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グリーンリボン メーカー ハンドメイド(アキハバラハッカー軍団) フレームタイプ ストライダーフレーム 基本装備 アサルトAR5S イエローバズーカ 使用プレイヤー グンソウ ハッカー軍団幹部・グンソウのLBX。グレイメイドの強化発展型 (ダンボール戦機爆BOOST-LBXずかん) 左目にモノクルを装備した、グレイメイドのカスタム機体。 (ダンボール戦機W ダンボール戦機 LBXカタログ)
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ダンボール戦機W 攻略まとめwiki PSP/PS VITA専用ソフト『ダンボール戦機W』の攻略、まとめを行っているwikiです。 3DS『ダンボール戦機W超カスタム』にも暫定対応中です。 前作『ダンボール戦機』『ダンボール戦機 ブースト』『ダンボール戦機 爆ブースト』のWikiはこちら。 最新作 3DS『ダンボール戦機ウォーズ』のまとめWikiはこちら。 ※PSP/PS VITA用の更新データが公開されています。2012/12/21現在の最新版はVer.2.02です。 ※3DS用の更新データも公開されています。2013/09/11現在の最新版はVer.1.1です。 どちらも多数のバグが解消されるのでアップデート推奨。 どなたでも閲覧、編集可能ですが、シナリオのネタバレはあまりしない方向でお願いします。 編集ができない方などは情報提供掲示板に情報を提供していただけるとありがたいです。 公式サイト集 総合サイト「LBXワールド」http //www.lbx-world.com/ ゲーム公式サイトhttp //www.danball-senki.jp/w/index.html アニメ ダンボール戦機W 公式サイトhttp //www.tv-tokyo.co.jp/anime/lbxw/ プラモデル公式サイトhttp //bandai-hobby.net/lbx/ カードゲーム公式サイトhttp //www.carddas.com/lbx/ 公式通販サイトhttp //shop.lbx-world.com/ 2ch現行スレッド showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 +過去ログ 過去ログ【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 60箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 59箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 58箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 57箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 56箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 55箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 54箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 53箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 52箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 51箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 50箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 49箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 48箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 47箱目 【PSP】ダンボール戦機 45箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 44箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 43箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 42箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 39箱目【プラモクラフトRPG】(実際は41箱目) 【PSP】ダンボール戦機 40箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 39箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 38箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 37箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 36箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 35箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 34箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 33箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 32箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 31箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 30箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 29箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 28箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 27箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 26箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 25箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 24箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 23箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 22箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 21箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 20箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 19箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 12箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 10箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 9箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 8箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 7箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 6箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 5箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 4箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 3箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 2箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦記【L5】 PV1 PV2 PV3 その他CMなど 『ダンボール戦機』シリーズ(YouTube)
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超カスタムの変更点 アニメムービー等を含め、全て3D表示に対応。 新章ミゼル編が始めから収録されている。ただし、クリア後、第11章をやり直す際の難易度選択はできなくなった。 「一部の必殺ファンクションでファイナルブレイクできない」件が仕様であると明記された。(→小ネタ・バグ) コアカスタマイズ時の画面配置が大きく変わっている。腕・頭・脚のコアボックスが胸のコアボックスとは別画面に配置された。 PSP版で使用できたパスワードが全て使用できなくなっている模様。この件については公式サイトや取扱説明書にも記述がなく、今後の検証待ち。 パスワードの代替なのか、(ガシャポンではなく)「ゲームズマーヤに商品を追加する」というダウンロード配信がある。 超カスタムの追加要素 日野社長が「ダンボール戦機Wのブースト版は出ない」と言った上での今作は、完全版というよりは3DSへの移植版と言える。 そのため、無印・BOOST→爆ブーストのときよりも追加要素はだいぶ少ない。 LBX図鑑を収録 『ダンボール戦機ウォーズ』からドットフェイサー、バル・スパロス、オーヴェインが先行登場 その他 『ダンボール戦機ウォーズ』にドットフェイサーT-A、バル・スパロスT-O、オーヴェインT-Mが登場する『ウォーズ』用のパスワードが同梱されている。
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建物がいくつか建っている。他にめぼしいものは見当たらない。 暗黒の空「空き地だらけなのに誰も使わないんだよなあ… 建物は常識の範囲内で自由に建てていいよ。 部分編集で編集しやすくしたよ。」 [部分編集] 空き地 空き地 空き地 空き地 道路 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 ダンボール会社 空き地 空き地 空き地 空き地 ダンボール空港 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 上弧奈神社 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 対決 空き地 ダンボールマンション 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 Dタワー 空き地 公園 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 空き地 下粉神社 空き地 空き地 空き地 空き地
