約 4,734,699 件
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Q 小物を作るのにアンティークなはぎれ(正絹)を大量に入手したいのですが…みなさん、何処で入手なさるのでしょうか? 反物や着物の状態でもokなんですが、できるだけ色んな種類を集めたいです。関西在住ですが東寺まつり?とかで着物古着を購入するのが手っ取り早いでしょうか?ヤフオクでもたくさん出品されていますが…できれば手にとってみたいのです。 東寺まつり以外にこんな場所で…いくらくらいで…情報をお持ちの方、教えて下さい。 A アンティークや古着の着物を売っているお店にありますよ。 値段は大きさや状態にもよりますからひとくちには言えませんが、半襟になるくらいの大きさで数百円からでしょうか。 大きいものがよければ、おっしゃる通り東寺の市のようなところで1着数百円のものを買うのがいいかと思います。 または、そういうところに出展している業者の実店舗に行ってもいいかも。 大量に買うなら、交渉次第でさらに値引いてくれるかもしれませんね。 最近は古布を使った小物作りの本やアンティーク着物の本がたくさん出ています。 それらの本の巻末にお店が紹介されていることも多いので、お近くのところを探されてはいかがですか? 投稿日時 - 2008-06-09 11 40 16 お礼 回答ありがとうございます。手作り本の巻末ですか…早速、本屋に行って見ます。 参照:okwave「アンティークはぎれ(正絹)の入手方法」より http //okwave.jp/qa/q4084098.html 古布専門店 はてな 東京都立川市高松町3-30-24 古布 / 吊るし雛
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/8378.html
DQⅦ 概要 このページではDQⅦで入手できる【モンスターの心】の入手方法の一覧を掲載している。 表の見方 主な出現場所 出現率が高いなど、ドロップ狙いに適した場所 心ドロップ率 そのモンスターが「心」アイテムを落とす確率 ※詳しくはこちら 宝ドロップ率 そのモンスターが所持アイテムを落とす確率 宝箱 宝箱やツボなどから入手できることがあるか否か カジノ ラッキーパネルで出現することがあるか否か その他 その他の入手方法、備考など それぞれの詳しい出現場所や入手方法の詳細については各「心」のページを参照。 (モンスター名からそれぞれの「心」のページに行けます) 入手方法一覧 モンスター名 主な出現場所 心ドロップ率 アイテムドロップ率 宝箱 カジノ その他 スライム 過去のウッドパルナ周辺 A(1/8) D(1/64) ○ ○ くさった死体 沼地の洞窟 B(1/16) D(1/64) ○ × エビルタートル サンゴの洞窟 B(1/16) D(1/64) ○ ○ おどる宝石 過去のホビット族の洞窟 C(1/64) E(1/128) × × はなカワセミ 過去のエンゴウ周辺 B(1/16) D(1/64) ○ × キメラ 過去の砂漠の城周辺 B(1/16) D(1/128) ○ ○ ホイミスライム 現代のクレージュ周辺 B(1/16) G(1/1024) ○ × リザードマン 現代のコスタール周辺 B(1/16) D(1/64) × × ばくだん岩 現代のウッドパルナ周辺 C(1/64) D(1/64) × ○ 3DS版では現代聖風の谷北西の宝箱からも入手可能 リップス カラーストーン採掘場 A(1/8) B(1/16) ○ × 宝箱からは二つ入手可能 サンダーラット 過去のアボン周辺 B(1/16) D(1/64) × × 3DS版では現代ハーメリア東方の宝箱からも入手可能 ミミック 魔空間の神殿 C(1/64) F(1/256) ○ ○ バーサーカー 魔物の岩山 D(1/128) D(1/64) ○ ○ ダンビラムーチョ アボンのトンネル D(1/128) D(1/64) × × 3DS版では過去レブレサック東方の宝箱からも入手可能 アンドレアル 現代のメモリアリーフ周辺 E(1/256) D(1/64) × ○ のろいのランプ 魔空間の神殿 E(1/256) F(1/256) ○ × 3DS版では現代プロビナ西方の宝箱からも入手可能 ギャオース ダークパレス周辺の海域 G(1/1024) F(1/256) × × ヘルバトラー ※心を落とすことはない - - × ○ ※ラッキーパネルでのみ入手可能 コスモファントム ※心を落とすことはない - - × ○ ※ラッキーパネルでのみ入手可能 ドラゴスライム 過去の湖の神殿周辺 E(1/256) E(1/128) × ○ 3DS版では現代ルーメンの丘東方の宝箱からも入手可能 フライングデビル 地底ピラミッド F(1/512) F(1/256) × × ゲリュオン 現代のプロビナ周辺 D(1/128) F(1/256) × ○ 死神きぞく 風の塔 E(1/256) E(1/128) × × プロトキラー 魔空間の神殿 E(1/256) E(1/128) × × ゴーレム 謎の異世界(ゴーレムーガが出現、ドロップする) D(1/128) F(1/256) × × 3DS版では現代コスタール北方の宝箱からも入手可能 いどまじん 過去の大灯台 D(1/128) E(1/128) × ○ ダークビショップ ダークパレス G(1/1024) E(1/128) × × 3DS版では現代ダークパレス東方の宝箱からも入手可能 まじんブドゥ さらなる異世界 G(1/1024) E(1/128) × × ローズバトラー 現代のエンゴウ周辺 G(1/1024) E(1/128) × × ギガミュータント 現代のオルフィー周辺 G(1/1024) D(1/64) × × にじくじゃく ダークパレス G(1/1024) D(1/64) × ○ グランドスラムのカジノの景品(10万枚) プラチナキング ※心を落とすことはない - - × × ※メダル王のごほうび(110枚)のみ デスマシーン ※心を落とすことはない - - × × ※入手方法は存在しない エビルエスターク ※心を落とすことはない - - × × ※入手方法は存在しない 上の表の下二つの心は、ゲーム内で実際に入手することはできない言わば「没アイテム」。 だが一応ゲーム内にはデータが存在し、実際にそれらを使って転職することはできるようになっている。 万が一にも運良く手に入ってしまうと上位職への転職が楽になりすぎるため、ゲーム内では入手方法が設けられなかったのだろう。 Ⅶの公式ガイドブック(下巻)の、「モンスターの心 入手方法一覧」のページでは、 「全34種類の心」と明記されており、エビルエスタークとデスマシーンの欄には「不明」とだけ記載されている。 最後に、完全にデータ上にのみ存在する「心」に【ブタあくまの心】と【ソードドラゴンの心】というものもあったりする。
https://w.atwiki.jp/sonicy_memo/pages/4316.html
リカーシブ・ファンクション OSTER Project BASIC Level 4 BPM 145 Notes 233 1 口口口口 |(145)----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 2 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 3 口口口口 |(290)①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 4 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 5 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 6 ②口口② |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |③---| ③口口③ |----| 7 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 8 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 9 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 10 口口口口 |(145)①---| ①口口① |----| 口口③口 |②---| 口②口口 |③---| 11 ①②③口 |①---| 口口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 12 口口口口 |①---| 口③②① |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 13 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②③口 |③---| 口口口口 |----| 14 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| 口②②口 |----| 15 ①②口口 |①---| 口口③口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 16 口口②① |①---| 口③口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |----| 17 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| ①②口口 |③---| 口口③口 |----| 18 口①①口 |①---| 口②②口 |--②-| 口口口口 |----| 口口口口 19 口口口口 |①---| 口口口口 |--②-| 口①①口 |----| 口②②口 20 口口口口 |①---| ①口口① |----| 口口口口 |②---| ②口口口 21 ①口口② |①---| 口口③口 |②--③| 口④口口 |--④-| 口口口口 22 口口口口 |----| 口②口口 |----| ①口口口 |①---| 口口口口 |②---| 23 口口口口 |①---| 口口口② |②---| 口口①口 |③---| 口③口口 24 ①口口① |①---| 口口③口 |----| 口口口口 |②---| 口口口② |③---| 25 口②②口 |①---| 口口口口 |--②-| 口①口口 |----| 口口口口 26 口口口口 |①---| 口③口口 |----| ①口口① |②---| ②口口口 |③---| 27 口口口② |①---| 口口口口 |②---| 口口①③ |③---| 口口口口 28 口口口③ |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |②---| ②口口口 |③---| 29 口①口口 |①--②| 口②口口 |--③-| 口③口口 |④---| 口口④口 30 口口④口 |①--②| ②口口② |----| 口口口③ |③---| ①口口① |④---| 31 口口口口 |①---| ②口口口 |②---| 口口口口 |③---| 口①③口 32 ②口④② |①--②| 口口口③ |----| ①口口① |③---| 口口口口 |④---| 33 口口口口 |①---| 口①口口 |②---| ②口口口 |③---| 口③口口 34 ②口口② |①---| 口口口口 |--②-| 口①①口 |----| 口口口口 35 口口口口 |①---| 口②②口 |--②-| 口口口口 |----| ①口口① 36 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 37 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 38 口口口口 |①---| 口②②口 |----| 口口口口 |--②-| 口①①口 |----| 39 口③口口 |①---| 口口口口 |②---| 口口②口 |③---| ①口口口 |----| 40 口口口口 |①---| ②口口① |②---| 口口口口 |③---| 口③口口 |----| 41 口③口口 |①---| 口口口口 |②---| ②口口① |③---| 口口④口 |④---| 42 口口口口 |①---| 口②口口 |②---| ①口③口 |③---| 口口口口 |----| 43 口口口① |①---| 口②口口 |②---| 口口口口 |③---| 口口③口 |----| 44 口口③口 |①---| 口口口口 |②---| ①口口② |③---| 口口口口 |----| 45 ③口口③ |①---| 口口口口 |②---| 口口②口 |--③-| 口①口口 |----| 46 口口口口 |(290)①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 47 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 48 口口口口 |(145)①---| ①口口① |--②-| ②口口② |----| ③口口③ |③---| 49 口口口口 |(290)①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 50 口口口口 |①---| 口①①口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 51 口口口口 |(145)①---| ①口口② |----| 口口口口 |②---| 口②①口 |----| 52 口②①口 |①---| 口口口口 |----| ①口口② |②---| 口口口口 |----| 53 ①口口① |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 54 口口口口 |①---| 口口口口 |----| 口①①口 |----| 口①①口 |----| 55 口口口口 |----| 口口口口 |----| 口口口口 口口口口 56 口口口口 |①---| ①①①① |----| 口口口口 |----| 口口口口 |----| 57 ②②口口 |①---| 口口口口 |----| 口口口口 |②---| 口口①① |----| 58 口③②口 |①---| 口口口口 |②---| ④口口① |③---| 口口口口 |④---| 59 口口口③ |①---| 口口②口 |②---| 口口口口 |③---| 口①口口 |----| 60 ④口②口 |①---| 口口口口 |②---| 口③口① |③---| 口口口口 |④---| 61 口口口③ |①---| 口口口口 |②---| ①口口口 |③---| 口②口口 |----| 62 ②口口② |①---| 口口口口 |----| ①口口① |②---| 口口口口 |----| 63 口②④口 |①---| 口口口口 |②---| ①口口③ |③---| 口口口口 |④---| 64 口口口口 |①---| 口口口口 |②---| 口②④口 |③---| 口①③口 |④---| 65 口口口口 |①---| ②口口④ |②---| 口口口口 |③---| ①口口③ |④---| 66 ②口口④ |①---| 口①③口 |②---| 口口口口 |③---| 口口口口 |④---| 67 口口口口 |①---| 口②口口 |②---| 口口口④ |③---| ①口③口 |④---| 68 ④口②口 |①---| 口口口① |②---| ③口口口 |③---| 口口口口 |④---| 69 口③③口 |①---| 口口②口 |②---| 口①口口 |--③-| 口口口口 |----| 70 ④口口④ |①---| 口口口口 |②---| ③口口③ |----| ①口口② |③--④| accuracy 100%
https://w.atwiki.jp/medarot7/pages/43.html
メダリア入手方法 ★メダリア - 入手方法 - 効果一覧 - 素材 - レシピ メダリアの一部はイベント・カジノ・フィールド探索により得ることができますが、大半は合成して作る必要があります。 レシピを取得するためには、クリア後メダロット研究所のナエさんと会話して その後メダリア素材を集めて何か一つでもメダリアを作らなければなりません。 クリア後→ナエさんと会話(この時に一部のレシピをもらえる)→素材集め→ナエさんと所でメダリア作成(この時点ではじめてマップ上のレシピを入手できる状態になる) メダリアなら何を作ってもよいので、下の表を参考にして簡単な素材でできるメダリアを作成してみてください。 メダリア一覧 レシピ間の法則P - Zの置換一覧 Qの置換の条件 法則をより深く知りたい人向け メダリア一覧 1つのメダリアに合成レシピが複数ある場合は1行ごとに1つのレシピが書かれています。 またその順序はゲーム中のレシピの番号順と同じになっています。 ナエさんからもらえるレシピがバージョンごとによって違いますが、 レシピがなくてもオリジナル生成でどちらのバージョンでも作れます。 バージョンによって異なる入手方法はカブトVer.、クワガタVer.それぞれ色分けして表示。 メダリア名 入手方法 合成レシピ 火薬耐性 QQAACC 光学耐性 EEQQAACCEE 重力耐性 HHRDDFHHQQAAHHW 射撃耐性 メダロット通信付録【第15回目】 AABC 格闘耐性 メダロット通信付録【第15回目】 AABBC 継続無効 雪山A 雪山洞窟4から入って真っ直ぐ進んだところにある草 AA 束縛無効 ピラミッド2F 宝箱からパーツ一式を手に入れた後もう一度調べる IKKQZGGIKKRAAGGIKKWAACCIKKZ 停止無効 海底公園 正面の太い柱右の草むら IIJJLNNRJNNPW 変動無効 神殿遺跡B2F 右の部屋 A 防御封印無効 メダロット通信付録【第15回目】 AACCDDDEDDDEQQ 攻撃封印無効 メダロット通信付録【第15回目】 AABBBC 性格変更スピード JNPWIIJJLNRDDIJLNQYDDFIILNUCCDDFJNP 性格変更スナイパー メダロット通信付録【第14回目】 IJKUZIJJJKQZGGIJJJKR 性格変更パワー IJUZIJJJQZDDGGJJQY 性格変更ハンター メダロット通信付録【第14回目】 JMMMNPWJJLMNRXDDFLMNUX 性格変更チェンジ JMMMPWJJLMRXDDFLMUXAAJJLMWX 性格変更プロテクト 雪山洞窟5 曲り角の雪だるま AACCDDDDDDQQ 性格変更アシスト IIJJLMNRJMNPW 性格変更リカバリー 海底都市ポート 左の二つのイスの間 DDFGGIKQGGIKRAAGGIKWAACCIKZIKQZ 性格変更ランダム メダロット通信付録【第14回目】 GGGHRAAGGGHWAACCGHZCCGHQZ 性格変更テクニック DDFGGGQQGGGRAAGGGWAACCGZCCGQZ EXかくとう カジノの景品【4000枚】(カブトVer.)メダロット通信付録【第9回目】(クワガタVer.) AACCEEGGEEGGQQAACCTCCQT EXしゃげき メダロット通信付録【第9回目】(カブトVer.)カジノの景品【4000枚】(クワガタVer.) GGIVWGGIKKMMRIKKMMQZCCIVZ EXたすける カジノの景品【4000枚】メダロット通信付録【第20回目】 JNNOOPW EXなおす カジノの景品【4000枚】メダロット通信付録【第20回目】 HHJJRDDFHHUAAHHJJW EXまもる カジノの景品【4000枚】メダロット通信付録【第21回目】 AACCDDDDQQ EXしかける カジノの景品【4000枚】メダロット通信付録【第21回目】 AABB 一太刀見切 メダロット通信付録【第9回目】(クワガタVer.) AACCDDFGDDFGQQGRAAGW 勇み足 メダロット通信付録【第9回目】(カブトVer.) AACCFGGFGGQQ クリットプラス メダロット通信付録【第19回目】 DDFGGQQGGRAAGGWAACCZCCQZ 装甲プラス イベントで入手 CCDDDEQT 充填プラス ジャングル南西 細い通路 GHHHJRAAGHHHJW 冷却プラス メダロット通信付録【第18回目】 IIJJJVWJJJKKRXDDFJKKUX 射撃プラス メダロット通信付録【第18回目】 CCDDFMPIIJLMRAAIIJLMWMPWDDILMQY 格闘プラス メダロット通信付録【第18回目】 CCDDJFMPIIJJLMRDDFIILMUJMPWDDIJLMQY 耐撃威力 DEEEGQQ 耐撃回避 DEEEGGQQAACCDETCCDEQT 耐撃防御 AACCDDETCCDDEQT ショックスピード メダロット通信付録【第16回目】 AACCDDDTCCDDDQT ファインステート メダロット通信付録【第16回目】 HHUZGGHHJJRDDFGGHHU ファストチャージ メダロット通信付録【第16回目】 HHHJRAAHHHJW 格闘耐性バリア IIKVWIIKKKMMRDDFKKKQXKKKRXAAKKKWX 継続無効バリア ピラミッド 右の横穴から入って進んだ先の宝箱 DDFGGIJQGGIJRAAGGIJWAACCIJZDDGGQYIJQZ 停止無効バリア 6番街道 左の方の草むら IUZGGIJJRDDFGGIUAAGGIJJWAACCIJJZDDGGJQYIJJQZ 変動無効バリア ピラミッド 右の横穴から入って進んだ先の宝箱 IIJJVWJJKKRXDDFKKUXCCDDIJVYAAJJKKWX 絶対命令 メダロット通信付録【第13回目】 IIJKVWJKKKRXCCDDIKVYAAJKKKWX 防御延長 メダロット通信付録【第13回目】 IIJJKVWJJKKKRXDDFKKKUX 火薬耐性バリア GGGHHHJR 光学耐性バリア DDEEGGQQAACCDDTCCDDQT 重力耐性バリア DEEGGQQAACCDTCCDQT 地形相性修正 雪山洞窟4 雪山Aから入って左側すぐ、通路右の道幅が変わった個所 IIJJJKVWJJJKKKRX トラップバスター メダロット通信付録【第13回目】 GHHJJRDDFGHHUAAGHHJJW アンチアンチエア 海底トンネル1 左の破損したパイプの裏 DDFIJQQIJRAAIJWAACCDDYCCDDQY アンチアンチシー 海底トンネル1 左の破損したパイプの裏 DDFGGIQQGGIRAAGGIWAACCIZIQZ リーダーチャージ IIJJLMMRJMMPWDDFJJLQXJJLRXDDFLUXAAJJLWX CG-MAX 最強ジャンプからの挑戦状【第一弾】メダロット通信付録【第22回目】 GHHHJJRDDFGHHHU 次回無効 メダロット通信付録【第19回目】 AABBB 次回失敗 メダロット通信付録【第19回目】 DDFGHQQGHRAAGHW 次回クリット 神殿遺跡1F マップ右上 AACCEEQQ クイックチャージ メダロット通信付録【第20回目】 AACCDDFHDDFHQQHRAAHW 症状回復 メダロット通信付録【第12回目】 GGIJKRAAGGIJKWAACCIJKZDDGGKQYIJKQZ CG放出 メダロット通信付録【第12回目】 JMMNPWJJLNRXDDFLNUXAAJJLNWX 装甲回復 メダロット通信付録【第12回目】 IKUZGGIJJKRDDFGGIKUDDGGJKQYIJJKQZ 回数アップ メダロット通信付録【第12回目】 JNNOPW 威力アップ DDFGGHQQGGHRAAGGHWAACCHZCCHQZ 成功アップ AAC 充填アップ 火山洞窟5 壊れたトロッコの影 AACCDDQQ 冷却アップ 火山洞窟5 壊れたトロッコの影 AAB 移動アップ GGIKKMRIKKMQZ 回避アップ AACCEEGEEGQQ 防御アップ DDFHHJQQHHJRAAHHJW 射撃アップ メダロット通信付録【第2回目】海底プラント4 中間辺り AACCDEDEQQ 格闘アップ メダロット通信付録【第2回目】海底プラント4 中間辺り AACCDDEDDEQQ 射撃変更 メダロット通信付録【第11回目】 GHHHIVWGHKKMMQSCCGHSV 格闘変更 メダロット通信付録【第11回目】 CCGGSVGGKKMMQSGGHHHIVWHHHIQZ 相性アップ GGIJVWIJKKMMQZCCDDGGVYCCIJVZ チャージリペア 火山洞窟1 奥の丸太の裏 GGGHHIVWCCGGGSVCCGHHIVZ 対地制御 メダロット通信付録【第17回目】 HHHIVWHKKMMQSCCHSV チャージ強化 IIJVWIIJKKMMRDDFJKKQXJKKRXCCDDIVYAAJKKWX 高速応援 GHHIVWGKKMMQSCCGSV 高速修復 HHIVWHHIKKMMRKKMMQSCCSV 高速援護 GGHIVWHIKKMMQZCCHIVZ 高速設置 GHIVWGHIKKMMR トラップスルー メダロット通信付録【第17回目】 IIVWIIKKMMRCCDDFIIVDDFKKQXKKRXAAKKWX 充填・冷却変更 メダロット通信付録【第17回目】 GGGIJVWCCGIJVZ 左腕強化 メダロット通信付録【第10回目】 GHHIJVWGJKKMMQS 右腕強化 メダロット通信付録【第10回目】 CCGGGHSV 学習回路 カジノの景品【6000枚】メダロット通信付録【第10回目】 GGGHIVWCCGHIVZ レシピ間の法則 上の表のレシピの大部分は2chの『メダロットを語るスレ』の有志により解析されました。 レシピにはいろいろ特徴がありますが、その中でもレシピの一部を置換することが可能であることがわかっています。 もっと踏み込んで言及するとP-ZはA-Mの文字を圧縮するのに使用されます。 Qの置換が一意でないため、メダリアレシピの複雑さが増してます。 またその性質からQは最後に置換する必要があります。 ほぼレシピが出そろっている今では必要ないかもしれませんが、 解析の時にわかった置換を残しておきます。 P - Zの置換一覧 P = AAIIJL Q = AA, AC, AACC (置換の条件は下に記載) R = AACCDDF S = DDFHHI T = EEGG U = AACCJJ V = AAKKMM W = CCDDF X = IIMM Y = FIJ Z = DDFGG Qの置換の条件 Qの置換はほかの置換の後に行います。その時、レシピに含まれる特定の素材によって置換の法則が変わります。 S,T,X,Y,Zを含まないとき、 QQ = AACC S,X,Yを含む、またはT,Zを含み、さらにIを含むとき、(要はすでに何か圧縮を行ったが元のレシピにIが含まれるとき) Q = AACC T,Zを含み、Iを含まないとき、 Q=AA 後で気づきましたが、性格変更リカバリー、継続無効バリアの一部レシピではこれだけの法則では無理のようです。また性格変更パワーも少し特殊なようです。 法則をより深く知りたい人向け 例として停止無効バリアでも。 停止無効バリア IUZGGIJJRDDFGGIUAAGGIJJWAACCIJJZDDGGJQYIJJQZ たくさんあるように見えますが、実はこれすべてAACCDDFGGIJJなんです。 「はっ?何言ってんの?そんなレシピ7つのどれにも含まれてないし、そもそも最大素材数の8超えてるじゃないか!」と思うあなた、ひとまず上の置換則のひとつ R = AACCDDF を眺めましょう。 見えましたか? AACCDDFGGIJJ =(R = AACCDDF)= GGIJJR そう実はレシピの一つになるんです。 他にもWやUの置換則から AACCDDFGGIJJ =(W = CCDDF)= AAGGIJJW AACCDDFGGIJJ =(U = AACCJJ)= DDFGGIU 別に置換則は一つしかあてはめてはだめということはなく、同時にZも置換すると DDFGGIU =(Z = DDFGG)= IUZ 逆にUを展開しても IUZ =(U = AACCJJ)= AACCIJJZ となり、レシピとなっていることがわかります。 と、ここまで7つ中5つうまくいってるのがわかりましたが、Qの置換はやっかいです。 3通りあり、よく条件を確認しなければいけません。 まず、Yの置換則から、 AACCDDFGGIJJ == AACCDDGGJY ここからQの置換を行います。レシピ中にYを含むので今回の置換則はQ=AACCです。 AACCDDGGJY == DDGGJQY またすでに得ているレシピの1つAACCIJJZにもさらにQの置換ができます。 今回はZを含み、かつIも含むので、Q=AACCです。 AACCIJJZ == IJJQZ とQを含む二つのレシピを得ることができました。 これで停止無効バリアのレシピがすべて(判明してるものに限る)出そろいました。 このように置換則により1つのメダリアのすべてのレシピが等価であることがわかりました。 ★メダリア - 入手方法 - 効果一覧 - 素材 - レシピ
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仮面の世界 湧き上がる歓声、まぶしいスポットライトのシャワー。 2年ぶりの経験に、懐かしい高揚感が蘇る。 「さあ始まりました、世界大会アルテミスCブロック2回戦! 注目のカードは何と言ってもイーストステージ!! 前回優勝者古城アスカ! そして対するは、前々回ファイナリスト、マスクドJが一家で参戦、マスクドファミリーです!!」 そう。私、マスクドJは今、妻のマスクドM、息子のマスクドBとともにアルテミスに出場している。 対戦相手は古城アスカ。ヴァンパイアキャットを駆る果敢なスモールレディだ。 ふれれば鬼をも殺す、と謳われるトリプルヘッドスピアーが、Bキッドを串刺しにしようと執拗に狙う。 振り上げられた三叉の先端にデュエルレイピアを突き立て、かろうじて軌跡を変遷させる。 それでもなおヴァンパイアキャットのパワーは凄まじく、マスカレードJの肩部アクチュエータが過負荷に悲鳴を上げ火花を散らした。 「マスクドJといえども、古城アスカ相手に初出場の二人を守りながらのバトルは厳しいかー?!!」 たしかに彼女は強い。だが、LBXバトルで負けるわけにはいかない。 LBXは、私たち家族の絆なのだから―― 天才、奇才、異能。 幼いころから私はずっと、そういった類のあだ名で呼ばれてきた。 それに何の感慨も覚えたことはない。 研究の道に進んだのは賞賛を求めてのことではなく、世界の発展に役立てればと思ってのことだったからだ。 学生時代は科学研究と論文執筆が趣味だった。私の研究が世界に貢献していると思えば思うほど、意欲が湧いてきた。 学術ジャーナルにいくつも論文を掲載され、博士号を取得し、卒後は民間企業でありながら国内でも有数の研究環境を有するタイニーオービットに就職した。 が、その年、次世代エネルギー研究所の事故を契機に、世界はゆがんでしまった。 ……ひどい有様だった。 恐怖、混乱、暴動、不況。そういった負のエネルギーが渦となって、日本中を襲ったのだ。 タイニーオービットも例に漏れず縮小を余儀なくされ、挑戦を避ける役員連中の意向により、新しい企画や研究は尽く却下された。 やっているのは何年も前に外国で行われた、結論のわかりきった研究の後追いだ。 発展など望めなかった。 日本は、未来への希望を失った。 世界は、正体のない不安におびえ優しさを失った。 神であるかのように他人を管理し支配して、獣であるかのように弱者を喰らい犠牲にする。世界にはそんな人間ばかりだった。 力を尽くそうと子供の時から思い描いてきた世界は、大人として社会に出た瞬間崩壊した。 こんな世界など知りたくなかった。私のやってきたことは無駄だったのだ。 世界の役に立ちたいという唯一の希望を失った私は、生きる意味さえ見えなくなっていた。 その時の私は、科学者という名の仮面をかぶっただけの、無気力の塊だった。 無目的に実施される実験は研究ではなく単なる作業なのだから、それを仕事として毎日押し付けられれば嫌悪が生じるのも当然だったといえよう。 指示を受けた仕事程度は処理していても、無断遅刻や欠勤は当たり前。手が空いた時も一人タバコを吹かすばかりで同僚ともろくに会話せず、職場に与えた影響は不利益なものの方が多かった。 上司たちは無駄に抜きん出た能力を有しながら会社を蔑ろにする私を疎んじていたが、契約上クビを切ることもできないと知っていたから、私は別段態度を改善しようとも思わなかった。 そんな傲慢で怠惰な生活を続けていた私に、ある時奇妙な命令が下った。 M☆AKIBAホールで行われるアイドルのコンサートに際し、一週間舞台機器の操作を監督しろ、というものだった。 ホログラフィや特殊音響が導入され多少作業が煩雑になったとはいえ、オートレギュレータがあるのだから会場スタッフだけで十分、メーカー側から技術者が送られる事態は滅多にあることではない。 タイニーオービットは扱いにくい私を開発室に置いておきたくなかったのだろう。要は体のいい厄介払いだった。 アイドルの名はマリー(Marie)といった。 興味など微塵も湧かなかった。アイドルというものは八方美人に良い顔をして、商売客に媚びを売るだけの娼婦のようなものとしか考えていなかった。 鳴り続ける軽薄なメロディに耳をふさぎ、チカチカ光るライトに目をつぶり、タバコに火を点けてリハーサルが終わるのを舞台裏で待った。 煙がエアコンの空調にまかれて拡散した。まるで局地で芽生えた悪意が世界中に広がっていったのと同じように。 だが突然、きらびやかな人影がその煙を払い、私に詰め寄った。 それは、つい先ほどまで鬱陶しく歌っていたあのアイドルだった。 いつリハーサルが終わったのか、気が付けば舞台からは音も光も消えていた。 そのアイドル様がわざわざ舞台裏の私のところにいらっしゃったとは。お得意の媚でも売りに来たのか? 「山野さん。私のステージ、見てくれてましたか?」 「いや、見ていなかった」 見る必要もない。 低俗な娯楽に価値などなく、それに興じる側もそれを与える側も、世界を堕落させる存在だ。 できることなら関わりたくもなかったし、早々にその姦しい場から立ち去りたかったのだが、彼女はそれを許してくれなかった。 「やっぱり!! あんなにエフェクトのタイミングずれてたのに平気でいられるなんて、おかしいと思ったのよ!」 なんだ、ただのクレームか。 「ありえないな。こいつのシステムは随時誤差を感知し、自動的に調整するようプログラムされている」 「本っ当に何も見てなかったのね! 言わせてもらいますけどね、たとえば4番ホログラム、73フレーズ目から3コマ分ずつ遅くなってたし、音響のリバーブも大きすぎてすっごく気持ち悪かったわ」 ……具体的にも程がある。