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補助パーツの概要補助パーツ補助パーツ一覧 プリセットパーツプリセットパーツ一覧 補助パーツの概要 LP,DFや耐性,重さなどLBXパーツの数値、BT消費,Cゲージ出力,BPなど他のコアパーツの数値を増加させるものから固有の必殺ファンクションやSR上昇,状態異常耐性&付与など他のパーツにはない効果を持つものまで幅広く存在し、コアカスタムの中で最も重要かつ自由度が高く個性を出しやすい部分である。 スタンヒット系の効果はアンリミデッドバトルでしか発動しない。 補助パーツは「(通常の)補助パーツ」と「プリセットパーツ」の2つに分類できる。 後者はさらに特定の方法で入手したHG,MGのパーツに付与される「(通常の)プリセットパーツ」と特定のLBXパーツにグレードに関係なく付与される「固定プリセット」に分類できる。 補助パーツ CPU,コアメモリ,モーター,バッテリーと同じようにコアカスタムから着脱,回転,移動することができる。またLBXパーツによって拡張されたコアボックスに置くことができるコアパーツは補助パーツのみである。(通常のコアボックスに配置することもできる。また形状の問題でどうしても拡張された枠に置くことができない補助パーツも存在する。) 固有必殺ファンクションや特殊モードを発動できる補助パーツはプリセットにはなく,通常の補助パーツ限定である。またスロット数は多いが一定以上の効果を持つ補助パーツもプリセットには存在しない。 ビット系の補助パーツを搭載することで必殺ファンクション(ビットレーザー、ビットボム、ソードビット、リフレクトビット)を発動できる。また11章で追加された「ライディングソーサD」を搭載することで超必殺ファンクション「ライディングソーサD(ダイブ)」を発動できる。 前作とは異なり、状態異常の耐性を上昇させるには補助パーツに頼るしかない。耐性を100にしても「状態異常を発生させるアイテム」の効果は防げないので注意。あくまでも「通常攻撃への耐性」だけが上昇する。通常攻撃で状態異常を受ける確率はかなり低いので耐性が10~20もあれば大体ガードできる。 補助パーツ一覧 性能順 名前 効果 スロット ブロック 入手 価格 ライフガーターⅣ LP増加 +250 5 ■■■■■ 5500 ライフガーターⅢ LP増加 +200 4 ■■■■ 4000 ライフガーターⅡ LP増加 +150 3 ■■■ 2500 ライフガーターⅠ LP増加 +100 2 ■■ 1000 補助バッテリーⅣ BP増加 +200 5 ■■■■■ 5500 補助バッテリーⅢ BP増加 +150 4 ■■■■ 4000 補助バッテリーⅡ BP増加 +100 3 ■■■ 2500 補助バッテリーⅠ BP増加 +50 2 ■■ 1000 ディフェンダーⅣ DF増加 +4 5 ■■■■■ 5500 ディフェンダーⅢ DF増加 +3 4 ■■■■ 4000 ディフェンダーⅡ DF増加 +2 3 ■■■ 2500 ディフェンダーⅠ DF増加 +1 2 ■■ 1000 アタッカーⅣ AT増加 +8 5 ■■■■■ 5500 アタッカーⅢ AT増加 +6 4 ■■■■ 4000 アタッカーⅡ AT増加 +4 3 ■■■ 2500 アタッカーⅠ AT増加 +2 2 ■■ 1000 BT消費軽減Ⅳ 行動BT消費減少 -40 5 □■□■■■□■□ 5500 BT消費軽減Ⅲ 行動BT消費減少 -30 4 □■□■■■ 4000 BT消費軽減Ⅱ 行動BT消費減少 -20 3 ■□■■ 2500 BT消費軽減Ⅰ 行動BT消費減少 -10 2 ■■ 1000 CゲージチャージⅣ Cゲージ出力増加 +40 5 □■□■■■□■□ 5500 CゲージチャージⅢ Cゲージ出力増加 +30 4 □■□■■■ 4000 CゲージチャージⅡ Cゲージ出力増加 +20 3 ■□■■ 2500 CゲージチャージⅠ Cゲージ出力増加 +10 2 ■■ 1000 ブレイドプロテクトⅣ 斬耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 ブレイドプロテクトⅢ 斬耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 ブレイドプロテクトⅡ 斬耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 ブレイドプロテクトⅠ 斬耐性増加 +1 2 ■■ 1000 スピアプロテクトⅣ 