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メーカー [[]] フレームタイプ - 基本装備 - 使用プレイヤー 瀬名アラタ ドットブラスライザー・ラグナロクフェイズが専用支援機である『ドットフェニックス』と合体することで戦闘能力を飛躍的に向上させた形態。テロ組織『ワールドセイバー』との決戦に備え、細野サクヤと古城タケルが中心となり、世界連合のメカニックたちの協力を得て、考案・開発した。全身にミサイルやレールガンを配した重武装でありながら、脚部の高出力ブースターによって機動力を確保。複数の敵や大型機動兵器との戦闘を想定して設計されており、全武装を集中的に叩き込む専用必殺ファンクション『真刀・カムイ』は巨大空母ですら沈める威力を秘めている。 (ダンボール戦機プラモデルLBXドットブラスライザー・ジーエクスト)
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・メタ的にいうと「~であるとき」という条件がついた能力 それが会長の行動や存在でないならばアクションは起こるが、会長の行動では発現しない(『能力のキーにならない無能』) 例えば「射程内の生物が動いた場合、その生物を爆発させる」 →会長だけに爆発が及ぶとしても、会長の行動が能力発現の要となってしまっている 『条件無効』なら会長は動こうとはせず、『完全無効』なら会長の動きで能力は発現しない ・機能の稼動が複合したものによる攻撃 『無効』。装置として見做される(『機械や装置のスイッチにならない無能』) 例えば黒板消しトラップなら「会長がドアを開く→はさまれてた黒板消しが落ちる」ので通用するが、 対人地雷なら「踏みつける→信管作動(棒が動く→起爆薬に着火→導爆薬に連鎖)→爆薬に着火(爆発)」であり、『無効化』 『条件無効』ならば会長は地雷を踏まないように行動し、『完全無効』ならば踏んでも何故か爆発しない ・会長に直接的な打撃や銃撃、投擲 会長の存在が他に影響を与えるのならば、『無効』である(『誰かや何かの役に立たない無能』) 例えば、打撃や弾丸が会長に中ったおかげで『会長がいなければ本来中るべきはずだった対象』に届かないとか、 貫通したとしても『会長がいなければ本来十全な力を受けるはずだった対象』への力が減衰されてしまうとか、 会長を破砕させてもその破片が『会長の存在さえなければその破片にぶつかる事はなかった対象』にぶつかるなどがそれに当たる つまり、『その射程(延長線上)で本来中るべき対象が会長のみ』、『一定の距離までパワーは変わらず突き進む弾丸』など、 『会長個人だけに留まる攻撃』や『会長の存在に関わらず結果が変わらない攻撃』がそれに当たる 要するに、周りに何も無いだだっ広い平野で殴ればいい 『条件無効』ならば会長がパスBBで任意の方向に移動して攻撃を回避し、『完全無効』ならば会長をすり抜ける(ダメージ無し) ・『無能』と『無効』のまとめ 『能力のキー・装置のスイッチにならない無能』は会長がどうしようとしても消えることは無いが、 『誰かや何かの役に立たない無能』は会長が行動する分には無視される 『条件無効』ならば会長がその行動を歪め(原因の否定)、 『完全無効』ならば他者・世界・法則がそのあり方を歪める(結果の否定)と憶えておいてくれるとよい ・倒し方 『何があっても一分一厘も影響を受けない防御(衝撃が伝わらない・形状変化しない)』ならその物体の盾になれない、 『何があっても一分一厘もエネルギーが減衰しない攻撃』みたいなものなら何かの盾になっても結果は変わらない、 何かの影響を受ける攻撃だとしても『攻撃の範囲に会長以外が存在しない』なら盾になるべき対象物がない、 こんな風に『会長がいてもいなくても結果が変わらない』なら、『誰かや何かの役に立たない無能』は起こらない 一番上なら『物体の時を止める能力。この状態では物体は変化しない。解除してもその間の影響を受けない』 『空間に固定する能力。