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わざがドライブブーストのパーツ一覧 ダウンロードコンテンツで入手できるパーツには、メダロット名の欄を黄緑にし【DLC】と記載してあります。 ♂パーツあたま ♀パーツあたま 【ドライブブースト】 発動時にダッシュを行う援護行動。 各パーツごとに「ダッシュ時間」「ダッシュ速度」が定められており、 ダッシュ中は地形相性を無視できる。 ダッシュは地上でしか行う事が出来ない。 空中でダッシュした場合、風をまとったようなエフェクトが出現し、充填も減るが、ダッシュできない。 ダッシュ中にも脚部の冷却は行われるので、脚部冷却のスキを軽減する事も可能。 ♂パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ゴーフバレット エコロケ 装甲 310 発動時にダッシュを行う。 威力 0 / 0 充填 2 冷却 8.3 s ゴクード キンカンコウ 装甲 240 充填に特化したドライブブースト。 威力 0 / 0 充填 4 冷却 16.6 s スピードアラート レディゼット 装甲 210 一回のダッシュ量が大きいドライブブースト。 威力 0 / 0 充填 2 冷却 8.3 s ニオーカイコー キュードーヘッド 装甲 400 発動時にダッシュする性能は低いが装甲は高いドライブブースト。 威力 0 / 0 充填 3 冷却 8.3 s ニオーカイコー【DLC】 キュードーヘッド 装甲 480 発動時にダッシュする性能は低いが装甲は高いドライブブースト。 威力 0 / 0 充填 2 冷却 8.3 s ♀パーツ あたま メダロット パーツめい せいのう パーツ説明 ペッパーキャット ライトサーキット 装甲 310 発動時にダッシュを行う。 威力 0 / 0 充填 2 冷却 8.3 s ペッパーキャット【DLC】 ライトサーキット 装甲 70 発動時にダッシュを行う。手に負えないほど高速で移動する。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 8.3 s ルージュカッツェ エクスプレス 装甲 210 一回のダッシュ量が大きいドライブブースト。 威力 0 / 0 充填 2 冷却 8.3 s ルージュカッツェ【DLC】 エクスプレス 装甲 210 一回のダッシュ量がしゃりょう並みに長いドライブブースト。 威力 0 / 0 充填 1 冷却 27.7 s ▲ページ上部へ▲
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/132.html
属性 貫 色 青 アクション属性 斬衝 アクションAP +400 LBX アキレス スパイクランス Lv0 1000 Lv5 2100 必殺ファンクション 超プラズマバースト 斬貫/★ AP2300 ダメージ5 第1弾 ブースターパックで登場したアキレス。 収録パック第1弾 ブースターパック UR
https://w.atwiki.jp/amakoa/pages/28.html
#setlinebreak #shadowheader 備考 [#a08fafe2] 初代/プロジェクトファンタズマ/マスターオブアリーナ [#ee00e237] 2/アナザーエイジ [#g15f71b1] 3/サイレントライン/ポータブル [#v2d71dfc] ネクサス/ナインブレイカー/フォーミュラフロント/ラストレイヴン/ポータブル[#fb2523e5] 4 [#mc73c380] フォーアンサー [#cb744da0] V [#u544f3d3] VERDICT DAY [#yb3db2b5] モバイルオンライン [#bf699807] モバイルミッション [#x9275bf8] モバイル2 [#bcef308c] モバイル3 [#ge9ec9fd] モバイル4 [#h9b8adfd] 関連項目 [#ucf0adc7] 備考 [#a08fafe2] シリーズ共通の傾向として、さしたる愛称がないパーツを判りやすく伝える際には、語呂の言い形式番号の一部分(特に末尾のコード・番号)を接頭句として、武器カテゴリと共に表記・呼称することが多い。