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まず最初に公式の規約にはこう書いてある。 「ボス討伐は24時間で3匹までとします。(キャラ・IP・アカウントを変えても不可)それ以上の討伐が発覚した場合は、BANします。」 厳しい規約なので気をつけてくれ。 バイウムの倒し方 ギランにある「エンジェリックバーテックス」をクリックし、タイムがなんたらかんたら~、と書いてなかったらバイウムが出現している。 ギランにいる「谷の商人ガイマン」から「血に染まった布」を買い、狩り場→傲慢の塔14Fからバイウムの元へ飛べる。(ガイマンはドラゴンバレーにもいる) バイウムと戦うにはバイウムと話す必要がある。話すと必ず話しかけた人が死んでしまうので、生き返らせる。(サルベをかけるのもアリだが、他の人が生き返らせればすむ) バイウムを起こすと入室不可能となるので気をつけて欲しい。部外者はPKして排除し、気を緩めないで欲しい。ただしLK禁止場所なので相手が何らかの動作をしてから攻撃する事(バイウムを倒せば赤は治る) バイウムは弱く、最低二人でも居れば倒せる。倒すと経験地が凄く入るので、LVを上げたい職やSE分の経験地を稼ぎたい職で行く事をお勧めする。 アンタラスの倒し方 理想のPT構成は「盾2」「ヒラ2」「その他ウィズ」でいいが、「歌・踊り」がいると火力が上がる。バフはスクロールを各自で用意する。アンタラスの弱点は風なのでウィズはハウラー推奨。 最低「盾1」でもいけるが盾に何かあった場合、即失敗となる。尚、アペラローブ持ちのウィズがいると倒す時間が短縮される。 「谷の商人ガイマン」から「ポータルストーン」を買い、いったん狩場→ドラゴンバレーのダンジョン結界に集合する。(結界の中に入ってしまうとアンタラスの出現する時間が始まってしまうため) アンタラスが出現するまで少し時間がかかる。部外者は排除する。LKをしないように気をつける事。 アンタラスの使うフィアーで壁の中にはまって外に出されてしまう事があるので気をつけて戦ってほしい。 アンタラスの部下に攻撃された場合、盾の元に行きヘイトオーラで引き取ってもらおう。 ウィズはスキル連打が非常に疲れるので、詠唱が遅くなってもいいのでマクロを組んでおく事をお勧める。 ザケンの倒し方(現在バグで殴ったら飛ばされる模様) 狩場ボス/レイドボスにザケンはいる。 ザケンの場所は戦場になっていて、特にタイタンでのLKが激しく、バフ屋で一般スキル→ブレイジングスキン&歌のソングオブヴェンジェンスを入れてダメージを反射すること。 ザケンの場所にいる敵は強いので、踊りのダンス オブ シャドーを入れよう。 ただし街中でダンス オブ シャドーを入れてしまうと目立ってしまい、またザケンが沸いてることもばれます。 入れるなら人のいない田舎村で入れましょう。 QAの倒し方 まずLv78以上のドゥームクライヤーをQAの現場へ用意します。(ファイナルでサモフレのディレイが伸びたため) QAは荒地東口から、右の壁伝いに辿っていけばそのうちたどり着きます。 でも行くのはドムクラだけでおk。他の奴はクソ緑が現場に到達するまでバフ受けて待機。 どこ飛ぶの?とかQAやる毎に聞く奴がいてうっせーからちゃんとここ嫁。 ドムクラの準備が出来次第、歌踊りバフまできちんと入れ、ゲートでPT召喚してもらう。 現場に着いたらQAフルボッコ。たまに沸くナースは大した仕事がない馬とか物理が適当に殺しとけや。いない場合はしょうがないからWIZが殺しとけ。 あとはふざけて味方を攻撃しないこと。フラグが立つ(名前が紫色になる)と容赦なくPKされます。そんな奴は邪魔なだけです。こちらからPK仕掛ける場合は、QAのHPが残りわずかになってからでおk。サイレンス食らったWIZやヒラは邪魔なだけなんでQAのHP次第ですがとっとと死んで復帰しろ。 白い名前の奴を殺すと名前が赤くなります。(通称アカネ)アカネのままPKされ、尚且つPKカウントが5以上の場合、インベントリの物全部落とします。クリアフラグです。IPがアカネになったら容赦なく殺しましょうwwwwwwwwwwwwwww PKカウントが5以上の奴は、クソ装備で行った方がいいかもしれない。 QAのドロップはLA仕様じゃなく、下に落ちるようになったので、アクションコマンドの「拾う」をSCに入れておきましょう。QAが死ぬ直前に近付いて、死んだら拾う連打!!!!1111 ヴァラカスの倒し方 情報求む。アンタラスより強いとの噂あり。 修正、加筆どんどんしてくれ!俺はもう疲れた・・・。 ゲーム内で「あのwikiの記事は間違っている~なんたらかんたら~」って言っている奴がいたらこう言ってやれ「お前が修正&加筆しろよksg」と^q^
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メーカー サイバーランス フレームタイプ ストライダーフレーム 使用プレイヤー シャンビークスチーム ほか ダンボール戦機BOOSTから登場 昆虫の構造を応用して作られたLBX。俊敏な動きと強力な装甲が特徴。 (ダンボール戦機爆BOOST-LBXずかん)
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アニソン アニソン(た行検索) ダンボール戦機W 曲区分 曲名 歌手 作詞 作曲 編曲 OP1 BRAVE HERO Little Blue boX 森月キャス 前澤寛之 家原正樹 OP2 三位一体 Little Blue boX 森月キャス 前澤寛之 家原正樹 ED1 Do Wak パラッパ 前川紘毅 前川紘毅 前川紘毅 堀向彦輝 ED2 目を閉じて… 前川紘毅 前川紘毅 前川紘毅 堀向彦輝 関連商品リンク アニソン アニソン(た行検索) ダンボール戦機W