その状態では移動しないし破壊されない。解除してもその間の影響を受けない』 なんて能力を使われた物体の盾になろうとした場合、盾になれないので攻撃が中る。 真ん中なら『このスタンドの弾丸は必ず一定距離までパワーを保ったまま直進する』 なんて能力のスタンドが突っ込んできたら物体の前にいても、盾になれないので攻撃が中る。 一番下なら『とりあえず拳の範囲に会長しかない場所で殴る』なんて状況なら、 そもそも会長が盾になってあげられる物体が存在しないから攻撃が中る。 ・余談 それでは、『会長に反射する光』や『会長の心臓の鼓動が皮膚から伝わってひょっとしたら南米で嵐を引き起こす事』や 『物体は互いに引力を持って影響しあっている』という事実はどうなるのであろうか 或いは、会長を見つけて会長だけを殴ろうとしたって、それは『会長の存在により影響を受けて引き起こされている事』ではないか? 会長の『無能』は、物理的にはともあれ精神的には何かしらの影響を与える事を否定していない。 誰かに何かを教える、誰かに嫌悪感を与えるなど、これらも他者に影響を与えている事に変わりないが、それらは無効化されない (何らかの能力のキーでない限り)精神的なものを否定はしないのだ 精神といっても現代科学では魂の存在は証明されておらず、脳の中での電気刺激と脳内物質の反応である 或いは魂が存在するとしているジョジョ本編に於いても、肉体の機能が停止したら魂も離れるのか、それとも肉体の機能に関わらず魂はあるのか不明で、 どちらにしても、どこまでが『物質的な働き』でどこからが『精神的な働き』なのかを区別できてはいない 引力による影響やバタフライ効果も『どこからどこまで』が同様に区分不可能だ 光は、これまた他者の認識=精神に関わっている為に、区別する事が困難である。 だが、『爆薬に繋がった機械の赤外線センサー』などのものを会長は無効化してしまう。 この区別はどこにある? 一先ず、因果関係がハッキリしなかったり、区別が難しいものは『無効化』出来ないと考えてもらってよい。 ただしレーザーによる攻撃だったり、或いはスタンドの能力の法則として、 『何によって』『何が起きるか』が示されているのでならば、 これら本来は『無効化不可能なもの』も――『無効』の対象物になるのではだろうか
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アニメの対象年齢に合わせてあるので操作等が非常に簡単である。 但し、機体パーツのまとめ売却が出来ないのは難点。 しかし、ACというパーツ毎のレベルがある為に、その実装は難しいだろう事は想像に容易い。 CSOファイルにしてプレイしているが非常にファイルが大きい。 UMDでのプレイではロード時間が長いだろう事は想像に容易い。 ローディング時のバグ(フリーズする)があるので、ISOファイルやCSOファイルでのプレイをお奨めしたい。 (恐らくOFW(オフィシャルファームウェア)で、その問題に対処するのではないかと思われる。) ※ISOファイルのダウンロードは、 ゲーム起動時の注意書きにある通り違法であり、 当記述は違法行為を推奨するものではなく、 自らのバックアップを作成する事を示唆する。 DLC(ダウンロードコンテンツ)が非常に少ない。 発売されて間もない(当記事記述時:2011.06.27)為か、DLCガチャポンが2つしか無い状態。 DLCをDLする為には、関連商品を購入してパスワードを入手する必要があるのだが、 パスワードを入手して入力しても、その2つしか通らない有様。 とにかく非常に金を使わされる仕組みとなっている。 これは対象年齢を考えた場合には閉口モノ。 ※Cheat Codeにより、DLCのガチャポン等を出す事が可能だが、 ゲーム起動時の注意書きの通り、チートを使う事によって、 何かしらの不利益を被る可能性がある。 キャラクターのLvは必要なのか分り難い。 各種補正がかかると言えど、体感としてその差を感じるのは難しいと思われる。 