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PTでの主な役割 各種踊りによる敵の弱体化、及び衰弱のサルサによるスリップダメージ 奉仕の心+メイドマスタリー、献身、料理によるTP供給 重視すべきステータス AGI、水耐性(凍結耐性)MODも意識するなら行動速度アップ、魔法詠唱・詩・ダンス中断率ダウン、敵対心ダウンなど 考察 MIの代名詞とも言えるほどマズルカとサルサが非常に強力。上記二つの有無だけで中盤以降のボス戦での難易度が激変すると言っても過言ではない。 対ボスでは無類の強さを発揮するが雑魚戦では並み程度。TP回復が出来るので足手まといにはならない。 MAとDNのスキルを含めてもほぼ全て「技」扱い。凍結をくらうと何もできなくなる。 一応武器は装備できるが、攻撃スキルは一つも無い。素手推奨。後半、森の秘法目的でRESが欲しい場合のみマイクを装備する程度。 おすすめスキル スキル名 効果 実用Lv 優先度 備考 編集 衰弱のサルサ ダンス中、敵全員に毎ターンごとにスリップダメージ。 1止め推奨 ★★★★★ スリップダメージは敵の最大HPに対する割合ダメージで、スリップ一回辺りのダメージ上限は500。ボスを含めた全ての敵に軽減や無効化をされないため、敵の防御や回避に関わらず安定したダメージを出せるが、最大HP依存なので雑魚には効果が薄い。他の攻撃手段がほとんど通用しない場合でも安定したダメージを与える事が出来るので非常に有用。仕様上Lv2以上にすると無駄になることが多い。Lv1+ダンスマスタリーでも容易に500ダメージに到達するため、1止め推奨。速度増加・敵の速度低下と合わせると問答無用に強力で、場合によっては攻略の面白さを損なう恐れもある。特にゲーム中盤10層~三十重の塔クリア辺りまでは他のクラスを圧倒する攻撃力を発揮する。 編集 愚鈍のマズルカ ダンス中、敵全員の行動速度ダウン。 1~10 ★★★★★ 高Lvだと目に見えて敵の行動回数が減る。ダンスには耐性が存在しないため、相手を選ばず使える。Lv1ではあまり効果を感じないが、ダンスマスタリーも併せてLv5を超えるくらいからこれヤバいと感じ始め、マズルカとマスタリーがともにLv10になると一部の超素早い超強力ボスを除けば無双状態になる。無双できない敵も一部存在するが、逆にその敵に対してこのスキルがなければ逆無双余裕でしたという事になるのは確定的に明らか。終盤の一部ボスは、速度低下しても最速で行動してくる。その場合は踊っても無駄なので他のダンスを使おう。マズルカも含めた速度低下効果は効果の入っている状態で行動した際に発揮されるため、敵が1~2回しか動いてこないような短期戦ではほぼ効果は無い。 編集 メイドマスタリー メイドスキルにボーナス。 1~ (奉仕の心と合算でLv13分まで) ★★★★★ MD系共通の重要スキル。メイド時代には奉仕の心とあわせて優先的にどんどん振って行こう。奉仕の心よりSP消費が少ないので、伸ばすならこっちの方がいい。料理など他のMDスキルにも影響があるのでそういう意味でもお得。効果は奉仕の心Lv1分=メイドマスタリーLv1分なのでこちらの必要SPが奉仕の心より多くなってしまったら奉仕の心に振ると良い。MD時代~DN時代で奉仕の心とメイドマスタリーをあわせてTP10%回復くらいまでは持っていきたい。(上限が15%なので奉仕の心との合計が13Lvを超えるとTP的には無駄になるので注意) 編集 奉仕の心 戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。 1~ (メイドマスタリーと合算でLv13分まで) ★★★★★ メイド系共通の重要スキル。ダンジョン内での継戦能力が上がる。Lv1取った後は、奉仕の心Lv1=メイドマスタリーLv1の効果となるので消費SPの低い方を選んでバンバンLvを上げて行こう。当然ながらまず奉仕の心をLv1取らないとメイドマスタリーだけでは戦闘後回復しない。なお、戦闘後TP回復の上限は15%なので奉仕の心+メイドマスタリー=Lv13でTP回復がカンストする。HP回復は若干増えるがコストパフォーマンスと実用度的に合計Lv13止めを推奨。 編集 オンステージ 同時にふたつのダンスを踊ることが可能になる。 1~5 ★★★★ とりあえず1でも覚えれば2種類踊ることが可能になる。2以上はSPに余裕が出来てからでいい。Lv70台くらいになると余裕ができるので上げよう。MIとって行動速度は最重要ファクター。 編集 ダンスマスタリー ダンサースキルにボーナス。 1~10 ★★★★ ダンサースキルとあるが、MIで習得するダンスにも一部を除き効果あり。ダンススキルには有用なものが多いため、個別に上げるよりこちらを先に上げた方が総合的には便利。サルサに限れば場合サルサ本体のLvとマスタリ分が等価なので、こちらに優先的に振ることで他のダンスの強化にも繋がる。体感だが、他のダンスはダンス自体のLvも重要に感じる。ダンス1+ダンスマスタリーいっぱいで通用するとは思わない方が良い。重要なダンスにポイントを絞って双方のレベルを上げていく事が重要。