嘘や言いがかりではあるまい。 というかタイニーオービットの製品もずいぶんいい加減な仕様をしている。 いや、その仕様の修正が私の仕事だったか? そう言えば。 「状況に合わせて機械を調整するのが山野さんの仕事でしょ? こういう機械のおかげで素敵なステージを作れてるから、ファンのみんなも喜んでくれるの。 私たちみたいなアイドルにはこれがどうやって動いてるかなんてわからないし、他のスタッフさんにだってあなたほど詳しい人はいないわ。 だからこのコンサートを成功させるにはあなたの力が必要なのよ。 なのにステージもろくに見ないで、しかも大事な仕事場でタバコなんか吸っちゃって、恥ずかしいとは思わないの?!」 そんなこと知るか。そもそも私は好きでこんな仕事をしているわけでもない。小娘の道楽に付き合わされるこっちの身にもなってみろ。 などと思わなかったわけではないが、淀みなく捲し立ててくる彼女の剣幕に押され、一言の反論すら許される雰囲気ではなかった。 これは……完全に私の負けだ。 「あなた、大人なんでしょ! いったん始めたことなら最後まで責任を持ってやり遂げなさい!!」 「あ……ああ、すまない。今後気をつける」 「ん、わかってくれればいいの。一生懸命お仕事してる人はね、三割増しでカッコよく見えるんだから♪」 彼女はそれだけ言い放つと、もう一度リハーサルをやり直すと言って舞台の上で再び舞い踊った。 まるで頬を張られた気分だった。 およそアイドルとは思えないほど乱暴な態度に驚いたのもあるが、私はそれまで叱られたことなどなかったからだ。 学生時代は天才だ何だともてはやされるのみ、タイニーオービットの連中からは腫物を触るように扱われた。 こんなろくに仕事もしない人間など、笑顔の仮面を作って上辺だけ適当に合わせておけば良いだろうに。 わざわざ素顔で対峙しても、彼女には何の得もない。 それなのに彼女は、まっすぐ私に向き合って説教をたれたのだぞ? 火のついたタバコを灰皿に押し付けて、ステージ上に目をやった。 自分の仕事に命を燃やす彼女は、彼女が言うように三割増しでカッコよく、魅力的に見えた。 スカートからチラチラ覗く形の良いふとももがまぶしかった。 あのしなやかに伸びた脚で、世界のゆがみにも負けず人生を歩んできたのだろうか。 彼女は…そう、パンドラの箱に残った希望。 彼女のような人がいるなら、絶望にまみれたこの世界もまだ捨てたものじゃない。 そんなことを考えながら私はステージを鑑賞し、彼女が知らせてくれた特殊効果のずれを修正した。 私は彼女に、とある感情を抱いていることに気づいた。 まさか、と思った。よもや、と疑った。やはり、と感じた。 私は彼女に、恋をしてしまっていたのだ。 私の女性経験は同年代の普通の男よりはるかに浅いと言い切れるもので、学生時代にアプローチをかけてくる物好きな女性は数人いたが、長くとも数週間付き合っただけで研究一辺倒の私に愛想を尽かし、すべて向こうから離れていった。 こと異性に対しては何の関心も抱けなかったこの私が、十近く歳の離れたアイドルの小娘に心を乱されるとは。 まっすぐな瞳が忘れられなかった。艶っぽいふともものラインが目に焼き付いて離れなかった。 彼女をもっと知りたい。その欲求のままインフィニティーネットでマリーのことを調べた。 通称プリンセス・マリー。 デビューから日が浅いものの、独特の雰囲気と清々しいまでに正直な言動、それに確かな実力で一部にカルト的人気を誇る。 本名不明、年齢不詳(私は未成年だと踏んでいる)、デビュー前の経歴も一切公表されていないが故のミステリアスさも人気の一因らしい。 それでもまだ知名度は高くない。 ならば私はこのコンサートを最高のものにして、彼女をこの世界に知らしめよう。 私は、私を必要だと言ってくれた彼女に、最大限の力を以て報いたかった。 彼女の全力を引き出すため、一度のステージが終わるごとに舞台機器のプログラムを書き換えた。 どうすれば観客に彼女の魅力をより感じてもらえるか、どうすれば彼女のふとももがもっと健康的かつエロティックに見えるか。 ハードウェア性能と時間の許す限り試行錯誤を繰り返し、最適解を探し続けた。 徹夜でテスト作業も通して、彼女が思うままに歌える環境を提供した。 その甲斐あってか、回を重ねるごとに彼女はより華麗に、より美しく進化していった。 まばゆい光の中で歌い、踊り、輝いた。 やがて、一週間が過ぎた。 コンサートは大成功だった。当初は多少あった空席も徐々に埋まり、最終日には満員、立ち見席にも入りきらないほどの動員数だった。 後で知った話だが、神業の域にまで達している、と噂される特殊効果の演出を一目見ようと足を運んだ層もあったらしい。 そして最後の夜、M☆AKIBAホール公演の締めくくりとしてパーティーが行われていた(厳密にはファンミーティングというそうだ)。 スタッフの打ち上げも兼ねて私も招かれていたのだが、私は会場の外で視界いっぱいに広がる星空を見上げながら、時が来るのを待っていた。 これが終われば私と彼女の縁も終わり……そんなことにはしたくなかった。 だから私は入念な準備を重ね、この計画を実行すると決めたのだ。 時間だ。三、二、一、ゼロ パッ 「きゃあっ!」「なんだ、なんだ?!」 心の中のカウントダウンを終えると同時に照明が落ち、客たちがざわめいた。 タイミングを見計らって屋根の上から窓を通って屋内に侵入し、二階席のちょうど会場全体を見下ろせる位置へ立つ。 途端、あらかじめ時限セットしていたスポットライトが私を照らした。 「仮面の騎士、マスクドJ推参! 麗しき星のいざないにより、今宵の宴を舞台とさせていただこう!」 刹那の沈黙。そして観客一同から感嘆の声と拍手が上がった。 これだけ派手に演出すればサプライズイベントの一環だと思い込ませられる、という予想は的中したようだった。 しかしパーティーを盛り上げることが私の目的ではない。 二階席の柵をひらりと乗り越えフロアへ降り立ち、マントを翻して目的の彼女のもとへ歩み寄る。 「プリンセス、しばしの間お付き合い願いたい」 「えっ? えっ?!」 現状を把握できずに立ち尽くす彼女をひょいと抱き上げ、人だかりをかき分けて、会場の出口へ走る。 まるでどこぞのヒーロー映画の主人公になった気分だ。やっていることはまるきり悪役なのだが。 ようやく他のスタッフが異変に気づいて追ってきたが、もう遅い。 照明、扉の電子ロック、警備装置までも、この会場全体が私の手の中だ。 手元の端末を操作し、迫りくる追手を食い止める。 警備ポッドに阻まれれば立ち止まる程度の覚悟で、私を止めることなどできまい! 庭に躍り出たところで出入り口をすべて封鎖し、人影ひしめく会場と、私たちのいる空間を完全に隔絶した。 これでもう、誰にも邪魔されまい。 だが盗み出したお姫様を私の腕から自由にするや否や、彼女は怒りの表情で私に食って掛かってきた。 「ちょっと、あなたいきなり何なの! ここは仮装大会じゃないのよ!」 「非礼は詫びよう。だが少しだけ、話をさせてくれ」 自分を拉致した不審人物の図々しい申し出に、彼女は身構える。 「君を怒らせたしがない科学者は、未熟で傲慢な卑怯者。冗談じみた仮面をかぶらねばひとりの女性と向き合うことさえ叶わぬ、ちっぽけな男なのだ」 「まさかあなた、山野さん? ……プッ!」 怪訝そうにしていた顔を一瞬で崩し、彼女は腹を抱えて笑い出してしまった。 「笑われるとは心外だな。少々傷ついたよ」 「だ、だって…おっかしいんだもん…! アハッ、アハハハッ!!」 む……さすがにそこまで笑うことはないじゃないか。 一度緩んでしまった緊張を取り戻すことは難しく、彼女が笑うのをやめるまで、私から話を切り出すことは不可能だった。 「それで、ご用は何かしら。こんなことしてまで二人っきりになるなんて、よっぽどのことじゃない?」 そう、君の周りにはいつも大勢の人がいて、二人きりになれる機会などなかった。 多少強引な真似をしてまで君を連れ出したのは、大切な用事があったからだ。 「あの時の礼を言わせてほしい。私を叱ってくれた人は君が初めてだ。ありがとう」 「へっ、そんなことで?」 「それから…今度また改めて礼をしたい。私ができる限り最高のもてなしをしよう。 プライベートの連絡先を教えてくれないだろうか」 「ふーん。仮にも芸能人の連絡先を聞こうなんて、ずいぶん身の程知らずなのね」 「悪用はしない。神に誓ってもいい」 真剣に話す私とは対照的に、彼女はまたくつくつと笑い出す。 笑っている彼女も可愛らしいとは思うが、私としては伊達や酔狂で言っているわけではないのだから、こうも一笑に付されては立つ瀬がない。 しかし、ようやく笑い終えた彼女が私に返した答えは、 「本当に面白いわね、山野さんって! いいわ、教えてあげる」 ……まったく、彼女の考えていることはわからない。 人を不安にさせたかと思えば、次の瞬間には喜ばせる。私をからかっているのではないかとすら思う。 だからこそ、彼女に惹かれてしまったのだ。 自らと異なるものに興味を持つことを心理学では好奇心と解説されていたが、この気持ちはそんな机上論では計り知れない。 携帯電話で連絡先を交換する。最近ろくに起動していなかったアドレス帳に、新しい連絡先が登録された。 パーティーの主役をいつまでも独占するわけにはいかず、いくつか儀礼的な謝辞を述べた後、別れのあいさつをかわした。 離れるのが名残惜しい、と感じるのも初めての気持ちだった。 封鎖を解いたパーティー会場に戻ろうとする彼女が、去り際にこちらを振り向いて、微笑む。 「ありがとう! コンサートが大成功したの、山野さんが頑張ってくれたおかげよ。 私の本名、マリエっていうの。デート、期待してるわね☆」 マリエ、優しい名前だ。 名前を教えてくれたということは、少なからず私に好意を持ってくれていると自惚れていいのかもしれない。 しかし、あの変わり者のお姫様はいったいどうすれば喜ぶのだろう。 もしや私は今日の一件で、とんでもなくハードルを上げてしまったのではないのか…? それよりマリエを抱き上げた時スカート越しに触れたふとももが柔らかくて気持ち良かった。 直に触れられればもっと良いのだが……いやいや、それは犯罪だ。 一舞台終えて疲弊しきった私は、取り留めのない期待と不安、そして少しの助平心を抱きながら、彼女を見送った。 マリエと付き合い始めてからの私は――時折電話をかけたり、月に二、三回会って話したりするだけの関係を付き合っているといえるのかはともかく――それ以前とは比較にならないほど熱心に働いた。 無粋な話だが女性と付き合うには資金が必要で、相手がアイドルならばなおさらだ。 それ以上に、マリエに好かれたいから、という理由もあった。 ヤニ臭い、と彼女に言われてからはタバコもやめた。 とにかくがむしゃらに取り組んで成果を出すうちに、あれだけ嫌だった仕事がいつしか楽しく思えるようになった。 上司や同僚とも次第に話すようになり、人が変わったようだと言われながらも、周囲からの信頼を得て、それなりの立場に就くこともできた。 ……ただし、タイニーオービット自体未だ不況の渦から抜け出せてはいなかったが。 マリエの方はというと、あのコンサートを足掛かりに驚くべき躍進を遂げていた。 あれが業界人の目に留まったらしく、全国規模で各メディアに進出し、今や押しも押されもせぬ大人気アイドルとなっていた。 忙しさからか話のできない期間が続き、そうして。 マリエ、もとい真理絵の二十歳の誕生日の夜。 私はようやく連絡のついた彼女に呼び出され、とある場所へ向かっていた。 真理絵の故郷であるというミソラタウンの、美しい河川敷。 吹き抜ける夜風に栗色の髪をなびかせ、普通の女性と何も変わらない服装をして、彼女は私を待っていた。 「淳一郎さん…来てくれたのね」 「誕生日おめでとう、真理絵。しばらく連絡がとれなかったから、心配していたよ。 