体感したい場合は、必要最低限のレベル上げでの戦闘と、 必要以上にレベルを上げてからの戦闘で、与えられるダメージの数値を比較するしかない。 キャラのレベルが上がる毎に、操作の反応速度が良くなっていく等の工夫が欲しかった。 やりこみ要素は満載。 このゲームはオールクリアをしても二週目には突入しない。 オールクリアの恩恵は、各種制限が解除される事とエンディングを何度も見られる事だけである。 が、この各種制限の解除が非常に重要で、図鑑を埋めるにはオールクリアが必須なのである。 尚、オールクリア後はランキングを上げるのが主な目的となる。 もっと制限を解除するか、特殊な二週目を用意して欲しかった。 三影ミカ等、本編ではプレイヤーキャラとして使用出来ないキャラを、 プレイヤーキャラとして使用出来る等の特典的要素が確実に欲しかった。 ※チートコードで可能だが、どんな不具合が出るかは分らない。 オールクリア後のエンカウントエネミーはHGかMG。 場所によってレベル固定であり、尚且つLBXの熟練度稼ぎにもなり難い。 レーダー上、オレンジで表されている喧嘩を売れる相手に喧嘩を吹っかけた方が確実に稼げる。 と言うのも、相手のレベルはこちらと同じ程度であり、尚且つLBXグレードがNGのままであるからだ。 俺は、アキハバラタワー中層階の入って右奥にいるヤンキーニーチャン三人組で稼いでいる。 この三人組、LBXはNGのままでアンリミテッドレギュレーションバトルという状態。 パスワードやカードゲーム等でHGかMGの機体を使っている可能性が高いこの時点で、 繰り返しになるが、レベル同等だが相手のLBXは高レベルNGで3vs3のアンリミテッド。 良い機体を手に入れる為に行うランキングバトルやカードバトルの為に、 自パーティーの地力を底上げするにはもってこいである。 呼び出しバトルで呼べる母はキチガイ化している。 メタモとコンビを組んで2vs2になるバンの母親。 使用LBXは両方ともAX-00である。 Lvはこちらと同等なのだが、こちらが喰らうダメージがキチガイじみた強さなのである。 バンLv99で使用LBXはZX3参号機Lv47のニクヌキ軽量化仕様を使用した場合、 1000以上のダメージを余裕で喰らう。(プロトゼノンMGのLv30超だったアキが一撃死した。) 正直このゲームはLBXの速度が命だと思うのだが、これだけダメージを喰らうとなると、 「重くなって遅くなってもパテ盛りで防御力を強化した方が良いのか?」と悩まされる。 とにかく、LBX自体に設定されている地力を考慮してLBXをチョイスして、 上記のヤンキー君相手にACを上げてやらないとシャレにならない。 (もしかしたら、このキチガイじみた強さはチートを使った状態だからなのか? そこに原因があったとしても、マジキチな強さなのだからこちらもそれ相応にACを上げたり、 高性能LBXに変更してみたり等、原点に立ち返って楽しませてもらうだけだ。) 閑話休題 因みに、ガンダムの次回作である機動戦士ガンダムAGEもLEVEL 5が絡んでいる。 子どもの人口比率が落ちているのに、低年齢層向けに幅を広げても、 旧来のガンダム好きからしたら閉口モノなのは確か。 よって、結果的に不人気作品になるであろう事を予測する。 BANDAIよ、もっと旧来のファンを大切にしてくれ! OO(ダブルオー)もかなりの閉口モノだったのだが…。 モビルスーツが西暦内で開発されるとか、ファーストの設定ガン無視過ぎるだろ! 俺の場合はSEED系もありえない訳で…。 何だよザクとかグフとかドムとか出しちまって、人気出ないからって主役入れ替えまでやらかすし…。
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メーカー タイニーオービット フレームタイプ ブロウラーフレーム 基本装備 ロデオマシンガン 使用プレイヤー - ドラゴンをモチーフにした人気が高い機体。しかし、扱いが難しく使い手を選ぶ。 (ダンボール戦機W<#1〜11> ダンボール戦機<#25〜44>LBXカタログ)
