、そうよね。クリスマスイブだもんね! いいのよ、大した用事じゃなかったから。大切な人とのクリスマス、楽しんでね。おめでとう!」 『うん、ありがとう……ごめんね、アミ』 プツッ ツーツーツー… …予想外だったわ。 ミカは高校こそ違うけどずっと前からの友だちで、今でも時々二人で遊びに出かけている。 恋愛に関してはすごくいじらしくて、好きな人に「カッコいい」とは言えても「好き」とは言えない、そんな子だった。 逆に、私はカズに「好き」とは言えても「カッコいい」とは言えない。ミカみたいに好きな人を素直に褒められればいいんだけどな… ミカは中学の先輩だったプロLBXプレイヤーの郷田のことが大好きで、今も密かに追っかけを続けている。 この前会ったときだってミカから恋愛相談を受けたばっかりだったのに、まさかもうそんな関係になってるなんて… あのとき「これからライバルも増えると思うし、出遅れる前にいっそのこと告白しちゃえば?」って言っちゃったから、本当に告白したのかも。 郷田相手だと苦労も多いと思うけど、声の感じがとっても幸せそうだったから、友だちとしては喜ぶべきよね。 でも、私の『友だちと過ごすクリスマス』計画は早速頓挫してしまった。 ジェシカはA国だし、アスカはモデルとしてイベントに参加中だし、ミカがだめとなると…… ピロピロピロピロ ピロピロピロピロ プツッ 『やっほー、アミ! 珍しーじゃん、アミから電話かけてくるなんて。なになに? なんかあたしに用?』 「うん。いきなりで悪いんだけど、今日ランのところに遊びに行きたいなって思って。おうちの都合とか、大丈夫?」 『おー、大歓迎だよ! 週末は道場休みだから、暇してたんだ』 「ありがとう。じゃあ今から電車乗って行くわね」 『オッケー。本当にアミが来てくれて助かったなあ。今、ヒロもうちに来てるんだけど、センシマンだっけ?の限定盤の全話ソフトを入手したので一緒に見ましょう!って言われちゃってさ。 ヒロが旅から帰ってくるの久しぶりだから断れなかったけど、あたしアニメとか全然知らないし、アミが一緒なら心強いよ! アミ、たしかセンシマン結構好きだったよね』 「……ごめんなさい。私、やっぱり行けない」 『えー、なんでなんで?! あ、センシマン一気見するのがイヤだった? やめてくれないかヒロに言ってみるよ』 「そんなんじゃないの。ママたちと一緒にご飯食べるって約束してたの、思い出しただけよ。今度また、遊びましょうね。メリー・クリスマス」 『え? 今日ってクリスマスだっけ。アミ、カズと一緒に住んでるんじゃ…』 プツッ ツーツーツー… ランの言葉をさえぎって、私は通話を切った。 ママたちと約束してたって嘘をついたのはいけないことだけど、クリスマスイブは普通みんな一番大切な人、大好きな人と一緒に過ごすものなのよ。 ヒロもランと一緒にセンシマン屈指の恋愛回、第48話『ふたたび戦いの渦へ さらわれたセンシガール!!』を見て、その勢いで告白するつもりなんだと思う、きっと。 ミカやランだけじゃない。みんなそれぞれ大切な人がいるんだから、私の勝手な都合で邪魔しちゃいけないの。 カズが約束破らなかったら、本当は私だって…… いいえ、過ぎたことを言ってもしょうがないわ。 ランに言った通り、本当にミソラの実家に帰ろうかな。クリスマスにはパパも帰ってくるって言ってたし、家族水入らずも悪くないわよね。 ざくざくざくざく ひとりぼっちで無機質な雪を踏みしめて、私は駅に向かった。 「はあ……サイアクよ…」 ついたため息が白くなったのは、とっても気温が低いせい。私は今、ミソラタウンの私の家の前にいる。 久々に帰ってきた我が家には、なんと、鍵がかかっていたの! 合鍵を持ってなかった私は、自分の家の中に入ることもできなかった。 そういえば実家にいた頃は、クリスマスには毎年決まって、パパとママと私の三人で、グレースヒルズのどこかのお店に行ってたっけ。 私が高校に入ってからは、たぶんパパとママの二人で出かけてるのね。 二人っきりでお買い物して、特設ツリーのイルミネーションを見に行って、おいしいディナーを食べて、展望台から夜景を眺めて… 恋人とか夫婦だったら、そんな風にロマンチックなクリスマスを一緒に過ごすのが当然なのよ。 友だちや家族がみんな幸せなクリスマスを楽しんでるのに、私はひとりぼっち… 行き場もなくて、家からも締め出されて、たったひとりで冷たい雪の中に立ち尽くしてる。 それもこれも、みーんなカズが約束を破ったせいよ! クリスマスにひとりで必死になっちゃって、私、バカみたいじゃない…! 「ほんと、カズのバカ……!」 心が寒くて涙が溢れた。凍りついた水分のせいで、目がひりひりする。 だめよ…泣いちゃだめ。よけいに悲しくなるだけで、なんにもならないってわかってるのに… 「あら? アミちゃんじゃない。お久しぶりね!」 あったかくて、懐かしい声。 涙でくしゃくしゃの顔を上げると、そこには傘をさした女の人がいた。 私を悲しみの底から連れ出してくれたのは、バンのお母さんだった。 バンのお母さんは道端で凍えていた私を、家にあげてくれた。 暖房のついた部屋に入った途端、体中に血液がめぐる。まるで生き返ったみたいな感じ。バンの家に来るのもすごく久しぶり。最後に来たのはミゼル事変でカレーをいただいたときだったかしら。 懐かしさに浸っていると、バンのお母さんがココアをいれてくれた。バンはお父さんのところへ研究を手伝いに行ってるみたいで、今ここにいるのは私とバンのお母さんの二人っきり。 ソファに腰を下ろし、ココアの甘い香りと心地よい温度に心をほだされて、私は今回の顛末を話した。会話の端々に、カズへの愚痴を挟みながら。 「ふうん…そんなことがあったの。大変だったわね」 「約束破るなんて、カズ、ひどいですよね!」 「そうね、約束を破るのは悪いことよ。でも、アミちゃんが泣いてた理由は本当に約束を破られたからなの?」 約束を破られたことは、たしかに頭にくる。カズはしょっちゅう待ち合わせに遅刻するし、そのたびに私は怒っていた。 でも…今回は怒るっていうより悲しくて。 それがどうしてなのか、その理由について心当たりみたいなものが、ひとつだけある。 「本当は……約束を破られたことよりも、カズが私と一緒にいてくれなくなったことが悲しかったんです」 夏休みが終わってから、カズが少しずつ学校に来なくなって、うちに帰ってくる時間も遅くなった。 私のことを最優先に考えなさい、とまでは言わないけど…ちょっと文句を言いたくなるくらいだった。 最後に二人でデートに出かけたのは2ヶ月前。エッチも前は平均で週4だったのに、今月に入ってからまだ6回しかしてない。 カズは仕事が忙しいから、って言ってたけど、私には信じられない。 だって家賃とか生活費とかを払っても少し余るくらいのお給料は出てて、そこまでアルバイトに入れ込む必要なんてないんだもの。 