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アニメの対象年齢に合わせてあるので操作等が非常に簡単である。 但し、機体パーツのまとめ売却が出来ないのは難点。 しかし、ACというパーツ毎のレベルがある為に、その実装は難しいだろう事は想像に容易い。 CSOファイルにしてプレイしているが非常にファイルが大きい。 UMDでのプレイではロード時間が長いだろう事は想像に容易い。 ローディング時のバグ(フリーズする)があるので、ISOファイルやCSOファイルでのプレイをお奨めしたい。 (恐らくOFW(オフィシャルファームウェア)で、その問題に対処するのではないかと思われる。) ※ISOファイルのダウンロードは、 ゲーム起動時の注意書きにある通り違法であり、 当記述は違法行為を推奨するものではなく、 自らのバックアップを作成する事を示唆する。 DLC(ダウンロードコンテンツ)が非常に少ない。 発売されて間もない(当記事記述時:2011.06.27)為か、DLCガチャポンが2つしか無い状態。 DLCをDLする為には、関連商品を購入してパスワードを入手する必要があるのだが、 パスワードを入手して入力しても、その2つしか通らない有様。 とにかく非常に金を使わされる仕組みとなっている。 これは対象年齢を考えた場合には閉口モノ。 ※Cheat Codeにより、DLCのガチャポン等を出す事が可能だが、 ゲーム起動時の注意書きの通り、チートを使う事によって、 何かしらの不利益を被る可能性がある。 キャラクターのLvは必要なのか分り難い。 各種補正がかかると言えど、体感としてその差を感じるのは難しいと思われる。 体感したい場合は、必要最低限のレベル上げでの戦闘と、 必要以上にレベルを上げてからの戦闘で、与えられるダメージの数値を比較するしかない。 キャラのレベルが上がる毎に、操作の反応速度が良くなっていく等の工夫が欲しかった。 やりこみ要素は満載。 このゲームはオールクリアをしても二週目には突入しない。 オールクリアの恩恵は、各種制限が解除される事とエンディングを何度も見られる事だけである。 が、この各種制限の解除が非常に重要で、図鑑を埋めるにはオールクリアが必須なのである。 尚、オールクリア後はランキングを上げるのが主な目的となる。 もっと制限を解除するか、特殊な二週目を用意して欲しかった。 三影ミカ等、本編ではプレイヤーキャラとして使用出来ないキャラを、 プレイヤーキャラとして使用出来る等の特典的要素が確実に欲しかった。 ※チートコードで可能だが、どんな不具合が出るかは分らない。 オールクリア後のエンカウントエネミーはHGかMG。 場所によってレベル固定であり、尚且つLBXの熟練度稼ぎにもなり難い。 レーダー上、オレンジで表されている喧嘩を売れる相手に喧嘩を吹っかけた方が確実に稼げる。 と言うのも、相手のレベルはこちらと同じ程度であり、尚且つLBXグレードがNGのままであるからだ。 俺は、アキハバラタワー中層階の入って右奥にいるヤンキーニーチャン三人組で稼いでいる。 この三人組、LBXはNGのままでアンリミテッドレギュレーションバトルという状態。 パスワードやカードゲーム等でHGかMGの機体を使っている可能性が高いこの時点で、 繰り返しになるが、レベル同等だが相手のLBXは高レベルNGで3vs3のアンリミテッド。 良い機体を手に入れる為に行うランキングバトルやカードバトルの為に、 自パーティーの地力を底上げするにはもってこいである。 呼び出しバトルで呼べる母はキチガイ化している。 メタモとコンビを組んで2vs2になるバンの母親。 使用LBXは両方ともAX-00である。 Lvはこちらと同等なのだが、こちらが喰らうダメージがキチガイじみた強さなのである。 バンLv99で使用LBXはZX3参号機Lv47のニクヌキ軽量化仕様を使用した場合、 1000以上のダメージを余裕で喰らう。(プロトゼノンMGのLv30超だったアキが一撃死した。) 正直このゲームはLBXの速度が命だと思うのだが、これだけダメージを喰らうとなると、 「重くなって遅くなってもパテ盛りで防御力を強化した方が良いのか?」と悩まされる。 とにかく、LBX自体に設定されている地力を考慮してLBXをチョイスして、 上記のヤンキー君相手にACを上げてやらないとシャレにならない。 (もしかしたら、このキチガイじみた強さはチートを使った状態だからなのか? そこに原因があったとしても、マジキチな強さなのだからこちらもそれ相応にACを上げたり、 高性能LBXに変更してみたり等、原点に立ち返って楽しませてもらうだけだ。) 閑話休題 因みに、ガンダムの次回作である機動戦士ガンダムAGEもLEVEL 5が絡んでいる。 子どもの人口比率が落ちているのに、低年齢層向けに幅を広げても、 旧来のガンダム好きからしたら閉口モノなのは確か。 よって、結果的に不人気作品になるであろう事を予測する。 BANDAIよ、もっと旧来のファンを大切にしてくれ! OO(ダブルオー)もかなりの閉口モノだったのだが…。 モビルスーツが西暦内で開発されるとか、ファーストの設定ガン無視過ぎるだろ! 俺の場合はSEED系もありえない訳で…。 何だよザクとかグフとかドムとか出しちまって、人気出ないからって主役入れ替えまでやらかすし…。
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稼ぎ情報クレジット5章以降 8章以降 クリア後 通信ポイント 小ネタバトル関連 カスタマイズコアカスタマイズ 武器腕スピードのプリセットが付いた武器腕パーツの選別 LBXプレイヤーのセリフ変化 コアスケルトン相対表 バグPSP版/Vita版 共通 バグ以外でアップデートにより調整されたもの PSP版のみ Vita版のみ 3DS版のみ おそらく仕様だと思われるが、おかしな挙動。ひょっとしたらバグ? 稼ぎ情報 クレジット 5章以降 アキバ裏模型店のガシャポン「第7弾 プロトゼノン」(700C)にラインナップされている「地中海遺跡エッグ」が17304Cで売却できる。 8章以降 キタジマ模型店(店内)のガシャポン「第13弾 AX-00」(1300C)にラインナップされている「火山エッグ」が36304Cで売却できる。 クリア後 アキバ裏模型店のガシャポン「第28弾 ゼウス」(2800C)にラインナップされている「月面エッグ」が112300Cで売却できる。 キタジマ模型店(店内)のガシャポン「第29弾 ハカイオー怒愚魔」(2900C)にラインナップされている「闘技場エッグ」が71304Cで売却できる。前述のゼウスのほうが効率は良い。 LBXダンジョンバトル「シリーズ1」(1000C)をスキル「クレジット入手アップ」が付いた3人でプレイ。全員スキルMAXなら555622Cを1分近くで稼げる。 通信ポイント 通信対戦や協力プレイが出来る環境がなくても、ランキングバトルで通信ポイントは得られる。 小ネタ バトル関連 CPUは剣系AF「カウンターアタック」と両手銃系AF「アイスレーザーネット」を絶対に避けることができない。ファイナルブレイクのお供に。(段差などが原因で、CPUが避けずともこちらが空振りすることはある。) スタングレネード等の地雷系はガードして近づくとダメージ0でスタン等せずに解除出来る。 飛行形態のLBXでジャンプして変形、即解除すると大きく距離を移動出来る。 キラードロイド戦で外部装甲は大きくダメージを与えられるのを利用し、空中で攻撃してる際に外部装甲を破壊(因みに空中で攻撃してる場合は装甲を破壊しても落ちてこない)して降りないうちに破壊した所を撃つと外部装甲に与えた同じダメージを相手に与える事が出来、通常よりも多くダメージを与える事が出来る。 カスタマイズ コアカスタマイズ 補助パーツのBT消費軽減系でBP消費補正を0以下にすると、戦闘中BPが減らなくなる。 バッテリーが3スロットの物で良くなるので、その分他のパーツにスロットを割ける。 同じく補助パーツのCゲージチャージをめいっぱい積めば、消費0で出力300以上にも出来る。 武器腕スピードのプリセットが付いた武器腕パーツの選別 武器腕スピードのプリセットがついていない、腕パーツを除いて重量28程度の機体を用意する。(MG武器腕を選別するならMGブロウラー一式程度でよい) 選別したいHGやMGの武器腕を大量に用意する。(ポイントショップのカタログ推奨) 1で用意した機体の「カスタマイズ」→「LBXカスタマイズ」で右腕or左腕パーツを選択する。 選別したい武器腕パーツにカーソルを持って行き、△ボタンを3回押して「装備後パラメータ」を表示する。 スピードランクを見ながら下ボタンor上ボタン長押しで選別したい武器腕パーツ上でカーソルをスクロール。武器腕スピードが複数付いたものはスピードランクがBやAになるため、個々のパーツのプリセットを見ていくよりも識別しやすい。他の○○スピードのプリセット選別にも応用可。 LBXプレイヤーのセリフ変化 特定のヘッドパーツを装備するとキャラクターのセリフが変化する。マスクド一家は戦闘ボイス自体が無いので変化なし。