貫耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 スピアプロテクトⅢ 貫耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 スピアプロテクトⅡ 貫耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 スピアプロテクトⅠ 貫耐性増加 +1 2 ■■ 1000 ショックプロテクトⅣ 衝耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 ショックプロテクトⅢ 衝耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 ショックプロテクトⅡ 衝耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 ショックプロテクトⅠ 衝耐性増加 +1 2 ■■ 1000 ファイアプロテクトⅣ 火耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 ファイアプロテクトⅢ 火耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 ファイアプロテクトⅡ 火耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 ファイアプロテクトⅠ 火耐性増加 +1 2 ■■ 1000 ウォータプロテクトⅣ 水耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 ウォータプロテクトⅢ 水耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 ウォータプロテクトⅡ 水耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 ウォータプロテクトⅠ 水耐性増加 +1 2 ■■ 1000 サンダープロテクトⅣ 雷耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 サンダープロテクトⅢ 雷耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 サンダープロテクトⅡ 雷耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 サンダープロテクトⅠ 雷耐性増加 +1 2 ■■ 1000 レイプロテクトⅣ 光耐性増加 +4 5 ■■■■■ 5500 レイプロテクトⅢ 光耐性増加 +3 4 ■■■■ 4000 レイプロテクトⅡ 光耐性増加 +2 3 ■■■ 2500 レイプロテクトⅠ 光耐性増加 +1 2 ■■ 1000 ヒートヒットⅡ オーバーヒート付与率 +2% 3 ■□■■ 5500 ヒートヒットⅠ オーバーヒート付与率 +1% 2 ■■ 2500 フリーズヒットⅡ フリーズ付与率 +2% 3 ■□■■ 5500 フリーズヒットⅠ フリーズ付与率 +1% 2 ■■ 2500 ジャミングヒットⅡ ジャミング付与率 +2% 3 ■□■■ 5500 ジャミングヒットⅠ ジャミング付与率 +1% 2 ■■ 2500 スタンヒットⅡ スタン付与率 +2% 3 ■□■■ 5500 スタンヒットⅠ スタン付与率 +1% 2 ■■ 2500 ヒートガードⅡ オーバーヒート耐性 +50 3 ■□■■ 5500 ヒートガードⅠ オーバーヒート耐性 +25 2 ■■ 2500 フリーズガードⅡ フリーズ耐性 +50 3 ■□■■ 5500 フリーズガードⅠ フリーズ耐性 +25 2 ■■ 2500 ジャミングガードⅡ ジャミング耐性 +50 3 ■□■■ 5500 ジャミングガードⅠ ジャミング耐性 +25 2 ■■ 2500 スタンガードⅡ スタン耐性 +50 3 ■□■■ 5500 スタンガードⅠ スタン耐性 +25 2 ■■ 2500 ビットレーザーLv.3 ビットレーザー 4 ■■■□■□ 5500 ビットレーザーLv.2 ビットレーザー 3 ■■■ 4000 ビットレーザーLv.1 ビットレーザー 2 ■■ 2500 ビットボムLv.3 ビットボム 4 ■■■■ 5500 ビットボムLv.2 ビットボム 3 ■□■■ 4000 ビットボムLv.1 ビットボム 2 ■■ 2500 ソードビットLv.3 ソードビット 4 ■■■■ ショップ(ランキングバトル160位) 5500 ソードビットLv.2 ソードビット 3 ■■■ 4000 ソードビットLv.1 ソードビット 2 ■■ 2500 リフレクトビット リフレクトビット 3 ■■■ 4000 ライディングソーサD 超必殺「ライディングソーサD(ダイブ)」 4 ■■■■ ポイントショップ(ミゼル編以降?) ウォーターバトルⅡ 水中戦得意 +2 3 ■■■ 5500 ウォーターバトルⅠ 水中戦得意 +1 2 ■■ 2500 スペースバトルⅡ 宇宙戦得意 +2 3 ■■■ 5500 スペースバトルⅠ 宇宙戦得意 +1 2 ■■ 2500 デザートバトルⅡ 砂漠戦得意 +2 3 ■■■ 5500 デザートバトルⅠ 砂漠戦得意 +1 2 ■■ 2500 FブレイクダウンⅡ ファイナルブレイク発動可能LP -3% 3 ■□■■ 5500 FブレイクダウンⅠ ファイナルブレイク発動可能LP -1% 2 ■■ 2500 FブレイクアップⅡ ファイナルブレイク発動可能LP +3% 3 ■□■■ 5500 FブレイクアップⅠ ファイナルブレイク発動可能LP +1% 2 ■■ 2500 アイテムアップⅡ アイテム装備数増加 +2 3 ■□■■ 5500 アイテムアップⅠ アイテム装備数増加 +1 2 ■■ 2500 ウエイトダウンⅡ 重さ減少 2 3 ■□■■ 5500 ウェイトダウンⅠ 重さ減少 1 2 ■■ 2500 バレットアップⅡ 弾数増加 +4 3 ■□■■ 5500 バレットアップⅠ 弾数増加 +2 2 ■■ 2500 VモードC Cゲージが少しずつ回復 2 ■■ 5500 エクストリームMC 近距離攻撃無効 2 ■■ 5500 オルタナティブMC 遠距離攻撃無効 2 ■■ 5500 PスキャニングMC 攻撃でひるまない 2 ■■ 5500 セラフィックMC 光属性攻撃無効 2 ■■ 5500 インフェルノMC 火属性攻撃無効 2 ■■ 5500 ストライクMC 高速移動 2 ■■ 5500 ナイトMC 遠距離攻撃反射 2 ■■ 5500 バーニングMC 与ダメージアップ 2 ■■ 5500 デモニックMC Cゲージが徐々に回復 2 ■■ 5500 ギガボルテックMC 雷属性攻撃無効 2 ■■ 5500 WVモードC Cゲージが少しずつ回復 2 ■■ 5500 WXモードC 近距離攻撃無効 2 ■■ 5500 プリセットパーツ LBXパーツのコアボックス拡張枠に付与される補助パーツであり、通常の補助パーツと異なり着脱,回転,移動は一切できない。 「戦闘ドロップ」「ガシャポン」「通信ポイントショップの『カタログ』」のいずれかの方法で入手したLBXパーツにHGなら1個,MGなら2個ランダムに付与される。武器腕パーツは両腕分が1組のLBXパーツなのでHGなら2個,MGなら4個付与される。(後述の固有プリセットは例外) 「Fブレイクダウン」と「Fブレイクアップ」,武器腕パーツにその他の「(武器種類)スピード」の様に矛盾したプリセットが付与されることもある。 特定のLBXパーツには入手方法やグレードに関係なく固定で付与されるプリセットパーツがある。これを特に「固定プリセット」と呼ぶ。(例:ストーリーで入手したNG_P「イカロス・フォース」のボディに「スペースバトルⅠ」が付与される。ポイントショップのLBXパーツで購入したMG「究極(アルティメット)ブルド」のレッグに「デザートバトルⅠ」が付与される。) 固定プリセットが存在するHG,MGのパーツをプリセットパーツが付与される方法で入手した場合、固定プリセットは付与されずその枠は空白になる。(その空き枠に通常の補助パーツをセットすることはできる。ひょっとしてバグ?) 「○○バトルⅠ」のプリセットは実用性が低いためむしろ付与されない方がましという意見も…… 固定プリセットが付与されなかった空き枠や模型店で購入したプリセットパーツが付与されないHG,MGのLBXパーツのコアボックス拡張枠を利用して通常のコアボックスに収め切れない補助パーツをセットするのもテクニックの一つである。ただしプリセットパーツは通常の補助パーツよりスロットあたりの性能が良い物が多いため、この方法を使う場合はセットする補助パーツをよく考えた方がよい。 通常のプリセットと比べると固有必殺ファンクションや特殊モードが発動可能になるものはない。代わりに装備中の武器種類によってSRを上昇させる「(武器種類)スピード」の補助パーツはプリセットにしか存在せずなおかつ非常に強力である。