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+1F 1F ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ マップ ○=スタート地点 下=下り階段(次の階層) □=石版 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │09├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┓─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ ┃天┃ │ │ │ │ │08├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━╋龍╋━┓─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ ┃地蛇□虎人┃ │ │ │ │07├─┼─┼─┼─┼─┏━┳━━━┻━┫ ┗━┫─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ 下┃ │ │ │ │06├─┼─┼─┼─┼─┃ ┃ ┃ ┏━┛ ┏━┫─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ │ │ │05├─┼─┼─┼─┼─┃ ━━┫ ┃ ┏━┛ ┃─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ ┃ │ │ │ │04├─┼─┼─┼─┼─┣━━ ┃ ╋ ┣━━ ┃─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ ┃ │ │ │ │03├─┼─┼─┼─┼─┣━━ ┃ ┃ ┃ ━━┫─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ ┃ │ │ │ │02├─┼─┼─┼─┼─┃ ━━┛ ┣━━━━ ┃─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ │ │ │ │01├─┼─┼─┼─┼─┃ ━━┓ ┃ ┏━━ ┃─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃○ ┃ ┃ ┃ │ │ │ │00├─┼─┼─┼─┼─┗━━━┻━━━┻━━━┛─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-1├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-2├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-3├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-4├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-5└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ -5 -4 -3 -2 -1 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09(0,0)=スタート地点(4,7)=石版と3つの扉部品━┃╋┏┓┗┛┣┻┳┫ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ボス部屋 前…龍の扉 左…蛇の扉 右…虎の扉 『天翔けし者よ、勇ましさと天運を我に見せよ 地を這う者よ、汝の知恵と知識を我に見せよ 野を駆けし者よ、人の武勇を我に見せよ』 地の間 三つの問題を解く試練 ただし一度しか挑戦できない ヨグ=ソトース………地の間の門番 襲うことも可能だが、直視してもSAN値は減らないバリアが解除され、 無知にして無能な神がやってくるかもしれない 人の間 選ばれた宝石に対応したモンスターと戦う試練 サファイヤ ………アオノツカイ ルビー ……………アカノツカイ トパーズ …………キノツカイ ダイヤモンド ……シロノツカイ オブシディアン …クロノツカイ 天の間 透明な動く床を渡る、運と勇気を試す試練 竜の像………天の間の番人でありパンティコレクター 出現モンスター 名前 推測HP 推測精神 推測敏捷 特徴 耐性 弱点 ドロップアイテム スライム 9 2以下 火 スライムグミ・スライムキャンディ コボルト 13~14 9以上 2~3 呪文 銀貨袋・ボロボロの爪 コウモリ 4以下 5 5 飛行。後列攻撃可能。 雷 上質な蝙蝠の翼・蝙蝠の羽 ゴブリンゴーレム 16 2~4 ゴブリンの剣・ゴブリンの刀 グレムリン 14以下 17 4 魔法無効化10%所持。魔法を使う 銀 悪魔の角・悪魔の首飾り 案山子 23 2 挑発持ち。防御高 火 木材・魔木材 スケルトン 19以下 0 4~5 闇・刃・矢 銀 ただの骨・魔力ある骨 コウガエル 22以下 8以上 4 魔法防御高、甲賀忍法を使用する 火 種 イガエル 28以下 20 4 物理防御高、伊賀忍法を使用する 種 *ボスアオノツカイ 45~107 30以上 先制攻撃有、水・氷を受けると能力上昇追加行動 土 金属 *ボスアカノツカイ 60~70 12以上 金属鎧に追加ダメージ 物理・雷吸収 水・氷 *ボスキノツカイ 30~62 36以上 6~12 土魔法を使用する、火属性を受けると追加行動 水・氷 雷 *ボスシロノツカイ 38~83 38以上 土属性を受けると能力値上昇、刃系クリティカル無効 雷 火 *ボスクロノツカイ 53~55 金属属性攻撃を受けると能力値上昇 火 土 *FOEアジュラ・ヘッド 43~60 42以上 武心(攻撃UP)エッジ(クリティカル率UP)抗魔(魔法防御UP)速瀬(俊敏UP) *FOEアジュラ・ボディ 29以上 仲間を呼ぶ(アーム)エネルギーをためる(次ターンで蘇生を使用)蘇生(四肢一つをもとの補助効果ごと復活) *FOEアジュラ・ライトアーム 30~71 15 庇う *FOEアジュラ・レフトアーム 30~36 庇う *FOEアジュラ・フット 47~101 +2F 2F ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ マップ 上=上り階段(スタート地点) 下=下り階段(次の階層) ×=BOSS ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │09├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │08├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │07├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │06├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │05├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │04├─┼─┼─┼─┼─┏━━━━━━━━━┳━┳━┓─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃下┃ │ │ │03├─┼─┼─┼─┼─┃ ━━┳━━ ┃ ┃ ┃ ┃─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ ┃ ┃ │ │ │02├─┼─┼─┼─┼─┣━━ ┃ ━━╋━━━┛ ┃─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ │ │ │01├─┼─┼─┼─┼─┣━━ ━━━ ┃ ┃ ┏━┫─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃上 ┃ ┃×┃ │ │ │00├─┼─┼─┼─┼─┣━━ ┏━━━┳━┻━┛ ┃─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ ┃ │ │ │-1├─┼─┼─┼─┼─┣━━ ┗━━ ┃ ┏━━ ┃─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ │ │ │-2├─┼─┼─┼─┼─┃ ━━━ ┏━━ ┃ ┃ ┃─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ ┃ │ │ │-3├─┼─┼─┼─┼─┗━━━━━┻━━━━━┻━┛─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-4├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-5└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ -5 -4 -3 -2 -1 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09部品━┃╋┏┓┗┛┣┻┳┫ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 出現モンスター 名前 推測HP 推測精神 推測敏捷 特徴 耐性 弱点 ドロップアイテム ゴブリンアーチャー 17~19 10以上 4~5 ゴブリンの弓 ゴブリンガードナー 23~26 15 庇う使用 ゴブリンの盾 ゴブリンゴーレム 16 2~4 ゴブリンの剣・ゴブリンの刀 インビジブル 21 10 7~12 回避高 透明な毛皮 火の魂 10以下 24以上 5~6 超高火力 火炎石 ゴブリンシャーマン 28以下 40以上 6以下 ゴブリンの宝石 ハイグレムリン 20~28 14以上 6~7 魔法無効化30% 闇 銀 綺麗な髪飾り ブック・オブ・イビル 16~23 17以上 5 闇 火 本の断片(?%)・無地のスクロール ミミック 10~28 13以上 宝箱に擬態している 悪魔の宝石 アンラッキーバニー 13以上 一体になるか攻撃を受けると逃走、クリティカルをファンブルにする *ボスまよひがの右腕 0 味方を掴み盾にする 火 *ボスまよひがの左腕 0 味方を掴み盾にする 火 *ボスまよひがの眼 火 *ボスまよひが 24~559 部屋自体がまよひが、腕と眼を生み出す 火 +3F 3F ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ マップ 上=上り階段(スタート地点) 下=下り階段(次の階層) ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │09├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │08├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┏━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ ┃ ┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │07├─┼─┼─┼─┼─┼─┏━╋─╋━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ ┃ │ │ ┃ │ │ │ │ │ │ │ │06├─┼─┼─┼─┼─┼─┗━╋─╋━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ ┃ ┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │05├─┼─┼─┼─┏━━━━━┛ ┣━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ ┃ ┃ ┃ │ │ │ │ │ │04├─┼─┼─┼─┃ ━━━ ━━┛ ┃ ━━┫─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ ┃ ┃ ┃ │ │ │ │ │ │03├─┼─┼─┼─┃ ┏━━━━ ╋ ╋━┓ ┃─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ ┃ ┃ ?│?│ ┃ ┃ │ │ │ │ │ │02├─┼─┏宝┓─┣━┛ ┃ ━━╋─━━┛ ┃─┏双┓─┼─┼─┼─┤│ │ ┃瓶┃ ┃ ┃ ┃? ┃ ┃児┃ │ │ │ │01├─┏━╋─╋━┛ ┃ ┗━━ ┗━┓ ┃ ┗━╋─╋━┓─┼─┼─┤│ 磨羯│ ┃ 上 ┃ ┃ │巨蟹 │ │ │00├─┗━╋─╋━┓ ┣━━ ┃ ┃ ┃ ┗━┳━╋─╋━┛─┼─┼─┤│ │ ┃人┃ ┃ ┃ ┃ ┃ ?┃ ┃獅┃ │ │ │ │-1├─┼─┗馬┛─┃ ┃ ━━┫ ┣━━ ━━┫─┗子┛─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ ┃ ┃?┃ ┃ │ │ │ │ │ │-2├─┼─┼─┼─┣━━━━ ┃─╋隠┓ ━━┫─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ ┃ ?┃下┃ ┃ │ │ │ │ │ │-3├─┼─┼─┏━┣━━ ━━━━┻━┻━━ ┃─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ ┃ 隠 ┃ │ │ │ │ │ │-4├─┼─┼─┃ ┗━━━━━┓ ┏━━━━━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ 蛇遣┃ │ │ ┃ ┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │-5├─┼─┼─┗━┛─┼─┏━╋─╋━┓─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ ┃ │ │ ┃ │ │ │ │ │ │ │ │-6├─┼─┼─┼─┼─┼─┗━╋─╋━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ ┃ ┃ │ │ │ │ │ │ │ │ │-7├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┗━┛─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-8└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ -7 -6 -5 -4 -3 -2 -1 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09部品━┃╋┏┓┗┛┣┻┳┫ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ ボス部屋 白羊宮 金牛宮 双子宮 巨蟹宮……ボス:キャンサー・ヘラクレス 獅子宮……ボス:リーオ 処女宮 天秤宮 天蝎宮 人馬宮……ボス:サジタリウス 磨羯宮……ボス:カプリコーン・キマイラ 宝瓶宮……ボス:アクエリアス(リドルを出題) 双魚宮 出現モンスター 名前 推測 HP 推測 精神 推測 敏捷 特徴 耐性 弱点 ドロップアイテム コボルドン 30~32 8~14 直接攻撃してきた武器に耐久低下・クリティカル低下付与ダル(クリティカルDOWN)盾削(防御DOWN) トロール 46以下 (力自慢、らしい) 呪文 トロール・ブラッド ゴブリンプリースト 54以下 45以上 8以上 (回復魔法を得意とする、らしい)ゴブリンシャーマンを呼ぶ ゴブリンの十字架 ルナムーン 14~27 16以上 ムーン・ムーン・ムーン(T経過魔法)使用 闇・光 土 月光石・月の欠片 マンドレイク 25~28 12 土 火 種 マンドラゴラス 28~58 種 コンフェック 火属性攻撃を受けると爆発する 火 小麦粉、爆弾石 *ボスキャンサー・ヘラクレス 57~121 10~24 一度受けた属性に耐性を持つ? 毒 *ボスサジタリウス 一度受けた技は通用しない? *ボスカプリコーン・キマイラ 97~190 87~ 14以上 矛錆魔法で分裂 *ボスダーク・カプリコーン・キマイラ 分裂時の本体と同じ? 