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飲み会にはかかせないもの。 門外不出のもの。ちょいちょい増える。(例:オリジナルコール) 原則として飲み会の始めには全体コール?から始まる。
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コール アイドルの名前を叫んだり、かけ声を発したりすること。 例)あの現場のコールはいつも揃わないよね。 私立恵比寿中学 年忘れ大学芸会2013 エビ中のスター・コンダクター(Blu-ray Disc) ももクロ夏のバカ騒ぎ WORLD SUMMER DIVE 2013.8.4 日産スタジアム大会 LIVE Blu-ray
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侍コール デッキの中核になるカード ミスティックアームズ 秘伝ディスク 主な候補カード 基本的なカード シンケンピンク シンケンイエロー シンケンブルー スーパーシンケンレッド シンケンレッド シンケンレッド(XG5) 舵木折神 シンケンゴールド シンケンレッド(志葉 薫) ドローソース マジブルー マジレッド(2nd) 多段ストライク マジピンク キリンレンジャー ホールド状態のユニットを生かす ホウオウレンジャー チェンジマーメイド 空いたコマンドの活用 隠流忍術 疾風流超忍法 マジパンチ ダイナブラック 青黄バージョン用 シンケンレッド(XG3) アクロバッター(XG4) マックジャバー レツタカ ツキノワ ゴーオンブラック ラジエッカー ハイパーゴーオンレッド その他・候補カード シンケングリーン スーパーシンケングリーン スーパーシンケンブルー スーパーシンケンピンク 恐竜折神 ニンジャブラック ニンジャマン サムライマン 天空聖者サンジェル 京介変身体 ジャイアントローラー ブン・ターの特訓 デッキ説明 特徴「侍」と秘伝ディスクを中心に、コールやタクスを利用するデッキ。 秘伝ディスクはSユニットの展開力強化、タクスの付与、リリース状態のコマンドを確保しやすくなるなどのメリットを持つ。それらをどのように活用するかが問題となってくる。マジピンクでストライカーをバウンスしてタクスで連続ストライク。コールが狙える状況なら気軽に狙えるので機能しやすい。 コール使用時にSユニットをホールドする特性を活かして、コールでホールドした侍を手札に戻して、殴り返しを防ぐチェンジマーメイド。侍以外にも仮面ライダーキバGFも回収できる。 コールを使うことで余ったコマンドを使って積極的なカウンターの使用。ダイナブラックで回収しながら、マジグリーンで相手のコマンドを削りながら使うと疾風流超忍法などの効果がより活きてくる。 コールで1ターンに複数のユニットを展開できる点を活かしてホウオウレンジャーでバウンス。ユニットが多いなら機能しやすい。 キリンレンジャーの効果で2回目のバトルフィズの発動。マジピンクが2枚以上いる状態で、連続ストライクをする際、最後のマジピンクを特攻させてシンケンイエローで回収、山札に戻ったマジピンクをシンケンピンクでドローしておくと2回目のバトルフェイズでダメージが取りやすくなる。 京介変身体がいればSユニットの撃破が容易になる。アタックしたユニットはシンケンイエローで回収できる。全体のBPが低いこのデッキでは強力な除去手段になる。天空聖者サンジェルがいれば打点を増やすことも可能。 舵木折神でコール使用後の侍達をリリースし、シンケンレッド(XG5)のコストに充てるコンボは敵軍バトルエリアを容易く壊滅させることができ強力。ジャイアントローラーを組み込むことで瞬殺も可能だが、こちらは必要パワーが高すぎて実戦的では無いだろう。 OTとの2色で組むこともできる。レツタカやツキンワが侍を持っているのでコールやタクスが使いやすい。XG2弾の各種スーパーシンケンジャーとブン・ターの特訓、XG3弾で追加されたシンケンレッド(XG3)とゴーオンブラック等とのシナジーが強く、単色での弱点であるストライク力の強化も狙える。 これら全てをデッキに組み込むのは難しいので、どれを活かすかを考えてデッキを組む。 使う侍はシンケンイエローやシンケンピンク、シンケンレッドは使い易いのでこれらはデッキに出来る限りいれておく。