カズを疑う気持ちはどんどん大きくなって… 仕事はただの建前で、本当は私と距離をとりたいだけじゃないか、高校を卒業したら別れるつもりなんじゃないか。 いつの間にかそんな風に考えるようになって、でもそんな風に考える自分がすごく惨めに思えて。 私がカズのことを一方的に好きなだけで、カズは私のことなんかどうでもいいと思ってたとしたら…それはとっても悲しい。 ミカやママにも相談できなかった悩みを、私はバンのお母さんに打ち明けてしまっていた。 言うつもりなんてなかったのにな… ご近所さんといっても私は余所の子。こんなに込み入った話をされれば、普通は引くか呆れるに決まってる。 でも、バンのお母さんは嫌な顔ひとつしないで、微笑んでくれたの。なんとなく、聖母様ってこんな人のことを言うのかなあ、って思った。 「私もバンが生まれる前、アミちゃんと同じような理由で不安になったことがあるわ。 淳一郎さんはいっつも仕事ばっかり、本当は私のことなんか愛してないんじゃないか、って」 「え…結婚しててもですか?」 「そうよ。でもね、結局私の取り越し苦労だったわ。あの人が家に帰らなくなるくらい仕事に打ち込んでたのは、私を思ってのことだったの。 家族が平和で安全に暮らすためには、平和で安全な世界が必要。だから自分の仕事に全力を尽くして、世界をより良くしていくことが第一だ…って、そういう考え方をする人だったのよ、淳一郎さんは」 「…変ですよ、その理屈。ちょっと飛躍しすぎだと思います」 「ふふっ、私もアミちゃんと同感。淳一郎さんって本当に変わった人よね。非常識で極端で自信過剰。だけど、あの人はあの人なりに真剣に私のことを考えてくれた上で行動してるのよ」 うーん……たしかに、世界を守る目的でテロを起こしたことを考えれば、家族を幸せにする目的で家庭を蔑ろにしたって、それほど不思議なことじゃないかもしれないわね…弁護は通らないと思うけど。 でも私だったら、クリスマスくらいは好きな人と一緒にいたい。 「あの、バンのお母さんは、大切な人がそばにいてくれなくて寂しくないんですか? 今日だってクリスマスなのに、バンと二人でお仕事に出かけてるんですよね」 「寂しくないわけじゃないけど、私が好きになったのは全力で自分の仕事に打ち込んでる淳一郎さんだから。惚れちゃった私の負け。 知ってる? 男の人はね、一生懸命お仕事してると三割増しでカッコよく見えるものなの」 「私にはよくわかりませんけど、そういうものなんですか?」 「そういうものよ。つまりね、あの人は私やバンにカッコいいところを見せようとしてるのよ。男の人って基本的にカッコつけたがりだもの。 カズくんがお仕事始めたのも、意外とそんな理由かもしれないわよ?」 「カズは……違いますよ。バンのお父さんみたいに深く考えるタイプじゃありませんから」 「どうして言い切れるの? アミちゃん、一度でもカズくんに事情聞いたことある?」 「それは、ありませんけど…」 「じゃあ決まりね。カズくんが帰ってきたら、納得いくまで話し合うこと! アミちゃんの気持ちを伝えて、カズくんの事情を聞いて、ちゃーんと仲直りしなさい。いーい?」 うう、バンのお母さんって昔から時々厳しいのよね。 仲直り、できることならしたいけど…カズの気持ちを聞かないといけないの? もう私のこと、好きじゃないかもしれないのに? そんなの、怖くてできないよ…… 私が何も答えられずに黙っていると、部屋の奥で電話が鳴った。 「ごめんなさいね、アミちゃん。ちょっと待ってて」 電話をとるために、バンのお母さんが私の視界から消えていく。 またひとりぼっちになった私は、すっかり冷めてしまったココアをすすった。 「はい、山野です。ああ、あなた。うん、へえ…そうなの。7時くらいには帰って来られるのね。……はいはい、わかってるわよ」 電話はバンのお父さんからみたいで、それに受け答えするバンのお母さんの声は、やっぱり嬉しそうだった。 そうよね、どれだけ理屈を並べたとしても、大切な人がそばにいてくれることに勝る幸せはないもの。 だから……家族の時間を、私の勝手な都合で邪魔しちゃいけないの。 バンのお母さんが電話から戻ってきたのを見計らって、私はソファから立ち上がった。 「私、もう帰りますね。お話聞いてくださってありがとうございます」 「あら、もっとゆっくりしていっていいのよ。これからバンも帰ってくるし、お夕飯一緒に食べましょう?」 「いいんです、うちで食事の準備してましたから。早く帰らないとダメになっちゃう」 それに、今幸せなバンたちを見たら私はきっと嫉妬する。 バンのお父さんですら家に帰って来てるのにカズは帰って来てくれないって事実が悲しくて、また泣き出してしまうかもしれない。 そんなカッコ悪い真似は、絶対にイヤだから。 「そう……残念。じゃあ、今度は時間の余裕があるときに、またうちに来てね。そのときはカズくんも一緒に!」 ほんと、一緒に来られたらいいな。カズだけじゃなくて、またバンやランたちと、わいわい話しながらカレーを食べたいな… 楽しかった思い出に浸っていたのに、玄関を出た途端に外の寒さが身に染みて、私は冷たい現実に引き戻された。 これから私は誰もいない家へ、ひとりで帰るの。でも平気よ、もう慣れたから… 「夜道は物騒だから、気をつけるのよ」 「大丈夫ですよ。私、そんなに弱い女じゃありませんから」 これ以上バンのお母さんに心配かけたくなくて強がってはみたけれど、たぶん私の顔は笑えてなかったと思う。 ざくざくざくざく 誰の足跡もついてない雪道を歩いていると、なんだかいけないことをしてる気分になる。 ミソラタウンからの電車を降りるともう6時を過ぎていて、空は真っ黒だった。 星の光は街中の浮かれたイルミネーションにかき消されていた。 帰り道、昼間よりも増えた恋人たちを目に入れたくなくて、私は人気の少ない裏路地を通っている。 どうせ家に帰ってもひとりだもの。誰もいない道の方が、気が楽よ。 雪を踏みしめる私の足音だけが、闇に響いて溶けていく。 ざくざくざくざく ざくザクざくザクざくザクざく あれ…? 他にも誰かいるのかしら? 注意深く耳を澄ませば、私の足音に混ざって別の足音が聞こえた。 その足音は徐々に大きくなって、やがて私のすぐ後ろで止まった。 「お嬢さん、ひとり? 僕と遊ばない?」 見覚えのない男の人だった。 またナンパか。カズが待ち合わせに遅刻したりして私ひとりでいるときは、たいてい男の人に声をかけられる。 こういうとき、私が言うセリフはいつもだいたい同じ。 「うちでカレシが待ってるんで。失礼します」 こう言えばほとんどのナンパ男は退散するから、いつもと同じように言い放った。まあ、今回は嘘だけどね… 私はその男に再び背を向けて、うちへの帰り道を急いだ。 本当はこの時点で気づくべきだったのよ。ナンパ目的ならこんな人通りの少ない道にいるのは変だってことに。 