約 5,176,147 件
https://w.atwiki.jp/gatyagatya/pages/6.html
コメントを書き込む前に コメント欄での【煽り、叩き、晒し、荒らし】を禁止します。 当wikiおよびwiki管理人は運営様とは一切関係がありません。ゲームに関する苦情等はwiki管理人に送られても対応できません。 フレンド交換は、フレンド交換ページをご利用ください。 質問する前によくある質問をよく読んで同じ質問がないか確認してください。 wikiに掲載されている内容が【最新とは限りません】。気づいた点があれば、編集するか、コメント欄に情報をお願いします。 名前
https://w.atwiki.jp/poke10/pages/94.html
俺ペナ/最強野手パスワード取得特殊能力(ゲーム画面と同順) 選手パスワード 選手パスワード(左打者) 俺ペナ/最強野手パスワード 「最強野手作成」ページに則って作成した野手のパスワードを載せてみた。 ポイントに余裕がある時は、価値がありそうな「積極守備」のみ追加取得。 超特殊能力は全て神速、選手名には「速」が含まれているので、違和感を感じる人はオススメしない。 ただ、投手側も最強に近いものを目指そうとする場合、神速が一番安定して活用できるはず。 なお、投手側が対左○を持つことを見越し、全員が右打者。 また、キャッチャー◎とレーザービームを活かす都合上、ポジション3つは 「キャッチャー+外野手+ファースト以外の内野手」(右投げ) あるいは「キャッチャー+外野手+ファースト」(左投げ) で統一して作成した。 キャッチャー×(ファースト・セカンド・サード・ショート)×外野手で4通り、 どれをメインポジションにするかで3通り、計12通り完成。 投手の対左○を見越しても、左打者のメリットを活かせるかもしれないので 万が一暇が有ったら引き続き作ってみます。 取得特殊能力(ゲーム画面と同順) 威圧感 広角打法 逆境 流し打ち サヨナラ男 内野安打○ キャッチャー◎ アベレージヒッター パワーヒッター バント◎ ヘッドスライディング 体当り 送球○ ブロック○ 守備職人 走塁○ いぶし銀 固め打ち 粘り打ち 連打○ ムード○ ケガ○ 初球○ 安定感 満塁男 ムードメーカー 代打○ チャンス◎ 対左投手◎ 持続 チャンスメーカー チームプレイ○ ゲッツー崩し ハイボールヒッター レーザービーム 積極守備 盗塁◎ 神速 慣れてくると、ソフトバンク登録・パワフル・パリーグルールで調子が良いときに 「300安打、打率0.55、65本塁打、20二塁打、180打点」くらいを叩き出せるようになった。 そのうえで「270安打、打率0.50、50本塁打、20二塁打、150打点」を目標値に固定して 確実にこなすようにした。 リーグ1位通過は当然として、2年とも不運なことにクライマックスシリーズで敗退したとしても 最強選手が作成できる…くらいの安定性は十分にあった。 特殊能力枠18状態で俺ペナに突入したときの多くは2年目終了時に経験点がカンスト余りした。 つまり、キャッチャー◎の遺跡取得を手抜きしたとしても俺ペナでなんとかできていた計算になる。 選手パスワード 選手名 速渡(ハヤト) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やなみ ぬあえ セカンド(サブ) れこま ひんら でまで やもじ まけさ 外野手(サブ) でをお まみく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くやど ちそふ おてう らぶぶ ノーマル4 あやゆ んえど ※積極守備非所持 選手名 速山(ハヤマ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やなみ ぬぼえ 外野手(サブ) さこま ひんぼ じでで やふじ まけさ ショート(サブ) あざそ ぞぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くやど ちそふ おてう らぶぶ ノーマル10 あやあ ぎをど ※積極守備非所持 選手名 水速(ミハヤ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜぬげ 外野手(サブ) げこら さまこ たぼあ もそめ まけさ ファースト(サブ) あざせ おろく だのあ ぼもし さよめ 左投右打 げうめ くおを ちそふ やらぶ めげぶ ノーマル3 でれぞ ぐらて 選手名 速野(ハヤノ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜてつ 外野手(サブ) んこま ひんむ にじで やそや まけさ サード(サブ) あざゆ だぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らぶぶ ノーマル9 あやせ へずま 選手名 千速(チハヤ) ファースト ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜのぬ 外野手(サブ) くこま ぎるこ たぼあ ぞそぢ まけこ キャッチャー(サブ) さざだ ぎなや ばれき そやに をぜぞ 左投右打 ろたか ねじふ つはま あせる あまあ ノーマル1 せるち き 選手名 速川(ハヤカワ) セカンド ぞざむ てはお あごん やみに ぜびめ 外野手(サブ) ふばべ こいす だおや よゆあ まにさ キャッチャー(サブ) にぎぐ ぎなに づぼを そやに をぜぞ 右投右打 ろたか ねじふ つはご あせ ノーマル3 選手名 