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コアパーツ·コアメモリの概要 必須パーツのひとつ。これが無いとカスタムエラーで出撃出来なくなる。 装備可能なコアメモリは一機につき原則1個のみ。メモリによって搭載可能な必殺ファンクションのカテゴリと数が決まる。 ファイタースピリット等の補助系ファンクションは通常必殺に入るので、基本的には通常必殺の数を優先した方が良い。 バンの初期装備である「X-00」は冗談抜きの産廃。でかい(4スロ)・少容量(必2超1)・売却不可と良いとこ無しなので入れない方が良い……と言いたい所だが、上位互換のメモリが店売りされるタイミングは結構遅めなので、それまでは代替品として採用するという選択もある。 逆に、郷田の初期装備である「スカルファングR」は非常に優秀。X-00と同じ容量ながら大きさが半分の2スロなので、コアボックスを圧迫しない。難点は店売りのタイミングが遅い事ぐらいか。 超必殺を使わないなら、2スロで通常3の「ギガクロックXT」も優秀。 名前 必 超 ブロック 入手 ハロゲンX2 0 4 ■■■■ アキバ裏 フォトンα 1 3 ■■■■ 模型店 エターナルバイアルC 0 3 ■■ ダークマターEX 2 2 ■■■■ アキバ裏 トライピラーIISP 1 2 ■■ 模型店 トライピラーDX 0 2 ■■ ボロンスフィア 3 1 ■■■■ X-00 2 1 ■■■■ 初期装備 スカルファングR 2 1 ■■ アキバ裏 ハートライトS 1 1 ■■ 模型店 ギガクロックXT 3 0 ■■ ベアバイアルL 2 0 ■■ コメント 本文の左横の○をえらぶことで返信形式にできます。 名前
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補助パーツの概要 読んで字のごとく、機体性能を補助するパーツ群。あくまで追加パーツなので、装備せずとも出撃可能。 3つまで装備可能。ただし、同一パーツを2個以上使うことはできない。 LP増強・DF増強・BP増強・耐性強化の4種類がある。補助バッテリー系列はBP対スロットの効率が悪いので注意。補助バッテリーの分のスロットをバッテリーに回す方が効率良くBPが増えることが多々ある。 多分プロテクト系を装備している人はあまりいないだろう。 名前 LP DF BP ガード属性 ブロック 入手 ライフガーダーI 100 0 0 ■■ 模型店 ライフガーダーII 150 0 0 ■■■ 模型店 ライフガーダーIII 200 0 0 ■■■■ アキバ裏 ライフガーダーIV 250 0 0 ■■■■■ アキバ裏 ディフェンダーI 0 10 0 ■■ 模型店 ディフェンダーII 0 20 0 ■■■ 模型店 ディフェンダーIII 0 30 0 ■■■■ 模型店 ディフェンダーIV 0 40 0 ■■■■■ 模型店 補助バッテリーI 0 0 50 ■■ 模型店 補助バッテリーII 0 0 100 ■■■ 模型店 補助バッテリーIII 0 0 150 ■■■■ アキバ裏 補助バッテリーIV 0 0 200 ■■■■■ アキバ裏 ブレイドプロテクトI 0 0 0 斬耐性+1 ■■ 模型店 ブレイドプロテクトII 0 0 0 斬耐性+2 ■■■ アキバ裏 ブレイドプロテクトIII 0 0 0 斬耐性+3 ■■■■ アキバ裏 ブレイドプロテクトIV 0 0 0 斬耐性+4 ■■■■■ アキバ裏 スピアプロテクトI 0 0 0 貫耐性+1 ■■ 模型店 スピアプロテクトII 0 0 0 貫耐性+2 ■■■ アキバ裏 スピアプロテクトIII 0 0 0 貫耐性+3 ■■■■ アキバ裏 スピアプロテクトIV 0 0 0 貫耐性+4 ■■■■■ アキバ裏 ショックプロテクトI 0 0 0 衝耐性+1 ■■ 模型店 ショックプロテクトII 0 0 0 衝耐性+2 ■■■ アキバ裏 ショックプロテクトIII 0 0 0 衝耐性+3 ■■■■ アキバ裏 ショックプロテクトIV 0 0 0 衝耐性+4 ■■■■■ アキバ裏 ファイアプロテクトI 0 0 0 火耐性+1 ■■ 模型店 ファイアプロテクトII 0 0 0 火耐性+2 ■■■ 模型店 ファイアプロテクトIII 0 0 0 火耐性+3 ■■■■ 模型店 ファイアプロテクトIV 0 0 0 火耐性+4 ■■■■■ 模型店 ウォータプロテクトI 