高レベルになればSPがあまり他のダンスも一気に上げる事が出来る。 編集 料理 味方一人のTPを回復する。(戦闘時のみ) 1~ ★★★★ ダンスの合間にどうぞ。Lvは1でも十分。ダンス全部極振りとかしない限りSPがあまるので、その辺りで5まで上げると有用性が増す。 編集 掃除 自身の周囲を掃除して動きやすくする。 3~ ★★★★ みんな大好き行動速度アップ。ダンスの隙軽減、サルサ回し、料理連発など活躍の場は多数。効果時間や効果量を考えると最低Lv3、頑張って5まで伸ばしたい。レベルリセットなどを駆使して相当量のAGIを確保できるとこれが無くてもほぼ最速で行動できるので不要になるが、そうでもない限りは非常に有用。 編集 子守唄 敵一人を眠らせる。 5 ★★★ 睡眠が入れば敵の詠唱やダンスを止める事が出来る。Lv5になればほぼ即発になるので中断狙いで使うのなら5推奨。5だと再行動時間もかなり短いため、サルサ目的で自ターンを高速で回すのにも使える。 編集 コンセントレイト 魔法詠唱・詩・ダンスが中断しにくくなる。 1~5 ★★ MIの生命線とも言えるダンスの中断率を下げる。SPに余裕ができるまではなかなか振りづらい。余裕ができたらカンストまで上げよう。 編集 根性 死亡時、HP1で生き残ることがある。 1~ ★★ 死ぬと死なないでは大違い。保険として1取っておくのは十分有り。最終盤の超スピードのボスを相手にする場合、MI死亡→マズルカ消滅→敵マッハ→一瞬で壊滅の流れが稀によくある。最終盤にはLv5を推奨。 編集 魅了のワルツ ダンス中、敵全員の攻撃力ダウン。 10 ★★ DCに到達する頃には他メンバーの攻撃力が充実し、サルサの価値が低くなる。逆にワルツは敵の攻撃力の上昇に伴って価値が上がる。ワルツの有無で被ダメージが目に見えて変わるほど。敵によってはタンゴやポルカの方が有効なこともあるが、マズルカ+ワルツという選択が一番無難になる。 編集 献身 自身の全TPを対象に分け与える。 1 ★ MDスキルだが、MIにはTPを消費するスキルが存在しないので1だけでも取っておくと何かと便利。1でも100%譲渡、2以上は倍率がかかる。 編集 ■table_editを直接編集 最終装備 部位 名称 攻撃力 攻撃速度 特殊能力 備考 編集 右手 パウダースノー RES+168 B+ ■詠唱速度アップ■詠唱速度アップ■詠唱速度アップ■物理回避率アップ PC版から謎の調整…というかサウンドオブディスティニーをコピペしてしまったんじゃないかと疑いたくなるMOD。(PC版では行動速度UP×2、詠唱速度UP×2だった)武器の特殊能力は正直微妙だが、RESが大幅にあがる事で森の秘宝使用時の回復量がカンストする。掃除で行動速度を速めて森の秘法による全体回復を連発するとかなり有効。 編集 左手 (任意) AGIアップ、HP増加、耐性等がついた高補正一般防具を。 編集 頭 茨の冠 65 ■凍結無効■沈黙無効 防具としては物足りないが、頭単品で凍結を恐れなくてすむようになるのは大きい。DEFが欲しいならAGIアップ、HP増加、耐性等がついたレザーヘルムを手に入れよう。 編集 プリムラの花冠 48 ■火~雷耐性アップ■火~雷耐性アップ■毎ターンTP回復■被ダメージカット ○○無効ではなく、耐性を上げることで状態異常を防ぐならこれ。他装備と併用して100に近づけよう。 編集 胴 スノードロップ 213 - ■AGIアップ■火~雷耐性アップ■魔法詠唱・詩・ダンス中断率ダウン■魔法詠唱・詩・ダンス中断率ダウン 非常に有用なMODで固められており、防御力も優秀。最終装備として申し分ない。一品物の上に他職でも有用なので備考に留めるが、これを上回るのは迦具夜比売の羽衣くらいだろう。 編集 アクセサリ (任意) ダンスが止まってしまう気絶、睡眠、凍結、即死を持つ敵には対策が必要。ナインテイルの封印書で属性耐性を上げるのも手。AGIアップも嬉しい。ナインテイル+プリムラ+スノードロップで全耐性75になる。盾で火~雷耐性アップを確保できるなら90。ここまで来れば数回のレベルリセットで全耐性100に手が届く。 編集 ■table_editを直接編集 おすすめキャラ キャラ名 ユニークスキル 備考 編集 まーりゃん まーの奇跡 ダンス使用の際に奇蹟が発動すれば、大きな隙を丸ごと消すことができる。高レベルになると発動率が増す。料理を2回できるのもお得。掃除しながら料理も出来る。さらにモンスター捕獲性能アップもかなり使える。80以下に絡める事が出来る。シルファも単体ではまーりゃんに匹敵する速度を持つが、こちらは大きめなパーティメンバーが多目な中で心細い胸部をしている小さなお友達に速度増加のメリットを与える事が出来る可能性がある。 編集 シルファ 対人ダンボールバリア 終盤でAGI+20のイベントを起こせば、以降はパーティに縛られる事無く恩恵を受けることができる。この能力アップはAGIアップによる上昇値にも影響するため、80以下発動時のまーりゃんを上回る速度が得られる。普通に使って良し、マルドゥーク狩りのお供にして良し。 