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無料その場で復活クーポン MCケイなどで手に入るケイコインで交換 公式イベントなどで開催されるイベントで入手 Lv50未満のキャラのウィークリー報酬 無料デザインクーポン UGCのガイドクエストをクリアする(途中で実際にUGCの服を作る必要がある、デザインTシャツなどメルで作れるやつでも可) エピッククエストの「命の研究、その三」「闇の研究、その一」「長い別れの終わり」をクリアする 無料チャンネルチャットクーポン ハウジングのデイリー報酬 親切な騎士コイン交換 無料ワールドチャットクーポン ハウジングのデイリー報酬 親切な騎士コイン交換 ※記載されてる内容は、参考程度にお願いします。 ※追記などあればご自由に編集してください。
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LBXダンジョン解禁条件 報酬一覧表記について 第1弾 第2弾 第3弾 第4弾 第5弾 第6弾 第7弾 第8弾 第9弾 スペシャル1 スペシャル2 スペシャル3 スペシャル4 スペシャル5 スペシャル6 LBXダンジョン 解禁条件 第1弾:第4章途中、ストーリー上 第2弾:第6章クリア 第3弾:第8章クリア 第4弾:第10章クリア 第5弾:ランキングバトル120位突破 第6弾:ランキングバトル100位突破 第7弾:ランキングバトル80位突破 第8弾:ランキングバトル60位突破 第9弾:ランキングバトル40位突破 スペシャル:ダウンロード配信 設置場所日本:ミソラ商店街・ゲームセンター左はシリーズ1,2,3,SP1,SP2、中央は4,5,6,SP3,SP4、右は7,8,9,SP5,SP6 日本:トキオシア・ゲームセンター左はシリーズ1,2,3,SP1,SP2、右は4,5,6,SP3,SP4 中国:ドラゴンタワー・2階層右はシリーズ1,2,3,SP1,SP2、中央は4,5,6,SP3,SP4、左は7,8,9,SP5,SP6 ※遊べる弾は筐体ごとに違う。解禁条件を満たしたはずなのに新弾が見つからない場合は、他の筐体を調べてみよう。前作にもあった罠。 報酬一覧 表記について 機体名のある武器腕は機体名の中に統合しました例 HGタイタンドリルII→HGタイタンに統合 機体のない独立した武器腕は武器の後のままにしてあります例 NGファイヤーアーム 第1弾 HGPアキレス NGPクノイチ(アミ) NGPクノイチ(沙希) HGPハンター HGPジ・エンペラー HGデクー改 NGマッドドッグ HGZX3弐号機 HGグレイメイド HGマスターコマンド HGPグラディエーター HGPウォーリアー HGムシャ HGPブルド NGPオルテガ HGタイタン NGPジョーカーMk-2 NGハンター牙 HGフライトデクー ファラオブレード 神剣ドリルホーン 碧天棍 ライノスヘッド 鬼クナイII デスペレイトエッジ メガトンパニッシャー ナイトメアズソウル Z=スプレッダー キングスハート アーチャーライフル フリーズライフル ALBXバズーカ NGファイヤーアーム センチネルシールド スクエアガード 第2弾 HGPクノイチ(アミ) HGPハカイオー HGPジョーカー NGZX3参号機 HGデクーエース HGブルド MGアキレスII MGPクノイチ弐式(アミ) NGジョーカーX NGPさくら☆零号機 HGレッドリボン NGバーサーカー HGマッドロブスター HGチョウヒ NGダークパンドラ HGダークパンドラ HGシャドールシファー グラディウス インペリアルブレード ヘブンズエッジ 絶・破岩刃 デュエルレイピア アストラルランス 破星棍 機槍ディアブロ シャドウダガー 氷皇ブリザードエッジ Z=トマホーク 鬼の金棒 ウィングサイス マグナムキャノン ビームサブマシンガン クイーンズハート SGハイバースト デストロイライフル AMライフル43式 メガビームマシンガン 伍十式試作波動散弾砲 スナイプアーバレスト ウルトラランチャー イエローバズーカ改 NGストラグルアーム HG ロブスタークロー ジェネラルシールド オーバルシールド インパルスシールド ビームガーター 第3弾 HGナズー NGイフリート NGクノイチ弐式 HGPさくら☆零号機 HGPエルシオン HGPペルセウス HGPミネルバ HGPトリトーン HGPジャンヌD HGPリュウビ HGPヴァンパイアキャット HGシン・エジプト HGサイクロプス HGヨウキヒ コンバットナイフ 真剣ジャスティス 妖刀ヤタガラス 我王鬼神刀 ベクターソード 氷帝ヘイルクレイモア 電芯スティングス ドミネイター バトルカウル イプシロングレイブ エルシオンハルバードII 四霊神ビャッコ トリケラヘッド ブレードスピナー 炎帝イグナイトエッジ シーホースアンカーII シーロードアンカー 魂滅ソウルスラッシュ リングレーザーガン アンタレスM2051 ソニックマシンガン SGグレートバースト AMBライフルIIIβ AMライフル44式 ハイパーマシンガン スプレッドボウガン イルミネイトライフル カオスランチャー ALBXバズーカS ナイトシールド イージスシールド ゴシックガーディアン 覇王ケイオスシールド 第4弾 HGシーサーペント HGPイカロス・フォース HGPイカロス・ゼロ HG月光丸 HGカイザ HGシャルナック HGPアキレス・ディード HGPデクーOZ HGプロト・I NGXF-05 HGXF-05 NGXF-05高機動U HGPミネルバ改 NGPジャンヌF NGPキャプテントリトーン NGPリュウビホウオウ デザートブレード ヘビィソード改 皇鉄棍 焔 ギガントアックス ビビンブラスター レールガンM2 ストライクライフル ネプチューンバズーカ NGデスクローアーム ペンタシールドII アサルトシールド 第5弾 MGアキレス MGジ・エンペラー MG エジプト MGナズー MGジャッジ MGマスカレードJ MG ジョーカー MGZX3壱号機 MGZX3参号機 MGプロトゼノン MG イフリート MGデクーエース MGフェンリル MGズール MGカブト MGサラマンダー MG Gレックス MGオルテガ MGハンターII MGレッドリボン MGデクーカスタムL HG アキレスタンク スレイソード 破山刃 ヴァルハラレイピア アトラスランス Z=ジャベリンM2 ブレイブナックル 将扇:風林火山II メガトンハンマー ウィングサイスII フリントロックREVII ショットガンSG5SII レーザーキャノンM2 LMGエグザムII バスターバズーカ HG グラシアルアーム MG ショックアーム コマンドシールド バレットリフレクター 第6弾 MGガニメデ MGインセクター MG リズー HG プリンセスM HG Bキッド MGパーシヴァルF MGアキレス・ディード MGイカロス・ゼロ MG ネレイド MGケートス MG ダークパンドラ MG シャドールシファー MG フライトデクー MGXF-05 HG オーレギオン HG ベクター HG XF-05高機動U MG ロビンH MGミネルバ改 MG_P ジャンヌF MG_P リュウビホウオウ 水神剣アマツ ビビンバードソードII V2ランス 雷神棍II 雷皇ブリッツバグナウ ヘッジホッグスパイクII サイクロプスハンマー オーガハンマー クレセントムーンIII マグナムブラスターII オーバーロード デッドリーライフル スナイプアーバレストII アバランチランチャーII ビビンバードランチャーII MG インドラアーム コズミックガードII グロリアスシールド 第7弾 MGクノイチ MGデクー改 MG クイーン MGアサシン MG_P プロトゼノン MGルシファー MG アポロカイザー MGグラディエーター MGアマゾネス MG ブルド改 MGビャッコ MGセイリュウ MGデクーカスタムR MGソルジャー MG ショウグン MG アキレスタンク MGクルセイダー MGカンウ MGリュウビ MG ゼウス MGフライトデクー MGシーサーペント 炎神斬界刀 黒刀アメノハバキリ レジェンドソードII コンバットナイフII 真槍ミストルティン リストレイターII 神仙棍II シザーズクローII ネメシスナイフ 冥刃コガラスマル ヒノカグツチ 魂滅ソウルスラッシュII コンバットショットII SGグレートバーストII AMライフル47式 スプレッドボウガンII ALBXバズーカSII HG ダイナマイトフィスト シュバリエシールド リフレクトガードII ケイオスガーディアン 第8弾 MGAX-00 MGデクー改 MGクイーン MGジョーカー MG ZX3弐号機 MG ZX3参号機 MG マスターコマンド MGフェアリー MGブルド MGクノイチ弐式 MGデクーカスタムR MGブルーリボン MGデクーカスタムL MG_P イプシロン MGソルジャー MGホーネット MGトロイ MGクルセイダー MGドミニオン MGトリトーン MGデクーOZ MG プロト・I MGマッドロブスター MG シーサーペント MG ベクター MGロビンH 四霊神セイリュウ バルムンク 雷神剣ケラブノスII ディサイダー ラグナランスII 四霊神ビャッコII トリケラヘッドII ラグナニードルII ラグナアックスII ラグナハートII イーグルリッパー ラグナショットII 四霊神スザク ギガンテックリボルバー 四霊神ゲンブ プログレッシブライフル マシンランチャーDX ラグナランチャーII HG ネコパンチ MGロブスタークロー インペリアルシールド ナノカーボンSP4 フルタワーシールド ラグナアイギスII 第9弾 武器は全て通常の武器に加え(武器名)+1~5(無火水雷光)が付いたものが手に入る 1つの武器が10種もあるので+1~5の武器は省略 MGアキレス MGハンター MG デクー MGハカイオー MG_P マッドドッグ MGジャッジ MG マスカレードJ MG ジェネラル MGゼノン MGグレイメイド MGウォーリアー MG ブルド MGハンターII MGジョーカーX MG デクーカスタムC MGレッドリボン MGブルーリボン MGグリーンリボン MGデクーカスタムL 霊剣アロンダイトII ダイノクレイモア 四聖獣セイリュウIII レギオンセイバーII ディサイダーII 紫天棍III 四聖獣ビャッコIII 氷刃裂華II 皇扇:天下布武II イーグルリッパーII ラグナショットIII ハリケーンクラスターII アンタレスM2051III カービンカタストロフ ベクターガンII ラグナシューターIII 四霊神ゲンブII プログレッシブライフルII コスモバズーカ フィアフルバズーカII MG ネオドリルアーム MG ネコパンチ エルシオンシールドIII インペリアルシールドII