Ver2.01で修正 LBXプレイヤー ヘッドパーツ セリフ 大空 ヒロ ペルセウス ペルセウス、いきます イカロス・フォース イカロス・フォース、いきまあぁぁす! アキレスD9 アキレスD9、発進 勇者エルシオン 勇者エルシオン、参上です センシマン 宇宙英雄センシマン、銀河を超えてただいま参上 山野 バン エルシオン いけっ、エルシオン イカロス・ゼロ いくぞ、イカロス・ゼロ オーディーンMk-2 オーディーンMk-2、出撃 聖騎士ペルセウス 出陣だ、聖騎士ペルセウス 花咲 ラン ミネルバ いっけー、ミネルバ ミネルバ改 始めるよ、ミネルバ改 スカーレットR いっくぞー、スカーレットR ジェシカ・カイオス ジャンヌD ジャンヌD、Go 銃士パーシヴァル 銃士パーシヴァル、Ready 海道 ジン トリトーン トリトーン、起動 新月光丸 この力使いこなしてみせる、新月光丸 灰原 ユウヤ リュウビ 頼むぞ、リュウビ 竜帝ルシファー やろう、竜帝ルシファー! 川村 アミ クノイチ クノイチ、出陣! パンドラ お願い、パンドラ! ヴァンパンダ 行くわよ、ヴァンパンダ! 青島 カズヤ アキレス・ディード アキレス・ディード、出撃だ! フェンリル GO、フェンリル! オシリス GO、オシリス! 古城 アスカ ヴァンパイアキャット さあ、バトルだ!ヴァンパイアキャット! ワータイガー レッツゴー、ワータイガー! 風摩キリト デクーOZ 出撃だ、デクーOZ! ハカイオーKC こいつをただのハカイオーだと思うなよ? ジョーカーKC 俺のジョーカーは一味違うぜ? フェンリルフレア 出ろよ、フェンリルフレア! クリムゾンエンペラー これが究極のカスタマイズだ、クリムゾンエンペラー! 宇崎 拓也 TOアキレス 勝負をかける、TOアキレス! ホーネット 駆けろ、ホーネット 郷田 ハンゾウ ハカイオー怒愚魔 ぶっ壊せ、ハカイオー怒愚魔! ハカイオー絶斗 行くぜ、ハカイオー絶斗! 破壊王サウラス 轟け、破壊王サウラス! 仙道 ダイキ ナイトメアフィアー 恐怖に狂え、ナイトメアフィアー! ナイトメア 悪夢を見せてやれ、ナイトメア! キグナス・ノワール 飛翔せよ、キグナス・ノワール! 真野 晶子 デクーエース 行きな、デクーエース! フライトデクーA 出番だよ、フライトデクーA! 大口寺 リュウ ブルド 俺のブルド、発進! 究極アキレスタンク 俺だけのアキレスタンク、いっくぜぃ! 三影 ミカ アマゾネス やるよ、アマゾネス! ノーブル・フレイヤ ノーブル・フレイヤ、はじめ! 矢沢 リコ クイーン クイーンのリコ、うって出るよ! グレイス・ホーネット 見せてやるよ、グレイスホーネット! オタレッド ビビンバードX 正義の名のもとに、ビビンバードX推参! ZX0 師匠より受け継がれし魂を見よ、ZX0! 神谷 コウスケ ルシファー ルシファー、美しきバトルを見せてやろう シャドールシファー 究極の美を見せつけよう、シャドールシファー! ヘブンズ・アーサー これぞ極限の美…ヘブンズ・アーサー! 八神 英二 ジェネラル ジェネラル、戦闘開始 コマンダー・I コマンダー・I、出る! 北島 沙希 クノイチ弐式 行け、弐式、ぶっ壊せ! ミネルバ・デストロイ ミネルバ・デストロイ、突撃だぁ! マスターキング アポロカイザー アポロカイザー、僕たちの力を見せてやろう! イフリート・アポロ やるぞぉ、イフリート・アポロ! マスクドJ マスカレードJ 舞え、マスカレードJ! オーディーンJ 見るがいい!オーディーンJ! マスクドM プリンセスM 歌って踊れる、プリンセスM! イプシロンM イプシロンM!オンステージ! マスクドB Bキッド 輝け、Bキッド! アキレスB アキレスB!GO!GO!GO! 山野バン アキレスD9 行くぞ、アキレスD9!俺達の力を見せてやる! コアスケルトン相対表 各キャラが持ってくるコアスケルトンのNo.は決まっている。実用上の意味はないが、小ネタとして。 00 大空ヒロ(ペルセウス) 01 山野バン(エルシオン) 02 花咲ラン(ミネルバ) 03 ジェシカ・カイオス(ジャンヌD) 04 海道ジン(トリトーン) 05 灰原ユウヤ(リュウビ) 06 川村アミ(パンドラ) 07 青島カズヤ(アキレス・ディード) 08 古城アスカ(ヴァンパイアキャット) 09 風摩キリト(フェンリルフレア) 10 大空ヒロ(イカロス・フォース) 11 山野バン(イカロス・ゼロ) 12 花咲ラン(ミネルバ改) 13 大空ヒロ(アキレスD9) 14 山野バン(オーディーンMk-2) 15 宇崎拓也(シャルナック) 16 郷田ハンゾウ(ハカイオー怒愚魔) 17 仙道ダイキ(ナイトメアフィアー) 18 真野晶子(デクーエース) 19 大口寺リュウ(ブルド改) 20 三影ミカ(アマゾネス) 21 矢沢リコ(クイーン) 22 オタレッド(ビビンバードX) 23 神谷コウスケ(リュウビホウオウ) 24 八神英二(ジェネラル) 25 北島沙希(クノイチ弐式) 26 マー君(アポロカイザー) 27 マスクドJ(マスカレードJ) 28 マスクドM(プリンセスM) 29 マスクドB(Bキッド) 以下すべて予備機枠 30 大空ヒロ(ウォーリアー) 31 山野バン(ムシャ) 32 花咲ラン(デクー) 33 ジェシカ・カイオス(クイーン) 34 海道ジン(カブト) 35 灰原ユウヤ(ズール) 36 川村アミ(クノイチ) 37 青島カズヤ(ウォーリアー) 38 古城アスカ(アマゾネス) 39 風摩キリト 40 宇崎拓也 41 郷田ハンゾウ 42 仙道ダイキ 43 真野晶子 44 大口寺リュウ 45 三影ミカ 46 矢沢リコ 47 オタレッド 48 神谷コウスケ 49 八神英二 50 北島沙希 51 マー君 52 マスクドJ 53 マスクドM 54 マスクドB 以下ゲスト枠 57 山野バン(ブルド) 58 大空ヒロ(ウォーリアー) 59 花咲ラン(クノイチ) 60 ジェシカ・カイオス(アマゾネス) 61 海道ジン(ムシャ) 62 灰原ユウヤ(デクー) 63 山野バン(Σオービス) 64 ユキ(ウォーリアー) 65 オタクロス(パーフェクトZX3) 66 青島カズヤ(フェンリル) 67 川村アミ(パンドラ) 68 八神英二(ジェネラル) 69 郷田ハンゾウ(ハカイオー怒愚魔) 70 仙道ダイキ(ナイトメアフィアー) 71 真野晶子(デクーエース) 72 大口寺リュウ(ブルド改) 73 三影ミカ(アマゾネス) 74 矢沢リコ(クイーン) 75 八神英二(ジェネラル) 76 北島沙希(クノイチ弐式) 77 マー君(アポロカイザー) 78 マスクドB(Bキッド) 79 マスクドM(プリンセスM) 80 ???(デクーOZ) バグ 今作はシリーズ過去作品と比較してもバグが多いと言わざるを得ない 発売日に公開されたパッチ(Ver1.01)、11/16に公開されたパッチ(Ver2.00)、12/06に公開されたパッチ(Ver2.01)、12/21に公開されたパッチ(Ver2.02)である程度修正されたようだが、未修正のバグも残っているようである。 また、メーカー側が不具合内容を一切告知していないため、下記の他にも不具合が存在する可能性や、不具合が修正されたにもかかわらずユーザ—に気づかれていない可能性もある。 ※以下「必殺ファンクションリチャージ」とは、AF発動完了後から次にAFが発動可能になるまでのチャージ時間を指す。(「R」の下にプログレスバーが表示された状態。) PSP版/Vita版 共通 バトルアイテム収集率が1%や0%で固定される。Ver1.01で新たに追加されたバグ。Ver2.00で修正された。 バトル中に仲間が敗退したあとも、敗退した仲間の「アイテム感謝ボイス」が流れ続ける。Ver1.01で修正された。 自機・僚機のマスクドファミリーがバトル中一部のセリフ(アイテム使用・作戦変更)しかしゃべらない。Ver2.01で修正された。 必殺ファンクションを発動した際、発動したLBXと攻撃を受けるLBX以外がいったん透明になる演出が入るが、透明になったLBXがその後も透明になりっぱなしになることがある。(僚機がAFを発動→自機が透明になったまま、など) コアパーツの移動・取り外しができなくなることがある。(プリセット補助パーツを外そうとした時と同じエラー音が鳴る。) カスタマイズ画面(画面左側に「LBXカスタマイズ」「LBXプレイヤー」「バトルアイテム」などが並んでいる画面)で△を押して機体ステータスを表示させ、上下キーを押し「装備中コアパーツ性能」の画面を出す。その画面でLRを押して機体を切り替えてもコアパーツの性能の表示が最初に表示されたもので固定される。Ver2.01で解消された。Ver2.01の修正で上記バグが解消されたが、「装備中コアパーツパラメータ2」が正しく表示されなくなった。「装備中コアパラメータ2」がある場合、「1」と「2」の表示が全く同じになり、「2」に分けられた分の性能を確認できない。 カスタマイズの最初の画面(画面左側にプレイヤーアイコンとLBX名が並んでいる状態)で△ボタンでステータスを確認すると、パーツのグレードがひとつ前に閲覧した機体のグレードにズレて表示される。