14以上 分裂時に受けた魔法で攻撃 闇無効 光 漆黒石 +4F 4F ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ マップ ○=スタート地点 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │05├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │04├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │03├─┼─┼─┼─┼─┏━┓─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃下1 │ │ │ │ │02├─┼─┼─┼─┏━┫ ┗━┓─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ 下8 ┃ 下2 │ │ │ │01├─┼─┼─┏━┛ ┃ ━━┻━┓─┼─┼─┤│ │ │ 下7 上 下3 │ │ │00├─┼─┼─┗━┳━━ ┃ ┏━┛─┼─┼─┤│ │ │ │ 下6 ┃下4 │ │ │ │-1├─┼─┼─┼─┗━┓ ┣━┛─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃下5 │ │ │ │ │-2├─┼─┼─┼─┼─┗━┛─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-3├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-4├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-5└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ -5 -4 -3 -2 -1 00 01 02 03 04 05部品━┃╋┏┓┗┛┣┻┳┫ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 出現モンスター 名前 推測HP 推測精神 推測敏捷 特徴 耐性 弱点 ドロップアイテム +5F1 5F1・ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ マップ ○=スタート地点 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │09├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │08├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │07├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │06├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │05├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │04├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │03├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │02├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │01├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │上│ │ │ │ │ │ │ │ │ │00├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-1├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-2├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-3├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-4├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-5└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ -5 -4 -3 -2 -1 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09部品━┃╋┏┓┗┛┣┻┳┫ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 出現モンスター 名前 推測HP 推測精神 推測敏捷 特徴 耐性 弱点 ドロップアイテム +5F2・ラピュータアイランズ 5F2・ラピュータアイランズ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ マップ ○=スタート地点 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │09├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │08├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │07├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │06├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │05├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │04├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │03├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │02├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │01├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │上│ │ │ │ │ │ │ │ │ │00├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-1├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-2├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-3├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-4├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-5└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ -5 -4 -3 -2 -1 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09部品━┃╋┏┓┗┛┣┻┳┫ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 出現モンスター 名前 推測HP 推測精神 推測敏捷 特徴 耐性 弱点 ドロップアイテム +5F3 5F3・ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ マップ ○=スタート地点 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │09├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │08├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │07├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │06├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │05├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │04├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │03├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │02├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │01├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │上│ │ │ │ │ │ │ │ │ │00├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-1├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-2├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-3├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-4├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │-5└─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┴─┘ -5 -4 -3 -2 -1 00 01 02 03 04 05 06 07 08 09部品━┃╋┏┓┗┛┣┻┳┫ ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ 出現モンスター 名前 推測HP 推測精神 推測敏捷 特徴 耐性 弱点 ドロップアイテム +5F4・プリズンラボラトリー 5F4・プリズンラボラトリー ╋━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━━╋ マップ ○=スタート地点 ┌─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┬─┐│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │09├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │08├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │07├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │06├─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │ │05├─┼─┼─┼─┼─┏━━━━━━━━━┓─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ 下┃ │ │ │ │ │04├─┼─┼─┼─┼ ┃ ┏━━ ━━┓ ┃─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ ┃ │ │ │ │ │03├─┼─┼─┼─┼ ┃ ┃ ┏━┓ ┃ ┃─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ ┃ │ │ │ │ │02├─┼─┼─┼─┼ ┃ ┃ ┗━┛ ┃ ┃─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃ ┃ ┃ ┃ │ │ │ │ │01├─┼─┼─┼─┼─┃ ┗━━ ━━┛ ┃─┼─┼─┼─┼─┤│ │ │ │ │ ┃上 ┃ │ │ │ │ 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https://w.atwiki.jp/dt2-2/pages/239.html
カテゴリ 内容 報酬 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考 リンリンの依頼 ブラックニンジャソードを2個集めてくる。 手折る剛力の扇+22(スイーツに物攻大アップ/HP小アップ) リンリンの依頼 封印書【渋柿隊】を1個集めてくる。 強靭な神速のリング+30(被物ダメカット/行速アップ) 害マモノ駆除 ガルグイユを1体倒す。 スラピョンアーマー[注意] 一品物 害マモノ駆除 ピチティーナを6体倒す。 プリンセスアンブレラ[注意] 一品物 害マモノ駆除 黄泉醜女を4体倒す。 妖精リンゴ 再掲有 害マモノ駆除 ピシャーチーを3体倒す。 3000G 毛皮商人 ペギーサモナーを4体倒す。 4000Exp 行商からの依頼 アイスシールドを1個集めてくる。 フレイムシールド 再掲有 武器コレクター プルパを1個集めてくる。 安全第一 再掲有 珍品コレクター タラスクの背棘を2個集めてくる。 マハラジャカレー 再掲有 新商品の開発 官能小説を2個集めてくる。 3000G 再掲有 買い忘れた土産 うなぎの蒲焼を2個集めてくる。 ヒパネラ茶×5 再掲有 わいわいグルメ 鮭のルイベを4個集めてくる。 ウミガメのスープ 再掲有 第9章開始後 ダンジョン/ドロップ 再掲有無/備考カテゴリ 内容 報酬 害マモノ駆除 アグニを5体倒す。 焼きたてスコーン×7 再掲有 害マモノ駆除 レオナールを4体倒す。 セレブ専用コロッケパン×3 再掲有
https://w.atwiki.jp/wizsm/pages/26.html
ダンジョン(Dungeon) ダンジョンとは、もともと人工的建造物の天守や地下牢を意味する言葉だったらしい。その後、洞窟のことを自然のダンジョン等と表現したり、「自然の」が取れて人工物でなくても洞窟も含めてダンジョンと呼ぶようになったりしたようだ。森のような屋外でも何らかの障壁で外部と隔離された領域をダンジョンと表現するようになったと思われる。また付随する要素として「迷路(Maze)、迷宮(Labyrinth)」と言われるような入り組んだ構造を持つ。 今日では、「財宝の眠る怪物の巣窟」という意味で使われていると思ってほぼ間違いない。 しかしながら、Wiz戦乱のダンジョンにはリスクというものが存在しない。 ダンジョンの基本的な仕組み 体力をコストとして消費し、お金・経験値・貢献ポイントを獲得する。また、遭遇イベントが発生し、挨拶ポイント・ノーマル冒険者・冒険者の信頼度を獲得することができる。また、お宝の設定されているエリアではお宝発見イベントが発生し、お宝を入手できる。 消費 入手 体力 お金+(挨拶ポイント or ノーマル冒険者 or 冒険者の信頼度 or お宝) 歩数 イベント:獲得 イベント:獲得 イベント:獲得 1歩目 戦闘:お金獲得 友好:挨拶ポイント獲得 2歩目 なし 3歩目 急襲:冒険者の信頼度上昇* 加入:ノーマル冒険者1体獲得 発見:お宝獲得 不定 特殊:イベントの**確率上昇 突発:BOSS戦突入 *攻撃パーティー、防御パーティーの全冒険者の信頼度がMAXの場合は発生しない。 信頼度の上昇値 急襲か~ら~の~信頼度上昇イベントで上がる信頼度は、そのダンジョンの一歩で消費する体力と同じである。 一歩で消費する体力 イベント発生時の信頼度上昇値 1 1 2 2 3 3 4 4 5 5 6 6 7 7 8 8 9 9 もはや不要画像など↓ #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_0.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_1b.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_1s.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_2.png) #ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_3s1.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_3j.png)#ref error :ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (s_3t.png) 各ダンジョン詳細
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5643.html