編集 春夏 主婦のたしなみ ユニークスキルによる料理と奉仕で他を上回るTP補給によって、探索も兼任できる。加入時のダンサーから数回のレベルアップでクラスチェンジできるのも魅力。まーりゃん先輩やシルファのようなAGIアップはできないが、MIによるSPの余りから心置き無くMAスキルにもSPを振れる。 編集 ■table_editを直接編集 装備品の最終装備でパウダースノーはちょっとない気がする。普通にやるなら素手の方がまだましなような。RESをいかして森の秘宝で回復補助するとかなら有効かもだけど、その他の効果が完全に死んでる。っていうかその性能をビショップとかセージとかマジプリのにつけてくれれば・・・。 - 名無しさん 2011-07-26 03 42 57 PC - 名無しさん 2011-07-26 03 44 26 PC版のパウダースノーは速度Aで行動速度アップも2個ついてたんだよねぇ・・・どうしてこうなったどうしてこうなった 表記ミスで実際の効果が違うとかだったらいいんだけど・・・使いまくってる人どうです? - 名無しさん 2011-07-26 03 45 12 実際に使った感想ですが、森の秘宝で500回復安定になるので十分有用だと思います。最後の方のボス戦になるとTPは回復アイテムで賄えるし、生まれ変わったMIの新戦法のマズルカ+ワルツ+掃除→手動回復サルサはとても頼りになります。 - 名無しさん 2011-07-31 05 59 59 奉仕の心の実用Lvの部分がマスタリーと合わせて13ではなく、奉仕の心と合わせて13になってますので編集可能な方お願いします - 名無しさん 2011-09-27 21 07 52 訂正しました - 名無しさん 2011-10-09 06 36 26 シルファも入れるべきだと思う。雑談でAGIが20上昇しているから開幕一番にダンスできる。(くノ一には負けるけど)後、ユニークスキルも最初から最後までかなり役に立つと思う。(人間タイプと戦うのが多いため) - 名無しさん 2011-10-29 10 38 42 皆、掃除掃除言うけどなんで『おすすめスキル』の項目に掃除が入ってないの? - 名無しさん 2012-04-08 02 43 51 中盤までは素手サルサ掃除協力だけど、最終盤ではあまり意味がないから。MIのスキルポイントは余るので取りたければ取ればいいよ。 - 名無しさん 2012-04-08 14 05 26 ↑協力× 強力◯ - 名無しさん 2012-04-08 14 06 03 じゃあ評価はこの欄でいえば献身と同じって事? - 名無しさん 2012-05-16 11 06 37 このページに評価なんて項目は無いけどな - 名無しさん 2012-05-17 13 12 50 優先度と備考のどっちに言ってるんだこれは - 名無しさん 2012-05-23 12 40 19 根性のマズルカ消滅→敵マッハ→一瞬で壊滅の流れが稀によくある。って稀によくあるは矛盾してるぞ - 名無しさん 2013-04-02 00 04 20 ネタをネタと知らない人が稀によくいる - 名無しさん 2013-04-06 21 29 36 個人的な意見だが 春夏さんもおススメ。 本当に若干だけど ユニークスキルで SPが浮くので ダンスに振り分けられる。 もしよければ 編集頼むわ - 名無しさん 2015-09-18 15 29 49 名前 このページを編集
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N及びN+ R及びR+ SR及びSR+ 2と同じく倒すだけで手に入る。 もちろん確実に手に入るわけでは無い。特にボス系は中々落としてくれない。 武器の方はもっと確率が低かったりもする。 通常クエストや期間限定系の下層・上層では普通のが手に入るが曜日の全階層や期間限定系の最上階では+系が手に入る。 もちろん性能は+系の方が良い。 最大レベルは20で、手に入る度に自動で上がる。ヘルプによると確率らしい もちろんレベルが上がると性能も上がるが一部を除いて効果が正直分かり辛い。 特に獲得フレンドptアップに至ってはホントにアップしているのはすんごく怪しく、+でレベルマックスのを2つほど付けても一切アップしていない N及びN+ 書名 効果 属性 青リンゴロ 被クリティカル率削減(並)被クリティカル率削減(並+) アスモデウス 攻撃力アップ【値】(並)攻撃力アップ【値】(並+) 衛生兵 被クリティカル率削減(並)被クリティカル率削減(並+) グリズウィッチ 被回避率削減(並)被回避率削減(並+) ゴブリン 被回避率削減(並)被回避率削減(並+) ソードマン 被クリティカル率削減(並)被クリティカル率削減(並+) ハーピィ 被クリティカル率削減(並)被クリティカル率削減(並+) バナース 被クリティカル率削減(並)被クリティカル率削減(並+) マーメイド 攻撃力アップ【ターン】(並)攻撃力アップ【ターン】(並+) マトリョーシカ 被クリティカル率削減(並)被クリティカル率削減(並+) マミー 被回避率削減(並)被回避率削減(並+) 見習い忍者 