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概要 デッキレシピ メインデッキ(枚) エクストラデッキ(枚) 攻略の上での注意点 周回デッキ 迷宮作成型 概要 戦略 構築例 関連ページ 概要 【アームド・ドラゴン】を中心に構成され、リクルーターを多数用いて、安定してレベルアップできる構成となっている。 デッキレシピ メインデッキ(枚) スキル〔スキル名〕 モンスター(枚) 枚数 カード名 備考 《カード名》 魔法(枚) 枚数 カード名 備考 罠(枚) 枚数 カード名 備考 エクストラデッキ(枚) エクストラデッキ 枚数 カード名 備考 攻略の上での注意点 アームド・ドラゴンによる除去。 《スタンピング・クラッシュ》による魔法罠除去。 周回デッキ 迷宮作成型 概要 《ディメンジョン・ゲート》で除去から守る。 戦略 《スタンピングクラッシュ》対策には、《ディメンジョン・ゲート》を複数出すか、《ライフ・コーディネイター》を用いるとよい。1枚だけであるため(たぶん) 序盤から発動してくることは少なく、対策は容易。 構築例 メインデッキ(20枚) スキル〔迷宮作成〕 モンスター(9枚) 枚数 カード名 備考 2 《天魔大帝》 1 《墓守の従者》 2 《ライフ・コーディネイター》 1 《不幸を呼ぶ黒猫》 2 《水晶の占い師》 魔法(5枚) 枚数 カード名 備考 1 《蛮族の狂宴 LV5》 1 《強欲なカケラ》 2 《ユニオン・アタック》 1 《財宝への隠し通路》 罠(6枚) 枚数 カード名 備考 3 《ディメンジョン・ゲート》 3 《強欲な瓶》 エクストラデッキ(枚) エクストラデッキ 枚数 カード名 備考 関連ページ [[]]
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Dantalion, The Star Emperor/星の皇帝 痕跡霊レベル5 その伝説と外見から星の皇帝と呼ばれるダンタリオンは、複数の魂の集合体である。 彼はバインダーに対して、短距離のテレポート能力、思考を読む能力、そして敵を止める能力を与える。 伝説 バインダーたちは、ダンタリオンがどのように形成されたかについて僅かな事しか知らない。 彼の起源についての最も一般的な伝説では、彼は単一の魂ではなく、死後の世界に受けいれられることがなかった呪われた王族の魂の集合体であるとされている。 この古代帝国の王族の血筋は、現在生きているいかなる統治者にも受け継がれていない。 しかし一般に信じられているところでは、この家族の子孫は今も生き続けており、その血筋と呪いの両方に気づいていないだけだとされている。 バインダーの中のある者たちは、自らをダンタリオンの子弟――すなわちその高貴なる血筋の正当な後継者――であると確信しているが、そうした主張はただのロマンチックな空想に過ぎない。 霊の発現 ダンタリオンは、赤い光の閃光と共に、真紅と黄金色のローブの中に輝く、身の丈10フィートほどの人型生物として現れる。 彼の頭部は、何ダースもの老若男女様々な人間の顔の巨大な集積物として成り立っている。 彼の非常に大きな頭蓋骨の額の部分には、大きな金の冠がひっかかるように付いている。 ダンタリオンは片方の手で非常に大きな書物を抱えており、いつもその本から読み上げる謎めいた一節を引用しつつ、その複数の顔から発する複合声で喋る。 時々、1つの顔だけが本を読み上げるが、10もの顔が文章の途中で次々と喋り手を変えていく事もある。 本のページをちらっと見た者は、その本の中に、ぱらぱらとめくるページ毎に変化する、星の散りばめられた暗い空を見る事になる。 徴候 あたかも多重体奇形双生児の痕跡であるかのように、ダンタリオンの顔の1つが君の胴体に出現する。 それはほとんどの場合は生命がないように見えるが、ダンタリオンによって与えられる能力を起動する時には、その目と口を開き、空虚な星空のような虚空を顕わにする。 影響 ダンタリオンの影響は君をよそよそしくさせ、威厳のあるジェスチャーを使用するようにさせる。 ダンタリオンは昼間の指導者たちについて詮索せずにはいられず、それゆえに、明らかに(あるいはそうであると公言している)指導者の100フィート以内にいる時にはいつでも、ダンタリオンはその人物の思考を読み取るように要求する。 一度でもその試みを行ったなら、成否に関わらず、その人物の思考を再度読み取ろうとする必要はない。 付与能力 Granted Abilities 契約魔法の魔道書には、ダンタリオンの深遠な叡智と、あらゆる事物に対する彼の広範な知識のことが記載されている。 彼はあらゆる考えを知っており、そのパワーの一部を君に付与し、さらに単に思考するだけで旅する能力を付与することができる。 また君は、多くのバインダーが彼の王家の血筋を証し立てるものだと信じている、その堂々たる存在感の一部をも獲得する。 ダンタリオンの畏怖 君がアクションとしてこの能力を呼び出す時、君を見ている任意の1体のクリーチャーは、1ラウンド間君を攻撃したり君を敵対的な呪文の目標としたりすることができない。 