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登録日:2013/06/17 Mon 02 49 44 更新日:2023/10/26 Thu 01 11 27NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 13年春アニメ 3DS OLM おっぱい もしかして:遊戯王GX アニメ ウォータイム ゲーム ダンボール戦機 ダンボール戦機WARS テレビ東京 ニンテンドー3DS レベルファイブ 冨岡淳広 学園モノ 擬似戦争 高橋ナオヒト 行くぞ ウォータイム開始! ダンボール戦機シリーズの三作目にあたるアニメであり、前作『ダンボール戦機W』の続編。 世界を舞台とした前作と打って変わって離島での閉鎖的な学園生活を舞台としている。何か見たような… キャラデザインやメカデザインが大幅に変わったことで放送前は世界観リセットか、と危惧されたが前作のLBXやキャラが出たことでホッとしたとかしないとか。 今までの恒例通りゲーム(3DS)が発売され、アニメはそれより先行して放映された。なおジャンルはRPGではなくSRPGとのこと。 月刊コロコロコミック2013年4月号から11月号まで漫画版が連載された。作者は前作から引き続き藤異秀明。 【ストーリー】 2055年、瀬名アラタは同じく転入することとなった星原ヒカルと共にLBXの名門校・神威大門統合学園・ジェノックに転入する。 その神威大門では放課後LBXを使って仮の国ごとに分かれ疑似戦争シミュレーションを行う「ウォータイム」が行われていた。 ジェノックの為、第1小隊の為、生き延びるため・・・瀬名アラタの戦いが今始まる… 【用語】 神威大門統合学園 日本近海に浮かぶ人工島「神威島」に建てられた全寮制、中高一貫の学校。 「LBXバトルの公式大会に3回以上優勝」または「テクノロジーコンテスト」と呼ばれるLBX関連の技術力を競う大会での優勝が入学する為の絶対条件。 この学園及び神威島で使うLBXとCCMは全てこの学園で支給される物を使用しなければならない。 セカンドワールド 神威島地下に存在する直径10kmにも及ぶ超巨大なジオラマ。 LBXのサイズを人間の大きさに換算し、地球各地の地形や町並み、 更には草木や通行する自動車までもが忠実に再現されている。 柱の行方については気にしたら負け。 ウォータイム 神威大門統合学園で放課後に行われるLBXを使った戦争シミュレーション。 将来起こり得る戦争と、その予防策を研究するために国際機関によって行われている。 だが、物語中盤で仮想戦争どころか、リアルの国家に影響を及ぼすガチの代理戦争であったことが発覚。 これなんてGガン? LBXの操作はコントロールポッドから行う。 ここでの成果が神威大門での評価を大きく左右すると言っても過言ではないが、 かと言って通常授業をおざなりにして良いと言う訳ではない。 漫画版においては戦争というよりトーナメント形式の試合であり、戦術的な要素は皆無である。 仮想国 ウォータイムでの戦闘の為生徒達が所属する事になる仮想のグループ。 ウォータイムの目的が上記のようなもののため、領土や特徴等はある程度現実の国家を模したものになっている。 アニメではアラタ達の属するジェノックと最も大きな勢力を誇るロシウス連合、 南北アメリカを制圧するアラビスタ同盟がストーリーの中心となっている。 他にはゲームの主人公が所属するハーネス等、総数8つの国が存在する。 小隊 ウォータイムを実行するチームの総称。 LBXプレイヤーの隊長1名、隊員2名、メカニック1名の計4人で構成される。 アラタ達2年5組の様子から察するに各小隊間の仲は決して良いとは言えないが、メカニックだけは妙に仲が良い。おそらく、戦果で競い合う隊員たちよりも情報の共通化のほうが彼らにいいからだろう。 また、国家間で数が統一されているわけではなく、 ジェノックは第5小隊までだが、国力の大きいロシウス連合は(全18学級なので1学級5小隊と仮定すると)第90小隊まで存在し、 ロシウスに次ぐ大国であるアラビスタ同盟では少なくとも第19小隊以上(全6学級なので全30小隊?)を有している。 元々は30の仮想国があったが、制圧や同盟によって再編された結果らしい。 シルバークレジット ウォータイムでの成績に応じて支給されるポイント。 神威島内ではこれを電子マネーの様に使う事も可能。 まるでこれでは学生というよりただの傭兵では? アラタはウォータイムでの成績は悪くないはずなのだがシルバークレジットは常に不足気味。 金遣いが荒いんだろうか・・・ ある程度貯めると指揮官への試験が受けられるということだが、あまり知られていない模様。 フラッグ ウォータイムでの勝敗判定に使用される装置。 基地や要塞、街や橋など何かしらの拠点となる場所に設置されており、その拠点および周辺領土の所有権を示す目印となっている。 フラッグから一定の範囲内に他国のLBXが侵入した事を検知すると「拠点占領カウント」が始まり、カウント終了とともに侵入したLBXの所属国へ所有権が移るという陣取り合戦のようなシステムとなっている。 よって防衛側は敵国のLBXの侵入を未然に防ぎ、侵入を許してしまった場合はカウント終了前に排除する必要がある。 なお、万が一フラッグ自体が破損した場合は、侵攻側の仮想国が優勢だったとしても所有権は移転しないという規定らしい。 ロスト ウォータイム中に使用しているLBXが完全破壊される事。前作までと違い「ブレイクオーバー」は耐久値0による行動不能のみを指す用語となった。 LBXがロストしてしまうと、そのプレイヤーは戦死扱いとして退学となる。 事前に「エスケープスタンス」を取り、5秒間耐えきる事で回避(戦闘離脱)も可能だが、 エスケープスタンス発動中の5秒間は全くの無防備となるため、タイミングを誤ればロストの危険は逆に増大する。 またエスケープスタンスの発動自体はいつでも可能なようだが、上記のリスクのせいか多くの場合は継戦困難に陥った時にしか使われない。 もっとも、敵も継戦困難だからとみすみす時間をくれるほど甘くはないが…。 マルチギミックサック セカンドワールドで運用される一部のLBXに搭載された機能。 背面のサック状のユニットが変形する事で様々な武器に変化し、あらゆる戦況に対応する事が出来る。 プラモでは互換性がある事が言及されているが本編でもそうなのかは不明。 ラボ セカンドワールド内の施設の一つ。 高性能の工作機器を備えており、新兵器の開発やLBXの修理などを段違いの効率で行える、メカニックの憧れの施設。 ウォータイム中しか使えないのが欠点。 バンデット 所属不明の謎のLBX集団。 その正体や目的は学園の教職員にすら全く知らされていない。機密保持のためブレイクオーバーしたLBXも自爆で完全に抹消する念の入りようである。 戦場に現れ、拠点の制圧などもせず、ただ両陣営のLBXをロストさせる存在。 その正体は後述のパラサイトキーを手に入れて、世界を支配しようとする者の手先。 LBXのコアボックスを貫きを破壊していたのは、コアボックスをスキャンしてパラサイトキーを探しているからだった。 構成員は表向きはそれぞれ仮想国に所属しており、自国のウォータイムに参加するふりをしてバンデットとしての活動を行なっている。 パラサイトキー セカンドワールドの管理エリアに入ることができるキーコード。ウォータイムに参加するLBXの中に隠されており、LBXがロストしそうになると別のLBXへ転送される。 入手する=セカンドワールドを自由に操れる=現実世界の加盟国を支配するも同じであるため、バンデットは躍起になってこれを探している。 全部で3つ存在し、1つは東郷リクヤのDCオフェンサーに隠されているが、もう1つは既にエゼルダームの手中にある。 オーバーロード 極限状態まで脳が活性化した状態となった時に発動する能力。 周囲の時間が止まって見える程に反応速度が上昇する反面、身体に与える負担も大きい。 フル稼働する脳が甘いものを欲するようで、甘い物の携行は必須らしい。 ジンは「理論上は誰でも使える」と言い、猿田教官は「選ばれたもののみが使える」と言っているが、果たして…? 前作の主人公大空ヒロの特殊能力と似ているが、あちらは反応速度の向上に加えて「未来を見通す」事が可能という差異があるが…? おそらく名前の由来は戦場の支配者としてのオーバーロード(Overlord)、脳神経系に過負荷をかけるという意味合いでのオーバーロード(Overload)、相手を乗り越える・優位に立つ・踏み潰す。戦況をひっくり返すことを指すオーバーロード(Overrode)のトリプルミーニングか? 