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0000過ぎちょい 蛇と虎、後に竜 ◆BrXLNuUpHQ 宇野秀明、ビースト、倉沢竜人 0050過ぎちょい 白銀さんは天才だと思った(小学生並の感想) ◆BrXLNuUpHQ 関織子(映画版)、白銀御行(映画版)、ビースト 0134 You re a beast! ◆BrXLNuUpHQ 新庄ツバサ、宇野秀明、宮美一花、倉沢竜人、サウード、ビースト
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【名前】 ライオンハオージョウ 【読み方】 らいおんはおーじょう 【登場作品】 手裏剣戦隊ニンニンジャー 【初登場話】 忍びの18「八雲が愛した妖怪」 【分類】 オトモ忍 【出力】 11200万馬力 【変形】 ライオンハオー 【合体】 覇王シュリケンジン 【必殺技】 ライオン超絶斬り 【詳細】 ライオンをモチーフとした巨大オトモ忍。「天空のオトモ忍」とも呼ばれる。 伊賀崎好天と雑賀鉄之助(二十一代目)が共同開発した。 自身が認めたアカニンジャー超絶(忍びの44ではアオニンジャー超絶が召喚した)の専用オトモ忍、専用のオトモ忍シュリケンによって呼び出される。 そのお城のようなデザインは人々を守る設計で、背中に搭載したキャノン砲や巨大バズーカ砲による超絶的な攻撃を行う暴れん坊忍法が得意。 更に「ライオンハオー」という人型戦闘形態に変形できる。 かつてラストニンジャ「伊賀崎好天」が手懐けられなかったオトモ忍だったが、忍びの20でアカニンジャーを主人と認める。 実はこのライオンハオージョウには精霊の獅子王が宿っており、自我を持ち意思疎通が可能。 他のオトモ忍も自我を持つが、同様に精霊がいるかどうかは不明。オトモ忍で唯一「○○○マル」というネーミングを持たない。 獅子王が分離した状態では動かせないが、獅子王が離れていても彼が操作すると自力で動ける。 更に獅子王か、このライオンハオーとしての特性かは不明だが、覇王シュリケン合体を発動すると他のオトモ忍を自動で呼び寄せ合体することができる。
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兵種を騎馬系、アーマー系などに分類したものです。 また、何がその兵種の特攻になるかも書いてあります。 特攻武器などの描写の際に参考にしていただけたら幸いです。 【ソード系】 下級職 剣士、傭兵 上級職 ソードマスター、勇者、アサシン →ソードキラー(剣、斧両方)の特攻対象。 【アーマー系】 下級職 ソードアーマー、ランスアーマー、アクスアーマー、ボウアーマー 上級職 ジェネラル、グレートナイト →アーマーキラー、斬鉄の剣、スティレット、貫きの槍、ハンマー、つらぬきの弓の特攻対象。 【騎馬系】 下級職 ソシアルナイト、ソードナイト、ランスナイト、アクスナイト、アーチナイト、 遊牧民、トルバドール 上級職 パラディン、フォレストナイト、デュークナイト、グレートナイト、ボウナイト、 ホースメン、遊牧騎兵、マージナイト、ヴァルキュリア →斬馬刀、長柄刀、ホースキラー、ナイトキラー、ハルベルト、ポールアクスの特攻対象。 【飛行系】 下級職 ペガサスナイト、ドラゴンナイト 上級職 ファルコンナイト、ドラゴンマスター、ワイバーンナイト ラグズ 鳥翼族化身後 マムクート 飛竜 →つばめがえし、弓、風系魔法(魔法武器含む)の特攻対象。 【獣系】 ラグズ 獣牙族化身後 →ビーストキラー、炎魔法(魔法武器含む)の特攻対象。 【竜系】 下級職 ドラゴンナイト 上級職 ドラゴンマスター マムクート 火竜、氷竜、地竜、神竜 →ドラゴンソード、ドラゴンキラー、ドラゴンランス、ドラゴンスピア、ドラゴンアクス、雷魔法(魔法武器含む)の特攻対象。 【ラグズ系】 獣牙族、鳥翼族 →ラグズソード、ラグズランス、ラグズアクスの特攻対象。
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基本回復材。 キャロットジュースのみ、5分間移動速度15%上昇 永続効果の飲み物は無い。 アイテム名 素材 時間 効果 その他 ピュアウォーターのグラス 水晶1 3分0秒 マナ+40 りんごジュース りんご2 2分0秒 HP+25 オレンジジュース オレンジ2 2分0秒 HP+25 キャロットジュース ニンジン2 2分0秒 マナ+25 5分間移動速度15%上昇 パイナップルジュース パイナップル1 2分0秒 マナ+25 グレープジュース ブドウ2 2分0秒 マナ+20 ストロベリージュース ストロベリー4 2分0秒 HP+30 ケールジュース ケール1 4分0秒 マナ+20 トロピカルパンチ パイナップル1マンゴー2 2分0秒 HP+15マナ+40 レモネード 檸檬2砂糖1 2分0秒 HP+20マナ+20 シュガーケインジュース サトウキビ1 3分0秒 マナ+18 ヤバイ青汁 ダンデライオン10 2分0秒 マナ+25 ウィーデルが出る日に集めると◎ ブルーベリースムージー ブルーベリー2 3分0秒 マナ+25 ミックスベリースムージー ストロベリー2ブルーベリー2ラズベリー2 3分0秒 HP+20マナ+45 ラズベリースムージー ラズベリー2 3分0秒 マナ+30 ストロベリーバナナスムージー ストロベリー2潰れたバナナ2 3分0秒HP+45 ブルナナ スムージー ブルナナ2 3分0秒 HP+20 キウイジュース キウイ5 1分0秒 HP+30マナ+20 ウォーターメロンジュース スイカ2 1分0秒 HP+50 ギャラクシースムージー ブルームーンフルーツ3スターフルーツ2 1分0秒 HP+50マナ+50
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【デザートライオン】 種族 ライオン系 クラス 3 説明 【デザートライオン】召喚モンスター 戦闘位置:地上ライオンの上位種。砂漠の環境に特化した種とされる。主な攻撃手段は噛付き等と様々な特殊能力。体格が一回り以上、ライオンよりも大きい。小規模な群れを形成する事が多い。猛獣使いが使役獣とするには最適とされる。 ステータス Lv.1時 器用値(↑1) 敏捷値(↑1) 知力値(↑3) 筋力値(↑1) 生命力(↑1) 精神力(↑3) スキル追加 Lv.1時 引裂き 火属性 風属性 Lv.10時 クラスチェンジ元 ステップライオン クラスチェンジ先 ウィルダネスライオン 融合情報 融合識別 《融合対象となる召喚モンスターではありません》 融合相手 融合先 備考 初出 465話