(SRについて詳しくはそうこうカスタムを参照) 前述のようにプリセットパーツはランダムに付与されるため、望んだプリセットを出すにはそのパーツをいくつもドロップ,購入するしかない。(通称:プリセット厳選) MGの通常のLBXパーツはまだ良いが、MG武器腕パーツの厳選は非常に手間である。(プリセットが4つ同時に付与される上に、パーツソートの順番は左右の腕で一致しているとは限らないため、一度装備or他の同パーツを売却して確認する必要がある。) プリセットパーツ一覧 αはHG、βはMGにのみ付与される。 「(武器種類)スピード」はMGにのみ付与される。 「○○バトルⅠ」はあるがⅡはない。 名前 効果 スロット ブロック ライフガーターα LP増加 +125 2 ■■ ライフガーターβ LP増加 +150 2 ■■ 補助バッテリーα BP増加 +75 2 ■■ 補助バッテリーβ BP増加 +100 2 ■■ ディフェンダーα DF増加 +2 2 ■■ ディフェンダーβ DF増加 +3 2 ■■ アタッカーα AT増加 +4 2 ■■ アタッカーβ AT増加 +6 2 ■■ BT消費軽減α 行動BT消費減少 -12 2 ■■ BT消費軽減β 行動BT消費減少 -15 2 ■■ Cゲージチャージα Cゲージ出力増加 +12 2 ■■ Cゲージチャージβ Cゲージ出力増加 +15 2 ■■ ブレイドプロテクトα 斬耐性増加 +2 2 ■■ ブレイドプロテクトβ 斬耐性増加 +3 2 ■■ スピアプロテクトα 貫耐性増加 +2 2 ■■ スピアプロテクトβ 貫耐性増加 +3 2 ■■ ショックプロテクトα 衝耐性増加 +2 2 ■■ ショックプロテクトβ 衝耐性増加 +3 2 ■■ ファイアプロテクトα 火耐性増加 +2 2 ■■ ファイアプロテクトβ 火耐性増加 +3 2 ■■ ウォータプロテクトα 水耐性増加 +2 2 ■■ ウォータプロテクトβ 水耐性増加 +3 2 ■■ サンダープロテクトα 雷耐性増加 +2 2 ■■ サンダープロテクトβ 雷耐性増加 +3 2 ■■ レイプロテクトα 光耐性増加 +2 2 ■■ レイプロテクトβ 光耐性増加 +3 2 ■■ ヒートヒットα オーバーヒート付与率 +2% 2 ■■ ヒートヒットβ オーバーヒート付与率 +3% 2 ■■ フリーズヒットα フリーズ付与率 +2% 2 ■■ フリーズヒットβ フリーズ付与率 +3% 2 ■■ ジャミングヒットα ジャミング付与率 +2% 2 ■■ ジャミングヒットβ ジャミング付与率 +3% 2 ■■ スタンヒットα スタン付与率 +2% 2 ■■ スタンヒットβ スタン付与率 +3% 2 ■■ ヒートガードα オーバーヒート耐性 +30 2 ■■ ヒートガードβ オーバーヒート耐性 +40 2 ■■ フリーズガードα フリーズ耐性 +30 2 ■■ フリーズガードβ フリーズ耐性 +40 2 ■■ ジャミングガードα ジャミング耐性 +30 2 ■■ ジャミングガードβ ジャミング耐性 +40 2 ■■ スタンガードα スタン耐性 +30 2 ■■ スタンガードβ スタン耐性 +40 2 ■■ ウォーターバトルⅠ 水中戦得意 +1 2 ■■ スペースバトルⅠ 宇宙戦得意 +1 2 ■■ デザートバトルⅠ 砂漠戦得意 +1 2 ■■ Fブレイクダウンα ファイナルブレイク発動可能LP -2% 2 ■■ Fブレイクダウンβ ファイナルブレイク発動可能LP -4% 2 ■■ Fブレイクアップα ファイナルブレイク発動可能LP +2% 2 ■■ Fブレイクアップβ ファイナルブレイク発動可能LP +4% 2 ■■ ウエイトダウンα 重さ減少 2 2 ■■ ウェイトダウンβ 重さ減少 3 2 ■■ バレットアップα 弾数増加 +3 2 ■■ バレットアップβ 弾数増加 +4 2 ■■ 剣スピード 剣装備時SR上昇 2 ■■ 槍スピード 槍装備時SR上昇 2 ■■ ナックルスピード ナックル装備時SR上昇 2 ■■ ハンマースピード ハンマー装備時SR上昇 2 ■■ 片手銃スピード 片手銃装備時SR上昇 2 ■■ 両手銃スピード 両手銃装備時SR上昇 2 ■■ ランチャースピード ランチャー装備時SR上昇 2 ■■ 武器腕スピード 武器腕装備時SR上昇 2 ■■