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登録日:2011/08/22(月) 10 55 44 更新日:2024/03/18 Mon 05 08 36 所要時間:約 3 分で読めます ▽タグ一覧 MGS MGSPW ぼっちお断り やわらか戦車 スネーク歓喜 ダンボール プラモクラフトRPGダンボール戦車ではない メタルギア 夏休みの工作 戦争は変わった 戦車 戦車? 最高傑作 素晴らしい。まるでダンボールの精神が形となったようだ もしかしてチハタン それともダンボール戦機 カズ「スネーク…研究開発班のスタッフが、こんなものを開発したんだが…」 スネーク「これは!?」 カズ「…ダンボール戦車、だ。他のダンボールと同じ要領で、二人一緒に被ることができる。前の奴が操縦士、後ろが砲手になって、弾も撃てるらしいんだが…」 スネーク「おい、カズ。これを開発したのはどいつだ?」 カズ「す、すまん、ボス。そいつも悪気があったわけじゃないんだ。まあ、いくらなんでもこれを戦車と見間違えるような…」 スネーク「素晴らしい!!」 カズ「…は?」 メタルギアソリッドピースウォーカーに登場するアイテム。 スネークの大好物であるダンボールを、戦車形に改造したもの。これだけなら、小学生の工作レベルである。 だがビッグボス率いるMSFの力は凄まじい。 このダンボール戦車、本当に弾を撃てるのである。 上記の会話の通り、CO-OPS仲間と二人で入る 弾も、通常弾、気力にダメージを与えるスタン弾、煙幕を出すスモーク弾の三種がある。(一つのダンボール戦車の使用弾は固定されていて、弾種の違い=ダンボールの違いになっている) なお、いくらおバカな敵兵士も、流石にこれを戦車と見間違えたりはしない。 単なるダンボール箱が転がってるものとして、スネークが怪しい行動を取らなければ全く気にしない。 わぁい、安心だね!……あれ? 上記の会話の通り、スネークはこれを非常に気に入り、「ステルス性と攻撃の見事な融合」「完璧な設計」と褒めちぎった上、「こいつを作った奴のところまで案内しろ。直接礼を言いたい」とのたまった。 さらには「わぁ、素敵な戦車ね」とパス・オルテガも会話に加わり、「排気ガスを出さないところがいいな。コスタリカの森を汚さなくても済むでしょ」と述べている。彼女の正体からして、演技だったのであろうが…まさか本気じゃ… また、任務中にこれを装備して無線すると、チコから「かっこいいなぁ、ダンボール戦車」と羨ましがられる。 開発が可能になるのは、通常弾なら開発班レベル44から、スタン弾なら通常型の開発が終了後、レベル59から、スモーク弾なら通常型の開発終了後、レベル56から。 どんどん開発して、任務に持ち込むべし。 余談だがこのダンボール戦車、本来連射はできないのだが他のゲームでいう「キャンセル」が可能。 特にスタン弾を連射するとなかなか笑えてくる。 その性能は一ヶ所に集めた敵を1秒かからず気絶させるほど。 …なお、弾は二人でないと発射出来ないので、一人プレイの時はむしろ普通のダンボールの方が優秀。 (一応ハンドガン程度なら隙間から撃てる。) 追記修正はCO-OPSで仲間とダンボール戦車を被ってからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 茨城空港にまさかの実寸大ダンボール戦車展示だそうです。 -- 名無しさん (2013-09-07 13 04 37) 昔学祭でダンボールで戦車作ったの思い出したな。もちろん弾は撃てなかった -- 名無しさん (2014-05-27 15 14 30) モデルはM551 シェリダンか? -- 名無しさん (2016-01-08 18 28 13) でもなんで睡眠ガス弾は撃てないんだろう? -- 名無しさん (2018-01-04 14 06 09) 名前 コメント
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巨人について 大前提として巨人についてざっくり解説。巨人はマップ上にいるプレイヤーより遥かにでけえやつ。普通に攻撃してもせいぜいスタンするかなんもない。なんならこっちを持っては噛みつきにいくわ、地面ふんで衝撃波出して攻撃するわ、くっそ強い存在。どんなんかわからない人は実際にしてみてね。 巨人の弱点 そんじゃ、ここで君たちは思う。「どうやって倒すん!!」ってね。あります。倒す方法。それは原作通りなんだが、巨人の首の裏。底に向かって攻撃すると普通に巨人は死ぬ。簡単に言えばサ◯ズみたいなもん。 倒し方 倒し方には基本2つある。一つはワンショット、もう一つがスタンしてから攻撃。それぞれ解説。 ワンショット 比較的中級者・上級者向けの倒し方やな。その名の通り巨人の首の裏に向かって刃をシュート!!するだけ。しっかしそれが初めたばかりにはむずい。なにせワンショットは立体機動装置でまず巨人の首に回り込み、そんで正確に狙って攻撃。 スタンから攻撃 初心者向け。まず足か頭に攻撃する(勢いよく)。そしたら巨人さんスタン状態になるんや。その状態では動いたりしないからその間に首の裏を攻撃する。 それぞれの倒し方のメリット・デメリット ワンショット メリット 倒す回転率が上がる PSの上達及びエイム向上(筆者の感想) ガスの節約 デメリット なれるまでに少し時間がいる 危険 時折ミスする スタンして攻撃 メリット すぐに使える。 正確に攻撃 それほど危険ではない(多数対単数は省く) _ デメリット 爽快感があまりない ガスがワンショットより減りやすい 時折スタンしない時がある 筆者のおすすめ 両方使いこなすほうがいいです。ワンシャットではガス欠のときや多数対単数のとき。スタンはライフがピンチなとき等。
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敵の倒し方 アサルト・メディック兵です