速水(ハヤミズ) サード ぞざむ てはお まごん すぢみ ぜずみ キャッチャー(サブ) きこま ひんす にこで ぼそぢ まけさ 外野手(サブ) でをお でかく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らるほ ノーマル3 なじむ ひべこ ら 選手名 速石(ハヤイシ) ショート ぞざむ てはお まごん すぢみ ぜせご キャッチャー(サブ) ずこど にせび よまで すそぢ まけさ 外野手(サブ) さをあ にろく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らるよ ノーマル9 あれき んべこ ぼ 選手名 浪速(ナニワ) 外野手 ぞざむ そはお まごん やぢみ ぜくに ファースト(サブ) ぞこに んよこ たぼあ ぐかめ まけさ キャッチャー(サブ) あざぼ ぎぢく けれき そへし ぐじら 左投右打 ばおわ しえず びやく さごう れさも ノーマル8 ばれど んぎど 選手名 速井(ハヤイ) 外野手 ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜずが セカンド(サブ) きこま ひんた あぢで こもぢ まけさ キャッチャー(サブ) あざゆ ろぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らぶよ ノーマル9 なすむ ど 選手名 速国(ハヤクニ) 外野手 ぞざむ てはお まごん すしづ ぬぢば キャッチャー(サブ) るこま ひんじ すじで こふぢ まけさ ショート(サブ) あざゆ けぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らるび ノーマル9 なやい でべこ じ 選手名 速藤(ハヤフジ) 外野手 ぞざむ てはお まごん すしづ ぬぢば キャッチャー(サブ) るよど にせづ ちでで こぞぢ まけさ サード(サブ) あざゆ かぎく だのあ ぼもし さよめ 右投右打 げうめ くおを ちそふ おてう らぶさ ノーマル9 あやき そさの をべ 選手パスワード(左打者) 選手名 早川(ハヤカワ) キャッチャー ぞざむ てはお あごん やみに すださ セカンド(サブ) ふばど ぼいす ぐおう こせあ まけさ 外野手(サブ) ゆなぬ でなに づぼを そやに をぜぞ 右投左打 ろたか ねじふ つはご あせ ノーマル9 選手名 早瀬(ハヤセ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん やぢみ ぜんよ 外野手(サブ) ごこま んへす でまあ くそや まけこ サード(サブ) おざゆ ひなや ばれき そやに をぜぞ 右投左打 ろたか ねじふ つはま あせが ままう ノーマル2 ぬはじ 選手名 早坂(ハヤサカ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん すしみ ぬさす 外野手(サブ) をこま んへじ こまあ くそれ まけさ ショート(サブ) あざせ おかく だのあ ぼもし さよめ 右投左打 げうめ くおを ちそふ おてう らるよ ノーマル2 あでち でべこ ら 選手名 風早(カゼハヤ) キャッチャー ぞざむ てはお まごん すぢみ ぜんほ 外野手(サブ) ごこで んびこ すやあ ねそめ まけさ ファースト(サブ) あざそ けかく だのあ ぼもし さよめ 左投左打 げうめ くおを ちそふ すらぶ じげさ ノーマル10 にやな べさの つぞ 選手名 諫早(イサハヤ) ファースト ぞざむ てはお まごん すなみ ぬでえ 外野手(サブ) じこじ ぶんこ すやあ ほそぢ まけさ キャッチャー(サブ) あざせ すゆく だのあ ぼもし さよめ 左投左打 げうめ くおを ちそふ すらぶ めげお ノーマル3 ひのぞ んべさ じ
https://w.atwiki.jp/mitlocke/pages/76.html
ダンボー ランク:D G(よつばと!) 属性 ・性別不明 ・ダンボール ・みうら ・ロボット 敗北条件 固有の敗北条件なし 能力値 ESP能力レベル 4 ESPパワー 20 耐久力 6 精神力 5 特殊能力 ・ダンボーと[戦闘前] 1D6を振り、この戦闘中以下の効果を得る。 1~4 よつば:[手下:0]を1人、[格闘(白兵):1] 5~6 えな :「経験」 ・ミサイル[戦闘][主要][攻撃][固有] バズーカ所持 ・ギャーンって飛んでいった![戦闘] ESP能力レベルが100あるものとしてCカードのLV:7のテレポートを使用できる。 ・私はお金で動く[戦闘] 他のキャラクターは支援行動でこのキャラクターに能力カードを1枚渡せる。 そうした場合、このキャラクターのESPパワーを全て回復する。 ・amazon[全般] 自分の「実はそこにいたチェック」で到着する予定のラウンドを1ラウンド遅くしてもよい。 ・欲しいものがたくさんあって…お金をつかいすぎた…平和とかな[特殊] (G)陣営の勝利宣言によってゲームが終了した時、能力カードを10枚破棄できる。 全てのキャラクターは無条件に勝利する。 備考 『よつばと!』は『月刊コミック電撃大王』(アスキー・メディアワークス)で大好評連載中!! Q.重積ヴォーテックスのマスで行われる戦闘の1ラウンド目に到着してしまいました。 「amazon」を使うとどうなりますか? A.2ラウンド目に到着するのでマスの影響をうけなくなります。 Q.ギャーンって飛んでいった!はCカードのテレポートLV:7以外のテレポートでも使えますか? A.使えません。CカードのテレポートLV:7限定です。 このキャラクターへの意見 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/tenkai_cr/pages/69.html