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AX-00 メーカー ハンドメイド(山野淳一郎) フレームタイプ ナイトフレーム 基本装備 鋼鉄棍 使用プレイヤー 山野バン 概要 作中での活躍 出典 概要 イノベーター研究所で山野純一郎が製作した高性能コアスケルトン。石森里奈により奪取され山野バンに託された。青い装甲は機体保護用のカバーパッド。次世代エネルギーの設計図が封入されたプラチナカプセルを内蔵しており、正規のユーザー以外が触れた場合毒の矢が飛び出すデスロックシステムにより保護されている。※1 ※2 ※3 作中での活躍 出典 ※1 ダンボール戦機W 究極攻略ガイド ※2 アニメ第1話 ※3 ダンボール戦機 LBXカタログ〈#1-24〉
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檜山蓮 回避, どうした? もっと攻めてこい! 回避, さあ続けよう 回避, フン 回避, 当然だろ 回避, 来たか… 回避, フッ…… 回避, 全て手遅れだ 回避, すごいもんだろ? 回避(対山野バン), どうしたバン? ダメージ小, 無駄だ、もう誰にも止められん ダメージ小, そんなものか? お前の力はそんなものか? ダメージ小, それだけか? もっと撃ってこい! ダメージ小, ほう? ダメージ小, 笑わせるな ダメージ小, 甘く見ないほうがいいぜ ダメージ小, 無理だ ダメージ小(対山野バン), あきらめろ、バン。.お前に、俺は止められない ダメージ小(対山野バン), さあ、続けよう…バン! ダメージ中, 何!? ダメージ中, 無茶しやがって ダメージ中, くっ ダメージ中, 立ち止まっている暇はない、か ダメージ中, いい目じゃないか ダメージ中, うっ!? ダメージ中, 貴様…! ダメージ中, なかなかやるじゃないか ダメージ中(対山野バン), やるな……。.さすがは山野博士の息子だ ダメージ大, 勝負は時の運、こういうこともある ダメージ大, これは……?! ダメージ大, そうか、そういうことか? ダメージ大, うわっ!? ダメージ大, お前こそ、本物のモンスターだ! ダメージ大, …ふざけるな!! ダメージ大, バカな…… ダメージ大, どういうことだ!? 破壊, 負けるだと?.俺は認めない…… 破壊, お前が強かったってことさ 破壊, ああ。お前の勝ちだ 破壊(LBXイフリート), 馬鹿な…イフリートが負けるだと 射程外, どこへ行った? 射程外, 少し見くびっていたようだ 射程外, これで迂闊に近づけない… 攻撃, 全くおめでたい奴だよ 攻撃, 決着のようだな 攻撃, 俺のこの手で! 攻撃, 絶望、というものを教えてやろう 攻撃, ここで消えて貰う 攻撃, こういう趣向さ 攻撃, ゲームオーバーだ! 攻撃, これは俺からのささやかなプレゼントだ 攻撃, 俺にはまだやらなきゃならないことがある 攻撃(反撃), さあ、ここからが本番だ! 攻撃(反撃), まだ分からないのか? 攻撃(反撃), さあ、本当の絶望はこれからだ 攻撃(反撃), 今さら気づいてももう遅い! 攻撃(反撃), 形勢逆転だな 攻撃(LBXイフリート), 俺がどれほどこの世界を憎み…焼き尽くしたいと願っているか…思い知るがいい!! 攻撃(LBXイフリート), この世界に守るべき価値があるというならイフリートに勝って証明してみせろ 攻撃(LBXイフリート), こいつはモンスター…;俺の中で沸き立つ怒り悲しみ…そして憎しみ…;俺そのものだ! 攻撃(対山野バン), さあ来い、バン! 攻撃(対セレディ=クライスラー), 奴らは敵だ! ヴァルソダース, 必殺ファンクション!! プロミネンスレイド, 必殺ファンクション!! インフェルノモード, 焼き尽くせ、イフリート!!;インフェルノモード!! ### ダメージ小(対キラ=ヤマト), どうしたキラ? 世界を救いたいんだろう? 攻撃(対円堂守), 世界を救いたければ俺を倒して見ろ! 攻撃(対松風天馬), 世界を救いたければ俺を倒して見ろ! 攻撃(対天野景太), 世界を救いたければ俺を倒して見ろ! 攻撃(対ジバニャン), 世界を救いたければ俺を倒して見ろ! 攻撃(対バナージ=リンクス), 笑わせるな! 俺の家族はお前と同様に腐った世界の犠牲になったんだ! 攻撃(対バナージ=リンクス), もうすぐ世界は変わる……!.その邪魔はさせない!! 攻撃(対クラックス=ドゥガチ(汎用)), こいつはモンスター…俺そのものか? 攻撃(対ウッソ=エヴィン), 世界は浄化されねばならんのだ 攻撃(対キラ=ヤマト), まだ分からないのか、キラ! この世界は病んでいる! 攻撃(対キラ=ヤマト), 世界を救いたければ俺を倒して見ろ! 攻撃(対シン=アスカ), 笑わせるな! 俺の家族はお前と同様に腐った世界の犠牲になったんだ! 攻撃(対シン=アスカ), お前と同様に俺の妹も……家族も.この腐った世の中の犠牲になったんだ! 