シンケンブルーはラッシュエリアにアタックして序盤の相手の展開を妨害、マジマザーなどのラッシュエリアに引き篭もったユニットの撃破が狙える。 シンケンゴールドは必要パワーこそ重いが、効果は優秀。速攻しないのなら入れておいて損は無いだろう。 コメント レシピとしては面白いなこれwプレイスタイルに応じていろいろ改良できそう -- 名無しさん (2009-07-21 21 12 52) 現環境ではどの型が1番安定するんだろ? -- 名無しさん (2010-01-11 22 45 06) どうなんだろう?ツキノワでドロー加速してシンケンゴールドの効果を補助できたり、タクスOTでゴーオンブラックでの2点ダメージが奪えるOTとの2色型は結構強いと思うけど。 -- 名無しさん (2010-01-11 23 07 53) このデッキって守りはどうするの?マーメイドからの回収一択? -- 名無しさん (2010-01-12 00 34 51) ↑カウンターとかシンケンゴールドとかかな。青で組むならデカスワンとかデカブライトとかも入れれる。ロックが目的のデッキじゃないから、このデッキならではの守り方とかはばいけど、今言ったようなどのデッキにいれても問題ないようなのとか色々あると思うけど。 -- 名無しさん (2010-01-12 05 48 17) 邪道かもしれないが青黄侍コール・タッチFFRにすればゴウラムで制圧出来る為、BP4000ラインを超えるスーパーシンケンレッドやグリーンをメインで戦わせやすい。また、ゴールドやイエローがディケイドを守りやすいメリットもあるのでスーパーシンケンジャーを使いたいのならばオススメ -- 名無しさん (2010-01-13 03 01 39) ↑MAカウンターも合うね。ゴウラムやデカピンクが有ればスーパーシンケンブルーが生きるし -- 名無しさん (2010-01-13 03 45 41) ハイパーゴーオンレッドをこのデッキに導入するなら、どのようなカードが必要になりますか? -- 名無しさん (2010-04-22 20 24 48) ↑ナンバー無視で効果を使うために、デッキの邪魔になりにくいXG4弾版アクロバッターとマックジャバーあたりを入れるといいと思います。 -- 名無しさん (2010-04-22 20 38 59) ↑ありがとうございます。少しでもいい参考になりました。 -- 名無しさん (2010-04-23 20 30 12) ↑少しでも、は失礼な使い方に見えないかい? -- 名無しさん (2010-04-24 00 19 44) ↑4 ハイパーゴーオンレッドはマルチカテゴリだから特徴:「侍ゴールドプラチナム -- 名無しさん (2010-04-24 02 27 19) ↑ごめん、ミスった。特徴:「侍」を持つ自軍ユニットさえあればゴールドプラチナムでサーチ可能。あるいはラジエッカーでパワーから出すのも有効 -- 名無しさん (2010-04-24 02 28 25) 名前 コメント
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ダン・コール ■説明 ドワーフ達の拠点でもあり、コールのオーク、ゴブリン、オーガ達との貿易地でもある。 ■隣接するポイント・日数・出現モンスター ポイント名 日数 モンスター 北コール 2 - ハンマー道 4 - サソリの洞穴 2 - ホワイトスカル 3 オーク ボーンヘッド 4 オーク ブラッドムーン 4 オーク ■税 DS版:75G ■包囲せよ! 王国ガイドに戻る
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コール コール・フォースタス #6 Orpheusのラスボス。 フェスの兄弟子。年の頃20ほどでフェスとそっくりな姿。 享年40、50くらい。いつのまにか、死したときよりも若い姿で、ある日「蘇っていた」。 フェスを見て「決心がつき」、メフィストフィレスと契約したと思われる。 「……全うな生を謳歌しろよ。地獄で罪を償い続けるなんて、ろくでもねえ……」との言葉を残し、砂になった。 ステは以下の通り。0007 HP??? MP??? 