でも心の中は暗い気持ちでいっぱいで、周りのことに注意を払う余裕なんてなかったの。 もし気づいてたら、次の事態を避けられたかもしれなかったのに。 『アタック・ファンクション! カゲヌイ!』 シュウウウウゥゥ――ズバッッ えっ? CCM音と風を切るような音の直後、背中を貫かれたような痛みが走る。 全身から力が抜けて、私は雪の中にうつ伏せで倒れこんだ。 「かはっ……あっ、な…に…?」 力が…入らない。立ち上がろうとしても、重力に逆らえずにまた這いつくばる形になってしまう。 倒れた拍子に外れてしまった眼鏡を拾うこともできない。芋虫みたいに身体を曲げて、どうにか後ろを振り向く。 ぼやけた視界に飛び込んできたのは、パイルランスを手にしたLBX、オルテガ。 その瞬間、私は状況を把握した。 槍系必殺ファンクション『カゲヌイ』、エネルギーを集めた槍を投げつけて、命中した相手をスタンさせる。 オルテガが私に向けてカゲヌイを放ち、それに当たった私の身体は麻痺してしまった。きっと、そう。 何なの、この人…LBXの攻撃を人間に向けて撃つなんて…! 「逃げないでよ。僕は君で遊ばせてもらうことにしたんだ」 そうだ、そういえばニュースで報道されてた。最近この辺りでLBXを使った婦女暴行事件が起きてるって。 危ないから私ひとりでは絶対に出歩くな、ってカズにも度々言われてたのを、今更思い出す。 被害者たちの精神状態が事情聴取の難しい状態にあるのもあって、捜査は進まず、犯人もまだ捕まっていない。 まさか…コイツがその犯人なの? じゃあ私もこれから被害者の女の子たちと同じように…… 「あ、あ…いや……」 だめ、声が出ない…! 叫んで助けを呼ぶこともできない! 這ってでも逃げようともがいているのに、身体は全然前に進んでくれない。 ザクザクザク あの男と、オルテガが迫ってくる。 そのオルテガの姿はまさしく処刑人、私は刑の執行を目の前にした死刑囚。 レイプ、強姦、犯される。 これが、苛立ちにまかせてひとりになった私への罰だっていうの…? だったらひどすぎるよ…! ストッキング越しで、脚に男の手が触れた。身の毛もよだつようなおぞましさに心が凍りつく。 やだやだやだやだ、気持ち悪い 怖いこわい恐いコワイ 誰か…誰か、助けて……! 『アタック・ファンクション! ホークアイドライブ!』 ダンッ、ダンッ、ダンッッ またCCM音が聞こえたと思ったら、男が5mくらい向こうへ吹き飛んで、そのまま倒れた。私に理解できたのはそれだけ。 男は動かない。どうやら気絶したらしい。制御を失ったオルテガも、パイルランスを落として完全に停止していた。 私、助かった…? でも、いったい何が起きたの? ざくざくざくざくざくざく せくような足音がこっちに近づいてくる。誰…警察? 重い頭を持ち上げて目を凝らす。降りしきる雪の中に私が見たのは―― 「アミ!!! 無事か?!!」 カズ…カズなの…? 信じられなかったけど、それは紛れもなく私のカレ、青島カズヤだった。 あの大げさなゴーグルを首からぶら下げて、手にはファングライフルを装備したハンターIIを握っていて。 カズが私を助けてくれた…でも、今、人に向けて必殺ファンクションを… 安堵と困惑が混じって言葉が出ない私のそばに、カズが駆け寄ってきて。 気がついたら、私はカズの腕の中にいた。 「もう、大丈夫だからな……!」 「カ…ズ………ぅ…うええぇぇえん!!! こわ…かった……怖かったよおっ…!!」 ありがとう、カズ。この広い街で私を見つけてくれて。 情けないくらい、思いっきり声を上げて、子供みたいに私は泣いた。カズはそんな私が泣き止むまで、ずっと頭をなでていてくれた。 さっきまでの寒さは消えて、心の中に灯がともる。 どんなに危ないときだって、あなたが隣にいてくれれば私は安心できるの。 ざくざくざく、ざくざくざくざく 事件の犯人を警察に突き出したあと、私はカズに手を引かれて家路を急いでいた。 身体の痺れはなくなってもまだ精神的なショックが大きいからって、カズが警察の人に話してくれて事情聴取は今度にしてもらった。 手袋を通して伝わる手の感触はいつもと同じなのに、さっきまで私が望んでた通り二人一緒にいるはずなのに、私とカズの間には見えない壁があるように感じた。 それは、カズがいつもと全然違う、険しい表情をしてたせい。こんな怖い顔見たのなんて、中学のミゼル事変のとき以来。 帰り道も、マンションのエレベーターの中でも、カズはずっと黙り込んだままだった。 きっとカズは怒ってるんだわ。私がカズの言うこと聞かないでひとりで出歩いて、事件に巻き込まれたから。 とうとう一言も話さないまま部屋にたどり着く。カズの手が私から離れた。 電気をつけると、当たり前だけどお昼、私が出て行ったときのままだった。 料理もケーキも作りかけで、これからクリスマスイブを楽しむ気分になんて、とてもじゃないけどなれない。 コートとか防寒具を脱いでから、キッチンのものを冷蔵庫に片付ける。その間の重苦しい沈黙、無言。 ……ダメよ、このままじゃ。バンのお母さんと約束したじゃない。カズが帰ってきたら、話し合って仲直りするって。怒らせたなら、ちゃんと謝らないと。 カズの背中に向かって、おそるおそる、私は口を開いた。 「ねえ、カズ…怒ってる?」 「…怒ってるよ。探偵ごっこに入れ込んで、大切な人の気持ちにすら気づいてやれなかった、俺自身に」 カズの声には苛立ち、そして後ろめたさが混じっていた。 「さっきバンのおふくろさんに電話で叱られた。俺がアミを放って置いたせいで、アミが寂しい思いをしてるって。 俺がちゃんと仕事のこと説明してれば、アミが危ない目にあうこともなかったのにな……本当にゴメン」 バンのお母さんにまた心配かけちゃったな。とりあえず、カズが私に対して怒ってたわけじゃないことにホッとする。 と同時に、私の中でくすぶっていたカズへの怒りが再燃する。ここで許しちゃダメ。きちんと説明してもらわないと、納得なんてできない。 「そうよ…どうして私に教えてくれなかったのよ。連続傷害事件の犯人の調査、確保…高校生のすることじゃないわ」 「アミに言ったら、この仕事辞めろって言われると思ったから」 「そんな危ないこと、止めるに決まってるじゃない!」 両手でカズの腕をつかんで、こっちに顔を向けさせる。 私の気も知らないで! 死ぬほど心配したんだから! ずっと言えなかったカズへの文句が口をついて次々に飛び出す。ケンカで感情的になるのはいっつも私の方。 私が怒ってるときには、カズは絶対怒らない。意外なほど冷静で、それに引きずられて私も次第に落ち着いてくる。 言いたいことを言い尽くして私の頭が冷めたころ、両肩にカズの大きな手が乗せられた。 「アミはLBXへの偏見をなくすため、弁護士になりたいんだよな」 カズが少し膝を落として、眼鏡の奥の私の目を見つめる。