ここが君の生まれた町なのか。大きくはないが、優しさに満ちた良い町だ。 なるほど、君が天真爛漫に育ったのも理解できるよ」 私としては褒めたつもりだった。いや、間違いなく褒めていた。 だが、賛辞を受けた真理絵は悲しそうに目を伏せて、その綺麗な顔を歪ませた。 「そんなに私って子供っぽい? 私だってもう二十歳で、大人なのよ」 「……何かあったのか?」 彼女は首を小さく振る。 その眼差しは私から離れ、滞ることなく流れ続ける川に向かった。 「淳一郎さん、この前私と結婚したいって言ってくれたじゃない?」 「ああ、そんなこともあったな」 彼女の同業者の恋愛関係のスキャンダルの話題になった時、報道されたなら腹をくくって結婚すればいいのに、と言う彼女に、私も君と結婚できるなら是非ともすっぱ抜かれたい、と口走ったのだった。 といっても、またそんな冗談ばっかり、と本気にされぬまま断られてしまったのだが。 「あれからずっと考えててね。私、あなたと結婚したい」 本当に、君は私を驚かせる。 「一生懸命頑張ったし、たくさんの人を幸せにできた。私はもうアイドルとしてできることはやり遂げたわ。 だから私も、ひとりの大人の女として私自身の幸せを考えてみて、あなたと生きたいって思ったの」 真理絵は私にまっすぐ向き合った。一かけらの迷いや些細な不安すら無いかのごとく。 その気持ちはあまりにも重すぎて、きっと私には受け止められない。 今になって急に臆病な心にむしばまれる。 愛しているのに、愛しているからこそ、今まで彼女が築き上げたものが私のせいで壊れてしまうことに、私は耐えられなかった。 「……私は人の気持ちを考えるのが苦手なようだし、勤め先の状況も芳しいとは言えない。正直、君を幸せにできる自信が無い」 「そんなことないわ。今の淳一郎さん、とっても頑張ってるもの」 「ありがとう。だが、信じてくれるから尚更、期待に応えられなかった時が辛い」 「私、あなたとなら不幸になってもいい」 気がつけば、私は真理絵を抱き締めていた。 痛いほどに、折れんばかりに。 真理絵は、こんなにもか弱く小さな身体をしているのに、こんなにも強く大きい。 彼女を泣かせてはいけない。 整理のつかない散らかった心の中で、その想いだけが確かなものだった。 真理絵、愛してる。不幸にはさせない。一緒に、幸せになろう。 うん、約束。ずっと、ずっと一緒よ。 マリーの芸能界からの引退は、世間を大いに騒がせた。 マスコミは面白おかしく彼女の引退記事を書き立て、インフィニティーネットでは元ファンだった人間が一転して罵詈雑言を連ねていた。 世界のこういった面は、つくづく愚かだと思う。 引退の理由として百を超える憶測が噂されたが、どれが正答かを知ることができたのは、彼女自身と、私だけだった。 そして、真理絵と結婚して初めての夜。私は彼女を抱いた。 大学や職場の休憩時間で女の話ばかりしている同僚たちを内心軽蔑していたが……なるほど、これはハマるな。 過去の経験など何の役にも立たなかった。真理絵のおかげでセックス観が百八十度変わったといってもいい。 意外にも、彼女の方は初めてだった。反応のすべてが初々しく愛くるしい。 真っ白な雪原に足跡をつけるような、とでもいうべきだろうか。 穢れを知らぬ彼女の身体を、私で汚すのだ。罪悪感や嗜虐心が混ざり合った快感が私の脳を満たした。 指で撫でれば澄んだ声が艶めき、突き上げるたびに中が熱を帯びていく。 彼女の胎内に私自身をうずめながら、脚の付け根に手を這わせた。 太すぎもせず細すぎもしないそのふとももは、ダンスに必要な筋肉で引き締められていて、なおかつ適度についた脂肪が柔らかさを修飾する、まさに至高の芸術品だった。 それは、あたたかく、愛しく、狂おしく。 仕事や他のことなど一切忘れ、ただひとりの女性に夢中になった。 まるで初恋に身を焦がす十代の少年のように。 いや、実際初恋だったのかもしれない。 恋愛に遅いということはない。これから私たちはこの世界で同じ時間を共有し続けるのだから。 これからずっと、いつまでも、永遠に。 手に手を取って、全力で生きて、愛し合って。 そうしてようやく二人での生活に慣れた頃。 バンが生まれた。 こんな私に父親が務まるのか、という懸念はあったが、それ以上に嬉しかった。幸せだった。 真理絵がいて、バンがいる平和な世界。たとえ目の届かぬどこかで戦争が起きていようとも、それだけが私にとって本当の世界だった。 初めての子育てには、私も真理絵も苦労した。 少しばかり内向的なバンになかなか友だちができなかったことも、心配事の一つだった。 開発室を任されるようになった私は、バンのために玩具を、ホビー用小型ロボットLBXを作ることにした。 このLBXを通してバンに友だちができればいいと考えたのだ。 …皮肉なものだな。かつて娯楽を馬鹿にしていた私が、子供向けのホビーを作ろうというのだから。 家電メーカーのタイニーオービットとしては前代未聞の企画であったが、新進気鋭の宇崎悠介新社長は将来性に賭けて、LBXの開発を決定した。 結果、LBXはホビー界だけでなくロボット業界をも巻き込むキラーコンテンツとなったのだ。 が、私はイノベーターに誘拐され、ほどなくしてLBXの販売開発が停止された。 事故で子供が大怪我を負った、という知らせが耳に入った。 ショックだった。バンに友だちを作るはずのLBXが、人を傷つけたことが悲しかった。 そして責任を取るべき自分が、ただ顛末を見ているしかできないことが不甲斐なかった。 結局、5年間も、家を空けてしまった。 知らぬ間に住居も、かつてのマンションからミソラの住宅街に移っていた。 私は駄目な父親だった。バンのために何もしてやれなかった。 それどころか、あまりにも重い運命を押し付けてしまった。 バンがまっすぐ正直に育ってくれたのは、他でもない真理絵のおかげだ。 それでも帰ることができたのだから、これからは良い父親を演じて、真理絵とバンを全力で愛してやりたかった。 しかし、その誓いが曲げられるのに時間はかからなかった。 耳をふさいでいればよかった。目をつぶっていればよかった。 だがあの日、私は知ってしまった。 LBX管理機構オメガダインによる世界征服の計画を。そしてその計画にLBXが利用されることを。 知ってしまった以上、私は、私の家族が生きるこの世界を守るほかなかった。 だがそれでも、オメガダインの力は大きすぎた。 告訴のために用意した証拠は揉み消された。正攻法で挑もうとすれば、真理絵やバンにまで危険が及ぶだろう。 ならば、私にできることは。 LBXの危険性を示唆し、再び販売停止に追い込む。 これは、LBXを生み出してしまった私の責任だ。 人を悲しませることになるならば、LBXなんか作るべきじゃなかったんだ。 私は仮面をかぶり、ディテクターとして世界中でLBXに悪事を働かせ続けた。 崩壊したNシティで、子を持つ親が怒り叫んだ。 炎に包まれたキャンベルンで、小さな子供が恐怖に泣いた。 LBXの操作には私が知る限り優秀なプレイヤーを用意したため、計画はおおむね滞りなく進んだ。 たった一つだけ、失策があった。 バンの友だちであるカズ、彼に……罪を犯させてしまったことだ。 人の親としては、何があっても彼からの協力の申し出は絶対に断るべきだった。だが、 「これ以上アミに手を汚させたくないんです」 「俺に、この手で戦わせてください!」 大切な人を守るためなら、自分自身が地獄に堕ちようとも構わない。 カズのその気持ちは本質的に私と同類であったから、同じ男として無下に扱うことができなかった。 私は、父親失格だな。 やり切れぬ思いのまま十数年ぶりに吸ったタバコは、ひどく、ひどく不味かった。 私の計画では、責任を果たした後はどんな手を使ってでもカズを逃がし、私だけが罪を背負う予定だった。 しかし、カズを逃がす必要はなくなった。 事態の収拾に私の力を利用しようと目論んだNICSが、すべての罪を政敵にかぶせて処理してしまったのだ。 人を襲い、街を焼き、大罪を犯した最悪のテロリストを、平和に尽力する善意の協力者に仕立て上げてしまったのだ。 納得などできなかった。 一歩間違えればバンまでもが死んでいたというのに。 NICSへの助力が強制されているといっても、誰に罰されることもなく、おめおめと生き延びていても良いのだろうか。 自問を繰り返し、答えなど出ないまま、ただNICSからの『依頼』に従って世界の脅威へ対抗すべく力を生み出した。 ホビーであったはずのLBXを、兵器として作った。 裁かれることもなければ、許されることもない。 私は、この世界のゆがみを体現する存在になってしまった。 檜山君が憂い、真実君が苦しみ、ミゼルが消去しようとした、この世界のゆがみを。 それでも、最後の敵を打ち破り世界の希望が守られた時、バンは笑ってくれた。 どんな困難にも負けない、真理絵と同じ笑顔だった。 「LBXを作ってくれてありがとう、父さん!」 バンのその言葉だけで、私のすべてが救われた気がした。 私のやってきたことが無駄であったとしても、決して無意味ではなかったと思えた。 バンに手を引かれて、美しい河川敷を抜けて、未だに慣れないミソラの家にたどり着いて。 そこにはかつて狂おしいほどに愛した、懐かしい笑顔が待っていた。 「おかえりなさい」 帰る場所があり、帰りを待っていてくれる人がいる。こんなに嬉しいことはない。 パラダイス事件やミゼル関連の残務処理に追われてタイニーオービットに泊まり込み続きであっても、家族を思えばこそ耐えられた。 ようやく仕事が一段落して帰れることになったが、家に着いた時にはもう夜遅く、早々に床に就くことになってしまった。 イノベーター事件後一旦家に戻った時に購入したベッドも、使った回数は数えるほどしかない。 寝室で妻と枕を並べて他愛ない会話を交わすのも久しぶりだ。 「そういえばバンを見かけなかったが、どうかしたのか?」 「バンね、昨日から外国のお友だちのとこに遊びに行ってるの。 アメリカ、中国、イギリス、オーストラリア…それにエジプトも回るんだって。 日が暮れるまでバトルするんだーって張り切ってたわ」 「そうか。バンに大勢友だちができたのは嬉しいが…少し寂しいものだな。 子供は親から離れていき、いつの間にか大人になってしまう」 「うん…バン、本当に大きくなったのよ。好きな女の子とか、できたのかしらね」 「バンに恋愛はまだ早いさ」 「……じゃあ、私たちは? もう…遅い?」 ブランケットの下で私の手にわずかな重みが乗る。 真理絵の手だ。絡まる指の触感が彼女の穏やかな熱を連れてきて、私を誘惑する。 「真理絵……」 「あなた…来て、お願い」 それとも、こんなおばさんじゃイヤ? まさか。こうも魅力的な女性の提案を無下にできるほど、私は薄情でも悟り澄ましてもいないさ。 枕元に置いていた眼鏡をかけ直し、薄明りをつけて、愛しい妻の顔を見つめる。 ひいき目抜きで美人の妻。無精な私を叱ってくれるしっかり者の妻。私の、永遠のアイドル。 最後に交わったのはずいぶん昔、十年近く前のことになるだろうか。 両腕を伸ばして妻の身体を抱き寄せる。 寝間着の端から手を潜り込ませて腰のあたりを撫で回し、しっとりと湿った素肌の心地良さに酔いしれる。 ……素肌? 「つけてなかったのか、下着」 「今日はあなたに…その……愛してもらおうと思ったから」 妻が可愛くて仕方ないのだが。 恥じらいから赤みの差した頬、うるんだ瞳の上目遣い、男の欲を掻き立てるように響く甘い声。 こんな風にねだられて断れる男などいるわけがない。 クレオパトラに籠絡されたシーザーやアントニーの心情も理解できようというものだ。 「真理絵、愛してる」 甘美な香りに惹きつけられ、目を閉じて彼女の顔に顔を寄せる。 真理絵のあたたかい手が、私の頬に添えられた。 しかし途端、耳元で鳴ったカチャリという音に目を開く。 ほんの数センチしか離れていないはずの妻の顔がぼやける。 