【ディスペル(状態異常をHP-10で解除)】【 サモンフォーマル(毎イニシ:ランダムに召喚を行う)】【クァグマイア( 戦闘開始時:浮遊状態にあるPC以外は戦闘中回避/命中-2:戦闘中 持続)】【ゴーレム、神性魔法以外の全ての魔法】【シンセンス(二つの 魔法効果を合成可能/1イニング1度)】【アースクウェイク(範囲土属性 攻撃魔法)】【フォーリングストーン(【知力】を器用、腕力値として土属性物理攻撃を行う)】【ゲート(回避判定を知力判定に@1T1度)】【 モノリス(知力分ダメージ軽減@1T1度)】【ペトロシウス(補助魔法:対 象を1Tの間"石化"(石になり全ての行動(受動含む)不能、HP回復不 能。周りの状況を判断できない。ダメージを受けない)に)】【ワイドキャスト(魔法の対象数を+1)】【ピアスキャスト(魔法のダメージを軽減不 能・カバーリング不能に)】【???】【???】【???】【???】
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共通魔法の一つ、思念通話の応用技術。 好戦的な魔法少女が、積極的に戦闘(野良試合)を行うために他の魔法少女を招集すること。 『私はここにいる』という内容のイメージを、オープンチャンネルで広域に伝播する。 念信を受け取った他の魔法少女は、それを無視することも、念波を辿って発信元へ急行することもできる。 そのようにして、戦いたい魔法少女同士が、自由に集まることのできる手法がこのコールである。 現在は魔法少女同士の戦いをマッチメイクしてくれる組織・夜宴が存在するためあまり見られなくなった手法。 (思わぬ強敵が寄ってくるかもしれない野良試合のコールより、互角の相手を見繕ってくれる夜宴のほうが安全) しかし、夜宴に属さない魔法少女や、初心者狩りをする夜宴派魔法少女の間では今でも現役で使用されている。
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ワールズエンド・ダンスホール -Live Dance Edition- 基本情報 作曲・作詞 wowaka http //hinichijourecords.com/ イラスト 初音ミクwiki http //www5.atwiki.jp/hmiku/pages/10005.html EASY NORMAL HARD EXTREME EX EXTREME レベル FT 3 5 7 10 10 無印 3 5 7 9 - ノート数 318 516 757 842 880 BPM 171 ※FTでEXTREMEのレベルが最高の10に上昇した。 ランキング HARD http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_wdld_hard.html EX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_wdld_extreme.html EEX http //miku.sega.jp/arcade/ranking/ranking_wdld_ex_extreme.html 備考 Project DIVA fからの移植 ダンスPVはfのものではなく、最後のミクの日感謝祭で使われたものを採用している セガの他音ゲーmaimaiにも収録されている。 動画 EASY 評価:PERFECT モジュール:ノーブル、フロイライン Player:らいあ NORMAL 評価:PERFECT モジュール:ホワイトワンピース、シフォンワンピース Player:らいあ HARD 評価:PERFECT モジュール:鏡音リン スイムウェア、鏡音レン 藍鉄 Player:☆まさ♪@みゅんてぃ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク コンフリクト・巡音ルカ コンフリクト Player:みそら>ヮ<からあげ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク スイムウェアS、巡音ルカ スイムウェアP Player:めかひすい@なまねぎ 評価:PERFECT モジュール:初音ミク 蝶、巡音ルカ 華 Player:らいあ 評価:PERFECT モジュール:怪盗ブラックテール メイコ Player:のらくろん 104.87%(-0.02%) 1280 x 720p 約60fps