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下記は発売前情報や前作からの仮の物。 初期職業 メイド パーティー加入条件 序章でギルドに帰還した直後から使用可能 ユニークスキル 星の歌:移動中にTPが少しずつ回復する。優季が死亡している時以外は、どの状態異常になっていても回復する。 ユニークスキルのレベルが上がると、回復する間隔が短くなる。Lv1で10歩ごとに1回復し、Lvが1上がるたびに必要な歩数が1ずつ少なくなり、Lv9になると2歩ごとに1回復するようになる。 ヤル気の増加 ヤル気の減少 パーティー加入時ステータス Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI 1 - パーティー加入時装備 ダガー+2 バックラー+2 レザーヘルム+2 レザーアーマー+2 パーティー加入時スキル 応急手当 Lv2 おススメ職業 ユニークスキルで回復したTPの使い方は、献身で他キャラに渡したり、自分で使ったり等が考えられる。ほぼ常時TPを使う鞭ミストレスが最も活用しやすいだろうか。 ユニークスキルの効果自体は低めだが、発動条件が「歩くだけ」と非常に緩い。なるべく敵と戦いたくないような状況でも、逃走を使えば安全かつノーコストで回復することが可能。 このページを編集 コメント コメント すべてのコメントを見る
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クロススラッシュの「特攻」は「特効」の間違いでは? -- 2014-09-18 05 36 23
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初期装備のへヴィアックスが強い -- 2014-10-06 14 09 17 フロストスラッシュ、メガトンプレスに専用台詞 -- 2014-11-08 15 34 42
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アローレインの倍率弄った奴誰だし やるならちゃんとやれ -- 2013-04-08 19 29 50 アローレイン記述がおかしかったから修正 数値は元の参考にしてるから違ってたら直して -- 2013-04-19 16 48 57
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ちょっと不思議のダンジョン 目的:地下30階に落ちている「奇妙な箱」を持ち替えること 武器・盾・指輪・杖・草・種・巻物・パンが登場する 指輪・杖・草・種・巻物が未鑑定になって登場する 奇妙な箱を拾わないとより深層部まで進める。地下99階以上もいける 地下50階、60階、70階、80階、90階、99階は迷路マップ 出現モンスター一覧 階層 モンスター 備考 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10 B11 B12 B13 B14 B15 B16 B17 B18 B19 B20 B21 B22 B23 B24 B25 B26 B27 B28 B29 B30 奇妙な箱 B31 B32 B33 B34 B35 B36 B37 B38 B39 B40 B41 B42 B43 B44 B45 B46 B47 B48 B49 B50 証明の巻物 迷路マップ B51 B52 B53 B54 B55 B56 B57 B58 B59 B60 迷路マップ B61 B62 B63 B64 B65 B66 B67 B68 B69 B70 迷路マップ B71 B72 B73 B74 B75 B76 B77 B78 B79 B80 迷路マップ B81 B82 B83 B84 B85 B86 B87 B88 B89 B90 迷路マップ B91 B92 B93 B94 B95 B96 B97 B98 B99 さいごの巻物 迷路マップ
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イベイジョンも保険程度に2習得しとくと便利かも。 - 名無しさん 2012-03-31 21 31 52 おすすめスキルにトレジャーハントは入らないんでしょうか? - 名無しさん 2012-04-09 02 25 15 とりあえず森の秘宝を推す理由に使う意味がわからない。アイテムマスタリー効果ないはずでしょ? - 名無しさん 2012-12-24 17 16 43 雑談イベントのRES+20は意味があるからだろう。KN、SNより回復する機会が多いだろうし。 - 名無しさん 2012-12-24 21 35 42 花梨のことなら↑の通り。というか本文でも書いてある通り。秘宝にマスタリは乗らないのは知ってるけど、RESで回復量増えるの知らないってことはないよね? - 名無しさん 2012-12-25 11 47 33