これはいつも軽口ばっかり言うカズが、私に話を真剣に聞いてほしいときの合図。 「アミはLBXを素晴らしいものだと思ってるかもしれない。でも本当は、使う人間次第で簡単に悪になり得る存在なんだ。キレイごとだけで解決できるものじゃない。 実際、LBXを利用した犯罪は増加してて、警察の手にも負いきれてない。だから俺はそれを食い止めたいと思った。 さっきみたいに、ヤバいときには人間にLBXを使うこともある。それは、LBXを強化ダンボールの中に戻そうとしてきたみんなの思いを、踏みにじることだ」 そう。LBXが一番輝ける場所は強化ダンボールの中だって信じて、私たちは戦ってきた。それはカズだって同じはず。 「けどその思いを踏みにじってでも、犯罪に加担させられるLBXを救ってやりたい。そんで街の平和を守って、アミたちが安心して暮らせる世界をつくりたい。 これが、昔テロに加担してLBXを悪者にしてしまった俺の、できる限りの償いだと思ってる」 変えられない過去、犯してしまった罪の償い…そのためにカズは自分を犠牲にしようとしている。 カズがやろうとしてることはいわゆる『裏』の仕事で、社会的に褒められたことじゃないし、その上犯罪者に逆恨みされて命を危険にさらす可能性だってある。 LBXへの償いのために、またカズだけが汚れ役を引き受けようっていうの? 私や大切な人を守るためなら、自分が死んだってかまわないって思ってるの? カズの気持ちはよくわかる…だからこそ私は、カズが私に黙ってひとりで戦い続けようとしたことが耐えられない。 きっとカズの決心は変わらない。だったら私にできるのは、カズと私の気持ちに折り合いをつけて、妥協すること。 私は肩に置かれたカズの手を降ろして、カズの目を見つめ返しながら、精一杯の皮肉を込めて毒づいた。 「カズ…あなた近頃、考え方がバンのお父さんに似てきたんじゃない?」 「はあ?! こっ、怖いこと言うなよな!! こちとら将来は八神さんみたいなクールで頼もしい大人を目指してるんだぜ!」 「だーかーらー、何でもかんでもひとりで決めつけて、ぜんぶひとりで背負いこもうとするのやめなさい、って言ってるの。 私ね、カズは面白半分で探偵業に首突っ込んでるんだと思ってた。犯罪者相手といっても、人に向けてLBXを使ったのにも驚いたわ。 でもLBXを救いたいって本気の気持ちがわかったから、もう私は反対しないよ。なんだったら、私もまたLBX始めて手伝ってあげてもいいわ」 うーん、我ながらちょっと呆れるくらいの上から目線。 本当はカズの真意も知らずにワガママ言ってた自分が恥ずかしくてしょうがないんだけど、昔カズが頼りなかった頃のクセがまだ抜けなくて、どうしてもカズに対しては偉そうに振舞ってしまう。 カズの方も私の命令…じゃなくてお願いは、だいたい二つ返事で聞き入れてくれる。なのに今のカズは相変わらず冴えない表情。 「何よ、その顔。そんなに私に頼るのがいやなの?」 「…俺が仕事してる理由、もうひとつあってさ。一人前になってアミに頼られるようなヤツになりたいと思った。 俺、昔っからアミに頼りっぱなしだし、学校の勉強だってアミに教えてもらってばっかだし。せめて早く自立しないと、いいトコなんて全然ねえじゃん」 なんだ、そんなこと気にしてたんだ。 「そんなことないわよ。私を助けてくれたときのカズ、すっごくカッコよかったもん」 「え…? ええっ?! アミ、今なんて言った!」 「え、助けてくれたときのカズが、カッコよかった…って。いきなり叫んでどうしたのよ?」 「あ、ワリィ。えっと、アミに『カッコいい』なんて言われたの初めてだから、嬉しくってつい、な。う~、この仕事やって良かった…!!」 そこまで感動すること? 男の人が基本的にカッコつけたがりだって、バンのお母さんが言ってたこと、本当だったのね… 心の中では時々思ってたこともあったんだけど、ミカみたいに好きな人を素直に褒めるのが恥ずかしくって、ずっと言えなかった。 でも今は驚くほど自然に口から言葉が出てきて、言ってみたらなんだかすっきりしちゃった。こんなに喜ぶんだったら、もっと早く言ってあげればよかったかな。 ……実はまだ、付き合ってからカズに言ってあげられてないことがある。 これも言ってあげたらカズ、きっと喜ぶだろうなあ…でも、恥ずかしいなあ。 ああもう、悩んでても仕方ないわ! 勇気を出すのよ、川村アミ! 「ねえ、カズ」 「ん?」 「エッチしよ」 言っちゃった。どうしよう、すっごく恥ずかしい。できるだけ平然と言ったつもりだけど、きっと顔は真っ赤。 エッチのお誘いは毎回カズからで、私から言い出したのは最初の1回目だけだった。カズに『たまにはアミからも誘えよー』って言われてたけど、結局今の今まで言えなかった。 うう、顔から火が出そう。それで一方のカズは、というと、笑ってるけどほっぺたが引きつってる。マズい…もしかして引かれた?! カズの苦笑に耐えきれず、慌てて弁解を始める私。 「だ、だってクリスマスイブなのよ?! カズだって、もう一週間してないでしょ! それにまだ今月に入ってから6回しかしてないし…それとも、カズはしたくないの?!」 「俺はしたい! というか仕事中もアミのことばっかり考えてて八神さんに怒られた! アミがその気になってくれて超嬉しい!! …でもさ、さっき襲われそうになったばっかで、アミはつらいだろ。それで、その…トラウマとか、怖いこと思い出させちまうかもしれないし」 カズはいつもこう。軽いノリで振舞ってるくせに、その実誰よりも周りに気を遣ってばっかり。 それと自己評価が低くて、過ぎたことでよく自分を責める。はっきり言って人生損するタイプね。 だから、カズがネガティブになりそうなときに止めてあげるのも、私の役目。 「違うよ。カズはあんな奴と全然違う。カズがいなかったら、今の私はないもの。 カズは気づいてないかもしれないけど、カズのおかげで私は何度も助けられたの。お互い励まし合って、支え合ったから、苦しいときでもあきらめなかった。 今回はカズのせいでちょーっとひどい目にあっちゃったけど…これから優しくしてくれたらそれで許してあげる」 仲直りの印として、ほっぺの傷に軽くキス。どうやってできたか知らない傷だけど、カズはここにキスされるのが好きみたい。 こっちを向いたカズの口元が緩んだ。あ、やな予感。このにや~って顔は、スケベなこと考えてるときの顔。 「あのさあ…言っとくけど、月に6回セックスは十分多い方だからな? だいたい1回で2、3戦はするし」 え、そうなの? 私、カズとしかエッチしたことないし、友だちともそんな話しないし、一般的なエッチの頻度なんて全然知らないから前と比べるしかないから、今の状況は少ないと思ったんだけど… 「そっかあ、アミは月6回じゃ我慢できないくらいエロくなっちまったのかあ」 「し、知らないわよ、そんなこと!! カズのスケベがうつったんでしょ!」 