【登場人物】 ダンボール戦機WARSの登場人物を参照。 【仮想国と登場LBX】 ◆ジェノック 主人公「瀬名アラタ」が所属し、プレイヤーの優秀さや機転を利かせた作戦で滅亡せずに踏ん張っている1学級のみの小国。 拠点の位置から分かるようにモチーフ国は日本。初期領土は日本列島に加えて朝鮮半島と中国の一部、フィリピンの半分程度。 DCオフェンサー ジェノックの主力量産型LBX。略号は「UA」。ちなみに現実の米軍機の命名規則(MDS)を当てはめると汎用攻撃機(Utility Attack)となる。 胴体や腕部、脚部などにデクーとの類似性が確認できるが、神谷重工が関わっているかは不明。 バリエーション機に脚部をワイルドフレームに換装した「DCブレイバー」(略号「UL」)、脚部をパンツァーフレーム&両肩にキャノン砲を搭載した「DCエリアル」(略号「UM」)が存在する。 各バリエーション機も含め、指揮官機は通常とは異なる頭部パーツを装備する。 ドットフェイサー セカンドワールド運営側から第1小隊に支給された3体のLBXの内の1体。略号は「YA」 ナイトフレームっぽいヒロイックな体格だがブロウラーフレーム。 汎用性が高く、マルチギミックサックも「ゼットシューター」「ゼットソード」「ゼットライフル」「ゼットハンマー」「ゼットランス」と 3体の中でも最も種類が豊富。 更にドットガトリングガンも新たに装備し、一度ムラクに勝利を収める。 両足のタイヤで素早く敵陣に突っ込む第1小隊の切り込み隊長的存在。むせる アラタがオーバーロードの力に覚醒した際早すぎる操作に耐えきれず右腕が破損している。 ドットブラスライザー アラタの新しいLBX。 マルチギミックサックは継承しているが、その種類はドットフェイサーよりも少ない。 だが、二刀流の「ブラストソード」、二挺拳銃の「ブラストマグナム」、槍(双身刀)と盾の「デュアルブレード」「ブラストガーダー」により、依然として遠近共に対応可能である。 ちなみに、防御はデュアルブレードを回転させて行う。盾?知らん。 更に、機体のパーツを展開させて、出力や機動性が大きく向上させる「ラグナロクフェイズ」と呼ばれる特殊モードを搭載している。 ラプラスの箱は特に関係ない…多分。 オーヴェイン セカンドワールド運営側から第1小隊に支給された3体のLBXの内の1体。略号は「YM」 3体の中で唯一外見とフレームタイプが合致しており、ワイルドフレーム。 キャタピラと姿勢制御用ストッパーとなるかぎ爪が組み合わさった脚部と 戦車を彷彿とさせるマルチギミックサックの通り砲撃戦に重点を置いてある。 砲身は「オーハンマー」としても使用可能。(なおキャノンの弾倉部分がそのままハンマーのヘッドである…危険すぎる…!) 砲身で殴ったら砲身が曲がるんじゃないかと言う疑問は無しで(*1) 他のLBXにも言われることだが、「マルチギミックサックがなくなったら何もできないのでは?」という心配通り、 砲撃も格闘もできなくなった。サブウエポンって大事だね。 トライヴァイン オーヴェインの後継機。 ドットブラスライザーの設計思想を転用して作成されたが、プラモの発売はこっちの方が先。 マルチギミックサックどころかマニュピレーターさえも排除してある特異な機体。 両腕に装備されたヒートクローと両肩のビームキャノンが主な武装。 また、両腕を連結させることでもう一つ砲門が増える事により、必殺ファンクション「トライキャノン」が発動できる。 ちなみに、サクヤとリンコの共同作業によって生まれた愛の結晶である。よかったねサクヤ! バル・スパロス セカンドワールド運営側から第1小隊に支給された3体のLBXの内の1体。略号は「YF」 ストライダーフレームを彷彿とさせる細身のシルエットだがナイトフレーム。 マルチギミックサックは二振りの小太刀「風魔小太刀」と巨大な手裏剣「風魔手裏剣」の二種に変形。 他にもジェノック汎用のビームマシンガンも使用する。 ヒットアンドアウェイを主戦法とする機体だがヒカルのスタンドプレーが目立つ為か被弾回数がかなり多い。 第13話での剣戟は必見。 他の2体と違いタイヤやキャタピラで移動していない分、跳び回って敵を翻弄することが多い。 作中では使用されなかったが風魔手裏剣にはプロペラのように回転させて滞空する機能もある。 バル・ダイバー アラタ、ハルキに続く、ヒカルの新たなLBX。 上半身に備えられたブースターによって、ある程度の飛行が可能。 武器は刀一本のみだが、猿田教官の熱い個人指導♂を乗り越えたヒカルにはむしろバッチリとかみ合っていた。 第1小隊の新型の中では、唯一サクヤの純正LBXである。 セイレーン 第4小隊が使用するLBX。略号は「S」。 直接的な活躍は無いものの、第1小隊のピンチに颯爽と現れるなどアシストには定評がある。 ユノ機がDCシリーズと同じビームサブマシンガン、キャサリン機が大型バズーカ、ハナコ機がダガーのようなナイフを多用する。 ライディングアーマー LBX用パワーローダー。完成版は左手にチャージランスを装備する。 サクヤが考案して試作品を作っており、エルダーシティのラボを手に入れたことで完成させた。これの発明でサクヤはシルバークレジット高額獲得者として表彰されており、非常に画期的な発明だったらしい。 画期的過ぎてロシウスに堂々とパクられた。特許も何もありゃしねえ。 ジェノック製、ロシウス製ともにプラモとして立体化された。が、ジェノック製はチャージランスが付属しない欠陥品だったのでその後、第3弾としてチャージランス搭載仕様も発売。 ◆ロシウス連合 全18学級を擁し、セカンドワールドで最大の勢力を誇る大国。数の暴力と巨大兵器に頼っている節があるが、ムラクなど優秀な人材もいる。 モチーフはロシア。領土はそこから更に現実の中国含む中央アジアのほぼ全て・中東・アフリカ全土・オーストラリア・東南アジアの多くに及ぶ。 グレイリオ ロシウス連合の主力LBX。ブロウラーフレームながら、脚部のホバー機構によって滑らかな動きが可能。 が、大量に現れてはジェノックの小隊(主にドットフェイサー)にバタバタと薙ぎ倒されるやられ役。 ガウンタ グレイリオベースの指揮官用LBX。ブロウラーフレーム。ある程度張り合う者も見られるがやはりやられ役。 超小国であるポルトンのヒナコにさえ「ガウンタなんかに手こずりやがって!」と言われる程度の存在。 ガウンタ・イゼルファー 北条ムラクが使用するLBX。その名の通りガウンタを極限までカスタマイズした機体。 右手の長剣「ベリアルブレード」と左手の短剣「ベリアルエッジ」を自在に操り、 元来のホバー移動に背部に装備された大型ブースターが合わさり、凄まじい機動力で接近戦を仕掛ける。 ベースとなったガウンタとは比べものにならない性能を誇るが、 経験も浅かった頃の第1小隊を圧倒して以降出番がない。 と思ったら不意打ちとはいえアラタ達が手も足も出なかったバンデットを1機落とすという颯爽登場を果たした。 次の回でも突出したバル・スパロスを一蹴した上ドットフェイサーと互角に戦い、 背後から乱入したグルゼオンに右手を斬り落とされるものの、残った左手で迎撃し作中初めて損傷を与えて一矢報いている。 ドットフェイサーとの一騎打ちでは圧倒するが、新兵器ドットガトリングガンによってぎりぎりで初の敗北を喫する。 これに対抗するために、べリアルライフルとギガントシールドをカゲトが新たに開発し装備している。 近接戦闘が得意なムラクだが十分使いこなし、再びアラタとドットフェイサーを圧倒した。 グラスター ロシウスの量産機の一つ。アサシンの上半身とハンターの下半身を足したような姿をしている。 第13小隊の機体は専用カラーで「ブルーグリフォン」の異名を持ち、フォーメーションアタック「デスグリフォン」で数多のLBXを葬った。 ややこしいのでおさらいしておくが、 LBXの異名が「ブルーグリフォン」、 フォーメーションアタックの名前が「デスグリフォン」、 そしてプレイヤーの異名が「デスワルズブラザーズ」または「チームグリフォン」、 である。みんな、分かったか!登場は2話分だけどな! ちなみにブルーグリフォンの退場以降は、カーキ色の汎用カラーの機体がたまに姿を見せている。 グレイビースト エンジェルピース守備隊隊長であるロシウス第66小隊小隊長アンドレイ・グレゴリー先輩こと灰獣先輩専用カラーのガウンタ。カラーリングはその名の通り灰色に変更されている。エンジェルピース守備隊に配属されロシウス用のライディングアーマーを駆りジェノックを苦しめた。 ライディングアーマー(ロシウス) ロシウスがパクったやつ。スピーカーが搭載されているのか高らかなファンファーレと共に颯爽と登場したせいでついたあだ名はライディングスピーカー。