私の近眼では確認できないが、どうやら真理絵に眼鏡を奪われ、どこか手の届かぬ場所に置かれてしまったようだ。 「む……返してくれないか」 「ダメ」 「しかし、君の顔が見えなくて困る」 「ダメ。見ないで、恥ずかしいから」 わがままなお姫様だ。 いささか不本意だが、こうなってしまっては私が折れるほかない。 まあいい。視覚を奪われた分、他の感覚で楽しませてもらおう。 役に立たなくなった目をつぶり、わがままを紡ぐ扇情的な唇にディープキスを落とした。 「んんっ……はあっ……」 吐息混じりの声に耳を傾けながら、絡み合う舌を味わい、接する肌の感触を堪能する。 か細い首筋に指を寄せ、一つひとつ胸元のボタンを外し、熱烈なキスで力の抜けた真理絵の身体から寝間着を剥ぎ取る。 美しい曲線を描く裸体が現れ、上から下まで余すところなく手を這わせた。 久々のセックスに燃え上っているのか、ふとももの間は早くも大いに濡れていた。 かく言う私の方も、既に準備万端といったところなのだが。 「あ……」 妻を四つん這いにして、こちらにヒップを突き出させた。 年甲斐もなく硬くなったペニスを、淫らに濡れそぼった花びらに添える。 しかし挿入はせず、そのすぐ上のクリトリスに擦りつけるようにペニスを往復させた。 花びらの中心から沁み出した蜜を纏わせれば、摩擦が軽減されて滑りやすくなる。 いわゆる素股だ。肉感的なふとももがペニスを圧迫して、ワギナに挿入するのとはまた異なったもどかしい快感を生じる。 「あっ、あんっ、焦らさないで……欲しいの、お願い…」 「何を、かな?」 「えぇっ…!?」 「私は人の気持ちを察するのが苦手なようだから、君がきちんと説明してくれなければわからないな」 無論本気で言っているわけではない。 新婚時代からのちょっとした余興のようなものだ。 私がこういう合図をしたときに、どう対応すべきかは彼女も熟知している。 気が遠くなるほど昔の戯れを忘れていなければ、だが。 しばしの沈黙。 ほら、早く君が言ってくれなければ、続きはできないのだぞ? ついに耐えきれなくなった真理絵が、口を開く。 「淳一郎さんの…お、おちんちんを、私の………おまんこにっ……挿れてください…!」 素晴らしい。実にマーベラスだ! このフレーズを仕込むのにかかった期間は結婚してから4ヶ月と12日。 元アイドルの真理絵に卑猥な言葉を言わせるのには相当骨を折った。 セックスのたびに散々焦らし、彼女が自分から求めるようになるまで我慢した甲斐があったというものだ。 真理絵は相当恥ずかしかったのか、真っ赤に染まった顔を両手で押さえているようだ。 その手をやや無遠慮に引き剥がし、私は彼女の耳元で優しく囁く。 「淫乱だな、真理絵は。極上の娼婦を妻に持てて、私は光栄だよ」 「いじわる、いじわるっ……!! お願いだから、早くぅ……」 少々いじめすぎただろうか。ほとんど涙声になってしまった。 私とてサディズムの嗜好があるわけではない。 本当に彼女が嫌がることはしたくもないし、彼女と快楽を共有できるならばその方が良い。 「悪かった。すぐ挿れる」 「ちょっと待って…! そんないきなり……ああぁぁんんっっ!!」 彼女の奥まで深くペニスを突き挿れれば、待ちわびていたと言わんばかりに彼女が私をきつく締め上げ、あられもない嬌声を上げた。 こうやって後ろから犯すのは気に入っている。手が自由になるため、犯しながらも真理絵の身体に触れることができるからだ。 「ひあっ…あっ、おっぱい揉むの…やぁ……」 柔らかく豊満なバストに手を伸ばして弄ぶ。 バンを産んでからサイズが大きくなったらしく、指を限界まで伸ばしても収まりきらない。 指の間で胸の頂をつまみ上げると、ワギナが一層収縮して私に絡みついてきた。 真理絵が感じる場所はすべて把握している。 何年もかけて私により開発された身体は、私の愛撫に反射的な反応を返す。 耳朶に軽く噛みついて息を吹きかける。下半身も休ませはしない。 私が仕込んだ快感に、真理絵は身悶えた。 「あっ、ん、ああんっ! 久しぶり、なんだから…無茶しないで…!」 む……たしかに、その意見ももっともだ。 情けない話なのだが……この体位は腰に辛いし、現時点でも既に体の節々が疲労している。 何年もご無沙汰だったせいか、それとも年齢のせいか、性欲に体力が追い付いていない。 これでは最後までセックスを続けられないおそれがある。 仕方ない。ここは真理絵に頑張ってもらうことにしよう。 後背位で貫いていた真理絵を持ち上げ、対面騎乗位にして少し前にかがませる。 ふとももが丁度腰を挟む形になり、柔らかな感触を存分に味わえる。これを四十八手では百閉という。 「ひあっ?! だ、だめっ、こんな体勢! 私、太ったから…!」 「気にならない。昔の君がやせすぎていたのだろう」 というか正直今の方が抱き心地は良い。 それでも日本人女性の平均よりもだいぶ軽いのだから、気にする必要などないだろうに。 「そう…、かしら。でも、あなたはやせたんじゃない?」 「ブリントンの食事は不味かったからな」 これは本当だ。イギリス料理とやらはとても口に合うものではなく、カズの作った納豆入りレトルトカレーの方がまだ食べられた。 天文台にいた間、ずっと真理絵の手料理が恋しくて仕方がなかった。 「これ以上体重が落ちると身が持たない。明日の朝食は…そうだな、ハンバーグがいい。もちろん真理絵手作りのを頼む」 「うん。あなたが起きた時にすぐ食べられるようにする。お昼にはお弁当、作ってあげる。 お夕飯のリクエストだって何でも受け付けてあげるから……だから、だから……」 震える声とともに、私の胸の上に熱い滴が落ちた。 「もう、絶対いなくならないで……!」 泣いて…いるのか。 近眼のせいで真理絵の表情をうかがうことも叶わないが、彼女の涙は私の胸をたたき続ける。 いつも笑顔でいてくれた真理絵。その仮面の下に隠された悲しみを、私は気づいてやれなかった。 幸せにすると約束したのに。 「本当に、すまなかった」 「ずっと……ずっと、待ってたんだから!」 強く、優しく、いつだって私を包んでくれる真理絵のぬくもり。 なぜ私は一時でもこの安らぎを捨てようなどと考えてしまったのだろう。 もう悩むまい、迷うまい。絶対に手放すものか。 もしNICSの気が変わって私を告発しようとするならば、その時は全力で立ち向かおう。 最低の屑だと軽蔑したければすればいい。 それでも私は真理絵とバンと、ともに生きることを選んだのだ。 上にまたがる妻の腰を撫でると、私を咥えこむ圧迫感が強くなった。 若い時と同じようにはいかなくとも、互いに快楽を与え合う方法は知っている。 彼女が身体をゆするのに合わせて、私も時折下から突き上げる。 「あっ、淳一郎さんっ…すき…だいすき…!」 「私も……だ、愛してる」 どれだけ歳月を経ても変わることのなかった事実。 このゆがんだ世界の美しさを初めて教えてくれた彼女に、私は恋をし続けていた。 「んっ、あぁあんっ……ずっと…いっしょにっ…!」 もちろんだ。これからはずっと一緒に生きていこう。 返事代わりに思うまま胎内を擦り上げ、柔らかな媚肉を蹂躙する。 深く、激しく、空いてしまった時間を取り戻すように、私たちは互いを求め、愛し合った。 そして。 「あっ、あんっ…ひああぁぁあああんんっ!!」 真理絵のつながった部分が強く私を抱き締めて、達したことを伝えた。 彼女の蕩けそうな身体の奥で、抱え続けていた私の熱が爆ぜる。 それは長く、気が遠くなるほど長く。 やがて熱の奔流が収まる頃、彼女は静かに私の腕の中へと身をゆだねた。 真理絵、待っていてくれてありがとう。愛してる。 恋愛に遅いということはない。今度こそ、この世界で同じ時間を共有し続けよう。 もう手放さない。もう絶対に、泣かせない。 淳一郎さん。 なんだ? 真理絵。 私、LBXをやってみようと思うの。 君がLBXに興味を持つとはな。どうしたんだ、急に。 だってあなたとバンだけの絆なんてズルいじゃない? 私も入れてほしいのよ。 そうか…さびしい思いをさせたな。すまない、何も気づいてやれなくて。 ううん、いいの。わかってくれれば。 ……今度、LBXの大会に出てみないか、バンと一緒に。若いころの君をモデルにLBXを作るよ。 ええっ…なんだか恥ずかしいわ。 なに、君ならまだまだいけるさ。私が愛したスーパーアイドル、プリンセス・マリーなら―― そして、LBX世界大会アルテミス2052。 「おおっと、ここに来てまさかの番狂わせ!! マスクドMによるファイタースピリッツを上乗せしたΩエクスプロージョンが炸裂!!! ヴァンパイアキャット、ブレイクオーバーです!! マスクドファミリー、古城アスカを打ち破りました!!!」 「やったぜ、ダディ、マァム!! この調子でトップに輝くスターを目指そうぜ!!」 「そうそう、その意気! これで優勝もいただきだゾ♪」 「落ち着きたまえ。一度の勝敗で一喜一憂していては大局を見誤る」 この勝利はヴァンパイアキャットの注意をそらしておいてくれたマスクドB、つまりバンのおかげだ。 マスクドMを演じる真理絵も、初心者ながらよく決めてくれた。 一昨年のアルテミスでも使用したマスカレードJ、バンのバトルスタイルに合わせた性能を有するBキッド、絶対領域のふとももを形成する際どいスカートまで再現したプリンセスM。 すべて私が自ら作り上げた自慢のLBXだ。 自分の作ったLBXで家族が楽しんでくれるのは、やはり何より嬉しい。 もっとも、同じハンドメイドのLBXに負けたこともあってか、対戦相手の彼女は不服顔のようだが。 「なんだよー、あんなイロモノ集団に負けるなんて…」 「アスカくん、バトルの結果にご不満かね?」 「いーや、オレの完敗だ。でもすっごく楽しかったぜ!」 勝っても負けても、バトルの後には誰もが心からの笑顔になる。 世界中のみんながLBXを楽しむ……これこそ、私が望んでいた夢だ。 LBXを通して、バンは世界中のたくさんの人と友だちになった。これからもより多くの出会いが待っているだろう。 今と未来、そして人を人とつなぐ道具である。それこそが、私がホビーであるLBXに何よりも望むことなのだ。 ねえ、あなた。私、今とっても幸せ。あなたのおかげよ。 私だけの功績ではない。君がいて、私たちの息子がいて、LBXを愛してくれるこの世界があってこそ、今の幸福があるのだ。 そうね……そうよね! さっすが私のご主人様☆ そろそろ3回戦が始まる。ふむ、次の相手も手ごわそうだ。 だが真理絵とバンの二人となら、きっと戦い抜ける。 「輝け、Bキッド!」 「歌って踊れる、プリンセスM☆」 「舞え、マスカレードJ!」 絶望と希望に満ちたこの世界で、私は今まで様々な仮面をつけてきた。科学者の仮面、父親の仮面、悪の仮面、そして男としての仮面。 人には多面性があり、それぞれが決して相容れぬもので、時と場合に応じた数だけ異なる仮面をかぶり、別人になりきる必要があると思っていた。 しかし、私は父親としての気持ちから科学者の技術を以てLBXを作り、LBXを使って働いた悪を抱えながら、今は男としてLBXの大会に立っている。 それらのすべてがあってこそ今の私なのだ。真理絵とバンはそんな私を笑顔で受け入れてくれた。 どんなに別人を演じようとも、私はひとりしかいない。……本当は仮面など必要なかったのかもしれないな。 ともあれ、今は実際に仮面をかぶっているのだから、華麗なる剣士の舞を存分にお見せすることにしよう。 「それでは、バトルスタート!!!」