レギオンシールドIII アルティメットシェル ゴシックガーディアンII プラチナムシールド アビスシールド ダイヤシールドII スペシャル1 MGAX-00 MG月光丸 MG ビビンバードX MG_P ブルド改 MG究極ブルド MGさくら☆零号機 MGジョーカーMk-2 MGイプシロン MG_P ミネルバ MG_P トリトーン MGデクーOZ MGヨウキヒ MGオリオン MGダークパンドラ HG_P ジャンヌF HG_P リュウビホウオウ HG バスター デザートブレード ヘビィソード改 プラチナレイピア 皇鉄棍 焔 ギガントアックス ビビンブラスター レールガンM2 ストライクライフル ネプチューンバズーカ HG デスクローアーム ペンタシールドII アサルトシールド スペシャル2 武器は全て通常の武器に加え(武器名)+1~5(無火水雷光)が付いたものが手に入るラグナショットIII+1は無い (武器)+1~5は省略 MGクノイチ MGクイーン MGZX3壱号機 MGZX3弐号機 MGZX3参号機 MGアポロカイザー MGゲンブ MGスザク MGミネルバ MGリュウビ MG レッドソル MG ブルーノーグ MG デジトニアスII MG ヘリオローザ MG XF-05 MG オーレギオン HG_P アキレスD9 HG_P オーディーンMk-2 MG XF-05高機動U MG バスター MG ビビンバードカオス(イエロー) HG ブラッディリボン 霊剣アロンダイトII フレイムソードIII 氷帝ヘイルクレイモアIII デュランダルII 天槍マルドゥーク ゼロ・ランスIII ラグナグレイブIII 龍拳フレイムターロン デストロイドナックルIII ブレードスピナーIII 炎帝イグナイトエッジIII ラグナアックスIII ラグナハートIII ドリルデストロイヤーII ラグナショットIII ダークシューターIII アンタレスM2051III 四聖獣スザクIII インシオンキャノン ボルテックライフルII ガトリングショットIII 四聖獣ゲンブII イルミネイトライフルIII トルネードランチャー ブレイズドラグーンII ラグナランチャーIII エルシオンシールドIII インペリアルシールドII レギオンシールドIII アルティメットシェル ゴシックガーディアンII プラチナムシールド XOシールドII スペシャル3 MGAX-00 MGイフリート MGジライヤ MGジ・エンプレス MG究極ブルド MGアキレスII MGクノイチ弐式 MGプリンセスM MGエルシオン MGペルセウス MGミネルバ MGジャンヌD MGリュウビ MGヴァンパイアキャット MGオーレギオン MGロビンH MGミネルバ改 MGジャンヌF MGキャプテントリトーン MGリュウビホウオウ MG ビビンバードカオス(ブルー) 水神剣アマツ ビビンバードソードII V2ランス 雷神棍II 雷皇ブリッツバグナウ ヘッジホッグスパイクII ミコトノコダチ サイクロプスハンマー オーガハンマー クレセントムーンIII マグナムブラスターII オーバーロード デッドリーライフル スナイプアーバレストII アバランチランチャーII ビビンバードランチャーII MG インドラアーム コズミックガードII グロリアスシールド スペシャル4 MGショウグン MGホーネット MGガニメデ MGトゥルーパー MGトロイ MGバーサーカー MG_P アキレス・ディード MGデクーOZ MGシン・エジプト MGプロト・I MGサイクロプス MGネレイド MG チョウヒ MGK・アーサー MGスワン MGダークパンドラ MGシャドールシファー MGXF-05 MGXF-05高機動U MG ビビンバードカオス(レッド) MGブラッディリボン 炎神斬界刀 黒刀アメノハバキリ レジェンドソードII コンバットナイフII 真槍ミストルティン リストレイターII 神仙棍II シザーズクローII ネメシスナイフ 冥刃コガラスマル ヒノカグツチ 魂滅ソウルスラッシュII コンバットショットII フォトンマシンガン SGグレートバーストII AMライフル47式 スプレッドボウガンII ストライクライフル改 ALBXバズーカSII HG ダイナマイトフィスト シュバリエシールド リフレクトガードII ケイオスガーディアン スペシャル5 MGプリンセスM MGBキッド MGパーシヴァルF MGドミニオン MGヴァンパイアキャット MGシン・エジプト MGサイクロプス MGネレイド MGケートス MGダークパンドラ MGシャドールシファー MGゼウス MGフライトデクー MGシーサーペント MGベクター MGXF-05高機動U MGバスター MGハカイオー怒愚魔 MGナイトメアフィアー MG ビビンバードカオス(ブラック) MGブラッディリボン 四霊神セイリュウ バルムンク 雷神剣ケラブノスII ディサイダー ラグナランスII バトルカウルII 四霊神ビャッコII トリケラヘッドII ラグナナックルII ラグナニードルII ラグナアックスII ラグナハートII 雷神槌ケラブノスII イーグルリッパー ラグナショットII 四霊神スザク ギガンテックリボルバー 四霊神ゲンブ プログレッシブライフル マシンランチャーDX ラグナランチャーII インペリアルシールド ナノカーボンSP4 フルタワーシールド ラグナアイギスII スペシャル6 武器は全て通常の武器に加え(武器名)+1~5(無火水雷光)が付いたものが手に入る (武器)+1~5は省略 MGアポロカイザー MGゲンブ MGビャッコ MGスザク MGセイリュウ MGさくら☆零号機 MGイプシロン MGアキレス・ディード MGシーサーペント MGXF-05 MGオーレギオン MGアキレスD9 MGオーディーンMk-2 MGXF-05高機動U MGバスター MGハカイオー怒愚魔 MGナイトメアフィアー MG ビビンバードカオス MG ビビンバードカオス(ピンク) MG ブラッディリボン MGブラッディリボン 霊剣アロンダイトII 雷神剣ケラブノスIII ラグナボルグIII 天槍マルドゥーク レギオンランスIII バトルカウルIII セイクリッドグレイブ ラグナナックルIII ブレードスピナーIII ラグナニードルIII ラグナアックスIII 雷神槌ケラブノスIII 邪魂オルトロス ラグナショットIII グランド・ブラスター アンタレスM2051III 四霊神スザクII インシオンキャノン ギガンテックリボルバーII ガトリングショットIII 伍十壱式波動散弾火砲 イルミネイトライフルIII ガトリングランチャー カオスランチャーIII ブレイズドラグーンII ラグナランチャーIII MG ネオドリルアーム MG ネコパンチ MGグラシアルアーム エルシオンシールドIII インペリアルシールドII レギオンシールドIII アルティメットシェル ゴシックガーディアンII ラグナアイギスIII レギオンガーダー ネオビームガーダーIII
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非公式チュートリアル05 様々なファンクション ここでは様々なファンクションを見て行くことにする。今回は内容としてはリファレンスマニュアルに近いものである。 以前のリファレンスマニュアル(ver. 5以前)はアルファベット順で、目的別にまとめられておらず、非常に見にくいものであった。この一覧パッチはその時に作ったものであるが、ver. 6.6.2現在のリファレンスマニュアルは目的別にある程度分かれているので随分見やすくなった。なのでこの一覧パッチもそれほど頻繁に参照するものではなくなったが、今回のチュートリアルは補足的なインデックスとして扱ってほしい。 それぞれのファンクションについて詳しく知りたい場合は、公式リファレンスマニュアルを読むことをお勧めする。ファンクションを選択してdキーを押せば、ブラウザが開きリファレンスマニュアルが開く。これはブラウザで表示されているがオンラインではなく、OpenMusicがインストールされたローカルディスク上にある。ただし一部のファンクションは対応していない。その場合もしそのファンクションがLISP由来のアイコンである場合は、LispWorksまたはさらにその母体のANSI CommonLispのリファレンスマニュアルを見てみると、いずれかで見つかる場合が多い。 まず左上から見て行こう。 first, second, third, fourth ... は、以前も述べた通り、リストの中の特定の値を返すものである。tenthまで有効である。 apply は、input 0に接続されたファンクションを割り当てるファンクションである。ここでは + が代入されているが、ファンクションやサブパッチを割り当てることも可能である。これは後にラムダファンクションを扱う時に詳しく説明する。しかしここでは、+ によってリストの全ての値が足されるという使い方を覚えておこう。 apply については以下も参照。 関数を呼び出す Apply, Funcall butlast は、リストの最後の値を切り捨てるものである。 キーでオプションを表示させ、1以外の値を入れることによって、複数の値を切り捨てることが出来る。 band-filter は、input 0に割り当てられたリストのうち、input 1に割り当てられた2重のリストの範囲内をpassまたはrejectするものである。この図ではpassでは(1 2 8 9 10)が、rejectでは(3 4 5 6 7)が返される。 first-n は、リストの値のうち最初から指定された数の値を返す。 last は、リストの値のうち最後の値だけが入ったリストを返す。しかし返される値はリストである。この場合は (10) が括弧付きで返される。また複数の括弧からなるリストが与えられた場合は、最後の値がリストであればそのまま返すが、2重括弧となる。 last-elem は、リストの値のうち最後の値がリストから取り出された状態で返す。''この場合は 10 が括弧無しで返される。また複数の括弧からなるリストが与えられた場合は、最後の値がリストであればそのまま返し、括弧は1重となる。 last-n は、リストの値のうち最後から指定された数の値を返す。 list-explode は、リストを指定された数の括弧に割り振る。ここでの出力は ((1 2 3) (4 5 6) (7 8) (9 10)) となる。 list-min は、リストの値のうち最小の値を返す。 list-max は、リストの値のうち最大の値を返す。 list-modulo は、リストを指定した数で割り振り、それぞれの括弧に一つずつ順番に値を割り振る。ここでの出力は ((1 4 7 10) (2 5 8) (3 6 9)) となる。 