カラーリングもミリタリーテイストに変更され武装に右腕にナックルガード左腕に大型ガトリングを装備している。エンジェルピース守備隊隊長灰獣先輩のグレイビーストが乗り込みアラタたちの前に立ちはだかった。第3小隊の新人2名を1日で退学に追い込むなどジェノックを苦しめたが最後はオリジナルのライディングアーマーに海に投げ込まれ敗北した。その後は本拠地ローズシティーの防衛隊に配属され突如のバンデットの襲撃に対し味方が続々とロストする中拠点陥落はしたものの互角以上の戦いをし最後まで戦場を生き延びた。世界連合結成後も引き続きライディングアーマーを駆り地上部隊の中核として活躍した。 プラモデルは出ているが肝心の上に乗る人はキット化されていない(ランナースイッチ的にはバリエ展開が想定された作りになっているのになぜ…)原作再現のためにはガウンタ・イゼルファーを頑張って改造する必要がある。 要塞戦車「エルドバンド」 LBXではなく、拠点防衛用の巨大兵器。 戦車と言いながら移動は空中浮遊。 全体に装備された砲門による全方位への攻撃が可能な上、 バリアで防御しつつエネルギーを溜めて巨大なビームを放つ。 ラボという重要拠点を守るためとはいえ、ズルい。 アラタの機転とライディングアーマーの威力によって破壊される。 操作は教官のような人物と複数の人員で行われていたが、LBXではないため、彼らが退学になったのかどうかは定かではない。 ラージドロイド「ワイバーン・ガイア」 上に同じくLBXではなく巨大兵器。 ロシウスが独自に開発した前作に登場するキラードロイド・ワイバーンの色変え機体であり、ロシウス快進撃の立役者らしい。 エルダーシティ奪還作戦に投入され、キラードロイドと同じ圧倒的な装甲・パワー・火力でジェノックを苦戦させるが、正式に完成したライディングアーマーのチャージランスの一撃で敗れる。 ◆ハーネス ゲーム版主人公の所属国。正体不明の司令官「ドルドキンス」による緻密な作戦と、優秀なメカニック「古城タケル」の技術力を源に、1学級のみの小国ながら着実に勢力を拡大している。モチーフ国……というより拠点の位置は現実のブラジルのサンパウロの辺り。領土はブラジルのごく一部。 DCオフェンサー セイレーン ジェノックと同様の機体。 ジェノックがグレーに青のカラーリングに対しハーネスは白と青のカラーリングになっている。 ヴァンパイアキャット・ミリタス 古城タケルが作ったヴァンパイアキャットの技術を更に煮詰めて作ったテスト段階のLBX。 他のLBXとは桁違いの加速と反応速度を持つが、それゆえにピーキーでアラタは機体を操りきれず振り回されていた。 着々と使い慣れ始めてからはバル・スパロスをも翻弄するスペックを発揮した。 ◆アラビスタ同盟 セカンドワールドの第二勢力。全6学級と、ロシウスには及ばないものの大国。物量戦術を多用するらしい。 モチーフ国はアメリカ。領土は現実の南北アメリカ大陸の殆どを有する。 ヴェルネル マスカレードJをベースとした指揮官機。 ジラント カブトをベースとした一般量産機。 ◆ポルトン 太平洋の真ん中に浮かぶ孤島の小国。同じく小国であるジェノックとハーネスにすら下に見られるほどの超小国。 領土が非常に狭く、戦略的に重要でもない地理的要因、資源も特にない等とことん不遇だが、それ故に各国からスルーされ続け、滅亡せずに生き残っている。 領土は現実のハワイ諸島。 カナロア アニメ版で沖田ヒナコの愛用するLBX。ベースはアマゾネス。 下乳。 ロノ 凪乃ウミ、渚リリカの愛用するLBX。ベースとなった機体はズール。 スキュレイム ゲーム版ではこちらが沖田ヒナコのLBXとなっている。 ◆クルセイド 公式サイトですら紹介されていないという非常に影の薄い仮想国だが実は…。アニメではモブキャラのみの登場。 領土は現実のカナダ北東部とグリーンランド。 ◆ロンドニア 1学級のみの仮想国だが国力はそれなりにある模様。LBXは中世風の雰囲気。素行の悪い生徒が多いらしい。 バンデットの一員「伊丹キョウジ」の本来の所属国でもある。キョウジを除き、アニメではモブキャラ&機体が僅かに出た程度。 モチーフ国はイギリスで、領土は現実のイギリスと西ヨーロッパの辺り。 ウォルダム オルテガをベースとした量産機。 パレスガーダー ムシャをベースとした量産機。 エアライドス K・アーサーがベースの指揮官機。プレイヤーの石川タケヒロともどもアニメ登場なし。 ラージドロイド「ミノタウロス」 ◆グレンシュテイム こちらも1学級のみだが、セカンドワールドで最高の技術力を持つ国。それを反映してか、LBXも前作・前々作を知る者が見ればチートとしか言いようのない面子が揃っている。アニメではモブキャラのみの登場。 領土は現実の東ヨーロッパ。 オーディーンM オーディーンをベースにした量産機。 G・レーヴェ ロビンH(ジャンヌDの原型機)をベースにした量産機 G・ユーグフラオ プロトiをベースにした量産機 G・シュッツェ オーレギオンをベースにした指揮官機。原型機同様飛行形態への変形が可能 ラージドロイド「ペガサス」 ◆バンデット/エゼルダーム 正体不明のLBX集団。実は各国の生徒が自国の任務に就きながら秘密裏に動いている。 新教員「セレディ・クライスラー」の着任とともに、新仮想国「エゼルダーム」として招集。 その後も機が熟すまでは、LBXのカラーリングを変えて「運用予定のLBXの開発中に、データをバンデットに盗まれた」とお茶を濁し無関係を装っていた。 領土は現実のインド洋の辺りを有する。更に…… グルゼオン 伊丹キョウジの操る、謎のLBX集団バンデットのリーダー格の機体 可変武器「ヘルサイス」「ヘルブラスター」を使い、あらゆる状況に対応できる また、単独飛行能力まで備えており、高速移動によって相手をかく乱する 初登場の戦いではジェノック第1小隊を軽くあしらい、ガウンタ・イゼルファーに傷を付けられるまではかすり傷一つ負っていなかった。 貫き手でコアボックスを貫きLBXをロストさせるが、プラモには貫き手(平手)パーツがついていないというとんでもない欠陥品。 シルエットやフェイスパーツがドットフェイサーと酷似しているが性能では本機が圧倒的に上回っており、 それら3機の試作型LBXが運営からジェノックに突如支給されたのは本機の開発のためのデータ収集が目的だったのだろうか…? キャリパー バンデットの高機動LBX デクーエースによく似た細身の機体。 量産機ではあるがその機動性はドットフェイサーとバル・スパロスを翻弄する程高い。 ゴルドー バンデットの重装甲LBX マスターコマンドに似t(ry ファントム セカンドワールド内に突然現れた、未知のLBX。 ロシウスのムラク、ジェノックのアラタどちらにも攻撃し、それ以外の仮想国にも所属しない謎の存在。 光学迷彩や単独飛行能力、ブースターからのビーム砲と、他に比べてかなりオーバースペックな機体。 キョウジも驚いており、バンデットとも関係がない… かと思われたが、ゲームのOPで思いっきりセレディのLBXであるという事がバレてしまった。 ラージドロイド「ドラガンゼイド」 バンデット製のラージドロイド。 見た目は巨大なカマキリのような多脚型の機体。 両腕のブレードと胴体に搭載された光学兵器、通称「退学ビーム」で多くのロシウス生徒を退学にさせた。 アラタとムラクによって撃破されるが、バンデットらしく最後は自爆。 その規模は凄まじく、デスフォレストの要塞が壊滅するほど。 最後までとんでもなく迷惑な存在だった。 ◆その他 ウォーリアー、ブルド LBXプレイヤーにはお馴染みの市販品。 所属国は不明だがウォータイムに参加しているのが第1話で確認できる。 カブト 猿田先生愛用のLBX。 2本の竹刀が武器。 大きな改造は見受けられないが猿田先生の技量故か ドットフェイサーとセイレーン二機を相手にほぼ互角に戦っている。 アキレス・ディード アラタが神威大門に転入する前に使用していたLBX。 ディテクターに操られ世界中で破壊を引き起こしたが、事件の2年後には無事発売にこぎ着けたらしく、WARSの頃には使い手がミーハー呼ばわりされるほど人気を博している。 ルシファー ヒカルが神威大門に転入する前に使用していたLBX。 よく見ると両腕がシャドールシファーのそれに代わっている。 元々神谷コウスケ専用LBXだったのがどういった経緯で発売に至ったかは不明。ちなみに神谷重工のLBX部門が密かにクリスターイングラムに吸収された事が外伝「LBX烈伝」で判明している。 【主題歌】 ◇OP 無限マイセルフ/リトルブルーボックス ダンボール戦機のOP担当ユニットが今作も続投。 学園物のWARSに合わせて、歌詞も学校生活を意識したものとなっている。 