ガチャフォース カプコン 発売日 2003年11月27日 価格 7,140円 『機動戦士ガンダム 連邦vs.ジオン』のスタッフが 同エンジンをオリジナルの世界観で作る新作アクション! 10センチ弱のマシン生命体 ガチャボーグを操り 悪のガチャボーグ“デスフォース”から町の平和を守るのだ! Aジャンプ B攻撃 X特殊技 の基本技と ゲージが溜まった時だけ使えるバーストだけのシンプルな操作性ながら 全206体に及ぶ個性あふれるユニットのおかげで キャラごとに違った戦略、違った遊び方ができます 長所 シンプルな操作性 個性あふれるユニットの数々 なんと全206体(うち操作キャラは204) 戦艦、核ミサイル、ファンネルと散りばめられたロボットネタ クリアしても2週目に違う展開があり 最大8週目まで存在 主題歌に熱血ロボットアニメ系の曲が収録 レアユニットとして色違いが多数存在し永遠にやり込める ロード時間皆無 短所 データが消失する可能性のあるバグが残されてる所 パッケ、キャラデザ共にアニメ調なので子供向けと誤解される点 まとめ アクション好き・ロボット好き・収集好きならまずハマると思います! 真剣スレの住人が天界でまったりゲームの話をするスレ31より 288 :名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 21 53 35 ID bRCUBZjO 中古のガチャが6700円でうってたんだけど買いかな? 状態イマイチな中古でこの値段ってのと、 あと実際に絵をみると躊躇われた・・・ 290 :名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 21 57 08 ID aYwcduZy 288 ガチャ>絵は躊躇する人多いけど 「ごちゃごちゃに色んな能力をもったユニットの混在する世界」を 無理なく再現しようとしたら「おもちゃの世界」が一番都合が良かった って感じなので遊んでみればすぐに忘れるかと というかあの絵が好きになるさ 見つけたら即買い! じゃないと次ガチャにいつ会えるかわからないぜ 296 :名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 22 09 34 ID +LDOmFEU 295 これ以上ないほどアクションに特化してるゲームだから きっと満足できると思いますよ。>ガチャ ストーリー作る暇があるなら一体でも新しいボーグをだす! そういう意気込みで個性あふれるボーグたちが使えます。 アクション好きならきっと満足できると思います。 298 :名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 22 16 41 ID TDDtXvF6 会話とかは必要最低限しか無いし 変な時間かかる演出も無いしロードも速いしガンガン操作させろって人にはピッタリかと>ガチャ 基本的に俺の場合ストーリーモードってSTGとか1時間以下で終わるような例外を除いて まず何周もしないんだけど(必須イベントとかをまた見るのがウザイから) ガチャは何周もしたなぁ 元から周回前提のバランスになってるのもあるんだけど 300 :名無しさん必死だな :2006/03/14(火) 22 20 07 ID aYwcduZy 288 おし…トドメの一言を 「子供部屋で核ミサイルが飛び交うアクションゲーム」だよ ほら 遊んでみたくなるだろ?(`・ω・´) ちまちまと自分の好みのユニットを集めるのが好きならバッチリさ 本当に自分の欲しいレアを手に入れるとすると 何時間やれば集まるかどうかわからん位だが( A`) 128 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 07 48 31 ID qxqxH0TO0 ガチャフォースをプレイ中。アクションゲームを遊んでると加速度的に両親指の皮が厚くなるな。 まとめwikiを読むと、キャンセルだのコンボだのエリアルだのと込み入ったことが書いてあるけど、 格闘ゲームに疎い俺は「くらえ100連ガトリングじゃあ!」と射撃メインのチキンプレイに終始して、 そもそもまともに近接戦闘をこなしていないありさま。いいのかこんなんで。ま、いいか。楽しいし。 130 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 08 23 34 ID 8nUhbSyg0 128 格闘は最初は難しいから無理に狙わなくておk 飽きてきた頃に格闘メインの奴使うとまた別の面白さが出るかと 139 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/07/27(金) 13 05 15 ID I1CEDYmd0 ガチャの連続技は要するに「格闘ゲームからコマンド入力をなくしたもの」だからな。 コマンド入力ミスとかが無いからサクサク繋がって楽しい。 自分で俺コンボ作るのもやりやすいし(格闘ゲーム程のバリエーションは無いが) 35 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 21 47 28 ID Ap7XVntv0 カスタムロボとか連ジは格ゲーの流れを組む読み合い主体の対戦ツールな面があるけど、 ガチャはどっちかっつうと一人用メインの超面白いバカゲーって感じ。 