概要 その名の通り最後に攻略するダンジョンの事。略して「ラスダン」。 最深部には【ラスボス】が待ち構えており(ⅣとⅧは例外)、そいつを倒すとエンディングとなる。 ラスボスを倒せばどうせ獲得した経験値等は無駄になるので(クリア後にセーブできるようになったⅦ以降は別だが)、しのびあし等を使い、雑魚はできる限り無視してラスボスまで一気に突っ走るのが吉。 同じ理由で、宝箱を全て開けてアイテムを一通り回収したら( トラップ敵を倒したら)、一旦戻ってセーブした方がいい。 出現するモンスターも最強クラスの奴が出てくるが、 一度クリアすると行けるようになる【隠しダンジョン】が存在する作品においては、そっちの方に出現する敵の方が強い。 また、隠しダンジョンが存在しないⅨでは、ラスダンより強い雑魚敵は高レベルの【宝の地図】に出現する。 ちなみにⅣとⅧは例外のケースで、Ⅳではラスボスとの戦闘が発生せず(実際に戦闘になるのはその先の地)、Ⅷは最後の戦闘場所ではない(戦う相手自体は諸悪の根源だが)。 一覧 作品 ラストダンジョン I 【竜王の城】 Ⅱ 【ハーゴンの神殿】 Ⅲ 【ゾーマの城】 Ⅳ 【デスキャッスル】 Ⅴ 【エビルマウンテン】 Ⅵ 【ムーアの城】(DS版:デスタムーアの城) Ⅶ 【ダークパレス】 Ⅷ 【暗黒魔城都市】 Ⅸ 【絶望と憎悪の魔宮】 Ⅷではラスボスとの戦闘がダンジョン内ではなく空中だが、ボス戦の前に攻略する最後のダンジョンになるため便宜上。
https://w.atwiki.jp/koboruto/pages/37.html
【ダンジョン】 別名:不思議なダンジョン 世界各地にあり、魔物が沸きだし[宝]や[宝箱]などが存在する 遥か昔は風来坊が武者修行に使っていた。 『小道』『部屋』と呼ばれている二つの空間で繋がる。 これらは[変遷]によって、定期的に切り替わる。 [ダンジョン]によっては、洞窟系、草原系、湖系など様々。 [ダンジョン]周囲の見た目に沿うものもあれば、いきなり砂漠地帯に突入したりする。 ある程度の法則性はあるが、基本的にデタラメ [ダンジョン]のランクによって、[魔素]の量が違い、[魔素]が多いほど強い[魔物]が集まる。 [魔物]の強さによってランクが決まる。鶏が先か卵が先か。 時たま「罠」があり、[冒険者]達を苦しめる。 [魔物]がつくったものや、[ダンジョン]が生成した物かで分かれるが、どの道危険なものに変わりない。
https://w.atwiki.jp/hentaisaikyo/pages/117.html
【作品名】ぱら★いぞ 【ジャンル】下ネタ漫画 【名前】ビンビンにボッキしたタイムトラベラー 【スペック】成人男性? 時の旅人 【変態属性】露出 【変態性の詳細】 その名の通りビンビンにボッキしたタイムトラベラー。 「奴」を食い止めるために行動しているらしいが、何故か屋外で全裸のまま勃起している。 女子高生に裸を見られても全く気にしていない。出番が3コマしかない。 【簡易テンプレ】 屋外で全裸のまま行動している。それが性的嗜好なのかどうかは不明。 参戦vol.1 213 230 :格無しさん:2012/08/16(木) 23 38 12.74 ID 60NoBD9N ビンビントラベラー考察 露出狂 フランキーや海パン刑事の下で。 フランキー>ビンビンに勃起したタイムトラベラー>長岡芳樹
https://w.atwiki.jp/nanatama/pages/118.html
概要用語 一覧 コメント 概要 オーブキャラのみで探索するダンジョン。 遺跡地上にある「守護宝玉の扉」から行くことができる。 (※遺跡入り口から入って最初の分岐を西に行き、2つ目の扉を南:迷宮2Fから昇降機で上がったところの近く) 1日1回まで。 固有モンスターを含め、自分の迷宮で一度も遭遇していないモンスターは出現しない(一部を除く) 解放される階はクレタ遺跡での最大生息地Lvと同階層まで 出口の転送装置から出ると次の階が解放される(入口の転送装置やリターンで戻ると次の階は解放されない) 用語 宝箱 封印された宝箱。対応する色の石を調べることで封印を解除できる。 水晶壁 ドアを封鎖している水晶の壁。対応する色の水晶を調べることで解除できる。 障壁 一部の階には条件を満たさないと通れない障壁がある。特定のキャラで調べると解除できるものと、ボスを倒すと解除できるものがある。 ボス 一部の階に出現するキーモンスター。普通と異なる装備をしている場合もある。倒すとクリアタイム等が表示され、障壁が解除される。 固有モンスター 一部の階に出現する、ボスではないが出現場所が固定で、普通と異なる装備をしている特殊なモンスター。ここでしか手に入らないユニーク装備をドロップする。 一覧 ※各階をクリックするとマップ詳細へジャンプします。 階 宝箱 ボス 固有モンスター その他の敵 備考 1F 振動の根付 - スライム 2F レイピア - グールワンダーソード 3F ブロンズシールド - 山猫野犬猪穴蛇 4F 万能の指輪 - 黒コウモリポイズンバグキメラビー 5F 魔女ローブ - グリーンアルラウネグリーンバグかまいたち ※要フィール 6F 三日月ナイフ - スピリットワンダーソードブロンズアーマー 7F 陸獣王アーム - ブルーアルラウネ青コウモリブリザードバグ ※要レオ 8F チェインフォールド - 野犬山犬猪黒猪 9F アイアングリーブ - 破戒僧(ホリーフレイル) 山賊山賊頭 10F チェーンウィップ - スケルトンウルヴァンスケルトンジャイアントスカル ※要ローズ 11F 水の鍵 ソーサーラー 赤コウモリフレイムスライムスパークバグ溶岩のガーゴイル (注1) 12F シルバーヘルム - アルラウネポイズンアルラウネマンイータードリアード 13F 銀鎖のドワーフ鎧 - 山ハリゴブ穴猫狼銀狼 ※要ベルンハード 14F 月の鍵炎の鍵 ネクロマンサー アイススライムブリザードバグトードポイズントード氷のガーゴイル (注1) 15F 風の鍵 メイジ 土竜サンドスライムロックバグサンドワーム石のガーゴイル (注1) 16F 猫又衣装 - 鬼火落ち武者猫又 ※要アオイ 17F 大地の鍵 ドルイード 義賊の魔女(酒場端)(シルフの弓) グラスバググラススライム義賊の魔女木のガーゴイル (注1) 18F 黒竜甲冑 - ポイズンバグスパークバグブリザードバグファイアービートルアイスビートルポイズンビートル ※要ルキ 19F 風の指輪 - スモールスパイダースパイダーシャープスパイダーワンダークレイモアゴールドアーマープラチナアーマー 20F 深緑の刃 ラフレシア アルラウネイエローアルラウネレッドアルラウネグリーンアルラウネブルーアルラウネポイズンアルラウネ ※要フィール 21F 太陽の鍵 - コボルトリーダーコボルトコボルトストライカーチキンコボルトコボルトナイトシャインコボルト 22F 地の指輪竜鱗のドワーフ鎧 ジャイアントワーム サンドワームポイズンワームハデスワーム ※要ベルンハード 23F 賢者の腕輪 - ゴブリン山ゴブリン豪腕ゴブリンゴブリンソルジャーアイアンゴブリンゴブリンシャドー 24F 炎の指輪メイド服 地獄犬 提灯火赤鬼 ※要アオイ※迷宮で地獄犬を倒している必要有 25F 水の指輪 - スライムグラススライムアイススライムサンドスライムフレイムスライムダークスライム 26F 悪魔甲冑 マンティコアゾンビ 炎蛇水蛇穴蛇毒蛇ケツアルカトル ※要ルキ 27F 毒竜牙の指輪 - オーク黒オーク暴走オーク白オークホーンオークプルームオーク 28F 竜退治の指輪空獣王アーム ケルベロススカル ヘルハウンドハデスウルヴァンスカルチェインスケルトンスケルトンナイトアンダージャイアント ※要レオ 29F 魔力石の指輪 - オオトカゲコモドドラゴンリザードマンリザードリーダー 30F 銀の錠前死神の指輪ヨルムンガンド 炎の魔人 聖騎士(礼拝堂)(炎のシャムシール) スパークバグ火ウサギ ※要ローズ 31F オロチの指輪 - 破戒僧(ゴール前通路)(精霊のメイス) 破戒僧メイド人馬悪の弟子 32F エルフの弓蛟の指輪(腕輪) 悪魔の木 土竜双角土竜ポイズンバグキメラビーキメラビークイーンマンドラゴラデビルプラントオオデビルプラント ※要フィール 33F 石断の斧四精霊の指輪 スノーマン 鬼火青鬼 ※要ベルンハード 34F 黒頭巾鎖かたびら鎖の跨達人の籠手 天狗(備前長光, ムラマサ) 落ち武者侍猪武者 ※要アオイ 35F 魔槍プレッシャー ダークワイバーンスカル 魔狼ヴァルキリーサキュバス魔道士 ※要ルキ 36F 黄泉の指輪 闇騎士(ゴール前通路)(リベンジャーソード、澄明の盾) ワータイガーホワイトワータイガー義賊の魔女夜影の魔女 37F 四精獣の腕輪 ミノタウロス ブリザードバグバッファローゴールデンホーン 38F 不動の腕輪 - ロイヤルスケルトン(ゴール前安置室)(ブレードオブソル、清浄の盾) スピリット熱情の人魂冷酷の人魂孤独の人魂鬼火提灯火怪火 39F 闇の鍵ガードオブロード サタン ヴィクトリア(右上祈りの間)(神のトライデント)ハイウィザード(ゴール前魔法部屋)(不死鳥の杖) ヘルハウンドダークウルヴァンスカル牙猪ゴブリンシャーマンブラックゴブリンコボルトメイジイビルコボルトグール(闇)ゴーストリッチリリス 40F ソードオブロード魔女王ドレス クイーンエルフ - - ※要フィール (注1)ガーゴイルは魔法使い系と必ずセットで出現し魔法使いの方を先に倒すと消滅する コメント ※最新の15件のみ表示しています。