Ver2.01で解消された。例えば、NGアキレス→MG炎帝ミネルバ→NGペルセウス→MGエルシオンの順で閲覧すると、NGアキレス→NG炎帝ミネルバ→MGペルセウス→NGエルシオンのようにグレード表記が一つずつズレて表示されてしまう。 ランキングバトルで使用したアイテムを消費してしまう。取扱説明書P40には「アイテムはバトル開始前の状態に戻る」と明記されているのだが・・・。 とは言え、今作のランキングバトルは前作と違い、アイテムなしでも充分にクリアできる程度の難易度なのでアイテムが消費してしまうのは仕様で、説明書の方が誤った説明になったと言う可能性もある。(前作の説明書から文章を使い回したと考えれば妥当なことか・・・。) ランキングバトル上位陣が絶対に盾をドロップしない。公式サイトのやりこみ要素のうちのランキングバトルの項目で「M・ゴジョーからはレギオンガーダーが入手可能」と明記されているが、実際何度ファイナルブレイクしても手に入らない。 イベントシーン(メッセージボックスでなく、字幕スーパーが流れるもの)で、ボイスと字幕が突然消え、次のセリフが始まるまで無声になることがある。 他にもフィールド画面で「何かの表示が消える」バグが多い。(大抵は画面を切り替えると直る)RPGパートの画面左上の地名表示がおかしくなることが多い。 カメラ(視点)が正常な位置でなくなる場合、正常に移動しない場合もある。戦闘中にもカメラ(視点)の不自然な挙動が起きる事がある。僚機や敵機がアタックファンクションを連続で使うと起こりやすい。 LBXダンジョンのスコア倍率の表記が143→142→141→14→139→138→…となっており、明らかにおかしい。Ver2.01から×2.0→1.5→1.49→1.48→…と小数点が表示されるようになった。 リザルト画面でACやスキルがレベルアップしたとき、「LEVEL UP」の表示が乱れることがある。 自機がインビジブルを発動しているときに他の機体が必殺ファンクションを発動すると、自機の位置がおかしくなることがある。 敵機が渓谷ステージ中央の巨大な崖を通過してくる事がある。敵機の遠距離攻撃が障害物を貫通してくる事もある。 仙道をリーダーにしてシティマップなどの大マップに出るとアイコンがヒロになっている。Ver.2.01で修正された。 自分が必殺ファンクション選択画面を開いているときに僚機が必殺ファンクションを発動すると、なぜか自分まで「必殺ファンクションリチャージ」中になってしまう。 自機Aが必殺ファンクションを発動し「必殺ファンクションリチャージ」になっているとき、ポーズ画面から僚機Bに交代すると、なぜか機体Bまで「リチャージ中」になってしまう。(リチャージ中か否かの判定は、プレイヤーごとでなく機体ごとに判定されるのが正しいはず。) 水中ステージで地上ダッシュをすると、テンションゲージがなくなるまでその場で足踏みを続ける事がある。 コアカスタマイズ画面を開いているとき、コアパーツ一覧を十字キー左右でページめくりしても、スクロールバーが動かない。 ポイントカタログでパーツを購入したとき「誰かに装備させるか?」と聞かれるが、そのとき画面に表示される「今装備されているパーツ」のグレードが全てNGと表示される。Ver2.00で正しく表示されるようになった。 戦闘開始前画面で、純正タイタンの機体名が「タイタンC」と表示される。戦闘中は正しく「タイタン」と表示される。トロイ、ナズー、マッドドッグでも同様の現象が発生。 Ver2.01で修正された。 ビルニッジ天文台到着時のシーカーボードでの宇崎の発言で、「キャンベルンでは、ゆっくりするといい」というものがある。おそらく「ブリントンでは、ゆっくりするといい」の誤植と思われる。 Ver2.01で修正された。 僚機がインフィニティドライブやファイタースピリットを発動した際、その僚機が画面外に出た場合に「∞」や「FS」のアイコンが画面に張り付く。 ランキングバトルで、解放前の???のランクを選択し○ボタンを押すと、BGMが乱れる。 DLCのダウンロードに成功しても、ダウンロード済みコンテンツリストに乗らない。Ver1.01で修正された。 バトル終了時に持ちきれないパーツを処分するとき、武器腕を処分すると片腕だけの武器腕が残る。 バトル終了時に持ちきれないパーツを処分するとき、△ボタンで詳細を見ようとするとフリーズする。 シーカーボードの「#解説:グレードとAC」の返信でどちらを選んでもOKになる。ちなみにNGはデータ上では「いえ、大丈夫です。見た目重視が僕のスタイルですから!」→「うん。まあ、そういうLBXの選び方もありだよ。」というやりとりになっている。 ポイントショップやポイントカタログなどでパーツを購入した時、部位Aのパーツが満杯であるにも関わらず「部位Bはこれ以上持てません」と表示されることがある。(例:右腕が満杯なのに、「ヘッドパーツはこれ以上持てません。」と表示される。) バトルの途中から突然、敵味方共に必殺ファンクションが一切使用できなくなることがある。「R」のアイコン自体が表示されなくなり、Rボタンをいくら押しても一切の反応がなくなる。 ダックシャトルのメタモRと会話することができなくなる場合がある。(話しかけても効果音とともに振り向くだけ。) DLC「LBXダンジョンスペシャル2」でのみ発現するバグが多数存在する。Ver2.02で解消された。バトルパートでバグLBXが増援として出現する場合がある。このバグLBXは通常の増援LBXとは異なり、赤紫色の光を伴わずに突然出現する。また、LBX名もライフゲージも表示されず、ロックオンすることができない。しかし、寮機CPUはロックオンすることができるらしく、このバグLBXを追いかけていくことがある。このバグLBXを無視し通常のLBXを全滅させると、バグLBXがフィールドに残っているにもかかわらず「戦闘終了」となる。その場合もバグLBXのLPは引き継がれるようで、次に横スクロールパートで(先ほどバグっていた)LBXと接触した場合、相手のLPが削られた状態でバトルパート開始となる。 バトルパートで、敵LBXが一切攻撃を行わずに一直線にゆっくり歩くことしかしなくなる場合がある。おそらく、横スクロールパートとの動作切り替え関連のバグだと思われる。 横スクロールパートで、敵LBXが画面外に現れることがある。敵側から画面内に戻ってくれれば解決するが、戻ってこなかった場合はタイムアップを待つしか無い。この画面外のLBXはバグLBXとしてバトルパートに出現する。フリーズせず撃墜する方法があるが後述。 フリーズ・ブラックアウトする。上述のバグLBXをロックオン無しで無理矢理倒したらフリーズしたとの報告もある。バグLBXに攻撃を一撃当て(剣の回転切りがロックオン不可でも当てやすい。注意 倒さない事)、バグLBX以外の敵を殲滅すると戦闘終了後に横スクロールパートに戻った瞬間に交戦演出が起き、先程のバグLBXと普通に戦う事が出来る。これにより前述の横スクロールの画面外に存在するLBXも撃墜でき、タイムアップ待ちをする必要なく普通にクリアする事が可能。 パーツ売却時、△ボタンでプリセットパーツが確認できない。Ver2.01から確認できるようになった。 デジトニアスI、デジトニアスIIなど特定のLBXに、腰マントの付いた脚をカスタムすると、マントが腰ではなく背中に付く。 ナイトメアフィアー(一般機)のデフォルトカラーが白になっている。攻略本や色違いのMGナイトメアフィアーを見ても、デフォルトカラーは黒のはずなのだが・・・ 反対に、仙道専用ナイトメアフィアーの色が黒になってしまっている。これもアニメ版では白である。 無印でNGしか存在しなかったLBXは軒並みMGのみに変更されているが仙道カラーのジョーカーXだけは未だにNGしか存在しない。他のLBXの扱いを見るに間違えたまま発売してしまったと考えるのが妥当。(同じ立ち位置のクノイチ弐式アミ専用カラーはMGのみ) カスタマイズ→メンテナンスの順に進みLBX一覧を見ると、ゲスト機体であるLBX-69(ナイトメアフィアー)とLBX-70(ハカイオー怒愚魔)が載っている。 ポイントカタログでパーツを購入し「購入したパーツを誰に装備させるか?」選択する画面で、購入したパーツの価格の表示が10倍になっている。(実際に支払われるポイントは正常。) キラードロイドに近接攻撃を行うと、ロックオンが勝手に切り替わる。Ver2.01でだいぶ発生しづらくなった。しかし、まだ武器の持ち替え時などに勝手にロックオンが切り替わる場合がある。 誤字ガシャポン48弾「ブラッティリボン」、正しくは「ブラッディリボン」 ガシャポン89弾のルビ「コマンダー・I(ワン)」、正しくは「コマンダー・I(アイ)」 バグ以外でアップデートにより調整されたもの Ver1.01より、グレネードが連発できないように修正された。(一度使用した後一定時間経つまでグレネードが再度選べなくなった。)それ以前はヒドラを瞬殺できるテクニックとしても用いられていた。 Ver2.00より、デスバレルの連射速度が遅くなる弱体化の調整が行われた。