nth は、リストの値のうち指定された番号の値を返す。LISPは0からものを数えるので、ここでの出力は 4 となる。 nthcdr は、リストの値のうち指定された番号以降のすべての値を返す。ここでの出力は (4 5 6 7 8 9 10) となる。 nth-random は、リストの値のうちランダムの値を返す。 permut-random は、リストの値をランダムに並べ替えたリストを返す。 reverse は、リストの値を逆順に並べたものを返す。ここでの出力は (10 9 8 7 6 5 4 3 2 1) となる。 rotate は、リストの値を指定された数だけ前後に並び替えたリストを返す。 キーでオプションの2番目のインプット(input 1)を表示させることが出来る。3を指定すると (4 5 6 7 8 9 10 1 2 3) となる。負の数を指定しても良く、-3を指定すると (8 9 10 1 2 3 4 5 6 7) となる。 sort は、LISPのsort命令を返す。 sort. (語尾にドットがつく)は、リストの値を最小から最大の順に並べ替える。この語尾のドットがつかないとLISPのsort命令となり、全く違う動きをするので注意。 flat は、複数の括弧で構成されたリストの括弧を取り去り、一つの括弧にまとめる。 ((1 2 3)(4 5 6)(7 8 9)) を指定すると、出力結果は (1 2 3 4 5 6 7 8 9) となる。また、 キーでオプションの2番目のインプット(input 1)を表示させることが出来る。括弧の数を指定すると、指定した括弧の分だけを除去する。例えば3重括弧のリスト (((1 2 3)(4 5 6))(7 8 9)) でinput 1に1を指定すると、出力結果は ((1 2 3) (4 5 6) 7 8 9) となる。 mat-trans は、括弧の中の数値を順番に選択して新たな括弧に並び替える。 ((1 2 3)(4 5 6)(7 8 9)) を指定すると、出力結果は ((1 4 7) (2 5 8) (3 6 9)) となる。これは例えば常に4つの音からなる和音が出力されたとして、それを各声体と見なして水平のメロディを新たな括弧でリストに加えるという用途に応用できる。 car (カー)は、リストの中の最初の値を返す。firstと同じである。 cdr (クダー)は、リストの中の最初の値を取り除いた残りのリストを返す。 (car と cdr は、LISPの基礎に関する重要な知識である。これはLISPを扱う時に改めて説明する。) reduce-tree は、リストに対して呼び出されたファンクションの出力結果をリストにまとめて出力する。これは apply と同じである。例えば + を呼び出せば、リストの合計値が得られる。applyは2重以上の括弧に対応しておらずエラーが出るが、 reduce-tree は複数の括弧に対しても結果を出力できる。 それに対して apply は、ラムダファンクションを扱える。 group-list は、リストを指定した番号ずつの個数の値に割り振る。 例えば (1 2 3 4) に対して (1 3) を指定すると ((1) (2 3 4)) となる。左から3番目のインプット(input 2)はオプションで、linearまたはcircularが選べる。 remove は、リストの中から指定した値と一致するものを消去する。 remove-dup は、removeと同じくリストの中から指定した値と一致するものを消去するが、複数括弧のリストも扱えること、また eq (イコール、一致)だけでなく や などの論理演算子も扱える。 x-append は、2つ以上のリストの値を1つの括弧に収める。 list は、与えられたリストをさらに上部の括弧で囲んだリストを出力する。 interlock は、リストの値の間に新たな値を挿入する。 numerator は、素因数が整数で割り切れる場合に実数化する。割り切れない場合は最大の実数を返す。 permutations は、リストの並び替えの可能性を全て提示する。 subs-posn は、リストの中の指定されたn番目の値を新たな値に置き換える。 create-list は、与えられた数値またはリストを繰り返してリストを作る。 repeat-n と似た動作をするが、 repeat-n はリスト作成に限らず全てのオブジェクトを複数回evaluateする目的にも使える。 mapcar は、input 0に与えられたファンクション(またはラムダファンクション)を複数回実行するのに使う。例えばこの例では、listをファンクションとして与えることにより、input 1に(2 3 2 3)を、input 2に(5 10 15 20)を与えると、その結果は niwiki(){((2 5) (3 10) (2 15) (3 20))} となる。これはつまり、input 1のリストの最初の値の2に対してinput 2のリストの最初の値の5が作用してlistにまとめられる。input 1のリストの2番目の値の3に対してinput 2のリストの2番目の値の10が作用してlistにまとめられる。これが繰り返される。 mapcan は、mapcarと同じように与えられたファンクション(またはラムダファンクション)を複数回実行するのに使うが、mapcarがそれぞれの結果を括弧でくくった複数括弧のリストを返すのに対し、mapcanはそれぞれの結果をフラットな数値としてまとめ、最後にリスト化する。ここでの出力結果は (2 5 3 10 2 15 3 20) となる。 これに対して + をファンクションとして与えた場合、mapcarは(7 13 17 23)という出力結果を返すが、mapcanはエラーとなる。これはそれぞれの出力結果が単体の数値となり、listにはならないためである。 mapcar については、以下も参照。 反復 Mapcar x-diff は、input 0に入力されたリストのうちinput 1に無い値を返す。 x-intersect は、input 0に入力されたリストのうちinput 1にもある値を返す。 x-union は、input 0に入力されたリストとinput 1のリストのうち、双方に無い値を補完する。双方にもある値は繰り返されない。 x-xor は、input 0に入力されたリストとinput 1のリストの排他的論理和(xor)を返す。 x- dx は、入力されたリストのそれぞれの値の間の差を返す。例えば (1 -2 5 7 13) と入力すると、(-3 7 2 6) が出力される。これは-2 - 1 = -3, 5 - -2 = 7 といった具合に、次の数値との差を求めているのである。 dx- x は、input 0に入力された値を基準とし、input 1に入力されたリストを順番に足していった数値を返す。例えばinput 0に 3 、input 1 に (1 -2 5 7 13) と入力すると、出力結果は (3 4 2 7 14 27) となる。これは 3 + 1 = 4, 4 + -2 = 2, 2 + 5 = 7 といった具合に、input 0の数値を起点として、次の数値との和を求めているのである。 x- dx と dx- x は、レトログラード(和音の反転、十二音技法の反行形)やインターポレーション(和音の各音程の相対的な変更)を行うのに重要なファンクションである。公式チュートリアルの以下も参照されたい。 Tutorial 3 Tutorial 4 Tutorial 6 range-filter は、リスト内の値をパスまたはリジェクトする。リストの特定の部分、例えば最初と最後の両端のみ必要、逆に両端のみ切り捨てるといった使い方に応用できる。 list-filter は、リスト内の値を論理演算子で判断し、t(真)の結果を返すものをパスまたはリジェクトする。ここではinput 0にnumberp(数値であればt)が指定されているので、input 1に(1 2 3 a b (1 2))を指定し、input 2にpassを指定した場合の出力結果は(1 2 3 (1 2))となる。 table-filter は、リストが複数括弧である場合、その2番目の括弧内の指定された値に対して論理演算子で判断し、t(真)の結果を返すものをパスまたはリジェクトする。ここではinput 0にoddp(奇数であればt)が指定されており、input 1に((1 2) (3 4) (6 7))が指定され、input 2に0(リストの0番目つまり最初の値)が指定されているので、(1 2)と(3 4)はそれぞれリストの最初の値が奇数なのでこれらがパスされ、(6 7)は最初の値が奇数ではないのでリジェクトされる。よって出力結果は((1 2) (3 4))となる。 expand-list は、指定された式によってリストを作成する。(3* (2 4) |0_8|)の出力結果は、(2 4)が3回繰り返されて(2 4 2 4 2 4)となり、さらに0_8は0から8までの数値を1ずつ順番に出力するので、結果は(2 4 2 4 2 4 0 1 2 3 4 5 6 7 8)となる。 1+ は、インプットされた数値に1を足して返す。 1- は、インプットされた数値に1を引いて返す。 は、input 0の数値にinput 1以降の数値を足す。複数のインプットを使うことが出来る。入力は常に数値のみを受け付ける。 同様に、 -, *, / が使用可能である。 om+ は、インプットの数を増やすことは出来ないが、リストに対してまとめて数値を足すことが出来る。input 0, input 1の両方にリストを指定することも出来るが、その場合はどちらか少ない方のリストが終了した時点で、多い方のリストの残りは切り捨てられる。 同様に、om-. om*, om/ が使用可能である。 om/ は、割り切れない数を10/3として返す。これの少数を切り捨てるのが floor と om-round である。floor は小数点以下を全て切り捨てるが、om-round は キーでオプションを表示し、小数点の数を指定することが出来る。8を指定した場合は 3.333333 となる。 om// は、剰余つまり「あまりの出る割り算」を返す。output 0からは商を、output 1からは剰余を返す。 om^ は、乗を返す。例えば2^4は16となる。 om-abs は、絶対値を返す。これは負の数から負を取り除いたものであり、例えば-10の絶対値は10である。リストでの指定も可能である。 sin, cos, tan は、それぞれサイン、コサイン、タンジェントを返す。 sqr は、二乗を返す。(平方根はsqrt) sqrt は、平方根を返す。(二乗はsqr) arithm-ser は、input 0からinput 1までの数をinput 2のステップで返す。 fibo-ser は、フィボナッチ数による数列を指定された数値以内で返す。 geometric-ser は、2の乗数を指定された数値以内で返す。 prime-ser は、素数を指定された数値以内で返す。 factorize は、指定された数の素因数分解を返す。 interpolation は、指定された2つの数の間の複数の数値を返す。 ここに挙げたファンクションは、よく使われるごく一部のものである。必要に応じてリファレンスマニュアルを参照して頂きたい。 参照 非公式チュートリアル 前後 非公式Tutorial 04 omif subpatch 非公式Tutorial 06 バッハ平均律 非公式Tutorial 概要