FINE 0 https //www.youtube.com/watch?v=l6qe49bIV-w t=0s index=52 list=PLPRkltSteHTn8qhREOVyeX6ACfDypz5IM EXTREME 評価:PERFECT モジュール:亞北ネル 雪ミク2013 Player:ハル 評価:PERFECT モジュール:咲音メイコ ブラックワンピースNS ストレンジダーク Player:なおてえ@ちば-木魚隊 評価:PERFECT モジュール:コンフリクト 巡音ルカ コンフリクト Player:【華】clie*かべ+ちば ※Holdをある程度妥協 / FINE0 評価:PERFECT モジュール:みくずきん 巡音ルカ フェアリーマカロン Player:SA√pei_fossa*magnum ※FINE0 攻略 フォントMS ゴシックを推奨 Google Chromeなら固定幅フォントをMS ゴシックに変更。 連打絡み (運指はあくまで一例です。) 6連打+1 △HOLD→□6 × (RLRLRL R) ×HOLD→□6 △ (LRLRLR L) △HOLD→×6 ○ (RLRLRL R) ○HOLD→△6 □ (RLRLRL R) みじかいことばでつながる意味を × × × × □ □ □ ○ ○ ○ ○ かおもあわせずにけぎらうわけを □ □ □ □ × × × × △ △ △ さがしても さがしても △△△△□ □□□□× R L R L R R L R L R みつから な い け ど □ □ × × ××○○ ○ ○ ○ ○ Ho Ho Ho Ho R L R L R はにかみながらわらったって △ □ □ × × ××××× × × L R L R L めをふせながらつむったって □ □ □□□□□ □ □ × × ○ R L R L R 2番 つまらんうごきくりかえすいみを □ □ □ □ △ △ △ × × × × × × × × おとにあわせてあしをふむわけを □ □ □ □ □ □ □ □ × × × × ○ ○ ○ ←←←←←←←←←←←← もてしがさ もてしがさ □×□×□ ×○×○× ←←←←←←←←←←←← ら か い ならかつ見 △ △□△□△ □ □ □ □ × × × × ○ ○ Ho Ho Ho Ho かなしいときにおどりたいの ○×○×○×○× □ × × × ○ ○ Ho R L R L R L R L R なきたいときにわらいたいの △□△□△□△□△ △ □ □ □ × Ho L R L R L R L R L そんなわがままつかれちうわ △ □□□□□□ ×××× × × × ○○○○○○○○○○○○○ /^o^\フッジッサーン ←←←←←←←←←←←←← いならわかつとひになとっき △ □ □□□ ××× ××××× ○○○○○○○○○○○ ○ さ よ な ら おげんきで △ △ △ △ △ □ □ □□□ × × ××××× ○ ○ ○ ○ ○○○○○ コメント これはまだ私にはかんけーない…せめてExで同時押しで閉店しない程度まで腕上げたら…って割り切るんだ。 -- (名無しさん) 2013-12-27 13 50 23 ↑はっきり言って激唱以外の譜面を閉店する時点で論外、せめて全曲完走は常識なレベルにまで達してから戻ってこい -- (名無しさん) 2014-01-21 23 06 42 この曲、局所難だけど閉店の心配は無いとか言ってるやつ調子こきやがってと思ってたけど、最近その意味が分かるようになってきた。パフェは相当な難易度だけどクリアなら安定する。 -- (名無しさん) 2014-01-29 00 48 49 クリア安定しても閉店したら嫌なんで毎回2曲目ですな -- (名無しさん) 2014-01-29 21 28 34 今日難波にこれを右手だけでクリアしてる人がいた -- (名無しさん) 2014-02-05 18 49 19 ↑腕使えば基本どの譜面もクリアできる。腕封印でもフランとかひねくれに比べたらそこまで辛くはないけど -- (名無しさん) 2014-02-05 21 59 27 未だにこの曲だけクリアできてない -- (名無しさん) 2014-06-29 11 23 55 1,12343212321の部分、何故か画面見ない方が繋がりやすい。 -- (名無しさん) 2014-08-12 13 04 59 同じ人の動画二つもいらんやろwせめて古い方は消そうよ -- (名無しさん) 2015-02-06 04 32 48 2018/04/25から、EX EXTREME譜面追加されてます。 -- (名無しさん) 2018-06-09 19 52 39 名前 コメント すべてのコメントを見る