「へへっ、そうなるように頑張ったからな」 「頑張らなくていいっ! からかうんだったら、エッチはお預けなんだからね!!」 もうっ、なんでこんなにデリカシーが無いのかしら!! ほっぺを膨らませてそっぽを向いていると、カズに眼鏡をとられて、耳元で 「ゴメン。1週間ぶりにアミの顔見たら俺も我慢できなくなった。シャワー浴びてないけど、今すぐ抱きたい。いい?」 って囁かれた。卑怯よ、そんな声でお願いされたら断れないじゃない… カズの息遣いを耳に感じながら、うなずく。ギュッと抱きすくめられたとき体温が2℃くらい上がるのを感じて、私はカズに本当に惚れちゃってるんだなあって思った。 「んんっ…あ……ぁっ…」 重ねた唇の隙間から声が漏れる。裸でくっついてするキスは、変な気分になるのにすごく気持ちいい。 頭がぼうっとしてなかなか動き出せなかった私は、カズに軽々と抱き上げられてベッドまで運ばれて、あっと言う間に服を脱がされた。 見える筋肉は前より落ちたと思ってたけど、力はむしろ強くなった。もし力いっぱい抱きしめられたら、私はつぶれてしまうかもしれない。 でも実際はエッチしてても痛いことなんて全然ないから、カズが頑張って優しくしてくれてるんだってわかる。 さっきから胸をまさぐってる手も、私を痛めつけようとはしない。先っぽをつままれると一瞬息が止まりそうにはなるけど… 唇をついばむように押しつけて、口の中を舐め合って、お互いに舌を絡めて、呼吸する時間も惜しいくらいにカズを求める。でも……何か違う。 前はそれだけで十分気持ち良かったはずだったのに、今はキスしたり、触り合ったりしてるだけじゃ物足りないって感じるようになってきた。どうしよう…本格的にカズのスケベがうつったみたい。 アソコが熱くなってジンジンする。早く触って、って言いたいのに、キスも続けていたいから伝えられない。 キスしたまま、私の胸元にあるカズの手を引っ張って、下の方に滑らせていく。おなかを通り過ぎてふとももまで到着すると、思ってた通りそこは濡れていた。 私の気持ちに気付いたカズが唇を離して、軽い口調で私に尋ねる。 「まだおっぱいしか触ってないのにもうぬるぬるじゃん。そんなに俺が欲しかった?」 「うん。カズが欲しい」 「ちょっ…そこまで素直に答えられると、俺、たぶん歯止めきかなくなるんだけど?」 「いいよ、カズの好きなようにして。今日はそんな気分だから」 「言ったな。できなかった1週間分、取り戻してやるから覚悟しろよ!」 ベッドの上で仰向けにされて、カズの顔が正面に来る。 カズは毎回いろんな体位を試すけれど、やっぱり私はカズの顔が見えて、カズの重みが感じられる、この正常位が一番好き。 私の上にいるカズが、手を伸ばして枕元に置いてある箱からゴムを取り出す。エッチするときには絶対につけるから消費量と出費がすごい。多いと1週間で1箱使い切る。 安全日くらいは大丈夫よって私が言っても、カズ曰く男として当然の義務だからって頑として譲らない。エッチするのは大好きでも、こういうところはしっかりしてる。 カズは私をこんなに大切にしてくれてるのに、なんでお昼の私はカズを疑っちゃったんだろう。心の中でちょっと反省。 ごめんね、カズ。あと…ありがと。 慣れた手つきでゴムをつけ終えたカズのアレが、私の中に入ってくる。 身体が熱い。背筋がゾクっとする。なのにすごく気持ちいい。 カズとのエッチは回数を重ねるたびにどんどん気持ち良くなった。少し苦しかった最初の頃より、今はずっとしっくりくる。 カズのアレとぴったり合うように私のアソコの形が変わっちゃったのかなあ。このままだと私とカズの境界がなくなって、カズとひとつに溶け合ってしまいそう。 ううん、それはいやだわ……だって、ひとつになっちゃったらキスもできないもの。 「アミ、何考えてんの? 深刻そうな顔してさ」 カズに指摘されて、ありえないことを真剣に考えてた自分が恥ずかしくなる。こういうときはカズのせいにして誤魔化しちゃえばいいのよ。 「なんでもないわよ。エッチの最中のカズがすごくにやけてるから、本当にカズはスケベなんだなって思っただけ」 「ふーん。でもアミだってスケベな俺と付き合ってるんだから、相当スケベだよな。気持ちいいの、好きなんだろ?」 「ひぅんっ、あっ…いいよお…!」 奥を突かれて声を上げた拍子に、目から涙がこぼれ落ちた。 私は我慢できないくらい気持ちいいとき、つい涙が出てしまう。マッサージとか温泉とかでもそうだから、この体質はカッコ悪くていやだった。でも 「アミの泣き顔超カワイイ。すげえ興奮する」 って言われちゃったから、直さなくてもいいかなって思うようになった。ただ、こういう言い方は嫌いだから、私からも反撃。 「うぅっ…カズのS」 「Sじゃないって。アミが本気で嫌がることはやんねえし。強気なカノジョの普段見られない顔が見られて嬉しいって言ってんの」 「うん、知ってた。だからね…もっと激しくしても平気よ」 私はカズが好き。カズも私が好き。だから私に遠慮して我慢しなくていいの。 カズの切れ長の目が好き。傷のついた頬が好き。鼻にかかった声が好き。力強い腕が好き。友だち思いの心が好き。頼りないカズも、カッコいいカズも、どんなカズでも私は好き。 さっきよりも少しだけ強く、カズが私の中を出入りする。出て行きそうになると切なくて、でもまた入って来てくれるのがその分嬉しくなる。 おなかの内側をこすられる、身体の奥を突き上げられる、その快感を受け止めたくて、私の身体はカズを強く締めつける。 だんだん激しく、荒々しく、カズも私も余裕がなくなってきてる。 もう涙で何も見えない。何も聞こえない。カズから伝わってくる快感だけが、私の感覚のぜんぶになる。 あ、まだ、だめ…もっと、気持ち良くなりたいのに、気持ち良くなってほしいのに…! 目の前がきらめいて意識が飛んで行く直前、私の一番奥でカズが果てたのがわかった。 カズ、お疲れさま。これから増々忙しくなると思うけど、時間を作って、またしましょうね。 エッチの後の心地よいだるさに包まれて、私たちはベッドの中で抱き合っていた。今日はいろいろあったなあ、なんて思い出していると、カズがむくりと起き出した。 「もう12時すぎたんだな。アミ、メリー・クリスマス」 「どうしたのよ、カズ。急に改まっちゃって」 「えっと、さ。仕事始めた3つ目の理由なんだけど、アミにクリスマスプレゼント、買ってやりたかったんだ」 カズは照れくさそうに頭をかきながら、帰ってきたときに放り出したバッグをごそごそとあさる。 「ホント? 嬉しいけど……私、あげられるもの、なんにも用意してないの。帰って来ると思ってなかったから。ごめんなさい」 「気にすんなよ、いつも俺の方が迷惑かけてばっかだし。ほら、目つぶって、手出して」 何かしら。LBX関連のもの…だったら合格まで封印しなきゃ。なんだかドキドキしちゃう。