https://w.atwiki.jp/ultrasound/pages/18.html
入手するにはどうするか? 【新兵器】ゆーさんとゆかいな超音波【バカ柔撲滅】 非柔整であり、このスレで書き込みながら、個人識別が出来るようになっていることが前提で。 1)捨てアカでフリーメールのアドレスをこのスレに貼り付けて、そこにmailを投げますから そのmailに院名と到達性のある住所を返信する。 2)オフ会などで直接逢う。w 3)タイムサービス。w 柔整側は2)しか入手方法はありませんし、それも確実じゃないよ。 業界の正常化と高度化に寄与出来ない奴には用はない。w 非柔整って? タイムサービス?
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ドラゴンボール画像が手に入るサイト集! 【壁紙】 【gifアニメーション】 【デスクトップ】 情報募集! 情報を持っている人はコメントしてください! よろしくお願いします! 名前 コメント おいこら。虚勢されっぞ -- ノドツボ (2012-04-01 07 23 50) ぬぬぬ -- ぬ (2012-02-12 22 47 43) エッチ -- 大島 (2011-12-20 18 36 45) 誰か舐めて〜?パイズリして〜?マンコに入れさして〜? -- チンコでかいです。 (2009-09-06 22 00 43) クリリンの髪の毛は剃っていた。 面白い小説があるよ http //mbbook.jp/Thehumorous/ -- ニャッキー (2009-08-17 20 00 39) 悟空だいすき! -- あっぴ (2009-08-08 22 03 29) クリトリス誰か舐めて〜。 -- セックス女 (2009-06-10 16 24 46) 楽しそう? -- し (2009-06-10 12 01 51) 宜しくお願いします。 -- 三溝 俊憲 (2009-06-07 10 47 52) セックス -- まんこ (2009-05-29 18 42 33) ゴラゴンボール画像ほしいです -- 竹嶌 (2009-04-26 23 58 59) ドラゴンボールサイコー? -- しおたん? (2009-04-26 21 58 02) よろしく? -- オタク (2009-04-23 19 52 31) イェ〜イ -- カイ (2009-03-12 22 27 56) えードラゴンボールとかくそやな。あーくそくそ。かすやー -- M男 (2009-02-23 09 38 04) うぃd9しjdslすdyぢdjぐsぐddgしゅfじゅすdせgc879え7 -- おおkふxびxhし (2009-01-19 18 16 51) 泣けなくいい -- やなか (2009-01-18 08 46 44) おっほ -- け (2008-12-24 23 24 33) にんじん大好きですw -- あ (2008-09-30 11 10 55) ゆきなかわいいねw -- ゆきなのファンw (2008-09-30 11 10 37) 僕の名前わ妖怪キノコざんすw -- あ (2008-09-30 11 09 49) ばーーーーーーーーーーーーーか -- p:いば (2008-09-30 11 03 33) なんだろう -- maiko (2008-09-23 19 29 05) ヨロシク -- ガス (2008-02-24 18 58 19) 映画ないのここは!! -- ウンコ下男 (2008-02-19 21 16 52) おいあしうおいひいあJHJそいあいしゅいしい0ひ0999すじしぎおXC -- いうGYぎゅぐHYLJ (2008-02-10 14 16 39) こんばんわ -- 田中 (2007-12-10 18 26 29) ゴジータとベジット大スキ -- バブハン (2007-10-18 20 12 02) ↓は? -- ン (2007-09-17 18 54 55) ドラゴンボール -- 加藤陸至 (2007-09-16 11 59 03) ドラゴンボール -- 加藤陸至 (2007-09-16 11 58 49) 悟空スキヾ( ^ω^)ノ -- ン (2007-09-13 07 20 35) ドラゴンボール -- ドラゴンボールZ (2007-09-08 22 17 58) おmしろい -- ヒロ (2007-08-24 22 00 56) ドラゴンボール最高 -- 清田 美咲 (2007-07-30 08 40 28) ない -- 8 (2007-06-17 01 25 35)
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非公式チュートリアル11 文字および文字列のファンクション 2年ぶりの更新。 今回は文字および文字列の扱い方、およびそのファンクションを列挙してみる。リファレンスマニュアルに載っていないLISP由来のファンクションがたくさんあるので、是非ともご活用いただきたい。 OpenMusicで文字を扱う場合は、以下の3つに分けられる。 単一の文字からなる「文字 character (char)」 複数の文字からなる「文字列 string」 文字列をシンボルとみなす「シンボル symbol」 非公式Tutorial 04 omif subpatchで条件判断文によりevenとoddの文字を表示させたが、この時は「シンボル」という扱いであった。今回は「文字」と「文字列」を扱う。 単一の文字(半角英数字と記号)を扱うときには、 #\ の次に文字を書く。 a という文字を扱うなら #\a と書く。 複数の文字からなる文字列を扱うときには、文字列をダブルクォーテーションで囲む。ABCという文字列を扱うなら "ABC" と書く。 ダブルクォーテーションで囲まれていない文字列は、シンボルとして認識される。 シンボルとは、文字列のように扱えるが、予約語(LISPの命令としてすでに存在する単語)である場合、LISPの命令のように動く。例えば非公式チュートリアル4で出てきた evenp を使う場合、これをLISPのファンクション apply の左辺に入れると、 evenp のファンクションを繋いだのと同じ動きをする。 それに対して文字列は、その文字列の中のどれか1文字や一部の文字列を指定したり、文字列の評価(ABC順で前か後かなど)を行うことができる。 具体例はチュートリアルの次項で見ていくことにして、ここではまず最低限必要なファンクションを解説しよう。 名前がpで終わるファンクションは、評価のファンクションである。例えば非公式チュートリアル4でも evenp と oddp を扱った。これらの評価ファンクションは、omifに繋ぐことで、条件判断文として使うことができる。判断が真なら t を、偽なら nil を返す。 characterp 文字かどうかを判断する。 stringp 文字列かどうかを判断する。 arpha-char-p 文字がアルファベットかどうかを判断する。 alphanumericp 文字がアルファベットまたは数字かどうかを判断する。 code-char 数値を指定することで、そのアスキーコードに対応する文字を返す。 char-code 文字を指定することで、その文字に対応するアスキーコードを返す。 char= 左辺と右辺の文字が一致するかどうかを判断する。小文字と大文字を区別する。 char-equal 左辺と右辺の文字が一致するかどうかを判断する。小文字と大文字を区別しない。 lower-case 文字が小文字のアルファベットかどうかを判断する。 upper-case 文字が大文字のアルファベットかどうかを判断する。 aref, elt, char 文字列を左辺に指定した場合、いずれも右辺に指定した数値n番目の文字を返す。LISPは0からものを数えるので、先頭の文字は0となる。 length 今までのチュートリアルでも使ってきたファンクションだが、文字列を指定した場合、その長さを返す。 typep 左辺の入力が、右辺に指定されたタイプ(char, string, symbol)と一致するかどうかを判断する。 character 単一の文字を指定した場合、その文字を返す。 string 文字列を返す。ここで注意したいのは、単一の文字を指定しても、stringはそれを文字列として返す点である。つまり #\a をstringに指定すると、返り値は "a" となり、文字列とみなされる。 string= 左辺の文字列が右辺の文字列と一致するかどうかを判断する。小文字と大文字を区別する。 string-equal 左辺の文字列が右辺の文字列と一致するかどうかを判断する。小文字と大文字を区別しない。 string 左辺の文字列が右辺の文字列より小さいかどうかを判断する。左辺が大きい場合はnilを返す。左辺が小さい場合、一致する文字列の数を返す。 左辺 abcde 右辺 abcce の場合、3文字目まではabcで同一だが、4文字目は左辺のd(アスキーコード100)より右辺のc(アスキーコード99)の方がアスキーコードが小さいので、判断はここで終了し、nilを返す。 左辺 abcde 右辺 abcee の場合、3文字目まではabcで同一だが、4文字目は左辺のd(アスキーコード100)より右辺のe(アスキーコード101)の方がアスキーコードが大きいので、判断はここで終了し、一致した文字数の合計3を返す。 string 左辺の文字列が右辺の文字列より大きいかどうかを判断する。左辺が小さい場合はnilを返す。左辺が大きい場合、一致する文字列の数を返す。(判断の例は上記を参照) string = 左辺の文字列が右辺の文字列より小さいまたは同じかどうかを判断する。左辺が大きい場合はnilを返す。左辺が小さいまたは同じ場合、一致する文字列の数を返す。(判断の例は上記を参照) string = 左辺の文字列が右辺の文字列より大きいまたは同じかどうかを判断する。左辺が小さい場合はnilを返す。左辺が大きいまたは同じ場合、一致する文字列の数を返す。(判断の例は上記を参照) string-upcase 文字列の小文字を大文字に変換する。 string-downcase 文字列の大文字を小文字に変換する。 char-upcase 文字の小文字を大文字に変換する。 char-downcase 文字の大文字を小文字に変換する。 princ-to-string 数値を文字列に変換する。 parse-integer 数字で構成された文字列を数値に変換する。 次回は文字列を使った実際のパッチ作例を見ていく。 非公式チュートリアル 前後 非公式Tutorial 10 メシアン様式即興 非公式Tutorial 概要