全てのコメントを見るにはこちら → ダンジョン/謎の迷宮/コメント ついでに縦に長くなってきたので一覧を作成しました。そのうち一覧と詳細でページを分けるかも知れません。 - 管理人 2009-04-29 15 44 41 フィールでラフレシア倒すとか無理すぎます><。。 - 名無しさん 2009-05-10 03 03 08 エルフ服でなるべくHP増える指輪と大地の短剣持たしてから斬って逃げる繰り返せば意外と簡単だよ - 名無しさん 2009-05-11 02 35 54 ミノタウロスから防人の腕輪を確認 - 名無しさん 2009-05-14 23 34 57 36階には無印のワータイガーと闇騎士しかいないみたいですが? - 名無しさん 2009-05-16 22 41 58 このページの一番上にも書いてありますが、一部の敵は魔物ファイルに登録されていないと謎Dでは出現しません。 - 名無しさん 2009-05-17 03 56 06 がーん!ワータイガー以外の3匹に会いたかったのに・・・ - 名無しさん 2009-05-17 17 10 38 生息地Lv10なのに9Fが出ないのですが… - 名無しさん 2009-05-22 02 16 08 ちゃんとゴール地点から出ましたか?ゴール地点から出ないと次のレベルは開放されません。 - ドロド 2009-05-23 23 29 09 10Fでウルヴァンスケルトンの出現を確認。たしか月守護で属性日は忘れました - 名無しさん 2009-06-10 14 35 39 22Fでハデスワーム確認 - 名無しさん 2009-06-28 09 11 58 ↑↑・↑反映させたお - 名無しさん 2009-07-19 16 43 10 どうやって21階以上にいくんですか? - 名無しさん 2009-07-20 07 35 30 簡易質問所のログ読め - 名無しさん 2009-07-21 22 24 58 ホモはせっかち - 名無しさん 2015-06-02 18 44 06 ホモはせっかち - 名無しさん 2015-06-02 18 44 07 はなやまたな! - ぬ 2009-10-18 20 39 18 名前、いいね。 - あいむ 2009-10-18 20 40 50 名前 ※コメント欄は情報提供の場です。質問・雑談等は簡易質問所か掲示板へお願い致します。 ※各行左端の○印にチェックを入れると、その投稿に対して返信することができます。
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地図 ダンジョンリスト ダンジョンリスト[#t2153f5b] 隠れ里 [#j4b0a7fa] フィールドダンジョン [#tbeb3c19] トライアルダンジョン[#k28733ca] その他 [#nfa38356] 関連項目 [#ua418f58] 隠れ里 ダンジョン 場所 備考 鎮守の洞 黎明の渓谷 5人以上の徒党のみ フィールドダンジョン ダンジョン 場所 最短早馬ルート 備考 変動内容 土 水 火 風 浜名湖底洞穴 遠江:り-ハ 遠江の早馬から 0 +135度 0 0 富士地下洞穴 駿河:ほ-ト 駿河の早馬から甲斐の早馬から関所を抜ける +135度 +90度 0 -90度 昇仙峡 甲斐:にーヘ 甲斐の早馬から 0 +90度 -90度 0 地獄谷 相模:ち-ロ 相模の早馬から駿河の早馬から抜け道(と-ヲ)を抜ける 0 -60度 +135度 0 佐渡金山 越後:に-ニ 越後の早馬から越中の早馬から関所を抜ける +90度 0 0 -90度 蜃気楼の塔 越中:に-ハ 加賀の早馬から関所を抜ける加賀の早馬から抜け道(を-と)を抜け +90度 0 0 0 東尋坊洞穴 越前:ろ-ニ 加賀の早馬から関所を抜ける 0 +135度 -45度 0 比叡山 近江:る-ロ 近江の早馬から 0 0 0 +90度 比叡山叢雲堂 +90度 0 0 0 三輪山 大和:か-ヘ 大和の早馬から クエスト封印を守る者クリア 0 0 0 0 忍者砦 伊賀:ち-ハ 伊賀の早馬から -90度 0 0 +135度 千引の石洞穴 紀伊:へ-ニ 紀伊の早馬から +90度 0 0 0 裏堺 堺 大和の早馬から関所を抜ける lv30以上(傾奇昇進試験時を除く) 0 0 0 0 黄泉比良坂 山城:京都 山城の早馬から Lv45以上のみ +60度 0 0 0 根の国 +135度 0 0 0 イザナミ宮 +240度 0 0 0 龍隠門 上野:ほ-ニ 信濃の早馬から北の抜け道(へ-ヌ)を抜ける上野の早馬から Lv45-5人以上の徒党のみ +90度 +45度 +45度 0 不入山冥境 +45度 0 +45度 0 眩迷の浅瀬 三河:り-ホ 三河の早馬から尾張の早馬から抜け道(ぬ-ヌ)を抜ける Lv45-5人以上の徒党のみ 0 +90度 -45度 0 ワダツミの宮 0 +180度 -180度 0 扶桑の森 摂津和泉:を-チ 大和の早馬から抜け道(る-ハ)を抜ける Lv45-5人以上の徒党のみ +90度 0 0 +90度 天の雲嶺 +90度 0 +45度 +135度 星野山千尋窟 武蔵:ち-ニ 武蔵の早馬から Lv50-7人以上の徒党のみ 0 0 0 0 星野山地下一階 0 0 0 +90度 星野山地下二階 +90度 0 0 0 星野山地下三階 0 0 0 +90度 星野山地下四階 星野山地下五階 0 0 0 +90度 星野山地下六階 星野山地下七階 星野山地下八階 星野山地下九階 0 -90度 0 +135度 星野山地下十階 トライアルダンジョン Lv帯 試練名 場所 クエスト 追加条件 備考 LV20程度 金品奪還 幻影館 余剰な米を4個入手する上等な反物を4個入手する輝く小判を入手する 多貫家出入商を倒す LV25程度 盗掘現場 鶯谷姫塚 目利き盗掘師を4体倒す目利き盗掘師を6体倒す腕利き盗掘師を2体倒す 暴れ封印師を倒す災厄の兆を倒す NPC 危険な旅路 安計呂山の庵 鍵を4種類入手する 徳望尼に話しかける 葛篭箱 LV30程度 破れた書物 龍爪山古刹 大事な書物 5個貴重な書物 3個大事な書物 8個稀少な書物 堕天狗を倒す古里庵主を倒す 葛篭箱 LV35程度 村に平和を 幻影館 多貫家忍者兵を4体倒す多貫家忍者兵を6体倒す多貫家警護を2体倒す 多貫仁衛門を倒す多貫家出入商を倒す NPC 無法者たち 婆娑羅の巣窟 小味噌樽を2個を入手する兵糧米俵を2個入手するかち栗を2個入手する塩樽を2個入手する梅干樽を2個入手する NPC LV40程度 歴史探訪 鶯谷姫塚 小さな石板を8個入手する大きな石板を2個入手する線刻画の石板を入手する 災厄の兆を倒す 葛篭箱 御礼の力 安計呂山の庵 破邪符を入手する囚われ僧侶に話しかけるボスを倒す苦行高僧に話しかける 破邪符を複数入手する LV45程度 敗者の魂 龍爪山古刹 浮ばれぬ者を3体倒す遺恨の残骸を3体倒す浮ばれぬ者を5体倒す遺恨の残骸を5体倒す 堕天狗を倒す NPC 富豪ぎらい 婆娑羅の巣窟 生漉奉書紙を入手する雅な香道具を入手する砂糖菓子を入手する高級絹帛を入手する 葛篭箱 LV50程度 天狗崇拝者 龍爪山古刹 天狗の独鈷杵を1~3個入手する 大天狗に話しかける NPC 奇異なるもの 鶯谷姫塚 異界の尖兵を4体倒す異界の妖兵を4体倒す尖兵指揮官を倒す妖兵指揮官を倒す NPC 強欲領主 幻影館 多貫仁衛門を倒す古狸太郎を倒す 廃屋番犬・火を倒す廃屋番犬・水を倒す廃屋番犬・風を倒す廃屋番犬・土を倒す多貫家出入商を倒す NPC LV53程度 変化の館 幻影館 変化の葉を1~3枚手に入れる 古狸太郎を倒す 眠る者の怒り 鶯谷姫塚 暴れ封印師を倒す目覚めた悪夢を倒す 災厄の兆を倒す NPC LV55程度 いたずら天狗 龍爪山古刹 天狗崇拝者を倒す堕天狗を倒す 戴嶽坊天狗を倒す NPC かぶき者道楽 婆娑羅の巣窟 ランダム ランダム 鬼婆の獲物 安計呂山の庵 とべらの葉を4個集める。とべらの枝を3個集める若き青道心に話しかける足枷せの鍵を入手する若き青道心に話しかける人食い婆を倒す若き青道心に話しかける 巨猿を倒す NPC その他 ダンジョン 場所 参加可能国 備考 妖魔陣 自国、同盟国、友好国 関連項目 四象系