獲得フレンドptアップ(並)獲得フレンドptアップ(並+) ミミック 攻撃力アップ【ターン】(並)攻撃力アップ【ターン】(並+) ラミアー 攻撃力アップ【値】(並)攻撃力アップ【値】(並+) おばりよん 被回避率削減(並)被回避率削減(並+) 陰陽師 攻撃力アップ【値】(並)攻撃力アップ【値】(並+) クリーチャー 被回避率削減(並)被回避率削減(並+) グレフルン 被回避率削減(並)被回避率削減(並+) サソリ女 獲得フレンドptアップ(並)獲得フレンドptアップ(並+) 賞金稼ぎ 獲得フレンドptアップ(並)獲得フレンドptアップ(並+) タヌキ女 攻撃力アップ【値】(並)攻撃力アップ【値】(並+) なまはげ 獲得フレンドptアップ(並)獲得フレンドptアップ(並+) ノッカー 攻撃力アップ【値】(並)攻撃力アップ【値】(並+) ユーリカ 攻撃力アップ【ターン】(並)攻撃力アップ【ターン】(並+) レックス 攻撃力アップ【値】(並)攻撃力アップ【値】(並+) ワータイガー 攻撃力アップ【ターン】(並)攻撃力アップ【ターン】(並+) R及びR+ 書名 効果 属性 くノ一 回避率アップ(並)回避率アップ(並+) クリミナル 回避率アップ(並)回避率アップ(並+) サムライ 攻撃力アップ【スキル】(並)攻撃力アップ【スキル】(並+) 毒リンゴロ 獲得フレンドptアップ(強)獲得フレンドptアップ(強+) バーサーカー 武器通常ドロップアップ(並)武器通常ドロップアップ(並+) バウンティハンター クリティカル率アップ(並)クリティカル率アップ(並+) ヒグマジシャン 攻撃力アップ【スキル】(並)攻撃力アップ【スキル】(並+) オレオレンジ 獲得フレンドptアップ(強)獲得フレンドptアップ(強+) さくらん坊 クリティカル率アップ(並)クリティカル率アップ(並+) パイレーツ HPアップ(並)HPアップ(並+) SR及びSR+ 書名 効果 属性 アラハバキ 武器通常ドロップアップ(強)武器通常ドロップアップ(強+) 侍将軍 攻撃力アップ【全体】(並)攻撃力アップ【全体】(並+)
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下記は発売前情報や前作からの仮の物。 初期職業 メイド パーティー加入条件 序章でギルドに帰還した直後から使用可能 ユニークスキル 主婦のたしなみ:メイドスキルにさらにボーナス効果奉仕の心には、Lv1で+2%でそこから1ずつ上昇。Lv9で+10% ヤル気の増加 ヤル気の減少 パーティー加入時ステータス Lv EXP HP TP ATK DEF INT RES DEX AGI 1 - パーティー加入時装備 ダガー+2 レザーシールド+2 レザーヘルム+2 レザーアーマー+2 パーティー加入時スキル 料理 Lv2 おススメ職業 固有スキルの主婦のたしなみは、奉仕の心やメイドマスタリーのスキルLvをあげる分と同等の効果がある。そのため、キャラレベルが高くなるにつれて戦闘後のHP/TP回復量が他のメイド系キャラより多くなる。 奉仕の心は基本職であるメイドで習得できるので、二次職以降はどれにしても大丈夫。 問題は今作に出てもスキルがイストと完全に被ってしまう事。メイド系二人以上のPTにするなら問題ないが、どちらかを選ぶ場合、PTスキルでイストより優れているかと言えばそれほど強力なPTスキルがあるわけでもない。後はキャラの好みの問題になってしまうか。 イストはINTUPと耐性UPのPTスキルに絡める。総じてサポート・耐久性で勝る。 対して春夏さんはDEXUPとTP上昇+耐性のPTスキルに絡める。後者は親子2人で発動可能なので、強いて言うならミストレスが向いていると言える。 どう見ても85以上あるのだが、TH2DX PLUSのパーフェクトビジュアルコレクションによるとB82W58H83のため、PTスキル「85以上」には絡めない。残念。 このページを編集 コメント 献身使用時「ご褒美よ」(意味深) -- 2015-07-21 20 16 04 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/hammerfairy/pages/422.html
女神オブダンジョン 「……大人の階段を上るの?」 ダンジョンの女神様。少し(かなり?)子供っぽい。 言動がお子様っぽく人見知りが強いが、気を許した相手には人懐っこく接してくる。割とノリと勢いに物凄く弱く、簡単に誤魔化される事が多い。 アナンタたちとはクイズを通して仲良くなっていく。 第三層(21F~33F)で冒険者シンボルとして現れる。名前がめっさ胡散臭い雰囲気満点だが、一応本物の神様。 遭遇すると問答無用でクイズを出題。大体20問程で、見事クリアすれば素晴らしいご褒美がもらえる+次回からの遭遇時の反応が変化。 二度目以降もクイズに正解した場合もご褒美がもらえるが、豪華なのは初回だけで、2度目以降はゴッドミソスープ。解答はFAQ参照。 条件をクリアすると彼女から「女神のオルゴール」を買うことが出来るようになる。 この高額な消耗品を移動中に使うことで、一時的にパーティーに参加する。 