あのバッグに入る大きさだから、そんなに大きいものじゃないわよね。 目を閉じて、期待に胸を弾ませながら手を出していたら、突然の違和感。 予想では手のひらにプレゼントが乗せられると思ってたのに、カズに片手を握られて、ちょっと引っ張られて、指に指が触る。 変に思ってゆっくり目を開けたら、小さな宝石のついた指輪が光っていた。 左手の、薬指に。 「あ、いや、今すぐってわけじゃないんだ! そのうち一人前の探偵になって、安定した稼ぎが入るようにするからさ。ええと、だから…そのときまで、予約」 これって、プロポーズ…よね。 ……そっか、そうだったんだ。カズは私が考えてたよりも、もっと未来のことを考えてたのね。 やだな、今日は泣いてばっかり。お昼とは正反対の感情のせいで、涙がぽろぽろ溢れ出してくる。 「わ、な、泣くなよ。ゴメン、その…イヤだった?」 ううん、違うの。とっても嬉しいの。 私も、カズとずっと一緒にいたい。結婚するならカズがいい。 ちゃんと返事しなきゃいけないのに、この気持ちは言葉にするには大きすぎる。 だけどね…言葉にできないなら態度で示せばいいのよ。 「クリスマスプレゼントにあげられるもの、私にもあったわ。えっと、ね…カズに私をあげる!」 あたふたしてるカズを、私は勢いよく押し倒した…つもりだったんだけど、私の力じゃカズはビクともしなかった。ちょっと悔しい。 カズが一瞬呆けたみたいな顔をして、そのあとすぐにギュッと抱きしめられて、キスされた。それからすぐに第2回戦開始。 ほんと、すぐ調子に乗るんだから…! カズがなんだかいつもよりカッコよく見えるのも、私がいつもより大胆なのも、クリスマスの奇跡ってもののおかげなのかしら。奇跡に頼るのは嫌いだけど、このくらいなら起きてもいいわよね? だってクリスマスは家族や恋人、それぞれの大切な人と一緒に過ごす日だもの。 世界中のみんなが幸せでありますように。メリー・クリスマス!
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イベント概要 【イベントクエスト】春らんまん!お花少女 開催期間:2015年3月25日(水)10 00~2015年4月7日(火)27 59まで 参加条件:時のまどうし以上 消費げんき:100 難易度:☆5 ターン数:10 元気ブースト進行度:+2%(消費げんき+25) ドロップ率:1.5倍(消費げんき+25) こうげきのめやす:腕じまんな人だけ参加してね! たいりょくのめやす:腕じまんな人だけ参加してね! 特別ルール:レアリティ制限・リーダーカードの☆の数が合計14まで (おともにレアリティ制限はありません) 準備中にしんか合成が選択できず、また、予め組んでいる別のパーティーへの変更が不可。 報酬初Sランククリアで「[SR]マンドレイク」獲得 クエスト進行度20%~80%・20%刻みにて「[GR]マンドレイク」獲得 クエスト進行度100%で「[GR]マンドレイク(スキルLvMAX)」獲得 クリア報酬ゴールド:?(マッチングボーナス+?) 経験値:?(マッチングボーナス+?) ランク S A B C 平均れんさ ~9.0 8.9~8.0 7.9~7.0 6.9~ ターン数 ※~7 8 9 10~ ゆうじょうスター クエスト進行度 +% +% +% ※ターン数Sは、「ステージ2を合計3ターン以内、合計7ターン以内、ノーコンティニュー」の全てを満たした場合 ステージ1※やさいシリーズから1体/フォレストドラゴン(固定) 敵 とまぷー きゃろぷー ぴーぷー じゃがぷー さつぷー フォレストドラゴン HP 5000 12000 こうげき 100※ 300※ ドロップアイテム [N]各色対応のやさいシリーズ、その他 [R][GR][SR]フォレストドラゴン、その他 先制行動 --- 「ワシがさらにそだてる」永続強化 全体の基本攻撃力が+200ほこり高き森の番人は更に上を目指す!みんなのこうげきをアップ!(ずっと続く) わざ 自身のみ回復5000 「ワシがさらにそだてる」永続強化 全体の基本攻撃力が+200 ※先制で永続攻撃+200を行うため、1ターン目のパズル開始時には「こうげき+200の値」で表示。 1ターン目攻撃後フォレストドラゴンが生存していれば+200され、実質+400ダメージ食らう。 ステージ2※やさいシリーズから1体/フォレストドラゴン(固定) 敵 とまぷー きゃろぷー ぴーぷー じゃがぷー さつぷー フォレストドラゴン HP 30000 12000 こうげき 600 300 ドロップアイテム [N]各色対応のやさいシリーズ、その他 [R][GR][SR]フォレストドラゴン、その他 2体生存時 強化一時溜め・+200※フォレストドラゴンの行動により攻撃なし やさいシリーズの攻撃を停止→全体の回復:やさい15000:フォレストドラゴン6000→攻撃 残り1体 「おいしくなれたぷー」強化攻撃 ×1.5とっても大きくなれた嬉しさが爆発する!勢いあまってこうげきを1.5倍にアップ! 「おぬしらもワシがそだてた」プレイヤーのHP及びMP回復:HP1500・MP30かつての森の番人は成長を喜んでいる!プレイヤーのHPとMPがたくさん回復!→攻撃 ※+200はフォレストドラゴンがいる限り200ずつ蓄積、残りがやさい1体になると攻撃の数値×1.5倍が飛んでくる。 ステージ3・強ボス マンドレイク(固定)/花娘から1体 敵 マンドレイク ロージー ユーリー チューリー ヒマリー アヤミー HP 140000 30000 こうげき 1000 300 ドロップアイテム [R][GR][SR]マンドレイク[GR]マンドレイク・2しんか済、その他 [GR][R]各色対応花娘シリーズ、その他 先制行動 「慣れてきた気がします♪」赤属性 3ターン50%軽減熱にさらされ続けて、暑さがへっちゃらに?赤属性のダメージを50%も軽減する! --- マンドレイクのみ、1・3ターン目 「が、我慢ですよーーっ!」強化攻撃 ×4我慢の大切さをみんなに伝えたい…らしい。決まったターンにこうげきを超アップ! --- マンドレイク・2ターン目候補花娘・ランダム候補 「きゃあぁーーーーーっ!?」8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000→強化攻撃 ×2 回復:マンドレイク14000・花娘3000 「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2強化攻撃 ×2 永続強化攻撃 全体の基本攻撃力が+100 マンドレイク4ターン目以降ランダム2回行動候補 「お、お花はあげません!」