また、LBXダンジョン(ゲームセンター除く)のレーダーにゴールの方角が表示されるようになった。 Ver2.01より、タイトル画面左下にverが表示されるようになった。 PSP版のみ 特定のマップ、イベント開始時などにメディアインストール機能が強制的にオフになる場面がいくつかある模様。 Vita版のみ Σオービスの初回合体でアプリケーションエラーが発生する。(Ver1.01で回避できたと報告あり) キラードロイド戦で胸部コアの発光エフェクトと同時に弾幕を張るなど、エフェクトが増えるとエラーが発生する。 戦闘開始画面で八神のイラストだけ解像度が低い。Ver.2.01で修正された。 クエストをNo30までクリアしてもトロフィーが入手できないことがある。(シーカーボードのNEWマークをすべて消したら入手できたとの報告アリ。) 必殺ファンクションマスターのトロフィーが入手できないことがある。(ヒロで全AFをマスターしたら入手できたとの報告アリ) 通信ランバト時、低ランクの僚機に合わせて勝利しても僚機のランクが更新されないことがある。 シーカーボードでLボタンを連打するとフリーズすることがある。Ver.2.00で修正された。 バトル中、Σオービスに合体する際にCPU僚機が必殺ファンクションを合体の瞬間とほぼ同時に発動させてしまうとアプリケーションエラーが発生する。 3DS版のみ ※3DS用更新データVer.1.1は2013/09/11から配信 エンカウントバトル・NPCとのバトルを1戦行うたびに、通信ポイントが1ポイントずつ減少する。Ver.1.1で修正された。 一部のイベントムービーでシステムエラーが発生し、HOME画面に戻されることがある。こまめにセーブをするしかない。 すれちがい通信で武器腕を出品するときは両腕セットで出品されるが、片腕だけ価格が0円になったり両腕それぞれ同価格になったりと、表示が一定していない。どちらが正しいのか不明。 ランキングバトルでLV128以上のランカー(ボスを含む)を倒しても通信ポイントが貰えず、逆に減少する。ただし経験値やクレジットは通常通り貰える。Ver.1.1で修正された。 おそらく仕様だと思われるが、おかしな挙動。ひょっとしたらバグ? パーツ売却時、△ボタンでパーツの詳細を確認すると、それまで付けたチェックマークが消滅する。 特定の必殺ファンクションでは絶対にファイナルブレイクできない。→3DS版では、ファイナルブレイクできないのは仕様であると明記された。 剣:パワースラッシュ、Xブレイド、月華刃 槍:カゲヌイ、フレイムレイド 拳:紫電手裏剣、波動オロチ 鎚:タイタンウェイブ、ボルトスパイク 片手銃:ウイングシューター 、グラビティスフィア、ハートキャッチ、その他遠とある必殺ファンクション 両手銃:バスターボール、ヒートフェンス、その他遠とある必殺ファンクション ランチャー:デッドブラスト、全方位ミサイル、その他遠とある必殺ファンクション 画面停止のない必殺ファンクションと同時に僚機か敵機が画面停止する必殺ファンクションを出すと空撃ちになる。 狙撃銃で攻撃中、敵が移動していないにも関わらず連続ヒットしないことがある。 スタンダードレギュレーションで戦闘時、全ての敵が倒れて復活待ちになっている間カメラの移動が出来ない。敵が存在しなくてもロックオンが維持されているために起こる模様。十字キー上でロックオン解除するとカメラ回せる。 地形や味方機の先にターゲットがいて枠が赤い時に□を押すと、地形にひっかかったまま判定が切れるまでダッシュし続ける。 ファイナルブレイクでトドメをさせなかった時、自機だけでなく僚機までオーバーヒートになる。 コアスケルトンのNo.39(キリトの予備機)が手に入らない。 オーディーンMk2、アキレスD9、オーレギオンのNGが入手できない。HGが11章とLBXダンジョンの2か所で手に入るので、本来はどちらか片方で手に入る方がNGだったのではないかと推測される。
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AX-00 メーカー ハンドメイド(山野淳一郎) フレームタイプ ナイトフレーム 基本装備 鋼鉄棍 使用プレイヤー 山野バン イノベーター研究所で山野純一郎が製作した高性能コアスケルトン。石森里奈により奪取され山野バンに託された。装甲は保護用のカバーパッドのみである。次世代エネルギーの設計図が封入されたプラチナカプセルを内蔵しており、正規のユーザー以外が触れた場合毒の矢が飛び出すデスロックシステムにより保護されている。 (ダンボール戦機 LBXカタログ #1-24 ) 山野バンが謎の女性から託された正体不明のLBX。 (ダンボール戦機BOOST-LBXずかん) 山野博士製の高性能コアスケルトンに、カバーパッドを装着させた姿。 (ダンボール戦機W 究極攻略ガイド) 山野博士が製作。ここからすべてが始まる!! (LBXマガジンSPECIAL LBXずかん速報版) 山野博士製作のコアスケルトン。次世代エネルギーの設計図を記録したカプセルが本体に組み込まれている。 (ダンボール戦機 LBXカタログ #1-24 )
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メーカー ディテクター フレームタイプ ストライダーフレーム 基本装備 デスペレイトエッジ 使用プレイヤー 川村アミ(スレイブ状態) タイニーオービット社が開発したLBX「パンドラ」をディテクターが強化開発した機体。アーマーフレームのタイプはストライダーフレーム。もともと機動力重視のヒットアンドアウェイを得意としていたパンドラだが、さらにパワーバトルにも耐えうる設計へと仕様変更が施された。基本装備は「デスペレイトエッジ」。両手に備えた大型の刃をふるい、強力な連撃で相手を破壊する。 (ダンボール戦機プラモデルLBXダークパンドラ説明書) 川村アミ専用にディテクターが製作した機体。頭部から出ているツノが特徴。 (ダンボール戦機W ダンボール戦機LBXカタログ) スレイブ・プレイヤー専用のパンドラ。漆黒に染まった凶悪な姿。 (ダンボール戦機W超カスタム) 川村アミ(スレイブ状態)が操るLBX。本来のアミを思わせない冷酷な戦略で襲いかかる。 (ダンボール戦機LBXカードバトル)
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アキレス メーカー タイニーオービット フレームタイプ ナイトフレーム 基本装備 アキレスランス、アキレスシールド 使用プレイヤー 山野バン (ダンボール戦機 LBXカタログ #1-24 ) AX-00に謎の最新アーマーフレーム「アキレス」を装着させた姿。 (ダンボール戦機BOOST-LBXずかん) AX-00にアーマーフレームを装着させた姿。バンのかつての愛機。 (ダンボール戦機W 究極攻略ガイド) バンの機体。常識を超えたV(ブイ)モードを秘める。 (LBXマガジンSPECIAL LBXずかん速報版) これまでのアーマーフレームの設計概念を超越した一種のアートとも呼ばれる機体。フレームのみで製作。 (ダンボール戦機 LBXカタログ #1-24 )
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登録日:2012/04/13(金) 22 04 02 更新日:2023/04/26 Wed 08 01 10NEW! 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 まさかのゴジョー まさかの登場 イナズマイレブン ダンボール戦機 ダンボール戦機W ループ項目 レベルファイブ 不遇←漫画だと 五条さん 五条勝 佐々木誠二 公式が病気 漢 漢←アニメだと M・ゴジョー M・ゴジョーとはアニメ「ダンボール戦機W」の登場人物である。 もう一度言う、アニメ・ダンボール戦機Wの登場人物である。 声 佐々木誠二 クリスターイングラム社のテストプレイヤーであり、LBX「シン・エジプト」のプレイヤーでもある。 どっかで見た丸メガネと常に余裕のある笑みを浮かべる不気味な人物ではあるが、LBXの操作テクニックは群を抜いており、ゲーム内におけるランキングバトルではベスト3位のLBXプレイヤーとされ、作中の登場人物の中でも屈指の実力者。 基本的に自らの口では話さず、LBXを介した機械音声で会話をするが、劇中の描写から「自らが認めた相手」とは自分で会話をする模様。 またLBXの暴走を率先して止めるために行動し、さらには身の危険を顧みず危険な場所へ赴くなど、人付き合いが苦手なだけで決して悪い人物ではない。 ●使用LBX 使用LBXは「シン・エジプト」 神谷重工が製造した「エジプト」や「アヌビス」の系列機に見えるが詳細は不明。 試作機、あるいはゴジョーさんのハンドメイド機であると考えられる。 後に、ホビージャパンで連載された「LBX列伝」にて、W開始時点で神谷重工がクリスターイングラムに吸収合併されていた事が判明したため、テストプレイヤーである彼が系列機を所持している事自体は実はおかしなことではなかったりする。 