0 0 0 水耐性+1 ■■ 模型店 ウォータプロテクトII 0 0 0 水耐性+2 ■■■ 模型店 ウォータプロテクトIII 0 0 0 水耐性+3 ■■■■ 模型店 ウォータプロテクトIV 0 0 0 水耐性+4 ■■■■■ 模型店 サンダープロテクトI 0 0 0 雷耐性+1 ■■ 模型店 サンダープロテクトII 0 0 0 雷耐性+2 ■■■ 模型店 サンダープロテクトIII 0 0 0 雷耐性+3 ■■■■ 模型店 サンダープロテクトIV 0 0 0 雷耐性+4 ■■■■■ 模型店 レイプロテクトI 0 0 0 光耐性+1 ■■ 模型店 レイプロテクトII 0 0 0 光耐性+2 ■■■ 模型店 レイプロテクトIII 0 0 0 光耐性+3 ■■■■ 模型店 レイプロテクトIV 0 0 0 光耐性+4 ■■■■■ 模型店
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ストーリー 時は2055年。 手のひらサイズの小型ロボット「LBX」は世界最高のホビーと称され、 プロリーグの設立などビジネスにおいても大きな存在感を放つ時代となっていた。 LBXの戦場、それはあらゆる衝撃を吸収してしまう未来の箱、「強化ダンボール」の中だった。 そんなダンボールの中で戦う彼らのことを、人は「ダンボール戦機」と呼んだ。 LBXプレイヤーの聖地として名高い「神威大門統合学園」。 ここは世界で唯一のLBXプレイヤー養成機関である。 厳しい入学条件をクリアし、晴れて神威大門への転入を果たした少年「瀬名アラタ」は、 同じく転入生だという「星原ヒカル」とめぐり会う。 期待に胸を躍らせるアラタであったが、彼らを待っていたのは 学園の地下に広がる直径10kmの巨大ジオラマ「セカンドワールド」、 そして、そこで繰り広げられる世界戦争のシミュレーション「ウォータイム」という学園独自の規則であった。 クラス委員長「出雲ハルキ」が指揮する「第1小隊」に配属されたアラタとヒカルは、 仮想国「ジェノック」の兵士としてLBXバトルに参加させられる。 幾多の思惑が渦巻く学園の謎とは一体? 少年たちに忍び寄る魔の手とは?壮絶な運命へとつながるバトルがいま始まる! ゲームシステム ストーリーはアドベンチャー形式で進む。主人公は男女20種類のキャラから選択するアバターシステム。 シミュレーションバトル下画面に表示されたLBXを示すアイコンをタッチペンで戦を引いて移動させる。 ミッションに応じて様々な地形が登場 マップ上で敵アイコンと接触するとアクションバトルへ移行 アクションバトルはこれまでのシリーズと同様 スカウトキャラ特定の条件を満たすことでマップ上のスカウトキャラをスカウトできる スカウトしたキャラクターでオリジナルの小隊を編成できる
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ダンボール アイドレスWiKiの該当ページ 「ダンボール 」 伏見藩国 http //www.cronos.ne.jp/~tdsnihon/idress/idress/2nd/I=D_kento.html 名称:・A75 ダンボール/I=D 評価:・体格(評価11)・筋力(評価14)・耐久力(評価14)・外見(評価2)・敏捷(評価8)・器用(評価5)・感覚(評価4)・知識(評価5)・幸運(評価6) 特殊: *ダンボールはI=D、戦車として扱う。 *ダンボールは白兵戦行為ができる。 *ダンボールは中距離戦闘行為ができ、この時、中距離戦闘の攻撃判定は評価+2される。燃料を1万t消費する。 *ダンボールは陣地構築作業をする際、判定で評価+2される。工兵がこの機体を扱う場合、さらに評価+2される。 *ダンボールは防御判定で評価+2される。 *戦闘時に1機につき燃料1万tを使用する。 *戦闘時に1機につき資源1万tを使用する。 *パイロットの他、コパイロット2名を必要とする。 *ダンボールの人機数は5人機として扱う。 *アタックランク10として数える。 →次のアイドレス:I=D・ブルドックの開発(イベント)、I=D・ダックスの開発(イベント) プロモーション →ダンボール2 ダンボール 出撃コストが低く、陣地や防御、工兵関連の能力が高いがARが10……今まではI=DでのAR高めの時の戦いが多かったが、長期戦のような戦闘に戦いを持っていくのならば(そういう風に戦う)大変活躍できそうな機体である。 