サビでのドットフェイサーとガウンタ・イゼルファーの激しい斬り合いは一見の価値あり。 「チャイムに区切らせるな」と歌いながらも、肝心のウォータイムが作中ではチャイムに区切られるのはご愛嬌。 ちなみに今回、ボーカルのhieが作中で第二小隊のメカニック、波野リンコの声優を務めている。 前作でもアリスの声優として登場していたが、今回は準レギュラー扱いで、声を聴く機会は格段に上がった。 エターナル/リトルブルーボックス 2代目OPもやっぱりリトブル。 初代とは打って変わって、ハードな感じのメロディーが特徴。 Real Answer/リトルブルーボックス ゲーム版OP。 アニメOP以上にストーリーを意識した歌詞となっており、評価や人気はかなり高い。 特にストーリーとは関係ない拠点を延々埋めまくったり、 コンクリを殴るゲームと評判のランバト後半戦をやっていると 「果てしない競争は 一体どこまで続くのか」という歌詞のありがたみが分かるとか何とか。 ◇ED 神様ヤーヤーヤー/Dream5 OPがリトブルだった為、前川氏の続投を信じ切っていた視聴者に衝撃が走った。 今までのダンボール戦機のタイアップ曲では明らかに異質な「恋愛」をテーマにした曲。 前川さんェ… ぼくたちのウォーズ/瀬名アラタ、星原ヒカル、出雲ハルキ(逢坂良太、石塚さより、前野智昭) まさかのキャラソンED。 第一小隊の3人による、しんみりとしたメロディーの曲。 サクヤは泣いていい。 追記・修正開始! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] ユノはLBXの墓場の話から狂犬属性が・・・そこま好きだが -- 名無しさん (2013-06-17 02 49 44) ドットフェイサーの武器が折れたのは噴いたな。 -- 名無しさん (2013-06-17 21 16 53) お、いつの間にか中途半端に仕上げた項目綺麗に追記してくれたね、ありがとう -- 名無しさん (2013-06-20 00 19 25) バンデットのエース機の頭部がドットフェイサーと似てる気がする…… -- 名無しさん (2013-06-20 10 55 33) 4人揃って小隊なんだ!←自分はテンション上がると単独行動。アラタ好きなんだけどちょくちょくいらんことするよね… -- 名無しさん (2013-06-20 21 31 09) ↑×2恐らく製作者が同じじゃないかな… -- 名無しさん (2013-06-21 20 58 37) CVカズ吹いたwww -- 名無しさん (2013-06-24 20 03 15) 新入生どんなのかと思ったら即死で吹いたw -- 名無しさん (2013-07-03 22 35 55) グレイビーストさんw -- 名無しさん (2013-07-04 17 31 27) ウォータイムのロストの扱い、もし大空ヒロがこのロストの扱いを知ったら、「自分が使っていたLBXが破壊されたという理由だけで生徒を追い出すんですか?そんなの酷すぎます!」と怒りを爆発させそうだな。 -- 名無しさん (2013-07-05 22 50 07) 野獣言うなwwwちなみに初登場は屋上…あっ(察し) -- 名無しさん (2013-07-06 01 35 39) ムラクの扱いは近年のライバルキャラの中でも群を抜いていいと思う。 -- 名無しさん (2013-07-29 18 43 50) イナGO第1期程ではないが、戦争をテーマにしてるから全体的に重い -- 名無しさん (2013-08-04 06 01 45) アラタまさかの覚醒 ニンゲンヤメマスカ? -- 名無しさん (2013-08-15 18 16 58) 随分項目が肥大化してきたけど、登場人物とかLBXは独立させた方がいい? -- 名無しさん (2013-08-22 22 54 03) ↑頼む -- 名無しさん (2013-08-25 01 10 14) アラタの反応速度が上がっただけなのに、ドットフェイサーのあのスピードは何なんだ? -- 名無しさん (2013-08-25 02 51 25) ↑↑登場人物に関しては項目作成しました。LBXについては保留…というか他の人にお任せ。 -- 名無しさん (2013-08-25 11 08 53) バンさん泣いていいよ。 -- 名無しさん (2013-12-02 21 52 02) 最後まで王道のホビーアニメを貫いたな -- 名無しさん (2013-12-27 21 36 04) アニメでのトライキャノンはカッコ良いのにゲームでのトライキャノン……どうしてこうなった -- 名無しさん (2014-03-23 13 15 53) ストーリーに関しては一番しっかりしてたかな。オーバーロードもWの時の全然説明されなかったアレとは違ったし -- 名無しさん (2014-04-05 11 23 42) 深夜43時間アニメに相応しい。そういう意味でもGX見たい。てっきり次回作はライティングLBXでもやると思ったのに -- 名無しさん (2014-08-05 15 19 07) ジンきたからバンが出てくると思ったんだけどなぁ... -- 名無しさん (2015-03-20 22 39 19) 多少粗こそあれど、ようやく胸を張って人に勧められる作品になった印象。これからって所で最終作になってしまった事と、活躍が格段に増えた量産機のプラモ化が無かったことが本当にもったいない -- 名無しさん (2015-08-08 17 32 26) 妖怪があんな超スマッシュヒットになってなかったらこの作品にもまだ希望はあったのだろうか… -- 名無しさん (2015-09-23 11 53 14) ラージドロイドを「ガイアァァァァーーーーー!!!!」って叫んで召喚したい。んで背中にゼウス(前作表ラスボス)みたいに乗りたい。 -- 名無しさん (2018-08-20 16 44 38) DC系はゲームでも初期機体として使うのにねー -- 名無しさん (2021-04-06 21 39 55) 門倉アンナや木之下リンゴとか、スカウトキャラが非常にかわいい -- 名無しさん (2021-12-13 01 37 54) 名前 コメント
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アニソン アニソン(た行検索) ダンボール戦機W 曲区分 曲名 歌手 作詞 作曲 編曲 OP1 BRAVE HERO Little Blue boX 森月キャス 前澤寛之 家原正樹 OP2 三位一体 Little Blue boX 森月キャス 前澤寛之 家原正樹 ED1 Do Wak パラッパ 前川紘毅 前川紘毅 前川紘毅 堀向彦輝 ED2 目を閉じて… 前川紘毅 前川紘毅 前川紘毅 堀向彦輝 関連商品リンク アニソン アニソン(た行検索) ダンボール戦機W
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ダンボール戦機 攻略まとめwiki PSPソフト『ダンボール戦機』『ダンボール戦機 BOOST』3DSソフト『ダンボール戦機 爆ブースト』の攻略・まとめを行っているwikiです。 ※『爆ブースト』のバグの修正パッチが公開されています。リンク先では「Ver1.1」と記載されていますが、実際に配信されているのは「Ver1.2」です。 誰でも閲覧・編集可能ですが、シナリオのネタバレは極力しない方向でお願いします。 編集不可能などの不具合があれば、情報提供掲示板に情報を提供して頂けると助かります。 PSP/PS VITA『ダンボール戦機W』3DS『ダンボール戦機W 超カスタム』の攻略・まとめWikiはこちら。 3DS『ダンボール戦機ウォーズ』の攻略・まとめWikiはこちら。 