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公式プロフィールhttp //www.novas2nd.com/sheet/collcoll PLブログhttp //flappergirl.blog.shinobi.jp/ ステータス|過去データ|スキルセット 名前:コール 年齢:32歳 性別:男 職業/種族:神官 レベル:3 経験値:3245/6000 所持金:1565 【系統】イシュフェリア 副能力値 筋力 すばやさ 知力 賢明 耐久力 15 13 11 12 7 主能力値 攻撃力 防御力 魔力 治癒力 探索力 レベル3 12 10 4 13 8 武器 防具 魔法の指輪 シーフキット +2 +2 +2 +2 騎乗生物 大型騎乗生物 本拠地 冒険セット その他 ティルヴァ 0 自宅 0 0 プロフィール|過去データ ブログ http //flappergirl.blog.shinobi.jp/ 【信仰神】:イシュフェリア 32歳、男。身長186cm、体重78kg。長身で引き締まった肉でスラリとした体型が特徴。顔はやや面長。顎の付近には無精ひげ。髭の処理は面倒でしないが、あまり生えないのでそう困らずに居る。 比較的軽装であり、動きやすさを重視している。 腕と足に革のカバーを身に付け、鋼の当て具をその上から装着している。(足の方はそのままブーツとなっている) 武器は使い古したミドルソード。 育ての親の形見の十字のペンダントを首から掛け、服の中に仕舞っている。 戦士同然に生きてきた為、剣の腕はそこそこと自賛できる。また、神官に育てられた為その技を身に着けている。 戦闘も治癒もこなせる事で、仕事に関しては特に、他人を頼らず単独で事を片付ける傾向がある。 性格は、大人びているが情熱がないという訳ではなく、口数はそこそこ多く、気遣いはする方だが、面倒な時は無視もする。 子供には甘いが、同時にからかいの対象とする。 割かしせっかちな気がある。 女の趣味は凡庸に美人で良スタイルが好み。 異種族人に対してその優遇された能力にコンプレックスを持っている。 仕事は金よりも安全第一。 何でも屋染みた冒険者家業には何処か浅ましいものを感じ、あまり好ましくは思ってはいない。 趣味は、読書と稽古。 好物はフルーツのデザート、肉料理。 また、キノコが苦手。 争いの世の中を生き抜くために剣を、生き残るために神官の力を手に生きてきた。 元々は小さな教会の孤児であったが、戦により居場所を失う。 それにより、生き残った家族たちと共に一時旅生活となり、冒険に関する様々な知識や、育ての親の持つ神官の技を習得。 しかし、コールは力の才能が目立たなかった為、術よりも剣を取った。 現在はエムレアに住居を置いて居る。 ※元テーナPLです。 ※細かい台詞・戦闘描写・リプレイ可です。自由に動かして頂いて結構です。お構いなく。ノシ ネタ リオンを囮にする傾向がある。リオンは弟分 リィズが苦手(エルフに恋した経験あり)。外見は好みだが、中身を知って以降度外視。「人は見かけに寄らない」 リディアのデザートが好き。ある意味リオン以上に子供扱いをする マルタは頼れる戦士。しかし、ドワーフの強靭さに妬みを持っている。 リディアの料理は他の者が美味いと言っても、美味いとは感じていない。(素直に褒められない。半ば癖) 食に関して苦労をしたので、「食える時に食え」が口癖。しかし、キノコが嫌い…… 美人好き、良スタイル好き 異種族の優遇された能力に対してコンプレックスを持つ 家族愛を幸福として考える。感謝の言葉を最大の誉れとする。 育ての親を大尊敬している 子供を守る傾向がある。(育ての親の影響) 優しくなり切れない自分に不甲斐無さを感じている 傭兵であり、戦士であることに少なからずプライドを持っている。稽古を趣味としているのはその為。 それ故、何でも屋染みた冒険者家業に何処か底の浅さを感じている。 育ての親の形見である小さな十字のペンダントを命の次に大事にしている。 十字の中心には、女神のオブジェクトが彫られている。ペンダント部分は特殊な金属で出来ているらしい。 但し、そう聞いているだけで、コール自身はそれが何であるか分かっていない。 傭兵として家を出るようになった際に、家族の生き残りであり、姉に当たるアマンダからお守りとして譲り受けた。 育ての親のことは「先生」と呼ぶ。 とか適当に思い付きをつらつらと。 細かな記録(他キャラとの関係、変化した事柄等々) リプレイ タイトル タイトル タイトル