能力を考えるに、高いARで相手を撹乱し、その間に準備(陣地作成)して相手をトラップに誘い込む……そんな感じなのかなぁ 派生前 トモエリバー 一般性能要求 ダンボールはトモエリバーの失敗に懲りて共和国風のI=Dを作ろうとした帝國の最初の機体であるが、4本足は屈服しているなどと騎士から文句が出て変形機構が廃止され、武器の弾薬共用が補給部門からついたせいで100mm砲が残された結果、はなはだ微妙な機体となった。ロケットが廃止された結果、燃料誘爆の危険性はなくなり装甲はかなり厚くなっている。量産コストはトモエリバーの1/4だったが、試作の結果あまりに機動性が低いということで、足回りの強化が行われた。これでコストは膨らんだが、悪くはない話だったろう。 この機体、特別なところでは帝國の戦訓から最初から土木装備をもっており、相対的に高いシルエットを自分でタコ壷を掘って隠れるなどのことができた。 コストが安いので土木作業をさせても十分に元がとれた。
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ダンボール スネーク曰く潜入ミッションの必需品。 ステージ場に配置されたダミーに紛れることが可能 またダンボールを被っている間は敵からLIFEゲージ・スタミナゲージが見えなくなる。 ダミーはステージ上にランダムに配置されている。
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BOOSTの変更点 LBXパーツをまとめて売ることが可能 お気に入りのカスタマイズを登録可(マイセット、20個まで) カスタマイズ画面等でL/Rを押すとキャラやパーツ部位の変更が可能 ACの上限が100から200に上昇 使用制限バグが解消無印では、4章ハカイオー右腕の強制装着イベント 7章オーディーン乗換イベントで使用制限武器が装備出来た BOOSTの追加要素 操作キャラクター10名追加(エンディング後に、各キャラに対応したクエストBBSをクリアすれば解放) 操作キャラクターに固有の特殊能力が追加スピードUP系は、パーツスキルとは異なり、機体の重量を一定量減少させるだけで、スピードランクが確定で一段階上昇するものでは無い。 パーツ統一系で武器腕を装備させる場合、武器腕にもフレームタイプが存在する点には注意。(例:アキレスタンクアーム=パンツァーフレーム)(例:ダイナマイトフィスト=ブロウラーフレーム)また、武器腕も立派な腕パーツ扱いなので、武器腕を装備した時点でオタレッドの能力は(他のパーツが全てビビンバード系でも)使えなくなる。 特殊モード系は、HP25%以下の時に必殺ファンクションから一度だけ使用可能。全ての特殊モードの共通項として、発動時に状態異常が回復し、一定時間の間、状態異常無効 攻撃・スピードUP テンション切れにならない状態になる。その他、各モード固有の効果については下記に記載。 キャラクター 特殊能力 山野バン Vモード(アルテミス決勝戦まで使用可能、Cゲージ自動充填)Xモード(オーディーン入手イベント以降使用可能、近距離武器のダメージ無効) 川村アミ パーツをストライダーフレームで統一時、スピードUP ガード時のダメージ20%減少 青島カズヤ 両手銃装備時、Cゲージ出力20%UP 海道ジン Aモード(ゼノン入手イベント以降使用可能、遠距離武器のダメージ無効) 郷田ハンゾウ パーツをブロウラーフレームで統一時、必殺ファンクションの攻撃力20%UP 仙道ダイキ パーツをストライダーフレームで統一時、移動BP消費50%減少 大口寺リュウ パーツをパンツァーフレームで統一時、ダメージ10%減少 三影ミカ 槍装備時、必殺ファンクションの攻撃力10%UP 矢沢リコ レッグパーツがホバータイプ(クイーン、クイーン.LBX、デクーカスタムC(砲戦型)、ゲンブ、ホーネット、ガニメデ)の時、スピードUP ガード時のダメージ20%減少 八神英二 パーツをブロウラーフレームで統一時、スピードUP 真野昌子 片手銃装備時、攻撃力10%UP オタレッド パーツをビビンバード系で統一時、スピードUP Cゲージ出力20%UP 北島沙希 パーツをストライダーフレームで統一時、スピードUP 必殺ファンクションの攻撃力10%UP 神谷コウスケ セラフィックモード(火・水・雷・光ダメージ25%減少) マスターキング 