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?が付いてる物はPoor呪い品からの推定や直接と箱のドロップ方法が違っている可能性のある物、??はそれ以外の状況からの推定、???は確証無しの参考情報。 Goldは確認できたドロップ金額と範囲を適当に記録してます。 色見本 Poor品 Good品他ドローボックスに入るGood相当品 Mastar品 Artifact品 Legend品 (モンスター一覧を編集する場合はこのリンク先へ) カリグラーゼ下水道 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 ゾンビ(下水道) 24? レザーバスキンヒールポーション ノンアクティブ ビートル(下水道) 12? たいまつジェム(○HP+1) ハイドビートル 33? マジックスタッフ バットローズ団-ルーキーウォッチマン 50? バットローズ団-ルーキースカウト 41or48? 腐った革鎧ジェム(○HP+1)冒険者の入口の地図1 追跡者-ローグリーダー 腐った革鎧ジェム(○HP+2) リビングデッド 30? レザーレギンスレザーバスキンジェム(○HP+1)ヒールポーション バットローズ団-ハイウェイマン 58? レザーグローブ盗賊の小手レザーブーツジェム(○HP+1)ヒールポーション冒険者ポーチ【小】 ランバージャック 94? バンダナレザーレギンスレザースロップス忍耐の脚鎧戦士の盾ジェム(○HP+1) ガーベッジ 68? ジェム(○HP+2) ガスクラウド ?槍ブレイザーレザーグローブ先折れの槍 スワンプフィアー 20? 狙いの指輪ジェム(○HP+2) ヒュージフロッグ 40? 魔導士の靴ジェム(○MP+1) コボルド 90? 忍耐の兜上質な革鎧素早さの指輪ジェム(○HP+2)冒険者の入口の地図2 スクルージビートル 77? ジェム(○MP+1)500g(固定額)クラーケンコイン レアmob 孤高の銀狼-シルバーファング 603? 幻影のラッキーリング銀の耳飾銀の首飾りジェム(○AGI+1)キャンプ×2~5輝きの大メダル防具鍛錬石Lv1 紫mob 決戦場(カリグラーゼ下水道)-決闘者の間 モンスター名 POP場所 経験値 直接ドロップ 宝箱 直接か箱かが不明な入手品or巨大宝箱 備考 ラグリーレギオン 第1 3体 13? レザーレギンスレザーバスキンヒールポーション ラグリードミニオン 第1 1体 40? ?剣レザーレギンス ケージドビートル 第2 20体 8? バットローズ団-ダンデライオン 最終 1体 48? レザーブーツヒールポーション バットローズ団-マッドジャスミン 最終 1体 48? レザーブーツヒールポーション バットローズ団-クレイジーライラック 最終 1体 48? レザーブーツヒールポーション バットローズ団-ハングリーバンシー 最終 1体 48? レザーブーツヒールポーション 悪の薔薇-バットローズ 最終 1体 120? バンダナレザーレギンスレザースロップス
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登録日:2009/07/13 Mon 17 33 41 更新日:2023/12/27 Wed 18 17 59 所要時間:約 5 分で読めます ▽タグ一覧 ULTRAMAN アンチヒーロー ウルトラマン ウルトラマンエース ウルトラマンメビウス ウルトラ怪獣 エースキラー エースロボット カリメロ ←ではない ゴルゴダ星 ビクトリーキラー メビウスキラー ヤプール ロボット怪獣 全部載せ 円谷プロ 円谷怪獣 千葉繁 天球 平田広明 怪獣 改心 早田誠 泥棒 猿真似 異次元超人 超一流の殺し屋 起きろ! エースキラー!! エースキラーは円谷プロ制作の特撮作品『ウルトラマンA』を初めとするウルトラシリーズに登場する敵キャラクター。 当項目ではその後の作品に登場するエースキラーの派生種についても説明する。 【データ】 別名:異次元超人 身長:40m 体重:4万3千t 【概要】 異次元人ヤプールによって造られたロボット超人であり、製造方法が根本的に異なるため、よく誤解されるが超獣ではない。 姿形はウルトラ一族に似ており、赤いボディに打撃力を10倍にも引き上げるという金色の禍々しい鎧を装着している。 エースキラー最大の特徴は「他者の戦闘データやエネルギーをインプットする事で、その能力を模倣して使用することができる」という拡張性の高さ。 『A』本編時には捕らわれのウルトラ兄弟から各々 ウルトラマンのスペシウム光線 セブンのエメリウム光線 ジャック(*1)のウルトラブレスレット ゾフィーのM87光線 を得て完成した。 名前はそのまま「ウルトラマンエースを殺す者」という意味だが、下記の後継機の通り、能力をコピーした相手によって名前が「○○○キラー」と変わる。 しかし、メビウスキラーもビクトリーキラーも登場してすぐはヤプールから「エースキラー」と呼ばれているため、 特定の対ウルトラマン用にアップデートする前はどの機体も元の名前は「エースキラー」とされている。 【活躍】 戦闘テストでは、エースと同等の力を持つという割りには動きが遅くてぎこちないヤプール製「エースロボット」と戦い、ウルトラ兄弟たちの技、武器を乱発してたやすくこれを破壊した。この時決め技としてM87光線を使用したが本来の使用者のゾフィーを差し置いての劇中最初の披露者となった。ゾフィー兄さん涙目 その後、ゴルゴダ星に兄弟を助けにきたエースと対決し、圧倒する。 テストで見せつけた通り、本家必殺技のメタリウム光線も全く効かず、逆にエースキラーが兄弟たちから奪った光線がエースを容赦なく攻める。 弟の絶体絶命の時、捕らわれの兄たちのカラータイマー(セブンはカラータイマーのないプロテクター額のビームランプ)から四兄弟のエネルギーがエースの頭部のウルトラホールへと集結し、エースは必殺技「スペースQ」を放つ。 想定外の技を受けてエースキラーは木端微塵に大爆発。無事、兄弟達は救出された。 その強さや人気から前後編のメイン怪獣でバラバは前座と勘違いする人が多いが、実はエースキラーの出番自体は短く、メイン怪獣は前後編共にバラバである。 ◆メビウスキラー 『ウルトラマンメビウス』で、復活したヤプールによって作られたエースキラーの別個体。 宇宙同化獣ガディバが得たウルトラマンメビウスの戦闘データを胸のクリスタルに取り込み、「対ウルトラマンメビウス用のエースキラー」、即ち「メビウスキラー」として転生。 デザインは現代風にリファインされており、初代エースキラーと比較すると腕関節、右手、つま先など所々に違いがある。一番分かりやすいのは、二の腕のプロテクターの有無。 また、メビウスの技を使用する事を前提としているためか、メビウスブレスを模したモールドが腕にある。 メビウスの能力を全てコピーしており、劇中では「メビュームシュート」「メビュームブレード」(*2)「メビュームバースト」の3種の技を披露。 メビウスにとって自分自身と戦うに等しい状況を作り出した。 最後は、師であるタロウの「ウルトラダイナマイト」を参考に、 メビウスがバーニングブレイブ状態で相手に組み付き自爆する「メビュームダイナマイト」(命名ヤプール)によって敗れた。 今のはウルトラダイナマイト……いや、差し詰め「メビュームダイナマイト」と言うところか。だが、お前のダメージも相当な筈……! OV『ウルトラマンメビウス外伝 ゴーストリバース』では、ヤプールがこのメビウスキラーを媒体として蘇る。 これは当初はそのまま巨大ヤプールとして登場する予定が、当時巨大ヤプールのスーツがイベントで出払っていたためである。 「なんで弱い僕のコピーにしたんだ、エース兄さんのコピーなら普通に勝ててた」とかツッこまれてたりしたのはご愛嬌。 『グレイトバトル フルブラスト』でも怪獣軍団の中ボスとして登場。 