その見た目の特徴は細身のボディとピラミッドを模した頭部。そう、このLBXは頭がピラミッドの形状をしているのだ。 武装は二本のショーテルを束ねた形状の片手剣「スフィンクスブレード」 機体特性は機動性特化型であり、ゴジョーさんの優れた操作も相まって劇中では「飛んできた銃弾を払いのける」、「ビルの上にいる敵LBXに一瞬で接近」といったことを可能としており、その性能は主人公機・ペルセウスに勝るとも劣らない。 見た目は奇抜だが戦闘シーンがやたら格好良く、「動けば格好いいメカ」といえる。 ●劇中での活躍 エジプト・カイロで起こったLBX暴走事件を止めるためにカイロ入りし、敵LBXとの戦闘中にピンチになった主人公大空ヒロのLBX「ペルセウス」を救うために登場。 暴走LBX軍団の放った銃弾を払いのけペルセウスを救い出し、圧倒的な動きで敵集団を壊滅させた……その後ゴジョーさん本人がヒロ達の前に姿を現したが、会話もそこそこにそのまま立ち去る。 しかし、危機を救われたヒロはその姿に自分の理想とするヒーロー像を見出し仲間に勧誘した。だが、「戦いは遊びじゃない」という辛辣な言葉を浴びせ、別れる。 その後暴走LBXを制御しているコンピューターがあるカイロの大型ホテル地下にて「仮面のスレイブプレイヤー」として洗脳され敵として登場、ヒロ達と激戦を繰り広げる。 ゴジョーさんの技量に押され気味だったヒロだが、「他人のためにヒーローになる」という決意を固めた一撃によってゴジョーさんを撃破、暴走LBX事件を解決する。 だが、その直後ホテルが爆発する危機に見舞われていることが判明。 原因であるコンピューター室へ危険を顧みず向かうゴジョーさんとゴジョーさんにヒーローになるという決意を伝え同行するヒロ。 道中では足場を踏み外したヒロを助けたり、テストプレイヤーになったのはかつていた弟のためであることを語る。(またこのあたりからゴジョーさんが自分の口で話し始めた) コンピューター室へと突入した二人はそこにいたアキレス・ディードに対して抜群の連携で互角以上に戦い、またコンピューターを操作することにより爆発の危険を回避した。 その後は休暇中とのこともありカイロに残った模様。 「頑張れよ、ヒーロー」 ミゼル編の最終決戦にても、巨大Dエッグ起動のために大量のLBXとプレイヤーが必要になった際に、バンの世界中のLBXプレイヤーへの呼びかけに応え協力しに来た人々の一人として登場した。 登場自体は数秒程だが、なんとシン・エジプト単機で複数のベクターを蹴散らしている。 ルミナスシューター無しのため致命傷は与えられていないかもしれないが、ベクターの異常な性能を考えると一対多数で渡り合うだけでも彼の実力があってこそ出来る芸当だろう。 ●余談 倒れて起き上がる時以外は全てあの笑みを浮かべた顔のままである。洗脳されてようが崖に落ちたヒロを助ける時であろうがずっとあの顔。 どう見ても例のあの人だが声優さんも違うし別人だと思われる(イナイレとダン戦はパラレルワールドなので) ちなみに中の人は総帥である。 ゴジョーさんの存在はネタに見られがちだが、ヒロが「他人のために世界を救いたい」という覚悟を決めて精神面で成長したりする結構重要な回である。 コロコロで連載している方にも登場した。 エジプトのガーディアンとして登場、回転する岩の上に何事も無いかのように立ち、シン・エジプトを操ってバン、ヒロ、ランを追い詰めるが、一話の3分1でやられるという立場的にはモブキャラ同然の存在だった。インパクトはあるのだが ラン曰く「LBXよりサッカーやってそうな顔ね」 追記・修正は弟のためにLBXに関わることを決めてからお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コロコロの漫画版、終盤で一コマだけ「君たちこそヒーローだ!」って言ってたシーンがあった -- 名無しさん (2014-03-19 15 06 44) 単なるネタキャラに留まることなく、敵も一枚岩ではない…というか敵組織にも善人はいる事を子供の視聴者に分かりやすく証明してくれた人。リアル系作品を意識した展開の多いダン戦を象徴するキャラの一人 -- 名無しさん (2016-08-04 17 02 25) 実は、クリスターイングラム自体はオメガダインと関わりはあるけど普通の会社だから、彼自身はただの一般人の可能性が -- 名無しさん (2019-02-11 08 20 54) Wラストの決戦特に新装備つけてるわけでもないのにあのでベクター数機を相手に圧倒してみせる強さに驚愕したなあ -- 名無しさん (2019-03-23 21 59 52) 名前 コメント
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ダンボール戦機W 攻略まとめwiki PSP/PS VITA専用ソフト『ダンボール戦機W』の攻略、まとめを行っているwikiです。 3DS『ダンボール戦機W超カスタム』にも暫定対応中です。 前作『ダンボール戦機』『ダンボール戦機 ブースト』『ダンボール戦機 爆ブースト』のWikiはこちら。 最新作 3DS『ダンボール戦機ウォーズ』のまとめWikiはこちら。 ※PSP/PS VITA用の更新データが公開されています。2012/12/21現在の最新版はVer.2.02です。 ※3DS用の更新データも公開されています。2013/09/11現在の最新版はVer.1.1です。 どちらも多数のバグが解消されるのでアップデート推奨。 どなたでも閲覧、編集可能ですが、シナリオのネタバレはあまりしない方向でお願いします。 編集ができない方などは情報提供掲示板に情報を提供していただけるとありがたいです。 公式サイト集 総合サイト「LBXワールド」http //www.lbx-world.com/ ゲーム公式サイトhttp //www.danball-senki.jp/w/index.html アニメ ダンボール戦機W 公式サイトhttp //www.tv-tokyo.co.jp/anime/lbxw/ プラモデル公式サイトhttp //bandai-hobby.net/lbx/ カードゲーム公式サイトhttp //www.carddas.com/lbx/ 公式通販サイトhttp //shop.lbx-world.com/ 2ch現行スレッド showrss プラグインエラー RSSが見つからないか、接続エラーです。 +過去ログ 過去ログ【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 60箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 59箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 58箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 57箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 56箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 55箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 54箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 53箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 52箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 51箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 50箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 49箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 48箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 47箱目 【PSP】ダンボール戦機 45箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 44箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 43箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 42箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 39箱目【プラモクラフトRPG】(実際は41箱目) 【PSP】ダンボール戦機 40箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 39箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 38箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 37箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 36箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 35箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 34箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 33箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 32箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 31箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 30箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 29箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 28箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 27箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 26箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 25箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 24箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 23箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 22箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 21箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 20箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 19箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 12箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 10箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 9箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 8箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 7箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 6箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 5箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 4箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 3箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 2箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦記【L5】 PV1 PV2 PV3 その他CMなど 『ダンボール戦機』シリーズ(YouTube)
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概要 コスト1のファンクションを持つカードの多いオーディーンを使用した速攻デッキ。 オーディーンにはコスト1、ダメージ2の必殺ファンクションが3種、 コスト1、ダメージ1の必殺ファンクションが1種あるのに加え、第5弾で登場したオーディーン D-05-16によりチャンスゲージの必殺ファンクションの再利用が可能となっている。 構築 必殺ファンクションを持つLBX オーディーン D-03-05 コスト1、ダメージ2の必殺ファンクション。チャンスゲージに余剰にカードがある場合はAPが+300される。 オーディーン D-S04-05 コスト1、ダメージ2の必殺ファンクション。 オーディーン P021 コスト1、ダメージ2の必殺ファンクション。コストが「斬」に縛られている代わりにドローのおまけ付き。 オーディーン D-04-02 コスト1、ダメージ1の必殺ファンクション。交換して場に出た場合はチャンスゲージ+1のおまけ付きになる。 ペルセウス D-05-02 ミネルバ D-05-08 コスト1、ダメージ2の必殺ファンクション。ネームコストは必要ないが、後続のオーディーンのネームコストにできない点には注意。 ファンクションを持たないLBX オーディーン(飛行形態) D-03-07 Lv0での高いAPとサーチ効果を併せ持つ。 オーディーン D-05-16 チャンスゲージのLBXと入れ替わる効果を持つ。 サポートカード 山野バン/新たなる力「オーディーン」 専用APサポート。Lv1と軽く使いやすい。 完成されたチームワーク Lv2からのAPサポート。 オーディーン発進 自分のLBXを意図的にチャンスゲージに送れる強力なサポート ウェポンセレクト このデッキではオーディーン D-05-16を回収することで実質的に必殺ファンクションを持つカードを最利用するカードとなる。 意地の張り合い 似た効果を持つオーディーン発進に比べ確実ではなくなるがLv1とより早い段階で使用可能。枠が余るなら採用してもいいだろう。 このデッキの弱点 長期戦になると相手の高APのLBXへ対処しきれなくなる場合が多い。 代表的なカード オーディーン D-03-05 オーディーン D-S04-05 オーディーン D-04-02 オーディーン D-05-16 ウェポンセレクト
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[wiki編集者へ]このページには3DS版の「爆ブースト」に対応していない情報が多いので、情報提供お願いします。 購入前に関する質問どんなゲーム? プラモはすべてのソフトについているのですか? PSP版と携帯アプリ版はどう違うのですか? このロボってダンボールで出来てるのですか? 体験版はありますか? DL版はありますか? ローカル通信プレイはできますか? オンライン通信プレイはできますか? 主人公機はアキレスで固定? 2周目はありますか? やりこみ要素はありますか? 購入後に関する質問キーコンフィグはできますか? セーブデータはいくつ作れますか? メディアインストールに対応してますか? スリープモードを解除するとフリーズするんですが? プラモデルのAX-00の武器はゲームについていないのですか? ゲームの仕様に関する質問キャラクターのレベルを上げる意味って何ですか? BPがすぐ減ります。チャンスゲージが溜まりません。 ACって何ですか? NG,HG,MGって何ですか? スピードランクって何ですか? LBXバトルの時の「レギュレーション」って何? 武器スキルって何ですか? MG、HGの武器スキルはランダムですか? お気に入りの装備を登録しておけますか? ボタン1つで純正LBXを組み立てたりとかは出来ますか? LBXのパーツはいくつまで持てますか? 他のアイテムはいくつまで持てますか? 倉庫はありますか? パーツの色変えはできますか? ムービーが飛ばせません。 パーツの使用制限を店で確認できますか? パーツの初期値を確認できますか? コアボックスの拡張は? LBXパーツのまとめ売りはできますか? 機体限定戦、武器限定戦で条件を満たしたのに戦えません。 ゲームの攻略に関する質問敵に勝てません。 お金が貯まりません。 ランダム戦闘が面倒です。 クエスト解決用アイテムはどこにありますか? たこ焼きが手に入りません… オススメの機体はありますか? オススメ武器はありますか? ○○のパーツ、第○弾のカードは何時追加されますか? 購入前に関する質問 どんなゲーム? 端的に言うと、戦闘がアクションなRPGです。 パーツを集め、育成、自分好みにロボットをカスタマイズし、操作して戦うことができます。 紹介ムービーは公式サイトよりも4gamerの特集記事のほうがわかりやすいので、そちらで雰囲気を確認してください。 