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「ちょっ・・・バン!何すんのよ!」 突然バンに押し倒されたランは、状況を理解できずにいた。 おそらく、いつもどおりのバンなら 「あはは、ごっめーん」 などといって苦笑いを浮かべるだろう。 しかし、このときのバンは至って冷静な、それでいて真剣な顔をしていた。 「ラン・・・俺の話を聞いて欲しい」 ランはこのときバンが何を企んでいるのか分からず、不安だった。 バンは続ける。 「俺・・・ずっとランに・・・あの、なんて言うか、その・・・」 途中で口ごもるバンに対して、ほぼ状況を察知したランは、 頬を赤らめながら、うつむいた。 二人はその間黙りこくった。気まずい雰囲気が流れる中、 バンが意を決したかのように、再び切り出した。 「俺、ランのことが好きだ!だから、こんなことしちゃったけど・・・ごめん・・・・・・。」 ランは、バンの告白にどう反応していいのか分からなかった。 今まではずっと友達、としてみていた。しかし、今ここでの決断が、 この先の二人の未来を変えることとなるだろう。 ランは、悩んだ。しかし、自分は気づいた。 (どきどきする・・・。柔道の大会の時もこんな思いはしなかったのに・・・・・・。) わかっていたことだった。でも、伝えるのが、煩わしくて、照れくさかった。 そう、紛れも無くランはバンのことが好きだった。 彼女は、ゆっくりと深呼吸した。覚悟を決めて、言った。 「私も、バンのことが好きだった!私なんかで良ければ!」 胸が破裂しそうな瞬間だった。しかし、言い切った。 それと共に、幸福な気持ちが彼女を包む。 バンもほっとしたような表情を浮かべ、 「ラン、ありがとう」 と言った。 しかし、こういう時はあとが続かないものである。また黙りこくったあと、 バンは、とてもじゃないが信じられないことを言った。 「キス・・・しよっか?」 普段のランなら、拒否という文字が出ている顔で、 「嫌だ」と言うだろう。しかし、もう後のことなんてどうでも良くなってしまったランは、 幸福感に浸りながら、 「うん・・・・・・」と肯いた。 永遠に思える瞬間だった。バンはランのうなじを抱き寄せ、ランはバンの肩を抱き、 唇を重ねた。一般的に言われる「フレンチ・キス」だった。 二人は既に自分たちだけの世界に入り込んでいた。 と、次の瞬間、バンはランの胸に手を伸ばした。 ランはとっさに拒絶した。しかし、一度バンがランの胸を掴み、揉み出してしまうと、 ランは快感の海の中に溺れていった。 「あ・・あん」と声を出しながら、恥ずかしいと思った。 一方のバンは、好奇の目を向けながら、まるでツチノコを見つけたかのような キラキラした目を向けていた。 すると、ランの乳首が硬くなりだした。喘ぎ声も、揉んだ回数に比例するように、 だんだん色気を帯びていった。 それを確認したバンは、ランのシャツをすこしずつ脱がし始めた。 すると、中からはピンク色のブラジャーが覗いた。いかにも彼女を表すような色である。 バンは、脱がし終えたシャツをわきに置き、ブラの上から再び胸をもみ始めた。 初めて見るブラジャーに、バンの股間が隆起する。 ランは、服の上からよりも快感を感じ、 「あん、あん!気持ちい!」 声をいっそう高めた。 バンは耐えられなくなったのか、ブラのフックを外した。 すると、ややふっくらした胸が正体を表した。 既に乳首は完璧に勃起しており、いつイクかも分からないような状態だった。 そして、バンはまるで待ってましたとでも言うように、乳首を口に含んだ。 すると、ランは 「ああん!ああん!バン!それ以上やっちゃだめえええ!」 と叫んだ。と同時に、ランはあそこが濡れるのを感じ、力なく床に倒れ込んだ。 「ラン!大丈夫か!」とバンが呼んだ。 (大丈夫も何も、あんたがやったんじゃない)と思いながらも、ランは 「うん・・・大丈夫・・・」と答えた。自分の声の弱々しさに驚いた。 すると、バンはニヤニヤしながら、 「ラン、もう一回ああいう気持ちにさせてあげようか」といい、 ランのズボンを脱がせた。 すると、ランのパンティーがあらわになった。パンティーにはシミが付いていた。 バンは、それを見て、 「やっぱりか」と一人笑っている。 一体何を企んでいるのかわからないが、さっきの快感をもう一度味わえると知り、 ランはにわかに気持ちが浮き立った。 そして、バンに、 「バンがこんなにHだとは知らなかったよ」などといった。 バンは苦笑を浮かべながら、ランのパンティーを脱がせた。 ランは衰弱しきった顔で、 「もうダメ・・・気持よすぎて、・・・私・・・どうにかなっちゃいそう・・・」 と、とぎれとぎれに喋った。 すると、バンが、 「さて、ランにも一仕事してもらわないとなあ」 といい、同時にズボンを下げた。 まさに、ビン、と音を立てたように、ペニスが飛び出した。 もう失うものをなくしたランは、バンのペニスに手を伸ばした。 「なにこれ、超でっかい」と言いながら、見回す。 バンは「ははは」と苦笑して、また真剣な顔でランを見据えた。 「ラン、こいつを舐めてくれないか?」と。 いつものバンはどこへやらといった様な内容の会話に、ランは吹き出しそうになった。 しかし、気を取り直し、 「うん!あんだけされたら、嫌とはいえないでしょ!」と、ウインクをしながら言った。 バンはその顔に見とれそうになったが、慌てて、床に寝そべった。 「じゃ、頼むよ」とバンは言った。 ランは、ゆっくりとペニスに顔を近づけ、まず軽く亀頭を舐めた。 すると、バンはこれまでにも見せないような快感に満ちた顔になり、 「ああ・・・あは・・・」と気持ちよさそうにいうのだった。 ランはこれまでに見たこともないようなバンの姿を見て、 少しおかしくなった。だんだん愛無することにも慣れて、 だんだんまるごと口で行くようになった。 バンも、いい感じになって来ている。ペニスはこれまでにもないほど怒張し、 ついにはランの口には収まらなくなるほど大きくなった。 それにしても、ランのフェラテクニックは素人にしてはなかなかのものであった。 まるごと頬張って、時々下の部分や亀頭を刺激するようにして舐める。 そして、亀頭を舐めた瞬間、バンがついに耐えられなくなり、 「ラン!ごめん、出るっ!」といったが、ランには何のことか分からなかった。 と同時に、ランの口の中に熱くてネバネバするものが飛び込んできた。 あまりにも突然なことだったので、ランは思わずむせて、そのものを吐き出した。 「えっほ、えほっ」と咳き込むランに対して、バンは快感のあまり失神しかけていた。 ランは落ち着いてから、 「はあ・・・はあ・・・ふぅ・・・」と口の中をなるべく正常に保つために 下であちこちのものを取った。 そして、バンに向き直ると、 「どうだった?気持よかった?」と心配そうにバンを見つめる。 実のところ、ランにはバンを気持ちよく出来たか心配だったのである。 しかし、バンは 「うん・・・気持よかったよ・・・」と言った。 ランはほっとして、バンの体を抱いた。そして、邪魔だと思ったから、 バンの残りの服を脱がせた。二人とも初めて見る異性の体だった。 そして、二人は自分の体を相手のほうに絡めて抱きあうのであった。 ランはロマンティックに、 「バン・・・好きだよ」というのであった。自分で行っておいて凄く恥ずかしかった。 また、バンもその乗りに乗って、 「ラン・・・俺もだよ・・・」 などというのであった。 そして、二人はキスをした。だが、前と同じではなく、今回はディープキスだった。 バンはランの口の中に自分の舌を侵入させた。ランの背中に寒気が走るが、 悪くないと思った。長いキスの末、ランは再びバンの股間を見ると、 いつの間にかまた怒張していた。 「何だ、また元気になってる」とにこにこしながら、ランはバンのペニスを弄っていた。 しかし、その後の儀式が一番大切であった。 バンは、 「ラン・・・覚悟はいいか?」などと聞いてくるから、 「うん、もちろん!」とランは返事をした。 「じゃあ、ここに寝て、足はこうやって曲げて・・・」と支持をてきぱきと出すバンに、ランは、 (いつの間にこんな知識を身につけたんだろ)と疑問に思った。 しかし、こんな時にそんなものは関係ない。クライマックスなんだ。 そして、バンは、自分のペニスをランのマンコに挿入した。 「あっ・・・ごめん、ちょっと痛い」と言うランに、バンは、 「ごめん、いい忘れてた。最初はちょっと痛いけど、後になったら気持ちよくなるから」 と説明した。ランはそれに納得し、バンを誰よりも信頼していたから、 「うん、頑張ってみる」と決意した。 すると、バンはまた腰を沈めていった。ランは、痛みを我慢しながらも、 やはり苦しい顔を隠すことが出来なかった。 そして、バンは 「よし、行くよ!」と合図するのであった。 それと同時に、バンはピストン運動を始めた。 ランになるべくダメージを与えないように、ランの胸を再び揉む。 すると、苦しそうだったランの声が、少しずつ艶を帯びていった。 「あっ!うっ!あんっ!バン、凄い!あっ!はんっ!」 と声を上げるものだから、バンは興奮を抑えることができなくなった。 少しずつ、腰を振る動作を早くする。耐え切れなくなって、もう片方の胸ももみ出す。 「ふあっ!いやっ!あっ!ああっ!激しい!激しいよ!バンッ!」 とランは声をいっそう高める。 もう二人には遠慮という文字は一切なかった。理性も、冷静さも、何もかも失っていた。 そして、時は来た。 ランのマンコの締め付けがこれ以上ないというぐらいまできつくなった。 「ああん!ああっ!イクッ!バン、あたしイクっ!」 「ランっ!俺も・・・イキそうっ!」 「バン!バンッ!ああっ!」 二人はそれぞれの名前を呼び合った。 そして、イッた。 すべてを終えた、という感じの表情のバンは、疲れて、ランに倒れこんだ。 そして、マンコからペニスを抜き取ると、二人はきつく抱き合った。 「もう、放さないよ・・・ラン・・・」 「私も・・・バン・・・」 二人はそのまま眠りに落ちた。 1日後。 「必殺ファンクション!ホーリーランス!」 「バンさん、なんか生き生きしてますね」 とヒロは言った。 コブラも、 「ああ、なんか今まで元気だったのが、更に元気になったっていうか・・・」 と言った。 「ランさんもなんかやたら元気ですよね。」 「ああ、変なきのこでも食ってなければいいが・・・」 その夜から、毎晩、バンのペニスは巨大な槍となるのでした。 終わり