攻撃(対刹那=F=セイエイ), 革命には犠牲がつきものだ、刹那。;俺は考えて欲しいんだよ。.この世界の人間たちに 攻撃(対刹那=F=セイエイ), お前も腐った世界の被害者みたいなもんか? 攻撃(対リボンズ=アルマーク), 奴らは敵だ! 攻撃(対フリット=アスノ(第3部)), お前がヴェイガンの被害者か…… 攻撃(対キオ=アスノ), 俺はヴェイガンのようにはいかんぞ 攻撃(対ヴェイガン), 奴らは敵だ! 攻撃(対ルルーシュ=ヴィ=ブリタニア), さあ皇帝ルルーシュ、これが最後の戦いだ! 攻撃(対うずまきナルト), 世界は浄化されねばならんのだ 攻撃(対うずまきナルト), 笑わせるな! 俺の家族はお前と同様に腐った世界の犠牲になったんだ! 攻撃(対うちはサスケ), 笑わせるな! 俺の家族はお前と同様に腐った世界の犠牲になったんだ! 攻撃(対うちはオビト), こいつはモンスター…俺そのものか? 攻撃(対クリス=レッドフィールド), クリス! この汚れきった世界に守る価値はない!
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メーカー タイニーオービット フレームタイプ ブロウラーフレーム 基本装備 ロデオマシンガン 使用プレイヤー - ドラゴンをモチーフにした人気が高い機体。しかし、扱いが難しく使い手を選ぶ。 (ダンボール戦機W<#1〜11> ダンボール戦機<#25〜44>LBXカタログ)
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メーカー タイニーオービット フレームタイプ ブロウラーフレーム 基本装備 バーンナックル 使用プレイヤー ディテクター ディテクターが使用するGレックス。レックスがカスタマイズしたGレックスより濃い赤のカラーリング。 (ダンボール戦機W<#1〜11> ダンボール戦機<#25〜44>LBXカタログ)
https://w.atwiki.jp/infinitynet/pages/90.html
メーカー - フレームタイプ ナイトフレーム 基本装備 - 使用プレイヤー マスクドM マスクドM専用カラーのイプシロン。一部に熱狂的なファンがいる。 (ダンボール戦機W超カスタム)
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属性 衝 色 赤 アクション属性 斬貫 アクションAP +200 LBX デクー バトルシールド Lv0 900 Lv3 1500 必殺ファンクション ガード(全てのLBXのダメージを-1する) 第1弾 ブースターパックで登場したデクー。 カード効果ガード 収録パック第1弾 ブースターパック ベストセレクションパック LBX ALL STARS
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このページはこちらに移転しました ファンクション 作詞/224スレ776 くだらない ことなんて 誰がいつ決めたの 僕はまだ 無情にも ここで息してるよ ゆらゆらと ブラウン管 電波にのって跳ねる 君はただ 非情にも それをすごいと言うの 天秤に 君と僕 乗せられた言葉は それとなく ふるまった 君が軽いはずだよ あぁ群れて生きてゆく ねずみ達の空のせい 僕はせめてと願う 夜でいいから星になりたいと さぁ 否定されて意味をなくして しまわぬよう被ろう 仮面を 欺いているわけじゃないよ ただ生きてたいんだ それだけ 君と僕は違う
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属性 衝 色 青 アクション属性 斬貫 アクションAP +300 LBX Gレックス インパクトナックル Lv0 1000 Lv3 1700 必殺ファンクション 気功弾 貫/衝 AP2200 ダメージ3 第2弾 ブースターパック 決戦アルテミスで登場したGレックス。 収録パック第2弾 ブースターパック 決戦アルテミス SR ベストセレクションパック LBX ALL STARS SR
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属性 斬 色 青 アクション属性 貫衝 アクションAP +300 LBX クノイチ レイピア Lv0 1100 Lv1 1300 必殺ファンクション ストームソード 斬/★ AP2100 ダメージ3 第1弾 ブースターパックで登場したクノイチ。 収録パック第1弾 ブースターパック R