もし君が、効果を受けているクリーチャーやその仲間に対して攻撃ロールを行ったり敵対的な呪文の目標としたりするなど、何らかの敵対的なアクションをとったなら、この効果は終了する。 いったんこの能力を使用したなら、君は大休憩か小休憩を取り終えるまで、再びこの能力を使用することはできない。 ダンタリオンは知っている ダンタリオンを呪縛している間、君はあらゆる【知力】判定に“優位”を得る。 思考読解 アクションとして、君は30フィート以内にいる、君が見ることが任意の1体のクリーチャーの表層思考を読もうと試みる事ができる。 もし目標が【判断力】セーヴに成功したなら、1分間はその者の思考を読むことができない。 動物並の知性しか持たない(【知力】が4以下の)クリーチャーから拾うことができるのは、単純で本能的な思考しかない。 もし君よりも10ポイント以上高い【知力】を有するクリーチャーの思考を読み取ろうと試みたなら、試みは自動的に失敗し君は1ラウンド間朦朧状態に陥る。 君はあたかも呪文に対するのと同じように精神集中を続けている限り、そのクリーチャーの思考を読む事ができる。 思考の旅 君は60フィート以内にある君が見ることができる任意の場所に君自身と君が持ち運んでいるあらゆる物品(君の運搬可能な重量まで)を瞬間移動させるためにアクションを使うことができる。 何らかの手段によって移動しようとする場所の正確な場所を見ることができるのでない限り、物体の内側や、障壁の向こう側などの場所を到達地点に選ぶ事はできない。 もし君がそこにいることができないような固体が存在するなどで、君が目的地点を占有することができないなら(たとえば不可視状態のクリーチャーがそのマスにいるとか、何らかの魔法によってその場所への次元移動が禁じられているなど)、この移動の試みは失敗し君は1ラウンド間朦朧状態に陥る。 そうでなければ、君は常に望んだ場所に正確に到達する。盲目状態の時にはこの能力は使用できない。 思考の旅は瞬間的な移動であり、機会攻撃を誘発しない。いったんこの能力を使用したなら、君は大休憩か小休憩を取り終えるまで、再びこの能力を使用することはできない。 痕跡霊の説明トップページへ戻る
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ペイルムーン(ナイトメアドール きゃさりん軸) ペイルムーン(ナイトメアドール きゃさりん軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《ナイトメアドール きゃさりん》 《ナイトメアドール ありす》 サポートカード 《ナイトメアドール じにー》 《ナイトメアドール・マスター ブレンダ》 《ナイトメアドール れすりー》 トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 現状きゃさりん軸というよりも完全にありす軸な件。 -- 2017-02-03 00 20 03 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキ G ユニット 枚数 備考 0 ナイトメアドール ぱめら 1 FV ナイトメアドール みらべる 4 銀の茨の操り人形 なたーしゃ 4 クラッカー・ミュージシャン 4 ナイトメアドール どりー 4 1 ナイトメアドール じゅりえっと 4 ナイトメアドール れすりー 4 ダークサイド・ミラーマスター 4 ナイトメアドール くらりす 3 2 ナイトメアドール じにー 4 ナイトメアドール・マスター ブレンダ 4 ニトロジャグラー 2 3 ナイトメアドール きゃさりん 4 ナイトメアドール ありす 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 深淵のナイトメアドール べあとりくす 4 道化魔竜 ルナテック・ドラゴン 4 夢踊る彩翼 ミルワード 4 鎖鋸の大奇術 ファーニバル 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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グレートネイチャー(特別名誉博士 シャヴェリーテ軸) グレートネイチャー(特別名誉博士 シャヴェリーテ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガーユニットについて プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《超特別名誉博士 メイユール・シャノアール》 《特別名誉博士 シャヴェリーテ》 サポートカード 《トリクル・ブリティッシュ》 《ブートキャンプ・キムリック》 《アドラブル・バリニーズ》 《シッター・ボブテイル》 《エランド・ソマリ》 トリガーユニットについて 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ + ... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 エランド・ソマリ 1 FV アプロバル・フリゲート 4 カスタネット・ドンキー 4 随筆家 ヤーポン 4 オートマティスム・コアラ 4 1 アドラブル・バリニーズ 2 特別名誉助手 みけさぶろー 4 リーダー・ピッグ 4 シッター・ボブテイル 4 2 トリーテス・パンサー 4 トリクル・ブリティッシュ 2 ブートキャンプ・キムリック 4 3 特別名誉博士 シャヴェリーテ 3 特別名誉博士 シャソバージュ 3 特別名誉博士 シャノアール 3 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 永世教授 ブラマナンダ 4 全智竜 キャスパリーグ 4 超特別名誉博士 メイユール・シャノアール 4 永生教授 サンカルパ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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FAM/017 T05 C リリアーナ救出 ファム/カルタッファル空族 女性 パートナー なし レベル 2 攻撃力 3000 防御力 5500 リミテッドアイコン ヒール 【助けに行こう!】《空》《風》 【スパーク】【自】 相手のリタイヤが、あなたのリタイヤ置場の《空》より少ないなら、あなたは自分のリタイヤを1枚選び、自分の控え室に置く。 (【H】のカードはデッキに合計4枚までしか入れられない) 作品 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 関連項目 『ラストエグザイル-銀翼のファム-』 【デッキレシピ】ファム単
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ゴールドパラディン(青き炎の解放者 パーシヴァル軸) ゴールドパラディン(青き炎の解放者 パーシヴァル軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《青き炎の解放者 パーシヴァル》 《誓いの解放者 アグロヴァル》 サポートカード 《威風の解放者 ダーナー》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 乙 ブラブレとベイランとブルーノ入れようぜ -- 2014-07-12 01 38 08 QWだけじゃなくて完ガも入れない?。QW2完ガ2で -- 2014-08-10 20 09 26 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... G ユニット 枚数 備考 0 俊英の解放者 ウォルティメール 1 FV 大願の解放者 エーサス 4 解放者 ラッキー・チャーミー 4 賢慮の解放者 ジュロン 4 聖木の解放者 エルキア 4 1 双斧の解放者 バッシア 4 小さな解放者 マロン 4 剣陣の解放者 イグレーヌ 4 ぼーどがる・解放者 3 2 王道の解放者 ファロン 3 誓いの解放者 アグロヴァル 4 夕立の解放者 トラヘルン 3 3 青き炎の解放者 パーシヴァル 4 威風の解放者 ダーナー 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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概要 デッキレシピ メインデッキ(20枚) エクストラデッキ(枚) 攻略の上での注意点 周回デッキ 薄幸の乙女 概要 戦略 構築例 関連ページ 概要 デッキレシピ メインデッキ(20枚) スキル〔-〕 モンスター(12枚) 枚数 カード名 備考 3 《ブラック・マジシャン》 3 《魔導化リジョン》 サーチ 3 《ダブルコストン》 3 《キラー・トマト》 サーチ 魔法(7枚) 枚数 カード名 備考 2 《封魔の矢》 2 《バウンド・ワンド》 攻撃力強化 1 《二重召喚》 1 《千本ナイフ》 モンスター除去 1 《黒・魔・導》 魔法罠除去 罠(1枚) 枚数 カード名 備考 1 《黒魔族復活の棺》 モンスター除去、サーチ エクストラデッキ(枚) エクストラデッキ 枚数 カード名 備考 攻略の上での注意点 周回デッキ 薄幸の乙女 概要 戦略 できるだけ早く《薄幸の乙女》を2体揃える。初めに《千本ナイフ》を使われないことを祈る。 最終ターンで《荒野の大竜巻》をセット、《嵐》で破壊し、自分の場の《薄幸の乙女》を除去する。 構築例 メインデッキ(20枚) スキル〔聖なる守護〕 モンスター(10枚) 枚数 カード名 備考 2 《天魔大帝》 1 《墓守の従者》 3 《薄幸の乙女》 1 《水晶の占い師》 3 《RAI-MEI》 魔法(5枚) 枚数 カード名 備考 1 《蛮族の狂宴LV5》 2 《ユニオン・アタック》 1 《嵐》 1 《財宝への隠し通路》 罠(5枚) 枚数 カード名 備考 2 《荒野の大竜巻》 3 《ゴブリンのやりくり上手》 エクストラデッキ(0枚) エクストラデッキ 枚数 カード名 備考 関連ページ [[]]