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コール 呪文とも。 無料トッピングである「ヤサイ」「ニンニク」「アブラ」「カラメ」の増量の注文の事。 基本的に、「普通」と言えばヤサイが標準的な量、ニンニク・アブラ・カラメは無しで配膳される。 一般的には配膳直前に「ニンニク入れますか?」と訊かれるのでその際に頼めばよいが、店によっては言い回しが違ったり、ただ目配せだけで済ませたりすることがあるので、初めての店では注意が必要。 はっきり言ってスタバの注文よりずっと単純である。 極まったジロリアンはブログやSNSに書く時にアルファベットに略す風潮がある。 ニンニクを入れる、ヤサイは多め、アブラを追加、カラメ(味濃いめ)の場合はそれぞれの頭文字を取って「NYAK」となる。 少な目の場合は頭文字の後に小文字のsを入れて表現する事もあるが、そもそもそういった極まりジロリアンが少な目コールをすること自体が滅多にないので、この表記もあまり見ない。
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●コール・遠隔武器 このレゾナントのデータは以下のものとなる。 自身を対象とする場合、この武器を参照すること。 装備箇所:両手 命中:+2 回避:0 防御力:0 攻撃力:CL+4 行動力:0 この武器は遠距離攻撃を行う。 《ホーミング》 タイミング:判定直後 メイキング 判定:命中 対象:自身 射程:- コスト:2 この武器による命中判定を振り直す。1度の判定には1回まで。 《チャージ》 タイミング:メジャー メイキング 判定:- 対象:- 射程:- コスト:3 この武器による次のダメージロールに+この武器の攻撃力。この効果はシーン中次にダメージロールをするまで持続し、累積する。 《バリスタ》 タイミング:パッシブ メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- コールでこの武器を呼び出すコストに+2する。 装備者の回避判定が5以上で成功となる。 この武器の命中判定が3以上で成功となる。 《ワンハンド》 タイミング:パッシブ メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- この武器の装備欄は『右手』or『左手』となる。 《レーザー》 タイミング:判定直前 メイキング 判定:- 対象:1体 射程:- コスト:1 この武器による命中判定で勝利した場合、差分値を達成値として追加で対象を選択する。このスキルによる命中判定に、このスキルを使用できる。 《ボム》 タイミング:パッシブ メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- この武器による攻撃は前衛のみしか対象に取れず、範囲攻撃となる(前衛にいる敵味方すべて)。 コストを3支払うことで、この攻撃は対象:単体となる。 《スナイプ》 タイミング:パッシブ メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- この武器の命中に+CL。 この武器は同一エリアに攻撃できない。 《エレメントドロー》 タイミング:パッシブ メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- 習得時『地』『水』『風』『火』の中から1つ選択。 この武器による攻撃はその属性による攻撃となる。 攻撃力+CL。 《ゼロレンジ》 タイミング:パッシブ メイキング 判定:- 対象:自身 射程:- コスト:- この武器の攻撃力と命中を+CLする。 この武器は至近にのみ攻撃ができる。