ある程度活躍すると戦闘中でも問答無用で離脱する。また、ボス(階層ボス・賞金首・人魂シンボルなど)と戦闘になった場合なども離脱する。 正確には、戦闘でスキルを使う度に見えないカウント(以下、女神様活躍ポイント)が溜まり、ポイントが溜まる行動後これが32ポイント以上になると、夕食の支度のためにパーティを離脱する。バーサク、及び混乱状態での行動はカウント外。 活躍ポイント以外の理由で離脱した場合、使用したオルゴールは返却されるが、活躍ポイントはそのままなので、次に召喚してもすぐに帰ってしまう場合がある。 ゲストがパーティに居る場合、オルゴールで呼んでも来てくれない(正確には一部イベントは最初のボス戦までは普通に呼ぶことができる)。 女神様が既に居てもゲスト加入時に離脱したりはしないので、イベント中の雑魚戦を6人パーティーで戦うのは可能。 戦闘メンバーとして 複数攻撃、全体攻撃、全体蘇生を持ち、21F~33Fの間では非常に頼れる存在。 初期から敏捷性が900と非常に早く、大抵パーティーに先んじて行動する。女神様活躍ポイントをカウントさせないようパーティの敏捷を上げても、女神様のレベルが上がるにつれて追い抜かれてしまう。 極一部の非ボス扱い固定敵(30Fの階層ボスや***など)では離脱しない。 後々召喚してもレベル補正はなく前回召喚時のまま。オルゴールを持っている場合は、出し惜しみ過ぎると逆にもったいないと思われる。 基本的に4人パーティーを前提にゲームバランスが取られており、クリアする上で女神様育成の必要性は特に無く、装備も交換できない。もはや趣味の世界である。 使用スキル(Lv88 女神様) 通常攻撃 女神パンチ(単) 女神キック(全体2000程) 女神レイズ(全体蘇生) OD技・ラピュタのいかづち(全体雷/5000~7000) 女神様活躍ポイント消費値は追加情報へ移動 状態異常耐性 戦闘不能 100% 混乱 60% 毒 60% 睡眠 60% 暗闇 60% 麻痺 60% 沈黙 100% スタン 40% 装備:◎グリンガムウィップ、○月のヘアバンド、○キューピッドフォーム、★四次元ダンジョン 耐性:図鑑無効 +女神のオルゴール使用時のアナンタのコメント集 初回呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は黒のゴシックドレスを着て、 いそいそとやってき──そういうパーティじゃないから! パーティ違いだよ!何バイキング探してんだよ!? 二回目呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は蝶の仮面をつけてパーティにやってき── 凝ってるな女神様!? でもやっぱりここはそういうパーティじゃないから! 三回目呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は極普通の格好でパーティにやってきて……。 あ、これは、これで、寂しいものが……。 四回目以降呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! 女神様は黒のゴシックドレスを着て、 いそいそとやってき──原点回帰だよ! 女神様はこうでなくちゃ! 呼び出した後に再びオルゴールを使った時 女神様!私達のパーティを助けて! いや、来てるから! 女神様、もうパーティにいるから! ほら、拗ねてるじゃないか! イベント中呼び出し時 女神様!私達のパーティを助けて! ……どうやら人見知りが激しいらしい。 知らない人がいると来ないようだ。 だけど、オルゴールは返してくれた。 +追加情報(ネタバレ注意) 複数攻撃、全体攻撃は、レベルが上がってもアイアムゴッデス!(後述)の副作用で威力がアップせず、弱攻撃相当になっていく。 極一部の非ボス扱い固定敵(30Fの階層ボスやアフォネウス、羅刹など)では離脱しない。 ゲストキャラがパーティーに参加しているときにオルゴールで呼ぶことはできないが、予めオルゴールで呼んだ後にゲストキャラが参加する場合には合流できる。カナちゃんの温泉イベントやカンヘルの魔物騒ぎイベントがこれに該当する。特にカンヘルとの合流は、魔方陣から発生する強敵に進化の秘法を併用することで女神様のレベル上げに有効。 レベル上げレベル差が大きい場合:1ターンキル、パーティーの敏捷力アップ 中レベル:アナンタのみレベル下げ+カンヘルイベント+進化の秘法、信玄や女王陛下の服で女神様を状態異常 高レベル:アナンタのみレベル下げ+羅刹マラソン+進化の秘法 大変効率は悪いが、ウィングブーツ装備+「通常攻撃」で1ターンキル出来るなら女神様に通常攻撃をさせないことが可能。 48 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/17(水) 21 13 44 ID uSWxEX6J うちのメガちゃんは今467 進化の秘宝使って羅刹マラソンが早いな 活躍ポイント女神様所有スキルの女神レイズは強力な全体蘇生だが、活躍ポイントの消費が最も高い。 