『ロストヒーローズ』ではエースキラーにガディバが合体することでアルティメットDとともに「アジト・キューブ」の大ボスとして登場した。 が、増援の巨大ヤプールも合わせて3体同時に相手する関係上、エースキラーよりステータスが大幅に弱体化している。 ◆天球超人 エースキラー(BS) 『ウルトラマンゼロ外伝 キラー ザ ビートスター』でも複製された個体が出現。 キングジョーとインペライザーとともに、天球に乗り込んできたウルティメイトフォースゼロを襲撃する。 天球を傷つけないためか予算の都合か光線技は使わず、グレンファイヤーと取っ組み合った拍子にパイルドライバーを受けて破壊される。 こいつの量産は不可能だったようで、これ一機しか登場していない。 『ロストヒーローズ2』では中ボスとして出現したのち、原作とは異なり量産される。 グラフィックはちゃんとエースキラーではなく前作のメビウスキラーの流用であり、メビュームブレードが伸びたままになっている。 ◆ビクトリーキラー 『ウルトラファイトビクトリー』ではウルトラマンビクトリーの能力を解析して強化した「対ウルトラマンビクトリー用エースキラー」ことビクトリーキラーが登場。 ギンガストリウムはウルトラ6兄弟の力を受け継ぎ怪獣と戦っていたため、 多くの視聴者の予想していた「夢の対決」を行うことになった。 相変わらずの腐れ縁のウルトラマンエースと戦闘を行い、なんとあのギンガを捕えて十字架にかけた上、 ウルトラ兄弟の力やウルトランス能力を駆使してエースと互角以上に戦い苦しめた。 何気にエースとの光線技を駆使したこのような戦いは(映像外の派生作品を除けば)ほぼ初めてだったりする。 怪獣とウルトラマンの二つの技を使いこなし勝利は間近に思えたが、激戦を戦い抜いてきたビクトリーが助太刀に入ると 所詮は付け焼刃の猿真似であることを自ら証明してしまい、完全に圧倒される。 最後はビクトリーナイトのナイトビクトリウムシュートで粉砕された。 なお、M87光線、スペシウム光線、エメリウム光線は使用したもののウルトラブレスレットはさすがのヤプールでも再現不可能だったようで、未装備であったため使われていない。 アトラクションショー「ウルトラ6兄弟 THE LIVE in 博品館劇場 -ゾフィー編-」で登場した個体は、スペシウム光線やワイドショットに加え、新たにウルトラブレスレットやシェパードンセイバーも使用。 さらに、これまでニュージェネレーションヒーローズに倒されたアリブンタやサンダーキラーに宿っていたヤプールの怨念から得た戦闘データでアップデートされ、【ウルティメイトキラー】となった。 ストライクブーストやビクトリウムスラッシュも使用し、ビクトリーとエースを苦しめたが、ゾフィーとミラーマン、ジャンボーグA、ファイヤーマン、ムクムクが駆けつけたことで形勢逆転。 最終的にはケットル星人とともにビクトリーと戦い、ナイトティンバーとシェパードンセイバーの二刀流を受けて倒されるも、ナイトティンバーを故障に追い込んだ。 ◆ベリアル融合獣 サンダーキラー 『ウルトラマンジード』では、伏井出ケイが所有する怪獣カプセルとして登場。 伏井出がこれとエレキングの怪獣カプセルを使用することでフュージョンライズ、2体目のベリアル融合獣として出現した。 ただし、フュージョン時に出現するエースキラーの見た目はメビウスキラーである。 エレキングがエースキラーの装甲を纏った形になっており、エースキラーから受け継がれた鉤爪が武器。 ウルトラ兄弟の必殺技は使用しないが、力を奪った再現なのか光線吸収・反射能力を持っている。 第6話冒頭ではソリッドバーニングにフュージョンライズしたウルトラマンジードの必殺光線・ストライクブーストを難なく吸収し、撥ね返して苦しめた。 詳細は当該項目も参照されたし。 【派生作品での活躍】 ウルトラ戦士銀河大戦争 内山まもる氏のアンドロメロスシリーズ派生漫画。 バルタン星の皇帝バンドラと結託したエースキラー戦隊が登場し、ウルトラの星を滅ぼすべく出撃した。 最後はゾフィー~80までの9大ウルトラマンがスクラムを組んで放った兄弟合体光線で全滅に追い込まれる。 グラビア版 ウルトラ兄弟物語アンドロメロス てれびくん1981年6月号に登場。 ジュダによって強化改造された「改造エースキラー」として登場、地球を襲撃し、ゾフィーを倒してブラックホールに追放する。 だが初代アンドロメロスの必殺パンチで粉砕された。 ちなみにグラビアでは、改造エースキラーの姿は、ゾフィーを踏みつける足の部分しか掲載されておらず、初代メロスに粉砕されるシーンはグラビアではなくイラストで記載されている。 居村眞二氏の漫画版では、数十倍パワーアップされているとされ、光線技を一切使わずに右手に持った刃物による格闘戦のみでウルトラ兄弟を追い詰め、M87光線も通じなかった。また人質を取る等の卑劣な行為も厭わない性格だった。 グラビア版同様にゾフィーをブラックホールに追放するも、やはり初代メロスのパンチで粉砕された。 1982年2月号で他の改造怪獣達と共に復活(こちらでは全身を見せている)、全員でメロスとウルフを取り囲んで高速旋回しながら炎の渦を発生させる火炎車戦法を仕掛けるも、 破られて2人のアンドロビームでメカバルタン以外の怪獣達を倒され、自身とメカバルタンもメロスとウルフのアンドロストリームでまとめて倒された。 小学一年生1982年2月号では、メカバルタン共々メロスとウルフのアンドロビームで最初に倒され、その後に残る改造怪獣達も倒されたとされている。 ウルトラマン超闘士激伝 CV:千葉繁 ヤプール編で初登場。 何十年も前(西暦2900~3000年頃)に地球に侵攻したヤプールが作った対エース用決戦兵器(ウルトラマン他四兄弟とは対面していない)であるが、 エースとの決着がつかぬまま放置され、平和な世の中になりながらも自身は『エースを殺す者』という名前とエースを倒さなければならない宿命を背負わされたことに対し、 「こんな・・・・こんなバカのために人生のすべてをついやさなければならないなんて・・・・!」 と愚痴をこぼしていた。 直情径行で思慮がやや浅い面が目立ち、セブンからは「頭の中身までエースと同レベル」呼ばわりされていた(*3)。 因縁のエースにかばわれる形(*4)とはいえ勝利しながらも、 「オレはとうとうエースに勝っちまったぁ~っ!!これから何を目的にして生きていけばいいんだよ~っ!!」 と号泣。 その後は、エースや先に勝利したジャックに激励され、準決勝戦に向かうが、本性を現したマザロンに「大昔のオモチャ」と見下され(*5)、頭部を残して破壊されてしまう。 マザロン亡き後は戦死したウルトラマンの意志を継いだウルトラ戦士により修復が行われ、ヤプール大戦においてはエースキラーR(リベンジャー)となって、 かつての主たるヤプールへの復讐戦(*6)に挑んだ。 ヤプールとの戦いではエースとの合体技・W(ダブル)メタリウム光線や重力爆弾(自爆)など、原作では使用していない技を多く見せている。 その後もエースたちと共に戦い、OVAでは、エースキラーS(スペシャル)になる。 『宇宙警備隊の入隊希望者』の元ネタもこの作品。現在は入隊が認められた描写こそないものの正義の怪獣であるため、 メフィラス大魔王など同様「民間協力者」「消防署に対する武装消防団」くらいの立ち位置だと思われる。ただ単にゴタゴタで承認する暇がないのかもしれないが。 『新章』でも光の国を襲撃しに来たエンペラ星人のメタルモンス機甲師団を迎え撃った。 