剣装備時、必殺ファンクションの攻撃力10%UP 宇崎拓也 パーツをパンツァーフレームで統一時、スピードUP 移動BP消費30%減少 新機体追加LBX一覧 二刀流、2丁拳銃の追加同じ武器が2つ必要 必殺ファンクション追加ナックルLv6:光速拳・一閃 ハンマーLv8:ボルトスパイク 両手銃Lv6:フレイムバースト ランチャーLv8:ライジングボム その他クエスト報酬 バトルフィールド拡大 バトル中のオート操作機能追加 次回作のエピソード0追加 LBXカード100枚追加カードバトル(BOOST) クエスト追加 裏ランキングバトル追加大型ボスと対戦可 ランキングバトル(BOOST) ランキングバトルの敵の使用武器が一部変更 無印との通信対戦可ブースト専用パーツは使用不可 ランキングバトル協力プレイ不可 データ引き継ぎ有 ストーリー二周目有(「BOOSTからの引き継ぎ」参照) データ引き継ぎについて シナリオは引き継げません(最初から) クエストも引き継げません(最初から) 無印から引き継ぎ 戦績、LBX図鑑、LBXカード、パスワード、ダウンロードデータ BOOSTからの引き継ぎ 上記に加え、ランキングバトル、キャラクターのLV、スキルレベル、所持金、通信ポイント、ショップの内容、必殺ファンクション、装備中のLBXパーツ、クリア後の仲間(ハードモードで最初から) (パーツ、アイテムは通信ポイントに変換) BOOSTからの引き継ぎをクリアすると、LBXペルセウスとペルセウスソード、必殺ファンクションコスモスラッシュ入手 引き継ぎでLBX図鑑に載っていたパーツはポイントカタログに登録される。メタモからカタログが見れる。 通信ポイントでパーツを買い戻すことができる。(パーツのスキルアイコンはランダム)基本的にNG10ポイント、HG30ポイント、MG100ポイント、色違MG200ポイント アキレス等の操作キャラ用機体はNG20ポイント、HG60ポイント、MG200ポイント、色違MG200ポイント 同様にLBX図鑑に載っていた武器はポイントショップに登録される。パーツと違い最初から全て買うことが出来ない。(シナリオが進行すると解放?) ポイントショップ 通信ポイント 引き継ぎ時のポイント変換所持しているアイテムの種類×1ポイント 所持しているDキューブの種類×1ポイント 所持しているコアパーツの種類×1ポイント 図鑑に☆が付いている機体数×1ポイント 図鑑に☆が付いている武器の数×1ポイント 所持パーツ(AC50未満)数×1ポイント?(要検証) 所持パーツ(AC50~99)数×2ポイント?(要検証) 所持パーツ(AC100)数×3ポイント?(要検証) ブーストから引き継ぎで検証NG・AC200、2pt MG・AC1、0pt MG・AC2~34、1pt MG・AC35~67、2pt MG・AC68~101、3pt MG・AC102~134、4pt MG・AC135~167、5pt MG・AC168~200、6pt 通信対戦でのポイント入手無印との対戦で勝利すると1~?ポイント(要検証) ブースト同士の対戦で?~1ポイント(要検証) 貰えるポイントは勝敗は関係無く、与えたダメージとお互いのACに依存している ランキングバトルでの協力プレイでは、?(要検証) 通信ポイントを沢山持って引き継ぐ為には アイテム・コアパーツ・武装は全種類1つずつ買う メダルは全部売らずに各1個残しておく 買えるLBXで、図鑑に☆が付いていないものは全部買ってすぐに売る AC50未満のパーツは全部売る AC50のパーツ(フェアリールージュ等)を可能な限り買っておく可能ならACを100まで上げる(上記引継ぎで合っていれば無印はAC68、BOOSTはAC200?) AC50→100の目安:ランキング1位のピノンを約50回討伐(AC68で良ければ1回) ピノンからドロップするジライヤはAC50、ピノン狩りはAC上げながらパーツも稼げる
https://w.atwiki.jp/renkin2021/pages/642.html
ダンボールの作り方 材料1 材料2 材料3 できるもの 紙 紙 ダンボール ダンボールを使ったレシピ 材料1 材料2 材料3 できるもの ダンボール ダンボール 箱 ダンボール インク 紙 本