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名称 区分 攻撃力 攻撃速度 エンチャント コメント文 装備可能職 入手方法 スポチャン小太刀 片手-近 ATK+17 B+ ■物理命中率アップ 練習用のスポンジで出来た小太刀。 SAKN 宝:ラップル神殿依頼報酬 Lv3 任侠の小太刀 片手-近 ATK+48 B ■人間に対して物理攻撃力アップ■クリティカル率小アップ 特定の職業の方には必須の武器。 SAKN 落:女剣士 念仏丸 片手-近 ATK+61 B ■妖に対して物理攻撃力アップ■最大TPアップ■クリティカル率小アップ 妖力を弱める力があるとされている刀。 SAKN 宝:トヴェリの大樹 第7層落:サムライ 岩切 片手-近 ATK+74 B ■水属性魔法強化(武器属性:水)■通常攻撃時、追加効果:毒■行動速度小アップ■敵対心ダウン とある軍隊の水戦試挑躰が使用していた短刀。 SAKN 宝:ヴェジェカの氷穴 第1層 切り捨て丸 片手-近 ATK+83 B+ ■通常攻撃時、追加効果:死■クリティカル率アップ■行動速度アップ 目の前を横切られると、斬りたくてウズウズする。 SAKN 行商人:無間地獄ゲヘナ 乱光包 片手-近 ATK+92 B+ ■DEXアップ■AGI小アップ■クリティカル率アップ 乱れ刃の珍しい短刀。しなやかで折れにくい。 SAKN 落:ランマル 呪いの小太刀 片手-近 ATK+103 B ■通常攻撃時、追加効果:気絶■AGIアップ■敵対心アップ■最大TPダウン 持っていると、なんだか気分が悪くなる。 SAKN 宝:スカフォード 朧 片手-近 ATK+109 B+ ■火属性魔法強化(武器属性:火)■通常攻撃時、追加効果:気絶■クリティカル率アップ■敵対心アップ 若き義賊の持っていた忍刀。 SAKN 落:木の葉天狗 雷切 片手-近 ATK+132 B+ ■雷属性魔法強化(武器属性:雷)■行動速度アップ■物理回避率アップ 雷を切ることができるほど素早く扱える刀。 SAKN 落:サンダードラゴン依頼報酬 Lv19 ザッハークシミター 片手-近 ATK+217 B+ ■人間に対して物理攻撃力大アップ■通常攻撃時、追加効果:毒■物理命中率アップ■毎ターンTP回復 禍々しいオーラを放つ異国から流れ着いた刀。 ASKN 依頼報酬 Lv20 にっかり青江 片手-近 ATK+185 C+ ■妖に対して物理攻撃力大アップ■クリティカル率アップ■DEF小アップ■RESアップ 幽霊さえも切り捨てた、妖気を払う刀。 SAKN 宝:ボゴミールの塔 22階 一期一振 片手-近 ATK+166 B ■通常攻撃時、追加効果 気絶■RESアップ■DEXアップ■AGIアップ 名工である吉光が作り上げた、切れ味が素晴らしい短刀。 SAKN 落 女雛様 忍刀ジライヤ 片手-近 ATK+255 AGI+28 A ■妖に対して物理攻撃力大アップ■物理回避率アップ■詠唱速度アップ■戦闘終了時にTPが全快する 伝説の忍びである、ジライヤが愛用した忍刀。 KN 落:飢えし万病たるゼル 神凪の太刀 両手-近 ATK+86 E+ ■最大HPアップ■物理攻撃力小アップ■物理命中率アップ 神と交信する為に作られた法具。そこそこ切れもする SA 落:龍人依頼報酬 おすすめ 桃花 両手-近 ATK+118 E ■水属性魔法強化(武器属性:水)■クリティカル率アップ■物理防御力アップ■敵対心アップ エヴェンクルガの民の持っていた刀。 SA 宝:ヴェジェカの氷穴 第4層落:鬼武者 クトネシリカ 両手-近 ATK+140 E ■物理防御力アップ■毎ターンHP小回復■毎ターンTP小回復 大自然の神々から加護を受けている太刀。 SA 宝:ディレダワの社 第4層依頼報酬 おすすめ 斬馬刀 両手-近 ATK+171 E ■最大HP小アップ■DEXアップ■AGIアップ■クリティカル率アップ 馬上の人を馬ごと叩き斬る事ができる大太刀。 SA 宝:マハーシュトラ寺院 地下2階落:プルキシ行商人:ギア・キャッスル 鳳凰 両手-近 ATK+193 D ■火属性魔法強化(武器属性:火)■行動速度アップ■毎ターンTP回復 とある軍隊の強化兵が使用していた跋扈の剣。 SA 依頼報酬 Lv16 紅 両手-近 ATK+95 E+ ■通常攻撃時、追加効果:大HP吸収■AGIダウン 血をすい過ぎて、刀身が真っ赤に染まった刀。 SA 落:デスブリンガー依頼報酬 Lv10 秘刀さみだれ 両手-近 ATK+215 D ■最大HPアップ■DEXアップ■物理命中率アップ■行動速度アップ 大きさの割に軽く、五月雨の様に連撃を放てる刀 SA 依頼報酬 Lv17 三日月宗近 両手-近 ATK+286 E+ ■風属性魔法強化(武器属性:風)■最大HP小アップ■物理回避率アップ■物理回避率アップ 三日月のように大きく反った太刀。 