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メーカー ハンドメイド(アキハバラハッカー軍団) フレームタイプ ストライダーフレーム 基本装備 アサルトAR5S、バルキリーレイピア 使用プレイヤー ヤマネコ グレイメイドを強化した機体。赤色を基調にしたカラーリング。 (ダンボール戦機W<#1〜11> ダンボール戦機<#25〜44>LBXカタログ)
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/26986.html
登録日:2014/01/04 Sat 02 06 10 更新日:2022/11/10 Thu 01 13 57NEW! 所要時間:約 8 分で読めます ▽タグ一覧 アバター スカウト魔 ダンボール戦機 ダンボール戦機WARS ハーネス ブラジル 僕たちのスズネ 枠取り合戦 ダンボール戦機WARSにおける仮想国の一つでありゲーム版における主人公側の仮想国である。 クラスは2年3組で制服の色は紫。 丁度ブラジルの太平洋に剃る様にした辺りに位置している。 隣接しているのは2番目の大国アラビスタ同盟のみであり、両者の間で領土の奪い合いを繰り返している。 (セカンドワ-ルドは平面であるため本来隣接するアフリカ方面のロシウスとは無縁) セカンドワールド中2、3を争う小国でこそあったが司令官j…ドルドキンスの練りこまれた策謀、優秀なメカニック古城タケルの発明、腕利きのLBXプレイヤー(ゲーム版主人公)の存在により領土を一方的に広げる程の大進撃を繰り出す。 …もっともアメリカ全土を平らげるほどの領土を持ちながら小国を自称するなどよくわからないことが起こっているが。 ジェノックと同盟を組んで以降はアメリカ大陸以外にも積極的に進出するようになる。 最終的に他の仮想国を説得するために首都を陥落させるという強硬策に出ている。(まぁ事前に要請はしている上で力試しを求めたのはあくまで各仮想国の方だが) 主要人物 ●日暮真尋 目の下のクマがチャームポイントの担任。普段は保健医を兼任している。 男のような話方をしており少々面倒くさがり。 保健医としての仕事が忙しいため副担任のジンが入ってからはウォータイムの仕事をほぼ任せている。 もっとも本人が面倒なためにジンに押し付けたような気がしないでもない。 隠れ巨乳 ●海道ジン ハーネスの副担任。今作で18才なのだが教員免許は取っているんだろうか… 飛び級でA国大学を卒業し恩師の美都博士を探るため臨時講師としてやって来た。 大学では脳科学とLBXについて学んでいたが、本人曰く主人公たちとの同類…大のLBX好き故の行動らしい。 同盟公表前は生徒の混乱を避けるため指令室以外ではドルドキンスの名を使うことを指導していた。表に出ていないことから他に何か教師としての役割はないと思われる。 ウォータイム中は的確かつ着実な指示でハーネスの進軍をサポートしている。 同盟以降はほぼ美都ちゃんの代わりにジェノックの指揮をとっていた。 ゲームではセカンドワールドのルールの穴を突いて他国から生徒をスカウトすることも発案する。 また、バン達を神威島に招待していた。…ただセカンドワールドの裏側について誰も触れてない辺り何も知らせてない模様。 ジェノックの美都先生とは名前で呼び合うなど何やらフラグを立てていたため前作のジェシカと相まって巨乳好きと視聴者から言われたが、死亡したと思われる生徒の脈を確認する際に何故か自国ではなくキャサリンに向かったがためにロリコン呼ばわりされる等散々である。 ワールドセイバーとの一件が済んだ後は、ゲームではアラタと共に旅に出てアニメではアラタにレジェンドプレイヤー達に会うことを勧めた。 第一小隊 ●乾カゲトラ 第一小隊の小隊長でありクラスの委員長。LBXはDCディフェンサー 冷静で面倒見のいい性格なためシスイからも優等生と言われる人柄だがそれ故に自由奔放過ぎるスズネには手を焼いている。 