状態異常中は活躍ポイントが加算されないので、信玄の軍配やアリス女王陛下の服のODで抑えることができる。 行動名 効果 女神様活躍ポイント 通常攻撃 単体攻撃 0 女神パンチ 単体攻撃 1 女神キック 全体2000程 1 女神レイズ 全体蘇生 3 ラピュタのいかづち OD・全体雷/5000~7000 3 アイアムゴッデス!(四次元ダンジョンのオートステート) 35 :名無しさん@お腹いっぱい。 :2010/04/11(日) 15 28 36 ID mOwavlVT 野菜食わせて調べてみたらアイアムゴッデス!の効果は攻撃85%防御170%精神200%敏捷200% 四次元ダンジョン強すぎだろ 308 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/19(金) 14 45 29 ID ccKoBoHC アイアムゴッデスと思われるアイコン消えてメガちゃんのステ下がった 148 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 15 06 13.70 ID OApe9Idj 308はメガちゃんを宿屋に連れ込んだ直後に付くアイコンをアイアムゴッデス!と考えてるっぽいけど35を見ると違う気がする Lvが上がるとアイアムゴッデスの影響で攻撃力が下がるともwikiにあったけどこれも妙な感じ というわけで軽く調べてみた 注.宿屋につくアイコン(バッターっぽいやつ)を「宿屋アイコン」と仮定義する 注.調べる前に防御力だけはドーピング済み 通常状態 Lv 390 400 H 27238 27968 M 7362 7552 攻撃力 831 848 防御力 2551 2585 精神力 2988 3048 敏捷性 4532 4652 宿屋アイコン付加 Lv 390 400 H 27238 27968 M 7362 7552 攻撃力 1022 1043 防御力 2679 2714 精神力 3675 3749 敏捷性 5211 5349 宿屋アイコン付加による上昇率(4点でのみ計測) Lv 389 390 395 400 H 1 1 1 1 M 1 1 1 1 攻撃力 1.2304 1.2298 1.2300 1.2300 防御力 1.0498 1.0502 1.0502 1.0499 精神力 1.2297 1.2299 1.2300 1.2300 敏捷性 1.1500 1.1498 1.1498 1.1498 おまけに野菜を使って35を調べてみた 経緯は省くけど35は正しい ついでにHP、MPも試したけどどちらも倍率100%だった 結論 ・アイアムゴッデス!はアイコンのつかないタイプのオートステート ・メガちゃんのLv当たりステ上昇量は H73 M19 攻2(実質1.7) 防2(実質3.4) 精3(実質6) 敏5(実質10) ・宿屋アイコンは一時的に各ステを以下の倍率にする H100% M100% 攻123% 防105% 精123% 敏115% 178 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/04/28(木) 20 24 46.07 ID kFuTwoRL 170 アナンタ達と過ごしてテンション上がったから能力が上がってる って説明をどっかで見たような見なかったような 女神様のレベルを上げていくと、アイアムゴッデス!の作用で精神と敏捷がメンバー中最高となり、活躍ポイントを消費させないようにすることは困難となる。Lv200辺りで、攻撃600・防御900・精神1800・敏捷2200 ぐらい。 928 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/06(月) 08 03 50 ID Szf0mqIS 育ててると分かるけどメガちゃんは素早さが非常に高いからずっと残すのは困難 速度を野菜強化しまくってるベネっちですら追い付かん レベル100差あるのに速度1000くらい差が付いてる・・・ 能力値アップアイテムメロン、すいか、マッポウクジラなどは4人にしか効果がないイベント処理。経験値アップアイテムも4人しか選択肢にない。 女神のオニオン、ガルーダの串焼き・ドラゴンパティ、鍋などは普通に全員対象なので女神様にも有効。 女神様の防御力は低いが、アイアムゴッデス!の効果があるため防御アップの野菜を上がればすぐに堅くなる。死ににくいと使い勝手が下がることも多いが…。 戦力としての女神様女神レイズを読んでの全体回復などが出来れば非常に有効だが、いざという時にしてくれない時もけっこうある。 アナンタのスキル憤怒の一撃にはゲストの人数も含まれるため女神様をその要員にすることも有効。 570 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/12/22(水) 13 43 40 ID 2EY1kRIv 羅刹での女神様を憤怒の効果アップ要員にしてみたら意外といけた オルゴールの購入価格は、リセットオルゴールでリセットしない限り無限に上昇する。 