核とか極太ビームとか、性能が無茶苦茶で楽しい。合体ロボもいるよ。 ただし、格闘系ボーグを使うとなるととたんに読みと連続技が必要になってくるから侮れない。 36 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/09/13(木) 21 49 54 ID vo07BLzU0 連ジのシステム+バーチャロンのスピード+ポケモンの収集性+ガーディアンヒーローズの無茶苦茶さ=ガチャフォース って感じじゃないか? 613 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 26 00 ID Eqiazhh00 ガチャフォースってデザインで敬遠してたが面白いの? どんなゲームなのかどうもわからない 615 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 30 21 ID DurLPdep0 613 ゲーセンにガンダムの格闘ゲームがあるっしょ?大型筐体じゃなくて普通の筐体の あれの元になったとか言われている 616 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 31 38 ID Eqiazhh00 615 ごめん、ゲーセン行ったことないからわかんないorz カスタムロボみたいなもの? 617 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 38 10 ID DYUwlUO50 「連邦vsジオン」とか「連合vsZAFT」とかなら聞いたことあるだろ?PS2にも出てたし あれのシステム流用した作品だが、元になる作品が無い事を逆手にとってやりたい放題 618 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 40 54 ID DurLPdep0 ニコ動見れるなら、こんな感じだ ttp //www.nicovideo.jp/watch/sm216898 http //www.nicovideo.jp/watch/sm216898 4人対戦@ようつべ ttp //jp.youtube.com/watch?v=cxknryIPMws 619 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 21 42 51 ID QdkDRfZK0 連邦vsジオンやエウティタ等のスタッフが 設定・機体オリジナルで作ったのがガチャ オリジナル機体な分 何でもありな一方で、連ジ等に比べ統一感には欠けるかも ちなみにカスタムロボとは、かなり毛色が違うとおも 622 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22 04 04 ID iTWYVBdu0 カスタムロボとガチャは、何も知らずに画面写真を見ると似てると感じるかもだけど、 実際は完全に別物だね。 カスタムは素体に各種パーツを付けての1対1だけど、ガチャは一定コスト内で 複数のロボットのチームを作って、1体負けると次のロボがって感じで、全滅するまで戦う。 場合によってはNPCとタッグを組む事も。 って、ファミ通.comで期待せずに出した、チョコボの限定サントラが当たった…… 今年は最後の最後で大きく勝ち越した気分だぜ…… 626 名前:名無しさん必死だな[sage] 投稿日:2007/12/28(金) 22 42 04 ID d1kk6UorO ゲームの基本は連ジだけどポケモンやガーヒーやX-MENを取り込んで、 なおかつWizやときメモみたいな脳内補完の楽しさを備えてる。 スピード感はチャロン的。
https://w.atwiki.jp/devilmakertokyo/pages/453.html
ボーナスガチャについて ガチャで入手できるもの ボーナスガチャについて 光を消費する毎にボーナスゲージが溜まり、ゲージが満タンになるとガチャ可能回数が1回分増加します。 光消費400当たりでガチャ可能回数1回で、ガチャ可能回数は最大9回分まで累積されます。 最大累積数である9回分になった状態でボーナスゲージが満タンになっても超過分は加算されないので、早めの消化をオススメします。 累積されたガチャ可能回数は光ゲージの光マーク(回復時間の上)か、光ゲージをタップ>「ボーナスガチャ」画面で確認できます。 ガチャで入手できるもの 主にシルバーやアイテムのようです。 シルバー 50000 100000 250000 HPポーション ×1 パーティポーション ×1 復活ポーション ×1 召喚チケット ×1
https://w.atwiki.jp/danball-senki/pages/98.html