SA 依頼報酬 Lv19 斬鉄剣 両手-近 ATK+297 D ■通常攻撃時、追加効果:TP吸収■AGIアップ■物理命中率アップ■クリティカル率アップ コンニャク以外は何でも斬れる太刀。 SA 宝:ボゴミールの塔 11階 鶴姫一文字 両手-近 ATK+269 E+ ■妖に対して物理攻撃力大アップ■物理命中率アップ■土耐性アップ■水耐性アップ 鶴姫の霊が宿りし、妖刀。切れ味はなかなかの物。 SA 宝:ボゴミールの塔 19階落:青龍 八丁念仏団子刺し 両手-近 ATK+344 D ■通常攻撃時、追加効果:死■DEXアップ■AGI小アップ■クリティカル率アップ あまりの切れ味で、斬られた相手も分からないほど。 SA 宝:ボゴミールの塔 23階 愛刀薄緑 両手-近 ATK+432 C ■通常攻撃時、追加効果:沈黙■最大TPアップ■AGIアップ■毎ターンTP回復 夜になると、人を斬りたくなって叫び出す魔刀。 SA 落:ヨシツネ 村正 両手-近 ATK+395 E ■通常攻撃時、追加効果:TP吸収■最大HPアップ■クリティカル率アップ■行動速度アップ 将軍家に仇なすという、いわくつきの妖刀。 SA 落 ユキムラ 大金地螺鈿毛抜形太刀 両手-近 ATK+468 DEX+20 D ■通常攻撃時、追加効果:石化■最大HPアップ■最大TPアップ■AGIアップ 太刀の元祖であり、最強の斬味と美しさを兼ね備えている。 SA 落:無明毘売命(第2形態) このページを編集
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スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 マジカルスラッシュ 剣装備時、敵全体を攻撃する。 1~10 ★★★★★(物理型以外は不要) 物理型なら必須。終盤の優秀な片手剣で使用すれば雑魚の殲滅が非常に楽になる。ソードマスタリーや各種補助スキルが充実してきて初めてその威力を実感出来るので晩成型。Lv1でも通常攻撃より高いダメージが出る。消費TPやSPとの兼ね合いも含めて自分好みの調整しよう。 レインボーフラッシュ 敵全員に無属性のダメージ。 1~ ★★★★★(魔法型以外は優先度は大きく下がる) 魔法型なら必須。転職直後から高い殲滅力でPTに貢献出来る。Lvを伸ばすと詠唱時間も延びるため、どこまで伸ばすかは装備と相談した方がいいだろう。 アクセラレーター 味方一人の行動速度アップ。 5 ★★★★★ 行動速度アップは非常に重要な為、転職後優先的にLv5まで上げたい。消費TPは高いが、ボス戦前にかけておける利点が大きいためやはり真っ先に振るべきだろう。 カバー 味方への物理攻撃を自分が代わって受ける。 1~5 ★★★★★(タンク型以外は不要) タンクを務めるなら必須。 イリュージョン 自身に幻影を作り出し、敵の攻撃を回避する。 5 ★★★★★ タンクを務めるなら必須。タンク以外でも覚えていれば保険になるが、覚えるのは後回しにしてもいい。 マジカルバリア 味方全員の魔法ダメージを一度だけ軽減する。 1~ ★★★★ とりあえず1でも覚えておくと有用。Lvを伸ばすのは終盤になってからでもいい。 マジカルチェンジ 自身の能力を上昇させる。 5 ★★★ 覚える際は一気にLv5にしたい。最終的には型に関わらず必須スキルとなるが、消費TPが高いため無理して序盤に覚える必要はない。ただし、ゲンジ丸召喚を使うこのみの場合は序盤から極振りも十分検討できる。 根性 死亡時、HP1で生き残ることがある。 1~ ★★★ 1だけでも覚えれば非常時に生き残る可能性はある。Lvを伸ばせば生存率は上がるが、その保険の為に実質有限なSPを割くかは意見が分かれるところ。根性が発生していなかったら負けていた…なんて戦闘は無い方がいいのだが。 ソードマスタリー 剣装備時、攻撃力にボーナス。 1~ ★★(物理型以外は不要) 物理型ならば覚えたいところだが、SP管理が非常に厳しい。他のスキルと比べると優先度は落ちる。極振りしようとするとSPの負担が大きすぎるため、調整した方がいいだろう。 各種ENスキル エンチャントレス及びエンチャントレス→セージ運用指南の項目を参照。