『大怪獣バトル』シリーズ ゲーム『大怪獣バトル ULTRA MONSTERS』にも登場。 ストーリーモードでタイラントと共にヤプールに送り込まれ、レイオニクスである主人公を狙う。 また、ゲームオリジナルキャラとして、児童誌からの一般公募で選ばれた強化改造形態カブト・ザ・キラーも登場する。 西川伸司氏の漫画『大怪獣バトル ウルトラアドベンチャー』では、ヤプール配下の決戦兵器として登場し、主人公の御蔵イオを保護した(*7)ペダン星人の母艦を狙う。 宇宙空間でキングジョーブラックと戦い、引き分けて退却。 その後はペダン星でのペダン星人とヤプール・ナックル連合軍との戦争中に、破損した左腕をハサミに改造して再び出現。 ペダン星人の基地から抜け出したイオに襲い掛かり、イオの操るベムラーを退けるも、バトルナイザー内で治療中だったゴモラが復活して交代、 成長してより強くなったゴモラに倒された。 『Fighting Evolution』シリーズ PSソフト『ウルトラマン Fighting Evolution』ではなんとエース本人を差し置いて参戦。(これはレオを差し置いて参戦したマグマ星人も同様。) 尤も、本作に登場するキャラクターのモデリングや技術の都合で殆どが「人型」で統一されているため、それを考慮した人選だと思われる。 PS2ソフト『ウルトラマン Fighting Evolution 2』ウルトラモード「大地球征服作戦」で復活を遂げ、異次元空間でエースと戦った。 原作にはなかった鳴き声が設定されており、後続のゲーム作品でも使用されている。 続編の『ウルトラマン Fighting Evolution 3』でも初期から使用可能なプレイアブルキャラとして続投。 ウルトラモードでは「死刑!ウルトラ5兄弟」で登場する。また、「世界10拠点同時侵略指令」でも怪獣軍団の1体としてランダムで出現する。 「死刑!ウルトラ5兄弟」のミッションは原作通り ①エースロボット(負け前提の弱小設定)VSエースキラー ↓ ②ウルトラマンエースVSエースキラー という流れで進行する。 しかし、プレイヤーの技量次第ではエースロボットでも勝利できてしまい、その場合は問答無用でSランクが確定。 隠しキャラ・エースロボットが使用可能になる。 その際のランク条件名は 「強 す ぎ た エ ー ス ロ ボ ッ ト」 となる。ヤプールにしてみれば想定外もいいところだろう。 ただし、このミッションではただでさえ弱いエースロボットにさらに弱体化補正がかかっているため、プレイヤーには相応の技量が求められる。(*8) また、このミッションでCランク(ミッションの条件を一つだけ満たす)という微妙な評価を取ることでエースの隠し必殺技「スター光線」が解禁される。 が、漫然とやっても大体Bランク以上になるため、Sランクを取るよりはるかに難しい。 ウルトラ怪獣モンスターファーム 条件付きで解放される育成怪獣の一体。解放イベントはメビウスキラーっぽいが技もデザインも初代準拠。 解放に時間はかかるが直接戦う必要は無いので、場所さえ分かれば比較的簡単な方。 何といってもウルトラ兄弟の技を覚えるのが魅力だが、寿命が短い上に原種はちから・命中特化なので覚えさせるのは大変。適正通りならキックや体当たり、ブレスレットボムを活用することになるが、やはりM87光線を撃たせてみたいところ。 その他ゲーム作品 知名度がヤプール配下の中でもバキシムの次くらいには高いため、大抵のゲーム作品では中ボスクラスとして登場する。 『スーパーヒーロー作戦』ではシナリオの都合上、ゾフィーの代わりにウルトラマンレオの力を奪った。 ウルトラ怪獣擬人化計画 POP版ではウルトラマンレオのような髪型をした少女の姿で登場。無口だが他人の物を何でも欲しがる欲張りらしい。 KADOKAWA版では活断層によるデザインで登場。 元々洗練されたデザインのためスタイリッシュな女性戦士風のデザイン。 顔とオパーイ以外に大きな変化はないが、ナイフはかなり大型にリ・デザインされている。 ULTRAMAN 傭兵とは違う わかりやすく言うなら殺し屋 ただし―― 超一流の殺し屋(エースキラー)だけどな CV:平田広明 清水栄一&下口智裕が手掛ける漫画にもエースキラーが登場。CGアニメシーズン1ではラスボスを務めた。 ここでのエースキラーは、ヤプールではなく星団協議会子飼いの傭兵として登場する。 素顔も出身星も不明だが、自らを「超一流の殺し屋」を自称し、飄々として人を食ったような口調が特徴。 しかし腕は確かで、狙った獲物を仕留めるには手段を選ばない非情にして残忍な性格。そのうえ一度怒ると手が付けられず、静止しようとした部下をも殺すほど凶暴になる性質の悪さを持っている。 使用武器はY字型の手斧とマシンガン。 12年前の航空機爆破事件の張本人であり、ACE/北斗星史の幼馴染である南夕子の家族を殺したのも彼の仕業。 部下のネペンタス星人の手で拠点に潜入したULTRAMAN/早田進次郎とSEVEN/諸星弾を人質にして北斗をおびき寄せるが、科特隊の援軍により追い詰められ、北斗に片腕を切り落とされる。 それでも怯まず超スピードで返り討ちにして滅多切りにするが、最終的に腹部を突きさされた瞬間を狙われ北斗の『切り札』である右腕のビームキャノンで頭を吹き飛ばされて死亡した。 アニメ版では若干展開が変化。 北斗のビームキャノンで胸を撃ち抜かれても『一回死んだ』で済むほどの再生能力で復帰。北斗を再起不能なまでの重傷に追い込むが、ウルトラマンの力に覚醒した進次郎がULTRAMAN SUITSのリミッターを解除したことで形勢逆転。 テメエはいったい何なんだァァァァァッ!!? 俺は――― ULTRAMAN(ウルトラマン)だ 最後の悪あがきで飛び掛かるものの、フルパワーのスペシウム光線で跡形もなく吹き飛ばされた。 俺に勝ったヤツはいねえんだァァァァァッ!!! 自身が死んだ際の『保険』は考えていたのか、この断末魔の後で衛星軌道上からのミサイルが発射。 死なばもろともとの息の根を止めようと試みたが、そこへ現れたベムラーのスペシウム光線でミサイルは破壊された。 余談 映画『ウルトラマンメビウス&ウルトラ兄弟』で登場した究極超獣・Uキラーザウルスは、このエースキラーを「ゴツく威圧感溢れる」感じに、というデザインコンセプトの基に作られている。実際、デザイン画では「エースキラー ゴリラタイプ」という副題が確認できる。 ウルトラマンタロウが幼少期にこいつとの戦いを訓練していたこともある。 TCGバトルスピリッツでは『コラボブースター ウルトラ怪獣超決戦』にてロボット色である白のカードとして収録。相手カードの効果をコピーして使用するエースキラーらしい効果を持つ。 第14話の脚本を担当した市川森一氏はキリスト教徒であり、超獣バラバ(*9)、ゴルゴダ星、十字架にかけられたウルトラ兄弟等その特徴が出ている(*10)。「(ウルトラ兄弟を磔にしたことで)彼らを殉教者にしてしまった」として、作品に区切りをつけようと自ら脚本を降板。だがプロデューサーの強い要望で第48話と最終話の脚本も担当した。 エースキラーが出現したゴルゴダ星とはあくまでもTACの梶が付けた仮称であるが、なぜかヤプールもこの名称で呼んでいた。後に『ウルトラファイトビクトリー』で衛星ゴルゴダが出てくるが関連性は不明。 エースキラーよ、お前の力はアニヲタそのものの力だ。 