プラモはすべてのソフトについているのですか? 通常版にプラモがついている形で販売されています(『BOOST』『爆ブースト』には付属しません)。 所謂限定版では無いので、ソフトのみを新品で買う事は不可能です。 2019年に行われた再販展開以降は、プラモのみを単品で購入する事は可能になりました。 プラモはいわゆる「手もぎ」でも作成可能になっており、無理して道具を買い足す必要はありません。 PSP版と携帯アプリ版はどう違うのですか? 携帯アプリ版の戦闘はアクションではなく、コマンド式で、街中も2Dです。登場キャラクターなどは同じです。 余談ですが、開発初期段階ではPSP版もコマンド式戦闘のRPGでした。 このロボってダンボールで出来てるのですか? ダンボールではできていません。 ダンボールの戦場で戦うLBXの事を指して『ダンボール戦機』と言います。 劇中でも商品名になっていますが、登場人物はもっぱらLBXと呼んでいます。 + 補足 このゲームの『戦機』は、おそらく「戦う機械」の意味の造語だと思われます。 ですが、本来の『戦機』の意味は『戦うべき機会、戦うのによい時機(機会)』や『戦争上の機密。軍機』です。 ストーリーに詳細があるので簡潔に説明すると、元々LBXを使用したLBXバトルはあまりに危険な遊び(全国の子供がガス銃で所構わずサバゲーやり始めて怪我はするわ物は壊すわ、ってな感じと思ってください)ということでLBXは販売禁止となってしまいました。しかし強化ダンボールといわれる内外の衝撃を80%吸収するすごいダンボールが発明されたことでLBXは『ダンボール戦機』という名前で再販し、この箱の中で行うという条件でLBXバトルが許可されました。 言葉の意味に正しく沿うならば、ダンボール戦機とは『強化ダンボールによって再び戦う機会を得たLBX』もしくは『戦争上の機密。軍機の鍵を握るLBX』のことです。 体験版はありますか? 体験版はありません。 DL版はありますか? ダンボール戦機(無印) DL版はありません。 BOOST DL版はあります。 爆ブースト DL版はあります。 ローカル通信プレイはできますか? 最大4人まで参加してのローカル対戦(アドホック対戦)ができます。種類はチーム戦やバトルロイヤル戦があります。 ルールによってはレベルを合わせて戦えるので、少し遅れて初めても十分対等に戦えます。 また、ストーリー後半からは2人で協力してランクを上げていくランキングバトルも追加されます。 爆ブーストでは、最大で6人の通信バトルができます。(基本的な3vs3や、6人バトルロワイヤルなんかもできちゃいます) オンライン通信プレイはできますか? PSP単体でのオンライン対戦(インフラストラクチャー対戦)はできません。 PS3があれば、アドホックパーティー(通称アドパ)を使って見知らぬ人とオンラインプレイが可能です。詳しくはこちら PS3がない場合は無理です。 主人公機はアキレスで固定? パーツが揃えば自由に変更できます。実機ムービーにもカスタマイズが反映されます。 ただし、アニメムービー等、一部のイベントムービーはアキレスになるのはご愛嬌。 ゲスト以外の仲間もカスタマイズ可能。特定のイベント戦以外は仲間を操作することもできます。 2周目はありますか? やりこみ要素はありますか? PSP ダンボール戦機 2周目はありません。 BOOST 2周目はあります。 3DS 爆ブースト 2周目はあります。 また、ラスボス撃破で隠し要素が解禁されます。その後は一気に敵のレベルが上がるので注意が必要です。 やりこみ要素は多いです。相手からのドロップでのみ手に入るアイテムなどランダム要素も多く、時には「やりこませ要素」と批判の対象になる場合もある程です(特にLBXカードバトル)。 ちなみに、ファミ通掲載のレベルファイブ公称やりこみ時間は約350時間との事(あくまでも目安です)。 購入後に関する質問 キーコンフィグはできますか? できません。(3DSも不可能) セーブデータはいくつ作れますか? PSP 99個 3DS 3個 メディアインストールに対応してますか? PSP 対応。320MB程使用。 3DS 非対応 スリープモードを解除するとフリーズするんですが? スタートボタンを押せば問題なく戻るはずです。 プラモデルのAX-00の武器はゲームについていないのですか? ゲームには付属していません。2011年2月頃に店頭キャンペーンで配布されていました。 ゲームの発売が延期になった為に、この様なちぐはぐな形になってしまいました。 現在では、2019年の再販展開に合わせて一般販売されたAX-00のプラモデルから入手可能です。 ゲームの仕様に関する質問 キャラクターのレベルを上げる意味って何ですか? レベル15とレベル35になる時にコアボックスが拡張されます。 他には攻撃力と防御力の補正が増えたりメンテナンスゲージが最大200まで上昇したりします。 しかしACや武器の方が大事なので、レベル35以降は「AC上げのついでにLVも上がる」くらいの認識で良いでしょう。 上限はプレイヤー側は99、敵側は200(BOOST以降は250)です。 + 検証 比較するキャラはレベル99とレベル9。比較に使った敵はクエストBBSの「ライバル認定」。 AC6のブルドNG、コアパーツも同じ構成、武器は「鋼鉄棍」、で統一。 この条件で比べてみたところ、LPは変動なしで攻撃と防御に補正がかかっているように感じられた。 さらに検証したところ、攻撃力には約2倍の差がありました。防御は2倍以上差ができる模様。 一応、ゲーム中のセレクトボタンで見れるヘルプには「攻撃力が高まる」としか書いていませんが検証結果を見る限り防御にも影響しているようです。 BPがすぐ減ります。チャンスゲージが溜まりません。 モーターとバッテリーは3つまで積めるので状況に合わせて必要な数を積みましょう。 バッテリー容量が多いに越したことはないですが、同じものは複数積めないので注意しましょう。 バトル中に出現するバッテリーでも回復できますが、敵を相手にしながら出現を待つのは面倒になると思われます。 ACって何ですか? アーマークラスの略で、パーツのレベルのことです。 上限は100(BOOST以降では200)です。 バトルで使い続けるとACが上がり、パーツのステータスが上昇します。 NG,HG,MGって何ですか? パーツのグレードのことで、それぞれノーマルグレード、ハイグレード、マスターグレードの略です。 順に性能が良くなると同時に重くなり、HGとMGのパーツには武器スキルが付きます。 基本的にクリア後はMG以外は不要になります。 スピードランクって何ですか? バトル中のLBXの移動速度に関わります。 スピードランクは、LBXの合計の重さ(LBXパーツ・ウェポン)などが影響してきます。 ランク 合計の重さ A ~17 B 18~24 C 25~30 D 31~35 E 36~ LBXバトルの時の「レギュレーション」って何? LBXバトルの時の細かなルールを決めるシステム。どこで、誰と戦うかで違う。 スタンダードレギュレーションLBXカードバトルや序盤のランダムエンカウント、モブプレイヤーとの対戦で用いられる事が多いレギュレーション。また、通信対戦にもこのレギュレーションが適用されている。能力値:通常 チーム共有でLBXの残機が3ずつ設定されており、LBXのLPが0になるとそのチームの残機が減少LPが0になったLBXは、一定時間経過で自動的に復活するただし、LBXカードの「サドンデスマッチ」は互いに残機が1の状態でバトルがスタートする 勝利条件:相手チームのLBXの残機を0にする ストリートレギュレーションストーリーではあまり使われないが、よびだしバトルやランキングバトル、クエストBBSで発生するバトルでは多用されるレギュレーション。尚、ランキングバトルのサドンデスはこちらのレギュレーションが適用されている能力値:通常 スタンダードとは異なり残機設定は無く、LPが0になったLBXが復活する事も無い 勝利条件:相手チームのLBXを全滅させる スタン(麻痺)状態は無効 アンリミテッドレギュレーション警備LBXとのバトルやストーリーのイベント戦で使われる事が多いレギュレーション。反則アイテムはこのレギュレーションでのみ使用可能。能力値:LP3倍・攻撃力2倍 復活:味方がアイテム「リヴァイブユニット」を使用した場合のみ LPが0の状態でバトルを終えた仲間はメンテナンスゲージが強制的に0になる(LBXカードとランキングバトルを除く) 勝利条件:相手チームのLBXを全滅させる ゼネラルレギュレーションアルテミスとアキハバラキングダムでのみ適用される特殊なレギュレーション。反則アイテムが使用不可能である点を除けばアンリミテッドレギュレーションと同じ。能力値:LP3倍・攻撃力2倍 復活:不可(アルテミスレジェンドでは味方の「リヴァイヴユニット」で復活可能) LPが0の状態でバトルを終えた仲間はメンテナンスゲージが強制的に0になる 勝利条件:相手チームのLBXを全滅させる 武器スキルって何ですか? HG、MGのパーツについている武器のアイコンです。