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一般ダンジョン 呼称 ワールドマップには、エリアごとにダンジョンが1つ設置されています。これらのダンジョンは、ゲーム内では単に「ダンジョン」と呼ばれていますが、各種ダンジョンやダンジョンの総称と紛らわしいため、本wiki内では「一般ダンジョン」と呼びます。 概要 一般ダンジョンは、ワールドマップのエリアごとに設置されているダンジョンで、そのほとんどはメインクエストによって攻略を要求されます。攻略後は、日々のダンジョン討伐の対象となります。 一般ダンジョンは、3つのボスマップと3つの通常マップによって構成されています。ボスモンスターのうち、2体は中ボスで、残る1体が大ボス、いわゆるダンジョンボスです。このダンジョンボスを倒すと、攻略成功となります。 メインクエストでの攻略以外に攻略するメリットが少ないため、一度きりの攻略となることがほとんどでしょう。 仕様 マップ構造他のダンジョンと異なり、ワールドマップのように複数のマップがつながった構造となっています。マップ配置は「十字型」と「Z字型」の2種類です。 + マップ配置図 十字型 大ボス 中ボス 通常 中ボス 通常 通常 ↑入口↑ Z字型 大ボス 通常 中ボス 通常 中ボス 通常 ↑入口↑ 入場初回の入場は無料です。 一度入場すると、パーティ全滅やダンジョン退出によってダンジョンから出ても、攻略に成功するまでは、再入場できます。 場所 一覧 作成中 入場回数 初回は無料 討伐または無料入場 5回/1日 有料討伐または有料入場 1回/50x(N+1)ルビー (N その日に有料討伐または有料入場した回数)1回目をルビー50個として、1回討伐または入場するたびに、必要数が50個増えます。毎日00 00に必要数が50個にリセットされます。 戦略 一般ダンジョンの攻略は、すなわちダンジョンボスの攻略です。したがって、ここでは、ダンジョンボスの攻略のみを扱い、ダンジョンボスの種類ごとに説明します。 作成途中 + カニの醤油漬け カニの醤油漬け ダンジョンボスの中で群を抜いて強いボスです。状態異常「気絶」、「出血」、そしてランダム攻撃と、全てのスキルが強力です。特に「三番目カニの醤油漬け」は、メインクエスト攻略の最初の壁として有名です。 スキル気絶攻撃[単体] ハサミを振り下ろす攻撃開幕に打ってくるスキルです。タンカーが気絶するとグルグルができず、押し切られる危険があります。 状態異常回復を持つヒーラーに治療してもらうのがよいでしょう。 ランダム攻撃[単体] 刀を構え滑るように移動する攻撃最も厄介なスキルです。対象がターゲットに関係なくランダムに選ばれます。特にヒーラーに対して攻撃されることが問題となります。 このスキルに耐えられるまでヒーラーを育成することが最も確実です。 ヒーラーを2人使うということもできます。ただし、当然1人がやられれば回復力が減る上、スキルが1周する時間が30秒未満なので、2回連続ヒーラーを狙われると耐えきれません。 出血攻撃[範囲] ハサミを勢いよく閉じる攻撃非常に火力が高いスキルです。他の攻撃は余裕を持って耐えるタンカーでもタイミングによってはやられます。 うまくグルグルを行うと避けることができます。タンカーが耐えられない場合、練習あるのみです。 討伐 攻略済の一般ダンジョンについては、「討伐」を行うことで、攻略した場合と同じ報酬を得ることができます。 「討伐」は、「最後にそのダンジョンを攻略したデッキでダンジョンを再攻略する」ことと同じです。したがって、 今日やることなどのダンジョンクリア回数に数えられます。 ボスを3体倒したことになり、その他のモンスターも配置されている数だけ討伐数が増えます。 アイテム「ゴールド 経験値ポーション増加」の効果が適用されます。 最後に攻略したデッキのペットに応じて、ペットの「ボスドロップスキル」の効果が適用されます。このスキルによってドロップした装備には、そのペットのマークが表示されます。 調査中 攻略後、そのペットのスキルを成長させた場合、反映されるかは調査中です。
https://w.atwiki.jp/dungeon-travelers2/pages/389.html
DL考察があがってたので自分はSN考察を書いてみた。 -- 2013-04-14 15 14 00 スターダストもっと優先度高くね?チェインやスパイラルより総合火力はあるぞ -- 2013-04-14 16 03 18 基本的に前作wikiのコピペで、変更されたとこだけ弄っただけですから。 気になるなら編集してください。 -- 2013-04-14 16 27 21 エイミングパッシブだったら分かるが、☆4は無いわ。自身のみだから打消しとしても美味しくないから☆2が妥当じゃね? -- 2013-04-17 13 41 27 最強武器2候補挙げといた、が備考うまく書けた気がしない 使用経験有&文章力のある方に達筆願たい -- 2013-04-19 04 12 59 vitaのスターダストは使用者倒れても有効、事前の石化進行中(地獄行きの切符推奨)からの自爆で経験値取らずに済む。 -- 2015-04-23 20 11 47