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メインメニュー トップページ メンバー一覧 大会記録 ??? ウィキについて サブメニュー アンケート カード評価 デッキ診断 デッキレシピ デッキ作成講座 リンク チームサイト チャットルーム チームチャット チーム掲示板 アップローダー ここを編集
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むらくも(審判の忍鬼 ヤスイエ軸) むらくも(審判の忍鬼 ヤスイエ軸) 主なカードキーカード サポートカード トリガー構成について プレイング考察 弱点と対抗策 コメント デッキレシピ 外部リンク 主なカード キーカード 《五戒法神 ヤスイエ・ゲンマ》 《三界鬼神 ヤスイエ・ゴウマ》 《伏魔忍鬼 ヤスイエ・テンマ》 《審判の忍鬼 ヤスイエ》 サポートカード 《羨慕の忍鬼 イキュウ》 《忍竜 ヤシャバヤシ》 《報復の忍鬼 オオボシ》 《関門の忍鬼 アタカ》 《忍獣 サイレンフォックス》 《忍竜 オニバヤシ》 《妖刀の忍鬼 マサムラ》 トリガー構成について 内容 プレイング考察 内容 弱点と対抗策 内容 コメント デッキの編集議論に。雑談をする場合などは共有掲示板をご利用ください。 コメント すべてのコメントを見る デッキレシピ +... メインデッキG ユニット 枚数 備考 0 門弟の忍鬼 ミノスケ 1 FV 妖刀の忍鬼 マサムラ 4 薄幸の忍鬼 シラサギ 4 忍獣 ドレンチサーペント 4 忍妖 タマユキ 4 1 関門の忍鬼 アタカ 4 忍獣 サイレンフォックス 4 忍竜 オニバヤシ 3 狂恋の忍鬼 タマノイ 4 2 羨慕の忍鬼 イキュウ 3 忍竜 ヤシャバヤシ 4 報復の忍鬼 オオボシ 3 3 審判の忍鬼 ヤスイエ 4 怒髪の忍鬼 イッカク 4 GデッキG ユニット 枚数 備考 4 五戒法神 ヤスイエ・ゲンマ 4 三界鬼神 ヤスイエ・ゴウマ 4 伏魔忍鬼 ヤスイエ・テンマ 4 伏魔忍鬼 シラハギノ 4 外部リンク カードファイト!! ヴァンガード Wiki カードファイト!! ヴァンガード 共有掲示板
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コンセプト特徴 戦略 デッキレシピ カード解説スペルカード サポートカード イベントカード 弱点 応用 コメント 2010年水無月の宴 支度 優勝デッキ コンセプト 支配するもの第1弾 支配するものを連環撃で配置して呪力を浮かす。 出来なくても光符「華光玉」+紅砲で攻めても可。 門番は犠牲になったのだ… 特徴 そこそこ優秀な美鈴2を一回り強化する。 完成したら呪力効率がおかしくなる。 アリスのスペル?…ごめん入らなかった。 戦略 まずは手札に連環撃があるかどうか。 あるなら連環撃能力で支配するものの配置を狙おう。 無いならじっくり場を整えること。 支配するものは最悪素で張っても可。 デッキレシピ キャラクターカード L Lv1 アリス・マーガトロイド Lv1 レミリア・スカーレット Lv2 紅 美鈴 スペルカード…21枚 3x 天罰「スターオブダビデ」 3x 必殺「ハートブレイク」 3x 光符「華光玉」 3x 彩翔「飛花落葉」 3x 幻符「華想夢葛」 3x 彩華「虹色太極拳」 3x 華符「破山砲」 サポートカード…10枚 2x 紅砲 2x 明治十七年の上海アリス 3x 連環撃 3x 支配するもの イベントカード…9枚 3x ピンポイント 3x パターン避け 3x 肉弾戦 カード解説 スペルカード 天罰「スターオブダビデ」 彩翔「飛花落葉」 あってうれしい呪力1スペル。序盤から攻めても良いが、手札と呪力と相談して。支配配置後は攻め受け両用。 必殺「ハートブレイク」 回避2殺しの代名詞。当たる相手に立てる。 光符「華光玉」 素でも悪くは無いが出来れば紅砲とセットで。支配配置後は呪力2で5-5-2でさらに呪力2で貫通命中+1?何を言ってる? 幻符「華想夢葛」 メインの迎撃。これに連環撃が付く事が多いと思われる。完成後能力起動で呪力2迎撃4命中6誘導弾?寝言は(r 彩華「虹色太極拳」 華符「破山砲」 素で命中5は偉い。これらが当たらないようなら諦めて良い。 サポートカード 紅砲 光符「華光玉」とセットで。紅砲自体の能力は使用できないので注意。 連環撃 キーカード。支配が無くても攻撃迎撃+1が弱いわけが無い。 支配するもの メインカード。状況を見て早めに張りたい。 明治十七年の上海アリス 基本はカウンター用で。 イベントカード ピンポイント 基本、必殺「ハートブレイク」を当てるためのカード。他の用途に使う場合はここぞと言う時に。 パターン避け 要所で避けれれば寿命が延びる。 肉弾戦 詰めカード。避けれそうなら途中で使っても可。 弱点 防壁が無いので耐えようと思わないこと。 サーチの類が一切無いので、人間力が試されます。 支配するものを何とかしてくる相手は苦手。改竄されたら泣いて良い。 応用 彩符「彩雨」 練気 威厳 等がほしい方はお好みに応じて。 コメント 名前 コメント