発売元・製作 レベルファイブ 対応機種 PSP爆ブーストのみ3DS ジャンル プラモクラフトRPG 発売日 無印:2011年6月16日BOOST:2011年11月23日爆ブースト:2012年7月5日 価格(2022年10月現在) 無印:6265円(税込)BOOST:パッケージ版5217円(税込)DL版500円(税込)爆ブースト:4609円(税込) プレイ人数 1人(通信時最大4人)爆ブーストのみ通信時最大6人 CERO A(全年齢対象) 特典(無印のみ) プラモデル「AX-00」同梱 公式サイト集 公式ポータルサイト http //www.danball-senki.jp/ アニメ『ダンボール戦機』公式サイト http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/lbx/ アニメ『ダンボール戦機W』公式サイト http //www.tv-tokyo.co.jp/anime/lbxw/ アニメ『ダンボール戦機ウォーズ』公式サイト https //www.tv-tokyo.co.jp/anime/lbxwars/ プラモデル公式サイト http //bandai-hobby.net/lbx/ 2chスレッド 現行スレ(ダンボール戦機総合での検索結果) + 過去ログ 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 51箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 50箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 49箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 48箱目 【PSP/PSV/3DS】ダンボール戦機総合 47箱目 【PSP】ダンボール戦機 45箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 44箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 43箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 42箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 39箱目【プラモクラフトRPG】(実際は41箱目) 【PSP】ダンボール戦機 40箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 39箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 38箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 37箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 36箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 35箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 34箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 33箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 32箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 31箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 30箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 29箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 28箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 27箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 26箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 25箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 24箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 23箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 22箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 21箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 20箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 19箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 18箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 17箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 16箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】(15) 【PSP】ダンボール戦機 13箱目【プラモクラフトRPG】(14) 【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】(実際は13) 【PSP】ダンボール戦機 12箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 11箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 10箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 9箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 8箱目【プラモクラフトRPG】 【PSP】ダンボール戦機 7箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 6箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 5箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 4箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 3箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦機 2箱目【ゲーム+プラモ+アニメ】 【PSP】ダンボール戦記【L5】 最新、最終PV
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BP(バトルポイントとは) 簡易目安家庭用 アーケード(記載募集) BP(バトルポイントとは) 「あるプレイヤーがそのキャラを使ったときの強さ」を勝率などから数値化したもの。これが高ければ高いほど強いとされているが、弱いモノイジメをしてても上がるので、100%信用出来るわけではない。家庭用では切断や対戦相手を選んで戦えるため、BPが高いプレイヤーは多い。 基本的にはプレイしていれば伸び続けるため、ランクマッチでのそのキャラの使用度的意味合いが大きい。が、Bランク到達以降は「格下に敗北するとBPの下がり具合が顕著になる」ため、一定PP+BP5000以上を維持できるかどうかがプレイヤーとして一つの壁となる。 簡易目安 家庭用 初心者→0~2000(キャラ勝ちなども考慮) 中級者→2000~5000 上級者→5000以上(PPも考慮すること) アーケード(記載募集) 初心者→0~10000(キャラ勝ちなども考慮) 中級者→1000~50000 上級者→50000以上(PPも考慮すること) 名前 コメント すべてのコメントを見る
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ドラゴンボールゲットバトル ドラゴンボールゲットバトルドラゴンボールゲットバトル出現条件 交換できるアイテム 概要 スーパーバトルトライアルで一定のスコアを出してクリアすると、ドラゴンボールゲットバトルモードが出現する。 ドラゴンボールゲットバトルにて、敵を倒すとドラゴンボールを一つ入手できる。 上記を繰り返し、ドラゴンボールを7つ集めることによって神龍を呼び出し、アイテムやDポイントと交換できる。 ドラゴンボールゲットバトル出現条件 ●各バトルで初期1位以上の記録を出す(2回目以降も初期の記録超えていればOK) ●極限バトルで1人倒す ●各バトルを合計5回終了(5回リザルト画面に行く) 交換できるアイテム Dポイント30000 封印解除 MAXコンピューター チャンピオンベルト プラズマオーラ 天使の輪 セル完全体(さあ怒れ!) 魔人ブウ(善)(消えちゃえ!) フリーザ最終形態(生かしては帰さんぞ) 天津飯(魂の気功砲) 孫悟空(メテオコンビネーション)