No.041 フェアリー No.042 ウォーリアー No.043 ムシャ No.044 ズール No.045 ブルド No.046 クノイチ No.047 カブト No.048 アマゾネス No.049 ブルド改 No.050 サラマンダー No.041 フェアリー 主な使用者 無人稼働 セットになるウェポン - 専用必殺ファンクション - グレード NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 42 109 53 0 +2 -2 0 0 0 0 3 ボディ 42 109 53 0 +6 -6 -2 -2 +2 +2 3 アームR 42 109 53 0 +4 -4 -1 -1 +1 +1 3 アームL 42 109 53 0 +4 -4 -1 -1 +1 +1 3 レッグ 42 109 53 0 +4 -4 -1 -1 +1 +1 3 合計 42 545 265 0 +20 -20 -5 -5 +5 +5 15 グレード HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 No.042 ウォーリアー 主な使用者 セットになるウェポン - 専用必殺ファンクション - グレード NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 20 89 46 -3 3 0 0 0 4 -4 4 ボディ 20 89 46 -5 5 0 0 0 6 -6 5 アームR 20 89 46 -4 4 0 0 0 5 -5 4 アームL 20 89 46 -4 4 0 0 0 5 -5 4 レッグ 20 89 46 -4 4 0 0 0 5 -5 5 合計 445 230 -20 20 0 0 0 25 -25 22 グレード HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 4 79 36 +4 0 -3 0 0 0 0 5 ボディ 4 79 36 +7 0 -5 +6 -4 0 0 6 アームR 4 79 36 +6 0 -4 +4 -3 0 0 5 アームL 4 79 36 +6 0 -4 +4 -3 0 0 6 レッグ 4 79 36 +6 0 -4 +4 -3 0 0 6 合計 395 180 +29 0 -20 +18 -13 0 0 27 グレード MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 20 178 64 -7 11 0 0 0 13 -8 6 ボディ 20 178 64 -8 14 0 0 0 15 -9 7 アームR 20 178 64 -8 13 0 0 0 14 -8 6 アームL 20 178 64 -8 13 0 0 0 14 -8 6 レッグ 20 178 64 -8 13 0 0 0 14 -8 7 合計 890 320 -39 64 0 0 0 70 -41 32 グレード:MG赤 AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 20 178 64 11 0 -7 13 -8 0 0 6 パスワード ボディ 20 178 64 14 0 -8 15 -9 0 0 7 パスワード アームR 20 178 64 13 0 -8 14 -8 0 0 6 パスワード アームL 20 178 64 13 0 -8 14 -8 0 0 6 パスワード レッグ 20 178 64 13 0 -8 14 -8 0 0 7 パスワード 合計 890 320 64 0 -39 70 -41 0 0 32 No.043 ムシャ 主な使用者: セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション:- グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 39 254 91 0 -5 0 10 -6 0 10 6 ボディ 39 254 91 0 -7 0 15 -9 0 15 7 アームR 39 254 91 0 -6 0 13 -8 0 13 6 アームL 39 254 91 0 -6 0 13 -8 0 13 6 レッグ 39 254 91 0 -6 0 13 -8 0 13 7 合計 1270 455 0 -30 0 64 -39 0 64 32 No.044 ズール 主な使用者: セットになるウェポン:- 専用必殺ファンクション:- グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 No.045 ブルド 主な使用者: セットになるウェポン:- 専用必殺ファンクション:- グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 No.046 クノイチ 主な使用者:川村 アミ 専用必殺ファンクション:- グレード:NG セットになるウェポン: AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 13 67 34 0 0 0 -2 2 0 0 4 ボディ 13 67 34 -2 2 0 -6 6 0 0 4 アームR - 67 - - - - - - - - - アームL - 67 - - - - - - - - - レッグ 13 67 34 -1 1 0 -4 4 0 0 4 合計 335 102 -3 3 0 -12 12 0 0 12 グレード:HG セットになるウェポン: AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:MG セットになるウェポン: AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド 13 134 47 0 0 0 -6 10 0 0 6 ボディ 13 134 47 -6 10 0 -9 15 0 0 6 アームR - 134 - - - - - - - - - アームL - 134 - - - - - - - - - レッグ 13 134 47 -5 9 0 -8 13 0 0 6 合計 670 141 -11 19 0 -23 38 0 0 18 No.047 カブト 主な使用者: セットになるウェポン:- 専用必殺ファンクション:- グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ 29 176 60 0 11 -7 -8 0 14 -5 5 アームR アームL 29 176 60 0 10 -6 -7 0 13 -5 5 レッグ 29 176 60 0 10 -6 -7 0 13 -5 5 合計 グレード:MG赤 AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 No.048 アマゾネス 主な使用者:中林 レイナ セットになるウェポン: 専用必殺ファンクション:- グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 No.049 ブルド改 主な使用者:首狩りガトー セットになるウェポン:- 専用必殺ファンクション:- グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 No.050 サラマンダー 主な使用者: セットになるウェポン:- 専用必殺ファンクション:- グレード:NG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:HG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計 グレード:MG AC LP DF 斬 貫 衝 火 水 雷 光 重さ 価格 入手方法 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 合計
https://w.atwiki.jp/2chmgo2pc/pages/171.html
【HEAD】ダンボールマン 使用可能カラー #ref error :指定ページの閲覧権限がありません。ログインするか、別のページの画像ファイルを指定してください。 値段(rwd) 非売品 SCENE EX事前決済購入者特典 2009年3月10日~2009年3月17日にSCENE EXPANSIONを事前決済したGAME IDが所持する全PCに対して2009年3月24日に配布された。 HSがより爽快に! -- 名無しさん (2009-04-05 01 00 29) HSされたら段ボール吹っ飛ぶよw -- 名無しさん (2009-04-05 01 52 32) くだけちりますねw -- 名無しさん (2009-04-05 17 55 07) さいこに気持ち~ -- 名無しさん (2009-04-16 22 53 19) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/danball_town/
ようこそダンボール村へ。 こまかいことは気にするな。 コメント。なんか書いて。 ひまだーーーーー -- 粉侍 (2010-06-12 22 07 07) 上弧奈神社と下粉神社を建立しました。 -- 八幡神社 (2010-08-23 20 59 43) D語まとめが閉鎖するかも知れないよ。 -- 暗黒の空 (2011-02-01 15 41 50) 困る人はここに移動させるなりなんなりしたらいいとおもうよ…ここに人が来てるとは思えないけど -- 暗黒の空 (2011-02-01 15 42 49) D語まとめ閉鎖したね リンク消そうかな -- そら (2011-02-08 11 46 38) やっぱめんどいからいいや -- そら (2011-02-08 11 48 04) なんかD語に繋がらん・・・404エラーって何だ・・・ -- 超シレン (2011-02-08 19 33 14) なくなってるってこと -- そら (2011-02-09 16 03 44) 空さんありがとうございます・・・ここに移住するかな -- 超シレン (2011-02-09 17 36 51) 今日ぐらいなんかしよう -- そら (2011-02-11 12 06 38) 3ヶ月近くコメントさえもないだと -- そら (2011-05-01 16 57 30) 少なくとも今日は俺が来る前にのべ3人来てるはずなんだが… うーむ 閉鎖するか -- そら (2011-05-01 16 58 41) 次来たときに閉鎖します -- そら (2011-05-01 17 00 20) 閉鎖めんどくせーので残します -- そら (2011-05-03 23 47 51) ここ見てる人見てる―? -- そら (2011-06-25 22 46 05) ダンボール戦記おもしろいとおもうひと手ぇぇぇぇあげて -- イプシロン (2012-01-06 01 55 22) 名前 コメント 非wikiとして使うつもりじゃないから登録おk。 メアド必須だから適当に。今は自動承認にしとく。 登録は右上から。 ダンボールタウンの絵を描いて。 現在、paint_bbsプラグインはご利用いただけません。
https://w.atwiki.jp/danball-senkiw/pages/30.html