327 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 10 32 07 ID NP+AWlWQ 20万ずつだね。 29955000Gまでいった。 331 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2011/01/10(月) 10 57 58 ID UH1Pz+Aq 君は今までに152回メガちゃんに金を払い、その額は22億と2831万に登る イベント・キャラ設定女神様の敏捷性が異様に高いのには諸説あるが、末っ子は駄々っ子の法則で駄々をこねる幼少の女神様をラヴァーズ様が春夏秋冬ドロップスでなだめていたのが原因と思われる。 ベネットの夢イベント中に女神様を呼ぶことができる。 338 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 00 48 33 ID vyGP2yzn ベネっちの夢の中でメガちゃん呼べたけど別に何がどうなるわけでもなかった 344 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/25(木) 01 04 28 ID u2yEhSID おい、回想モードでやったら戻ってきたときメガちゃんが先頭になったぞ! 717 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/10(水) 15 28 10 ID jt9IXCsk 既出かも知れんがベネッチの夢で女神様召喚したらメニューで女神様が一番上にきて移動キャラも女神様になった 978 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 11 41 12 ID 9PdtB2GB 夢イベント終了後に操作キャラが女神様になるのであって 夢イベント中はベネットのままだぞ シズナの姉イベント 653 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/26(金) 22 19 25 ID gMZDyFBf シズナ姉におやつを貰いに行くイベントを女神様を召喚してから起こすと シズナ姉に向かって最近太りましたねって女神様が言うんだな メガちゃん可愛いな ティティ・コーラ 57 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2010/11/11(木) 17 18 40 ID vRYw3n86 ハイテンションソーダを180000Gから更に値切ろうとして交渉決裂の際に 「ぐぎぎ……思わず歯軋りが出るほどの根切り具合、これにはちょっと付き合えぬ! 拙者、帰らせていただく!」 『「拙者とか恥ずかしいから止めて欲しいのに」と遠隔で女神様から突っ込みが入った。』 カンヘル加入中のオルゴール使用 女神様!私達のパーティーを助けて! ……どうやら人見知りが激しいらしい。 というか、今回のゲストはあんたのお姉ちゃんだろ、 怖がってどうすんだよ。
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クロススラッシュの「特攻」は「特効」の間違いでは? -- 2014-09-18 05 36 23
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初期装備のへヴィアックスが強い -- 2014-10-06 14 09 17 フロストスラッシュ、メガトンプレスに専用台詞 -- 2014-11-08 15 34 42
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アローレインの倍率弄った奴誰だし やるならちゃんとやれ -- 2013-04-08 19 29 50 アローレイン記述がおかしかったから修正 数値は元の参考にしてるから違ってたら直して -- 2013-04-19 16 48 57
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ちょっと不思議のダンジョン 目的:地下30階に落ちている「奇妙な箱」を持ち替えること 武器・盾・指輪・杖・草・種・巻物・パンが登場する 指輪・杖・草・種・巻物が未鑑定になって登場する 奇妙な箱を拾わないとより深層部まで進める。地下99階以上もいける 地下50階、60階、70階、80階、90階、99階は迷路マップ 出現モンスター一覧 階層 モンスター 備考 B1 B2 B3 B4 B5 B6 B7 B8 B9 B10 B11 B12 B13 B14 B15 B16 B17 B18 B19 B20 B21 B22 B23 B24 B25 B26 B27 B28 B29 B30 奇妙な箱 B31 B32 B33 B34 B35 B36 B37 B38 B39 B40 B41 B42 B43 B44 B45 B46 B47 B48 B49 B50 証明の巻物 迷路マップ B51 B52 B53 B54 B55 B56 B57 B58 B59 B60 迷路マップ B61 B62 B63 B64 B65 B66 B67 B68 B69 B70 迷路マップ B71 B72 B73 B74 B75 B76 B77 B78 B79 B80 迷路マップ B81 B82 B83 B84 B85 B86 B87 B88 B89 B90 迷路マップ B91 B92 B93 B94 B95 B96 B97 B98 B99 さいごの巻物 迷路マップ