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ダンジョン一覧表 ver.2.35 現在32ダンジョン ■番付にのるダンジョン フェイの最終問題までは通常と同じ出現条件(フェイの問題50問クリアは不要?) それ以降はフェイの最終問題クリア後に渓谷の宿場の車屋から挑戦可能 こばみ谷 持ち込み可の本編ダンジョン魔蝕虫が強化されている。魔蝕虫と何度でも戦える。持ち帰りの巻物が特定の階層で出現 食神のほこら モンスターの肉を利用して進む。肉が普通に落ちている(肉のLvと種類は完全にランダム)肉を食べるとHP、攻撃力、防御力が食べた肉の敵と同じ値になるまた回復の腕輪装備時と同じ効果を得られる(腹減り2倍の効果も得てます)祝福肉は攻撃力、防御力に+5の補正が掛かるアイテムが落ちている 掛軸裏の洞窟 ワナを利用して進む。ワナの仕様変更によりGB2の天下一ワナ道会っぽくしたリニューアル版。ワナの壺を利用することでワナの持ち運びが可能になった。またターンを要するがワナを改造することができるようになった。 フェイの最終問題 一部のLv4の敵は出てこない月影の敵も通常出現はしない敵出現テーブルは旧verのフェイの最終問題とほぼ同じ30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 裏フェイ レベル4のモンスターが積極的に出現する低中層にぬすっトド系が出現しなく稼ぎができないワナが若干多い落とし穴に落ちると、1つ前のフロアに戻され、1/2の確率でMHが出現するンドゥバが偽階段として出現する保存の壺、分裂の壺、透視の腕輪などのアイテムが出現しない上りダンジョン36Fからデビルカーバンクルが出現30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 壺の洞窟 アイテムを駆使して敵を避けて進むダンジョン GB2の壺の洞窟がモデルになったダンジョンLv1固定で常に敵が見える状態になっている他のダンジョンと違うのは50階までという点 万歩の道 10,000ターン以内で99階の階段を降りるとクリアアスカのガチンコ万歩計がモデルになったダンジョン10,000ターンを超えた場合はクリアボーナス無しで強制クリアになる到達度のところに総ターン数を表示させてあるクリアまたは死亡した場合に経験値に総ターン数を表示させて番付に載る30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 拾えずの洞窟 アイテムが拾えない困ったときの巻物で拾えず状態を解除可能30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 黄金の間 5の倍数の階は試練の間敵のオーラ率100%99階は最後の間敵のオーラ率100%+大部屋固定MH試練の間、最後の間の落とし穴はせり上がる30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 魔窟 ダメージ計算式がシレン64に近いものになっている通常版と比べると盾の防御力の影響が小さくなっている杖を振ると敵の再出現をかなり速めるようになる階層移動時にジェノサイドの巻物の効果が約1/4で切れる印が付加された装備は落ちていない保存の壺が出てこないので異種合成で手に入れたい30F以降の5の倍数のフロアに隠れぴーたんが出現 ■番付にのらないダンジョン こばみ谷(テーブルマウンテン)クリア後、渓谷の宿場の泊客から挑戦可能 □ショートダンジョン1 スララ救助隊 スララが倒されると冒険終了階層移動でスララのHP、ステータスは更新される初期ステータスは最大HPが 11 + (シレンのレベル x 4) の最大HP51まで防御力が 2 + (シレンのレベル/ 2) 最大8になる 一致断穴 旅仲間がランダムで3人仲間になるダンジョン旅仲間が倒されても冒険は終了しない階層移動で旅仲間は変化約5/8でペケジ、お竜、座頭ケチの3人約2/8でポチ、タンモモ、ニワトリの3匹約1/8でペケジ、お竜、座頭ケチ、ポチ、タンモモ、ニワトリの中からランダムで3人が選ばれる行動順もランダムで決定する初期ステータスは最大HPに 30 - (シレンのレベル x 2) のマイナス補正、攻撃力防御力に 20 - (シレンのレベル x 2) のマイナス補正が加わるマイナス補正はシレンのレベルを上げてもプラスになることはない 闇の大穴 視界が悪い敵が通路等で同士討ちをすることがある敵のレベル変動はしない 隠し坑道 通路が全て隠し通路兵隊アリの出現率が高め 不死の谷 強力な敵が浅い階から出現する復活草の出現率が高め盾の床落ちなしおにぎりの床落ちなし 流し霊洞 常に垂れ流し状態倍速畠荒らしの出現率が高め □ショートダンジョン2 不変の森 レベルが上がらないマムルの剣とマムルの盾を所持剣と盾を強化して進むシレン5の人生の落とし穴っぽいダンジョン 金脈の崖 金食い虫棍棒と金食い虫の盾を所持 呪怨の地 マイナス補正と呪印とが入ったオリハルコン棒と無印良品の盾を所持 食の都 肉が床落ちしている肉の種類はほぼランダム一部の希少、強力な肉は低確率で出現 忘れ山 フロアを移動すると全てのアイテムが未識別正体になる名前付けも初期化 最強の場 階段を下りるごとに敵が強くなるペースがものすごく速い強力な剣や盾は入手できるし杖も使用できる □持ち込みダンジョン あかずの間 アイテム持ち込み可能で10Fから開始5Fの階段を上るとクリア偽階段、オーラ化、敵出現ターンが通常のダンジョンより大幅に高い 終わらずの宿 階層を移動するときに次の階層が現在のシレンと同じになる99Fレベル99で階段を下りる(落とし穴で可)とクリア □旧ダンジョン(改造前のダンジョンを再現) 一部の新仕様は残し、オリジナルを再現したようなダンジョン。 装備共鳴あり、強化限界あり、印(合成)数制限あり、罠壊れあり(掛軸裏以外)、腕輪合成あり、異種合成あり 装備成長なし、祝福なし、腕輪の破損なし、シレンの覚醒 敵のオーラなし、突発モンスターハウスなし 錆び罠は武器も錆びる 旧机山 アイテムテーブルにブフーの杖と合成の壺が存在しているが出現しない約1/3で水路フロアになる 旧食神 床落ちアイテムなしブフー包丁で肉にできる確率は50% 旧掛軸 原版の掛軸裏の洞窟。原版仕様のワナ師の腕輪(敵ワナを踏む、ワナが見える、シレンはワナを踏まない)を装備しているワナの改造も持ち運びもできない。ワナは召還ワナ以外壊れないワナの出現確率を無視して100%で出現 旧最終問題 36Fから敵の基本攻撃力が1.5倍旧ダンジョンだがブフー包丁、ワナ師の腕輪は改造版仕様 □ネタダンジョン テスト面 もともとあったテスト用っぽいダンジョンを再利用バランスも悪さや出現アイテムも調整して再現 マル太の湿地 迷路+水路の変則フロア1ターン目に必ず風が吹くマル太のワナが多数配置シレン、敵がワナを踏んだ場合100%発動して必ず壊れる マムル洞窟 大部屋固定で大量のマムルと大量のワープのワナが配置5ターンごとに洞窟マムルが沸く 文字化け HPやダメージ等の数値が正しく表示されない現在の階層や所持ギタン、アイテムの補正値など一部は正常に表示 ver.2.19には没マップへの案内画像があった。 追加ダンジョンの入口は下図参照(ver2.20以降はコマンドから移動可能になったため削除された) 補足 こばみ谷1=魔窟 こばみ谷2=万歩の道 2Fはアイテム、ステータスがそのままの状態で2階から始まり識別状態も引き継ぐ