いわゆる通行人の対戦相手のメモ。 対戦相手ジオラマ 機体名 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 武器 レベル対戦者名ジオラマ 機体名 頭 胴 右 左 脚 武器 日本 ミソラタウン:計26 ミソラ商店街 メインストリート:4 対戦相手ジオラマ 機体名 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 武器 Lv30サトル闘技場 インビット NGインビット - Lv6ヨシハル城砦 クイーン NGクイーン ソニックアックスイグゼキューショナー Lv6カズキ闘技場 グラディエーター NGグラディエーター バトルランスレールガンペンタシールド Lv6オリカジャングル クノイチ NGクノイチ ヘヴィソードナイルブレードマシンランチャー クレープ屋前 対戦相手ジオラマ 機体名 ヘッド ボディ アームR アームL レッグ 武器 Lv6宮崎岩山 ブルド NGブルド ティターニアオートマシンガン ブルド NGブルド Lv6カズシジャングル ビビンバードX-IV NGビビンバードX-IV 水月棍イグゼキューショナーソリッドシールド ビビンバードX-IV NGビビンバードX-IV ┃┣ キタジマ:0 ┃┗ブルーキャッツ(地下室):アキノブ(ホーネットNG Lv.6)、池田(カブトNG Lv.6)、ナオ(デクーNG Lv.10) ┣ゲームセンター前:4 ┃┗ゲーセン内:ハル(マッドドッグNG Lv.6)、マコト(クイーンNG Lv.6)、 ┃ カリン(ズールNG Lv.6)、ミチヒコ(ビビンバードX-IVNG Lv.6) ┗クレープ屋前:3 住宅街:カズマ(アヌビスNG Lv.6)、後藤(グレイメイドNG Lv.6)、タイガ(カブトNG Lv.6)、カンジ(ビビンバードX-IV Lv.20) ミソラ駅前:2 ┗ゲーマーズマーヤ:2 ○グレースヒルズ:計6 ヒロの家:0 ショッピングモール:3 ┗模型店:3 ○トキオシア:計26 ゲームセンター:トモ(2)、コウイチ(2)、ユウキ(2)、ミユ(10) 公園:サツキ(1)、坂口(1)、リンゴ(1)、アヤノ(1)、露天商(1) トキオシアデパート入口:3 ┣1F:4 ┃┗2F:4 ┃ ┗3F:3 ┃ ┗4F:1 ┗旧シーカー本部:水野(5)、手塚(10) ○アキハバラ:計15 大通り:3 ┣裏通り:2 ┃┗裏模型ブルータス:2 ┗模型店前:3 ┣模型店:3 ┗M☆AKIBAホール:2 ┗オタクロスの部屋:0 ○タイニーオービット:計9 入口:一之瀬(6)、僧野(6) ┗エントランス:3 ┗開発フロアロビー:1 ┣社長室:0 ┣西通路:1 ┗東通路:2 【A国】計21 ○Nシティ NICS本部エントランス:1 ┣司令室:1 ┗オタクロスの部屋:0 ○57番街 第1区画:1 ┗第2区画:2 ウエストゲート駅:0 中央公園:ケイト(11)、シンジ(11)、ジェラルド(11)、露天商(11)、ブレット(11) ○Lシティ オメガダイン:三宅(11)、マリオン(11)、リンタロウ(11) 国防基地:0 ○アロハロア島 アルテミスエントランス:コリン(26)、レイ(26)、受付(26)、大塚(26)、ライラ(26) ┗選手席:3 【中国】計12 繁華街:シュウイン(16)、大山(16)、イェン(16) ┗ドラゴンタワー一階層:持永(16)、ウィリアム(16)、ハオ(16)、佐竹(16) ┣二階層:リャン(16)、リェンシャン(16)、リァン(16)、ヒデオ(16)、店員(16) ┗最上階:0 【エジプト】計12 カイル市街地表通り:4 ┣裏通り:2 ┣バザール:3 ┗カイルホテル:マスクウェル(21)、ブライアン(21)、バドル(21) ┗地下ダンジョン:0 【オーストラリア】計2 キャンベルン:0 水中ミュージアム:オルガ(35)、ホン(35) 【イギリス】計10 ビルニッジ天文台エントランス:牧原(31)、松平(31)、アクバル(31) ┗城壁内部:2 ┗山野博士の研究施設:2 ブリタニア時計台:ライカ(21)、ドミニク(31)、レイブン(31) 【宇宙】計0 パラダイス:0 外国:57 日本:82 合計:139 中国 繁華街 シャンパオ・繁華街 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 シュウインLv16 NG カンウ コンビナート スタンダード 神剣ドリルホーンマーズキャノンセンチネルシールド 大山Lv16 NG エジプト 岩山 ストリート ファラオブレードバリアントバズーカZ=デフェンダー イェンLv16 NG ブルド改NG ブルド改 コンビナート ストリート メガトンパニッシャー×2AMライフル48式α×2 ドラゴンタワー ドラゴンタワー・1階層 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 ハオLv16 NG Gレックス 岩山 スタンダード ライノスヘッドキングスハート×2 佐竹Lv16 HGドリュー コンビナート スタンダード 碧天棍ALBXバズーカタワーシールド ウィリアムLv16 NG カンウ 岩山 スタンダード パルチザンデスペレイトエッジスクエアガード 持永Lv16 HGドリュー コンビナート ストリート メガトンパニッシャーバリアントバズーカ ドラゴンタワー・2階層 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 リァンLv16 NG ブルド改 岩山 ストリート 神剣ドリルホーン×2ALBXバズーカ リェンシャンLv16 NG カンウ コンビナート ストリート 碧天棍キングスハート×2Z=デフェンダー 梁Lv16 NG フライトデクー 岩山 スタンダード ライノスヘッドキングスハート×2 ヒデオLv16 NG Gレックス コンビナート ストリート デスペレイトエッジAMライフル48式α 店員Lv16 NG エジプト 岩山 スタンダード