今ここでこの可愛い記事に追記・修正してやれ!! △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] コイツドキュメントTACにのってないんじゃない?地球人の知りえない所で倒されてるし。 -- 名無しさん (2013-09-16 22 54 35) ↑のってないで正解。 知っているのは一部のウルトラ族のみ。 -- 名無しさん (2013-09-16 23 29 23) 超闘士激伝だと頭の中身もエースと互角とか言われてしまう。そのエースと一緒にいることが多く、合体技も披露。ヤプール編では二回首だけになったりした。 -- 元ボンボン読者 (2013-09-19 23 48 58) ウル忍ではエースのジャンケンのライバルとして登場したな。 -- 名無しさん (2013-09-20 19 24 44) 本編だとかなり地味 -- 名無しさん (2013-10-15 22 31 21) この回では山中隊員が妙に良い人で、なんか不気味だ。 -- 名無しさん (2013-10-15 22 37 18) 事実上悪のウルトラマンという扱いでもいいよね? -- DCD (2014-01-31 23 40 22) ↑2君がシグナリオンの回を観たらどんな反応するか気になる -- 名無しさん (2014-02-07 19 04 00) ↑3 山中は元々いい奴だよ。ただ現実主義と体育会系がちょいと過ぎるだけで。 -- 名無しさん (2014-03-14 20 26 06) カブトザキラー「…………」 -- 名無しさん (2014-03-15 20 53 34) ヤプールにも「ブレスレットが本体」とか思われてるのか・・・悲しいなぁ -- 名無しさん (2014-04-07 02 38 44) 80あたりは技が多彩すぎて何奪うか迷うだろうな・・・・・ -- 名無しさん (2014-04-07 12 48 42) タロウならウルトラダイナマイト、レオならレオキックかな。80は…ウルトラバックルを引っぺがしてバックルビームを奪うか? -- 名無しさん (2014-04-07 21 17 40) ↑ウルトラアイスポットとかどうよ? -- 名無しさん (2014-04-08 05 55 43) 飛鳥文化アタック一択だろJK… -- 名無しさん (2014-04-08 06 01 51) 平成の連中からはタイプチェンジ能力を奪いそうだな。ただ「優しさ」は持ってなさそうだからコスモスのルナモードは奪えないだろうけど。 -- 名無しさん (2014-04-08 08 50 50) メビウスキラーになってボディーが脆くなった -- 名無しさん (2014-05-11 08 04 06) 平成から能力奪うとしたら、ゼアス クロス・スペシュッシュラ光線、ティガ タイプチェンジ、ダイナ ダイナックル、ガイア フォトンエッジ、ネオス ネオマグニウム光線、ナイス ベリーナイス光線、コスモス ブレイジングウェーブ、ネクサス フェーズシフトウェーブ、マックス マックスギャラクシー、メビウス メビウスブレス、ゼロ ツインゼロスラッガー、ギンガ ギンガエスペシャリー辺りか? -- 名無しさん (2014-05-11 08 21 05) ↑タイプチェンジしたらどんな姿になるか気になる。 -- 名無しさん (2014-07-08 22 47 07) ↑姿はあまり変わらないんじゃない?メビウスキラーの時もそんなに変わらなかったし。 -- 名無しさん (2014-07-08 22 49 53) レイと戦う時はゴモラキラーとでも名乗るんだろうか・・・・・ -- 名無しさん (2014-07-08 23 09 35) 資料ごとにサイボーグだったりロボットだったりする奴。激伝ではロボットだった。 -- 名無しさん (2014-07-08 23 12 40) もし鎧伝が打ち切られなければSSになっていたんだろうか?もしそうなら最終形態の名前はエースキラーセーラーズだな!!・・・それかF。 -- 名無しさん (2014-07-08 23 26 35) ↑エースキラーセーラースターズだった。まあボケただけだからいいけど。 -- 名無しさん (2014-07-08 23 33 29) エース最強の敵はヒッポリト星人だと思ってたけど、『ザ・ウルトラマン』でジャッカル大魔王がコイツに化けたのを見た時から認識が変わった。 -- 名無しさん (2014-07-12 17 18 35) ↑けどあの人新マンにはブラックキングに変身してたしな。 -- 名無しさん (2014-07-12 17 29 53) ↑続き ブラックキングは強豪には違いないけどが新マンに勝てたのは坂田兄妹を殺してメンタル面を攻撃+ナックル星人とのタッグが大きいし。 -- 名無しさん (2014-07-12 17 32 58) でもブレスレットがある帰マンを倒したのはブラックキングぐらいだし、ベムスターはブレスレット有りだと大した相手じゃないから。…そろそろエースキラーくんの話をしよう。 -- 名無しさん (2014-07-14 21 44 54) 何気にヤプールの技術力の高さがうかがえる、メビウスキラーもそうだが…ところでガディバはヤプールが生み出したのか? -- 名無しさん (2014-07-14 21 52 06) ていうかエースと同等のロボット作れるんならそっちの方量産して囲めばいいんじゃ・・・ -- 名無しさん (2014-07-14 22 03 13) 折角だし兄弟全員分のキラー系作ればいいのに。ゾフィーキラーとかセブンキラーとか。初代ウルトラマンに対応するのがウルトラキラーにせよUキラーにせよ名前他に使われてるけど。 -- 名無しさん (2014-07-14 22 10 20) 最近ヤプールの声が玄田さんだから、声優繋がりで技が22%強いのかもw -- 名無しさん (2014-07-14 22 19 40) ↑黄金勇者の埴輪ネタか、にしても確かに量産して差し向ければ良かったんじゃね… -- 名無しさん (2014-07-14 22 23 04) ↑キングジョー インペライザー ダークロプス「やあ」 -- 名無しさん (2014-07-14 23 11 56) ↑最後の奴は仕方ないにしろ(キング居たんだし)もちっと粘れ、特にキングジョー… -- 名無しさん (2014-07-15 20 52 26) あっさり倒されてちょっと拍子抜け。シチュエーションはクィーンモネラに近い。 -- ??隊員 (2014-08-04 00 51 06) こいつがエースロボットに延々とビームを撃つ姿がなんかコミカル -- 名無しさん (2014-08-04 06 35 14) ビートスターもエースキラーまでは量産できなかったからな…5兄弟のコピーを量産してたサロメ星人ならエースキラーも量産できるかも。でもメタリウムが効かない装甲まで再現できるかな… -- 名無しさん (2014-08-04 10 48 02) 最近酒場で暴れる姿が目撃されてます -- 名無しさん (2014-09-08 23 25 24) ↑川崎のあそこだな -- 名無しさん (2014-09-08 23 29 34) スラダンのカリメロの項目と思った自分・・・・ -- 名無しさん (2014-09-08 23 50 45) ↑南がないがな -- 名無しさん (2014-09-14 14 17 45) 大怪獣バトルにバトルナイザーのコピー(超獣専用)を装備した、レイオニクスキラーとか出てほしかった。 -- eba (2014-11-05 21 51 13) 兄弟客演話だと大体優遇されるセブンだが、この回では空気だった。 -- 名無しさん (2014-12-21 12 32 14) ちなみに、大怪獣バトルでは単純にステータスの合計値だけ見るとエースロボットの方が強い(実際に戦うとスピードが高いエースキラーの方がやや有利だが)。というか、大怪獣バトルのエースロボットが強すぎるだけだが・・・。キングジョーブラックやデスフェイサーと同等の能力だからなあ。 -- 名無しさん (2014-12-21 12 44 38) ウルトラファイトビクトリーにて新たなエースキラー登場、既に改造後の名前も能力も判明してるけど -- 名無しさん (2015-04-03 09 35 54) ビクトリーキラー。 -- 名無しさん (2015-04-04 16 17 02) アバレキラー -- 名無しさん (2015-04-04 18 40 48) ガンキラー -- 名無しさん (2015-04-04 18 57 52) ビクトリーキラーはエースキラーのマイナーチェンジ機らしいな、メビウスキラーとはまた違うのか -- 名無しさん (2015-04-28 18 16 12) ↑エースキラーにメビウスのデータを得たガディバを融合させたのがメビウスキラー、つまりなんのデータも入ってない異次元超人を基本的にエースキラーと呼び、そこに特定のウルトラマンのデータをいれることで○○キラーというのになるのではないかと。 -- 名無しさん (2015-04-28 18 33 24) ↑エース本編でもウルトラ兄弟の力ダウンロードしてないまっさらなデフォルト状態でも「エースキラー」って呼ばれてたっけか。デフォルトでエース処刑用ロボ、というエースさんの気苦労が絶えない事に…ヤプールの嫌がらせは一味違うな -- 名無しさん (2015-04-28 19 40 08) ウルトラファイトビクトリーかと思ったらウルトラファイトエースだったなw 「エースキラーの見たかった姿」っていうかBGM含めて -- 名無しさん (2015-04-28 20 06 34) ビクトリーキラーは超獣ならぬ超人なのに怪獣の力使うというのが面白い。あとキングジョーカスタムのペダニウムランチャー使ったときの姿がコナンのほうじゃない異次元の狙撃手wwww -- 名無しさん (2015-05-02 21 08 27) そういえばビクトリーは、超獣のウルトランスは未使用だったっけ。ベロクロンとバキシムはキングジョーと、ドラゴリーはレッドキングと似たりよったりになるか? -- 名無しさん (2015-05-02 21 28 27) 欲を言えば超獣でキラートランスして欲しい。キラートランス・ベロクロン、バキシム、ブロッケンランチャー、アリブンタ、ドラゴリーナックル、Uキラーザウルス、キングクラブウィップとか。 -- 名無しさん (2015-05-05 21 41 45) ↑ベロクロンミサイルか…… -- 名無しさん (2015-05-05 21 49 39) 意外とエース本人の技は使えない人。激伝だと使ってたけど。 -- 名無しさん (2015-05-06 00 22 33) ヤプールはビクトリーキラーといっていたが、従来の能力にウルトランスと上乗せなので通常通りエースキラーと読んでも違和感なかったな。 -- 名無しさん (2015-05-10 11 40 56) ふと思ったんだが今回のエースキラー、ジャックの能力は何を持ってんだろう?さすがにもうブレスレットは持ってないだろうし・・・ -- 名無しさん (2015-05-17 16 28 57) ↑偽ウルトラマンジャック(SR)「せやね」 -- 名無しさん (2015-05-17 18 47 52) ↑↑エースとの戦いをもう一度見るんだ。スペシウム光線を二回撃ってる。 -- 名無しさん (2015-05-17 19 40 04) キラーのM87と相殺したメタリウムって実はすごいんじゃないか? -- 名無しさん (2015-06-15 20 34 53) 海外あたりだと、グレート=バーニングプラズマ、パワード=メガスペシューム光線辺りが妥当だな -- 名無しさん (2015-06-15 20 52 39) グレートならマグナムシュートの方が… -- 名無しさん (2015-06-15 21 19 06) ULTRAMANでは宇宙傭兵の戦闘スーツとして登場。こちらは地球におけるプロの傭兵ではなく殺害対象を無関係な者ごと無差別に殺す -- 名無しさん (2015-10-02 11 36 49) こいつはプリキュアキラー -- 名無しさん (2016-01-04 10 11 16) スーツの構造的にろくに動けなかったらしい(下半身のスーツはセブンの改造)。Aでの格闘シーンは無いのはソレが理由か。 -- 名無しさん (2016-01-04 10 32 53) ULTRAMANの磔シーンはニヤリと来た。 -- 名無しさん (2016-02-27 15 44 11) FE2でこいつと戦うとこが好き。A本編のAと巨大ヤプールが戦った異次元空間の再現率が良くて -- (2016-02-27 15 48 42) 実はメビウスキラーはよく見ると腕関節、右手、つま先など所々エースキラーとは異なっている。また、エースキラー(BS)は実はエースキラーではなくメビウスキラーの見た目をしている(ちなみに、ロストヒーローズ2ではちゃんとこれを反映してエースキラーではなくメビウスキラーの立ち絵を流用している)。ビクトリーキラーはエースキラーと同じ。 -- 名無しさん (2016-02-27 18 40 05) 南かと -- 名無しさん (2016-02-27 18 49 30) 激伝でバラバは、幹部なのにコイツは・・・ -- 愛なんかねぇよ (2016-04-03 00 53 35) ブレスレット取られて力が抜ける帰マン…やっぱりあっちが本体じゃないですか… -- 名無しさん (2016-05-15 11 46 25) ↑3同じこと思った -- 名無しさん (2016-05-15 12 11 39) エースにメビウス、ビクトリー、、、今度は何キラーとして復活するかな?(笑) -- 名無しさん (2017-04-27 01 46 12) ↑訂正 もしまた再登場するなら今度は何キラーとして復活するかな?(笑) -- 名無しさん (2017-04-27 01 47 14) スーツはセブンの改造らしいがほとんど面影が無いのはさすがだと思う -- 名無しさん (2017-09-27 20 49 54) エースキラー「ウルトラマンの仕事したいんだけど・・・」 -- 名無しさん (2017-09-27 21 13 20) キラーシリーズはそれぞれ別個体だけど初期段階で「エースキラー」らしいな。ビクトリーのもトランス付けたエースキラー、さしずめビクトリーキラーって事らしい -- 名無しさん (2017-12-27 17 16 25) 面倒だから全ウルトラ戦士の能力をコピーしたウルトラキラーとか作っちゃえばいいんじゃない -- 名無しさん (2018-12-23 18 48 17) ウルトラキラー「呼んだ?」 -- 名無しさん (2018-12-23 19 09 16) スレイヤーはいないのか? -- 名無しさん (2019-02-01 14 55 25) エースキラーに人間体があったら左手に金の義手着けた青年みたいな外見だろうか? -- 名無しさん (2020-03-07 23 42 18) Zで明かされた超獣の設定を考えるにエースキラーにも痛覚も恐怖もないと思われる。そもそも無機質な部分もあるが、作品によっては心があるとされている模様。 -- 名無しさん (2020-12-08 23 02 07) ↑いやそもそもロボットだから・・・。 -- 名無しさん (2021-12-21 19 25 13) ゼットキラー……中国ショー限定なのが勿体なさすぎ! -- 名無しさん (2022-10-04 23 20 43) ライダーで似たような名前の奴が出てきたな・・・しかも変身者の名前が・・・ -- 名無しさん (2023-12-17 13 06 02) 名前 コメント