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メイド(MA) 物理攻撃も魔法も得意ではないが、TPを使用せず、また詠唱も無しで様々な特殊効果を発生させられる、縁の下の力持ち的役割を担っている。 特徴 得意武器がない。基本はスキルでの回復・補助。暇な時にダガーで斬りつけるくらい。 得意武器による威力補正(倍率)は非常に低いので、ステータス・武器ATKの低いLv1職の時は得意武器でもそれ以外でも、与ダメージの差は全くと言っていいほど無い。 アクセサリが得意装備なので、防御面では若干の補助がある。何でもいいからとりあえず装備させておくこと。 TP消費無しでメンバーのHP, TPを回復できる補給係。戦闘能力は低いが、居ると居ないとではパーティーの継戦能力が段違い、という支援特化職。 全般的にステータスが低く、とても打たれ弱い。 前作から変更された点 応急手当の回復倍率の変更 奉仕の心Lv4、Lv5の回復倍率の変更 奉仕の心の発動タイミング 装着可能な装備種 武器 ダガー ダーツ 盾 バックラー レザーシールド 頭 レザーヘルム 胴 レザーアーマー キャラクター コネット、イスト、ユーニ クラスツリー メイド バード ディーヴァ ミストレス ダンサー ミストレス エトワール スキル一覧 スキル名 タイプ 必要SP 消費TP 詳細 応急手当 技 Lv×2最大Lv5 0 味方一人のHPを回復する。LvUp時 HP回復量アップ 料理 技 Lv×2最大Lv5 0 味方一人のTPを回復する。LvUp時 TP回復量アップ 献身 技 Lv×2-1最大Lv5 全て 自身のTPを対象に分け与える。LvUp時 譲渡TP増幅率アップ 掃除 技 Lv×2-1最大Lv5 0 自身の周囲を掃除して動きやすくする。LvUp時 行動速度増加率アップ 効果ターン数アップ 子守唄 魔法 Lv×2-1最大Lv5 0 敵一人を眠らせる。LvUp時 魔法命中アップ 詠唱速度アップ メイドマスタリー パッシブ Lv×1最大Lv10 - メイドスキルにボーナス。LvUp時 メイドスキルボーナスアップ 奉仕の心 パッシブ Lv×2最大Lv5 - 戦闘終了後、味方全員のHPとTPが一定量回復。LvUp時 戦闘終了時HP・TP回復量アップ スキル解説 応急手当 ノーコストでHPを回復できる。最序盤では焼け石に水程度の回復量だが、キャラ・スキル共にLvが上がってくると、片手間で使う分にはバカにならない回復量になってくる。 「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て) Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP回復量 12% 15% 18% 21% 25% 料理 ノーコストでTPを回復できる、MA系の必修スキル。 「メイドマスタリー」を習得していると、(スキルLv)%分回復量が上乗せされる。(端数切り捨て) レベルを上げても回復量はほとんど増えない。最終的にはLv5まで上げてやりたいが、当面はLv1だけ覚えていれば充分。 バード系へ進み「至福コラール」を歌わせる場合、こちらはずっとLv1でもいい。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 10% 11% 12% 13% 15% 献身 自身の全TPを味方単体に受け渡す。Lv30職になるまではこれが(協力スキルを除いて)唯一のTP消費手段であり、TPを失うことによるデメリットは一切ない。 Lv1でも倍率100%で受け渡せるため、Lv1だけでも習得しておけば充分に役立つ。 「奉仕の心」やバードの「至福コラール」は、メイド自身のTPも補充する。このため適度に献身で味方へTPを受け渡しておくほうが、長い目で見た回復ペースは向上する。ただし最初期のメイドはTPがとても低いので、相手によっては献身するより、料理の方が回復量が高いなんてこともありうる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 TP回復量 100% 110% 120% 130% 140% 掃除 行動後速度修正 1.00 スピエラー等の覚える「フリートネスフット」と比較すると、性能面全般で上回る。 ただし移動中には使用できず、行動後速度修正もない。その為、雑魚戦では掃除するより最初から応急手当や料理をした方が、たくさん回復できることのほうが多い。 回復の必要がないタイミングで、とりあえずの片手間に使っておくスキルといった立ち位置になる。 将来、ETでサルサを踊る場合には必須。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 効果ターン数 6 7 8 9 10 行動速度増加率 12% 14% 16% 18% 20% 子守唄 詠唱時間・成功確率はINT依存。基礎の詠唱時間は長めで、成功確率も低め。その上に効果範囲が単体なのでやや使い辛い。 INTの上がるマイクを装備し、詠唱速度アップも付く(付ける)ことの多いバード・ディーヴァとなら相性がいい。 メイド系スキルの扱いではあるが、メイドマスタリーの効果は無い。 睡眠はダメージを与えると解除されるため、衰弱のサルサ等でのハメ殺しには使えない。 睡眠状態は持続時間が長いので、眠らせている間に体勢の建て直しを行う、くらいの感覚で。最終盤のボスに対しても有効な場合があるため、この点では非常に有用である。 メイドマスタリー 各種メイドスキルの回復倍率に(スキルLv)%の補正を加える。補正量を確定できないが、掃除も対象スキルに含まれる。 MA時代の主要スキルを軒並み強化するため、とりあえずこれを上げておけば問題ない。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10 ボーナス倍率 +1% +2% +3% +4% +5% +6% +7% +8% +9% +10% 奉仕の心 料理、献身と並ぶMA系の必修スキル。 戦闘勝利時だけでなく逃走時にも発動するため、戦闘から逃げ続けながら態勢を立て直すことも可能。エスケープを習得したSC系がいればリスクも低くなる。 メイドマスタリーによって回復倍率の補正を受けるが、TPの回復量上限は15%となっている。 TP回復量のみを重視する場合は、奉仕の心Lv5+メイドマスタリーLv6(合計SP51)にするとSP効率が最もいい。料理や献身も視野に入れる場合は、奉仕の心Lv3+メイドマスタリーLv10(合計SP67)にすることで、メイドマスタリーの効果を最大限に発揮できる。 Vita版では上限が30%となったため、奉仕の心とメイドマスタリーを共に最大まで上げても無駄になることはなくなった。メイド系を2人以上入れるようなPT構成だと、上限に引っかかる可能性が出てくる。 ちなみに回復の演出が入るのは経験値等の獲得後だが、実際に回復処理が行われるのはその前。このためレベルアップ時には上昇前の最大値基準での回復になる。 Skill Lv Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5 HP回復量 6% 7% 8% 10% 12% TP回復量 3% 4% 5% 7% 9% このページを編集 コメント 非常に分かり安いくなったねサンクス -- 2013-05-18 23 36 34 何言ってるかわからないって描いた物だけど下の「マスタリーLvが高いから料理はLv2で済む」ってのがわからない 回復量に対してSPが無駄だから5上げる必要ないから1で良いってならわかるけど何で2? Lv2ってどっから出てきたの?料理に回復上限ないよね? -- 2013-05-27 05 23 51 ↑料理の回復量基準でのSP量って話っぽ。 戦闘後TP回復だけなら奉仕5マスタリ6 がSP量少ないが、 奉仕5マスタリ6 状態での料理5のTP回復量が、奉仕3マスタリ10状態での料理2のTP回復量と同じになり、 後者の方が結果的にSP少なくなるというどーでもいい話。 -- 2013-05-27 06 12 04 ようやく理解した。ありがとう -- 2013-05-28 07 15 41 このゲームってメイドを一切使わずにクリアが出来るのだろうか -- 2014-04-06 23 21 28 出来るとは思うがかなり面倒な縛りプレイになるとおもう。 裏以降はわからぬ -- 2014-10-02 18 09 49 vita版の変更点のところに奉仕の心の上限が増えたって書いてあるけどいくつになったの? -- 2015-01-05 23 02 04 最初に仲間にするメイドは奉仕特化でよかったか 序盤だと応急手当1が焼け石に水で意味がなかった -- 2016-07-10 13 42 54 ↑奉仕特化ってか奉仕1取ったらメイドマスタリ優先。基本メイド系統は全員マスタリ特化で問題ない まあ面倒じゃないなら奉仕1だけでも固定で逃げまくって回復するって方法もあるけどね。 まあspの兼ね合いもあるから一気に10まで取らないで奉仕とマスタリのどちらか安い方取るくらいでいい ちなみにvitaは奉仕5マスタリ10まで伸ばしていいからね -- 2016-07-11 01 53 41 メイドマスタリーは補正低くて微妙じゃないかと思ったら奉仕の心もレベルあげてもほとんど効果増えないのか -- 2016-09-18 18 45 00 コメント すべてのコメントを見る