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ジョシコーセー「柚原 春夏」 読み:じょしこーせー「ゆずはら はるか」 カテゴリー:Chara/女性 作品:ダンジョントラベラーズ 属性:水 ATK:5(-) DEF:6(+1) 【登場】〔自分の【表】のキャラ1体を控え室に置く〕 【乱入】〔自分の【表】のキャラ1体を控え室に置き、自分の手札1枚を控え室に置く〕 [永続]お互いの「柚原 このみ」は[永続]すべてを失う。 [永続]このキャラ以外の自分の ダンジョントラベラーズ のキャラすべては攻撃力と耐久力が2上昇する。 そうなの? 残念ね illust:AQUAPLUS AP-136 C SC 収録:エクストラブースター 「ダンジョントラベラーズ」
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部位 名称 攻撃力 攻撃速度 エンチャント 備考 武器 罪人の剣(片手剣) ATK+286INT+94 C+ ■悪魔に対して物理攻撃力大アップ■人間に対して物理攻撃力大アップ■竜に対して物理攻撃力大アップ■獣に対して物理攻撃力大アップ ATK依存の人形をメインとして戦うならこちらが最終装備候補。人形には「~に対して物理攻撃力大アップ」の効果が乗らないのは残念。また、AGIの低いSSにとって、攻撃速度C+という点もやや厳しい。 黄泉津大神の杖(杖) ATK+198INT+257 A ■物理攻撃力アップ■魔法攻撃力アップ■被ダメージを一定量TPに変換■即死無効化 ミュージィやソウルイーターをメインとして使いたい場合はこちらが最終装備候補。ATKもそこそこ上がるのでATK依存の人形も使えないことはない。即死無効があるのも大きい。 盾 レザーシールド+99 DEF+122 -- ■--■--■--■-- SSはHPが低いので、HPアップや火~雷耐性、被ダメージカット等の耐久力が上がるものや、AGIアップや行動速度アップ等の速度関係の物を付けたい。余裕があるなら中断率ダウン系を付けると人形が保持しやすくなる。ミュージィやソウルイーターを主軸にする場合はINTアップも視野に入る。付けたいエンチャントが多いので、どのような型で運用するかをしっかり考えてからエンチャントを選ぼう。 頭 レザーヘルム+99 DEF+141 -- ■--■--■--■-- レザーシールドの備考欄を参照。 -- -- -- ■--■--■--■-- -- 胴 クトゥグアキュラッサ DEF+241AGI+20 -- ■殴攻撃無効■斬攻撃無効■火~雷耐性大アップ■戦闘終了時にTPが全快する SP系最終職専用防具。SSが付けられる胴防具で最もDEFが上がる。また、火~雷耐性大もあるので耐久力も上がり、攻撃無効のエンチャントは人形での攻撃がメインのSSには非常に嬉しい。AGIも上がって良い事づくし。一品物なので、誰に装備させるかが悩ましい。 クリフォトグロケット DEF+193 -- ■睡眠無効化■物理攻撃力アップ■魔法攻撃力アップ■被ダメージカット SS専用防具。クトゥグアキュラッサを他に装備させる場合、こちらを装備することになる。DEFはクトゥグアキュラッサより劣るが、SSが装備できる中で2番目にDEFが高い。また、一般防具には付けられない睡眠無効や攻撃関係のエンチャントも付いている。打たれ弱いSSには被ダメージカットも嬉しい。ただ、SSは付けたいエンチャントの種類が多いため、睡眠無効化が欲しいのでなければレザーアーマーの方が良い。 レザーアーマー+99 DEF+175 -- ■--■--■--■-- クトゥグアキュラッサを他職に譲り、クリフォトグロケットに欲しいエンチャントがない場合はこちらを採用することになる。エンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。 アクセサリ 汚れた聖杯 DEF+110INT+30 -- ■気絶無効化■即死無効化■詠唱・詩・ダンス・人形中断率大ダウン■戦闘終了時にTPが全快する SSが装備できるアクセサリの中でDEFが最も上がる。一品物。気絶や即死は厄介なので、それを無効にできるのも大きい。ただ、即死無効は「黄泉津大神の杖」、戦闘終了時TP全快は「クトゥグアキュラッサ」を同時装備する場合に被るのは残念な点。INTや中断率大ダウンはSSには嬉しい効果。 リング+99 DEF+50 -- ■--■--■--■-- 汚れた聖杯を他職に装備させる場合はこちらとなる。エンチャントはレザーシールドの備考欄を参照。 -- -- -- ■--■--■--■-- --