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狩人 BDFtS版(アルティメットヒッツ、たっぷり無料で遊べる版含む) BDFF版からの変更点は赤字で表示しています 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ アルテミア撃破後) 固有コマンド 【狩猟技】 ジョブ特性 【ホークアイ】 命中率が100%上がる パラメータ特性 HP C MP C 力 B 知性 D 器用さ B 体力 C 精神 D 素早さ B 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 S 斧 E 杖 D 刀 D 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 エイミング MP12 デフォルトによるダメージ減少効果を無視した通常攻撃の1.25倍のダメージを与える 2 ムシキラー MP8 種族「蟲」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 3 プラントキラー MP8 種族「植物」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 4 ビーストキラー MP8 種族「獣」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 5 麻痺無効 サポ1 戦闘中に麻痺状態にならなくなる 6 ウィングキラー MP8 種族「飛行」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 7 アクアキラー MP8 種族「水棲」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 8 弓の心得 サポ1 弓の武器適性がSになる 9 ドラゴンキラー MP8 種族「竜」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 10 アンデットキラー MP8 種族「屍霊」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 11 イービルキラー MP8 種族「悪魔」に通常攻撃の1.5倍のダメージを与える 12 ホークアイ サポ1 命中率が100%上がる 13 プリシジョン サポ2 通常攻撃が全て命中した時、攻撃回数に応じてダメージが上がる。なおこのダメージ上昇量は、攻撃回数が1回増すごとに1.03倍ずつ上がっていく 14 マルチバースト BP1 通常攻撃の0.6倍のダメージを与える物理攻撃を敵全体に向けてランダムに4回放つ 評価 見た目が特徴的なジョブその2。 攻撃力の高い弓の適性S(武器攻撃力2倍)というだけで優秀なアタッカー。 各種キラー系スキルのおかげで大ダメージも狙える上に、弓は追加効果も多く使いやすい。 種族弱点と属性弱点は累積するため、魔法剣と相性がいい。 各種デバフ攻撃ができる海賊技とももちろん好相性。 素早さも高いので雑魚処理にはクレセント係としても十分。 他物理職との相性がかなり良く、相乗効果で相当な高火力を発揮できる優秀なジョブ。 アビリティ考察 狩人でもっとも注目すべきは「ホークアイ」。 命中×2となるこのアビリティをつければ、空蝉などでも無い限り攻撃は全段命中。 攻撃回数が多くなる終盤においてこれは劇的な火力アップとなる。 通常攻撃で戦うなら全段HITでダメージアップの「プリシジョン」も是非セットで。 忍者の一気呵成、二刀流、万手沙華も併せればダブル9999も夢ではない。 麻痺は地味に嫌な状態異常かつ使ってくる相手が多いので、「麻痺無効」はそれなりに役立つ。 ブレイブを多用するキャラには特に優先的につけておこう。 マスターアビリティの「マルチバースト」は一見FFのみだれうちと同じに見えるが 本作のマルチバーストやメテオなどは、複数HITをまとめて一括処理する形なので、 FFでできた9999×4などというダメージを出すことは不可能。 よほどの火力で運が良ければ4体に9999というのも可能かもしれないが、まずないだろう。 むしろ複数相手よりは、単体相手に手軽に9999を出せる物理技と割り切ったほうが良い。 BDFF版との比較 エイミングにデフォルト無視効果がついた以外は特に変化ない模様。 ブレイブリーセカンドを併用すれば、9999で頭打ちだったマルチバーストのダメージがさらに上がる。 ホークアイを使ったコンボも、ブレイブリーセカンドでさらに有用に。 BDFF版(初期版) + ... 取得時期 ↓ドラッグしてください 2章(サブシナリオ アルテミア撃破後) 固有コマンド 【狩猟技】 ジョブ特性 【ホークアイ】 命中率が大幅に上がる 武器・防具適性 剣 D ロッド D 弓 S 斧 E 杖 D 刀 D 槍 D 短剣 S ナックル D 盾 E 兜 E 鎧 E 習得アビリティ 習得Lv 名前 消費 効果 1 エイミング MP12 狙いをすました高威力の攻撃 2 ムシキラー MP8 種族「蟲」に有効な攻撃 3 プラントキラー MP8 種族「植物」に有効な攻撃 4 ビーストキラー MP8 種族「獣」に有効な攻撃 5 麻痺無効 サポ1 麻痺にならなくなる 6 ウィングキラー MP8 種族「飛行」に有効な攻撃 7 アクアキラー MP8 種族「水棲」に有効な攻撃 8 弓の心得 サポ1 弓の武器適性がSになる 9 ドラゴンキラー MP8 種族「竜」に有効な攻撃 10 アンデットキラー MP8 種族「屍霊」に有効な攻撃 11 イービルキラー MP8 種族「悪魔」に有効な攻撃 12 ホークアイ サポ1 命中率が大幅に上がる 13 プリシジョン サポ2 通常攻撃が全部ヒットした際にダメージ上昇 14 マルチバースト BP1 ランダム対象に4HIT攻撃 評価 見た目が特徴的なジョブその2。 攻撃力の高い弓の適性S(武器攻撃力2倍)というだけで優秀なアタッカー。 各種キラー系スキルのおかげで大ダメージも狙える上に、弓は追加効果も多く使いやすい。 種族弱点と属性弱点は累積するため、魔法剣と相性がいい。 各種デバフ攻撃ができる海賊技とももちろん好相性。 