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S カイザ B ガウンタ B ガウンタ・イゼルファー S カナロア S カナロア・ドレス K ガニメデ K カブト W カンウ S キグナス・ノアール K キャプテントリトーン S キャリパー S クイーン S クイーン(ブレンダ専用) S クイーン.LBX S クイーン(リコ専用) S クノイチ S クノイチ(アミ専用) S クノイチ(北島沙希専用) S クノイチ弐式 S クノイチ弍式(アミ専用) S クノイチ弍式(北島沙希専用) W グラスター W グラスターBG(ブルーグリフォン) B グラディエーター B グラディエーター(北島店長専用) B グラディエーターM(ミリタス) S グリーンリボン B クルセイダー B グルゼオン S グレイス・ホーネット B グレイビースト S グレイメイド B グレイリオ B グレイリオM(ミリタス) W ケートス K 月光丸 K ゲンブ K コマンダー・I K ゴールドライドス B ゴルドー B ゴルドー(黄)
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武器説明・片手銃 ハンドガン 攻撃力と弾数のバランスがとれている。 マシンガン 攻撃力は低めだが弾数が多く、チャンスゲージを溜めやすい。 リボルバー 攻撃力が高いが弾数が少ない。 ショットガン 一発の威力は抑え目だが近くで撃つとふっ飛ばし効果がある。けん制や時間稼ぎに使える。 遠距離武器の共通事項として遠距離の方が威力が高く、密着-遠距離にて2倍近いダメージ差が発生する。 一度射撃した後に入力を受けつけない時間が発生するが、移動射撃後に立ち止まることでキャンセルできる。 これを利用すればマシンガンやショットガンのダメージソースアップも期待出来る。 リロード時間短縮、マシンガン連続発射等があり詳細は小ネタを参照。 メリット 足を止めずに遠距離射撃ができる。 弾数に余裕があるため、気軽に撃っていける。足を止めて撃った場合の隙も小さい。 シールド装備可能。 デメリット 他の遠距離系武器に比べると火力に劣る。特に初期のマシンガンは火力負けしやすい。 複数の武器種を内包しているため、各個の武器種で見ると新モデル追加が遅い。 パーツ一覧 No 名前 AT 属性 重さ 弾数 シリーズ 射撃タイプ 主な入手先 085 オートマチックガン 101 貫 2 15 ハンドガン 模型店 086 コマンドハンドガン 109 貫 2 20 ハンドガン 模型店 087 スナップリボルバー 136 貫 2 6 デクーエース リボルバー 模型店 088 レッドリボルバー 148 貫 2 6 リボルバー 模型店 089 ヘブンブラスター 637 斬・光 2 8 ハンドガン ランキングバトル10 090 マグナムキャノン 234 貫 2 8 リボルバー 模型店 091 マグナムブラスター 637 斬・光 2 8 リボルバー カード290,318 092 スキャッターガン 117 貫 2 18 デクー マシンガン 模型店 093 クイーンズハート 136 貫 2 30 クイーン マシンガン 模型店 094 改造サブマシンガン 216 貫 2 30 マシンガン 模型店 095 ビームサブマシンガン 186 斬・光 2 18 フェアリー マシンガン 模型店 096 四聖獣スザク 636 衝 2 30 スザク マシンガン カード293,308 097 ビビンバードガン 171 斬・光 2 12 ビビンバードX ハンドガン 模型店 098 Z=スプレッダー 185 斬・光 2 12 ZX3壱号機 ハンドガン 模型店 099 アサルトAR3 147 貫 2 30 マシンガン 模型店 100 アサルトAR4C 233 貫 2 30 マシンガン 模型店 101 ショットガンSG3 127 衝 2 5 ショットガン 模型店 102 ショットガンSG4C 216 衝 2 5 ショットガン 模型店 103 ショットガンSG5S 370 衝 2 5 ショットガン カード150 104 オートマシンガン 172 貫 2 60 マシンガン 模型店 105 ソニックマシンガン 234 斬・光 2 60 マシンガン 模型店 212 オートマチックガン改 253 貫 2 15 ハンドガン 模型店 213 スカウトハンドガン 274 貫 2 20 ハンドガン ランキングバトル69、カード117 214 Gクイックリボルバー 317 貫 2 6 リボルバー ランキングバトル49、カード126 215 レッドホーク 370 貫 2 6 リボルバー ランキングバトル57、カード138 216 ダムダムキャノン 589 貫 2 8 リボルバー ランキングバトル19 217 スキャッターガン改 295 貫 2 18 マシンガン ランキングバトル67、カード295 218 キングスハート 346 貫 2 30 マシンガン ランキングバトル51、カード230 219 改造サブマシンガンS 503 貫 2 30 マシンガン ランキングバトル23、カード192 220 βブラスター 372 斬・光 2 18 マシンガン ランキングバトル50、カード144 221 ビビンブラスター 432 斬・光 2 12 ハンドガン ランキングバトル38、カード161 222 Z=スプレッダーM2 506 斬・光 2 12 ハンドガン ランキングバトル27、カード195 223 カービンM3 401 貫 2 30 マシンガン ランキングバトル43 224 カービンM4 547 貫 2 30 マシンガン ランキングバトル21、カード279 225 カービンM5S 636 貫 2 42 マシンガン ランキングバトル9、カード283 226 ライオットガンS1 344 衝 2 5 ショットガン ランキングバトル52、カード137 227 ライオットガンS2 544 衝 2 5 ショットガン カード206 228 ライオットガンS3 634 衝 2 5 ショットガン ランキングバトル6 229 へビィマシンガン 466 貫 2 60 マシンガン ランキングバトル37、カード259 230 フォトンマシンガン 590 斬・光 2 60 マシンガン ランキングバトル18、カード289 262 HGスキャッターガン 587 貫 2 18 マシンガン パスワード ▼BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ 弾数 シリーズ 射撃タイプ 主な入手先 455 ルクスブラスター 685 斬・光 2 12 ハンドガン 裏ランク38,44 456 ホーリーブラスター 685 貫・光 2 12 ハンドガン ポイントショップ、カード336,349 457 イーグルマシンガン 685 衝 2 18 マシンガン 裏ランク41,42、カード320,330 458 タキオンブラスター 740 斬・光 2 8 ハンドガン カード358,366 459 インペリアルハート 740 貫 2 30 ホーネット マシンガン 裏ランク31,39、カード339,343 460 ライオットガンS4C 740 衝 2 5 ショットガン ポイントショップ、裏ランク36,40 461 Ωブラスター 799 斬・光 2 60 マシンガン ポイントショップ、裏ランク25,30、カード363,365 462 マスターリボルバー 799 貫 2 6 リボルバー 裏ランク21、裏ボスバトル 463 オーバーロード 799 衝 2 8 リボルバー カード364,374 464 グランド・ブラスター 863 斬・光 2 8 リボルバー 裏ランク18,19 465 カービンカタストロフ 863 貫 2 42 マシンガン カード383,384 466 カラミティライオット 863 衝 2 5 ショットガン ポイントショップ、裏ランク18,20、カード380 467 アンタレスM2051 932 斬 2 32 マシンガン カード399,416 468 フリントロックREV 932 貫 2 12 ハンドガン 裏ランク3,5、カード418 469 カタラクトブラスト 932 貫 2 12 ハンドガン ポイントショップ、裏ランク1、裏ボスバトル 470 四霊神スザク 932 衝 2 30 マシンガン 裏ランク3,10、カード406 471 SGハイバースト 932 衝 2 5 ガニメデ ショットガン カード400,413 545 黄金銃クライシス 863 衝・光 2 30 リボルバー ポイントショップ 546 ジェノサイダー 932 貫 2 12 マシンガン ポイントショップ 547 ビームフレシェットS 685 斬・光 2 5 ショットガン ポイントショップ 561 ハドロンブラスター 932 斬・光 2 8 ハンドガン ポイントショップ 562 カービンM5X 932 貫 2 42 マシンガン ポイントショップ ▼爆BOOST専用 No 名前 AT 属性 重さ 弾数 シリーズ 射撃タイプ 主な入手先 580 ラグナショット 635 斬 2 15 ハンドガン アルテミスレジェンド 592 ラグナショットⅡ 956 斬 不明 アルテミスレジェンド
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登録日:2010/08/01(日) 03 19 39 更新日:2021/06/03 Thu 18 39 19 所要時間:約 4 分で読めます ▽タグ一覧 STAR_WARS ご本人登場 スターウォーズオタの映画 スターウォーズオタの映画 ではなく スターウォーズバカのスターウォーズバカによるスターウォーズバカのための映画 スターウォーズバカの映画 スタートレック トレッキー ファンボーイズ 公式がネタ 愛すべきバカ達 (スターウォーズの冒頭とジョン・ウィリアムズっぽい音楽を想像してください) ちょっと前、わりと近所の、銀河系で…… FANBOYS エピソードⅦ:サーガの帰還 時は1998年、内乱のさなか…… いや、内乱はなしっ! しかしスターウォーズファンにとっては15年の暗黒時代が続いていた…… 新たなる希望、もっとも待ち望まれていた新作があと「199日」と「3時間」「33分」「27秒」で公開になる! オハイオのド田舎のハロウィンにオタク達が運命の再会を果たす…… この文字ってどこ飛んでくの? 宇宙人が見つけて驚くかもね この文はiフォンから送信しました ……誰がなんと言おうとiフォンなのだ ファンボーイズはスターウォーズオタクのスタッフが結集して作られたスターウォーズのネタ映画である エピソードⅠ公開直前のアメリカが舞台となっている スターウォーズネタが劇中にふんだんと盛り込まれており レイア姫役のキャリー・フィッシャー、ランド役のビリー・ディー・ウィリアムズ、ダース・モール役のレイ・パーク さらにはスタートレックのカーク船長を演じたウィリアム・シャトナーが本人役で何故か出演している 本作はスターウォーズネタだけでなくアメリカ映画好きなら知ってるネタや日本のテレビゲームなどいろいろな方面のオタクネタが盛り込まれている ※登場人物 エリック 父の経営するカーショップに勤める青年 高校卒業後は他のオタク仲間とは疎遠になったが、スターウォーズに掛ける熱意は本物 ライナスとはかつてともに漫画家を目指した仲 エリックが余命幾許もない事を知り、ルーカスフィルムのスカイウォーカーズランチに忍び込み、エピソードⅠのフィルムを盗み出す計画を画策する 「ルークはレイアに惚れてる!双子の兄妹は惹かれ合うんだよ!」 「あの頃に、戻りたい……」 ライナス スターウォーズオタクの一人 エリックとは親友だったが、エリックが社会人として夢を諦めたため今は険悪 実は末期ガンに犯され余命幾許もない 「ルークはレイアに惚れてない、アホ」 「俺はここでいい」 ハッチ デブオタ担当 スターウォーズの痛車を乗り回している 過去にライトセイバーごっこでタマをひとつ潰した 現在は家の車庫を自分の部屋としている。「車庫ではない、キャリッジハウスと呼べ」 メンバーで特にトレッキーを目の敵にしている 「クリンゴン語でなんて言うんだ?