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続々登場予定のダンボール戦機プラモデル。 どんなプラモを持っていますか? ガンプラ派ですか? 最近の新作プラモデル情報です。 まずは、LBX21デクーOZ発売日は2012年2月25日。 すでに発売されましたね。 ダンボール戦機プラモデルLBXデクーOZ さらに、ダンボール戦機ダブルLBXミネルバ も発売予定ですね。 すでに予約も開始されています。 私は、オーディーンまでしか製作していません。 でもこの辺のシリーズには興味津々ですよ。 たくさん集まったら、コレクションケースに入れないと・・・ 大好きなコレクションケース通販 です。 大好きなワンピースフィギュア をたくさん入れることも夢だったりします。 これらもフィギュアケースに収納できれば便利で片付くと思っています。 でも結構高値ですよね。 だからアクリルのケースでも検討中です。
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広い空港だ。 「遠くへの片道便ばかりですよ。ここはあんまり有名じゃないんで、こっちに帰ってくる便は無いんです。」 ダンボール行き便 棒レンジャー攻略@wiki行き便 Dan-ball Wiki行き便 棒レンジャーRPG化プロジェクト(再)行き便
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[wiki編集者へ]このページには3DS版の「爆ブースト」に対応していない情報が多いので、情報提供お願いします。 購入前に関する質問どんなゲーム? プラモはすべてのソフトについているのですか? PSP版と携帯アプリ版はどう違うのですか? このロボってダンボールで出来てるのですか? 体験版はありますか? DL版はありますか? ローカル通信プレイはできますか? オンライン通信プレイはできますか? 主人公機はアキレスで固定? 2周目はありますか? やりこみ要素はありますか? 購入後に関する質問キーコンフィグはできますか? セーブデータはいくつ作れますか? メディアインストールに対応してますか? スリープモードを解除するとフリーズするんですが? プラモデルのAX-00の武器はゲームについていないのですか? ゲームの仕様に関する質問キャラクターのレベルを上げる意味って何ですか? BPがすぐ減ります。チャンスゲージが溜まりません。 ACって何ですか? NG,HG,MGって何ですか? スピードランクって何ですか? LBXバトルの時の「レギュレーション」って何? 武器スキルって何ですか? MG、HGの武器スキルはランダムですか? お気に入りの装備を登録しておけますか? ボタン1つで純正LBXを組み立てたりとかは出来ますか? LBXのパーツはいくつまで持てますか? 他のアイテムはいくつまで持てますか? 倉庫はありますか? パーツの色変えはできますか? ムービーが飛ばせません。 パーツの使用制限を店で確認できますか? パーツの初期値を確認できますか? コアボックスの拡張は? LBXパーツのまとめ売りはできますか? 機体限定戦、武器限定戦で条件を満たしたのに戦えません。 ゲームの攻略に関する質問敵に勝てません。 お金が貯まりません。 ランダム戦闘が面倒です。 クエスト解決用アイテムはどこにありますか? たこ焼きが手に入りません… オススメの機体はありますか? オススメ武器はありますか? ○○のパーツ、第○弾のカードは何時追加されますか? 購入前に関する質問 どんなゲーム? 端的に言うと、戦闘がアクションなRPGです。 パーツを集め、育成、自分好みにロボットをカスタマイズし、操作して戦うことができます。 紹介ムービーは公式サイトよりも4gamerの特集記事のほうがわかりやすいので、そちらで雰囲気を確認してください。 プラモはすべてのソフトについているのですか? 通常版にプラモがついている形で販売されています(『BOOST』『爆ブースト』には付属しません)。 所謂限定版では無いので、ソフトのみを新品で買う事は不可能です。 2019年に行われた再販展開以降は、プラモのみを単品で購入する事は可能になりました。 プラモはいわゆる「手もぎ」でも作成可能になっており、無理して道具を買い足す必要はありません。 PSP版と携帯アプリ版はどう違うのですか? 携帯アプリ版の戦闘はアクションではなく、コマンド式で、街中も2Dです。登場キャラクターなどは同じです。 余談ですが、開発初期段階ではPSP版もコマンド式戦闘のRPGでした。 このロボってダンボールで出来てるのですか? ダンボールではできていません。 ダンボールの戦場で戦うLBXの事を指して『ダンボール戦機』と言います。 劇中でも商品名になっていますが、登場人物はもっぱらLBXと呼んでいます。 + 補足 このゲームの『戦機』は、おそらく「戦う機械」の意味の造語だと思われます。 ですが、本来の『戦機』の意味は『戦うべき機会、戦うのによい時機(機会)』や『戦争上の機密。軍機』です。 ストーリーに詳細があるので簡潔に説明すると、元々LBXを使用したLBXバトルはあまりに危険な遊び(全国の子供がガス銃で所構わずサバゲーやり始めて怪我はするわ物は壊すわ、ってな感じと思ってください)ということでLBXは販売禁止となってしまいました。しかし強化ダンボールといわれる内外の衝撃を80%吸収するすごいダンボールが発明されたことでLBXは『ダンボール戦機』という名前で再販し、この箱の中で行うという条件でLBXバトルが許可されました。 言葉の意味に正しく沿うならば、ダンボール戦機とは『強化ダンボールによって再び戦う機会を得たLBX』もしくは『戦争上の機密。軍機の鍵を握るLBX』のことです。 体験版はありますか? 体験版はありません。 DL版はありますか? ダンボール戦機(無印) DL版はありません。 BOOST DL版はあります。 爆ブースト DL版はあります。 ローカル通信プレイはできますか? 最大4人まで参加してのローカル対戦(アドホック対戦)ができます。種類はチーム戦やバトルロイヤル戦があります。 ルールによってはレベルを合わせて戦えるので、少し遅れて初めても十分対等に戦えます。 また、ストーリー後半からは2人で協力してランクを上げていくランキングバトルも追加されます。 爆ブーストでは、最大で6人の通信バトルができます。(基本的な3vs3や、6人バトルロワイヤルなんかもできちゃいます) オンライン通信プレイはできますか? PSP単体でのオンライン対戦(インフラストラクチャー対戦)はできません。 PS3があれば、アドホックパーティー(通称アドパ)を使って見知らぬ人とオンラインプレイが可能です。詳しくはこちら PS3がない場合は無理です。 主人公機はアキレスで固定? パーツが揃えば自由に変更できます。実機ムービーにもカスタマイズが反映されます。 ただし、アニメムービー等、一部のイベントムービーはアキレスになるのはご愛嬌。 ゲスト以外の仲間もカスタマイズ可能。特定のイベント戦以外は仲間を操作することもできます。 2周目はありますか? やりこみ要素はありますか? PSP ダンボール戦機 2周目はありません。 BOOST 2周目はあります。 3DS 爆ブースト 2周目はあります。 また、ラスボス撃破で隠し要素が解禁されます。その後は一気に敵のレベルが上がるので注意が必要です。 やりこみ要素は多いです。相手からのドロップでのみ手に入るアイテムなどランダム要素も多く、時には「やりこませ要素」と批判の対象になる場合もある程です(特にLBXカードバトル)。 ちなみに、ファミ通掲載のレベルファイブ公称やりこみ時間は約350時間との事(あくまでも目安です)。 購入後に関する質問 キーコンフィグはできますか? できません。(3DSも不可能) セーブデータはいくつ作れますか? PSP 99個 3DS 3個 メディアインストールに対応してますか? PSP 対応。320MB程使用。 3DS 非対応 スリープモードを解除するとフリーズするんですが? スタートボタンを押せば問題なく戻るはずです。 プラモデルのAX-00の武器はゲームについていないのですか? ゲームには付属していません。2011年2月頃に店頭キャンペーンで配布されていました。 