要はジェノックの第一小隊と同様苦労性。 ゲームではいつの間にか自動で主人公に隊長の座を譲ってしまっている。 会話量の少ないゲームでは貴重なスズネとの夫婦漫才を通り越した親子漫才を披露してくれる癒しな存在。 初期技のブラッディーレインはよく使われるためプレイヤーからはよく二丁拳銃使いと認識される アバターが女の場合は両手に拳銃ならぬ華…カゲトラ爆発しろ。 ●金箱スズネ 第一小隊のバックアップ担当。なのだが本人は前に出たい性分なため体を成していない。 好物はカレー。空腹時には抑えが効かなくなるらしい。 性格は一言で言うとアラタの特徴的部分を詰め込んだ天真爛漫な性格。 寝坊をする、授業中に居眠り、好き勝手に作戦遂行、おおざっぱに説明、スワローのマスターに無茶ぶり等など非常にマイペースなためカゲトラとタケルのサポートが必要不可欠である。 ただ大胆な性格な一方、デスワルズ兄弟をロストさせてしまったことにショックを受ける等繊細な一面を持つ。…あれ、これアラ(ry イベントのほとんどに出張し愉快な漫才を披露するため「ゲームはスズネちゃんの為だけにある」とか何とか言われる。 ドン引きやで! ●アバター(ゲーム版主人公、名前は任意) アニメでは混乱を避けるためか存在すらしなかった人物。 アラタと同時期に編入し入って早々優秀なプレイヤーとして名を轟かせる。 そしてグルゼオンとの戦いでアラタと共にオーバーロードを覚醒するも、急に何も話さず覚醒するものだから「アラタのついでに覚醒した」とか言われた。 性格の不一致を考慮して普段「了解」しか話さないが、戦闘中では色々叫び出すため戦闘凶扱いされる。 発売当初は没個性っぷりからいらない子扱いされていたが、余裕綽々なゲームとは違いアニメの過労死上等のアラタからアバターの存在は凄かった、と再認識されている。 本編開始前のデモではドットフェイサーに乗って騒然と駆けつけるも本編には何もドッフェ関連の乗り換えイベントが無い点に注意。 というか同じ展開が発生せずにスルーされてしまう。あのイベントはなんだったのか。 ドットブラスライザーへの乗り換えイベントはアラタと一緒に発生する。このためブロウラーフレームを使わせとくと得。 強制出撃イベントもいくつかあるのでカゲトラに成り代わって小隊長を務めて自分で使い慣れた方が楽できる。 ●古城タケル 第一小隊のメカニック。 前作の古城アスカの弟。一応本編で存在だけはヴァンパイアキャットの製作者ということで触れられている。 寝るのを惜しんでまでLBXの整備をするしっかり者。 ゲームでのコウタとのエロ本イベントでショタに目覚めた人がいるとか。 アニメではハーネス快進撃の一因と呼ばれた存在であったが、ゲームではドットブラスライザー製作以外にそういったことが無いのは秘密。 第二小隊 ●無敵ギンジロウ 第二小隊の小隊長。 ハーネス一の腕前でスズネには98勝している。 大胆かつ自信家の俺様な性格。ちなみに一人称も俺様。 下駄にマントとかなり個性的な恰好をしている。 実はかなりの甘党でスワローにはギンジロウカスタムスペシャルココアというチョコレートソースとマシュマロとシナモンを大量に入れたスペシャルメニューを持つ。 そのあまりの光景からスズネも見るだけで胸やけがすると言ってドン引きしていた。 得意武器と自力習得技が強力なため加入時からクリア後まで第一線で活躍できる。初期装備だと何もしなければ近接で殴ってくれないので注意。 流石エース。無敵の名も伊達ではないといったところか。 ●新谷テッペイ ガタイのでかい眼鏡をかけた大男。 体育会的なノリを持つがココアが口の周りについたままなのをギンジロウに知らせるなど几帳面な一面を持つ。 カフェオレ派 ●巴シズカ いつも微笑んでおりおっとりのんびりとした性格をしている。 忘れてはならないことはこんな性格をしていながらLBXの大会優勝の常連であることである。 緑茶派。 ●ジョニー・バウアー 外国人であるためか、でーす、~ネといった語尾を使う。 小隊内にストライダー使いがいないのにストライダー製造を得意としている。 …フウと逆じゃね?と思ったプレイヤーは多いだろう。 コーヒーはアメリカーノ 第三小隊 ●白小路オトヒメ 第三小隊小隊長であり見てわかる通りの高飛車でプライドの高いお嬢様。 スズネも忠告するレベルのジンのフリークで夢の中でもジンとお話している。 自由行動中に白牙ムサシの罠にはまり3日以上立ち往生してしまうも自制して耐える等芯はしっかりとしている。 ●二宮スイ 二宮姉妹の双子の妹。 ボクっ娘であり落ち着いた性格をしている。覚える技もなかなか優秀。 髪色は黒でポニーテイル。 ●シェリー・マキシマム 低い身長と眼鏡が特徴。 周りが普通体型である中で小柄な外見であったり、二宮姉妹をプレイヤーとして使いたいという人により真っ先にメカニックに左遷されたり謹慎にされる可哀そうな人物。 一応言っておくが彼女が何か悪いことをしたわけではない。 ●二宮フウ 第三小隊のメカニックであり二宮姉妹の双子の姉。 ちなみに彼女の上にリンという姉が一人いる。 低血圧故に朝には弱い。 ストライダー使いしかいない小隊なのに、製造も戦闘も得意とするのはブロウラーという謎仕様。 ちなみに中の人はセカンドワールドのアナウンスや三影ミカでおなじみ。戦わせた時にイメージと違ったと衝撃を受けるプレイヤーは多いかも。 第四小隊 ●鴻森シスイ 第四小隊隊長であり主に諜報班として情報収集や陰ながらの援護を任務としている。 冷静沈着かつ整理整頓の効く冴える頭脳を持つ一方でそういった性格が過ぎるためにスズネは苦手としている。 スズネに対しては酷評しているが落ち着きのあるカゲトラを高く評価している。 見た目が悪人そのものなため前情報ではどこぞの貧乏同様裏切り要員かと思われていたがそんなことなかった。 というよりピンチにスナイピングで駆けつけたりする作中一、二を誇るカッコ良さである。 …ただ加入時のレベルが低かったり印象深いフルビットがデフォで使えないのは勘弁してください ●鬼灯ムネモリ 顔が隠れるほどの長髪した寡黙な人物。 でも地味に覚える技が隊長より優秀だったりする。 ●国井オオジ 豪快な性格でウォータイムで暴れるのを待ち遠しくしているが、諜報作業しかないためウズウズしている。 ドワーフ体型で目つきが悪くてレベルも低くて出番もない、という理由で薄情なプレイヤーには真っ先に抜かれてしまう。 ●日月コヨミ 第四小隊のメカニック。 可憐な容姿に可愛らしい仕草をするボクっ娘。 このゲームの中でも随一の癒し。 …何?俺のコヨミちゃんが男な訳がないだろ、いい加減にしろ! 第五小隊 隊員の存在しない空白の小隊。 一応教室には机と椅子だけは置いてある。 アニメ初期で映っていた名無しモブがこの小隊だったのかもしれない。 グルゼオンからロストさせられてたのもこの小隊だったのかもしれない。 …ある意味謎の存在である。 ゲームでは自由枠として好き勝手に隊員を配置できる。まあ第一~第四もプレイヤーの自由に配備できるが。 そもそも最大出撃数が4部隊までの上、レベルなどの都合上戦力をばらけさせる意味があんまりないので殆ど使われない 追記・修正はコヨミちゃんを育ててからお願いします △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 晴人「コヨミイイイイイイイイイイイイ!!!」 -- 名無しさん (2014-01-05 00 04 04) スイちゃんとフゥちゃんの個別項目作ってたら一覧が出来てた。正直こいつらの半分くらいはリストラしたい… -- 名無しさん (2014-01-05 03 40 23) 障害物とかリストラとかちょっとひどくない?私は結構この子達に愛着あるからこういう書き方されるの嫌だわ -- 名無しさん (2014-01-08 12 21 31) こいつらも魅力的だけど、それ以上に良いキャラが多いんだよ・・・ -- 名無しさん (2014-01-13 17 59 19) ゲーム版の無敵ギンジロウって優秀すぎる。表裏のランバトでアラタやアバターを使わずに第一線で働いている。