強化攻撃 ×2お花の心配をしてたら何か勘違いされた…激おこパワーでこうげきを2倍にアップ! --- 「きゃあぁーーーーーっ!?」8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000驚かせてしまい、叫ばれてしまっ…た……ぷよ移動8マスごとにダメージが超ダウン! --- 「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2彼女の叫び声を聞いては…いけな…い……ぷよ移動1マスごとに色々へってしまう --- 「お、お水をください!」おじゃまぷよ変換 青→おじゃま暑さでカラカラになる前に水分補給を!青ぷよをおじゃまぷよに変える --- 「ひからびてしまいそうです…」自身のみ回復:28000 --- マンドレイク4ターン目以降ランダム1回行動のみ 溜め攻撃 1ターン後×6(中断可能・合計2万ダメージ以上) --- ※毒→毒の組み合わせはナシ ステージ3(弱ボス)行動の説明文は強ボス・マンドレイクに準じます 敵 マンドレイク HP 75000 こうげき 800 ドロップアイテム [R][GR][SR]マンドレイク[GR]マンドレイク・2しんか済、その他 ターン数 ターン詳細 先制行動 「慣れてきた気がします♪」赤属性 3ターン50%軽減 1・3ターン目 「が、我慢ですよーーっ!」強化攻撃 ×4 2ターン目候補 「きゃあぁーーーーーっ!?」8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000→強化攻撃 ×2 「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2強化攻撃 ×2 4ターン目以降ランダム2回行動候補 強化攻撃 ×2 「きゃあぁーーーーーっ!?」8マス連続で動かすごとに与ダメージ-1000 「さ、叫びますよーっ!?」HP・MP・ダメージ毒ぷよを1マス動かす度にHP-10、MP-1、与ダメージ-2 青→おじゃま変換 回復:15000 4ターン目以降ランダム1回行動のみ 溜め攻撃 1ターン後×6(中断可能・合計2万ダメージ以上) ※毒→毒の組み合わせはナシ その他のドロップ候補は「[GR]でんせつの宝箱[GR]ことわりの書[R]けんじゃの書[G][R][GR]各色大・岩・星ぷよ」 概要 挑む前に レアリティ制限がかかっており、リーダーカードのレアリティ☆の数を14までにしなければならない。 リーダーカードは必ず4枚入れなければならず、考えられる組合せは最大値の14で考えるならば ☆5を入れる場合 5531・5522・5432・5441・5333 ☆5を入れない場合 4433・4442 となり、どうデッキを組んでも☆3以下を最低1枚入れる必要がある。 ☆3以下を入れれば入れるほど、おとも枠が減ってしまう為注意が必要。 おとも重視なら 5441or4442 のどちらかとなる。 筐体でパーティーを組もうとすると、以前あったレアリティ制限イベントみたく勝手にパーティーを組まれてしまい、時間切れにより 変なパーティーで挑んでしまうため、事前に「マイデータサービス」にてデッキを作成すること オススメPT SRを入れる場合、月ぷよによる最終進化キャラを強く推奨。 ボスは今イベント初出の「1マスでもぷよを動かすと発生する毒」があり、その効果はHP、MP、与ダメージすべての値を減らす。 さらに、マンドレイクから受けるダメージの一発が非常に大きいため、対策も必須。 「軽減1体、時止め1体、火力UP1体、補助1体」が、バランスの取れているデッキといえよう。 具体的には 軽減→75%~低くても45%まで。ボスは最小でも3200/4000ダメージが2回飛んで来るため何らかの対策は必須。軽減が一番早い。 ☆3→みけにゃんどら、ルピロット(50%) ☆4→鎌野いたち、森ノ門のシム、イシン(75%)、アリエ、ユウレイ(45%) ☆5→セベス(50%)、ユウレイ(45%) 時止め→☆4(とびら系)☆5(セリリorノルニア) 時止めに☆3以下は存在しないため、時止め枠に☆4~5を入れる 火力UP・補助→ここは二つで一枠という考え方とする。一例として… だいだげき要因に虹だいだげき、HP回復が足りなければ回復要因、足りれば火力の底上げなど 全消しパを組むので、時止めに三色扉、火力UPの変わりに黄←→紫変換、補助で回復など…etcetc 赤単独に関して マンドレイクは先制で赤属性50%軽減を行うため、ダメージが大打撃なしで約70%程になりボス出現から3ターンは青属性(80%)よりも威力が落ちる。 ただ、道中の固定キャラであるフォレストドラゴンとは属性の相性がよいため 「強ボスに遭遇しやすくするか、3ターンの間、強ボスでダメージを減らすか」を天秤にかけることとなる。 ☆4(GR)以下のMAXこうげき値は以下の通り☆3(R)以上はガチャ産 タイプ こうげき バランス たいりょく 備考 ☆4(GR) 192 175 156 ☆3(R) 138 129 117 ※1 ☆2(G) ? 78? 74? ※2 ☆1(N) ? 53? ? ※3 ※1:3進化ボス「どんぐりガエル・バロメッツ」は攻122「パキスタ」は攻130「ナスグレイブ」は攻138と強めに設定されている ※2:不明 ※3:アプリ連動のパプリス系(ATK 56 / HP 147)がオススメ(なければ、ATK 51 / HP 153 or HP ATK 53 / 140系だと思われる) 「これはダメ」なものを並べると 軽減が2体以上/軽減がない 45%以上のものが1体いればそれで十分です。軽減なしは4000/3200対策をしてる場合を除いて論外。 未進化キャラがいる おとも枠がひとつないだけでも戦力差が大きくなります。 リーダーカードのLvがMAXではない 言わずもがな、ですね。 時止めに関しては回復しうるHPおよびMPが確保できれば不要ですが現状食らってもいいこと何一つないため「強く推奨」レベルとします。 オススメおとも アコール先生、キキーモラがいる場合は最優先で入れよう。 両方持っている場合は、軽減によってはHP回復がほぼ不要、もしくは500程度の回復力でも間に合う。 MP毒を打って来る場合もあるため、当然ながらMP回復も必須となる。 [N]のおともは、必ず鍛冶屋シリーズスズ・クロム(※最大しんかしたもの)1枚ずつ(合計で+100)にし、こうげきを底上げしよう。 下手な[R]の最終進化よりも攻撃の基礎値が上がるため、最終的なダメージの増加にもつながる。 [N]のリーダー色は、色被りをせず、ボスに対して弱点色でない赤or緑を推奨。 …なお4色で構成出来るのであれば、野菜シリーズorパプリスシリーズがオススメである。 だいまほう 「ねがい」「かご」のうち、自分のデッキに足りないものを入れるべき。 少なくとも「単発系全て」「とうし」は一切不要。 