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Lv 3 色 青 アクション属性 斬貫衝 アクションAP +200 サポート コンビネーション 自分のアクションエリアにあるチームを持つLBXは、エンドにトラッシュする代わりに自分のバトルエリアのカードが移るゲージと同じゲージに移る。 第2弾 ブースターパック 決戦アルテミスで登場したサポートカード。 カード効果チャンスゲージに移す レベルゲージに移す 収録パック第2弾 ブースターパック 決戦アルテミス SR
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ニュース @wikiのwikiモードでは #news(興味のある単語) と入力することで、あるキーワードに関連するニュース一覧を表示することができます 詳しくはこちらをご覧ください。 =>http //www1.atwiki.jp/guide/pages/266.html#id_542badf7 たとえば、#news(ゲーム)と入力すると以下のように表示されます。 “圧倒的に好評”姫殺しホラーゲーム『Slay the Princess』日本語対応決定。今秋配信予定の大型アプデにて新規チャプターなど ... - AUTOMATON クレーンゲーム×ローグライク『ダンジョンクロウラー』期間限定体験版を配信。1週間以内に条件をクリアーした100 ... - ファミ通.com 不思議生物育成・農業ゲーム『AMONG THE WILD』発表。奇妙な生き物たちのお世話をしながら、農場を発展させる - AUTOMATON ローグライク・カルト運営ゲーム『Worship』正式発表。『ピクミン』から影響受けるカルト信者管理、血の儀式によって信者たちを導く - AUTOMATON あるゲーム開発者、「デートシステム入れて」とのお願いに対して「恋愛経験がないから入れることができなかった」と回答。せつない - AUTOMATON 『ナツノカナタbeyond』Steamで体験版が本日(6/10)17時配信開始。異なる世界にいる少女と通話を通じて旅をする ... - ファミ通.com 『ぷよぷよ』を特集する『X年後の関係者たち』が本日(6/10)23時より放送。“パズルゲーム代表格”の裏に隠された光 ... - ファミ通.com SFC版『ストリートファイターII』が発売された日。全世界で630万本売り上げた格闘ゲームの金字塔。本作の登場が ... - ファミ通.com 『S.T.A.L.K.E.R. 2』の最新映像が公開。が9月5日の発売日からGame Pass対応に。チョルノービリ立入禁止区域 ... - ファミ通.com 日本のVRゲーマーは何を遊んでいるのか? 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各キャラ紹介文 ダンボール ダンボール 1 ■ダンボール __________ / / /| . / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | ゆうパック ...| ..| | __,. 、__ . .| ..| | rr=-, r=;ァ. .| ..| | ./// ///" ...| ..| | 'ー=-' | / |__________|/ __________ / / /| . / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | | ..| | | ..| | | ..| | | / |__________|/ ・・・・・・・・・・・・・・・ r'"ヽ t、 `>r--‐´レヘ ノ / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---'' ↓ __________ / / /| . / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | __,. 、__ . | ..| | rr=-, r=;ァ. .| ..| | /// ///"..| ..| | 'ー=-' | / |__________|/ r'"ヽ t、 `>r--‐´レヘ ノ / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / | "'ー‐‐---'' ↓ __________ / / /| . / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | __,. 、__ . ...| ..| | rr=-, r=;ァ. .| ..| | .. /// ///" ..| ..| | 'ー=-' | / |__________|/ / | パカッ /| / | / | | ミ ∥ | | | |_________| | | / | /| _人人人人人人人人人人人人人人人_ |/ |/ | > 奉 納 < | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..|  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^Y^ ̄ | __,. 、__ . ...| ..| | rr=-, r=;ァ. .| ..| | .. /// ///" ..| ..| | 'ー=-' | / |__________|/ .___________ / /.| . / / .| .|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| . | 二≡=- .|| ワレモノ注意 ..|| | 二≡=- .|| __,. 、__ . || /| .|| rr=-, r=;ァ. ||/ . .| パタパタ ___| /// ///" ..| | _ / | 'ー=-' | / ̄ ̄ ̄ / /____|__________|/ _/ 二≡=___  ̄ | .| | ̄ ̄| ̄ ̄ 二≡=- ヽヽヽ . | │ | | 丿丿丿 二≡=- ヽヽ . | / | / |/ |/ ■霊夢 _人人人人人人人人人人人人人人_ > 前が見えないー!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ __________ / / /| / / / | / / / | / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | /\ | | / \ | | / \ |__________|/ \ / .L.',. ヽ _ン L」 .\ / ./ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| \ / ./ /レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ .\ / // \/ __________ / / /| / / / | / / / | / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | | /\ | _人人人人人人_ | / \ | >(_ヒ_] ヒ_ン_)< | / \ |_ ̄^Y^Y^Y^Y^Y ̄___|/ \ / .L.', ̄ ̄ヽ _ン ̄ ̄ L」 .\ / ./ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| \ / ./ /レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ .\ / // \/ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > ♪盗ーまれーた過去を探しつーづけて!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ __________ / / /| / / / | / / / | / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 最低野郎在中 | /\ | =======Θ======= | / \ | ● ◎ | / \ |__________|/ \ / .L.',. ヽ _ン L」 .\ / ./ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| \ / ./ /レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ .\ / // \/ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > ♪俺はさまよう、みしらぬー街をー!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ __________ / / /| / / / | / / / | / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 最低野郎在中 | /\ | =======Θ======= | / \ | ● ◎ | / \ |__________|/ \ / .L.',. ヽ _ン L」 .\ / ./ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| \ / ./ /レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ .\ / // \/ _人人人人人人人人人人人人人人人人人人人人_ > ♪そーっとしておいてくーれ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ __________ / / /| / / / | / / / | / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 最低野郎在中 | /\ | =======Θ======= | / \ | ● ◎ | / \ |__________|/ \ / .L.',. ヽ _ン L」 .\ / ./ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| \ / ./ /レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ .\ / // \/ _人人人人人人人人人人人人人_ > ♪クーレクレタコラ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ __________ / / /| / / / | / / / | / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | 最低野郎在中 | /\ | =======Θ======= | / \ | ● ◎ | / \ |__________|/ \ / .L.',. ヽ _ン L」 .\ / ./ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| \ / ./ /レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ .\ / // \/ .-" ` ..、 じ~~ ヽ `' .、 _______ __________ | ;ノ´ ̄\ \_,. -‐ァ ,. -''"´ `' 、 / / /| | ノ ヽ、ヽr-r'"´ (.__ ,'´ ,. -‐ァ'" ̄`ヽー 、`ヽ / / / | _,.!イ_ _,.ヘーァ'二ハ二ヽ、へ,_7 // `ヽ`フ / / /| .| . rー''7コ-‐'"´ ; ', `ヽ/`7.,' /! /! ! ハ ! ', / / / | .| r-'ァ'"´/ /! ハ ハ ! iヾ_ノ ! ノ-!‐ノ ! ノ|/ー!、!ノ ,.ゝ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| .| !イ´ ,' | /__,.!/ V 、!__ハ ,' ,ゝ,ノレ' rr=-, r=;ァir /! ノ .| | ..| /\ `! !/レi' rr=-, r=;ァ レ'i ノ ノ ! "! ヘ( .| | ..|/ \ ,' ノ !'" "'i .レ' ,.ハ ''" 'ー=-' "'! ',ヽ. | | / \ ( ,ハ 'ー=-' 人! '! ト.、 ,.イ i .ノ |__________|/ \ ,.ヘ,)、 )>,、_____, .イ ハ ノヽ,! i`>r--‐ i´レヘ ノ / .L.',. ヽ _ン u L」 .\ / ( )',.イ ヽ、__ノ 「ヽ.レ'ヽノ ヽ(へ レィr'7ア´ ̄`ヽ. )' ./ | ||ヽ、u ,イ| ||イ| \ / ノヽ/ '; ヽ、/iヽノ i Y ノ /イ Y ./ /レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ .\ / ri ! `ー┘ ! i rくヽ/!ノ __ ,ゝ // \/ ./ヽー-,イ !ンi /`/ メ `ヽ、_二、___イ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ _人人人人人人人人人人人人人人人_ 'r ´ iゝ、イ人レ/_ルヽ> ゆっくり伸ばしていってね!!! < ,'==(ヒ_] ,___, ヒ_ン ).== ̄Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ i イ "" ヽ _ン "" ヽイ i | レリイi | .|、i .|| !Y!. 「 !ノ i | ! !. | | i | ! !. | | i | ! !. | | i | ! !. | | i | ! !. | | i | ! !. | | i | ! !. | | i | ! !. | | i | ! !. | | i | ! !. | | i | ! !. | | i | _L.',. L」 ノ| .|_____ / | ||ヽ、 ,イ| || イ / / / レ ル` ー--─ ´ルレ / /  ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄| ̄| ̄ ̄ | .amazon . | |/ | |/  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ _人人人人人人人人人人人人人_ > 前が見えねェ!!! <  ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y ̄ __________ / / /| / / / | / / / | / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | _, 。ィ' li .、ヒ ァ | /\ | `|、. '. ゙' / | / \ | ヾ 、. '. ` ィ/. ゙'、 | / \ |___{ ' {; ! ミ ` /___|/ \ / .L.',. 'ェェェ゙' L」 \ / ./ | ||ヽ、 ,イ| ||イ| \ / ./ /レ ル` ー--─ ´ルレ レ´ .\ / // \/ ■レティ __________ / / /| . / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | __,. 、__ . | ..| | rr=-, r=;ァ. .| ..| | /// ///"..| ..| 花粉症に悩んでるそこの貴方・・・・ | 'ー=-' | / こうやってダンボールをかぶって歩けば |__________|/ 花粉も防げて、正体を悟られずに行動出来て万事解決よ・・・・・・ r'"ヽ t、 `>r--‐´レヘ ノ / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | フフフ・・・・・・・・・ {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / _ \ヽ, , `''|/ノ .| _ | \`ヽ、| \, V `L,,_ |ヽ、) .| / ,、 / ヽYノ _.|__ r''ヽ、.|_____ / | `ー-ヽ| /\ / | `| / \ /| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\ \ / | __,. 、__ . ...| \ / //| rr=-, r=;ァ. .| ..|\/ | .. /// ///" ..| ..| | 'ー=-' | / |__________|/ r'"ヽ t、 `>r--‐´レヘ ノ / 、、i ヽ__,,/ / ヽノ j , j |ヽ |⌒`'、__ / / /r | {  ̄''ー-、,,_,ヘ^ | ゝ-,,,_____)--、j / \__ / ┼ヽ -|r‐、. レ | "'ー‐‐---'' d⌒) ./| _ノ __ノ ■魂魄 妖夢 __」`ヽァ'7 ,,.____.,,__ ヽ ;!ゝ''"´_ ____ .`"'ヽ、 Y ´ `ヽ ヽ, . / / / / i 、 ヽ. \ ';, | i |-‐ハ | ハ___ i i. | | ハ ,ォ-;、|__ハ__/_」__`ハ | | レヘ__,!ノ (ヒ_] ´ヒ_ン )Y!-| | _人人人人人人人人人人人人人人人_ / !7"" ,___, "" i | i | > ゆっくり驚いてね!!! < _/ ヽ、 ヾ.,__ン ,/ | | .|_____ ̄^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^ ̄ / レヘ_/>..,. __ イ/ ,ノ,/´/ ./ ./ / / /  ̄ ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ̄ ̄| ̄ ̄ ̄ | 冷凍餃子 ...| ..| | __,. 、__ . .| ..| | rr=-, r=;ァ. .| ..| | ./// ///" ...| ..| | 'ー=-' | / |__________|/ ,/´ } i7 _/ |'/`'ヽ. ! .}/} {/ { ! _ `', .i |o, / /´ ,.'" `ヽ | | |o / / . i ヽ.r!、___、-+;'、__,/´ヽ、 ', ,ン;ー--',(..二ン^ ヽ._ ', ,/ !、___,Jし、__ノ\ \ '-rイ / ; i '; ; ■八意 永琳 _人人人人人人人人人人人人人_ > そろそろ次スレよ!!! < ^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^Y^YY^^Y^Y^Y ̄ ,..., ,,..-‐''""`ヽ、 ,.., ,..,r-、-i‐ ヽ ,,..-‐''" _| ̄|_ ヽ、 / r⌒ト ヽ ヽ メ´ i ,.., i ゚ |_ _| ゚ ヽ i エ /ヽ)‐, ヽ ヽ ヽ、i i キ,...,i ゚yヽ、 |_|ヘ_ ゚ 〉r 、 i / `y メ ,.-i‐|―`-''" ヽ, × / '´ ,ヘY,、 !`ー、_,,../__i、| Y ー-〈_i_ ー,!‐|―' / ̄ / / N ゙゙゙゙ "i i , ヽ ヽ ヽ- 、 i i| ) し!‐!'入 ,,..ノ / i _!ノ `ト/‐i-、 ', `ヽ、 ` ノ二!ニ) / 〉 i イ i '彡テ、 レァナ、i i ト、 ヽ i / / ! l ', k ゝ‐' `ー'-" i i',i ', ', / / ! i、 i、i ー-‐-ァ イ / イi ! ', ', ./ / |ハ i ヽ `ー-‐' / ,イ /i ノ i i / ,' ,、__ __,,..,,! ヽ', `iェ ィフ〈// ' i i ./ i_/ '´ `>―サ `∨´'_,.ノ ̄`ー''" ̄ ̄`i | i i ! 〈, , -―-= `十''"-―― 、 「! ', l 〈 / ー¥- . i 〉 ! `ー''" ̄ ヽ__ ノi キ´ l 」ー‐''" i`|| l ´〉 ノヽ,,..-‐''" | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | ヤゴコロ注意 ..| ..| | __,. 、__ . .| ..| | rr=-, r=;ァ. .| ..| | /// ///" ..| ..| | 'ー=-' | / |__________|/ ■フランの鬼退治 V i__,.へ!_,./--'─'--'-<ヽi__/ Y | /」 __i. r'へ,.イ / ハ ハ i `ヽ7、.| .|/ ∠__,.ヘ `Y´ / / ノ__,/,.ィ レ' 、!__ハ i i iヘ| | > /iヽ. i イハ ハ| (ヒ_] ヒ_ン !_!ィヘ.| .| ─ !/ !., | V |' " ,___, "ハハノ.| |> ─ ∧ `ヽ、ノ 〈 ハ. ヽ _ン .