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各キャラ紹介文 ダンボール ここは むかし ゆっくりスレに おかれていたダンボールが 奉納されているページ。 したのリンクから 拝観しにいこう。 __________ / / /| . / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | ゆうパック ...| ..| | __,. 、__ . .| ..| | rr=-, r=;ァ. .| ..| | ./// ///" ...| ..| | 'ー=-' | / |__________|/ / | パカッ /| / | / | | ミ ∥ | | | |_________| | | / | /| _人人人人人人人人人人人人人人人_ |/ |/ | > 奉 納 < | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^ ̄ | __,. 、__ . ...| ..| | rr=-, r=;ァ. .| ..| | .. /// ///" ..| ..| | 'ー=-' | / |__________|/ +ダ.ダンボール 1 ダ.ダンボール 1 ■ダンボール ■霊夢 ■レティ ■魂魄 妖夢 ■八意 永琳 ■フランの鬼退治 ■箱詰めされてもかわいいよおぜうさま ■ダンボールinゆっくり ■ゆっくり運送 +ン.ダンボール 2 ン.ダンボール 2 ■箱の中身はなんでしょう? ■yahooうーぱっく ■うーパック洗脳 ■さがわうーびん ■なぞブロック ■ギミックボックス ■集めてスリムに ■さくやさんブロック 各キャラ紹介文 ダンボール
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出身スレ 新ジャンル「ダンボール娘」 物語 男「はぁ、学校行くのだるいなぁ」テクテク ガタッゴトッ 男「ん?何だ、今の音は?・・・まぁいっか」テクテク ガサゴソ・・・トコトコトコ 男「ん?まただ。おかしいぞ。誰もいないように見えるが・・・」 男「気持ち悪いな、走って逃げるか。」タタタッ ?「!」タタタッ 男「と、見せかけて振り返るっ!」バッ ?「!!!」ピタッ 男「・・・・ダンボールが動いてる・・・?う、うわああぁぁぁ!」ダダッ ?「!」ダダッ 男「うわぁぁぁ!しかも追いかけてきてるううぅぅぅ!!」ダダッ 備考 常にダンボールをかぶっていてその素顔を見たものはいない。 しゃべったりしゃべらなかったり。 なぜかいつもそこにある。 ダンボールの中は彼女の不思議な小宇宙。 ロストテクノロジーだったり機動兵器だったり 男のはとこらしい。
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ダンボールの箱を装備した、まい、のことである。 当の本体は強そうな勝負しかけてるが、胴体にある扉を開けられると中身が曝け出すので、そこをつれると弱くなるぞ。 ようするに、もともと*露出部分が多いが、ダンボールでコーティングしても頭、手腕、足脚は露出しており、さらに胴体を覆うダンボールである胴体は扉が付いており、簡単に明けることができ、中身は生身まんまなので開いて攻撃してしまえばこっちのもんである。 しかもと、倒して、胴体を開き中身の胴体をくすぐるわけだが、コーティング胴体が大きい故に、まいはその構造上、上からの体重で起き上がれないだからやられ放題やりたい放題。 結論として、ダンボール戦士まいは最弱ということになるんだああ。 やろうとおもえば足裏かきかきも可能出るし、太股かきかき可能であるあああと。 内訳 チョン♪ チョン♪ 「おにー!」 『あ?』 呼ばれて振り向く鬼 ザッ 「勝負!!」 『おぉ!?』 部屋に胸胴体と臀部以外露出がる生肉女がダンボール装備す入ってきた。 ダンボール戦士 まいちゃんの巻 ん 天馬 と、書かれているダンボール じ~~ ←ダンボールの取穴を見つめる鬼 すと鬼は行動とったん。 マイを倒し、 パカッ 「あっ!;」 ← ダンボールの取穴指し開露させた状態ん ダンボールの中身は生肉のオンパレードだった。所々露出が多く、衣服も極め薄い。 ダンボールの突破口を見つけた鬼は中身をこちょ こちょ こちょ こちょ くすぐった 「ギャハハハハ ちょwww やめwww 許しwwww;」 ← くすぐられダンボールで身動きとれず手足をジタバタする女。 無敵と思われたダンボール戦士(笑)は呆気なく弱点を突かれ倒されてしまった。 おしまい* 外部 おいしい調理