きゅうそくは、作成しうるデッキをもってしても、回復量が足りないため、不向き。 ステージ攻略 敵の出現パターンがフォレストドラゴン、マンドレイクを除き変動するが、行動自体は変わらない。属性が違うだけとなる。 ステージ1はフォレストドラゴンは放置するとやさい系も含めた、両者の基本攻撃力をどんどんあげていってしまうので先に倒しておこう。 出来ればステージ1はひっさつ技を多用してでも1ターンでクリアしておきたい。 ステージ2ではやさいのHPが跳ね上がる。強ボスに出会うためにステージ1とあわせて3ターン以内で突破したいところ。 フォレストドラゴンを先に倒すとやさいシリーズが残っている場合そこそこ痛いダメージが飛んでくる。 HP3万と厳しいが、4人で倒せるのであればやさいシリーズを、無理そうであれば最低限フォレストドラゴンを倒そう。 フォレストドラゴンを倒せないと敵両者MAXHPの50%を回復してしまい、強ボスに出会うのが厳しくなる。 見事2ステージを3ターン以内で突破できれば強ボスとなる(2ターンでも強ボス。超強ボスはいない) 強ボスはマンドレイク+花娘。 花娘は回復だけでなくマンドレイクの攻撃力を永続UPさせる行動も行い 放置するとマンドレイクの基本攻撃力がどんどん上がり、強化攻撃もあがるため放置していいことは何一つないため、先に花娘を倒そう。 マンドレイクは1・3ターン目及び溜め攻撃が非常にダメージが高いため、予め対策をした上で挑もう。 フィーバーは、出来ればマンドレイク登場後2ターン目開始までには溜まっている状態にしておきたい。 HPMPダメージ毒の場合は時止めが無い状況だと1マスでも動かせば食らう。 8マスでダメージ毒の場合は特に全消しパに言えるが、折角12連鎖+全消しをしてもそれまでにダメージマイナスを食らい続けたら 「1 1 1 1」 と、目も当てられないことになる場合もあるため、一筆8マスダメージ毒の場合は単消しによる全消しをしてでもより多くのダメージを出すこと優先で。 ソロ攻略 強ボスにさえ行かなければそこまで苦労しないはず。 ステージ1は1ターンでクリアできることもあるため、ステージ2で調整し、弱ボスに挑んだほうが安定はする。 強ボスに挑むと、花娘の属性によっては「COMが花娘を狙わず、自分ひとりで撃破せねばならない状況が発生」し、安定しないほうが多い。 自信があれば強ボスに挑んでもよい。 このクエストに関する情報提供コメント前に必ずコメント時の注意を一読すること。 花娘の行動で全体回復3000を確認. - 名無しさん 2015-03-26 16 34 25 2ステ森竜は2体時ぷー2万自身6千回復、1体時こちらをHP1500MP30回復、技名はあやふやだけどもう育てないとオヌシらもワシが育てたみたいな感じ - 名無しさん 2015-03-27 09 11 15 - 名無しさん 2015-03-27 17 19 26 誤爆 >☆3→みけにゃんどら、ルピロット できれば見たくなかったこの2種w - 名無しさん 2015-03-27 17 20 10 花娘からGRドロップ確認 - 名無しさん 2015-03-27 22 05 24 全消し勢は知らないが5441一択かも - 名無しさん 2015-03-28 00 05 49 フォレストドラゴンSRドロップ確認 - 名無しさん 2015-03-28 02 31 24 オススメおとも、Nに黄紫鍛冶屋付けると、攻+100します - 名無しさん 2015-03-28 09 13 02 上限まで進化した金属じゃないと、攻+100ni - 名無しさん 2015-03-29 00 15 51 ↑上限まで進化した金属じゃないと、攻+100にならないよ - 名無しさん 2015-03-29 00 18 49 軽減枠が猫かピエロって結局微妙じゃないか? 上で5441一択って言われてるけど、回復も考えると銀Rを入れてたら火力足りなくなりそう - 名無しさん 2015-03-29 12 30 41 ごめん5531があったか - 名無しさん 2015-03-29 12 32 02 ステージ1のフォレストドラゴンからSRドロップ確認 - 名無しさん 2015-04-02 07 22 30 ステージ2の森龍からもSRドロップ確認。関係ないけど今日驚き21連鎖かましてくれた人に感謝。お陰で初挑戦でS取れました。 - 名無しさん 2015-04-04 19 07 19 名前
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ヘルゴースト HP ちから かしこさ みのまもり すばやさ 生息地 回避率 ? ? ? ? ? ? ? 属性耐性 つよい ? よわい ? 状態異常耐性 つよい ? よわい ? 技名 属性 対象 威力 補足 メラミ 炎呪文 敵単体 呪文 スタンゴースト 麻痺 敵全体 職業相性 戦士 魔法使い 武闘家 僧侶 バトルマスター 賢者 ? ? ? ? ? ? 特徴 レジェンドモードのレジェンドクエスト1に登場するモンスター。 ゴーストの仲間で、強力な呪文を唱え、こちらを動けなくする特技も使う。 マヒの効果が怖い。光に弱いので、ジゴフラッシュが有効。スタンゴーストがミスになることも。 メラミの火力も怖いが、スライムでも316くらいなため、よほど賢さが低くない限り大ダメージはない。 ゴーストを一回り強くした感じ。マヒ付きのスタンゴーストが危険。 -- 名無しさん (2010-01-16 21 56 39) スタンゴーストも十分危険ですが、メラミもかなり危険です。 -- ガナサダイ (2010-01-17 14 38 49) 確かに十分危険だな。 -- Ω・名無しさんDX (2010-01-17 15 15 58) ボロ負けした -- レジェンド (2010-01-17 17 06 42) なにで? -- ゴースト (2010-01-17 17 08 48) 自分(りりょくの杖・ドラゴンローブ・聖女の盾) 仲間(ゴールドマン・メタルドラゴン)です。 -- レジェンド (2010-01-17 17 24 27) まあしかたない。仲間が呪文に滅法弱いから。 -- ゴースト (2010-01-17 17 26 10) そうか!ありがとうございます!ゴーストさん! -- レジェンド (2010-01-17 17 28 12) わたしも、第三章の敵にまけました。チームは,海竜・しにがみきぞく・プラチナソードです。しかこの -- うえ~~ん (2010-03-31 16 24 16) ↑間違えました -- うえ~~ん (2010-03-31 16 26 36) 光属性の攻撃によわい 情報は、超2アルティメットガイド -- 名無しさん (2010-07-13 15 44 49) 名前 コメント