例:【コアパーツ】【TEST-NAME01-JD】=【JDコア】 アーマード・コアというゲームシリーズは系列作品ごとに大きく作風が異なることが特徴である。それはパーツ(特に武器パーツ)も同じであり、とあるカテゴリが別作品では違う名前になっていたり、全く違う使い勝手であることがほとんどである。別系列作品を初めて遊ぶ時は、それまで遊んでいた系列のお約束を一度忘れてみることが大切。 初代/プロジェクトファンタズマ/マスターオブアリーナ [#ee00e237] 頭部パーツ HEAD 胴体パーツ CORE 腕部パーツ ARMS 脚部パーツ LEGS 火器管制器 F.C.S. 供給機器 GENERATOR 推進装置 BOOSTER 右腕部兵装 A.UNIT R 左腕部兵装 A.UNIT L 背部兵装 B.UNIT 調整部品 O.PARTS 2/アナザーエイジ [#g15f71b1] 頭部パーツ HEAD 胴体パーツ CORE 腕部パーツ ARMS 脚部パーツ LEGS 火器管制器 F.C.S. 供給機器 GENERATOR 冷却装置 RADIATOR 推進装置 BOOSTER 右腕部兵装 A.UNIT R 左腕部兵装 A.UNIT L 背部兵装 B.UNIT 内部兵装 INSIDE 拡張兵装 EXTENSION 調整部品 O.PARTS 3/サイレントライン/ポータブル [#v2d71dfc] 頭部パーツ HEAD 胴体パーツ CORE 腕部パーツ ARMS 脚部パーツ LEGS 火器管制器 F.C.S. 供給機器 GENERATOR 冷却装置 RADIATOR 推進装置 BOOSTER 右腕部兵装 A.UNIT R 左腕部兵装 A.UNIT L 背部兵装 B.UNIT 内部兵装 INSIDE 拡張兵装 EXTENSION 調整部品 O.PARTS ネクサス/ナインブレイカー/フォーミュラフロント/ラストレイヴン/ポータブル[#fb2523e5] 頭部パーツ HEAD 胴体パーツ CORE 腕部パーツ ARMS 脚部パーツ LEGS 火器管制器 F.C.S. 供給機器 GENERATOR 冷却装置 RADIATOR 推進装置 BOOSTER 右腕部兵装 A.UNIT R 左腕部兵装 A.UNIT L 背部兵装 B.UNIT 内部兵装 INSIDE 拡張兵装 EXTENSION 調整部品 O.PARTS 自律稼動指示基盤 OPERATION TIP 4 [#mc73c380] 頭部パーツ HEAD 胴体パーツ CORE 腕部パーツ ARMS 脚部パーツ LEGS 火器管制器 F.C.S. ジェネレータ GENERATOR ブースタ BOOSTER 腕部兵装 A.UNIT 背部兵装 B.UNIT 肩部兵装 S.UNIT 安定化装置 STABILIZER フォーアンサー [#cb744da0] 頭部パーツ HEAD 胴体パーツ CORE 腕部パーツ ARMS 脚部パーツ LEGS 火器管制器 F.C.S. ジェネレータ GENERATOR ブースタ BOOSTER 腕部兵装 A.UNIT 背部兵装 B.UNIT 肩部兵装 S.UNIT 安定化装置 STABILIZER 外装早見表 FRAMES 兵装早見表 WEAPONS V [#u544f3d3] 頭部パーツ; HEAD 胴体パーツ; CORE 腕部パーツ; ARMS 脚部パーツ; LEGS 火器管制器; F.C.S. 供給機器; GENERATOR 推進装置; BOOSTER 偵察装置; RECON UNIT 腕部兵装; ARM UNIT &size(7){1/2};&br;[通常火器・格闘装備] ARMORED CORE V/PARTS/ARM UNIT(腕部兵装)通常火器・格闘装備 br;├ size(10){武器の性能変化}; br;ARM UNIT &size(7){2/2};&br;[キャノン・補助装備] ARMORED CORE V/PARTS/ARM UNIT(腕部兵装)キャノン・補助装備 肩部兵装; SHOULDER UNIT 超過武装; OVERED WEAPON br; VERDICT DAY [#yb3db2b5] 頭部パーツ; HEAD 胴体パーツ; CORE 腕部パーツ; ARMS 脚部パーツ; LEGS 火器管制器; F.C.S. 