HGには1つ、MGには2つ付いています。 パーツ累計で同じアイコンが5個揃うと、その武器を持った際のスピードランクが1つ上昇します。 MGだと同じアイコンがつくこともあり、10個揃えた武器を持たせるとランクが2つ上昇します。 MG、HGの武器スキルはランダムですか? 店売りは固定ですが、敵からのドロップ、ガシャポン、LBXカードは完全にランダムです。 特定のスキルを狙う場合は何度も挑戦する必要があります。 お気に入りの装備を登録しておけますか? できません。メモしておきましょう。 ※BOOST以降ではマイセット機能が追加され、任意のパーツ構成の登録、呼び出しができます。 ボタン1つで純正LBXを組み立てたりとかは出来ますか? できません。ソートして探すなりして1個1個組んでください。 パーツごとに成長する仕組みなので実装は難しかったのかと思われます。 LBXのパーツはいくつまで持てますか? 各部位ごとに最大で125個までです。125→255個になるためにはストーリーモードクリアが条件です。 限界まで所持している時にパーツを入手すると、その部位のパーツから選んで捨てることになります。 もちろん捨てたパーツは換金されないので、不要なパーツはこまめに売るようにした方が賢明です。 他のアイテムはいくつまで持てますか? 武器/コアパーツ/バトルアイテム/グリス/Dキューブ(敵からのドロップで複数手に入る)は同じ名前の物ごとに99個までです。 こちらをカンストしている時に入手しても、持ちきれないと出るだけです。 倉庫はありますか? ありません。こまめに売るしかないです。 パーツの色変えはできますか? できません。その代わり、色違いのパーツが複数用意されています。 色違いのパーツはゲーム中以外にも、関連商品や雑誌の特典として手に入ります。 ムービーが飛ばせません。 START→□(3DS Yボタン)で飛ばせますが、飛ばせるものと飛ばないものがあります。 通常と同じ会話ウィンドウを自動送りするものは飛ばせません。 パーツの使用制限を店で確認できますか? できません。買ってから確認するしかありません。 このゲームはオートセーブではないので、セーブしてから購入した方が良いです。 特に連動特典の武器パーツは値段が高いうえに使用制限があり、ランキングバトルのSSランクにならないと使えないという、とても厳しい制限があるので注意が必要です。 ※BOOST以降では買う時に注意が表示される。 パーツの初期値を確認できますか? できません。 コアボックスの拡張は? Lv15でM、Lv35でLサイズです。それ以上は大きくなりません。 LBXパーツのまとめ売りはできますか? できません。同じパーツでもスキルやACが違ったりするので、まとめて処理できないのだと思われます。 ※BOOSTでは□(爆ブースト X)でチェックを入れてからまとめて売ることが出来ます。 機体限定戦、武器限定戦で条件を満たしたのに戦えません。 機体限定戦はフルセットじゃないと駄目です。名前にCが付いてるとアウト。 ただし、同じパーツセットのグレード違いで組んでも名前にCが付くが、この場合はそのまま戦える。 用意するのはリーダー機のみでOKです。 また、武器限定戦はウェポンBを外さないとダメ。 ナズー限定は武器腕にするのを忘れずに。 ゲームの攻略に関する質問 敵に勝てません。 レベルを上げてみましょう。武器や装備、コアパーツ構成を見直してみましょう。 LBXの攻撃力は成長しません。高級な武器に適宜買い換えましょう。 回復アイテムやアタックリキッドを限界まで積んで使ったり、VモードやXモードなどもガンガン使いましょう。 アイテムは味方にも積めます。味方も自己判断でアイテムを使いますし、交代して自分でも使っても良い。 なお、ランキングバトルはストーリーモードとは別次元の難易度を誇るので、別の対策が必要となるでしょう。 お金が貯まりません。 戦闘などで手に入るメダルが換金アイテムです。売りましょう。 パーツの所持数にも限界があるので、いらないパーツは売りましょう。 具体的に稼ぐ方法は小ネタを参照してください。 ランダム戦闘が面倒です。 2~3歩でエンカウントするというわけでもないので我慢しましょう。 退却コマンドで逃げることができますが、メンテナンスゲージが50減ります。 イベント戦闘のたびにメンテするハメになるのでグリスを大量に用意できないなら戦う方が経済的です。 クエスト解決用アイテムはどこにありますか? 探し物 場所 ブロードソード ゲーセンある筋のコンビニのゴミ箱 鉄道写真ポイント 河川敷の道路奥 ピンクの封筒 校内の掲示板 レシート 学校のゴミ箱 LBXの頭 ゲーセンの右側付近 カエル写真ポイント トキオシアのデパート倉庫つきあたり メイド喫茶の地図 そのエリアの看板 Lマガ 北ビル3階のスナイパーがいた部屋TO社長室オタクロスの部屋 捨てられたLBX 依頼者のいるエリア内のごみ袋 小さいキノコ 警備ロボのいるエリアの左の宝箱を回り込んだ裏側の光 ダンボール箱 校門右側付近 大きいキノコ 山道の石の光 バイト写真ポイント クレープ屋の筋のコンビニの貼り紙 古いLBXの箱 エンジェルスターの最深部の棚 たこ焼きが手に入りません… たこ焼き(クエスト解決用アイテム)が売り切れていたら当然ですが買えません。 家に帰ってベッドで休んで日を改めてみましょう(ただし、ストーリー進行途中だとほとんど寝られません)。休む前にセーブし、ロードを繰り返す手もあります。 オススメの機体はありますか? ※以下の内容はパーツ一式での運用を前提としたものになります。 ジライヤ、ジ・エンプレス、究極ブルドは、弱点が少なく非常に強力です。 特に、ジライヤとジ・エンプレスは、ナイトフレームながら重量がストライダーフレームと同等なので、他のナイトフレームよりもスピードランクを上げやすい点も魅力的です。 通常カラーはランキングバトルのSSSランクまで到達しないと入手出来ませんが、色違いならDLCで序盤からショップに入荷されるので、値は張りますが購入する価値は十分にあります。 他にも、強力な必殺ファンクション「スティンガーミサイル」が使用可能なハンター、ハンターⅡ、フェンリルも選択肢に挙げられますが、グレードはMGを選ぶ様にしましょう。 『BOOST』『爆ブースト』の場合は、イプシロン(HGを除く)等も非常に強力です。 イプシロンを通常またはUC、青、赤、黒を各色と究極ブルドを装備する事で全体性を持つ機体にする事ができる。 オススメ武器はありますか? 武器毎に明確な優劣は存在していませんが、まずは盾と併用可能な近接武器である剣か槍を使うのがオススメです。 ある程度操作に慣れてきた所で他の武器も使ってみて、自分に合うものを選ぶと良いでしょう。 多少ダメージ効率が悪くても、自分が得意な武器を使った方が勝てるというケースも十分に有り得ます。 武器はウェポンA・Bと2種類装備出来るので、基本的には近接武器と遠距離武器を1つずつ装備する様にしましょう。 ○○のパーツ、第○弾のカードは何時追加されますか? 基本的に章を進めるごとに増えます。 限定品は日によって売っていたり売ってなかったりします。 自宅で寝ては店に行って確認するマラソンをしないと手に入らないこともあります。
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だんまいああ カテゴリ:くすぐり系 調理系 ダンボールの箱を装備した、まい、のことである。 当の本体は強そうな勝負しかけてるが、胴体にある扉を開けられると中身が曝け出すので、そこをつれると弱くなるぞ。 ようするに、もともと*露出部分が多いが、ダンボールでコーティングしても頭、手腕、足脚は露出しており、さらに胴体を覆うダンボールである胴体は扉が付いており、簡単に明けることができ、中身は生身まんまなので開いて攻撃してしまえばこっちのもんである。 しかもと、倒して、胴体を開き中身の胴体をくすぐるわけだが、コーティング胴体が大きい故に、まいはその構造上、上からの体重で起き上がれないだからやられ放題やりたい放題。 結論として、ダンボール戦士まいは最弱ということになるんだああ。 やろうとおもえば足裏かきかきも可能出るし、太股かきかき可能であるあああと。 内訳 チョン♪ チョン♪ 「おにー!」 『あ?』 呼ばれて振り向く鬼 ザッ 「勝負!!」 『おぉ!?』 部屋に胸胴体と臀部以外露出がる生肉女がダンボール装備す入ってきた。 ダンボール戦士 まいちゃんの巻 ん 天馬 と、書かれているダンボール じ~~ ←ダンボールの取穴を見つめる鬼 すと鬼は行動とったん。 マイを倒し、 パカッ 「あっ!;」 ← ダンボールの取穴指し開露させた状態ん ダンボールの中身は生肉のオンパレードだった。所々露出が多く、衣服も極め薄い。 ダンボールの突破口を見つけた鬼は中身をこちょ こちょ こちょ こちょ くすぐった 「ギャハハハハ ちょwww やめwww 許しwwww;」 ← くすぐられダンボールで身動きとれず手足をジタバタする女。 無敵と思われたダンボール戦士(笑)は呆気なく弱点を突かれ倒されてしまった。 おしまい* 外部 おいしい調理