ゲームの発売が延期になった為に、この様なちぐはぐな形になってしまいました。 現在では、2019年の再販展開に合わせて一般販売されたAX-00のプラモデルから入手可能です。 ゲームの仕様に関する質問 キャラクターのレベルを上げる意味って何ですか? レベル15とレベル35になる時にコアボックスが拡張されます。 他には攻撃力と防御力の補正が増えたりメンテナンスゲージが最大200まで上昇したりします。 しかしACや武器の方が大事なので、レベル35以降は「AC上げのついでにLVも上がる」くらいの認識で良いでしょう。 上限はプレイヤー側は99、敵側は200(BOOST以降は250)です。 + 検証 比較するキャラはレベル99とレベル9。比較に使った敵はクエストBBSの「ライバル認定」。 AC6のブルドNG、コアパーツも同じ構成、武器は「鋼鉄棍」、で統一。 この条件で比べてみたところ、LPは変動なしで攻撃と防御に補正がかかっているように感じられた。 さらに検証したところ、攻撃力には約2倍の差がありました。防御は2倍以上差ができる模様。 一応、ゲーム中のセレクトボタンで見れるヘルプには「攻撃力が高まる」としか書いていませんが検証結果を見る限り防御にも影響しているようです。 BPがすぐ減ります。チャンスゲージが溜まりません。 モーターとバッテリーは3つまで積めるので状況に合わせて必要な数を積みましょう。 バッテリー容量が多いに越したことはないですが、同じものは複数積めないので注意しましょう。 バトル中に出現するバッテリーでも回復できますが、敵を相手にしながら出現を待つのは面倒になると思われます。 ACって何ですか? アーマークラスの略で、パーツのレベルのことです。 上限は100(BOOST以降では200)です。 バトルで使い続けるとACが上がり、パーツのステータスが上昇します。 NG,HG,MGって何ですか? パーツのグレードのことで、それぞれノーマルグレード、ハイグレード、マスターグレードの略です。 順に性能が良くなると同時に重くなり、HGとMGのパーツには武器スキルが付きます。 基本的にクリア後はMG以外は不要になります。 スピードランクって何ですか? バトル中のLBXの移動速度に関わります。 スピードランクは、LBXの合計の重さ(LBXパーツ・ウェポン)などが影響してきます。 ランク 合計の重さ A ~17 B 18~24 C 25~30 D 31~35 E 36~ LBXバトルの時の「レギュレーション」って何? LBXバトルの時の細かなルールを決めるシステム。どこで、誰と戦うかで違う。 スタンダードレギュレーションLBXカードバトルや序盤のランダムエンカウント、モブプレイヤーとの対戦で用いられる事が多いレギュレーション。また、通信対戦にもこのレギュレーションが適用されている。能力値:通常 チーム共有でLBXの残機が3ずつ設定されており、LBXのLPが0になるとそのチームの残機が減少LPが0になったLBXは、一定時間経過で自動的に復活するただし、LBXカードの「サドンデスマッチ」は互いに残機が1の状態でバトルがスタートする 勝利条件:相手チームのLBXの残機を0にする ストリートレギュレーションストーリーではあまり使われないが、よびだしバトルやランキングバトル、クエストBBSで発生するバトルでは多用されるレギュレーション。尚、ランキングバトルのサドンデスはこちらのレギュレーションが適用されている能力値:通常 スタンダードとは異なり残機設定は無く、LPが0になったLBXが復活する事も無い 勝利条件:相手チームのLBXを全滅させる スタン(麻痺)状態は無効 アンリミテッドレギュレーション警備LBXとのバトルやストーリーのイベント戦で使われる事が多いレギュレーション。反則アイテムはこのレギュレーションでのみ使用可能。能力値:LP3倍・攻撃力2倍 復活:味方がアイテム「リヴァイブユニット」を使用した場合のみ LPが0の状態でバトルを終えた仲間はメンテナンスゲージが強制的に0になる(LBXカードとランキングバトルを除く) 勝利条件:相手チームのLBXを全滅させる ゼネラルレギュレーションアルテミスとアキハバラキングダムでのみ適用される特殊なレギュレーション。反則アイテムが使用不可能である点を除けばアンリミテッドレギュレーションと同じ。能力値:LP3倍・攻撃力2倍 復活:不可(アルテミスレジェンドでは味方の「リヴァイヴユニット」で復活可能) LPが0の状態でバトルを終えた仲間はメンテナンスゲージが強制的に0になる 勝利条件:相手チームのLBXを全滅させる 武器スキルって何ですか? HG、MGのパーツについている武器のアイコンです。HGには1つ、MGには2つ付いています。 パーツ累計で同じアイコンが5個揃うと、その武器を持った際のスピードランクが1つ上昇します。 MGだと同じアイコンがつくこともあり、10個揃えた武器を持たせるとランクが2つ上昇します。 MG、HGの武器スキルはランダムですか? 店売りは固定ですが、敵からのドロップ、ガシャポン、LBXカードは完全にランダムです。 特定のスキルを狙う場合は何度も挑戦する必要があります。 お気に入りの装備を登録しておけますか? できません。メモしておきましょう。 ※BOOST以降ではマイセット機能が追加され、任意のパーツ構成の登録、呼び出しができます。 ボタン1つで純正LBXを組み立てたりとかは出来ますか? できません。ソートして探すなりして1個1個組んでください。 パーツごとに成長する仕組みなので実装は難しかったのかと思われます。 LBXのパーツはいくつまで持てますか? 各部位ごとに最大で125個までです。125→255個になるためにはストーリーモードクリアが条件です。 限界まで所持している時にパーツを入手すると、その部位のパーツから選んで捨てることになります。 もちろん捨てたパーツは換金されないので、不要なパーツはこまめに売るようにした方が賢明です。 他のアイテムはいくつまで持てますか? 武器/コアパーツ/バトルアイテム/グリス/Dキューブ(敵からのドロップで複数手に入る)は同じ名前の物ごとに99個までです。 こちらをカンストしている時に入手しても、持ちきれないと出るだけです。 倉庫はありますか? ありません。こまめに売るしかないです。 パーツの色変えはできますか? できません。その代わり、色違いのパーツが複数用意されています。 色違いのパーツはゲーム中以外にも、関連商品や雑誌の特典として手に入ります。 ムービーが飛ばせません。 START→□(3DS Yボタン)で飛ばせますが、飛ばせるものと飛ばないものがあります。 通常と同じ会話ウィンドウを自動送りするものは飛ばせません。 パーツの使用制限を店で確認できますか? できません。買ってから確認するしかありません。 このゲームはオートセーブではないので、セーブしてから購入した方が良いです。 特に連動特典の武器パーツは値段が高いうえに使用制限があり、ランキングバトルのSSランクにならないと使えないという、とても厳しい制限があるので注意が必要です。 ※BOOST以降では買う時に注意が表示される。 パーツの初期値を確認できますか? できません。 コアボックスの拡張は? Lv15でM、Lv35でLサイズです。それ以上は大きくなりません。 LBXパーツのまとめ売りはできますか? できません。同じパーツでもスキルやACが違ったりするので、まとめて処理できないのだと思われます。 ※BOOSTでは□(爆ブースト X)でチェックを入れてからまとめて売ることが出来ます。 機体限定戦、武器限定戦で条件を満たしたのに戦えません。 機体限定戦はフルセットじゃないと駄目です。名前にCが付いてるとアウト。 ただし、同じパーツセットのグレード違いで組んでも名前にCが付くが、この場合はそのまま戦える。 用意するのはリーダー機のみでOKです。 また、武器限定戦はウェポンBを外さないとダメ。 ナズー限定は武器腕にするのを忘れずに。 ゲームの攻略に関する質問 敵に勝てません。 レベルを上げてみましょう。武器や装備、コアパーツ構成を見直してみましょう。 LBXの攻撃力は成長しません。高級な武器に適宜買い換えましょう。 回復アイテムやアタックリキッドを限界まで積んで使ったり、VモードやXモードなどもガンガン使いましょう。 アイテムは味方にも積めます。味方も自己判断でアイテムを使いますし、交代して自分でも使っても良い。 なお、ランキングバトルはストーリーモードとは別次元の難易度を誇るので、別の対策が必要となるでしょう。 お金が貯まりません。 戦闘などで手に入るメダルが換金アイテムです。売りましょう。 