アラタやアバターをランバトで使わなかったのはレベル差が開きすぎていたから埋め合わせるまで期間必要だったからなんだけど。 -- ひょん (2014-01-14 17 53 28) 自分は第一小隊で安定かな~。ゲーム的に自機以外は大した戦力じゃないし好きなキャラつかってるわ。 -- 名無しさん (2014-03-10 22 15 17) コヨミちゃんがカワイすぎる… 私もこんな可愛い女の子になりたいな… -- レオ (2014-03-15 00 46 32) コヨミちゃん可愛くて仕方がないけど声優わからないし...出番少ないし...悲しい -- おじさん (2014-06-03 23 18 21) コヨミちゃん可愛いよぉ -- おじさん (2014-06-03 23 19 06) オトヒメ救出イベのムサシに対するカゲトラの反応が気になるけど過去に負けたことあったのかな -- 名無しさん (2014-07-19 19 57 48) この記事書いた奴誰?悪意の込もった主観まみれの記事になるくらいなら書くなよ。ネタにしたって酷すぎだし胸糞悪い。愛着湧いて最後まで使ってるプレイヤーだっているんだぞ。悪い所だけ抜粋した記事になるなら立てないで欲しいわ。 -- 名無しさん (2014-08-08 13 22 07) 隊長の声優が豪華...うっちーによっちんに中原さんに細谷とは。 -- 名無しさん (2014-12-12 04 04 35) 第五小隊を主人公グループにしていっつも妄想しとったなあ。 -- 名無しさん (2018-08-20 16 42 15) 何故か新入りの主人公くんに機体や武器の面倒見て貰ってる人達 -- 名無しさん (2021-04-28 00 56 58) 小学生時代はテッペイさんのリアコだった -- 名無しさん (2022-11-08 23 41 19) 男キャラも良いキャラしてる -- 名無しさん (2022-11-10 01 13 57) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/infinitynet/pages/95.html
メーカー タイニーオービット フレームタイプ ブロウラーフレーム 基本装備 バーンナックル 使用プレイヤー ディテクター ディテクターが使用するGレックス。レックスがカスタマイズしたGレックスより濃い赤のカラーリング。 (ダンボール戦機W<#1〜11> ダンボール戦機<#25〜44>LBXカタログ)
https://w.atwiki.jp/lbx7/
ダンボール戦機 LBX@wikiへようこそ ここは、バンダイから発売しているプラモデル『ダンボール戦機』のwikiです。 全種類のLBXが載っているwikiを目指しています。 未確認情報には(?)をつけています。 管理人のみが編集出来るようにしています。 意見・情報提供などは、意見・要望BOXへどぞ。 情報は、通販サイト(yahoo、バンダイ、トイザらス、アマゾン、楽天)などから取得しています。 最終更新 2012.2.13 管理人 ふぇに
https://w.atwiki.jp/infinitynet/pages/45.html
メーカー [[]] フレームタイプ ナイトフレーム 基本装備 デモンズランス 使用プレイヤー ?(セレディ・クライスラー) 突如セカンドワールドに現れた謎のLBX。プレイヤーはおろか、所属する仮想国や戦闘目的など一切不明。飛行能力を備えているほか、翼状の外装パーツをマントのように全身にまとうことで、光学迷彩のように姿を消すこともできる。推進力を得るためのブースターは、強力なビームを放つ武器としても使用可能。 (ダンボール戦機プラモデルLBXファントム)
https://w.atwiki.jp/lbx777/
ダンボール戦機 グッズ@wikiへようこそ ここは、ダンボール戦機のグッズを書いたwikiです。 ただいま工事中です。 最終更新 2012.1.18 管理人 ふぇに