供給機器; GENERATOR 推進装置; BOOSTER 偵察装置; RECON UNIT 腕部兵装; ARM UNIT &size(7){1/2};&br;[通常火器・格闘装備] ARMORED CORE VERDICT DAY/PARTS/ARM UNIT(腕部兵装)通常火器・格闘装備 br;ARM UNIT &size(7){2/2};&br;[キャノン・補助装備] ARMORED CORE VERDICT DAY/PARTS/ARM UNIT(腕部兵装)キャノン・補助装備 br;武器の性能変化 肩部兵装; SHOULDER UNIT 超過武装; OVERED WEAPON br; モバイルオンライン [#bf699807] 固定機体群 AC SET LIST 外装部品群 OUTER PARTS 内装部品群 INSIDE PARTS 各部兵装群 WEAPON SET モバイルミッション [#x9275bf8] 各種部品群 VARIOUS PARTS モバイル2 [#bcef308c] 各種部品群 VARIOUS PARTS モバイル3 [#ge9ec9fd] 各種部品群 VARIOUS PARTS モバイル4 [#h9b8adfd] 機体部品群 FRAME PARTS 武装部品群 WEAPON PARTS 関連項目 [#ucf0adc7] ストーリー中の出来事について知りたい→シリーズ解説、設定・世界観、ストーリー あの言葉について、ついでにフロムの他作品についても知りたい→用語辞典 人名・組織について知りたい→登場人物 あのミッションについて知りたい→総合・ミッション ※アリーナで入手できるパーツ一覧もミッション欄にあります。 敵メカについて知りたい→エネミーリスト 作中の地名・建造物・対戦専用マップについて知りたい→地名リスト 隠し要素やバグ情報を知りたい→隠し要素・バグ情報
https://w.atwiki.jp/lbx_bcg/pages/627.html
属性 斬 色 青 アクション属性 貫衝 アクションAP +300 LBX リュウビ 武の剣 Lv0 900 Lv3 1500 Lv5 2100 自分のアクションエリアに「トリトーン」、または武器名「武の剣」であるLBXがある場合、このカードのAPを+300、ダメージを+1する。 ブースターパック第6弾で登場したリュウビ。 効果を使用すれば、AF無しでもAP2400を得ることが可能(LV5で最強)。 カード効果AP上昇 ダメージ上昇 トリトーン 武器名「武の剣」であるLBXミネルバ D-06-05 リュウビ D-06-11 リュウビ D-06-12 収録パック第6弾 ブースターパック スーパーLBXΣオービス登場
https://w.atwiki.jp/danball-senkiw/pages/9.html
動画(youtube) @wikiのwikiモードでは #video(動画のURL) と入力することで、動画を貼り付けることが出来ます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_209_ja.html また動画のURLはYoutubeのURLをご利用ください。 =>http //www.youtube.com/ たとえば、#video(http //youtube.com/watch?v=kTV1CcS53JQ)と入力すると以下のように表示されます。
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更新履歴 @wikiのwikiモードでは #recent(数字) と入力することで、wikiのページ更新履歴を表示することができます。 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //atwiki.jp/guide/17_117_ja.html たとえば、#recent(20)と入力すると以下のように表示されます。 取得中です。
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comment
https://w.atwiki.jp/ownershorse2012/pages/28.html
ブースト レッドデイヴィス ショウリュウムーン エルコンドルパサー トーセンラー マルセリーナ フミノイマージン レオアクティブ イタリアンレッド エピセアローム