从ヽレi. | ─ V /!〈rヘハ!|>,、 _____, ,.イハ ハ〉 レ' ─ |/ `⊥ ⊥´ ___/│ヽ / |\____ / / /| / / / | | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄'| | ─ | 炒った豆 | | | rr=-, r=;ァ. | | ─ | /// ///"' | | ─ | 'ー=-' | /| |_________|/ | | .| o o | | | ミ || o || o | | | / パカッ | / |/ o o |/ o ,.へ___,.-ァ バラバラバラバラ ヽ_ o o く____ゝ'、 / ヽヽ、 r| ̄ヽ、/ く_/ヽY__ ̄7 〈/^ヽ、''' " ̄`""/ /ヽ、__」 ` '´ o ( /ヽ、| o / o `'ー'ヽ.o 〃 {ハ_ハ_,!V ハ レ'、i l │ i|ーー-、 レ!小l(ヒ_] ,___, ヒ_ン 从 |、i|o 、ヽ o ヽ|(/// ヽ _ン /// |ノ│つ ヽヘノ}¨ヽ ■箱詰めされてもかわいいよおぜうさま うー!うー! __________ / / /| ♪ / / / |/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | うーパック ...| ..| | . .| ..| | ⌒ ,___, ⌒ | ..| | /// ヽ_ ノ /// ..| ..| | .| / |__________|/ うー!うー! __________ / / /| ♪ / / / |/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | うーパック ...| ..| | . .| ..| | ⌒ ,___, ⌒ | ..| | /// ヽ_ ノ /// ..| ..| | .| / | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | | | | ────── | | | ────── | | | ────── | | | ────── | | | ────── | | | ────── | | | ────── | | | ────── | | | ────── | | | ────── | | ,-─-、 . ,-─-、 | _____ |_____|_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_| ヽ 丿 ', -' ノ ヽ ', -' ノ  ̄ `ー一'  ̄ `ー一' / / / |/ | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| ..| | うーパック | ..| | | | | ⌒ ,___, ⌒ | ..| | /// ヽ_ ノ /// | ..| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ | / ̄ ̄ ̄ ̄\ | | | ────── / ● ●、. | | | ────── |Y Y \. | | | ────── | | | ▼ | | | | ────── | \/ _人.| | | | ────── | ___ノ ○ | | | ────── \ ./ / ̄ ̄| | ,-─-、 . ,-─-、 | _____ | | | 人 |_____|_/ ,-、ヽ____/ ,-、 ヽ_| (__)_) / ゝ ヽ 丿 ', -' ノ ヽ ', -' ノ ↑  ̄ `ー一'  ̄ `ー一' テリーマン / /.| . / / .| }^ヽ、 うー♪ うー♪ .r'´ノ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| . |_ ノ ハ } \二≡=- /ヽ/ r.|| うーパック ..|| | / }! i ヽ二≡=___ /ヽ/ r' .|| . || /|{_ ノ } _」二≡=- / / ハ ハ/ .|| ⌒ ,___, ⌒ .. ||/ . .| ⌒Y⌒Y´ ⌒Y⌒Y´_| /// ヽ_ ノ /// ..| | _ / | | / ̄ ̄ ̄ / /____|__________|/ _/ 二≡=___  ̄ | .| | ̄ ̄| ̄ ̄ 二≡=- ヽヽヽ . | │ | | 丿丿丿 二≡=- ヽヽ . | / | / |/ |/ . __ |ロロ|/ ~(_)|ロロ|/ \ __ |ロロ| __..|ロロ|/ \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_ ワー キャー λ ワー λ ワー λ λ / /.| . / / .| }^ヽ、 うー♪ うー♪ .r'´ノ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| . |_ ノ ハ } \二≡=- /ヽ/ r.|| うーパック ..|| | / }! i ヽ二≡=___ /ヽ/ r' .|| . || /|{_ ノ } _」二≡=- / / ハ ハ/ .|| ⌒ ,___, ⌒ .. ||/ . .| ⌒Y⌒Y´ ⌒Y⌒Y´_| /// ヽ_ ノ /// ..| | _ / | | / ̄ ̄ ̄ / /____|__________|/ _/ 二≡=___  ̄ | .| lll λ | ̄ ̄| ̄ ̄ 二≡=- ヽヽヽ . | │ λキャー lil | | 丿丿丿 二≡=- ヽヽ . | / λ | / |/ lll |/ λワー lll ili λキャー λワー . __ |ロロ|/ ~(_)|ロロ|/ \ __ |ロロ| __..|ロロ|/ \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_ .r'´ノ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| }^ヽ、 うー♪ うー♪ /ヽ/ r.|| うーパック || ノ ハ } \ /ヽ/ r' .|| .||/ }! i ヽ / / ハ ハ/ .|| ⌒ ,___, ⌒ ||{_ ノ } _」 ⌒Y⌒Y´ || /// ヽ_ ノ /// || ⌒Y⌒Y´ || || ____||__________|| | ゝ lll | ̄ ̄ | ゝ ill | | lll ゝ | | lil ゝili | ゝ ゝ lll ili lll ゝ ゝ ゝ . __ |ロロ|/ ~(_)|ロロ|/ \ __ |ロロ| __..|ロロ|/ \ _|田|_|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_|田|.|ロロ|_|田|.|ロロ|_| ロロ|_ ワー PADダ! PADガフッテクル! λ ワー λ ワー λ λ / /.| . / / .| }^ヽ、 うー♪ うー♪ .r'´ノ|| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|| . |_ ノ ハ } \ /ヽ/ r.|| うーパック ..|| | / }! i ヽ /ヽ/ r' .|| . || /|{_ ノ } _」 / / ハ ハ/ .|| ⌒ ,___, ⌒ .. ||/ . .| ⌒Y⌒Y´ ⌒Y⌒Y´_| /// ヽ_ ノ /// ..| | _ / | | / ̄ ̄ ̄ / /____|__________|/ _/---------、 |) | .l、" ヽ 〕 " / / | ̄ ̄| ̄ ̄なんだか ヽ |ノ ノ ,i> 、.,_,,. イ/ ン' | |楽しくなって > |'k' ,!>イ'トー‐ァ'i∠、_! / | /きたわ / | ン´ ゝ'=ニ=r'" `ヾ ル '--------- ′ rくヽ、/__,/ .ナ . . |_ ', _`ゝ. `''ァヘr-/ . . ナ . . レ、_,.ヘ,_rヘ,_ン ,-r⌒L⌒」⌒yヽ、 r - ~~r -~~^_ ゝ、 r /' ノ' `、ヽ、 ヽ!,. y r イ_ , ノ.,ヽ、 ヽ, | ( ∠/ / ⌒、_i レ' レ⌒`',,____!ヽヽ、) うーパック被りたい / ,イ}. ● ● イヽ、ヽ、 ) /くl '/// ,___, /// {yイ\ ゝ '/{.人. ヽ__| .,イy}イ´/ヽ! //y`>、__ ||___,.イゝ|{yレV ´ {y'}'  ̄ `{ y}、 ■ダンボールinゆっくり ___________ / /.| / / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ゆっくり入り. | | | ゝ、 /_ | | | (ヒ_] ヒ_ン ). | | | "" ,___, "" | | | ヽ _ン | / |__________|/ __ _____ ______ ,´ _,, '-´ ̄ ̄`-ゝ 、_ イ、 'r ´ ヽ、ン、 ,'==─- -─==', i i イ iゝ、イ人レ/_ルヽイ i | レリイi (ヒ_] ヒ_ン ).| .|、i .|| !Y!"" ,___, "" 「 !ノ i |____ パカッ L.',. ヽ _ン L」 ノ| .| /\ / ||ヽ、 ,イ| ||イ| / / ./| ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|\/| | ゆっくり入り. | | | ゝ、 /_ | | | (ヒ_] ヒ_ン ). | | | "" ,___, "" | | | ヽ _ン | / |__________|/ ■ゆっくり運送 ___ _______ ______ ,´ ,, ''"´ ̄ ̄ ̄ ` "ゝ 、_ イ、 ~ 'r==─- --─===ヽ、ン、 ,' イリiゝ、イ人レル/_ルリ ', i ~ i ル (ヒ_] ヒ_ン ) ヽイ i | レリイ//// ///// | .|、i .|| ~ !Y! ――( 「 !ノ i | L.',. L」 ノ| .| | || | ||イ| / | ハ ノ| || |/ レルヽ ノルレ `" ー-t- ─ "´ | | | ______|_______ / /.| ~ / / .| | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄| | | ゆっくり運送. | | ~ | ゝ、 /_ | | | (ヒ_] ヒ_ン ). | | ~ | "" ,___, "" | | | ヽ _ン | / |__________|/ 各キャラ紹介文 ダンボール ダンボール 1