『童貞のまま死ぬ~』」 「お前のデススターを見つけろ」 ウィンドウズ ヒョロオタ担当 壁の穴というコミックショップを経営している チャットにハマっていてローグリーダーというチャット仲間に夢中 彼のあそこはR2-D2のフィギュアより小さい あまり女性に積極的になれない だが童貞ではない 「僕はロリコンだ!僕はロリコンだ!」 「確率なんかクソ食らえ!」 ゾーイ 壁の穴で働いている女の子 ゼルダの伝説をクリアしていて007シリーズの悪役全部言える筋金入りのオタ 同業者のウィンドウズに……? 「ほらね、おっぱいに興味も示さない」 「私も!」 エリック兄 エリックと同じ店で働く兄 オタク達をよくいびる。チョイ役 「俺だってずっと待ってた!」 ローグリーダー ウィンドウズのチャット仲間 サラ・ミシェルゲラーとジャニー・ガロファローの中間らしい スカイウォーカーズランチに忍び込む手引きをしてくれるらしいが…… ハリー・ノールズ スターウォーズでは伝説的なファンボーイ 「オタクなのに体育会系か!?」 トレッキー スタートレックの熱狂的なオタク集団 スカイウォーカーズランチへの道中でスターウォーズオタク達と抗争を繰り広げる 「ハンソロはヘタレのホモ野郎だ」 ローチ ベガスのコールガールの元締め スターウォーズオタクで背中にエピソードⅠのあのキャラの刺青をしちゃうかわいそうなお方 「ハンソロは絶対ホモじゃねー!!!」 ラインホルド判事 警察に厄介になったスターウォーズオタク達の前に現れたハンソロの友人に似たお方 「良い1日を」 女医 ライナスを診察した医者 病状からライナスをオハイオに戻すよう示唆する ブサイク姫言うな 「愛してる」 「わかってるわ」 カール スカイウォーカーズランチを警備するコスプレ警備員 コスプレは会社の方針らしいが実は自分の趣味だった カシャ カシャ「ダース・モールがお相手しよう」 ウィリアム・シャトナー ランチへ侵入するためのアイテムを揃えてくれる船長 ご本人役で登場 船長に不可能はないらしい 「スタートレックのジュリ・ライアンのパンティは?」 「楽☆勝♪」 全国のTSUTAYAにて絶賛レンタル中!! 以下ラストに関する最大のネタバレ エピソードⅠ公開直前の映画館にて エリック「なあ」 ハッチ「何だよ!?」 エリック「駄作だったら、どうする?」 一同「…………」 こんなネタが許されるのはルーカスフィルムくらいであろう △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- まさかこの話が後に現実になるとはね・・・ -- 名無しさん (2016-01-14 23 43 26) これガンで見れないかもしれない友人のために盗んでたらスタートレックオタクのデモに巻き込まれるみたいな話だっけ?あらすじがないからわからん -- 名無しさん (2016-09-05 10 09 51) たまたま見る機会があったけど、かなり面白かった。 -- 名無しさん (2017-01-03 18 04 46) ↑↑巻き込まれるどころか、主人公たちはわざわざカーク船長出生の地に寄り道してケンカ売りに行ってる、その後もさらに(意図していなかったとはいえ)自分からスタートレックのイベントに突撃してるよ -- 名無しさん (2019-11-06 09 42 03) ゾーイ役のアナ雪のアナの声優、ハッチ役の人はファンタスティックビーストのジェイコブ(マグルのパン屋)として出演している -- 名無しさん (2020-09-30 11 57 29) 名前 コメント
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株式会社レベルファイブ 1998年に設立したゲームメーカー。本社は福岡県福岡市。 『ダーククラウド』・『ダーククロニクル』などの3Dグラフィックによるゲームの開発を得意としている。 メジャータイトルである『ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君』の開発を担当したことにより、急速に知名度を伸ばした。 その後開発だけでなく自社販売も行う様になり「レイトン教授」シリーズや「イナズマイレブン」シリーズなどを販売している。 その他『機動戦士ガンダムAGE』といったアニメ製作協力を行う等、多方面に渡って活動の幅を広めており、 『ダンボール戦機』や『妖怪ウォッチ』等のメディアミックスを前提とした作品も多く制作している。 過去にはアビスパ福岡のホームスタジアムの命名権を取得しており、「レベルファイブスタジアム」という名前になっているのは有名。 作品 レイトン教授シリーズ レイトン教授と不思議な町 レイトン教授と悪魔の箱 レイトン教授と最後の時間旅行 レイトン教授と魔神の笛 レイトン教授と奇跡の仮面 レイトン教授VS逆転裁判(カプコンとの共作) レイトン教授と超文明Aの遺産 レイトンブラザーズ・ミステリールーム レイトン ミステリージャーニー カトリーエイルと大富豪の陰謀 イナズマイレブンシリーズ イナズマイレブン イナズマイレブン2 脅威の侵略者 ファイア/ブリザード イナズマイレブン3 世界への挑戦!! スパーク / ボンバー / ジ・オーガ イナズマイレブンGO シャイン・ダーク イナズマイレブンGO2 クロノ・ストーン ネップウ・ライメイ イナズマイレブンGO ギャラクシー ビッグバン・スーパーノヴァ ダンボール戦機シリーズ ダンボール戦機 ダンボール戦機W ダンボール戦機ウォーズ 白騎士物語シリーズ 白騎士物語 -古の鼓動- 白騎士物語 -光と闇の覚醒- 白騎士物語 -episode.portable- ドグマ・ウォーズ 二ノ国シリーズ 二ノ国 漆黒の魔導士 二ノ国 白き聖灰の女王 二ノ国II レヴァナントキングダム ギルドシリーズ GUILD01(解放少女/レンタル武器屋 de オマッセ/クリムゾンシュラウド/AERO PORTER) GUILD02(怪獣が出る金曜日/虫けら戦車/宇宙船ダムレイ号) ATAMANIAシリーズ スローンとマクヘールの謎の物語 スローンとマクヘールの謎の物語2 妖怪ウォッチシリーズ 妖怪ウォッチ 妖怪ウォッチ2 元祖/本家/真打 妖怪ウォッチ3 スシ/テンプラ/スキヤキ 妖怪ウォッチ4 ぼくらは同じ空を見上げている 妖怪ウォッチバスターズ 赤猫団/白犬隊/月兎組 妖怪三国志(コーエーテクモゲームスとの共作) 妖怪ウォッチ ワールド(ガンホー・オンライン・エンターテイメントとの共作) 妖怪学園Y ~ワイワイ学園生活~ ドラゴンクエストシリーズ ドラゴンクエストVIII 空と海と大地と呪われし姫君 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 その他 ダーククラウド ダーククロニクル ローグギャラクシー JEANNE D ARC ガールズRPG シンデレライフ タイムトラベラーズ ファンタジーライフ ワンダーフリック スナックワールド トレジャラーズ 主な作曲家 西浦智仁※レベルファイブに所属する作曲家。レイトン教授シリーズなどを担当。 西郷憲一郎※レベルファイブに所属する作曲家。妖怪ウォッチシリーズを担当。 プロキオン・スタジオ※音楽制作会社。イナズマイレブンシリーズを担当。 光田康典※プロキオン・スタジオの作曲家。イナズマイレブンシリーズを担当。 亀岡夏海※プロキオン・スタジオの作曲家。イナズマイレブンシリーズを担当。 近藤嶺※ダンボール戦機シリーズシリーズの作曲家。 久石譲※二ノ国シリーズの作曲家。 すぎやまこういち※ドラゴンクエストシリーズの作曲家。 外部リンク 株式会社レベルファイブ
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そうこうカスタムと重量・スピードの関係。 そうこうカスタム パーツ毎に行うカスタマイズ。 パテモリとニクヌキの二種類が存在しており、効果は以下の通り。 (どちらもDFの変動値は小数点以下切り捨て) パテモリ そのパーツの重量が通常時+2になるが、DFが通常時よりも30%上昇する ニクヌキ そのパーツの重量が通常時-2になるが、DFが通常時よりも30%減少する 例えば、重量27の機体の場合は、2箇所ニクヌキすればスピードランクBになる。 逆に、スピードランクCで良いのなら、1箇所パテモリした方がお得。 上記の通り、重量の変動は±2で固定だが、DFの変動はパーツに応じて変化する為、複数のフレームタイプのパーツを有する機体を作る際には、パーツを一通り決めた後にパーツ毎のDFを確認し、DFが低いパーツをニクヌキ、DFが高いパーツをパテモリする事によって、重量を変えずにDFだけを上昇させる事が出来る。 重量概要 パーツ重量の合計+装備しているウェポンの重量が機体の重量となる。 機体の重量に応じて5段階のスピードランクのどれに属するのかが決まり、軽い程スピードランクが上昇する。 重量とスピードランクの関係 A 17以下 B 18~24 C 25~30 D 31~35 E 36以上 各種ウェポンの重量 剣 槍 ナックル ハンマー 片手銃 両手銃 ランチャー 武器腕 盾 +2 +2 +2 +6 +2 +9 +6 +8~+14 +2~+8 パーツスキル HG以上のパーツには武器のアイコンが付属しており(HGのパーツは1個、MGのパーツは2個)、同じアイコンを5つ以上揃えると、対応する武器を装備した際のスピードランクが上昇する(5~9個で1段階、10個で2段階上昇、武器腕はナックルに対応)。 パーツスキルによるスピードランク上昇は機体重量によって決定したスピードランクを直接上昇させるものなので、機体がどれだけ重くてもスピードランクCには出来る。 ただし、武器腕の場合は両腕のパーツを装備する事が出来ない為、1段階の上昇が限界となる。 勘違いされがちだが、『BOOST』『爆ブースト』で一部キャラクターが持つスピードアップのスキルは、パーツスキルとは異なり機体の重量をある程度軽くするだけなので、確定でスピードランクを上げられる訳では無い(これはゲーム側の記述に問題がある)。 パーツ重量 フレームタイプ(NG) ヘッド ボディ アーム(片腕) レッグ 合計 LP(逐次切り捨て) DF(逐次切り捨て) ストライダー 3 3 3 3 15 (AC-1)×1.6+44 (AC-1)×0.8+21 ワイルド 4 4 3 4 18 (AC-1)×1.8+46 (AC-1)×0.9+24 ナイト 4 5 4 5 22 (AC-1)×2.0+51 (AC-1)×1.0+27 ブロウラー 5 6 5 6 27 (AC-1)×2.0+56 (AC-1)×1.1+30 パンツァー 6 7 6 7 32 (AC-1)×2.2+61 (AC-1)×1.2+33 HG NG+1 NG+5 NG×1.5 NG×1.2 MG NG+2 NG+10 NG×2.0 NG×1.4 特殊なパーツ・機体 ジライヤ、ジ・エンプレスは、ナイトフレームだが重量がMGのストライダーフレームと同じ。 アヌビスは、ナイトフレームだが重量が同グレードのワイルドフレームと同じ(同型の機体であるエジプトは、普通にナイトフレームの重量)。 ファルコンのヘッドパーツは、通常のMGのワイルドフレームよりも重量が-1されている。 アキレスタンクのヘッドパーツは、通常のMGのパンツァーフレームよりも重量が-1されている。 イフリート改のアームパーツは、通常のMGのブロウラーフレームよりも重量が+1されている。 MGAX-00、MGアキレス、MGハンター、MGハカイオー、MGクノイチ、MGGレックスは、LP・DF・重量が同機体のHGと同じになっている。 クイーン、ホーネットはストライダーフレームだが、レッグパーツのみパンツァーフレームになっている。