https://w.atwiki.jp/gamemusicbest100/pages/3886.html
ポケモンピンボール 機種:GB/GBC 作曲者:一之瀬剛 効果音:青木森一 サウンドドライバー:渡辺哲也 サウンドディレクション:増田順一 開発元:ジュピター 発売元:任天堂 発売年:1999年 概要 ポケットモンスターのピンボールゲーム。ポケモン関連作品のアレンジ楽曲が使用されている。 オプション画面で全曲試聴可能。 作曲者は不明だが、後の『ポケモン金・銀』で使われる曲が収録されているので一之瀬剛氏が関わっているのでは噂されていた。 一之瀬氏のtwitterにて音楽担当の経歴欄に『ポケモンピンボール』の名が入っているので、関与しているのは間違いないと思われる。また、全スタッフリストは取扱説明書に記載されている。 続編はポケモンピンボール ルビー&サファイア。 収録曲(仮タイトル) 曲名 作・編曲者 補足 順位 タイトル オプション ポケモン図鑑 台セレクト ノーマル(赤台) ポケットモンスター 赤・緑のニビシティのテーマのアレンジ ゲット&進化モード(赤台) ポケットモンスター 赤・緑の自転車のアレンジ ディグダステージ(ディグダ出現) ディグダステージ(ダグトリオ出現) ゲンガーステージ(ゴース出現) ゲンガーステージ(ゴースト出現) ゲンガーステージ(ゲンガー出現) ノーマル(青台) ポケモン金・銀のエンジュシティの原曲 ゲット&進化モード(青台) アニメの「めざせポケモンマスター」(作曲:田中宏和)のアレンジ 第8回790位第10回729位第2回任天堂87位掘り出し84位マイナーゲーム73位ポケモン121位第2回ポケモン110位 マップモード ニャースステージ パウワウステージ ポケットモンスター 赤・緑 なみのりのアレンジ ミュウツーステージ ネームエントリー ポケモン300位 ハイスコア エンドクレジット
https://w.atwiki.jp/storyteller/pages/1871.html
オメガブースト 当Wiki連絡用掲示板内「差し替え・追加スレッド」-788 788 :名無しさん:2014/01/18(土) 18 28 12 ID ??? ■オメガブースト 1999年プレステ発売の3Dアクションシューティングゲーム。 2099年の未来。 コンピューターのネットワーク上に、独自の意志と知能を持った存在が確認される。アルファコアと呼ばれる。 その存在を恐れた人々はウイルスを作り、削除しようとする。 その行為に怒ったアルファコアは世界中のコンピュータを乗っ取り、人類に攻撃し始め都市部が次々と破壊される。 人々は別惑星に建造していたタイムシャフトを使用し、過去へと戻りアルファコアが生まれる直後に削除しようとする。 それを察知したアルファコアが、逆にタイムシャフトを利用して完全に人間を支配しようとする。 レスター中尉が巨大人型ロボ、オメガブーストに乗ってたくさんの人に見送られ、基地から宇宙へと飛びだった。 目的はアルファコアが生まれた1946年に行き、その真空管を取り替える事。 次々と攻撃してくる敵兵器を破壊しつつ、レスターはタイムシャフトを目指す。 巨大なタイムシャフトの穴を通って、タイムワープに成功する。 しかしそこは何故か2097年、さらに惑星はアルファコアに支配され、完全に機械と化していた。 大量の兵器を撃破しつつ、この世界のタイムシャフトを目指す。 機械の惑星内部に侵入すると、自爆装置が稼働。 さらにアルファコアの本体のある、ぐにゃぐにゃした金色の金属がいて破壊する。しかしコアには逃げられる。 大爆発する惑星から退避するオメガブースト。宇宙に浮いていたタイムシャフトへと向かう。 タイムホールをくぐると、金色の巨大な人型、背中に羽根の生えたラスボス、アルファコアとの戦闘になる。 倒すとぐにゃぐにゃとスライムの様な状態になり、オメガブーストを包みこんだ。 1946年にタイムワープ。夜の森に墜落、すぐに飛び立つ。 スーパーコンピューターの基地へと侵入し、アルファコアのいる真空管を取り替えた。 実写のコンピューターの歴史を背景に、スタッフロール 終わり 789 :名無しさん:2014/01/18(土) 18 29 50 ID ??? 投下終了 たぶん、これを注文した人は最後の戦いでアルファコアが何をしたのかを知りたかったんだろうが、続編でも出ない限りわからん