パーツの所持数にも限界があるので、いらないパーツは売りましょう。 具体的に稼ぐ方法は小ネタを参照してください。 ランダム戦闘が面倒です。 2~3歩でエンカウントするというわけでもないので我慢しましょう。 退却コマンドで逃げることができますが、メンテナンスゲージが50減ります。 イベント戦闘のたびにメンテするハメになるのでグリスを大量に用意できないなら戦う方が経済的です。 クエスト解決用アイテムはどこにありますか? 探し物 場所 ブロードソード ゲーセンある筋のコンビニのゴミ箱 鉄道写真ポイント 河川敷の道路奥 ピンクの封筒 校内の掲示板 レシート 学校のゴミ箱 LBXの頭 ゲーセンの右側付近 カエル写真ポイント トキオシアのデパート倉庫つきあたり メイド喫茶の地図 そのエリアの看板 Lマガ 北ビル3階のスナイパーがいた部屋TO社長室オタクロスの部屋 捨てられたLBX 依頼者のいるエリア内のごみ袋 小さいキノコ 警備ロボのいるエリアの左の宝箱を回り込んだ裏側の光 ダンボール箱 校門右側付近 大きいキノコ 山道の石の光 バイト写真ポイント クレープ屋の筋のコンビニの貼り紙 古いLBXの箱 エンジェルスターの最深部の棚 たこ焼きが手に入りません… たこ焼き(クエスト解決用アイテム)が売り切れていたら当然ですが買えません。 家に帰ってベッドで休んで日を改めてみましょう(ただし、ストーリー進行途中だとほとんど寝られません)。休む前にセーブし、ロードを繰り返す手もあります。 オススメの機体はありますか? ※以下の内容はパーツ一式での運用を前提としたものになります。 ジライヤ、ジ・エンプレス、究極ブルドは、弱点が少なく非常に強力です。 特に、ジライヤとジ・エンプレスは、ナイトフレームながら重量がストライダーフレームと同等なので、他のナイトフレームよりもスピードランクを上げやすい点も魅力的です。 通常カラーはランキングバトルのSSSランクまで到達しないと入手出来ませんが、色違いならDLCで序盤からショップに入荷されるので、値は張りますが購入する価値は十分にあります。 他にも、強力な必殺ファンクション「スティンガーミサイル」が使用可能なハンター、ハンターⅡ、フェンリルも選択肢に挙げられますが、グレードはMGを選ぶ様にしましょう。 『BOOST』『爆ブースト』の場合は、イプシロン(HGを除く)等も非常に強力です。 イプシロンを通常またはUC、青、赤、黒を各色と究極ブルドを装備する事で全体性を持つ機体にする事ができる。 オススメ武器はありますか? 武器毎に明確な優劣は存在していませんが、まずは盾と併用可能な近接武器である剣か槍を使うのがオススメです。 ある程度操作に慣れてきた所で他の武器も使ってみて、自分に合うものを選ぶと良いでしょう。 多少ダメージ効率が悪くても、自分が得意な武器を使った方が勝てるというケースも十分に有り得ます。 武器はウェポンA・Bと2種類装備出来るので、基本的には近接武器と遠距離武器を1つずつ装備する様にしましょう。 ○○のパーツ、第○弾のカードは何時追加されますか? 基本的に章を進めるごとに増えます。 限定品は日によって売っていたり売ってなかったりします。 自宅で寝ては店に行って確認するマラソンをしないと手に入らないこともあります。
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Blu-ray 劇場版 イナズマイレブンGO vs ダンボール戦機W 初回限定版 Blu-ray発売日:6月5日 決めろ! 友情の必殺技!! 大人気シリーズ「イナズマイレブンGO」と「ダンボール戦機W」が遂に合体! 話題騒然の大ヒットアニメーションがついにブルーレイで登場! 初回限定版は、超爆級12+1=13大ふろく付き! 爆発的人気シリーズ2作が夢のコラボレーション! “イナダン"旋風が市場を席捲!! 2012年公開。イナズマイレブンGOとダンボール戦機Wのクロスオーバー劇場作。Amazonインスタントビデオが配信開始。 http //www.inazuma-movie.jp/ 監督 宮尾佳和 監督協力 秋山勝仁、高橋ナオヒト、深沢幸司 企画・脚本・総監修 日野晃博 構成協力 冨岡淳広 絵コンテ 宮尾佳和、飯田崇、高橋滋春、平田智浩、福島利規、福田道生 演出 飯島正勝、池畠博史、関野昌弘、徳本善信、新田典生、日高政光、平向智子、福島利規、宮尾佳和 キャラクターデザイン原案 長野拓造、園部淳 キャラクターデザイン 池田裕治、井ノ上ユウ子、日下部智津子、さわだまさひと、竹内杏子、新岡浩美、武内啓、西村博之、本田隆 プロパティーデザイン 石本剛啓、枝松聖、加藤靖忠、高尾克己、田中俊成 総作画監督 大貫健一、日下部智津子、佐藤陵、竹内杏子、西村博之、福士真由美 作画監督 一石小百合、小畑賢、佐藤和巳、田島瑞穂、立中順平、田中紀衣、田中ちゆき、田中穣、新岡浩美、馬場俊子、毛利和昭、斉藤香 美術監督 高尾克己、谷岡善王、小濱俊裕 美術補佐 永井桂介 美術設定 青木薫 色彩設計 佐藤直、後藤めぐみ、渡辺亜紀 撮影監督 池田新助 撮影チーフ 青島彩 CGIプロデューサー 坂美佐子 CGIスーパーバイザー 小林雅士、徳重実 CGIディレクター 三上康博、瀬尾太 R Dスーパーバイザー 安生健一 リードデザイナー 伊藤裕佑、木村謙一、西口智哉、堤琢也 アセットチーフ 雨宮大士 モデリングスーパーバイザー 重松直也 モデリング 浅山文秋、齋藤良太 特殊効果 太田憲之、福田直征 モニターデザイン 関根総一郎 デジタルペイントアーティスト 高尾克己 編集 渡辺直樹 編集助手 高橋歩、鈴木宏 編集協力 今井大介 音響プロデューサー 南沢道義、西名武 音響監督 三間雅文 音響監督補 中嶋聡彦 整音 安藤邦男 音響効果 倉橋静男、武藤晶子、三井友和、神保大介 録音 二宮沙矢花 ADRエディター 犬塚昭和 フォーリー・レコーディング 矢野さとし 音楽 光田康典、亀岡夏海、近藤嶺 アニメーション制作 OLM Koitabashi Inoue Amazonインスタントビデオ:劇場版イナズマイレブンGO vs ダンボール戦機W 決めろ!!友情の必殺技!! 出演:寺崎裕香, 久保田恵 再生時間:1時間30分 ■関連タイトル Blu-ray 劇場版 イナズマイレブンGO vs ダンボール戦機W (初回限定版 劇場版「イナズマイレブンGO vs ダンボール戦機W」オリジナルサウンドトラック ジュニア文庫 劇場版イナズマイレブンGOvsダンボール戦機W 上 てんとう虫コミックススペシャル 劇場版イナズマイレブンGO vsダンボール戦機W―オールカラー ダックシャトル改 イナズマTMキャラバン 映画パンフレット 劇場版イナズマイレブンGO VS ダンボール戦機W
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ダンボール会社「ここは普通の会社だ。会社員は一日一回出勤と下のコメント欄に書いてくれ。給料が増えるぞ 子会社親会社合わせて一日一回しか出勤はできないからな。 働きたい? 面接 に出てくれよ」 子社長「無断で休み続けるとクビにしてやるぞー^^」 しちゅー「俺の都合でボーナスとか入るぞー^^」 子社長「そうそう、10回くらい働くと、社員レベルが上がって、給料が上がるぞ。くわしくは、下で聞いてくれ。」 ダンボール親会社 社員レベル表 社員の名前などは、上のレベル表に自分で、書いておいてくれ。 こっちで働いている人は親会社でも〇回目出勤と書けば出勤出来ます。 -- (しちゅー) 2009-12-11 17 39 36 ----ここまで同期---- -- (しちゅー) 2009-12-11 17 42 50 152回目の出勤でいいのかな? -- (手印) 2009-12-11 18 21 27 説明不足でした。こっちかあっちかどっちか片方でしか出勤できません。つまり、↑の手印さんの出勤は無効になります。 -- (しちゅー) 2009-12-11 18 45 27 あ、わかりました・・・。 -- (手印) 2009-12-12 11 59 15 こっちで何回も働いてくれた人には、ボーナスが・・・ -- (しちゅー) 2009-12-12 20 13 33 153回目の出勤 たまにはこっちで。 -- (じおじお) 2009-12-19 09 30 23 1回目の出勤です -- (労働者) 2010-03-06 22 11 00 だれだしww社員以外は進入禁止。(ってわけでもない -- (しちゅー) 2010-04-02 21 04 23 1回目の出勤 -- (粉侍) 2010-06-12 22 51 28 名前 コメント すべてのコメントを見る