デスペレイトエッジキングスハートスクエアガード エジプト カイル市街地 カイル・市街地 表通り 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 ウルワLv21 NG チョウヒ 砂漠 ストリート 竜火棍LMGエグザムアキレスシールド サリームLv21 NG デクー改 オアシス スタンダード デスペレイトエッジIIレッドバズーカ改 スーザンLv21 NG ジャッジ 砂漠 ストリート 将扇:風林火山アサルトAR4Cソルジャーシールド ミノルLv21 HGインビットC オアシス スタンダード NG インビットアーム カイル・市街地 裏通り 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 アジーズLv21 NG ビビンバードX 砂漠 スタンダード Z=ジャベリンショットガンSG5S×2ストライクシールド ターヒルLv21 NG チョウヒ オアシス ストリート デスペレイトエッジIIアサルトAR4C×2 カイル・市街地 バザール 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 柿沼Lv21 NG ジャッジ 砂漠 スタンダード Z=ジャベリンアサルトAR4Cアキレスシールドストライクシールド ナーディルLv21 NG デクー改 オアシス ストリート Z=ジャベリンレッドバズーカ改ソルジャーシールド アイダLv21 HGインビットC 砂漠 ストリート NG インビットアーム カイルホテル・エントランス 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 マスクウェルLv21 NG ジャッジ オアシス スタンダード デスペレイトエッジIILMGエグザム ブライアンLv21 NG チョウヒ 砂漠 ストリート 将扇:風林火山アサルトAR4C×2 バドルLv21 NG ビビンバードX オアシス ストリート Z=ジャベリンアサルトAR4Cソルジャーシールドアキレスシールド イギリス ビルニッジ天文台 ビルニッジ天文台・エントランス 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 牧原Lv31 NG ネレイド 地中海遺跡 スタンダード 氷皇ブリザードエッジSGハイバーストジェネラルシールド 松平Lv31 NG ロビンH 闘技場 スタンダード 鬼の金棒マグナムキャノン×2 アクバルLv31 NG シーサーペント 地中海遺跡 スタンダード 破星棍ウルトラランチャーインパルスシールド ビルニッジ天文台・城壁内部 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 伊勢Lv31 NG マッドロブスター 闘技場 ストリート NG ロブスタークロー 東郷Lv31 NG シーサーペント 地中海遺跡 ストリート 氷皇ブリザードエッジSGハイバーストインパルスシールド ビルニッジ天文台・山野博士の研究施設 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 桜岡Lv31 NG ロビンH 闘技場 スタンダード 破星棍ウルトラランチャージェネラルシールド 渡瀬Lv31 NG マッドロブスター 地中海遺跡 ストリート NG ロブスタークロー ブリタニア時計台 ブリタニア時計台・最上階 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 レイブンLv31 NG ロビンH 草原 ストリート 破星棍SGハイバーストジェネラルシールドインパルスシールド ドミニクLv31 NG ショウグン 溶岩地帯 ストリート 鬼の金棒SGハイバースト×2 ライカLv31 NG マッドロブスター 草原 スタンダード NG ロブスタークロー オーストラリア 水中ミュージアム 水中ミュージアム・エントランス 対戦相手 機体 ジオラマ レギュレーション 武器 ホンLv35 NG ハカイガー 氷河 ストリート ヒートブレイズ×2パイソンマシンガン オルガLv35 NG リュウビNG リュウビNG リュウビ 氷河 スタンダード ヴィクトリーランス×3アバランチランチャー×3魔王クエイサーシールド×3
https://w.atwiki.jp/tmbeginner/pages/64.html
Competitionではゲームを円滑に進めるためにパスワードを掛けることがあります。大人数収容のゲームにパスワードが掛けられている場合、ゲームを立てた人に直接尋ねなくてもパスワードが分かるような仕組みが利用されています。 多くの場合はゲームタイトルにパスワードのヒントを書く方法がとられます。これは主に、日本語のパスワードを掛けることによって外国人の参加を防ぐためのものです。以下のタイトルとパスワードの関係の例を参考に、各自パスワードを入力してゲームに参加してください。 タイトル パスワード hiragana daburu だぶる 豚 ひらがな ぶた ひら sakka- さっかー 漢字 sensha 戦車 TM Cloneは日本製のゲームですが、オリジナル版であるTank Maniaから移住してきた外国人プレイヤーも少なからずいます。 特殊ルールのゲームなどを除いては、むやみにパスワードをかけないほうがいいでしょう。 また、外国人プレイヤーの中には特殊ルールを理解している人もいます。 信頼できる外国人プレイヤーが特殊ルールのゲームに参加したがっていたら、ウィスパーでパスワードを教えてあげるといいかもしれません。