素早さも高いので雑魚処理にはクレセント係としても十分。 他物理職との相性がかなり良く、相乗効果で相当な高火力を発揮できる優秀なジョブ。 アビリティ考察 狩人でもっとも注目すべきは「ホークアイ」。 命中×2となるこのアビリティをつければ、空蝉などでも無い限り攻撃は全段命中。 攻撃回数が多くなる終盤においてこれは劇的な火力アップとなる。 通常攻撃で戦うなら全段HITでダメージアップの「プリシジョン」も是非セットで。 忍者の一気呵成、二刀流、万手沙華も併せればダブル9999も夢ではない。 麻痺は地味に嫌な状態異常かつ使ってくる相手が多いので、「麻痺無効」はそれなりに役立つ。 ブレイブを多用するキャラには特に優先的につけておこう。 マスターアビリティの「マルチバースト」は一見FFのみだれうちと同じに見えるが 本作のマルチバーストやメテオなどは、複数HITをまとめて一括処理する形なので、 FFでできた9999×4などというダメージを出すことは不可能。 よほどの火力で運が良ければ4体に9999というのも可能かもしれないが、まずないだろう。 むしろ複数相手よりは、単体相手に手軽に9999を出せる物理技と割り切ったほうが良い。
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西武ライオンズ 今日の来場者 - 人 昨日の来場者 - 人合計来場者 - 人 チーム成績 優勝:2回 2位:1回 3位:3回 最高成績 43勝17敗 監督 渡辺久信 1229602472_e.jpg 特殊能力なんか嫌いだっ! 現役選手 野手 ポジション イメージ 選手名 コメント 獲得タイトル 捕手 1233147102_e.jpg 親富祖弘也 100mを11秒で駆け抜ける俊足を持つ左打ち捕手。 盗塁① 一塁手 1233147097_e.jpg 犬伏稔昌 長打力がウリ。左キラー。 二塁手 1233147823_e.jpg 原井和也 内野ならどこでも守ることができるユーティリティープレーヤー。 三塁手 1233147107_e.jpg 上田浩明 試合終盤の代走、守備固め要員として欠かせない存在。 遊撃手 1233147094_e.jpg カズ 本名 青木和義 左翼手 1233147825_e.jpg 熊澤当緒琉 現:埼玉西武ライオンズ2軍打撃コーチ。 中堅手 1233147096_e.jpg 大塚孝二 現:テレビ朝日野球解説者。解説のウザさには定評がある。 右翼手 1233147812_e.jpg 黒田哲史 新山千春の旦那。 タイトル表記 首=首位打者 本=本塁打 点=打点王 盗=盗塁王 投手 ポジション イメージ 選手名 コメント 獲得タイトル 先発 1233147826_e.jpg 鳥谷部健一 長身から投げ下ろす直球とカーブが武器。 先発 1233147820_e.jpg ライト ストレートの威力に定評があったが1軍では全く通用せず。 タイトル表記 防=最優秀防御率 勝=最多勝 奪=最多奪三振 はませんさんありがとうございました -- 渡辺久信 (2009-01-29 16 23 55) 名前 コメント
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ファイアーライオン とは、星のカービィシリーズのキャラクター。 プロフィール 作品別 星のカービィシリーズ ゲーム以外 使用技 戦闘BGM 関連キャラクター コメント プロフィール ファイアーライオン 他言語 Fire Lion (英語) 種族 ライオン 能力 夢の泉の物語、DX バーニングアニメ版、ウルトラスーパーデラックス ファイア 初登場 【星のカービィ 夢の泉の物語】 ライオンのようなキャラクター。デフォルトカラーは赤だが、紫や青い個体もいる他、作品によっては身体の一部にも炎を纏った姿も確認されている。肉弾戦が得意。 作品別 星のカービィシリーズ 【星のカービィ 夢の泉の物語】 初登場。ファイアーライオンと言っておきながら、コピーできるのはバーニングである。5-5、6-闘技場(任意)、7-2で戦う。最大HPは「27」。 移動中のコイツに触れると【カービィ】を捕まえ、連続で噛み付いてしまう。本作の中ボスの中で唯一飛び道具を使わない。 色違いとして青色の個体もいる。 本作の時点ではまだ黒目があり勇ましい目付きをしている。また、炎はバーニングアタック使用時にしか纏わない。 【星のカービィ 夢の泉デラックス】 デザインがアニメ版に近いものに変更され、黒目が消えた鋭い目付きで鬣や尻尾に炎を纏うようになった。更に本作の他の中ボスと同じく、サイズが少し大きくなった。 夢の泉の物語のリメイクのため、本作でもファイアではなくバーニングをコピーすることになる。 最大HPは、5-5や6-闘技場が「27」、7-2が「37」。 色違いとして紫色や灰色の個体もいる。 【星のカービィ ウルトラスーパーデラックス】 「大王の逆襲」や「真 格闘王への道」に登場。最大HPは「190」。バーニングのなくなった本作で、やっとゲームでもファイアをコピーできるようになった。 大王の逆襲ではイリュージョンアイランズやリベンジ オブ デデデで戦う。リベンジ オブ デデデではツイン・ファイアーライオンとして、2体同時に現れる。 真 格闘王への道では、真・中ボスオールスターズの最後に出てくる。 色違いとして纏っている炎が薄い紫色の個体もいる。 【星のカービィ トリプルデラックス】? 『夢の泉の物語』版のキーホルダーや、「ツイン・ファイアーライオン」名義で『ウルトラスーパーデラックス』版のキーホルダーがある。 【星のカービィ ロボボプラネット】? 『ウルトラスーパーデラックス』版のステッカーがある。 ゲーム以外 【星のカービィ(アニメ)】 36話「え~っ!宇宙のゴミ捨て場」?に登場。よりライオンらしい見た目である。 ゴミ処理用にデデデが呼び出した魔獣。炎でゴミだけでなく村ごと焼き尽くそうとした。しかしファイアカービィとの闘いで体内に炎を吹き込まれパンパンに膨れ上がり、最期は空気の抜けた風船のように吹き飛びながら海へと落ちた。 使用技 噛み付き カービィなどを捕まえ、ガリガリ噛み付く。【星のカービィ 夢の泉の物語】では、カッターを投げた後にファイアーライオンに捕まり、ガリガリ噛み付かれている最中にカッターが当たってファイアーライオンにとどめを刺した場合、カービィが消滅して操作不能になり、ゲーム続行不可になる致命的なバグがある。 押し潰し 斜め上に大ジャンプしてから相手を押し潰す。地面に着地した時に星を出すのでノーマルの時の攻撃のチャンスはここである。 引っ掻き 前方を爪で引っ掻く。相手を牽制するように繰り出す。 バーニングアタック 全身に炎を纏い、前方へ体当たりする。ちなみに地面スレスレを飛行している。 戦闘BGM 卵のボーナス面 『夢の泉の物語』の闘技場や7-2で流れる曲。サブゲーム「たまごきゃっちゃ」のイントロ無し版。 中ボスタワー 『夢の泉デラックス』の7-2で流れる曲。「はるかぜとともに デデデ戦」のアレンジ。 真・コロシアムの戦い 『ウルトラスーパーデラックス』での「真 格闘王への道」の通常戦で流れる曲。 関連キャラクター 【デデデ大王】 【バタファイア】…同じように、名前にファイアを冠していながらバーニングをコピーできるキャラ。 コメント 名前 全てのコメントを見る?